托管资源和非托管资源

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托管和非托管的关系和区别

托管和非托管的关系和区别

托管和非托管的关系和区别(转帖)关键是要了解CLR(公共语言运行时).Net Framework 是由彼此独立又相关的两部分组成:CLR 和类库, CLR是它为我们提供的服务,类库是它实现的功能. .NET 的大部分特性----垃圾收集,版本控制,线程管理等,都使用了CLR提供的服务当你为.NET Framework编译源代码的时候,得到的目标代码不是CPU能识别的机器指令,而是一种叫做"微软中间语言(MSIL,或简称为IL的代码)"的新语言.CLR提供了一个实时编译器,用来把IL代码编译为本机机器代码.这样一来,CLR能够使代码变得可移植,因为.NET应用程序的源代码必须被编译为IL代码,这些IL代码可以运行在任何提供CLR服务的平台上.从CLR的角度来看,所有的语言都是平等的,只要有一个能生成IL代码的编译器就行,这就确保了各种语言的互操作性.为CLR而编写以及使用CLR服务的代码叫"托管代码",而那些未使用CLR服务的代码(也就是你多年以来一直编写的代码)叫"非托管代码".讨论到C++在.NET托管环境中的应用,由于C++不是为.NET平台设计的语言,所以,微软需要对C++作一些扩充,这就引入了"托管扩展"这一概念,它允许我们在C++项目中使用.NET Framework,如果有下列开发需要,就必须使用托管扩展:1. 将现有的C++代码移植到托管环境中2. 在C++代码中访问.NET Framework类3. 通过.NET语言访问现有的C++代码本文集中了多条常见的C#、.Net经典面试题目例如“.NET中类和结构的区别”、“页面之间传递值的几种方式?”,并简明扼要的给出了答案,希望能对学习C#、.Net的读者有所帮助。

1,请你说说.NET中类和结构的区别?答:结构和类具有大体的语法,但是结构受到的限制比类要多。

[学习笔记]Dispose模式

[学习笔记]Dispose模式

[学习笔记]Dispose模式Dispose模式是.NET中很基础也很重要的⼀个模式,今天重新复习⼀下相关的东西并记录下来。

什么是Dispose模式?什么时候我们该为⼀个类型实现Dispose模式使⽤Dispose模式时应该注意什么?怎样实现⼀个Dispose模式?Dispose模式的例⼦什么是Dispose模式?要知道什么是Dispose模式必须先了解两个概念:资源和GC的基本原理。

资源指的是⼀些类似于Windows句柄,数据库连接的⾮内存的⼀些本地资源,这些资源⽆法被运⾏时本⾝管理,需要程序员⾃⼰去申请和释放。

当⼀些托管类型中对这些资源进⾏⼀定的封装的时候,我们就需要妥善的去处理他们,⽐如说在不⽤的时候释放到这些资源以免造成资源泄露。

但是你怎么知道什么时候不⽤呢?⽆法知道,这个只有使⽤这个类型的⼈知道,所以我们需要在Finalize⽅法中对资源进⾏释放,这个有点像C++中的析构函数,但是不⼀样的是.NET中的Finalize⽅法是由运⾏时来调⽤⽽⾮⽤户。

扯了这么多,貌似只要在Finalize⽅法中释放掉资源就⾏了,那Dispose模式⼜是⼲嘛的?正如上⾯提到的,Finalize⽅法只能由运⾏时来调⽤,⽤户⽆法控制什么时候这个⽅法会被调⽤。

了解⼀下GC的基本⼯作原理,我们会发现具有Finalize⽅法的垃圾对象会在垃圾回收的时候放⼊⼀个“垃圾队列”,但是这个垃圾队列并不是说下⼀次垃圾回收的时候就会调⽤,⽽是会在下⼀次内存压缩(compact)的时候才会去调⽤。

[1]你不知道这货啥时候才会去调⽤那个Finalize⽅法,也就是说很可能你这个对象会存活很久(占⽤内存),并且这个资源⼀直得不到释放(占⽤资源)!我写了下⾯这个简单的代码做了⼀下测试,只是为了验证⼀下并不是多次GC就会去调⽤Finalize⽅法的。

internal class Resource{public void DoSomething(){}~Resource(){Console.WriteLine("In Finalize");}}internal class Program{private static void Main(string[] args){var res = new Resource();res.DoSomething();int i = 100;while (i-- > 0){GC.Collect();}Console.Read();}}那么既然Finalize⽅法的调⽤⽆法控制,于是就引⼊了Dispose模式,实现IDispose⽅法来提供⼀个Dispose⽅法允许调⽤者⼿动去调⽤Dispose⽅法释放资源。

托管班资源分配制度

托管班资源分配制度

托管班资源分配制度1. 背景托管班是一种为学生提供课后照管的服务,旨在满足家长工作时间的需要以及为学生提供安全监督和研究环境。

为了保证托管班的有序运营和资源的合理利用,制定一项资源分配制度是必要的。

2. 目的本文档的目的是规范托管班资源的分配,确保资源的公平合理利用,并提供一个透明和可操作的框架。

3. 资源分配原则资源分配应遵循以下原则:3.1 公平性资源应根据学生的需求和利益进行分配,确保每个学生都能获得合理的服务。

3.2 需求优先根据学生的需求情况,优先满足有特殊需求或特殊关注的学生。

3.3 托管班容量资源分配应考虑托管班的容量限制,确保不超过安全监管的能力范围。

3.4 公告透明资源分配的结果和原因应及时公告,并向家长和学生做出合理解释,确保透明度。

4. 资源分配程序资源分配应按照以下程序进行:4.1 收集需求信息托管班应定期收集学生和家长的需求信息,包括上课时间、活动安排等。

4.2 制定资源计划根据需求信息,制定资源分配计划,包括托管班容量、师资配置等。

4.3 公平分配根据资源计划,进行公平分配,确保每个学生都能获得相应的服务。

4.4 公告通知将资源分配结果公告通知给家长和学生,同时给出分配结果的原因和解释。

5. 监督和评估托管班资源分配制度应定期进行监督和评估,根据实际情况进行调整和改进。

6. 托管班资源分配制度的实施为了确保托管班资源分配制度的有效实施,以下措施可采取:- 建立资源分配工作小组,负责制定分配计划和监督执行情况;- 定期收集家长和学生的反馈意见,以改进资源分配制度;- 加强与学校和教职员工的沟通与合作,共同维护托管班资源的合理利用。

7. 结论通过制定托管班资源分配制度,可以确保资源的公平合理利用,提高托管班的服务质量和管理效率,为学生提供更好的学习环境和照管服务。

托管行业知识点总结

托管行业知识点总结

托管行业知识点总结托管行业是指一个公司或组织托管客户的资产或数据,并提供相关的技术支持和服务。

在当今数字化的时代,托管行业扮演着至关重要的角色,为客户提供安全可靠的数据存储和管理服务。

以下是一些托管行业的知识点总结:1. 托管服务的类型托管服务可以分为数据托管、云托管和资产托管。

数据托管是指将客户的数据存储在托管服务提供商的数据中心中,以确保数据的安全和隐私。

云托管则是指将客户的应用程序和数据部署在云计算平台上,以便客户可以通过互联网访问和管理。

资产托管是指将客户的资产(如证券、股票等)委托给资产管理公司或银行进行管理和投资。

2. 托管服务的优势托管服务的优势包括数据安全、灵活性和可伸缩性。

托管服务提供商通常拥有专业的数据中心和安全措施,可以保障客户数据的安全。

另外,托管服务可以根据客户的需求进行灵活部署和调整,以适应不同规模和业务需求。

此外,托管服务还可以帮助客户实现资源的动态分配和利用,以提高效率和降低成本。

3. 托管服务的挑战尽管托管服务有许多优势,但也面临一些挑战,包括数据隐私、安全风险和成本控制。

客户的数据隐私一直是一个备受关注的问题,因此托管服务提供商需要加强安全措施和符合相关的法规和标准。

此外,托管服务的安全风险也是一个不容忽视的问题,因此需要持续加强安全防护和监控。

最后,成本控制也是一个挑战,托管服务提供商需要不断优化资源配置和管理,以提高效率和降低成本。

4. 托管服务的市场趋势随着数字化和云计算的发展,托管服务市场也呈现出一些新的趋势。

例如,混合云和多云部署成为了越来越流行的选项,客户可以根据自己的需求和业务场景选择不同的云计算平台来部署应用程序和数据。

另外,边缘计算也成为一个新的热点,客户需要将数据和应用程序部署在离用户和设备更近的边缘节点上,以提高性能和响应速度。

此外,安全和合规性也成为了一个不容忽视的关键因素,托管服务提供商需要加强安全性和符合性,以确保客户数据的安全和隐私。

C语言里面构造函数和析构函数的运用办法

C语言里面构造函数和析构函数的运用办法

C语言里面构造函数和析构函数的运用办法C语言里面构造函数和析构函数的运用办法摘要:构造函数与析构函数是一个类中看似较为简单的两类函数,但在实际运用过程中总会出现一些意想不到的运行错误。

本文将较系统的介绍构造函数与析构函数的原理及在C#中的运用,以及在使用过程中需要注意的若干事项。

关键字:构造函数;析构函数;垃圾回收器;非托管资源;托管资源一.构造函数与析构函数的原理作为比C更先进的语言,C#提供了更好的机制来增强程序的安全性。

C#编译器具有严格的类型安全检查功能,它几乎能找出程序中所有的语法问题,这的确帮了程序员的大忙。

但是程序通过了编译检查并不表示错误已经不存在了,在“错误”的大家庭里,“语法错误”的地位只能算是冰山一角。

级别高的错误通常隐藏得很深,不容易发现。

根据经验,不少难以察觉的程序错误是由于变量没有被正确初始化或清除造成的,而初始化和清除工作很容易被人遗忘。

微软利用面向对象的概念在设计C#语言时充分考虑了这个问题并很好地予以解决:把对象的初始化工作放在构造函数中,把清除工作放在析构函数中。

当对象被创建时,构造函数被自动执行。

当对象消亡时,析构函数被自动执行。

这样就不用担心忘记对象的初始化和清除工作。

二.构造函数在C#中的运用构造函数的名字不能随便起,必须让编译器认得出才可以被自动执行。

它的命名方法既简单又合理:让构造函数与类同名。

除了名字外,构造函数的另一个特别之处是没有返回值类型,这与返回值类型为void的函数不同。

如果它有返回值类型,那么编译器将不知所措。

在你可以访问一个类的方法、属性或任何其它东西之前,第一条执行的语句是包含有相应类的构造函数。

甚至你自己不写一个构造函数,也会有一个缺省构造函数提供给你。

class TestClass{public TestClass(): base() {} // 由CLR提供}下面列举了几种类型的构造函数1)缺省构造函数class TestClass{public TestClass(): base() {}}上面已介绍,它由系统(CLR)提供。

托管以及非托管的解释

托管以及非托管的解释

/u/20091029/08/20b3b82a-83ec-4d4f-997c-cf693f691a0d.html发表于:2009-10-29 08:54:22说明:刚刚回了一个帖子,有人问是不是所有的类在不用时调用Dispose()方法就能及时释放内存,感觉好像以前也有朋友问过我这样的问题,于是将网上的资料结合个人理解整理了一下,作为一个托管代码/非托管代码及托管资源/非托管资源的扫盲帖吧。

====================================================================== ========================================托管代码(managed code)由公共语言运行库环境(而不是直接由操作系统)执行的代码。

托管代码应用程序可以获得公共语言运行库服务,例如自动垃圾回收、运行库类型检查和安全支持等。

这些服务帮助提供独立于平台和语言的、统一的托管代码应用程序行为。

托管代码是可以使用20多种支持Microsoft .NET Framework的高级语言编写的代码,它们包括:C#, J#, Microsoft Visual Basic .NET, Microsoft JScript .NET, 以及C++。

所有的语言共享统一的类库集合,并能被编码成为中间语言(IL)。

运行库编译器(runtime-aware omp iler)在托管执行环境下编译中间语言(IL)使之成为本地可执行的代码,并使用数组边界和索引检查,异常处理,垃圾回收等手段确保类型的安全。

在托管执行环境中使用托管代码及其编译,可以避免许多典型的导致安全黑洞和不稳定程序的编程错误。

同样,许多不可靠的设计也自动的被增强了安全性,例如类型安全检查,内存管理和释放无效对象。

程序员可以花更多的精力关注程序的应用逻辑设计并可以减少代码的编写量。

这就意味着更短的开发时间和更健壮的程序。

C#基础:using语句的用法

C#基础:using语句的用法

C#基础:using语句的⽤法⼀、using语句using可以算是.NET中新的语法元素,它清楚地说明⼀个通常⽐较占⽤资源的对象何时开始使⽤和何时被⼿动释放。

当using可以被使⽤时,建议尽量使⽤using语句。

⾄今为⽌,使⽤using语句发现它带给程序员的只有优点,⽽没有任何弊端。

在.NET的环境中,托管的资源都将由.NET的垃圾回收机制来释放,⽽⼀些⾮托管的资源则需要程序员⼿动地将它们释放。

.NET提供了主动和被动两种释放⾮托管资源的⽅式,即IDisposable接⼝的Dispose⽅法和类型⾃⼰的Finalize⽅法。

任何带有⾮托管资源的类型,都有必要实现IDisposable的Dispose⽅法,并且在使⽤完这些类型后需要⼿动地调⽤对象的Dispose⽅法来释放对象中的⾮托管资源。

如果类型正确地实现了Finalize⽅法,那么即使不调⽤Dispose⽅法,⾮托管资源也最终会被释放,但那时资源已经被很长时间⽆畏地占据了。

using语句的作⽤就是提供了⼀个⾼效的调⽤对象Dispose⽅法的⽅式。

对于任何IDisposable接⼝的类型,都可以使⽤using语句,⽽对于那些没有实现IDisposable接⼝的类型,使⽤using语句会导致⼀个编译错误。

先来看⼀个using语句的基本语法:using(StreamWriter sw= new StreamWriter()){// 中间处理逻辑}在上⾯代码中,using语句⼀开始定义了⼀个StreamWriter的对象,之后在整个语句块中都可以使⽤sw,在using语句块结束的时候,sw的Dispose⽅法将会被⾃动调⽤。

using语句不仅免除了程序员输⼊Dispose调⽤的代码,它还提供了机制保证Dispose⽅法被调⽤,⽆论using 语句块顺利执⾏结束,还是抛出了⼀个异常。

下⾯的代码演⽰了using的这⼀保护机制。

using System;namespace usingDemo{class Program{static void Main(string[] args){try{// 使⽤usingusing (MyDispose md = new MyDispose()){md.DoWork();// 抛出⼀个异常来测试usingthrow new Exception("抛出⼀个异常");}}catch{}finally{Console.ReadKey();}}}///<summary>///继承⾃IDisposable接⼝,仅仅⽤来做测试,不使⽤任何⾮托管资源///</summary>public class MyDispose : IDisposable{public void Dispose(){Console.WriteLine("Dispose⽅法被调⽤");}public void DoWork(){Console.WriteLine("做了很多⼯作");}}}在上⾯的代码中,using语句块抛出了⼀个异常,⽽该异常知道using语句结束后才被捕获。

gchandle.alloc用法

gchandle.alloc用法

gchandle.alloc用法在.NET 平台上,`GCHandle.Alloc` 是`System.Runtime.InteropServices` 命名空间中的一个类,用于创建一个`GCHandle` 对象,该对象用于将托管对象的句柄与非托管资源相关联。

这主要用于在托管代码中操作非托管资源,例如将托管对象传递给非托管函数等情况。

以下是`GCHandle.Alloc` 的基本用法:```csharpusing System;using System.Runtime.InteropServices;class Program{static void Main(){// 创建一个托管对象MyClass myObject = new MyClass();// 分配GCHandle,将托管对象与非托管资源关联GCHandle handle = GCHandle.Alloc(myObject, GCHandleType.Normal);// 在此处执行与非托管资源相关的操作,例如传递给非托管函数// 释放GCHandle,断开托管对象与非托管资源的关联handle.Free();}}class MyClass{// 托管对象的定义}```在这个例子中,`MyClass` 是一个简单的托管类,`GCHandle.Alloc` 方法用于创建一个`GCHandle` 对象,并将`myObject` 与`GCHandle` 对象关联。

这样,你就可以在`handle` 的生命周期内,通过`GCHandle` 对象来操作`myObject`,包括将其传递给非托管函数等操作。

在使用`GCHandle` 的过程中,需要注意释放`GCHandle`,以确保在不再需要与非托管资源关联的时候,及时释放相关的资源。

这可以通过调用`GCHandle.Free` 方法来完成。

否则,可能会导致内存泄漏或其他不良后果。

托管资源和非托管资源

托管资源和非托管资源

1、对于托管的资源的回收工作,是不需要人工干预回收的,而且你也无法干预他们的回收,所能够做的只是了解.net CLR如何做这些操作。

也就是说对于您的应用程序创建的大多数对象,可以依靠.NET Framework 的垃圾回收器隐式地执行所有必要的内存管理任务。

2、对于非托管资源,您在应用程序中使用完这些非托管资源之后,必须显示的释放他们,例如System.IO.StreamReader的一个文件对象,必须显示的调用对象的Close()方法关闭它,否则会占用系统的内存和资源,而且可能会出现意想不到的错误。

最常见的一类非托管资源就是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口或网络连接,对于这类资源虽然垃圾回收器可以跟踪封装非托管资源的对象的生存期,但它不了解具体如何清理这些资源。

还好.net Framework提供了Finalize()方法,它允许在垃圾回收器回收该类资源时,适当的清理非托管资源。

3、非托管资源如何释放,.NET Framework 提供Object.Finalize 方法,它允许对象在垃圾回收器回收该对象使用的内存时适当清理其非托管资源。

默认情况下,Finalize 方法不执行任何操作。

默认情况下,Finalize 方法不执行任何操作。

如果您要让垃圾回收器在回收对象的内存之前对对象执行清理操作,您必须在类中重写Finalize 方法。

然而大家都可以发现在实际的编程中根本无法override方法Finalize(),在C#中,可以通过析构函数自动生成Finalize 方法和对基类的Finalize 方法的调用。

该代码隐式翻译为下面的代码。

但是,在编程中,并不建议进行override方法Finalize(),因为,实现Finalize 方法或析构函数对性能可能会有负面影响。

一个简单的理由如下:用Finalize 方法回收对象使用的内存需要至少两次垃圾回收,当垃圾回收器回收时,它只回收没有终结器(Finalize方法)的不可访问的内存,这时他不能回收具有终结器(Finalize方法)的不可以访问的内存。

托管存在的背景和意义

托管存在的背景和意义

托管存在的背景和意义1. 背景介绍托管存在是指将某个组织或个人的信息、数据、软件等存储在第三方服务提供商的服务器上,以便能够随时随地访问和管理。

随着云计算技术的发展,托管存在已经成为企业和个人日常工作中不可或缺的一部分。

托管存在背后有着多种原因和需求。

云计算技术的出现使得存储空间变得更加廉价和易于获取。

传统的本地存储方式需要大量的硬件设备和维护成本,而托管存在可以通过租用服务提供商的服务器来实现存储需求,大大降低了成本。

托管存在提供了高可靠性和容灾能力。

服务提供商通常会在多个地理位置建立数据中心,并采取冗余备份措施,以确保数据安全性和可用性。

这意味着即使发生硬件故障或自然灾害等情况,用户仍然可以通过其他备用服务器访问自己的数据。

托管存在还具有高度灵活性和可扩展性。

用户可以根据实际需求动态调整存储空间的大小,并根据业务发展情况灵活地添加或删除存储资源。

这样可以避免了因为存储需求的波动而导致的资源浪费或不足。

2. 托管存在的意义2.1 提高工作效率托管存在使得数据和应用程序可以随时随地访问和管理。

无论是企业还是个人,只需要一个互联网连接,就能够在任何时间、任何地点使用自己的数据和软件。

这大大提高了工作效率,方便了协同办公和远程工作。

2.2 降低成本托管存在通过租用服务提供商的服务器来实现存储需求,避免了传统本地存储所需的硬件设备和维护成本。

由于服务提供商通常会采取规模化运营,可以享受到更低廉的价格。

这使得中小企业和个人也能够轻松承担起存储需求。

2.3 提升数据安全性服务提供商通常会采取多层次的安全措施来保护用户数据的安全性。

包括物理安全、网络安全、身份认证等方面。

由于数据存储在云端,即使用户本地设备发生丢失或损坏,数据仍然可以通过其他设备访问和恢复。

2.4 实现高可靠性和容灾能力托管存在通过在多个地理位置建立数据中心,并采取冗余备份措施,提供了高可靠性和容灾能力。

即使发生硬件故障或自然灾害等情况,用户的数据仍然可以通过其他备用服务器访问和恢复。

C#内存回收机制

C#内存回收机制

.Net中的内存回收机制垃圾回收器是用来管理应用程序的内存分配和释放的。

在垃圾回收器出现以前,程序员在使用内存时需要向系统申请内存空间。

有些语言,例如Visual Basic,可以自动完成向系统申请内存空间的工作。

但是在诸如Visual C++的语言中要求程序员在程序代码中申请内存空间。

如果程序员在使用了内存之后忘了释放内存,则会引起内存泄漏。

但是有了垃圾回收器,程序员就不必关心内存中对象在离开生存期后是否被释放的问题。

当一个应用程序在运行的时候,垃圾回收器设置了一个托管堆。

托管堆和C语言中的堆向类似,但是程序员不需要从托管堆中释放对象,并且在托管堆中对象的存放是连续的。

每次当开发人员使用 new 运算符创建对象时,运行库都从托管堆为该对象分配内存。

新创建的对象被放在上次创建的对象之后。

垃圾回收器保存了一个指针,该指针总是指向托管堆中最后一个对象之后的内存空间。

当新的对象被产生时,运行库就知道应该将新的对象放在内存的什么地方。

同时开发人员应该将相同类型的对象放在一起。

例如当开发人员希望向数据库写入数据的时侯,首先需要创建一个连接对象,然后是Command对象,最后是DataSet对象。

如果这些对象放在托管堆相邻的区域内,存取它们就非常快。

当垃圾回收器的指针指向托管堆以外的内存空间时,就需要回收内存中的垃圾了。

在这个过程中,垃圾回收器首先假设在托管堆中所有的对象都需要被回收。

然后它在托管堆中寻找被根对象引用的对象(根对象就是全局,静态或处于活动中的局部变量以及寄存器指向的对象),找到后将它们加入一个有效对象的列表中,并在已经搜索过的对象中寻找是否有对象被新加入的有效对象引用。

直到垃圾回收器检查完所有的对象后,就有一份根对象和根对象直接或间接引用了的对象的列表,而其它没有在表中的对象就被从内存中回收。

当对象被加入到托管堆中时,如果它实现了finalize()方法,垃圾回收器会在它的终结列表(Finalization List)中加入一个指向该对象的指针。

非托管PE文件资源结构剖析

非托管PE文件资源结构剖析

非托管PE文件资源结构剖析摘要简单介绍了pe文件的结构,介绍了怎样从pe中找到资源块,详细介绍了资源的三层结构,以及三层结构里面的一些细节。

关键词 pe文件;资源段;资源结构中图分类号g210 文献标识码a 文章编号1674-6708(2011)54-0178-011 pe文件结构简介pe(portable executable)文件是windows操作系统上的程序文件,常见的exe、dll、sys等都是pe文件。

pe文件有固定的结构,pe文件的结构如图1,所有pe文件都是由ms-dos文件头,ms-dos stub,pe文件头,段表,以及一组段体组成。

段体包括代码段、数据段、输入表段、输出表段,以及资源段等。

ms-dos文件头ms-dos stub pe文件头段表代码段数据段资源段输入表输出表…图1 pe文件结构图资源段是段表下的某个段。

我们可以通过ms-dos文件头,pe文件头和段表的数据找到资源段的位置。

2找到pe文件资源段可以通过下面的步骤来查找pe资源段。

1)根据ms-dos文件头结构的成员e_lfanew,得到pe文件头在文件中的位置;2)确定pe件头在文件中的位置之后,就可以确定peheader 中的成员fileheader 和成员optionalheader 在文件中的位置。

根据 fileheader中的成员numberofsections 的值,就可以确定文件中段的数目,也就是段表数组中元素的个数;3)pe header 在文件中的位置加上pe header 结构的大小就可以得到段表在文件中的开始位置;4)取得pe header 中的optional header 中的datadirectory 数组中的第三项的成员virtualaddress 的值,这个值就是在内存中资源段的rva。

然后根据段的数目,遍历段表数组。

找到其中成员virtualaddress 等于上面求得的rva的数组项,该数组项就是资源段的段表,其成员pointertorawdata 就是资源段在文件中的位置。

C#资源释放

C#资源释放
{
using ( DisposeClass myClass = new DisposeClass() )
{
//other operation here
}
}
如何去释放,应该把这些操作放到哪里比较好呢。.Net提供了三种方法,也是最常见的三种,大致如下:
<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->析构函数;
<!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->继承IDisposable接口,实现Dispose方法;
很明显得知,对于某个具体的资源,无法确切知道,对象析构函数什么时候被调用,以及GC什么时候会去释放和回收它所占用的内存。那么对于从C 、C ++之类语言转换过来的程序员来说,这里需要转变观念。
那么对于程序资源来说,我们应该做些什么,以及如何去做,才能使程序效率最高,同时占用资源能尽快的释放。前面也说了,资源分为两种,托管的内存资源,这是不需要我们操心的,系统已经为我们进行管理了;那么对于非托管的资源,这里再重申一下,就是Stream,数据库的连接,GDI+的相关对象,还有Com对象等等这些资源,需要我们手动去释放。
private void CallGC()
{
GC.Collect();
}
// Show destructor
Run();
Debug.WriteLine( "After Run!" );
{
Debug.WriteLine( "Close called!"()
{

托管──由市场配置资源的好形式

托管──由市场配置资源的好形式

托管由市场配置资源的好形式●舜 尧6第期价格与市场☆R I ND M RK T○35 由市场配置资源,优化生产要素组合,是社会主义市场经济的本质特征之一。

如何改变计划经济体制时那种单纯以行政手段配置资源的方法,逐步建立由政府支持,企业或生产者出面,通过社会中介服务组织,由市场优化生产要素的新机制?目前,蓬勃兴起的“托管”,可以说是一种好形式。

企业托管——盘活存量资产的新思路。

抓好亏损企业的扭亏增盈,盘活存量资产是当前企业工作的重点。

过去一些地方政府部门往往习惯于直接用行政手段去组织企业兼并,搞资产重组主要着眼于企业减亏、富余人员就业、社会安定等社会目标,与企业自身的经营发展目标矛盾。

今年初,广东省提出“救生不救死”的企业改革新思路,把亏损企业资产推向市场,通过产权交易中介组织,委托给国有、集体单位和个人经营。

规定:长期亏损企业,可以出租给集团和个人经营,对企业的原有债务,可考虑挂帐3年,由政府承担责任,在资产所有者收取的租金中逐年偿还。

经营者可以对被托管企业的干部和管理人员进行调整,但应保证3年内不得强行辞退原有职工,并对有发展前途的托管企业给予政策扶持。

据报载:这项改革措施实行后,目前已有350多家亏损企业通过市场中介组织,找到了“婆家”,不仅使一批亏损企业起死回生,而且促进了企业之间的优势互补,推动了规模企业的发展。

河南省为推动企业托管,成立了中介服务中心,通过多渠道收集信息,向企业发出托管意向的调查函。

到9月底,通过托管已盘活存量资产1.08亿元,妥善安置职工人。

托管,就是把企业资产委托给愿意承托的企业管理。

它不涉及产权转让,只是企业经营权的让渡。

承托企业不必承担被承托企业原有的债务,更不必一下子花费大量资金来收购被承托企业的资产,只需要向国家和集体资产管理部门上缴资产经营和增值成果,因而容易被承托企业接受。

同时,托管后被承托企业经营者的选聘和企业的经营管理完全由承托企业自主决定,实现承托企业分享的利益与承担的风险对等;而且承托方大多是实力比较雄厚的大企业,他们有条件和能力促使被承托的中小企业转换经营机制。

土地托管必学知识点总结

土地托管必学知识点总结

土地托管必学知识点总结一、土地托管的分类1. 按照托管方式的不同,可以分为集体土地托管和国有土地托管两种类型。

其中,集体土地托管是指由农村集体所有的土地托管给农户或经营主体;国有土地托管是指由国家所有的土地托管给农户或经营主体。

2. 按照托管期限的不同,可以分为短期托管和长期托管两种。

短期托管一般指托管期限在一年或一年以内,长期托管则是指托管期限超过一年的。

3. 按照托管目的的不同,可以分为农业土地托管和非农业土地托管两种。

农业土地托管是指托管的土地用于农业生产,非农业土地托管则是指托管的土地用于非农业生产或其他经营活动。

二、土地托管的利与弊1. 利:土地托管可以促进土地资源的有效利用,提高土地利用效率。

通过将闲置土地托管出去进行生产经营,可以使得土地得到更充分的利用,增加土地的生产价值和经济效益。

2. 利:土地托管可以促进农业生产现代化和规模化经营。

托管方可以利用现代化的生产设备和管理模式,提高农业生产效率和产品质量。

3. 利:土地托管可以降低托管方的经营风险。

一些小农户或经营主体可以通过托管土地来规避一些自然灾害和市场波动的风险,降低经营的不确定性。

4. 弊:土地托管可能导致资源占有和利益分配的问题。

一些托管方可能会通过不正当手段占有土地资源,导致土地资源的不合理配置和利益的不公平分配。

5. 弊:土地托管可能会导致土地生态环境的破坏。

一些托管方为了追求经济利益可能会过度开发土地资源,导致土地生态环境的恶化。

6. 弊:土地托管可能会带来土地非农化。

一些农村地区的土地托管给了非农业企业或个人,可能会导致农村土地的非农业化,影响农业的持续发展。

三、土地托管的具体操作1. 定义托管方和被托管方的权利和义务。

明确土地的所有权、托管期限、承包费用和收益分配等具体事项。

2. 编制托管合同。

将双方协商一致的内容写入托管合同,并在法律上进行认证,以确保合同的有效性和双方的权益。

3. 制定托管管理办法。

规定托管土地的具体使用方式、生产经营方式、生产经营责任、生产经营收益等规范,确保托管方和被托管方之间的合作顺利进行。

.NETFromwork简介

.NETFromwork简介

.NETFromwork简介
1、.NET Fromwork是为其运⾏的应⽤程序提供各种服务的托管执⾏环境。

它包括链各个主要组件:作为处理运⾏的应⽤程序的执⾏引擎的公共语⾔运⾏时(CLR);以及.NET Fromwork类库,此类库提供开发⼈员可从其⾃⼰的应⽤程序中调⽤的已测试的可重⽤代码库。

2、.CLRNET Fromwork的核⼼,
CTS是通⽤类型系统(common type system)
CLS是公共语⾔定义(common language specification)
CLR是公共语⾔运⾏时(common language runtime)
3、GC:垃圾回收,这⾥仅内存⽽⾔
⾸先,GC并不能释放所有的资源,他不能⾃动释放⾮托管资源
第⼆,GC并不是实时性的,这将会造成系统性能上的瓶颈和不确定性
4、托管代码:是Visual 和C#编译出来的代码在CLR中运⾏。

⾮托管代码:运⾏在CLR外部,操作系统直接运⾏。

5、区别:1、托管代码是⼀种中间语⾔,运⾏在CLR上
⾮托管代码被编译为机器码,运⾏在机器上。

2、托管代码独⽴与平台和语⾔,能更好的实现不同瓶套之间的兼容
⾮托管代码依赖于平台和代码
3、托管代码可享受CLR提供的服务(如安全检测、垃圾回收等),不需要⾃⼰完成这些操作。

net中的托管与非托管

net中的托管与非托管

net中的托管与⾮托管参考⽂献关于托管与⾮托管到底什么是托管,什么是⾮托管的研究前⾔最近在看《/doc/52017f95f12d2af90342e69e.html MVC 4框架揭秘》,⾥⾯有很多微软.net 的东西,其中就很多次提到了托管与⾮托管,搞得我云⾥雾⾥的,今天特地抽空来整理⼀下。

⼤部分内容都是参考别⼈的。

托管代码托管代码就是Visual Basic .NET和C#编译器编译出来的代码。

编译器把代码编译成中间语⾔(IL),⽽不是能直接在你的电脑上运⾏的机器码。

中间语⾔被封装在⼀个叫程序集(assembly)的⽂件中,程序集中包含了描述你所创建的类,⽅法和属性(例如安全需求)的所有元数据。

你可以拷贝这个程序集到另⼀台服务器上部署它。

通常来说,这个拷贝的动作就是部署流程中唯⼀的⼀个操作。

托管代码在公共语⾔运⾏库(CLR)中运⾏。

这个运⾏库给你的运⾏代码提供各种各样的服务,通常来说,他会加载和验证程序集,以此来保证中间语⾔的正确性。

当某些⽅法被调⽤的时候,运⾏库把具体的⽅法编译成适合本地计算机运⾏的机械码,然后会把编译好的机械码缓存起来,以备下次调⽤(这就是即时编译)。

随着程序集的运⾏,运⾏库会持续地提供各种服务,例如安全,内存管理,线程管理等等。

这个程序被“托管”在运⾏库中。

Visual Basic .NET和C#只能产⽣托管代码。

如果你⽤这类语⾔写程序,那么所产⽣的代码就是托管代码。

如果你愿意,VisualC++ .NET可以⽣成托管代码。

当你创建⼀个项⽬的时候,选择名字是以.Managed开头的项⽬类型。

例如.Managed C++ application。

⾮托管代码⾮托管代码就是在Visual Studio .NET 2002发布之前所创建的代码,例如Visual Basic 6, Visual C++ 6。

最糟糕的是,连那些依然残存在你的硬盘中、拥有超过15年历史的陈旧C编译器所产⽣的代码都是⾮托管代码。

托管与非托管对比

托管与非托管对比

一、房东自己管理的烦恼和成本
1、房屋空置:无论房屋装修有多好也难免有空置期,第一次招租需要时间,中途退租再次招租需要时间,(如果中介公司出租还需要15天佣金)。

2、多次看房:调查显示,平均每套房屋成功出租大概要看房十次八次(低于市场价的另说)。

3、车费/油钱:带客看房、退租接房、日常维修、收房租费。

4、浪费时间:每年管理房子花掉的时间=直接费用。

5、筛选客户:租房人群形形色色,很难辨认房客,他们是否会对房屋设施造成损坏等等。

6、追讨租金:客户不按时支付租金,就需要您多次上门催缴=直接费用。

7、费用结算:水、电、气、物管、电话宽带不是当月交费,由此会带来结算费用的麻烦。

8、维修繁琐:小至更换灯泡、角阀漏水,大至刷墙补地,都会浪费您宝贵的时间和精力。

9、纠纷处理:承租人与邻里间的纠纷等,会占用您宝贵的时间和精力。

10、多次招租:现代人生活变化快,频繁更换租住房屋,导致您一年内可能需要2—3次招租,而每次招租,都会导致您成本的增加.
二、托管公司优势
1、节省空置;每月少收5天租金,远比自己招租或中介15天的佣金少。

2、减少麻烦;不用再天天带客人看房,侃价还价。

3、降低费用;不再浪费时间、车费、油费。

4、不被骚扰;不再有乱七八糟的电话。

5、降低风险;不再担心房屋设施损坏。

C#托管资源与非托管资源

C#托管资源与非托管资源

C#托管资源与⾮托管资源在.net 编程环境中,系统的资源分为托管资源和⾮托管资源。

托管资源:Net平台中,CLR为程序员提供了⼀种很好的内存管理机制,使得程序员在编写代码时不要显式的去释放⾃⼰使⽤的内存资源(这些在先前C和C++中是需要程序员⾃⼰去显式的释放的)。

这种管理机制称为GC(garbage collection)。

GC的作⽤是很明显的,当系统内存资源匮乏时,它就会被激发,然后⾃动的去释放那些没有被使⽤的托管资源(也就是程序员没有显式释放的对象)。

所以托管就是.net framework 负责帮你管理内存及资源释放,不需要⾃⼰控制,当然对象只针对托管资源(部分引⽤类型), 不回收⾮托管资源。

像数组,⽤户定义的类、接⼝、委托,object,字符串等引⽤类型,栈上保存着⼀个地址⽽已,当栈释放后,即使对象已经没有⽤了,但堆上分配的内存还在,只能等GC收集时才能真正释放;但注意int,string,float,DateTime之类的值类型,GC会⾃动释放他们占⽤的内存,不需要GC来回收释放那么⾮托管的资源怎么释放回收呢?⾮托管资源:对于⾮托管资源,GC只能跟踪⾮托管资源的⽣存期,⽽不知道如何去释放它。

这样就会出现当资源⽤尽时就不能提供资源能够提供的服务,windows的运⾏速度就会变慢。

⽐如当你链接了数据库,⽤完后你没有显式的释放数据库资源,如果还是不断的申请数据库资源,那么到⼀定时候程序就会抛出⼀个异常。

所以,当我们在类中封装了对⾮托管资源的操作时,我们就需要显式,或者是隐式的释放这些资源。

在.Net中释放⾮托管资源主要有2种⽅式,Dispose,Finalize,⽽Finalize和Dispose⽅法分别就是隐式和显式操作中分别使⽤到的⽅法。

例如⽂件流,数据库的连接,系统的窗⼝句柄,打印机资源等等,当你读取⽂件之后,就需要对各种Stream进⾏Dispose等操作。

⽐如SqlDataReader 读取数据完毕之后,需要 reader.Dispose();等Finalize⼀般情况下⽤于基类不带close⽅法或者不带Dispose显式⽅法的类,也就是说,在Finalize过程中我们需要隐式的去实现⾮托管资源的释放,然后系统会在Finalize过程完成后,⾃⼰的去释放托管资源。

托管运行方案

托管运行方案

托管运行方案一、背景介绍托管是指将某项业务或者服务交由专业机构或者个人进行管理和运营。

在信息技术领域,托管可以指将软件、硬件、数据等相关资源交由第三方进行管理和运维。

托管运行方案旨在确保托管服务的高效运行和稳定性,提供一套详细的操作指南和管理流程,以确保托管服务的顺利进行。

二、目标和目的1. 目标:制定托管运行方案,确保托管服务的高效运行和稳定性。

2. 目的:提供一套详细的操作指南和管理流程,规范托管服务的运维工作,减少潜在的风险和故障发生。

三、托管运行方案内容1. 托管服务概述1.1 服务范围:明确托管服务涵盖的软件、硬件、数据等资源范围。

1.2 服务目标:明确托管服务的目标,如提供稳定的服务、保障数据安全等。

1.3 服务级别协议(SLA):制定服务级别协议,明确服务提供方和服务接受方之间的责任和义务。

2. 托管服务流程2.1 服务申请:明确服务申请的流程和要求,包括申请表格、审批流程等。

2.2 服务交付:规定服务提供方按时交付托管服务,并确保服务的可用性。

2.3 服务监控:建立监控机制,定期对托管服务进行监测和评估,及时发现和解决问题。

2.4 服务变更:规定服务变更的流程和要求,包括变更申请、评估和实施等。

2.5 服务终止:明确服务终止的条件和流程,包括终止通知、数据迁移等。

3. 托管服务管理3.1 人员安排:确定托管服务的责任人和相关人员,明确各自的职责和权限。

3.2 运维管理:建立运维管理制度,包括备份策略、安全控制、故障处理等。

3.3 安全管理:确保托管服务的安全性,包括访问控制、漏洞修复、安全审计等。

3.4 问题管理:建立问题管理流程,及时响应用户反馈的问题,并进行解决和跟踪。

3.5 客户支持:提供客户支持服务,包括问题咨询、培训、售后等。

四、实施计划1. 制定托管运行方案的时间节点和责任人。

2. 完成方案的编写、审核和最终确认。

3. 向相关人员进行培训和沟通,确保方案的顺利实施。

4. 定期评估和更新托管运行方案,以适应业务发展和技术变化。

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1、对于托管的资源的回收工作,是不需要人工干预回收的,而且你也无法干预他们的回收,所能够做的只是了解.net CLR如何做这些操作。

也就是说对于您的应用程序创建的大多数对象,可以依靠.NET Framework 的垃圾回收器隐式地执行所有必要的内存管理任务。

2、对于非托管资源,您在应用程序中使用完这些非托管资源之后,必须显示的释放他们,例如System.IO.StreamReader的一个文件对象,必须显示的调用对象的Close()方法关闭它,否则会占用系统的内存和资源,而且可能会出现意想不到的错误。

最常见的一类非托管资源就是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口或网络连接,对于这类资源虽然垃圾回收器可以跟踪封装非托管资源的对象的生存期,但它不了解具体如何清理这些资源。

还好.net Framework提供了Finalize()方法,它允许在垃圾回收器回收该类资源时,适当的清理非托管资源。

3、非托管资源如何释放,.NET Framework 提供Object.Finalize 方法,它允许对象在垃圾回收器回收该对象使用的内存时适当清理其非托管资源。

默认情况下,Finalize 方法不执行任何操作。

默认情况下,Finalize 方法不执行任何操作。

如果您要让垃圾回收器在回收对象的内存之前对对象执行清理操作,您必须在类中重写Finalize 方法。

然而大家都可以发现在实际的编程中根本无法override方法Finalize(),在C#中,可以通过析构函数自动生成Finalize 方法和对基类的Finalize 方法的调用。

该代码隐式翻译为下面的代码。

但是,在编程中,并不建议进行override方法Finalize(),因为,实现Finalize 方法或析构函数对性能可能会有负面影响。

一个简单的理由如下:用Finalize 方法回收对象使用的内存需要至少两次垃圾回收,当垃圾回收器回收时,它只回收没有终结器(Finalize方法)的不可访问的内存,这时他不能回收具有终结器(Finalize方法)的不可以访问的内存。

它改为将这些对象的项从终止队列中移除并将他们放置在标记为“准备终止”的对象列表中,该列表中的项指向托管堆中准备被调用其终止代码的对象,下次垃圾回收器进行回收时,就回收并释放了这些内存。

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