延迟加载
ssh下基于junit测试出现的延迟加载的解决方案
ssh下基于junit测试出现的延迟加载的解决方案篇一:ssh框架常见错误与解决方法not Found Exception 异常.---->解决方法:在lib中加入两个jar包(与struts2- );2.使用hql语句时出现(即使用hql回调函数带参数时) 或者是()I异常---->解决方法:(()I异常XX-04-06 14:56:57| 分类: java编程 | 标签:antlr jar collections ast getline |字号大中小订阅我用的,装在 D:\\,SSH组合完成后,执行hibernate 的HQL查询时,报错:: ()I看来是antlr这个语法解析包出错因为Struts自带的,比自带的的版本要低,故要删除前一个低版本的,,和都带有 ,,,下面我要把它们都清除了,由于myeclipse 添加的struts性能不是放在工程lib下的,而是myeclipse自带的,,所以删除比较麻烦,,我觉得最简单的做法应该是这样:D:\\\configuration\\bundles 下搜索完成后能看到的,都删除掉,,(可能有些是在下面的,有些是在下面的) 然后在 D:\\Common\plugins 搜索 *struts*.jar 会发现,出来三个选中一个文件,,打开方式选择压缩包,,我的winRAR 的,_ 在lib下和data\下要删除(这个是删除里面的)而再打开 _ data\\core 下删除 (这个是里面的)好了,,这个就从和中移除了,,因为这两个jar是common目录下的,所以删除了后,再运行myeclipse后,myeclipse就不能再从这两个包中找并加载了注意:如果程序已经运行过,则同时需要删除TOMCAT 下的)3.(使用JSONObject与JSONArray时出现的问题)程序运行到 JSONObject j=(map) 这部分后就没反应了,无任何异常抛出---->解决方法:(本文来自:blog_这句话前面和后面都加上了打印信息,运行结果是前面有打印,后面没有打印,也没有任何异常抛出,就这么莫名其妙的断掉了。
优化前端代码的六个技巧提高页面加载速度
优化前端代码的六个技巧提高页面加载速度前端开发在如今的互联网时代扮演着至关重要的角色。
网站的性能不仅取决于服务器端的处理能力,也与前端代码的质量和优化程度息息相关。
优化前端代码可以显著提高页面的加载速度,从而提升用户体验和网站的SEO排名。
本文将介绍六个技巧,帮助开发者优化前端代码,提高页面加载速度。
一、压缩和合并代码压缩和合并前端代码是提高页面加载速度的重要一环。
在运行之前,可以使用工具将CSS和JavaScript代码进行压缩,去除空格、注释和其他不必要的字符,以减小文件大小。
同时,将多个CSS和JavaScript文件合并成一份,减少HTTP请求数量,减轻服务器负担,从而提高页面加载速度。
二、使用缓存合理使用缓存可以有效减少对服务器的请求,提高页面加载速度。
通过设置合适的HTTP缓存头,将静态资源文件如图片、CSS和JavaScript文件缓存在用户的浏览器中,用户再次访问页面时可以直接从缓存中加载,减少服务器的负担和网络延迟,提高用户体验。
三、异步加载将不影响页面渲染的JavaScript代码设置为异步加载,可以避免阻塞页面的加载和渲染。
可以将JavaScript代码放在页面底部,并使用`async`或者`defer`属性,使得浏览器在解析HTML时可以并行加载和执行JavaScript代码,提高页面加载速度。
四、图片优化图片是前端页面中常见的资源,也是影响页面加载速度的重要因素。
可以通过一些优化技巧减小图片的大小,从而提高页面加载速度。
例如,选择合适的图片格式(如JPEG、PNG、GIF),根据图片实际的展示需求选择适当的压缩比例,使用CSS精灵图等技术来减小图片的数量与大小。
五、延迟加载对于页面中一些非关键性的资源,可以延迟加载,即在页面加载完毕后再加载这些资源。
可以使用一些工具和技术,如LazyLoad.js等,延迟加载图片和其他资源,减少页面的初始加载时间,提高用户体验。
六、CDN加速使用CDN(内容分发网络)可以将网站的静态资源分布到全球各地的服务器节点上,从而减少用户与服务器之间的网络延迟和距离,提高页面加载速度。
js异步加载
js异步加载:关键词:异步加载(async loading),延迟加载(lazy loading),延迟执行(lazy execution),async 属性,defer 属性一、同步加载与异步加载的形式1. 同步加载我们平时最常使用的就是这种同步加载形式:<script src="/script.js"></script>同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止了后续的解析,因此停止了后续的文件加载(如图像)、渲染、代码执行。
js 之所以要同步执行,是因为js 中可能有输出document 内容、修改dom、重定向等行为,所以默认同步执行才是安全的。
以前的一般建议是把<script>放在页面末尾</body>之前,这样尽可能减少这种阻塞行为,而先让页面展示出来。
简单说:加载的网络timeline 是瀑布模型,而异步加载的timeline 是并发模型。
2. 常见异步加载(Script DOM Element)(function(){var s = document.createElement('script');s.type ='text/javascript';s.async =true;s.src ='/script.js';var x = document.getElementsByTagName('script')[0];x.parentNode.insertBefore(s, x);})();异步加载又叫非阻塞,浏览器在下载执行js 同时,还会继续进行后续页面的处理。
这种方法是在页面中<script>标签内,用js 创建一个script 元素并插入到document 中。
这样就做到了非阻塞的下载js 代码。
async属性是HTML5中新增的异步支持,见后文解释,加上好(不加也不影响)。
延迟加载lazy与OpenSessionInView
它有两种配置方式OpenSessionInViewInterceptor和OpenSessionInViewFilter(具体参看SpringSide),功能相同,只是一个在web.xml配置,另一个在application.xml配置而已。
OpenSessionInView在request把session绑定到当前thread期间一直保持hibernate session在open状态,使session在request的整个期间都可以使用,如在View层里PO也可以lazy loading数据,如 ${ company.employees }。当View 层逻辑完成后,才会通过Filter的doFilter方法或Interceptor的postHandle方法自动关闭session。
</filter-class>
<init-param>
<param-name>singleSession</param-name>
<param-value>true</param-value>
FlushMode.AUTO or remove 'readOnly' marker from transaction definition
看看OpenSessionInViewFilter里的几个方法
protected void doFilterInternal(HttpServletRequest request,
代码
<set name="groupses" table="usergroups" catalog="many" cascade="save-update" lazy="true">
关于延迟加载(lazy)和强制加载
延迟加载特性的出现,正是为了解决这个问题。所谓延迟加载,就是在需要数据的时候,才真正执行数据加载操作。
对于我们这里的user对象的加载过程,也就意味着,加载user对象时只针对其本身的属性, 而当我们需要获取user对象所关联的address信息时(如执行user.getAddresses时),才
TUser user = (TUser)session.load(TUser.class,new Integer(1));
VO经过Hibernate进行处理,就变成了PO。上面的示例代码session.save(user)中,我们把一个VO “user”传递给Hibernate的Session.save方法进行保存。在save方法中,Hibernate对其进
TUser user =(TUser)userList.get(0);
System.out.println("User name => "+user.getName());
Set hset = user.getAddresses();
session.close();//关闭Session
这里有个问题,如果我们采用了延迟加载机制,但希望在一些情况下,实现非延迟加载时的功能,也就是说,我们希望在Session关闭后,依然允许操作user的addresses
属性。如,为了向View层提供数据,我们必须提供一个完整的User对象,包含其所关联的address信息,而这个User对象必须在Session关闭之后仍然可以使用。
Lazy Load 延迟加载图片的jQuery插件中文使用文档_jquery
什么是LazyLoad技术?在页面上图片比较多的时候,打开一张页面必然引起与服务器大数据量的交互。
尤其是对于高清晰的图片,占了几百K的空间。
Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预加载的处理方式正好是相反的。
在包含很多大图片长页面中延迟加载图片可以加快页面加载速度. 浏览器将会在加载可见图片之后即进入就绪状态. 在某些情况下还可以帮助降低服务器负担,这样势必会引起速度上质的提升。
兼容:ie6/7/8, firefox 3.5.5, opera 10.10, safari 4.0.4, chrome 3.0其中safari和chrome部分功能不支持。
Lazy Load 灵感来自 Matt Mlinac 制作的 YUI ImageLoader 工具箱. 这是演示页面。
原文的链接在:/projects/lazyload现在Lazy Load的版本已经是1.8.1下载地址: /jiaoben/63757.html实例下载:下载声明:1. 注:此代码仅供学习交流,请勿用于商业用途。
2. 注:此代码仅供学习交流,请勿用于商业用途。
文件信息:文件名: Lazy Load延迟加载图片实例文件Hash:dd3e435124e377c2da33344d442f85d1文件大小:1.1 MB文件上传日期:2012 年 3 月 25 日文件更新日期:2012 年 3 月 25 日文件描述:在页面上图片比较多的时候,打开一张页面必然引起与服务器大数据量的交互。
尤其是对于高清晰的图片,占了几百K的空间。
Lazy Load 是一个用JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预加载的处理方式正好是相反的。
网格布局优化方法与实践提升网页加载速度的秘诀提供卓越的用户体验与性能表现
网格布局优化方法与实践提升网页加载速度的秘诀提供卓越的用户体验与性能表现随着互联网的发展,网页加载速度成为了用户体验的重要指标之一。
而网格布局优化方法的应用可以显著提升网页的加载速度,从而为用户提供更好的体验。
本文将介绍网格布局优化的基本原理、常用方法以及实践案例,旨在帮助开发人员提高网页性能表现。
一、网格布局优化的基本原理网格布局是一种基于网格系统的网页设计方法,通过将网页划分为多个网格单元来布局页面元素。
这种布局方式可以使网页元素的排列更加整齐、有序,从而提高网页的可读性和可维护性。
在网格布局优化中,主要依靠以下几个原理来提升网页加载速度:1. 减少HTTP请求数量:当网页中包含大量的元素时,每个元素都需要发送一个HTTP请求来获取,这将导致网页加载速度变慢。
通过网格布局的优化,可以将多个元素合并为一个元素,从而减少HTTP请求数量,提升加载速度。
2. 减小文件大小:网页中的文件大小直接影响加载速度。
通过网格布局的优化,可以减小网页文件的大小,从而提高加载速度。
例如,可以通过合并和压缩CSS和JavaScript文件、优化图片等方式来减小文件大小。
3. 优化代码结构:代码的结构也会对网页的加载速度产生影响。
通过使用网格布局的优化方法,可以使网页的结构更加简洁、轻量,减少不必要的代码,从而提升加载速度。
二、网格布局优化的常用方法下面将介绍几种常用的网格布局优化方法,以提升网页加载速度和性能表现。
1. CSS Sprites技术:CSS Sprites技术是一种将多个小图片合并为一张大图片的方法。
通过使用CSS Sprites技术,可以减少HTTP请求数量,提高加载速度。
在网格布局中,可以将多个网格单元的背景图片合并为一张大图,并通过CSS的background-position属性来定位每个网格单元的背景图片。
2. 图片优化:在网页中,图片往往是文件大小较大的元素之一。
通过优化图片的大小、格式和质量,可以减小图片文件的大小,从而提高加载速度。
JS Lazyload 延迟加载效果
right: rect.right + left + threshold
}
在_getScroll获取scroll值程序中,如果是document时会通过$$D来获取,详细看这里dom部分。
threshold阈值的作用是在视框范围的基础上增大加载范围,实现类似预加载的功能。
ps:更多相关信息可以看“Finding the size of the browser window”。
在_load程序中,先根据位置参数、滚动值和阈值计算_range加载范围参数:
代码
var rect = this._rect, scroll = this._getScroll(),
left = scroll.left, top = scroll.top,
this._initStatic( "cross", "vertical" );
break;
case "cross-horizontal" :
this._initStatic( "cross", "horizontal" );
break;
5,当前元素已经超过了加载范围,不用继续历遍,跳到6;
6,合并未加载的元素,并记录当前索引,等待滚动,如果全部元素都加载了,就完成退出。
7,当容器滚动时,跳到1.1;当容器大小改变时,设置强制加载,跳到1.1;当容器位置发生变化时,需要重新修正元素坐标,跳到1;
首先加载元素会在_rect属性中记录位置参数,不用重复获取,是一个优化。
前端性能优化的九个案例分析
前端性能优化的九个案例分析一、减少HTTP请求数量在前端性能优化中,减少HTTP请求数量是一个非常重要的方面。
通过合并CSS和JavaScript文件,以及使用CSS sprites和图标字体等技术可以减少页面中的HTTP请求次数。
另外,合理利用浏览器缓存也可以避免重复请求。
案例一:合并CSS和JavaScript文件将页面中的多个CSS和JavaScript文件合并成一个文件,减少HTTP请求的次数,提高页面的加载速度。
同时,可以使用压缩工具对CSS和JavaScript文件进行压缩,缩小文件体积,减少传输时间。
案例二:使用CSS Sprites将多个小的背景图片合并成一张大图,并通过CSS的background-position属性来显示不同的部分,减少页面中的图片请求数量。
二、压缩文件体积减小文件体积可以减少传输时间,提高页面的加载速度。
在前端性能优化中,常用的方法是对CSS和JavaScript文件进行压缩。
案例三:压缩CSS文件使用压缩工具对CSS文件进行压缩,删除空格、换行符等无用字符,减小文件体积。
案例四:压缩JavaScript文件使用压缩工具对JavaScript文件进行压缩,删除注释、空格、换行符等无用字符,减小文件体积。
三、延迟加载延迟加载是指将一些不需要立即加载的资源推迟到页面加载完成后再去加载,以提高页面的首次加载速度。
案例五:延迟加载图片对于一些需要用户滚动到可见区域时才显示的图片,可以使用lazyload等插件进行延迟加载,减少页面首次加载时的压力。
案例六:使用按需加载的模块化框架对于使用了模块化框架的项目,可以将不同功能的模块按需加载,使页面加载速度更快。
四、优化网络请求合理优化网络请求可以减少请求时间,提高页面加载速度。
案例七:使用CDN加速将静态资源部署到CDN上,可以提高资源的访问速度,减少网络请求的时间。
案例八:使用异步加载对于一些不影响页面渲染的资源,可以使用异步加载的方式,减少等待时间,提高用户体验。
java 延迟加载与单例模式
}
基类的Category属性经由过程返回_category字段的体式格式返回值,也就是说数据是存在_category字段而不是属性中,然则_category字段怎么才会有值呢,那就是在子类里面经由过程调用委托拿来的,而这个属性在子类里面不是直接返回的,而是调用基类来返回,如许一来,调用到子类的Category属性的get接见器的时辰,先对基类的_categoty字段赋值,然后调用基类的Category属性履行了一些逻辑代码,最后成功地把(已经被赋值的)基类的_categoty字段给返归去。而这一切都是在前面我们实现好的延迟加载的根蒂根基上完成的。总结成几个字就是:子类负责延时加载,基类赋值数据存储和返回!
Model_Article at = 。。。。;//at=getobject();
// 创建文章分类数据接见对象
DAO_ArticleCategory articleCategory = new DAO_ArticleCategory();
subArticle sarticle = new subArticle();
{
//
}
public static Singleton getInstance()
{
return instance;
}
}
这个办法包管了在第一次加载的时辰实例被初始化,且包管了线程安然。然则为进一步请求,我们想要在应用的时辰才才初始化Singleton对象,及延迟加载。那么可以应用如下办法。
题目:无法包管线程安然,有多个线程接见getInstance的时辰,会产生多个Singleton对象。
2、若是应用如下的单例模式
class Singleton
vue延迟加载函数 -回复
vue延迟加载函数-回复Vue.js是一个流行的JavaScript框架,用于构建交互式的Web应用程序。
在开发过程中,我们经常会遇到需要延迟加载特定资源或组件的情况。
Vue 提供了一种延迟加载函数的方式,通过使用动态导入来实现组件的延迟加载。
在这篇文章中,我们将一步一步介绍如何使用Vue的延迟加载函数,以及它的优势和用法。
第一步:了解延迟加载概念延迟加载是指在需要时才加载资源或组件,而不是在页面加载时立即加载。
这种方式可以提高页面的响应速度和性能,特别是对于有大量组件或资源的复杂应用程序来说尤为重要。
Vue的延迟加载函数使用动态导入来实现此概念。
动态导入是ES6中引入的一个特性,允许以异步方式加载JavaScript模块。
第二步:安装Vue延迟加载函数所需的依赖为了使用Vue的延迟加载函数,我们首先需要安装所需的依赖。
Vue的延迟加载函数依赖于webpack和babel-loader。
确保你的项目中已经安装了这些依赖,并且正确配置了webpack。
第三步:在项目中使用Vue延迟加载函数现在我们已经安装了所需的依赖,可以在项目中使用Vue的延迟加载函数了。
首先,我们需要在需要延迟加载的组件中使用动态导入。
假设我们有一个名为"LazyComponent"的组件需要延迟加载。
我们可以在使用该组件的地方,将其导入为一个函数,而不是直接导入组件。
具体代码如下:const LazyComponent = () => import('./LazyComponent.vue');这样就可以将组件延迟加载,而不会在页面加载时立即加载。
第四步:使用Vue延迟加载函数的优势使用Vue的延迟加载函数的好处之一是,它可以减少初次加载时的资源负担。
当页面加载时,只会加载必要的组件和资源,而延迟加载的组件将在需要时再进行加载。
这可以提高页面的响应速度和性能。
此外,延迟加载函数还可以根据用户的行为动态加载组件。
解析Mybatis延迟加载问题
解析Mybatis延迟加载问题延迟加载问题MyBatis针对关联表中的数据⽀持延迟加载。
延迟加载其实就是将数据加载时机推迟,⽐如推迟嵌套查询的执⾏时机。
延迟加载可以实现先查询主表,按需实时做关联查询,返回关联表结果集,⼀定程度上提⾼了效率。
<settings><!-- 启⽤延迟加载特性,不配置默认关闭该特性--><setting name="lazyLoadingEnabled" value="true" /><!-- 按需加载: false:使⽤关联属性时才进⾏加载; true加载对象,则加载所有属性 --><setting name="aggressiveLazyLoading" value="false"/></settings>lazyLoadingEnabled:是否启⽤延迟加载,默认值为false,不启⽤延迟加载。
lazyLoadingEnabled属性控制全局是否使⽤延迟加载,特殊关联关系也可以通过嵌套查询中fetchType属性单独配置(fetchType属性值可以是lazy或者eager)aggressiveLazyLoading:是否按需加载属性,默认值false,lazyLoadingEnabled属性启⽤时只要加载对象,就会加载该对象的所有属性;关闭该属性则会按需加载,即使⽤到某关联属性时,实时执⾏嵌套查询加载该属性对⼀<resultMap id="ExtResultMap" type="er" extends="BaseResultMap"><association property="role" select="com.yan.dao.RoleMapper.selectByPrimaryKey" column="role_id"/></resultMap>如果不访问role属性,则不会执⾏t_roles表的查询。
如何利用延迟加载优化网络资源加载
如何利用延迟加载优化网络资源加载在当今互联网时代,网页的加载速度成为了用户体验的重要指标之一。
一旦网页加载速度太慢,用户很可能会不耐烦地关闭页面,这将使网站失去宝贵的访问流量和潜在客户。
因此,优化网络资源加载变得尤为重要。
在这方面,延迟加载是一种非常有效的策略。
延迟加载是指将网页上的某些资源在用户需要时再加载,而不是在一开始就全部加载。
这种策略能够帮助减少初始加载时间,提升页面的响应速度,从而给用户带来更好的体验。
下面将从图片、视频和脚本三个方面来讨论如何利用延迟加载优化网络资源加载。
一、延迟加载图片图片是网页中常用的元素之一,但同时也是导致网页加载缓慢的主要原因之一。
在延迟加载方面,图片有两种常见的应用方式:懒加载和预加载。
1.懒加载:懒加载是指在用户滚动到图片所在位置之前,不将图片加载出来,而是先加载一个占位符。
当用户滚动到图片出现的位置时,再将其加载出来。
这种方式可以大大减少初始加载时间,提升用户体验。
2.预加载:预加载是指将在未来页面中需要用到的图片提前加载好,提高了之后的加载速度。
对于一些用户常访问的页面,可以考虑将其内的图片进行预加载,这样能够节省用户等待的时间。
二、延迟加载视频视频是现代网页中常见的内容形式之一,但它们通常具有较大的文件体积,导致页面加载时间长。
为了优化视频加载,可以采用以下策略:1.开始时只加载视频封面:当用户进入页面时,只加载视频的封面图像,而不加载视频本身。
当用户点击播放按钮时,才加载视频资源。
这样可以减少初始页面加载时间,提升用户体验。
2.根据用户需求加载不同视频质量:对于视频内容较多的网站,可以根据用户的网络状况和设备性能来选择加载适合的视频质量。
在用户选择播放视频时,才从服务器获取相应质量的视频资源。
这样可以减少不必要的网络流量,提高用户观看流畅度。
三、延迟加载脚本脚本是驱动网页交互和功能的重要组成部分,但过多的脚本会导致页面加载速度下降。
因此,针对脚本的延迟加载也是一项重要的优化策略。
前端性能优化的页面渲染优化
前端性能优化的页面渲染优化在前端开发中,页面渲染优化是一项关键的任务。
通过优化页面渲染,可以提升网页的加载速度和用户体验。
本文将介绍一些前端性能优化的页面渲染优化方法。
一、压缩和合并资源文件在网页加载过程中,浏览器需要加载多个资源文件,如HTML、CSS和JavaScript。
为了减少网络请求的数量和大小,可以将多个CSS 文件和JavaScript文件合并成一个文件,并进行压缩。
压缩和合并资源文件可以减少文件的大小,从而加快网页加载速度。
二、使用缓存利用浏览器缓存可以减少对服务器的请求,提升页面加载速度。
在服务器返回的响应头部中设置适当的缓存策略,如Expires、Cache-Control和ETag,可以让浏览器在一段时间内缓存资源文件。
当用户再次访问网页时,浏览器会直接从缓存中加载资源,而不是再次请求服务器。
三、延迟加载当页面中包含大量图片时,一次性加载所有图片可能会导致网页加载缓慢。
可以使用延迟加载的技术,只在用户需要显示图片时才进行加载。
一种常见的延迟加载方法是懒加载,即在图片进入视口之前不加载该图片。
四、优化CSS和JavaScriptCSS和JavaScript是网页中常用的两种脚本语言。
通过优化CSS和JavaScript代码,可以提升页面的渲染性能。
一些优化方法包括压缩代码、消除不必要的空格和换行符、合并重复的样式和脚本等。
五、减少重排和重绘重排(reflow)和重绘(repaint)是页面渲染过程中的重要步骤。
重排是指浏览器根据DOM树和CSS样式计算出元素的几何属性和位置的过程,而重绘是指根据元素的几何属性和样式绘制元素的过程。
重排和重绘会消耗大量的计算资源,影响页面的渲染性能。
为了减少重排和重绘,可以采取一些措施,如使用CSS的transform和opacity 属性代替top和left属性、批量修改DOM元素等。
六、使用异步加载当页面中包含大量的脚本文件时,可以使用异步加载技术来提升页面的加载速度。
pom lazyelement函数的
pom lazyelement函数的1. 引言在编程中,POM(Page Object Model)模式被广泛应用于自动化测试框架中,以增强测试脚本的可维护性和可重用性。
POM模式通过将页面的每个元素和关联的操作封装到独立的类中,使得测试脚本更具可读性和可维护性。
而在POM模式中,延迟加载元素的方法是非常有用的工具,其中一个常用的延迟加载方法是lazyElement函数。
2. 理解延迟加载首先,让我们了解一下延迟加载的概念。
在自动化测试中,延迟加载是指在测试脚本中只有在需要时才加载元素。
这种方法能够帮助我们提高测试脚本的效率和性能,因为测试脚本只需要加载当前操作所依赖的元素,而不是一次性加载整个页面的元素。
3. zyElement函数的工作原理在POM模式中,lazyElement函数是一种常见的延迟加载方法。
它通过动态查找页面元素并返回对应的Web元素对象。
lazyElement函数通常接受一个参数,该参数可以是元素的唯一标识符,如id、name 或者CSS选择器。
当测试脚本调用lazyElement函数时,它会根据提供的标识符查找页面上的元素,并返回相应的WebElement对象。
4. 使用lazyElement函数的好处使用lazyElement函数有许多好处。
首先,它可以提高测试脚本的可读性和可维护性。
因为lazyElement函数将元素的查找和操作封装到一个函数中,而无需在测试脚本中重复编写这些代码,使得代码更加简洁和易懂。
其次,它可以提高测试脚本的执行效率。
由于lazyElement函数只加载当前操作所需要的元素,而不是全部元素,可以减少页面加载时间和内存消耗。
5. zyElement函数的示例用法下面是一个简单的示例,展示了如何使用zyElement函数:```javapublic class LoginPage {private WebDriver driver;public LoginPage(WebDriver driver) {this.driver = driver;}public WebElement getUsernameInput() {return zyElement(driver, "username");}public WebElement getPasswordInput() {return zyElement(driver, "password");}public WebElement getLoginButton() {return zyElement(driver, "loginButton");}}public class LoginPageTest {private WebDriver driver;private LoginPage loginPage;@BeforeTestpublic void setUp() {// 初始化WebDriver和LoginPage对象}@Testpublic void loginTest() {loginPage.getUsernameInput().sendKeys("username"); loginPage.getPasswordInput().sendKeys("password"); loginPage.getLoginButton().click();// 执行登录测试}}```在上面的示例中,LoginPage类中的getUsernameInput、getPasswordInput和getLoginButton方法都使用了lazyElement函数,它们分别返回用户名输入框、密码输入框和登录按钮的WebElement对象。
c++ 延迟加载 原理
延迟加载(Lazy Loading)是一种设计模式,它允许在需要时才加载对象或执行某个操作,而不是在程序启动时就立即加载。
这有助于提高程序的性能和资源利用率,因为不是所有的对象都在一开始就加载到内存中。
在C++中,延迟加载可以通过懒汉式(Lazy Singleton)设计模式来实现,其中一个常见的应用场景是延迟加载单例模式。
下面是一个简单的例子,说明了懒汉式单例模式的实现原理:cppCopy code#include <iostream>class Singleton {private:// 将构造函数和析构函数声明为私有,确保外部无法直接创建对象Singleton() {std::cout << "Singleton instance created." << std::endl;}~Singleton() {std::cout << "Singleton instance destroyed." << std::endl;}public:// 提供一个公有的静态方法,用于获取单例实例static Singleton& getInstance() {// 使用局部静态变量,确保仅在第一次调用时创建实例static Singleton instance;return instance;}// 其他成员函数...};int main() {// 获取单例实例Singleton& instance = Singleton::getInstance();// 其他操作...return 0;}在这个例子中,getInstance 方法是一个公有的静态方法,它返回一个对Singleton 类型的实例的引用。
这个实例是一个局部静态变量,确保只在第一次调用getInstance 方法时创建。
这样,实例的创建被推迟到程序第一次请求获取单例时,实现了延迟加载的效果。
AutoWired注解和Lazy延迟加载
AutoWired注解和Lazy延迟加载⼀.代码截图:@Lazy是延迟加载的意思, 容器启动时不创建对象, 当从容器中需要获取此对象时才创建.@Lazy//@Lazy注解可以⽤在类上, 还可以⽤在普通⽅法上,还可以⽤在构造⽅法上,还可以⽤在参数上,还可以⽤在属性上. 但是只⽤在类上有效果.其他地⽅没效果@Lazy有三种写法:@Lazy(true) @Lazy(value=true) @Lazy (value默认值是true)注:@Bean的作⽤和@Conponent作⽤⼀样, 但是@Bean必须写在配置类中(配置有@SpringBootApplication注解的类, 这个注解上标注有@SpringBootConfiguration)注:@Bean注解⽤在⽅法上表⽰此⽅法会返回⼀个对象并将此对象交给spring管理. bean对象的id就是⽅法名,bean对象的类型就是对象的类型@Bean注解相当于xml中的<bean id="⽅法名" class="类的全限定名">@Bean⼀般⽤于spring整合其他技术时采⽤的, 因为其他技术可能没办法修改源代码没法给其他技术的类上标注注解来⽣成bean对象,所以⽤@bean的⽅式来new对象@Autowired⽅式注⼊注意: 测试getWCache⽅法的话可以运⾏测试类,也可以运⾏启动类⼆.代码:1package mon.cache;23public interface Cache {45 }1package mon.cache;23import ponent;45 @Component6public class WeakCache implements Cache{78public WeakCache() {9 System.out.println("WeakCache");10 }1112 }1package mon.cache;23import javax.annotation.PostConstruct;4import javax.annotation.PreDestroy;56import zy;7import org.springframework.context.annotation.Scope;8import ponent;910 @Component11 @Scope("singleton")12//@Lazy(true)13//@Lazy(value=true)14 @Lazy//@Lazy注解可以⽤在类上, 还可以⽤在普通⽅法上,还可以⽤在构造⽅法上,还可以⽤在参数上,还可以⽤在属性上. 但是只⽤在类上有效果.其他地⽅没效果15public class DefaultCache implements Cache{1617public DefaultCache() {18 System.out.println("DefaultCache()");19 }2021//此⽅法会在对象的构造⽅法之后执⾏。
[前端]图片预加载方法
[前端]图⽚预加载⽅法 ⽬录1.2.3.4.1. 使⽤jQuery图⽚预加载(延迟加载)插件Lazy LoadLazy Load也叫惰性加载,延迟加载,顾名思义,就是在图⽚未到达可视区域时,不加载图⽚,我们常常在很多的优秀⽹站上看到类似的例⼦,例如迅雷、⼟⾖、优酷等,由于⼀个⽹页的图⽚⾮常多,⼀次性加载增加服务器压⼒,⽽且⽤户未必会拉到底部,浪费⽤户流量,Lazy Load采⽤按需加载,更快的加载速度从⽽达到优化⽹页的⽬的。
使⽤⽅法:加载jQuery, 并在html代码的底部包含进来<script src="jquery.js" type="text/javascript"></script><script src="zyload.js" type="text/javascript"></script>设置图⽚的占位符为data-original, 给图⽚⼀个特别的标签, 像这样设置图⽚<img class="lazy" data-original="img/example.jpg" width="640" height="480">$(function(){$("zy").lazyload();});注意:你必须给图⽚设置⼀个height和width,或者在中定义,否则可能会影响到图⽚的显⽰。
插件选项图⽚预先加载距离:threshold,通过设置这个值,在图⽚未出现在可视区域的顶部距离这个值时加载。
默认为0,下⾯为设置threshold为200表⽰在图⽚距离可视区域还有200像素时加载。
$("zy").lazyload({threshold :200});事件绑定加载的⽅式:event,你可以使⽤jQuery的事件,例如“click”、“mouseover”,或者你也可以⾃定义事件,默认等待⽤户滚动,图⽚出现在可视区域。
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- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
[转]hibernate的延时加载所谓懒加载(lazy)就是延时加载,延迟加载。
至于为什么要用懒加载呢?就是当我们要访问的数据量过大时,明显用缓存不太合适,因为内存容量有限,为了减少并发量,减少系统资源的消耗,我们让数据在需要的时候才进行加载,这时我们就用到了懒加载。
比如:部门ENTITY和员工ENTITY,部门与员工1对多,如果lazy设置为false,那么只要加载了一个部门的po,就会根据一对多配置的关系把所有员工的po也加载出来。
但是实际上有时候只是需要用到部门的信息,不需要用到员工的信息,这时员工po的加载就等于浪费资源。
如果lazy设置为true,那么只有当你访问部门po的员工信息时候才回去加载员工的po的信息。
hibernate3.0中lazy有三个值,true,false,proxy,默认的是lazy="proxy".具体设置成什么要看你的需求,并不是说哪个设置就是最好的。
假如在student对象中包含一个head对象如果你确定在用student对象的时候就要用到head对象里的属性,那你就设置立即加载,因为设置立即加载那么在查询student的同时就会查询student的head,hibernate就会在查询的时候关联两张表从而生成的sql就可能只有一条。
而如果你设置的是延迟加载,那么肯定会要生成1+N条sql语句:其中“1”是查询student的语句,“N”是根据N个student 的id去查询head的N条语句。
而且,延迟加载是要用到的时候才去执行查询,这样系统判断那里需要加载,那里不需要加载也需要时间,性能上肯定就不如立即加载了!如果,你是有的地方需要用到student的时候才用到head属性,那么你就设置成延迟加载,因为查询2张表的数据肯定要比查询1张表的数据消耗大。
到低要怎样设置就要看你的实际需求了延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作。
在Hibernate中提供了对实体对象的延迟加载以及对集合的延迟加载,另外在Hibernate3中还提供了对属性的延迟加载。
A、实体对象的延迟加载如果想对实体对象使用延迟加载,必须要在实体的映射配置文件中进行相应的配置,如下所示:<hibernate-mapping><class name=”er” table=”user” lazy=”true”>……</class></hibernate-mapping>通过将class的lazy属性设置为true,来开启实体的延迟加载特性。
如果我们运行下面的代码:User user=(User)session.load(User.class,”1”);(1)System.out.println(user.getName());(2)当运行到(1)处时,Hibernate并没有发起对数据的查询,如果此时通过一些调试工具,观察此时user对象的内存快照,会惊奇的发现,此时返回的可能User$EnhancerByCGLIB$$bede8986类型的对象,而且其属性为null,这是怎么回事?session.load()方法会返回实体对象的代理类对象,这里所返回的对象类型就是User对象的代理类对象。
在Hibernate中通过使用CGLIB,来实现动态构造一个目标对象的代理类对象,并且在代理类对象中包含目标对象的所有属性和方法,而且所有属性均被赋值为null。
通过调试器显示的内存快照,可以看出此时真正的User对象,是包含在代理对象的CGLIB$CALBACK_0.target属性中,当代码运行到(2)处时,此时调用user.getName()方法,这时通过CGLIB赋予的回调机制,实际上调用CGLIB$CALBACK_0.getName()方法,当调用该方法时,Hibernate会首先检查CGLIB$CALBACK_0.target属性是否为null,如果不为空,则调用目标对象的getName 方法,如果为空,则会发起数据库查询,生成类似这样的SQL语句:select * from user where id=’1’;来查询数据,并构造目标对象,并且将它赋值到CGLIB$CALBACK_0.target属性中。
这样,通过一个中间代理对象,Hibernate实现了实体的延迟加载,只有当用户真正发起获得实体对象属性的动作时,才真正会发起数据库查询操作。
所以实体的延迟加载是用通过中间代理类完成的,所以只有session.load()方法才会利用实体延迟加载,因为只有session.load()方法才会返回实体类的代理类对象。
B、集合类型的延迟加载在Hibernate的延迟加载机制中,针对集合类型的应用,意义是最为重大的,因为这有可能使性能得到大幅度的提高,为此Hibernate进行了大量的努力,其中包括对JDK Collection的独立实现,在一对多关联中,定义的用来容纳关联对象的Set集合,并不是java.util.Set类型或其子类型,而是net.sf.hibernate.collection.Set类型,通过使用自定义集合类的实现,Hibernate实现了集合类型的延迟加载。
为了对集合类型使用延迟加载,必须如下配置实体类的关于关联的部分:<hibernate-mapping><class name=”er” table=”user”>……<set name=”addresses” table=”address” lazy=”true” inverse=”true”><key column=”user_id”/><one-to-many class=”com.neusoft.entity.Arrderss”/></set></class></hibernate-mapping>通过将<set>元素的lazy属性设置为true来开启集合类型的延迟加载特性。
看下面的代码:User user=(User)session.load(User.class,”1”);Collection addset=user.getAddresses(); (1)Iterator it=addset.iterator(); (2)while(it.hasNext()){Address address=(Address)it.next();System.out.println(address.getAddress());}当程序执行到(1)处时,并不会发起对关联数据的查询来加载关联数据,只有运行到(2)处时,真正的数据读取操作才会开始,这时Hibernate会根据缓存中符合条件的数据索引,来查找符合条件的实体对象。
这里引入了一个全新的概念——数据索引,下面首先将说明什么是数据索引。
在Hibernate中对集合类型进行缓存时,是分两部分进行缓存的,首先缓存集合中所有实体的id列表,然后缓存实体对象,这些实体对象的id列表,就是所谓的数据索引。
当查找数据索引时,如果没有找到对应的数据索引,这时就会一条select SQL的执行,获得符合条件的数据,并构造实体对象集合和数据索引,然后返回实体对象的集合,并且将实体对象和数据索引纳入Hibernate的缓存之中。
另一方面,如果找到对应的数据索引,则从数据索引中取出id列表,然后根据id在缓存中查找对应的实体,如果找到就从缓存中返回,如果没有找到,在发起select SQL查询。
在这里我们看出了另外一个问题,这个问题可能会对性能产生影响,这就是集合类型的缓存策略。
如果如下配置集合类型:<hibernate-mapping><class name=”er” table=”user”>…<set name=”addresses” table=”address” lazy=”true” inverse=”true”><cache usage=”read-only”/><key column=”user_id”/><one-to-many class=”com.neusoft.entity.Arrderss”/></set></class></hibernate-mapping>这里应用了<cache usage=”read-only”/>配置,如果采用这种策略来配置集合类型,Hibernate将只会对数据索引进行缓存,而不会对集合中的实体对象进行缓存。
如上配置运行下面的代码:User user=(User)session.load(User.class,”1”);Collection addset=user.getAddresses();Iterator it=addset.iterator();while(it.hasNext()){Address address=(Address)it.next();System.out.println(address.getAddress());}System.out.println(“Second query……”);User user2=(User)session.load(User.class,”1”);Collection it2=user2.getAddresses();while(it2.hasNext()){Address address2=(Address)it2.next();System.out.println(address2.getAddress());}运行这段代码,会得到类似下面的输出:Select * from user where id=’1’;Select * from address where user_id=’1’;TianjinDalianSecond query……Select * from address where id=’1’;Select * from address where id=’2’;TianjinDalian可以看到,当第二次执行查询时,执行了两条对address表的查询操作,为什么会这样呢?这是因为当第一次加载实体后,根据集合类型缓存策略的配置,只对集合数据索引进行了缓存,而并没有对集合中的实体对象进行缓存,所以在第二次再次加载实体时,Hibernate找到了对应实体的数据索引,但是根据数据索引,却无法在缓存中找到对应的实体,所以Hibernate根据找到的数据索引发起了两条select SQL的查询操作,这里造成了对性能的浪费,怎样才能避免这种情况呢?必须对集合类型中的实体也指定缓存策略,对集合类型进行配置:<hibernate-mapping><class name=”er” table=”user”>……<set name=”addresses” table=”address” lazy=”true” inverse=”true”><cache usage=”read-write”/><key column=”user_id”/><one-to-many class=”com.neusoft.entity.Arrderss”/></set></class></hibernate-mapping>此时Hibernate会对集合类型中的实体也进行缓存,再次运行上面的代码,将会得到类似如下的输出:Select * from user where id=’1’;Select * from address where user_id=’1’;TianjinDalianSecond query……TianjinDalian这时将不会再有根据数据索引进行查询的SQL语句,因为此时可以直接从缓存中获得集合类型中存放的实体对象。