第8章 模块的操作
PLC第八章 PLC的功能模块
* # 10 * # 11 * # 12 * # 13 * # 14 * # 15 * # 16
表810fx2n1hc内的数据缓冲寄存器的功能用途bmf功能用途bmf功能用途bfm0存放计数器方式字bfm16未使用bfm1存放单相单输入方式时软件控制的递加递减命令bfm17未使用bfm2存放最大计数限定值的低16bfm18未使用bfm3存放最大计数限定值的高16bfm19未使用bfm4存放计数器控制字bfm20存放计数器当前计数值的低16bfm5未使用bfm21存放计数器当前计数值的高16bfm6未使用bfm22存放计数器最大当前计数值的低16bfm7未使用bfm23存放计数器最大当前计数值的高16bfm8未使用bfm24存放计数器最小当前计数值的低16bfm9未使用bfm25存放计数器最小当前计数值的高16bfm10存放计数器计数起始值的低16bfm26存放比较结果bfm11存放计数器计数起始值的高16bfm27存放端口状态bfm12存放硬件比较时计数器设定值的低16bfm28未使用bfm13存放硬件比较时计数器设定值的高16bfm29存放故障代码bfm14存放软件比较时计数器设定值的低16bfm30存放模块识别代码bfm15存放软件比较时计数器设定值的高16bfm31未使用fx2n1hc的计数方式高速计数器fx2n1hc内计数器的计数方式由bfm0内的数据决定该数据的取值范围为k0k11由plc通过to指令写入到bfm0中去
8.5 可编程凸轮控制器模块
8.5.1 FX2N-1RM-SET的特点 8.5.2 缓冲寄存器及设置 8.5.3 应用举例
8.1 功能模块概述 8.1.1 特殊功能模块的类型及用途
表8.1 FX2N特殊功能模块表 名 称 模拟量输入模块 模拟量输入模块 模拟量输入模块 温度输入模块 温度输入模块 模拟量输出模块 模拟量输出模块 温度控制模块 型 号 FX2N-2AD FX2N-4AD FX2N-8AD FX2N-4AD-PT FX2N-4AD-TC FX2N-2DA FX2N-4DA FX2N-2LC 名 称 高速计数模块 脉冲发生器模块 定位控制单元 定位控制单元 通信接口 通信接口 通信接口 接口模块 型 号 FX2N-1HC FX2N-1PG FX2N-10GM FX2N-20GM FX2N-232-BD FX2N-485-BD FX2N-422-BD FX2N-2321F
(完整)8_UG二次开发实用教程 第八章
第8章工程图UG的制图模块(Drafting)为创建和管理工程图提供了一个综合的自动化工具组,使工程设计人员可以从UG三维实体模型得到完全相关的二维工程图,可生成与实体模型相关的尺寸标注,保证了工程图随着实体模型的改变而同步更新,制图模块可快速创建二维图的多个视图,包括正视图、轴测图、各种剖视图、辅助视图和局部放大视图等。
制图的一般过程如下:进行制图的参数预设置,创建图纸,插入视图,插入符号,标注尺寸,插入表面粗糙度,文字注释、标题栏、明细栏和填写技术要求等。
本章介绍如何利用UF函数实现制图参数的预设置、创建图纸、插入和编辑视图、添加尺寸、辅助文本等相关的制图功能。
工程图的UF函数定义主要包含在头文件uf_drf.h 和uf_draw.h中,其中在头文件uf_drf.h中主要包括制图的符号、标注、尺寸等函数的定义,在头文件uf_draw.h中主要包括制图时的创建及查询截面线和视图函数与类型的定义。
8.1 工程图的设置在创建工程图前,应预先设置工程图的有关参数。
工程图的参数预设置包括:系统制图参数预设置,视图显示参数预设置,注释与符号预设置等内容。
在UG系统中可以从三个方面对工程图的应用参数进行预设置:1.客户缺省文件。
通过ug_metric.def 或ug_English.def 文件预设置相应的参数,这部分内容通常由系统管理员按国标和企标统一标准来设定;2.部件文件制图应用参数预设置。
在部件文件内预设置各种制图参数,这些设置将影响部件文件内所有制图对象,并且这些设置对部件文件的影响优先于客户缺省;3.对部件文件内特定的对象进行参数预设置。
可改变个别制图对象的参数预设置,将影响指定的制图对象。
这些改变优先于客户缺省文件和部件文件制图应用参数预设置。
8.1.1制图参数预设置UF提供四个函数用来查询和设置制图的所有参数,包括对部件文件和部件文件内特定的对象进行参数预查询和设置,它们包含在头文件uf_drf.h中。
第八章 增强型正交编码脉冲(eQEP)模块-TMS320F28335 DSP原理、开发及应用-符晓
EQEPxI
EQEPxS
Index Strobe 原点
寄存器名称
QPOSCNT
QPOSINIT QPOSMAX
QPOSCMP
QPOSILAT
QPOSSLAT
QPOSLAT QUTMR QUPRD
QWDTMR QWDPRD QDECCTL QEPCTL QCALCTL QPOSCTL
QEINT QFLG QCLR QFRC QEPSTS QCTMR QCPRD QCTMRLAT
eQEP的模块框图
边沿捕获单元 (QCAP)
位置计数器 及控制单元
(PCCU)
正交 解码 单元
(QDU)
eQEP与编码器的连接示意图
正交捕获
32位时基
SYSCLKOUT
QEP 的看门狗 位置/计数比较
Ch. A Ch. B
EQEPxA/XCLK
EQEPxB/XDIR
Quadrature Decoder
第八章 8 增强型正交编码脉冲(eQEP)模块
什么是增量型正交编码器
配合编码器来获取位置、方向及转速信息
正反转情况下编码器输出脉冲
顺时针旋转
注:N=每周槽数
逆时针旋转
Index(索引)脉冲
位置(角度)是如何由正交脉冲确定的
位置分辨率是/4角度
(00) (11)
(A,B) =
(10) (01)
定时器基准单元寄存器
2
定时器基准单元周期寄存器
0x12 0x13 0x14 0x15 0x16 0x17 0x18 0x19 0x1A 0x1B 0x1C 0x1D 0x1E 0x1F
1
看门狗定时器
1
看门狗周期寄存器
arena中文教程第8章
第8章实体运送到目前为止,我们已经介绍了两种不同的引导实体通过模型的方式。
一种方式是直接连接(Connections),实体可以在模块之间移动而不需要运送时间。
另一种方式是通过定义运送路径(Routing)在站与站之间输送实体,这种运送方式需要有运送时间。
在这两种方式里,对实体的运送没有任何约束,在运输路径上有足够的空间来容纳同时想要运送的实体。
当然,事情并不会总是如此的完美。
运输路径上能同时运送的实体数量毕竟是有限的,例如对一个通讯系统来说,实体就是信息包,而有限的带宽只允许同时传递一定数量的信息包。
在有些情况下,可能需要利用一些叉车或者工人抓起实体然后把它送走;在另外一些情况下,实体必须通过输送机运走。
我们将在本章中探讨这些问题。
已有研究表明,运作过程中的延误与低效率现象在很大程度上是由物料运送过程引起的,所以精确地模拟实体的运送过程往往是很重要的。
本章的8.1节将详细讨论不同类型的实体运输和输送,以及怎样来模拟它们。
在8.2节,将简要地说明怎样使用已有的Arena建模工具来限定同时运动的实体的数目(虽然不需额外的运送工具)。
而运送装置(如叉车、手推车、当然还有人)将在8.3节加以讨论。
对不同类型的输送设施的模拟将在8.4节进行描述。
在读完本章后,读者就能够模拟各种各样的实体运动与运送了,这将使我们的模型更加有效,动画更加真切。
8.1 实体运送的类型在模块间运送实体时,我们最初使用的是连接(Connect)类型(见第3章),目的是在模块之间无时间延迟地直接运送实体。
在第4章,我们介绍了路径(Route)的概念,它使得实体在站与站之间按规定路线进行运送,并且有运送时间发生。
我们首先介绍了怎样用路径来把实体运送到一个指定的站,然后我们在第7章利用序列(Sequence)拓展了这一概念。
虽然我们已经可以模拟大多数场景了,但有时候我们发现有必要限定在某一时间内某一点产生的运送事件的数量。
例如,在模拟一个通讯网络时,链路的容量是有限的。
模数转换(ADC)模块
图8.4 事件管理器A启动排序器的例子 事件管理器A
8.2 ADC模块概述
• 在这种情况下,MAX CONV1的值被设置为2,输入通道 选择排序控制寄存器(CHSELSEQn)的设置见表8.4。
8.1 ADC模块的特性
(8)有多个启动ADC转换的触发源如下:
* 软件启动 * EVA事件管理器启动(比较匹配、周期匹配、下溢、CAP3) * EVB事件管理器启动(比较匹配、周期匹配、下溢、CAP6) * ADC的SOC引脚启动(与XINT2引脚共用)
(9)EVA和EVB可分别独立地触发SEQ1和SEQ2(仅用于双 排序器模式) (10)采样/保持时间有单独的预定标控制。 10) (11)LF240x/240xADSP的ADC模块和24x的ADC模块不兼容。 11) (12)排序器可工作在启动/停止模式。 12)
位15~12 15 12 70A3h 70A4h 70A5h 70A6h 3 x x x 位11~8 11 8 2 12 x x 位7~4 7 4 3 7 x x 位3~0 3 0 2 6 x x CHSELSEQ1 CHSELSEQ2 CHSELSEQ3 CHSELSEQ4
图8-3 不中断的自动排序模式流程图
图8.1 单排序器模式下ADC模块原理框图 单排序器模式下ADC模块原理框图
图8.2 双排序器模式下ADC模块原理框图 双排序器模式下ADC模块原理框图
8.2 ADC模块概述
• 为讲解方便,规定排序器的状态如下: 排序器SEQ1:CONV00排序器SEQ1:CONV00-CON07 排序器SEQ2:CONV08排序器SEQ2:CONV08-CON15 排序器SEQ: CONV00排序器SEQ: CONV00-CON15
软件工程第8章详细设计
WHILE Q
F
G N
例2:以下是两个程序流程图,试用PAD图表示。
开始 在工资档案中读一条记录
是文件结束位置吗?Y
N 计 算 工 资 档 案 各 项 基 本 数 据 之 和 并 存 入 pay
num = 当 前 职 工 号
在 奖 金 发 放 表 中 查 找 职 工 号 与 num 相 同 的 记 录
五种基本控制结构:
示例
程序流程图的规定符号
1)顺序型结构 顺序结构由带箭头的控制线依次连接几个处理方框构成。
处理1 处理2 处理n
…
例题
2) 选择型结构 选择型结构是流程图中最为常用的结构,其结构构造有两种,一种是条件选择结构又称为IF-
THEN-ELSE结构,使用菱形表现逻辑判定条件,条件结果决定选择两个处理方框中的一个。
种条件组合相对应的动作。
所有条件
条件组合矩阵
所有可能的 动作列表
与每种条件组合 所对应的动作表
国内乘客 头等舱 残疾乘客 行李≤30kg
免费 (W-30)*2 (W-30)*3 (W-30)*4 (W-30)*6 (W-30)*8 (W-30)*12
TTTTFFFF
TFTFTFTF
FFTTFFTT
TF F F F F F F F
找到了吗?
N
显示错误
Y 计 算 各 项 奖 金 总 和 并 存 入 bonus
应 发 工 资 = pay+ bonus
读下一条记录
结束
在工资档案中读一条记录
是文件结束位置吗?
计 算 工 资 各 项 基 本 数 据 之 和 并 存 入 pay
num = 当 前 职 工 号
在 奖 金 表 中 查 职 工 号 与 num 相 同 的 记 录
vb第8章
幻灯片1第8章过程本章要点:• Function过程• Sub过程•过程的嵌套•参数的传递•代码模块•变量的作用域与生存期幻灯片2过程的引入: 使同类的操作不重复(操作方法相同、参数不同) 过程: 完成一段独立功能,可供其他过程使用(调用)。
过程又称为子程序调用过程: 调用其他过程的过程幻灯片3过程分类:内部函数自定义函数Function过程*内部过程(方法)事件过程自定义过程Sub过程幻灯片48.1 Function过程8.1.1 Function过程的定义1. Function过程的格式[Public|Private][Static] Function <函数过程名>([<形参表>]) [As <类型>][<语句组>][<函数过程名> = <表达式>][Exit Function][<语句组>][<函数过程名> = <表达式>]End Function幻灯片52. 说明(1) Public: 缺省值。
使用Public时表示所有模块的所有其他过程都可以调用该Function过程。
(2) Private: 使用Private时表示只有本模块中的其他过程才可以调用该Function过程。
(3) Static: 使用Static时表示将过程中的所有局部变量说明为静态变量。
(4) <函数过程名>: Function过程的名称,遵循变量的命名规则。
(5) <形参表>: 表示在调用时要传递给Function过程的参数变量列表。
多个变量之间用逗号隔开。
幻灯片6<形参表>格式:[ByVal|ByRef]<变量名>[( )] [As <类型>]ByVal: 表示该参数按值传递。
ByRef: 缺省值。
表示该参数按地址传递。
<变量名>: 遵循变量命名规则的任何变量名或数组名。
ACCESS实例教程(第8章vba)
c3→标题分别为“红色”、“绿色”、“蓝色”。
ACCESS实例教程
(4)设置各按钮的前景色,在属性窗口可查 看颜色值。
(5)c1的click事件代码: t1.BackColor = 255 b1.ForeColor = 255
ACCESS实例教程
ACCESS实例教程
8.1.4 标准工具栏
例8-1:创建一个类模块。 1、打开数据库; 2、新创建窗体——名称为w1; 3、在窗体中添加命令按钮——名字为c1; 4、选择c1打开属性——【单击】——打开【代码生成器】;
ACCESS实例教程
例8-1:创建一个类模块。
Private Sub Command0_Click() DoCmd.Close
Docmd是Access的一个特殊对象,用来调用内置方法,在程 序中实现对Access的操作,诸如打开窗口、关闭窗体、打开报表、 关闭报表等。
DoCmd 对象的大多数方法都有参数,有些参数是必需的,有 些则是可选的。若省略可选参数,参数将采用默认值。
(1)用DoCmd 对象打开窗体 格式:DoCmd.OpenForm "窗体名" 功能:用默认形式打开指定窗体。 例如:DoCmd.OpenForm "文本框练习"
方法1:在窗体或报表设计视图中选控件→单击标准工具栏的 “生成器”按钮→在“选择生成器”对话框中选择 “代码生成器”。
方法2:右击窗体或报表设计视图中控件→快捷菜单中选“事 件生成器”→“选择生成器”对话框中选择代码生成 器”。
ACCESS实例教程
8.1.3 VBE窗口
VBE窗口由工具栏、工程资源管理器窗口、 属性 窗口、代码窗口和立即窗口组成。
Web应用程序设计案例教程第8章
教 学 导 航
章 章
(1) 培养学生的自主学习能力和知识应用能力 (2) 培养学生勤于思考、认真做事的良好作风 (3) 培养学生具有良好的职业道德和较强的工作责任心 (4) 培养学生理论联系实际的工作作风 购物车中数据的修改(DataGrid控件中的编辑按钮列的应用) 购物车中数据的修改(DataGrid控件中的编辑按钮列的应用) 理论实践一体化,教、学、做合一 4课时(含课堂实践) 项目:设计购物车模块 任务1:设计购物车页面 任务2:编辑DataGrid控件的按钮列 任务3:完成DataGrid控件中数据的修改 任务4:完成DataGrid控件中数据的删除 任务5:完成总金额的计算 创建项目ch8→添加现有模块文件→设计购物车页面→编辑DataGrid控件的按钮列→完成DataGrid控件中数据的编辑
atabase=网上书店 ; integrated security=SSPI"></add> ☺03 </appSettings>
6
8.1.3 在现有的项目中添加模块文件
将第4章所创建的模块文件Module1.vb添加到 本章所创建的项目ch8中。
7
8.1.4 设计购物车页面
1. 添加控件
☺ 打开Web窗体shopcar.aspx的设计视图,在该Web窗体中添加1个3行1列的表
第8章 购物车模块设计
我们到超市去购买物品,都会拿一个购物篮 (购物车)来临时盛装购买的物品。那么在现在 流行的购物网站上,盛装临时的物品使用“购 物车”。 本章将介绍购物网站上“购物车”的功能。
2
第8章 购物车模块设计
(1) 掌握购物车中购物数量的编辑 (2) 掌握购物车中购物数据的删除 (1) 利用DataGrid控件中的编辑按钮列完成对数据的修改 (2) 利用DataGrid控件中的删除按钮列完成对数据的删除
第8章 模 块
习 题 8
1填空题 1)VBA是Microsoft Office系列软件的_编程语言,其语法与独立运行 的_编程语言互相兼容。 2)在For循环中,步长可以是_ ,也可以是_ ,默认为_ 。 3)自定义类型变量与数组的相同之处是,由若干个_ 组成的。 2选择题 1)下列符号中,不属于VBA的合法变量名的是( )。 A Integer B abc123 C456a D o —123 2)使用Dim声明变量时,若省略As类型,则所创建的变量默认为( )。 A Integer B String C Variant D不合法变量 3)当一个表达式中有多种不同类型的运算符时,运算符的优先次序为 ( )。 A逻辑运算符>关系运算符>连接运算符>算术运算符
8.3.5 VBA程序流程控制语句
3)如果Case子句中的表达式是一个范围,范围可以用To从小到大指 定,如Case 90 To 99;或者使用Is <关系运算符> <表达式>,如Case I s >90 And <99。 4) Case Else可以省略。 ① 在1000元以上者,按八折优惠; ② 在600元以上,但不足1000元者,按八五折优惠; ③ 在300元以上,但不足600元者,按九折优惠; ④ 在100元以上,但不足300元者,按九五折优惠; ⑤ 不足100元者,没有优惠。 3.循环语句 (1)For...Next循环语句 (2)Do
动态数组
8.4.5 自定义数据类型
1)先定义数据类型,使用Type语句声明自定义数据类型的框架; 2)再定义变量,用Dim语句定义用Type定义的数据类型来声明变量。
8.5 上机实验
1.实验目的 1)熟悉在窗体中调用VBA代码的方法。 2)理解各种变量类型的使用范围及定义方法。 3)掌握InputBox与MsgBox函数的用法。 4)掌握条件语句、循环语句的实现过程。 5)掌握数组的基本使用技术。 2.实验内容 1)“鸡兔同笼问题”,已知同一笼子里鸡和兔的总头数为m,总脚数 为n,求鸡和兔各有多少只? 2)定制一个订单优惠政策,当订单的金额达到一定值时可给予一定 的折扣,例如,应付款可按如下公式计算:
第8章 工程制图(一)
工程图的建立
方法一:在【图纸】工具条上, 点击 【新建 图纸页】。 方法二:从菜单条上,选择【插入】→【图 纸页】。 方法三:在【部件导航管理器】中, 右击 【制图】节点并选择【插入图纸页】。
18
实现3D模型与二 维图之间的转换
19
20
工程图的打开
方法一:在【部件导航器】 中, 双击图纸名。
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添加图框和标题栏
方法一:新建图纸页后,通过【新建】命令,弹出【文件 新建】对话框,选择【图纸】选项,选择UG NX 6提供的 一些图纸模板插入到当前图纸页中。 方法二:使用输入法,选择菜单命令【文件】/【导入】/ 【部件】,将已存在的图框和标题栏模板添加到当前图纸 页中。 方法三:使用图样法,选择菜单命令【格式】/【图样】, 将已存在的图框和标题栏模板添加到当前图纸页中。 事实上,使用图样法添加图框和标题栏最为有效
显示/隐藏栅格
选择菜单命令【首选项】→ 【栅格和工作平面】,弹出 如图所示的【栅格和工作平 面】对话框。将【显示】、 【显示主线】选项前面方框 内的对勾去掉,即可将栅格 隐藏。
24
颜色设置
选 择 菜 单 命 令 【 首 选 项 】→ 【可视化】,弹出【可视化首 选项】对话框。 在【颜色设置】选项中,可以 进行部件颜色设置、会话颜色 设置和图纸部件颜色设置。单 击各个颜色区域,弹出如图所 示的【颜色】对话框,用来选 定用户定义的颜色。
15
保存图样
创 建 好图 框 后, 通 过【 文 件】/【选项】/【保存选项】 命 令 ,弹 出 【保 存 选项 】 对 话 框, 选 择“ 保存图样 数据/仅图样数据”,并将 图框另存为图样*.prt文件。
第8章创成式外形设计
建完成。
1-16
8.3.5 创建多截面扫掠曲面
【多截面曲面】工具,是通过几个已知的截面曲线扫描曲面 的工具。
下面以如图所示图形创建多截面扫描曲面为例,讲解【多截 面曲面】工具的使用方法,具体操作步骤如下所示:
1-10
8.2.7 创建曲线
曲线工具栏是用来创建曲线的工具。单击【线框】工具栏上 的【样条线】工具按钮黑色三角,展开曲线工具栏,该 工具栏包含样条线、螺旋线、螺线、脊线和等参数曲线 五个曲线创建工具。
1.创建样条线(Spline) 2.创建螺旋线(Helix) 3.创建螺线(Spiral) 4.创建脊线(Spine) 5.创建等参数曲线(Isoparametric Curve)
1.轴线 2.折线
1-6
8.2.3 投影(Projection)
【线框】工具栏上的【投影】工具是根据曲线投影或连接来 创建曲线,单击【投影】工具右下黑色三角,展开【投 影-混合】工具栏,如图所示,该工具栏包含投影、混合 、反射线三个工具。
1.投影(Projection) 2.混合(Combine) 3.反射线(Reflect line)
差。
1-18
8.3.7 创建高级曲面
高级曲面是对曲面进行变形生成新的曲面。本小节将通过实 例来讲解高级曲面的使用方法。
1.创建突起曲面 2.使用包裹曲线变形曲面 3.使用包裹曲面变形曲面 4.改变曲面形状
1-19
8.4 编辑曲面
前面讲解了创成式外形设计方法。但一个做好的曲面不是孤 立的,往往会与其几何元素发生关系,而且曲面本身也 需要不断地修改以满足下一步造型的需要,这就需要对 曲面进行编辑。本节将介绍几种常见的曲面编辑方法: 合并、拆分、剪切、复制以及倒角等。
计算机文化基础 第8章常用工具软件 第三节使用系统维护工具Windows优化大师
8.3.1 Windows优化大师界面
Windows优化大师适用于Windows的各个操作系统平台,为用户 提供了详尽准确的系统信息检测、全面的系统优化、强大的清理功 能和有效的系统维护,使用户的操作系统始终保持在最佳状态。
8.3.3 系统优化
Windows优化大师可以对磁盘缓存、桌面菜单、文件系统、网 络系统、开机速度和系统安全等方面进行优化。
下面介绍使用Windows优化大师进行开机速度优化的具体方法 (1) 启动优化大师,单击【系统优化】按钮,进入系统优化模 块。 (2) 在【系统优化】选项列表中选择【开机速度优化】选项, 如图8-35所示。
的学习,要求读者了解各软件的功能特点,掌握各软件的 基本操作,从而提高工作和学习的成效。
第8章 常用工具软件
8.1 文件压缩工具 8.2 ACDSee看图工具 8.3 使用系统维护工具-Windows优化大师 8.4 使用其他常用软件 8.5 上 机 实 训
8.3 使用系统维护工具—— Windows优化大师
图8-35 开机速度优化
8.3.3 系统优化
(闭时,下次启动会自动运行磁盘错误检查工具,在自动运行 前,Windows会等待一段时间便于用户确认是否要运行磁盘错误检查 。默认等待时间为10秒,用户可以调整此等待时间。
(4) 在【启动项】列表中勾选开机时不自动运行的项目,单击【优化】 按钮,系统开始优化。
(1) 双击桌面上的Windows优化大师图标或选择【开始】→【程序】→ 【Windows优化大师】命令,启动Windows优化大师。
(2) 单击【系统检测】按钮,进入如图8-34所示的系统检测模块。
第8章G VBA编程与模块
8.1.6 事件过程的编写
(1) 在窗体或报表的设计视图中,选择某个对象,→【属 性表】→【事件】→【事件过程】选项,如图8-23所示。 (2) 单击 ,打开VBE窗口,如图8-24所示。在代码窗口 中,系统自动建立事件过程的入口语句和结束语句,并将光 标定位在代码段中,输入响应该事件的VBA代码。
整型 数 长整型 单精度型 数值型 浮点数 双精度型 数据在计算机中是以特定的形式存 货币类型 字符型 字节类型 在的,如整数、实数、字符等。各种 基本数据类型 布尔型 不同形式的数据有不同的存储方式和 日期型 数据结构。因此在程序编写过程中, 变体型 数据 类型 必须先定义数据类型,才能保证程序 对象型
查看 代码 查看 对象
切换文件夹
列出组 成工程 的文件
(4) 属性窗口
在设计模式下,属性窗口列出了当前选定 窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性 值进行设置。
打开属性窗口的 方法:单击工具栏 上的“属性窗口” 按钮 ;选择“视 图”菜单下的“属 性窗口”项。
对象列 表框 属性显示 排列方式 属性列 表框
VBE窗口
VBE窗口主要由菜单栏、标准工具栏、模块代码窗 口、工程资源管理器窗口和模块属性窗口组成。 (1) (2) (3) (4) (5) 菜单栏 标准工具栏 模块代码窗口 工程资源管理器窗口 模块属性窗口
(1)标准工具栏
课本174页图8-4
(2) 代码窗口
用来进行代码设计:各种事件过程、过 程代码的编写和修改。 打开代码窗口的方法:
8.1.2 VBA编程环境
Access 提供的VBA开发界面称为VBE(Visual Basic Environment),它以微软中VB编程环境的布局为基 础,为VBA提供了程序编辑、调试及运行的环境。
Creo 7.0基础教程 第8章机构运动仿真设计
销连接
同连杆装配
圆
柱
销
连
连
接
接
复制粘贴
配置文件: engine
仿真设计-机构模块
前面我们已经对引擎机构进行了仿真装配,但要让其仿真运动起来,需要对其添加动力, 即添加电机,仿真运动起来后我们可以对其进行运动分析,了解机构上某点的位置、速度 和加速度等的运动轨迹。
1.设置伺服电动机;2.进行机构分析
配置文件夹:CH8\圆柱连接
平面连接
平面连接的连接元件既可以在一个平面内移动,也可以绕垂直于该平面的轴 线转动,有两个移动自由度和一个转动自由度
配置文件夹:CH8\平面连接
球连接
球连接的连接元件在约束点上可以向任何方向转动,球连接只需一个点对齐 约束,球连接有三个转动自由度,没有移动自由度
配置文件夹:CH8\球连接
配置文件夹:CH8\凸轮连接
齿轮链接
配置文件夹:2-5-1齿轮齿条连接
齿轮链接
配置文件夹:2-5-2圆柱+齿轮练习
凸轮链接
配置文件夹: 3-5启用摩擦
仿真设计-发动机运动仿真
6DOF连接是元件与组件间无约束的一种连接。具有三个转动自由度和三个 移动自由度,选择两个元件的坐标系作为参考,但注意不是约束
配置文件夹:CH8\6DOF连接
槽连接
槽连接可以使元件上的一点始终在另一元件中的一条曲线上运动,点可以是基准点也可以 是顶点,曲线可以是基准曲线也可以是3D曲线,也可以是多条曲线,但这多条曲线必须连续。 槽连接有三个转动自由度和一个沿曲线移动的移动自由度
移自由度为1; 5. 平面连接:元件可以在配合平面内进行平移和绕平面法向的轴线旋转,旋转自由
度为1,平移自由度为2; 6. 球连接:元件可以绕配合点进行空间旋转,旋转自由度为3,平移自由度为0; 7. 焊缝连接:两个元件按指定坐标系固定在一起,自由度为0;
App Inventor第8章教学课件
谷歌精品课程App Inventor零基础Android 移动应用开发安安爱弹琴浙江大学城市学院吴明晖教授mhwu@本章目标•了解数组、循环与递归思想•掌握采用列表(List)存放数据•掌握创建递归过程•掌握使用单个音效组件来播放不同的声音文件谷歌精品课程安安爱弹琴-案例展示谷歌精品课程App Inventor零基础Android 移动应用开发(a)开始界面(b)弹琴中(c)播放录音完毕(d)重置安安爱弹琴–组件设计App Inventor零基础Android 移动应用开发谷歌精品课程安安爱弹琴素材准备•9张图片:图标图片、按钮背景图文件、7张不同琴键按下的图片文件;•7个音频声音文件:1~7.wav,音节文件组件设计所有组件的说明及属性设置(3)模拟器中切换横屏/竖屏模式用Ctrl+F11安安爱弹琴–行为逻辑设计App Inventor零基础Android移动应用开发实现弹琴的发音App Inventor零基础Android移动应用开发实现弹琴的发音增加弹琴时的视觉效果利用过程改进代码App Inventor零基础Android 移动应用开发谷歌精品课程定义“弹奏”过程源文件命名要有规律7个琴键,不能机械地拷贝粘贴和意义!避免资源文件找不到App Inventor零基础Android 移动应用开发谷歌精品课程避免资源文件找不到•由于App刚开始运行时音频文件还没有加载到内容中,当用户弹琴时可能会报找不到音频文件的错误•预先加载!•这些代码从逻辑功能上讲只有最后一句有意义,前面的设置都会被后面的直接覆盖掉•但正是通过这些设置语句,把所有音频文件都加载进了手机运行内存增加录音功能App Inventor零基础Android 移动应用开发谷歌精品课程录音需要做的事情•把用户弹奏的曲子录下来,后面可以播放录音•需要记录下来2类信息:•用户弹了什么琴键,要按顺序记录•每个琴键是什么时候弹的,要知道相邻两个琴键弹奏的时间间隔带录音功能的弹奏列表所记录的内容示例例如用户点击的是“1…2…1…2…3…”(即“按钮1,按钮2,按钮1,按钮2,按钮3”),最终按键顺序列表和按键时间列表中都应该有5个元素,对应关系如表所示实现播放录音App Inventor零基础Android 移动应用开发谷歌精品课程播放按钮被点击播放录音过程播放过程调试运行问题:播放了音阶,但速度很快,感觉就一个声音,没体现弹奏的时间间隔实现正常的播放录音App Inventor零基础Android 移动应用开发谷歌精品课程播放录音流程图播放录音•通过设置时钟间隔来控制放音速度重置App Inventor零基础Android 移动应用开发谷歌精品课程重置递归App Inventor零基础Android 移动应用开发谷歌精品课程递归在“延时播放录音”过程模块和计时器的“计时”事件处理模块中,实际存在着一种互相调用:•当在“延时播放录音”过程模块中把计时器设置为可用时,等待了相应的时间间隔后就会转入计时器的“计时”事件处理模块•而在“计时”的事件处理模块中又直接调用了“延时播放录音”•这种A模块的实现过程中调用了B模块,而B模块的实现过程中又调用了A模块,实际上是一种递归一个例子用过程实现求n!1.递推法在学习循环时,计算n!采用的就是递推法:n!= 1×2×3×…×n2.递归法理解递归执行过程App Inventor零基础Android 移动应用开发谷歌精品课程理解递归执行过程递归法递归法安安爱弹琴–作业和思考题App Inventor零基础Android 移动应用开发谷歌精品课程作业和思考题•动手实践“安安爱弹琴”App的开发和调试运行过程•开发一个App,实现阿克曼函数的递归求解•在“安安爱弹琴”的基础上,设计和开发一款“跟我学弹琴”的小应用。
U8第8章固定资产管理
第十章固定资产1.总述固定资产管理模块能够帮助企业进行固定资产总值、累计折旧数据的动态管理,协助企业进行部分成本核算,协助设备管理部门做好固定资产管理工作。
该系统的主要作用是完成企业固定资产日常业务的核算和管理,生成固定资产卡片,按月反映固定资产的增加、减少、原值变化及其他变动,并输出相应的增减变动明细账,按月自动计提折旧,生成折旧分配凭证,同时输出相关的报表和账簿。
总体流程图145图 10-1说明:1、录入固定资产原始卡片。
2、日常处理:主要包括资产的增减变动、部门转移、折旧方法的调整、累计折旧调整、类别调整、资产评估等3、折旧处理:上述日常处理完毕,进行计提当月累计折旧,本系统在一个期间可以多次计提折旧,146每次计提折旧后,只是将计提的折旧累加到月初的累计折旧,不会重复累计。
4、资产变动、累计折旧计提后生成凭证,将数据以记账凭证向总账系统传递有关数据。
5、系统提供帐表管理功能及时掌握资产的统计、汇总和其他各方面的信息。
6、总帐系统将固定资产生成的凭证记账完毕,固定资产系统才能进行对帐,如对帐平衡,开始月末结账。
月末结账前一定要进行数据备份,否则数据一旦丢失将无法挽回。
2.操作流程及功能解释2.1.基本功能1、初始设置2、日常处理3、账簿管理4、月末处理下面就按操作流程分别加以说明。
2.2.系统初始化在第一次进入固定资产管理系统,提示如下界面10-2图:图10-2选择“是”,固定资产初始化向导分为6个步骤:约定及说明:在进行初始化之前应认真阅读固定资产管理的基本原则,如下图10-3:147图10-3不需要任何设置,然后点击“下一步”,查看启用月份:查看本账套固定资产开始使用的年份和会计期间,启用日期只能查看不可修改。
要录入系统的期初资料一般指截止该期间期初的资料。
固定资产账的开始使用期间不得大于系统管理中的建该套账的期间。
弹出如下界面10-4图:图10-4按照初始化向导,点击“下一步”,出现折旧信息界面如下图10-5:148149图10-5参数设置说明:◆ 本账套计提折旧:这个参数设置是判断本单位选择何种应用方案,一旦设定以后不能修改。
第8章FFT设计
第8章 FFT设计
参数“Real Value”设为“0” 参数“Imaginary Value”设为“127” 对于W1_9、W3_11 参数“Real Value”设为“90” 参数“Imaginary Value”设为“90”
X0、X1、X2、X3、X4、X5、X6、X7模块:(Complex to Real-Imag)
第8章 FFT设计
x(0)
x(4) -1
x(2)
W80
-1
x(6)
W82
-1
W80 x(1)
W81
x(5)
-1
x(3)
W80
W82
-1
W82
W83
x(7)
-1
-1
图8-2 N=8时FFT算法的信号流图
x(0) x(4) x(2)
x(6)
-1
x(1)
-1
x(5)
x(3) -1
-1
x(7)
第8章 FFT设计
第8章 FFT设计
W0_6、W2_5、W0_4、W2_7模块:(Complex Constant) 库:Altera DSP Builder中Complex Signals库 参数“Bus Type”设为“signed Integer” 参数“[number of bits].[]”设为“16” 参数“[].[number of bits]”设为“0” 对于W0_6、W2_5 参数“Real Value”设为“1” 参数“Imaginary Value”设为“0” z对于W0_4、W2_7
库:Altera DSP Builder中Bus Manipulation库 参数“Bus Type”设为“signed Integer” 参数“[number of bits].[]”设为“16”
arena中文教程第8章
第8章实体运送到目前为止,我们已经介绍了两种不同的引导实体通过模型的方式。
一种方式是直接连接(Connections),实体可以在模块之间移动而不需要运送时间。
另一种方式是通过定义运送路径(Routing)在站与站之间输送实体,这种运送方式需要有运送时间。
在这两种方式里,对实体的运送没有任何约束,在运输路径上有足够的空间来容纳同时想要运送的实体。
当然,事情并不会总是如此的完美。
运输路径上能同时运送的实体数量毕竟是有限的,例如对一个通讯系统来说,实体就是信息包,而有限的带宽只允许同时传递一定数量的信息包。
在有些情况下,可能需要利用一些叉车或者工人抓起实体然后把它送走;在另外一些情况下,实体必须通过输送机运走。
我们将在本章中探讨这些问题。
已有研究表明,运作过程中的延误与低效率现象在很大程度上是由物料运送过程引起的,所以精确地模拟实体的运送过程往往是很重要的。
本章的8.1节将详细讨论不同类型的实体运输和输送,以及怎样来模拟它们。
在8.2节,将简要地说明怎样使用已有的Arena建模工具来限定同时运动的实体的数目(虽然不需额外的运送工具)。
而运送装置(如叉车、手推车、当然还有人)将在8.3节加以讨论。
对不同类型的输送设施的模拟将在8.4节进行描述。
在读完本章后,读者就能够模拟各种各样的实体运动与运送了,这将使我们的模型更加有效,动画更加真切。
8.1 实体运送的类型在模块间运送实体时,我们最初使用的是连接(Connect)类型(见第3章),目的是在模块之间无时间延迟地直接运送实体。
在第4章,我们介绍了路径(Route)的概念,它使得实体在站与站之间按规定路线进行运送,并且有运送时间发生。
我们首先介绍了怎样用路径来把实体运送到一个指定的站,然后我们在第7章利用序列(Sequence)拓展了这一概念。
虽然我们已经可以模拟大多数场景了,但有时候我们发现有必要限定在某一时间内某一点产生的运送事件的数量。
例如,在模拟一个通讯网络时,链路的容量是有限的。
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8.2 VBA程序设计基础
常量(续)
★除“直接常量”外,Access尚有三种常量 符号常量:用一个符号(常量名)来声明的反 复使用的某个数据 Cont 常量名 = 常量值 例如: Const PI = 3.14159 系统常量:Access启动时自动创建的常量,例如: true,false,yes,no,on,off,null
★加法:+ ★减法:★乘法:* ★除法:/ ★整数除法:\ ★乘幂:^ ★求模:mod
3 / 2,结果为 1.5 5.7 \ 2.2,相当于 6 \ 2,结果为3 2^4 表示求24 11 mod 3,结果为2
8.2 VBA程序设计基础
关系运算符:运算结果为逻辑值(true,false)
★等于: = ★不等于: <> ★大于: > ★小于: < ★大于等于: >= ★小于等于: <= 例如: [年龄] >= 18 "aa" < "ab" "张" < "周"
★变量在使用前需要用变量声明语句进行声明 给变量命名 指定变量的数据类型 确定变量的作用范围 ★全局变量的声明语句 public 变量名 as 数据类型 例如: public classno as string
8.2 VBA程序设计基础
变量的声明
★模块、局部变量的声明语句 dim 变量名 as 数据类型 dim name as string dim age as integer 或者 dim 变量名(表示该变量为Variant即可变数据类型) dim myvar 或者,也可以直接使用类型说明符进行声明: x% = 168 表示变量 x 为整形变量,并将其赋值为168
8.2 VBA程序设计基础
数组(续)
★二维数组的声明 dim 数组名(下标上限1, 下标上限2) as 数据类型 例如,声明一个96行2列的二维数组 dim ages(95, 1) as integer ages(0, 0) = 1, ages(0, 1) = 18, ages(1, 0) = 2, ages(1, 1) = 19, …… ages(95, 0) = 96, ages(95, 1) = 16 遗憾,要想将姓名、年龄等不同数据类型的数据 混合存储,必须用到“自定义数据类型”!
8.2 VBA程序设计基础
变量的作用域
★作用域:变量在程序中起作用的范围 ★作用域的三个层次 局部变量:专属于某个过程或函数,在过程、 函数内部声明 模块变量:专属于某个模块,在模块中所有过 程之外声明 全局变量:公共变量,标准模块中所有过程之 外声明,这种变量在所有模块都有效
8.2 VBA程序设计基础
8.1 认识模块对象
示例之一:计算两个数的乘积
★创建“标准模块” ★在标准模块中创建计算两数乘积的过程 Sub DoMultiplication(x As Integer, y As Integer) Dim z As Integer z=x*y MsgBox x & "×" & y & " = " & z, vbInformation, "乘积报告" End Sub
变量的生命周期
★变量的生命周期,是指变量从声明开始到超出其 作用范围为止的整个有效周期 ★不同层次变量的生命周期 全局变量:从声明开始到Access应用程序运行结 束 模块变量:从声明开始到离开(不再使用)所 属的模块 局部变量:从声明开始到过程、函数运行结束
8.2 VBA程序设计基础
变量的声明
8.2 VBA程序设计基础
属性设置
★静态设置 ★动态设置:在以上“计算乘积”窗体的打开事件 中编写代码设置文本框的颜色
8.2 VBA程序设计基础
DoCmd对象
★用于调用内置方法在程序中实现Access操作 ★所调用的方法大多有参数,一些参数是必需的, 一些事可选的(省略时采用默认值) ★DoCmd对象所调用的主要方法(参见P154) 打开窗体 DoCmd.OpenForm “窗体名”, 视图参数 DoCmd.OpenForm "00主窗体", acNormal 关闭窗体 DoCmd.CloseForm “窗体名“ DoCmd.Close(关闭当前窗体)
Chapter 8
模块的操作
东莞理工学院城市学院
计算机与信息科学系
1
第8章 模块的操作
模块的基本概念 VBA程序设计基础 VBA函数的使用 模块的建立与使用 过程与参数传递
8.1 认识模块对象
基本概念
★通过宏,可以将各种窗体、报表、查询等对象 “串”起来,形成Access应用的整体效果,但是, 宏具有其局限性 ★要实现完整的Access数据库应用,必须用到VBA (Visual Basic for Application)语言来编写Access 数据库应用程序(VBA程序) ★VBA程序由模块构成,而模块是由声明、语句和 过程组成的VBA语句集合 ★VBA程序响应用户在窗体、报表等对象上所进行 的操作(事件),通过VBA语句对数据进行处理
8.2 VBA程序设计基础
常量
★常量是指用于在内存中存储程序运行过程中其值 不会发生变化的那些数据 ★在查询的表达式中,实际上已经用到各种常量, 这种常量叫做“直接常量”或“字面常量”,例如: [性别] = "男" and [姓名] like "李*" "国会1班" & 48 & "人“ in ("广州", "深圳", "珠海") Between #1989-01-01# And #1989-12-31# Right("2011级国际会计专业",3,7) DateDiff("yyyy", [出生日期], Date())
8.1 认识模块对象
基本概念(续)
★Access模块一般包括一个或多个过程,过程类似于 函数,每个过程执行一定的功能 ★Access中包括两大类模块 标准模块:完全由代码(VBA语句)构成,是 数据库对象所使用的公共过程的集合 类模块:由代码和数据构成,隶属于特定的窗 体、报表等对象,用于对窗体、报表对象中的事 件进行处理
8.2 VBA程序设计基础
常量(续)
★除“直接常量”外,Access尚有三种常量 内部常量:又称为固有常量,是系统预定义的 常量,可细分为
Access库常量,以ac开头 VBA库常量,以vb开头 DAO库常量,以db开头 ADO库常量,以ad开头
例如: MsgBox (“是否关闭窗口?”, vbYesNo, “操作提示“)
8.2 VBA程序设计基础
连接运算符:运算结果为字符串
★&:将两个操作数强制连接成单个字符串 ★+:将两个字符串连接成单个字符串 例如: MsgBox x & "×" & y & " = " & z MsgBox "国会1、2班共有" + "96" + "人"
8.2 VBA程序设计基础
面向对象程序设计(OOP)的基本概念
★OOP,以对象为中心设计模块,通过事件来驱动 程序,并通过程序代码响应并处理事件 对象(类) 属性 事件 方法 ★其他概念 集合:与对象相关的键、值构成(一本书:页 码是键,页码对应的内容是值) 过程:完成某些功能的程序代码段,包括:Sub 过程(无返回值)和Function过程(有返回值)
8.2 VBA程序设计基础
数组(参见P162-164,了解就行)
★常量、变量:用一个符号(常量、变量名)只能 表示一个数据 ★数组:用一个符号(数组名)来表示 n 个数据 ★一维数组的声明 dim 数组名(下标上限) as 数据类型 dim names(95) as string dim ages(95) as integer names(0) = "陈爱玲", names(1) = "陈慧棉", … … names(95) = "张嘉仪" ages(0) = 18, ages(1) = 19, … …ages(95) = 16
8.2 VBA程序设计基础
变量的声明(续)
★一个特殊的模块变量 me 表示对当前类模块对象的引用 例如,对“登录窗体”中“用户名”的引用,可 以是 Me!用户名.BackColor = RGB(255, 0, 0) ★静态变量 用dim声明的变量,超出变量的作用域时即不再 有效,通过用static代替dim声明变量,可使得变 量在整个模块执行期间一直有效 示例:静态变量
8.1 认识模块对象
பைடு நூலகம்
示例:用户注册
8.2 VBA程序设计基础
VBA与VB
★VB具有自己的开发环境,是一种完整的程序设计 工具(语言),而VBA寄生于已有的应用程序(如 Access、Excel),是VB的一个子集 ★VB用于创建标准的应用程序,而VBA用于实现 Office中诸多组件(如Access)的自动化 ★不必安装VB就可以运行VB开发的应用程序 (*.EXE),而VBA开发的程序必须依赖于它的 “父”程序(例如ACCESS数据库)
8.2 VBA程序设计基础
DoCmd对象(续)
★DoCmd对象所调用的主要方法(续) 打开报表 DoCmd.OpenReport “报表名”, 预览模式参数 DoCmd.OpenReport “学生成绩”, acViewPreview 关闭报表 DoCmd.CloseReport “报表名“ DoCmd.Close(关闭当前报表) 运行宏 DoCmd.RunMacro “宏名” 退出Access DoCmd.Exit