UG编程和设计常见问题解答
UG编程问题总结
UG编程问题总结1.平面铣案例问题::圆弧面与平面相接,铣平面时,刀路出现斜面,选不选部件均是这样。
解决方法1:加检查边界(选曲面的线,指定高度,高度应大于毛坯距离),本方法选不选部件均可解决方案2:取消部件选择,用线指定面边界原因分析:设定毛坯距离时,部件毛坯整体向上偏置,刀具延展量使加工区域增加相应距离,侧面会出现台阶,但若设的过小会导致有余料,且可能会踩刀2.等高铣延伸与修剪等高铣开粗时,需要左右延伸防止踩刀,需要延伸量大于刀半径,但是延伸后,上下也会跟着延伸,走空刀,费时不安全。
就需要用定义切削层控制。
注意:延伸量的选取,另外如果有中间断档的,如果不是漏选面的话,适当加大合并距离即可解决。
①范围类型:选择用户定义②范围1顶部,选择对象,选点/线/面③范围定义,选择对象,选点/线/面,可以定义该范围吃刀量④如果有新范围,可以按上述法添加新集注意:顶部范围可以调出wcs坐标系定义深度,底部可以使用范围深度数值修改3.铣削角度定义在面铣,固定轮廓铣(爬面)等程序里有与XC夹角来指定切削角度,注意,XC是wcs的xc轴,不是MCS的XM轴。
信息里定义点也是xc,应先摆正wcs或看左下角的绝对坐标系4.倒角边界选顶面,底面选顶面偏置(R+C)/2余量设为0即可编程常见问题无刀轨--2D1. 检查选线是否在底面上方(在底面或以下不可以)2. 检查坐标系,刀轴3. 检查是否有修剪无刀轨--3D1. 检查坐标系,刀轴2. 检查毛坯是否有余量3. 检查是否有修剪钻孔刀轨异常1.检查坐标系的安全平面2.检查坐标系是否正确清根:精面后清根时,部件余量留0.015-0.02mm接顺效果较好。
清角:侧壁留量0.005-0.01mm效果较好。
光侧壁:铣封闭侧面,有进刀痕迹的话可以分多刀,最后一刀进0.005-0.01mm。
Ug一步式展开,算展开料5刻字文字1.划线刻字驱动方法选曲线--划线针、铣刀2.刻宽度、深度字体用区域铣削方式--铣刀3.有文本的也可尝试平面铣--文本曲面驱动--适用于铣与铣刀直径相同的槽,且正公差的件(直接选择曲面,零件和区域不用选择)生成后必须检查铣削方向,如果不对选择切削方向更改,方向如图所示(点箭头即可)注:默认黄线为进刀线,粉线为退刀线。
UG编程中的常见错误及解决方案
UG编程中的常见错误及解决方案UG(Unigraphics)是一种功能强大的三维计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于机械设计、建筑设计和工业设计等领域。
然而,在使用UG进行编程时,用户经常会遇到一些常见错误。
本文将介绍这些错误,并提供相应的解决方案,帮助用户更好地应对问题。
错误一:程序运行速度慢UG编程中,程序执行时间过长可能会导致效率低下。
这可能是由于编程过程中存在一些缺陷,或者是由于模型过于复杂所致。
解决方案:1. 优化代码:检查程序中是否存在冗余的计算、重复的循环或其他低效操作。
通过对代码进行精简和优化,可以减少程序执行时间。
2. 降低模型复杂度:如果程序处理的模型过于庞大或复杂,考虑对模型进行简化。
可以通过移除不必要的细节、减少面片数量或使用近似曲面等方法来降低模型复杂度,从而提高程序运行速度。
3. 并行计算:借助并行计算技术,将任务划分为多个子任务,并同时执行这些子任务,以加快计算速度。
错误二:程序崩溃或出错有时,在运行UG程序时可能会遇到程序崩溃或出错的情况。
这可能是由于引用错误的库、错误的参数设置或编程逻辑问题所致。
解决方案:1. 检查库文件引用:确认程序中所有使用的库文件是否正确引用,并确保版本匹配。
2. 检查参数设置:检查程序中的参数设置是否准确无误。
例如,检查模型尺寸、单位、材料属性等是否设置正确。
3. 调试程序:使用UG提供的调试工具,逐步排查代码中的错误。
通过逐行调试、观察变量值和检查程序运行状态,可以快速定位出错位置。
4. 异常处理:在程序中加入适当的异常处理机制,以防止程序崩溃。
通过捕获异常并采取相应的处理措施,可以提高程序的稳定性和可靠性。
错误三:模型显示问题UG编程中,模型显示问题是常见的错误。
例如,模型显示不完整、显示错位或显示效果不理想等。
解决方案:1. 检查模型几何:确认模型几何是否合理。
检查模型是否有重叠、缺失或非法几何等问题。
如果有,修复或优化模型几何。
UG常见问题
一、中文路径设置(保存、读取):我的电脑--右键--属性--高级--环境变量--新建--在变量中设置变量名:UGii_utf8_mode 变量值:1 即可解决文件以UTF8归档打不开的原因,此变量可设置中文路径二、用户默认与首选项菜单修改不了:打开UG NX8.0,创建模型,在首选项里对象更改实体颜色确定然后另存X:\ProgramFiles\UGS\NX8.0\LOCALIZATION\prc\simpl_chinese\startup\model-plain-1-mm-template.prt最好是删除这个文件再保存,这个文件是只读模式的,或者你不另存把这个文件去掉只读模式,然后更改。
三、实用菜单(个性)设置:某界面菜单空白处右键选择要使用的菜单-----被选菜单右下角箭头,添加要放置在表面的工具----空白处右键“定制”(最后一个)---命令,添加对应菜单可能缺少的工具四、绘图问题(一)菜单工具位置问题1.怎么加载默认设置:UG8.0更改无效,需要从文件内改,也可自己制作一个改好参数的空白存档文件,2.文本位置(建模模式下):插入-----曲线----文本3.建模模式下看不到虚线:修改位置(同问题二),首选项---可视化---部件设置—隐藏边样式,选择与修改4.面分析菜单位置:开始---外观造型设计---分析---形状5.局部着色不显示:编辑---对象显示---过滤器---局部着色,是(二)绘图出错1.键槽不在轴的中心线上:确定键槽平面时,此平面应延轴中心线对称2.边倒圆出现台阶(或其他问题):边倒圆命令里更改“溢出解”和显示“溢出解”3.拔模出错:拔模对象必须一体(求和)4.拔模(至分型边):分割面---拔模功能内有2个方向可改变5.阵列增量辐射的用法(例如圆形):选择增量条件(例如高度、直径等)----点击添加符号添加到增量方式内(例如分型角度增量、圈值增量、或者辐射节距增量)6.阵列多边形:被阵列的种子体不能与阵列多边形的中心同轴,可以将种子体移动到多边形上,然后阵列7.镜像体选不到镜像面:镜像体参照面只能是基准平面8.补片:片体边界不能超过实体。
ug常见问题及一些选择题
ug常见问题及⼀些选择题问答题1、体、实体和特征三者间的关系?答:实体是体,但体并不⼀定是实体(还包括⽚体);特征可能是实体(当实体特征能单独存在时),也可能不是实体(当实体特征不能单独存在时)。
2、UG 实体建模提供了哪些⼯具?答:UG 实体建模提供了草图设计、各种曲线⽣成、编辑、布尔运算、扫掠实体、旋转实体、沿导轨扫掠、尺⼨驱动、定义、编辑变量及其表达式、⾮参数化模型后参数化等⼯具。
3、何谓UG ⽤户⾃定义特征?答:UG/User Defined Feature ⽤户⾃定义特征模块提供交互式⽅法来定义和存储基于⽤户⾃定义特征(UDF)概念的,便于调⽤和编辑的零件族,形成⽤户专⽤的UDF 库,提⾼⽤户设计建模效率。
该模块包括从已⽣成的UG 参数化实体模型中提取参数、定义特征变量、建⽴参数间相关关系、设置变量缺省值、定义代表该UDF 的图标菜单的全部⼯具。
在UDF ⽣成之后,UDF 即变成可通过图标菜单被所有⽤户调⽤的⽤户专有特征,当把该特征添加到设计模型中时,其所有预设变量参数均可编辑并将按UDF 建⽴时的设计意图⽽变化。
4、UG 装配建模有什么特点?答:UG 装配建模具有如下特点:提供并⾏的⾃顶⽽下和⾃下⽽上的产品开发⽅法;装配模型中零件数据是对零件本⾝的链接映象,保证装配模型和零件设计完全双向相关,并改进了软件操作性能,减少了存储空间的需求,零件设计修改后装配模型中的零件会⾃动更新,同时可在装配环境下直接修改零件设计;坐标系定位;逻辑对齐、贴合、偏移等灵活的定位⽅式和约束关系;在装配中安放零件或⼦装配件,并可定义不同零件或组件间的参数关系;参数化的装配建模提供描述组件间配合关系的附加功能,也可⽤于说明通⽤紧固件组和其它重复部件;装配导航;零件搜索;零件装机数量统计;调⽤⽬录;参考集;装配部分着⾊显⽰;标准件库调⽤;重量控制;在装配层次中快速切换,直接访问任何零件或⼦装配件;⽣成⽀持汉字的装配明细表,当装配结构变化时装配明细表可⾃动更新;并⾏计算能⼒,⽀持多CPU 硬件平台。
UG 加工编程简答参考
1:什么是操作?答:操作中包含了生成一个刀轨所需的全部信息。
2:创建操作的目的是什么?答:创建操作的目的是存贮CAM的信息和生成刀轨。
3:操作信息存贮在哪里?答:操作信息存贮在部件文件(.prt)中。
4:一个操作可以生成多少个刀轨?答:只有一个。
5:当加工零件上的平面时,选择何种操作类型?答:当加工几何体上的平面时,选择操作类型的原则是使用平面铣。
6:当粗加工曲面类的零件时,选择何种操作类型?答:当粗加工曲面类的几何体时,选择型腔铣操作。
7:当精加工曲面类的零件时,选择何种操作类型?答:当精加工曲面类的零件时,选择固定轴曲面轮廓铣操作。
8:在打开一个部件文件,创建操作时,是否每次都需要选择加工环境?答:如果打开的这个部件文件中没有任何加工的信息,或是第一次进入加工应用,则需要选择加工环境,当一个部件文件中已经存在操作或加工信息时,就不需要再选择加工环境。
9:创建对话框可以创建哪些加工对象?答:创建对话框可以创建操作、刀具、几何体、方法和程序。
10:操作导航工具有哪几种视图显示方式?答:操作导航工具有四个视图:程序顺序、刀具、几何体和加工方法11:刀轨输出是按照哪个视图的顺序?答:刀轨按照程序顺序视图中的顺序输出。
12:创建了一把刀具后,它能否作为父节点组呢?答:可以。
因为刀具可以包含操作,如果把一个操作从一把刀具下移动到另一把刀具下,这个操作将继承新的刀具的设置。
13:创建方法对话框有哪些作用?(可以设置哪些选项)答:创建方法对话框可以设置粗加工或精加工选项(如,零件余量、内公差和外公差),可以设置显示选项,可以计算进给速度和主轴转速。
14:在创建程序中有哪些选项,干什么用的?1)加工对象的定义:选择加工几何体,检查几何体。
2)加工参数的设置:走刀方式的设定,切削行距,切深设置,加工余量,进退刀设置等。
3)工艺参数设置:角控制,避让控制,机床控制,进给率和主轴转数设定等。
15:既然程序父节点组不会向操作中传递任何信息,那么为什么还要创建程序父节点组呢?答:虽然程序父节点组不会向操作中传递任何信息,但是它的存在是十分必要的,因为在操作导航工具的程序顺序视图中刀轨的排列顺序决定了它们的输出顺序。
UG编程中的常见问题及解决方案
UG编程中的常见问题及解决方案UG是一款强大的三维建模软件,广泛应用于机械、汽车、航空等行业。
在使用UG进行编程的过程中,常常会遇到一些问题。
本文将就UG编程中的常见问题进行讨论,并提供相应的解决方案。
希望能够对读者有所帮助。
一、UG编程环境设置问题在进行UG编程之前,我们需要正确设置编程环境,才能顺利进行后续的工作。
以下是一些常见的环境设置问题及解决方案。
1. 缺少UG编程模块问题描述:在运行编程脚本时,报错提示找不到UG编程模块。
解决方案:首先要确认UG安装目录下是否有相应的编程模块,如果没有,需要重新安装UG,并选择安装编程模块。
2. 编程语言选择问题描述:UG支持多种编程语言,如C++、VB、C#等,我们应该选择哪一种编程语言进行开发?解决方案:根据个人的编程经验和项目需求进行选择。
通常,C++在性能和灵活性方面更为优秀,而VB和C#在开发效率和易学性方面更为突出。
可以结合具体情况进行选择。
3. 环境变量设置错误问题描述:在使用UG编程过程中,出现找不到相关库文件的错误。
解决方案:检查环境变量设置是否正确,确保UG的安装目录被正确添加到系统的环境变量中。
若未设置或设置错误,需手动添加或更正。
二、UG编程功能问题UG作为一款强大的三维建模软件,其编程功能也非常丰富。
在实际使用中,我们常常会遇到一些编程功能问题。
以下是一些常见问题及解决方案。
1. UG模型的导入与导出问题描述:如何将UG模型导出到其他文件格式,或者如何导入其他文件格式的模型到UG中进行进一步编辑?解决方案:UG支持多种文件格式的导入与导出,如STL、STEP、IGES等。
我们可以通过编程调用相应的导入导出函数来实现。
2. 图像处理与分析问题描述:如何对UG模型进行图像处理和分析,以满足特定需求?解决方案:UG提供了强大的图像处理和分析功能,我们可以通过编程调用相关的函数来实现。
例如,可以通过曲面拟合函数实现对模型曲面的拟合和修复,通过尺寸和位置函数实现对模型尺寸的测量等。
ug注塑编程加工经验技巧及问题解决
ug注塑编程加工经验技巧及问题解决ug注塑编程加工经验技巧及问题解决概述:UG注塑编程是现代制造业中常用的一种技术,它可以实现产品的高效、精准加工。
在注塑加工中,UG编程的技巧和经验对于保证产品质量、提高生产效率至关重要。
本文将重点介绍UG注塑编程的一些经验技巧,并探讨在实际应用中可能遇到的问题及解决方案。
一、注塑编程的基本原理和流程UG注塑编程是通过对产品三维模型进行分析、切片和路径规划,生成机床上真正执行的加工路径。
其基本流程包括:导入产品模型、确定切片参数、生成切片图层、路径规划、刀具轨迹生成和后期处理。
注塑编程的主要目标是实现高质量和高效率的加工,因此在每个步骤中都要注意合理设置和调整参数,以满足加工要求。
二、UG注塑编程的经验技巧1. 合理设置刀具路径在UG注塑编程中,合理的刀具路径能够减少切削力、提高加工效率和保证加工质量。
一般来说,我们可以采用自底向上或自顶向下的路径规划方式,根据具体情况选择合适的路径。
要注意平滑过渡和避免切削过程中的剧烈转弯,以减少加工过程中可能出现的质量问题。
2. 合理设置切片参数切片参数是影响加工效果和质量的重要因素之一。
在设置切片参数时,需要根据注塑材料的特性、产品的形状和尺寸等因素进行调整。
一般来说,较小的切片厚度可以提高加工精度,但也会增加加工时间。
需要在精度和效率之间进行权衡。
3. 注意清理切片图层在生成切片图层后,需要对图层进行清理和修复,以避免在加工过程中出现意外错误。
清理切片图层可以通过删除多余的线段、修复断裂及重叠线段等操作来实现。
还需要检查每个图层的几何结构是否正确,并进行必要的修复。
4. 选择合适的切削条件切削条件的选择是影响加工质量和效率的关键。
在UG注塑编程中,可以通过设置合适的刀具材料、切削速度、进给速度等条件来保证加工性能。
还需要根据实际情况调整切削深度、切削宽度等参数,以避免过度切削或切削不足。
5. 注意排除干涉和碰撞问题UG注塑编程中,排除干涉和碰撞问题是关键一步。
UG编程中常见的CNC加工问题及解决方法
UG编程中常见的CNC加工问题及解决方法I. 引言CNC加工作为现代加工领域中的重要技术手段,广泛应用于制造业中。
UG编程作为CNC加工中的一个关键环节,承担着程序生成和工艺优化的任务。
然而,在实际应用中,UG编程中常常出现各种问题,如程序错误、工具路径冲突、刀具选择不当等。
本文将重点探讨一些常见的CNC加工问题,并提供相应的解决方法。
II. 程序错误在UG编程的过程中,程序错误是一种常见的问题。
这些错误可能来自于CAD模型导入时的尺寸不一致,也可能是因为参数设置不当或者逻辑错误。
为了解决这些问题,我们可以采取以下方法:1. 仔细检查CAD模型,并确保导入正确的尺寸。
对于未知的尺寸,可以通过实际测量或者询问相关工艺人员来获取。
2. 审查程序中的参数设置,确保其与实际需求相符。
同时,要进行逻辑检查,防止程序中存在错误的计算或者逻辑。
III. 工具路径冲突在UG编程的过程中,工具路径冲突是一种常见的问题。
这些冲突可能发生在刀具、夹具或工件之间,可能导致加工失败或者设备故障。
为了解决这些问题,我们可以采取以下方法:1. 使用合适的刀具半径补偿策略,确保刀具轨迹远离夹具和工件的边缘。
2. 设置适当的夹具保护区域,确保工具路径与夹具之间有足够的间隙,避免碰撞发生。
3. 使用碰撞检测功能,通过软件模拟与实际碰撞检测,避免工具路径与工件之间的冲突。
IV. 刀具选择不当在UG编程过程中,刀具选择不当是一种常见的问题。
不合适的刀具选择可能导致加工效率低下、表面质量差或者刀具损坏。
为了解决这些问题,我们可以采取以下方法:1. 根据加工要求和材料特性,选择适当的刀具类型,包括刀具形状、刃数、材质等。
2. 考虑刀具磨损情况,及时更换刀具以保持加工质量和效率。
3. 根据加工策略进行刀具路径规划,避免不必要的刀具进给和回程。
V. 材料加工难度大在UG编程过程中,材料加工难度大是一种常见的问题。
不同材料具有不同的切削性能和加工特点,需要采用不同的加工策略和刀具选择。
ug常见问题解答
ug常见问题解答1,hollow的技巧当掏空(hollow)失败时,请问有哪些方法可以将一个实体掏空。
1、不需要重新建立曲面,在modeling 下有個功能叫extract face ,將曲面析出,用offset sheet 功能將曲線向下壓,在用trim 即解決。
2、再來就是複製一個同樣的實體,作scale 後,用布林運算解決即可....2、如何定制公制UG文件的运行环境通常在UG软件安装后,其缺省的UG运行环境是英制,需要用户自己来定制UG公制的运行环境。
其步骤如下:1。
编辑文件ugii_env.dat (winnt 平台) 或.ugii_env (Unix平台) 此文件通常在...\ugs150\ugii (Unix平台.../ugs150/ugii)目录下。
修改其中变量如下:UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def保存文件。
2。
编辑同目录下文件ug_metric.def ,修改其中变量如下:UG_systemColor: redDrafting_projectionAngle: first其他变量根据用户要求自己设置。
保存文件。
3。
如果用户将ugii_env.dat 和ug_metric.def 复制到自己的Home_directory 下. 则UGII_DEFAULTS_FILE=Home_directory\ug_metric.def3、如何使UG实体显示为透明?1. 打开UG的透明显示开关:Preference -> Display -> Graphics Options ,将<Disable Translucency> 关掉2. 设定实体的透明度,Edit -> Object Display4、如何对UG文件进行公制英制转换1. 只进行单位转换,保证实际长度一致。
a. Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Promptb. Cd d:\ugs150(eds140)\ugiic. Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt2. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小。
UG经典问答50例
13 如何监控许可证使用情况 ---章军
14 如何在UGV15中增加直线、圆弧菜单 ---刘其荣
15 UG V15 IRM 15.0.3中的一个问题 ---朱初阳
16 如何在NT系统下读取Unix 4mm磁带 ---章军
17 用UNIX仿真运行UG V15 ---朱初阳
18 在UG V16 中自定义菜单
32 在UG V16中应用硬件的多CPU ---陈焱
33 UG V16 标准件库安装 ---胡晓康
34 如何在WNT环境中为Unigraphics软件配置Middle Mouse Button ---余国华 35 在UG View Section中Show Cap开关失效的原因 ---刘其荣 36 如何设置打包许可证 ---章军
37 V15.0 Installation Guide ---Unigraphics on Windows NT ---苗
亚/周林辉/王刚
3 如何用键盘右边小键盘输入数字 -- 叶菁/周林辉
4 如何定制公制UG文件的运行环境 --- 张社教
5 如何在HP UNIX工作站上安装UGV15版本软件 ---刘其荣 6 问题及其描述:如何改变UG中Layer的默认状态设置?---王刚 7 UG升级到15版后经常跳出怎么办?---安杰
8 如何得到UG WEB 服务支持的入门钥匙 (Webkey) ---张社教 9 能修改基准(Datum)的颜色和大小吗? ---战希铎
10 ELSA SynergyII-16 图形卡如何安装? ---朱初阳
11 如何在WINDOWS NT的网络中设定UG标准件的使用环境 ---俞国华 12 介绍丽台Winfast 3D L300VX图卡 ---朱初阳
ug编程初级考试试题及答案
ug编程初级考试试题及答案UG编程初级考试试题及答案一、选择题(每题2分,共10题)1. UG软件的全称是什么?A. Universal GraphicsB. UnigraphicsC. User GraphicsD. Universal Group答案:B2. 在UG中,创建草图通常使用哪个工具?A. 草图B. 曲线C. 曲面D. 特征答案:A3. UG软件主要用于哪个领域?A. 办公自动化B. 机械设计C. 财务管理D. 游戏开发答案:B4. 在UG中,如何快速选择所有相同类型的几何体?A. 使用过滤器B. 使用选择工具C. 使用搜索工具D. 使用查找工具答案:A5. UG中,创建一个圆柱体的命令位于哪个菜单?A. 曲线B. 曲面C. 特征D. 工具答案:C6. UG软件支持哪种类型的文件格式?A. .stlB. .igesC. .dxfD. 以上都是答案:D7. 在UG中,如何对一个实体进行镜像复制?A. 使用镜像命令B. 使用复制命令C. 使用粘贴命令D. 使用阵列命令答案:A8. UG软件的界面布局主要分为哪几个部分?A. 菜单栏、工具栏、工作区B. 菜单栏、工具栏、状态栏C. 菜单栏、工作区、状态栏D. 工具栏、工作区、状态栏答案:A9. 在UG中,如何测量两个点之间的距离?A. 使用测量工具B. 使用计算器C. 使用分析工具D. 使用放大镜答案:C10. UG软件的哪个功能可以用来创建复杂的曲线?A. 曲线B. 曲面C. 特征D. 草图答案:A二、填空题(每题2分,共5题)1. UG软件是由________公司开发的。
答案:Siemens PLM Software2. 在UG中,________命令可以用来创建一个简单的圆。
答案:圆形3. UG软件的文件扩展名通常为________。
答案:.prt4. 在UG中,________工具可以用来创建一个矩形。
答案:矩形5. UG软件的界面布局可以通过________来自定义。
初学UG 疑难问题 自我汇总
UG 疑难问题自我汇总问题1:当一个图形画好时,对话匡回显示确定,应用,返回。
点了确定和应用,发现效果都是一样的,不知道有什么区别?答:不一样的,点了确定的话,表示做好了,窗口就关掉了,点了应用窗口不关的,以便再重复使用这个命令!问题2:UG中没有的按钮和文件图标等在哪里找?一方面:可以使用加载功能自己进行加载;另一方面:UG中点击小黑倒三角形可以添加(或删除)所需要的文件和图标,UG 工具栏右上角有!问题3:UG 怎么修改默认保存目录:文件-实用工具-用户默认设置-常规(是基本环境下拉菜单的常规不是建模环境下的常规,再说那里也没有“目录”选项)-目录-部件文件目录问题4:UG 草图完成之后怎么进行修改?答案:在完成草图模式后,直接双击所画的草图即可进入草图,就可以修改了!没有完成草图的模式是无法进行修改的,双击没有用!问题五:一般操作问题:大致操作用途都在UG 插入里面,设计特征细节特征关联复制等等问题六:UG ctrl+T执行类选择器操作平移旋转等等.问题七:建模完成后要删除基准面或者基准轴,可是依基准面或者基准轴建立的子特征就会跟随被删,如何只删除基准面呢?答:一般不需要删除,右键点击隐藏即可。
UG 要把两个体合成一个:使用插入—组合体—求和,分别点击两个体即可求和成一个整体,有的显示仍然是两个体,有的显示是一个体,但实际上已经求和成一个体了;拆分:拆分的是一个体,当然先选择这个体,然后根据提示在拆分边界处建立一个平面即可!问题八:UG 模具设计模具指的是注塑UG 产品(如零件部件塑料制品轴承这些)用的模子,直接点说就是制造产品的工具,而我们画的UG产品才是UG的三维建模!问题九:UG 实体或模型转换成其他文件格式(如CAD能打开的DWG 文件格式)步骤:文件—导出—DXF|DWG ,在到出至(到的意思)对话框中小空白处右边点击浏览即为保存的DWG文件!。
UG编程时遇到的有关问题及解决方法
二粗的应用
使用参考刀具二粗的时候,设置的最小材料厚度只对使用IPW残料做毛坯时才有用.最小材料厚度值设置为大于你所留的部件余量就行了,它就起一个过滤零碎刀路的作用.
使用参考刀具进行二粗时,参考刀具最好选择比上一把加工的刀具大的刀,同时余量也最好比上一把刀具选择的余量大,这样生成的刀路较安全,同时刀路也会比较好
“非切削移动”封闭区域—螺旋进刀直径一般选择“8,90%”,倾斜角度2,高度1。
开放区域—圆弧进刀,半斤一般选择3,40%的刀具半径,最小安全距离也一般选择3,4%刀具,区域间一般直接默认,区域内可以选择“前一平面”,一般给“1”。 精加工侧壁最好设定重叠距离,指的是进刀和退刀的重合距离以避免加工时会有残料留下。
铣圆孔时加ห้องสมุดไป่ตู้经验
1.当孔的中间没有预钻孔为盲孔时,使用的刀具必须小于加工的孔的半径,不然因为刀具盲区在最后的底面留下一个凸包(因为加工时刀具都是两边的刃高中间低,这样刀具下去的时候通过几个点下刀对刀具,及主轴的负载较好)。
2.当孔的中间有预钻孔时,刀具选用小于孔半径加预钻孔预钻孔时才不会有凸包又或者加工的孔的半径大于刀具直径。
当在加工封闭区域时,使用螺旋的加工方式时,指定的螺旋直径必须大于刀具盲区不然会发生顶刀的状况。
刀具盲区—盲区是相对非盲区而言,刀具没有切削能力的地方,比如一个直径50的孔,用D25R5加工肯定没问题,但使用D40R5的刀加工就不行,中心部位不能加工。
跟随周边和跟随部件的区别,开放的工件用跟随部件,封闭的部件用跟随周边,较简单的用跟随周边,异形复杂的用跟随部件。
不能在任何层上切削该部件
1.选定的毛胚没有要加工的区域高 2.没有设置每刀切削量 3.刀具偏大 4.MCS(加工坐标系)没有设置好
UG常见问题与解决方法
UG常见问题与解决方法1,如何对UG文件进行公制英制转换?2、如何进行装配中零件名的版本管理?3、如何控制UG转DWG/DXF 或IGES、STEP 转换文件?4、如何在UG中输入汉字?5、出工程图时,如何屏蔽掉多余的轮廓线?6、如何在虚拟交点标注尺寸?7、交叉线拉深?8、如何找到曲面沿特定shi量方向上的最高点?9、在UG的模型空间标注尺寸或输入文字?10、如何在NX3里面调出I-deas to NX Transition的Help文件?11、利用斜率分析工具?12、如何设置UG的初始环境?13、如何标准图框制作?14、Ug NX3模型树可以改成以前版本一样?15、怎么将NX3图标改为到原来简洁的nx1图标效果?16、UG工具栏如何备份恢复?17、如何设置建模精度?18、UGNX4中如何调出命令齐全的菜单?19、Autocad轉入UG出現公英制衝突該如何解決?20、升级浏览器7.0后NX4.0和NX3.0打不开怎么办?21、如何测量三维模型的质量(表面积,体积和重量)?22、如何将UG-Drafting无缝转换成DXF文件?23、如何不剖轴?24、如何在solid表面加入多种空心汉字 ?25、如何把图片导入UG做产品?26、建立自己公司UG标准件库?27、UG如何自动标注?28、UG如何查找实体中缺口?29、UG如何设置环境变量?30、UG如何设定系统参数?31、ug的斜齿轮三维如何参数化设计?32、UG的渐开线圆柱齿轮如何参数化设计?33、UG的怎么画锥形螺纹?1,如何对UG文件进行公制英制转换?1. 只进行单位转换,保证实际长度一致.(When you just want to convert the Unit but keep the same length.)a. Start->Program->nx 3.0->nx tools->Command Promptb. Cd path:\nx3.0\ugiic. Ug_convert_part -in (-mm) path:\partname.prt2. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小.(When you make a mistake unit, So yo u want to convert the Unit but hope keep the same parameter value. )a. 启动UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.b. Toolbox->Expression->export 产生partname.exp 文件.c. Start->Program->nx 3.0->nx tools->Command Promptd. Cd path:\nx3.0\ugiie. Ug_convert_part -in (-mm) path:\partname.prtf. Close UG part 文件, 重新打开UG part 文件。
UG编程和设计常见问题解答
ห้องสมุดไป่ตู้8. 凡斜度是整数的,应用斜度刀加工,比如管位。
9. 做每一道工序前,想清楚前一道工序加工后所剩的余量, 以避免空刀或加工过多而弹刀。
10. 尽量走简单的刀路,如外形、挖槽,单面,少走环绕等高。
11. 走WCUT时,能走FINISH 的,就不要走ROUGH 。
12. 外形光刀时,先粗光,再精光,工件太高时,先光边,再光底。
13. 合理设置公差,以平衡加工精度和电脑计算时间。开粗时,公差设为余量 的1/5,光刀时,公差设为0.01。
14. 做多一点工序,减少空刀时间。
做多一点思考,减少出错机会。
做多一点辅助线辅助面,改善加工状况。
15. 树立责任感,仔细检查每个参数,避免返工。
16. 勤于学习,善于思考,不断进步。
(2)无法打开UG的解决办法(升级IE7.0后)
IE升级为7.0后,UG无法正常打开,可以直接将\UGS\NX 4.0\UGII目录下的psapi.dll文件删除即可(之前看过一个帖子说只要更改ugii_env.dat文件里的设置即可,我按其更改了不能用)。相信对大家有帮助.
(3)UG4.0转文件变颜色问题之解决
UG4.0导出文件颜色就变了,这是个头痛的问题,虽然对我们的工作没有多大的影响,但看起来还是没那么舒服的,所以我研究我一下,有了我自己的解决方法,希望能给大家一点帮助!
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(1)UG 编程注意问题
1. 白钢刀转速不可太快。
2. 铜工开粗少用白钢刀,多用飞刀或合金刀。
3. 工件太高时,应分层用不同长度的刀开粗。
4. 用大刀开粗后,应用小刀再清除余料,保证余量一致才光刀。
分享一些关于UG编程的经验和技巧
分享一些关于UG编程的经验和技巧坐标技巧1,遇到复杂的工件,先把工件的坐标调整好。
2,当无法捕捉工件最高点时,用“创建箱体”,选择体的面,间隙为 0,可以得到最高平面。
3,旋转时,坐标选择 WCS。
4,定向坐标里,应用“偏置CSYS”,就可以使用保存的坐标系。
5,出图前,如需使用坐标,可在其它层单独创建一个坐标,然后保存。
用定向坐标里“偏置CSYS”来使用该坐标。
加工前的准备1,调整好坐标。
2,复制工件到另外层,对工件进行辅助填补。
3,复杂的地方或者有小碎面的地方,修改颜色,在之后的编程过程里直接用“颜色过滤”来选择。
4,粗加工仿真后,可以创建“小平面体”作为下一工件加工的毛坯。
加工时注意的事项1,注意刀具能加工到的深度。
2,二次开粗时,先别忙着修剪刀路,看看哪个地方刀层密集,通常这里是余量很多的地方,注意不要修剪掉。
3,前模加工精度好一些,后模可以稍微粗一些。
4,需电极加工的位置无需精加工。
选择加工面时的注意事项1,有尖边的重要位置(如产品位)不能一起选,否则圆角。
2,产品面与其他面不要一起选,尤其精加工时不能一起选。
3,注意可能夹刀的位置。
刀具的注意事项1,注意刀具能加工到的深度。
2,有些机夹刀不能螺旋下刀,否则会顶刀。
3,用飞刀混合铣精加工会铣得很不漂亮。
4,前面选定了加工刀具,后面尽量不要用些尺寸奇怪的刀具。
刀路事项1,曲面铣、流线铣的刀路跟随加工面的边界形状。
等高铣只能走平行刀路,所以一旦用等高铣加工不平行的面,会出现非常多的抬刀。
2,登高铣很有可能加工不到底面,观察不到时可用测量法。
技巧1,镜像程序后要把“顺铣”改为“逆铣” 。
2,学会在一些地方“补刀” “清死角”,这样容易做出更精简的刀路。
分析1,信息→对象2,信息→点3,分析→形状→斜率4,分析→检查体5,分析→塑模部件验证→检查区域6,分析→简单干涉7,分析→最小半径8,分析→几何属性。
UG编程常见问题及注意事项
UG编程常见问题及注意事项1 mill planar 平面铣削MILL 铣刀 BALL_MILL球头铣FACE_MILL铣刀 T_CUTTER T型刀BARREL鼓型铣刀 THREAD_MILL螺纹铣削MILL_USER_DEFINED用户定义的铣刀 CARRIERMCT_POCKET HEAD2 mill contour 曲面铣削MILL 铣刀 BALL_MILL球头铣T_CUTTER T型刀 BARREL鼓型铣刀CARRIER MCT_POCKET HEAD刀库1. MillingEnd mill (non indexable)端铣(不可转位)End mill (indexable)端铣(可转位)Ball mill (non indexable)球头铣(不可转位)Face mill (indexable)面铣削(可转位)T_slot mill (non indexable) T型键槽铣(不可转位)Barrel mill鼓型铣UG5 Parameter mill UG5参数铣刀UG7 Parameter mill UG7参数铣刀UG10 Parameter mill UG10参数铣刀Thread mill螺纹铣削Mill Form Tool铣削成型刀具2. DrillingTwist Drill麻花钻Insent Drill钻头Indexable Insert Drill可转位钻头Core Drill型芯钻Spot Drill 点钻Center Drill中心钻Bore镗Counterbore 沉头孔Counter sinking Tool(non indexable)埋头孔加工刀具(不可转位)Tap攻丝Chucking Reamer 机用铰刀Taper Reamer 锥度铰刀Step Drill阶梯钻UG Drill UG钻Gun Drill 枪钻3. TurningOD Turning OD车加工ID Turning ID车加工OD Grooving OD开槽加工ID Grooving ID开槽Parting 分型OD Profiling OD轮廓加工ID Profiling ID轮廓加工OD Threading OD螺纹加工ID Threading ID螺纹加工UG Turning(standard) UG车(标准)UG Turning(Button) UG车(杯型)UG Grooving(standard) UG开槽(标准)UG Grooving(Full Nose Radius) UG开槽(完整刀尖半径)UG Grooving(Ring Type Joint) UG开槽(环形联接)UG Grooving(user Defined) UG开槽(用户定义)UG Threading(standard) UG螺纹加工(标准)UG Threading(Trapez) UG螺纹加工(梯形)Turn Form Tool 车成型刀具4.。
UG常见问题
一、中文路径设置(保存、读取):我的电脑--右键--属性--高级--环境变量--新建--在变量中设置变量名:UGii_utf8_mode 变量值:1 即可解决文件以UTF8归档打不开的原因,此变量可设置中文路径二、用户默认与首选项菜单修改不了:打开UG NX8.0,创建模型,在首选项里对象更改实体颜色确定然后另存X:\ProgramFiles\UGS\NX8.0\LOCALIZATION\prc\simpl_chinese\startup\model-plain-1-mm-template.prt最好是删除这个文件再保存,这个文件是只读模式的,或者你不另存把这个文件去掉只读模式,然后更改。
三、实用菜单(个性)设置:某界面菜单空白处右键选择要使用的菜单-----被选菜单右下角箭头,添加要放置在表面的工具----空白处右键“定制”(最后一个)---命令,添加对应菜单可能缺少的工具四、绘图问题(一)菜单工具位置问题1.怎么加载默认设置:UG8.0更改无效,需要从文件内改,也可自己制作一个改好参数的空白存档文件,2.文本位置(建模模式下):插入-----曲线----文本3.建模模式下看不到虚线:修改位置(同问题二),首选项---可视化---部件设置—隐藏边样式,选择与修改4.面分析菜单位置:开始---外观造型设计---分析---形状5.局部着色不显示:编辑---对象显示---过滤器---局部着色,是(二)绘图出错1.键槽不在轴的中心线上:确定键槽平面时,此平面应延轴中心线对称2.边倒圆出现台阶(或其他问题):边倒圆命令里更改“溢出解”和显示“溢出解”3.拔模出错:拔模对象必须一体(求和)4.拔模(至分型边):分割面---拔模功能内有2个方向可改变5.阵列增量辐射的用法(例如圆形):选择增量条件(例如高度、直径等)----点击添加符号添加到增量方式内(例如分型角度增量、圈值增量、或者辐射节距增量)6.阵列多边形:被阵列的种子体不能与阵列多边形的中心同轴,可以将种子体移动到多边形上,然后阵列7.镜像体选不到镜像面:镜像体参照面只能是基准平面8.补片:片体边界不能超过实体。
UG编程中的错误诊断与纠正
UG编程中的错误诊断与纠正在UG编程中,难免会遇到错误和问题。
正确并及时地诊断和纠正这些错误是保证编程工作顺利进行的关键。
本文将介绍一些常见的UG 编程错误及其解决方法,以帮助读者更好地应对各种编程问题。
一、语法错误语法错误是编程中最常见的错误之一。
在UG编程中,语法错误可能包括拼写错误、缺少分号、括号未关闭等问题。
为了准确地诊断和纠正这些错误,编程人员应该了解UG编程语言的基本语法规则,并严格按照规定进行编程。
当发现语法错误时,可以通过以下方法进行修正:1. 仔细检查错误提示信息:UG编程环境通常会提供详细的错误提示信息,包括错误位置和具体错误原因。
编程人员应该仔细阅读错误提示信息,找出错误的根源并进行修正。
2. 查阅官方文档:UG编程语言通常有官方文档或参考手册,其中包含了语法规则和常见错误的解决方法。
编程人员可以通过查阅这些文档来了解语法规则并修正错误。
3. 使用调试工具:UG编程环境通常提供调试工具,可以用于跟踪程序执行过程和定位错误。
编程人员可以运行程序并使用调试工具逐步查看程序执行的过程,从而找出语法错误并进行修复。
二、逻辑错误逻辑错误是编程中比较难以发现和解决的错误类型。
这类错误通常不会导致编译错误,程序可以正常执行,但得到的结果却与预期不符。
要有效地诊断和纠正逻辑错误,编程人员需要具备良好的逻辑思维能力和问题解决能力。
以下是一些常见的逻辑错误及其解决方法:1. 调试输出:在程序的关键部分插入一些调试输出语句,输出一些关键变量的值,以便观察和分析程序执行的过程。
通过观察输出结果,编程人员可以发现变量取值不正确或逻辑判断错误等问题,并进一步修正代码。
2. 使用断点调试:断点调试是一种常用的调试方法,可以在程序执行过程中设置断点,当程序执行到断点处时暂停执行,以便观察程序状态和变量取值。
编程人员可以利用断点调试逐步分析代码,找出逻辑错误并进行纠正。
3. 代码复审:请同事或其他有经验的编程人员对代码进行复审,通过多视角的观察和思考,可能会发现潜在的逻辑错误或改进的空间。
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(1)UG 编程注意问题
1. 白钢刀转速不可太快。
2. 铜工开粗少用白钢刀,多用飞刀或合金刀。
3. 工件太高时,应分层用不同长度的刀开粗。
4. 用大刀开粗后,应用小刀再清除余料,保证余量一致才光刀。
5. 平面应用平底刀加工,少用球刀加工,以减少加工时间。
6. 铜工清角时,先检查角上R大小,再确定用多大的球刀。
7. 校表平面四边角要锣平。
8. 凡斜度是整数的,应用斜度刀加工,比如管位。
9. 做每一道工序前,想清楚前一道工序加工后所剩的余量,以避免空刀或加工过多而弹刀。
10. 尽量走简单的刀路,如外形、挖槽,单面,少走环绕等高。
11. 走WCUT时,能走FINISH 的,就不要走ROUGH 。
12. 外形光刀时,先粗光,再精光,工件太高时,先光边,再光底。
13. 合理设置公差,以平衡加工精度和电脑计算时间。
开粗时,公差设为余量的1/5,光刀时,公差设为0.01。
14. 做多一点工序,减少空刀时间。
做多一点思考,减少出错机会。
做多一点辅助线辅助面,改善加工状况。
15. 树立责任感,仔细检查每个参数,避免返工。
16. 勤于学习,善于思考,不断进步。
(2)无法打开UG的解决办法(升级IE7.0后)
IE升级为7.0后,UG无法正常打开,可以直接将\UGS\NX 4.0\UGII目录下的psapi.dll文件删除即可(之前看过一个帖子说只要更改ugii_env.dat文件里的设置即可,我按其更改了不能用)。
相信对大家有帮助.
(3)UG4.0转文件变颜色问题之解决
UG4.0导出文件颜色就变了,这是个头痛的问题,虽然对我们的工作没有多大的影响,但看起来还是没那么舒服的,所以我研究我一下,有了我自己的解决方法,希望能给大家一点帮助!。