拳皇98终极之战OL后手反杀型回血阵容详解

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拳皇98终极之战后手阵容核心高尼茨详解

拳皇98终极之战后手阵容核心高尼茨详解

拳皇98终极之战-后⼿阵容核⼼⾼尼茨详解
在《拳皇98终极之战O L》中,⽆可否认先⼿优势让⼤家有很多便宜可占。

不过先⼿是⼀件很浪费资源的事情,⽽钻⽯还是⾦币都是很珍贵的资源,对于资源并不丰富的中⼩R和免费玩家来说,与其被耗死在和⼟豪拼先⼿的路上,还不如将资源集中在获得强势卡牌以及战⼒培养上,说不定在综合的适应能⼒上会有不⼩的突破。

因此今天给⼤家推荐的卡牌是⾼尼茨,⾼尼茨虽然限时和魂匣的次数不算多,但⽬前已经有了跨服社团战这个兑换途径,⼼仪⽼⾼的平民玩家在经过⼀段时间的努⼒后也可以得到这张卡⽚。

推荐⼤家最好找⼀个跨服社团战能稳定打⼊四强的社团,这样获取代币的速度会更快⼀些。

⾼尼茨适合后⼿阵容有以下⼏条原因:第⼀,醒后的⾼尼茨开启⼤招可以清除全队负⾯状态,⼀旦⾼尼茨先⼿没有被控,就能还你⼀队清清爽爽的格⽃家,⽽对⼿可能被⼀波反扑控制的束⼿束脚。

第⼆,⾼尼茨的被动技能在开启⼆门后⼤⼤提⾼了复活⼏率,⽽在⽬前这个百万战⼒秒来秒去年代,⼀个复活的带着⼤招的攻卡或者技卡可能就是你翻盘的号⾓,⼩编就头疼打带⾼尼茨阵容时打死两三个结果他们赖
地上不死的情况。

第三,⾼尼茨的⼤招⼩招对⽬前流⾏的前排库拉,雷夏等技卡有⾮常强的威慑⼒,并且群体吸怒也让⾼尼茨可以更加频繁的施放⼤招来清除全队的负⾯状态。

看到这⾥,先⼿不靠前的你是不是⼼动了呢,⽆论你围绕四魂,创世还是其他阵容来搭建后⼿阵容,希望你都能给⾼尼茨留下⼀个位置。

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拳皇98终极之战疯娜降临后手双防四魂阵推荐

拳皇98终极之战疯娜降临后手双防四魂阵推荐

拳皇98终极之战-疯娜降临后⼿双防四魂阵推荐 在《拳皇98终极之战O L》中,地狱乐队是玩家所公认的仅次于B O S S 的存在,凭借⾃⾝优秀的成长以及实⽤的技能,地狱乐队⼤地七枷社、雷之夏尔美、炎之克⾥斯⼏乎在所有中⼩V玩家阵容中都占据着⼀席之地。

地狱乐队搭配暴⾛⼋神庵以及其他B O S S是⾮常流⾏的四魂组合,随着近期觉醒莉安娜限时活动的结束,相信诸多的玩家拿到了梦寐已久的蛇魂B O S S,觉醒莉安娜的到来完美代替了雷夏的位置,⽽在后⼿阵容中,双防是⽐较常见并且稳妥的组合,今天就为⼤家推荐⼀套疯娜与地狱队搭配的后⼿双防阵容。

阵容推荐: 前排:觉醒莉安娜、⼤地七枷社、吉斯 后排:K'、炎之克⾥斯、暴⾛⼋神庵 阵容分析: 在这套阵容中,⼤地与吉斯前排的两张防卡,在后⼿的情况下,即便是四魂阵容也很难保证队伍的某⼀名格⽃家不会被集⽕秒掉,双防阵容的存在⼤⼤保证了队伍的硬度以及后排输出的续航能⼒。

⼤地与吉斯分别是⻳魂与蛇魂属性,怒⽓回复能⼒都特别快,⼤地七枷社的必杀技能够为⾃⾝提供60%的免伤,六门开启后还能为⾝后的格⽃家增加40%的免伤率,觉醒后的⼤地拥有不俗的控制能⼒,必杀技眩晕敌⼈的概率⾮常⾼。

吉斯同样也是⼀张优秀的防卡,虽然必杀技在竞技场中会有送怒的嫌疑,但其固定百分⽐的⽣命恢复能够保证⾃⾝的续航能⼒,前排站的越久,后排输出位的格⽃家才会相对更安全。

觉醒莉安娜的到来代替了雷夏的位置,在觉醒莉安娜登场以及不知⽕舞⼋门开启后的质变影响,雷夏的地位其实变得越来越尴尬,输出乏⼒,控制不稳定。

然⽽觉醒莉安娜是⼀个全⾯超越了雷夏的格⽃家,⾸先⾎之暴⾛技能⽐雷夏的欲罢不能减攻效果更为出众,作为四魂阵容除却暴⾛⼋神庵之外的另⼀个核⼼,暴⾛⼋神庵保证了队伍⾸回合的免伤,觉醒丽安娜的存在则使队伍在后⾯⼏个回合的免伤与控制效果得到加强,保证了队伍的续航。

后排的炎克是作为暴⾛⼋神庵与K'之外的第三输出选择,⾸先炎克成长⾼,⾼暴击、⾼攻击以及拥有不俗的控制能⼒,并且碎⽚来源稳定,被动的存在还能为队伍带来10%左右的暴击率加成,武器觉醒也较为⽅便,在觉醒后必杀技所带来的灼烧与沉默效果都是⾮常⾼,集控制、爆发、辅助于⼀体的炎之克⾥斯是当之⽆愧的平民第⼀神卡。

拳皇98终极之战极限流四魂阵推荐

拳皇98终极之战极限流四魂阵推荐

拳皇98终极之战-极限流四魂阵推荐 在《拳皇98终极之战O L》⼋门遁甲开启后,龙虎之拳队的格⽃家提升⾮常⼤,极限流阵容再次回归。

极限流就是以坂崎琢磨、坂崎良、坂崎百合和罗伯特这四个极限流空⼿道格⽃家为核⼼的队伍,由于这四个格⽃家中的战魂包含了熊、⻳和蛇魂,只要再增加⼀个虎魂格⽃家,就可以凑出属于极限流的暴⼋四魂阵了。

前排:坂崎琢磨坂崎良坂崎百合 后排:暴⾛⼋神庵罗伯特草薙京N E S T S 1、坂崎琢磨 坂崎琢磨是极限流的灵魂⼈物,主要作⽤是给后排增加攻击和提升其他极限流格⽃家,必杀技释放之后给后排增加10%的攻击⼒,第四技能可以给极限流格⽃家的必杀技增加接近30%的伤害。

在⼋门开启之后,坂崎琢磨的辅助能⼒进⼀步提升,第四技能M A X.最终极限奥义在⾃⼰阵亡后,给极限流格⽃家回复200点怒⽓,并且提升30%暴击强度2回合,开启第四门后,⼩技能还可以给坂崎家族成员增加20%的攻击⼒。

2、坂崎良 坂崎良是四魂阵的中⻳魂,也是最重要的防卡,坂崎良在开启⼋门之后变化⾮常⼤。

坂崎良的⼋门如今已经开放了六门,第四技能⼤幅度增强伤害反弹率,⼩技能释放后可以给前排增加20%格挡和10%免伤,必杀技S M A X.天地霸煌拳由列杀变成单体,降低敌⼈40%攻击⼒和30%防御⼒,效果堪⽐影⼆的诅咒,同时还提升⾃⾝25%的免伤和格挡率。

开启⼋门之后的坂崎良最⼤的优势是争霸赛场,在竞技场中也是⼀个⾮常合格的⾁盾。

3、坂崎百合 坂崎百合是四魂阵中的蛇魂,也是唯⼀⼀个蛇魂的攻属性格⽃家,百合在阵容的作⽤也是辅助。

坂崎百合的主要作⽤是给男性格⽃家提升增益B u f f,在试练塔中百合的效果⾮常好。

百合的⼋门也是开放了六个,第四技能给男性格⽃家的增加的攻击变成了百分⽐,⼩技能的B u f f变成了7%的暴击率、伤害率和免伤率,必杀技增加男性格⽃家15%攻击⼒,⾃⼰死亡时让我发男性格⽃家有30%概率回复300点怒⽓。

4、罗伯特 罗伯特的⼋门⽬前只开放了四个,⼋门开启后罗伯特的主要提升是第四技能增加⼥性格⽃家的攻击⼒。

拳皇98终极之战音巢守卫者主线关卡第二十一章通关攻略

拳皇98终极之战音巢守卫者主线关卡第二十一章通关攻略

拳皇98终极之战-⾳巢守卫者主线关卡第⼆⼗⼀章通关攻略 《拳皇98终极之战O L》开放了新等级,新副本也随之开启,主线关卡⾳巢守卫者会掉落新的升品材料天神攻击宝⽯、天神技能宝⽯、天神防御宝⽯,可以把格⽃家品质从橙⾊+5升到红⾊。

该章节⼀共10个关卡,其中6个B O S S关卡有点难度。

超能⼒之盾 第⼀波:前排1个⼩怪、后排1个⼩怪 第⼆波:前排1个⼩怪、后排1个⼩怪 第三波:前排中间包,后排上下⿇宫雅典娜、椎拳崇 包、⿇宫雅典娜、椎拳崇三⼈必杀都是回⾎,就是⾎厚点,基本没威胁。

前2波⼩怪送怒的,平均分配好击杀怒⽓,到第三波基本可以满怒,⼀轮必杀加普攻可解决前排包,⿇宫雅典娜和椎拳崇普攻伤害不⾼,普攻即可解决战⽃。

⼒量觉醒 第⼀波:前排3个⼩怪 第⼆波:前排2个效果 第三波:前排暴⾛⼋神庵、觉醒莉安娜 前2波5个⼩怪,控制好击杀顺序,别连击,不然很难满怒,格⽃家全部满怒第三波就好打了,有控制技能的先控制住觉醒莉安娜,不让其释放必杀,觉醒莉安娜单体必杀伤害很⾼,剩余必杀都丢给暴⾛⼋神庵,必杀加普攻可解决暴⾛⼋神庵,剩下觉醒莉安娜就不⾜为虑。

N E S T S武器 第⼀波:前排中间K' 该关卡就⼀波,且只有⼀个K',K'攻⾼⾎厚,特别是暴击,必杀暴击妥妥秒⼀列。

有炎之克⾥斯、暴⾛暴⾛⼋神庵的只要出⼩技能减怒就简单了,没有的话只能期待别出暴击,不然就与三星⽆缘了,六打⼀,三回合之内结束。

拦路之虎 第⼀波:前排坂崎良 第⼆波:前排坂崎百合 第三波:前排罗伯特 龙虎队三⼈组,三个都是列杀,如果都让他们释放必杀且同时攻击⼀列绝对秒杀⼀列,别看坂崎良是个防属性格⽃家,伤害可不可⼩觑。

暴⾛⼋神庵的四魂阵容刷副本⾮常好⽤,第⼀回合免伤30%多太强⼤了,使⽤暴⾛⼋神庵四魂阵容的随便怎么打怎么过。

没有暴⾛⼋神庵的第⼀波⼋神庵使⽤必杀加⼀轮普攻秒杀坂崎良,第⼆波⾯对坂崎百合硬抗其⼀个必杀,只要不是暴击就不⽤担⼼,攒满怒⽓⾯对罗伯特就轻松了,⼀轮必杀加普攻罗伯特不死也残。

拳皇98终极之战解析女队何以成为克制主流四魂的关键

拳皇98终极之战解析女队何以成为克制主流四魂的关键

拳皇98终极之战-解析⼥队何以成为克制主流四魂的关键 在《拳皇98终极之战O L》中,四魂阵容是⽬前最为主流的⼀种阵容,四魂阵容的出现使得先⼿六熊烧⽕流⾛下神坛,⽽⽬前的⼥队阵容似乎⾯对四魂阵容并不畏惧,甚⾄隐隐有着克制四魂的趋势,那么从冷门阵容到如今的完美克制,⼥队阵容相较于传统的四魂阵容,究竟在哪⾥起到了克制作⽤,让我们来分析对⽐⼀下。

在⼀般格⽃家的阵容⾥⾯,雷之夏尔美、开启休门的不知⽕舞以及觉醒莉安娜都是不可或缺的⼀环,其最关键原因就在于她们的被动技能欲罢不能或者⾎之暴⾛能够在战⽃中⼤幅降低敌⽅男性格⽃家的攻击⼒,但⾯对由清⼀⾊的⼥性格⽃家组成的⼥队或者仅有⼀两名男性格⽃家的混合⼥队,其被动发挥的作⽤就微乎其微甚⾄降为零作⽤,这就在⼀定程度上削减了⼏名格⽃家的作⽤。

⽽在削弱⼥性格⽃家攻击⼒⽅⾯,只有红丸的必杀技雷光拳能做到。

此外,尽管红丸的⼩鲜⾁技能以及蔡宝奇的天⽣猥亵技能等能够削减⼥性格⽃家⼀定的防御能⼒,但这⼏名对⼥队稍有威胁的格⽃家⼀般来说并不是玩家所重点培养的对象,在格⽃家的选择上,没有⼀名格⽃家能够很好地限制⼥性格⽃家的攻防两端。

众所周知,六熊阵容就是凭借其先⼿的第⼀波⾼爆发伤害迫使敌⽅减员,从⽽达到以多打少的⽬的,直到取得对决的胜利。

四魂阵容的出现克制了其第⼀波爆发,暴⾛⼋神庵的被动技能⼋稚⼥的献祭能够为⼰⽅四魂阵容在⾸回合带来⾼达近40%的免伤效果,暴⾛⼋神庵的休门在激活后,还能够额外增加20%抗暴率,这使得四魂阵容⾸回合的⽣存率⼤⼤增强。

但⾯对⼥队阵容,暴⾛⼋神庵所为队伍带来的四魂免伤就⾮常⼀般了。

在⽬前出现的多名⼥性格⽃家中,熊魂格⽃家稀少,⽽攻卡⼥性格⽃家更是稀有。

⾸先,麦卓、薇丝、以及琼三位格⽃家虽然战魂为熊魂,但除去争霸外,因为资质的限制,竞技场很难有其存在的位置,⽽另外两位熊魂⼥性格⽃家玛丽以及神乐千鹤我们又不能指望其打出不俗的输出,在⼥队中输出核⼼往往是不知⽕舞或者是库拉,库拉的⽩虎战魂虽然能够保证其在⾸回合施放必杀技,但熊⻳魂属性的战魂效果远⽐普通熊魂回怒快,并且库拉的必杀技敌⼈越少伤害越⾼,此外,⼥队的莉安娜、⼩夏尔美等⾓⾊也是蛇魂属性,⼩夏尔美的必杀技夏尔美⼤闪耀提升我⽅⼥性格⽃家20%攻击⼒,因此可以说⼥队的输出爆发并不集中在第⼀回合,这就使得四魂阵容所带来的免伤效果⼤打折扣。

拳皇98终极之战只需一个输出够五保一阵容打法详解

拳皇98终极之战只需一个输出够五保一阵容打法详解

拳皇98终极之战-只需⼀个输出够五保⼀阵容打法详解 ⾃从《拳皇98终极之战O L》⼋门系统开启,阵容的玩法也越来越多,⽽最近新开⼋门的椎拳崇也是热点之⼀,所以最近围绕着椎拳崇的各种阵容都层出不穷。

那么⼩编今天就给⼤家带来⼀个最省事的格⽃打法“五保⼀阵容打法”的具体详解。

阵容介绍:包+椎拳崇+⽩草+夏尔美+暴⾛⼋神庵+不知⽕舞 注意这⾥的椎拳崇必须开启六门,不知⽕舞⼋门全开。

⽽我们的核⼼输出也不是⽩草也不是暴⾛⼋神,⽽是开启⼋门的不知⽕舞。

所以我们五保⼀指的就是其他五名队友全部在保护我们的不知⽕舞,这就是五保⼀打法的根本⽬的。

⽽⼤家可能都很奇怪,现在四魂遍天下,连暴⾛⼋神、⽩草、K'等B O S S级格⽃家都不敢说凭借⾃⾝能⼒收割对⽅6个格⽃家,不知⽕舞为何如此嚣张? 先介绍⼀下不知⽕舞开启⼋门的强势性。

不知⽕舞开启⼋门后由原来的13资质变成14资质,这是质变的提升,让不知⽕舞的三围成长上升了⼀个等级,远远甩开13资质格⽃家好⼏条街,⾜矣与库拉的伤害媲美。

⽽⽕舞开启⼋门的效果也是有些14资质格⽃家都望尘莫及的,“M A X.欲罢不能”让⽕舞对男性的攻击减伤又固定值变成了与雷夏⼀样的⽩费⽐减伤,并且可以让⽕舞死亡后给队友恢复100怒⽓;“M A X.⽩鹫之舞”可以让不知⽕舞额外获得200点怒⽓;“S M A X.超必杀忍蜂”可以让不知⽕舞对男性格⽃家造成25%的额外伤害,并且同时增加我⽅10%免控率,同时恢复100怒⽓值。

这样加强下来,不知⽕舞可谓是要攻有攻要防有防,并且怒⽓恢复的超级快,因为在传记中不知⽕舞不但提升了基础攻击还提升了每次攻击额外恢复⼀百点的怒⽓值。

这样下来可以让不知⽕舞达到没⼀到两个回合释放⼀次必杀的情况了。

并且不知⽕舞是⼥性,在⼤部分队伍中都有雷夏或者觉醒莉安娜的时候不知⽕舞的攻击要⽐其他男性格⽃家打出的伤害⾼出很多,在彼消此长的情况下不知⽕舞的输出完全超过了14资质⼤部分男性格⽃家的输出了。

拳皇98终极之战四魂阵容蛇魂分类型分析

拳皇98终极之战四魂阵容蛇魂分类型分析

拳皇98终极之战-四魂阵容蛇魂分类型分析 在《拳皇98终极之战O L》新版本中,玩家门对于⻳魂和虎魂的选择已经定型,⽽蛇魂玩家们却开始犯难。

那么在当前版本强势蛇魂中,玩家们又该如何根据⾃⾝阵容来选择呢? 1.进攻型蛇魂 进攻型蛇魂代表⼈物为如⽉影⼆,其技能的多变性,让她在控制和伤害之间游离。

休门M A X.⼫⿁封印:提升⾃⾝暴击率,死后将永远诅咒直接击杀⾃⼰的对⼿,使其降低百分之50攻击⼒与防御⼒,并有百分之90概率沉默两回合。

伤门M A X.影流阵:攻击敌⽅单体,有百分之50概率变换为⽐利或暴⾛⼋神庵⼩技能。

必杀技斩铁螳螂拳:攻击敌⽅单体,降低⽬标百分之10防御和免伤,并有百分之30概率变换为暴⾛⼋神庵或⽐利。

如⽉影⼆最⼤的亮点在于其被动⼫⿁封印,⼤幅度降低对⼿攻击能⼒,等于间接击杀对⼿⼀名格⽃家,尤其诅咒到对⼿关键输出位置,那么就能为⼰⽅奠定胜局。

⽽⼋门所增加的沉默概率能让击杀⾃⼰的控制型格⽃家如草薙京N R S T S、炎之克⾥斯或库拉放不出控制技能。

⽽且如⽉影⼆的诅咒是⽆法被任何清除减益所清除的,这样的诅咒能⼀直持续到战⽃结束。

所以,如⽉影⼆是当前版本中进攻能⼒最强的蛇魂格⽃家,⼀个配置较好的阵容,后⼿越⼋万战⽃⼒也能赢。

2.防守型蛇魂 防守型蛇魂最强应该只有吉斯了,拿到觉醒武器的吉斯在竞技场是⼀台永动机,只要对⼿⽆法集⽕,吉斯就能凭借回⾎与免伤在前排屹⽴不倒。

休门M A X.帝王庇护:提升⾃⾝必杀抗性,若敌⽅上阵三名14资质格⽃家则额外提升⾃⾝百分之20必杀技伤害和前排和都加百分之10必杀抗性。

伤门M A X.邪影拳:攻击单体,有百分之20⼏率眩晕⽬标,若敌⽅有⿊社会背景造成伤害提升百分之60,敌⼤于4⼈,伤害提升百分之15。

必杀技:M A X⽃⽓风暴,获得天神下凡效果(回复百分之20⽣命值,百分之90免疫控制,增加百分之20防御与百分之20免伤,下回合⼩技能概率提升百分之100)若敌⽅只有⼀⼈,触发三倍伤害。

拳皇98终极之战无限诅咒可以打翻一队的BOSS组合分析

拳皇98终极之战无限诅咒可以打翻一队的BOSS组合分析

拳皇98终极之战-⽆限诅咒可以打翻⼀队的BOSS组合分析 《拳皇98终极之战O L》在七⽉份的签到中送给玩家三星包,⽽在三⽉份如果满勤签到的话,包⼦可以在七⽉底直接升级四星,⽽包的到来给予我们更多的阵容组合。

也许很多玩家不太看好包,因为包的免伤没有暴⾛⼋神的被动⾼,也不能和暴⾛⼋神的被动叠加,这样包的免伤就不能作⽤于暴⾛⼋神的四魂阵容了。

⽽包的回⾎也少的可怜,那么我们的包应该如何搭配呢?⼩编在这⾥给⼤家推荐⼀个与包搭配的绝佳伙伴,那就是如⽉影⼆。

推荐阵容:包+卢卡尔+如⽉影⼆+K'+莉安娜+⾼尼茨 这是包与如⽉影⼆的阵容推荐,其实这套阵容⼤家可以看出来这是⼀套伪四魂阵容,之所以称其为伪四魂阵容是因为这套阵容内有四种战魂,但是没有四魂的核⼼⼈物暴⾛⼋神庵。

这套阵容虽然⽐不上四魂抗揍,但是只要扛过第⼀回合,那么剩下的战⽃就有很⼤的可能会翻盘。

⽣存能⼒★★★★☆ 虽然这套阵容没有四魂的核⼼⼈物,但是这套阵容的⽣存能⼒是不错的,⾸先由于包的被动魔王结界的原因,在开场的两回合内增加我⽅全体15%免伤与控制,并且⽕舞开⼋门之后还会拥有雷之夏尔美降低敌⽅男性攻击的特点,给全队的⽣存能⼒提⾼了⼀个等级。

⽽在第⼆回合包将先释放必杀给全队加⾎并提⾼20%治疗率,当然包给队友加⾎不是很⾼,但是提供的20%的治疗率能保证我们格⽃家后续的治疗跟上,因为卢卡尔与莉安娜都是第⼆回合放必杀的。

⽽包所提供的治疗率让卢卡尔与莉安娜都能享受到加成。

并且在包的必杀觉醒过后,可以使⾎量最低的格⽃家有70%概率以50%的⾎量复活,还可以继承死亡时的怒⽓。

控制能⼒★★★☆☆ 这个阵容的控制能⼒来⾃于⾼尼茨的前排减怒与如⽉影⼆的被动⼫⿁封印。

⼫⿁封印可以让直接杀死如⽉影⼆的格⽃家降低50%攻击与防御。

被降低攻击与防御的格⽃家必杀普攻都打不出伤害⽽且⾮常容易死亡,⽽如⽉影⼆就是⽤⾃⾝的牺牲换取对⽅后排的⼀个格⽃家没有输出。

⽽没有输出的格⽃家必杀打不出伤害反⽽成了送怒的存在,当然⽩草除外。

拳皇98终极之战攻血、攻防奥义如何抉择

拳皇98终极之战攻血、攻防奥义如何抉择

拳皇98终极之战-攻⾎、攻防奥义如何抉择 在《拳皇98终极之战O L》中,奥义系统是提升战⽃⼒的重要环节,⽅向键奥义分为攻⾎、攻防和防⾎三类。

如今很多⼈的橙⾊奥义已经饱和,开始思考怎样搭配奥义才能获得更⾼收益的问题,尤其是攻⾎和攻防两类奥义,才是最令⼈纠结的选择,下⾯让我们来分析⼀下攻⾎和攻防究竟该如何抉择。

这⾥讨论的是橙⾊奥义,究极攻防⽯在0级的初始属性是:攻击+300、防御+150,究极攻⾎⽯在0级的初始属性是:攻击+300、⽣命+1050。

从初始属性来看,攻⾎和攻防并没有发现太⼤的差距,不过在战⽃⼒的增加上攻⾎要⾼于攻防。

事实上攻⾎奥义在竞技场和争霸中的收益其实是远远⾼于攻防奥义的,尤其是是在⼋门时代,具体原因如下: 1、⼋门第五门杜门、第七门惊门只增加⽣命和攻击百分⽐,⽽没有防御百分⽐加成。

在开启⼋门第五名之后,拳皇争霸、跨服拳皇争霸属性提升,增加10%的⽣命百分⽐和攻击百分⽐;在开启第七门后,竞技场、跨服竞技场属性提升,增加15%⽣命百分⽐和攻击百分⽐。

⼋门的争霸和竞技场属性只增加⽣命和攻击,却遗忘了防御属性的加成,所以攻⾎奥义可以享受到⼋门的⽣命百分⽐加成,⽽攻防奥义则没有这个加成。

2、第⼆战魂毒草战魂在竞技场和跨服竞技场中只增加⽣命值,⽽没有防御的提升。

第⼆战魂毒草战魂是竞技场必须点满的战魂,点满20级后格⽃家的⽣命百分⽐提升100%,也就是在竞技场中⾎量翻了⼀倍。

0级的究极攻⾎⽯虽然只有1050点⽣命值,但是在竞技场和跨服竞技场中则会翻倍为2100点⽣命值,⽽究极攻防⽯的150点防御丝毫没有变化。

此外,在争霸的新玩法“你被强化了”能够增加格⽃家50%⾎量,所以⾎量越多,这个B u f f的提升效果越⼤。

3、⼋门时代,有破防能⼒的格⽃家越来越多,防御被⼤幅度削减。

有很多格⽃家都有降低敌⼈防御能⼒的技能,例如K、镇元斋、如⽉影⼆和⽩草,在⼋门开启后,他们的破防能⼒得到强化。

拳皇98终极之战谁是最强防御防卡的防御能力档次细分

拳皇98终极之战谁是最强防御防卡的防御能力档次细分

拳皇98终极之战-谁是最强防御防卡的防御能⼒档次细分 在《拳皇98终极之战O L》竞技场中,防属性格⽃家是前排坚不可摧的⼀道屏障,对防卡培养的要求要⾼于攻属性和技属性格⽃家。

攻属性格⽃家在五星的时候就可以上阵了,⽽防卡需要达到六星以后,点出第六技能的免伤率上阵才能有不错的效果。

想要成为⼀个出⾊的防卡,免伤、格挡、回⾎和防御⼒增加都是不可或缺的,甚⾄还要有免控、抗暴和复活的能⼒,我们根据防卡的这些防御能⼒来划分为四个档次。

第⼀档:欧⽶茄·卢卡尔、真Z E R O ⾥卢作为⼀个15资质防卡,防⾎属性成长⾮常⾼,⾥卢的初始抗暴率、格挡率、免伤率都⾮常⾼的,更有回⾎、免控、免伤、增加防御⼒和复活的能⼒,是当之⽆愧的第⼀防卡。

真Z E R O的第四技能可以触发免伤效果,绝技还可以吸取敌⼈防御⼒,尤其是敌我双⽅阵亡后的回⾎和解控,在残局中真Z E R O的⾎量越打越多。

真Z R E O的短板是缺乏抗暴率,⽐较依赖⼋门的⼩技能,所以真Z E R O是仅次于⾥卢的防卡。

第⼆档:⼤地七枷社、吉斯、玛丽、七枷社、坂崎良 ⼤地七枷社和玛丽的绝技都是⾮常强⼤的防御技能,玛丽在开启景门后还有回⾎效果,不过玛丽的缺点是战魂是熊魂,在竞技场中⾮常依赖先⼿。

吉斯主要靠天神下凡效果进⾏防御,20%的回⾎是不会受到对⾯降低防御能⼒影响的,不过吉斯的缺点也是战魂不是⻳魂,⼀旦被控制了则⽆法放绝技。

七枷社则是格挡率最⾼的格⽃家,并且拥有复活的能⼒,⽽坂崎良在开启景门后能增加免伤、格挡和降低敌⼈攻击⼒,也是⾮常出⾊的防御技能。

第三档:卢卡尔、藤堂⾹澄、包、布赖恩、陈国汉、马克西马 卢卡尔虽然是⼀个14资质防卡,但是他的的主要防御⼿段是回⾎、免控和复活,不过卢卡尔的回⾎容易被对⼿的降低治疗率克制,⽽且只有攻击后排攻卡才能有较⾼的回⾎,卢卡尔没有增强防御和免伤的技能,因此只能排在第三档。

陈国汉和包都是有复活能⼒的格⽃家,⾹澄拥有四魂免伤,布赖恩有回⾎能⼒,在美国队三⼈组同时上场时,防御能⼒提升很⼤。

拳皇98终极之战四魂全屏流详解

拳皇98终极之战四魂全屏流详解

拳皇98终极之战-四魂全屏流详解 《拳皇98终极之战O L》的⼋门开启,让很多格⽃家的技能焕然⼀新,⽽曾经很厉害的全屏流也在不知⽕舞的带领下再次冲进了格⽃家队伍的前端。

然⽽由不知⽕舞带领的全屏流再⽜也只能和四魂流打⼀打,如果碰到野熊流还是顶不住⼀波必杀所带来的杀伤⼒的。

所以由不知⽕舞与疯⼋带领下的四魂全屏流开始崛起,下⾯就为⼤家具体详解⼀下四魂全屏流。

队伍配置:吉斯+藤堂⾹澄+暴⾛⼋神庵+库拉+⼤蛇+不知⽕舞 其中吉斯蛇魂、⾹澄⻳魂、疯⼋与⼤蛇是熊魂、库拉与⽕舞是虎魂。

⽽全队中除了疯⼋之外都是全屏攻击。

虽然疯⼋不是全屏攻击但是疯⼋却能更⼤的保证队伍的⽣存空间,⽽且能更好的补充输出与控制。

接下来我们看⼀下队伍的各个⽅⾯能⼒吧! 控制能⼒★★★★☆ 队伍中有控制能⼒的⼈是藤堂⾹澄、⼤蛇、库拉、暴⾛⼋神庵⼀共四⼈,但是⼤蛇开启休门后可以给⼰⽅所有队员增加20%控制率,那么库拉与暴⾛⼋神的控制率也将得到⼤幅提升,⽽⼤蛇本神控制效果惊⼈,再加上藤堂⾹澄必杀固定降低两⼈200点怒⽓效果与开启休门后死亡时降低敌⽅后排200怒⽓效果绝对能达到控制循环。

在第⼀回合由暴⾛⼋神庵与库拉⼤蛇率先放出必杀进⾏伤害与控制,⽽第⼆回合可以由藤堂⾹澄放必杀进⾏第⼆轮的补⾜控制。

⽽第三、四回合藤堂⾹澄应该差不多快挂了,⽽死掉的藤堂⾹橙又会给对⽅后排降低200怒⽓,⽽此时地⽅后排也在快满怒状态,当⾹橙死掉后对⽅会有中射击时⼦弹卡壳的感觉。

⽽再第四回合的时候本⽅的暴⾛⼋神、库拉、不知⽕舞也达到满怒状态,这样我⽅就压制对⽅⼀轮必杀的攻击了。

⽣存能⼒★★★★☆ 本⽅的⽣存能⼒⾸先是依仗暴⾛⼋神的被动技能在四魂阵容中第⼀回合提⾼40%免伤,然后依赖的是吉斯⾃⾝的防御⼒与回复能⼒⼀般情况下前排吉斯不被集⽕的情况时⾄少能坚持到第三轮过后,如果吉斯放出必杀就能坚持到第五回合左右。

最后依赖的就是藤堂⾹澄的⼩技能控制对⽅前排怒⽓回复速度,⼤家⼀直都很头痛敌⽅的卢卡尔吧,但是卢卡尔⼀旦中了⾹澄的⼩技能之后就从神⿁变成了乌⻳,你打他两个回合他都憋不出来⼀个⼤招的说。

另类搭配也有卖点 拳皇98终极之战OL

另类搭配也有卖点 拳皇98终极之战OL

另类搭配也有卖点拳皇98终极之战OL真男人阵容推荐《拳皇98终极之战OL》阵容怎么搭配?今天,为大家推荐一个真男人组合,罗伯特、红丸、草稚京、大门五郎、安迪以及妹纸不知火舞,相信这样的组合一定会带给你不一样的体验。

六位格斗家获取途径这一阵容中相对来说较难获得的格斗家就是罗伯特和安迪,前者最快在精英第七章会掉落,后者在精英第五章可以获得,不过首次十连抽抽中几率并不低。

不知火舞可通过首充获得,红丸是签到三日必送,草稚京是在新手阶段就能直接获得的,而大门五郎在精英第一章就能获得,算是入门门槛很低的格斗家了。

对于新手来说凑齐阵容需要一些功夫,但对于中期的玩家来说根本不是问题。

真男人组成的护花团队在这个队伍中,大门五郎是输出控制型的坦克,自然而然的要放在第一排,草稚京作为游戏的第一主角,也是玩家从序章开始一路培养的重点,身披主角光环的他放在第一排也很合理,而强力的暴击型格斗家罗伯特的三维也很不错,放在前排也能承受一定攻击。

后排的安迪和红丸都有不错的输出能力,更有不知火舞快速回怒全屏秒杀,整个护花队伍的整体战斗效果还是很平衡的。

技能上这六位角色也能各有特色,罗伯特拥有对地方单体造成大量伤害的“飞燕龙神脚”以及攻击敌方一列的“霸王翔吼拳”,在输出方面已经很给力,更有增加女性攻击力的buff能为不知火舞的输出助力。

而主角草稚京的“百式.鬼烧”和“大蛇稚”都分别与罗伯特的两个技能有相同的攻击范围,两个人的技能前后呼应,能对敌人造成不小的打击。

大门五郎的两个技能“地雷震”与“风林火山”都自带眩晕效果,自己本身拥有不错的身材,可以很好的抗住前排的攻击,更有眩晕技能控场,可以对战斗起到不错的增益作用。

安迪的“超裂破弹”同样有眩晕效果,并搭配自身的“飞翔拳”,能攻击敌方单体,并增加己方后排格斗家20%的破击率以及前排格斗家20%的抗暴率,让队伍整体更有抗性。

红丸是队伍中的控制角色,小技能“雷韧拳”、必杀技“雷光拳”都能麻痹对手,作为单体攻击角色,也拥有不错的伤害,在一定几率控制麻痹对手的同时,还能进行单体击杀,是补刀的好手。

拳皇98终极之战输出无阻碍双重解控流阵容推荐

拳皇98终极之战输出无阻碍双重解控流阵容推荐

拳皇98终极之战-输出⽆阻碍双重解控流阵容推荐 《拳皇98终极之战O L》当前版本的B O S S越来越多,各种控制漫天飞,就算是⼤R⼟豪也在各种控制下被反杀过。

那么在⾯对各种眩晕、⿇痹、与最恐怖的灵魂灼烧等控制技能,⾼尼茨与夏尔美这两个格⽃家已经成为了后⼿必备的格⽃家了。

但是单纯的解控也有⼀定的风险,因为⾼尼茨⼀旦被控那么将会⽆⼈能解。

但如今椎拳崇六门的开启,让我们的阵容可以搭配成双重解控或者多重解控的组合,这样让我们的输出环境就⼤⼤强化了。

⼩编就在这⾥给⼤家带来双重解控组合的奥秘。

阵容推荐1:卢卡尔+椎拳崇+库拉+夏尔美+莉安娜+暴⾛⼋神庵 此组合的输出配置:这是椎拳崇与夏尔美搭配的双重解控的组合,⽽这种组合我们的核⼼输出是莉安娜与暴⾛⼋神、卢卡尔的组合,所以我们优先选择夏尔美当做辅助类解控⽽不选择⾼尼茨,因为夏尔美能给⼥性格⽃家增加20%的攻击⼒,⽽暴⾛⼋神与卢卡尔只是为了给莉安娜点炮⽤的选⼿,因为在暴⾛⼋神与卢卡尔的攻击下,莉安娜会优先打击对⽅后排⾎量最少的选⼿,这样在配合上库拉的必杀⾜够能造成对⽅后排输出直接减员的情况。

但是以前在控制漫天飞的时候我们很难打出这样的组合效应,因为⼀旦暴⾛⼋神与莉安娜被控,那么我们杀掉对⾯后排的机会将⼤⼤减⼩,因为对⽅后排⼤部分是攻属性格⽃家,在第三页天赋上攻属性格⽃家有着吸⾎的功能,这可以让对⽅攻属性格⽃家在两个回合内回复少量的⽣命值,也许就这10%的吸⾎率,就⾜以包住这个格⽃家⼀条命,这样的话对⽅就多⼀次⽅必杀的机会了。

⽽双重解控的组合下,如果莉安娜第⼀轮被集⽕,那么她的⾎量是最少的,就算被控了椎拳崇在第⼀回合也能给莉安娜解控,如果椎拳崇与莉安娜双双被控,那么我们可以考第⼆回合夏尔美的必杀给莉安娜解控并增加B U F,⽽莉安娜也是第⼆回合放必杀的。

那么这种必杀攻击正好避开了四魂40%的免伤,也让莉安娜的输出更给⼒⼀些。

在站位上,椎拳崇与莉安娜⼀列,卢卡尔与夏尔美⼀列,库拉与暴⾛⼋神⼀列,这样的站位可以让⼰⽅格⽃家被控制的概率降为最低,因为卢卡尔⾃⾝有很⼤概率免疫控制,就算打到卢卡尔这列⾝上,估计只有夏尔美⼀个⼈中控制(灵魂灼烧除外),⽽椎拳崇就可以在下个回合解除夏尔美的的减益效果了。

拳皇98终极之战取胜之道BOSS级阵容推荐

拳皇98终极之战取胜之道BOSS级阵容推荐

拳皇98终极之战-取胜之道 BOSS级阵容推荐 《拳皇98终极之战O L》中,随着14资质格⽃家的⽇益增多,对于玩家们来说,组建由B O S S构成的阵容已经不再是遥不可及,但很多玩家难以获取全部的B O S S级格⽃家,再加上深度⼋门培养所耗费的资源⽆法回收,因此玩家们都要事先确定好⾃⼰的最终阵容,然后再寻求获取途径并培养才是王道。

否则盲⽬的获取B O S S和培养B O S S到头来却发现跟⾃⼰的队伍格格不⼊,再换别的⼈物,其中的损耗可想⽽知。

⽽今天,⼩编就给⼤家推荐下当前⽐较强势的B O S S阵容,以供各位玩家选择组建。

这套阵容适合先⼿⾼的玩家,优势在于控制能⼒⾮常强,库拉+⼤蛇+⽩草+疯⼋的组合,能够在⾸轮回合中强势的控制住敌⽅多员,从⽽为第⼆回合疯娜的必杀技创造良好的释放环境,在疯娜必杀技两回合的免伤加持下,队伍的抗击能⼒将得到明显提升。

哪怕第⼆第三回合敌⽅释放出必杀技,对于队伍来说也只是加速了回怒的效率。

配合库拉的战魂,受击后回怒能够快速的在第三回合或者第四回合释放必杀技,形成收割。

在前三回合中,疯娜和库拉⼩技能都拥有攻击⼀列的特性,配合卢卡的必杀技能够有效的收割后排。

同时如果敌⽅有K'在场的话,库拉⼩技能的沉默更是出现的⾮常频繁,能够有效的增加控制效果,疯⼋的⼩技能也同样值得期待,可以有效的阻⽌敌⽅前排集满怒⽓。

这套阵容则是先后⼿通⽤型,先⼿情况下⽩草+⾼尼茨可以有效控制敌⽅四位格⽃家的怒⽓,让敌⽅难以释放出必杀技,配合库拉和疯⼋的概率控制,⾸轮同样可以取得不错的控制效果,让疯丽可以安稳的释放出必杀技,让队伍抗击能⼒得到提升,同时队伍中六位格⽃家的续航能⼒都⾮常⾼,可以快速的累积出第⼆轮的爆发。

从⽽获得战⽃的胜利。

后⼿情况下,只要⾼尼茨没被控制的情况下,那么敌⽅对于我⽅的减益状态都能得到解除,如果⾼尼茨⾸轮被控制的情况下,疯娜,库拉,⽩草都不在同⼀列,很少会出现都被控制住的局⾯,前者释放出必杀提升免伤,后两者可配合控制对⼿。

拳皇98终极之战最强防御真ZERO四门效果分析

拳皇98终极之战最强防御真ZERO四门效果分析

拳皇98终极之战-最强防御真ZERO四门效果分析 《拳皇98终极之战O L》周年庆B O S S真Z E R O⼋门中的四门已经开放,这四门的开放让真Z E R O如虎添翼。

⾸先是第⼆门休门的开启,能够让真Z E R O在敌我双⽅阵亡时都能清除负⾯状态和回⾎,⼀改真Z E R O给⼈“欺软怕硬”的印象,变成了遇强则强。

其次是第四门伤门⼤幅度增强抗暴率,把真Z E R O抗暴率不⾜的唯⼀的弱点进⾏补强。

真Z E R O休门效果介绍: 第⼆门休门M A X.狱锁阵:有概率使受到的直接伤害降低。

真Z E R O登场时,锁住场上所有⼈的灵魂,当场上有其他⼈阵亡时真Z E R O会回复⼀点⽣命并清除⾃⼰的减益效果(⼰⽅阵亡回复效果减半)。

有概率使受到的直接伤害降低51.4%。

(78级效果) 分析:开门之后的主要变化是由原来只对敌⽅阵亡时真Z E R O会回复⽣命值并清除减益效果,改成了对敌我双⽅阵亡时都可以触发,此外受到的直接伤害降低的百分⽐数值也有少量的提升。

休门的开启对阵Z E R O的第四技能加强⾮常⼤,原来的时候真Z E R O回⾎和清除减益状态,只有在优势的情况下才能不断触发,只能起到锦上添花的作⽤,如今在劣势局也能触发效果,则会变成了雪中送炭的效果。

第四技能让真Z E R O并不是⾮常害怕控制,即使是被⽩草减怒也能完全清除,⽽且也不怕被减防和减少免伤率的影响。

在竞技场中的实测效果,真Z E R O在残局的情况下只要有⼈阵亡就不断回复⽣命,有时候战⽃结束真Z E R O的⾎量完全是满着的,⾮常符合“厚积薄发,⽣存反击”的定位。

真Z E R O伤门效果介绍: 第四门伤门M A X.斩风燕破:真Z E R O挥动他的⾼科技战袍,战袍上的利刃对敌⽅单体造成伤害,提升⾃⾝25%⼩技能触发概率(2回合),对攻格⽃家有70%伤害加成。

若⾃⼰上场⼩于等于3回合,增加30%抗暴率和10%免伤率(2回合)。

拳皇98终极之战OL包的正确使用姿势

拳皇98终极之战OL包的正确使用姿势

拳皇98终极之战OL-包的正确使⽤姿势 新⼀代萌娃包登录《拳皇98终极之战O L》,搞笑的必杀技姿势和⼀⾝橘黄⾊都让玩家们感觉有趣。

但这位萌娃⼩⼩的⾝体⾥却蕴含了强⼤的⼒量。

他与⼤地七枷社不同,包在竞技场中的定位是⼀位辅助型前排,虽说⽆控制、⽆输出,但⼀⾝队友增益,能让⼰⽅整体阵容发挥出更为强⼤的⼒量。

技能 超能⼒球压:太升直⾝百分之25反伤率,降低⽬标百分之10攻击⼒和伤害率。

特殊能⼒球:引爆⾃⾝所有超能⼒,降低怒⽓回复速度百分之80,若我⽅存在四种战魂,提升我⽅治疗率百分之20,持续三回合。

并有百分之50的⼏率使队伍中⾎量最低的格⽃家死后重⽣,重⽣的格⽃家继承死亡前的怒⽓并有百分之40⾎量。

魔王结界:开场提升我⽅全体免伤率与百分之15控制率。

当包死亡时,我⽅增加百分之免伤(两回合),若椎拳崇在场,为期回复百分之20⽣命值,额外增加百分之10伤害率和免伤率。

⼀个辅助型坦克,⽆防御属性加成,但与椎拳崇不同的是,包的必杀技⽣命恢复效果⼩得可怜,甚⾄⽆法与奶妈雅典娜相⽐。

但却提供三回合不错的治疗率提升,当开启天赋中攻属性吸⾎后,配合包的⽣命恢复能⼤幅度提升⾃⼰阵容的存活能⼒。

⽽必杀还有机会让⼰⽅阵容中⾎量最低的格⽃家死后复活,这等于⼀个单体强化版的⾼尼茨被动,⽽且复活后继承死前怒⽓并拥有百分之40⾎量。

但放出必杀技后怒⽓回复速度回降低百分之80,⼀场战⽃中,包只有⼀次运⽓好⾄多两次必杀技的机会,那么能不能复活就是包够不够给⼒最直接的标志。

包的被动技能可以看做⼀个⼩型的暴⾛⼋神庵被动,⽆需四魂,就能为阵容提供不错的伤害率和控制率加成,但不能与暴⾛⼋神庵被动叠加,不然就真的太变态了。

当包死亡后,能提升额外的免伤率加成,能在战⽃中其保护队友,防⽌因前排失守导致的进⼀步减员。

⽽包的⼩技能能增加百分之25反伤率并降低⽬标百分之10的伤害率和攻击⼒,虽然数值并不⼤,但也是个不错的保护。

前期阵容推荐 前排包雷之夏尔美如⽉影⼆ 后排⼋神庵草薙京炎之克⾥斯 该阵容适新区游戏前期想要⾛四魂的玩家,该阵容依托包的免伤加成,能应对⼤部分先⼿阵容。

拳皇98终极之战美国运动队点评解析

拳皇98终极之战美国运动队点评解析

拳皇98终极之战-美国运动队点评解析 《拳皇98终极之战O L》中,美国运动队是⼀个⾮常有特⾊的队伍,队伍中三个格⽃家单独来看并没有很强的能⼒,但当他们三为成员同在时,却会产⽣化学反应,达到1+1+1远⼤于3的效果,这点相信各位玩家在相关传记中深有体会。

⽽⼋门的开启,更是进⼀步把他们之间的联系加强,下⾯,就让⼩编来给他们的⼋门效果进⾏点评解析。

⼀哈维D 点评:哈维D休门开启后,被动技能增加⾃⾝攻击⼒不变,3⼈组在场时额外提升攻击⼒得到加强,由10%提升到15%攻击⼒。

每回合回怒,⾃⾝怒⽓得到提升,由70怒⽓提升到120怒⽓。

休门的开启,加强3⼈组同在场时额外攻击⼒的提升。

在战⽃中,15%攻击⼒的提升意味着3⼈组在前两回合中,所有的伤害都将提升20%以上,是⾮常强⼤的增益能⼒。

怒⽓回复提升到120点,让哈维D的续航能⼒得到加强,在第⼆回合就有⾜够的怒⽓释放出必杀技,从⽽造成⼤量的伤害。

伤门的开启,提升了哈维D⼩技能的技能系数,由初始155%提升到175%,加强了3⼈组在场时候⼩技能给予⾃⾝的增益效果,伤害率和免伤率都由10%提升到20%,这项强化很直观,强化了哈维D的伤害能⼒和抗击能⼒。

总的来说,⼋门的开启强化了哈维D在3⼈组同在时的伤害能⼒和增益能⼒,让他们变得更不可分割也更加强化互补。

⼆洛奇 点评:洛奇的休门开启后,被动技能增加⼩技能概率不变,额外提升3⼈组⼩技能15%触发概率由3回合变更为2回合,但新增加⼀条新特性,第⼀回合额外回怒3⼈组200点怒⽓。

休门的开启减少了⼩技能额外触发概率的回合数,但第⼀回合额外怒⽓的加强,却让3⼈组第⼆回合都有⾜够的怒⽓释放出必杀技,哈维D的额外攻击⼒提升仅有两回合,因此在2回合内释放出必杀技才可以得到最⾼程度的杀伤。

从这点来看洛奇的休门显著的提升了3⼈组的爆发⼒。

伤门的开启,提升了洛奇⼩技能的技能系数,由初始150%提升到170%,加强了3⼈组在场时候⼩技能给予⾃⾝的增益效果,伤害率和免伤率都由10%提升到20%,强化效果就不⽤⼩编多说。

拳皇98终极之战最硬强阵被忽视的创世龟魂阵容

拳皇98终极之战最硬强阵被忽视的创世龟魂阵容

拳皇98终极之战-最硬强阵被忽视的创世⻳魂阵容 《拳皇98终极之战O L》⾃从创世阵容问世后,讨论最多的是创世虎和创世蛇,⽽创世⻳魂由于缺乏输出,极少有⼈去使⽤⻳魂创世。

创世⻳魂中防卡的⽐利占了3个位置,在世界⾸领、社团⾸领、试练塔、噩梦和轮回副本中伤害不⾜,所以创世⻳魂⼀直被忽视。

不过随着援护开启后,搭配合适的援护后,创世⻳魂在竞技场还是有很强的竞争⼒的。

创世⻳魂阵容推荐: 前排:真Z E R O、欧⽶茄·卢卡尔、卢卡尔 后排:觉醒莉安娜、库拉、伊格尼兹 援护:包⼦、坂崎良 最强的创世⻳魂阵容必须由3个⻳魂⾸领组成的,分别是⾥卢、真Z E R O和卢卡尔,再加上伊格尼兹,就已经占据了4个位置了。

剩余的2个位置中需要有⼀个减攻的,需要在疯娜和阿修中选择⼀个,虽然疯娜⽆法降低⼥性攻击⼒,但是疯娜降低攻击的数值要⽐阿修⾼,在敌⼈男性格⽃家数量较多的时候,疯娜的减攻效果还是优于阿修的。

最重要的是疯娜的续航能⼒强,要⽐阿修的⽣存能⼒更⾼,与这套阵容⽐较搭配。

最后⼀个位置可以考虑库拉、⽩草、阿修、K等输出能⼒较⾼的格⽃家,不过在这些格⽃家中,只有库拉才能保证先⼿的时候放出绝技,坂崎良的援护技能正是需要库拉的开场绝技来触发。

援护格⽃家开启了1号位和2号位,选择包⼦和坂崎良的回⾎、加格挡的组合,包⼦和坂崎良的援护技能释放时机也不会冲突。

包⼦援护能够的加⾎和增加格挡率,坂崎良的援护能够增加格挡率、反伤率和降低敌⼈攻击,都是⾮常好的防御型援护。

此外,援护还可以根据实际培养的情况开搭配,不过包⼦是必须要上的,包⼦的援护技能加⾎⾮常⾼,⽽且还有格挡率加成,如果加⾎加在前排⾥卢、真Z E R O和卢卡尔⾝上,完全可以起死回⽣。

另⼀个援护位置,可以选择莉安娜与组成双加⾎援护,也可以选择⼤蛇这样的顶级援护来进⾏输出。

这套阵容的防御能⼒绝对是排名第⼀的,三⼤防属性⾸领有着超⾼的初始格挡率,再加上伊格尼兹的创世和坂崎良的援护格挡率加成,前2回合的格挡率轻松突破100%。

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拳皇98终极之战OL后手反杀型回血阵容详解拳皇98终极之战OL后手反杀型回血阵容怎么搭配?厉害吗?今天,百度攻略&笨手机小胖将带大家来详细了解下拳皇98终极之战OL后手反杀型回血阵容,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。

推荐阵容
陈国汉哈迪兰暴走八神庵克拉克丽安娜 K’
陈国汉
陈国汉有着超高的初始血量和生命值成长。

相比于大地七枷社,陈国汉碎片获取简单,觉醒价格虽然昂贵但通过积攒也是可以购买的。

必杀技(铁球大压杀)对每个敌人有百分之12.5的概率造成眩晕,也算是一个不错的群体控制技能。

而被动仅能(浴火重生)能以高概率高血量复活并继承死亡前百分之50的怒气,觉醒后可大幅提高复活概率,让陈国汉在前排可以吸收更多伤害。

陈国汉护甲方面略显疲软,如果有六星大地七枷社,那么小编还是更倾向于后者。

如果大地七枷社没有六星,那么陈国汉在竞技场中的作用要比六星一下的大地七枷社要更大一点。

暴走八神庵
作为后手阵容的核心,暴走八神庵在80级被动技能在第一回合就有接近百分之40的免伤率。

常见的两个坦克玛丽放出必杀技后会提升自身百分之20免伤率,大地七枷社放出必杀技后会提升自身百分之60免伤率,相比较而言暴走八神庵提升第一回合全员免伤率就显得十分恐怖了。

必杀技(八酒杯)能吸收敌人一列百分之12的免伤率和伤害率,配合列攻格斗家可对这一列造成成吨伤害,因为吸取免伤率的原因暴走八神庵在前排也不会轻易阵亡。

当敌方上阵战魂小于三种时,控制概率更是达到了恐怖的百分之40。

小编在竞技场后手时经常一个必杀技麻痹两个人,由此可见暴走八神庵的控制是多么惊人。

而当前版本暴走八神庵只能开启两个宿命,伤害已经远超同战斗力的13资质格斗家,小编有理由相信在开启全部宿命后,暴走八神庵的伤害会达到一种让人咋舌的地步。

但暴走八神庵的宿命开启极其困难,其中涵盖了两个我们已知的boss和两个未知资质的格斗家,觉醒武器更是不知所踪,所以拿到了暴走八神庵的玩家想要开启宿命能做的只有等待了。

克拉克
作为13资质中唯一一个只能靠活动获取碎片的格斗家,克拉克一直是最难获取的13资质格斗家。

但他的伤害也毋庸置疑。

在巅峰对决中,克拉克的伤害更是不输于14资质格斗家,成为首抢格斗家之一。

克拉克必杀技(凝固汽油弹暴击)会提升自身百分之20伤害率而被动技能(汽油弹强攻)可以提升自身很高的暴击强度,配合神器中暴击率和暴击强度的加成,让克拉克的必杀技伤害变得极为恐怖。

克拉克的碎片获取只能靠活动,而他的武器觉醒则在跨服争霸赛中可以兑换。

克拉克的宿命中有一个未知格斗家,所以想要开启全宿命也不是非常简单。

哈迪兰父女
双蛇魂,都是刺杀后排血量最少的格斗家,哈迪兰没觉醒时会回复自身所在一排格斗家的血量,所以小编将他放在前排位置,以提升前排格斗家的生存能力,觉醒后哈迪兰会回复全体队友这样他的站位就可以视情况而定。

哈迪兰被动技能(独眼吸血鬼)会降低敌方全体控制率,与神器中的免疫控制率配合,可以大幅降低队友被控制风险。

哈迪兰碎片可从巅峰对决中换取,所以升星也不算困难,但觉醒武器没没有发售,所以需要关注活动。

丽安娜作为当前唯一一个神级蛇魂,满级的蝮蛇之魂是至今为止蛇魂格斗家中回怒最快的,防止在后排在保证丽安娜存货的基础上,一场战斗放出三个必杀技也不是难事。

丽安娜碎片获取简单但与大地七枷社碎片冲突需要玩家自行权衡,觉醒武器可从商店兑换价格也不算太贵,宿命开启也算简单,这让丽安娜能快速提升战斗力。

K’
翻盘利器,必杀技(热动)战斗中双方人越少伤害越高的特性,让他在战斗后期能瞬秒敌人一列格斗家。

提升后排百分之15的暴击率同事降低敌方主目标百分之30的防御力,可以配合队友造成成吨伤害,觉醒后提升自身百分之30暴击率让伤害更为恐怖。

在小编服务器,拿到k的玩家竞技场排名都很靠前,小编也曾经被K’一个人翻盘过,说起来满满都是泪啊。

k作为新boss之一,宿命开启比较困难,但他的暴力程度也是有目共睹的。

战斗分析
在后手不减员的情况下,克拉克配合哈迪兰父女对敌人后排进行狙杀,并回复血量与敌人进
行拉锯战,依靠蛇魂快速回怒的优势放出第二轮必杀技。

疯八和陈国汉进行控制,以防止敌人反扑,战斗末期,k进行收割。

但这套阵容十分怕蔡宝奇这种限制回血的格斗家,所以在竞技场中要尽量避免或者快速提升战斗力,用战斗力碾压对手。

阵容整体不需要过多先手支撑,可以将积攒先手的钻石和金币用来提升战斗力,用超出对手好几万的战斗力碾压对手。

但这套阵容中格斗家混合较为复杂,在铜像和天赋中无法做到侧重需要均衡分配,所以小编希望各位玩家心中有一个尺度。

最后祝愿各位玩家在后手反杀之路上一帆风顺。

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