彩虹战法
百发百中炒股指标公式 通达信
LC:=REF(CLOSE,1);
RSI:=SMA(MAX(CLOSE-LC,0),4,1)/SMA(ABS(CLOSE-LC),4,1)*100;
DRAWICON(CROSS(84,RSI) ,H*1.03,5);
VARJ:=MA(VARE,20)+STD(VARE,20);
BIAS18:=((CLOSE-MA(CLOSE,18))/(MA(CLOSE,18)))*(100);
AA:=SMA(VARF,3,1);
SS:=(REF(BIAS18,1)>=5) AND CROSS(VARJ,VARE) AND (AA>79);
出水芙蓉的指标公
(MA.MA1>O and MA.MA1<CLOSE) + (MA.MA2>O and MA.MA2<CLOSE) + (MA.MA3>O and MA.MA3<CLOSE) + (MA.MA4>O and MA.MA4<CLOSE)>=3;
回档反弹
zlzz:=HHJ_主力追踪.#选股指标;
CLOSE/HHJ_智能辅助.HHJSJDB<=1.04;
X1 and X2 and X3; )<1.01
and ma(c,5)/ma(c,10)>0.99
and ma(c,10)/ma(c,20)<1.01
and ma(c,10)/ma(c,20)>0.99
VAR2:=ZIG(3,10)>REF(ZIG(3,10),1) AND REF(ZIG(3,10),1)<REF(ZIG(3,10),2);
scwu格斗出招表
出招表:RYUKOCOSPLAY:盖特机器人 + FK(原创)底力变化:1.大雪山OROSHI二段返 cos 黑盖特,多踩5下,+EN2.盖特光线 cos 黑盖特,有出招无敌时间3.隐技黑盖特Rash EN100,出招无敌时间长角色介绍:1.空盖特2号钻硬直时间短,可马上接EN技or必杀技2.空三段(第三段推开对手),接连续技较容易3.Getter Change Attack防御不可,不可接4.武藏魂出招无敌时间长☆必杀技:盖特飞斧下前+P大雪山OROSHI二段返后下前+K盖特2号钻下后+K (空中可)黑盖特Rush 下后+P x 3★EN技:盖特光线 EN100 下前下前+P (空中可)武藏魂 EN100 前下后后下前+PGetter Change Attack EN100 前下后后下前+K (注意:限于F02版) Mega Getter Beam EN300 下前下前+K(底力) 黑盖特Rash EN100 下后后下前+P¤简单连续技:空P.空K.P.P.大雪山OROSHI二段返.盖特光线空P.空K.打上.下K.Mega Getter Beam空P.空K.下K.盖特2号钻.盖特光线空P.空K.打上.上P.K.盖特光线ZOMACOSPLAY:真盖特机器人底力变化:无角色介绍:1.後DASH无无敌时间2.就用Geta Drill Type 或 Getter Shin Shining Spark 闪斩舰刀吧~3.Geta Drill Type攻击模式4.P=一个人的距离 K=半个画面 PK=原地☆必杀技: Geta Blast Cannon 下前+PGeta Drill Type 下后+P/K/PKGeta Drill 前下前+P (空中可)Getter Beam 下前下前+KGetter Missile 下前+K★EN技: Getter Shin Shining Spark EN100 下前下前+P (空中可)大雪山OROSHI二段返 EN100 前下后前下后+PSudona Sunshine EN300 下后下后+K¤简单连续技:空K.打上.上P.K.Getter Shin Shining Spark空K.P.P.Getter Shin Shining Spark 或 Sudona Sunshine空K.打上.下K.Getter Shin Shining Spark 或 Sudona SunshineKIKICOSPLAY:小魔女Do Re Mi底力变化:无角色介绍:1.空MAHO旋风脚专门用来打背(?)2.MAHO Music-ver.对空应算是华丽连续技基础3.下K 可当作送给斩舰刀的礼物(?),有分"大蕃薯"跟"小蕃薯"4.小蕃薯=只在丢出~落地这段时间有攻击力5.大蕃薯=防御不可,落地前打到对手对手会倒地6.落地还有攻击.被击判定,俗称"障碍物"7.MAHO连舞攻击模式: 共19hits撞人->立P->立K->2P->MAHO旋风脚->空P->MAHO Music-ver.对空->对空连舞☆必杀技: MAHO Music (1) 下前+PMAHO Music-ver.射击 (1)後前PMAHO Music-ver.对空 (1)後前KMAHO Music-ver.飞行 (1)後后K对空连舞下前+K (空中可)MAHO旋风脚下后+K (空中可)★EN技: MAHO Music-ver.超级 EN100 下前下前+PMAHO连舞 EN100 下前前下后+P魔法舞台阵-ver.# EN300 下前下前+K¤简单连续技:空P.空K.打上.取消前小跳.下P."MAHO Music-ver.对空"x 2 .MAHO连舞或MAHO Music-ver.超级空P.空K.打上.取消前小跳.MAHO Music-ver.对空.魔法舞台阵-ver.#(角落) 空P.空K.P.P.MAHO Music-ver.对空.MAHO Music-ver.超级空P.空K.P.P.MAHO旋风脚.MAHO连舞CHUNGCOSPLAY:火影忍者Naruto底力变化:1.砂重拳 3hits,有出招无敌时间2.表连华变成裏莲华角色介绍:1.三角跳跃有短暂无敌时间2.螺旋丸属於较常用的招式3.分身手里剑可再做追击☆必杀技:苦无下前+P螺旋丸前下前+P (空中可)雷切下后+P豪火球术下前+K (空中)三角跳跃下后K (贴墙後)P/上K大蛇.草剃剑后下前+K★EN技:表连华 EN100 下前下前+K砂重拳 EN100 下后后下前+P分身手里剑 EN100 下后后下前+P (空中)CHUNG连弹 EN300 下后下后+K(底力) 裏莲华 EN100 下前下前+K¤简单连续技:空K.P.P.EN技空K.打上.取消前移.下K.雷切.连华(角落) 空K.打上.取消前移.P.P.螺旋丸.雷切.连华 (不是在角落就去掉雷切) (角落+红血) 空K.打上.取消前移.P.P.砂重拳.空DASH.(落地)砂重拳.空DASH.螺旋丸.雷切.裹连华AMIROCOSPLAY:Gundam系列中王牌驾驶员Amuro开过的机体底力变化:1.Fin Funnels.N.T. Field.AMIRO's Counter Attack cos角色介绍:1.N.T. Field特好用,出後可马上攻击2.Nu Gundam Boxing必须够近才抓得到☆必杀技: Gundam Hammer 下后+p (再按P丢出)Z-Plus Blastoff 前下前+p (空中可)Nu Gundam Boxing 后下前+KGundam Beam Rifle 下前下前+K★EN技: Fin Funnels EN100 下前下前+PFinal Shoot EN100 前下后前下后+PN.T. Field EN100 下后下后+KAMIRO's Counter Attack EN300 下后后下前+K¤简单连续技:空K.P.P N.T. Field.前.前.P.P N.T. Field.前.前.P.P Final Shoot or Fin Funnels空K.P.Nu Gundam Boxing.下K.N.T. Field.空DASH P.Z-Plus Blastoff空K.P.Nu Gundam Boxing.下K.AMIRO's Counter Attack空K.打上.打上.取消前移.Z-Plus BlastoffANMC PCOSPLAY:Gundam0079中联邦小兵,另一1103版有FK+原创底力变化:1.Fin Funnels.N.T. Field.AMIRO's Counter Attack cos☆必杀技:铁球掉出下前+P (空中可)铁球射击下前+K (空中可)旋风刀下后+K空对地机关炮下后+P★EN技:铁球大反击 EN100 下前下前+P铁球爆走 EN100 前下后前下后+P钻球DREAM EN300 下前下前+K¤简单连续技:空K.空铁球掉出.下K.空对地机关炮空K.空铁球掉出.K.K(要3HITS).(停一下)K.P.铁球大反击(EX) 空K.空铁球掉出.打上.取消前小跑."打上.取消前小跑" x 5.下K.铁球大反击或钻球DREAMGIANT (技安)COSPALY:机器猫+FK原创底力变化:1.胸部烈焰两种变化: 自己带面具or龙子木偶角色介绍:1.凸肚脐代表,会跳街舞,有时会说脏话2.His 抓技特久,邪恶的噪音攻击(抖)3.绝对安打有4种打法:1.打出,落地弹起2.打出,高飞球3.打出,直线高速球,被击者会飞到150M高後落地4.挥棒落空,靠近者会遭球棒击中飞出4.GIANT!!的慈悲=反击技,时间2.3秒,自己需承受200%的攻击力☆必杀技:马哈铁拳下前+P急下降自爆PUNCH 下前+P (空中)绝对安打下前+KGIANT!!的慈悲前下后+K大回转火箭PUNCH 前后下前+P★EN技:胸部烈焰 EN100 下前下前+P (空中可)硫酸台风 EN100 下前下前+K爱.友情.热血 EN300 下后下后+P¤简单连续技:空K.打上.取消前小跳.下P x 2.上前(一起)P.K.急下降自爆PUNCH or 胸部烈焰(角落) 空K.打上.取消前小跳.下P x 2.下K.马哈铁拳.K.K(最多2HITS).硫酸台风空K.P.P.马哈铁拳.胸部烈焰 (角落&靠近角落禁止)空K.P.P.EN技G SUNEOCOSPALY:GGG我王凯牙,另一1103版有FK+原创底力变化:1.Broken Magnum 1hits,威力增强2.隐技天堂与地狱 EN300角色介绍:1.此游戏的主谋?,唯一带宠物来比赛的女人2.天堂与地狱会拖延个3.4秒,之後再攻击对手3.念咒语时被打到也不用太担心,反正只损失EN100而已☆必杀技: Plasma Hold (EX)胜下前+P北极师惊喜 (EX)少女赖打下后+K (空中可)Drill knee 前下前+K (空中可)Gating Driver 下后+K★EN技: Broken Magnum EN100 下前下前+PGround Pressure EN100 前下后前下后+PGoldion hammer EN300 下前下前+K隐藏 (底力) 天堂与地狱 EN300 KK后PK¤简单连续技:空K.打上.上P.K.北极师惊喜或 Drill knee(EX+角落) 抓技."少女赖打" x 2.Broken Magnum (EX+角落) 抓技.少女赖打."Goldion hammer"(反向) 空K.P.P.Ground Pressure.下K.Broken MagnumSINCOSPLAY:弗莱迪跟杰森 + 原创底力变化:1.身体著火(?)2.奈落多辗三下3.恶梦丢三次4.隐技 Northern Light Bomb EN300角色介绍:1.属於近距离战2.串刺可用於倒地追打3.传说中的"妖怪无脸男"~!!!(踹)4.炼狱坠算是很强的招式,攻击完後还有攻击判定5.立K在最近距离打不到6.地狱犬近距离对手蹲下打不到7.Northern Light Bomb总共耗费25秒(呆)☆必杀技:冲之拳下前+P地狱犬下后+P串刺后下前+P恶梦后下前+K奈落前下后+K (空中可)★EN技:真奈落 EN100 下前下前+K (空中可)冥王破 EN100 下后后下前+P红之刃 (EX)炼狱坠 EN300 前下后前下后+P(底力) Northern Light Bomb EN300 前下后前下后+K¤简单连续技:空P.空K.P.P.K.串刺 (不是在角落就反向)空P.空K.打上.上P.K.奈落 or 真奈落空P.空K.P.P.EN技YOCOSPLAY:BIO恶灵古堡 - 生化危机底力变化:1.隐技 Here Comes G EN100角色介绍:1.可怕的小女生(躲在一旁),看起来好像什麼都怕,假装的2.Here Comes G攻击模式(?):全->中->中->中->全总共6hits3.Zombie Walk Aronud 嗑血必备(?)4.TOFU Attack可用於倒地追打☆必杀技: HUNTER Slash 下后+P (K追加)G is Coming 前下前+PNemesis Rocket 下前+K(空中)TOFU Attack 下后+KZombie Walk Aronud 后下前+K★EN技: Giant Snake EN100 下后下后+PTyrant Smash EN100 下前前下后+PRail Cannon EN300 下前下前+k(底力) Here Comes G EN100 下后下后+k¤简单连续技:空P.空K.打上.上P.K.Nemesis Rocket空P.空K.打上.前.下K.HUNTER Slash 或 EN技(角落) 空P.空K.P.P.Giant Snake.Tyrant Smash."TOFU Attack" (反向)LIZARDCOSPLAY:EVA(福音战士side)底力变化:1.隐技 ARMA OFF EN100角色介绍:报告神父,我看到不乾净的东西了~!!神父:不用担心,用圣水洗眼睛即可~1.ARMA OFF快死时就猛用这招吧~2.终结世界本身可跟著攻击☆必杀技:郎基路斯之枪下前+k使徒升天前下前+p初号机爆走下后+k (空中可)★EN技:产量型EVA攻击 EN100 下前下前+K (空中可)Dirac 之海 EN100 下前前下后+p终结世界 EN300 下后下后+p(底力) ARMA OFF EN100 下后后下前+P¤简单连续技:空K.打上.Dirac 之海.前前.打上.上p.k.初号机爆走(角落) 空K.P.P.终结世界.怎麼打都好空K.打上.产量型EVA攻击 (角落禁止)KAYCOSPLAY:EVA(使徒side)底力变化:1.3P 5hits2.3K後还有攻击判定3.使徒袭来两人同时弹开角色介绍:凸肚脐.拍过芬达广告.还没演化完全的母猴~~1.第九使徒 Matriel属於标准对空技(乖小孩不要学)2.第十六使徒 Armisael连打P可出现"闪耀之红星"(?)3.THE END OF EVANGELION没抓到会变为爪子攻击4.3hits.威力与EN100的招式差不多5.第七使徒 Israfel=反击技,时间半秒,自己需承受60%的攻击力☆必杀技:第二使徒 Lilith 下前+P第九使徒 Matriel 前下前+p (空中可)手臂...伸长了!? 下后P/K第七使徒 Israfel 前下后+K使徒袭来后下前+K★EN技:第十六使徒 Armisael EN100 下前下前+P (连打可)最後的使者 EN100 下前下前+KTHE END OF EVANGELION EN300 下后下后+P¤简单连续技:空P.空K.打上.上P.第九使徒 Matriel空P.空K.P.使徒袭来.第十六使徒 Armisael空P.空K.打上.取消前小跳.下K.第二使徒 Lilith.第十六使徒 ArmisaelDIDOCOSPLAY:电脑战机VO底力变化:1.Dagger 3hits角色介绍: 1.Self Crusher下段攻击,用来对付不爱下防的笨蛋2.其实用抓技就可以把对手吃得死死的三姊妹阵型的最後一句好像在说脏话☆必杀技:Spirit Ball 下前+P燕返改?壹式下后+PDagger 下前+P (空中)Self Crusher 下前+KFragment Claw 下后+K(连打可)**** 前前+K★EN技:Binary Lotus EN100 下前下前+PBlus Slider EN100 下前下前+K (空中可)慈爱之龙 EN100 下后下后+K3姊妹阵型 EN300 下后后下前+P隐藏:300EN (红血) 下后下前+k¤简单连续技:抓技."Binary Lotus 或 Blus Slider" (反向) 空P.打上.Self Crusher."EN技" (反向)空P.打上.取消前小跑.下K.EN技空P.打上.上P.K.Blus SliderSAKUYACOSPLAY:樱花大战底力变化:1.破邪剑征- 樱花放神一去不返2.刺客投 2hits3.2K or 3K 後会有变化4.震天动地 cos 贵公子角色介绍:1.黑猫=GIANT型反击技2.狼虎灭却 - 三刃成虎前冲中有打击防御判定☆必杀技:破邪剑征- 樱花放神下前+P天堂之爱前下前+P钢之乙女下前+P X 3刺客投下前+P (空中)狼虎灭却 - 三刃成虎前下前+K黑猫前下后+K★EN技:狼虎灭却 - 古今无双 EN100 下前下前+P MIKASA特攻 EN100 下前下前+K震天动地 EN300 下后后下前+P¤简单连续技:抓技.前前.下K.狼虎灭却 - 古今无双空K.P.P.钢之乙女或天堂之爱或 EN技ALEXCOSPLAY:恐龙战队底力变化:翼神弓 3hits角色介绍:1.五门破邪炮在BR模式非常好用2.刚龙防护壁=反飞道具专用反击技3.兽奏剑突击=GIANT型反击技,成功後可再追加攻击☆必杀技:刚龙枪前下前+P翼神弓下前+P (空中)五门破邪炮前后下前+P刚龙防护壁下前+K兽奏剑突击前下后+K★EN技:兽战车全弹发射 EN100 下前下前+P兽神剑 EN100 下前下前+K究极大兽神 EN300 下后下后+K¤简单连续技:空P.空P.打上.下K.刚龙枪.兽战车全弹发射或究极大兽神空P.空K.P.P.K.兽神剑空P.空.P.P.EN技SOUCOSPLAY:超兽机神底力变化:1.姿势改变2.断空炮蹲下不能(?)3.隐技断空光牙剑 EN300角色介绍:1.Daigun&百兽袭 - 著地可用於倒地追打2.Ryo Kick跟RYUKO的空盖特2号钻差不多,落地後可迅速攻击3.百兽袭 - 地面抓技,抓到後会在对手背後4.唯一有用的EN技大概就只有Eagle突击吧☆必杀技:钻拳下前+P (空中可)断空剑Combination 下后+P X 3Daigun 下前+KRyo Kick 下前+K (空中)百兽袭前下前+K(动作中P/K/著地)★EN技:断空炮 EN100 下前下前+PEagle突击 EN100 下前下前+K (空中可)Aggressive Beast Charge EN300 下后下后+P隐藏 (底力) 断空光牙剑 EN300 抓技P 后 K打上¤简单连续技:空K.打上.下K.Aggressive Beast Charge空K.Ryo Kick.K.P.Eagle突击.Daigun (不是在角落就反向)(EX+自己在角落) 空K.打上.上P.K.上前(一起)K.钻拳.(落地)钻拳.K.P.Eagle 突击.DaigunHISOCOSPLAY:猎人(HunterXHunter)旅团side底力变化:无角色介绍:1.手机控制他人命运=KAY型反击技,成功後可马上攻击2.记忆弹击中後对手会停顿1秒3.贝里短刀突击收招时间极短4.3P=时间差攻击,随机出现墨镜或眼镜☆必杀技:红心A 下前+P拔刀术前下前+P (空中可)贝里短刀突击下后+P记忆弹下前+K手机控制他人命运前下后+K★EN技:我的双手是机枪 EN100 下前下前+P伸缩自如的爱 EN100 下后下后+P密室游鱼 EN100 下后下后+K大肆破坏 EN300 下前下前+K¤简单连续技:空P.空K.K.P.密室游鱼.前前.下K.伸缩自如的爱空P.空K.打上.取消前移..大肆破坏空.空.打上.上P.K.拔刀术ERUSCOSPLAY:猎人(HunterXHunter)主角side底力变化:无角色介绍:太平公主一位(遭依露丝欧飞),个人认为这是游戏里最强的一位1.罗莉的愤怒=GIANT型反击技2.硬币在哪只手是 LUCKY SEVEN (?)3.邪拳 - 石头可做倒地追打4.肢曲纯移动:P=半个画面 K=全画面 PK=原地☆必杀技:邪拳(1) 下前+P邪拳 - 剪刀 (1)後+P邪拳 - 石头 (1)後+K邪拳 - 布 (1)後+前P破岩弹下前+P (空中)电气前下前+P肢曲下后P/K/PK硬币在哪只手下前+K罗莉的愤怒前下后+K★EN技:死神圆舞曲 EN100 下前下前+P雷掌 EN100 下前前下后+P左鲁迪古杀法 EN100 下后下后+K??? EN100 下后下后+K (空中)邪拳 - 石头- 完成型 EN300 下前下前+K二选一 EN300 随机出现2种情况:回血或召唤从天而下的巨石下前下后+K¤简单连续技:空K.破岩弹.PPP.邪拳-剪刀.雷掌空K.破岩弹.打上.电气.下K.雷掌(角落) 空K.破岩弹.打上.取消前移.电气.下P.邪拳 - 石头- 完成型(角落) 空K.破岩弹.打上.取消前移.下K.电气" x 2.上前(一起).???.(落地)死神圆舞曲或邪拳 - 石头OS FENGCOSPLAY:通灵王底力变化: 1.下P 3hits2.3莲之乱舞 3hits3.美洲虎shaft 2hits4.大型连发手枪 7hits角色介绍:手上永远都拿著的一本封面只写 0 的不明书刊,一定是不良书刊(踩扁),爸爸有时精神错乱,老婆是SM女王,唉~可怜的孩子1.式神空击可躲斩舰刀2.记住~!!! 狂用3K(欧)☆必杀技:邱比特之爱下前+P (前P 追加)式神空击下前+P (空中)莲之乱舞下后+P X 3美洲虎shaft 下后+K热情之火前下前+K天使之惩后下前+K★EN技:大型连发手枪 EN100 下前下前+P神所传授的拳法下后后下前+P大後光刃(改) EN300 下前下前+K¤简单连续技:空K.式神空击.P.P.神所传授的拳法.前前.下 K.大型连发手枪空K.式神空击.P.P.EN技或莲之乱舞SEANCOSPLAY:封神演义底力变化: 1.打神风变化角色介绍:果然是年轻人的好榜样(大拇指),不过嘛....闪到腰怎麼办˙__˙a...1.空空间移动可带走陆地上平民(?)2.盘古幡=地面抓技,可追击3.禁鞭攻击模式:P=半个画面 K=全画面☆必杀技:禁鞭下前+P/K斩仙剑前下前+P空间移动下后+K (空中可)★EN技:打神风 EN100 下前下前+P盘古幡 EN100 下后下后+P雷公鞭 EN300 下前下前+K¤简单连续技:空P.空K.打上.上P.K.空间移动空P.空K.P.P.禁鞭(P).K.P.雷公鞭空P.空K.P.P.禁鞭(P).盘古幡.禁鞭(K).打神风GONCOSPLAY:数码宝贝底力变化: 1.2K cos2.狮子王丸 2hits3.勇气之徽章变化角色介绍:有隐藏形态,眼镜戴的很稳,比较帅,需要在比赛开始前保持蹲下才可触发,下下打上没用。
常用航海家指标
17、小蛇主力
EMA(HHJ_主力追踪.#选股指标,1)COLORRED;
EMA(HHJ_主力追踪.#选股指标,10)COLORGREEN;
18、小蛇资金
EMA(HHJ_流动资金.活跃度,1)COLORRED;
EMA(HHJ_流动资金.活跃度,10)COLORGREEN;
19、小蛇流动30高
M5:=(MA25-MA60<=0.2 AND MA25-MA60>0) OR (MA60-MA25<=0.2 AND MA60-MA25>0);
M6:=(MA30-MA60<=0.2 AND MA30-MA60>0) OR (MA60-MA30<=0.2 AND MA60-MA30>0);
Q:=MAX(MAX(MA15,MA25),MAX(MA30,MA60));
16、主力追踪五日增加
KP:=HHJ_主力追踪.#选股指标;
A1:=REF(KP,1);
A2:=REF(KP,2);
A3:=REF(KP,3);
A4:=REF(KP,4);
A5:=REF(KP,5);
COUNT(KP>A1,1) and A1>A2 and A2>A3 and A3>A4 and A4>A5;
1、10天多翻红横盘
HH:=hhv(H;
KP:=HHJ_流动资金.活跃度;
AA:=CAPITAL<=10000000;
A1:=REF(KP,1);
A2:=REF(KP,2);
A3:=REF(KP,3);
A4:=REF(KP,4);
A5:=REF(KP,5);
135战法55种方法图解(宁俊明版)
2013年神奇的135战法讲座提纲宁俊明目前公布55个买卖点的,划分为五大类:抄底篇、转势篇、攻击篇、调整篇、逃顶篇。
(根据DVD讲座24个进行补充到55个)一、抄底篇1、红杏出墙:2、一锤定音;3、金屋藏娇;4、马失前蹄;5、日月合璧:二、转势篇、1、黑客点击;2、海底捞月;3、均线互换:4、突出重围;5、欲火重生。
三、攻击篇、拼命三郎:1、揭竿而起;2、一阳穿三线;3、红衣侠女;4、梅开二度;5、破镜重圆;6、三线推进;7、双蹄并进;8、步步高:9、四星望月;10、小鸟依人;11、四渡赤水;四、调整篇、1、走四方;2、三剑客;3、串阳串阴:(串阳串阴合并就是55个点);4、浪子回头:5、一石两鸟;6、星星点灯:7、蚂蚁上树;8、八仙过海;9、九九艳阳天;10、十全十美;11、月季花开:12、投石问路;13、动感地带;14、绝处逢生;15、三军集结:16、双飞燕;17、暗渡陈仓;18、立竿见影;五、逃顶篇1、一枝独秀;2、一剑封喉;3、狗急跳墙:4、笑里藏刀;5、独上高楼;6、金蝉脱壳;7、见好就收:8、一箭穿心;9、明修栈道;10、拖泥带水;11、晨钟暮鼓:12、落井下石;13、节外生枝;14、过河拆桥;15、分道扬镳:16、一阴破三线:第一讲(26分钟)“135”战法即13日均线、34日均线、55日均线组合系统的简称。
135均线系统视角独特,操作简便,实战性强。
“135”战法的真谛只有一个,就是在智慧光芒的照耀下,努力提升操盘质量,使每个人都尽早地建立起自己的实战交易系统,尽快地形成实战能力,最大限度地缩短成功历程。
这样,不论对自己的内心,还是对整个家庭,都有一个不错的交代。
“135”战法是一套精确的股价定位系统,它从技术上解决了“在山前就知道山后面有什么”的难题。
只要记住每个买卖点的名称和市场含义,实践中严格遵循“进退有据,速战急归”的原则,就能够输小钱获大利。
可以肯定地说,如果“心随股走,及时跟变”的理念能够在每个投资者的心里登陆,相信在未来的岁月里一定能够成为股市大赢家。
防空兵掩护摩步师山地进攻战斗战法研究
防空兵掩护摩步师山地进攻战斗战法研究所谓战法,是作战方法的简称,是遂行作战任务的各种方法的统称。
防空兵战法,是指防空兵进行防空作战的各种方法。
它是现代战争战略战术在防空作战中的具体运用,是现代防空作战思想的具体化。
山地地区地理环境特殊,峰峦起伏,气候多变,电磁环境复杂,严重制约了敌我双方的作战行动。
在这种环境下作战,防空兵机动、部署及战斗效能都将受到较为严重的影响。
因此,必须合理组织使用兵力兵器,活用战法,才能确保防空作战任务的完成。
1基本战法及内涵山地进攻战斗防空兵部队的基本战法,是指防空兵在山地进攻战斗全过程使用的作战方法,确立防空兵在山地进攻战斗中的基本战法,对整个山地进攻战斗过程有着重要影响。
根据摩步师山地进攻战斗的特点及防空兵部队的战斗能力,山地进攻战斗防空兵应确立“小群编组、纵深配置、重点掩护、混合部署、机动抗击”的基本战法。
即将参加山地进攻战斗的防空兵按照战斗各时节的任务和要求,或集中使用,或分散使用,以较小规模的战斗编组形式,在作战地域内形成全纵深、有重点的掩护,混合配置,适时机动兵力、火力,实施不间断掩护,主动配合,密切协同,在没有对空掩护任务的情况下参与对地面固定目标及装甲目标射击,保障山地进攻战斗的胜利。
2 确立战法的依据2.1摩步师山地进攻战斗战法摩步师山地进攻战斗的战法,是防空兵部队确立自身战法的基本依据。
由于山地地形的特殊战场环境,摩步师的机动和配置受地形的限制较大,指挥和组织协同困难,观察和射击不便,影响战斗力的发挥,工程保障作业难度大,因此,摩步师在山地进攻战斗中有其特别的战法,主要有:多路攻击,重点突破;梯次投入,逐点攻击;夺点控道强进纵深;地空一体,越点攻击;火力毁瘫,渗透袭击;穿插迂回,分片割歼。
山地进攻战斗主要有以下几个阶段:一是强行突进,夺点控道。
此阶段,主要是集中兵力、火力和器材,强行突破敌之防御,并夺取山间通道两侧制高点、山垭口和交叉路口等目标,迅速控制通向敌纵深道路、谷地、山脊的战斗行动;二是穿插迂回,割裂遮断。
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经传股票软件代码版选股公式(大全版)旗舰版指标1、流动资金三天红KP:=HHJ_流动资金.活跃度;A1:=REF(KP,1);A2:=REF(KP,2);A3:=REF(KP,3);COUNT(KPA1,1) and A1A2 and A2A3;2、流动资金五天红kp:=HHJ_流动资金.活跃度;A1:=REF(KP,1);A2:=REF(KP,2);A3:=REF(KP,3);A4:=REF(KP,4);A5:=REF(KP,5);COUNT(KPA1,1) and A1A2 and A2A3 and A3A4 and A4A5;3、主力连续三天增仓KP:=WY_主力统计.主力统计;A1:=REF(KP,1);A2:=REF(KP,2);A3:=REF(KP,3);COUNT(KPA1,1) and A1A2 and A2A3;4、主力连续五天增仓KP:=WY_主力统计.主力统计;A1:=REF(KP,1);A3:=REF(KP,3);A4:=REF(KP,4);A5:=REF(KP,5);COUNT(KPA1,1) and A1A2 and A2A3 and A3A4 and A4A5;5、散户3日减仓KP:=HHJ_散户统计.散户统计;A1:=REF(KP,1);A2:=REF(KP,2);A3:=REF(KP,3);COUNT(KP6、散户5日减仓KP:=HHJ_散户统计.散户统计;A1:=REF(KP,1);A2:=REF(KP,2);A3:=REF(KP,3);A4:=REF(KP,4);A5:=REF(KP,5);COUNT(KP7、出海CROSS(WY_海洋状态.趋势,50) and 水手突破一.#选股指标;8、低位海洋状态COUNT(WY_海洋状态.趋势=20 and WY_海洋状态.均值=20,10);9、段帅黑马KP:=WY_主力统计.主力统计;A2:=REF(KP,2);COUNT(KPA1,1) and A1A2 and cHHJ_智能辅助.HHJSJDC and KPref(KP,4)and WY_主力状态.中线强势ref(WY_主力状态.中线强势,1) and WY_主力状态.中线强势5;10、疯狂主力KP:=WY_主力统计.主力统计;A1:=REF(KP,1);A2:=HHJ_智能辅助.HHJSJDB;A3:=HHJ_智能辅助.HHJSJDC;COUNT(KPA1,1) and CLOSEA3 and CLOSE(A2*1.06) and 主力创新高.ZLref(主力创新高.ZL,1);11、辅助线上传74日线A1:=MA(C,74);A2:=HHJ_智能辅助.HHJSJDC;CROSS(A2,A1);12、高送配股票FINANCE(7)25000 and FINANCE(18)1 and FINANCE(32)1.5;13、股价智能红线之上cHHJ_智能辅助.HHJSJDC;14、海洋状态低位金叉CROSS(WY_海洋状态.趋势,WY_海洋状态.均值) and WY_海洋状态.趋势=20 and WY_海洋状态.均值=20 ;15、海洋状态金叉CROSS(WY_海洋状态.趋势,WY_海洋状态.均值);16、蛟龙出海cross(VOl,VOL.MA1)and cross(HHJ_智能辅助.HHJSJDB,HHJ_智能辅助.HHJSJDC);17、逆势增仓KP:=WY_主力统计.主力统计;A1:=REF(KP,1);A2:=HHJ_智能辅助.HHJSJDB;A3:=HHJ_智能辅助.HHJSJDC;COUNT(KPA1,1) and CLOSEA3 and CLOSE(A2*1.06) and 主力创新高.ZLref(主力创新高.ZL,1);18、牛线上传马线CROSS(WY_海洋寻底.牛线,WY_海洋寻底.马线);19、双笑脸COUNT(BDW短线波段.BUY,2)=2;20、一阳指CROSS(CLOSE,HHJ_智能辅助.HHJSJDB) and CROSS(CLOSE,HHJ_智能辅助.HHJSJDC);21、智能辅助线金叉CROSS(HHJ_智能辅助.HHJSJDB,HHJ_智能辅助.HHJSJDC);22、主力控盘五日增加KP:=HY主力控盘.控盘程度;A1:=REF(KP,1);A2:=REF(KP,2);A3:=REF(KP,3);A4:=REF(KP,4);A5:=REF(KP,5);COUNT(KPA1,1) and A1A2 and A2A3 and A3A4 and A4A5;23、红三兵BACKSET(REF(CLOSE,2)REF(OPEN,2) AND REF(CLOSE,1)REF(OPEN,1) AND CLOSEOPEN AND (CLOSE-OPEN)=REF((CLOSE-OPEN),1) AND REF((CLOSE-OPEN),1)=REF((CLOSE-OPEN),2) AND OPENREF(OPEN,1) AND REF(OPEN,1)REF(OPEN,2),3),COLORRED;24、虚拟成交量远大于前一天的公式,用于实时选股。
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竭诚为您提供优质文档/双击可除二十四节气指标公式通达信篇一:20个极品通达信指标公式源码公式1(未来函数)代码n1:=5;n2:=10;n3:=20;n4:=30;p:=2;m:=20;n:=250;m1:=55 ;w:=21;p3:=500;n9:=90;hR:=hhV(hIgh,m1);hRY:=LLV(Low,m1);hRY11:=hR*hRY;hRY33:sQRT(hRY11),coLoRgReen,LIneThIcK2;IF(c>hRY33AnDhRY33>=ReF(hRY33,1),hRY33,DRAwnuLL),LI neThIcK2,coLoRReD;mA1:emA(cLose,n1);mA2:emA(cLose,n2);mA3:emA(cLose,n3),coLoR00FFFF;mA4:emA(cLose,n4),LIneThIcK2;TJ1:=cRoss(mA1,mA2)AnDc>oAnDc>ReF(c,1)AnDc/ReF(c,1) >=1.018oRcRoss(mA1,mA4)AnDc>oAnDc>ReF(c,1)AnDc/ReF(c,1)>=1 .018oRcRoss(mA2,mA3)AnDc>oAnDc>ReF(c,1)AnDc/ReF(c,1)>=1 .018oRcRoss(mA1,mA3)AnDc>oAnDc>ReF(c,1)AnDc/ReF(c,1)>=1 .018;TJ2:=(mAx(mA1,mAx(mA2,mA3))-mIn(mA1,mIn(mA2,mA3)))/ mIn(mA1,mIn(mA2,mA3))*100 xg:=TJ1AnDTJ2;RsV:=(cLose-LLV(Low,9))/(hhV(hIgh,9)-LLV(Low,9))*10 0;K:=smA(RsV,3,1);D:=smA(K,3,1);DIFF:=emA(cLose,12)-emA(cLose,26);DeA:=emA(DIFF,9);mAcD:=2*(DIFF-DeA);做多:=IF(K>DAnDmAcD>0AnDV>1,2,0),coLoRReD;做空:=IF(K1,-2,0),coLoR00FF00;强洗:=IF(mAcD>0AnDK1,1,0),coLoR0099FF;弱升:=IF(mAcDDAnDV>1,-1,0),coLoRFFFF00;sTIcKLIne(做多AnDc>=o,c,o,3,1),coLoRReD;sTIcKLIne(做多AnDc sTIcKLIne(做多AnDc sTIcKLIne(做多AnDc sTIcKLIne(做多AnDc>=o,c,o,3,1),coLoR0000FF;{sTIcKLIne(做多AnDc>=o,c,o,1.5,0),coLoR0000DD;sTIcKLIne(做多AnDc>=o,c,o,0.4,0),coLoR0000FF;} sTIcKLIne(做空AnDc>=o,L,h,0.1,0),coLoR0000FF;sTIcKLIne(做空AnDc>=o,c,o,3,1),coLoR00FF00;{sTIcKLIne(做空AnDc sTIcKLIne(做空AnDc sTIcKLIne(做空AnDc sTIcKLIne(强洗AnDc>=o,L,h,0.1,0),coLoR0000FF;sTIcKLIne(强洗AnDc>=o,c,o,3,1),coLoRFFFFFF;sTIcKLIne(强洗AnDc sTIcKLIne(强洗AnDc sTIcKLIne(强洗AnDc sTIcKLIne(弱升AnDc>=o,c,o,3,1),coLoR00FFFF;sTIcKLIne(弱升AnDc sTIcKLIne(弱升AnDcsTIcKLIne(FILTeR(TJ1,3),c,o,4,0),coLoR0000FF;DRAwIcon(FILTeR(xg,3),L*0.985,23);geT:=ZIg(3,3),coLoRYeLLow;pL5:=ZIg(3,5);en1:=ZIg(3,5)>ReF(ZIg(3,5),1)AnDReF(ZIg(3,5),1) ex1:=ZIg(3,5)=ReF(ZIg(3,5),2)ReF(ZIg(3,5),2)>=ReF(Z Ig(3,5),3);pL10:=ZIg(3,10);en2:=ZIg(3,10)>ReF(ZIg(3,10),1)AnDReF(ZIg(3,10),1) ex2:=ZIg(3,10)=ReF(ZIg(3,10),2)ReF(ZIg(3,10),2)>=Re F(ZIg(3,10),3);pL20:=ZIg(3,20);en3:=ZIg(3,20)>ReF(ZIg(3,20),1)AnDReF(ZIg(3,20),1) ex3:=ZIg(3,20)=ReF(ZIg(3,20),2)ReF(ZIg(3,20),2)>=Re F(ZIg(3,20),3);pL40:=ZIg(3,40);走强1:=bARsLAsT(pL5 走弱1:=bARsLAsT(pL5>ReF(pL5,1));走强2:=bARsLAsT(pL10 走弱2:=bARsLAsT(pL10>ReF(pL10,1));走强3:=bARsLAsT(pL20 走弱3:=bARsLAsT(pL20>ReF(pL20,1));ZTJZ5:=IF(pL10>ReF(pL10,1),counT(en1,走强2),0);ZTJD5:=IF(pL10>ReF(pL10,1),counT(ex1,走强2),0);DTJZ5:=IF(pL10 DTJD5:=IF(pL10ZTJZ10:=IF(pL20>ReF(pL20,1),counT(en2,走强3),0);ZTJD10:=IF(pL20>ReF(pL20,1),counT(ex2,走强3),0);DTJZ10:=IF(pL20 DTJD10:=IF(pL20DRAwTexT(en1AnDDTJZ5=1,L*0.98,(A)),coLoRFFFF00;DRAwTexT(ex1AnDDTJD5=2,h*1.02,(b)),coLoRFF00FF;AnDA nDAnDAnDAnDAnDDRAwTexT(en2AnDZTJZ5=1,L*0.98,(c)),coLoR0000FF;DRAwTexT(en2AnDDTJZ10=1,L*0.93,Ⅰ),coLoRFF00FF;DRAwTexT(ex2AnDDTJD10=2,h*1.05,Ⅱ),coLoRFFFF00;DRAwTexT(en3AnDZTJZ10=1,L*0.93,Ⅲ),coLoR0000FF;DRAwTexT(ex2AnDpL20>ReF(pL20,1)AnDZTJD10=1,h*1.03,①),LIneThIcK3,coLoR00FFFF;DRAwTexT(en2AnDpL20>ReF(pL20,1)AnDZTJZ10=2,L*0.95,②),LIneThIcK3,coLoR00FFFF;DRAwTexT(ex2AnDpL20>ReF(pL20,1)AnDZTJD10=2oR(ZTJD10=0oRZTJD10=2)AnDex2,h*1.03,③),LIneThIcK3,coLoR00FFFF;DRAwTexT(en2AnDpL20>ReF(pL20,1)AnDZTJZ10=3,L*0.95,④),LIneThIcK3,coLoR00FFFF;TJ11:=en2AnDZTJZ5=1;TJ22:=en1AnDpL10>ReF(pL10,1)AnDZTJZ5=2;TJ33:=en2AnDDTJZ10=1;TJ44:=en3AnDZTJZ10=1;TJ55:=en2AnDpL20>ReF(pL20,1)AnDZTJZ10=2;xg22:=TJ11oRTJ22oRTJ33oRTJ44oRTJ55;mm:=c>hRY33AnDhRY33>=ReF(hRY33,1);QQ:=hRY33>=ReF(hRY33,1);xg11:=cRoss(c,hRY33)AnDQQAnDmm;buY1:=LAsT(cLose>mA(cLose,55),0,5);buY2:=exIsT(cLose buY:=cLose>mA(cLose,55) w18:=FILTeR(exIsT(xg11oRbuY,1),5);sTIcKLIne(w18,c,(c+o)/2,4,0),coLoRFF00FF;DRAwTexT(w18,L*0.97,牛),coLoR00FFFF;x1:=ReF(c,1)/hhV(h,20)x2:=(mIn(c,o)-L)/(h-L)>0.67;x3:=(hIgh-mAx(cLose,open))/(hIgh-Low)x4:=Abs(c-o)/c Down:=o>c;x5:=counT(Down,7)>=5;xg8:=x1AnDx2AnDx3AnDx4AnDx5;DRAwTexT(xg8,L*0.98,螺),coLoR00FFFF;AA:=ReF(c,1)/ReF(o,1) bb:=c/o>1.03;cc:=c>ReF(o,1);TJ81:=AAAnDbbAnDcc;x81:=ReF(c,1)/hhV(h,20) Dn:=o>c;x82:=counT(Dn,7)>=5;x83:=c=hhV(c,3);xg81:=TJ81AnDx81AnDx82;xg82:=x81AnDx82AnDx83;xg88:=xg81oRxg82;DRAwTexT(xg88,L*0.96,反),coLoR00FFFF;x01:=ReF(c,1)/hhV(h,21) {Down1:=o>c;x02:=counT(Down1,9)>=6;}x03:=Abs(c-o)/c x04:=(h-L)/c>0.025;xg0:=x01AnDx03AnDx04;DRAwTexT(xg0,L*0.97,星),coLoR00FFFF;s1:=ReF(c,1)/LLV(L,w)>1.30;s2:=(h-mAx(c,o))/(h-L)>0.60;s3:=Abs(c-o)/c s4:=(h-o)/c>0.05AnDcsAL1:=s1AnDs2AnDs3;sAL2:=s1AnDAbs(c-o)/c>0.05AnDcsAL3:=s1AnDAbs(c-o)/c sAL4:=s1AnDs4;sAL5:=(h-mAx(c,o))/(h-L)>0.67AnDcsAL:=sAL1oRsAL2oRsAL3oRsAL4oRsAL5;Lc:=ReF(cLose,1);RsI:=smA(mAx(cLose-Lc,0),4.1,1)/smA(Abs(cLose-Lc),4 .1,1)*100;黄买:=FILTeR((ReF(cLose,2) 黄卖:=FILTeR((ReF(cLose,2)>cLoseAnDRsI>80),7);红买:=FILTeR(cRoss(RsI,11),7);红卖:=FILTeR(cRoss(89,RsI),7);绿买:=FILTeR(cRoss(RsI,20),7);绿卖:=FILTeR(cRoss(80,RsI),7);sL1:=红卖AnD绿卖;sL2:=红卖AnD绿卖AnD黄卖;bu:=红买AnD绿买;ss1:=cRoss(mA(c,5),c);ss2:=(ReF(c,1)-c)/ReF(c,1)>0.04;ss3:=o JJ1:=ss1AnDss2AnDss3;ssL:=JJ1AnDs1;sAL8:=FILTeR(sALoRssL,5);DRAwTexT(sAL8oRsL1oRsL2,h*1.02,卖),coLoR00FF00;sTIcKLIne(sAL8oRsL1oRsL2,c,o,1,0),coLoRFF0000;DRAwTexT(sAL8AnDsL1AnDsL2,h*1.02,必卖),coLoR00FF00;mA20:=mA(cLose,20);AA10:=mA(cLose,8);中期大底:=LLV(Low,30);支撑:=hhV(emA(((((open+Low)+hIgh)+cLose)/4),5),60);压力一:=hhV(Low,20);中线:=mA(cLose,3);天:=(mA(Low,15)*0.985);人:=(mA(Low,15)*0.96);地:=(((hIgh+Low)+cLose)/3);b1:=hhV(地,(4*15));b6:=LLV(地,(4*15));b7:=(b1-b6);b8:=(mA(((地-b6)/b7),2)*80);短期底部:=(LLV(hIgh,30)*0.93);mA80:=LLV(hIgh,30);压力二:=(smA(hIgh,21,2)*1.035);下档线:=(((cLose-LLV(Low,13))/(hhV(hIgh,13)-LLV(Low,13)))*100);RsV8:=smA(下档线,3,1);K8:=smA(RsV8,3,1);D8:=((3*RsV8)-(2*K8));J12:=(((cLose-LLV(Low,55))/(hhV(hIgh,55)-LLV(Low,55 )))*100);K24:=smA(smA(J12,3,1),3,1);D24:=((3*smA(J12,3,1))-(2*K24));压力位:=IF(cRoss(D24,D),hIgh,L);长期底部:=LLV(hIgh,30);x18:=emA((((((3*cLose)+hIgh)+Low)+open)/6),10);逃遁:=(smA(hIgh,21,2)*1.05);TJ18:=FILTeR(((((LLV(Low,0)AnD((mA(cLose,37)-ReF(mA (cLose,37),1))>0))AnD(Low0.13)),7);图公式2代码pJJ:=DmA((h+L+c*2)/4,0.9);JJ:=ReF(emA(pJJ,3),1);QJJ:=VoL/((h-L)*2-Abs(c-o));xVL:=IF(c>o,QJJ*(h-L),IF(c+IF(c>o,0-QJJ*(h-c+(o-L)),IF(c 攻击流量:=hsL*0.55+ReF(hsL,1)*0.33+ReF(hsL,2)*0.22;gJJ:=e mA(攻击流量,2);DIFF:=(emA(gJJ,12)-emA(gJJ,26)),coLoRgReen;篇二:通达信改良主力追踪指标公式通达信改良主力追踪指标公式V1:=(c*3+h+L)/5*10;V2:=emA(V1,13)-emA(V1,34);V3:=emA(V2,5);V4:=2*(V2-V3)*5.5;V5:=(hhV(InDexh,8)-InDexc)/(hhV(InDexh,8)-LLV(InDex L,8))*8;V6:=emA(3*V5-2*smA(V5,18,1),5);V7:=(InDexc-LLV(InDexL,8))/(hhV(InDexh,8)-LLV(InDex L,8))*10;V8:=(InDexc*2+InDexh+InDexL)/4;V9:=emA(V8,13)-emA(V8,34);VA:=emA(V9,3);Vb:=(V9-VA)/2;0;主力动向:emA(V4,2),coLoRReD;机构动向:emA(Vb,2),coLoRmAgenTA;(sLope(主力动向,2)>0AnDsLope(机构动向,2)>0,主力动向),coLoRReD,LIneThIcK4;(sLope(主力动向,2) (sLope(机构动向,2)>0AnDsLope(主力动向,2)>0,机构动向),coLoRmAgenTA,LIneThIcK4;(sLope(机构动向,2)ZLcm:=emA(wInneR(cLose)*70,3);shcm:=emA((wInneR(cLose*1.1)-wInneR(cLose*0.9))*80, 3);ZZLKp:=ZLcm/(ZLcm+shcm)*100;ZZLJJ:=emA(ZZLKp,89);ZJLRQD:=ZZLKp-ZZLJJ;AA:=emA(ZJLRQD,1);bb:=emA(AA,5);cc:=AA-bb;sTIcKLIne(ccsTIcKLIne(cc>ReF(cc,2),cc,0,5,1),coLoRReD;主力资金试盘:IF(cRoss(AA,bb),3,0),sTIcK,LIneThIcK4,coLoR0080FF;主力对倒出货:IF(cRoss(bb,AA),-3,0),sTIcK,LIneThIcK4,coLoR00FF 00;DRAwIcon(主力资金试盘>0,5,4);DRAwIcon(主力对倒出货VAR1:=ReF((Low+open+cLose+hIgh)/4,1);VAR2:=smA(Abs(Low-VAR1),13,1)/smA(mAx(Low-VAR1,0),1 0,1);VAR3:=emA(VAR2,10);VAR4:=LLV(Low,33);VAR5:=emA(IF(Low 惨跌:sTIcKLIne(VAR5>ReF(VAR5,1),0,VAR5,7,0),coLoRmAge nTA;主力拉升:sTIcKLIne(VAR5 篇三:百发百中炒股指标公式通达信百发百中炒股指标公式通达信彩虹战法均线1:mIn(mIn(mIn(mA(cLose,5),mA(cLose,10)),mA(cLose,20 )),mA(cLose,30));辅助线1:mIn(hhJ_智能辅助.hhJsJDb,hhJ_智能辅助.hhJsJDc);均线2:mAx(mAx(mAx(mA(cLose,5),mA(cLose,10)),mA(cLose,20 )),mA(cLose,30));辅助线2:mAx(hhJ_智能辅助.hhJsJDb,hhJ_智能辅助.hhJsJDc);最高:mAx(均线2,辅助线2);最低:mIn(均线1,辅助线1);cLose>openandLow andcLose>mAx(均线2,辅助线2)and最高/最低出水芙蓉的指标公(mA.mA1>oandmA.mA1oandmA.mA2oandmA.mA3oandmA.mA4=3;回档反弹zlzz:=hhJ_主力追踪.#选股指标;x1:=counT(zlzz>ReF(zlzz,1),10)>=8;x2:=counT(zlzz>ReF(zlzz,1),3)=3;x3:=lowhhJ_智能辅助.hhJsJDbandhhJ_智能辅助.hhJsJDb>hhJ_智能辅助.hhJsJDcandcLose/hhJ_智能辅助.hhJsJDb x1andx2andx3;均线粘合ma(c,5)/ma(c,10) andma(c,5)/ma(c,10)>0.99andma(c,10)/ma(c,20)andma(c,10)/ma(c,20)>0.99andma(c,20)/ma(c,30)andma(c,20)/ma(c,30)>0.99andcRoss(ma(cLose,5),ma(cLose,10));控盘度增加hY主力控盘.控盘程度>ReF(hY主力控盘.控盘程度,1);流动资金三日红Kp:=hhJ_流动资金.活跃度;A1:=ReF(Kp,1);A2:=ReF(Kp,2);A3:=ReF(Kp,3);counT( Kp>A1,1)andA1>A2andA2>A3;主力追踪三日向上AA:=wY_主力统计.主力统计;A1:=ReF(AA,1);A2:=ReF(AA,2);A3:=ReF(AA,3);count(AA>A1,1)AnDA1>A2AnDA2>A3;粉进黄出mA6:mA(c,6),coLoR0000FF;mA18:mA(c,18),coLoR0096FF;mA30:mA(c,30),coLoR00FF99;mA60:mA(c,60),coLoRFF00FF;m250:emA(c,250),coLoRReD,LIneThIcK3;AAF:LLV(Low,34),LIneThIcK1,coLoRFFFFcc;bbF:mA(AAF,4),LIneThIcK1,coLoRYeLLow;Lc:=ReF(cLose,1);RsI:=smA(mAx(cLose-Lc,0),4,1)/smA(Abs(cLose-Lc),4,1 )*100;DRAwIcon(cRoss(84,RsI),h*1.03,5);DRAwIcon(cRoss(RsI,11),L*0.99,4);VAR27:=ReF(cLose,1);VAR28:=smA(mAx(cLose-VAR27,0),5,1)/smA(Abs(cLose-VA R27),6,1)*100;DRAwIcon(IF(cRoss(76,VAR28),1,0),h*1. 03,5);DRAwTexT(FILTeR(emA(cLose,60)-emA(cLose,12)>0 emA(cLose,12)/Low>1.15,5),Low,☆),LIneThIcK7,coLoRFF00FF;VARA:=((AmounT)/(VoL))/(100);VARb:=((3)*(hIgh)+Low+open+(2)*(cLose))/(7);VARc:=((sum(AmounT,7))/(VARA))/(100);VARD:=DmA(VARb,(VoL)/(VARc));VARe:=((cLose-VARD)/(VARD))*(100);AnDVARF:=((cLose-LLV(Low,34))/(hhV(hIgh,34)-LLV(Low,34 )))*(100);VARJ:=mA(VARe,20)+sTD(VARe,20);bIAs18:=((cLose-mA(cLose,18))/(mA(cLose,18)))*(100);AA:=smA(VARF,3,1);ss:=(ReF(bIAs18,1)>=5)AnDcRoss(VARJ,VARe)AnD(AA>79);DRAwTexT((ReF(bIAs18,1)>=5)AnDcRoss(VARJ,VARe)AnD (AA>ss),h*1.02,☆),LIneThIcK7,coLoRgReen;VAR1:=ZIg(3,10)ReF(ZIg(3,10),2);{ZIg有未来}VAR2:=ZIg(3,10)>ReF(ZIg(3,10),1)AnDReF(ZIg(3,10),1) sTIcKLIne(VAR1,c,o,3,0),coLoRYeLLow,LIneThIc。
金戈铁马团战必看:攻无不克黄金秘笈
1 :张飞张飞在团战中的定位是核心主力.不需要高价钱培养这个英雄,相比较,典韦跟他比完全就是高富帅和矮穷搓.强大的技能配合,让他成位团战中必备的一核心英雄.推荐出装顺序: 大飞 .3烈, 玄武暴刀. 月下。
寒风.七星 ...张飞于颜凉乐进一样,不需要很好的装备,拿铁便可杀翻全场. 前期加点 C E 互加有D则D,蓝不够用时,可加黄点,或补个护身符..团战中的打法: 有几点. 1:打先手.在队友**推进时.利用飞靴,飞进敌军深处,意识一脚.队友跟进接上连续技(此种打法需要勇气和意识结合一于一体) 2: 打后手. 双方在火拼时,张飞从无视野区域飞进战场,袭杀对面后方法师..(这种打法基本不需要什么操作,只需要一定的意识和反应,看清场上的局势,然后杀入场中.) 3:中场切入、推进. 例如魏严.或关平,诸葛谨等英雄打出先手.立刻飞靴跟上接连续技,然后冲在最前,威慑敌人.(这样的效果便是推进.提升士气.强拆.) 发展路线: 前期走下路.闷声扫兵线.(木头够了便可以**车刷野.) 张飞在下路可以说很幸福,只要不碰到顽劣的队友,基本都是顺风。
前期打钱,有辅助保。
尽量跟辅助们沟通,自己需要钱,需要兵线。
出装可看局势而出,如果已方夫人或云被针对。
你大可先出烈玉闷声扫钱。
如果自己被针对,立刻补上跳靴。
拿铁便立刻补上玄武,没拿,便改出装,向辅助方面发展(不用刻意补肉,补好月下大件等,做后期DPS),2. 邓艾:邓艾在团战中的定位则是,DPS兼MT(肉盾)中期后便是核心主力。
逆风推荐出装:月下,精钢盾,玄武,寒风,七星。
锤子。
(抗击打装,和攻速)顺风推荐出装: **上烈吧。
孩子!邓艾团战中的定位:作为一个高敏捷高机动能力英雄,在以往版本中邓艾一直都是DPS,而随着版本的变换,W无限削弱,其他英雄的增强。
他也不得不作为隐藏力量(后期核心)。
团长中打法: 1:无限干扰对面法师。
利用C技能切入敌方法师群里,无限骚扰法师们(E技能作用,搭配D技能针对一个核心法师) 2:利用自身出装(抗击打)顶住对面的DPS,给队友们撑起一片天。
三国志战略版吕布战法推荐
三国志战略版吕布战法推荐三国志战略版吕布战法推荐一、自带战法战法名称:天下无双战法品质:S战法类型:主动触发概率:35%战法说明:发起对敌军单体的无敌冲锋,以强大的气势击退敌方。
在冲锋过程中,双方轮流进行普通攻击3次,自己率先出手。
在冲锋期间,双方免疫缴械和震慑状态,并且有机会触发群攻效果和突击战法。
作为主将时,冲锋结束后,自身所受兵刃伤害降低7%(受武力影响),持续2回合。
这个战法展现了吕布的无敌威严和战斗力。
二、适配战法一骑当千:这个战法可以在普通攻击后造成一次强力的兵刃伤害。
在吕布的决斗中,触发这个战法能够最大化他的输出伤害。
暴戾无仁:这个战法可以提高输出效果,非常适合与天下无双搭配使用。
通过这个组合,吕布的输出将达到最大化。
以上就是目前推荐的吕布战法。
可以看出,吕布的战法主要以兵刃突击为主,这套战法组合的实力非常强大。
在当前版本中,玩家可以考虑如何最大化吕布的输出。
因此,最佳的搭配组合包括以上战法。
三、战法搭配伤害最大化:一骑当千+鬼神庭威将一骑当千战法与鬼神庭威战法搭配使用。
这样的组合能够最大化吕布的输出伤害。
通过多次触发突击战法,可以有效地消灭对方强力阵容,使吕布成为核心输出角色,爆发出极高的输出伤害。
控制流玩法:速乘其利+暴戾无仁将速乘其利战法与暴戾无仁战法搭配使用。
这个组合适合采取控制流玩法,通过控制敌方和提高自身输出来取得优势。
速乘其利战法可以增加吕布的速度,使他更容易出手,而暴戾无仁战法则增加了输出效果,提高了控制能力。
出伤稳定:一骑当千+百骑劫营将一骑当千战法与百骑劫营战法搭配使用。
这个组合可以稳定地输出高伤害。
一骑当千战法增加了吕布的兵刃伤害,而百骑劫营战法能够在吕布的攻击后对多个敌人造成伤害,进一步提高了输出稳定性。
三国志关羽技能表1. 听从号令:使自身行动力增加,并提升自身攻击力,持续一段时间。
2. 双翼飞舞:斩杀目标后,会在当前位置留下一枚旗帜,使自身攻击力和防御力增加,并提高普通攻击的连击次数,持续一段时间。
量学20个实用战法
量学20个实用战法1,过左峰按当日爆发力强度可分为无量/缩量/平量/微增量/倍量/跳空过左峰。
过双峰或多峰效果最佳。
过左峰本质为顶底互换。
口诀:倍量过左峰,涨停急先锋。
尤其要防范假的过左峰。
口诀:峰顶线上若遇阻,平顶不过双阴出;上线不过下线抛,下线破位应即出。
2,价升量缩基本法则:一是上升途中,这是前提条件;二是价升得越高越好,量缩得越少越好;三是突破左侧大阴实顶为最佳。
具体分为以下三种战法:(1)3121战法31和21可理解为价柱或量柱缩量三分之一,缩量二分之一,缩量三分之二和缩量百日低量。
三缩战法,悬阴战法和百日低量战法均属于3121战法。
百日低量柱/群是指自今往左看去,百日之内的最低量柱/群(允许有10%的误差),次日有卧底矮将军最好。
口诀:百日低量群,倍量就涨停。
(2)背反战法分为单背或双背或隔背或连背战法。
“价板量缩”为单背特殊形态。
(3)柱比战法包括量柱价柱幅度比或长度比和量柱价柱角度比。
量柱价柱幅度比是指价柱的上升幅度大于量柱的上升幅度,实为“整体上价升量缩”。
量柱价柱角度比是指看基柱后三日收盘价的“量柱价柱角度比”,只要价柱的上升角度大于量柱的上升角度,也是“整体上价升量缩”。
柱比战法中的柱特指长阳矮柱。
另外注意的是价升量平也属于价升量缩的范畴。
口诀:涨升量缩,后市必火,价板量缩,后劲不错;价板量平,可以跟进。
价板量爆,赶快出逃。
3,黄金战法分为以下三种战法(1)金线战法以黄金柱自身的实顶或实底画线+以黄金柱后三日最低的实底画线口诀:回踩黄金线,腾飞不眨眼。
守住黄金线,打劫是良机。
踩稳黄金线,起跳在眼前。
(2)黄金双线以黄金柱自身的实顶、实底、虚底画线+以黄金柱后三天的实底或虚底画线。
上线主攻,下线主守(3)黄金十字精准战法左支右撑且踩精准线,实质为顶底互换口诀:十字顶底换,牛股要上天。
4,单枪小霸王。
5,双剑霸天下。
6,接力小双阳:双底或W底,阳盖阴+刹车换档加油+精准踩线+卧底矮将军,本质为对称战法。
2560战法系统讲解
世界第八大奇迹--2560战法的来由(2012-06-14 22:08:17)【复利奇迹】当年爱因斯坦帮助了一个朋友,朋友想回报他,对爱因斯坦说我帮助您买些股票吧。
爱因斯坦不懂理财就让朋友买了。
过了很多年,朋友快去世了,就让爱因斯坦看看他的股票,爱因斯坦打开股票账户一看,结果看到了里面的资金已经变成了当时看起来的天文数字。
爱因斯坦惊呼:“复利是人类最伟大的发明,是宇宙间最强大的力量,是世界第八大奇迹”。
复利靠的是时间的累积。
可以计算一下:1.003的250次方。
1.003表示每天获利0.3%,250表示一年大概250个交易日,这个答案约为2.11,也就是说,即使每天增值0.3%,一年的复利收益率就是211%;每天增值0.5%,一年250个交易日将获利248%;每天增值1%,60个交易日就将上涨82%,100个交易日就将上涨170%,150个交易日就将上涨3.45倍……一年250个交易日将上涨11倍;每周涨1.5%,一年50周将上涨110%;每月涨6%,一年12个月将上涨101%。
【复利本质】投资的资金可以年复一年的获得利息、股息或者资本回报。
当将这些收益再次进行投资,她们还会产生额外的收益。
这些额外的收益还会产生更多的收益,如此循环就称为复利。
经常提到的72法则和115法则就是讲述复利奇迹的,即通过其可计算出在给定的利率下,大约需要多少年,投资可以翻番和2倍的收益。
比如年收益率有10%,那想得到翻番的收益的话,需要有约7.2年的时间,即72/10=7.2;如果想得到2倍收益,如1万元变成3万元,则计算为115/10=11.5,即需要有约11.5年的时间。
以10%的收益率,1万元变成2万元用了7.2年时间,但是再变成3万元却只用了4.3年时间(11.5-7.2=4.3)。
也就是说,复利对财富的增长不是一条直线,而是有加速效应的。
【复利威力】理论上连赚7个10%资金增值1倍理论上连赚12个10%本金增值3倍理论上连赚26个10%本金增值10倍年收益率35%---10年20倍年收益率30%---10年13倍年收益率25%---10年9倍年收益率20%---10年6倍年收益率15%---10年4倍年收益率10%---10年2倍如果以10年为投资期限,每年持续稳健赚35%的年收益率,那么你的本金10年就变成20倍,20年就变成400倍,30年就赚8000倍。
彩虹战法
多头排列与空头排列
• 空头排列坚决放弃操作 • 58、78线从底部走平到拐头向上形成金叉开始关 注(景谷林业) • 彩虹线越集中,动力越足; • 彩虹线越分散,调整可能越大 (中国船舶、广晟 有色)
彩虹战法买卖法则
• 买入:7 智能辅助 38 彩虹线集结+B点 • 卖出:(1)股价跌穿7日线(强势拉升) (2) 7日线下穿智能辅助线(止损)
5102030?彩虹线神秘均线智能辅助线慧眼k线多头排列与空头排列多头排列与空头排列?空头排列坚决放弃操作?5878线从底部走平到拐头向上形成金叉开始关注景谷林业?彩虹线越集中动力越足
捕捉蓄势拉升-彩虹战法
彩虹战法
• 彩虹战法理念意图捕捉强势拉升品种;一只个股 的启动不是偶然的,而是庄家在长期痛苦的积累 (收集筹码)的结果。 • 神秘均线:5 10 20 30 • 彩虹线=神秘均线+智能辅助线 +慧眼K线
• 彩虹战法精髓在于仓位控制
The end
谢谢 本次课程破位7日线( 太原刚玉 广发证券)
兖州煤业
中钢天源
彩虹战法-散户坑
• 彩虹战法盈利核心在于不频繁换股而在一只个股 上的仓位控制 • 弱势拉升:留意散户坑踏空操作,快速跌破辅助 线 寻求38线支撑 (天润曲轴 晋亿实业 圣农发展 中国南车)
天润曲轴
总结
• 彩虹线分为选股指标,与配合买卖指标 • 均线越紧凑,信号越强;配合B点买入
san12战法伤害公式和持续时间
三国志12战法伤害公式和持续时间出处:西西整理作者:西西ts 人气:1209次评论: 0 | 我要发表看法战法伤害= 300 + A * int(使用者当前战斗出征时所带初始兵力/1000)*max[(1+(使用者武力-挨打者武力)/100), 0.01]火计,大打击:A=80神火,人吕:A=100战法持续时间公式:A + B * 使用者智力^2/100战法 A B马攻击强化15 0.75全攻击强化15 0.75防御强化30 1魏武之强15 0.75武力上升30 0.75射程强化20 1老当益壮100 1.5刚勇30 1铁壁30 1万人敌60 0.5千里行40 0.75单骑驱50 0.75八卦之阵15 0.75义勇兵15 0.75强袭40 0.75刚发现原来修改器里的战法栏中各战法显示??的数值就是A和B。
不过计算方法略有不同(B部分多个0.5系数),不过还是能够轻易转换的。
看来能直接列个全战法时效表了~~妨害类战法虽然也有数值提供。
但由于跟敌方智力也相关。
所以还是得琢磨一下公式。
伤害类战法只是写了个0和1。
意味不明。
盼望哪天能吧战法范围也破解~~特殊攻击相关:- 无间断持续攻击同一只部队整整20秒(等同于普攻40下)后就会有一次释放特殊攻击的机会。
攻击完一次后立即重新计算时间。
也就是说会非常准确的以每20秒一次的频率进行特殊攻击。
- 最关键的地方在于无间断。
所以追击敌人时基本不可能放得出特殊攻击。
只有正面交锋时会有可能。
- 所以攻击敌人的时候尽量不要太过经常切换目标。
当然如果本来就没法使用的话就无所谓了。
- 实际判断能否放出特殊攻击是在一个20秒周期的约第18秒。
此时如果满足条件,会出现特殊攻击的大字名称。
但实际伤害造成会于第20秒发生。
特攻技能名字出现后,也就是第18-20秒的期间,如果敌人脱离我方战斗范围特攻将无法释放。
若是在此期间我方单位立刻改变攻击目标,就算改变前的目标仍处于攻击范围内,特攻释放依然会被取消。
经传软件——教你把握强者恒强个股的方法
教你把握强者恒强个股的方法时光如白驹过隙,市场一如既往,多少人几进几出,最终为市场黯然神伤,经传强调唯信号论,方法至上。
在上一期中,我们学习了经传短线盈利模式系列之【强者恒强】,通过此方法捕捉的个股拉升趋势较大利润部分,所谓‘鱼身’,却发现鱼有大小。
那么,如何把握在大盘上升趋势中的大鱼,这又是万众聚集所在。
股语云:横有多长,竖有多高。
即股票横盘的时间越长,浮筹清理得越干净,后期所上涨的空间也就越大。
在术语中我们常称为蓄势状态,那么如何来把握拉升利润空间呢?下面我们来了解一下操作步骤:一、设置参数主图指标:智能辅助、均线(默认为5、10、20、30日线)、慧眼K线副图指标:主力追踪、水手突破、捕捞季节将以上指标设置好后,同步保存指标组,方便下次调用(如图一)①设置参数,选择【系统功能】-【系统设置】-【版面设置】-【主图指标】-【叠加多个】;②调出所需指标后,在K线界面单击鼠标右键,选择‘指标组管理’;③选择‘保存当前指标组’,输入‘彩虹战法’后确定;④在自定义处,单击鼠标左键,选择彩虹战法,即可调出该指标组。
注:由于辅助线(2条)、均线(4条)与慧眼K线(1条)共7条线,所以也称为彩虹线。
故此方法称作为彩虹战法。
一、使用方法当彩虹线(均线与辅助线)粘合时,慧眼K线中B点出现,一阳穿六线时即为买入信号。
当彩虹线越粘合,其效果越佳;反之,当彩虹线发散时,其效果越差,此时容易形成错误的信号,所以应严格关注多线的粘合状态。
其特征为每次发散后的复合会越来越近,当彩虹线的粘合越近,其后期的爆发力度越大(如图二所示)。
注:由于彩虹线中,最短周期的5日均线,最长周期的有30日均线,当两线相交必定经历一个月以上时间的调整,这也就是所讲到的蓄势状态。
二、一般适用环境在处于大盘进入上升趋势,流动资金加速入场时,其最佳效果使用效果为大盘状态进入拉升主力(中线上攻数值大于50%),其次则参考控盘主力(中线上攻数值大于30%)。
炒股七色彩莲战法
炒股七色彩莲战法1. 背景介绍炒股是一项风险与机遇并存的投资活动,对于投资者而言,制定一套有效的投资策略非常重要。
本文将介绍一种名为“七色彩莲战法”的炒股策略,帮助投资者在股市中获取更好的投资回报。
2. 七色彩莲战法概述七色彩莲战法是一种基于技术分析的炒股策略,它通过对股票价格走势的多个方面进行综合分析,以确定买入和卖出的时机。
该战法的名称来源于其使用七种不同颜色的线条来表示不同的指标,而莲花则象征着投资者能够在波澜壮阔的股市中获得盈利。
3. 七色彩莲战法的具体指标七色彩莲战法使用了以下七种指标来进行技术分析:3.1. 移动平均线(MA)移动平均线是一种常用的技术指标,它可以平滑股票价格的波动。
在七色彩莲战法中,我们使用了不同周期的移动平均线,如5日、10日、20日、60日和120日等,以观察股票价格的短期和长期趋势。
3.2. 相对强弱指标(RSI)相对强弱指标用于衡量股票的买卖力量,其数值范围在0到100之间。
在七色彩莲战法中,我们使用了RSI指标来判断股票的超买和超卖情况,从而确定买入和卖出的时机。
3.3. 成交量(Volume)成交量是指在一定时间内交易的股票数量,它可以反映股票市场的活跃程度。
在七色彩莲战法中,我们使用了成交量指标来判断股票价格上涨或下跌的力量,进而确认买入和卖出的时机。
3.4. 布林带(Bollinger Bands)布林带是一种通过计算股票价格的标准差来确定价格波动范围的指标。
在七色彩莲战法中,我们使用了布林带指标来判断股票价格的上下轨,从而判断股票价格的波动情况。
3.5. MACD指标MACD指标是一种常用的趋势指标,通过计算两个移动平均线的差异来判断股票价格的趋势。
在七色彩莲战法中,我们使用了MACD指标来判断股票价格的短期和长期趋势,确定买入和卖出的时机。
3.6. KDJ指标KDJ指标是一种反映股票价格超买和超卖情况的指标,它基于股票的最高价、最低价和收盘价进行计算。
VBF之新手上路之欧阳数创编
先说打宝队即通过战斗胜利后获得较多的战利品的队伍即是打宝队那打宝队的关键在什么呢?关键就在于トレハン和撃破金运这两个技能先说撃破金运这个技能,撃破金运1,90%几率掉落1个1级素材铜矿石;撃破金运2,80%几率掉落1个2级素材铁矿石;撃破金运3,70%几率掉落1个3级素材银矿石;撃破金运4,60%几率掉落1个4级素材灵银矿石;撃破金运5,50%几率掉落1个5级素材金钢石;撃破金运6,40%几率掉落1个6级素材秘银矿石;撃破金运7,30%几率掉落1个7级素材奥利哈矿石。
既该技能是通过不同技能等级进行不同数值的判定,然后决定是否掉落该等级的矿石,而矿石则对应不同的级别,分为1~9级(8、9级矿石无法通过该技能获得),每一个级别卖出10个矿石则可以购买该级别的装备1件(3级以下无该限制),并且撃破金运这个技能是不能进行叠加的,比如说:可以看到筒子青蛙有3个击破金运技能,等级分别为1、2、3;那么战斗胜利后基于筒子青蛙存活的情况下,首先进行击破金运1技能的判定,接着击破金运2技能判定,再而击破金运3技能判定,来决定是否有该技能对应的矿石出现在掉落列表,而不是大家所想的直接进行击破金运(1+2+3=6)的6级判定,由此可以看出击破金运对于打宝队来说属于可有可无的,有自然更好,毕竟矿石能卖钱补贴军费(治疗费),没有也不用太强求(应为宝箱娘自带高级的击破金运技能)。
下面来说トレハン这个技能トレハン:其作用是提高徽章掉落率及提高掉落装备的等级。
对方全灭且持有技能的单位战斗结束时仍存活方有效。
该技能叠加有效!!!掉落率的计算方式=(对方师团最高等级+我军トレハン数值总和)×(对方师团的最大治疗费用+敌军团人数)对方师团的最大治疗费用这个的解释是和你作战的敌方部队当中治疗费最高的那个数值如我们的女仆菲娜的治疗费是3。
此时依靠掉落率得出的数值进入掉落列表进行筛选,最后给出一件该数值对应的装备。
图中前面的数值即是掉落率数值后面的装备即对应该数值会出现的装备一般计算后的数值要除以2以后再应用于掉落列表,电脑是不会按最高掉落数值给出装备的,电脑只会给出掉落率数值一半左右(甚至更低一个级别)的装备。
虹蛾战法——精选推荐
虹蛾战法—————————0.5的势、时、空作者:虹蛾真人早已解散的无聊出版社制作早已解散的无聊出版社制作的东东仅供娱乐没有任何参考价值更不构成任何投资建议请确认您下载的是正版希望那美丽的彩虹,不是焚身的烈火。
待我破蛹而出时,只愿做恋虹的飞蛾。
虹蛾1.虹蛾战法简述2.虹蛾变动速率3.势4.时5.空1,虹蛾战法简述在机会市场中求生存,要学会忍耐。
2,虹蛾变动速率国内看盘软件源码:{N=7}A:=C/REF(C,N)-1;SHORT:SMA(REF(A,1),N,1);MID:SMA(REF(SHORT,1),2*N,1);LONG:SMA(REF(MID,1),3*N,1);使用说明:三条指数线分别表现短、中、长期价格走势的变化速率。
指数在0轴以上,说明价格趋向于上涨。
指数在0轴以下,说明价格趋向于下跌。
三条指数线,代表不同周期价格走势。
信号:1、任一指数线上穿0轴后回调,在0轴附近遇见阻力,为第二浪结束信号,指数线在此处出现回升为买入信号。
2、任一指数线下穿0轴后反弹,在0轴附近遇见阻力,为第二浪结束信号,指数线在此处出现下落为卖出信号。
3、相对短期指数线,在穿越相对长期指数线后,回撤或反弹在相对长期指数线上遇见阻力,为小浪B调整结束信号。
4、指数线来回穿越0轴,为大四浪调整,穿越0轴时依据价格形态可以作为短线波段买入卖出信号。
图例1第三浪图例2调整浪图例3复合驱动还是调整?3,势势,就是趋势。
虹蛾战法中,价格走势分为三种,即趋向走平、趋向走高、趋向走低。
在价格运作中,没有绝对的走强和走弱,任何一种走势都是趋向于强、弱或平。
很多人认为,趋势交易只是交易两个方向,趋于哪个方向就做哪个方向。
虹蛾认为,这并不是真正的趋势交易,最多算做趋向交易。
真正的趋势交易,是讲势的。
研究波浪怎么用波浪理论赢利?简单。
如果你能够确认当前价格正处在上升驱动波浪中,可以利用次级周期大胆的去买入,只要不是很贪心,买到上升波段的顶部的概率是19分之一。
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The end
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彩虹战法买卖法则
• 买入:7 智能辅助 38 彩虹线集结 点 买入: 彩虹线集结+B点 • 卖出:(1)股价跌穿 日线(强势拉升) 股价跌穿7日线 卖出: 股价跌穿 日线(强势拉升) (2) 7日线下穿智能辅助线(止损) 日线下穿智能辅助线( 日线下穿智能辅助线 止损)
•
(3)38 )
• 强势拉升:破位 日线( 太原刚玉 广发证券) 强势拉升:破位7日线 日线( 广发证券)
Hale Waihona Puke 多头排列与空头排列• 空头排列坚决放弃操作 • 58、78线从底部走平到拐头向上形成金叉开始关 、 线从底部走平到拐头向上形成金叉开始关 景谷林业) 注(景谷林业) • 彩虹线越集中,动力越足; 彩虹线越集中,动力越足; • 彩虹线越分散,调整可能越大 (中国船舶、广晟 彩虹线越分散, 中国船舶、 有色) 有色)
兖州煤业
中钢天源
彩虹战法彩虹战法-散户坑
• 彩虹战法盈利核心在于不频繁换股而在一只个股 上的仓位控制 • 弱势拉升:留意散户坑踏空操作,快速跌破辅助 弱势拉升:留意散户坑踏空操作, 寻求38线支撑 线 寻求 线支撑 中国南车) (天润曲轴 晋亿实业 圣农发展 中国南车)
天润曲轴
总结
• 彩虹线分为选股指标,与配合买卖指标 彩虹线分为选股指标, • 均线越紧凑,信号越强;配合B点买入 均线越紧凑,信号越强;配合 点买入 • 彩虹战法精髓在于仓位控制
捕捉蓄势拉升捕捉蓄势拉升-彩虹战法
彩虹战法
• 彩虹战法理念意图捕捉强势拉升品种;一只个股 彩虹战法理念意图捕捉强势拉升品种; 的启动不是偶然的, 的启动不是偶然的,而是庄家在长期痛苦的积累 收集筹码)的结果。 (收集筹码)的结果。 • 神秘均线:5 10 20 30 神秘均线: • 彩虹线 神秘均线+智能辅助线 +慧眼 线 彩虹线=神秘均线 智能辅助线 慧眼 慧眼K线 神秘均线