C语言程序设计第1讲
大学C语言第1讲C语言基础知识
定义变量就是在内存中申请空间存放变量值 num int num; 5 一个整型数大小 char ch; ch a 一个字符大小
定义之后立即初始化是好的编程风格。 定义之后立即初始化是好的编程风格。不然你 引用它时,可能是随机值,没有错误提示。 引用它时,可能是随机值,没有错误提示。 例:
数据是否带符号 有符号型 无符号型
不同的数据集合上定义了不同的运算 长度和精度的限制
基本数据类型
关键字 short unsigned [int] int long float double char
表示数据
短整 型Байду номын сангаас
无符号整型
整型 实型 长整型 单精 度 4 4
实型 双精度 8
字符
占字节数
2
4
1
取值范围
编程序) 人(用、编程序) 高级语言( 高级语言(C,C++,Java等) 等 数据结构 软件工程 编译程序 数据库管理系统 操作系统 计算机硬件组成原理
软件
什么是ASCII码? 码 什么是
计算机中用得最广泛的字符集及其编码, 计算机中用得最广泛的字符集及其编码,是由 美国国家标准局(ANSI)制定的 制定的ASCII码 美国国家标准局 制定的 码 (American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息 , 交换码) 交换码) 分析
C语言的产生 语言的产生 语言的
C语言 语言
年代初研制出来的, C语言是贝尔实验室于70年代初研制出来的,用于 语言是贝尔实验室于 年代初研制出来的 编写UNIX。后来又被多次改进,并出现了多种版本。 编写 。后来又被多次改进,并出现了多种版本。 80年代初,美国国家标准化协会(ANSI),根据C 年代初, ),根据 年代初 美国国家标准化协会( ),根据C 语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充, 语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充,制定 标准( 年再次做了修订)。 了ANSI C标准(1989年再次做了修订)。 标准 年再次做了修订
C语言程序设计 第一章C语言概述
8.目标代码质量好,程序执行效率高
9.可移植性好
1.2 c语言的基本语法成分
1.C语言字符集:字符是C语言的最基本的元素,C语言字符 集由字母、数字、空白、标点和特殊字符组成(在字符串 常量和注释中还可以使用汉字等其它图形符号)。由字符 集中的字符可以构成C语言进一步的语法成分(如,标识 符,关键词,运算符等)
2.标识符 标识符用来标识变量名、符号常量名、函数名、
类型名、文件名等的有效字符序列。
3.关键字 C语言中一些具有特殊意义的标识符称为关键字。
这些关键字在任何时候都不得用作变量名、符号常量 名、函数名、类型名、文件名等。
4.运算符: 运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,
表示各种运算。
5.分隔符:分号,空格。起分隔、间隔作用。
int x, y; /*对形参x、y作类型定义*/
{ int z;
/*max函用到的变量z,也要加以定义*/
z=y;
if (x>y) z=x;
return (z); /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
}
通过分析,初步看出:
1. C程序全部由一个一个的函数构成。至少有一个 主函数main ( ), 其它函数可被主函数调用或相 互调用。其它函数可为C 函数库中函数,也可为自
1.1 c语言的特点 1.2 c语言的基本语法成分 1.3 c语言的程序结构
1.1 C语言的特点
C语言是在B语言的基础上发展起来的一种中级语 言。它具有高级语言和低级语言(汇编语言)双重功能的 特点,被广泛用于系统软件和应用软件的开发,成为目 前生命力最旺盛的高级语言之一。其主要特点有:
1.C语言源程序由多个相互独立的函数组成 2.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活
C语言程序设计教学课件1- C语言语法基础
(add函数)
1.2 数据的基本类型及其表现形式
1.2 数据的基本类型及其表现形式
1.2.1 常量和变量
1、常量 在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。
根据书写方式,常量可分为直接常量和符号常量。 (1)直接常量:如 4、23;1.23; 'a'、'b';''CHINA''等 (2)符号常量:用#define指令,指定一个标识符代表一个常量。
2)若同时定义多个同类型的变量,定义格式:
类型标识符 变量名1,变量名2,变量名3,…;
例如:int i, j, k;
//同时定义三个基本整型变量i、j、k
定义变量后,系统将根据变量的类型给变量分配对应大小的内存空间,用于存储
该变量。 例如: short int i; //定义短整型变量i
i = 10;
1.1 C语言程序的特点
产生于20世纪70年代的C语言是国际上广泛流行的计算机高级编程语言 ,C语言具有的优点包括:①灵活的语法和丰富的运算符;②模块化和结构 化的编程手段,程序可读性好;③可以直接对硬件进行操作,能够实现汇编 语言的大部分功能;④生成的目标代码质量高,程序执行效率高,C语言一 般只比汇编程序生成的目标代码效率低10%~20%;⑤用C语言编写的程序 可移植性好(与汇编语言相比),基本上不做修改就能用于各种型号的计算 机和各种操作系统。
②原样输出的字符,在显示中起提示作用。
(2)输出列表:是需要输出的一些数据,可以是常量、变量或表达式。 多个数据之间要用逗号隔开。
使用printf函数时,要求格式控制字符串中必须含有与输出项一一对应的格 式符,并且类型要匹配。printf函数也可以没有输出项。
第一讲C语言概论
第1讲程序设计与软件开发基础概述1.1 计算机语言1.1.1 计算机语言第1代语言——机器语言第2代语言——汇编语言,如MASM第3代语言——高级语言,如C、BASIC第4代语言——非过程化语言(面向对象语言),如C++第5代语言——智能化语言,用于抽象、数理逻辑等领域。
1.1.2 编译程序和解释程序计算机语言处理程序:编译程序解释程序计算机程序的运行方式:编译运行编辑源程序——由编译程序编译源程序生成目标程序——连接装配生成可执行程序——在操作系统支持下运行程序解释运行编辑源程序——在解释程序支持下逐语句解释运行程序1.2 算法与数据结构程序=算法+数据结构数据——是信息的载体,即计算机处理的信息集合,如文字、符号、图、表、声音等。
数据结构——数据元素及其之间的关系——数据的逻辑结构。
数据的存储结构——数据逻辑结构在计算机存储设备中的映象——数据的物理结构算法——问题求解过程的精确描述。
算法的特点是:有穷性——计算机执行的次数为有限次,只含有限条指令。
确定性——算法的每一步操作含意明确,无二义性。
可行性——有效性——描述的操作可以通过有限次的基本操作来实现。
输入——有0个或多个输入输出——有1个或多个输出算法的分类:数值运算算法和非数值运算算法。
算法描述的方法:自然语言描述、流程图描述、N-S盒图描述。
程序——用计算机程序语言描述的算法。
1.3 结构化程序设计的3种基本结构及其设计方法1.3.1 三种基本结构顺序结构、选择结构、循环结构1.3.2 算法的表示1.自然语言即用文字叙述算法2.传统流程图流程图——用图框、流线及文字组成的图形来描述算法. 流程图的基本构件:N-S图——盒图(box diagram),由矩形框组成的图例求1+2+3+4+……+100的和1.5 C程序的特点1.函数——C语言的最小基本单位模块。
2.函数简单介绍例:#include<stdio.h>main(){printf("世界,您好!\n");}例:#include<math.h>#include<stdio.h>main(){double x,s;printf("input number:\n");scanf("%lf",&x);s=sin(x);printf("sine of %lf is %lf\n",x,s); }3.C语句分类控制语句函数调用语句空语句复合语句表达式语句4.C语言的输入/输出scanf和printf这两个函数分别称为格式输入函数和格式输出函数。
C语言说课(一节课)
C语言程序设计
李智睿
课程内容标准
1、理解并掌握一种程序设计语言 的基本知识,包括语句、数据类型、 变量、常量、表达式、函数。 2、初步掌握调试、运行程序的方 法。
说课内容
1
教学背景 教学目标
2
3
重点难点 教法学法
教学过程
4
5
一、教学背景
(一)本课时教学内容的功能和地位
表达式的书写规范
四、教法学法
教法
任务驱动,示范模仿,案例引入,启发引导
学法 学法
教师引导下的自主学习、合作探究学习。
五、教学过程
环节1
明确任务
制定计划
环节2
计划实施 评价反馈
环节3 环节6
环节5
调试运行
环节4
展示交流
Байду номын сангаас
教学环节
恳请大家提出宝贵意见!
算法与程序设计
计算机解决问题的基本过程 程序设计语言初步 算法与问题解决例举
本节是VC程序设计语言的基础。
通过学习,学生可以掌握C语言的基本知识;熟悉VC 6.0开 发环境;初步掌握C语言程序的调试方法。
一、教学背景
(二)学生情况分析
知识基础:学生没有语言编程的基础。 能力基础:本节课有关概念和数学课中有相通的地方,学生具有 相关的数学基础,因此学习起来相对容易,但对于不同的地方, 少数学生变通能力较差。 心理基础:大部分学生对程序设计已经产生了一定兴趣。
掌握数据类型、常量、 变量、函数、表达式等基 本知识,熟悉开发环境, 能调试简单的程序。
知识与技能
开展阅读、探究、 模仿等活动,培养自 主学习、合作探究的 能力。
大学课程《C语言程序设计基础》PPT课件:第1章
第1章 C语言程序设计概述
机器语言是计算机能够直接识别的语言,它是一组二进 制编码指令。在计算机应用初期,人们用机器语言编写程序。 但是机器语言是冗长的二进制代码,难理解、难记忆、难编 程,只有少数计算机专业人员才会使用。随着计算机应用技 术的发展,计算机语言一直朝着“人性化”的方向发展,先 后出现了汇编语言和不同种类的高级语言。
第1章 C语言程序设计概述
1.2.1 数据结构与算法 数据结构与算法具有密切的联系。数据结构是加工对象,
算法则是对数据结构加工处理的方法。不同的数据结构可能 需要采取不同的算法,不同的算法可以对不同的数据进行加 工处理。
1.数据结构
何谓数据结构?数据结构在程序中如何表示?
数据结构指的是数据的组织形式,例如,字符数组、方 程组系数矩阵、人员的基本信息表、反映部门组织机构关系 的树形图、反映网络结构及信息的网状图等都是不同的数据 结构。
组织和存储数据的目的是能被计算机处理,即对数据施 加各种运算。因此,可以在逻辑结构上定义运算集合,而在 存储结构上实现这些运算。
第1章 C语言程序设计概述
2.算法
何谓算法?算法如何表示?
所谓算法,是解决某一问题所采取的方法和步骤。程序 设计中的算法把解决问题的每一步骤具体化为计算机的操作, 即算法解决计算机在什么情况下应该“做什么”和“怎样做” 的问题。
第1章 C语言程序设计概述
高级语言的种类很多,不同的语言各有不同的特点与使 用场合,但从原理上看,各种语言都包含一些相同的功能和 结构。对初学者来说,只要选择有代表性的语言,掌握了程 序设计语言的规律和内在功能结构,就很容易学习和应用其 他语言。现在一般都把C语言作为程序设计的入门语言。
第1章 C语言程序设计概述
C语言程序设计教程(第2版)课件第1章
程序后才能执行。
第1章 C语言概述
本章要点: ➢C语言的发展史 ➢C语言的特点 ➢C语言程序的基本构成 ➢C语言程序的编译过程 ➢C语言程序上机常用菜单介绍
1.1 C语言的发展史
• C语言由Dennis Ritch国家标准协会为C语言制定了一套ANSI标准,成为 先行的 C语言标准。
辑窗口,键入命令即可。 Quit:退出Turboc。
• 2.运行菜单(Run)
Run: 运行程序。 Program reset: 撤消当前的调式操作,释放分配给被调试
程序的内存空间,关闭所有被调试程序已打开的所以 文件。 Go to cursor: 不设置永久断点,使程序运行至光标所在 行。 Trace into: 逐条语句执行。并跟踪进入调用函数内部。 Step over: 逐条语句执行,不跟踪进入调用函数内部。 User screen: 看屏幕信息。
scanf(“%d,%d” , &a, &b); c=max(a,b); printf(“max=%d\n”, c); }
程序运行情况: Please input two integers:
8,5 max=8
通过以上例子可以看出:
1.C程序至少要有一个main函数,用户也可以自己根据需要设 计自己的函数,像上面的max()函数。
4.运行:运行是将可执行的目标程序投入运行,以获取程序的 运行结果;在操作系统中可以直接执行扩展名为 (.EXE)的文件
开始 编辑
编译
Y
计算机编程C语言第1讲 6.2-6.2.5不局限内存-文件
第1讲6.2-6.2.5不局限内存-文件在前面章节中,输入输出都是由printf函数和scanf函数来完成,完成的也只是极其简单的任务,所有的变量和数字什么的都是放在内存中,一旦断电,所有的数据都会丢失,有时,希望能将结果保存起来,下次开机时再使用,这就要用到文件。
6.2.1外部介质外部介质的概念是针对内存来说的,首先想到的外部介质是硬盘和光盘还包括一些输入输出设备,比如键盘、显示器以及打印机等。
计算机操作外部设备,包括驱动程序,都是读写文件的模式交换信息的。
如下图程序:输出结果:6.2.2文件的定义与分类文件:存储在外部介质上数据的集合,是操作系统数据管理的单位。
1.文件分类1.1按文件的逻辑结构:记录文件:由具有一定结构的记录组成(定长和不定长)如图:流式文件:由一个个字符(字节)数据顺序组成如图:1.2按存储介质:普通文件:存储介质文件(磁盘、磁带等)设备文件:非存储介质(键盘、显示器、打印机等)1.3按数据的组织形式:文本文件:ASCII文件,每个字节存放一个字符的ASCII码二进制文件:数据按其在内存中的存储形式原样存放使用数据文件的目的1、数据文件的改动不引起程序的改动——程序与数据分离2、不同程序可以访问同一数据文件中的数据——数据共享3、能保存程序运行的中间数据或结果数据6.2.3二进制与文本区别6.2.4文件的标识每个文件都以文件名为标识,I/O设备的文件名是系统定义的,如:COM1或AUX——第一串行口,附加设备COM2——第二串行口,此外,还可能有COM3、COM4等CON——控制台(console),键盘(输入用)或显示器(输出用)LPT1或PRN——第一并行口或打印机LPT2——第二并行口,还可能有LPT3等NUL——空设备磁盘文件可以由用户自己命名,但上述被系统(windows和dos下均是如此)保留的设备名字不能用作文件名,如不能把一个文件命名为CON(不带扩展名)或CON.TXT(不带扩展名)如下图无效的名称CON:6.2.5流流是一个动态的概念,可以将一个字节形象地比喻成一滴水,字节在设备、文件和程序之间的传输就是流,类似于水在管道中的传输。
C语言程序设计 第1章 基本数据类型与运算
注意: ANSI C规定标识符的长度可达31个字符,但一般系统使用的标识符, 其有效长度不超过8个字符。 标识符不能采用系统的关键字(保留字)。区分大小写。
不合法的C语言标志符: call…name 39test -string1
1.5 常量与变量
常量
程序中值不发生变化的量。
整型 数值常量
实型
main() {int i,s,a[10]; for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d", &a[i]); for(s=0,i=0;i<10;i++)
s=s+a[i]; printf("sum=%d",s); {
1.2 语言处理程序
用非机器语言书写的程序必须进行翻译,即用高级语言或汇编语 言编写的程序必须翻译成计算机能识别的指令序列,完成这一任
函数的构成
一个函数是由函数的说明部分和函数体两部分组成。
int max(int x,int y)
{ int z; if (x>y) z=x; else z=y; return(z) ;
① 函数的说明部分 int max(int x,int y)
函数返回值类型 函数名 函数参数列表
}
main( )
字符串常量 用双引号括起来的一串字符。如:"abcd " 双引号为字符常量标志。
注意: 'a' 和"a"的区别
'a' :字符常量,占一个字节存储空间,存储其ASCII码。
"a" :字符串常量,该字符串只有一个字符,占二个字节存储空 间。 字符串存储:除了存储所有字符外,系统还要存储字符串结束标 志'\0'。
《C语言程序设计课件》第一章—C语言基本概念
1.2.1指令
预处理是在编译c程序之前进行的。 预处理器执行的命令称为指令。比如#include指令。 程序pun.c由下列这行指令开始: #include <stdio.h>
作用:在编译前把<stdio.h>中的信息“包含”到程序 中。<stdio.h>包含了关于C标准输入/输出库的信息。 C语言没有内置的“读”和“写”命令。输入/输出操 作要用标准库中的函数来实现。
profit=2150.48f ; 注意:变量在赋值或其他方式使用之前必须先声明。例如:
int height ; float profit ; height=8 ; profit=2150.48f ;
关于赋值
当我们把一个包含小数点的常量赋值给float型变量时, 最好在该常量后面加一个字母f(代表float)。
1.4.6 显示表达式的值
printf不仅可以显示变量中存储的数,还可以显示任意数值 表达式的值。利用这一特性既可以简化程序,又可以减少变 量的数量。例如,语句
程序在编译时,编译器会忽略注释,生成的目标程序 中不包含这些注释。
#include <stdio.h>
2.3 注释 int main(void)
{
} 注释pri即ntf文(“档He说ll明o,。World!\n”);/*//调调用用格格式式化输输出出函函数数*/ 符号/*标记注释的开始,而符号*/则标记注释的结束。例 如:
源程序 目标程序
内容
程序设计语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
文件名后缀
.c
.obj
可执行ห้องสมุดไป่ตู้序 机器语言
可以
.exe
C语言程序设计案例教程课件 1第一章 C语言概述
1.启动Visual C++6.0环境
启动Visual C++ 6.0方法
单击 “开始”-“程序”-“Microsoft Visual studio 6.0”“Microsoft Visual C++ 6.0”命令
标题栏 工具栏
菜单栏
项目工作区窗口
文档窗口
输出窗口
状态栏
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
连接。执行连接命令后,输出窗口会显示出连接结果。
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
4.程序执行
执行方法
在VC++环境中单击工具栏
中的 按钮,或者按
Ctrl+F5键,或者选择“组建”菜单中的“全部重建” 3种方式都可
以运行程序。可执行程序运行后,将显示为DOS控制台状态,按任
意键返回Visual C++ 6.0环境。
在编程时应力求遵循这些规则, 以养成良好的编程风格。
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
1.4.2 Visual C++集成开发环境
利用Visual C++ 6.0集成环境开发C程序的过程如下: 1.启动Visual C++ 6.0环境 2.编辑源程序文件 3.编译和连接 4.执行
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
1. 3 软件开发方法
算法的概念 广义上讲,算法是解决某一问题的方法和步骤.
算法的特性 (1)有穷性 (2)确定性 (3)可行性 (4)有零个或多个输入 (5)有一个或多个输出
1. 3 软件开发方法
算法表示方法
1. 3 软件开发方法
三种基本结构
《程序设计语言(C语言)》教案-第1次课
五、开拓思维,同时提出新的问题(2分钟)(激趣法)
教师提出预习问题,让学生产生继续探究、学习的愿望,整堂课带着下一堂课的悬念结束,为学习下一结内容做好铺垫。
演示一个简单的C程序,让学生直观感受C程序,通过这个程序去理解语句、函数的概念
此时学生应该注意观察教师的演示,因为此处是新知识,同时也应积极回答相应的问题,进行认真的思考
教学活动及主要语言
学生活动
一、创设意境,导入新课(10分钟)(设疑法、提问法)
导入:什么是程序设计语言,什么是C语言(what);为什么要学习C语言(why);C语言用在什么时候什么地方
(When&Where);怎么学习C语言(How)?二、课程学习要求(5分钟)
观看MOOC要求、平时作业要求、上机实践要求。三、新课教学(总计70分钟)(讲解法、提问法、示范法)
1.2程序设计语言(15分钟)
1、自然语言与计算机语言比较
2、程序设计语言介绍
3、C语言发展
4、C语言特点
5、C语言作用(讲解时结合C语言市场应用情况进行讲解)
1.3算法(15分钟)
1、算法概念
2、算法的五个重要特性
3、算法描述方法
4、程序流程图举例(三种结构的说明及举例)
5、简单介绍下数据类型
1.4C语言的基本结构(20分钟)
1.5C语言一般上机步骤
教学目标
1、了解C语言的历史背景、特点;
2、掌握C语言运行环境,C程序书写格式,初步了解运行一个
C语言程序的过程;
3、掌握算法的概念,用流程图表示算法;
4、理解结构化程序设计方法的概念。
教学重点
C语言的特点;算法;标识符、关键字;C程序的上机步骤。
C语言程序设计第1章-C语言概述课件
1.2.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍(续)
图1-8 新建源文件
图1-8 新建源文件
1.2.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍(续)
5) 点击“确定”按钮以后,在窗口左边的工作区会看到两个选项卡: ClassView和 FileView。一般默认为ClassView,点击FileView,可以才从ClassView 切换到FileView选项卡。逐步点击工作区p1工程下面的“+”号,可以 在Source Files目录下看到刚才新建的1-1.c源文件,这个时候可以在 右边的程序编辑窗口中输入源代码,如下图1-9所示。
1.1.1 C语言的发展
C语言是国际上流行的计算机高级程序设计语言之一。与其他高 级语言相比,C语言的硬件控制能力和运算表达能力强,可移植性 好,效率高(目标程序简洁,运行速度快)。因此应用面非常广, 许多大型软件都是用C语言编写的。
艾伦.佩利(Alan J.Perlis)在巴黎举行的全世界一流软件专家参加 的讨论会上,发表了“算法语言Algol 60”报告,确定了程序设计语言 Algol 60;1962年,艾伦.佩利又对Algol 60进行了修正;1963年,英 国剑桥大学在ALGOL语言的基础上进行了改进,推出CPL语言; 1967 年剑桥大学的马丁·理查德对CPL简化,产生了BCPL语言; 1970年美国 贝尔实验室的肯·汤姆逊对BCPL语言进行了修改,取其
1.2.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍(续)
图1-9 新建源文件
图1-9 新建源文件
1.2.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍(续)
注意:工作空间可以包含多个工程,工程又可以包含多个程序 文件,工程与工程之间相互不影响,工作空间类似于文件夹,工程 类似于文件夹中的文件。
C语言程序设计第1章C语言概述简明教程PPT课件
1.1.2 C语言的特点
1.语言简洁、紧凑,使用灵活、方便
C99标准规定,C语言共具有: 37个关键字 9种控制语句 程序书写自由 可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作
C语言程序设计
第1章 C语言概述
5
1.1.2 C语言的特点
1.语言简洁、紧凑,使用灵活、方便 2.运算符丰富 C语言的运算符包含34个运算符。 C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处 理,从而使C的运算类型极其丰富,表达式类型多样化, 通过灵活使用各种运算符,可以实现在其它高级语言中 难以实现的运算。
8.C语言适用范围大,可移植性好
C语言程序设计 第1章 C语言概述 10
1.2 C语言的程序结构及书写规则 构成C语言程序,在屏幕上输出一行信息
定义主函数 main函数 开始标志 main函数 结束标志 #include<stdio.h> 编译预处理指令 void main() { printf("This is a C program.\n"); } 输出指定的一行信息 运行结果:
C语言程序设计
第1章 C语言概述
6
1.1.2 C语言的特点
1.语言简洁、紧凑,使用灵活、方便 2.运算符丰富 3.数据类型丰富 C语言的数据类型有:整型、实型、字 符型、数组类型、指针类型、结构体类 型、共用体类型等,并能通过现有数据 类型来构建各种复杂的数据类型。
C语言程序设计
第1章 C语言概述
掌握C语言的关键字;
掌握C程序的运行环境及运行步骤;
C语言程序设计
第1章 C语言概述
3
1.1 C语言的发展简史和特点
1.1.1 C语言的起源与发展 产生背景 发展过程 机器码是计算机语言的最终形式,汇编 语言是机器码的简单表示。 C标准 ─时间 :1972~1973 ─地点 :由于汇编语言程序依赖于计算机硬件来 美国贝尔实验室 标准 C: K&R 合著《The C Programming 实现,其可读性和可移植性很差;其它的高 ─目的 :UNIX Language 》 操作系统 级语言又难以实现对计算机硬件的直接操作 ─设计人 : Ken.Thompson 和Dennis.M.Ritchie ANSI C: 1983 年 (汇编语言的特点),于是人们期望有一种 87 ANSI C: 1987年 1990兼有汇编语言和高级语言特性的新语言出现。 年国际标准的ANSI C ISO在1995年对C90进行技术补充,推出C95标准 1999年,ANSI和ISO又通过了最新版本的C语言标 准和技术勘误文档,该标准被称为 C99 4 C语言程序设计 第1章 C语言概述
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
我们可以写成这样: #include <stdio.h> void main(void){ printf(“欢迎走进 C世界!\n"); } 也是正确的,但看起来不清晰。
六、结构化程序设计
顺序结构程序:按照书写顺序依次执行语句 选择结构程序:按照条件判断选择执行语句 循环结构程序:通过条件控制循环执行语句
当遇到换行字符——“\n”时,屏幕上的光标移动到下行的首位。
本讲小结
通过实例认识了C语言程序的基本结构、基本单 位函数 什么是算法及其描述方法
算法是程序的灵魂,学习程序设计就是学习和 掌握设计解决问题的方法和步骤,选用合适的 语句编程实现的过程。
作业
复习课堂所讲的内容(读教材、课件) 在VC环境下输入程序,编译、连接、运行程序。 实验作业一
main 是C语言中的主函数。
语句:大括号中列出,函数执行的步骤。 这些语句共同组成函数体(body)。
(4){……}
一对大括号定义了函数体。花括号必须成对出现,用 于把语句组织在一起。 /* firstc.c */
例如: void mDelay(void){ } #include <stdio.h> 也是一个函数。这是一个最简单的函数 ——空函数,什么也不干, 但它void 是合法的。 main(void)
/* firstc.c */ #include <stdio.h> void main(void) { printf("欢迎走进C世界!\n"); /*显示信息*/ }
五、良好的编程习惯
#include <stdio.h> void main(void) { printf("欢迎走进C世界!\n"); }
C程序的基本构成小结
函数是构成C语言程序的基本单位 一个C语言程序至少包含一个函数,并且必须有且 只能有一个名为main的主函数. 一个C程序总是从主函数main开始执行,无论主 函数写在什么位置。 在包含多个函数的程序中,主函数可以调用其它函 数,其它函数之间可以相互调用,但任何函数都不 能调用主函数。
思考1:修改程序
/* firstc2.c */ #include <stdio.h> void main(void) { printf(“欢迎"); /*显示信息*/ printf(“走进"); printf(“ C 世界!\n"); }
思考2:修改程序
/* firstc3.c */ #include <stdio.h> void main(void) { printf(“欢迎\n") ; /*显示信息*/ printf(“走进\n"); printf(firstc.c */ #include <stdio.h> void main(void) { printf("欢迎走进C世界!\n"); /*显示信息*/ }
2、标准库函数
#include <stdio.h>是一个头文件包含命令。
stdio.h是系统提供的标准输入输出头文件。 几乎在每个C程序的开头都会看到这行命令。
{ printf("欢迎走进C世界!\n"); /*显示信息*/ }
4、printf(“欢迎走进C世界!\n”);
(1)C语句
这是一条C语句,必须带分号。
(2)printf()函数
a. printf()用于在屏幕上输出数据 b. printf()函数在stdio.h文件中定义 需要使用#include <stdio.h>语句,才可以调用这个 函数。
已知…输出…
3. 数学建模
圆的面积公式 S=pi*r*r r代表圆的半径
4. 确定算法
算法
简单地说,是为解决一个特定问题而采取 的确定的、有限的方法和步骤。 五个特性 (1)有穷性(有限步内完成任务) (2)确定性(每一步都有确定的含义) (3)可行性 (每一步可以实现) (4)有零或多个输入 (5)至少有一个输出 算法实现三种基本结构
/* firstc.c */
#include <stdio.h> void main(void) { printf("欢迎走进C世界!\n"); /*显示信息*/ }
3、程序主体
程序的主体由下面部分组成:
void main(void) { printf("欢迎走进C世界!\n"); /*显示信息*/ }
顺序结构、选择结构、循环结构
二、C程序的上机操作步骤
源程序 *.c
目标程序 *.obj
可执行程序 *.exe
结果
编辑 Edit
编译 Compile
连接 Link
运行 Run
这四个阶段都是由系统提供的系统程序完成的。
三、程序剖析
1、源程序 (Source Program)
用C语言编写的程序称为C语言源程序,C源程序 文件后缀为“.c”。
C语言程序设计
一
C程序设计基础
本讲内容
一、利用计算机解决实际问题
二、C程序的上机操作步骤
三、程序剖析
四、C语言的基本符号 五、良好的编程习惯 六、结构化程序设计
一、利用计算机解决实际问题
例:求任意圆的面积
分析:
需要知道的量:圆的半径或者直径 面积的求解公式
具体步骤
1. 问题陈述 2. 需求分析
printf(“欢迎走进C世界!\n”);
解析:
要显示的信息:“欢迎走进C世界!\n”
以参数的形式出现在函数名后的“()”中。
当printf()函数被调用时,它的参数——这个字符串常 量中的每个字符在屏幕上输出。
5、注释
注释符号:/*......*/ 必须成对出现,两者之间的所有字符(可以是多行 )均为注释文字,不作为程序代码运行。注意注释不 能嵌套