魔方全解比较简单的几种解法资料全

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几种适合初学者的魔方还原法

几种适合初学者的魔方还原法

魔方简明开解法之一本简明开解法适合初次玩魔方的人。

第一层(顶层)还原: 分两个步骤, 以下举例说明。

第一步:将顶层的四个边块逐一归位。

首先,将中心色为蓝色的一面定为前面,将中心色为黄色的一面定为顶面,然后找到目标边块即黄蓝边块,将其从当前位置转到前顶位置。

转法如下:将黄蓝边块转到底层,然后转动底层将其转到前底位置,由于将黄蓝边块转到底层时可能打乱了已正确归位的其他边块,故这一步应将这个其他边块转还原到正确位置,最后将前面转动180度。

黄蓝边块已归位,可能颜色方向不正确,那么:前-、上+、左-、上-。

接着整体转动魔方,将中心色为红色的一面定为前面,顶面中心色黄色不变,找到目标边块即黄红边块,将其从当前位置转到前顶位置。

黄橙边块和黄绿边块同理归位。

第二步:将顶层的四个角块逐一归位。

首先,将中心色为蓝色的一面定为前面,将中心色为黄色的一面定为顶面,将中心色为红色的一面定为右面,然后找到目标角块即黄蓝红角块,将其从当前位置转到底层,再转动底层将其转至前右底位置, 接着还原可能被打乱了的角块, 最后将目标角块即黄蓝红角块转到目标位置即前右顶位置。

接着整体转动魔方,将中心色为红色的一面定为前面,顶面中心色黄色不变,将中心色为绿色的一面定为右面,然后找到目标角块即黄红绿角块,将其从当前位置转到底层,再转动底层将其转至前右底位置, 接着还原可能被打乱了的角块, 最后将目标角块即黄红绿角块转到目标位置即前右顶位置。

黄绿橙角块和黄橙蓝角块同理归位。

为了进一步加深理解,下面有关第一层还原的具体转动法,供大家参考:第一层(顶层)还原的相关转动法:看了前文的举例说明,以下内容应该能够理解。

第一层还原时没有需要特别记忆的转法, 以下转动法仅供大家参考。

+:顺转90°;-:逆转90°;2:转动180°;括号后的数字:重复转的遍数。

一.前顶边块定位转动法。

1.后顶至前顶转动法: 上+右-上-前- 7.后右至前顶转动法: 右2前-右22.左顶至前顶转动法: 左+前+ 8.前底至前顶转动法: 前23.右顶至前顶转动法: 右-前- 9.后底至前顶转动法: 下2前24.前左至前顶转动法: 前+ 10.左底至前顶转动法: 下+前25.前右至前顶转动法: 前- 11.右底至前顶转动法: 下-前26.后左至前顶转动法: 左2前+左2二.前顶边块定向转动法,前顶边块颜色方向不正确时采用。

三阶魔方花样玩法公式

三阶魔方花样玩法公式

三阶魔方花样玩法公式三阶魔方是一种非常有趣的益智玩具,拥有多种不同的花样和解法方法。

在这里,我将为您介绍一些三阶魔方花样玩法的公式。

1.十字公式十字公式是三阶魔方解法的基础,用于还原魔方的第一层。

该公式非常简单,只需要三步即可完成。

公式:FRUR'U'F'2.复位公式复位公式用于重置魔方到特定的初始状态。

该公式包含四个步骤,分别是将中心块还原到正确位置、角块还原到正确位置、边块还原到正确位置和调整顶层角块的方向。

公式:-中心块还原:RUR'URU2R'U-角块还原:RU2R2U'R2U'R2U2R-边块还原:FRUR'U'F'fRUR'U'f'-顶层角块调整:R'FR'B2RF'R'B2R23.十字花样公式十字花样是三阶魔方的一种常见花样,通过使用该公式可以在魔方的中心形成一个十字。

该公式包含六个步骤,每个步骤是将顶层四个边块中的一个还原到正确位置。

公式:-第一步:FRU'R'U'RUR'F'-第二步:URU'R'U'F'UF-第三步:F'RUR'U'RUR'F-第四步:U'RU'R'UF'U'F-第五步:rU'r'U2rU'r'-第六步:UrUr'U2rUr'4.魔方复位花样公式魔方复位花样是一种将魔方还原到一个特定花样的公式。

该公式包含六个步骤,每个步骤是将魔方中的一个面还原到正确位置。

公式:-第一步:FRUR'U'F'-第二步:L'U'LULF'L'F-第三步:RUR'U'R'FRF'-第四步:BUB'U'B'LBL'-第五步:L'U'LULF'L'F-第六步:RUR'U'R'FRF'5.交换角块公式交换角块公式用于改变魔方中两个角块的位置。

魔方七步还原法简单易学

魔方七步还原法简单易学

魔方七步还原法简单易学魔方,这个小小的多彩立方体,以其变幻无穷的组合方式和富有挑战性的还原过程,吸引了无数人的目光。

很多人觉得魔方还原十分困难,但其实只要掌握了正确的方法,魔方的还原并没有想象中那么复杂。

下面我就来为大家详细介绍一种简单易学的魔方七步还原法。

首先,我们要了解一下魔方的基本结构。

一个标准的三阶魔方由六个面组成,每个面都有一种颜色,分别是白色、黄色、蓝色、绿色、红色和橙色。

魔方的每一个小方块称为“块”,包括“角块”(有三个面的方块)、“棱块”(有两个面的方块)和“中心块”(只有一个面,且位置相对固定)。

第一步,我们要先做出一个白色的十字。

先找到带有白色面的棱块,将它们旋转到白色的中心块周围,形成一个白色的十字。

在这个过程中,要注意把棱块的侧面颜色与中心块的颜色对齐。

第二步,是将白色的角块归位。

这一步需要观察白色角块的位置和方向,通过旋转魔方将它们放到正确的位置。

如果角块位置正确但方向不对,可以使用一些简单的公式来调整。

第三步,完成第二层的棱块归位。

这一步稍微有点复杂,但只要掌握了技巧也不难。

我们需要找到没有在第二层的棱块,通过一些特定的公式将其移动到第二层,并与中心块的颜色对齐。

第四步,做出黄色的十字。

此时,黄色面可能会出现在顶面的不同位置,我们要通过公式将黄色块拼成一个十字。

第五步,将黄色面全部还原。

在这一步中,我们要根据顶面黄色块的分布情况,选择合适的公式来进行调整,直到黄色面完全还原。

第六步,调整顶面角块的位置。

通过观察角块的位置,使用相应的公式将角块移动到正确的位置。

第七步,调整顶面棱块的位置。

这是最后一步,也是关键的一步。

同样,根据棱块的位置情况,运用合适的公式进行调整,最终完成魔方的还原。

在学习魔方七步还原法的过程中,可能会遇到一些困难和挫折,但不要灰心。

多练习、多观察、多思考,慢慢地就能够熟练掌握。

同时,可以通过观看教学视频、与其他魔方爱好者交流等方式,进一步提高自己的还原技巧。

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)[精华]

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)[精华]

图1 要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,图101才是正确的完成了底棱归位图2 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。

图2-1 图2-2图201 图202 图203图3 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。

当碰到图 301的情形时,你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。

魔方的解法

魔方的解法

魔方的解法
魔方的解法有许多种,下面简单介绍一种常见的解法方法:
1. 底层十字:首先选择一种颜色作为底面,将其中心块放
在底面中心位置。

然后围绕这个中心块,将底面上的边块
按照颜色排列成十字形。

2. 底层角块:在底面的角落位置找到色块和底面中心块颜
色相同的角块,然后将其放到底层对应的位置上。

3. 中间层:将中间层的边块按照颜色对应放到中间层的位置,同时保持底层和顶层的十字形不受影响。

4. 顶层十字:将顶层的边块调整位置,使得顶层出现一个
颜色的十字形。

5. 顶层角块:找到顶层四个角块中底面上角块所对的颜色,然后将其放到对应的位置上。

6. 顶层调整:将顶层角块按照正确的位置操作,直到完成
魔方。

需要注意的是,解魔方需要一定的规律和技巧,通过不断
的练习可以提高解魔方的速度和准确性。

同时,也可以探
索其他更复杂的解法方法。

魔方全解(比较简单地几种解法)

魔方全解(比较简单地几种解法)

三阶魔方一、魔方构造1.魔方共六个面,每个面有一种颜色,若以红面为正面,绿面为底面,则橙面为背面,蓝面为顶面,白面为左面,黄面为右面。

2.三阶魔方由3×3×3=27块小正方体构成,其中一块在内部,没有颜色;6块只有一种颜色,叫做中心块;12块有两种颜色,叫做边块;8块有三种颜色,叫做角块。

3.只要魔方任意三块小正方体连成一线,就能旋转。

4.三阶魔方中心块的位置不会改变。

5.魔方还原的前提是有一个被转乱的魔方。

二、转向表示为了方便表示魔方的转向,使用以下字母。

(箭头所指为前面)1.一层旋转F(Front)F 将魔方前面一层顺时针旋转90度。

Fi将魔方前面一层逆时针旋转90度。

B(Back)B 将魔方后面一层顺时针旋转90度。

Bi将魔方后面一层逆时针旋转90度。

L(Left)L 将魔方左面一层顺时针旋转90度。

Li将魔方左面一层逆时针旋转90度。

R(Right)R 将魔方右面一层顺时针旋转90度。

Ri将魔方右面一层逆时针旋转90度。

U(Up)U 将魔方上面一层顺时针旋转90度。

Ui将魔方上面一层逆时针旋转90度。

D(Down)D 将魔方下面一层顺时针旋转90度。

Di将魔方下面一层逆时针旋转90度。

2.中间层旋转M(riR)M 将魔方左面第二层顺时针旋转90度。

Mi将魔方左面第二层逆时针旋转90度。

E(diD)E 将魔方上面第二层顺时针旋转90度。

Ei将魔方上面第二层逆时针旋转90度。

S(fiF)S 将魔方后面第二层顺时针旋转90度。

Si将魔方后面第二层逆时针旋转90度。

3.两层旋转F FiB Bi L LiR Ri U UiD DiM MiS SiE Ei边块ff 将魔方前面两层顺时针旋转90度。

fi 将魔方前面两层逆时针旋转90度。

bb 将魔方后面两层顺时针旋转90度。

bi 将魔方后面两层逆时针旋转90度。

ll 将魔方左面两层顺时针旋转90度。

li 将魔方左面两层逆时针旋转90度。

解魔方的好方法有哪些呢

解魔方的好方法有哪些呢

解魔方的好方法有哪些呢
解魔方的方法有很多种,下面列举几种常见的方法:
1.方法重叠法(又称十公式法):该方法通过多次重复相同的几个公式,最终将魔方还原。

2.层先法(又称CFOP法):该方法首先将魔方的第一层还原,然后利用公式进行二层、四层的还原,最后使用公式还原整个魔方。

3.角块优先法:该方法以还原魔方的角块为重点,先将所有角块正确归位,然后再还原棱块。

4.种子法:该方法先将魔方还原为特定的形态,然后再利用公式将魔方还原为初始状态。

5.追击法:该方法将魔方的还原分为多个阶段,先解决某个特定的部分,然后再解决其他部分,最后整体还原。

以上只是解魔方的一些常见方法,实际上还有很多其他的方法,每个人都可以根据自己的喜好和能力选择适合自己的解魔方方法。

同时,对于初学者来说,可以选择一些教学视频或书籍,跟随着教学进行学习和实践,以提高解魔方的效率。

魔方公式大全(文字版)

魔方公式大全(文字版)

魔方公式大全(文字版)魔方做为一个益智的又锻炼动手能力的玩具,深受大家喜爱。

但是由于其非常难以参透又让很多的小伙伴望而却步!今天King哥带来了独家秘籍,揭开魔方的神秘面纱,跟着公式走,天下我都有!(套公式前的基础自己琢磨,这都琢磨不透的话神仙也教不了!)二介复原公式:1.顶层复原:通过两个互逆公式的结合运用达到效果。

①右上→上右右→右下→上右→右上→上右→右下②右下→上左左→右上→上左→右下→上左→右上2.复原公式:完成前的最后一步公式。

①右上→后右→右上→前右右→右下→后左→右上→前右右→右上上到这里,恭喜你已经完成了二介魔方的复原?三介复原公式:三介魔方底层和中层复原比较简单,不做过多赘述。

直接顶层开始(脑残党和手残党,敬请谅解!)顶层十字:①右下→上右→前左→上左→前右→右上顶层复原:①右下→上右→右上→上右→右下→上右右→右上四面U形:①右下→上左→左上→上左左→右上→上右→右下→上左左→左下→右上最后复原:①顶层复原公式+上右+顶层复原公式(一次不成重复一次即可)到这里,你已经掌握了三介魔方的复原,恭喜!四介公式:四介魔方基础(六面中心块复原+十二条中心楞块复原)做完以后就和三介魔方复原公式一样。

下面介绍两个特殊情况处理公式。

①顶层拼“十”字出现少一个边的情况,此时面对缺失一边套公式。

公式如下:右2上180°→后上180°→上左180°→左2下→上左180°→右2下→上左180°→右2上→上左180°→前右180°→右2上→前右180°→左2上→后上180°→右2上180°②最后复原公式走完发现四个侧面有两面已经完成,有两个面的U形口方块没有复原。

这时候套用下面公式,然后再走最后复原公式即可完成。

面对其中一个没有复原的面套公式。

公式如下:左3上180°→上1左180°→左3上180°→上1.2左180°→左3上180°→上2左180°(左3为左数第3条,以此类推。

六种魔方还原方法

六种魔方还原方法

六种魔方还原方法六种魔方还原方法:探索魔方世界的心智挑战魔方,这个小小的立方体,以其无穷的变幻和独特的魅力,吸引了全球无数玩家。

无论是儿童的启蒙玩具,还是成年人的智力挑战,它都是一种让人沉浸其中、不断探索的艺术。

本文将深入探讨六种主要的魔方还原方法,带你走进这个充满奥秘的世界。

1. CFOP(Cross, F2L, OLL, PLL)方法:这是最经典的魔方还原策略,由四个步骤组成——十字形、第一层边缘与角落定位(F2L)、第二层完成(OLL)和顶面定位与完成(PLL)。

CFOP注重逻辑和记忆,需要玩家具备良好的空间感知能力和记忆力,是专业玩家的首选。

2. Roux方法:源自法国的Roux方法强调的是稳定性和效率。

它将魔方分为四个阶段:建立中心块、构建第一层、构建第二层和完成顶层。

此方法适合对底层构建有较高要求的玩家,但对记忆要求相对较高。

3. ZZ Method(Zhang Junchao Method):由中国魔方大师张俊豪创立,ZZ方法强调的是快速解决底层,然后逐步完善顶层。

这种方法适合初学者,易于上手,但可能需要花费更多时间在底层构建上。

4. Petrus Method:由荷兰选手Pieter van Zijl提出,Petrus方法的特点是利用较少的步骤构建出一个稳定的底层,然后通过一套系统的方法解决剩余部分。

这种方法适合希望减少底层构建步骤的玩家,但需要较高的技巧和理解能力。

5. CFOP-OLL+PLL(即Open-OLL+PLL):这是一种改良版的CFOP方法,减少了OLL步骤,将注意力集中在更高级别的PLL步骤。

对于那些已经熟练掌握基础CFOP但希望进一步提升速度的玩家,这是一个不错的选择。

6. 3x3x3盲解:这是在没有视觉线索的情况下还原魔方,对记忆力和逻辑推理的要求极高。

盲解者需要通过手感和记忆来判断魔方的状态,这对于提高记忆力和空间感知能力有着显著的锻炼作用。

每种方法都有其独特之处,选择哪种取决于个人的兴趣、技能水平和目标。

魔方常规解法汇总

魔方常规解法汇总

魔方常规解法汇总
本文档将介绍几种常见的魔方解法方法,供初学者参考。

以下是四种经典的解法方法:
1. 弗里德里希(Fridrich)法
弗里德里希法是一种速解魔方的方法,也是目前最流行的解法之一。

该方法将魔方的还原分为四个步骤:底层十字、底角还原、中层棱还原和顶层还原。

弗里德里希法要求记忆一些特定的算法,但一旦熟练掌握,解魔方的速度会提升。

2. 老朋友(Old Pochmann)法
老朋友法是一种比较简单的解魔方方法,适合初学者。

该方法通过一系列的步骤,依次还原魔方的四个角块、中间的四个棱块和剩下的四个角块。

老朋友法不需要记忆复杂的算法,因此很容易入门。

3. 层先法
层先法是一种逐层解魔方的方法。

该方法首先还原顶层,然后还原中层,最后还原底层。

这种方法相对简单,不需要记忆复杂的算法,但可能会比较耗时。

4. ZZ法
ZZ法是一种相对较新的解魔方方法,该方法注重优化每个步骤的效率。

ZZ法先还原魔方的底层,然后通过一些特定的算法来解决顶层的复杂情况。

这种方法需要掌握一些特定的算法,但解魔方的速度会比较快。

以上是几种常见的魔方解法方法,每种方法都有其特点和适用场景。

初学者可以根据自己的情况选择适合自己的方法进行学习和练习。

希望本文档对魔方解法有所帮助!。

魔方全攻略——七步还原任何魔方

魔方全攻略——七步还原任何魔方

魔方全攻略——七步还原任何魔方魔方是一种受欢迎的益智玩具,它由6个不同颜色的小正方体组成。

每个面都由9个小正方体组成,可以进行旋转和调整。

许多人认为还原魔方是一项非常困难的任务。

然而,只要遵循确定的步骤和技巧,任何人都可以在不到几分钟的时间内还原魔方。

下面是一个简单的、七步的魔方还原方法。

第一步:还原魔方的白色中心首先,找到魔方上的白色中心。

然后找到与白色中心相邻的其他颜色的边缘块,并将其调整到正确的位置。

这样做是为了确保白色中心完全被还原并处于正确的位置。

完成此步骤后,整个白色面应该是完整的。

第二步:还原第二层的边缘块在第二步中,我们需要将第二层的边缘块还原到它们正确的位置。

找到一个符合以下条件的边缘块:它具有正确的颜色组合,但错误地放置在魔方上。

接下来,将这个边缘块放在魔方的顶部。

然后执行以下公式,直到边缘块到达正确的位置:FURU'R'F'。

第三步:还原魔方的黄十字在第三步中,我们需要还原魔方的黄色十字。

找到第三层中的黄色边缘块,并将它们调整到正确的位置。

有时你可能会遇到这样的情况,你需要将黄色边缘块旋转到正确的位置。

这可以通过以下公式完成:FRUR'U'F'。

第四步:完成黄色顶面在第四步中,我们需要将顶层中的黄色角块还原到它们正确的位置。

找到有一个或两个正确颜色的黄色角块,并将它们放在魔方的右上角。

接下来,执行以下公式,直到所有的黄角块到达正确的位置:RUR'URU2R'.第五步:调整顶面的边角块在第五步中,我们需要调整顶层的边角块。

找到一个被错误放置的边角块,然后执行以下步骤将其放在正确的位置:URU'L'UR'U'L。

第六步:调整顶面的边缘块在第六步中,我们需要调整顶层的边缘块。

找到一个或多个错误放置的边缘块,然后执行以下步骤将它们放在正确的位置:M2UM2U2M2UM2第七步:调整魔方的边缘块在第七步中,我们需要调整魔方的所有边缘块,以确保它们都放在正确的位置。

魔方解法大全(超简单超全带图片)

魔方解法大全(超简单超全带图片)

12图1 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位图101第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图2 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。

3图2-1 图2-2 公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F)记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层图201 图202 图203 用两次公式2-1 用两次公式2-2 用三次公式2-1(R U R') U' (R U R')(F'U'F)U (F'U'F)(R U R')(R U R') U' (R U R')第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)4图3 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。

新手魔方公式简单全解

新手魔方公式简单全解

新手魔方公式简单全解魔方是一种受欢迎的益智玩具,它拥有6个不同的面,每个面都由9个正方形块组成。

为了还原魔方,我们需要一定的技巧和策略。

下面是一种适用于新手的简单魔方还原公式,以及一些技巧和解决方法。

1. 底层十字还原(Cross)首先,我们需要还原底层十字。

这可以通过以下步骤完成:-找到一个底层角块(一个有两个色块的块),并将其放在正确的位置上。

-将与底层角块相连的中间边块(一个有一个色块的块)放在正确的位置上。

-重复以上两个步骤,直到底层形成一个十字形,每个边块的颜色都与其相邻的角块相匹配。

2. 底层角块还原(Corners)接下来,我们需要还原底层角块。

这可以通过以下步骤完成:-将一个底层角块(位置不重要)放在右上角。

-执行以下算法:RUR'U'。

这将顶层的角块放在正确的位置上,但可能会打乱底层的角块。

-转动底层,将另一个待还原的角块放在右上角。

-再次执行算法:RUR'U'。

这将顶层的角块放在正确的位置上,并恢复底层的角块。

3. 中层边块还原(Middle Layer)接下来,我们需要还原中层边块。

这可以通过以下步骤完成:-找到一个已经还原的中层边块,并将其放在正确的位置上。

-执行以下算法:URU'R'U'F'UF。

这将底层边块放在正确的位置上,并打乱中层边块。

-转动底层,将另一个待还原的边块放在正确的位置上。

-再次执行算法:URU'R'U'F'UF。

这将底层边块放在正确的位置上,并恢复中层边块。

4. 顶层十字还原(Top Cross)接下来,我们需要还原顶层的十字。

这可以通过以下步骤完成:-找到一个顶层边块,并将其放在正确位置上。

-根据边块的颜色,执行以下算法:FRUR'U'F'。

这将形成一个十字形,每个边块的颜色都与中间边块相匹配。

5. 顶层角块还原(Top Corners)最后,我们需要还原顶层的角块。

魔方还原最简单的方法

魔方还原最简单的方法

魔方还原最简单的方法很多人都会被魔方这种看似简单实际又复杂的玩具所吸引。

但是很多人却被魔方还原难度所困扰,特别是初学者。

其实,魔方还原也有简单的方法,下面就为大家介绍几种魔方还原最简单的方法。

方法一:白色十字法这种魔方还原方法适合对魔方经验较少的初学者,只需几个简单的步骤即可轻松完成整个还原过程。

步骤1:寻找中心块首先,找到所有颜色相同的中心块,并把白色中心块朝上放在桌子上。

步骤2:还原白色十字将白色中心块的四周颜色匹配的边缘块旋转结合,在正面形成一个白色十字。

步骤3:还原白色角块在白色十字的四个角落找到所有白色块,以靠近它们应该在哪里去的颜色为基准,储存与白色十字同样次序的方式进行移动。

如果有方块已经在正确的位置上,其他需要移到其他位置,以使白色块的颜色与它们紧密贴合。

步骤4:还原第二层找到所有橙、绿、蓝和红色的中心块,并把红色中心块朝前放在你的魔方所在的位置。

把还原好的白色面放在底下。

然后,查看第二层上的边块,开始找到与它们颜色匹配的颜色,和它们相对的颜色要与整个魔方面板上已有的颜色相匹配。

步骤5:最后一层红色中心块将黄色中心块置为黄色面朝上。

最后一层先做边块,如果发现有两块发光,就先把它们排好,再对齐其他的边块。

然后,用调整角块的方法来调整角块。

这个方法虽然比一些其他的方法至少要复杂,但对于初学者来说已经足够简单。

方法二:弗里德里希法弗里德里希法是包括白色十字、F2L、OLL和PLL四个步骤的完整还原方法,对于魔方爱好者来说,这个方法是非常流行和实用的。

下面是这个方法的简单步骤。

步骤1:还原白色十字寻找中心块并找到白色中心。

将四个白色块对齐,还原成十字形。

步骤2:F2L(First Two Layers)在白色主块的一侧找到一个带有两种颜色的块,如蓝色和橙色,然后将其与相对的中央色块永久连接起来。

这个过程是重复之前步骤的过程,直到第一第二层完成。

步骤3:OLL(Orientation of the Last Layer)将所有角块定位好,并将其放在正确的位置上,使得最后的魔方场地颜色看起来像这样:同色的对面都相对,前面和右边的颜色与它们相应的中央颜色相同,后面和左边的颜色与相应的中央块的颜色相同。

六种魔方还原方法

六种魔方还原方法

六种魔方还原方法以下是六种魔方还原方法:方法一:层先法1. 将魔方打乱,确保每个面的颜色都有。

2. 选择一个面作为开始,通常选择白色或黄色面。

3. 观察这个面上的四个边块,找到与其他三个面颜色相同的中心块。

4. 将这个中心块旋转到这个面的顶部,使其与这个面的其他三个边块颜色相同。

5. 将这个面固定住,然后观察其他五个面,找到颜色相同的两个边块。

6. 将这两个边块旋转到相邻的位置,使它们的颜色与第三个边块相同。

7. 重复步骤5和6,直到所有六个面的颜色都相同。

8. 此时,魔方的顶层和底层的中心块应该已经对齐。

如果没有,请回到步骤5和6进行调整。

9. 将魔方翻转过来,使顶层变为底层,底层变为顶层。

10. 重复步骤3-9,直到魔方完全还原。

方法二:黄色面还原1. 黄色面朝下,白色面朝上,有黄色面的朝向自己。

2. 做右手公式,直到黄色面还原到下面。

3. 向右或左转动底层,再做右手公式,每还原一个黄色面,转一次底层,但要保证一个方向。

方法三:做大U1. 黄面朝向自己,有大U面对右手。

2. 记个公式:右、上、上、右、底、右、右、下、右、上、底、右、右、下、顶、左、右、下。

3. 按照上述步骤操作后即可完成还原。

方法四:全面还原1. 记个公式:上、右上、左上、左下、右下、下。

2. 按照上述步骤操作后即可完成全面还原。

方法五:棱角还原法1. 选择一个棱角开始还原,观察魔方的棱角颜色。

2. 将棱角旋转到正确的位置,使棱角颜色与周围棱角颜色一致。

3. 重复步骤2,直到所有棱角都还原完毕。

4. 最后进行整体调整,完成魔方还原。

方法六:F2L法1. 选择两个相邻的棱块进行还原,观察它们的颜色和位置关系。

2. 将两个棱块旋转到正确的位置,使它们的颜色与周围棱块颜色一致。

3. 重复步骤2,直到所有相邻棱块都还原完毕。

4. 最后进行整体调整,完成魔方还原。

魔方玩法(七步复原)简单易学

魔方玩法(七步复原)简单易学

魔方玩法(七步复原)简单易学
魔方是一种迷宫游戏,又称为七巧板、魔术方块,游戏的目的是将乱码的魔方重新组合成扇形,是一款休闲游戏类型。

魔方玩法有许多,其中最常见的方法是七步复原,又称七步解法。

首先,让特定的两个面组合成扇形。

其次,将元方块按正确的顺序,依次排在每个拼上面,即先调整拼装上面,再拼装拼好上面拼上下面;
第三,将左右角块安放好,再依次拼装剩下的边缘块;
第四,仔细观察,可以把剩下的旋转方块都拼好;
第五,将顶面所有的乱码的小块重新组合起来;
第六,然后把顶面的块排成十字,最终调整形成三角形;
第七,全部拼接成一个正方形,即可完成复原。

七步复原是比较容易学习的一种玩法,值得推荐。

不仅让玩家学习熟悉魔方上各个元件的功能,更强化了魔方结构,让玩家更容易有效地掌握魔方。

六种魔方还原方法

六种魔方还原方法

六种魔方还原方法探索魔方的六种还原路径:一场解谜的艺术之旅在世界的几何学和智力游戏中,魔方无疑是最具挑战性和魅力的一种。

这个小小的立方体,看似简单,却隐藏着无穷的复杂性,它的六个面,每个面上的九个小正方形需要按照特定的顺序排列,这就是我们熟知的“魔方还原”。

今天,我们将深入探讨六种主要的魔方还原方法,带你领略这一解谜艺术的独特魅力。

一、CFOP(Cross, F2L, OLL, PLL)方法CFOP,全称是Cross, First Two Layers, Last Layer Orientation and Permutation,这是最经典的魔方还原策略。

它将还原过程分为四个步骤:十字形、第一层两面块、最后一层定向和最后的插片。

此法注重逻辑和记忆,对于新手来说,虽然学习曲线较陡峭,但掌握后能实现高效的解法。

二、 Roux方法Roux方法,又称二层十字法,强调的是对称性和效率。

首先通过形成一个稳定的“Roux”结构,然后逐步解决剩余的部分。

这种方法适合那些希望减少手动操作,更偏向于观察和思考的玩家。

三、OLL(Orientation of the Last Layer)和PLL(Permutation of the Last Layer)OLL和PLL是专门针对最后一层的解决策略,OLL负责确定所有颜色的正确位置,而PLL则负责排列这些块的顺序。

它们独立于前两层的还原,是许多高级解法的基础。

四、OLL+(One Look OLL)和PLL+OLL+和PLL+是OLL和PLL的优化版本,它们通过减少记忆负担,使得在最后一层的处理更为直观和高效。

这种方法适合那些已经掌握了基本技巧,希望进一步提升速度的玩家。

五、OLL3(Three Look OLL)和PLL3(Three Look PLL)OLL3和PLL3是对于OLL+和PLL+的进一步提升,它们要求解法者在极短的时间内完成观察和决策,适合专业级选手进行比赛时使用。

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三阶魔方一、魔方构造1.魔方共六个面,每个面有一种颜色,若以红面为正面,绿面为底面,则橙面为背面,蓝面为顶面,白面为左面,黄面为右面。

2.三阶魔方由3×3×3=27块小正方体构成,其中一块在内部,没有颜色;6块只有一种颜色,叫做中心块;12块有两种颜色,叫做边块;8块有三种颜色,叫做角块。

3.只要魔方任意三块小正方体连成一线,就能旋转。

4.三阶魔方中心块的位置不会改变。

5.魔方还原的前提是有一个被转乱的魔方。

二、转向表示为了方便表示魔方的转向,使用以下字母。

(箭头所指为前面)1.一层旋转F(Front)F 将魔方前面一层顺时针旋转90度。

Fi将魔方前面一层逆时针旋转90度。

B(Back)B 将魔方后面一层顺时针旋转90度。

Bi将魔方后面一层逆时针旋转90度。

L(Left)L 将魔方左面一层顺时针旋转90度。

Li将魔方左面一层逆时针旋转90度。

R(Right)R 将魔方右面一层顺时针旋转90度。

Ri将魔方右面一层逆时针旋转90度。

U(Up)U 将魔方上面一层顺时针旋转90度。

Ui将魔方上面一层逆时针旋转90度。

D(Down)D 将魔方下面一层顺时针旋转90度。

Di将魔方下面一层逆时针旋转90度。

2.中间层旋转M(riR)M 将魔方左面第二层顺时针旋转90度。

Mi将魔方左面第二层逆时针旋转90度。

E(diD)E 将魔方上面第二层顺时针旋转90度。

Ei将魔方上面第二层逆时针旋转90度。

S(fiF)S 将魔方后面第二层顺时针旋转90度。

Si将魔方后面第二层逆时针旋转90度。

3.两层旋转F FiB Bi L LiR Ri U UiD DiM MiS SiE Ei角块边块ff 将魔方前面两层顺时针旋转90度。

fi 将魔方前面两层逆时针旋转90度。

bb 将魔方后面两层顺时针旋转90度。

bi 将魔方后面两层逆时针旋转90度。

ll 将魔方左面两层顺时针旋转90度。

li 将魔方左面两层逆时针旋转90度。

rr 将魔方右面两层顺时针旋转90度。

ri 将魔方右面两层逆时针旋转90度。

uu 将魔方上面两层顺时针旋转90度。

ui 将魔方上面两层逆时针旋转90度。

d d 将魔方下面两层顺时针旋转90度。

di 将魔方下面两层逆时针旋转90度。

4.整个旋转 xx 将整个魔方作一个R 方向的90度旋转。

xi 将整个魔方作一个Ri 方向的90度旋转。

yy 将整个魔方作一个U 方向的90度旋转。

yi 将整个魔方作一个Ui 方向的90度旋转。

zz 将整个魔方作一个F 方向的90度旋转。

zi 将整个魔方作一个Fi 方向的90度旋转。

·通常,单个字母表示顺时针旋转,加i 或ˊ表示逆时针旋转。

·双写转向或在转向后加2表示在这个方向上旋转180度。

·()×n 表示重复括号内的步骤n 次。

三、魔方还原1.一面(一层)还原 1)还原一面边块①选择好一种颜色的中间块作为要还原的一面,将其作为前面,记住它的背面中间块颜色。

②先恢复一个色块,以这个色块为准,旋转前面使上、下、左、右四面中心块正位。

③旋转后面一层或第二层使其出现下面情况,逐个恢复色块,直到前面形成十字。

这里以绿面为前面,由于只要求对其它边块无影响,不需要角块不变,下面是方便的转法,并不是缺一转法。

MUiMiUx xi z ziy yi f fib bi l lir ri u uiddiUUiU2USiUSULUiRiMDMiDi2)还原一面角块①在上、下、左、右、后面寻找绿色角块,记住与它同一块的其它两种颜色。

②找出其它两种颜色的对应面在绿面上的交接点,作为还原的目的位置。

③旋转后面一层使其出现下面情况,逐个恢复角块,最后还原一面。

这里要求对边块和其它角块的位置没有影响,下面即是缺一转法。

UiBiU或RiURUiUBUi或LUiLiUU2RiU2RUBUiRBiRiUiBiU或UiBiUBUiBiULiBLUBUi或UBUiBiUBUiLiBLBiRBRiRBiRiBLiBiLERiEiEiLELiBLB2DBDiRBiRiB2DiBiD3)缺一正位如果在一面还原将要完成时因转错而边块或中心块没有还原,则旋转后面一层或第二层使其出现下面情况,还原一面。

这里要求对边块和其它角块的位置没有影响,即使用缺一转法。

·边块缺一转法:MUiMiUUMUiMiUiMUiMiU2MU2MiUSiUMU2Mi或MiBiMBU2MU2MiUiS2ULiEiLE或MiBiMBFU2MU2MiUS2UiRERiEi或MiBiMBFiU2MU2MiMDMiDi或EiMESi·中心块正位EiSiEEiS2E4)还原一层通常在还原一面的同时就已经完成与这一面最靠近的一层的还原。

如果还原一面后发现一层发生错位,①选择错位的其中两个进行交换,以绿面为上面,旋转上面两层使其出现下面情况,还原其中一个或同时还原两个,进而完成一层还原。

②一般先还原一层边块,再还原一层角块。

这里要求对完成的一面和其它同层的都没有影响。

MSiDSD2MiM2D2M2LFULiD2LUiFiLi或RiFiUiRD2RiUFRRiLiD2RL2.二层还原这里以还原后的绿面为下面,二层即上面第二层的还原的一般步骤:①旋转上面第二层使中心块正位,寻找没有上面颜色(蓝色)且错位的小正方体。

②若这些小正方体处在上面第一层即顶层处,则直接进入下一步;若处在上面第二层处,则用下面方法将其置于顶层。

③旋转顶层使其出现下面情况,将顶层的这些小正方体逐一用下面方法还原。

这里要求对已经还原的一面和一层都没有影响。

·置于顶层:RURiUiFiUiFLiUiLUFUFi·顶层入二层还原:UiRU2RiU2FiUiFULiU2LU2FUFi下面是一些情况的二层还原法,其中有些比较方便。

ERiEiRERSiRiSEiEiLELiEiLiSLSiERURiUiFiUiFURU2RiU2FiUiFFiUiFURURiLiU2LU2FUFi即yLiUiLUFUFiyLiU2LU2FUFi或F2EF2Ei(对红圈内一个方块有影响)FUFiUiLiUiLRU2RiU2FiUiF即yiRURiUiFiUiFyRU2RiU2FiUiF或F2EiF2E(对红圈内一个方块有影响)F2E2F2E2(会同时交换其它两个二层边块)RUiRUBUBiULiU2LU2FUFi即y2LiUiLUFUFiy2ULiU2LU2FUFiBUBiUiRiUiRLiU2LU2FUFi即yRURiUiFiUiFyiLiU2LU2FUFi3.顶层还原1)顶面正十字①这里以绿面为下面,观察还原二层后的魔方顶面蓝色块形成的形状,其中顶面出现只有两个蓝色块的一字形需当作只有一个蓝色块,出现四个蓝色块的T字形需当作三个蓝色块的一字形。

旋转顶层使顶面出现下面情况,按下面的方法在顶面形成一个蓝色十字。

重点公式:FRURiUiFi②旋转顶层使顶层一个边块正位,若其它边块都一起正位,直接进入下一环节;若其它边块出现错位,旋转顶层使其中两个边块同时正位(一定会有),观察其它两个错位边块的位置是邻位错位还是对位错位,用下面方法使它们正位,形成顶层的正十字。

重点公式:RURiURU2Ri这里要求对已经还原的一面以及其一层、二层都没有影响。

·顶面十字:FRURiUiFiU2FRURiUiRURiUiFiFRURiUiRURiUiFiFRURiUiFi·十字正位:RURiURU2RiULiUiLUiLiU2LUiRURiURU2RiUyiRURiURU2RiU2)顶层角块还原①这里以绿面为下面,观察顶面正十字后的魔方顶层角块的颜色。

若顶层中有对位的角块,即该角块的三种颜色是它邻近的三个面的颜色,但不必完全正位。

就以y方向旋转整个魔方若干次,将这其中一个对位角块放在不变点,重复用重点公式1或2次使其它角块都对位;若顶层没有对位角块,则将其中一个角块放在不变点,使用重点公式一次,就可以在顶层找到对位角块,再使其它角块对位。

重点公式:URUiLiURiUiL②当角块都对位后,选择其中一个未正位的对位角块为起点,以y方向旋转整个魔方若干次,使它位于魔方前面的右上角,使用重点公式2或4次使其正位,然后顺时针旋转顶层90度或180度,开始正位最靠近的一个未正位角块,最后旋转完成整个魔方的还原。

在这步还原过程中会打乱已经还原的底层和二层,但只要操作正确,全部角块还原后它们会随着恢复。

重点公式:RiDiRD这里要求对已经还原的一面以及其一层、二层、顶层边块都没有影响。

·顶层角块对位:(这里只说明两种对位法及其角块转移方向,顶层有色角块为不变点)(URUiLiURiUiL)×1,2(×3会恢复还原前状态)(UiLiURUiLURi)×1,2(×3会恢复还原前状态)·顶层角块正位:(RiDiRD)×2(×6恢复还原前状态)(RiDiRD)×43)顶面-顶层法还原①在魔方完成顶面十字(不必正位)后,可以先直接使用RiDiRD公式将顶层四个角块(不必对位)都转到顶面,使顶面全为蓝色,上面第一层可以先未还原。

②旋转顶层使其中一个角块正位(一定会有),再使用角边互换公式正位其它顶层角块。

③全部顶层角块都还原后,再用边块转移公式还原边块,完成整个魔方还原。

这种方法对全为蓝色的顶面以及已经还原的一面、二层都没有影响,特别是在顶层还原时意外出现顶面全为蓝色时,使用起来更加方便。

·角边互换:RU2RiUiRU2LiURiUiL·边块转移:F2ULRiF2RLiUF2F2UiRiLF2LiRUiF2。

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