Linux 内核软中断(softirq)执行分析

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linux softlockup 原理

linux softlockup 原理

linux softlockup 原理
Linux softlockup是指内核中的一个线程在超过定时器时间限
制时仍未恢复,在这种情况下内核会将其视为软锁定(softlockup)。

原理如下:
1. Softlockup监控定时器(softlockup_tasklet)定期启动,其默认间隔为10秒。

2. 当定时器触发时,内核会扫描所有活动进程的状态。

如果某个进程在超过10秒的时间内未能执行任何可调度任务,内核
会记录该进程线程的转储信息。

3. 内核会针对软锁定的线程发送警告信息到系统日志(dmesg)中,以及触发软中断。

这个软中断(NMI软中断)会让处理
器停止并报告软锁定消息。

4. 软锁定转储信息通常包含被锁定线程的调用栈、寄存器的值、以及其他相关信息,用于分析软锁定的原因。

软锁定通常是发生在内核中的某个代码路径上,导致一个线程在操作系统内核中长时间阻塞。

软锁定通常是由于内核资源争用、死循环、竞争条件或内核错误等原因引起的。

通过监控和记录软锁定事件,可以帮助开发人员识别和调试系统中的性能问题。

但需要注意的是,软锁定并不一定意味着系
统上存在严重的问题,可能只是应用程序或硬件的正常行为模式。

因此,软锁定事件的分析需要结合系统上下文和其他日志信息进行综合评估。

Softirq_Tasklet_Workqueue区别联系

Softirq_Tasklet_Workqueue区别联系

Softirq_Tasklet_Workqueue区别联系
软中断(softirq)是内核使用的一种推后执行任务的一种机制,由于一些中断处理必须要在短期内完成,所以内核不得不把一些相对不重要的工作推后执行,软中断就是专门用来执行这种后退的工作。

它在某种程度上有点像硬件中断,来得“随时随地”,而且不在进程上下文之中。

千万不要把它和“软件中断(software interrupts)”这个概念混了,后者是因为在编程中使用了中断指令(比如:int 0×80)而产生一个硬件上实际存在的中断信号,而前者更本就不和硬件扯关系。

小任务(tasklet)是在软中断的基础上实现的一种后推执行方式。

软中断是在编译时就已经确定好的,而小任务则可以在运行时分配和初始化;软中断可以在不同的CPU上同时执行,而同一类型的tasklet 只能在调度它们的同一CPU上运行,因此软中断函数必须是可重入的,而小任务的函数则没有这个必要。

工作队列(work queue)是另一种后推方式,但它和小任务有着很大的区别,小任务是在中断上下文中执行的,而工作队列是在进程上下文中执行的,所以工作队列是可以休眠的,也就不一定是原子的。

执行工作队列的线程是ksoftirqd/n(n是cpu的编号,在UP是ksoftirqd/0),这是一个内核线程,因此也不能访问用户内存。

下半部(bottom half)是后推执行任务的一个统称,它主要是完成上半部未完成的一些工作。

一般来说,在处理中断时,在中断处理例程(上半部)中做的工作越少越好,其余一些相对不那么迫切的工作可以后推给下半部来完成,当然了,下半部可以是小任务,也可以是工作队列。

论述linux操作系统处理中断的过程。

论述linux操作系统处理中断的过程。

论述linux操作系统处理中断的过程。

Linux操作系统是一种开源的、自由的、类Unix操作系统,它的内核是由Linus Torvalds和全球志愿者团队开发的。

Linux内核的一个重要功能是处理中断,它可以使操作系统在执行某个任务时,直接响应外部的事件,如键盘输入、网络数据传输等。

本文将详细介绍Linux操作系统处理中断的过程。

1. 中断的概念中断是指计算机在执行某个任务时,被外部事件所打断,暂停当前任务的执行,转而去处理其他任务的一种机制。

中断可以分为硬件中断和软件中断两种。

硬件中断是指计算机硬件设备发出的中断信号,如键盘、鼠标、网络接口卡等。

当硬件设备发出中断信号时,CPU会暂停当前任务的执行,跳转到中断服务程序中去执行处理,处理完中断后再返回原来的任务。

软件中断是指操作系统内核发出的中断信号,可以通过系统调用的方式触发,如定时器中断、系统调用等。

软件中断和硬件中断的处理方式是相同的。

2. 中断的分类根据中断的优先级,中断可以分为以下几类:① 外部中断:由硬件设备发出,如键盘输入、鼠标移动、网络数据传输等,优先级最高。

② 内部中断:由软件程序触发,如定时器中断、系统调用等,优先级次之。

③ 异常中断:由于程序执行错误或硬件故障等原因而发生的中断,优先级最低。

3. 中断的处理过程在Linux操作系统中,中断处理的过程可以分为以下几个步骤:① 中断请求:当硬件设备发出中断请求信号时,会将中断请求信号发送给中断控制器,中断控制器会将中断请求信号发送给CPU。

② 中断响应:CPU接收到中断请求信号后,会暂停当前任务的执行,跳转到中断服务程序中去执行处理。

在跳转之前,CPU会将当前任务的上下文保存到内存中,以便后续恢复任务的执行。

③ 中断处理:中断服务程序会根据中断类型进行相应的处理,如读取键盘输入、发送网络数据等。

在处理过程中,中断服务程序可以访问进程内存空间、内核内存空间等,并可以与其他设备进行交互。

软中断原理

软中断原理

软中断原理
软中断是一种由软件触发的中断,它是一种在操作系统内核中使用的机制,用于在用户态和内核态之间进行通信和交互。

软中断原理是操作系统中非常重要的一部分,它的设计和实现对系统的性能和稳定性有着重要的影响。

软中断的原理可以分为两个方面来进行解释,一是软中断的触发机制,二是软中断的处理流程。

首先,软中断的触发机制是指在用户态程序中通过系统调用或者其他方式发起对内核的请求,从而触发软中断。

在Linux系统中,软中断是通过int 0x80指令来触发的,当用户态程序执行这个指令时,CPU会切换到内核态,并跳转到内核中相应的软中断处理程序。

其次,软中断的处理流程是指在内核态中,操作系统会根据触发软中断的原因和类型,执行相应的软中断处理程序。

这些处理程序会完成特定的操作,比如系统调用的处理、硬件中断的处理、定时器的处理等。

在处理完软中断后,操作系统会将控制权返回给用户态程序,并继续执行用户态程序中的指令。

软中断的原理设计的核心目的是为了提高系统的性能和响应速度。

通过使用软中断,操作系统可以在用户态和内核态之间快速切换,从而实现高效的系统调用和中断处理。

另外,软中断还可以帮助操作系统实现定时器、调度器等功能,从而提高系统的稳定性和可靠性。

总的来说,软中断原理是操作系统中非常重要的一部分,它的设计和实现对系统的性能和稳定性有着重要的影响。

了解软中断的原理,有助于我们更好地理解操作系统的工作原理,从而更好地进行系统优化和调优。

希望本文的介绍能够帮助大家更好地理解软中断的原理和作用。

linux软中断浅析

linux软中断浅析

1、软中断软中断的原理就略过了,讲内核的书上都有,此处省略1500字。

1.1 注册还是以我最熟悉的两个老朋友做为开篇:open_softirq(NET_TX_SOFTIRQ, net_tx_action);open_softirq(NET_RX_SOFTIRQ, net_rx_action);open_softirq向内核注册一个软中断,其实质是设置软中断向量表相应槽位,注册其处理函数:1.void open_softirq(int nr, void (*action)(structsoftirq_action *))2.{3. softirq_vec[nr].action = action;4.}复制代码softirq_vec是整个软中断的向量表:1.structsoftirq_action2.{3. void (*action)(structsoftirq_action *);4.};5.6.static structsoftirq_actionsoftirq_vec[NR_SOFTIRQS]__cacheline_aligned_in_smp;复制代码NR_SOFTIRQS是最大软中断向量数,内核支持的所有软中断如下:1.enum2.{3. HI_SOFTIRQ=0,4. TIMER_SOFTIRQ,5. NET_TX_SOFTIRQ,6. NET_RX_SOFTIRQ,7. BLOCK_SOFTIRQ,8. TASKLET_SOFTIRQ,9. SCHED_SOFTIRQ,10. HRTIMER_SOFTIRQ,11. RCU_SOFTIRQ, /* Preferable RCU should always be the lastsoftirq */12.13. NR_SOFTIRQS14.};复制代码好像后为为RPS新增了一个,不过这我的内核版本偏低。

1.2 激活当需要调用软中断时,需要调用raise_softirq函数激活软中断,这里使用术语“激活”而非“调用”,是因为在很多情况下不能直接调用软中断。

Linux内核中断处理机制

Linux内核中断处理机制

Linux内核中断处理机制<什么是中断>计算停下当前处理任务,并保存现场,转⽽去处理其他是任务,当完成任务后再回到原来的任务中去。

<中断的分类>a:软中断软中断时执⾏中断指令产⽣的,软中断不⽤施加中断请求信号,因此中断的产⽣的不是随机的⽽是由程序安排的。

内核线程是实现软中断的助⼿。

b:硬中断硬中断时由外部硬件产⽣的,具有随机性。

<中断的实现>int request_irq(unsigned int irq,irq_handler_t handler,unsigned long intflags,const char devname, void *dev_id)解释:irq:申请的中断号。

handler:中断处理函数指针irqflags:中断处理属性,与上半段和下半段有关系devname:中断设备名字dev_id:与共享中断号有关系。

注:该函数的主要作⽤是在内核中的⼀个重要的结构体"irq_desc"中注册中断号与对应的中断处理函数。

<释放中断线>void free_irq(unsigned int irq ,void dev_id);注:⼀般操作硬件的端⼝都会调⽤ioremap()函数,该函数⽤来将计算实际的物理地址映射成虚拟地址,这样系统才能访问。

<中断处理机制之上半部分和下半部>a:Linux中中断处理是⼀种很霸道的东西,只要没有屏蔽中断,CPU就会⽴即相应。

为了加开处理的数据,Linux中通常将中断处理中的硬件相关的操作放在上半部分,耗时的操作放在下半部分——linux 内核⼀般将中断处理分为两不份:上半部(top_half)和下半部(bottom_half)。

b:上半部分⼀般调⽤中断处理函数,⼀进⼊中断处理函数就是进⾏相应的硬件操作,这些都是放在上半部分。

然后将耗时的操作放在下半部分中。

c:下半部分Linux中实现下半部分的处理有:softirq机制,tasklist机制(⼩任务⽚段),workqueue机制----tasklet将任务延迟到安全时间执⾏,每个tasklet都和⼀个函数相关联,当tasklet运⾏时,----该函数就被调⽤,并且tasklet可以调度⾃⼰。

一文了解linux中断基本概念

一文了解linux中断基本概念

一文了解linux中断基本概念
在Linux中,中断是指硬件设备向处理器发送的信号,用于通
知处理器某个事件的发生。

中断是一种异步的事件,可以随时发生,而不需要等待程序的主动调用。

在Linux内核中,中断被分为两类:硬中断(Hardware Interrupt)和软中断(Software Interrupt)。

硬中断是由硬件设备产生的中断信号,比如键盘、鼠标、网卡等设备。

当一个硬件设备需要处理器的注意时,它会发送一个硬中断信号给处理器,并将处理器执行流程转移到中断处理程序(Interrupt Handler)中,处理程序会对中断进行处理,并返回到之前的执行流程。

软中断是由操作系统内部产生的中断信号,用于处理一些内核级别的任务。

在Linux内核中,软中断被用来处理定时器、系
统调用、网络数据包等任务。

与硬中断不同的是,软中断是通过特殊的指令来触发的,而不是由硬件设备发送的信号。

在中断处理过程中,内核会保存当前的执行上下文(Register Context),包括寄存器状态、堆栈指针等信息。

然后,处理
中断事件,可能需要进行一些处理操作,比如接收网络数据包、处理键盘输入等。

最后,内核会恢复之前保存的执行上下文,并继续执行之前的任务。

总的来说,中断是Linux中处理硬件设备和系统任务的重要机
制,它使得处理器能够及时响应外部事件,提高了系统的并发性和响应速度。

linux 软中断原理

linux 软中断原理

linux 软中断原理Linux软中断是操作系统中一种用于处理紧急任务的机制。

它采用的是一种特殊的中断方式,可以在用户态和内核态之间切换,以提供高效的中断处理能力。

在Linux内核中,软中断是一种特殊的中断处理机制。

相比硬中断,软中断的处理过程更加高效,可以在短时间内完成中断处理,并且不会占用过多的系统资源。

软中断的原理是通过将中断处理函数放入一个队列中,然后由内核线程负责依次执行队列中的中断处理函数。

在Linux内核中,每个软中断都有一个唯一的标识符,并且有一个对应的中断处理函数。

当某个软中断被触发时,中断处理函数会被调用。

这样,操作系统就可以根据不同的软中断来执行相应的中断处理操作。

软中断的使用可以提高系统的响应速度和处理能力。

在Linux内核中,有一些常用的软中断,如定时器中断、网络中断等。

这些软中断可以及时地处理系统中的紧急任务,并且不会对系统的正常运行产生太大的影响。

软中断的原理是基于内核线程的机制实现的。

在Linux内核中,有一个特殊的内核线程,称为软中断处理线程。

这个线程会不断地检查软中断队列,如果队列中有待处理的中断,就会调用相应的中断处理函数。

软中断的实现需要考虑到多核处理器的情况。

在多核处理器中,每个CPU核心都有自己的软中断处理队列和软中断处理线程。

这样,每个CPU核心都可以独立地处理软中断,提高系统的并发处理能力。

软中断的使用可以提高系统的可靠性和稳定性。

在Linux内核中,软中断可以用于处理系统中的紧急任务,如定时器中断、网络中断等。

这些紧急任务需要及时地处理,以保证系统的正常运行。

Linux软中断是一种高效的中断处理机制,可以提高系统的响应速度和处理能力。

它通过将中断处理函数放入一个队列中,然后由专门的内核线程负责执行,可以及时地处理系统中的紧急任务,并且不会对系统的正常运行产生太大的影响。

通过软中断的使用,可以提高系统的可靠性和稳定性,保证系统的正常运行。

softirq处理流程

softirq处理流程

softirq处理流程
SoftIRQ(软中断)是一种软件机制,用于处理一些异步事件,例如网络数据包到达、磁盘IO完成等。

SoftIRQ处理流程如下:
1. 当一个SoftIRQ事件发生时,硬件会发送一个中断信号给操作系统。

2. 操作系统会通过中断向量表找到与SoftIRQ对应的中断处理函数。

3. 中断处理函数会将SoftIRQ添加到工作队列中,以便进一步处理。

4. 在适当的时机,操作系统会调度一个内核线程来处理工作队列中的SoftIRQ事件。

5. 内核线程会按照优先级顺序处理工作队列中的SoftIRQ事件。

6. 对于每一个SoftIRQ事件,内核线程会执行相应的处理函数。

7. 处理函数会根据具体的SoftIRQ类型进行相应的处理操作,例如网络数据包处理、磁盘IO处理等。

8. 处理完一个SoftIRQ事件后,内核线程会继续处理下一个事件,直到工作队列中没有待处理的事件为止。

需要注意的是,SoftIRQ处理是在内核态下进行的,因此处理函数需要具备相应的权限。

另外,SoftIRQ处理的优先级较高,因此需要尽量快速地完成处理操作,以免影响系统的正常运行。

softirq(软中断)下半部中tasklet与workqueue的区别

softirq(软中断)下半部中tasklet与workqueue的区别

softirq(软中断)下半部中tasklet与workqueue的区别一、中断处理的tasklet(小任务)机制中断服务程序一般都是在中断请求关闭的条件下执行的,以避免嵌套而使中断控制复杂化。

但是,中断是一个随机事件,它随时会到来,如果关中断的时间太长,CPU就不能及时响应其他的中断请求,从而造成中断的丢失。

因此,Linux内核的目标就是尽可能快的处理完中断请求,尽其所能把更多的处理向后推迟。

例如,假设一个数据块已经达到了网线,当中断控制器接受到这个中断请求信号时,Linux内核只是简单地标志数据到来了,然后让处理器恢复到它以前运行的状态,其余的处理稍后再进行(如把数据移入一个缓冲区,接受数据的进程就可以在缓冲区找到数据)。

因此,内核把中断处理分为两部分:上半部(tophalf)和下半部(bottomhalf),上半部(就是中断服务程序)内核立即执行,而下半部(就是一些内核函数)留着稍后处理,首先,一个快速的“上半部”来处理硬件发出的请求,它必须在一个新的中断产生之前终止。

通常,除了在设备和一些内存缓冲区(如果你的设备用到了DMA,就不止这些)之间移动或传送数据,确定硬件是否处于健全的状态之外,这一部分做的工作很少。

下半部运行时是允许中断请求的,而上半部运行时是关中断的,这是二者之间的主要区别。

但是,内核到底什时候执行下半部,以何种方式组织下半部?这就是我们要讨论的下半部实现机制,这种机制在内核的演变过程中不断得到改进,在以前的内核中,这个机制叫做bottomhalf(简称bh),在2.4以后的版本中有了新的发展和改进,改进的目标使下半部可以在多处理机上并行执行,并有助于驱动程序的开发者进行驱动程序的开发。

下面主要介绍常用的小任务(Tasklet)机制及2.6内核中的工作队列机制。

小任务机制这里的小任务是指对要推迟执行的函数进行组织的一种机制。

其数据结构为tasklet_struct,每个结构代表一个独立的小任务,其定义如下:[cpp] view plain copy&lt;spanstyle="font-weight: normal;"&gt;struct tasklet_struct { struct tasklet_struct *next; /*指向链表中的下一个结构*/ unsignedlong state; /* 小任务的状态*/ atomic_tcount; /* 引用计数器*/ void(*func) (unsigned long); /* 要调用的函数*/ unsignedlong data; /* 传递给函数的参数*/ };&lt;/span&gt; 结构中的func域就是下半部中要推迟执行的函数,data是它唯一的参数。

深入理解“软中断”

深入理解“软中断”

深⼊理解“软中断”前⾔软中断(softirq)导致 CPU 使⽤率升⾼也是最常见的⼀种性能问题所以软中断这个硬⾻头必须啃下去!回忆下什么是中断中断是系统⽤来响应硬件设备请求的⼀种机制它会打断进程的正常调度和执⾏然后调⽤内核中的中断处理程序来响应硬件设备的请求场景类⽐,加深印象⽐如说你订了⼀份外卖,但是不确定外卖什么时候送到,也没有别的⽅法了解外卖的进度,但是,配送员送外卖是不等⼈的,到了你这⼉没⼈取的话,就直接⾛⼈了;所以你只能苦苦等着,时不时去门⼝看看外卖送到没,⽽不能⼲其他事情;不过呢,如果在订外卖的时候,你就跟配送员约定好,让他送到后给你打个电话,那你就不⽤苦苦等待了,就可以去忙别的事情,直到电话⼀响,接电话、取外卖就可以了、打电话:其实就是⼀个中断,没接到电话的时候,你可以做其他的事情只有接到了电话(也就是发⽣中断),你才要进⾏另⼀个动作:取外卖中断的优势⼀种异步的事件处理机制,可以提⾼系统的并发处理能⼒中断运⾏时间短由于中断处理程序会打断其他进程的运⾏,为了减少对正常进程运⾏调度的影响,中断处理程序就需要尽可能快地运⾏如果中断要处理的事情很多,中断服务程序就有可能要运⾏很长时间中断处理程序在响应中断会临时关闭中断。

这就会导致上⼀次中断处理完成之前,其他中断都不能响应,也就是说中断有可能会丢失响应中断场景类⽐假如你订了 2 份外卖,⼀份主⾷和⼀份饮料,并且是由 2 个不同的配送员来配送。

这次你不⽤时时等待着,两份外卖都约定了电话取外卖的⽅式。

但是,问题⼜来了,当第⼀份外卖送到时,配送员给你打了个长长的电话,商量发票的处理⽅式。

与此同时,第⼆个配送员也到了,也想给你打电话。

但是很明显,因为电话占线(也就是关闭了中断响应),第⼆个配送员的电话是打不通的。

所以,第⼆个配送员很可能试⼏次后就⾛掉了(也就是丢失了⼀次中断)软中断中断处理过程分割为了解决中断处理程序执⾏过长和中断丢失的问题,Linux 会将中断处理过程分成两个阶段,也就是上半部和下半部上半部:快速处理中断,它在中断禁⽌模式下运⾏,主要处理跟硬件紧密相关的或时间敏感的⼯作下半部:延迟处理上半部未完成的⼯作,通常以内核线程的⽅式运⾏承上启下上⾯说到的响应中断场景上半部就是你接听电话,告诉配送员你已经知道了,其他事⼉见⾯再说,然后电话就可以挂断了下半部才是取外卖的动作,以及见⾯后商量发票处理的动作。

linux内核中断处理的irq_thread机制

linux内核中断处理的irq_thread机制

Linux内核中断处理的irq_thread机制是一种将中断处理任务分配给单独线程的方法,以提高Linux内核中断处理的irq_thread机制是一种将中断处理任务分配给单独线程的方法,以提高系统的性能和响应速度。

在传统的中断处理模型中,中断处理程序(IRQ handler)是在中断发生时由内核直接调用的,这会导致CPU上下文切换,从而影响系统性能。

而使用irq_thread机制,可以将中断处理任务分配给一个专门的线程来执行,从而减少上下文切换的次数,提高系统的响应速度。

irq_thread机制的主要步骤如下:
1. 当中断发生时,内核首先将中断处理程序标记为可运行状态。

2. 然后,内核启动一个新的线程来执行这个中断处理程序。

这个线程通常被称为irq_thread。

3. irq_thread线程在执行过程中会调用do_IRQ()函数来处理实际的中断事件。

4. do_IRQ()函数会根据中断类型调用相应的硬件抽象层(HAL)中的处理函数,以完成对硬件设备的操作。

5. 最后,irq_thread线程会返回到用户空间,继续执行之前的程序。

通过使用irq_thread机制,Linux内核可以在多个处理器核心之间实现高效的中断处理,从而提高系统的整体性能。

同时,这种机制还可以简化中断处理程序的设计,使其更加模块化和易于维护。

linux的中断处理机制

linux的中断处理机制

linux的中断处理机制Linux的中断处理机制是操作系统中重要的一部分,它能够提高系统的响应速度和处理效率。

本文将从中断的概念、中断的分类、中断处理程序的执行以及中断处理机制的优化等方面进行阐述。

一、中断的概念中断是指在程序执行过程中,由外部事件或者硬件设备发送的信号,它能够打断CPU当前的工作,转而处理特定的事件或者设备请求。

中断的产生可以是硬件设备的状态变化,如键盘输入、鼠标移动等,也可以是软件相关的事件,如定时器中断、系统调用等。

二、中断的分类中断可以分为硬件中断和软件中断两种类型。

硬件中断是由硬件设备发出的中断信号,例如键盘中断、鼠标中断等。

硬件中断通常由硬件设备的状态变化引起,需要通过中断控制器将中断信号传递给CPU,以通知CPU有特定的事件需要处理。

软件中断是由软件触发的中断信号,例如系统调用、异常中断等。

软件中断通常是由于程序运行的需要,通过特定的指令或者软件中断指令触发,以实现特定的功能或者处理特定的事件。

三、中断处理程序的执行中断处理程序是用来响应和处理中断事件的一段代码,它会在中断发生时被调用执行。

中断处理程序执行的流程一般包括以下几个步骤:1. 中断向量的查找:中断向量是中断号和中断处理程序入口地址的对应关系表,通过中断号可以找到对应的中断处理程序入口地址。

2. 保存现场:在执行中断处理程序之前,需要保存当前CPU的状态,包括程序计数器、寄存器的值等。

这是为了保证在中断处理程序执行完毕后,能够恢复到中断发生时的状态。

3. 中断处理程序的执行:根据中断号找到对应的中断处理程序入口地址后,开始执行中断处理程序。

中断处理程序会根据具体的中断事件进行相应的处理,可以是读取硬件设备的数据、发送数据给硬件设备、处理软件事件等。

4. 恢复现场:中断处理程序执行完毕后,需要恢复之前保存的CPU 状态,包括程序计数器、寄存器的值等。

这样CPU才能继续执行被中断的程序。

四、中断处理机制的优化为了提高系统的响应速度和处理效率,Linux中采用了一系列中断处理机制的优化方法,包括中断屏蔽、中断共享和中断处理程序的优先级设置等。

linux内核中断处理流程

linux内核中断处理流程

Linux内核中断处理流程一、中断概述在计算机系统中,中断是一种重要的机制,它允许处理器暂停当前的程序执行,转而处理更为紧急的事件。

Linux内核作为操作系统的核心,负责管理和处理系统中的各种中断。

中断可以分为外中断(硬件中断)和内中断(软件中断或陷阱),它们在Linux内核中有不同的处理流程。

二、中断处理流程1. 中断请求(IRQ)的接收当中断控制器接收到一个外部设备的中断请求时,它会根据优先级等信息决定是否向CPU发送中断信号。

如果决定发送,CPU会暂停当前的执行流程,开始中断处理。

2. 中断向量的确定每个中断都有一个唯一的中断向量与之对应。

中断向量是中断处理程序的入口点。

在x86架构中,中断向量表(Interrupt Descriptor Table,IDT)存储了系统中所有中断处理程序的地址信息。

CPU根据中断向量从IDT中找到对应的中断处理程序入口。

3. 中断处理程序的执行一旦确定了中断处理程序的入口点,CPU会跳转到该程序并执行。

中断处理程序通常被称为中断服务例程(Interrupt Service Routine,ISR)。

ISR负责处理中断事件,如读取设备数据、更新系统状态等。

4. 中断上下文的保存与恢复在执行ISR之前,CPU需要保存当前执行上下文(包括寄存器状态、程序计数器等),以便在中断处理完成后能够恢复到原来的执行状态。

同样,当中断处理完成时,CPU需要恢复被中断程序的执行上下文。

5. 嵌套中断的处理在某些情况下,一个中断处理程序可能会被另一个更高优先级的中断打断。

这种情况称为嵌套中断。

Linux内核通过中断优先级管理和中断屏蔽等技术来处理嵌套中断,确保系统的稳定性和实时性。

6. 中断结束与返回当中断处理程序执行完毕时,它会通过一条特殊的指令(如iret在x86架构中)来通知CPU中断处理已完成。

CPU随后会恢复被中断程序的执行上下文,并继续执行被中断的程序。

三、软件中断(软中断)和任务调度除了硬件中断外,Linux内核还支持软件中断(Softirqs)和任务调度(Tasklets)机制。

Linuxkernel的中断子系统之(八):softirq

Linuxkernel的中断子系统之(八):softirq

Linuxkernel的中断⼦系统之(⼋):softirq返回⽬录:《》。

总结:中断分为上半部和下半部,上半部关中断;下半部开中断,处理可以延迟的事情。

下半部有workqueue/softirq/tasklet三种⽅式。

⼆介绍了为何要分top half和bottom half?workqueue/softirq/tasklet区别?三重点分析了preempt_count,以及据此判断当前task所处的上下⽂。

四详细分析了softirq机制,softirq静态数组?softirq_action?如何注册softirq?如何触发softriq?如何开关softirq?如何处理softirq?原⽂地址:《》⼀、前⾔对于中断处理⽽⾔,linux将其分成了两个部分,⼀个叫做中断handler(top half),是全程关闭中断的,另外⼀部分是deferabletask(bottom half),属于不那么紧急需要处理的事情。

在执⾏bottom half的时候,是开中断的。

有多种bottom half的机制,例如:softirq、tasklet、workqueue或是直接创建⼀个kernel thread来执⾏bottom half(这在旧的kernel驱动中常见,现在,⼀个理智的driver⼚商是不会这么做的)。

本⽂主要讨论softirq机制。

由于tasklet是基于softirq的,因此本⽂也会提及tasklet,但主要是从需求层⾯考虑,不会涉及其具体的代码实现。

在普通的驱动中⼀般是不会⽤到softirq,但是由于驱动经常使⽤的tasklet是基于softirq的,因此,了解softirq机制有助于撰写更优雅的driver。

softirq不能动态分配,都是静态定义的。

内核已经定义了若⼲种softirq number,例如⽹络数据的收发、block设备的数据访问(数据量⼤,通信带宽⾼),timer的deferable task(时间⽅⾯要求⾼)。

linux的irq中断子系统分析

linux的irq中断子系统分析

本文以Linux中断子系统架构为视角,旨在提供一个对Linux中断系统的全局认识,不涉及具体实现细节。

一、Linux中断子系统架构在Linux中断子系统(generic irq)出现之前,内核使用__do_IRQ处理所有的中断,这意味着__do_IRQ中要处理各种类型的中断,这会导致软件的复杂性增加,层次不分明,而且代码的可重用性也不好。

通用中断子系统的原型最初出现于ARM体系中,一开始内核的开发者们把3种中断类型区分出来(电平中断、边缘中断、简易中断),后来又针对某些需要回应eoi(end of interrupt)的中断控制器,加入了fast eoi type,针对smp加入了per cpu type。

把这些不同的中断类型抽象出来后,成为了中断子系统的流控层。

要使所有的体系架构都可以重用这部分的代码,中断控制器也被进一步地封装起来,形成了中断子系统中的芯片级硬件封装层。

二、芯片级硬件封装层中断系统与CPU硬件关系密切,linux系统为了兼容各种型号的CPU,提供了对于各种CPU的特性及其中断控制器的底层封装,这样就可以把底层的硬件实现尽可能地隐藏起来,使得驱动程序的开发人员不用关注底层的实现。

该部分主要工作是:●实现不同CPU的中断入口,初始化中断向量表,该部分通常由汇编实现。

●对中断控制器实现软件抽象(struct irq_chip),源码路径如:”arch/arm/plat-s3c24xx/irq.c”该部分初始化过程中,系统根据设备使用的中断控制器的类型,实现irq_chip结构中的接口,并把该irq_chip实例注册到irq_desc.irq_data.chip字段中,这样各个irq和中断控制器就进行了关联,只要知道irq编号,即可得到对应到irq_desc结构,进而可以通过chip指针访问中断控制器。

其初始化流程如下图所示:三、中断流控层由linux内核提供,所谓中断流控是指合理并正确地处理连续发生的中断,比如一个中断在处理中,同一个中断再次到达时如何处理,何时应该屏蔽中断,何时打开中断,何时回应中断控制器等一系列的操作。

Linux 内核软中断(softirq)执行分析

Linux 内核软中断(softirq)执行分析

Linux 内核软中断(softirq)执行分析Author: sinisterEmail: sinister@Homepage:Date: 2007-01-11本文对 Linux 内核软中断的执行流程进行了分析,并尽可能的结合当前运行环境详细地写出我的理解,但这并不表明我的理解一定正确。

这本是论坛里的一篇帖子,发出来是为了抛砖引玉,如果您在阅读本文时发现了我的错误,还望得到您的指正。

今天无意中看了眼 2.6 内核的软中断实现,发现和以前我看到的大不相同(以前也是走马观花,不大仔细),可以说改动很大。

连 softirq 的调用点都不一样了,以前是三个调用点,今天搜索了一下源代码,发现在多出了ksoftirqd 后,softirq 在系统中的调用点仅是在 ISR 返回时和使用了local_bh_enable() 函数后被调用了。

网卡部分的显示调用,我觉得应该不算是系统中的调用点。

ksoftirqd 返回去调用 do_softirq() 函数应该也只能算是其中的一个分支,因为其本身从源头上来讲也还是在 ISR 返回时irq_exit() 调用的。

这样一来就和前些日子写的那份笔记(Windows/Linux /Solaris 软中断机制)里介绍的 Linux 内核部分的软中断有出处了,看来以后讨论 Linux kernel 代码一定要以内核版本为前题,要不非乱了不可。

得买本 Linux 方面的书了,每次上来直接看相关代码也不是回事,时间也不允许。

//// do_IRQ 函数执行完硬件 ISR 后退出时调用此函数。

//void irq_exit(void){account_system_vtime(current);trace_hardirq_exit();sub_preempt_count(IRQ_EXIT_OFFSET);//// 判断当前是否有硬件中断嵌套,并且是否有软中断在// pending 状态,注意:这里只有两个条件同时满足// 时,才有可能调用 do_softirq() 进入软中断。

Linux内核的中断处理

Linux内核的中断处理

Linux内核的中断处理5.4.4 Linux内核的中断处理对于Linux内核来说,中断信号通常分为两类:硬件中断和软件中断(异常)。

每个中断由0~255之间的一个数字来标识。

对于中断int0~int31(0x00~0x1f),每个中断的功能由Intel公司固定设定或保留用, 属于软件中断,但Intel公司称之为异常。

因为这些中断是在CPU执行指令时探测到异常情况而引起的。

通常还可分为故障(Fault)和陷阱(traps)两类。

中断int32~int255 (0x20~0xff)可以由用户自己设定。

所有中断的分类以及执行后CPU的动作方式见表5-1。

表5-1 中断分类以及中断退出后CPU的处理方式在Linux系统中,将int32~int47(0x20~0x2f)对应于8259A 中断控制芯片发出的硬件中断请求信号IRQ0~IRQ15(见表5-2),并把程序编程发出的系统调用(system call)中断设置为int128(0x80)。

系统调用中断是用户程序使用操作系统资源的唯一界面接口。

表5-2 Linux系统中8259A芯片中断请求发出的中断号列表在系统初始化时,内核在head.s程序中首先使用一个哑中断向量(中断描述符)对中断描述符表(Interrupt Descriptor Table,IDT)中所有256个描述符进行了默认设置(boot/head.s,78)。

这个哑中断向量指向一个默认的"无中断"处理过程(boot/head.s,150)。

当发生了一个中断而又没有重新设置过该中断向量时就会显示信息"未知中断(Unknown interrupt)"。

这里对所有256项都进行设置可以有效防止出现一般保护性错误(A gerneal protection fault)(异常13);否则,如果设置的IDT少于256项,那么在一个要求的中断所指定的描述符项大于设置的最大描述符项时,CPU就会产生一个一般保护出错(异常13)。

软中断实现原理

软中断实现原理

软中断实现原理软中断是操作系统中一种用于处理异常和系统调用的机制。

它提供了一种用户空间程序与内核空间之间交互的方式,允许用户程序主动触发中断,并通过中断处理程序在内核中执行特定的操作。

本文将详细解释软中断的基本原理。

1. 中断的基本概念在计算机系统中,中断是一种由硬件或软件触发的事件,用于打断CPU正常的执行流程,转而执行特定的处理程序。

中断可以分为硬件中断和软件中断。

硬件中断是由外部设备(如时钟、键盘、硬盘等)发送给CPU的信号,用于通知CPU某个事件已经发生。

当CPU接收到硬件中断信号时,会暂停当前的执行,跳转到相应的中断处理程序中执行相关操作。

软件中断(也称为陷阱)是由CPU执行指令而触发的中断。

软件中断通常用于实现系统调用和处理异常情况(如除零错误、非法指令等)。

软件中断通过特殊的指令(例如int指令)触发,将控制权转移到事先定义好的中断处理程序中。

2. 软中断的作用软中断是一种特殊的软件中断,它在操作系统中扮演着重要的角色。

软中断的作用包括:•实现系统调用:软中断提供了一种用户程序与操作系统内核之间通信的方式。

用户程序可以通过触发软中断,请求操作系统执行某个特定的功能,如文件操作、进程管理等。

•处理异常情况:软中断可以用于处理异常情况,如除零错误、非法指令等。

当发生异常时,CPU会自动触发相应的软中断,并将控制权转移到相应的中断处理程序中。

3. 软中断的实现原理软中断的实现原理涉及到中断向量表、中断描述符表和中断处理程序等概念。

3.1 中断向量表中断向量表是一个存储中断处理程序入口地址的数据结构。

它是一个固定大小的数组,每个元素对应一个中断向量。

中断向量是一个唯一的整数,用于标识不同的中断类型。

当CPU接收到一个中断信号时,会根据中断信号的类型,在中断向量表中查找相应的中断处理程序的入口地址,并跳转到该地址开始执行中断处理程序。

3.2 中断描述符表中断描述符表是一个存储中断描述符的数据结构。

linux软中断 处理流程

linux软中断 处理流程

linux软中断处理流程:
当发生软件中断时,CPU会根据设置好的中断向量表将控制权转移到相应的中断服务程序。

这些中断服务程序通常由操作系统内核提供并预先注册在中断向量表中。

中断服务程序首先保存被打断进程的上下文信息,包括寄存器状态、指令计数等。

然后,它可以执行特定于该中断类型的任务或调用其他函数来完成需要的工作。

在中断服务程序执行期间,不能有新的中断请求被接收和处理,因为多重中断可能导致未知结果。

此外,也不能同时运行两个中断服务程序,否则可能引起死锁或数据错误。

中断服务程序执行完毕后,它必须还原之前保存的上下文信息,使得被打断的进程能够正确地返回到原始位置继续执行。

CPU从中断服务程序返回后,会继续执行被打断进程的下一条指令。

Linux支持多种类型的软件中断,每种类型都对应一个中断号。

中断号与中断服务程序的关联是通过编写中断处理程序来实现的。

若想自定义软件中断,可以按照Linux内核源代码中的interrupts 子目录下的文件进行修改和添加。

在Linux内核中,软件中断主要用于处理网络、磁盘I/O、定时器等事件,以及其他需要高效处理的情况。

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Linux 内核软中断(softirq)执行分析Author: sinisterEmail: sinister@Homepage:Date: 2007-01-11本文对 Linux 内核软中断的执行流程进行了分析,并尽可能的结合当前运行环境详细地写出我的理解,但这并不表明我的理解一定正确。

这本是论坛里的一篇帖子,发出来是为了抛砖引玉,如果您在阅读本文时发现了我的错误,还望得到您的指正。

今天无意中看了眼 2.6 内核的软中断实现,发现和以前我看到的大不相同(以前也是走马观花,不大仔细),可以说改动很大。

连 softirq 的调用点都不一样了,以前是三个调用点,今天搜索了一下源代码,发现在多出了ksoftirqd 后,softirq 在系统中的调用点仅是在 ISR 返回时和使用了local_bh_enable() 函数后被调用了。

网卡部分的显示调用,我觉得应该不算是系统中的调用点。

ksoftirqd 返回去调用 do_softirq() 函数应该也只能算是其中的一个分支,因为其本身从源头上来讲也还是在 ISR 返回时irq_exit() 调用的。

这样一来就和前些日子写的那份笔记(Windows/Linux /Solaris 软中断机制)里介绍的 Linux 内核部分的软中断有出处了,看来以后讨论 Linux kernel 代码一定要以内核版本为前题,要不非乱了不可。

得买本 Linux 方面的书了,每次上来直接看相关代码也不是回事,时间也不允许。

//// do_IRQ 函数执行完硬件 ISR 后退出时调用此函数。

//void irq_exit(void){account_system_vtime(current);trace_hardirq_exit();sub_preempt_count(IRQ_EXIT_OFFSET);//// 判断当前是否有硬件中断嵌套,并且是否有软中断在// pending 状态,注意:这里只有两个条件同时满足// 时,才有可能调用 do_softirq() 进入软中断。

也就是// 说确认当前所有硬件中断处理完成,且有硬件中断安装了// 软中断处理时理时才会进入。

if (!in_interrupt() && local_softirq_pending())//// 其实这里就是调用 do_softirq() 执行//invoke_softirq();preempt_enable_no_resched();}#ifndef __ARCH_HAS_DO_SOFTIRQasmlinkage void do_softirq(void){__u32 pending;unsigned long flags;//// 这个函数判断,如果当前有硬件中断嵌套,或者// 有软中断正在执行时候,则马上返回。

在这个// 入口判断主要是为了与 ksoftirqd 互斥。

//if (in_interrupt())return;//// 关中断执行以下代码//local_irq_save(flags);//// 判断是否有 pending 的软中断需要处理。

//pending = local_softirq_pending();//// 如果有则调用 __do_softirq() 进行实际处理//if (pending)__do_softirq();//// 开中断继续执行local_irq_restore(flags);}//// 最大软中断调用次数为 10 次。

//#define MAX_SOFTIRQ_RESTART 10asmlinkage void __do_softirq(void){//// 软件中断处理结构,此结构中包括了 ISR 中// 注册的回调函数。

//struct softirq_action *h;__u32 pending;int max_restart = MAX_SOFTIRQ_RESTART;int cpu;//// 得到当前所有 pending 的软中断。

//pending = local_softirq_pending();account_system_vtime(current);//// 执行到这里要屏蔽其他软中断,这里也就证明了 // 每个 CPU 上同时运行的软中断只能有一个。

//__local_bh_disable((unsignedlong)__builtin_return_address(0));trace_softirq_enter();//// 针对 SMP 得到当前正在处理的 CPU//cpu = smp_processor_id();//// 循环标志//restart:// 每次循环在允许硬件 ISR 强占前,首先重置软中断// 的标志位。

///* Reset the pending bitmask before enabling irqs */set_softirq_pending(0);//// 到这里才开中断运行,注意:以前运行状态一直是关中断// 运行,这时当前处理软中断才可能被硬件中断抢占。

也就// 是说在进入软中断时不是一开始就会被硬件中断抢占。

只有// 在这里以后的代码才可能被硬件中断抢占。

//local_irq_enable();//// 这里要注意,以下代码运行时可以被硬件中断抢占,但// 这个硬件 ISR 执行完成后,它的所注册的软中断无法马上运行,// 别忘了,现在虽是开硬件中断执行,但前面的__local_bh_disable()// 函数屏蔽了软中断。

所以这种环境下只能被硬件中断抢占,但这// 个硬中断注册的软中断回调函数无法运行。

要问为什么,那是因为 // __local_bh_disable() 函数设置了一个标志当作互斥量,而这个// 标志正是上面的 irq_exit() 和 do_softirq() 函数中的// in_interrupt() 函数判断的条件之一,也就是说 in_interrupt() // 函数不仅检测硬中断而且还判断了软中断。

所以在这个环境下触发 // 硬中断时注册的软中断,根本无法重新进入到这个函数中来,只能 // 是做一个标志,等待下面的重复循环(最大 MAX_SOFTIRQ_RESTART) // 才可能处理到这个时候触发的硬件中断所注册的软中断。

////// 得到软中断向量表。

//h = softirq_vec;//// 循环处理所有 softirq 软中断注册函数。

//do {//// 如果对应的软中断设置 pending 标志则表明// 需要进一步处理它所注册的函数。

//if (pending & 1) {//// 在这里执行了这个软中断所注册的回调函数。

//h->action(h);rcu_bh_qsctr_inc(cpu);}//// 继续找,直到把软中断向量表中所有 pending 的软// 中断处理完成。

//h++;//// 从代码里可以看出按位操作,表明一次循环只// 处理 32 个软中断的回调函数。

//pending >>= 1;} while (pending);//// 关中断执行以下代码。

注意:这里又关中断了,下面的// 代码执行过程中硬件中断无法抢占。

//local_irq_disable();//// 前面提到过,在刚才开硬件中断执行环境时只能被硬件中断// 抢占,在这个时候是无法处理软中断的,因为刚才开中// 断执行过程中可能多次被硬件中断抢占,每抢占一次就有可// 能注册一个软中断,所以要再重新取一次所有的软中断。

// 以便下面的代码进行处理后跳回到 restart 处重复执行。

//pending = local_softirq_pending();//// 如果在上面的开中断执行环境中触发了硬件中断,且每个都// 注册了一个软中断的话,这个软中断会设置 pending 位,// 但在当前一直屏蔽软中断的环境下无法得到执行,前面提// 到过,因为 irq_exit() 和 do_softirq() 根本无法进入到// 这个处理过程中来。

这个在上面详细的记录过了。

那么在// 这里又有了一个执行的机会。

注意:虽然当前环境一直是// 处于屏蔽软中断执行的环境中,但在这里又给出了一个执行// 刚才在开中断环境过程中触发硬件中断时所注册的软中断的// 机会,其实只要理解了软中断机制就会知道,无非是在一些特// 定环境下调用 ISR 注册到软中断向量表里的函数而已。

////// 如果刚才触发的硬件中断注册了软中断,并且重复执行次数// 没有到 10 次的话,那么则跳转到 restart 标志处重复以上// 所介绍的所有步骤:设置软中断标志位,重新开中断执行...// 注意:这里是要两个条件都满足的情况下才可能重复以上步骤。

//if (pending && --max_restart)goto restart;//// 如果以上步骤重复了 10 次后还有 pending 的软中断的话,// 那么系统在一定时间内可能达到了一个峰值,为了平衡这点。

// 系统专门建立了一个 ksoftirqd 线程来处理,这样避免在一// 定时间内负荷太大。

这个 ksoftirqd 线程本身是一个大循环,// 在某些条件下为了不负载过重,它是可以被其他进程抢占的,// 但注意,它是显示的调用了 preempt_xxx() 和 schedule()// 才会被抢占和切换的。

这么做的原因是因为在它一旦调用// local_softirq_pending() 函数检测到有 pending 的软中断// 需要处理的时候,则会显示的调用 do_softirq() 来处理软中// 断。

也就是说,下面代码唤醒的 ksoftirqd 线程有可能会回// 到这个函数当中来,尤其是在系统需要响应很多软中断的情况// 下,它的调用入口是 do_softirq(),这也就是为什么在do_softirq()// 的入口处也会用 in_interrupt() 函数来判断是否有软中断// 正在处理的原因了,目的还是为了防止重入。

ksoftirqd 实现// 看下面对 ksoftirqd() 函数的分析。

//if (pending)//// 此函数实际是调用 wake_up_process() 来唤醒 ksoftirqd //wakeup_softirqd();trace_softirq_exit();account_system_vtime(current);//// 到最后才开软中断执行环境,允许软中断执行。

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