UE004-过程画面工具使用手册2.0
Cimatron004.基本界面环境介绍
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谢谢!
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基本界面环境介绍
注意:这个区域也是可以关闭的,正常来说,我们都会将这个关闭 ,如果要查看某些记录时,再打开它来查看。用下图这个指令可以 关闭/打开此区域
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基本界面环境介绍
提示信息区,执行指令时,要如何操作,何时要选取点/线/面/实体/坐标,何时要输入 数据,要对图素进行什么样的操作,都会在这里有提示说明。所以,如果是软件新手
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基本界面环境介绍
绘图区,默认占比例最大的区域,用来显示图素,各类的点,线, 面,实体,刀路之类的图素都会显示在这个区域。
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基本界面环境介绍
输出信息区,这里会显示在操作过程中具体发生了什么事,哪个特 征创建成功,或是哪条刀具路径从什么时候开始建立,什么时候计 算完成等等,这一类的信息都会被记录在这里。
基本界面环境介绍
基本界面环境介绍
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基本界面环境介绍
主菜单区,涵盖了CIMATRON E 里的所有指令
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基本界面环境介绍
快捷菜单区,常用的,使用频率较高的指令,就放在这里,这里面 的内容允许更改,增加,删减。(由于个人的定义不同,所以在各 人的软件上表现出来的图标放置的位置也会有所有不同)
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国电智深UE003-控制组态工具使用手册
目 录 .................................................................................................................................. I 第 1 章 概述 .................................................................................................................. - 1 -
EDPF NT-Plus
控制组态工具使用手册
(1.0 版)
编号 UE003 北京国电智深控制技术有限公司
2006 年 4 月
2
北京国电智深控制技术有限公司
版权声明
本手册版权归北京国电智深控制技术有限公司所有。
版本日期Βιβλιοθήκη REV 1.0 2006-5
修订历史
第一版
说明
2
北京国电智深控制技术有限公司
控制组态工具使用手册
1.1 Macrosoft Visio界面 .......................................................................................................... - 1 1.2 SAMA图组态流程 ............................................................................................................ - 2 1.3 相关文档........................................................................................................................... - 3 第 2 章 工具简介 ........................................................................................................... - 4 2.1 菜单................................................................................................................................... - 4 2.2 工具栏按钮....................................................................................................................... - 4 2.3 功能简述........................................................................................................................... - 5 2.4 其他常用按钮................................................................................................................... - 6 第 3 章 算法库............................................................................................................... - 7 3.1 分类................................................................................................................................... - 7 3.2 打开与关闭....................................................................................................................... - 8 第 4 章 绘图 ................................................................................................................ - 10 4.1 打开SAMA图 ................................................................................................................. - 10 4.2 引入算法图符................................................................................................................. - 10 4.3 算法连接......................................................................................................................... - 12 4.4 自定义属性..................................................................................................................... - 12 4.5 属性编辑......................................................................................................................... - 15 4.6 逻辑图与IO卡件图 ........................................................................................................ - 17 4.7 标题框............................................................................................................................. - 17 第 5 章 工具操作 ......................................................................................................... - 19 5.1 新建SAMA图 ................................................................................................................. - 19 5.2 导出SAMA图 ................................................................................................................. - 20 5.3 编译入库逻辑图............................................................................................................. - 22 -
画面编辑器说明文档
第一章画面编辑1.1概述图形编辑器(GDesigner)用来编辑生成智能电网调度技术支持系统的图形界面,可利用系统提供的基本图元和通过图元编辑器绘制的图元绘制如厂站接线图、系统界面图、曲线、表格等各类系统图形。
使用画面编辑器绘制图形时可通过检索器拖拽的方式进行图库的关联,或通过在元器件的数据库属性中添加内容的方式在数据库中增加记录,实现图模库一体化。
注:正文中提到的“图元”、“元件”所指的是图形编辑器中各个独立的单元,两个名词代表同一含义,不受形状、大小、颜色与数量的限制。
注:此文档是一个关于如何使用图形编辑器绘制厂站图,以及图形联库等操作的简要说明文档,其中并不包含图形编辑器的全部功能,需要达到一定量的绘图工作量才能完全熟悉图形编辑器的全部功能。
1.2画面编辑器的启动画面编辑器可通过以下两种方式启动:一、在终端命令行输入GDesigner命令启动二、通过人机控制台启动画面编辑器启动后,界面如下图所示:1.3编辑界面简述画面编辑界面主要分为菜单/工具栏、工具箱、属性编辑器、数据库属性与作图区等五个主要区域。
其中,工具箱、属性编辑器框、数据库属性框可根据需要显示、隐藏、移动位置或改变尺寸大小。
1.3.1菜单/工具栏菜单和工具栏提供了绘制图形的各种工具,用户可通过菜单选择或点击工具按钮实现各种功能,工具栏中的按钮只是快捷方式,它们几乎都能在菜单中被找到。
1.3.2工具箱工具箱框中包含了绘制厂站图以及系统界面图等所需要的几乎全部图元与组件,分门别类的保存在相应的选项卡中,方便查找与使用。
这些图元中,其中一部分是系统自身携带的基本图元,如直线、母线、棒图与曲线等等;另外一部分图元是用户通过“图元编辑器”,根据具体情况自定义的元件,如刀闸、三卷变压器、电压互感器等等。
1.3.3属性编辑框属性编辑框中是一个列表,表格中显示了被选中元件的所有基本属性,使用者可根据需要对属性进行微调。
若选中的是一区域,里面包含多种元件,则在属性编辑框中形成选项卡,使用者可点开相应的选项卡根据需要进行修改。
UE004-过程画面工具使用手册
EDPF-NT Plus过程画面工具使用手册版本 1.0编号 UE004北京国电智深控制技术有限公司2006年4月2北京国电智深控制技术有限公司版权声明本手册版权归北京国电智深控制技术有限公司所有。
版本管理版本日期说明REV 1.0 2006-5 第一版Rev 1.0 12北京国电智深控制技术有限公司目 录目录 (I)第1章概述..............................................................................................................................................- 1 - 1.1 简介.................................................................................................................................................- 1 - 1.2 启动.................................................................................................................................................- 1 - 1.3 文件路径.........................................................................................................................................- 2 - 1.4 相关文档.........................................................................................................................................- 2 - 第2章菜单与工具栏..............................................................................................................................- 3 - 2.1 菜单.................................................................................................................................................- 3 - 2.2 编辑工具栏.....................................................................................................................................- 6 - 2.3 属性工具栏.....................................................................................................................................- 7 - 2.4 绘图工具栏.....................................................................................................................................- 8 - 第3章作图基本知识..............................................................................................................................- 9 - 3.1 图形坐标.........................................................................................................................................- 9 - 3.2 编辑点与外接矩形.........................................................................................................................- 9 - 3.3 颜色定义.......................................................................................................................................- 10 - 3.4 字体...............................................................................................................................................- 10 - 3.5 线型...............................................................................................................................................- 10 - 3.6 填充模式........................................................................................................................................- 11 - 第4章作图............................................................................................................................................- 12 - 4.1 添加新图形...................................................................................................................................- 12 - 4.2 线...................................................................................................................................................- 12 - 4.3 矩形...............................................................................................................................................- 13 - 4.4 椭圆...............................................................................................................................................- 13 - 4.5 椭圆弧...........................................................................................................................................- 13 - 4.6 椭圆扇形.......................................................................................................................................- 13 - 4.7 多边形...........................................................................................................................................- 14 - 4.8 文字...............................................................................................................................................- 14 - 4.9 图符...............................................................................................................................................- 15 - 4.10 操作区.........................................................................................................................................- 16 -4.10.1 操作性质..............................................................................................................................- 16 -4.10.2 调出主图..............................................................................................................................- 17 -4.10.3 调出窗口图..........................................................................................................................- 17 -4.10.4 调出点信息..........................................................................................................................- 18 -4.10.5 执行命令..............................................................................................................................- 18 -4.10.6 调出调试窗口......................................................................................................................- 19 -4.10.7 执行多条命令......................................................................................................................- 19 -4.10.8 页内变量赋值......................................................................................................................- 20 -4.10.9 显示性质..............................................................................................................................- 20 - 4.11 棒图.............................................................................................................................................- 20 - 4.12 趋势.............................................................................................................................................- 21 - 4.13 点记录属性.................................................................................................................................- 21 -4.13.1 测点名..................................................................................................................................- 22 -4.13.2 属性名..................................................................................................................................- 22 -4.13.3 显示位数..............................................................................................................................- 23 -4.13.4 数据颜色..............................................................................................................................- 24 - 第5章图形编辑....................................................................................................................................- 25 -5.1 图形选择.......................................................................................................................................- 26 -Rev 1.0 I5.3 移动编辑点...................................................................................................................................- 26 - 5.4 图形移动.......................................................................................................................................- 26 - 5.5 图形缩放.......................................................................................................................................- 27 - 5.6 编辑...............................................................................................................................................- 27 -5.6.1 删除........................................................................................................................................- 27 -5.6.2 剪切........................................................................................................................................- 27 -5.6.3 复制........................................................................................................................................- 27 -5.6.4 粘贴........................................................................................................................................- 27 -5.6.5 合成图符................................................................................................................................- 27 -5.6.6 拆分图符................................................................................................................................- 28 - 5.7 对象一览.......................................................................................................................................- 28 - 5.8 属性...............................................................................................................................................- 29 -5.8.1 修改属性................................................................................................................................- 29 -5.8.2 设置条件................................................................................................................................- 29 -5.8.3 颜色........................................................................................................................................- 30 -5.8.4 线型........................................................................................................................................- 30 -5.8.5 填充模式................................................................................................................................- 30 -5.8.6 字体........................................................................................................................................- 30 -5.8.7 文本........................................................................................................................................- 30 -5.8.8 变量........................................................................................................................................- 30 -5.8.9 图符........................................................................................................................................- 30 -5.8.10 设置窗口..............................................................................................................................- 31 - 5.9 位置...............................................................................................................................................- 31 -5.9.1 设置对象大小和位置............................................................................................................- 31 -5.9.2 置前........................................................................................................................................- 32 -5.9.3 置后........................................................................................................................................- 32 -5.9.4 图形翻转................................................................................................................................- 32 -5.9.5 图形旋转................................................................................................................................- 33 -5.9.6 对齐........................................................................................................................................- 33 -5.9.7 居中........................................................................................................................................- 33 -5.9.8 均匀分布................................................................................................................................- 33 -5.9.9 大小........................................................................................................................................- 33 - 第6章文件管理....................................................................................................................................- 34 -6.1 创建新画面...................................................................................................................................- 34 - 6.2 打开画面.......................................................................................................................................- 34 - 6.3 保存画面.......................................................................................................................................- 34 - 6.4 保存为图符...................................................................................................................................- 34 - 6.5 GB源文件导入..............................................................................................................................- 35 - 6.6 GB源文件导出..............................................................................................................................- 35 - 第7章条件语句....................................................................................................................................- 36 -7.1 功能...............................................................................................................................................- 36 - 7.2 条件语句格式...............................................................................................................................- 36 - 7.3 简单判断条件表达式...................................................................................................................- 36 - 7.4 复合判断条件表达式...................................................................................................................- 38 - 7.5 数学函数.......................................................................................................................................- 38 - 7.6 执行语句.......................................................................................................................................- 38 - 第8章窗口图编辑................................................................................................................................- 40 -8.1 属性...............................................................................................................................................- 40 - 8.2 测点...............................................................................................................................................- 40 - 8.3 调窗口图.......................................................................................................................................- 40 - II北京国电智深控制技术有限公司8.5 趋势窗口图...................................................................................................................................- 41 - 第9章图符编辑....................................................................................................................................- 42 - 9.1 属性...............................................................................................................................................- 42 - 9.2 图符库路径...................................................................................................................................- 42 - 第10章 GB源文件................................................................................................................................- 43 - 10.1 基本内容.....................................................................................................................................- 43 - 10.2 图形对象.....................................................................................................................................- 44 -10.2.1 线..........................................................................................................................................- 45 -10.2.2 矩形......................................................................................................................................- 45 -10.2.3 椭圆......................................................................................................................................- 46 -10.2.4 椭圆弧..................................................................................................................................- 46 -10.2.5 椭圆扇形..............................................................................................................................- 47 -10.2.6 多边形..................................................................................................................................- 47 -10.2.7 文本......................................................................................................................................- 47 -10.2.8 图符......................................................................................................................................- 48 -10.2.9 操作区..................................................................................................................................- 49 -10.2.10 棒图....................................................................................................................................- 50 -10.2.11 趋势图................................................................................................................................- 50 -10.2.12 点记录属性........................................................................................................................- 51 - 10.3 用户自选颜色.............................................................................................................................- 51 - 10.4 用户自选字体.............................................................................................................................- 52 - 10.5 内嵌对象.....................................................................................................................................- 52 - 10.6 示例.............................................................................................................................................- 52 - 第11章模板..........................................................................................................................................- 64 - 11.1 DPU目录模板..............................................................................................................................- 64 - 11.2 SAMA图目录模板......................................................................................................................- 65 - 11.3 机柜布置图模板.........................................................................................................................- 66 - 11.4 测点列表画面.............................................................................................................................- 69 -Rev 1.0 IIIIV北京国电智深控制技术有限公司第1章概述过程画面工具GB(全称Graphics Builder)是EDPF-NTPlus系统工程师站重要的组态工具软件。
UE002-工程组织工具使用手册
EDPF-NT Plus工程组织工具使用手册版本 1.0编号 UE002北京国电智深控制技术有限公司2006年4月-2-北京国电智深控制技术有限公司版权声明本手册版权归北京国电智深控制技术有限公司所有。
修订历史版本 日期 说 明 REV 1.0 2006-4 初稿-2-北京国电智深控制技术有限公司工程组织工具使用手册目 录第1章概述 (1)1.1 启动 (1)1.2 菜单与工具栏 (1)1.3 项目栏 (2)1.4 功能简介 (3)1.5 相关文档 (3)第2章工程管理 (4)2.1 新建工程 (4)2.2 打开工程 (5)2.3 关闭工程 (5)2.4 切换活动工程 (5)第3章域管理 (6)3.1 添加本地域 (6)3.2 删除本地域 (8)3.3 添加链接域 (8)3.4 删除链接域 (9)3.5 修改域 (9)第4章点记录编辑 (11)4.1 查询 (12)4.2 新建 (13)4.3 修改 (14)4.4 删除 (14)4.5 清除 (14)4.6 点记录信息 (15)第5章安全管理 (22)5.1 用户组 (22)5.2 命令类 (23)5.3 命令权限组 (25)5.4 设备区 (27)5.5 设备操作组 (28)第6章点组管理 (31)6.1 新建 (32)6.2 修改 (32)6.3 删除 (33)Rev 1.0 -I-第7章站管理-建站 (34)7.1 增加站 (35)7.2 删除站 (36)7.3 下载 (36)第8章站管理-DPU站 (38)8.1 常规页 (38)8.2 网络页 (38)8.3 点记录页 (39)8.4 站类型页 (41)8.5 数据库页 (42)8.6 模块页 (42)8.7 控制区页 (43)8.8 SAMA图页 (45)第9章站管理-MMI站 (50)9.1 常规页 (50)9.2 网络页 (50)9.3 点记录页 (51)9.4 站类型页 (51)9.5 数据库页 (52)9.6 过程画面页 (53)9.7 历史站配置页 (56)第10章辅助工具 (58)10.1 生成DPU目录画面 (58)10.2 生成SAMA图目录画面 (59)10.3 生成机柜布置图画面 (59)10.4 备份域文件 (60)-II-北京国电智深控制技术有限公司工程组织工具使用手册Rev 1.0 -1-第1章 概述工程组织工具(工程管理器PO )运行于工程师站,用于管理工程、工程内的域配置、站配置、数据库点管理、卡件配置,同时管理SAMA 图组态、过程画面组态等。
MT4200安装说明
eView4000系列触摸屏人机界面MT4200T, MT4200TK安装说明1.0 安装概述1.1 安装环境2.0 安装说明2.1 安装指南2.1.1 安装位置请注意在产品背后安装设备时,请确保交流电源线、PLC输出模块、接触器、启动器、继电器和其它类型的电气接口设备与MT4000系列产品的背面距离较远。
特别需要注意与变频调速器和开关电源供应器保持较远的距离,这类设备的输入和输出电缆都必须采用屏蔽电缆,并将屏蔽网接到系统的星形接地点。
2.1.2 按照NEMA-4标准安装2.1.3 环境注意事项2.2 电源连接在安装产品前请确认符合所有当地和国家的电气标准,详情请向当地的供应商咨询。
2.2.1 电源要求2.2.2 接地要求2.2.3 CE 要求为保证MT4000系列产品符合EMC的规范,减小电气噪声的干扰,在产品的电源接线端子的外壳接地端子上必须接一条独立的#14 AWG 规格的接地电缆。
这条接地电缆必须按照安装说明直接连接到系统的星形接地点。
2.2.4 安全指导这个部分介绍了推荐的安装惯例和步骤。
虽然没有任何两个应用的情况是相同的,但请在安装时仔细考虑以下的建议。
ICS 3-304.81 安全性建议:必须仔细考虑紧急停止功能的作用,它必须独立于可编程控制器之外。
在操作人员直接接触机械部分的位置,例如装载和卸载机械工具的位置,或者机械自动运转的地方,必须仔细考虑现场手动装置或其他备用手段的功能,它需要独立于可编程控制器之外,可以启动或者中断系统的自动运行。
如果需要在系统运转的情况下修改程序,必须考虑采用锁或者其它措施来保证只有得到授权的人才能进行必要的修改。
*这些建议是防止危险设备故障和由这些故障产生的影响,或者在线修改程序时可能产生疏忽而造成安全威胁时必要的安全防护措施。
●ICS 3-304.81安全性建议是在国际电气制造业协会(NEMA)的许可下从NEMA ICS 3-304标准中复制而来的。
E-Net2.0审片软件操作手册051028
E-Net2.0审片软件操作手册051028E-Net2.0 ENE非线性编辑软件操作手册目录目录 (1)前言 (2)审片软件操作指南 (3)1. 系统登录 (3)2. 节目管理 (3)1)打开节目 (4)2)刷新 (6)3)退出 (6)3. 节目审看 (7)1)播放节目 (7)2)记录审查意见 (8)3)节目处理 (8)4. 退出系统 (9)前言感谢您选用成都索贝数码科技股份有限公司(Sobey Digital TechnologyCo., Ltd)的E-Net 2.0 ENE编辑网络系统。
索贝E-Net是索贝公司全力打造的制播一体化网络新产品,是一个具有新闻共享、制作、播出、小媒资管理和网络管理的全数字环境的智能化新闻节目制播网络系统。
ENE是索贝E-Net系统中的制作部分,它能支持电视台新闻业务的运作,并承担电视台大部分新闻节目生产任务。
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E-Net非编系统采用数字视频技术发展方向的MPEG2压缩方式,将编辑、字幕、节目包装“三位一体”化,并以完善的素材、节目管理机制全面兼容ENC网络,是索贝公司为新开发的新一代全新的非线性编辑系统。
本手册适用于系统操作人员、电视台编辑、记者。
本手册的主要目的是对E-Net2.0审片软件的实际操作提供指南。
E-Net2.0 ENE非线性编辑软件操作手册审片软件操作指南1. 系统登录在进入E-Net审片系统进行审片之前,用户必须具有审片相应的权限,权限可以在网管软件中进行设置。
具体操作见《网络管理工作站操作手册》。
启动E-Net审片系统,将出现下面登录窗口,如图1-1-1:图1-1-12. 节目管理本模块主要用于在节目列表中选择需要进行审看的节目。
004 华为Probe使用指导2.0
江苏邮电建设工程有限公司第十分公司Probe使用文档华为产品刘毅2012-8-12目录1.软件安装 (5)1.1概述 (5)1.2GENEX Probe 简介 (5)1.3GENEX Probe 软件安装 (5)1.4GENEX Probe 软件狗License升级 (6)2.软件界面 (8)2.1概述 (8)2.2软件主界面介绍 (8)2.3按键介绍 (9)2.3.1Project按键介绍 (9)2.3.2Logfile按键 (10)2.3.3Configuration按键 (11)2.3.4View按键 (12)2.3.5Test 按键 (13)2.3.6Help按键 (14)3.LTE测试指导 (15)3.1概述 (15)3.2测试条件准备 (15)3.2.1明确测试任务 (15)3.2.2测试软件的检测 (15)3.2.3测试路线的选择 (15)3.3测试条件确认 (15)3.4测试操作 (16)3.4.1CPE测试操作流程 (16)3.4.1.1测试软件的准备 (16)3.4.1.2测试步骤 (17)3.4.2TUE测试操作流程 (34)3.4.2.1测试软件的准备 (34)3.4.2.2测试步骤 (34)4.probe数据分析及后处理 (42)4.1测试数据回放 (42)4.2数据分割 (43)4.3测试数据导出 (44)4.4用Probe进行室内测试方法 (46)4.5Probe的强制功能测试 (50)5.Assistant操作方法介绍 (52)5.1数据导入 (52)5.1.1新建工程 (52)5.1.2导入路测数据 (52)5.1.3导入工参 (54)5.1.4导入地图 (56)5.2数据分析 (57)5.2.1基本分析 (57)5.2.2单小区覆盖分析 (62)5.2.3拉线图分析 (63)5.2.4钻取分析结果 (64)5.2.5导出LTE UE报告 (64)5.2.6Query(查询)功能 (65)5.3数据后处理 (67)5.3.1覆盖分析 (68)5.3.1.1RSRP (68)5.3.1.2SINR (70)5.3.1.3上下行吞吐率 (70)5.3.1.4PCI分布 (71)5.3.1.5各扇区PCI覆盖图 (72)5.3.1.6KPI及事件分析 (73)6.附录 (77)6.1TCP窗口设臵 (77)6.2TCP速率的影响因素 (77)6.3TCP窗口设臵理论分析 (77)6.4接收方的接收窗口设臵方法 (78)6.4.1Windows XP、2003系统 (78)6.4.2Vista系统 (79)6.4.3Win7系统 (80)6.4.4接收方的接收窗口设臵注意事项 (80)6.5发送方的发送缓存设臵方法 (81)6.6UE2.0测试中常见问题解答 (83)6.6.1电脑中无法找到USB网卡的连接属性 (83)6.6.2OMT、Probe无法连接上Test UE (83)6.6.3通过OMT信令获取业务PC IP的方法 (83)6.6.4入网后无法Ping通FTP服务器,但是本地地址显示连接状态正常 (85)6.6.5Probe不显示RSRP、PCI的信息 (85)6.6.6PIN码查询失败 (85)6.6.7UE无法接入小区 (85)6.6.8OMT消息过滤方法 (86)6.6.9OMT中关键事件跟踪窗口 (86)6.7Hisi终端E398s常见问题解答 (87)6.7.1海思终端无法自动激活网卡 (87)6.7.2海思终端的MobilePartner无法设臵apn (88)6.7.3无法入网的时候怎么办? (90)6.7.4如何检查HisiDongle连接状态 (90)6.8Probe+E397/E392路测方法 (91)6.8.1E397/E392终端简介 (91)6.8.2应用Mobile Partner配臵E397/E392方法简介 (92)6.9Probe相关设臵 (94)6.9.1Probe连接E397/E392测试方法简介 (94)6.9.2E397/E392相关指标参数 (97)1.软件安装1.1概述本章将介绍如下内容●GENEX Probe 简介●GENEX Probe 软件安装1.2GENEX Probe 简介GENEX Probe是Huawei GENEX网规网优解决方案的重要组成部分,定位为路测前台软件,负责数据的采集、实时显示、记录,常与路测后处理软件GENEX Assistant配合使用;GENEX Probe的功能根据用户自选上报周期实时显示空口参数、测量指标地理化显示测量指标,直观展现网络质量通过配臵测试计划自动执行测试任务记录测试数据,为分析网络性能或问题定位提供依据测试数据回放,再现测试时刻场景1.3GENEX Probe 软件安装按如下步骤安装GENEX Probe:进入Probe文件夹中的GENEX Shared,安装GENEX Shared,双击“setup.exe”文件;等待片刻,弹出“GENEX Shared – InstallShield Wizard”对话框。
UE400系列 (中文样本)
开关选项 说明
0140
金触点,电额定值 1 安培,125VAC,不适合于 440-443 型
0500 1010 1070 1520 1530 1535
死区值减小,电额定值 5 安培,125/250VAC,不适合于 440-443 型 双刀双掷(DPDT)开关,电额定值 10 安培,125/250VAC,不适用于温度开关或 J403 和 H403 及 440-449, 520-535,540-547,570-572 型 电额定值 10 安培,125 伏直流或交流;死区和最小设定点将增大;不适用于 B,E 系列和 440-449,520-535, 540-547,570-572 型 可调死区,电额定值 15 安培,125/250/480VAC,调节轮仅能增大死区的值,如需要减小,不加此选项。不 适用于 J403、C403、F403 的中间报警点。不适用于 B,E,H 型号 440-443,520-535,540-547,570-572,610-614。 外部手动重设,电额定值 15 安培,125/250/480VAC 不适用于三点开关以及 440-443,520-535,570-572 型
+不适用型号 F403 ++仅限适用型号 B400、B402、B403、E400、E402 和 E403。 *插入杆长度和毛细管长度可选。 **不锈钢插入杆深度可调,毛细管的长度以及毛细管表面材质可选。
***毛细管标准长度为 6 英尺。
如何选型
确定产品型号
选择型号
选择可选项
选择系列
参考“型号表”
参考“选项”部分
重量
3—7.5 磅;(因型号而异)
电器接口
1 个 3/4"NPT,两个 7/8"直径的敲出孔
viewme-um004_-zh-e说明书
UE004-过程画面工具使用手册20概论
版权声明本手册版权归北京国电智深控制技术有限公司所有。
修订历史版 本日 期说 明Rev 1.02006-4第一版Rev 1.62010-121)GB:增加批量检查点名有效性和检查图片链接的功能。
2)GB:增加图片功能,支持GIF动画。
3)GB:增强页内变量功能。
4)GB:增强趋势功能。
5)GB:增加参考曲线、数据序列、直角坐标图。
6)GB:增加Undo/Redo功能7)GB:增加右键菜单功能8)GB:选择点记录的对话框增加过滤功能,支持拼音首字母。
9)GD:支持带空格的gow文件名。
10)GB:新增检查点名/算法名有效性的功能。
11)GB:新增选择点名/算法名的功能,所有需要输入点名/算法名的对话框都可以调用。
12)GD:人工输入数值时可检查数据范围。
13)增加附录:正则表达式语法说明Rev 2.02011-08删除8.5节趋势窗口图一节,修改11章测点列表模板增加4.18节图符表盘的使用EDPF-NT Plus 过程画面工具使用手册目录目录 (I)第1章概述 (1)1.1简介 (1)1.2启动 (1)1.3文件路径 (2)1.4相关文档 (2)第2章菜单与工具栏 (3)2.1菜单 (3)2.2编辑工具栏 (6)2.3属性工具栏 (7)2.4绘图工具栏 (8)第3章作图基本知识 (9)3.1图形坐标 (9)3.2编辑点与外接矩形 (9)3.3颜色定义 (10)3.4字体 (10)3.5线型 (10)3.6填充模式 (11)3.7选择点记录 (11)第4章作图 (13)4.1添加新图形 (13)4.2线 (13)4.3矩形 (14)4.4椭圆 (14)4.5椭圆弧 (14)4.6椭圆扇形 (14)4.7多边形 (14)4.8文字 (15)4.9图片 (15)4.10图符 (16)4.11操作区 (17)4.11.1 操作性质 (18)4.11.2 打开主图 (18)4.11.3 打开窗口图 (19)4.11.4 调用点记录浏览器 (19)4.11.5 执行命令 (19)4.11.6 查看算法属性 (20)4.11.7 执行多条命令 (21)4.11.8 页内变量赋值 (21)4.11.9 页连接跳转 (21)4.11.10 显示性质 (21)4.12棒图 (22)4.13趋势 (22)4.14点记录属性 (23)4.14.1 测点名 (24)4.14.2 属性名 (24)Rev2.0 I4.14.3 显示位数 (25)4.14.4 数据颜色 (25)4.15直角坐标图 (26)4.16参考曲线 (26)4.17数据序列 (27)4.18表盘 (28)第5章图形编辑 (30)5.1图形选择 (31)5.2退出选择 (32)5.3移动编辑点 (32)5.4图形移动 (32)5.5图形缩放 (33)5.6编辑 (33)5.6.1 删除 (33)5.6.2 剪切 (33)5.6.3 复制 (33)5.6.4 粘贴 (33)5.6.5 合成图符 (33)5.6.6 拆分图符 (33)5.6.7 撤销 (34)5.6.8 恢复 (34)5.7对象一览 (34)5.8属性 (35)5.8.1 修改属性 (35)5.8.2 设置条件 (35)5.8.3 标签 (35)5.8.4 颜色 (35)5.8.5 线型 (36)5.8.6 填充模式 (36)5.8.7 字体 (36)5.8.8 文本 (36)5.8.9 变量 (36)5.8.10 图符 (36)5.8.11 设置窗口 (36)5.9位置 (37)5.9.1 设置对象大小和位置 (37)5.9.2 置前 (38)5.9.3 置后 (38)5.9.4 图形翻转 (38)5.9.5 图形旋转 (38)5.9.6 对齐 (39)5.9.7 居中 (39)5.9.8 均匀分布 (39)5.9.9 大小 (39)第6章文件管理 (40)6.1创建新画面 (40)6.2打开画面 (40)6.3保存画面 (40)II北京国电智深控制技术有限公司EDPF-NT Plus 过程画面工具使用手册6.4保存为图符 (40)6.5GB源文件导入 (41)6.5.1 导入 (41)6.5.2 批量导入 (41)6.6GB源文件导出 (41)6.6.1 导出 (41)6.6.2 批量导出 (41)6.7检查无效名称 (42)6.7.1 导出无效名称列表 (42)6.7.2 查看无效名称 (43)6.8检查图片链接 (44)第7章条件语句 (46)7.1功能 (46)7.2条件语句格式 (46)7.3简单判断条件表达式 (46)7.4复合判断条件表达式 (48)7.5数学函数 (48)7.6执行语句 (48)第8章窗口图编辑 (50)8.1属性 (50)8.2测点 (50)8.3调窗口图 (50)8.4保存窗口图 (50)第9章图符编辑 (51)9.1属性 (51)9.2图符库路径 (51)第10章 GB源文件 (52)10.1基本内容 (52)10.2图形对象 (53)10.2.1 线 (53)10.2.2 矩形 (54)10.2.3 椭圆 (54)10.2.4 椭圆弧 (55)10.2.5 椭圆扇形 (55)10.2.6 多边形 (55)10.2.7 文本 (56)10.2.8 图符 (56)10.2.9 图片 (57)10.2.10 操作区 (57)10.2.11 棒图 (58)10.2.12 趋势图 (58)10.2.13 点记录属性 (59)10.2.14 直角坐标图 (59)10.2.15 参考曲线 (60)10.2.16 数据序列 (60)10.3用户自选颜色 (61)10.4用户自选字体 (61)10.5内嵌对象 (61)10.6示例 (62)Rev2.0 III第11章模板 (77)11.1DPU目录模板 (77)11.2SAMA图目录模板 (78)11.3机柜布置图模板 (79)11.4测点列表画面 (82)附录1正则表达式语法说明 (84)IV北京国电智深控制技术有限公司EDPF-NT Plus 过程画面工具使用手册第1章 概述过程画面工具GB(全称Graphics Builder)是EDPF-NTPlus系统工程师站重要的组态工具软件。
彩色四画面分割器说明书2
彩色四路分割器操作说明书目录一、后面板连接界面说明二、面板按键说明三、按键功能操作说明3.1 MENU/ESC功能3.2 PLA Y/FREEZE功能3.3 PIP功能3.4 MODE/ZOOM功能3.5 CH1/上,CH2/下,CH3/左,CH4/右功能四、系统菜单操作4.1 标题设置菜单4.2 时间/日期设置菜单4.3 显示设置菜单4.4 报警侦察设置菜单4.5 恢复设置五、遥控器介绍六、技术参数一、后面板连接界面1.序号1.2.3.4是视频输入端子,可接四支摄像机。
2.序号5是VCR录像回放信号输入端3.序号6是VCR输出端,可连接到录影机录影存档。
4.序号7是监视器输出端,可连接到监视器作即时监看用。
5.序号8是接DC12V/1A直流电源二、面板按键说明(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)注解:(*长)-持续两秒进入选项功能。
(**短)-按一下选项按键进入选项功能。
1.“MENU/ESC”菜单按键:画面显示模式下(短按)此键进入主菜单,(短按)退出菜单。
2.“PLA Y/FREEZE”回放/画面冻结按键:短按:进入画面冻结模式同时屏幕上会有“F”字样出现,退出冻结模式再次短按此键。
长按:进入录像回放模式,退出录像回放模式再次长按此键。
3.“AUTO”自动切换键:短按:进入画面自动跳台(自动切换)功能。
按任意键退出自动切换模式。
4.“MODE/ZOOM”模式/放大按键:短按:显示四分割画面和PIP画面显示,反复短按此键选择不同的显示模式。
长按:进入画面放大模式,再短按此键一次确定放大。
长按此键退出放大模式。
5.“CH1/上”按键:通道1全画面显示/上移键。
6.“CH2/下”按键:通道2全画面显示/下移键。
7.“CH3/左”按键:通道3全画面显示/左移和“+”递增键。
8.“CH4/右”按键:通道4全画面显示/右移和“—”递减键。
三、按键功能操作说明3.1MENU/ESC菜单功能键在监控模式下短按“MENU/ESC”键一次则进入到本机的设置主菜单,当进入菜单后按“CH1/上”“CH2/下”键移动光标,按“CH3/左”“CH4/右”键修改设定值和进入下一级菜单。
程刚ue4教程
程刚ue4教程0-软硬件配置1-创建Epic Games账户2-下载和安装启动器3-登陆启动器(这块有话说)4-安装UE45-启动UE46-小建议0-软硬件配置我们在安装一款软件之前首先应该做的事就是看一哈自己的硬件是否满足要求。
之前自己干过一件特别傻的事,吭哧吭哧配了台式机,想去装一个Mac虚拟机(榨干机器,学一下iOS开发),自己按照网上的攻略安装了VMWare,也安装了对应的软件包,发现怎么都不对,出不来对应的菜单,最后才发现我的处理器是Y(A)E(M)S(D)家族的,不支持。
您说这上哪说理儿去,所以呀,大家记住上面斜体字的教训,血的教训。
64位Windows操作系统(系统不系统的无所谓)64 GB 内存(如果有钱可以继续加,128 256都可以,我不嫌多)1T SSD系统盘(这个是必须的,看着系统盘剩余好几百G就很爽,见不得扣扣嗖嗖的)数据盘随意,要求不高NVIDIA GeForce GTX3080(Ti不Ti的无所谓了,人生最重要的是知足)AMD Threadripper 3990X(线程撕不撕裂者无所谓,主要是喜欢3990这个数字,知足,知足)1-创建Epic Games账户终于进入到实质性的第一步。
打开您最趁手的浏览器,郑重的输入网站点击“立即开始”。
选择许可证类型,此处共有三种许可证类型(非土豪公司和个人,直接忽略第三种):游戏、非游戏和私人定制。
这块如何选择呢,咱们需要简单聊一聊。
第一种许可证定位是游戏和商业互动产品,第二种是非游戏行业(免费项目、自制应用、电影电视小短片、建筑室内、汽车展示交互等等),如果各位老爷不是很确定的话,那就问问自己是不是做游戏,做游戏就选第一种,不是就选第二种。
土豪直接选第三种。
既然大家都是程序猿,那咱们用代码说话。
注册账号,纠结(其实也没啥可纠结的,不是吗)的选择完证书之后,弹出这个界面。
选择注册(如果有账号可以直接登陆),有多种方式或者账号可以注册。
ue4影视制作流程
ue4影视制作流程随着VR、AR等技术的飞速发展,影视制作领域需要更加高效、便捷的工具。
UE4引擎作为一种比较成熟的虚拟引擎,已经被广泛应用在影视制作流程中。
下面将介绍UE4影视制作流程及其具体实现方式。
一、前期准备工作在开始UE4影视制作前,需要完成一些前期准备工作。
首先,确定影视的故事情节、主题和目标观众。
其次,完成角色设计、场景建设以及音效设计等工作。
最后,需要做好UE4引擎的配置和设备的准备工作。
二、模型制作和导入在UE4影视制作过程中,尤其是在虚拟现实环节中,模型制作和导入是非常重要的。
在UE4中,用户可以使用多种方式进行模型制作,比如手动雕刻,或者是使用第三方建模软件进行模型制作。
制作完成后,将模型导入UE4中以将其应用到影视制作当中。
三、场景测量和建设影视制作中场景的建设和布局是非常关键的。
在UE4中,用户可以使用虚拟现实头显或者控制器来进行场景的测量和建设。
在完成场景建设后,用户可以导入虚拟灯光、天空盒等元素以使场景更加真实。
四、材料和纹理设计为了让影视作品更加真实,用户可以在UE4中使用材料和纹理设计工具。
用户可以手动制作材料和纹理,也可以使用自动生成的材料和纹理。
在完成材料和纹理设计后,用户可以将其应用到场景和角色中,以使影视作品更加完善。
五、动画设计影视制作中动画设计也是至关重要的环节。
在UE4中,用户可以使用虚拟现实头显或者控制器进行人物角色的动画设计。
用户可以进行人物角色的动态捕捉或者是使用手绘动画的方式制作动画。
六、音效设计为了让影视作品更加完整,音效设计也非常重要。
在UE4中,用户可以使用内置音效库或者使用第三方音效库进行音效的制作。
用户可以将音效应用到影视作品的场景、角色和动画中,以使影视作品更加真实。
七、渲染和导出最后,用户可以使用UE4中内置的渲染引擎进行渲染。
在渲染完成后,用户可以使用UE4内置的导出工具将影视作品导出为视频文件或者是其他格式的文件。
总体来说,UE4影视制作流程需要用户具备一定的制作技术和知识,并且需要工具的支持。
ue4布料解算 -回复
ue4布料解算-回复UE4布料解算步骤一、引言在虚幻引擎4(UE4)中,布料解算是一个非常重要的功能,它能够模拟虚拟世界中的布料的物理特性,使得物体更加真实的运动和互动。
本文将一步一步介绍UE4中的布料解算,包括创建布料、设置材质、添加物理约束和解算器设置等。
二、创建布料首先,在UE4中创建一个布料物体的步骤相当简单。
在场景中选择一个静态网格物体(Static Mesh),例如一块布料。
然后,在“Modes”面板中选择“Place”并选择“Clothing”。
在菜单中选择“New Clothing Data”。
三、设置材质接下来的步骤是设置布料的材质,使其看起来更加逼真。
在材质编辑器中,可以使用节点和纹理等来实现。
通过为布料添加色彩和纹理,可以使其看起来更加真实,增加观赏性。
四、添加物理约束为了使布料能够模拟真实的物理特性,需要为其添加物理约束。
在“Clothing Data”面板中选择“Add/Remove Elements”,然后选择“AddPhysical Constraint”来添加物理约束。
例如,可以添加“Spherical Constraint”来使布料在中心位置上保持球形,或者使用“Aim Constraint”来使布料对准特定方向。
五、解算器设置接下来的步骤是对解算器进行一些基本设置,以便系统能够更加准确地模拟布料。
在“Clothing Data”面板中,可以设置解算器迭代次数、弹性系数等参数。
这些参数将直接影响布料的运动和互动效果。
六、绑定骨骼为了使布料能够随着骨骼的运动而移动,需要将其与骨骼进行绑定。
在“Clothing Data”面板中,选择“Bind Asset”并选择骨骼物体。
然后,通过拖动和调整关节约束,将布料与骨骼物体相连。
七、调整碰撞体积为了使布料与其他物体更加贴合,需要调整碰撞体积。
在“Clothing Data”面板中,选择“Simulate Capsules”并进行碰撞检测的设置。
UE4培训教程2
UE4培训教程2流程控制节点要做好笔记,关于流程控制的节点还是比较多的。
要把每个节点的作用搞清楚。
一、创建一个Actor蓝图类,拖到场景中,设为Player 0找到Utilities(实用工具)中的Flow Control(流量控制)1、Branch(分支)使用频率比较高Condition(条件),勾选为真,从True 的端口输出;去选为假,从False的端口输出创建2个变量,a、b Byte 类型作一个比较,引入“>”节点按1键,设a为22、Delay节点(按D键加鼠标左键)以S为单位计时器倒计时如果要判断S是否大于4,大于4就不执行任何操作但后一种消耗资源。
前一种不符合条件时,就提前结束执行,不在执行后面的流程,可节省资源。
从优化的角度分析,推荐用前一种。
3、Do Once 只执行一次4、Do N 执行N次N可自由设置5、DoOnce Multiinput 执行一次多个输入输出第一次按2时,执行打印。
再按,就不执行了。
想再打印,如下,相当于刷新。
Start Closed勾选第一次就不执行了。
刷新后才可执行。
Add pin 增加引脚(端口)每次只执行一次,刷新才可再执行6、Flip Flop 触发器翻转节点按一下,输出A,再按一下,输出B 做开关用7、For Loop ;For Loop with Break 针对于数组的,遍历8、Gate 门Start Closed 勾选开始是关闭的Toggle 切换01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 进位的计时器,什么时候打开,什么时候关闭用Branch也可以8、MultiGate 多门Add pin 可增加做随机的奖励等按顺序执行。
这样我们如把一等奖连接在Out 3上,那么,就能控制第几次时能抽到奖。
勾选Is Random 和Loop后,就可随机了将Loop去选可限制次数9、Retriggerable Delay 可触发性延迟用Delay 连续按,连续打印用Retriggerable Delay 连续按,不打印,松开,才打印防止如连续按播放键10、Sequence 序列节点(常用,按S键和鼠标左键)同时打印。
清视图Panther-04E-Tri 4通道HD视频记录器说明书
Panther-04E-Tri4 Channel Tribrid 1080P 1U Digital Video Recorder●Embedded processor ●H.264 video compression●Support HD AVS/CVBS/IP video inputs●Supports 2 channels IP camera inputs, each channel up to 1080P●ONVIF Version 2.4 conformance●Support 1SATA HDD up to 4TB, 2USB2.0Flexible RecordingThe AVR offers a variety of configurable recording options and schedule that saves HDD space and active monitoring time. The recorder monitors incoming video and can be programmed to record if motion is detected or if an alarm is triggered. The recorder can also be programmed to record on a schedule or at different intervals. The recording options and schedules can be set for each individual camera or copied to all cameras..Clearview’s Panther-04E-Tri utilizes HD AVS technology, an over-coaxial-cable analog HD video transmission standard, allowing long-distance HD transmission at a lower cost to meet the requirements for a complex and large installation. It supports a total combination of 4 channels HD AVS/ CVBS inputs or 2 IP cameras up to 1080P. The display supports 1/4 split local live-view channels, and 1/4 playback channels. The internal storage includes 1 SATA Port, up to 4TB capacity for each disk. Its open architecture supports multi-user access and is compatible with ONVIF devices.System OverviewFunctionsSimplicityHD-AVS technology inherits the born feature of simplicity from traditional analog surveillance system, making itself a best choice for investment protection. The HD-AVS system can seamlessly upgrade the traditional analog system without replacing existing coaxial cabling. The plug and play approach enables full HD video surveillance without the hassle of configuring a network.Technical SpecificationOSD Menu SupportVideo Interface N/AAudio Interface N/ARS485N/A AlarmN/AElectrical Main Processor Embedded Processor Operating SystemEmbedded LINUXSystemVideo/Audio Compression H.264Image Resolution 1080P, 1080N, 720P, 960H, D1, HD1, BCIF, CIF, QCIF Record Rate Main stream: 1080P(1~15fps)/ 720P/960H/D1 (1~25/30fps)Sub stream:CIF/QCIF(1~25/30fps)Bit Rate 96~4096Kb/sRecord Mode Manual, Schedule(Regular(Continuous), MD), Stop Record Interval1 ~ 60 min (default: 60 min), Pre-record: 1 ~ 30 sec,Post-record: 10 ~ 300 secRecordingIP Video Input 2 Channels, each channel up to 5MP (last 2 coax off)Analog Video Input 4AVS Resolution 1080P, 720P CVBS StandardPAL/NTSCVideoInput 1 Channel output, RCA Output 1 Channel output, RCATwo-way TalkReuse audio in(channel 1)/out, RCAAudioDisplayTrigger Events Recording, PTZ, Tour, Alarm Out, Video Push, Email, FTP, Snapshot, Buzzer and Screen TipsVideo Detection Motion Detection, MD Zones: 396(22×18), Video Loss & Camera Blank Alarm Input 4/8/16Relay Output3Interface 1 HDMI ,1 VGAResolution 1920×1080, 1280×1024, 1280×720, 1024×768Display Split 1/4/8/9OSDCamera title, Time, Video loss, Camera lock, Motion detection, RecordingVideo Detection & AlarmSync Playback 1/4Search Mode Time /Date, Alarm, MD and Exact Search (accurate to second)Playback Functions Play, Pause, Stop, Rewind, Fast play, Slow Play, Next File, Previous File, Next Camera, Previous Camera,Full Screen, Repeat, Shuffle, Backup Selection,Digital Zoom Backup Mode USB Device/NetworkPlayback & BackupEthernetRJ-45 port (10/100M)Network Functions HTTP, IPv4/IPv6, TCP/IP, UPNP, RTSP, UDP, SMTP,NTP, DHCP, DNS, PPPOE, DDNS, FTP, IP Filter, SNMP, P2P Max. User Access 128 usersSmart PhoneAndroid, iOS, iPhoneNetworkUSB 2 USB Ports (2 USB 2.0)RS232 N/ARS4851 Port, for PTZ ControlAuxiliary InterfaceInternal HDD1 SATA Port, up to 4TB capacity for each disk External HDDN/AStoragePower Supply DC12V/2A Power Consumption 10W(without HDD)Working Environment -10°C ~+55°C / 10%~90%RH / 86~106kpa Dimensions (W×D×H)Mini 1U, 325mm×255mm×55mm Net Weight1.5KG (3.3lb)(without HDD)GeneralCertificationsCE: EN 55032: 2012+AC:2013 (Class B)EN 55024 : 2010 EN 61000-3-2 : 2014EN 50130-4: 2011 EN 61000-3-3 : 2013FCC: Part 15 Subpart B ICES 003 Issue 6UL 60950-1 and CAN/CSA C22.2 No. 60950-1-07CertificationsDimensions (mm/in)。
ue4 前端调用流程
ue4 前端调用流程UE4 前端调用流程在使用UE4进行前端开发时,需要了解前端调用流程。
下面将以人类的视角,用准确的中文描述这个流程,确保文章的自然度和流畅度。
前端调用流程开始于用户与界面的交互。
用户在界面上进行操作,例如点击按钮或输入文本。
这些操作会触发事件,被传递到游戏引擎中的事件系统。
接下来,事件系统将这些事件传递给与之关联的蓝图或C++脚本。
蓝图是UE4中可视化编程工具,用于创建游戏逻辑。
蓝图中可以定义事件响应函数,用来处理用户的操作。
蓝图或C++脚本中的事件响应函数会执行一系列操作,包括读取或修改游戏中的数据,调用其他函数等。
这些操作可以是游戏逻辑的一部分,也可以是与服务器通信的一部分。
在某些情况下,前端调用需要与服务器进行通信。
例如,用户在界面上进行登录操作时,前端需要将用户输入的用户名和密码发送到服务器进行验证。
这时,前端会使用UE4提供的网络模块,通过HTTP或其他协议与服务器进行通信。
服务器收到前端发送的请求后,进行相应的处理,并将结果返回给前端。
前端接收到服务器的响应后,可以根据需要更新界面上的显示内容。
前端调用流程结束于用户在界面上看到了相应的结果,或者执行了相应的操作。
总结一下,UE4前端调用流程包括用户与界面的交互、事件处理、数据读取与修改、与服务器的通信以及结果的展示。
理解这个流程对于进行前端开发非常重要。
通过合理的结构和明晰的段落,以及丰富多样的词汇,我们可以更好地表达这个流程,使读者感到仿佛是真人在叙述。
同时,避免使用网络地址、数学公式或计算公式,以及其他限制要求,确保文章的准确性和独一性。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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修订历史版 本日 期说 明Rev 1.02006-4第一版Rev 1.62010-121)GB:增加批量检查点名有效性和检查图片链接的功能。
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5)GB:增加参考曲线、数据序列、直角坐标图。
6)GB:增加Undo/Redo功能7)GB:增加右键菜单功能8)GB:选择点记录的对话框增加过滤功能,支持拼音首字母。
9)GD:支持带空格的gow文件名。
10)GB:新增检查点名/算法名有效性的功能。
11)GB:新增选择点名/算法名的功能,所有需要输入点名/算法名的对话框都可以调用。
12)GD:人工输入数值时可检查数据范围。
13)增加附录:正则表达式语法说明Rev 2.02011-08删除8.5节趋势窗口图一节,修改11章测点列表模板增加4.18节图符表盘的使用EDPF-NT Plus 过程画面工具使用手册目录目录 (I)第1章概述 (1)1.1简介 (1)1.2启动 (1)1.3文件路径 (2)1.4相关文档 (2)第2章菜单与工具栏 (3)2.1菜单 (3)2.2编辑工具栏 (6)2.3属性工具栏 (7)2.4绘图工具栏 (8)第3章作图基本知识 (9)3.1图形坐标 (9)3.2编辑点与外接矩形 (9)3.3颜色定义 (10)3.4字体 (10)3.5线型 (10)3.6填充模式 (11)3.7选择点记录 (11)第4章作图 (13)4.1添加新图形 (13)4.2线 (13)4.3矩形 (14)4.4椭圆 (14)4.5椭圆弧 (14)4.6椭圆扇形 (14)4.7多边形 (14)4.8文字 (15)4.9图片 (15)4.10图符 (16)4.11操作区 (17)4.11.1 操作性质 (18)4.11.2 打开主图 (18)4.11.3 打开窗口图 (19)4.11.4 调用点记录浏览器 (19)4.11.5 执行命令 (19)4.11.6 查看算法属性 (20)4.11.7 执行多条命令 (21)4.11.8 页内变量赋值 (21)4.11.9 页连接跳转 (21)4.11.10 显示性质 (21)4.12棒图 (22)4.13趋势 (22)4.14点记录属性 (23)4.14.1 测点名 (24)4.14.2 属性名 (24)Rev2.0 I4.14.3 显示位数 (25)4.14.4 数据颜色 (25)4.15直角坐标图 (26)4.16参考曲线 (26)4.17数据序列 (27)4.18表盘 (28)第5章图形编辑 (30)5.1图形选择 (31)5.2退出选择 (32)5.3移动编辑点 (32)5.4图形移动 (32)5.5图形缩放 (33)5.6编辑 (33)5.6.1 删除 (33)5.6.2 剪切 (33)5.6.3 复制 (33)5.6.4 粘贴 (33)5.6.5 合成图符 (33)5.6.6 拆分图符 (33)5.6.7 撤销 (34)5.6.8 恢复 (34)5.7对象一览 (34)5.8属性 (35)5.8.1 修改属性 (35)5.8.2 设置条件 (35)5.8.3 标签 (35)5.8.4 颜色 (35)5.8.5 线型 (36)5.8.6 填充模式 (36)5.8.7 字体 (36)5.8.8 文本 (36)5.8.9 变量 (36)5.8.10 图符 (36)5.8.11 设置窗口 (36)5.9位置 (37)5.9.1 设置对象大小和位置 (37)5.9.2 置前 (38)5.9.3 置后 (38)5.9.4 图形翻转 (38)5.9.5 图形旋转 (38)5.9.6 对齐 (39)5.9.7 居中 (39)5.9.8 均匀分布 (39)5.9.9 大小 (39)第6章文件管理 (40)6.1创建新画面 (40)6.2打开画面 (40)6.3保存画面 (40)II北京国电智深控制技术有限公司EDPF-NT Plus 过程画面工具使用手册6.4保存为图符 (40)6.5GB源文件导入 (41)6.5.1 导入 (41)6.5.2 批量导入 (41)6.6GB源文件导出 (41)6.6.1 导出 (41)6.6.2 批量导出 (41)6.7检查无效名称 (42)6.7.1 导出无效名称列表 (42)6.7.2 查看无效名称 (43)6.8检查图片链接 (44)第7章条件语句 (46)7.1功能 (46)7.2条件语句格式 (46)7.3简单判断条件表达式 (46)7.4复合判断条件表达式 (48)7.5数学函数 (48)7.6执行语句 (48)第8章窗口图编辑 (50)8.1属性 (50)8.2测点 (50)8.3调窗口图 (50)8.4保存窗口图 (50)第9章图符编辑 (51)9.1属性 (51)9.2图符库路径 (51)第10章 GB源文件 (52)10.1基本内容 (52)10.2图形对象 (53)10.2.1 线 (53)10.2.2 矩形 (54)10.2.3 椭圆 (54)10.2.4 椭圆弧 (55)10.2.5 椭圆扇形 (55)10.2.6 多边形 (55)10.2.7 文本 (56)10.2.8 图符 (56)10.2.9 图片 (57)10.2.10 操作区 (57)10.2.11 棒图 (58)10.2.12 趋势图 (58)10.2.13 点记录属性 (59)10.2.14 直角坐标图 (59)10.2.15 参考曲线 (60)10.2.16 数据序列 (60)10.3用户自选颜色 (61)10.4用户自选字体 (61)10.5内嵌对象 (61)10.6示例 (62)Rev2.0 III第11章模板 (77)11.1DPU目录模板 (77)11.2SAMA图目录模板 (78)11.3机柜布置图模板 (79)11.4测点列表画面 (82)附录1正则表达式语法说明 (84)IV北京国电智深控制技术有限公司EDPF-NT Plus 过程画面工具使用手册第1章 概述过程画面工具GB(全称Graphics Builder)是EDPF-NTPlus系统工程师站重要的组态工具软件。
该工具为用户提供一个过程画面图形编辑的集成开发环境,利用该工具编辑生成过程画面。
这些画面用于EDPF-NT Plus系统MMI站,被实时画面显示程序GD(全称Graphics Display)调用。
1.1简介GB为windows风格的多文档全图形编辑界面,可同时编辑多个画面,支持多画面之间的图形的复制。
GB为用户提供了完备的图形工具,可绘制各种静态图形及各种动态对象,包括棒图、趋势、点记录属性等。
具有多种操作方式的操作区使操作员实现人机交互。
图形编辑工具功能齐全。
各图形对象可分别根据要求设置条件语句,对象的颜色、文本、图符等在GD中可按指定条件改变,或实现对象的隐藏。
GB可以编辑制作的图形文件可分为主图(即过程画面)、窗口图、图符3类,其编辑方法基本相同,但图符中不能包含图符、操作区、数据类对象。
3种图形文件的扩展名分别为goc(主图)、gow(窗口图)、gos(图符)。
各种图形文件在GD中的打开方式也不同。
主图可由实时显示程序GD直接打开,也可用操作性质为调图的操作区打开,而窗口图必须用操作区打开。
图符文件在GD中并不使用,其仅在GB下创建,并可以被引入到主图、窗口图的画面中,或根据条件语句作为内嵌对象嵌入到画面文件中。
本手册详细讲述利用GB程序编辑各类图形文件的具体方法。
1.2启动工程师站安装了EDPF-NT Plus后,在程序组的快捷方式中会有一个GB图标。
点击该图标,即打开GB主窗口(图1.2.1)。
Rev2.0 1图 1.2.1更多情况下是使用PO(工程组织工具)调用GB来进行过程画面的创建和编辑。
可参见工程组织工具手册有关内容。
1.3文件路径文 件目 录备注执行文件:GB.EXE安装路径\BIN主画面、窗口图文件:*.goc、*.gow组态工程目录\域主目录\data\mmi图符库:*.gos安装路径\shapelib\子目录或其它目录1.4相关文档文档名文档编号相关内容工程师站使用手册UE001系统结构、数据结构工程组织工具使用手册UE002画面文件新建、打开、生成控制组态工具使用手册UE003SAMA图转换GOC画面操作员站使用手册UR002画面实时显示2北京国电智深控制技术有限公司第2章 菜单与工具栏GB主窗口中的菜单与工具栏与当前编辑的画面类型有关,各类型下稍有差异。
图2.1为编辑一幅主图时的界面。
图 1.4.1.12.1菜单主菜单:图 2.1.1子菜单:文件(F):图 2.1.2 编辑(E):图 2.1.3 查看(V):图 2.1.4 工具(T):图 2.1.5 属性(O):图 2.1.6窗口(W):图 2.1.7 位置(L):图 2.1.8 帮助(H):图 2.1.9 2.2编辑工具栏图 2.2.1 编辑工具栏中各按钮功能如下:创建新文档打开现有文档保存活动文挡所选图形保存为图符文件剪切被选对象复制被选对象粘贴复制对象撤销修改恢复修改沿Y轴径向翻转沿X轴径向翻转沿中心点旋转90度所选图形置于其他图形之前所选图形置于其他图形之后所选图形左对齐所选图形右对齐所选图形上对齐所选图形下对齐所选图形水平居中所选图形垂直居中所选图形水平均匀分布所选图形垂直均匀分布所选图形宽度相同所选图形高度相同所选图形大小相同所选图形设置条件编辑修改所选图形拆分所选图符所选图形组合为图符设置窗口属性2.3属性工具栏图 2.3.1包括前景色、填充色、背景色、字体、线型、填充模式等下拉框。
当前选择的项目用于新建图形。
像素:作图时光标移动的最小距离。
网格:显示或隐藏背景网格点;正交:光标移动正交或非正交;编辑点:显示或隐藏被选对象的编辑点(小矩形);光标:显示或隐藏十字光标。
2.4绘图工具栏图 2.4.1提供各种绘图工具,依次为:默认指针、线、矩形、椭圆、椭圆弧、椭圆扇形、多边形、文字、图片、图符、操作区、棒图、趋势、点记录属性、直角坐标图、参考曲线、数据序列。
以上菜单及工具栏的功能将在后面的章节中详细介绍。
第3章 作图基本知识3.1图形坐标图形坐标分为显示坐标和存储坐标。
在作图过程中,光标在作图页面的位置显示在窗口下方的状态条中,该数值为显示坐标,即像素坐标,与作图页面尺寸、CRT分辨率相关。
无论作图页面尺寸和CRT分辨率如何,画面中的图形均采用16000×16000的虚拟坐标方式存储。
图形与作图页面尺寸同比变化。
坐标系采用Windows标准坐标方式,坐标原点(0,0)位于作图窗口左上角,X轴正方向向右,Y轴正方向向下。