17java上机

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Java上机实验报告(1)

Java上机实验报告(1)

Java上机实验报告(1)任务简要描述⼀、任务简要描述⼀、1、实现Java版本的快速排序。

2、编写⼀个学⽣和教师数据输⼊和显⽰程序,学⽣数据有编号、姓名、班号和成绩,教师数据有编号、姓名、职称和部门。

要求将编号、姓名输⼊和显⽰设计成⼀个类Person,并作为学⽣数据操作类Student 和教师数据操作类Teacher 的基类。

3、请设计 3 个类 , 分别是学⽣类 Student, 本科⽣类Undergaduate, 研究⽣类 Postgraduate, 其中 Student 类是⼀个抽象类 , 它包含⼀些基本的学⽣信息如姓名、所学课程、课程成绩等 , ⽽Undergraduate 类和 Postgraduate 都是 Student 类的⼦类 , 它们之间的主要差别是计算课程成绩等级的⽅法有所不同 , 研究⽣的标准要⽐本科⽣的标准⾼⼀些。

假设某班级⾥既有本科⽣也有研究⽣ , 请编写程序统计出全班学⽣的成绩等级并显⽰出来。

此题关键是设计⼀个学⽣数组 , 既能存放本科⽣对象 , ⼜能存放研究⽣对象。

问题及解决⼆、⼆、问题及解决1、算法思想:基于分治的思想,是冒泡排序的改进型。

⾸先在数组中选择⼀个基准点(该基准点的选取可能影响快速排序的效率,后⾯讲解选取的⽅法),然后分别从数组的两端扫描数组,设两个指⽰标志(lo指向起始位置,hi指向末尾),⾸先从后半部分开始,如果发现有元素⽐该基准点的值⼩,就交换lo和hi位置的值,然后从前半部分开始扫秒,发现有元素⼤于基准点的值,就交换lo和hi位置的值,如此往复循环,直到lo>=hi,然后把基准点的值放到hi这个位置。

⼀次排序就完成了。

以后采⽤递归的⽅式分别对前半部分和后半部分排序,当前半部分和后半部分均有序时该数组就⾃然有序了。

排序过程:输出结果:2、Person类:1public class person {2 String name;3 String number;45 person(){ }6 person(String number, String name){7this.number = number; = name;9 }10public void setNumber(String n){11 number = n;12 }13public String getNumber(){14return number;15 }16public void setName(String c){17 name = c;18 }19public String getName(){20return name;21 }22public void input(){23 Scanner sc = new Scanner(System.in);24 System.out.println("Please input the name:");25 name = sc.nextLine();26 System.out.println("Please input the number:");27 number = sc.nextLine();28 }29public void showInfo(){30 System.out.println("The number is:" + getNumber() + ", name is:" + getName());31 }32 }Teacher类:1class Teacher extends person{2 String title; //职称3 String dept; //部门4 Teacher(){5super();6 }7 Teacher(String number, String name, String title, String dept){8super(number, name);9this.title = title;10this.dept = dept;11 }12public void setTitle(String t){13 title = t;14 }15public String getTitle(){16return title;17 }18public void setDept(String d){19 dept = d;20 }21public String getDept() {22return dept;23 }24//⼦类重载⽗类⽅法25public void input(){26super.input();27 System.out.println("Please input the title:");28 Scanner sc = new Scanner(System.in);29 setTitle(sc.nextLine());30//title = sc.nextLine();31 System.out.println("Please input the dept:");32 dept = sc.nextLine();33 }34public void showInfo(){35super.showInfo();36 System.out.println("The teacher's title is:" + getTitle() + ", department is:" + getDept());37 }38 }Student类:1class Student extends person{2 String classnumber; //班号3int grade; //成绩4 Student(){5super();6 }7 Student(String number, String name, String classnumber, int grade){8super(number, name);9this.classnumber = classnumber;10this.grade = grade;11 }12public void setClassnumber(String c){13 classnumber = c;14 }15public String getClassnumber(){16return classnumber;17 }18public void setGrade(int g){19 grade = g;20 }21public int getGrade() {22return grade;23 }24//⼦类重载⽗类⽅法25public void input(){26super.input();27 System.out.println("Please input the classnumber:");28 Scanner sc = new Scanner(System.in);29 setClassnumber(sc.nextLine());30//classnumber = sc.nextLine();31 System.out.println("Please input the grade:");32 grade = sc.nextInt();33 }34public void showInfo(){35super.showInfo();36 System.out.println("The student's classnumber is:" + getClassnumber() + ", grade is:" + getGrade());37 }38 }输出结果:3、对象数组:1 Student[] students = new Student[5];Student类:1public abstract class Student2 {3 String name;4 String type;5int courseScore;6 String courseGrade;78public Student(String name)9 { = name;11 courseGrade="";12 }14public abstract void calculateGrade();1516public String getName()17 {18return name;19 }2021public String getType()22 {23return type;24 }2526public String getCourseGrade()27 {28return courseGrade;29 }3031public int getCourseScore()32 {33return courseScore;34 }3536public void setName(String name)37 { = name;39 }4041public void setType(String type)42 {43this.type = type;44 }4546public void setCourseScore(int courseScore)47 {48this.courseScore = courseScore;49 }5051 }本科⽣类:1class Undergraduate extends Student2 {3public Undergraduate(String name, int courseScore)4 {5super(name);6 type = "本科⽣";7this.courseScore = courseScore;8 }910public void calculateGrade()11 {12if (courseScore >= 80 && courseScore < 100) courseGrade = "优秀"; 13else if (courseScore >= 70 && courseScore < 80) courseGrade = "良好"; 14else if (courseScore >= 60 && courseScore < 70) courseGrade = "⼀般"; 15else if (courseScore >= 50 && courseScore < 60) courseGrade = "及格"; 16else courseGrade = "不及格";1718 }19 }研究⽣类:1class Postgraduate extends Student2 {3public Postgraduate(String name, int courseScore)4 {5super(name);6 type = "研究⽣" ;7this.courseScore = courseScore;8 }9public void calculateGrade()10 {11if (courseScore >= 90 && courseScore < 100) courseGrade = "优秀"; 12else if (courseScore >= 80 && courseScore < 90) courseGrade = "良好"; 13else if (courseScore >= 70 && courseScore < 80) courseGrade = "⼀般"; 14else if (courseScore >= 60 && courseScore < 70) courseGrade = "及格"; 15else courseGrade = "不及格";17 }18 }19成绩计算类:1public class Polymorphism2 {3int total = 0;4double average;56public void showInfo(){7 Student[] students = new Student[5];89 students[0] = new Undergraduate("ABC", 95);10 students[1] = new Undergraduate("DEF", 85);11 students[2] = new Postgraduate("GHI", 75);12 students[3] = new Undergraduate("JKL", 65);13 students[4] = new Postgraduate("MNO", 55);14for (int i=0; i<5; i++)15 {16 total += students[i].courseScore;17 students[i].calculateGrade();18 }19 average = total / 5;20 System.out.println("姓名" + " 类型" +" 成绩");21 System.out.println("-----------------------");2223for (int i=0; i<5; i++)24 {25 System.out.println(students[i].getName( )+" "+students[i].getType( )+" "+students[i].getCourseGrade( ));26 }2728//Student st = new Student("李明");29 System.out.println("平均成绩:" + average);30 System.out.println();31for(int i=0; i<5; i++)32 {33if(students[i] instanceof Undergraduate )34 {35 System.out.println(students[i].getName()+"是本科⽣");36 }37else38 {39 System.out.println(students[i].getName()+"是研究⽣");40 }41 }42 }43public static void main(String[] args)44 {45 Polymorphism show = new Polymorphism();46 show.showInfo();4748 }49 }输出结果:总结: 练习使⽤了创建对象数组的⽅法,使⽤⾯向对象的思想,⼦类继承⽗类的属性和⽅法,并对⽗类的⽅法进⾏重写,在题⽬三中,我本来将计算成绩的内容全部写在main⽅法⾥,经过⽼师讲解,我重新修改了程序,将创建对象数组和成绩计算的相关程序单独写在⼀个类⾥⾯。

大一学生java上机实验报告

大一学生java上机实验报告

大一学生java上机实验报告大一学生Java上机实验报告实验名称:Java基础语法练习实验目的:通过完成一系列Java基础语法的练习,熟悉Java 的语法规则和基本操作,加深对Java编程的理解。

实验内容及步骤:1. 编写一个Java程序,实现计算器功能。

该程序需要接收用户输入的两个数字和一个运算符,然后根据运算符的不同进行相应的运算,并将结果输出。

代码示例:```javaimport java.util.Scanner;public class Calculator {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.print("请输入第一个数字:");double num1 = scanner.nextDouble();System.out.print("请输入第二个数字:");double num2 = scanner.nextDouble();System.out.print("请输入运算符(+、-、*、/):");String operator = scanner.next();double result = 0;switch (operator) {case "+":result = num1 + num2;break;case "-":result = num1 - num2;break;case "*":result = num1 * num2;break;case "/":result = num1 / num2;break;default:System.out.println("输入的运算符无效!");return;}System.out.println("计算结果为:" + result);}}```2. 编写一个Java程序,实现2到100之间的所有素数的查找和输出。

java上机实验总结

java上机实验总结

java上机实验总结
Java上机实验总结
在本次Java上机实验中,我主要完成了以下任务:
1. 编写一个简单的Java程序,实现两个整数的加法运算。

2. 编写一个Java程序,实现一个简单的计算器,可以进行加、减、乘、除四种基本运算。

3. 编写一个Java程序,实现一个简单的文本编辑器,可以打开、保存和编辑文本文件。

4. 编写一个Java程序,实现一个简单的网络聊天室,可以让用户发送和接收消息。

在实验过程中,我遇到了一些问题,比如在实现计算器程序时,我遇到了浮点数精度问题,导致结果不准确。

后来通过查阅资料,我了解了Java中浮点数的精度问题,并找到了解决方法。

通过本次实验,我深入了解了Java编程语言的基本语法和面向对象编程思想,并且提高了自己的编程能力和解决问题的能力。

同时,我也认识到了团
队合作的重要性,因为在实际开发中,需要多人协作才能完成一个完整的项目。

在未来的学习中,我将继续深入学习Java编程语言,并尝试解决更复杂的问题。

同时,我也希望能够与更多的同学一起合作,共同进步。

JAVA17安装失败正在进入另一Java安装,您必须先完成该安装,然后才能运行此安装程序。

JAVA17安装失败正在进入另一Java安装,您必须先完成该安装,然后才能运行此安装程序。

JAVA17安装失败正在进⼊另⼀Java安装,您必须先完成该安
装,然后才能运⾏此安装程序。

JDK17来了(长版本),且免费提供。

可是就在博主⽤WIN11安装JDK17时,突然系统奔溃了,然后重启后再安装便显⽰“正在进⼊另⼀Java安装,您必须先完成该安装,然后才能运⾏此安装程序。

”。

那推测下来,肯定是奔溃时安装程序已经在系统盘下新建了⼀些⽂件,那么把这些⽂件删除就可以了。

于是打开C盘,查看处设置为“显⽰隐藏的项⽬”,查找并删除JAVA安装失败留下的⽂件。

供找到了3处,将3处⽂件删除即可重新安装JDK17了。

1. C:\ProgramData\Oracle,删除。

2. C:\Users\LordY\AppData\LocalLow下有两个JAVA安装相关⽂件,删除。

3. C:\Users\LordY\AppData\Local\Temp下的JAVA_MSIUI_FLAG⽂件,删除。

然后重新安装,⼤功告成!
若还不能安装,则建议在C盘下的搜索输⼊框内输⼊“JAVA”关键字进⾏查找,删除与JAVA相关⽂件即可。

JDK17⽆需设置环境变量,可直接使⽤。

Win + R 键打开运⾏,输⼊cmd。

在命令⾏输⼊java -version,可以看到JAVA版本,即安装成功。

java17 jvm参数

java17 jvm参数

java17 jvm参数Java 17中的JVM参数是一项重要的功能,它可以帮助开发人员优化程序性能、控制内存分配和垃圾回收等方面。

本文将介绍几个常用的JVM参数,并探讨它们在开发过程中的应用。

1. -Xmx: 这是最常用的JVM参数之一,用于设置Java堆的最大内存大小。

通过调整该参数,开发人员可以根据应用程序的需求来分配内存资源。

例如,对于内存密集型的应用程序,可以增加-Xmx的值,以提高程序的性能。

2. -Xms: 这个参数用于设置Java堆的初始内存大小。

通过调整该参数,可以在程序启动时为堆分配足够的内存空间,从而避免频繁的内存扩展操作,提高程序的启动速度。

3. -XX:MaxPermSize: 这个参数用于设置永久代的最大内存大小。

在Java 8之后,永久代被元空间(Metaspace)所取代,但为了兼容性考虑,该参数仍然可用。

开发人员可以根据应用程序的需要,调整该参数的值,以确保元空间具有足够的内存空间。

4. -XX:NewRatio: 这个参数用于设置新生代(Young Generation)和老年代(Old Generation)的内存比例。

通过调整该参数,可以根据应用程序的内存需求来优化内存分配。

例如,对于新生代对象频繁回收的应用程序,可以增加新生代的内存比例,以提高垃圾回收的效率。

5. -XX:+UseConcMarkSweepGC: 这个参数用于启用并发标记清除(Concurrent Mark Sweep)垃圾回收器。

该垃圾回收器采用并发的方式进行垃圾回收,可以减少程序的停顿时间,提高系统的响应能力。

6. -XX:+UseG1GC: 这个参数用于启用G1(Garbage First)垃圾回收器。

G1垃圾回收器采用分代回收的方式,可以更好地适应大内存和多核处理器的环境。

通过调整该参数,可以提高垃圾回收的效率,减少程序的停顿时间。

在使用JVM参数时,开发人员需要根据应用程序的特点和需求进行调优。

Java上机操作试题

Java上机操作试题

Java上机操作试题一、Java基础语法1. 请简要描述Java的基本数据类型及其占用的空间大小。

2. 请编写一个Java程序,输出以下的结果:12 23 3 34 4 4 45 5 5 5 5提示:使用循环语句和嵌套循环语句。

3. 请编写一个Java程序,实现以下功能:输入两个整数a和b,输出a和b的和、差、积、商和余数。

4. 请编写一个Java程序,实现以下功能:输入一个正整数n,输出n的所有因子。

提示:可以使用循环语句和判断语句。

二、面向对象编程1. 请简要描述Java中类和对象的概念。

2. 请编写一个Java程序,实现以下功能:设计一个圆类Circle,包含一个double类型的半径属性,以及圆的面积和周长的计算方法。

提示:可以使用Math中的常量和方法。

3. 请编写一个Java程序,实现以下功能:设计一个可爱的小猫类Cat,包含一个String类型的name属性和一个void类型的cry方法,输出“喵喵喵!”。

4. 请编写一个Java程序,实现以下功能:定义一个矩形类Rectangle,包含一个int类型的长和宽属性,以及计算矩形周长和面积的方法。

提示:在构造函数中将长和宽初始化。

三、异常处理1. 请简要描述Java异常处理的基本原理。

2. 请编写一个Java程序,实现以下功能:计算两个整数相除的结果,如果除数为0,抛出异常并输出“除数不能为0!”,否则输出计算结果。

3. 请编写一个Java程序,实现以下功能:设计一个数组类,包含一个int类型的数组属性和一个获取指定位置元素的方法,如果指定位置超出范围,抛出异常并输出“数组下标越界!”,否则输出指定位置元素。

4. 请编写一个Java程序,实现以下功能:模拟登录功能,输入用户名和密码,如果用户名或密码不正确,抛出异常并输出“用户名或密码错误!”,否则输出“登录成功!”。

提示:可以使用字符串的equals方法进行字符串比较。

以上试题侧重测试Java基础语法、面向对象编程以及异常处理的掌握情况。

java上机实验答案与解析

java上机实验答案与解析

JAVA上机实验题答案与解析实验一 Java程序编程1.编写一个Java应用程序,输出内容为Hello;注:文件位置位于e:\2:\Hello.java 编译:1e:2cd 2 3javac Hello.java4java Hello2.编写一个Java小应用程序,输出内容为我一边听音乐,一边学Java;第一步编写import java.awt.;import java.applet.;public class MyApplet extends Applet{public void paintGraphics g{g.drawString"我一边听音乐,我一边做java",25,25;}}第二步在DOS环境中编译....javac MyApplet.java第三步使用记事本编写<applet code=MyApplet.class height=200 width=120></applet>第四步将记事本文件名命名为MyApplet.html第五步打开MyApplet.html实验二类的定义1.编写Java应用程序,自定义Point类,类中有两个描述坐标位置的double变量x,y,利用构造方法,实现对Point 对象p1,p2初始化,p1和p2对应坐标分别为15,20,10,30;定义方法getX,getY分别获得点的横坐标和纵坐标;定义方法setX,setY分别获得点的横坐标和纵坐标;并且把p1和p2输出;public class Point {double x,y;Pointdouble x,double y{this.x=x;this.y=y;}double getX{return x;}double getY{return y;}void setXdouble x{this.x=x;}void setYdouble y{this.y=y;}public static void mainString args {Point p1=new Point15,20;//初始化Point p2=new Point10,30;}运行结果:横坐标为15.0 纵坐标为20.0横坐标为10.0 纵坐标为 30.02.编写Java应用程序,自定义Circle类,类中有两个double 变量r,s,一个类变量pi,利用构造方法实现对半径是3和5.5的初始化,自定义getArea方法实现圆面积求解;public class Circle {double s,r;public Circledouble r{this.r=r;}double get Area{this.s=pirr;return s;}public static void mainString args {Circle c1=new Circle3;Circle c2=new Circle5.5;Area ;Area;}}实验三类的继承和多态性1.1编写一个接口ShapePara,要求:接口中的方法: int getArea:获得图形的面积;int getCircumference:获得图形的周长2编写一个圆类Circle,要求:圆类Circle实现接口ShapePara;该类包含有成员变量:radius:public 修饰的double类型radius,表示圆的半径;x:private修饰的double型变量x,表示圆心的横坐标;y:protected修饰的double型变量y,表示圆心的纵坐标;包含的方法有:Circledouble radius 有参构造方法;以形参表中的参数初始化半径,圆心为坐标原点; double getRadius:获取半径为方法的返回值;void setCenterdouble x, double y:利用形参表中的参数设置类Circle的圆心坐标;void setRadiusdouble radius:利用形参表中的参数设置类Circle的radius域;在主方法中产生半径为5的圆;interface ShapePara {double getAreadouble r;double getCircumferencedouble r;}//注: Circle是在接口中建立的calss,即先建立接口,在建立接口的类class Circle implements ShapePara{private double x;protected double y;public double r;Circledouble r{this.r=r;}void setRadiusdouble r{this.r=r;}double getRadius{return r;double getArea{return 3.14rr;}double getCircumference{return 3.142r;}void setCenterdouble x,double y{this.x=x;this.y=y;}double getCenterx{return x;}double getCentery{return y;}}public class A {public static void mainString args { Circle ci=new Circle5;ci.setRadius5;ci.setCenter0, 0;}答案:78.50.00.02.定义图形类Shape,该类中有获得面积的方法getArea;定义长方形类Rect,该类是Shape 的子类,类中有矩形长和宽的变量double a,double b,设置长和宽的方法setWidth、setHeight,使用getArea求矩形面积;利用getArea方法实现题1中圆面积的求解; class Shape {double getAreadouble r{return 0;}}public class Rect extends Shape {double a,b,area;Rectdouble width,double heigh{a=width;b=height;;}void setWidthdouble width {a=width;}void setHeightdouble height {b=height;}double getWidth{return a;}double getHeight{return b;}double getArea{area=ab;return area;}}public class A {public static void mainString args {Rect rect=new Rect;double w=12.76,h=25.28;rect.setWidthw;rect.setHeighth;}}答案:圆的的面积:78.5矩形对象的宽:12.76 高:25.283. 编写Java应用程序,定义Animal类,此类中有动物的属性:名称 name,腿的数量legs,统计动物的数量 count;方法:设置动物腿数量的方法 void setLegs,获得腿数量的方法getLegs,设置动物名称的方法 setKind,获得动物名称的方法 getKind,获得动物数量的方法 getCount;定义Fish类,是Animal类的子类,统计鱼的数量 count,获得鱼数量的方法 getCount;定义Tiger类,是Animal类的子类,统计老虎的数量 count,获得老虎数量的方法 getCount;定义SouthEastTiger类,是Tiger类的子类,统计老虎的数量 count,获得老虎数量的方法 getCount;public class Animal {String name;int legs;static int count;Animal{count++;}void setLegsint legs{this.legs=legs;}int getLegs{return legs;}void setKindString name{=name;}String getKind{return name;}int getCount{return count;}}public class Fish extends Animal{static int countFish;Fish{countFish++;}int getCount{return countFish;}}public class Tiger extends Animal{static int countTiger;Tiger{countTiger++;}int getCount{return countTiger;}}public class SouthEastTiger extends Tiger{} public class A {public static void mainString args{Fish f=new Fish;Tiger t=new Tiger;SouthEastTiger st=new SouthEastTiger;}实验四异常处理1.建立exception包,编写TestException.java程序,主方法中有以下代码,确定其中可能出现的异常,进行捕获处理;forinti=0;i<4;i++{intk;switchi{case0:intzero=0;k=911/zero;break;case1:intb=null;k=b0;break;case2:int c=new int2;k=c9;break;case3:charch="abc".charAt99;break;}}package Exception;public class TestException {public static void mainString args{forint i=0;i<4;i++{try{int k;switchi{case 0: int zero=0;k=911/zero;break;case 1: int b=null;k=b0;break;case 2: int c=new int2;k=c9;break;case 3: char ch="abc".charAt99;break;}}catchArithmeticException e{}}catchArrayIndexOutOfBoundsException e{}}}}}运行结果:/ by zeronull9String index out of range: 992.建立exception包,建立Bank类,类中有变量double balance表示存款,Bank类的构造方法能增加存款,Bank类中有取款的发方法withDrawaldouble dAmount,当取款的数额大于存款时,抛出InsufficientFundsException,取款数额为负数,抛出NagativeFundsException,如new Bank100,表示存入银行100元,当用方法withdrawal150,withdrawal-15时会抛出自定义异常;提示: InsufficientFundsException,NagativeFundsException为自定义的类,分别产生余额不足异常和取款为负数异常,需继承Exception类;通过输出结果了解java异常的产生,并将该Java程序放在exception包中; package Exception;//注解先建立一个package,然后在包中建立各种类public class InsufficientFundsException extends Exception{ String s1;InsufficientFundsExceptionString t{s1=t;}public String getMassage1{return s1;}}package Exception;public class NagativeFundsException extends Exception{ String s;NagativeFundsExceptionString t{s=t;}public String getMassage{return s;}}package Exception;public class Bank extends Exception{static double ba=0;Bankdouble r{ba=ba+r;}void withDrawaldouble dAmount throws InsufficientFundsException,NagativeFundsException{ifdAmount>ba throw new InsufficientFundsException"取款余额不足";else ifdAmount<0 throw new NagativeFundsException"取款为负数";else}}package Exception;import java.util.;public class A{public static void mainString args {Bank b=new Bank100;Scanner sc=new ScannerSystem.in;try {b.withDrawalsc.nextInt;}catchInsufficientFundsException e{}catchNagativeFundsException e{}}}运行结果:请输入一个数80银行里还剩余:20.0实验五输入输出1.编写TextRw.java的Java应用程序,程序完成的功能是:首先向TextRw.txt中写入自己的学号和姓名,读取TextRw.txt中信息并将其显示在屏幕上;import java.io.;public class TextRw {public static void mainString args throws IOException {File f=new File"f:\\TextRw.txt";FileWriter fw=new FileWriterf;fw.write"学号姓名";fw.close;FileReader fr=new FileReaderf;int i;whilei=fr.read=-1fr.close;}}2.编写IoDemo.java的Java应用程序,程序完成的功能是:首先读取IoDemo.java源程序文件,再通过键盘输入文件的名称为iodemo.txt,把IoDemo.java的源程序存入3.编写BinIoDemo.java的Java应用程序,程序完成的功能是:完成1.doc文件的复制,复制以后的文件的名称为自己的学号姓名.doc;import java.io.;public class BinIoDemo{public static void mainString args throws IOException{File f1=new File"e:\\1.doc";FileInputStream in=new FileInputStreamf1;File f2 = new File"e:\\“学号”+“姓名”.doc";FileOutputStream out=new FileOutputStreamf2;byte buf = new byte2048;int num = in.readbuf;while num = -1 {out.writebuf, 0, num;out.flush;num = in.readbuf;}in.close;out.close;}}实验六多线程编程1.随便选择两个城市作为预选旅游目标;实现两个独立的线程分别显示10次城市名,每次显示后休眠一段随机时间1000ms以内,哪个先显示完毕,就决定去哪个城市;分别用Runnable接口和Thread类实现;通过Threadpublic class Hw1Thread extends Thread{String a;private int sleepTime;public Hw1ThreadString a{supera;this.a=a;sleepTime=intMath.random6000;}public void run{int count1=0,count2=0;ifThread.currentThread.getName.equalsIgnoreCase"ShangHai"{ forint i=0;i<10;i++{try{Thread.sleepsleepTime;count1++;ifcount1>count2 && count1==10{ //判断哪个城市的输出次数先达到10,达到则终止输出}else ifcount2>count1 && count2==10{}}catchInterruptedException exception{};//使用sleep方法需要抛出中断异常}}ifThread.currentThread.getName.equalsIgnoreCase"BeiJIng"{ forint i=0;i<10;i++{try{Thread.sleepsleepTime;count2++;ifcount1>count2 && count1==10{}else ifcount2>count1 && count2==10{}}catchInterruptedException exception{};//使用sleep方法需要抛出中断异常也可以在方法头抛出throw异常}}}}public class Hw1ThreadText {public static void mainString args throws InterruptedException { Hw1Thread td1=new Hw1Thread"ShangHai";Hw1Thread td2=new Hw1Thread"BeiJing";td1.start;td2.start;}}通过Runnable接口:public class Hw1Thread implements Runnable{String a;private int sleepTime;int count1=0,count2=0;public Hw1ThreadString a{this.a=a;sleepTime=intMath.random1000;}public void run{ //重写run方法ifThread.currentThread.getName.equalsIgnoreCase"td1"{ forint i=0;i<10;i++{try{Thread.sleepsleepTime;count1++;}catchInterruptedException exception{}; //使用sleep方法需要抛出中断异常ifcount1>count2 && count1==10{}else ifcount2>count1 && count2==10{}}}ifThread.currentThread.getName.equalsIgnoreCase"td2"{forint i=0;i<10;i++{try{Thread.sleepsleepTime;count2++;ifcount1>count2 && count1==10{ //判断哪个城市的输出次数先达到10,达到则终止输出}else ifcount2>count1 && count2==10{}catchInterruptedException exception{};//使用sleep方法需要抛出中断异常}}}}public class Hw1ThreadText {public static void mainString args throws InterruptedException { Hw1Thread td1=new Hw1Thread"ShangHai";Hw1Thread td2=new Hw1Thread"BeiJing";new Threadtd1,"td1".start;new Threadtd2,"td2".start;}}2.用继承Thread类方法实现多线程程序;有两个学生小明和小红,小明准备睡10分钟以后开始听课,小红准备睡1小时以后开始听课,雷老师大喊三声“上课了”,小明醒后把小红吵醒,他们开始听课;学生:小明、小红睡觉:明:10min 红:60min老师:喊三声明醒->红醒;上课;class Stu extends Thread{Thread student1,student2,teacher;Stu {teacher=new Threadthis;student1=new Threadthis;student2=new Threadthis;teacher.setName"雷老师";student1.setName"小明";student2.setName"小红";}public void run {ifThread.currentThread==student1 {Thread.sleep10006010;}catchInterruptedException e {}}ifThread.currentThread==student2 {Thread.sleep10006060;}catchInterruptedException e {}}else ifThread.currentThread==teacher { forint i=1;i<=3;i++ {try { Thread.sleep500;}catchInterruptedException e{} }student1.interrupt; //吵醒student student2.interrupt;}}}public class A{public static void mainString args {Stu s=new Stu;}}实验七图像用户界面1.编程实现如下界面:当在第一个文本框中输入直接回车,会在第二个文本框中得第一个文本框输入值的平方,单击求和,会在第二个文本框中得到两个文本框中的和;import java.awt.;public class Test implements ActionListener{TextField tf,tf1;Button b;Frame f;Test{f=new Frame;f.setSize150, 150;f.setLocation300, 300;Panel p=new Panel;Panel p1=new Panel;Panel p2=new Panel;tf=new TextField10;tf1=new TextField10;b=new Button"求和";p.addtf;p1.addtf1;p2.addb;f.addp,BorderLayout.NORTH;f.addp1,BorderLayout.CENTER;f.addp2,BorderLayout.SOUTH;f.setVisibletrue;f.addWindowListenernew WindowAdapter{public void windowClosingWindowEvent e{System.exit0;}};tf.addActionListenerthis;b.addActionListenerthis;}public static void mainString args {new Test;}public void actionPerformedActionEvent e{ int i;ife.getSource==tf{i=Integer.parseInttf.getText;tf1.setTextString.valueOfii;}else ife.getSource==b{i=Integer.parseInttf.getText+Integer.parseInttf1.getText;tf1.setTextString.valueOfi;}}}2.按照如下图所示的窗体布局,其中包含Label,TextField,Button控件,Label控件的名称为l1,l2,l3,l4,l5;TextField的大小为10,Button控件的名称如图所示;所完成的功能是:单击关闭按钮能够关闭窗体;单击“计算”按钮,将得出1号商品和2号商品的费用并显示在合计文本框中;输入1号商品的价格,如果2号商品的价格和1号商品价格相同,在1号商品显示价格控件中回车,2号商品的价格显示和1号商品相同;输入1号商品的数量,如果2号商品的数量和1号商品数量相同,在1号商品显示数量控件中回车,2号商品的数量和1号商品数量相同;import java.awt.;public class Price {public Price{Frame f=new Frame"商品计费";Label l1=new Label"1号商品价格";Label l2=new Label"数量";Label l3=new Label"2号商品价格";Label l4=new Label"数量";Label l5=new Label"合计";//创建标签Button b=new Button"计算";//创建按钮final TextField tf1=new TextField10;final TextField tf2=new TextField10;final TextField tf3=new TextField10;final TextField tf4=new TextField10;//文本框final TextField tf5=new TextField10;Panel p1=new Panel;Panel p2=new Panel;Panel p3=new Panel;p1.addl1;p1.addtf1;p1.addl2;p1.addtf2;p2.addl3;p2.addtf3;p2.addl4;p2.addtf4;p3.addb;p3.addl5;p3.addtf5;//使用这种布局添加方法可以使用Layout默认布局进行布局f.addp1,BorderLayout.NORTH;f.addp2,BorderLayout.CENTER;f.addp3,BorderLayout.SOUTH;f.setSize400, 150;f.setLocation200, 200;f.setVisibletrue; //以上备注同实验1以下蓝色字体按照题1中的思路编程tf1.addKeyListenernew KeyListener{public void keyPressedKeyEvent e{ife.getKeyCode == KeyEvent.VK_ENTER{tf3.setTexttf1.getText;}}public void keyReleasedKeyEvent e {}public void keyTypedKeyEvent e {}}; //对文本框1"1号商品价格"添加键盘监控器,接收到回车符完成相应功能tf2.addKeyListenernew KeyListener{public void keyPressedKeyEvent e{ife.getKeyCode == KeyEvent.VK_ENTER{tf4.setTexttf2.getText;}}public void keyReleasedKeyEvent e {}public void keyTypedKeyEvent e {}}; //对文本框2"数量"添加键盘监控器,接收到回车符完成相应功能f.addWindowListenernew WindowAdapter{public void windowClosingWindowEvent e{System.exit0;}};//窗体的关闭监控器b.addActionListenernew ActionListener {public void actionPerformedActionEvent e{int p1,p2,num1,num2;p1=Integer.parseInttf1.getText;p2=Integer.parseInttf3.getText;num1=Integer.parseInttf2.getText;num2=Integer.parseInttf4.getText;tf5.setTextInteger.toStringp1num1+p2num2;}};//按钮监控器}public static void mainString args {new Price;}}实验八 JDBC编程1. 用access建立数据库ssm,库中有student表,表中字段有:学号number,姓名name,性别gender,年龄 age,成绩score,科目course;1使用“insert into”向表中添加5个你熟悉的同学的学号、姓名、年龄、成绩和科目,并将添加以后的学生信息显示在控制台端;2使用“select ”条件查询得到成绩是80分以上的同学信息;3使用“update ”将表中学号等于自己学号的成绩修改为85分,并将修改以后的表中所有学生信息显示在控制台端;4 使用“delete ”将表中成绩高于80分以上的学生信息删除,并将删除以后的表中所有学生信息显示在控制台端;//以下代码中已经屏蔽的内容只可执行一次,多次执行会产生重复错误import java.sql.;public class DataTest {public static void mainString args throws SQLException {try {} catch ClassNotFoundException e {e.printStackTrace;}Connectioncon=DriverManager.getConnection"jdbc:odbc:ssm","test","1234";Statement state=con.createStatement;////ResultSet rs1=state.executeQuery"SELECT FROM student";//查找student表中的所有信息//ResultSet rs2=state.executeQuery"select FROM student WHERE score>80";//选择成绩大于80的学僧//ResultSet rs3=state.executeQuery"select FROM student";state.executeUpdate"DELETE FROM student WHERE score>80";//删除分数大于80的学生信息ResultSet rs4=state.executeQuery"select FROM student";whilers1.next{}whilers2.next{}whilers3.next{}/whilers4.next{}con.close;}}。

Java考试上机操作题

Java考试上机操作题

Java考试上机操作题题目一:数组求和给定一个整数数组,编写一个方法来计算数组中所有元素的总和。

输入一个整数数组。

输出返回数组中所有元素的总和。

示例输入:[1, 2, 3, 4, 5]输出:15代码实现public int sumArray(int[] nums) {int sum = 0;for (int num : nums) {sum += num;}return sum;}题目二:数组平均值给定一个整数数组,编写一个方法来计算数组中所有元素的平均值。

输入一个整数数组。

输出返回数组中所有元素的平均值。

示例输入:[1, 2, 3, 4, 5]输出:3.0代码实现public double averageArray(int[] nums) { int sum = 0;for (int num : nums) {sum += num;}return (double) sum / nums.length;}题目三:查找最大值给定一个整数数组,编写一个方法来查找数组中的最大值。

输入一个整数数组。

输出返回数组中的最大值。

示例输入:[1, 5, 2, 9, 4]输出:9代码实现public int findMax(int[] nums) {int max = Integer.MIN_VALUE;for (int num : nums) {if (num > max) {max = num;}}return max;}以上是三道Java考试上机操作题,分别涉及求和、求平均值和查找最大值的问题。

每道题目都附带了输入、输出示例和代码实现。

通过这些题目的解答,可以帮助考生加深对Java基本语法和数组操作的理解,并提升编程能力。

希望对你有帮助!。

java17 jvm参数

java17 jvm参数

java17 jvm参数(原创实用版)目录1.Java 17 和 JVM 参数简介2.Java 17 中的 JVM 参数分类3.Java 17 中的 JVM 参数详细介绍4.Java 17 中 JVM 参数的实际应用案例5.总结正文【1.Java 17 和 JVM 参数简介】Java 17 是 Java 编程语言的最新版本,它带来了许多新特性和性能改进。

Java 虚拟机(JVM, Java Virtual Machine)是 Java 语言的核心组件,负责执行 Java 字节码。

JVM 参数是 JVM 在启动时可以配置的选项,它们可以影响 JVM 的行为和性能。

【2.Java 17 中的 JVM 参数分类】Java 17 中的 JVM 参数主要分为以下几类:- 类加载器参数:用于配置类加载器的行为。

- 运行时数据区参数:用于配置 JVM 中的运行时数据区大小和初始化。

- 执行引擎参数:用于配置 JVM 执行引擎的行为和优化策略。

- 垃圾收集器参数:用于配置 JVM 垃圾收集器的行为和优化策略。

- JIT 编译器参数:用于配置 JVM 即时编译器的行为和优化策略。

【3.Java 17 中的 JVM 参数详细介绍】以下是 Java 17 中一些重要的 JVM 参数及其作用:- -Xshare flag:此参数用于启用或禁用类数据共享,可以提高多线程应用的性能。

- -XX:MaxDirectMemorySize:此参数用于设置 JVM 直接内存的最大值,以提高内存使用效率。

- -XX:+UseG1GC:此参数用于启用或禁用 G1 垃圾收集器,可以提高垃圾回收性能。

- -XX:+UseCompressedOops:此参数用于启用或禁用压缩指针,可以减少内存占用和垃圾回收时间。

- -XX:+UseLargePages:此参数用于启用或禁用大页面内存管理,可以提高内存使用效率。

【4.Java 17 中 JVM 参数的实际应用案例】以一个多线程应用为例,我们可以通过设置以下 JVM 参数来优化性能:- 设置-Xshare flag,启用类数据共享,减少内存复制开销。

java上机实验答案与解析

java上机实验答案与解析

j a v a上机实验答案与解析内部编号:(YUUT-TBBY-MMUT-URRUY-UOOY-DBUYI-0128)JAVA上机实验题答案与解析实验一 Java程序编程1.编写一个Java应用程序,输出内容为Hello!。

注:文件位置位于e:\2:\ 编译:(1)e:(2)cd 2 (3)javac (4)java Hello 2.编写一个Java小应用程序,输出内容为我一边听音乐,一边学Java。

第一步编写import .*;import .*;public class MyApplet extends Applet{public void paint(Graphics g){("我一边听音乐,我一边做java",25,25);}}第二步在DOS环境中编译(....javac )第三步使用记事本编写<applet code= height=200 width=120></applet>第四步将记事本文件名命名为第五步打开实验二类的定义1.编写Java应用程序,自定义Point类,类中有两个描述坐标位置的double变量x,y,利用构造方法,实现对Point 对象p1,p2初始化,p1和p2对应坐标分别为(15,20),(10,30);定义方法getX(),getY()分别获得点的横坐标和纵坐标;定义方法setX(),setY()分别获得点的横坐标和纵坐标;并且把p1和p2输出;public class Point {double x,y;Point(double x,double y){=x;=y;}double getX(){return x;}double getY(){return y;}void setX(double x){=x;}void setY(double y){=y;}public static void main(String[] args) {Point p1=new Point(15,20);写Java应用程序,自定义Circle类,类中有两个double 变量r,s,一个类变量pi,利用构造方法实现对半径是3和的初始化,自定义getArea方法实现圆面积求解;public class Circle {double s,r;public Circle(double r){=r;}double get Area(){=pi*r*r;return s;}public static void main(String[] args) {Circle c1=new Circle(3);Circle c2=new Circle;Area ());Area());}}实验三类的继承和多态性1.(1)编写一个接口ShapePara,要求:接口中的方法: int getArea():获得图形的面积。

常见Java上机面考试

常见Java上机面考试

常见的Java上机面试题在程序员面试中,主要的考试形式分为笔试和上机编程考试两部分。

笔试主要考查面试者的基础是否牢固;上机考试主要考查面试者的实际开发能力和技术技巧。

上机编程考试,要求面试者能够根据题目的要求,使用一种编程工具,编写全部代码并调试运行。

这主要是考查面试者代码书写和编程的熟练程度。

值得注意的是,这类面试题要求能够正确运行,往往要求面试者使用比较原始的JDK编译方式也就是使用DOS命令提示符,而不是提供Eclipse或者JBuilder等快速开发环境。

本章将经常出现的上机编程题进行分类,希望能够给读者带来帮助和启示。

17.1 Java基础编程试题(1)在上机编程类的面试题中,大部分涉及基础编程,例如算法、语法、常用的类等知识点。

面试题1 怎样截取字符串考题题干编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串。

但是要保证汉字不被截半个,如"我ABC"4,应该截为"我AB",输入"我ABC汉DEF"6,应该输出"我ABC",而不是"我ABC+汉的半个"。

试题分析本面试题容易产生困惑的是中文字符和英文字符,在这里需要考虑汉字和英文字符的占用字节数问题,中文字符占两个字节,英文字符占一个字节,理解了这个,就很容易完成本题了。

参考答案具体代码实现如下:1.package core_java;2.import java.util.Scanner;3.public class InterceptionStr {4.static String ss;//要进行截取操作的字符串5.static int n;//截取的字符串的字节数6.public static void main(String[] args) {7. System.out.println("请输入字符串:");8. Scanner scStr = new Scanner(System.in);//从键盘获取字符串9. ss = scStr.next(); //将Scanner对象中的内容以字符串的形式取出来10. System.out.println("请输入字节数:");11. Scanner scByte = new Scanner(System.in);//从键盘获取字符串12. n = scByte.nextInt();//将Scanner对象中的内容以数值的形式取出来13. Interception(setValue());//方法与方法间的套用14. }15.public static String[] setValue() {//此方法的作用是将字符串转换成字符串数组16. String[] string = new String[ss.length()];//创建一个字符数组string17.for (int i = 0; i < string.length; i++) {18. string[i] = ss.substring(i, i + 1);19.//将字符串ss中的第i个字符取出,放入字符数组中string中20. }21.return string;//将这个字符数组返回22. }23.public static void Interception(String[] string) {24.int count = 0;25. String m = "[\u4e00-\u9fa5]";//汉字的正则表达试26. System.out.println("以每" + n + "字节划分的字符串如下所示:");27.for (int i = 0; i < string.length; i++) {28.if (string[i].matches(m)) {29.//将字符数组中的每一个元素与表则表达式进行匹配,如果相同则返回true30. count = count + 2;//如果当前字符是汉字,计数器count就加231. } else {32. count = count + 1;//如果当前字符不是汉字,计数器count就加133. }34.if (count < n) {//如果当前计数器count的值小于n,则输出当前字符35. System.out.print(string[i]);36. } else if (count == n) {//如果当前计数器count的值等于n,则输出当前字符37. System.out.print(string[i]);38. count = 0;39. System.out.println();//内循环结果,则需要换行,起到控制打印格式的作用40. } else {41. count = 0;//如果当前计数器count的值大于n,则计数器count清零,接着执行外部循环42. System.out.println();43. }44. }45. }46.}17.1 Java基础编程试题(2)面试题2 怎样实现元素互换考题题干从键盘上输入10个整数,并将其放入一个一维数组中,然后将其前5个元素与后5个元素对换,即:第1个元素与第10个元素互换,第2个元素与第9个元素互换…第5个元素与第6个元素互换。

java上机试题及答案

java上机试题及答案

java上机试题及答案Java上机试题及答案一、选择题1. 在Java中,以下哪个关键字用于声明一个类?- A. class- B. struct- C. interface- D. enum答案:A2. Java中用于捕获异常的关键字是?- A. try- B. catch- C. throw- D. finally答案:B二、填空题1. Java中,单精度浮点数使用的数据类型是________。

答案:float2. Java中,用于声明字符串的关键字是________。

答案:String三、编程题1. 编写一个Java程序,计算并输出100以内所有偶数的和。

```javapublic class EvenSum {public static void main(String[] args) {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 2 == 0) {sum += i;}}System.out.println("The sum of even numbers within 100 is: " + sum);}}```四、简答题1. 简述Java中接口和抽象类的区别。

答案:接口和抽象类都是Java中实现抽象化的方式。

接口可以包含常量、抽象方法和默认方法,但不能包含状态信息;抽象类可以包含状态信息和非抽象方法。

接口中的所有方法默认为public,而抽象类中可以有private和protected方法。

接口不能实现其他接口,但可以继承多个接口;抽象类可以继承一个类,但不能继承另一个抽象类。

2. 描述Java中垃圾回收机制的基本原理。

答案:Java中的垃圾回收机制主要依赖于垃圾收集器(Garbage Collector, GC)。

GC通过追踪对象的引用来识别哪些对象是可达的,即被程序直接或间接引用的对象。

不可达的对象被认为是垃圾,GC会定期地回收这些对象占用的内存。

Java上机题目及答案代码

Java上机题目及答案代码

Java上机实践三实验题目1假设字符串s1、s2、s3的定义如下:String s1 = “A String”;String s2 = “A String”;String s3 = s1;请写出下列表达式的值:s1 == s2s1 == s3s1.length()s1.equals(s2)s1.equals(s3)pareTo(s2)pareTo(s3)s1.concat(s3)s1.indexOf(‘t’)stIndexOf(‘t’)实验目的(1)熟悉字符串类String。

(2)学习创建类String的对象。

(3)学习使用类String执行字符串操作。

实验步骤(1)按题目的要求创建String对象s1、s2,并声明对象引用s3指向s1;(2)调用String类的相关方法,执行指定操作并输出结果。

package lab1;public class Showstr {public static void main(String[] args){String s1 ="A String";String s2 ="A String";String s3 = s1;System.out.println(s1 == s2);System.out.println(s1 == s3);System.out.println(s1.length());System.out.println(s1.equals(s2));System.out.println(s1.equals(s3));System.out.println(pareTo(s2));System.out.println(pareTo(s3));System.out.println(s1.concat(s3));System.out.println(s1.indexOf('t'));System.out.println(stIndexOf('t'));}}实验2 Java异常处理一、实验目的1)掌握Java异常的概念及工作机制 2)掌握异常的分类3)掌握抛出异常语句的使用(throw)4)掌握抛出捕获处理异常语句的使用(try…catch…finally)5)掌握上抛异常语句的使用(throws)6)掌握创建自定义异常二、实验环境JDK1.6+Eclpise3.2三、实验内容1、编写一个应用程序,要求从键盘输入一个double型的圆的半径,计算并输出其面积。

Java程序设计上机实验课件

Java程序设计上机实验课件

Java程序设计上机实验课件一、实验目的本实验旨在通过编写Java程序,提高学生对Java程序设计的理解和实践能力,培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

二、实验内容1. 实验环境搭建在开始实验之前,需要搭建Java开辟环境。

可以选择安装JDK(Java Development Kit)和IDE(Integrated Development Environment,集成开辟环境)。

2. 实验一:Hello World程序编写一个简单的Java程序,输出"Hello World"。

通过这个实验,学生可以了解Java程序的基本结构和运行方式。

3. 实验二:变量和数据类型通过编写Java程序,学生可以了解Java中的变量和数据类型的使用。

可以编写一个简单的计算器程序,实现加减乘除等基本运算。

4. 实验三:条件语句和循环结构通过编写Java程序,学生可以掌握条件语句(如if-else语句)和循环结构(如for循环和while循环)的使用。

可以编写一个简单的猜数字游戏程序。

5. 实验四:数组和字符串通过编写Java程序,学生可以了解数组和字符串的使用。

可以编写一个简单的学生成绩管理程序,实现学生成绩的录入、查询和统计等功能。

6. 实验五:面向对象编程通过编写Java程序,学生可以了解面向对象编程的基本概念和使用方法。

可以编写一个简单的图书管理系统,实现图书的借阅和归还等功能。

7. 实验六:文件操作通过编写Java程序,学生可以了解文件操作的基本方法。

可以编写一个简单的文件读写程序,实现文件的读取和写入等功能。

三、实验要求1. 实验过程中要注意代码的规范性和可读性,采用合适的命名方式和注释,使程序易于理解和维护。

2. 实验完成后,需将代码和实验报告提交给指导教师,包括实验过程、实验结果和实验心得等内容。

3. 学生可以自由选择编写程序的主题,但需满足实验要求并体现所学知识。

四、实验评分标准实验评分主要根据以下几个方面进行评判:1. 程序的功能是否完整,是否满足实验要求。

java期末上机复习题目及其答案

java期末上机复习题目及其答案

<JAVA上机作业1>3.运行程序,分析并写出程序执行结果public class less1_3 {public static void main(String args[]){boolean x , y , xx , yy;int i = 10, j =10, ii = 10, jj = 10;x = true || (++i >10);y = true &&(++j >10);xx=true | (++ii >10);yy=true &(++jj >10);System.out.println("\n i = " +i+"\t j = "+j);System.out.println("\n x = " +x+"\t y = "+y);System.out.println("\n ii = " +ii+"\t jj = "+jj);System.out.println("\n xx = " +xx+"\t yy = "+yy);} }4.根据注释填空,并写出正确执行结果public class less1_4{ public static void main(String args[ ]){ float fa=102.5f;int ia=3;String sfa , sia , sc;double scd;System.out.println(fa+ia);sfa=Float.toString(fa); //将fa数值转换为字符串;sia= Interger.toString(ia); //将ia数值转换为字符串;sc= sfa+sia; //将字符串sfa和sia连接起来; System.out.println(“sc=”+sc);scd= Double.parseDouble(sc); //将字符串sc转换为数值; System.out.println(scd);} }6.(选做)解释划线语句功能,并写出程序执行结果。

java上机实验报告

java上机实验报告

JAVA上机实验报告实验一 JA V A 基本语法一、实验目地了解Java 地数据类型,掌握各种变量地声明方式,理解运算符地优先级,掌握Java 基本数据类型、运算符与表达式,掌握顺序结构、选择结构和循环结构语法地程序设计方法.二、实验要求1、编写一个声明Java 不同数据类型变量地程序.2、编写使用不同选择结构地程序.3、编写使用不同循环结构结构地程序.三、实验内容和步骤1、程序代码:public class SimpleTypes{public static void main(String args[]){byte b=0x55。

short s=0x55ff。

int i=1000000。

long l=0xfffL。

char c='c'。

float f=0.23F。

double d=0.7E-3。

boolean bool=true。

System.out.println("b="+b)。

System.out.println("s="+s)。

System.out.println("i="+i)。

System.out.println("l="+l)。

System.out.println("c="+c)。

System.out.println("f="+f)。

System.out.println("d="+d)。

System.out.println("bool="+bool)。

}}运行结果:2、程序代码:public class TestIf{public static void main(String args[]){boolean leap。

int year=2005。

if((year%4==0&&year%100!=0)||(year%400==0)) //方法1System.out.println(year+" 年是闰年")。

java17 jvm参数

java17 jvm参数

java17 jvm参数摘要:1.Java 17简介2.JVM参数概述3.常用JVM参数及其作用a.-Xms和-Xmxb.-Xmnc.-XX:+UseConcMarkSweepGCd.-XX:ParallelGCThreadse.-XX:InitiatingHeapOccupancyPercentf.-XX:+UseG1GCg.-XX:MaxGCPauseMillish.-XX:MinHeapFreeRatioi.-XX:MaxHeapFreeRatioj.-XX:+UseLargePagesk.-XX:+UseNUMAl.-XX:+AggressiveOpts4.JVM参数优化建议5.总结正文:Java 17是Oracle公司于2021年9月发布的最新Java版本,带来了许多新特性和性能改进。

在Java应用程序中,JVM参数对于优化性能和调整垃圾回收策略至关重要。

本文将介绍一些常用的JVM参数及其作用,并提供一些优化建议。

首先,让我们了解一下Java 17。

它带来了诸如ZGC(全球内存分配)和Pattern matching for instanceof等新特性,这些特性可以帮助开发人员编写更高效、可扩展的代码。

接下来,我们将详细介绍一些常用的JVM参数及其作用:1.-Xms和-Xmx:这两个参数用于设置Java堆内存的初始大小和最大大小。

通常,将-Xms设置为堆的1/4,-Xmx设置为堆的2倍是一个合理的选择。

2.-Xmn:该参数用于设置年轻代的大小。

根据应用的类型和需求,可以适当调整该参数以提高垃圾回收效率。

3.-XX:+UseConcMarkSweepGC:启用CMS(Concurrent Mark Sweep)垃圾回收器。

CMS回收器以获取最短回收停顿时间为目标,适用于对低延迟要求较高的应用。

4.-XX:ParallelGCThreads:该参数用于设置并行垃圾回收线程的数量。

根据应用的需求和硬件资源,可以适当调整该参数以提高垃圾回收效率。

JAVA17

JAVA17

本章摘要
当选取选择窗体(List)内的选项时,ItemEvent事件会 当选取选择窗体 内的选项时, 事件会 内的选项时 被触发。 被触发。 下拉菜单与选择窗体类似, 下拉菜单与选择窗体类似,它们都提供了多个选项可 供选取,但下拉菜单只能单选,不能复选, 供选取,但下拉菜单只能单选,不能复选,且下拉菜 单一次只能显示一个选项。 单一次只能显示一个选项。 选取下拉菜单内的选项时会触发ItemEvent事件,因 事件, 选取下拉菜单内的选项时会触发 事件 此利用addItemListener()注册事件聆听者,再将事件 注册事件聆听者, 此利用 注册事件聆听者 处理的程序代码编写在itemStateChanged() 里,便 处理的程序代码编写在 可处理下拉菜单所触发的事件。 可处理下拉菜单所触发的事件。 一个完整的菜单栏是由三种菜单栏类所创建: 一个完整的菜单栏是由三种菜单栏类所创建: MenuBar、Menu与MenuItem。 、 与 。 菜单栏只会触发最简单的事件——ActionEvent。 菜单栏只会触发最简单的事件 。
下拉菜单的事件处理
选取下拉菜单内的选项时一样会触发ItemEvent事件, 选取下拉菜单内的选项时一样会触发ItemEvent事件, ItemEvent事件 因此利用addItemListener()注册事件聆听者, addItemListener()注册事件聆听者 因此利用addItemListener()注册事件聆听者,再将 事件处理的程序代码编写在itemStateChanged() 事件处理的程序代码编写在itemStateChanged() 里, 便可处理下拉菜单所触发的事件了
下拉菜单
下拉菜单(choice)与选择窗体类似,都是提供了多个 与选择窗体类似, 下拉菜单 与选择窗体类似 选项可供选取。但与选择窗体不同的是, 选项可供选取。但与选择窗体不同的是,下拉菜单只 能选择单一的项目,不能复选, 能选择单一的项目,不能复选,且下拉菜单一次只能 显示一个选项,用户必须按下菜单旁的 下拉按钮” 按下菜单旁的“ 显示一个选项,用户必须按下菜单旁的“下拉按钮” 来选择其他的项目

java17响应式编程

java17响应式编程

java17响应式编程
Java 17引入了一些新的特性,其中之一是响应式编程。

响应式编程是一种编程范式,其中数据流通过一系列的操作进行传递和处理。

Java 17中的响应式编程主要依赖于新的Flow API。

这个API 提供了一些新的接口和类,用于创建和操作响应式流。

主要的接口是Publisher和Subscriber,它们用于定义数据源和数据订阅者之间的关系。

Publisher接口表示数据源,可以产生数据流。

它通过subscribe方法接受一个Subscriber对象,并将数据发送给订阅者。

Subscriber接口表示数据订阅者,它通过onSubscribe、onNext、onError和onComplete等方法处理数据。

通过这些接口,可以实现数据的发布和订阅。

Java 17还引入了一些新的操作符,用于对数据流进行转换、过滤和组合等操作。

例如,map操作符可以将数据流中的每个元素映射为另一种类型,filter操作符可以根据条件过滤数据流中的元素,combineLatest操作符可以将多个数据流的元素进行组合。

除了Flow API,Java 17还引入了一些其他的功能和改进,以支持响应式编程。

例如,引入了新的Reactive Streams模块,用于与其他响应式框架进行集成,以及新的CompletableFuture 方法,用于处理异步任务。

总的来说,Java 17通过引入新的Flow API和其他改进,为开发人员提供了更好地支持响应式编程的工具和功能。

这使得开发人员可以更容易地处理和组合数据流,从而实现更高效和响应式的应用程序。

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