《饥荒》武器装备陷阱图文资料一览攻略

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《饥荒》攻略小结

《饥荒》攻略小结

1.游戏目的首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。

(还不确定之后会不会有主线任务)游戏里只有两个人物数值,生命值和饱食度,两项指标任一个数值为零都会直接死亡。

爱心图示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻击(画面闪红警告),或是处于没有生火的深夜黑暗里都会下降。

依照时间进行会缓慢的回复,也可藉由食用具备回复生命功能的食物来回血。

(请参考下面食谱)装备剧防护功能的防具可以减少被攻击的损血量。

饱食度过低,画面会闪红警告,玩家人物会喊饿,图示的胃袋也会干瘪下去,如果见底就会迅速扣血。

(感谢lufer修正)食物的来源可依靠采集(植物、蛋、蜂蜜),种植(需开发农田、捡拾种子、粪便),猎捕(杀死生物获得生肉)。

画面最上方的灯泡则是表示科技数值,可藉由科技数值研发出帮助自己活得更滋润的各种发明,一开始除了基本装备外大多都是上锁的,必须将各种物品丢入科技机器来获取科技数值来解锁,解锁后制作发明只需要材料,不会在损耗科技点数。

平原:一般绿色,各种物资散落,几乎所有生活必须资源都可靠初期装备获得,但是数量相对稀少,危险性也较小。

沼泽:深色地面,布满小池塘,有青蛙可以轻易猎捕到生肉,但是地面会隐藏着触手伺机攻击,触手无法移动,跑到攻击范围之外就可躲过。

草原:土黄色,伴随大量野草,还有目前死了就不在刷新的枆牛,偶尔可见大量兔窝。

矿区:有大量矿石可敲,每颗大矿基本上会产3~5颗石头,1颗燧石,金矿随机。

墓区:雾气垄罩,坟墓可用铲子挖掘,可挖出一堆文物(加大量科技点),或打不死的鬼魂,鬼魂动作很慢,逃离后过段时间再来吧。

另外有几个比较重要的地图点,不一定出在哪个区,只有部分会显示在小地图上,所以分开来介绍:蜘蛛穴:大多分布在平原、矿区、沼泽,分作一、二和三层,白天蜘蛛会躲在巢穴里,晚上则主动出来游荡,在蛛穴附近过夜容易受蜘蛛攻击。

白天主动攻击蜘蛛穴则会导致蜘蛛群蜂拥冲出,三层的蜘蛛群有三波蜘蛛大军,要注意。

《饥荒》火鸡陷阱制作图文教程

《饥荒》火鸡陷阱制作图文教程

《饥荒》⽕鸡陷阱制作图⽂教程
《饥荒》⽕鸡陷阱怎么做?今天⼩编带来的是“w d j a h i”分享的《饥荒》⽕鸡陷阱制作图⽂教程,当然除了常规的陷阱功能外,还可让⽕鸡不回家,感兴趣的玩家跟⼩编⼀起来看吧。

介于千年狐最爱吃鸡腿所以
我来发⼀个教你如何让⽕鸡不回家的⽅法
⾸先你需要⼀个曼德拉(芝⼠蛋糕代替也可)和⼀批浆果从以及⼀堆墙
⾸先把曼德拉草放进去,然后在曼德拉的左侧放上⼀个灭⽕器,曼德拉的附近再放上⼀个浆果从(枯萎了也可以)不过浆果从的距离⼀定要⽐其他浆果到⽕鸡的距离要近,不然⽕鸡还是会回去,接着开始种植浆果(种在灭⽕器浆果从和曼德拉的垂直平⾯上)最后在放上墙(如图,没必要像我那样的形状,也没必要把墙围起来,因为那只是我⽆聊围起来的⽽已)
当你这样做了之后,⽕鸡不论⽩天⿊夜都不会回家辣!
对惹,如果你有现成的⽕鸡陷阱的话,你可以选择直接在⾥⾯再种⼀个浆果从,只是.........⽕鸡会⼀个个的围绕着它.........
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饥荒陷阱及设施说明及破解方法

饥荒陷阱及设施说明及破解方法

饥荒-陷阱及设施说明及破解⽅法 《饥荒》中有各种陷阱以及设施,这些东西有时候可以帮助玩家,有时候也会害了玩家,但是很多玩家都没有见过这些东西,下⾯⼩编就为⼤家做⼀个科普,告诉⼤家饥荒陷阱及设施说明以及破解⽅法,希望对各位玩家有所帮助。

1.洞⽳营地(C a v e C a m p) 存在于洞⽳中(这不废话么),有两种种类。

⼀种在草地地⽪上,拥有⼀个池塘、⼀些树、⼀个科学⼀本、⼀个箱⼦(有⾦块、蜗⽜黏液,可能有宝⽯)、⼀个冰箱(有些坏的⾷物)、⼀顶帐篷、两个⾼级农场、⼀把草叉、⼀顶草帽以及⼀个前辈。

有⼤范围光照,适合建基地。

另⼀种有⼀个⽯头⽕坑、⼀顶帐篷、⼀个科学⼀本、⼀个晒⾁架、⼀个锅、⼀些蜘蛛掉落物、⼀柄长⽭以及前辈。

⽆光照,可以当作临时休息点。

2.洞⽳灯泡花营地(C a v e C a m p w i t h L i g h t F l o w e r s) 这种营地有⼀个科学⼀本、⼀个冰箱(可能包含光球、⾁、浆果、蝙蝠翅膀)、⼀个箱⼦(随机物品,包括治疗药膏、腐烂物、⽊头和破碎的蜗⽜壳)、⼀个提灯、⼀个兔⽑铺盖、⼀个镐⼦和⼀个前辈。

旁边会有⼀些灯泡花(三个单光球、⼀个双光球、⼀个三光球)。

可以当燃料补充点,但光照不⾜,当基地有些勉强。

%{p a g e-b r e a k|洞⽳营地及灯泡花营地|p a g e-b r e a k}% 3.废墟营地陷阱(R u i n s C a m p Tr a p) 出现在洞⼆。

包含⼀个箱⼦、⼀个锅,⼀个冰箱、⼀个帐篷、⼀个科学⼀本、⼀个魔法⼀本、⼏个⽩蜘蛛巢以及前辈。

破解⽅法 蜘蛛⼈福利不⽤说。

其他⾓⾊⽕魔杖烧吧,把蜘蛛巢烧没,碳化的建筑砸了还有些东西(或者直接⽆视)。

%{p a g e-b r e a k|废墟营地陷阱|p a g e-b r e a k}% 4.传染性腐烂陷阱(C o n t a g i o u s R o t Tr a p) 有三种样式,打开箱⼦或捡起物品⼤⼏率⾝上⾷物⼤幅下降新鲜度。

《饥荒》装备与科技详细解说列表

《饥荒》装备与科技详细解说列表

《饥荒》装备与科技详细解说列表【工具Tools】斧头:砍树。

铁锹:敲碎矿堆。

铲子:可挖掘坟墓,铲起植物根部移植。

槌子:击破布置好的科技发明,能捡到部分材料,敲毁野生猪舍可获得猪皮、猪肉、木板、石砖。

剃刀:可帮初期脚色wilson刮鬍子,获得毛髮,或给睡著的牦牛剃毛,获得牦牛毛。

黄金斧:同斧头,较不容易损坏。

黄金铲:同铲子,较不容易损坏。

黄金锹:同铁锹,较不容易损坏。

【照明Lights】木头营火:提供定点照明,三种照明强度,火势弱了可以丢乾草堆、木材、粪便、木炭等增强,大火容易点燃附近物品。

石头营火:同木头营火,较持久的照明,并且熄灭后不会消失,不容易点燃附近树木,会在小地图上显示,可挡怪。

火把:可携带的移动照明,范围有限且耐久耗损快,可点燃物品。

南瓜灯笼:萤火虫和南瓜製成,放置在地上等同营火照明,随时间耗损耐久。

【生存Survival】背包:製作后自动携入装备,无法放入身上道具栏,可放地上不会消失或用鼠标携带,所以理论上可带两个背包出门。

陷阱:可捕捉陆地小型生物,每捉一次耗耐久,耐久耗尽消失,会在小地图上显示。

虫网:可捕捉昆虫,但是昆虫身上物品只有用猎杀方式才採的到(蜂刺、蝶翅、黄油等),但用虫网攻击其他东西一打就坏。

钓竿:可在沼泽的青蛙池塘钓鱼肉。

鸟陷阱:可捕捉鸟类,耗耐久,放种子引诱捕获率大增,会在小地图上显示。

乾草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不会受任何伤,但会耗损饱食度,任何时候都能使用。

(感谢lylq1988提供)帐篷:放置地上,使用时可更换人物进行游戏,使用后消失。

【食物Food】农园:基本的农耕用地,可使用种子seed种植,粪便施肥加快熟成时间,作物随机。

较快速的农园:同农园,较短时间熟成的农耕用地,煮锅:可烹调食物,烹调需大量时间,时间到再来取菜,烹调过后的食品补血和饱食度大增。

超级农园:最快速的农园。

【科学Science】科学机器:可将物品丢入获得科技点数。

科技引擎:可解锁更高级的物品。

饥荒洞二攻略

饥荒洞二攻略

饥荒洞二攻略1. 简介饥荒是一款由Klei Entertainment开发的生存游戏,洞二(Caves)则是其中的一个特殊区域,拥有独特的生态系统和挑战。

本文将为玩家提供饥荒洞二的攻略,帮助玩家更好地探索和生存。

2. 入洞准备在进入洞二之前,玩家需要做好以下准备工作:•资源储备:洞二地下资源有限,玩家需要带足够的食物、草、木材等必备资源。

•防护装备:洞二内有许多危险的生物和陷阱,玩家需要准备好合适的武器和防护装备。

•灯具:洞二内部通常非常黑暗,带上火把、照明灯等灯具是必须的。

3. 洞二探索一旦进入洞二,玩家将面临各种挑战和奖励。

以下是洞二探索的一些建议:•地下资源:洞二中有各种特殊资源,包括有价值的矿石、宝石等。

玩家应该密切关注周围环境,收集这些资源以提升自己的装备和基地建设。

•洞穴生物:洞二中有许多独特的生物,在与它们战斗之前,应了解它们的攻击方式和弱点。

合理利用武器和防护设备,有针对性地对付这些生物。

•洞二入口:洞二的入口和出口可能有多个,为了方便进出洞二,玩家应该记住洞穴入口的位置,并留下一些标记以便找回。

4. 洞二生存洞二是一个极其危险的地方,玩家需要保持足够的资源和生存能力才能在其中生存下去。

以下是一些建议:•食物:洞穴中食物稀缺,玩家应该合理规划自己的食物来源。

可以采集一些可再生的资源,如光藻或蘑菇,也可以捕猎一些洞穴生物。

•生命值管理:在探险过程中,玩家可能会受到伤害,需要合理管理自己的生命值。

携带草药或净化圣水等恢复生命的物品是必要的。

•基地建设:在洞二中建立一个稳定的基地是生存的关键。

玩家可以选择合适的位置搭建工作站、储存容器等设施,提供所需的资源和方便。

5. 洞二的附加内容除了生存和探索,洞二还有其他一些有趣的内容,包括:•洞二地皮:洞二中可以种植一些特殊的作物,如发光草和洞穴花等。

种植这些植物可以提供额外的光亮和资源。

•洞二的季节变化:洞二中有独特的季节变化,会对环境和生物产生影响。

《饥荒》彩蛋及陷阱图文详解

《饥荒》彩蛋及陷阱图文详解

《饥荒》彩蛋及陷阱图⽂详解
《饥荒》游戏中各种各样的彩蛋⼤家遇到过哪些呢?今天⼩编带来“麦斯威尔239”分享的《饥荒》彩蛋及陷阱图⽂详解,感兴趣的玩家跟⼩编⼀起来看吧。

猪⼈守卫彩蛋
这是⽐较常见的猪⼈守卫彩蛋,就⼀个或⼀群的猪⼈守卫保护中间资源,你⼀靠近猪⼈就会打你,将猪⼈守卫击杀后,把猪⼈⽕炬给敲掉,猪⼈守卫就不会复活,中间的资源也是你的了,另外在冒险模式中也回出现⼀群猪⼈守卫保护⼀个区域,叫猪⼈⾛廊。

⾼脚鸟彩蛋
这是⾼鸟彩蛋,就是⼀群⾼鸟围着⼀群⽯头。

清理起来⽐较难搞。

,可以吧巨⿅或者熊哥往这引,之后你的⾁和蛋就会成灾了~~。

有张图⽚我⽤巨⼈的脚踩了⼀下(修改器的功劳),场⾯⼤家⾃⼰看吧。

芦苇彩蛋
⽐起上个⾼鸟彩蛋,这个更加难搞...。

看到这个彩蛋千万不要直接冲过去,不然稍微⾛慢⼀点,就会给触⼿抽死滴,因为沼泽附近会有个地⽳,可以考虑⽤⽯虾或者炮塔去清理。

如果蜘蛛⼈的话可以⽤蜘蛛清理,另外可以吧b o o s带⼊彩蛋,不过别把⽕蜻蜓带进去了,不然会吧芦苇给烧
掉的。

彩蛋清理完后,你会觉得怪物⾁成灾。

狼⽛棒⽤都⽤不完。

坟墓彩蛋
地⽪是麦斯威尔地形,旁边插了把铲⼦,感觉没什么⽤,如果把墓全部挖完,那么每个坟墓都会出来⼀个幽灵,只要留个坟墓或⼀个以上的坟
墓,就不会出现上述情况。

蜘蛛彩蛋
也不是很好清,因为到后期都变⼥王了。

如果实在看的不爽的话就
⽤⽕魔杖把这个给烧掉,不过战利品的不到了
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饥荒 图文全攻略 剧情人物装备食物生物

饥荒 图文全攻略 剧情人物装备食物生物

饥荒图文全攻略剧情人物装备食物生物游戏介绍饥荒是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成等元素于一身的游戏,描述玩家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能力。

玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好在冒险模式中击败恶魔回到现实世界。

玩家角色在游戏中具备三项数值:爱心符号的生命值、胃袋符号的饥饿度、大脑符号的精神值。

生命值下降归零则游戏结束,受到伤害、误中陷阱、忍受寒冬侵袭与饥饿度归零等都会造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回复生命值。

饥饿度是随着时间进行而下降,并且可能因为玩家的行为而下降速度遽增,回复饥饿度的方式为进食,一般来说,烤过的食物补充的饥饿度大过生冷食物,且完全新鲜的食物补充的饥饿度大过将近腐坏的食物。

精神值代表着玩家心里承受能力,随着时间、环境、行为等因素而上升下降,与凶狠怪物搏斗、经历恐惧与黑暗、穿过恶心的虫洞等都会造成下降。

享用甜食、拥有猪人、小高鸟陪伴、穿着得体的衣物、摘花等等行为则可以快速地回复精神值。

精神值下降到一定程度时会出现透明的恐惧化身,不断在你身旁徘徊骚扰,游戏中的环境也会受到诡异影响,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你,除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们。

游戏中的环境也会影响玩家角色的健康数值,温度计和天候测量机器都可以帮助玩家判断即将到来的环境影响。

雨季会随机发生在夏季,当雨季发生的时候,玩家角色的精神值会不停下降,通过雨伞可以抵销此效果。

雨季还会造成营火、火把等照明效果损耗变快,火把加快1.5倍,石头营火加快2倍,木头营火加快2.5倍。

此外,下雨也会加快草丛、灌木等植物的生长,摘采过的蘑菇也需要经过下雨才会重新长出新蘑菇。

伴随雨季,有可能会出现大雷雨,此时降落的闪电有可能会造成玩家伤害,或是破坏燃烧玩家的营地等设备。

寒冬通常在生存模式的第二十天左右来到,一般维持十五天,寒冬会造成玩家不定时的流失生命值,具备御寒功能的衣物和威尔逊的胡子可以抵销此效果。

《饥荒》工具与装备类物品详解

《饥荒》工具与装备类物品详解

《饥荒》⼯具与装备类物品详解 ⼯具 斧⼦:伤害27.2,饥荒⾥最廉价的⼿持物品,只需⼩树枝*1以及燧⽯*1,⽤来砍各种树。

呃...除了⼤理⽯树(还有联机版的⽯头树)。

⾄少在前期,它可以帮你消灭⼀些较弱的⽣物。

黄⾦斧⼦:伤害27.2,⽐普通斧⼦更坚硬,后期的⼯具,毕竟整个图的燧⽯有限,⽽只要你有猪王,何愁没有⾦⼦。

稿⼦:伤害27.2,敲碎各种⽯头,以及⼤理⽯树(包括联机版的⽯树)。

个⼈建议先造稿⼦再造其他⼯具,为了避免⼀天只找到燧⽯*2⽽且还因为事先造了⼀把斧⼦消耗燧⽯*1的尴尬情况。

黄⾦稿⼦:伤害27.2,更坚硬的稿⼦。

砍⼑:伤害33,海难版本的⼯具,⽤来砍碎⽵⼦,灌⽊。

造价相⽐于前期的其他⼯具显得略为昂贵。

它还可以劈开椰⼦。

黄⾦砍⼑:伤害33,呃我都不想说什么了。

锤⼦:伤害17,⽤来拆除各种建筑,⽐如猪⼈房、烹煮锅以及围墙。

另外,抓地⿏需要⽤它。

铲⼦:伤害17,⽤来移植⼩树枝、长草簇、浆果丛、蜜汁浆果丛等⼀类植物。

挖坟、挖兔⼦洞、挖树根、挖鼹⿏洞...总之是⽤来挖的。

黄⾦铲⼦:伤害17,咳咳咳我不说。

草叉:伤害17,铲地⽪,虽然只有这⼀个功能,但⽤处⼗分之⼤,建造⼤本营的必备武器(你肯定不想让眼草⼀类的坏东西⼊侵你家)倘若冬天没有燃料,那么产⼀块地⽪烧是个不错的选择。

剃⼑:刮胡⼦,貌似只有威尔逊和韦伯要⽤...也可以刮耗⽜⽑。

⿊曜⽯系列:我的朋友骑⼠以及进⾏了详细的介绍...我就说...别⽤的太欢,万⼀烧死了。

照明 简易篝⽕:开局时的照明⼯具凑合着⽤吧。

注意控制⽕势,⼀旦⽕势过⼤,它可以轻易的点燃周围的可燃物。

⽯头篝⽕:⽐较安全的⽕焰。

另外,相⽐于简易篝⽕,相同的燃料会烧的更久,最⼤的特点就是在熄灭之后可以重新点燃。

⽕把:伤害17。

点燃物品,是伯爵觉得性价⽐很⾼的⼿持⼯具,可以⽀撑你度过⼀个较短的夜晚。

它还是⼀个厉害的武器,可以给怪物增加⼀个“点燃b u f f”,这就是它完胜⾷⼈花的原因了。

饥荒基地建造布局及养殖陷阱制作攻略

饥荒基地建造布局及养殖陷阱制作攻略

饥荒-基地建造布局及养殖陷阱制作图⽂攻略 《饥荒》游戏中,⼤家在建家过程中是否觉得布局不合理,⼀些固定资源⽆法保障呢?今天⼩编带来“D A绅⼠h o m e”分享的《饥荒》基地建造布局及养殖陷阱制作图⽂攻略,为⼤家详细的介绍各个环节及技巧,下⾯我们⼀起来看吧。

⾓度问题 刚进⼊游戏的时候,⼈物的初始⾓度如图,是呈现斜⽅向的 ⽽我接下来的建筑是以此⾓度按⼀下Q或者E⽽调整过来的直⾓度 直⾓度:建设⾓度 斜⾓度:观赏⾓度 草叉的利⽤ 作为⼀个爱好建筑的⼈,我的草叉向来都是不离⼿的 草叉把地⾯可以按照⼀个个的⼤⽅格区分开来,这将称为规划的基础,如:某建筑,规划为10*10的,然后再以此为界进⾏建筑。

另外⼀些建筑操作也都是要利⽤草叉完成,如:建设晒⾁价,规划为1格建⼀个,种花,⼀条边种五朵。

墙体建造,搭配,造在内沿还是外沿(城墙,双层墙等) 墙体的实际作⽤并不是很⼤,但在美观能上提供协助 在建设单位区域的时候⼀般把墙体放在最后进⾏建设 但墙体也可以在在建设之前,放在转折点上进⾏标记,如要造⼀个4*4的⽅形区域,就可以在这⽅形区域的四⾓上各放⼀个墙,辨别⼤致区域⼤⼩ 有关于墙体的摆放问题: 如图,⼀个格⼦中可以放置4*4共计16个墙体,墙体之内放在⼀条边的内沿或外沿⽽不能正好放置在⼀条边上,这⼀点在之后的建筑中也⼗分重要,⽐如建设完⼀个4*4的单位之后想要围墙,就要思索到底是放在那⽅形四边的内沿还是外沿上,那假如在那⽅形为基础之上,内部我还想划分出⼀个2*2的⼩房间,我又如何进⾏围墙操作?这⼀点之后再说 有关于城墙的建造: 以上提供了4*4的墙体,2*8的墙体以及4*8的墙体,以某⼀墙体为原单位进⾏复制型建设就可以完成⼀个宏⼤的墙体建设 这并没有提供所有的墙体建设⽅式,这需要发挥想象⼒,或者不把墙进⾏⼀⼀单位化建设,进⾏⼤整体的规划也可以,或者说不⽤那么⿇烦直接单层墙其实也够了。

提⼀下⽊墙: 由于⽊墙可燃,在游戏中也要时刻注意这⼀点,然⽽两个⽊墙可以相互引燃的范围是多少,我做了下测试: 测试下来,两个⽊墙中间除⾮能相隔6个⽊墙的距离,其他⼀概会相互引燃,也就是说想要建设⼤规模⽊墙的话,在⼤规模的⽊墙建设上还想要能够确保⼀把⽕不⾜以把所有⽊墙全烧了,这个难度有点⼤%{p a g e-b r e a k|基地选址及技巧细节(1)|p a g e-b r e a k}% 家具的建设 对于家具的建设除了⽇常的那些锅⼦,箱⼦等建筑,以下我还提出模拟型家具的概念: 如图:所有的模拟型家具都是以⽯墙为基础进⾏建设的,这⼗分考验想象⼒,以上我只提供了部分,其他的有赖于吧友的创造了。

饥荒陷阱及彩蛋图文一览

饥荒陷阱及彩蛋图文一览

饥荒-陷阱及彩蛋图⽂⼀览 《饥荒》制作组除了在做那些“正规”的东西之外,还做了⼀些有意思的⼩东西,⽐如陷阱和彩蛋!陷阱与彩蛋这个东西很好玩,彩蛋会让你⼀夜暴富,陷阱会让你⽴马死翘翘,所以说,我们该如何辨识他们呢? 洞⽳营地(C a v e C a m p) 这种营地彩蛋,玩家通常会在洞⽳遇到。

⼤致外形特征:这种营地会有明显的森林地⽪(棕⿊⾊),并且还会有⼩⽚的森林(也就那么⼏棵树。

具体结构:它是由2个改善后的农场(I m p r o v e d F a r m s),或者称⾼级农场;1个⼲草叉(P i t c h f o r k),1个箱⼦(C h e s t),1个冰箱(I c e B o x),1个科学机器(S c i e n c e M a c h i n e),1个池塘(P o n d),1个帐篷(Te n t),⼏棵常青树(E v e r g r e e n s),⼏棵草(G r a s s),⼀些树苗(S a p l i n g s)和⼀个⽼前辈⾻架(S k e l e t o n),当然了⾻架旁边可能有⼀顶草帽(这⾥是指可能,也就是说,可能有也可能没有)。

物品内部特征:冰箱⾥有⼀些腐烂的⾷物,箱⼦⾥可能有⼀些东西(⾦块、蜗⽜粘液,可能有宝⽯) 显著外部特征:会有聚光灯照在这种营地上 范例:如下图 此外还有⼀种洞⽳营地 这种营地没有聚光灯照射,没有草和池塘,但是有⼀个砂锅、⼀个篝⽕和⼀个晒⾁架 如图是第⼆种范例 我先注明作者,省的被误会,我只是个⾟勤的搬运⼯%{p a g e-b r e a k|陷阱篇-洞⽳营地|p a g e-b r e a k}% 光花洞⽳营地(C a v e C a m p Wi t h L i g h t F l o w e r s) 外部特征:有光花的光芒 内部结构: 光花(由3个单光球的光花,1个双光球光花和1个3光球光花构成) ⾥⾯还有1个科学机器、1个冰箱、1个箱⼦、1个灯笼、1个草卷(F u r R o l l,睡觉⽤的那个)以及1个鹤嘴锄。

饥荒合成表

饥荒合成表

魔法
魔法
衣物
夜魔盔甲 噩梦燃料X5 纸莎草X3 暗夜剑 噩梦燃料X5 有生命的木材X1 蝙蝠蝙蝠 有生命的木材X2 紫宝石X1 饥饿腰带 缀食者之皮X6 绳索X2 噩梦燃料X2 提神护符 金块X3 噩梦燃料X2 红宝石X1 梦魇护符 金块X6 噩梦燃料X4 紫宝石X2 火魔杖 噩梦燃料X2 长矛X1 红宝石X1 寒冰护符 金块X3 蓝宝石X1 冰魔杖 长矛X1 蓝宝石X1 传送权杖 噩梦燃料X4 有生命的木材X2 紫宝石X2 传送焦点 噩梦燃料X4 有生命的木材X4 金块X8 缝纫工具包 木块X1 丝线X8 犬牙织纹背心X2 花环 花瓣X12 草帽 割下的草X12 高礼帽 丝线X6 雨帽 鼠X2 草帽X1 骨片X1 兔毛耳套 兔子X2 小树枝X1 野牛毛 野牛毛X8 野牛角X1 寒冬帽 野牛毛X4 丝线X4 猫帽子 猫尾巴X4 丝线X4 时尚西瓜 西瓜X1 小树枝X3 冰块 电气元件X2 绳索X4 冰X10 养蜂人的帽子 丝线X8 绳索X1 羽毛帽 黑色羽毛X3 红色羽毛X2 斑点触手皮X2 丛林帽 草帽X1 绳索X1 浆果灌木丛X1 雨衣 斑点触手皮X2 绳索X2 骨片X2 小巧背心 犬牙织纹背心X8 丝线X6 夏日背心 红色象鼻X1 丝线X8 寒冬背心 蓝色象鼻X1 丝线X8 野牛毛X2 夏季清新背心 绳索X1 红色羽毛X3 猪皮X2 碎花衬衫 纸莎草X3 丝线X3 仙人掌花X5 步行手杖 金块X2 海象长牙X1 小树枝X4 冬眠背心 厚厚的毛皮X1 小巧背心X1 绳索X2 独眼雨帽 鹿角怪眼球X1 小树枝X15 骨片X4
工具
割下的草X6
照明
电气元件X2 萤火虫X1 萤火果X1 灯泡X2
绳索X1 花瓣X6 丝线X2 蜘蛛腺体X1 燧3 绳索X2 电气元件X3 木材X4 岩石X4 木材X4 蜜蜂X4 绳索X3 小树枝X6 石砖块X1 岩石X4 电气元件X2

《饥荒》全攻略(图文)

《饥荒》全攻略(图文)

剃刀 -需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,剔除胡须。无法装备。 黄金斧头 -需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的斧头。武器伤害 27.2。 黄金铲子 -需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铲子。武器伤害 17。 黄金铁锹 -需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铁锹。武器伤害 27.2。
游戏中可分作生存模式与冒险模式,在生存模式中,死亡则进入结局计分, 获得的分数可作为解锁人物的依据。当你在生存模式中进入一道诡异的机械大 门,则会进入冒险模式的世界,也就是所谓的主线剧情。你可以携带四项物品伴 随你进入冒险战役,而每一层冒险模式都有各自不同的特色,而在冒险模式中死 亡,则会回到您的生存模式世界中,不会直接结束游戏。
你可以在游戏中找到一些传送机器的零件,四个零件加一个地基可以组成传 送机器,生存模式中,传送机器会带领你前往下一个地图,从头开始体验游戏。 而在冒险模式中,传送机器则会带领你前往下一个关卡,目前游戏版本只开发到 第六关。
传送机器零件
组装后
冒险模式分级:
冒险战役大门
A 第一层
Cold Reception
其他人对麦斯威尔的想法
伍迪是一个未来可能解锁的玩家脚色,但目前的游戏版本尚未开放。他在游 戏中设定应该是一名木匠。
韦伯很明显的是一名蜘蛛人。
威尔顿目前在游戏中只作为布景,但是在游戏本体文件中有他的声音档,或 许在未来我们也可以使用他进行游戏。
温妮带着一顶婴儿头饰,在目前的游戏版本中未开放使用。 Wortox 的造型是一只深渊恶魔,在目前的游戏版本中未开放使用。 华莱士在目前的游戏版本中未开放使用。 威尔伯在目前的游戏版本中未开放使用。
饥荒 图文全攻略 剧情人物装备食物生物
游戏介绍

《饥荒》全攻略(图文)

《饥荒》全攻略(图文)
饥荒 图文全攻略 剧情人物装备食物生物
游戏介绍
饥荒是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成等元素于一身的游戏,描述玩 家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能 力。玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好 在冒险模式中击败恶魔回到现实世界。
玩家角色在游戏中具备三项数值:爱心符号的生命值、胃袋符号的饥饿度、 大脑符号的精神值。
其他人对麦斯威尔的想法
伍迪是一个未来可能解锁的玩家脚色,但目前的游戏版本尚未开放。他在游 戏中设定应该是一名木匠。
韦伯很明显的是一名蜘蛛人。
威尔顿目前在游戏中只作为布景,但是在游戏本体文件中有他的声音档,或 许在未来我们也可以使用他进行游戏。
温妮带着一顶婴儿头饰,在目前的游戏版本中未开放使用。 Wortox 的造型是一只深渊恶魔,在目前的游戏版本中未开放使用。 华莱士在目前的游戏版本中未开放使用。 威尔伯在目前的游戏版本中未开放使用。
本层冒险战役中,天气的变化更快速,且更严苛,也就是说你被闪电击中和 在寒冬中被冻死的机率大增。建议你迅速地搜集必须的食物,不要纠结于营地的 建立,准备好你所需的物品,并且快速收集完前往下一个冒险世界必须的传送器 零件。
T 第二层 he King of Winter
本层冒险会在游戏开始时的三分钟内进入永冬,漫长的严寒损伤与食物搜集 的困难会考验你。本关须注意的除了不定期刷新的巨型独眼鹿角怪,会自动生成 猎犬的骨冢,还有需要精神值高于一定数值才能通过的方尖碑关卡,强烈建议你 在获得了蓝象鼻背心与其他相应的冬季装备之后再进入此关。(提示)威尔森的 长胡须也具备防御严寒的效果。
精神值代表着玩家心里承受能力,随着时间、环境、行为等因素而上升下降, 与凶狠怪物搏斗、经历恐惧与黑暗、穿过恶心的虫洞等都会造成下降。享用甜食、 拥有猪人、小高鸟陪伴、穿着得体的衣物、摘花等等行为则可以快速地回复精神 值。精神值下降到一定程度时会出现透明的恐惧化身,不断在你身旁徘徊骚扰, 游戏中的环境也会受到诡异影响,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你, 除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们。

饥荒

饥荒

暗夜盔甲-需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x5+纸x3,强力装备,但装备后每分钟下降20点精神值,抵销95%生命伤害。
火魔杖-需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x2+石矛x1+红宝石x1,远距离攻击,可对目标造成火焰伤害
【穿戴】
花环-花瓣x12,装备后1分钟增加10点精神值,可当作食物来食用,食用后增加3点生命值,6天候腐坏。
犬牙格纹背心-需炼金引擎解锁,猎犬牙齿x16+蜘蛛丝x8,每分钟回复3.3精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。
夏日背心-需炼金引擎解锁,象鼻x1+蜘蛛丝x16,每分钟回复2点精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。
寒冬背心-需炼金引擎解锁,冬象象鼻x1+蜘蛛丝x20,每分钟回复2点精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。
鸟笼-需炼金引擎解锁,纸x2+金块x6+种子x2,制作一个可存放鸟类的鸟笼,将农作物喂给笼中鸟可获得相应的种子。
木地板-需炼金引擎解锁,木板x1,制作一个装饰性的地板。
大理石地板-需阴影操作臂解锁,大理石块x2,制作一个装饰性的地板。
牦牛地毯-需阴影操作臂解锁,木板x1+牛毛x1,制作一个不好闻的装饰性地板。
兔毛耳罩-需科技机器解锁,兔子x2+树枝x1,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果
草帽-需科技机器解锁,割下的草x12,装饰性的装备。
牦牛帽-需科技机器解锁,枆牛毛x16,装备后可防止被发情牦牛攻击,
采蜂帽-需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x8+绳子x1,抵御80%来自蜜蜂和杀人蜂的攻击。
羽毛帽-需炼金引擎解锁,黑羽毛x3+红羽毛x2+斑点触手皮x2,装备后可吸引更多的鸟类降落。

饥荒_攻略

饥荒_攻略

本人比较喜欢在高鸟附近,容易得到大肉,而且高鸟很好对付,其次是兔巢,陷阱也好做,只需要保证有四个陷阱,直接放到兔窝上,每天收一次放一次足够生存。

找到食物来源,那意味着早期食物解决了,再是一些基本物资,树技和草各40移植到营地附近,一次采一组,这些我一般是放到储存箱备用,平时制作工具用的都是一些出门时采摘的。

然后返回一开始找到的石场,打六块金,升二级科技,并做出烹煮锅,然后必须找到沼泽地,这是一个武器库,拿到狼牙棒后就找蜘蛛,要是你操作没有问题,蜘蛛也不是难,早期的蜘蛛只有黑色的,狼牙棒两下就死,我的操作是这样的,把蜘蛛引离蛛网后,站着等蜘蛛冲上来,然后打最近你的那只,只打一下,马上后退拉开距离,再停下,再打最近你的那只,再退,如此循环。

要是你操作不行的话,那浪费点时间看看周边有没有猪民,找个二师兄帮忙。

拿到网后做账篷和捕虫网及蜂帽,这时可以出蜂箱,及捉蝴蝶种花,蝴蝶可补血,,,做蜂箱时远离你的植物,因为蜜蜂可以在你杀狗,离远你的植物为的是后边杀红狗时防止燃烧。

目前主要的食普是(生命/饥饿)大肉*3+菜(其中一块肉可用怪物肉)(12/150)蜂蜜*1+大肉*2+任意食物(其中一块肉可用怪物肉)(30/75)要是你只有免肉那就肉*4我一般做三个煮食锅来存食物,不用冰箱,那么现在你基本不会饿死了,精神也有了保证。

到这里如果你的地图不是太强差人意,那么应该有快到21天了,如果条件允许那么首个冬天唯一的任务是做加速杖。

第一个冬天你只要有保暖石,回力标,猪民*1。

并找到海象家的话,就可以出加速杖,那么过了第一个冬天基本上你的游戏进程会更快,时间更充足。

如果你不考虑加速杖,那么整个冬天就是刷肉,开图,以及找大象做羽绒。

首个冬天前的总结,如果你喜欢耕种需要有鸟,要不然找种子是个问题,如果你做底级田那么你要找到牛,除非你说你不会搬家那么你只需要找到石场然后做高级田,这样就算没有牛屎,你也可以在冬天来前做好储备,最后是储存,因为冬天田地是不会生长的,而储存也是一个问题,就算你有冰箱,这个菜的保质时间也会比冬天短,然后你就要到处找野果萝卜去补充食物,如果你还要种建议只种火龙果(火龙果*1+菜或树技*3(40/75))。

饥荒武器装备数据一览陷阱炸弹资料介绍

饥荒武器装备数据一览陷阱炸弹资料介绍

饥荒-武器装备数据⼀览陷阱炸弹资料介绍 《饥荒》的武器和防具有很多种,有些玩家还不了解,下⾯⼩编为⼤家带来饥荒的武器数据、陷阱资料、防具数据等资料介绍给⼤家,希望对⼤家有所帮助。

近战武器 1.暗影⼑ 伤害68每次,耐久度为100次攻击,在装备上之后每分钟将消耗装备者20s a n值,是饥荒游戏中伤害最⾼的近战武器。

制作⽅法:5噩梦燃料、1活着的⽊头,由魔法栏获得 需要科技:暗影操纵者 ⽣成代码:D e b u g S p a w n"n i g h t s w o r d" 暗影⼑是麦斯威尔出⽣时携带物品之⼀,是游戏中输出稳定的最⾼伤害近战武器 趣闻:直到名为“A L i t t l e R a i n M u s t F a l l”的更新之前,暗影⼑的合成配⽅都仅仅是⼀根树枝⽽已,似乎在暗⽰暗影⼑只是⼀根树枝,由使⽤者的幻想⼒量中获得⼒量 · 2.铥矿棒 ”A H I G H V E L O C I T Y M A S S I N F L U E N C E D E V I C E(⼀个⾼速的质量影响装置)”--b y W X-78 伤害59.5每次,耐久度为150次攻击,装备之后还可以使使⽤者步⾏速度提升10%,攻击中有20%的⼏率⽣成⼀条暗影触⼿为玩家⽽战 合成配⽅:3活着的⽊头、4铥矿、4噩梦燃料,由远古科技处取得或是取⾃于击败远古犀⽜之后得到的宝箱中 ⽣成代码:D e b u g S p a w n"r u i n s_b a t" 暗影触⼿资料: ⽣命值:500 攻击⼒:34 攻击间隔:2 攻击范围:2 疯狂光环:每秒钟损失40点s a n值 ⽣成代码:D e b u g S p a w n"s h a d o w t e n t a c l e" 铥矿棒只能在修好的远古科技处消耗材料取得,与暗影⼑相⽐,铥矿棒和暗影触⼿的总攻击输出往往更⾼,⽽且铥矿棒的耐久度也更⾼,同时由于暗影触⼿的存在,铥矿棒往往会消耗使⽤者更多的s a n值 趣闻:铥矿棒的原型⼗分类似于叫做M a c u a h u i t l(马克胡特)的阿兹特克武器,为形似锯⼦的双刃剑,该武器在阿兹特克和奥尔梅克遗址中有线索,下图为出现在动漫”魔法禁书⽬录“中的马克胡特形象 3.⼤⾁棒 “I s s t i l l g o o d.”(这玩意还能吃呢。

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《饥荒》武器装备陷阱图文资料一览攻略[pagesplitxx][pagetitle]近战武器[/pagetitle]《饥荒》的武器和防具有很多种,有些玩家还不了解,下面小编为大家带来饥荒的武器数据、陷阱资料、防具数据等资料介绍给大家,希望对大家有所帮助。

近战武器1.暗影刀伤害68每次,耐久度为100次攻击,在装备上之后每分钟将消耗装备者20san值,是饥荒游戏中伤害最高的近战武器。

制作方法:5噩梦燃料、1活着的木头,由魔法栏获得需要科技:暗影操纵者生成代码:DebugSpawn"nightsword"暗影刀是麦斯威尔出生时携带物品之一,是游戏中输出稳定的最高伤害近战武器趣闻:直到名为“A Little Rain Must Fall”的更新之前,暗影刀的合成配方都仅仅是一根树枝而已,似乎在暗示暗影刀只是一根树枝,由使用者的幻想力量中获得力量·2.铥矿棒”A HIGH VELOCITY MASS INFLUENCE DEVICE(一个高速的质量影响装置) ” --by WX-78伤害59.5每次,耐久度为150次攻击,装备之后还可以使使用者步行速度提升10%,攻击中有20%的几率生成一条暗影触手为玩家而战合成配方:3活着的木头、4铥矿、4噩梦燃料,由远古科技处取得或是取自于击败远古犀牛之后得到的宝箱中生成代码:DebugSpawn"ruins_bat"暗影触手资料:生命值:500攻击力:34攻击间隔:2攻击范围:2疯狂光环:每秒钟损失40点san值生成代码:DebugSpawn"shadowtentacle"铥矿棒只能在修好的远古科技处消耗材料取得,与暗影刀相比,铥矿棒和暗影触手的总攻击输出往往更高,而且铥矿棒的耐久度也更高,同时由于暗影触手的存在,铥矿棒往往会消耗使用者更多的san值趣闻:铥矿棒的原型十分类似于叫做Macuahuitl(马克胡特)的阿兹特克武器,为形似锯子的双刃剑,该武器在阿兹特克和奥尔梅克遗址中有线索,下图为出现在动漫”魔法禁书目录“中的马克胡特形象3.大肉棒“Is still good.”(这玩意还能吃呢。

用来扁人太可惜了)–Wolfgang最高攻击力为59.5,同铥矿棒,但每日会以2.95的速度随着腐坏而下降(无ROG不受此限制),变为腐肉之前最低攻击力为30(长矛34),耐久度为10天,无打击次数限制合成配方:1猪皮、2树枝、2大肉,由战斗栏获得必要科技:炼金机器生成代码:DebugSpawn"hambat"趣闻:火腿棒是肉做的却不能吃,可以放在冰箱(或雪切斯特、熊皮背包)里延缓其腐坏速度,并且持有火腿棒的人不会因此受到兔人的仇恨3日之后,火腿棒的攻击力将低于触手狼牙棒,9日之后,其攻击力将相当于长矛四块怪物肉逼疯二师兄并杀死就可获得火腿棒的主要材料,加上树枝来制作在拆除血量极厚的目标如蜘蛛巢和蜗牛巢的时候使用不限制次数的火腿棒攻击将十分有利火腿棒的外观与著名游戏“军团要塞2”中的猪腿造型一致,预购“饥荒”的人将可以在“军团要塞2“的游戏中免费领取该装备,借此扩大”饥荒“的销量,该活动截止于2013年4月23日在名为”Bugfix/Performance“的更新前,火腿棒是可食用的(属于怪物食品)并拥有100次打击的耐久度火腿棒是steam平台上聊天中可用的符号表情4.触手狼牙棒“ It wobbles when you wave it. ”(这玩意挥舞起来还在左右蠕动呢。

难道还活着)–Woodie狼牙棒的每次攻击造成51点伤害,拥有100次打击的耐久度,是触手死亡的掉落物之一掉落几率:50%生成代码:DebugSpawn"tentaclespike"趣闻:触手狼牙棒是紫色的断裂触手,末端有尖刺刺出,形似冷兵器狼牙棒狼牙棒由沼泽触手、洞穴触手和大触手死后掉落,大触手的狼牙棒每日只能获取一根狼牙棒的伤害排名第四位,却相比之下更加便利高效、容易获得、对使用者没有反噬效果狼牙棒曾经价值1~10的科技点数,取决于其耐久度多少,科技点数是饥荒制作初期构思的一项数据,由玩家将物品交付于科技机器和炼金机器而获得,每次制作新配方都消耗该数值,该数值为0时无法解锁新配方,该项设定已经从游戏中取消更多相关资讯请关注:饥荒专题5.晨星法杖“A weap?n w?rthy ?f Th?r.”("一把配得上索尔的武器"姐你说的是英语,不要冒充维京人了)–Wigfrid晨星法杖是使用电攻击的武器,每一击造成43.35或72.25的伤害(取决于目标潮湿与否),耐久度为6分钟,不拿在手上不消耗耐久度,拿在手上时会发光合成配方:1伏特羊角、2电学元件、2硝石由战斗栏取得必要科技:炼金机器生成代码:DebugSpawn"nightstick"趣闻:晨星法杖在总时长6分钟的使用时间内不限制次数且仅有拿在手上时消耗耐久度晨星法杖的基础伤害为28.9,由于攻击中附有雷电伤害而得到1.5的补正,达到43.35,当攻击目标潮湿的时候雷电补正增加到2.5,伤害达到72.25,在所有近战武器中排名第一用晨星法杖攻击普通状态的伏特羊将使其变为充电状态,这一点可以用来猎获电羊奶现实中的晨星是一种源自中世纪的带刺权杖,用作武器使用,在英文版的《冰与火之歌》中morningstar一词以此意出现过,在Arya的 POV,Ned发现Arya在玩剑的时候说“如果我把它拿走,那无疑过两个星期我就会在你枕头下发现morningstar了。

真正的morningstar类似于下图晨星法杖是可以装备在身上的物品中发光范围最大的一种6.蝙蝠扁斧(原名bat bat玩了个文字游戏,译为蝙蝠棒,其实根本不像棒,这样还一个文字游戏,但也其实根本不像斧,更像个刀的样子)“Violence has never felt better.”(”施暴从未有过如此快感“老麦你是s么,吸得这么爽小心掉san掉成脑残啊)–Maxwell蝙蝠棒每次攻击造成42.5的伤害,有75次打击次数的耐久限制,每一击可以从攻击目标处吸取6.8的生命值,触发吸血的同时消耗使用者3.4的san值(使用者满血时不消耗)合成配方:5蝙蝠翅膀、2活着的木头、1紫宝石由魔法栏取得或取自于犀牛宝箱(5%概率)必要科技:暗影操纵者生成代码:DebugSpawn"batbat"趣闻:san值代价与吸血效果同时触发,满血时不触发吸血就不触发san值惩罚穿木甲与较弱的敌人战斗可以无伤(走走位也一样,这么吊的武器砍蜘蛛吸血刀会哭出来的)紧急状况下持续攻击切斯特可以作为恢复手段,因为切斯特的生命力十分强大(回复速率22.5每3秒)(切斯特:尼玛蛋)蝙蝠棒与麦斯威尔十分契合,因为该角色具有快速恢复san值的能力和最低的血量,抵消了san值惩罚并受益于吸血效果蝙蝠棒是继火腿棒之后第二个使用食材制造的武器7.维京战矛“My c?mrade in arms!”(”我挚爱的战友!“)–Wigfrid维京战矛是游戏人物女武神扮演者的独占武器,每一击造成42.5伤害,拥有200次的攻击次数限制(最喜欢的人物和武器),女武神出生时携带该物并掌握其制作方法合成配方:2树枝、2燧石、2金块由武器栏获得必要科技:随时随地可用实际伤害:53.125每一击(受益于女武神自身的攻击补正)生成代码:DebugSpawn"spear_wathgrithr"(感觉wathgrithr才是女武神的真正名字啊)趣闻暂无8.长矛“BRING IT, FLESHLINGS.”(”带上它,会动的肉“不会翻译了,貌似机器人把动物统称为fleshlings,在他眼中只是行走的肉块而已,不知道是不是这样解释)–WX-78长矛每一击造成34点伤害,使用次数限制为150次击打合成配方:2树枝、1绳子、1燧石必要科技:科学机器生成代码:DebugSpawn"spear"趣闻:盒子状零件的旁边地上往往会插着长矛长矛是游戏中最弱的近战武器,每一次击打耗费0.66%的耐久度(武器。

不属于真正的武器范畴的不要用来比)拥有魔法礼帽之后长矛可以用作合成冰霜法杖的材料,1长矛1蓝宝石合成冰霜法杖拥有暗影操纵者之后长矛可以用作合成烈焰法杖的材料,2噩梦燃料1长矛1红宝石合成烈焰法杖之前的设定中解锁长矛消耗100科技点数,将长矛交付于科学机器可以获得1~10科技点数,取决于当前耐久度,关于科技点数的设定参见狼牙棒余下的是可以作为近战武器的非武器类物品9.铥矿镐斧每一击30.6伤害,可使用400次10.金斧每一击27.33伤害,可使用400次11.金镐每一击27.2伤害,可使用132次12.斧子每一击27.2伤害,可使用100次13.镐头每一击27.2伤害,可使用33次14.薇洛的打火机15.行走手杖每一击17伤害,无限耐久16.火炬每一击17伤害,耐久75秒之内无限制使用17.锤子每一击17伤害,可使用75次18.草叉19.铲子每一击17伤害,可使用25次20.猪皮伞每一击17伤害,可使用20次21.露西每一击13.6伤害,无耐久度限制22.捕虫网每一击4.25伤害,可使用10次23.鱼竿每一击4.25伤害,可使用9次[pagesplitxx][pagetitle]远程武器[/pagetitle]远程武器1.吹箭“Boooom!”(”duang“话说吹箭不应该是嗖的声音么,吹出duang来这是大力士把枪管吹爆了?)–Wolfgang吹箭每一发造成100点伤害,箭管和箭头视为一体,一次性使用合成配方:2芦苇、1狗牙、1蓝羽毛从武器栏取得或击杀海象爸爸得到必要科技:科学机器堆叠上限:20生成代码:DebugSpawn"blowdart_pipe"趣闻:吹箭在对付及其危险的怪物、摧毁蜂巢、激怒逃跑中的生物(大象和小偷坎普斯)时具有很好的效果,其高伤害规避了玩家击杀敌人的风险,1发击杀黑蜘蛛、2发摧毁蜂巢,击杀海象爸爸和蜘蛛战士、3发击杀猪人守卫和鱼人海象爸爸使用吹箭时只能造成33点伤害,玩家使用时造成全额100伤害解锁曾经耗费100科技点数解锁曾经耗费100科技点数射出的箭头可以回收当佩戴某些帽子发射吹箭时,威尔逊的头发会暂时发生bug刺穿帽子出来在ROG中潮湿状态下发射吹箭时吹箭可能会滑落并导致bug使得堆叠的同一格吹箭一同消失2.回旋镖Why you hurt me throwing stick?”(为什么要丢棒子伤害我?)–Wolfgang回旋镖是每次击中造成27.2伤害的远程武器,耐久度为10次击打,攻击敌人后回旋镖会飞向使用者,此时按空格键可以接住,否则回旋镖会击中使用者并损耗耐久合成配方:1木板、1蛛丝、1木炭由武器栏取得必要科技:炼金机器趣闻:回旋镖总是会返回使用者手中,即使使用者已经离开了初始发射回旋镖的地点很远,然而如果目标在回旋镖飞行时移动,回旋镖的攻击就会落空使用者可以持有多于一个的回旋镖,但是每个回旋镖都需要独立按空格键来接住除攻击补正低于1的角色外(温蒂、韦斯、小力士),回旋镖攻击可以秒杀兔子和鸟,借此获得小肉和羽毛,然而周围的兔子和鸟会因为同类的死而逃散,猎杀兔子和鸟也会增加玩家的顽皮值沃尔夫冈使用回旋镖造成的伤害取决于其饱食度,包括攻击敌人的伤害和未能接住回旋镖的惩罚伤害PS4和PSVita平台上的回旋镖并不推荐使用,因为自动锁定系统的存在,玩家必须站在远离会触发空格键的物品(树枝、草、石子等)的位置,等到系统锁定回旋镖之后狂按x键,血量低时回旋镖往往会造成死亡如果角色死于未能接住回力标,在停尸间里面显示的死因为角色自己的名字回旋镖的介绍为“源自南方的陆地”,暗指澳大利亚,因为回旋镖是源自于澳洲土著人的发明如果回旋镖在飞行时被食人花吃掉,依然会返回对玩家造成伤害3.风向标“ I've never seen a weather vane employed as a weapon. ” (没见过把风向标当成武器的)–Wickerbottom风向标属于远程武器,会召唤一个旋风向目标地点转动,旋风每秒钟造成7点伤害,可以召唤15次,旋风伤害是固定的,不受使用角色本身攻击补正的影响合成配方:10春鹅羽毛、1伏特羊角、1齿轮从武器栏取得必要科技:炼金机器生成代码:DebugSpawn"staff_tornado"趣闻:风向标只存在于ROG中,鉴于其弹道的不稳定性,建议用来对付不会移动的目标,如大触手、桦树精和蜘蛛女王,其中桦树精只需一击就会死亡,是取得活着的木头的好方法在对付移动缓慢的敌人时,风向标一次发射可以造成多于100的伤害,是潜在的输出超过吹箭的远程武器向洞穴蜘蛛的巢穴发射风向标可能会导致游戏崩溃麦斯威尔召唤的暗影傀儡如果被风向标击中可能会转为敌对4.催眠吹箭催眠吹箭可以使大部分生物睡着,有的生物抗性较强,需要多达5发催眠吹箭才能奏效,一次性使用合成配方:2芦苇、1蜂刺、1黑羽毛从武器栏取得必要科技:科学机器生成代码:DebugSpawn"blowdart_sleep"堆叠上限:20催眠之后的生物遭到攻击会苏醒过来,最多需要使用5发催眠吹箭才能让特定生物睡眠,以下几种生物对催眠吹箭完全免疫:蝴蝶、鬼魂、影怪、曼德拉草、蠕虫、触手其余生物中:一发入魂的有:牛宝宝、红鸟、蓝鸟、乌鸦、火鸡、蚊子、蜜蜂和杀人蜂、小偷坎普斯、海象父子、鱼人、兔子和胡须兔、春鹅和幼鹅、浣熊、鼹鼠二发:蜘蛛、蜘蛛战士、洞穴蜘蛛、喷吐蜘蛛、猴子、少年牛和青年牛三发:牦牛、切斯特、发条主教和发条骑士、猪人和守卫猪和疯猪、猎犬及冰火猎犬、冬夏大象、高鸟一家、六眼飞鱼四发:巨鹿、树人雷夫、蜘蛛女王、石虾、熊獾五发:龙蝇、秃鹫、伏特羊5.火焰吹箭火焰吹箭会使目标着火而造成恐慌,着火的单位会连累周围单位一起着火,一次性使用合成配方:2芦苇、1木炭、1红羽毛从武器栏获取必要科技:科学机器伤害量:50堆叠上限:20生成代码:DebugSpawn"blowdart_fire"如果目标被烧死,掉落物中的食材会被烤熟,掉落物中的可燃物会消失火猎犬对火焰吹箭免疫6.寒霜法杖“That is the opposite of fire.”(这与火焰背道而驰)–Willow寒霜法杖是远程魔法攻击武器,可以在1-12次攻击之后暂时冻结目标生物,可以使用20次,每次发射消耗1san值合成配方:1长矛、1蓝宝石从魔法栏取得或取自于犀牛宝箱,用锤子敲毁远古科技也可以获得必要科技:魔法礼帽生成代码:DebugSpawn"icestaff"趣闻:一般的生物只需1-4次攻击即可冰冻,所需次数与目标生物的大小有关,但是火猎犬需要多达12次攻击才会冻结会定期掉落物品的生物即使被冻结依然会掉落(如牦牛定时排便)在ROG中,可以用寒霜法杖来对冒烟和着火的目标使用以阻碍其燃烧以下生物对寒霜法杖具有免疫:食人花及其子花、石虾、蠕虫、切斯特、牛宝宝、冰猎犬、鬼魂、影怪一发即会冰冻的生物:红蓝鸟和乌鸦、青蛙、昆虫、兔子和胡须兔、企鹅、鼹鼠、浣熊二发:远古犀牛、牦牛、火鸡、黑猎犬、海象父子、鱼人、猪人和守卫猪和疯猪、兔人和胡须领主、黑蜘蛛和蜘蛛战士和喷吐蜘蛛和洞穴蜘蛛、蝙蝠、蜗牛和尖壳蜗牛、猴子、发条战车、吞噬者、伏特羊、秃鹫三发:发条骑士和主教、冬夏象、小偷坎普斯、高鸟一家、蜘蛛女王、触手四发:巨鹿、树人雷夫、熊獾、春鹅五发:龙蝇十二发:火猎犬冰杖陷阱是游戏中的set piece(彩蛋)之一,即由一圈睡觉的冰猎犬守护的一根寒霜法杖,如下图如果玩家直接捡起中间的冰杖则会损失33san值,并引发下雨天气,与此同时唤醒所有冰猎犬对玩家进行攻击,破解方法为依次杀死每一只冰猎犬,此时其他猎犬不会醒来,冰杖陷阱中的法杖耐久度为一随机数字冰杖曾经是“宝石学”一栏中的物品,后来宝石学栏被从游戏中取消,里面的物品被划分到魔法栏和远古栏之中如果生物在播放死亡动画时被冰杖击中,该生物会马上转为播放受到攻击的动画,然后渐渐淡出屏幕7.烈焰法杖“ I don't want to set the world on fire. ” (“我不想将世界毁于一旦”)–WilsonWilson的话出自游戏“Fallout3”(辐射3)的主题曲,原文为“I don't want to set the world on fire,just want to start A flame in your heart”(我不想将世界毁于一旦,我只想在你心中燃起火焰)《辐射3》是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。

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