创造性游戏档

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

创造性游戏

三大内容:角色游戏、结构游戏、表演游戏

角色游戏的含义

角色游戏是幼儿通过扮演角色,通过模仿、想象,创造性地反映现实生活的一种游戏。其中扮演的熟悉的、了解的角色;模仿的主要对象是教师、成人、伙伴等;强调游戏中自主性、主动性、创造性的发挥。(娃娃家、医院、餐厅、美发厅、小学校、商店、修车厂….)

结构游戏:

又称“建构游戏”使用各种结构材料,通过想象和手的造型活动构造建筑工程物体的形象,幼儿通过堆砌、排列和组合的活动中,认识各种材料的性能、区别形体,学习空间知识和整体、部分的概念、发展感知觉,目测力、操作力、创造力,培养认真做事和坚持性。(建筑区)

表演游戏

根据故事、童话,通过扮演角色,再现文艺作品内容的游戏,如当爸爸、妈妈给孩子讲完“小兔回家”、“小马过河”等故事后,孩子便会自然地模仿小兔、小马说的话和做的动作,这就是表演游戏,表演游戏和角色游戏一样,必须扮演一定的角色,只不过角色游戏是孩子对生活中的印象,自由地创造和表现,而表演游戏是根据故事和童话情节进行创造性游戏。幼儿在表演过程中,恰当地运用文学语言,模仿人物的性格和情节,创造性地表达思想感情。(小舞台)

区角游戏:计算区、语言区、图书角、英语角、美工区、科学区、自然角、桌上结构

二.创游的特征

1.游戏计划的生成性

计划不再是教师事先凭想象制定的,而是根据儿童在游戏中的表现,根据儿童的需要及存在的问题来制定下一次游戏计划,在儿童游戏活动中不断生成新计划,可以使游戏的开展更加能满足儿童的愿望和需要。避免游戏指导的盲目性和导演性。

2.游戏环境的多样性

由于游戏的主人是儿童,要玩什么是幼儿自己的权利,每个儿童的需要是不同的,因此,在游戏的环境的创设上就需要体现开放性和多样性,满足儿童的不同需要。

3.教师角色的多重性

材料的提供者、支持者和援助者、伙伴和参与者、观察者、倾听者和发问者。

4.游戏机会的均等性

具有自己支配和控制的权利和可能,就必须给儿童提供相应的机会。

三.创游中的几对关系

1.自由与规则

2.自主与指导

3.愉悦与教育

4.材料的提供与儿童满足的关系

四.创游时间 30分钟

五.关于游戏材料的提供比例

六.教师游戏指导语言的类型

1.询问式语言

一般以疑问句的形式出现,教师的问题是帮助幼儿反映自己已有的经验,拓展思维的空间,从不同角度去获取经验,使零散的经验得以整合。如:用于了解游戏情境“你跑来跑去的是在干什么呀?”用于帮助解决争抢角色纠纷“家里除了爸爸、妈妈还有谁?”引导幼儿学会使用替代材料“如果玩具没有了,怎么办呢?”“你什么时候给病人看病呢?”“你有什么需要我帮忙的?”

“小舞台除了唱歌,还可以做什么呢?”等让幼儿需要思考和努力地思考。

他与询问式不同之处在于它不仅提出问题而且还给予具体的暗示。如:“这样试试”“如果不行,再想想别的办法”“看看你们的积木有什么不一样的地方?”

3.澄清式语言

幼儿游戏是对现实生活的反应,但不知道筛选,教师对不良行为不要随便评价,引导幼儿加以讨论、澄清、帮助他们形成正确的价值观。

4.鼓励式语言

可以促进幼儿良好的行为习惯及规则意识。

5.邀请式语言

对于游戏中的弱者或无人问津的区域,教师可以运用邀请的方式“我们一起玩”“你可以帮我洗洗头吗”等语言提高幼儿游戏的兴趣。

6.角色式语言

当发现幼儿情节总是处于停滞不前的状态时,教师以角色身份参与带幼儿的游戏中去,如:“我是超市送货的,需要帮忙吗”

严重违反游戏规则或出现攻击性行为时,教师的指导方式一般有两种:转移注意力、告诉幼儿这样做的后果。

八.游戏观察的重点

小班:

处于平行游戏阶段,满足于操作、摆弄物品。重点在于幼儿使用物品上。中班:

认知增强、生活经验较小班丰富,有角色意识,但无交往技能,易出现冲突。重点是幼儿与幼儿的冲突上,不管是规则上的、交往上的、物品上的。

大班:

不断产生新主题,因新主题与原有经验之间的不和谐而产生冲突。

指导重点是运用已有经验在现有的基础上去创新。同时,互相交往、合作、分享、解决矛盾也成为游戏观察的另一个重点。

九.创游活动观察方法1.扫描法在游戏开始或结束时选用最多

幼儿参与游戏情况观察表

每个主题选5分钟,用正字轮流观察,这样可以观察幼儿坚持性和对主题的稳定性。

幼儿游戏的社会性发展水平观察表

2.定点法:及定点不定人。游戏区中进行观察,只要来此点的幼儿都进行观察。了解幼儿在游戏区中幼儿游戏的情况,可以获得一些动态的信息、了解到幼儿在游戏中使用材料的情况、交往情况、游戏情节的发展。

3.追踪法:即定人不定点。可采用实况描述法进行记录。

4.综合图示法:

5.线索提示法,事先讲明提供几个观察的要点,让观察者在观察游戏时根据提示对照使用,增加观察的目的性。

十创游计划的撰写

一.目标:(参考各年龄段发展目标)

1.情绪情感目标常用连接词:培养XX兴趣体验XX角色、游戏感受XX快乐(情趣)

2 能力发展上的目标常用连接词:引导了解XX内容(职责、关系)发展XX能力

2.规则要求目标常用连接词:巩固XX习惯评价XX游戏情况学习XX行为

二.导入

1. 以情景讲述、情景再现、讲述的形式回忆上次游戏出现的问题,婴班幼儿可直接演示正确方法。

2.巡回指导各区幼儿游戏,并记录游戏中的问题

三.指导重点:

以多重身份(什么身份)适时参与重点指导区,引导幼儿完成今日目标

四.评价:

1.分享交流游戏活动(分小组或集体讨论)

2.根据本次活动目标表扬各组幼儿。

3根据本次活动提出新的要求

(大班幼儿可先讨论再总结)

相关文档
最新文档