OpenMAX IL introduction
OpenCore_Introduction
7.{
8.LOGE("Couldn't open fd for %s", url);
9.return UNKNOWN_ERROR;
10.}
11.setDataSource(fd, 0, 0x7fffffffffLL); // this sets mStatus
12.close(fd);
plaincopy to clipboardprint?
1.virtual void sendEvent(int msg, int ext1=0, int ext2=0) { if (mNotify) mNotify(mCookie, msg, ext1, ext2); }
mNotify是MediaPlayerBase的一个成员变量,它是一个函数指针,原型如下:
int main(int argc, char** argv)
{
sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
LOGI("ServiceManager: %p", sm.get());
例如上面所提到的createPlayer(playerType)这个函数,当你需要添加自己的特殊格式的播放器的时候,就不用来改它本来的代码,而只用在createPlayer(playerType)的实现下面几行代码:
view plaincopy to clipboardprint?
1.case XXX_PLAYER:
13.return mStatus;
OpenMAX学习--omx_base_filter.c
OpenMAX学习--omx_base_filter.cOpenMAX基本过滤器组件。
该组件并没有执行任何多媒体处理,他直接从基本组件中继承过来,并包含两个端口。
对于编解码器,他可作为一个基类而被使用。
Filter组件含输入输出各一个端口。
在omx_base_filter.c中定义。
一、filter定义OMX_BASE_FILTER_INPUTPORT_INDEX (0)输入端口索引OMX_BASE_FILTER_OUTPUTPORT_INDEX (1)输出端口索引OMX_BASE_FILTER_ALLPORT_INDEX(-1)指向所有端口的索引pPendingOutputBuffer 未定的输出Buffer指针二、filter方法--omx_base_filter_Constructor--omx_base_filter_Destructor--omx_base_filter_BufferMgmtFunction1、-- omx_base_filter_Constructor()参数:该函数有两个参数:要被初始化的标准OpenMAX组件openmaxStandComp和描述该组件的组件名cComponentName。
返回值:当内存分配失败时,返回OMX_ErrorInsufficientResources。
首先进行必要的判断,如果标准组件的私有组件指针不为空,则直接将其赋给滤波器组件的私有类型指针。
否则要分配一定的空间,并将其赋给标准组件的私有组件指针。
然后调用基类的构造函数完成基本的设定和方法的注册,并重载BufferMgmtFunction方法。
2、--omx_base_filter_Destructor()参数:该函数有一个参数:要被销毁的标准OpenMAX组件openmaxStandComp返回值:直接调用标准组件的销毁函数。
3、--omx_base_filter_BufferMgmtFunction()对组件处理来说,该函数是一个关键函数。
OpenMax IL Bellagio 代码分析 - 台湾清华RTlab实验室 OpenMax IL 代码分析
RTLAB
Free
24
到目前為止還OK嗎?
STn8815採用多核分布式架構,並在視頻編碼效率上展現一系列突破,實現了 多種創新算法,使智能手機、多功能多媒體設備及播放器、手持網絡電視、 便攜導航儀和移動電視能夠播放電視廣播,拍照錄像,以及與其它系統進行 實時雙向可視電話通信。 在STn8815的軟硬件平台內預裝業內主流的OS和應用框架,有助於手機制造 商加快產品上市時間,降低開發移動多媒體消費產品的成本 。 STn8815包含一個ARM9核心及四個多媒體加速器,並增加了L2快取記憶體。
omx_base_port_Constructor()
omx_base_constructor()
RTLAB
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Bellagio – IL Core functions omxcore.c
OMX_SetupTunnel()
Establish a
tunnel between two ports of two components. ㄧ定要在StateLoaded執行
RTLAB
20
Bellagio work flow
RTLAB
21
Bellagio – Video application
Video decoder component
Mpeg4 , H.264 OMX_COLOR_Format24bitRGB888 (default format) OMX_COLOR_Format24bitBGR888 OMX_COLOR_Format32bitBGRA8888 OMX_COLOR_Format32bitARGB8888 OMX_COLOR_Format16bitARGB1555 OMX_COLOR_Format16bitRGB565 OMX_COLOR_Format16bitBGR565 If requested, then play the video directly.
OpenMax的接口与实现
OpenMax的接⼝与实现OpenMax IL层的接⼝定义由若⼲个头⽂件组成,这也是实现它需要实现的内容,它们的基本描述如下所⽰。
OMX_Types.h:OpenMax Il的数据类型定义OMX_Core.h:OpenMax IL核⼼的APIOMX_Component.h:OpenMax IL 组件相关的 APIOMX_Audio.h:⾳频相关的常量和数据结构OMX_IVCommon.h:图像和视频公共的常量和数据结构OMX_Image.h:图像相关的常量和数据结构OMX_Video.h:视频相关的常量和数据结构OMX_Other.h:其他数据结构(包括A/V 同步)OMX_Index.h:OpenMax IL定义的数据结构索引OMX_ContentPipe.h:内容的管道定义提⽰:OpenMax标准只有头⽂件,没有标准的库,设置没有定义函数接⼝。
对于实现者,需要实现的主要是包含函数指针的结构体。
其中,OMX_Component.h中定义的OMX_COMPONENTTYPE结构体是OpenMax IL层的核⼼内容,表⽰⼀个组件,其内容如下所⽰:1. typedef struct OMX_COMPONENTTYPE2. {3. OMX_U32 nSize; /* 这个结构体的⼤⼩ */4. OMX_VERSIONTYPE nVersion; /* 版本号 */5. OMX_PTR pComponentPrivate; /* 这个组件的私有数据指针. */6. /* 调⽤者(IL client)设置的指针,⽤于保存它的私有数据,传回给所有的回调函数 */7. OMX_PTR pApplicationPrivate;8. /* 以下的函数指针返回OMX_core.h中的对应内容 */9. OMX_ERRORTYPE (*GetComponentVersion)(/* 获得组件的版本*/10. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,11. OMX_OUT OMX_STRING pComponentName,12. OMX_OUT OMX_VERSIONTYPE* pComponentVersion,13. OMX_OUT OMX_VERSIONTYPE* pSpecVersion,14. OMX_OUT OMX_UUIDTYPE* pComponentUUID);15. OMX_ERRORTYPE (*SendCommand)(/* 发送命令 */16. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,17. OMX_IN OMX_COMMANDTYPE Cmd,18. OMX_IN OMX_U32 nParam1,19. OMX_IN OMX_PTR pCmdData);20. OMX_ERRORTYPE (*GetParameter)(/* 获得参数 */21. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,22. OMX_IN OMX_INDEXTYPE nParamIndex,23. OMX_INOUT OMX_PTR pComponentParameterStructure);24. OMX_ERRORTYPE (*SetParameter)(/* 设置参数 */25. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,26. OMX_IN OMX_INDEXTYPE nIndex,27. OMX_IN OMX_PTR pComponentParameterStructure);28. OMX_ERRORTYPE (*GetConfig)( /* 获得配置 */29. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,30. OMX_IN OMX_INDEXTYPE nIndex,31. OMX_INOUT OMX_PTR pComponentConfigStructure);32. OMX_ERRORTYPE (*SetConfig)(/* 设置配置 */33. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,34. OMX_IN OMX_INDEXTYPE nIndex,35. OMX_IN OMX_PTR pComponentConfigStructure);36. OMX_ERRORTYPE (*GetExtensionIndex)(/* 转换成OMX结构的索引 */37. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,38. OMX_IN OMX_STRING cParameterName,39. OMX_OUT OMX_INDEXTYPE* pIndexType);40. OMX_ERRORTYPE (*GetState)(/* 获得组件当前的状态 */41. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,42. OMX_OUT OMX_STATETYPE* pState);43. OMX_ERRORTYPE (*ComponentTunnelRequest)(/* ⽤于连接到另⼀个组件*/44. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComp,45. OMX_IN OMX_U32 nPort,46. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hTunneledComp,47. OMX_IN OMX_U32 nTunneledPort,48. OMX_INOUT OMX_TUNNELSETUPTYPE* pTunnelSetup);49. OMX_ERRORTYPE (*UseBuffer)(/* 为某个端⼝使⽤Buffer */50. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,51. OMX_INOUT OMX_BUFFERHEADERTYPE** ppBufferHdr,52. OMX_IN OMX_U32 nPortIndex,53. OMX_IN OMX_PTR pAppPrivate,54. OMX_IN OMX_U32 nSizeBytes,55. OMX_IN OMX_U8* pBuffer);56. OMX_ERRORTYPE (*AllocateBuffer)(/* 在某个端⼝分配Buffer */57. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,58. OMX_INOUT OMX_BUFFERHEADERTYPE** ppBuffer,59. OMX_IN OMX_U32 nPortIndex,60. OMX_IN OMX_PTR pAppPrivate,61. OMX_IN OMX_U32 nSizeBytes);62. OMX_ERRORTYPE (*FreeBuffer)(/*将某个端⼝Buffer释放*/63. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,64. OMX_IN OMX_U32 nPortIndex,65. OMX_IN OMX_BUFFERHEADERTYPE* pBuffer);66. OMX_ERRORTYPE (*EmptyThisBuffer)(/* 让组件消耗这个Buffer */67. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,68. OMX_IN OMX_BUFFERHEADERTYPE* pBuffer);69. OMX_ERRORTYPE (*FillThisBuffer)(/* 让组件填充这个Buffer */70. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,71. OMX_IN OMX_BUFFERHEADERTYPE* pBuffer);72. OMX_ERRORTYPE (*SetCallbacks)(/* 设置回调函数 */73. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,74. OMX_IN OMX_CALLBACKTYPE* pCallbacks,75. OMX_IN OMX_PTR pAppData);76. OMX_ERRORTYPE (*ComponentDeInit)(/* 反初始化组件 */77. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent);78. OMX_ERRORTYPE (*UseEGLImage)(79. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,80. OMX_INOUT OMX_BUFFERHEADERTYPE** ppBufferHdr,81. OMX_IN OMX_U32 nPortIndex,82. OMX_IN OMX_PTR pAppPrivate,83. OMX_IN void* eglImage);84. OMX_ERRORTYPE (*ComponentRoleEnum)(85. OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,86. OMX_OUT OMX_U8 *cRole,87. OMX_IN OMX_U32 nIndex);88. } OMX_COMPONENTTYPE;OMX_COMPONENTTYPE结构体实现后,其中的各个函数指针就是调⽤者可以使⽤的内容。
openai关于大模型参数量的解释
Open本人关于大模型参数量的解释在人工智能领域,模型的参数量一直是一个备受关注的话题。
参数量的多少不仅直接影响到模型的性能和效果,还会影响到模型的训练和推理速度。
最近,Open本人发布的一篇博文引起了广泛关注,他们解释了为什么大模型的参数量对模型性能和效果有着重要的影响。
在这篇文章中,我将结合Open本人的观点和我的个人理解,深入探讨大模型参数量对模型性能的影响以及其中的原理和机制。
1. 参数量的定义和意义在深度学习领域,模型的参数量指的是模型中可学习的变量的数量。
这些变量包括权重和偏差,在神经网络中扮演着至关重要的角色。
参数量的多少直接影响了模型的表达能力和拟合能力,同时也影响了模型的存储和计算消耗。
参数量的大小在模型设计和优化中具有重要意义。
2. 大模型参数量的优势Open本人指出,大模型参数量相对于小模型参数量具有更强的表示能力和泛化能力。
大模型可以更好地捕捉数据中的复杂结构和模式,从而提高了模型在各种任务上的性能和效果。
大模型参数量还可以通过大规模的无监督预训练来获得更好的初始化,进一步提高了模型的表现。
3. 大模型参数量的挑战尽管大模型参数量带来了显著的性能和效果提升,但也面临着一些挑战和限制。
大模型需要更多的存储和计算资源,增加了模型的训练和推理成本。
大模型对数据的需求更加严格,需要更多更丰富的数据进行训练和调优。
大模型存在着过拟合和泛化能力下降的风险,需要更加谨慎地进行模型的设计和训练。
4. 开放的思考和展望在文章的结尾,我想共享一下我的个人观点和理解。
我认为,大模型参数量的探讨需要更加平衡地看待。
大模型的确带来了很多显著的优势和提升,为人工智能的发展带来了巨大的推动力。
另我们也应该认识到大模型参数量带来的挑战和限制,需要在实际应用中进行更加全面和细致的考量。
大模型参数量是一个复杂而重要的话题,值得我们深入探讨和思考。
通过对这一话题的深度和广度的全面评估,我们可以更好地理解大模型参数量对模型性能的影响,从而更好地指导实际应用和研究的方向。
openai开发者大会讲稿内容
尊敬的各位嘉宾、开发者和媒体朋友们:感谢各位出席本次开发者大会,我非常荣幸能有机会在此向大家介绍Open本人的最新进展和未来发展规划。
一、Open本人的使命和愿景1.1 我们的使命Open本人成立于2015年,旨在推动人工智能的发展并确保其为全人类所用。
我们致力于开发出更加智能、安全和公平的人工智能技术,以解决全球性的重大问题。
1.2 我们的愿景我们希望能够构建出具有通用智能的人工智能系统,能够在各种领域发挥重要作用,包括但不限于医疗、教育、自动驾驶、农业和环境保护。
二、Open本人的最新成果2.1 GPT-3模型我们自豪地宣布,我们已经成功开发出了一款名为GPT-3(Generative Pre-tr本人ned Transformer 3)的语言模型。
GPT-3在自然语言处理领域取得了巨大突破,其拥有惊人的语言理解和生成能力,可应用于文本生成、翻译、问答系统等多个领域。
2.2 强化学习算法我们不断探索和改进强化学习算法,以使其更加智能和高效。
我们的算法已经在多个实际应用场景中取得了显著的成效,包括机器人控制、游戏策略优化等领域。
2.3 伦理和安全研究Open本人一直重视人工智能的伦理和安全问题,在人工智能的研发过程中,我们始终将安全置于首位。
我们在伦理准则、安全防范措施等方面做了大量工作,以确保我们的技术不会带来潜在的风险和危害。
三、Open本人的未来规划3.1 深度合作Open本人愿与各界合作,共同推动人工智能技术的应用和发展。
我们将加大与学术界、行业合作伙伴的合作力度,共同开展基础研究、技术创新和应用探索。
3.2 开放数据和资源Open本人致力于提供开放的数据集、工具和资源,以促进人工智能技术的广泛应用。
我们将继续积极推动开放和共享的理念,为全球开发者和研究人员提供丰富的资源和支持。
3.3 深入探索Open本人将持续深入探索人工智能技术的边界和可能性,研发更加先进和强大的人工智能系统,不断拓展技术应用的新领域,为人类社会的发展进步贡献力量。
OpenMath XML Translation Server 用户手册说明书
OpenMath XML Translation Server ManualEdition:auto generated by oxgentexi on24December2023 11OpenMath Functions(Version1999)The functions in this section is defined in thefile om.rr.An environment to execute Javacodes must be set to call the functions described in this section.Author of OMproxy:Yasushi Tamura.1.0.1om_startom_start()::Start OMproxy server to make a translation between CMO and OpenMathXML(CD’s in1999)expressions.return Number[155]load("om.rr");1[160]om_start();control:wait OXTrying to connect to the server...Done.[161]om_xml(<<1,0>>+2*<<0,1>>);<OMOBJ><OMA><OMS name="DMP"cd="poly"/><OMA><OMS name="PolyRing"cd="poly"/><OMI>2</OMI></OMA><OMA><OMS name="SDMP"cd="poly"/><OMA><OMS name="Monom"cd="poly"/><OMI>1</OMI><OMI>1</OMI><OMI>0</OMI></OMA> <OMA><OMS name="Monom"cd="poly"/><OMI>2</OMI><OMI>0</OMI><OMI>1</OMI></OMA> </OMA></OMA></OMOBJ>[162]om_xml_to_cmo(@);(1)*<<1,0>>+(2)*<<0,1>>1.0.2om_xmlom_xml(s|proc=p)::Translate CMO expression of s to a XML expression of OpenMath(CD’s in1999).return Stringp Numbers Object•Translate CMO s to a XML expression of OpenMath(CD’s in1999).For(I=0;I<10;I++){A=2^I;B=om_xml(A);C=om_xml_to_cmo(B);print(A==C);}Chapter1:OpenMath Functions(Version1999)21.0.3om_xml_to_cmoom_xml_to_cmo(s|proc=p)::Translate XML expression(CD’s in1999)s of OpenMath to a CMO. return Objectp Numbers String•Translate XML expression(CD’s in1999)s of OpenMath to a CMO.Index(Index is nonexistent)(Index is nonexistent)Short Contents1OpenMath Functions(Version1999) (1)Index (3)Table of Contents1OpenMath Functions(Version1999) (1)1.0.1om_start (1)1.0.2om_xml (1)1.0.3om_xml_to_cmo (2)Index (3)。
详细整理OpenMax
OpenMax的集成层,并阐述了其在Android上的实现和运行过程。
关键字:OMX,多媒体框架,IL,Android,Stagefright1、OpenMax集成层介绍OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准。
它自上而下分为三层,Application Layer,Integration Layer和Development Layer。
应用层规定了应用程序和多媒体中间层的标准接口,使应用程序的移植性更好。
集成层定义了多媒体组件的接口,使得多媒体框架能以一种统一的方式访问多媒体Codec和组件,以便在嵌入式流媒体框架中快速集成加速编解码器。
开发层为Codec厂商和硬件厂商提供了一套API,使开发更加便捷。
图1OpenMax的分层结构OMX集成层由Client、Core、Component和Port组成,Client通过Core得到对应Component的Handle,而后通过命令直接和Component进行交互。
每个Component至少有一个Port进行数据交互,如Decoder有一个输入Port接收码流,一个输出Port输出YUV序列。
Component内部可能通过消息处理机制完成Client要求的任务。
图2OMX IL层的组成在Android中,OpenMax IL层,通常可以用于多媒体引擎的插件,Android2.2的多媒体引擎StageFright都可以使用OpenMax作为插件,主要用于编解码(Codec)处理。
在Android的框架层,定义了由Android封装的OpenMax接口,和标准的接口概念基本相同,使用C++类型的接口,并且使用了Android的Binder IPC机制实现了函数远程调用。
Android封装OpenMax的接口被StageFright使用。
解码Component通过输入Port和输出Port来进行交互,可以通过和OMXCodec共享buffer来进行编解码。
open manual意思
open manual意思
Open manual,译作开放手册,是开源软件中的一个非常重要的部分。
它通常包括了软件的使用说明、安装步骤、配置参数等相关信息。
下面我将介绍一下Open manual的意义和作用。
1. 为软件用户提供详细的使用说明
一款软件的使用说明对于用户来说是非常重要的,在Open manual中可以详细地列出软件的所有功能、操作步骤、注意事项等,让用户能够快速而准确地掌握软件的使用方法。
2. 吸引更多的开发者参与到开源社区中
开源社区中的软件代码是公开的,因此任何人都可以对代码进行修改和优化。
而Open manual的存在可以让不熟悉该软件的开发者快速地理解软件的功能和运作方式,从而更容易地加入开源社区,提交代码的改进和完善。
3. 让软件更易于维护和改进
Open manual中不仅包含软件的使用说明,还涉及到软件的配置参数、系统要求等详细信息。
这些信息可以使开发者更快地解决软件出现的问题,改善软件的功能和性能,提高软件的可维护性和可扩展性。
4. 促进开源文化的发展
Open manual的开放性使得用户可以自由地获取和分享软件相关信息,这有利于促进开源文化的发展。
在开源社区中,人们可以自由地交流和分享经验,激发创新思维,提高软件的质量和稳定性。
总之,Open manual是开源软件不可或缺的一部分,它对软件的使用、维护和改进起到了至关重要的作用。
作为一位优秀的内容创作者,我们应该积极地推广和宣传开源文化,为开源社区的发展做出贡献。
Bellagio OpenMAX IL 框架的研究及应用
Bellagio OpenMAX IL框架的研究及应用王琳琳北京邮电大学计算机科学技术学院,北京(100876)E-mail:linlin4381@摘要:OpenMAX IL是由Khronos组织发起并起草的一个公开的技术标准,其目标是提供多媒体应用的移植性。
Bellagio OpenMAX IL (1.1 project 0.3 release) 框架是一个开源项目,对OpenMAX IL API(1.1 version)的实现。
本文详细分析了Bellagio OpenMAX IL框架的core 和component 的实现机制,并实现了AAC decoder component。
关键词:OpenMAX IL,Codec,AAC,多媒体中图分类号:TP 371.引言OpenMAX IL是由Khronos组织发起并起草的一个公开的技术标准,2005年12月发布第一个版本,目前的最新版本是version 1.1。
该标准针对嵌入式设备或/和移动设备的多媒体软件架构。
在架构底层上为多媒体的codec和数据处理定义了一套统一的编程接口(OpenMAX IL API),对多媒体数据的处理功能进行系统级抽象,为用户屏蔽了底层的细节。
因此,多媒体应用程序和多媒体框架通过OpenMAX IL可以以一种统一的方式来使用codec 和其他多媒体数据处理功能,具有了跨越软硬件平台的移植性。
Bellagio OpenMAX IL (1.1 project 0.3 release) 框架是一个开源项目,是对OpenMAX IL API(1.1 version)的实现。
本文第一节介绍Bellagio OpenMAX IL框架下core的实现机制;第二节介绍component的实现机制;第三节给出了如何在Bellagio OpenMAX IL框架下开发component;第四节是本文的结论。
2.Core 的实现机制Core 是用来动态地装载和卸载component,并且用来建立component之间的通信的[1]。
OpenMAX是由Khronos组织所发布的一种开放标准
OpenMAX DL Portability Across Processors Hotspot primitives to enable easy porting across hardware architectures
DL- “DDiveevrseiltoypomf seinlitcoLnevperol”cessors Media Primitives- provide portability of silicon acceleration
• 為了因應目前眾多的平台與開發裝置,在media上也需要製定開放標準的APIs, 這就是Khronos Group成立的目的。此外,這個Khronos Group也是OpenGL 的製定者,同時在著手製定的標準/規範還有OpenGL ES, OpenVG, OpenEL 等等,其中大多都是針對手持設備/嵌入式設備的。
The Implementation of H.264 Decoder
Based on OpenMAXTM for PACDSP
Wei-Kuan Shih
NTHU RTLab
Introduction
• OpenMAX是由Khronos組織所發佈的一種開放標準,用來實現高效能的多媒 體加速。Khronos Group在2000年一月由一群media-centric公司所組成;包括 3Dlabs, ATI, Discreet, Evans & Sutherland, Intel, NVIDIA, SGI and Sun Microsystems等等;
• Features:
1.Media Playback 2.Media Recording 3.Effects and controls
• Optional functionality includes:
OpenSim软件简介之正向动力学模拟
Forward dynamics simulation – Ajay Seth
Guided simulation and exploration on your own – Ajay Seth & you
Software demonstration of advanced tools – Sam Hamner
Velocities. Angles
Neural
Musculotendon
Command
Dynamics
Musculoskeletal Geometry
Multibody Dynamics
∫∫
Observed Movement
m3, I3
joint angles, q joint velocities, u
Software demonstration – Scott Delp & Ayman Habib
Inverse dynamics and static optimization analyses – Jeff Reinbolt
Guided analyses and exploration on your own – Jeff Reinbolt & you
OpenSim Workshop NACOB 2008
Example of a Forward Dynamics Application Will knee flexion improve after muscle transfer surgery for a subject with stiff-knee gait?
dynamics reproduce the observed motion? 2. Understanding: how do muscle forces
openMAX介绍
OpenMax的摘要1.OpenMax总体层次结构OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出。
现在最新的版本是1.1。
OpenMax实际上分成三个层次,自上而下分别是,OpenMax AL(应用层),OpenMax IL(集成层)和OpenMax DL(开发层)。
三个层次的内容分别如下所示。
第一层:OpenMax AL(Appliction Layer,应用层)这一层是多媒体应用和多媒体中间层的标准接口,它使得多媒体应用在多媒体接口上具有可移植性。
OpenMAX AL 层是OpenMAX 规范 API 集得最上层接口,对于上层多媒体应用的开发只需要关注 OpenMax AL 层的接口,因此开发者只需要调用 AL 层的相应接口函数就可以完成对多媒体的开发。
第二层:OpenMax IL(Integration Layer,集成层)这一层使得多媒体应用和多媒体框架可以以统一的方式访问多媒体编解码组件和底层的组件,多媒体编解码组件可以是硬件编解码和软件编解码。
在架构底层上位多媒体的编解码和数据处理定义了一套统一的编程接口.OpenMax IL API,为用户屏蔽了底层的细节。
IL的主要目的是使用特征集合为编解码器提供一个系统抽象,为解决多个不同媒体系统之间轻便性的问题。
第三层:OpenMax DL(Development Layer,开发层)这一层包含了视频、音频、图像编解码使用的函数集合,这些函数可以由芯片或硬件厂商对新处理器进行实现和优化,然后编解码供应商使用它来编写更广泛的编解码器功能。
它包括音频信号的处理功能,如FFT和filter,图像原始处理,如颜色空间转换、视频原始处理,以实现例如MPEG-4、H.264、MP3、AAC 和JPEG等编解码器的优化。
OpenMax的三个层次下图所示。
▲OpenMax IL 的层次结构分析:OpenMax AL主要是以上层多媒体应用的快速开发为重点。
open x-embodiment 的思考
题目:open x-embodiment 的思考1. 介绍 open x-embodiment 的概念和背景open x-embodiment 是指在开放式系统中,物体或实体通过具体的身体形态来展现自身特点和表达自身意志的能力。
这一概念涉及到深度学习、计算机视觉和机器人等领域,是人工智能和机器人技术发展的重要方向之一。
open x-embodiment 的提出,为人类对于智能系统和机器人的认知带来了新的启示,也为人机交互和智能产品的设计开辟了新的可能性。
2. open x-embodiment 的特点和意义open x-embodiment 的核心特点是体现在开放式系统中,物体或实体能够通过具体的身体形态来表达自身意志和特点。
这不仅使得智能系统更加贴近人类,同时也增强了人机交互的自然性和流畅度。
open x-embodiment 的出现,让人工智能和机器人不再是冰冷的设备,而是具有生命力和情感的存在。
这对于提升智能产品的用户体验和满足人类对于人工智能的需求具有重要意义。
3. open x-embodiment 的应用领域open x-embodiment 不仅在智能机器人领域有着巨大的应用潜力,还可以在虚拟现实、增强现实、智能家居等领域展现出其独特的优势。
在虚拟现实领域,open x-embodiment 可以让用户更加身临其境地体验虚拟世界,提升沉浸感和参与感。
在智能家居领域,open x-embodiment 可以让智能设备更加智能化和人性化,更好地满足人们对于生活便利和舒适的需求。
可以预见,open x-embodiment 会成为未来科技发展的重要趋势,引领智能科技向着更加智能化和人性化的方向发展。
4. open x-embodiment 的研究与展望当前,对于 open x-embodiment 的研究还处于起步阶段,需要深度结合深度学习、机器人技术、认知科学等多个领域的知识,才能够更加完善地实现 open x-embodiment 的理论和应用。
open ai 通用大模型工作原理
open ai 通用大模型工作原理The OpenAI Universal Large Model, often abbreviated as ULM, operates on the principles of deep learning and transformer architectures. Its core lies in the ability to process vast amounts of unstructured data and generate meaningful outputs across a wide range of tasks. The working mechanism of ULM can be divided into several key components: data ingestion, representation learning, andtask-specific fine-tuning.在数据摄入阶段,OpenAI通用大模型如同一个贪婪的学习者,不断吸收互联网上的海量信息。
无论是文本、图像还是音频,它都能以高效的方式进行处理和存储,为后续的学习打下基础。
Representation learning is where the magic happens. The model transforms raw data into high-level representations that capture the underlying structure and patterns. This is achieved through complex neural networks, specifically designed to identify and encode meaningful information.在表征学习阶段,模型展现出其神奇的能力。
OpenMas1.2接口开发文档
中国移动浙江公司OpenMAS移动代理服务器软件产品基础组件接口设计文档v1.21 / 272011.032 / 27目录1. 概述 (3)1.1. 文档概述 ........................................................................................................................... 3 1.2. 引用标准 ........................................................................................................................... 3 2. OpenMAS 业务简介 (4)2.1. OpenMAS 业务定义 .......................................................................................................... 4 2.2. OpenMAS 业务特征 .......................................................................................................... 4 3. 接口说明.. (5)3.1. 短消息WebService 接口 (5)3.1.1. 业务功能 ................................................................................................................ 5 3.1.2. 短信发送接口 ........................................................................................................ 6 3.1.3. 短信接收接口 ........................................................................................................ 9 3.2. 短信数据库接口 . (10)3.2.1. 业务功能 .............................................................................................................. 11 3.2.2. 短信发送接口 ...................................................................................................... 11 3.2.3. 短信接收接口 ...................................................................................................... 13 3.3. 彩信WebService 接口 . (14)3.3.1. 业务功能 .............................................................................................................. 14 3.3.2. 彩信表示规范 ...................................................................................................... 14 3.3.3. 彩信发送接口 ...................................................................................................... 17 3.3.4. 彩信接收接口 ...................................................................................................... 20 3.4. 彩信数据库接口 . (22)3 / 273.4.1. 业务功能 .............................................................................................................. 22 3.4.2. 彩信发送接口 ...................................................................................................... 23 3.4.3. 彩信接收接口 (25)1. 概述1.1. 文档概述本文档描述了OpenMAS 组件与SI/EC 平台交互的接口,包括短信、彩信、。
EZSDK学习笔记
EZSDK的学习笔记一、EZSDK的安装1、ezskd的下载地址/dsps/dsps_public_sw/ezsdk/latest/index_FDS.html2、交叉编译器的安装下载地址:https:///sgpp/lite/arm/portal/release858文件名称arm-2009q1-203-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2TI给出的信息是,只支持ubuntu10.04LTS。
所以linux系统要装对应版本。
将arm-2009q1-203-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2放到根文件系统的/opt目录下,文件为arm-2009q1,设置交叉编译器的环境变量,分别给/etc/bash.bashrc 和/etc/profile的最后一句添加上:export PATH=/opt/arm-2009q1/bin:$PATH然后运行source ~/.bashrc命令或者重启电脑3、安装ezsdkchmod 777 ezsdk_dem81xx-evm_xx_xx_xx_xx_setuplinux./ezsdk_dem81xx-evm_xx_xx_xx_xx_setuplinux此处的路径的交叉编译器的路径,要输入正确这样就ok啦选择ezsdk的安装路径接着进入ezsk目录下,运行./setup.sh安装setup.sh接下来一路enter,TI的SDK包非常伟大,各种环境帮你搭建好,什么tftp啊,nfs啊...你会发现有了TI的SDK包,从此蛋不疼,乳不酸了...建议大家把TI自动安装的过程复制下来。
里面有很多TI自动安装的工作目录,以后开发的时候方面查找。
到此为止ezsdk安装好了。
二、Ezsdk的使用1、Dm816x_EZ_Software_Developers_Guide.pdf这个文档主要是对ezsdk各个部分的简单介绍以及各个部分例程的运行,对于各个部分的理解非常好。
Android下OpenMax IL框架的研究和应用
h r wa e d c d n o o e t u p ro st e s f r e o i g c mp n n h n r i y tm o s w t h si d c tst a h r g a i a d r e o i g c mp n n t e fr h ot e d c d n o o e t e a d od s s o m wa t e c me i h,t i n iae h t e p o rm s t
关 键 词 A do O eMa 解 码 组 件 嵌 入 式 nri d pn x
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中 图分 类 号
T 39 P 9
文 献 标 识码 A
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p a tc la e sbl r ci a nd f a i e.
Ke wo d y rs
An r i Op n x D c d n o o e t E e d d s s m Mp g4 d od e Ma e o i g c mp n n mb d e y t e e -
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open signals中文手册
Open Signals中文手册1. 介绍在当今数字化世界中,我们周围充斥着各种各样的信息和信号。
Open Signals(开放信号)作为一种新型的技术概念,正在逐渐受到人们的关注和重视。
本文将深入探讨Open Signals的含义、应用和未来发展,并通过逐步展开的方式,帮助读者更好地理解这一概念。
2. Open Signals的含义Open Signals(开放信号)是指在网络、通信和信息传递中,公开、透明和普及的所有信号和信息。
这些信号可以是来自传感器、设备或其他源头的数据,也可以是人们发布的信息和观点。
Open Signals的核心理念是让所有的信号和信息能够被公开和共享,以促进信息传递和创新。
3. Open Signals的应用Open Signals的概念在各个领域都有着广泛的应用。
在物联网领域,传感器和设备产生的数据被视为Open Signals,可以用于监测环境、跟踪物流等方面。
在社交媒体中,用户发布的信息和意见也构成了Open Signals,可以帮助理解社会舆论和趋势。
政府和组织公开的数据也是Open Signals的一种应用,可以促进科研和社会发展。
Open Signals不仅是一种技术概念,更是一种涵盖多个领域的信息传递和共享模式。
4. Open Signals的未来发展随着人工智能、大数据和物联网等技术的不断发展,Open Signals的应用领域将会更加广泛。
未来,Open Signals有望成为信息社会和数字经济的基础设施,为社会管理、商业创新和科学研究提供更多可能性。
隐私保护、安全性和数据治理等问题也需要得到更好的解决,以保障Open Signals的可持续发展和健康运行。
5. 个人观点与理解Open Signals作为一种信息共享和传递的模式,对于推动信息社会的发展具有重要意义。
我个人认为,Open Signals的理念可以帮助我们更好地利用信息和数据资源,推动创新和发展。
openMAX Integration Layer介绍
OpenMAX Integration Layer介绍单位名称:无锡东集电子有限责任公司部门名称:SOC系统研发部关键技术组报告人:陈小晓日期:2010-3-23目录1. OpenMAX IL的初步认识1.1 OpenMAX overviewOpenMAX是由Khronos组织所发布的一种开放标准,用来实现高效能的多媒体加速。
为了因应目前众多的平台与开发装置,在media上也需要制定开放标准的APIs,OpenMAX是一个免费的跨平台API,适合用在multimedia components的开发,特色是可以在不同的平台上开发整合。
OpenMAX可以广泛运用在如MPEG-4、H.264、音频或影像的编解码器、2D 或3D图像的视讯编解码器中的多媒体处理进行标准化。
OpenMAX API会根据处理器的演进来扩充数据库,无须考虑底层的硬件架构,以求更有效的发挥更快的硬件加速效能,并加速跨OS和silicon平台的多媒体components的开发、整合。
1.2 OpenMAX IL introductionOpenMAX IL 是由Khronos 组织发起并起草的一个公开的技术标准,2005 年12月发布第一个版本,目前的最新版本是version 1.1。
该标准针对嵌入式设备或/和移动设备的多媒体软件架构,在架构底层上为多媒体的codecs和数据处理定义了一套统一的编程接口(OpenMAX IL API)。
IL层接口抽象了系统硬件和软件的架构,每个组件和相关的转换都被封装成一个组件接口,为用户屏蔽了底层的细节,OpenMAX IL API允许用户加载、控制、连接和卸载组件。
因此,多媒体应用程序和多媒体框架通过OpenMAX IL 可以以一种统一的方式来使用codecs和其他多媒体数据处理功能,具有了跨越软硬件平台的移植性。
1.2 OpenMAX IL featuresIL层集合了一些特征,致力于解决在众多不同的媒体系统间的移植性问题,这些特征包括:灵活的基于组件的API内核;容易插进新的组件;通过Khronos Group和各个vendors保持目标域(音频、视频和图像)可扩展性;容易实现客户端和组件、以及组件之间的通信;1.3 OpenMAX IL design philosophy如上所述,openMax IL API的关键点是媒体组件的可移植性,但现有的设备和媒体解决方案的多样性,使得openMax IL API把更高一层的媒体软件栈(media software stack)作为初始用户,对于许多操作系统,这个媒体软件栈理解为现有的媒体框架或者是一些多媒体中间件。
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OpenMAX components
Events and Callbacks
Six kinds of events are sent by a component to the IL client • Command complete notification events are triggered upon successful execution of a command. • Error events are enumerated and can occur at any time • Marked buffer events are triggered upon detection of a marked buffer by a component. • A port settings changed notification event is generated when the component changes its port settings. • A buffer flag event is triggered when an end of stream is encountered. • A resources acquired event is generated when a component gets resources that it has been waiting for. Ports make buffer handling callbacks upon availability of a buffer or to indicate that a buffer is needed.
OpenMAX layers
OpenMAX IL domains
• OpenMAX IL components are divided in three main domains: audio, video and imaging • A support for other domains (timing info, bitstream) is provided. It is generally classified as “other” domain • The other domain includes also the mixeddomain components, like video/imaging processors
OpenMAX IL Control API
• Core APIs
– Call sequence (spec 3.2)
• Component APIs
– Call sequence (spec 3.4)
OpenMAX IL Data API
• • • • Four domains Include the parameters Types defines Extension Index
Terms
• • • • • • • • • IL client IL Core IL component Accelerated component Accelerator Host Processor Main Memory Resource manager Tunnels/Tunneling
OpenMAX IL arch
Core
• Communicate with IL client • Load all components • Setup the tunnels
OpenMAX State & Transition
Component Architecture
Communication Behavior
IL client Component Setup
• Load all tunneling components and set up • Command all tunnel componets to transition from the loaded state to the idle state
Others
• Synchronization • Rate Control • Resource Management (HW vendor-specific)
Generic Components
• Seeking Component • Clock Component
– For A-V sync – Media Clock – Wall Clock
Componet setup (con’t)
• Transition Form Loaded to Idle with buffer sharing • Transition From Loaded to Idle without buffer sharing
Port reconnection
Queues & Flush
OpenMAX | IL Introduction
Outline
• • • • • OpenMAX soft layers OpenMAX IL architecture Core & Components OpenMAX Conformance Test Application supports
Conformance test
• All defined APIs • Muti-thread test
Applications
• GStreamer-omx ?
IL client
1. Send Buffer 1 2. Send Buffer 2 3. Send Buffer 3 4. Send Buffer 4 5. Send Buffer 5 6. Flush 7. Return Buffer 1 --- buffer filled
8. Return Buffer 2 --- buffer filled 9. Return Buffer 3 --- buffer NOT filled 10. Return Buffer 4 --- buffer NOT filled 11. Return Buffer 5 --- buffer NOT filled
Tunneled Buffer Allocate
• Terms
– Supplier port/non-supplier port – allocator port – Tunneling port – Sharing port – Tunneling component
Tunneled Buffer Allocate (cont’d)