动画制作公司简介3篇

合集下载

动漫顶岗实训实习报告(二篇)

动漫顶岗实训实习报告(二篇)

动漫顶岗实训实习报告一、实习岗位及实习单位介绍我在动漫公司实习岗位是动画制作助理。

动漫公司是一家专注于动画制作的公司,拥有一支经验丰富、技术精湛的制作团队。

公司主要从事2D和3D动画的制作,涵盖了电视剧、电影、网络动画等多个领域。

二、实习内容及工作任务1. 公司内部讨论会议作为动画制作助理,我参与了公司内部的讨论会议。

会议内容主要是讨论关于动画剧本、角色设计、场景设定等方面的内容。

我在会议中负责记录会议讨论的重要内容,以及整理会议纪要,确保信息流畅传递,方便各个部门的协同工作。

2. 动画脚本翻译在实习期间,我也参与了动画脚本的翻译工作。

由于公司涉及到国内和国际市场,因此有一些脚本需要翻译成不同的语言,以满足不同地区观众的需求。

我负责将脚本翻译成英文,并确保翻译的准确性和流畅性。

3. 动画制作协调我也参与了动画制作的协调工作。

具体包括与动画师、场景美术师、特效师等人员的沟通和协调工作。

我需要了解每个人的工作进度,并及时沟通解决工作中的问题,以确保动画制作的顺利进行。

4. 动画后期制作在动画制作的后期阶段,我还参与了动画的后期制作工作。

包括音效的添加、字幕的制作、色彩的调整等。

这些工作对于动画的最终呈现十分重要,我需要仔细地检查每一个细节,确保最终的动画作品质量。

三、实习心得体会通过这次实习,我对动漫制作有了更深入的了解。

我意识到动漫制作是一项团队工作,需要不同部门的协同合作。

每个细节的处理都需要耐心和细致,而对话剧本的翻译更需要准确性和流畅性。

动漫制作的整个过程非常复杂,需要不断学习和提升自己的技能,以应对各种挑战。

在实习期间,我也面临了一些困难和挑战。

例如,会议记录和整理是一项需要高度专注和细心的工作,我曾经因为粗心而漏掉了一些重要信息。

然而,通过这次经历,我意识到了自己的不足,并努力改正,提高自己的工作质量。

此外,与不同部门的协调也是一项具有挑战性的工作。

每个人员都有自己不同的工作习惯和需求,需要我灵活应对,协调各方利益,确保动画制作的高效进行。

影视动画制作合同书7篇

影视动画制作合同书7篇

影视动画制作合同书7篇篇1甲方(制作方):__________________公司地址:_____________________________法定代表人:_______________________联系方式:_________________________乙方(委托方):__________________公司地址:_____________________________法定代表人:_______________________联系方式:_________________________鉴于甲方具备专业的影视动画制作能力,乙方对影视动画的制作有着明确的需求,双方根据平等、自愿、互利的原则,达成以下影视动画制作合同协议:第一条合同目的及内容本合同旨在明确甲乙双方关于影视动画制作的合作事宜,包括动画的策划、设计、制作、审核及交付等事项。

具体内容为:制作一部时长不少于______分钟的影视动画作品,包括角色设计、场景渲染、音效处理、配乐制作等。

第二条合作期限及进度安排本合同的合作期限为______个月,自______年______月______日起至______年______月______日止。

进度安排如下:前期策划______个月,中期制作______个月,后期审核与修改______个月。

双方应按照进度安排执行,如遇特殊情况需调整进度安排,应提前通知对方并协商达成一致意见。

第三条合作方式及职责划分1. 甲方职责:负责影视动画的策划、设计、制作,提供高质量的成品及后期制作。

保证按照合同约定按时完成工作,保证制作的动画符合质量要求和技术规范。

如因甲方原因导致制作进度延误或质量不符合要求,应承担违约责任。

2. 乙方职责:提供详细的制作需求及创意建议,协助甲方完成动画的前期策划工作。

按时支付合同约定的款项,保证制作过程中提供的素材版权清晰。

对甲方完成的初稿进行反馈和审核,及时提出修改意见。

第四条费用及支付方式本合同总金额为人民币______元整(大写:_________元整)。

文化传媒公司简介范文3篇(完整版)

文化传媒公司简介范文3篇(完整版)

文化传媒公司简介范文3篇(完整版)-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN文化传媒公司简介范文3篇文化传媒公司简介范文3篇文化传媒就是传媒业当中的一个延伸领域,用现代的传播手段,通过传媒来进行文化的传播和不同文化之间的交流,下面是文化传媒公司简介范文,欢迎参阅。

文化传媒公司简介范文1上海耀客文化传媒有限公司是一家具有前瞻性部署、专业化运作和规模化经营的新兴文化创意企业,总部位于上海,业务涉及影视剧创作、制作、演出经纪等多方领域。

公司拥有一支年轻而富有创造力的核心团队,开发制作了电视剧《心术》《兰陵王》《离婚律师》《千金女贼》等影视作品,取得了优异的收视成绩及良好的社会反响;已有签约艺人张萌、魏千翔、贾景晖、田雷、陈欣予、李彧、孟丽、张雨剑、周宸佳、朱茵、姚安濂、臧洪娜等。

除此以外,《三个奶爸》《女不强大天不容》《幻城》等多部重量级作品陆续制作中。

文化传媒公司简介范文2北京文化传媒公司,1999年,一批在中央电视台工作过的深谙北京本土文化的优秀影视制作精英组建了影视制作团队,经过几年的努力于201X年4月8日正式成立北京龙恩昌德影视文化发展有限公司。

主要从事企业宣传片宣传片拍摄影视制作广告片拍摄广告片制作风光片制作风光片拍摄动画制作,公司成立至今已为数十家大型企业上市公司金融机构策划拍摄编辑制作了宣传片广告片,专题片一经播出为客户提升企业形象助推业绩,制作精良的宣传片形象片广告片成为客户与同行拉开距离的催化剂!201X年2月5日,承蒙广大客户的厚爱与支持,公司规模扩大和创作团队得到优化,北京龙恩昌德影视文化发展有限公司正式更名为北京千影神韵文化艺术传媒有限公司。

千影神韵拥有一流的前期拍摄后期编辑制作设备、专业的制作团队、电视台策划编导,新公司秉承客户为先为的原则,充满激情的继续服务于新老客户!北京有千百家影视制作公司,但千影神韵只有一家。

集影视前期策划、拍摄、后期制作、栏目包装为一体,作为专业的宣传片、专题片、风光片、广告片、电视栏目等的优质智造商,千影神韵凭借对市场的敏锐洞察力和对动态市场的强大把控力,帮助一个个知名企业提升企业形象,推动着北京乃至更大范围内的文化产业的发展和进步。

成都云顶动画有限公司简介

成都云顶动画有限公司简介

一、公司简介:云的顶端是一种境界,代表一种高度。

我们为了云顶的理想,不断攀登,努力使我们的团队进入这样的境界。

----拿作品说话是我们的信条!成都云顶动画有限公司是中国从事专业高端动画及数字虚拟现实动画的制作公司。

我们有专业的房产漫游动画制作、专业的数字虚拟现实制作、专业的电影制作流程、专业的游戏CG片头技术、专业的艺术研发小组。

一个值得信任的制作团队。

公司始终坚持“专业性”发展方向,专注经营地产数字虚拟现实漫游产品、品牌地产数字虚拟现实漫游展示包装以及房地产项目电子实体沙盘制作。

保证作品在艺术上合技术上都具有云顶的品质。

公司主要地产建筑漫游动画、地产数字虚拟现实展示、原创动画、商业动画的开发与制作。

具备制作动画短片、动画长篇、动画剧集、游戏动画、影视广告、游戏制作等业务的能力。

同时,公司在电视广告、房地产相关媒体方面也拥有丰富的经验和广大的人脉关系。

二、公司获得奖项:● 2007年楼盘广告作品《BOX》击败众多一线大型广告动画公司。

获得由中国数码艺术专业委员会举办的“中国数字中国节”即(CCGF)广告组最佳视觉大奖。

该次比赛代表CG技术在中国的风向标。

● 2004-2007期间为大型网络游戏“春秋Q传”、“剑侠情缘”等多部游戏作品制作片头CG动画,及宣传CG动画,在每年一次的大型国际游戏展会“chinajoy"获得广泛好评。

● 2007年作品《恐龙》获得由成都市市政府举办的第2届“成都国际数字娱乐周”动漫,动画设计大赛最佳动画片奖。

● 2008年公司负责制作的13集“全能冠军”系列动画片的3维部分。

该片在中央电视台播放,达到很好的影响力。

● 2010年《都江堰宣传片》一环路灾后重建展示片,在各大电视台黄金档轮番播放。

● 2011年《置信逸都F区》地产虚拟漫游系统,被评为西部置信地产最佳策划作品。

● 2011年126集《老小阿凡提》由上海政府投资制作,获得中央电视台最具期待儿童动画长篇,与2012年在央视少儿节目播出!● 2011年《荣耀之战》入选美国洛杉矶E3展最具期待游戏、最具影响力游戏CG宣传片。

常州渔夫动漫有限公司PPT

常州渔夫动漫有限公司PPT

24
电影动画片《洛克斗士》 The animated cartoon movie "Locker Warrior"
主要场景 Main Scenes
25
幽默电视动画《阿凡提新传》
200集新疆民间大型系列幽默电视动画系列片。 (根据新疆民间幽默故事改编) 《阿凡提新传》每一集均为一个独立的故事。每集故事中 都以一个当地民间现代笑话来提示人们保护生态环境、保 护动植物,教会人们怎样去关爱别人,善待自己,让人们 更真实淳朴,让环境更原生态一些。 《阿凡提新传》中为阿凡提和他的老朋友毛驴米吉提增加 了两个可爱的脚色瓜果精灵(无核白葡萄)绿珍珠,(哈 密瓜王)呆瓜,使整个剧情更幽默生动。
Main Scenes
主 要 场 景
18
电影动画片《洛克斗士》 The animated cartoon movie "Locker Warrior"
主要场景 Main Scenes
19
电影动画片《洛克斗士》 The animated cartoon movie "Locker Warrior"
36
公司前景规划及策略
37

创意策划 原创动画影视创意,剧本的规划及前期设计方案制定 设计制作团队 具有高强专业的设计制作技术能力 研发设计 衍生产品的初期设计构思,造型包装 新媒体产品研发。兼顾公司平面及网站设计及维护 产品销售 针对传统(出版社授权,播出市场销售,传统衍生产品授权)以及 新媒体的委托授权等
主要角色:馋嘴龙 猎犬,瘦和尚的宠物,任劳任怨,忠诚顽强
12
电影动画片《洛克斗士》 The animated cartoon movie "Locker Warrior"

广东原创动力文化传播有限公司

广东原创动力文化传播有限公司

广东原创动力文化传播有限公司公司简介:广东原创动力文化传播有限公司是一家集影视制作、卡通动漫创作于一体的专业影视制作公司。

由一群有丰富经验、年轻而高素质的创作及制作精英组成。

拥有创作、设计、制作、发行的开拓实力,致力发展、制作中国新一代的原创卡通。

多元化业务包括节目发行、广告代理、人偶剧制作及专利授权的经营。

公司自成立以来,成功制作并发行了第一套爆笑幽默卡通片《宝贝女儿好妈妈》和长篇益智趣味卡通片《喜羊羊与灰太狼》,在全国各省市电视台掀起热播,屡获殊荣、更荣获由国家广电总局颁发的国家动画片最高奖——“优秀国产动画片一等奖”。

在大量优秀作品的支持下,广东原创动力成功推出首个国内原创动画电视栏目——《动漫火车》,节目包括:《喜羊羊与灰太狼》、《小宋当家》、《七色战记》、《蹴鞠小英雄》等动画作品。

在全国超过40家电视台同时播出公司的动画作品,影响深远。

广东省广播电影电视局更授予原创动力“国家动画产业基地”的称号。

原创动力将永远坚持中国的原创精神,努力开创具有自己民族文化内涵、新鲜幽默、并且富有娱乐性的卡通动画及影视作品。

招聘职位:一、 动画设计师(资深、中级、初级)职位信息工作性质:全职工作地点:广州招聘人数:若干工作经验:不限学 历:大专或以上职位描述:1、热爱动漫事业,有高度的责任心。

2、有良好的手绘基础。

3、熟悉Flash软件、操作熟练。

4、有较好的理解能力和表达能力。

5、发送简历时请附带作品。

6、有Flash工作经验优先。

二、高级三维动画师职位信息工作性质:全职工作地点:广州招聘人数:若干职位要求、任职资格:1、熟练MAYA或MAX动画模块的操作,对运动规律有深入理解,熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力2、精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动;强烈的节奏感,熟悉并能运用身体语言和镜头语言;3、具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现);4、具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事性情节的能力(以作品体现);5、熟悉MAYA绑定技术,了解骨骼结构,会3D骨骼设置及蒙皮经验;三、MAYA 动画贴图师职位信息工作性质:全职工作地点:广州招聘人数:若干工作经验:学 历:不限职位要求、任职资格:1.对造型和色彩感觉良好2.熟练掌握Maya,Photoshop,能独立完成建模和贴图.3.有优秀的学习能力.4.了解三维的理念和工作流程,掌握uv贴图制作技巧。

迪士尼的介绍

迪士尼的介绍

创始人
华特〃迪士尼
(Walter Elias Disney,1901年 —1966年)美国的动画片制作
家、主持人和电影制片人。 他以创作米老鼠和唐老鸭闻 名。他制作了世界第一部有 声动画片《蒸汽船威利》( 1928年)和第一部动画长片 《白雪公主》 (1938)。他与 哥哥罗伊· 迪士尼(Roy Oliver Disney)创办迪士尼 兄弟动画制作公司。
迪士尼乐园
国家 美国 美国 日本 法国 中国 中国 城市 洛杉矶 奥兰多 东京 巴黎 香港 上海 建成时间 1955年 1971年 1983年 1992年 2005年 2013年后 占地面积 207公顷 12228公顷 780公顷 1951公顷 126公顷 1000公顷
迪士尼电影
迪士尼的动画电影划分为手绘经典 动画、真人动画、计算机动画、模 型动画、电影版卡通和录像带首映 等类型。 其中经典动画成为其最主要的象征 ,第一部经典动画就是1937年发行 的《白雪公主和七个小矮人》,作 为世界上第一部有剧情的长篇动画 电影,同时也是世界上第一次发行,还是世界 第一部举行隆重首映式的动画电影 ,并获得奥斯卡特别成就奖。 迪士尼公司从此成为动画电影的龙 头大哥,领导了动画电影的潮流。
迪士尼本土文化体现
冲突出现
1992年4月,欧洲迪士尼乐园在巴黎郊外开业, 迪士尼公司踌躇满志,对欧洲迪士尼乐园的 前景十分看好。但所有的乐观预期最终都变 成了幻想。法国迪士尼乐园开业失败的结果 甚至让人对其未来能否持续经营都心存疑问。 原本看似完美的设想怎么会变得如此糟糕呢? 错误究竟出在哪里?
文化冲突
今天,人们所看到的巨大的
迪士尼,是在本身品牌的基础上, 不断创新,吸引着世界各地不同 年龄不同性别的人。作为综合性 的传媒公司,迪士尼不仅仅是在 商业排行中名列第二,对于更多 的人来说,它是一个传奇,一个

[说明]美国主要的动画公司

[说明]美国主要的动画公司

美国著名(动画)电影制作公司简介美国的动画市场非常成熟,并借助电影业的飞速发展而不断完善自己。

在世界动画史上,美国动画占有重要的地位,它一直引领世界动画片的潮流和发展方向。

它拥有比较成熟的商业动画运作模式,众多运作非常成功的制片厂以及世界一流的动画设计和制作的人才资源。

所以它是当之无愧的电影和动画王国。

介绍美国动画片的发展,往往以这些著名的动画公司的发展为主线,因为他们的发展也见证着美国动画行业的发展。

1)迪斯尼公司“我讨厌只为了赚钱而去做事,当然你也不能说我不重视金钱,我对金钱只有一个看法,不要把它堆在那里,而要用它去办些有益的事。

”——沃尔特?迪斯尼1901年12月5日,沃尔特?迪斯尼出生在美国芝加哥的一个农民家庭。

少年时期他以卖报纸为生,但他却梦想着能够成为一位著名的艺术家。

一战爆发后,年少的沃尔特结束了他的学生生涯,开始了从军当兵的军旅生活——野战救护车驾驶员。

1919年战争结束,沃尔特开始为动物卡通做广告。

1922年,时年22岁的沃尔特孤身从老家来到了好莱坞,创立了属于自己的动画创作工作室,开始了艰苦创业的历程。

1925年7月,25岁的沃尔特.迪斯尼和哥哥洛伊.迪斯尼创立了迪斯尼兄弟制片厂,拍摄了《爱丽丝梦游仙境》及其系列片。

同年,迪斯尼推出的《兔子奥斯华》获得社会广泛认同并产生巨大的影响。

“迪斯尼兄弟公司”于1926年正式改名为“沃尔特?迪斯尼公司”的名称。

1928年是迪斯尼公司最辉煌的一年,迪斯尼动画的品牌形象得到了确立,动画的市场运作也取得了巨大的成功。

在这一年里,沃尔特和依沃克斯合作,创作了动画史上最伟大的明星之一-米老鼠。

它在动画片《疯狂飞机》中首次亮相,就立即引起了巨大的轰动,成为了著名的动画明星。

迪斯尼的首部有声动画片米老鼠系列第三部《威利号汽船》也是在这年诞生。

米老鼠乐观进取、快乐天真,很快风靡全世界;胆小、憨厚、敏感的普鲁托,土里土气、毛手毛脚、反应迟钝又自以为聪明的高飞狗,以坏脾气著称的唐老鸭等动画明星陆续诞生。

2024年动漫专业大学生实习报告(3篇)

2024年动漫专业大学生实习报告(3篇)

2024年动漫专业大学生实习报告一、实习单位简介我是大学动漫专业的学生,于2024年暑假期间在一家知名动漫公司进行为期两个月的实习。

这家公司是国内最大的动漫公司之一,成立于20XX年,总部位于北京市。

公司主要从事动漫制作、发行、代理等业务,拥有多个知名动漫品牌和版权,影响力广泛。

二、岗位职责我在实习期间被分配到了动漫制作部门,具体从事的是动画原画师助理的工作。

我的主要职责包括协助主创人员完成动画原画的制作、参与故事创作会议、为项目提供创意和设计等。

我所负责的项目是一部新的二十四集动画系列,负责其中的三集。

三、实习经历在实习初期,我首先需要对所负责的动画系列进行深入了解。

通过阅读剧本、观看原作动漫,我逐渐了解到该系列的故事背景、人物形象以及整体风格。

接下来,我参加了故事创作会议,与别的创作人员一起讨论如何将原作的故事转化为动画剧集,提出我的创意和建议。

在制作原画的过程中,我先是通过手绘、素描的形式完成了初稿,在得到主创人员的修改意见后,进行了多次润色和修改,并渐渐完善了动画片的动作、表情和场景。

在这个过程中,我得到了领导和同事们的指导和帮助,尤其是那些经验丰富的原画师们,他们耐心地为我讲解动画原画的制作技巧和细节注意事项,使我受益匪浅。

同时,我也通过不断的练习和实践,提高了自己的绘画技巧和动画剧情构思能力。

在项目的末尾,我将自己制作的原画提交给上级进行审查,并接受了他们的评估和意见。

通过反复的修改和完善,最终得到了上级的审批,并将原画作品交给随后的后期制作人员进行处理。

四、收获与感悟在这次实习中,我收获了很多宝贵的经验和知识。

首先,我对动画制作的整个流程有了更加深刻的认识。

从故事创作、原画制作到后期制作,每个环节都需要经过精心的策划和制作。

其次,我学到了许多动画制作的技巧和方法,如人物动作的设计、色彩运用等。

这些技巧能够使我的创作更加丰富和生动。

此外,我还深刻地体会到了在团队协作中的重要性,只有通过与他人的合作和交流,才能将一个动画作品打磨得更加完美。

动漫公司成立策划书3篇

动漫公司成立策划书3篇

动漫公司成立策划书3篇篇一动漫公司成立策划书一、前言随着动漫产业的迅速发展,动漫市场的需求也在不断增加。

本策划书旨在成立一家动漫公司,以满足市场需求,推动动漫产业的发展。

二、公司概述1. 公司名称:[动漫公司名称]2. 公司类型:有限责任公司3. 公司宗旨:以创新为动力,以质量为生命,以市场为导向,为用户提供优质的动漫产品和服务。

4. 公司目标:成为国内领先的动漫制作和发行公司。

三、市场分析1. 市场现状目前,国内动漫市场呈现出快速发展的趋势,但与国际先进水平相比,还存在一定的差距。

消费者对动漫产品的需求不断增加,尤其是青少年和年轻群体。

2. 市场机会技术进步:随着技术的不断进步,动漫制作的成本逐渐降低,效率逐渐提高,为动漫公司的发展提供了技术支持。

消费升级:随着人们生活水平的提高,对文化娱乐产品的需求也在不断升级,动漫产品作为一种文化娱乐产品,具有很大的市场潜力。

3. 市场竞争国内动漫市场竞争激烈,不仅有传统的动漫制作公司,还有一些互联网公司和影视公司也纷纷涉足动漫领域。

国际动漫巨头也在不断进入中国市场,加剧了市场竞争的激烈程度。

四、产品和服务1. 产品定位以青少年和年轻群体为主要目标客户,制作高质量、富有创意的动漫作品。

产品涵盖动画、漫画、游戏、周边等多个领域,形成完整的产业链。

2. 产品特点创新性:注重创意和创新,不断推出具有独特风格和故事情节的动漫作品。

高品质:采用先进的制作技术和团队,确保产品的高品质。

多元化:产品涵盖多种类型和风格,满足不同客户的需求。

3. 服务内容制作服务:为客户提供动漫作品的制作服务,包括动画、漫画、游戏等。

发行服务:负责动漫作品的发行和推广,包括线上和线下渠道。

版权服务:为客户提供动漫作品的版权管理和保护服务。

五、营销策略1. 品牌建设建立公司的品牌形象,提高品牌知名度和美誉度。

加强品牌宣传和推广,通过各种渠道宣传公司的产品和服务。

2. 产品推广参加各类动漫展会和活动,展示公司的产品和服务。

媒体出版行业公司简介范本

媒体出版行业公司简介范本

媒体出版行业公司简介范本一、公司简介我们公司是一家专注于媒体出版行业的公司,致力于提供高质量的出版产品和服务。

本公司成立于XXX年,总部位于XXX地区,在国内外媒体领域拥有良好的声誉和广泛的合作网络。

二、核心业务1. 图书出版公司通过与作家、编剧和学术界合作,出版和发行各类著作。

无论是文学作品、科技书籍,还是学术专著,我们都致力于将优秀的作品呈现给读者,推动文化和知识的传播。

2. 杂志出版我们出版多种类型的杂志,涵盖时尚、旅游、生活、商业和科技等多个领域。

通过深入研究和准确把握受众需求,我们的杂志内容丰富多样,以专业化的视角满足读者的品味与兴趣。

3. 数字媒体面对数字化时代的挑战,我们积极投资和发展数字媒体产品。

我们推出了包括电子书、移动应用和在线内容分发平台在内的多种数字化产品,以满足读者对多样化、便利化阅读方式的需求。

4. 版权代理公司拥有丰富的版权资源,致力于引进和代理外国优秀作品的版权。

我们与国内外的出版机构和作者合作,通过授权出版和翻译,将优秀的国外作品引进国内市场,促进中外文化交流与融合。

三、核心竞争力1. 专业团队公司拥有一支经验丰富的专业团队,由编辑、设计师、市场营销人员和技术人员组成。

团队成员专业素质高,具备出版行业所需的多个领域技能,能够高效地完成各项工作。

2. 品质保障我们始终坚持以高品质为导向,力求在内容创作、设计制作、印刷加工以及整个出版流程中,严格控制每一个环节。

我们提供的产品一直以来受到读者和市场的认可和赞誉。

3. 广泛渠道公司拥有覆盖全国的销售网络和分销渠道。

我们与各类书店、超市、在线书店和电商平台建立了长期合作关系,可以保证我们的出版物在最快的时间内覆盖到全国各地的读者。

四、公司使命我们的使命是通过出版高质量的作品,提升读者的知识水平和文化修养。

我们致力于打造一流的媒体出版品牌,传播优秀的文化精神,为社会进步和人类文明发展作出贡献。

五、公司愿景我们的愿景是成为国内外媒体出版行业的领军企业,通过创新和发展,引领行业潮流,推动出版业向数字化和全球化转型,为读者提供更加优质、多样化的阅读体验。

【盘点】日本后宫动画制作公司及后宫动画 Top18

【盘点】日本后宫动画制作公司及后宫动画 Top18

第一位:京都动画。

公司介绍:公司全称:株式会社京都アニメーション(京都动画,Kyoto Animation),昵称为“京アニ”(京阿尼)。

公司成立於1981年。

1985年7月12日成为有限公司,并于1999年成为股份有限公司。

2003年开始独立制作动画。

目前社长是八田英明。

除总部设立於京都府外,在东京都也有一个办公室。

对于社员的福利相当不错。

拥有社员宿舍及动画学校。

旗下拥有关系企业AnimationDo。

公司除了动画制作之外,还进行广告、名片与贺年卡的设计工作。

制作的动画作品经常以现实的风景或人物的动作为基础仔细描绘,再加上对于改编作品的处理以尽量忠实呈现原作风味为最高指导原则的态度,使得不少以原作迷为中心的观众给予高度评价。

另外根据合作声优(杉田智和与小野大辅等人)的证言,该公司制作的动画在配音阶段几乎已经是完成品(相对于其他公司通常是线稿动画),显示了该公司对于制作时程与品质的彻底要求。

也因此在国内外爱好者之间建立口碑。

比较有名的作品有《AIR》、《惊爆危机校园篇》、《惊爆危机The Second Raid》、《凉宫春日的忧郁》、《Kanon》第2作、《幸运☆星》、《CLANNAD》。

后宫动画:独立制作:全金属狂潮校园篇,AIR电视版(这个不是后宫,但大家超推荐),全金属狂潮TSR The Second Raid,凉宫春日的忧郁,Kanon(第二部BS-i版),CLANNAD,CLANNAD ~ after story。

参与制作:天地无用!TV版个人评价:神作真的太多太多了,这些作品基本上都是神作,感慨中……这也是他为什么排第一的原因吧。

希望以后他还能制作出更多的神作,他的排名你可能觉得不服,但看了这么多的好作品你还是支持他一下了吧。

随便一提的是,除了后宫外轻音少女超越化物语的超高销售量,足以表现出该公司的霸主地位。

老大加油啊,期待你的又一部神作。

别辜负我让你排第一啊!第2位:AIC公司简介:因为内容老被和谐,所以请大家去百度百科看看详细的吧。

动漫制作合同范本3篇

动漫制作合同范本3篇

动漫制作合同范本3篇篇1动漫制作合同范本甲方(制作公司):______有限公司乙方(动漫公司):______有限公司鉴于甲方具有丰富的动漫制作经验和技术,乙方希望委托甲方进行动漫制作,特达成以下协议:一、动漫制作范围:1.1 甲方应根据乙方的需求,制作一部动漫作品,包括剧本创作、角色设计、场景搭建、动画制作等全部流程。

1.2 甲方应保证动漫作品的质量符合乙方的要求,完成后应进行必要的修改和完善,直至乙方满意。

1.3 动漫作品的制作时间为______年月,具体制作进度和里程碑由双方商定并签署书面协议确认。

二、费用及支付方式:2.1 乙方应向甲方支付动漫制作费用,总金额为______元。

2.2 乙方应按以下方式支付费用给甲方:- 第一笔款项(首付款):______元,于双方签订合同之日起______日内支付;- 第二笔款项(中期款):______元,于动漫制作进度达到______%时支付;- 第三笔款项(尾款):______元,于动漫作品最终交付乙方时支付。

2.3 若乙方需延长制作时间或要求超出合同范围的额外服务,应与甲方协商并达成书面补充协议,费用另行商定。

三、知识产权:3.1 动漫作品的知识产权归属乙方所有,甲方不得擅自复制、修改或转让给第三方。

3.2 乙方在不侵犯甲方利益的前提下,可将动漫作品用于商业用途、广告宣传等各种形式的推广和利用。

3.3 若因第三方侵犯乙方的动漫作品知识产权,乙方有权请求甲方提供协助,并按法律规定承担相应的责任。

四、保密条款:4.1 双方应对本合同项下的一切商业机密、技术、资料等保密处理,不得向任何第三方披露。

4.2 若因一方违反保密条款导致他方损失,违约方应承担赔偿责任。

五、违约责任:5.1 若有一方未按本合同规定的义务履行或履行不符合要求,应承担相应的违约责任。

5.2 如一方严重违约或屡次违约导致合同无法继续履行,对方有权解除合同并要求违约方赔偿损失。

六、解决争议:6.1 因本合同引起的争议,双方应友好协商解决;协商不成的,应提交______仲裁委员会仲裁。

淄博海联动漫有限公司-中国国际投资贸易洽谈会

淄博海联动漫有限公司-中国国际投资贸易洽谈会

Page 5
项目概况
海联动漫
《聊斋传奇》系列动画片:
规划中的《聊斋传奇》系列动画片将围绕原著展开,除了《倩女幽魂》和《画 皮》等著名故事之外,《流光情劫》、《侠女田郎》、《秋月还阳》、《狐仙报 恩》、《古剑幽灵》等故事也将被纳入系列动画内。 该动画片的所有剧集都来自于原著,并在原故事基础上进行了创新的细节添加, 使得故事更具完整可看性,其浓郁的中国风情承载了人们的期待与梦想。
Page 9
项目分析
海联动漫
市场推广:
动画电影的院线发布 动画系列片的各动漫频道播放 各种网络形式的宣传推广
积极参加各大国际动漫展会
全球华侨组织机构的合作推广 举办大型主 市场收益:
院线票房收益 各频道版权播放收益 影音光盘发行收益
各类衍生品开发收益
Page 8
项目分析
海联动漫
项目优势:
作为聊斋文化和牛郎织女文化的起源地,淄博具有得天独厚的先天优势,对两 者的研究和深入挖掘将更为透彻,更能突显项目的传统文化特色。 聊斋文化和牛郎织女文化流传广泛,影响深远,便于市场受众的开发。 两个项目均已被淄博市政府列为市级重点文化项目,在项目制作及宣传推广方 面政府将会给予极大的支持配合。 目前动漫题材作品的空白,造就了不可错过的蓝海市场。
形象商业授权收益 各类植入广告收益
各类主题公园收益
Page 11
海联动漫
海联动漫 真诚期待合作! THANK YOU!
Page 12
Page 3
项目概况
海联动漫
项目名称:淄博市传统文化系列动画片及动画电影
项目内容:
《聊斋传奇》动画电影:90分钟 《聊斋传奇》系列动画片:60集,每集20分钟 《牛郎织女》动画电影:90分钟

迪斯尼影片简介

迪斯尼影片简介

世界上第一部全部对白动画片是1928年华尔特.迪斯尼绘制的美国动画片《威廉号汽艇》。

这部动画片于1928年11月18日在纽约首映,也是第一次向观众介绍米老鼠这一著名动画人物。

实际上,迪斯尼在同年先完成了全部有声对白动画片《飞机迷》,不过它发行于《威廉号汽艇》之后。

第一部宽银幕动画片是Walt Disney在1956年制作的《贵夫人和流浪汉》。

第一部使用动画摄制机拍摄的动画片是1940年Walt Disney摄制的影片《幻想曲》。

美国第一部大型动画片是1937年Walt Disney制作的《白雪公主》。

第一部Walt Disney的彩色动画片是1932年用三原色工艺制作的《花和树》,1932年7月在洛杉矶的格劳曼中国大戏院首映,它经常被人误认为是世界上第一部彩色动画片花钱最多的动画片是Walt Disney制片厂拍摄的《狐狸和猎狗》(1982),耗资一千万美元著名动画角色唐老鸭第一次登上银幕米老鼠和唐老鸭是美国动画大师Walt Disney绘制的两个最著名的动画角色。

唐老鸭第一次出现在1934年的动画片《三只聪明的小鸡》。

最受欢迎的动画角色是举世闻名的米老鼠,它诞生于1928年11月18日,那天也是第一部有声动画片《威廉号汽艇》首次公映之日,而米老鼠则是这部动画片的主角。

实际上,它并不是Walt Disney而是另一位叫乌巴.伊威克斯的动画片家创造的。

但米老鼠的声音则是Disney设计的。

到1934年,米老鼠已成为接到影迷来信最多的好莱坞明星。

以米老鼠为主角的动画片共拍摄了11部,其中三十年代制作87部。

最后一部米老鼠动画片是1953年的《简单事情》。

Disney动画片:迪斯尼的动画电影可以划分为迪斯尼经典动画(CLASSICS)、迪斯尼真人动画(Live Action with Animation)、迪斯尼计算机动画(3D Computer Animation)、迪斯尼模型动画(Claymation Animation)、迪斯尼电影版卡通(Movietoons Animation)和迪斯尼录像带首映(Video Premiere)等类型,其中的经典动画成为迪斯尼最主要的象征,开创这种局面的第一部经典动画就是1937年发行的动画长片,著名的《白雪公主和七个小矮人》,这部最经典的迪斯尼电影集众多荣耀于一身,作为世界上第一部有剧情的长篇动画电影,同时也是世界上第一次发行电影原声音乐唱片,世界第一部使用多层次摄影机拍摄的动画,还是世界第一部举行隆重首映式的动画电影,并获得奥斯卡特别成就奖,可以说,从此动画电影不仅仅是儿童娱乐的一种形式,也开始成为主流的电影形态。

动漫设计企业策划书3篇

动漫设计企业策划书3篇

动漫设计企业策划书3篇篇一动漫设计企业策划书一、企业概述[动漫设计企业名称]是一家专注于动漫设计与制作的企业,致力于为客户提供高质量的动漫作品和专业的设计服务。

我们的团队由一群富有创意和激情的动漫设计师、编剧、导演和制作人员组成,拥有丰富的行业经验和专业技能。

二、市场分析随着动漫产业的不断发展,越来越多的人开始关注和喜爱动漫作品。

动漫作品不仅在娱乐领域有着广泛的应用,还在教育、广告、游戏等领域发挥着重要的作用。

因此,动漫设计市场具有广阔的发展前景。

目前,国内动漫设计市场主要由一些大型动漫企业和工作室占据,市场竞争激烈。

然而,随着互联网的普及和移动设备的广泛应用,动漫设计市场也呈现出多元化和个性化的发展趋势。

因此,我们将抓住这一机遇,专注于动漫设计的细分领域,为客户提供更加专业和个性化的设计服务。

三、产品与服务1. 动漫设计与制作:我们将为客户提供动漫角色设计、场景设计、动画制作等服务,确保动漫作品的质量和创意。

2. 动漫周边产品设计:我们将根据动漫作品的特点和市场需求,设计和开发相关的周边产品,如玩具、文具、服装等,以增加动漫作品的商业价值。

3. 动漫营销与推广:我们将为客户提供动漫作品的营销与推广方案,包括线上推广、线下活动、品牌合作等,以提高动漫作品的知名度和影响力。

四、商业模式1. 项目制收费:我们将根据客户的需求和项目的复杂程度,制定相应的收费标准,确保企业的盈利能力。

2. 版权授权:我们将与客户签订版权授权协议,将动漫作品的版权授权给客户使用,以获取版权收入。

3. 周边产品销售:我们将通过线上和线下渠道销售动漫周边产品,以获取销售收入。

五、营销策略1. 网络营销:我们将通过社交媒体、动漫论坛、视频网站等网络平台,宣传和推广我们的动漫作品和服务,吸引潜在客户。

2. 参加动漫展会:我们将参加国内外的动漫展会,展示我们的动漫作品和服务,与客户进行面对面的交流和合作。

3. 与动漫媒体合作:我们将与动漫媒体合作,发布我们的动漫作品和新闻,提高企业的知名度和影响力。

动漫企业策划书文本3篇

动漫企业策划书文本3篇

动漫企业策划书文本3篇篇一动漫企业策划书文本一、项目概述动漫企业是指专门从事动漫创作、制作、发行、推广等相关业务的企业。

本策划书旨在为创办一家动漫企业提供全面的规划和指导,包括企业愿景、使命、目标、市场分析、产品定位、营销策略、运营管理、财务预算等方面的内容。

二、企业愿景与使命1. 企业愿景:成为中国领先的动漫制作与发行企业,为用户提供高品质的动漫内容,推动中国动漫产业的发展。

2. 企业使命:通过创新的动漫作品,传递积极向上的价值观,丰富人们的精神文化生活,为社会创造价值。

三、市场分析1. 市场规模:中国动漫市场规模持续增长,预计未来几年仍将保持较高的增长率。

2. 消费群体:主要消费群体为青少年和儿童,他们对动漫产品有着较高的需求和消费能力。

3. 市场需求:消费者对优质动漫内容的需求不断增加,对动漫产品的品质和创新性要求也越来越高。

四、产品定位1. 产品类型:以动画电影、电视剧、网络剧、动画片、漫画、游戏等多种形式的动漫产品为主。

2. 产品风格:以青少年和儿童为主要受众,产品风格注重创意、趣味性和教育性。

3. 产品特色:强调原创性,注重故事情节的编排和角色设计,打造具有中国文化特色的动漫品牌。

五、营销策略1. 品牌建设:通过多种渠道进行品牌宣传,提高品牌知名度和美誉度。

2. 产品推广:在产品制作阶段就开始策划推广方案,结合产品特点和目标受众,选择合适的推广渠道和方式。

3. 合作与授权:与其他动漫企业、游戏公司、影视制作公司等进行合作,实现资源共享和优势互补。

4. 活动营销:举办动漫展览、签售会、粉丝见面会等活动,增强与粉丝的互动,提高品牌影响力。

六、运营管理1. 组织架构:设立市场部、制作部、发行部、运营部、财务部等部门,明确各部门职责和协作机制。

2. 人才培养:注重人才的引进和培养,建立完善的培训机制,提高员工的专业素质和团队协作能力。

3. 质量管理:建立严格的质量管理体系,从剧本创作、制作过程到产品发行,确保产品质量和品牌形象。

动漫公司实训总结4篇

动漫公司实训总结4篇

动漫公司实训总结4篇动漫公司实训总结 (1)一、实训时间:20xx年x月x日---20xx年x月x日二、实训地点:西校区4栋教学楼三、实训目的:为了能对我国税收实务进一不了解,巩固所学过的知识,掌握税收实务的全部过程。

我们进行了为期一周的时间的税收实务实训,在这短短的一周里,我收获了不少,明白自己所掌握的知识与实际操作的差距有多大。

四、实训内容1、增值税纳税2、消费税纳税3、营业税、城建税纳税4、企业所得税纳税五、实训过程1、增值税纳税首先分析各题的具体情况按规定的方法计算(如:是免税或是应税还是非应税项目等)。

若是免税(如:亏本或自产自销农产品等)则,不计算。

若是非应税项目则它的销项税不用计算,而它的进项税转出计算公式为:进项税转出=不含税的实际成本x税率;若是应税项目,一般情况下根据一般纳税义务人的基本税率为17%,其他低税率(如:粮食、自来水、冷气等)税率为13%计算,其计算公式为:销项税额=不含税销售额x税率;而进项税则根据各题的实际情况决定要不要算。

若算,其计算公式为:进项税额=农产品买价x13%,发生运输费收入当价外税计,支出按7%抵扣进项税。

而视同销售行为或纳税人销售价格明显偏低、又无正当理由的需要组价的,其计算公式为:组成计税价格x税率等等。

综合各题汇总计算出当月应纳的增值税,并正确填写增值税纳税申报。

2、消费税纳税消费税具体征税范围包括:烟、酒及酒精、化妆品、贵重首饰及珠宝玉石、鞭炮和焰火、成品油、汽车轮胎、摩托车、小汽车、高尔夫及球具、高档手表、游艇、木制一次性筷子、实木地板。

分析各题是属于上述哪种应税消费品其应纳税额是属于消费税的一般计算(如:从价定率、从量定额、复合计税等)或特殊计算(如:纳税人自产自用的应税消费品用于连续生产应税消费品的不纳税、用于其他方面的要组成计税价格后计算应纳税额和委托加工等)或出口退(免)税计算(如:出口应税消费品免税并退税、免税但不予退税或不免亦不退税等);综合各题汇总计算出当月应纳的增值税和消费税并填制消费税纳税申报表。

动画设计师的岗位职责(3篇)

动画设计师的岗位职责(3篇)

动画设计师的岗位职责职责:1、制作平台的电子相册设计工作;2、制作json文件动画输出;3、制作APP功能引导视频,和宣传动画;4、为banner设计进行动画动图的封面制作;5、输出MG动画,配合开发在app中输出加载点击banner等动画效果。

任职要求:1、精通AE、Photoshop等软件,熟练使用AE插件、模板;2、____年及以上工作经验;3、从品牌VI、宣传资料、活动视觉,到数字界面,提供范围宽广的企业品牌设计服务,提升客户品牌价值;4、能独立设计,配合项目完成高品质的创意设计;5、责任心强,积极肯干,吃苦耐劳,具有创新精神及团队协作精神;6、能够为团队成员进行项目分享和学习经验。

动画设计师的岗位职责(2)可以包括以下方面:1. 创意和概念发展:根据项目需求,提供创意和概念,并进行设计和发展,包括角色设计、场景设计等。

2. 动画制作:负责制作动画,包括2D和3D动画的制作,动画效果的设计和实现,以及动画剪辑和编辑等。

3. 角色设计和建模:根据剧本提供角色设计,包括角色外貌、服装、动作等,以及进行角色建模。

4. 场景设计和建模:根据剧本提供场景设计,包括背景、道具等,以及进行场景建模。

5. 特效设计和制作:根据需求设计并制作特效,包括粒子效果、动态模拟等。

6. 动画渲染:使用专业的软件进行动画渲染,确保画面质量和效果。

7. 协作和沟通:与其他团队成员,如制片人、导演、程序员等进行沟通和协作,确保项目按时、高质量完成。

8. 技术研究和学习:不断学习和研究最新的动画制作技术和软件,保持专业水平。

9. 文档编写和管理:编写和管理有关动画设计的文档,如设计规范、技术文档等。

10. 质量控制和审查:负责动画制作质量控制和审查,保证动画质量符合要求。

总之,动画设计师的主要职责是负责创意和概念的发展,并进行动画制作和设计,包括角色设计和建模、场景设计和建模、特效设计和制作等。

他们需要与其他团队成员进行合作,并保持技术更新和学习,以提供高质量的动画作品。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

动画制作公司简介3篇
动画制作公司简介3篇
我们经常会对一些精彩的动画记忆尤深,可以随口说出很多动画来,可是很少有人关注是哪个公司制作它们,下面由学优网小编为你提供的动画制作公司简介,希望能帮到你。

动画制作公司简介(一)
在1984年《风之谷》上映之后,不论是票房表现或影片的水准方面均获得了相当大的成功,于是,在德间书店的支持下,1985年,吉卜力工作室成立了。

同年,吉卜力开始制作《天空之城》,自此以后,吉卜力工作室成为一个专为宫崎骏和高畑勲制作动画的工作室。

吉卜力(GHIBLI)这个名字事实上本意是指撒哈拉沙漠上吹的热风。

在二次世界大战的时候,意大利空军飞行员将他们的侦察机也命名为吉卜力动画制作公司简介3篇。

宫崎骏是个飞行器狂,当然也知道这件事,于是决定用吉卜力作为他们工作室的名字。

而在这个名字的背后,还有一层含意,也就是希望这个工作室能在日本动画界掀起一阵旋风!!
吉卜力工作室是一个相当特殊的团体,不论在日本
藤喜文)
1995年,On Your Mark (音乐电视乐队:CHAGE & ASKA 导演:宫崎骏)
1997年,幽灵公主(Princess Mononoke 导演:宫崎骏)
1999年,我的邻居山田君(My Neighbors The Yamadas 导演:高畑勲)
2001年,千与千寻(Spirited Away 导演:宫崎骏) 2002年,猫的报恩(The Cat Returns 侧耳倾听的续集导演:森田宏幸)
2004年,哈尔的移动城堡(Howl’s Moving Castle 导演:宫崎骏)
2007年,地海传奇(Tales from Earthsea 又名加徳战记ゲド戦记导演:宫崎吾郎)
2008年,悬崖上的金鱼姬(悬崖上的ponyo又名悬崖上的金鱼公主导演:宫崎骏)
动画制作公司简介(二)
BONES这个词,在英语中是骨头(复数)的意思,是根据公司社长南雅彦想要做有骨气的动画片(骨のあるアニメを作りたい)的想法和理念而作为工作室命名。

BONES保持着一年出品3部左右的水平,属于低
产高质类型的公司BONES还只是个绝对的新兴动画制作公司,要走的路还长。

BONES工作室是在1998年10月由前Sunrise公司的成员南雅彦及逢坂浩司川元利浩一起创办的动画制作公司简介3篇。

而工作室的早期作品之一,就是和Sunrise公司合作的《星际牛仔:天国之扉》。

BONES真正红透半边天的时候是在2003年,靠着TV 动画《钢之炼金术师》、《交响诗篇EUREKA Seven》接连创造国际性话题并不断提高知名度。

在日本动漫情报志PAFU选出的2003年百大最优秀作品中,《钢之炼金术师》击败如林的强敌夺下第一名,并且成为小学馆第49回最佳少年漫画赏的得主。

TV动画:
机巧奇传
机动天使
翼神世音
狼雨
废弃公主
钢之炼金术师
绚烂舞踏祭KURAU Phantom Memory
交响诗篇
樱兰高校男公关部
兽王星
天保异闻妖奇士
黑之契约者
鬼面骑士
噬魂者
二十面相少女
亡念之扎姆德
钢之炼金术师FA
东京M8
网络动画:
亡念之扎姆德
剧场版:
 
动画制作公司简介3篇end# 星际牛仔:天国之扉
翼神世音多元変奏曲
钢之炼金术师- 香巴拉的征服者异邦人无皇刃谭
游戏:
翼神世音苍穹幻想曲(BANDAI)
交响诗篇TR1:NEW WAVE(BANDAI)
交响诗篇NEW VISION(BANDAI)
钢之炼金术师―翔べない天使―(PS2)
钢之炼金术师2 (PS2)
钢之炼金术师3 神を継ぐ少女(PS2)
动画制作公司简介(三)
SUNRISE公司是亲自参与动画制作的日本企业之一,隶属BANDAI旗下,以制作机器人动画而闻名于世。

1972年虫制作公司(由日本动漫之神手冢治虫于1968年创立)独立出来的一些职员以SUNRISE艺术工作室的名义开始创业。

同年,SUNRISE创业者和东北新社合资创立了株式会社创映社。

当时发表的作品都标注的是C东北新社的字样,这表明版权属于东北新社。

直到1976年,SUNRISE工作室才正式以株式会社日本Sunsrise公司的名义挤身于日本动漫舞台。

动画作品:
奥特曼
机动战士高达
机动战士高达1,机动战士高达2*哀战士,机动战士高达3*宇宙相逢
机动战士Z高达,机动战士Z高达*星之继承者,机
动战士Z高达*恋人们,机动战士Z高达*爱
苍之流星SPTLAYZNER
苍之流星SPTLAYZNER*ATC1英二1996,苍之流星SPTLAYZNER*ATC2鲁*凯恩1999,苍之流星SPTLAYZNER*ATC3刻印2000
机动战士高达ZZ
城市猎人
魔神英雄传
五星物语
机动战士高达0080*口袋中的战争
机动警察PATLABOR
魔神英雄传2
机动战士高达
机动战士V高达
机动战士高达第MS08小队
新机动战记高达W
新机动战记高达W*无尽的华尔兹
新机动战记高达X
犬夜叉(相关作品:犬夜叉*超越时空的思念,犬夜叉*镜中的梦幻城,犬夜叉*天下霸道之剑,犬夜叉*红莲的蓬莱岛)
机动战士高达SEED
机动战士高达SEED DESTINY
KERORO军曹
苍穹的法芙娜
苍穹的FAFNER SINGLE PROGRAM -RIGHT OF LEFT
舞-HIME
舞-乙HIME
银魂
叛逆的鲁鲁修
结界师
幕末机关说伊吕波歌
机动战士高达OO
叛逆的鲁鲁修R2
机动战士高达OO 2nd season
1穿越宇宙的少女
12。

相关文档
最新文档