flash教程第一章

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第1章 Flash动画快速入门1

第1章  Flash动画快速入门1
第1篇 Flash动画制作基础篇
“工欲善其事,必先利其器”,要想制 作出精美流畅的FLASH动画,首先要掌握 Flash的基本操作与相关命令,以及动画片 中原画与动画的创作技法,以及基础动画 的制作,等等。
因此在本篇中,我们首先来解决这个 问题。
第1章 Flash动画快速入门
1.1
动画概述
1.2
熟悉Flash的工作界面
许多合成帧,也就是许多个画面按
照一定的顺序排列在一起,就组成了一 个Flash动画片,如图1-5所示。
图1-5 每秒2拍摄或扫描,然后以24格/秒或 25帧/秒 的速度连续放映或播映,便能使所画的 动作在银幕上或荧屏里活动起来,这就 是动画片。
图1-3 用画笔画出一张张不动的,但又是逐渐变化着的动态画面
1.1.4 Flash动画
用Flash制作的动画片也叫“影片”。 它和传统动画一样,利用帧(即画面) 将一定的时间进行划分,这样每一合成帧( 将各层的元素合并看待)就代表了传统动画 中的一个画面。
图1-1 连续播放一系列静止画面形成动画
1.1.2 动画的分类
动画的分类没有一定的规则,一共 有五大分类方式。
1.1.3 什么是传统动画片
传统动画片是以绘画形式作为表现手 段,通过拷贝台、定位尺来绘制动画,通 过给原画加中间画的画法,绘制出一张张 不动的,但又是逐渐变化着的动态画面, 如图1-3所示。
利用这一原理,在一幅画还没有消
失前播放出下一幅画,就会给人造成一 种流畅的视觉变化效果,如图1-1所示。
因此,电影采用了每秒24幅画的速度拍摄
播放,电视采用了每秒21幅(PAL制)(中央 电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制) 画面的速度拍摄播放。
如果以每秒低于24幅画面的速度拍 摄播放,就会出现停顿现象。

flash教程第一章

flash教程第一章

第一课 Flash 8 简介
☆无线通信应用 Flash已进入无线通信领域, 采用Flash Lite开发的Flash游 戏和Flash应用,已可应用到多 种型号的手机上。在PDA上, Flash的应用也非常广泛。Flash 已成为在原来移动开发领域中处 于领先位置的Java的强有力的挑 战者。 ☆网络多媒体(播客) 网络多媒体的应用也如火如 荼地发展壮大。美国著名的视频 播客网站YouTube就是采用Flash 8的流视频作为播出格式。用播 客的人越来越多。大家选择用这 样的动画视频做播出格式。受广 大网民的喜爱。
☆多媒体客户端 Flash有生动的表现力和 强大的互动功能,越来越多的 客户端软件开始使用Flash制 作,给用户以良好的使用体验。 如图1-1-11 图1-1-11
第一课 Flash 8 简介
☆教学课件 Flash操作界面简单,功能 强大,越来越多的老师开始青 睐Flash。老师开始用Flash上 课。不需要借助其他软件。单 独使用Flash就可以完成课件的 制作。 Flash制作的课件很容 易发布到网络上,使课件的应 用范围更广。如图1-1-12所示。 图1-1-12
第一课 Flash 8 简介
3.椭圆工具的选项有哪些[ A.伸直。 B.封套。 C.贴紧至对象。 D.边角半径设置。 ]
第一课 Flash 8 简介
4.绘制两个颜色一致的圆,并相互叠加后确认,下列结果正确 的是[ ]
ห้องสมุดไป่ตู้
A.两个圆将会成为一个对象。 B.两个圆不会发生变化。 C.两个圆还是单一的整体。 D.以上说法均错误。
第一课 Flash 8 简介
(2)问:动画是怎样形成的?能形象地说明一下吗? 答:动画是由一连串有连贯性的画面快速播放产生的。拍电影时 就是把一个个画面录制到胶片上,它们也是静态的,等到快速播 放电影时画面就会连续运动了。

《Flash操作基础》PPT课件

《Flash操作基础》PPT课件

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1.1.10 网格、辅助线与标尺
网格
▪ 利用“网格”的特性,在制作一些规范图形 时将变得很方便,不仅可以提高绘制的精 度,还可以提高效率。
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1.1.10 网格、辅助线与标尺
标尺
▪ 执行【视图】|【标尺】命令,可以显示或 隐藏【标尺】。


垂直标尺
标 尺
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1.1.10 网格、辅助线与标尺
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1.1.8 与开发有关的面板
▪ 【组件】面板包含:
数据组件 媒体组件 用户界面(UI)组件
组件面板
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1.1.8 与开发有关的面板
组件检查器面板
▪ 选中“组件”实例,可以在【组件检查器】 面板中查看“组件”属性、设置“组件”实例的 参数等。
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1.1.8 与开发有关的面板
调试器面板
标尺
▪ 可以更改标尺的度量单位,将其默认单位 (像素)更改为其他单位。
▪ 执行【修改】|【文档】命令,打开【文档 属性】对话框,在【标尺单位】下拉菜单 中可选择合适的单位。
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1.1.10 网格、辅助线与标尺
辅助线
▪ 绘制ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ助线 ▪ 锁定辅助线 ▪ 对齐对象
•编辑辅助线 •使对象贴紧至辅助线 •删除辅助线
拖出“辅助线”
【辅助线】的对话框
“辅助线”的应用
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53
1.2 上机实训—制作飞机飞行动画
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1.2.1 新建一个动画文档
设置动画文档属性
▪ 输入一个动画文档 ▪ 设置尺寸 ▪ 设置背景颜色
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1.2.1 新建一个动画文档

flash第一节教学课件

flash第一节教学课件

10
1.4
Flash动画制作流程
要能制作形式多样、绚丽多彩的动画,我们先需 要了解一下制作动画的流程。知道自己在制作过程 中需要参考的信息,这样可以有效的提高制作动画 的效率。Flash动画的制作流程如下: 策划主题 搜集素材和设计角色 创建动画效果 测试和发布
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1.5
Flash CS4的工作环境
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面板:面板默认显示在工作界面右侧,用户也可以 自行设置面板的位置,方法是按下左键并拖放面板, 可以单独拉出、交换位置或重新组合面板。单击面 板标题栏左上角的三角图标,可以控制面板的展开 与收缩。
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属性面板
其他面板

窗口布局
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1.5.2
使用舞台
舞台,又称工作区,指方形填充屏幕的空白区域。 Flash影片根据时间的长短分成若干帧,舞台用来 将各个独立的帧合成到影片中。用户可以在工作时 放大和缩小以更改舞台的视图。 对于没有特殊效果的动画,可以在舞台直接播放。 舞台是在回放过程中显示图形、视频、文本框、按 钮等内容的位置。
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1.3
Flash CS4的安装配置需求
Windows 操作系统 系统:Microsoft Windows XP Service Pack2(推荐使用 SP3)或Windows Vista Serivce Pack1(已通过用于32位版 本的Windows XP和Vista的认证); 内存:512MB以上; CPU:1GHz或更快的处理器; 显卡及分辨率:1280×800的显示分辨率,16位图形显卡以 上; 硬盘:1GB可用于安装的硬盘空间;安装过程中需要更多可 用空间(无法在闪存或存储设备上进行安装) 其他:DVD-ROM驱动器、要获得在线服务还必须有宽带、 Internet连接。

flash教程完整版课件第1章

flash教程完整版课件第1章

选择“线条工具”
4.将光标移动到椭圆的正下方, 然后按住鼠标左键不放并沿希望绘 制的方向拖动,松开鼠标后即可绘 制一条曲线作为气球线 。
5.单击“时间轴”面板上的 “插入图层” 按钮,在 “图层1”上方新建“图层 2”。
绘制线条
新建图层
6.将光标移动到椭圆的正下方, 然后按住鼠标左键不放并沿希望绘 制的方向拖动,松开鼠标后即可绘 制一条曲线作为气球线 。
应用演示 Flash mv 游戏 课件 特效
主要内容
• 绘图 • 基础动画(5类) • 脚本动画(翻牌匹配——考记忆力)
• 安装
一、 FLASH CS4简介 1、运行Flash程序,进入开始页。
一、FLASH CS4简介
2、Flash CS4 的工作界面 选择创建文件类 型后,进入主界 面,包括菜单 栏 、工具箱、 舞台与标尺、时 间轴面板与浮动 面板。
Flash优点
• 矢量 • 体积小 • 流技术
Flash能做什么
• • • • • 1流式动画 2交互式动画 3集成多种媒体形式 4开发应用程序 5连接数据库
• • • • •
广泛用于网络动画设计和多媒体创作领域中: 1.在因特网上的应用 2.在多媒体展示领域中的应用 3.在CAI领域的应用 4.在视频设计领域中的应用

• 之后版本不断升级,从Flash 2.0、Flash 3.0、Flash 4.0、Flash 5.0、Flash MX、 Flash MX 2004到现在的Flash 8 • Flash cs3(即相当于flash 9) • Flash cs4相当于Flash10 • 做Flash的人也被冠以一个响亮的名字“闪 客”;
在“图层1”第80帧插入关键帧

Flash自学 第1章PPT课件

Flash自学 第1章PPT课件
件尺寸非常小,而且能在有限带宽的条件下流畅播放,所以 Flash动画广泛用于网络领域。
任务二 Flash 8简介
在开始使用Flash 8制作动画之前,首先认识一下Flash这款软 件。
一、 【基础知识】——Flash发展简介
经过9年的升级换代,2005年Macromedia推出Flash 8版本, 同时Flash也发展成为全球最流行的二维动画制作软件,同 年Adobe公司以34亿美元的价格收购了整个Macromedia 公司,并于2008年发行Flash CS4。从此Flash发展到一个 新的阶段 。
项目一 初识Flash 8中文版
本章学习要求
➢ 掌握动画的概念 。 ➢ 了解常用的动画制作软件 。 ➢ 了解Flash的发展史 。 ➢ 掌握Flash 8的界面 。
本章大纲
任务一 动画的概念 任务二 Flash 8简介 任务三 【动画初尝】——制作“过光文字”
任务一 动画的概念
动画是一门艺术,历久而弥新。在各种思想百花齐放的现代 ,动画更是取得了伟大的成就。可以说动画充溢着现代人的生活 ,在电视节目中,在彩屏手机上,在上网冲浪时……都可以看到 动画的身影 。
(a)8条腿的野猪
(b)舞蹈纹彩陶盆
图1-2 动画的欲望
(c)人体比例图
(2)动画的雏形。 在1824年,彼得·罗杰特出版了一本谈眼球构造的小书《移动
物体的视觉暂留现象》,其中提到了形象刺激在初显后,能 在视网膜上停留短暂的时间(1/16s)。这一理论的问世, 激发了动画雏形的产生。 1832年由约瑟夫·柏拉图发明的“幻透镜”(见图1-3(a)), 1834年乔治·霍纳发明的“西洋镜”(见图1-3(b)),都 是动画的雏形,他们都是通过观察窗来观看旋转的顺序图画, 从而形成动态画面。

FLASH教程 第01讲

FLASH教程 第01讲

颜色面板与属性面板
通过三个面板我们便可完全掌握颜色
绘制灯光,从外部将图版导入flash作为填充色 其中属性面板是当你选取了场景中的物体之后, 物体的属性就出现在属性面板中
巧用外部素材
在做动画的时候,往往需要一些图片,
当然图片的来源可以是手绘,也可使用 一个外部素材。在使用外部素材的时候, 一个重要的问题就是背景
套索工具的使用
右图为套索工具的选项:
当我们选择了套索工具以后, 该选项会自动显示出来!
魔术棒:它原来是在 photoshop的一个工具, 在flash 5之后才引用 过来。它的作用是选 取颜色相近的区域
该工具为魔术棒的属 性,可以设置魔术棒 的容差值
多边形套索:可以使用它来选取不规则的区 域
去背的过程
要将外部的图片背影去掉方法如下:
首先将该图片打碎,使用命令可以在菜单 的修改——分解组件。也可以使用快捷 键ctrl+B(前提是首先选中该物体) 然后设置魔术棒的属性,再使用魔术棒工 具在物体上单击,最后按del键便完成了 去背的过程。
第一讲 工具的使用
工具的使用
工具的使用共分成四大类: 工具 查看 颜色 选项
1.工具
工具类又分成了选取,绘制,变型,填 充,擦除,取色几种:
选取工具有三 个,分别是选 取路径,和选 择实体本身。 黑箭头,白箭头,套索三个
灵活使用三个选取工具
要灵活使用三个工具,必须先要记住
它们的快捷键: 黑箭头(V) 白箭头(A)套索为(L)
花的绘制
1.首先从工具箱中选取一个圆形工具,然后
在场景中按住shift绘制一个正圆。 2. 按键盘的A(选取路径)在圆中单击一下, 这样我们就可以找出路径的中央。 3将鼠标定位在任意两个路径的中央,切换到 黑色箭头(按V键)当鼠标指针变成小圆弧的 的时候,按住CTRL键拖动到圆心的地方。重 复以步骤即可得到花。将此文件保存到自已 的电脑中,以后我们要使用它做动画。

flash教程(1-8课时)

flash教程(1-8课时)

FLASH8.0基础教程第1课时【简介】FLASH是Macromedia公司推出的一种优秀的矢量(矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真)动画编辑软件,FLASH8.0是其最新的版本。

利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件﹙如GLF动画﹚尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声音,视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。

通过本章的学习,读者应熟悉FLASH动画的特点,FLASH8.0的界面组成元素,并通过制作实例了解FLASH动画的一般步骤。

●内容提要●使用FLASH的背景知识●熟悉FLASH的工作环境●FLASH的基本操作FLASH是Macromedia公司推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,FLASH8.0是其最新的版本。

利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件﹙如GLF动画﹚尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声音,视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。

通过本章的学习,读者应熟悉FLASH动画的特点,FLASH8.0的界面组成元素,并通过制作实例了解FLASH动画的一般步骤。

什么是 FlashFlash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。

通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。

您可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。

Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。

Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。

与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。

位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。

FLASH1-FLASH入门

FLASH1-FLASH入门

5.2 【历史记录】面板
【历史记录】面板能跟踪操作,显示自创建 或打开某个文档以来,执行的步骤列表。
列表中的数目默认情况下为100,可以在Flash 的“首选参数”中设置撤消和重做的级别数; 使用【历史记录】面板可以一次撤销或重做个 别步骤或多个步骤。
5.3 【影片浏览器】面板
利用【影片浏览器】面板可以查看和组织文 档的内容,以及在文档中选择元素进行修改。 可以在【影片浏览器】中有选择地查看文档 中的项目类别。 可以展开和折叠导航树。
2.2 【动作】面板
【动作】面板是是动作脚本的编辑器,如图所示。
2.3 【属性】面板
【属性】面板(如图所示)可以很容易地访问舞台 或时间轴上当前选定项的最常用属性,也可以在面 板中更改对象或文档的属性。
3 设计面板组
1.【对齐】面板 2.【颜色样本】面板 3.【混色器】面板 4.【信息】面板 5.【场景具】按钮,在舞台上拖曳 鼠标可平移舞台。 选择【缩放工具】按钮,在舞台上单击可放大或缩 放舞台的显示。 选择【缩放工具】后,在工具箱的【选项】下会显 示出【放大】和【缩小】两个按钮,分别单击它们 可在“放大视图工具”与“缩小视图工具”之间切 换。 选择【缩放工具】后,按住键盘上的Alt键,单击 舞台,可快捷缩小视图。
2 常用面板简介
1.【滤镜】面板 2.【动作】面板 3.【属性】面板
2.1 【滤镜】面板
【滤镜】面板提供了【投影】、【模糊】、【发光】、【斜 角】、【渐变发光】、【渐变斜角】和【调整颜色】 7种滤 镜效果,每种滤镜效果都可以调整各种参数,从而产生更多 的变化。 图示为【投影】滤镜效果的参数。 图示为【投影】滤镜效果的参数。
水 平 标 尺 垂直标尺
6.3 辅助线
首先要确认“标尺”处 于显示状态,在“水平 标尺”或“垂直标尺” 上按下鼠标并拖动到舞 台上,“水平辅助线” 或者“垂直辅助线”就 被制作出来了。【辅助 线】默认的颜色为“绿 色”,如图所示。
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第一课 Flash 8 简介
2.在教育领域,目前有很多读者喜欢使用Flash制作课件,以下哪 些原因是不正确的[ ]
A.Flash操作界面简单,功能强大,可以完成课件制作的要求。 B.Flash集设计和编程于一体,不需要再借助其他软件,单独 使用Flash就可以完成课件的制作。 C.Flash制作课件很容易发布到网络上,使课件应用范围更广。 D.Flash具有编写大型数据库应用软件的能力。

第一课 Flash 8 简介
1.2 课堂实训
1.2.1 绘制图形
操作步骤 (1)在菜单栏中选 择“文件>新建”命令, 在“新建文档”对话框 中选择“Flash文档”, 点击“确定”按钮,就 可建立一个Flash文档。 如图1-2-1所示。 图1-2-1
(2)在默认情况下,“工具” 面板在Flash窗口的左边,将鼠 标移至工具面板中的工具上, 观察各个工具的名称,并试着 进行操作。如图1-2-2
第一课 Flash 8 简介
☆无线通信应用 Flash已进入无线通信领域, 采用Flash Lite开发的Flash游 戏和Flash应用,已可应用到多 种型号的手机上。在PDA上, Flash的应用也非常广泛。Flash 已成为在原来移动开发领域中处 于领先位置的Java的强有力的挑 战者。 ☆网络多媒体(播客) 网络多媒体的应用也如火如 荼地发展壮大。美国著名的视频 播客网站YouTube就是采用Flash 8的流视频作为播出格式。用播 客的人越来越多。大家选择用这 样的动画视频做播出格式。受广 大网民的喜爱。
第一课 Flash 8 简介
(2)问:动画是怎样形成的?能形象地说明一下吗? 答:动画是由一连串有连贯性的画面快速播放产生的。拍电影时 就是把一个个画面录制到胶片上,它们也是静态的,等到快速播 放电影时画面就会连续运动了。
图1-2-4
操作步骤 (1)选择“文件>导入>导入 到舞台”命令,导入一张图片 作为背景。如图1-2-5
图1-2-5
(2)在时间轴控制区中,单击图标,新建一个图层。如图1-2-6
图1-2-6
(3)在工具箱中选择“椭圆工具”绘制两个大小颜色不同的圆。 如图1-2-7所示。 (4)在工具面板中,使用选择工具。将小圆拖至大圆上面。如 图1-2-8所示。
第一课 Flash 8 简介
随后Flash在国内的发展可以用如火如荼来形容,在Flash 3.0发布后,更多更优秀的Flash作品相继出现。 ☆先是邹润的《七种武器》纯Flash网站发布。 ☆而后国内Flash行业重量级人物老蒋,连续发布《强盗的 天堂》和《新长征路上的摇滚》(如图1-1-1所示)两部网络动 画,在国内引起强烈反响。
第一课 Flash 8 简介
3.椭圆工具的选项有哪些[ A.伸直。 B.封套。 C.贴紧至对象。 D.边角半径设置。 ]
第一课 Flash 8 简介
4.绘制两个颜色一致的圆,并相互叠加后确认,下列结果正确 的是[ ]
A.两个圆将会成为一个对象。 B.两个圆不会发生变化。 C.两个圆还是单一的整体。 D.以上说法均错误。
图1-1-3
1.1.2 Flash 的应用领域
☆网站片头和网站广告 这是Flash最早出现的目 的——丰富互联网的表现方式。 相对与一些普通的jpg图片来说, 这种Flash动画更具有冲击力, 可以第一时间抓住浏览者的目 光。给浏览者留下好的印象。 (如图1-1-4)所示就是国外著 名网站Eye4U精彩的片头动画。 图1-1-4
第一课 Flash 8 简介
本章要点
☆Flash软件的特点
考试要点
☆Flash的产生和发展
☆Flash的发展过程
☆目前Flash的应用领域
☆Flash的应用范围
☆Flash中工具面板的使用
第一课 Flash 8 简介
1.1 课堂讲解
1.1.1 Flash的产生和发展
☆Flash成了引燃互联网无穷创意的导火索。 ☆在具备广阔发展前景的无线领域,它同样展现出无穷的魅力。 ☆2006年8月时,Flash已诞生整整10年了。 ☆Flash的前身是FutureSplash,被Macromedia公司收购后主要用来 完善该公司的拳头产品Director。开发的新一代产品Flash在网页上 呈现了精彩的动画,其震惊程度可想而知。
☆网络游戏 经过多年的发展,Flash已具 备强大的交互功能,通过Flash可 快速开发出精彩的小游戏。有不 少知名企业开始在自己的网站上 放置和产品相关的小游戏,来增 强浏览者对产品的关注度。如图 1-1-9所示。 图1-1-9
第一课 Flash 8 简介
☆电视广告 Flash具有强大的二维动画 功能,所以许多电视台和广告制 作公司开始尝试用Flash来制作 电视广告。采用Flash制作电视 广告具有成本低、周期短、改动 方便的优点,受到不少企业的青 睐。如图1-1-10 图1-1-10
图1-2-2
(3)比如我们可以选择“椭圆 工具”,在椭圆工具的选项中 选择“对象绘制”,笔触无色, 填充黄色。绘制一个圆,作为 夜空中的月亮。如图1-2-3
图1-2-3
第一课 Flash 8 简介 1.2.2 对象的叠加
有些复杂的图形不能直接绘制出来,但可通过简单的基本图 形相互叠加形成。下面的 “弯月”就是通过对象的叠加完成的。
第一课 Flash 8 简介
图1-1-2 ☆而之后出现的小小的《小小系列》武打动画(如图1-1-2所示), 将Flash又推上了一个高峰。做Flash的人也被冠以一个响亮的名字 “闪客”;众多闪客纷纷拿出自己的作品,汇聚一堂。
图1-1-1
第一课 Flash 8 简介
Flash追求的是从娱乐的 角度出发,并不要求作品多 么专业,只要好玩有意思就 能吸引人们的眼球,就可以。 其中比较广为流传的是 《东北人都是活雷锋》(如 图1-1-3所示)由于在网络上 的流行,将原本默默无闻的 音乐创作人雪村带到了春节 晚会。从此以后雪村一炮走 红。
更多专业的作者开始进行 二维动画的创作,自己编写剧 情,设计动画,甚至配音、配 乐。目前国内已出现许多专业 的Flash动画工作室,开始制 作Flash长片和Flash连续剧, 图1-1-7 图1-1-7所示是由拾荒制作的 二维动画《小破孩》。
第一课 Flash 8 简介
☆电子贺卡 以往过年过节,一般都 通过邮局寄出贺卡的。或是 通过网络传送祝福。但只是 一些单纯的图片,出现了 Flash之后。各大网站采用 Flash来制作完成贺卡。这样 制作的贺卡活灵活现。很受 人们的喜爱。如图1-1-8 图1-1-8
☆多媒体客户端 Flash有生动的表现力和 强大的互动功能,越来越多的 客户端软件开始使用Flash制 作,给用户以良好的使用体验。 如图1-1-11 图1-1-11
第一课 Flash 8 简介
☆教学课件 Flash操作界面简单,功能 强大,越来越多的老师开始青 睐Flash。老师开始用Flash上 课。不需要借助其他软件。单 独使用Flash就可以完成课件的 制作。 Flash制作的课件很容 易发布到网络上,使课件的应 用范围更广。如图1-1-12所示。 图1-1-12
图1-2-7
图1-2-8
(5)在圆以外的区域单击一下鼠标左键,目的在于使两个图形对 象相互叠加并粘合在一起。再一次选中小圆,并将其删除。图1-29所示。
图1-2-9
第一课 Flash 8 简介
1.3 模拟考试
1.有关Flash的描述错误的是[ A.Flash是二维动画创作软件。 B.Flash目前广泛应用于网络视频播放。 C.目前的Flash无法适用于手机。 D.Flash可以制作一些网络小游戏。 ]
由于Flash相对于图片或 GIF动画能达到更吸引人的效 果,传达更多动态信息,所以 许多Banner(横幅广告条)或 者网站的图题部分,都采用 Flash来制作,图1-1-5所示是 在门户网站网易首页播放的 图1-1-5 Flash广告。
☆Flash MV和二维动画 Flash的出现给人们带来了创 作激情,尤其是用Flash对一些歌 曲进行动画创作。制作简单的MV。 在网上几乎可以找到各种流行歌 曲的MV版,可见Flash MV深入人 心,简单易学,所以受广大网民 的喜好。图1-1-6所示是网友为流 行歌曲《发如雪》制作的Flash MV。 图1-1-6
1.4 疑问解答
(1)问:Flash的特点有哪些?它为什么能如此流行呢? 答:1.文字和图像的表现力不够丰富。 2.由于文件很大,传输速度会跟不上。 3.Flash大大缩减了文件大小,使动画在网络能流畅运行。 4.满足了大众互联网浏览者的需要,Flash格式才得以广泛流行。 5.Flash具有强大的功能和人性化的创作方式。
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