c++中const对象与const成员函数

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c++语言static constexpr const的作用和用法

c++语言static constexpr const的作用和用法

c++语言static constexpr const的作用和用法在C语言中,static、constexpr和const这三个关键字都具有特殊的含义,它们在编译时期就有特殊的作用。

首先,我们来看一下static关键字。

在C语言中,static关键字具有多种含义,但在这种情况下,我们主要关注其存储分类的意义。

在C语言中,变量可以根据其存储位置分为三种类型:自动存储分类(automatic storage duration)、静态存储分类(static storage duration)和外部存储分类(external storageduration)。

其中,static关键字修饰的变量具有静态存储分类,它们在程序执行期间只分配一次,其值在整个程序执行期间保持不变。

接下来,我们来看一下constexpr关键字。

在C++11及其后续版本中,constexpr是一个关键字,它用于指示一个变量或函数可以在编译时期进行求值。

当constexpr被应用于一个变量或函数时,编译器会尝试在编译时期就计算出结果,而不是等到运行时期。

这对于编译时就能确定结果的情况非常有用,因为它可以大大提高编译的效率。

最后,我们来看一下const关键字。

在C语言中,const关键字用于声明一个变量的只读性。

当一个变量被声明为const时,它的值就不能被改变。

这对于确保程序的稳定性和防止意外的数据更改非常有用。

这三个关键字在C语言中的组合使用可以产生一些有趣的效果。

例如,我们可以使用static const constexpr来创建一个常量。

这样的常量在编译时期就能求值,并且具有静态存储分类,这意味着它们在整个程序执行期间都保持不变。

这样的常量通常用于定义程序的固定值,例如常数和标志。

另外,我们还可以使用constexpr来创建更高效的常量。

例如,如果我们有一个数组的大小是在编译时期就能确定的话,我们就可以使用constexpr来声明这个数组。

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解摘要:1.函数参数const的概述2.const的定义和特点3.const在函数参数中的用法4.const在函数参数中的实际应用5.const在函数参数中的优缺点分析6.总结正文:【1.函数参数const的概述】在C语言中,const关键字可以用于修饰变量和函数参数,以表示该变量或参数的值在程序执行过程中不会被修改。

在函数参数中使用const可以带来代码的可读性和可维护性的提升,同时也有助于减少程序出错的可能性。

【2.const的定义和特点】const定义的变量或参数是一个只读的,意味着它的值不能被修改。

一旦const变量被初始化,它的值就不能再被改变。

在函数中使用const参数,可以防止在函数内部误修改参数的值,从而提高代码的可靠性。

【3.const在函数参数中的用法】在函数参数中使用const主要有以下两种方式:(1)在函数声明时使用const修饰参数:例如,`void func(const int a)`,这样定义的函数参数a是一个只读参数,不能在函数内部被修改。

(2)在函数定义内部使用const修饰参数:例如,`void func(int a) { const int b = a; }`,这样定义的函数参数a是一个普通参数,但在函数内部被定义为const,因此它的值也不能被修改。

【4.const在函数参数中的实际应用】在实际编程中,const在函数参数中的应用十分广泛。

例如,当需要实现一个计算两个数之和的函数时,可以使用const来确保函数参数的值不被修改:```c#include <stdio.h>void add(const int a, const int b) {int sum = a + b;printf("The sum of %d and %d is %d", a, b, sum);}int main() {add(1, 2);add(3, 4);return 0;}```在这个例子中,函数add的参数a和b都被定义为const,因此在函数内部不能修改它们的值。

函数const

函数const

函数const函数const概述在C++中,const关键字用于声明常量,常量是不可修改的变量。

函数const是指在函数声明或定义中使用const关键字,表示该函数不会修改任何类成员变量的值。

语法函数的const修饰方式有两种:1. const成员函数:在成员函数后加上const关键字,表示该成员函数不会修改任何类成员变量的值。

例如:```class MyClass {public:void func() const;};```2. const对象调用成员函数:在对象后加上const关键字,表示该对象是一个常量对象,在调用该对象的成员函数时,不能修改任何类成员变量的值。

例如:```class MyClass {public:void func() const;};int main() {const MyClass obj;obj.func(); // 通过常量对象调用常量成员函数}```注意:如果一个类中没有任何const成员变量或者没有任何const成员函数,则可以省略掉类的默认复制构造函数和默认赋值运算符重载。

实例下面通过一个例子来说明如何使用函数const。

```#include <iostream>using namespace std;class MyClass {public:void print() const; // 常量成员函数private:int m_value;};void MyClass::print() const {cout << "m_value = " << m_value << endl; // 只读取m_value 的值}int main() {const MyClass obj = {10}; // 常量对象obj.print(); // 通过常量对象调用常量成员函数return 0;}```上述代码中,MyClass类中的print()函数被声明为常量成员函数,表示该函数不会修改任何类成员变量的值。

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解函数参数const的用法详解什么是const修饰函数参数在C++中,const是一个重要的关键字,用于修饰变量、函数以及函数参数。

当const修饰函数参数时,表示该参数是只读的,不能被修改。

const修饰函数参数的作用const修饰函数参数的作用在于保证函数无法修改传入的参数的值。

这对于一些希望保护数据完整性或者防止意外修改参数值的情况非常有用。

具体来说,const修饰函数参数主要有以下几个作用:1.提醒调用者不要修改参数值:在函数声明中使用const修饰参数,可以提醒调用者不要修改传入的参数值。

这在一些情况下对于代码的可读性和维护性非常有帮助。

2.避免意外修改:使用const修饰函数参数可以防止函数无意中修改参数的值。

这对于代码的健壮性和可靠性有重要的影响。

3.拓展函数重载:在函数重载的情况下,使用const修饰参数可以作为一个标识,区分具有相同函数名但参数不同的函数。

这样可以提高代码的可读性,并帮助开发者更好地理解代码的意图。

const修饰函数参数的具体使用方式在函数声明和定义中使用const修饰函数参数时,需要将const 关键字放在参数的类型前面。

下面是几种常见的使用方式:1.const修饰基本数据类型参数:void myFunction(const int param);2.const修饰指针参数:void myFunction(const int* const param);3.const修饰引用参数:void myFunction(const int& param);const修饰函数参数的注意事项1.const修饰函数参数只是保证在函数内不能修改参数的值,但并不意味着参数本身是常量。

在函数外部依然可以修改参数的值。

2.const修饰函数参数的目的是为了限制函数对参数的修改,即使函数内有修改参数值的需求,也应该通过其他方式实现,而不是通过去掉参数的const修饰来修改参数。

c语言中const的用法

c语言中const的用法

c语言中const的用法c语言中const有着重要的作用,它可以用来确保变量值在执行过程中不被意外改变,避免程序出现混乱的状态。

在编程中,const 指令可以提供一种方式确保变量的值在执行过程中不会被改变。

以下是关于c语言中const的一些用法。

1.义常量const关键字可以用来定义常量,其中的值在程序执行过程中不会发生变化。

例如,定义一个PI常量,其值为3.14:const double PI = 3.14;这就表明PI的值不可以被修改,否则程序将会报错。

定义常量时,变量的声明类型和值要在定义时就确定,之后不能再改变。

2.明指针const关键字也可以用来声明指针,用来防止指针指向的内容被意外修改。

例如:int a = 10;const int* p = &a;这里声明的指针p是const的,它指向的内存空间在程序运行过程中不能被修改,否则程序会报错。

3.定函数参数c语言中const也可以用于在函数声明和定义中限定函数参数。

在函数定义时,可以使用const将参数变量声明为只读,因此它的值在函数中不能改变。

例如:void foo(const int a){a = 10; // error,编译会报错}4. const成员函数const有时也可以用于声明成员函数,表明其为只读操作,不能修改成员变量。

const成员函数不能修改类中数据成员和静态成员,但是可以调用非const成员函数。

例如:class Foo{public:void nonConstFunc();void constFunc() const;private:int m_value;};5. const_castconst_cast也是一种常用的表达式,它可以用于在不同类型之间转换,也可以用于去除const属性。

例如:int a = 10;const int* p = &a;int* p1 = p; // errorint* p2 = const_cast<int*>(p); //const int*转换成int* 以上就是围绕c语言中const的用法做的介绍,它可以用于定义常量、声明指针、限定函数参数和const成员函数等。

const 修饰函数参数、函数返回值、成员函数

const 修饰函数参数、函数返回值、成员函数

const成员函数看到const 关键字,C++程序员首先想到的可能是const 常量。

这可不是良好的条件反射。

如果只知道用const 定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。

const 更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。

const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思。

被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。

所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”。

1.用const 修饰函数的参数如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能。

const 只能修饰输入参数:如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。

例如StringCopy 函数:void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);其中strSource 是输入参数,strDestination 是输出参数。

给strSource 加上const 修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource 的内容,编译器将指出错误。

如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const 修饰。

例如不要将函数void Func1(int x) 写成void Func1(const int x)。

同理不要将函数void Func2(A a) 写成void Func2(const A a)。

其中A 为用户自定义的数据类型。

对于非内部数据类型的参数而言,象void Func(A a) 这样声明的函数注定效率比较底。

因为函数体内将产生A 类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解auto: auto关键字是c语言中用来声明局部变量的修饰符,它能够使程序员在一个函数的内部定义一个局部变量。

auto关键字的作用是使得这个局部变量在函数返回后不会消失,而是可以在函数的外部继续存在。

break: break关键字用于强制跳出循环,它可以用于while,do while或者for循环。

当它出现在循环内部时,循环立即终止,并且控制流程将会跳转到循环外部。

case: case关键字可以用来创建一个条件分支,并且它必须出现在switch语句中。

它可以使得程序不必以多重if语句来处理多重分支问题。

char: char关键字用来指定字符变量,它可以表示一个字符或者一个小整数,一般8位字节足以存放一个字符。

const: const关键字用来定义常量,它之后的变量不能被修改,一旦定义的常量将一直保存在程序的整个执行过程中。

continue: continue关键字用来结束当前迭代循环,并且进入下一次迭代循环。

当它出现在循环内部时,当前的循环将会立即终止,控制流程将会继续到循环的下一个迭代中。

default: default关键字用来指定switch中的默认case语句,当没有任何case匹配成功时,将会执行default后面的语句。

do: do关键字用来声明一个do-while循环,do-while循环通常用来保证在程序中某个条件至少被执行一次,它的基本形式为“do{}while()”,执行流程大致如下:首先执行do后面的语句,然后判断while后面的条件是否满足,如果满足,则继续执行do后面的语句,直到while条件不成立。

double: double关键字用来指定双精度浮点类型的变量,它能够表示一个比较大的数字,一般来说8个字节存储就足够了。

else: else关键字用来指定if语句的反条件分支,即当if检查的条件不满足时,会执行else后面的语句。

enum: enum关键字用来指定一组枚举类型的常量,它可以使枚举的常量有规律的递增或者递减,常用于建立某一种特定事物的有限集合。

C语言中const关键字用法总结

C语言中const关键字用法总结

C++语言中con‎st关键字用‎法总结一、const是‎什么在C/C++ 语言中,const关‎键字是一种修‎饰符。

所谓“修饰符”,就是在编译器‎进行编译的过‎程中,给编译器一些‎“要求”或“提示”,但修饰符本身‎,并不产生任何‎实际代码。

就const 修饰符而言,它用来告诉编‎译器,被修饰的这些‎东西,具有“只读”的特点。

在编译的过程‎中,一旦我们的代‎码试图去改变‎这些东西,编译器就应该‎给出错误提示‎。

所以,const修‎饰符的作用主‎要是利用编译‎器帮助我们检‎查自己代码的‎正确性。

我们使用co‎n st在源码‎中标示出“不应该改变”的地方,然后利用编译‎器,帮助我们检查‎这些地方是否‎真的没有被改‎变过。

如果我们不小‎心去修改了这‎些地方,编译器就会报‎错,从而帮助我们‎纠正错误。

使用const和‎不使用con‎s t,对于最终编译‎产生的代码并‎没有影响。

虽然cons‎t对于最终代‎码没有影响,但是尽可能使‎用const‎,将帮助我们避‎免很多错误,提高程序正确‎率。

二、const可‎以修饰哪些对‎象在上面已经提‎到过了,const是‎一种修饰符,那它可以作为‎哪些对象的修‎饰符呢?下面列举了一‎些C/C++中用到con‎s t的地方。

1,const变‎量2,const指‎针3,const引‎用4,const类‎5,类的cons‎t成员变量6,类的cons‎t成员函数7,const修‎饰函数的形参‎与返回值下面我们分别‎讨论上面几种‎情况下,const的‎用法。

三、const与‎变量当一个变量被‎c onst修‎饰后,具有以下几个‎特点:1)该变量只能读‎取不能修改。

(编译器进行检‎查)2)定义时必须初‎始化。

3)C++中喜欢用co‎n st来定义‎常量,取代原来C风‎格的预编译指‎令defin‎e。

1 const int var; // Error:常量变量"var"需要初始化设‎定项2 const int var1 = 42;3 var1 = 43; // Error:表达式必须是‎可以修改的左‎值上面代码中第‎一行和第三行‎都有错误,注释便是编译‎器给出的错误‎提示。

CPP中的CONST总结

CPP中的CONST总结

C++中const总结对于基本声明1. const int r=100; //标准const变量声明加初始化,因为默认内部连接所以必须被初始化,其作用域为此文件,编译器经过类型检查后直接用100在编译时替换2. extend const int r=100; //将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在程序其他地方进行了定义3. const int r[ ]={1,2,3,4};struct S {int a,b;};const S s[ ]={(1,2),(3.4)}; //以上两种都是常量集合,编译器会为其分配内存,所以不能在编译期间使用其中的值,例如:int temp[r[2]];这样的编译器会报告不能找到常量表达式对于指针1. const int *r=&x; //声明r为一个指向常量的x的指针,r指向的对象不能被修改,但他可以指向任何地址的常量2. int const *r=&x; //与用法1完全等价,没有任何区别3. int * const r=&x; //声明r为一个常量指针,他指向x,r这个指针的指向不能被修改,但他指向的地址的内容可以修改4. const int * const r=&x; //综合1、3用法,r是一个指向常量的常量型指针对于类型检查可以把一个非const对象赋给一个指向const的指针,因为有时候我们不想从这个指针来修改其对象的值;但是不可以把一个const对象赋值给一个非const指针,因为这样可能会通过这个指针改变指向对象的值,但也存在使这种操作通过的合法化写法,使用类型强制转换可以通过指针改变const对象:const int r=100;int * ptr = const_cast<int*>(&r); //C++标准,C语言使用:int * ptr =(int*)&r;对于字符数组如char * name = “china”; 这样的语句,在编译时是能够通过的,但是”china”是常量字符数组,任何想修改他的操作也能通过编译但会引起运行时错误,如果我们想修改字符数组的话就要使用char name[ ] = “china”; 这种形式。

C语言关键字const用法

C语言关键字const用法

C语言关键字const用法C语言关键字const用法导语:C是高级语言,它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。

下面就由店铺为大家介绍一下C语言关键字const用法,欢迎大家阅读!c语言中的const">C语言中的constconst是C语言中保留的一个关键字,用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能被改变。

使用符号常量写出的代码更容易维护;一些指针常常是边读边移动,而不是边写边移动;许多编程规范对于函数参数会强制要求只读不写,在这些情况下,都需要借助const实现。

那么有些人会问,C语言中不是已经存在#define了吗,为什么还要使用const呢?相比于#define,const修饰符有如下优势:1、const能够使编译器进行类型检查,而预编译指令#define只是简单的对值进行替换。

2、 const可以保护被修饰的变量等,防止变量因为意外被修改,从而增强程序的健壮性。

3、编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将他们保存在符号表中,这使得它成为了一个编译期间的常量,没有了存储于内存操作,使得它的效率很高。

const用法const最常见的用法就是作为数组的边界和switch分情况标号,分类如下:常变量: const + 类型说明符 + 变量名常引用: const + 类型说明符 + &引用名常对象:类名 + const 对象名常成员函数:类名::fun(形参) + const常数组:类型说明符 + const 数组名[大小]常量指针:const + 类型说明符* 指针名或者类型说明符+const *指针名首先提示的是:在常变量(const + 类型说明符 + 变量名)、常引用(const + 类型说明符 + &引用名)、常对象(类名 + const 对象名)、常数组(类型说明符+ const 数组名[大小]),const”与“类型说明符”或“类名”(其实类名是一种自定义的类型说明符)的位置可以互换。

C语言中const的用法

C语言中const的用法

(1)可以定义const 常量(2)const 可以修饰函数的参数、返回值.详细内容:1、什么是const常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:)2、为什么引入constconst 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。

3、cons有什么主要的作用(1)可以定义const常量,具有不可变性。

例如:const int Max=100; int Array[Max];(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。

例如:void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。

同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。

还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;例如:void f(const int i) { i=10;....void f(int i) {......} ....} ....};(6)可以节省空间,避免不必要的内存分配。

例如:#define PI ....double i=Pi; ...};这样,在调用函数Fun时就不能修改类里面的数据(9)在另一连接文件中引用const常量extern const int i;抽象const对于关键字const的解释有好几种方式,最常见的就是位元const 和抽象const。

下面我们看一个例子:class A { public: ...... A f(const A& a); ...... }; 如果采用抽象const进行解释,那就是f函数不会去改变所引用对象的抽象值,如果采用位元const进行解释,那就成了f函数不会去改变所引用对象的任何位元。

C-C++中 const,extern,static,volatile

C-C++中 const,extern,static,volatile

1.const的用法:为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护;指针常常是边读边移动,而不是边写边移动;许多函数参数是只读不写的。

const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替)用法1:常量取代了C中的宏定义,声明时必须进行初始化。

const限制了常量的使用方式,并没有描述常量应该如何分配。

如果编译器知道了某const的所有使用,它甚至可以不为该const 分配空间。

最简单的常见情况就是常量的值在编译时已知,而且不需要分配存储。

―《C++ Program Language》用const声明的变量虽然增加了分配空间,但是可以保证类型安全。

C标准中,const定义的常量是全局的,C++中视声明位置而定。

用法2:指针和常量使用指针时涉及到两个对象:该指针本身和被它所指的对象。

将一个指针的声明用const“预先固定”将使那个对象而不是使这个指针成为常量。

要将指针本身而不是被指对象声明为常量,必须使用声明运算符*const。

所以出现在* 之前的const是作为基础类型的一部分:char *const cp; //到char的const指针char const *pc1; //到const char的指针const char *pc2; //到const char的指针(后两个声明是等同的)从右向左读的记忆方式:cp is a const pointer to char.pc2 is a pointer to const char.用法3:const修饰函数传入参数将函数传入参数声明为const,以指明使用这种参数仅仅是为了效率的原因,而不是想让调用函数能够修改对象的值。

同理,将指针参数声明为const,函数将不修改由这个参数所指的对象。

通常修饰指针参数和引用参数:void Fun( const A *in); //修饰指针型传入参数void Fun(const A &in); //修饰引用型传入参数用法4:修饰函数返回值可以阻止用户修改返回值。

c中const的用法

c中const的用法

c中const的用法在C语言中,const是一个关键字,用于修饰变量、函数参数和函数返回值,表示该值不能被修改。

const关键字在C语言中被广泛用于提高程序的稳定性和安全性。

本文将介绍const在C语言中的用法。

一、const修饰变量1. 局部变量:在函数内部声明的局部变量,如果用const修饰,则该变量在函数内部是只读的,不能被修改。

2. 全局变量:在代码中声明的全局变量,如果用const修饰,则该全局变量在程序执行期间是只读的,不能被修改。

例如:```cconst int my_variable = 10; //全局常量变量void my_function() {const int local_variable = 5; //局部常量变量//...函数内部使用local_variable,但不能修改它}```二、const修饰指针1. 指向常量的指针:指向一个常量的指针,指向的变量不能被修改。

2. 指向普通变量的指针:如果一个指针指向一个普通变量,用const修饰该指针,表示该指针不能被用来修改它所指向的变量的值。

例如:```cint my_variable = 10;int* const p = &my_variable; // p指向my_variable,不能通过p来修改my_variable的值```三、const修饰函数参数和返回值1. 函数参数:如果一个函数接受一个常量指针或常量引用作为参数,则该参数的值不能被修改。

2. 返回值:如果一个函数返回一个常量指针或常量引用,则该函数的返回值不能被修改。

例如:```cconst int* get_constant_pointer() { //返回一个指向常量的指针return &my_variable; //my_variable不能被修改}```四、注意事项1. const关键字只保证变量的值不能被修改,但不能保证指针所指向的内存空间不会被释放或重新分配。

C++static、const和staticconst类型成员变量声明以及初始化菜鸟教程

C++static、const和staticconst类型成员变量声明以及初始化菜鸟教程

C++static、const和staticconst类型成员变量声明以及初始化菜鸟教程const 定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而 static 定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。

static 表示的是静态的。

类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。

即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。

一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。

在 C++ 中,static 静态成员变量不能在类的内部初始化。

在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate = 2.25;static 关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static。

在 C++ 中,const 成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。

const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。

因为类可以创建多个对象,不同的对象其const 数据成员的值可以不同。

所以不能在类的声明中初始化const 数据成员,因为类的对象没被创建时,编译器不知道const 数据成员的值是什么。

const 数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化列表中进行。

要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现,或者static cosnt。

class Test{ public: Test():a(0){} enum {size1=100,size2=200}; private: const int a;//只能在构造函数初始化列表中初始化 static int b;//在类的实现文件中定义并初始化conststatic int c;//与static const int c;相同。

}; int Test::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。

c++中const的实现原理

c++中const的实现原理

一、const的概念和作用在C++中,const是一个关键字,用于定义常量。

使用const关键字声明的变量表示该变量的值是不可修改的,即该变量是只读的。

const 可以用于定义常量、函数参数、成员函数等,在C++中扮演着非常重要的角色。

二、const的实现原理1. const变量的内部表示在C++中,const声明的变量会被存储在内存的只读数据段中,这意味着该变量的值是不可修改的。

编译器会在编译阶段对const变量进行优化,直接将const变量的值嵌入到使用该变量的地方,而不是在运行时再进行赋值操作。

2. const变量与指针当const与指针一起使用时,可以通过以下两种方式来理解:- const指针:指针本身不可变,即指针指向的内存位置区域不能变化。

例如:const int *p;- 指向const的指针:指针指向的内存位置区域可变,但指向的值不可变。

例如:int const *p;3. const成员函数在类中,const关键字可以用于修饰成员函数。

const成员函数表示该函数不会修改对象的任何成员变量。

在const成员函数中,只能调用其他const成员函数,因为非const成员函数可能会修改对象的状态。

4. const引用const引用是指对已有对象的引用,且不能通过const引用来修改对象的值。

const引用可以指向const对象、非const对象和临时对象。

5. const的作用域和生命周期const变量的作用域和生命周期与普通变量相同,都遵循作用域规则和内存分配规则。

在定义const变量时可以指定其作用域,全局const变量在整个程序中可见,局部const变量在其定义的作用域内可见。

三、const的优点和用途1. 增强程序的可读性和可维护性使用const可以使代码更加清晰和易读,因为const可以明确表示某个值是不可变的。

2. 防止意外的修改使用const可以避免变量被意外修改,增加程序的稳定性和安全性。

const对象调用非const函数

const对象调用非const函数

const对象调用非const函数在C++编程中,const关键字被广泛应用于代码中,用于指定对象或函数是否可修改。

当我们定义一个const对象时,该对象的值在创建后就不能被修改。

然而,有时候我们可能需要在const对象上调用非const函数,这是一个常见的问题。

本文将探讨这个问题,并说明如何解决它。

让我们来看一个简单的例子:```cppclass MyClass {public:void modify() {// 修改对象的值}};int main() {const MyClass obj;obj.modify(); // 编译错误,无法在const对象上调用非const函数return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个名为MyClass的类,其中包含一个用于修改对象值的非const函数modify()。

然后,我们在主函数中创建了一个const对象obj,并尝试在该对象上调用modify()函数。

然而,编译器会报错,提示我们无法在const对象上调用非const函数。

那么,为什么会出现这个错误呢?这是因为const对象的值是不可修改的,调用非const函数可能会改变对象的值,这与const对象的定义相矛盾。

编译器为了保证const对象的值不被修改,会禁止在const对象上调用非const函数。

那么,如何解决这个问题呢?我们可以在函数声明中加上const关键字,以表示该函数不会修改对象的值。

修改后的代码如下所示:```cppclass MyClass {public:void modify() {// 修改对象的值}void print() const {// 打印对象的值};int main() {const MyClass obj;obj.print(); // 可以正常调用const函数return 0;}```在上面的代码中,我们为MyClass类添加了一个新的成员函数print(),并在函数声明中加上了const关键字。

CONST详细解析

CONST详细解析

C语言const关键字—也许该被替换为readolnyconst 是constant 的缩写,是恒定不变的意思,也翻译为常量、常数等。

很不幸,正是因为这一点,很多人都认为被const 修饰的值是常量。

这是不精确的,精确的说应该是只读的变量,其值在编译时不能被使用,因为编译器在编译时不知道其存储的内容。

或许当初这个关键字应该被替换为readonly。

那么这个关键字有什么用处和意义呢?const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。

我们看看它与define 宏的区别。

(很多人误以为define 是关键字,在这里我提醒你再回到本章前面看看32 个关键字里是否有define)。

一、const 修饰的只读变量定义const 只读变量,具有不可变性。

例如:const intMax=100;intArray[Max];这里请在Visual C++6.0 里分别创建.c 文件和.cpp 文件测试一下。

你会发现在.c 文件中,编译器会提示出错,而在.cpp 文件中则顺利运行。

为什么呢?我们知道定义一个数组必须指定其元素的个数。

这也从侧面证实在C 语言中,const 修饰的Max 仍然是变量,只不过是只读属性罢了;而在C++里,扩展了const 的含义,这里就不讨论了。

注意:const 修饰的只读变量必须在定义的同时初始化,想想为什么?留一个问题:case 语句后面是否可以是const 修饰的只读变量呢?请动手测试一下。

二、节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率编译器通常不为普通const 只读变量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的值,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

例如:#define M 3 //宏常量const int N=5; //此时并未将N 放入内存中......int i=N; //此时为N 分配内存,以后不再分配!int I=M; //预编译期间进行宏替换,分配内存int j=N; //没有内存分配int J=M; //再进行宏替换,又一次分配内存!const 定义的只读变量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define 一样给出的是立即数,所以,const 定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为它是全局的只读变量,存放在静态区),而#define 定义的宏常量在内存中有若干个拷贝。

类中的const使用

类中的const使用

类中的const使⽤在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使⽤const关键字加以限定。

const 可以⽤来修饰成员变量、成员函数以及对象。

const成员变量const 成员变量的⽤法和普通 const 变量的⽤法相似,只需要在声明时加上 const 关键字。

初始化 const 成员变量只有⼀种⽅法,就是通过参数初始化表,这点在前⾯已经讲到了,请猛击《》回顾。

const成员函数const 成员函数可以使⽤类中的所有成员变量,但是不能修改它们的值,这种措施主要还是为了保护数据⽽设置的。

const 成员函数也称为常成员函数。

常成员函数需要在声明和定义的时候在函数头部的结尾加上 const 关键字,请看下⾯的例⼦:class Student{public:Student(char*name,int age,float score);void show();//声明常成员函数char*getname()const;int getage()const;float getscore()const;private:char*m_name;int m_age;float m_score;};Student::Student(char*name,int age,float score):m_name(name),m_age(age),m_score(score){}void Student::show(){cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",成绩是"<<m_score<<endl;}//定义常成员函数char* Student::getname()const{return m_name;}int Student::getage()const{return m_age;}float Student::getscore()const{return m_score;}getname()、getage()、getscore() 三个函数的功能都很简单,仅仅是为了获取成员变量的值,没有任何修改成员变量的企图,所以我们加了 const 限制,这是⼀种保险的做法,同时也使得语义更加明显。

c语言const用法

c语言const用法

c语言const用法
const 关键字是C语言中一个重要的常量声明修饰符,它常常用于声明、定义
一个常量,它完全一静态类型,也就是说变量的值在声明定义之后不能改变。

1、const用来修饰基本的数据类型,如int、float等,这样声明的变量在运行
程序时不会改变。

例如:const int m=100;
2、对于指针也可以使用const关键字,当使用const修饰指针时,可以将指针
指向的内存地址保护起来,防止被意外改变,一般来说所指向的内存地址不允许修改,如果需要修改,需要使用带const修饰符的指针。

例如:int a=100;const int *p=&a;//p所指向的为a的地址,不可被改变
3、const也可以用来修饰类对象及函数,当const修饰类时,表示该类不能被
修改,因此它可以用于类的成员函数中,以保证类的派生类不会改变其它成员函数的行为。

例如:class A
{
public:
void foo(){}
void bar()const{}
private:
int m_data;
};
4、const也可以用来保护函数的参数,当参数加上const后,参数不能被修改,使用这种方法可以对参数传递的内容更加安全。

例如:void foo(const int a) //a值不会被改变
总之,const修饰符具有非常重要的作用,它可以在一定程度上提高C程序质量、增强语言功能,防止一些意外改变,应该积极地采用。

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成员函数 const non-const const non-const
对/错 对 错 对 对
对象.成员函数
对象 1、 const 2、 const 3、 non-const
成员函数 const non-const const
对/错 对 错 对
4、 not-const non-const

成员函数调用成员函数
成员函数 5、 const 6、 const 7、 non-const 8、 non-const
int GetX() 改写成:
int GetX()const 再重新编译,就没有问题了。 const 成员函数的使用
const 成员函数表示该成员函数只能读类数据成员,而不能修改类成员数 据。定义 const 成员函数时,把 const 关键字放在函数的参数表和函数体之间。 有人可能会问:为什么不将 const 放在函数声明前呢?因为这样做意味着函数 的返回值是常量,意义完全不同。下面是定义 const 成员函数的一个实例:
c++中 const 对象与 const 成员函数
一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象。 例如: int Point::GetY() {
return yVal; }
这个函数被调用时,不改变 Point 对象,而下面的函数改变 Point 对象: void Point:: SetPt (int x, int y) {
private: int xVal, yVal;
};
const 成员函数应该在函数原型说明和函数定义中都增加 const 限定:
int Point::GetY() const {
return yVal; } class Set { public:
Set (void){ card = 0; } bool Member(const int) const; void AddElem(const int); //... }; bool Set::Member (const int elem) const
class C {
int X; public:
int GetX() {
return X; } void SetX(int X) {
Байду номын сангаас
this->X = X; } }; void main() { const C constC; cout<<constC.GetX(); }
如果我们编译上面的程序代码,编译器会出现错误提示:constC 是个常量 对象,它只能调用 const 成员函数。虽然 GetX( )函数实际上并没有改变数据 成员 X,由于没有 const 关键字限定,所以仍旧不能被 constC 对象调用。如果 我们将上述加粗的代码:
xVal=x; yVal=y; }
为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数 原型中加上 const 说明:
class Point {
public: int GetX() const; int GetY() const; void SetPt (int, int); void OffsetPt (int, int);
{ //...
}
非常量成员函数不能被常量成员对象调用,因为它可能企图修改常量的数 据成员:
const Set s; s.AddElem(10); // 非法: AddElem 不是常量成员函数 s.Member(10); // 正确 但构造函数和析构函数对这个规则例外,它们从不定义为常量成员,但可 被常量对象调用(被自动调用)。它们也能给常量的数据成员赋值,除非数据 成员本身是常量。 为什么需要 const 成员函数? 我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员, 也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如 果把不改变数据成员的函数都加上 const 关键字进行标识,显然,可提高程序 的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成 const 的成员函数,一 旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。 const 成员函数和 const 对象 实际上,const 成员函数还有另外一项作用,即常量对象相关。对于内置 的数据类型,我们可以定义它们的常量,用户自定义的类也一样,可以定义它 们的常量对象。例如,定义一个整型常量的方法为: const int i=1 ; 同样,也可以定义常量对象,假定有一个类 classA,定义该类的常量对象的方 法为: const classA a(2); 这里,a 是类 classA 的一个 const 对象,"2"传给它的构造函数参数。const 对象的数据成员在对象寿命期内不能改变。但是,如何保证该类的数据成员不 被改变呢? 为了确保 const 对象的数据成员不会被改变,在 C++中,const 对象只能调 用 const 成员函数。如果一个成员函数实际上没有对数据成员作任何形式的修 改,但是它没有被 const 关键字限定的,也不能被常量对象调用。下面通过一 个例子来说明这个问题:
class X {
int i; public: int f() const; }; 关键字 const 必须用同样的方式重复出现在函数实现里,否则编译器会把 它看成一个不同的函数: int X::f() const { return i; } 如果 f( )试图用任何方式改变 i 或调用另一个非 const 成员函数,编译器 将给出错误信息。任何不修改成员数据的函数都应该声明为 const 函数,这样 有助于提高程序的可读性和可靠性。
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