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混合设计实例 图片欣赏
1Baidu Nhomakorabea
初始化
1、打开文档“327-2295-024_Start.CATPart” 2、在“yz 平面”上画草图“轮辐主轮廓”
该参数等于“标准轮缘”中对应的参数值
2
该参数等于“标准轮缘”中对应的参数值
3
5、在“放样曲面点与平面”中做六个与“zx 平 面”平行的平面,分别是:y=47,y=82, y=120,y=156,y=192,y=228
12
轮辐 1
1、插入几何图形集“轮辐曲面” 分别用“轮辐主轮廓”和“轮辐侧围轮廓”绕Z轴做回转曲面
13
2、做放样曲面
最好采用如图所 示模式,可以提 高设计过程得错 误检验,但是占
14
2、做放样曲面
最好采用如图所示模式,可以提 高设计过程得错误检验,但是占 用内存空间较大 错误举例:
15
按图示延展放样曲面
22
3、裁剪后,将“凸台”和“轮辐”加在一起
23
3、裁剪后,将“凸台”和“轮辐”加在一起
24
4、工作对象定义为“轮辐曲面”,用“挖空轮廓”做拉伸曲面,并将其相对“yz 平面 ”做镜像
5、工作对象定义为“轮辐”,用上述两曲面裁剪实体
25
6、工作对象定义为“轮辐曲面”,如图,提取“旋转.1” 的表面,将其向下平移 6.5mm,更名为“翻边下表面”
16
3、裁剪上述曲面
17
4、曲面倒圆角
R10
R5.5 最后导该边的角 否则会引起放样 曲面与轮辐曲面 交线导角的报错
R4.5
18
19
5、用“凸台轮廓”做回转曲面 曲面
相对“yz 平面”镜像刚刚回转的
存盘!
20
轮辐 2
1、插入Body“轮辐”,将“轮辐曲面”的结果“边倒角.4”加厚
21
2、插入Body“凸台”,将曲面“旋转.3”和“对称.1”加厚
32
26
7、工作对象定义为“轮辐”,在“xy 平面”上画草图“翻边轮廓”
与左侧轮廓 相对V轴对称
次为“挖空轮廓”的投影
27
8、用“翻边轮廓”做拉伸实体特征
28
9、实体倒圆角
29
10、对“轮辐”实体做环形阵列
30
11、选择图示表面及棱边,做孔特征,然后对该孔做与上一步同样规格的环形阵列
31
组装
6、在“初始几何”中,用上述的六个平面画六 个草图
y=47 ——轮辐纵向轮廓 1
4
y=82 —— 轮辐纵向轮廓 2
y=120 ——轮辐纵向轮廓 3
5
y=156 —— 轮辐纵向轮廓 4;y=192 ——轮辐纵向轮廓 5;y=228 ——轮辐纵向轮廓 6
6
7、绕Z轴做与“yz 平面”成30度角的平面“30度平面”,在该平面上画草图“凸台轮廓 ”
7
8、检查结果
8
存盘!
9
轮缘
1、插入Body”轮缘”,用“标准轮缘”做回转实体特征
10
2、在“初始几何”中插入几何图形集“气门”,提取“”如图所示的边
将求取的中点绕Z轴转30 度,命名为“气门中心点 ”
求取该棱边的中点
11
3、工作对象定义为“轮缘”,预选图示实体表面及“气门中心点”,做直径等于11.4mm 的孔特征
1Baidu Nhomakorabea
初始化
1、打开文档“327-2295-024_Start.CATPart” 2、在“yz 平面”上画草图“轮辐主轮廓”
该参数等于“标准轮缘”中对应的参数值
2
该参数等于“标准轮缘”中对应的参数值
3
5、在“放样曲面点与平面”中做六个与“zx 平 面”平行的平面,分别是:y=47,y=82, y=120,y=156,y=192,y=228
12
轮辐 1
1、插入几何图形集“轮辐曲面” 分别用“轮辐主轮廓”和“轮辐侧围轮廓”绕Z轴做回转曲面
13
2、做放样曲面
最好采用如图所 示模式,可以提 高设计过程得错 误检验,但是占
14
2、做放样曲面
最好采用如图所示模式,可以提 高设计过程得错误检验,但是占 用内存空间较大 错误举例:
15
按图示延展放样曲面
22
3、裁剪后,将“凸台”和“轮辐”加在一起
23
3、裁剪后,将“凸台”和“轮辐”加在一起
24
4、工作对象定义为“轮辐曲面”,用“挖空轮廓”做拉伸曲面,并将其相对“yz 平面 ”做镜像
5、工作对象定义为“轮辐”,用上述两曲面裁剪实体
25
6、工作对象定义为“轮辐曲面”,如图,提取“旋转.1” 的表面,将其向下平移 6.5mm,更名为“翻边下表面”
16
3、裁剪上述曲面
17
4、曲面倒圆角
R10
R5.5 最后导该边的角 否则会引起放样 曲面与轮辐曲面 交线导角的报错
R4.5
18
19
5、用“凸台轮廓”做回转曲面 曲面
相对“yz 平面”镜像刚刚回转的
存盘!
20
轮辐 2
1、插入Body“轮辐”,将“轮辐曲面”的结果“边倒角.4”加厚
21
2、插入Body“凸台”,将曲面“旋转.3”和“对称.1”加厚
32
26
7、工作对象定义为“轮辐”,在“xy 平面”上画草图“翻边轮廓”
与左侧轮廓 相对V轴对称
次为“挖空轮廓”的投影
27
8、用“翻边轮廓”做拉伸实体特征
28
9、实体倒圆角
29
10、对“轮辐”实体做环形阵列
30
11、选择图示表面及棱边,做孔特征,然后对该孔做与上一步同样规格的环形阵列
31
组装
6、在“初始几何”中,用上述的六个平面画六 个草图
y=47 ——轮辐纵向轮廓 1
4
y=82 —— 轮辐纵向轮廓 2
y=120 ——轮辐纵向轮廓 3
5
y=156 —— 轮辐纵向轮廓 4;y=192 ——轮辐纵向轮廓 5;y=228 ——轮辐纵向轮廓 6
6
7、绕Z轴做与“yz 平面”成30度角的平面“30度平面”,在该平面上画草图“凸台轮廓 ”
7
8、检查结果
8
存盘!
9
轮缘
1、插入Body”轮缘”,用“标准轮缘”做回转实体特征
10
2、在“初始几何”中插入几何图形集“气门”,提取“”如图所示的边
将求取的中点绕Z轴转30 度,命名为“气门中心点 ”
求取该棱边的中点
11
3、工作对象定义为“轮缘”,预选图示实体表面及“气门中心点”,做直径等于11.4mm 的孔特征