九年级数学上册 25.1.2《概率》摸球实验教案 (新版)新人教版-(新版)新人教版初中九年级上册数
25.1.2概率 教案-九年级数学人教版上册
新人教版九年级上第25章25.1.2 概率——教案设计学习目标:知识与技能:理解概率的概念和表达形式;过程与方法:通过思考—观察—操作—归纳的过程,总结概率的计算方法;情感态度与价值观:通过学生的动手能力,提升他们的观察和总结能力,感知数学在生活中的存在,培养学生对数学的兴趣。
教学重点:概率的理解和计算。
教学难点:利用概率解决生活中的实际问题。
教具准备:乒乓球、骰子、扑克牌等。
教学过程:一、温故而知新——旧知复习通过一些生活实例,让学生判断属于哪种事件。
复习随机事件、必然事件、不可能事件。
二、讲授新课1、情境引入—数学拓展知识(1)概率的产生历史:相传早在1654年,有一个赌徒梅累向当时的数学家帕斯卡提出一个使他苦恼了很久的问题:“两个赌徒相约赌若干局,谁先赢3局就算赢,全部赌本就归谁。
但是当其中一个人赢了2局,另一个人赢了1局的时候,由于某种原因,赌博终止了。
问:赌本应该如何分法才合理?”这个问题却让他苦苦思索了三年,三年后,也就是1657年,荷兰著名的数学家惠更斯企图自己解决这一问题,结果写成了《论赌博中的计算》一书,这就是概率论最早的一部著作。
可以说概率的发展是经历了很多年的思考和验证得出的结论。
从惠更斯的《论赌博中的计算》——雅各布.伯努利的《猜度术》——布丰的投针试验——拉普拉斯的《概率的解析理论》,可以说概率的发展史是复杂的,也是艰难的。
(2)时下各类彩票头奖的中奖几率:双色球头奖概率:1/17721088大乐透头奖概率:1/21425712七乐彩头奖概率:1/2035800七星彩头奖概率:1/10000000(3)网络一元购这样的随机事件几率有多大?你完全相信吗?通过观察当下几种彩票的中奖概率来引发学生的思考“这是怎么算出来的?”2、讲授新课(1)思考事件发生的可能性有多大?我们从抛掷硬币这个简单问题说起.(2)观察历史上,有些人曾做过成千上万次抛掷硬币的试验,他们的试验结果见下表 试验者 抛掷次数(n )“正面向上”次数(m )“正面向上”的频率( ) 莫弗2048 1061 0.518 布丰4040 2048 0.5069 费勒10000 4979 0.4979 皮尔逊12000 6019 0.5016 皮尔逊24000 12012 0.5005(3)操作 分组实验:1、每个小组都有一枚骰子,请每个同学都多掷几次,试猜想每一个面出现的概率是多少?应该如何表示?2、每个小组手上有不同张数的扑克牌,抽到每一张牌的概率将会不同,那么我们应该如何去表示这个概率?(4)归纳a 、概率是描述随机事件发生可能性大小的数值。
九年级数学上册(人教版)25.1.2概率教学设计
九年级的学生已经具备了一定的数学基础,掌握了基本的运算方法和逻辑思维能力。在此基础上,他们对概率的认识ห้องสมุดไป่ตู้要来源于日常生活经验,但尚未形成系统的概率知识体系。因此,在本章节的教学中,教师需要关注以下几个方面:
1.学生对随机事件的理解:学生在日常生活中已经接触过许多随机事件,但对其概念的理解可能不够深入。教师应引导学生从具体实例中抽象出随机事件的本质特征。
-纠正:针对学生的错误,教师及时进行纠正,帮助学生掌握正确的概率计算方法。
3.教师挑选部分优秀解答,进行展示和表扬,激发学生的学习积极性。
(五)总结归纳,500字
1.教师引导学生回顾本节课所学内容,总结概率的定义、表示方法和计算技巧。
-提醒:概率是描述随机事件发生可能性大小的量,计算概率时要认真分析事件的特点。
(2)某班级有30名学生,其中有18名女生,12名男生。如果随机选取一名学生参加比赛,求选到女生的概率。
3.实践活动
(1)组织一次小组活动,利用硬币、骰子等工具进行实验,记录实验结果,计算实际概率,并与理论概率进行比较。
(2)调查家人或朋友在一周内使用手机的时间分布情况,计算每个人每天使用手机的概率。
1.教师介绍概率的定义,解释概率是描述随机事件发生可能性大小的一种量。
-举例说明:抛硬币正面朝上的概率是0.5,表示正面朝上和反面朝上的可能性相等。
2.讲解概率的表示方法,如分数、小数和百分比,并进行具体演示。
-练习:让学生将一些具体事件的概率用不同形式表示出来,加深理解。
3.介绍概率的计算方法,通过实例引导学生学会计算简单事件的概率。
(二)过程与方法
在教学过程中,教师引导学生通过以下方法来掌握概率知识:
1.实践操作:通过实验和观察,让学生亲身体验随机事件,从而引出概率的概念。
25.1.2 概率(教案)
25.1.2 概率【知识与技能】1.了解什么是概率,认识概率是反映随机事件发生可能性大小的量.2.了解频率可以看作为事件发生概率的估计值,了解必然事件和不可能事件的概率.3.理解概率反映可能性大小的一般规律.【过程与方法】通过试验得出和理解概率的意义,正确鉴别有限等可能性事件,了解简单事件发生概率的计算方法.【情感态度】通过分析探究简单随机事件的概率,培养学生良好的动脑习惯,提高运用数学知识解决实际问题的意识,激发学习兴趣,体验数学的应用价值.【教学重点】1.正确理解有限等可能性.2.用概率定义求简单随机事件的概率.【教学难点】正确理解有限等可能性,准确计算随机事件的概率.一、情境导入,初步认识请同学讲“守株待兔”的故事.问:(1)这是个什么事件?(2)这个事件发生的可能性有多大?引入课题.【教学说明】通过熟悉的故事激起学生的学习兴趣,同时结合上节课所学,思考如何衡量一个随机事件发生的可能性的大小,从而引出课题.二、思考探究,获取新知探究试验1:从分别标有1、2、3、4、5号的5根纸签中随机地抽取一根,回答下列问题:①抽出的号码有多少种情况?②抽到1的可能性与抽到2的可能性一样吗?它们的可能性是多少呢?【讨论结果】①抽出的号码有1、2、3、4、5等5种可能的结果.②由于纸签的形状、大小相同,又是随机抽取的,所以每个号码被抽到的可能性大小相等,抽到一个号码即5种等可能的结果之一发生,于是:1/5就表示每一个号码被抽到的可能性的大小.【教学说明】通过本试验,帮助学生理解、体会在一次试验中,可能出现的结果为有限多个,并且每种结果发生的可能性相同.试验2:投一枚骰子,向上一面的点数有多少种可能?向上一面的点数是1或3的可能性一样吗?是多少呢?【教学说明】学生通过试验,交流得出结论,感知在这个过程中,每种结果的可能性,在一次试验中,可能结果只有有限种.思考(1)概率是从数量上刻画一个随机事件发生的可能性的大小,根据上述两个试验分析讨论,你能给概率下定义吗?(2)以上两个试验有什么共同特征?【讨论结果】(1)一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值称为随机事件A发生的概率,记作:P(A).(2)以上两个试验有两个共同特征:①一次试验中,可能出现的结果有有限多个.②一次试验中,各种结果发生的可能性相等.【教学说明】对于具有上述特点的试验,我们常从事件所包含的各种可能的结果在全部可能的试验结果中所占的比分析出事件的概率.问:(1)根据上面的理解,你认为问题2中向上的一面为偶数的概率是多少?(2)像上述试验,可列举的有限等可能事件的概率,可以怎样表达事件的概率?【讨论结果】(1)“向上一面为偶数”这个事件包括2、4、6三种可能结果,在全部6种可能的结果中所占的比为3/6=1/2.∴P(向上一面为偶数)=1/2.(2)一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率P(A)=m/n.问:(3)请同学们思考P(A)的取值范围是多少?分析:∵m≥0,n>0,∴0≤m≤n,∴0≤mn≤1,即0≤P(A)≤1.问:(4)P(A)=1,P(A)=0各表示什么事件呢?【讨论结果】当A为必然事件时,P(A)=1.当A为不可能事件时,P(A)=0.由此可知:事件发生的可能性越大,它的概率越接近于1;反之,事件发生的可能性越小,它的概率越接近于0,如下图:三、典例精析,掌握新知例1掷一个骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:(1)点数为2;(2)点数为奇数;(3)点数大于2且小于5.分析:(1)掷一个质地均匀的骰子,向上一面的点数共有几种情况?(2)点数为2时有几种可能?点数为奇数有几种可能?点数大于2且小于5有几种可能呢?【教学说明】例1是教材的例1,以此规范简单事件的概率求值的一般步骤,并在运用中进一步体会概率的意义.教师板书完整的解题过程.例2如图所示是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红、绿、黄三种颜色,指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个扇形的交线时,当作向右的扇形).求下列事件的概率:(1)指针指向红色;(2)指针指向红色或黄色;(3)指针不指向红色.分析:①指针停止后所指向的位置是否是有限等可能性事件?为什么?②指针指向红色有几种可能?③指针指向红色或黄色是什么意思?④指针不指向红色等价于什么说法?【教学说明】教师引导学生分析问题,学生通过对问题的思考和交流,写出完整的解题过程,这个转盘问题,实际上是几何概率的模型,是通过面积的大小关系来刻画概率的.例3 教材第133页例3.分析:第二步怎样走取决于踩在哪部分遇到地雷可能性的大小,因此,问题的关键是分别计算在两个区域的任何一个方格内踩中地雷的概率并比较大小就可以了.问1:若例3中,小王在游戏开始时踩中的第一个格上出现了标号1,则下一步踩在哪一区域比较安全?答案:一样,每个区域遇雷的概率都是1/8.问2:谁能重新设计,通过改换雷的总数,使得下一步踩在A区域合适?并计算说明.这是开放性问题,答案不唯一,仅举一例供参考:把雷的总数由10颗改为31颗,则:A区域的方格共有8个,标号3表示在这8个方格中有3个方格各有1颗地雷,因此踩A区域遇雷概率是:3/8B区域中共有:9×9-8-1=72(个)小方格,其中有31-3=28(个)方格内各藏有1颗地雷,因此踩B区域的任一方格遇到地雷的概率是:28 72而328872,∴踩A区域遇雷的可能性小于踩B区域遇雷的可能性.【教学说明】这个问题对于有游戏经验的同学来说容易理解题意,若是没有经验就不是很容易理解的,教师要引导学生理解题意,进而分析问题.对于第二步应怎样走关键只要分别计算两个区域内遇雷的概率,这是学生解决这一问题的关键所在.当学生完成问题后,顺势提出后面的2个问题,从正、反两方面对题目进行变式练习.四、运用新知,深化理解1.“从一布袋中随机摸出一球恰是黑球的概率为1/3”的意思是()A.摸球三次就一定有一次摸到黑球B.摸球三次就一定有两次不能摸到黑球C.如果摸球次数很多,那么平均每摸球三次就有一次摸到黑球D.布袋中有一个黑球和两个别的颜色的球2.某班共有41名同学,其中有2名同学习惯用左手写字,其余同学都习惯用右手写字,老师随机请1名同学解答问题,习惯用左手写字的同学被选中的概率是()A.0B.1/41C.2/41D.13.要在一只口袋中装入若干个形状与大小都完全相同的球,使得从袋中摸到红球的概率为1/5,四位同学分别采用了下列装法,你认为他们中装错的是()A.口袋中装入10个小球,其中只有两个是红球B.装入1个红球,1个白球,1个黄球,1个蓝球,1个黑球C.装入红球5个,白球13个,黑球2个D.装入红球7个,白球13个,黑球2个,黄球13个4.从一副未曾启封的扑克牌中取出1张红桃,2张黑桃的牌共3张,洗匀后,从这3张牌中任取1张牌,恰好是黑桃的概率是()A.1/2B.1/3C.2/3D.15.在四张完全相同的卡片上,分别画上圆、矩形、等边三角形、等腰梯形,现从中随机抽取1张,是中心对称图形的概率是______.6.下列事件的概率,哪些能作为等可能性事件的概率求?哪些不能?(1)抛掷一枚图钉,钉尖朝上.(2)随意地抛一枚硬币,背面向上与正面向上.7.摸彩券100张,分别标有1,2,3,……100的号码,只有摸中的号码是7的倍数的彩券才有奖,小明随机地摸出一张,那么他中奖的概率是多少?8.从一副扑克牌中找出所有红桃的牌共13张,从这13张牌中任意抽取一张,求下列事件的概率.(1)抽到红桃5;(2)抽到花牌J、Q、K中的一张;(3)若规定花牌点为0.5,其余牌按数字记点,抽到点数大于5的可能性有多大?【教学说明】上述练习一方面从正反对照的角度深化了对有限等可能的理解,进一步明确了古典概型的使用条件;另一方面还能帮助学生熟练掌握有限等可能的随机事件概率的计算方法,教师应先让学生自主完成,再进行评讲.【答案】1.C2.C【解析】所有可能结果数是41,而每个学生被提问的可能性相等,其中有2个学生是习惯用左手写字,故习惯用左手写字的同学被选中的概率为2/41.3.C4.C5.1/2【解析】圆、矩形是中心对称图形,所以P(中心对称图形)=2/4=1/2.6.(1)不能(2)能7.7/50(提示:本题的关键是找公式P(A)=m/n中的m:从7的1倍到7的14倍,一共14个数.)8.(1)因为13张牌中只有一张红桃5,故抽到红桃5的概率为1/13;(2)13张牌中有1张J、1张Q、1张K,共3张花牌,故抽到一张花牌的概率为3/13;(3)13张牌中点数大于5的牌共有6、7、8、9、10共5张,故抽到点数大于5的牌的概率为5/13.五、师生互动,课堂小结本堂课你学到了哪些概率知识?你有什么疑问和困惑?1.布置作业,从教材“习题25.1”中选取.2.完成练习册中本课时练习的“课后作业”部分.1.通过抽签,用学生喜欢的扑克牌和掷骰子试验导入新课,吸引学生迅速进入状态,让学生充分认识概率的意义;由学生自主探索、合作交流此类型概率的求法,利用学生掌握本节课的知识,学生在解决问题的过程中,发展了思维能力,增强思维的缜密性,并且培养了学生解决问题的信心.2.在概率的古典定义基础上,教科书给出了概率的取值范围为0-1的性质,事件发生的可能性越大,它的概率越接近1,其中必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,两个确定事件可以看作特殊的随机事件.学生在学习例2时,应注意三种颜色并非三种可能,要求学生去仔细体会.。
人教版数学九年级上册25.1.2《概率》教学设计
人教版数学九年级上册25.1.2《概率》教学设计一. 教材分析人教版数学九年级上册第25.1.2节《概率》是学生在学习了统计学基础知识之后,进一步了解和掌握概率学的基本概念和简单计算方法。
本节内容主要包括概率的定义、条件概率以及独立事件的概率计算。
通过本节课的学习,学生能够理解概率的概念,掌握利用树状图和列表法求解概率的方法,为后续深入学习概率论打下基础。
二. 学情分析学生在学习本节内容之前,已经掌握了统计学的一些基本知识,如平均数、中位数、众数等。
在思维方式上,学生已经具备了一定的逻辑分析能力和抽象概括能力。
但概率概念较为抽象,学生理解起来可能存在一定的困难。
因此,在教学过程中,教师需要运用生动具体的实例,帮助学生直观地理解概率的概念,引导学生运用已有的知识解决新问题。
三. 教学目标1.知识与技能:使学生理解概率的概念,掌握利用树状图和列表法求解概率的方法。
2.过程与方法:通过实例分析,培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。
3.情感态度与价值观:激发学生学习概率的兴趣,培养学生的合作交流意识。
四. 教学重难点1.重点:概率的定义,条件概率,独立事件的概率计算。
2.难点:概率公式的灵活运用,解决实际问题。
五. 教学方法1.情境教学法:通过生活实例,引导学生理解概率的概念。
2.合作学习法:分组讨论,培养学生团队合作精神。
3.问题驱动法:设置问题,激发学生思考,引导学生主动探究。
六. 教学准备1.教学素材:准备与概率相关的实例,如抽奖、投篮等。
2.教学工具:多媒体课件,黑板,粉笔。
3.学生活动:提前分组,准备进行合作学习。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的抽奖实例,引导学生思考:如何计算抽中一等奖的概率?从而引出本节课的主题——概率。
2.呈现(10分钟)教师讲解概率的定义,通过PPT展示概率的符号表示方法,如P(A)、P(B)等。
同时,介绍条件概率和独立事件的概率计算方法,并用具体的例子进行说明。
2019秋九年级数学上册第二十五章概率初步25.1随机事件与概率25.1.2概率教案(新版)新人教版
25.1.2 概率教学目标:〈一〉知识与技能1.知道通过大量重复试验时的频率可以作为事件发生概率的估计值2.在具体情境中了解概率的意义〈二〉教学思考让学生经历猜想试验--收集数据--分析结果的探索过程,丰富对随机现象的体验,体会概率是描述不确定现象规律的数学模型.初步理解频率与概率的关系.〈三〉解决问题在分组合作学习过程中积累数学活动经验,发展学生合作交流的意识与能力.锻炼质疑、独立思考的习惯与精神,帮助学生逐步建立正确的随机观念.〈四〉情感态度与价值观在合作探究学习过程中,激发学生学习的好奇心与求知欲.体验数学的价值与学习的乐趣.通过概率意义教学,渗透辩证思想教育.【教学重点】在具体情境中了解概率意义.【教学难点】对频率与概率关系的初步理解【教具准备】壹元硬币数枚、图钉数枚、多媒体课件【教学过程】一、创设情境,引出问题教师提出问题:周末市体育场有一场精彩的篮球比赛,老师手中只有一张球票,小强与小明都是班里的篮球迷,两人都想去.我很为难,真不知该把球给谁.请大家帮我想个办法来决定把球票给谁.学生:抓阄、抽签、猜拳、投硬币,……教师对同学的较好想法予以肯定.(学生肯定有许多较好的想法,在众多方法中推举出大家较认可的方法.如抓阄、投硬币)追问,为什么要用抓阄、投硬币的方法呢?由学生讨论:这样做公平.能保证小强与小明得到球票的可能性一样大在学生讨论发言后,教师评价归纳.用抛掷硬币的方法分配球票是个随机事件,尽管事先不能确定“正面朝上”还上“反面朝上”,但同学们很容易感觉到或猜到这两个随机事件发生的可能性是一样的,各占一半,所以小强、小明得到球票的可能性一样大.质疑:那么,这种直觉是否真的是正确的呢?引导学生以投掷壹元硬币为例,不妨动手做投掷硬币的试验来验证一下.说明:现实中不确定现象是大量存在的,新课标指出:“学生数学学习内容应当是现实的、有意义、富有挑战的”,设置实际生活问题情境贴近学生的生活实际,很容易激发学生的学习热情,教师应对此予以肯定,并鼓励学生积极思考,为课堂教学营造民主和谐的气氛,也为下一步引导学生开展探索交流活动打下基础.二、动手实践,合作探究1.教师布置试验任务.(1)明确规则.把全班分成10组,每组中有一名学生投掷硬币,另一名同学作记录,其余同学观察试验必须在同样条件下进行.(2)明确任务,每组掷币50次,以实事求是的态度,认真统计“正面朝上”的频数及“正面朝上”的频率,整理试验的数据,并记录下来..2.教师巡视学生分组试验情况.注意:(1).观察学生在探究活动中,是否积极参与试验活动、是否愿意交流等,关注学生是否积极思考、勇于克服困难.(2).要求真实记录试验情况.对于合作学习中有可能产生的纪律问题予以调控.3.各组汇报实验结果.由于试验次数较少,所以有可能有些组试验获得的“正面朝上”的频率与先前的猜想有出入.提出问题:是不是我们的猜想出了问题?引导学生分析讨论产生差异的原因.在学生充分讨论的基础上,启发学生分析讨论产生差异的原因.使学生认识到每次随机试验的频率具有不确定性,同时相信随机事件发生的频率也有规律性,引导他们小组合作,进一步探究.解决的办法是增加试验的次数,鉴于课堂时间有限,引导学生进行全班交流合作.4.全班交流.把各组测得数据一一汇报,教师将各组数据记录在黑板上.全班同学对数据进行累计,按照书上P140要求填好25-2.并根据所整理的数据,在25.1-1图上标注出对应的点,完成统计图.表25-2想一想1(投影出示). 观察统计表与统计图,你发现“正面向上”的频率有什么规律?注意学生的语言表述情况,意思正确予以肯定与鼓励.“正面朝上”的频率在0.5上下波动.想一想2(投影出示)随着抛掷次数增加,“正面向上”的频率变化趋势有何规律?在学生讨论的基础上,教师帮助归纳.使学生认识到每次试验中随机事件发生的频率具有不确定性,同时发现随机事件发生的频率也有规律性.在试验次数较少时,“正面朝上”的频率起伏较大,而随着试验次数的逐渐增加,一般地,频率会趋于稳定,“正面朝上”的频率越来越接近0.5. 这也与我们刚开始的猜想是一致的.我们就用0.5这个常数表示“正面向上”发生的可能性的大小.说明:注意帮助解决学生在填写统计表与统计图遇到的困难.通过以上实践探究活动,让学生真实地感受到、清楚地观察到试验所体现的规律,即大量重复试验事件发生的频率接n图25.1-1近事件发生的可能性的大小(概率).鼓励学生在学习中要积极合作交流,思考探究.学会倾听别人意见,勇于表达自己的见解.为了给学生提供大量的、快捷的试验数据,利用计算机模拟掷硬币试验的课件,丰富学生的体验、提高课堂教学效率,使他们能直观地、便捷地观察到试验结果的规律性--大量重复试验中,事件发生的频率逐渐稳定到某个常数附近 .其实,历史上有许多著名数学家也做过掷硬币的试验.让学生阅读历史上数学家做掷币试验的数据统计表(看书P141表25-3).表25-3通过以上学生亲自动手实践,电脑辅助演示,历史材料展示, 让学生真实地感受到、清楚地观察到试验所体现的规律,大量重复试验中,事件发生的频率逐渐稳定到某个常数附近,即大量重复试验事件发生的频率接近事件发生的可能性的大小(概率).同时,又感受到无论试验次数多么大,也无法保证事件发生的频率充分地接近事件发生的概率.在探究学习过程中,应注意评价学生在活动中参与程度、自信心、是否愿意交流等,鼓励学生在学习中不怕困难积极思考,敢于表达自己的观点与感受,养成实事求是的科学态度.5.下面我们能否研究一下“反面向上”的频率情况?学生自然可依照“正面朝上”的研究方法,很容易总结得出:“反面向上”的频率也相应稳定到0.5.教师归纳:(1)由以上试验,我们验证了开始的猜想,即抛掷一枚质地均匀的硬币时,“正面向上”与“反面向上”的可能性相等(各占一半).也就是说,用抛掷硬币的方法可以使小明与小强得到球票的可能性一样.(2)在实际生活还有许多这样的例子,如在足球比赛中,裁判用掷硬币的办法来决定双方的比赛场地等等.说明:这个环节,让学生亲身经历了猜想试验——收集数据——分析结果的探索过程,在真实数据的分析中形成数学思考,在讨论交流中达成知识的主动建构,为下一环节概率意义的教学作了很好的铺垫.三、评价概括,揭示新知问题 1.通过以上大量试验,你对频率有什么新的认识?有没有发现频率还有其他作用?学生探究交流.发现随机事件的可能性的大小可以用随机事件发生的频率逐渐稳定到的值(或常数)估计或去描述.通过猜想试验及探究讨论,学生不难有以上认识.对学生可能存在语言上、描述中的不准确等注意予以纠正,但要求不必过高.归纳:以上我们用随机事件发生的频率逐渐稳定到的常数刻画了随机事件的可能性的大小.那么我们给这样的常数一个名称,引入概率定义.给出概率定义(板书):一般地,在大量重复试验中,如果事件A 发生的频率nm会稳定在某个常数p 附近,那么这个常数p 就叫做事件A 的概率(probability ), 记作P (A )= p.注意指出:1.概率是随机事件发生的可能性的大小的数量反映.2.概率是事件在大量重复试验中频率逐渐稳定到的值,即可以用大量重复试验中事件发生的频率去估计得到事件发生的概率,但二者不能简单地等同.想一想(学生交流讨论)问题2.频率与概率有什么区别与联系?从定义可以得到二者的联系, 可用大量重复试验中事件发生频率来估计事件发生的概率.另一方面,大量重复试验中事件发生的频率稳定在某个常数(事件发生的概率)附近,说明概率是个定值,而频率随不同试验次数而有所不同,是概率的近似值,二者不能简单地等同.说明:猜想试验、分析讨论、合作探究的学习方式十分有益于学生对概率意义的理解,使之明确频率与概率的联系,也使本节课教学重难点得以突破.为下节课进一步研究概率和今后的学习打下了基础. 当然,学生随机观念的养成是循序渐进的、长期的.这节课教学应把握教学难度,注意关注学生接受情况.四.练习巩固,发展提高.学生练习1.书上P143.练习.1. 巩固用频率估计概率的方法.2.书上P143.练习.2 巩固对概率意义的理解.教师应当关注学生对知识掌握情况,帮助学生解决遇到的问题.五.归纳总结,交流收获:1.学生互相交流这节课的体会与收获,教师可将学生的总结与板书串一起,使学生对知识掌握条理化、系统化.2.在学生交流总结时,还应注意总结评价这节课所经历的探索过程,体会到的数学价值与合作交流学习的意义.【作业设计】(1)完成P144 习题25.1 2、4(2)课外活动分小组活动,用试验方法获得图钉从一定高度落下后钉尖着地的概率.【教学设计说明】这节课是在学习了25.1.1节随机事件的基础上学习的,学生通过大量重复试验,体验用事件发生的频率去刻画事件发生的可能性大小,从而得到概率的定义.1.对概率意义的正确理解,是建立在学生通过大量重复试验后,发现事件发生的频率可以刻画随机事件发生可能性的基础上.结合学生认知规律与教材特点,这节课以用掷硬币方法分配球票为问题情境,引导学生亲身经历猜测试验—收集数据—分析结果的探索过程.这符合《新课标》“从学生已有生活经验出发,让学生亲身经历将实际问题抽象为数学模型并进行解释与应用的过程”的理念.贴近生活现实的问题情境,不仅易于激发学生的求知欲与探索热情,而且会促进他们面对要解决的问题大胆猜想,主动试验,收集数据,分析结果,为寻求问题解决主动与他人交流合作.在知识的主动建构过程中,促进了教学目标的有效达成.更重要的是,主动参与数学活动的经历会使他们终身受益.2.随机现象是现实世界中普遍存在的,概率的教学的一个很重要的目标就是培养学生的随机观念.为了实现这一目标,教学设计中让学生亲身经历对随机事件的探索过程,通过与他人合作探究,使学生自我主动修正错误经验,揭示频率与概率的关系,从而逐步建立正确的随机观念,也为以后进一步学习概率有关知识打下基础.3.在教学中,本课力求向学生提供从事数学活动的时间与空间,为学生的自主探索与同伴的合作交流提供保障,从而促进学生学习方式的转变,使之获得广泛的数学活动经验.教师在学习活动中是组织者、引导者与合作者,应注意评价学生在活动中参与程度、自信心、是否愿意交流等,给学生以适时的引导与鼓励.。
人教版九年级数学上册:25.1.2概率(教案)
2.教学难点
-概率计算:如何从实际问题中抽象出数学模型,进行概率计算,特别是涉及组合问题的计算。
-独立事件与互斥事件的区分:理解两者概念的区别,并在实际问题中正确判断与运用。
-概率性质的应用:在复杂问题中,如何运用概率的基本性质简化计算过程。
其次,新课讲授环节,我在讲解概率概念时,尽量使用了简单明了的语言,让学生能够容易理解。通过案例分析,学生们对概率有了更直观的认识。但在讲解重点难点时,我发现部分学生对独立事件与互斥事件的区别仍然模糊。这可能是因为我在这部分的讲解不够深入,或者举例不够典型。在今后的教学中,我需要针对这个难点进行更有针对性的讲解和练习。
最后,总结回顾环节,学生对概率知识的掌握程度比我预期的要好。但我也意识到,仍有一部分学生对某些知识点理解不够透彻,这需要我在课后进行个别辅导,帮助他们真正理解并掌握这些知识点。
人教版九年级数学上册:25.1.2概率(教案)
一、教学内容
人教版九年级数学上册:25.1.2概率
1.事件的分类:确定事件与不确定事件。
2.概率的定义:事件发生的可能性大小,用数值表示。
3.概率的计算:利用频率估计概率,通过实验或理论分析计算事件发生的概率。
4.概率的基本性质:0≤P(A)≤1,必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0。
举例:针对难点,可以设计如下例子进行讲解:
(1)抛掷两个骰子,求两个骰子点数和为7的概率,引导学生理解独立事件的概念并运用乘法法则。
(2)讲解互斥事件时,可以举例在一次足球比赛中,求某一队获胜与另一队获胜的概率,强调这两个事件是互斥的,概率和为1。
九年级数学上册 25.1.2 概率教案 新人教版
P(摸到白球)=
P(摸到黄球)=
2、从1、2、3、4、5、6、7、8、9、10这十个数中随机取出一个数,取出的数是3的倍数的概率是()
四、小结归纳
1.随机事件的概率的定义.
2.符合条件的概率的求法.
作业
设计
必做
完成P132习题25. 2、3、4
选做
课外活动分小组活动,用试验方法获得图钉从一定高度落下后钉尖着地的概率.
2、不可能事件:必然不会发生的事件;
3、随机事件:可能会发生,也可能不发生的事件.也叫不确定性事件。
二、探索新知
通过现实生活中的随机事件让大家感受随机事件发生的可能性的大小。在同样的条件下,随机事件可能发生也可能不发生,至于它发生的可能性是多大?能否用数值来刻画?这节课来讨论.
1.概率定义
一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率,记为P(A).
情感态度
价值观
在合作探究学习过程中,激发学生学习的好奇心与求知欲.体验数学的价值与学习的乐趣.通过概率意义教学,渗透辩证思想教育.
教学重点
在具体情境中了解概率意义.
教学难点
对频率与概率关系的初步理解
课堂教学程序设计
二次备课
一、复习引入
我们前面学过哪些事件?
1、必然事件:在一定条件下,必然会发生的事件;
标有偶数号的有2,4两种可能,所以标有偶数号的概率
就为2/5
(球可能出现的结果,4是摸出一球所有可能出现的结果数。
2、盒子中装有只有颜色不同的3个黑棋子和2个白棋子,从中摸出一棋子,是黑棋子的可能性是多少?
P(摸到黑棋子)=3/5
3、试分析:“从一堆牌中任意抽一张抽到红牌”这一事件是什么事件,能不能求出概率?
人教版九年级数学上册25.1.2《概率》教学设计
人教版九年级数学上册25.1.2《概率》教学设计一. 教材分析人教版九年级数学上册25.1.2《概率》是概率统计部分的一个重要内容。
本节内容通过具体的实例,让学生理解概率的概念,掌握概率的计算方法,并能够运用概率解决实际问题。
教材中安排了丰富的例题和练习题,有助于学生巩固所学知识。
二. 学情分析九年级的学生已经具备了一定的数学基础,对于一些基本的数学概念和运算方法有一定的了解。
但是,对于概率这一抽象的概念,学生可能存在一定的理解难度。
因此,在教学过程中,需要注重引导学生从具体实例中理解概率的概念,逐步过渡到概率的计算方法。
三. 教学目标1.理解概率的概念,掌握概率的计算方法。
2.能够运用概率解决实际问题。
3.培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。
四. 教学重难点1.概率的概念和计算方法。
2.如何运用概率解决实际问题。
五. 教学方法1.采用问题驱动的教学方法,引导学生从具体实例中理解概率的概念。
2.利用多媒体教学,通过动画和图片等形式,让学生更直观地理解概率的概念。
3.采用分组讨论和合作交流的方式,让学生在讨论中思考,在交流中学习。
4.注重练习,让学生在实践中掌握概率的计算方法。
六. 教学准备1.准备相关的教学课件和教学素材。
2.准备练习题和实际问题。
七. 教学过程1.导入(5分钟)通过一个简单的实例,如抛硬币实验,引导学生思考:抛硬币出现正面的概率是多少?让学生感受概率的存在,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)介绍概率的概念,讲解概率的计算方法。
以具体的例子为例,让学生理解概率的计算过程。
3.操练(10分钟)让学生分组讨论,每组选择一个实例,计算其概率。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
4.巩固(10分钟)让学生运用所学的概率计算方法,解决实际问题。
可以安排一些练习题,让学生独立完成,教师批改并给予反馈。
5.拓展(10分钟)引导学生思考:如何提高事件的概率?以抛硬币实验为例,让学生探讨如何使抛硬币出现正面的概率增大。
新人教版初中数学九年级上册第25章 概率初步《25.1.2概率》教案
第二十五章概率初步25.1随机事件与概率25.1.2概率1.明天下雨的概率为95%,那么 下列说法错误的是( ) (A) 明天下雨的可能性较大(B) (B) 明天不下雨的可能性较小 (C) 明天有可能是晴天 (D) 明天不可能是晴天2、1袋子里有1个红球,3个白球和5个黄球,每一个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,则P(摸到红球)= ;P(摸到白球)= ; P(摸到黄球)= 。
3、有5张数字卡片,它们的背面完全相同,正面分别标有1,2,2,3,4.现将它们的背面朝上,从中任意摸到一张卡片,则:P (摸到1号卡片)= ; P (摸到2号卡片)= ; P (摸到奇数号卡片)= ; P (摸到偶数号卡片) =4、设有12只型号相同的杯子,其中一等品7只,二等品3只,三等品2只,则从中任意取1只,是二等品的概率为____。
5、一副扑克牌,从中任意抽出一张,求下列结果的概率: ① P(抽到红桃5)=____②P(抽到大王或小王)=____ ③P(抽到A)=____ ④P(抽到方块)=6、如图,能自由转动的转盘中, A 、B 、C 、D 四个扇形的圆心角的度数分别为180°、 30 °、 60 °、 90 °,转动转盘,当转盘停止时, 指针指向B 的概率是_____,指向C 或D 的概率是_____。
7.四张形状、大小、质地相同的卡片上分别画上圆、平行四边形、等边三角形、正方形,然后反扣在桌面上,洗匀后随机抽取一张,抽到轴对称图形的概率是( ), 抽到中心对称图形的概率是( )。
8、在分别写出1至20张小卡片中,随机抽出一张卡片,试求以下事件的概率.⑴该卡片上的数字是2的倍数,也是5的倍数 ⑵该卡片上的数字是4的倍数,但不是3的倍数 ⑶该卡片上的数不能写成一个整数的平方⑷该卡片上的数字除去1和自身外,至少还有3个约数.达标测评是为了加深对所学知识的理解运用,在问题的选择上以基础为主、疑难点突出,增加开放型、探究型问题,使学生思维得到拓展、能力得以提升.深化理解运用新知师生互动课堂小结 1.课堂总结:(1)你在本节课的学习中有哪些收获?有哪些进步? (2)学习本节课后,还存在哪些困惑? 2.布置作业:教材第134页习题25.1第3题.巩固、梳理所学知识.对学生进行鼓励,并进行思想教育.总结反思【知识网络】提纲挈领,重点突出【教学反思】 ①[授课流程反思]在概率应用问题的教学中,教师应随时充分展示建模的思维过程,使学生从问题的情境中感悟出模型提取的思维机制,获取模型选取的经验.②[讲授效果反思]引导学生注意:(1)概率从数量上刻画了一个事件发生的可能性的大小.(2)计算有关面积问题的概率,首先应分析哪些事件的发生与哪部分面积有关,再根据面积的计算方法求有关的比值. ③[师生互动反思]从课堂表现和教学效果分析,学生通过举例说明,理解问题的解答过程,积极性高,理解透彻,能圆满完成课题学习任务. ④[习题反思]好题题号__________________________________________ 错题题号__________________________________________反思教学过程和教师表现,进一步提升操作流程和自身素质.。
2024年人教版九年级数学上册教案及教学反思全册第25章 概率初步(教案)25.1.2 概 率教案
25.1 随机事件与概率25.1.2 概率一、教学目标【知识与技能】1.了解什么是概率,认识概率是反映随机事件发生可能性大小的量.2.了解频率可以看作为事件发生概率的估计值,了解必然事件和不可能事件的概率.3.理解概率反映可能性大小的一般规律.【过程与方法】通过试验得出和理解概率的意义,正确鉴别有限等可能性事件,了解简单事件发生概率的计算方法.【情感态度与价值观】通过分析探究简单随机事件的概率,培养学生良好的动脑习惯,提高运用数学知识解决实际问题的意识,激发学习兴趣,体验数学的应用价值.二、课型新授课三、课时1课时四、教学重难点【教学重点】1.正确理解有限等可能性.2.用概率定义求简单随机事件的概率.【教学难点】正确理解有限等可能性,准确计算随机事件的概率.五、课前准备课件、图片等.六、教学过程(二)导入新课篮球比赛中,裁判员一般是通过掷硬币决定哪个队先发球,这样的游戏公平吗?为什么?(出示课件2)学生思考并交流.出示课件3,4:5名同学参加讲演比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序,签筒中有5根形状、大小相同的纸签,上面分别标有出场的序号1,2,3,4,5.小军首先抽签,他在看不到纸签上的数字的情况下从签筒中随机(任意)地取一根纸签,请考虑以下问题:教师问:抽到的序号有几种可能的结果?学生答:每次抽签的结果不一定相同,序号1,2,3,4,5都有可能抽到,共有5种可能的结果,但是事先不能预料一次抽签会出现哪一种结果.教师问:抽到的序号小于6吗?学生答:抽到的序号一定小于6;教师问:抽到的序号会是0吗?学生答:抽到的序号不会是0.想一想:能算出抽到每个数字的可能数值吗?(板书课题)(二)探索新知探究一概率的定义出示课件6:活动1 抽纸团从分别有数字1、2、3、4、5的五个纸团中随机抽取一个,这个纸团里的数字有5种可能,即1、2、3、4、5.师生共同分析:因为纸团看上去完全一样,又是随机抽取,所以每个数字被表示每一个数字被抽到的可能性大小. 抽取的可能性大小相等,所以我们可以用15出示课件7:活动2 掷骰子掷一枚骰子,向上一面的点数有6种可能,即1、2、3、4、5、6.师生共同分析:因为骰子形状规则、质地均匀,又是随机掷出,所以每种点表示每一种点数出现的可能性大小.数出现的可能性大小相等.我们用16教师归纳:(出示课件8)一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率,记为P(A).例如:“抽到1”事件的概率:P(抽到1)=1.5探究二简单概率的计算出示课件9:试验1:抛掷一个质地均匀的骰子.教师问:它落地时向上的点数有几种可能的结果?学生答:6种.教师问:各点数出现的可能性会相等吗?学生答:相等.教师问:各点数出现的可能性大小是多少?学生答:1.6出示课件10:试验2:掷一枚硬币,落地后:教师问:会出现几种可能的结果?学生答:两种.教师问:正面朝上与反面朝上的可能性会相等吗?学生答:相等.教师问:正面朝上的可能性有多大呢?学生答:1.2出示课件11:上述试验都具有什么样的共同特点?师生共同解答:具有两个共同特征:⑴每一次试验中,可能出现的结果只有有限个;⑵每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.教师强调:在这些试验中出现的事件为等可能事件.出示课件12:教师归纳:具有上述特点的试验,我们可以用事件所包含的各种可能的结果数在全部可能的结果数中所占的比,来表示事件发生的概率.出示课件13:一个袋中有5个球,分别标有1、2、3、4、5这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球.教师问:会出现哪些可能的结果?学生答:1、2、3、4、5.教师问:每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别是多少?学生答:相同;1.5出示课件14,15:教师归纳:一般地,如果一个试验有n个可能的结果,并且它们发生的可能性都相等.事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概率为:().mp A=n事件发生的可能性越大,它的概率越接近于1;反之,事件发生的可能性越小,它的概率越接近于0.即:0≤P(A)≤1.特别地:当A为必然事件时,P(A)=1,当A为不可能事件时,P(A)=0.出示课件16:例1 任意掷一枚质地均匀骰子.(1)掷出的点数大于4的概率是多少?(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?师生共同分析:任意掷一枚质地均匀的骰子,所有可能的结果有6种:掷出的点数分别是1、2、3、4、5、6,因为骰子是质地均匀的,所以每种结果出现的可能性相等.师生共同解答:(出示课件17)解:(1)掷出的点数大于4的结果只有2种:掷出的点数分别是5、6.所以P(掷出的点数大于4)=21;=63(2)掷出的点数是偶数的结果有3种:掷出的点数分别是2、4、6.所以P(掷出的点数是偶数)=21=.63教师强调:概率的求法关键是找准两点:①全部情况的总数;②符合条件的情况数目.二者的比值就是其发生的概率.巩固练习:(出示课件18)掷一个骰子,观察向上的一面的点数,求下列事件的概率:(1)点数为2;(2)点数为奇数;(3)点数大于2小于5.学生自主解决,一生板演:解:(1)点数为2有1种可能,因此P(点数为2)=16;(2)点数为奇数有3种可能,即点数为1,3,5,因此P(点数为奇数)=12;(3)点数大于2且小于5有2种可能,即点数为3,4,因此P(点数大于2且小于5)=13.出示课件19:例2 袋中装有3个球,2红1白,除颜色外,其余如材料、大小、质量等完全相同,随意从中抽取1个球,抽到红球的概率是多少?学生独立思考后师生共同解答.解:抽出的球共有三种等可能的结果:红1、红2、白,三个结果中有两个结果使得事件A(抽得红球)发生,故抽得红球这个事件的概率为:P(抽到红球)= 23.巩固练习:(出示课件20)袋子里有1个红球,3个白球和5个黄球,每一个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,则P(摸到红球)= ;P(摸到白球)= ;P(摸到黄球)= .学生独立思考后口答:19;13;59.出示课件21:例3 如图所示是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红黄绿三种,指针固定,转动转盘后任其自由停止,某个扇形会停在指针所指的位置,(指针指向交线时当作指向其右边的扇形)求下列事件的概率.(1)指向红色;(2)指向红色或黄色;(3)不指向红色.学生观察交流后师生共同解答.(出示课件22)解:一共有7种等可能的结果.;(1)指向红色有3种等可能的结果,P(指向红色)=37(2)指向红色或黄色一共有5种等可能的结果,P(指向红或黄)=5;7(3)不指向红色有4种等可能的结果,P(不指向红色)=4.7巩固练习:(出示课件23)如图是一个转盘.转盘分成8个相同的部分,颜色分为红、绿、黄三种.指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个图形的交线时,当作指向其右边的图形).求下列事件的概率:(1)指针指向红色;(2)指针指向黄色或绿色.学生观察思考后独立解答:⑴14;⑵34.出示课件24,25:例4 如图是计算机中“扫雷”游戏的画面.在一个有9×9的方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个方格内最多只能藏1颗地雷.小王在游戏开始时随机地点击一个方格,点击后出现如图所示的情况.我们把与标号3的方格相邻的方格记为A区域(画线部分),A区域外的部分记为B 区域.数字3表示在A区域有3颗地雷.下一步应该点击A区域还是B区域?教师问:可能出现哪些点数?师生共同分析:第二步怎样走取决于踩在哪部分遇到地雷可能性的大小,因此,问题的关键是分别计算在两个区域的任何一个方格内踩中地雷的概率并比较大小就可以了.解:A区域的方格总共有8个,标号3表示在这8个方格中有3个方格各藏有1颗地雷.因此,点击A区域的任一方格,遇到地雷的概率是38;3B 区域方格数为9×9-9=72.其中有地雷的方格数为10-3=7.因此,点击B 区域的任一方格,遇到地雷的概率是772; 由于38>772,即点击A 区域遇到地雷的可能性大于点击B 区域遇到地雷的可能性,因而第二步应该点击B 区域.巩固练习:(出示课件26)小红和小明在操场上做游戏,他们先在地上画了半径分别为2m 和3m 的同心圆(如下图),然后蒙上眼睛,并在一定距离外向圈内掷小石子,掷中阴影小红胜,否则小明胜,未掷入圈内(半径为3m 的圆内)不算.你认为游戏公平吗?为什么?学生独立思考交流后自主解答,一生板演.解:不公平,因为P (小红胜)=9π4π59π9-=, P (小明胜)=.49所以小红胜的可能性更大.(三)课堂练习(出示课件27-34)1.如图,一个游戏转盘中,红、黄、蓝三个扇形的圆心角度数分别为60°、90°、210°.让转盘自由转动,指针停止后落在黄色区域的概率是( )A.16B.14C.13D.7122.掷一枚质地均匀的骰子,向上一面的点数为5的概率是______.3.从一副扑克牌(除去大小王)中任抽一张.P(抽到红心)=______;P(抽到黑桃)=______;P(抽到红心3)=______;P(抽到5)=______.4.将A、B、C、D、E这五个字母分别写在5张同样的纸条上,并将这些纸条放在一个盒子中.搅匀后从中任意摸出一张,会出现哪些可能的结果?它们是等可能的吗?5.一个桶里有60个弹珠——一些是红色的,一些是蓝色的,一些是白色的.拿出红色弹珠的概率是35%,拿出蓝色弹珠的概率是25%.桶里每种颜色的弹珠各有多少?6.某种彩票投注的规则如下:你可以从00~99中任意选取一个整数作为投注号码,中奖号码是00~99之间的一个整数,若你选中号码与中奖号码相同,即可获奖.请问中奖号码中两个数字相同的机会是多少?7.有7张纸签,分别标有数字1、1、2、2、3、4、5,从中随机地抽出一张,求:(1)抽出标有数字3的纸签的概率;(2)抽出标有数字1的纸签的概率;(3)抽出标有数字为奇数的纸签的概率.8.如图所示,转盘被等分为16个扇形.请在转盘的适当地方涂上颜色,使得自由转动这个转盘,当它停止转动时,指针落在红色区域的概率为38.你还能再举出一个不确定事件,使得它发生的概率也是38吗?参考答案:1.B2.1 6解析:掷一枚质地均匀的骰子,向上一面的点数为5的概率是:16.3.1 4;14;⑶152;⑷113.4.解:出现A、B、C、D、E五种结果.它们是等可能的.5.解:拿出白色弹珠的概率是1-35%-25%=40%;红色弹珠有60×35%=21;蓝色弹珠有60×25%=15;白色弹珠有60×40%=24.6.解:P(中奖号码数字相同)=110.7.解:⑴P (数字3)=17; ⑵P (数字1)=27; ⑶P (数字为奇数)=47.8.解:选择任意六块涂色;8张卡片分别写上1,2,3,…,8,任意抽一张,抽到的数比4小的概率为38.(四)课堂小结本节课你学到了哪些数学知识和数学方法?请与同伴交流 .(五)课前预习预习下节课(25.2第1课时)的相关内容.七、课后作业配套练习册内容八、板书设计:一般地,如果一个试验有n 个等可能的结果,事件A 包含其中的m 个结果,那么事件A 发生的概率为:().m P A n(0≤P (A )≤1) 九、教学反思:1.用学生喜欢的抽签,抽纸团和掷骰子试验,吸引学生迅速进入状态,让学生充分认识概率的意义;由学生自主探索、合作交流此类型概率的求法,利用学生掌握本节课的知识,学生在解决问题的过程中,发展了思维能力,增强思维的缜密性,并且培养了学生解决问题的信心.2.在概率的古典定义基础上,教科书给出了概率的取值范围为0-1的性质,事件发生的可能性越大,它的概率越接近1,其中必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,两个确定事件可以看作特殊的随机事件.。
人教版九年级数学上册25.1.2《概率》教案
人教版九年级数学上册25.1.2《概率》教案一. 教材分析人教版九年级数学上册第25.1.2节《概率》是概率统计部分的重要内容。
本节主要介绍了概率的定义、计算方法以及如何运用概率解决实际问题。
通过本节的学习,学生能够理解概率的概念,掌握基本的概率计算方法,并能够运用概率知识解决生活中的问题。
二. 学情分析九年级的学生已经具备了一定的数学基础,对于一些基本的数学概念和运算方法有一定的了解。
但是,对于概率这一抽象的概念,学生可能难以理解和接受。
因此,在教学过程中,需要注重引导学生从实际问题中理解概率的概念,并通过大量的实例让学生掌握概率的计算方法。
三. 教学目标1.知识与技能:让学生理解概率的概念,掌握基本的概率计算方法,能够运用概率知识解决实际问题。
2.过程与方法:通过实例分析,让学生体验概率的计算过程,培养学生的逻辑思维能力。
3.情感态度与价值观:让学生感受数学与生活的紧密联系,培养学生的数学应用意识。
四. 教学重难点1.重点:概率的定义,概率的计算方法。
2.难点:如何从实际问题中抽象出概率模型,运用概率解决实际问题。
五. 教学方法1.情境教学法:通过生活实例引入概率的概念,让学生感受数学与生活的联系。
2.启发式教学法:在教学过程中,引导学生主动思考,通过讨论、交流等方式,让学生理解概率的计算方法。
3.巩固练习法:通过大量的练习,让学生掌握概率的计算方法,并能够运用到实际问题中。
六. 教学准备1.教学课件:制作相关的教学课件,以便于直观地展示概率的计算过程。
2.练习题:准备一些与本节课内容相关的练习题,以便于学生在课堂上进行操练。
七. 教学过程1.导入(5分钟)通过一个简单的实例引入概率的概念,如抛硬币、抽签等,让学生思考:这些事件的结果是随机的,那么我们如何来描述这种随机性呢?2.呈现(10分钟)讲解概率的定义,让学生理解概率的意义。
如:抛一枚硬币,正面朝上的概率是1/2。
同时,介绍如何用数学符号表示概率,如P(A)、P(B)等。
九年级数学上册 25.1.2 概率教案 (新版)新人教版
25.1.2 概率一、教学目标1.理解一个事件概率的意义.2.会在具体情境中求出一个事件的概率.3.会进行简单的概率计算及应用.二、课时安排1课时三、教学重点会在具体情境中求出一个事件的概率.四、教学难点会进行简单的概率计算及应用.五、教学过程(一)导入新课1.什么是必然事件,不可能事件和随机事件?2.下列事件是必然事件,不可能事件还是随机事件?(1)北京市举办2022年冬季奥运会.(2)篮球明星Stephen·Curry投10次篮,次次命中.(3)打开电视正在播恒大夺冠的比赛.(4)一个正方形的内角和为361度.(二)讲授新课探究1: 概率的定义及适用对象思考在同样条件下,随机事件可能发生,也可能不发生,那么它发生的可能性有多大呢?能否用数值进行刻画呢?活动1 从分别有数字1,2,3,4,5的五个纸团中随机抽取一个,这个纸团里的数字有5种可能,即1,2,3,4,5.因为纸团看上去完全一样,又是随机抽取,所以每个数字被抽取的可能性大小相等,所以我们可以用15表示每一个数字被抽到的可能性大小.活动2 掷一枚骰子,向上一面的点数有6种可能,即1,2,3,4,5,6.因为骰子形状规则、质地均匀,又是随机掷出,所以每种点数出现的可能性大小相等.我们用16表示每一种点数出现的可能性大小.探究2:概率的定义数值15和16刻画了实验中相应随机事件发生的可能性大小.一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A 发生的概率,记为P(A).1.试验具有两个共同特征:(1)每一次试验中,可能出现的结果只有有限个;(2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.具有这些特点的试验称为古典概率.在这些试验中出现的事件为等可能事件.具有上述特点的实验,我们可以用事件所包含的各种可能的结果数在全部可能的结果数中所占的比,来表示事件发生的概率.探究3:概率计算公式一般地,如果在一次实验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包括其中的m种结果,那么事件A发生的概率()mP An活动2:探究归纳事件发生的可能性越大,它的概率越接近1;反之,事件发生的可能性越小,它的概率越接近0.(三)重难点精讲例1 掷一个骰子,观察向上的一面的点数,求下列事件的概率:(1)点数为2;(2)点数为奇数;(3)点数大于2小于5.解:(1)点数为2有1种可能,因此P(点数为2)=16;(2)点数为奇数有3种可能,即点数为1,3,5,因此P(点数为奇数)=12;(3)点数大于2且小于5有2种可能,即点数为3,4,因此P(点数大于2且小于5)= 13.例2 如图所示是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红黄绿三种,指针固定,转动转盘后任其自由停止,某个扇形会停在指针所指的位置,(指针指向交线时当作指向右边的扇形)求下列事件的概率.(1)指向红色;(2)指向红色或黄色;(3)不指向红色.解:一共有7种等可能的结果.(1)指向红色有3种结果,P(指向红色)=__ 37 _;(2)指向红色或黄色一共有5种等可能的结果,P( 指向红或黄)=__57__;(3)不指向红色有4种等可能的结果P( 不指向红色)= _47 _.例3、如图是计算机中“扫雷”游戏的画面.在一个有9×9的方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个方格内最多只能藏1颗地雷.小王在游戏开始时随机地点击一个方格,点击后出现如图所示的情况.我们把与标号3的方格相邻的方格记为A区域(画线部分),A区域外的部分记为B区域.数字3表示在A区域有3颗地雷.下一步应该点击A区域还是B区域?分析 下一步应该怎样走取决于点击哪部分遇到地雷的概率小,只要分别计算点击两区域内的任一方格遇到地雷的概率并加以比较就可以了.解:A 区域的方格总共有8个,标号3表示在这8个方格中有3个方格各藏有1颗地雷.因此,点击A 区域的任一方格,遇到地雷的概率是38; B 区域方格数为9×9-9=72.其中有地雷的方格数为10-3=7.因此,点击B 区域的任一方格,遇到地雷的概率是772 ; 由于38> 772,即点击A 区域遇到地雷的可能性大于点击B 区域遇到地雷的可能性,因而第二步应该点击B 区域.(四)归纳小结用P(A)=n m 计算概率的步骤: 1.列举出一次试验出现的所有等可能的结果(即求出 ). 2.找出要研究的事件中包括哪些事件(即求出 ). 3. 用P(A)= 计算出所求事件的概率.(五)随堂检测1. 1.从1、2、3、4、5、6、7、8、9、10这十个数中随机取出一个数,取出的数是3的倍数的概率是( ) A. 15 B. 310 C. 13 D. 122.话说唐僧师徒越过石砣岭,吃完午饭后,三徒弟商量着今天由谁来刷碗,可半天也没个好主意.还是悟空聪明,他灵机一动,扒根猴毛一吹,变成一粒骰子,对八戒说道:我们三人来掷骰子:如果掷到2的倍数就由八戒来刷碗;如果掷到3就由沙僧来刷碗;如果掷到7的倍数就由我来刷碗;徒弟三人洗碗的概率分别是多少!3.如图,能自由转动的转盘中, A 、B 、C 、D 四个扇形的圆心角的度数分别为180°、 30 °、 60 °、 90 °,转动转盘,当转盘停止时, 指针指向B 的概率是_____,指向C 或D 的概率是_____.【答案】1.B2. 1(=2P 八戒刷碗);1(=6P 沙僧刷碗);(=0P 悟空刷碗)3. 512;112六.板书设计 25.1.2随机事件与概率用P(A)= nm 计算概率的步骤: 1.列举出一次试验出现的所有等可能的结果(即求出 ).2.找出要研究的事件中包括哪些事件(即求出 ).3.用P(A)= 计算出所求事件的概率.例题1: 例题2: 例题3:七、作业布置课本P133练习1、2、3练习册相关练习八、教学反思。
人教版九年级数学上25.1.2《概率》名师教案
人教版九年级数学上册25.1.2《概率》核心素养目标:
1.培养学生逻辑推理能力,通过随机事件的分类,理解事件的逻辑关系,提高分析问题的能力。
2.培养学生数据分析观念,学会从实验或情境中收集数据,利用频率估计概率,培养数据敏感性。
3.培养学生数学抽象思维,理解概率的定义,掌握概率的计算方法,提高数学表达和交流能力。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解概率的基本概念。概率是用来描述随机事件发生可能性的数学度量。它是帮助我们理解和预测不确定事件的重要工具。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。比如抛硬币,出现正面和反面的概率都是1/2。这个案例展示了概率在实际中的应用,以及它如何帮助我们解决问题。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调随机事件的分类和概率的计算方法这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与概率相关的实际问题。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的抛硬币实验。这个实验将演示概率的基本原理。
1.教学重点
-理解并掌握随机事件的概念及其分类,这是学习概率的基础,需要重点讲解必然事件、不可能事件和可能事件的特点及区别。
-掌握概率的定义及表示方法,包括概率的分数、小数和百分比值,这是本节课的核心内容,需要学生能够准确理解和应用。
-学习利用频率估计概率的方法,通过实验或模拟活动,让学生体会概率的实际意义,并能够进行简单的概率计算。
实践活动环节,分组讨论和实验操作都进行得挺顺利。同学们能够积极参与,相互交流,这有助于他们更好地理解和应用概率知识。但在成果展示时,我发现有些小组的表达还不够清晰,可能是因为他们对问题的理解还不够深入或者是在组织语言上存在一些困难。
人教版九年级数学上25.1.2《概率》名师教案
人教版九年级数学上25.1.2《概率》名师教案25.1.2 概率(彭小永)一、教学目标(一)学习目标1. 了解概率的意义,渗透随机观念2. 理解概率的一些性质3. 能计算一些简单事件的概率(二)学习重点计算一些简单实际问题的概率(三)学习难点概率的意义及判断试验条件的意识.二、教学设计(一)课前设计1.预习任务(1)一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件发生的概率,记为 P(A) .(2)一般地,如果一次试验有n个可能的结果,并且它们发生的可能性相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率P(A)= ( ) .(3)若用P(A)表示事件A发生的概率,则P(A)的范围是 .特别地,当A为必然事件时,P(A)= 1 .当A为不可能事件时,P(A)= 0 .(4)事件发生的概率越大,它的概率就越接近 1 ;反之,事件发生的概率越小,它的概率就越接近 0 .2.预习自测(1)抛掷一枚质地均匀的硬币,正确的说法是()A.正面一定朝上 B.正面朝上比反面朝上的概率大C.反面一定朝上 D.正面朝上与反面朝上的概率都是0.5【知识点】随机事件的概率【数学思想】分类讨论思想【解题过程】【答案】3 4(二)课堂设计1.知识回顾(1)必然事件、不可能事件和随机事件的定义是什么?(2)确定事件包含哪些?(3)你能分别举一个必然事件、不可能事件和随机事件的例子吗?请试一试.2.问题探究探究一概率的定义●活动①问题重现,温故知新问题1 五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序,为了抽签,我们在盒中放5个看上去完全一样的纸团,每个纸团里面分别写着表示出场顺序的数字1、2、3、4、5.把纸团充分搅拌后,小军先抽,他任意(随机)从盒中抽取一个纸团.(1)抽到的数字是1;(2)抽到的数字小于6 ;(3)抽到的数字是0.师问:以上三个事件分别是什么事件?你能用具体数值来刻画其发生的可能性大小吗?分别是多少呢?小军抽到1到5中每一个数字的可能性是不是一样的?学生举手抢答.【设计意图】让学生回忆必然事件、不可能事件和随机事件的定义,感受其可能性,为“概率”这一定义的引出铺路.●活动②整合旧知,探究概率的定义问题2 小伟掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数.师问:掷一次骰子,在骰子向上的一面上,可能出现哪些点数?骰子上每一个数字出现的可能性是不是同样多的?分别是多少?由学生举手抢答.归纳总结出概率的定义,如下:一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率,记为P(A).【设计意图】在学生完成了问题1的基础上,利用问题2进一步让学生明白:每个数字出现的可能性大小相等,即每个数字出现的机会是等可能性的. 与分别是问题1和问题2中各个数字出现的可能性大小,从而得出概率的定义.探究二实例解析,理解概率的定义和性质●活动①运用定义,初试身手示例掷一枚质地均匀的骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:(1)点数为2;(2)点数为奇数;(3)点数大于2小于5.【知识点】随机事件的概率【数学思想】分类讨论思想【解题过程】解:(1)∵向上一面出现的点数共有六种情况,点数2只是其中的一种,∴出现点数2的概率:P(点数为2)=1 6(2)∵向上一面出现的点数共有六种情况,其中奇数有3个,∴点数为奇数的概率:P(点数为奇数)=36=12(3)∵向上一面出现的点数共有六种情况,大于2小于5的数字有2个,∴点数大于2小于5的概率:P(大于2小于5)=26=13【思路点拨】充分运用定义,求出相关事件的概率.【答案】(1)16(2)12(3)13【设计意图】用多个实例,总结出概率的一些性质●活动②归纳小结,得出概率性质师问:由问题1和问题2,以及示例,你能得到概率的哪些性质?由学生举手抢答. 归纳总结出概率的如下性质:概率的计算方法:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的 m种结果,那么事件A发生的概率为P(A).性质1:如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的 m种结果. 因为,所以,.性质2:事件发生的可能性越大,它的概率越接近1;事件发生的可能性越小,它的概率越接近0.性质3:P(必然事件)=1,P(不可能事件)=0.探究三利用概率的定义与性质,解决实际问题●活动①概率的基本运算师问:概率的公式是什么?它有哪些性质?例1 一个不透明的布袋里装有5个只有颜色不同的球,其中2个红球,3个白球,从布袋中随机摸出一个球,摸出红球的概率是()A. B. C. D.【知识点】概率【数学思想】模型思想【解题过程】解:∵5 个球中,红色的有2个∴P(摸出红球)【思路点拨】红球个数占总球数的比例即为摸到红球的概率.【答案】C练习:某十字路口的交通信号灯每分钟红灯亮30秒,绿灯亮25秒,黄灯亮5秒,当你抬头看信号灯时,是黄灯的概率为()A. B. C. D.【知识点】概率【数学思想】模型思想【解题过程】解:∵1 分钟共60秒,黄灯占5秒∴P(看到黄灯)【思路点拨】用黄灯的时间5秒,除以三种信号灯一轮变换的总时间60秒,即得抬头看到黄灯的概率.【答案】A【设计意图】进一步强化概率的计算方法.●活动②利用概率公式求概率与球的个数例2 在一个不透明的袋子中装有仅有颜色不同的10个球,其中红球4个,黑球6个. (1)先从袋子中取出m(m>1)个红球,再从袋子中随机摸出一个球,将“摸出黑球”记为事件A,请完成下列表格:事件A 必然事件随机事件m的值(2)先从袋子中取出m个红球,再放入m个一样的黑球并摇匀,随机摸出1个球是黑球的概率为,求m的值.【知识点】概率公式的灵活运用【数学思想】分类讨论思想,方程思想【解题过程】解:(1)若第一次将4个红球取完,则第二次摸出黑球为必然事件;若第一次取2个或3个红球,则第二次取出的球不一定是黑球,即第二次取出黑球为随机事件. 所以第一个空填数字“4”,第二个空填“2或3”.(2)由题意知,袋子内球的总数仍为10个,黑球的数量为(m+6)个,由概率的定义可得:,解得m=2.【思路点拨】准确把握必然事件与随机事件的定义是解决第(1)问的关键;第(2)问运用概率公式逆向求m的值,只要合理运用概率公式便可迎刃而解.【答案】(1)第一个空填数字“4”,第二个空填“2或3”. (2)m=2.练习:甲乙两人进行射击训练,两人分别射击12次,如图分别统计了两人的射击成绩,已知2=,平均成绩=8.5环.甲射击成绩的方差S甲(1)根据图上信息,估计乙射击成绩不少于9环的概率是多少?(2)求乙射击的平均成绩及成绩的方差,并据此比较甲乙的射击“水平”.(方差的公式是:)【知识点】统计与概率【数学思想】数形结合思想【解题过程】解:(1)∵乙的射击总次数为12次,不少于9环的有7次,∴估计乙射击成绩不少于9环的概率为.(2)由题意得:(环),∴,∴甲的射击成绩更稳定.【思路点拨】读懂统计图中的数据,用好平均数、方差和概率的公式,便可顺利解决此题. 当平均成绩一样的时候,方差越小越稳定.【答案】(1)乙射击成绩不少于9环的概率红色为;(2)甲的射击成绩更稳定. 【设计意图】用综合性试题提高学生的解题能力. ●活动③ 与图形相关的概率计算例3 如图是一个可以自由转动的转盘,转盘分为7个大小相同的扇形,颜色分别为红、绿、黄三种颜色. 指针的位置固定,转动的转盘停止后,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形),求下列事件的概率: (1)指针指向红色; (2)指针指向红色或黄色; (3)指针不指向红色. 【知识点】概率【数学思想】数形结合思想 【解题过程】解:按颜色把7个扇形分别记为:红1、红2、红3、绿1、绿2、黄1、黄2,所有可能结果的总数为7,并且它们出现的可能性相等.(1)指针指向红色(记为事件A )的结果有3种,即红1、红2、红3, 因此,P (A )=(2)指针指向红色或黄色(记为事件B )的结果有5种,即红1、红2、红3、 黄1、黄2,所以, P (B )=(3)指针不指向红色(记为事件C )的结果有4种,即绿1、绿2、黄1、黄2,因此,P (C )=【思路点拨】由于指针停到每块扇形的机会相同,所以只需要数出符合条件的色块数量,用它除以总的色块数,即得相应事件的概率.【答案】(1)P (红色)=;(2)P (红色或黄色)=;(3)P (不是红色)=红红红绿绿黄黄练习:下图为计算机“扫雷”游戏的画面. 在一个99个方格的雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个方格内最多只能埋藏一颗地雷.小王在游戏开始时随机点击一个方格,点击后出现下图所示的情况.我们把与标号3的方格相邻的方格记为A区域(画线部分),A区域外的部分记为B区域. 数字3表示在A区域有3颗地雷.请问,下一步应该点击A区域还是B区域更安全?【知识点】概率【数学思想】数形结合思想【解题过程】解:∵A区域有8个方格,这八个方格中有3颗地雷B区域有72个方格,这72个方格中有7个地雷∴点击A区域遇到地雷的概率为,点击B区域遇到地雷的概率为,而,也就是说,点击B区域更安全.【思路点拨】分别计算两个事件的概率,再比较概率的大小即可.【答案】由于点击B区域遇到地雷的概率更小,所以选择点击B区域更好.【设计意图】进一步强化与图形相关的试题中求概率的方法.3. 课堂总结知识梳理(1)概率的定义:对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率,记为P(A).(2)概率的计算方法:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的 m种结果,那么事件A发生的概率为P(A). (3)概率的性质:性质1:如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的 m种结果. 因为,所以,.性质2:事件发生的可能性越大,它的概率越接近1;事件发生的可能性越小,它的概率越接近0.性质3:P(必然事件)=1,P(不可能事件)=0.重难点归纳(1)概率的定义:对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率,记为P(A).(2)概率的计算方法:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的 m种结果,那么事件A发生的概率为P(A).(3)P(必然事件)=1,P(不可能事件)=0.(三)课后作业基础型自主突破1.必然事件的概率是()A. B. C. D.【知识点】必然事件的概率【数学思想】模型思想【解题过程】必然事件指的是在一定条件下必然要发生的事件,所以它的概率为1.【思路点拨】正确理解必然事件的定义,牢记特殊事件的概率【答案】D2.下列说法中,正确的是()A.不可能事件发生的概率为0B.随机事件发生的概率为0.5C.概率很小的事件不可能发生D.投掷一枚质地均匀的硬币100次,正面朝上的次数一定为50次【知识点】概率【数学思想】分类讨论思想【解题过程】解:A 不可能事件发生的概率为0,正确;B 随机事件发生的概率不一定为0.5,如掷骰子时,各个数字朝上的概率为C 概率很小的事件指的是发生的可能性很小,但不是不发生,如买彩票中特等奖就是一个小概率事件,但仍可能发生;D 由于实验的次数较少,实验得到的结果不一定刚好与理论概率吻合,所以不一定是50次. 【思路点拨】由于受各种条件的限制,实验得到的结果往往与理论值有一定的偏差,对于具体问题要具体分析.【答案】A3.四张质地、大小相同的卡片上分别画上如图所示的图形.在看不到图形的情况下,从中任意抽取一张,则抽取的卡片是轴对称图形的概率为()A. B. C. D.【知识点】概率,轴对称图形【数学思想】分类讨论,数形结合【解题过程】解:在这四个图形中,只有等腰梯形和圆是轴对称图形,所以抽到轴对称图形的概率为【思路点拨】认清轴对称图形,数出它的个数,此题便可迎刃而解.【答案】A4.在一个不透明的口袋中装有5个完全相同的小球,把它们分别标为1、2、3、4、5,从中随机摸出一个小球,其标号大于2的概率为()A. B. C. D.【知识点】概率【解题过程】在这5个数中,大于2的数字有3、4、5共三个数字,所以它的概率为. 【思路点拨】找出符合条件的数,将它与总数相除即可.【答案】C5.将“定理”的英语单词“theorem”中的7个字母分别写在7张相同的卡片上,字面朝下随意放在桌上,任取一张,那么取到字母e的概率为 .【知识点】概率【解题过程】7个字母中有2个“e”,所以取到字母“e”的概率为【思路点拨】牢记概率的计算公式便可轻松得解.【答案】6. 桶里原有质地均匀,形状大小完全一样的6个红球和4个白球,小明不慎弄丢了其中的2个红球,现从桶里随机摸出一个球,摸到白球的概率是 .【知识点】概率【数学思想】模型思想【解题过程】由于桶里的球有4红4白,所以摸到白的概率为.【思路点拨】用概率的计算公式即可【答案】能力型师生共研7. 如图,已知点A、B、C、D、E、F是边长为1的正六边形的顶点,连接任意两点均可得到一条线段,在连接两点所得的所有线段中任取一条线段,取到长度为的线段的概率为()A .B .C .D .【知识点】概率【思想方法】数形结合C【解题过程】将六个点两两相连,可得15条线段,其中只有AC、BD、CE、DF、EA、FB这6条的长度为,所以概率为 .【思路点拨】找出符合条件的线段数量,并数出总的线段条数,再将前者与总条数相除即可. 【答案】B8. 在盒子中放有三张分别写有、、2的卡片,从中随机抽出两张卡片,把两张卡片上的整式分别作为分子和分母,则能组成分式的概率是()A .B .C .D .【知识点】概率的计算,分式的定义【数学思想】分类讨论思想【解题过程】当或作分母时,四组数据都符合分式的定义;当分母为2时,这两组数据不符合分式的定义. 所以能组成分式的概率为.【思路点拨】分式指的是分母中含有未知数的式子. 找出所有组合中符合分式定义的式子个数,相除即可.【答案】B探究型多维突破9. 在一个不透明的围棋盒子中有颗黑棋和颗白棋,从盒子中随机取出一颗棋子,它是黑棋的概率为.(1)写出与之间的函数关系式;(2)现在往盒子中再放进10颗黑棋,这时随机取出黑色棋子的概率为,请求出和的值. 【知识点】概率【数学思想】方程思想【解题过程】解:(1)由题意得:,解得(2)由题意得:,将代入,解得,所以,.【思路点拨】用方程的思想解决问题是一种很常用的方法.【答案】(1);(2),.10.口袋中有5张完全相同的卡片,分别写有1 cm、2 cm、3 cm、4 cm、5cm,口袋外有2张卡片,分别写有 4 cm和5 cm.现随机从袋内取出一张卡片,与口袋外的两张卡片放在一起,以卡片上的数量分别作为三条线段的长度,回答下列问题:(1)求这三条线段能组成三角形的概率;(2)求这三条线段能组成直角三角形的概率;(3)求这三条线段能组成等腰三角形的概率.【知识点】概率,三角形三边的关系,直角三角形和等腰三角形的性质【数学思想】分类讨论思想【解题过程】解:(1)由于口袋外的两个长度分别为4 cm和5 cm,要组成三角形,则第三边的长度应满足,所以,当摸出的长度为2 cm、3 cm、4 cm、5cm时,都符合题意,其概率为;(2)由于口袋外的两个长度分别为4 cm和5 cm,袋内的5条线段中,只有3cm能与它们组成直角三角形,所以,组成直角三角形的概率为;(3)由于口袋外的两个长度分别为4 cm和5 cm,袋内的5条线段中,只有4cm与5cm能分别与它们组成等腰三角形,所以,组成等腰三角形的概率为;【思路点拨】三角形的两边之和大于第三边,两边之差小于第三边;直角三角形满足勾股定理;等腰三角形要注意验证两腰之和大于底边.【答案】(1);(2);(3) .自助餐1.掷一枚质地均匀的硬币10次,下列说法正确的是()A.可能有5次正面朝上 B.必有5次正面朝上C.掷2次必有1次正面朝上 D.不可能10次正面朝上【知识点】概率【解题过程】由于正、反两面出现的概率相同,所以答案A是正确的. 理论概率指的是一种可能性,它不一定刚好等于实验频率,其他几个答案的描述不对.【思路点拨】准确理解概率的含义,在实验中,理论概率不一定刚好等于实验频率.【答案】A2.从长度分别为3、5、7、9的四条线段中任取三条作边,能够组成三角形的概率为()A. B. C. D.【知识点】概率的计算,三角形三边的关系【数学思想】分类讨论思想【解题过程】从3、5、7、9中任取三条作边,共有4种情况,分别是①3、5、7;②3、5、9;③3、7、9;④5、7、9. 其中只有第二组不能构成三角形. 所以构成三角形的概率为. 【思路点拨】三角形的任意两边之和大于第三边,任意两边之差小于第三边.【答案】D3.在一个不透明的口袋中有颜色不同的红、白两种小球,其中红球3个,白球 n个,若从袋中任取一球,摸出白球的概率为,则n= .【知识点】概率【数学思想】方程思想【解题过程】解:由概率的计算公式知:,解得n=9.【思路点拨】用方程的思想列式求解;或者推算出摸到红球的概率为,逆向思考,算出球的总数,减去红球的个数即得白球的个数.【答案】n=9.4.从-3、-2、-1、0、1、2这六个数中,任意抽取一个数,作为正比例函数和二次函数中m的值,恰好使得正比例函数的图象经过第二、四象限,且二次函数的图象开口向上的概率为 .【知识点】概率,正比例函数和二次函数的性质【数学思想】分类讨论思想【解题过程】解:∵正比例函数∴,只有-3不合题意∵二次函数∴,解得,只有0、1、2符合题意综上所述,在已知的六个数中,只有 0、1、2这三个数符合题意,所以,概率为.【思路点拨】当k<0时,正比例函数的图象必过二、四象限. 当时,二次函数的图象开口向上.【答案】.5.袋中有红、绿、黄三种除颜色外其余都相同的球,其中有红球4个,绿球5个,从中摸出一球是绿球的概率是.(1)袋里黄球的个数;(2)任意摸出一球为红球的概率.【知识点】概率【数学思想】模型思想,方程思想【解题过程】解:(1)设有m个黄球,则,解得m=6,所以有6个黄球;(2)P(红球)【思路点拨】牢牢抓住概率的定义即可,.【答案】(1)有6个黄球;(2)P(红球)6.在一个不透明的围棋盒子中有颗白棋,颗黑棋,它们除颜色外都一致,从盒子中随机取出一颗棋子,它是黑棋的概率为.(1)写出与之间的函数关系式;(2)现在往盒子中再放进5颗白棋和1颗黑棋,这时随机取出白色棋子的概率为,请求出和的值.【知识点】概率【数学思想】方程思想【解题过程】解:(1)由题意得:,解得(2)由题意得:,解得,所以.【思路点拨】用方程的思想解决问题是一种很常用的方法.【答案】(1);(2),.。
人教版九年级数学上册(教案)25.1.2 概 率
25.1.2概率教学目标1.了解概率的意义,渗透随机观念.2.能计算一些简单事件的概率.教学重点概率的意义.教学难点概率的意义及判断试验条件的意识.教学设计一师一优课一课一名师(设计者:)教学过程设计一、创设情景明确目标盒子里装有三个红球和一个白球,它们除颜色外完全相同,小明从盒子中任意摸出一球.1.你认为小明摸出的球可能是什么颜色?2.如果将每个球编上号码,分别记为1号球(红)、2号球(红)、3号球(红)、4号球(白),那么摸到每个球的可能性一样吗?3.任意摸出一球,说出所有可能出现的结果.二、自主学习指向目标1.自读教材第130至133页.2.学习至此:请完成学生用书“课前预习”部分.三、合作探究达成目标探究点一概率的定义活动一:回顾上节课的两个问题,思考:1.有哪些事件是随机事件?2.这些随机事件发生的可能性究竟有多大?你能不用数值来刻画其大小?【展示点评】在问题1中,每个数字被抽到的可能性大小相等,可以用“1,5”来表示被抽到的可能性大小;在问题2中,每种点数出现的可能性大小也相等,我们用“1,6”表示每种点数被抽到的可能性大小.【反思小结】一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A的概率.【针对训练】见学生用书“当堂练习”知识点一探究点二等可能随机事件的发生概率的计算公式活动二:回顾上节课所做的两个试验,思考下面问题:(1)比较上面两个试验,它们有什么共同特点?(2)在抽签试验中,随机抽取一次,共有几种等可能的结果出现?其中抽到1号签的结果有几种?你能求出抽到1号签的概率吗?抽到的签号小于3的概率呢?【展示点评】一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都________,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率P(A)=m,n.【小组讨论】用P(A)=m,n计算随机事件的概率,有什么前提条件?随机事件A发生的概率P(A)的取值范围.【反思小结】用此公式求概率,一定要满足一次实验出现的可能的结果是有限的个数n,且每种结果出现的可能性都相等,其中事件包含的结果有m种,这里0≤m≤n..由此可以推导出0≤m,n≤1.即事件A发生的概率P(A)的取值范围是0≤P(A)≤1.特别地:当事件A为必然事件时,P(A)=1;当A为不可能事件时,P(A)=0.活动三:出示教材第131页中的例1,思考下列问题:(1)掷一枚骰子,向上一面的点数可能有哪些结果?它们出现的可能性相等吗?(2)点数为2、点数为奇数、点数大于2且小于5分别有几种结果?(3)如何计算这三个事件的概率?活动四:出示教材第132页例2,思考下列问题:(1)转盘中的七个扇形有什么特征?指针指向某一个扇形的可能性都相等吗?(2)指针指向红色有几种结果?指向红色或黄色呢?不指向红色呢?(3)如何计算这三个事件的概率?【反思小结】利用公式P(A)=m,n求等可能事件的概率,必须指出一次实验可能出现的结果的数量n,且每一种结果出现的可能性相等,然后统计事件A包含的结果的数量m,最后套公式即可.用不同的符号表示易混的结果(如红1、红2等)也是一种重要的“符号化”思想.【针对训练】见学生用书“当堂练习”知识点二四、总结梳理内化目标1.概率的定义:刻画事件发生________的数值,称为事件发生的概率.2.对于各种情况发生可能性都相同的随机事件,计算概率的公式是:________五、达标检测反思目标1.随机掷两枚硬币,落地后全部正面朝上的概率是( D )A.1B.1,2C.1,3D.1,42.书包里有数学书3本,英语书2本,语文书5本,则从中任意抽取一本是数学书的概率是__3,10__.3.小勇第一次抛一枚质地均匀的硬币时正面向上,他第二次再抛这枚硬币时,正面向上的概率是__1,2__.六、布置作业巩固目标1.上交作业:教材第139页习题25.2第1、2题.2.课后作业:见学生用书的“课后作业”部分.教学反思__。
九年级数学上册 第二十五章 概率初步 25.1 随机事件与概率 25.1.2 概率(2)教案 新人教版
时
教
学
目
标
1.运用实例进一步理解通过逻辑分析用列举法求概率的方法,并进一步体会它在生活中的应用.
2.通过对概率的学习,体会数学与人类生活的密切联系,激发学生学习数学的热情.
重点
会用列举法求概率.
难点
应用概率解答实际问题.
提炼课题
概率的意义及其求法
教法学法
指导
合作探究法引导启发法练习法
教具
准备
课件
教学过程提要
分析:下一步应该怎样走取决于点 击哪部分遇到地雷的概率小,只要分别计算点击两区域内的任一方格遇到地雷的概率并加以比较就可以了.
一、解:A区有8格3个雷,踩A区任一方格,遇雷的概率为3/8,
B区有9×9-9 =72个小方格,还有10-3=7个地雷,踩B区任一
方格,遇雷的概率为7/72。
由于3/8>7/72,所以踩A区遇到地雷的可能性大于踩B区遇到地雷的可能性,所以第二步应踩B 区.
随机事件C,则0<P(C)<1。
作
业
设
计
绩优学案p116
1、必做题:1-------7
2、选做题:8
教
学
反
思
2、学情分析:
学生初次接触概率,根据学生的认知规律,本节内容给出了对事件发生可能性的更加抽象和更加数学化的描述—公式化的方法求概率,因此存在一定的理解难度;但由于本节课内容贴近生活,因此丰富的日常生活问题情境会激发学生浓厚的兴趣,九年级学生已经具有一定的动手实验能力和归纳概括能力;学生希望老师能创设便于观察和思考的学习环境,也希望结合具有现实背景的素材,获得数学概念,掌握解决问题的技能与方法.
从问题出发,了解概率的作用
考查学生对 概率意义的理解
最新人教版初中数学九年级上册 25.1.2《概率》摸球实验教案
25.1.2概率教学目标:1.知识与技能目标:(1)在具体情境问题中了解概率的意义;(2)能用符号表示事件发生的概率;(3)会进行简单的概率计算.2.过程与方法目标:经历动手实验、合作游戏、分析实验结果的过程体会不确定事件的随机特性.3.情感、态度与价值观目标:通过主动探究,合作交流,增强合作意识和团队精神,感受学习数学的乐趣,发展“用数学”的意识.教学重点:在具体情境中体会概率的意义,能对一类事件发生的概率进行计算.教学难点:正确进行一类事件发生概率的计算.教法学法:教法设计: “先学后教-合作探究-当堂达标”式教学.学法设计:本堂课立足于学生的“学”,利用数学活动,使学生真正成为教学的主体,体会参与的乐趣,感知数学课堂的美妙.教学程序:一、回顾复习,做好铺垫从具体问题中复习什么是必然事件、不可能事件和不确定事件,三类事件的可能性和图示法表示三类事件的可能性。
二、创设情境,导入新课首先教师拿出一个盒子,里面放着形状大小完全相同的三个红球和一个白球,展示课件,提出问题:“摸到红球和白球的概率分别是多少?”引发学生的思考.以此为契机,点出求一类不确定事件发生的可能性大小正是本节课要解决的问题,从而引出课题――摸到红球的概率.三、动手实验,探索新知 展示摸球实验:(鼓励学生大胆猜想“摸到红球”的可能性是多少.其次组织学生分组进行摸球试验.在活动时教师深入其中,并对学生表现的积极性以及与他人合作的意识给予及时的评价.)若盒子里有3个红球、1个白球,它们除颜色外完全相同,从盒中任意摸出一球.1.在这个问题中,摸到红球和白球的可能性分别是多少?2. 为什么实验的结果和同学所说的结论相差很大?怎么用实验的方法验证同学的结论? 以小组为单位,每组摸球共20次,并统计好摸到红球的次数.活动后教师使用程序和学生共同收集实验的数据,并利用计算机强大的功能对学生们亲手得到的数据进行处理,让学生真实的感知刚才的猜想是否合理,为下面的理论分析奠定基础. 引导学生自主探索,得出摸到红球的可能性也即概率是43,并明确43中分子、分母的含义,引出概率的定义:人们通常用P (摸到红球)= 来表示摸到红球的可能性,也叫做摸到红球的概率(pro bability ).概率用英文(probability )的第一个字母P 来表示.并总结三类事件发生的概率及表示。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
教学目标:
1.知识与技能目标:
(1)在具体情境问题中了解概率的意义;
(2)能用符号表示事件发生的概率;
(3)会进行简单的概率计算.
2.过程与方法目标:
经历动手实验、合作游戏、分析实验结果的过程体会不确定事件的随机特性.
3.情感、态度与价值观目标:
通过主动探究,合作交流,增强合作意识和团队精神,感受学习数学的乐趣,发展“用数学”的意识.
教学重点:
在具体情境中体会概率的意义,能对一类事件发生的概率进行计算.
教学难点:
正确进行一类事件发生概率的计算.
教法学法:
教法设计:“先学后教-合作探究-当堂达标”式教学.
学法设计:本堂课立足于学生的“学”,利用数学活动,使学生真正成为教学的主体,体会参与的乐趣,感知数学课堂的美妙.
教学程序:
一、回顾复习,做好铺垫
从具体问题中复习什么是必然事件、不可能事件和不确定事件,三类事件的可能性和图示法表示三类事件的可能性。
二、创设情境,导入新课
首先教师拿出一个盒子,里面放着形状大小完全相同的三个红球和一个白球,展示课件,提出问题:“摸到红球和白球的概率分别是多少?”引发学生的思考.以此为契机,点出求一类不确定事件发生的可能性大小正是本节课要解决的问题,从而引出课题――摸到红球的概率.
三、动手实验,探索新知
展示摸球实验:(鼓励学生大胆猜想“摸到红球”的可能性是多少.其次组织学生分组
进行摸球试验.在活动时教师深入其中,并对学生表现的积极性以及与他人合作的意识给予及时的评价.)
若盒子里有3个红球、1个白球,它们除颜色外完全相同,从盒中任意摸出一球.
1.在这个问题中,摸到红球和白球的可能性分别是多少?
2.为什么实验的结果和同学所说的结论相差很大?怎么用实验的方法验证同学的结论?
以小组为单位,每组摸球共20次,并统计好摸到红球的次数.
活动后教师使用程序和学生共同收集实验的数据,并利用计算机强大的功能对学生们亲手得到的数据进行处理,让学生真实的感知刚才的猜想是否合理,为下面的理论分析奠定基础. 引导学生自主探索,得出摸到红球的可能性也即概率是
43,并明确4
3中分子、分母的含义,引出概率的定义:
人们通常用P (摸到红球)=来表示摸到红球的可能性,也叫做摸到红球的概率(probability ).概率用英文(probability )的第一个字母P 来表示.并总结三类事件发生的概率及表示。
(设计意图:让学生经历“动手试验,收集试验数据,分析试验结果”的探索过程,体会不确定事件的随机特性,并在层层递进的问题中理解概率的意义,在积极主动的思维中建构起完整清晰的新知.从而达成本节课的教学目标1和2,并突出了教学重点.)
四、思考问题,小组讨论
为了对前面的新知探索进一步加深印象,课件展示了几个问题和要求给学生分组讨论,加强合作意识。
问题和要求:
1.你能写出摸到白球的概率吗?
2.若把摸球游戏换成4个红球,那么摸到红球、白球的概率分别是多少?
3.袋子里有1个红球,3个白球和5个黄球,每一个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,则摸到红球、白球、黄球的概率分别是多少?
4.请你用4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏使: 43
(1)摸到白球的概率为2
1,摸到红球的概率为21; (2)摸到白球的概率为21,摸到红球的概率为4
1。
5.你能用8个除颜色外完全相同的球分别设计满足如上条件的游戏吗?
6.甲产品合格率为98%,乙产品的合格率为80% ,你认为买哪一种产品更可靠?
7.在一次抽奖活动中,小彤只抽了一X 奖券,就中了一等奖,能不能说这次抽奖活动的中奖率为百分之百?为什么?
(设计意图:培养学生从学习的知识、体验等多方面归纳、概括,同时激发学生互相学习,共同进步。
)
五、学以致用,当堂达标
设计了9道练习题,全班3大组,每组举手竞选3道题竞答,以计分的形式激发学生回答问题的积极性。
1、任意掷一枚均匀的小立方体(立方体的每个面上分别标有数字1,2,3,4,5,6), “6”朝上的概率是多少?
2、在我们班中任意抽取1人做游戏,你被抽到的概率是多少?
3、一批产品有1000个,其中有4个次品,任意取一个,拿到次品的概率是多少?
4、任意翻一下2006年日历,翻出 1月6日的概率为______;翻出4月31日的概率为_____。
翻出2号的概率为______。
5、从一副扑克牌(除去大小王)中任抽一X
P (抽到红心) = P (抽到黑桃) =
P (抽到红心3)= P (抽到5)=
6、一个桶里有60个弹珠。
一些是红色的,一些是蓝色的,一些是白色的。
拿出红色弹珠的概率是35%,拿出蓝色弹珠的概率是25%。
桶里每种颜色的弹珠各有多少?
7、小华上衣有3件,其中2件棕色,1件红色,裤子有3条,其中1条白色,2条棕色,他任意拿 1件上衣和1条裤子正好全都是棕色的概率是多少?
8、某旅游胜地上山有A 、B 两条路,下山有C 、D 、E 三条路,某旅游者任选一条上山和下山的路,则选中A 路上山,C 路下山的概率是多少?
9、某种彩票投注的规则如下:
你可以从00~99中任意选取一个整数作为投注,中奖是00~99之间的一个整数,若你选中
与中奖相同,即可获奖。
请问中奖中两个数字相同的机会是多少?
(设计意图:在整堂课中,师生互动、生生互动、合作交流,力求学生始终处于高昂的学习状态中,在浓厚的学习氛围(情感、态度)中探索并掌握知识技能,在探索过程中提高每一位学生的学习能力,进一步优化课堂教学效益.)
四、 回顾小结
通过本节课,你学到了哪些知识?你最大的体验是什么?同学的哪些表现值得你学习?
五、分组布置作业
第一组:掷两枚均匀的骰子(每个面上分别标有1~6六个数字),想一想在它们的和中,哪一个数字出现的概率最大? 第二组:请设计一个概率为3
1的游戏。
第三组:篮猫走进迷宫,迷宫中的每一个门都相同,第一道关口有三个门,只有第三个门有开关,第二道关口有两个门,只有第一个门有开关,蓝猫一次就能走出迷宫的概率是多少?
(设计意图:分层布置,因材施教,反馈教学,巩固提高。
)
附:本节课的板书设计.。