大海战超级战役中的侦察与反侦察

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东海大海战的战术和战略分析

东海大海战的战术和战略分析

东海大海战的战术和战略分析东海大海战是指2012年日本、中国、韩国三国在东海领土争议问题上爆发的一场海上摩擦事件。

此次事件从充分的角度反映了拥有强大海上实力的国家对于国家利益的维护和地区安全的重视。

一、背景2012年的东海大海战是源于中国海监船在钓鱼岛(钓鱼岛在中国的领土脉络中扮演着非常重要的角色)附近海域巡查中发现了日本政府所谓的“国有化”,中国海监船为维护中国主权立即进入海域,日本捕鲸船、渔业调查船随即相应进入海域维权。

二、双方战术分析(一)中国方面1、军事指挥调度:中国海监船在此次冲突中逐渐展现了强大的军事指挥调度能力,保持冷静和稳定。

2、装备状况:中国海监船的装备并不如日本捕鲸船、渔业调查船完善,但是这些装备并不影响中国海监船的操作和维护主权。

3、战术手段:中国海监船在此次冲突中采取了非常沉稳的战术手段,及时提醒、警告日方船只不要越界与中国海监船的船只进行对抗。

(二)日本方面1、装备状况:日本捕鲸船、渔业调查船都装备精良,并为维护国家利益而不惜代价,迅速扩大了冲突的规模。

2、船只数量:日本方面的船只数量比中国方面多,较为适宜于数比力量的战术。

3、对媒体宣传:日本方面通过全球性的媒体宣传大力宣扬自己的观点,寻求国际支持和压力。

三、战略分析钓鱼岛及其周边海域一直是中日领土争端的风头浪尖,两国在钓鱼岛及其周边的争议不仅仅局限于领土争端,更是涉及到东海航权问题、能源开发问题、地缘政治问题等多个方面。

1、中国方面中国在此次事件中展现出了很高的消极克制,尽管自身委屈,但是以和平方式维护国家利益,寻求国际支持,并通过钓鱼岛问题的消极处理,建立“缓和声浪”。

此次事件中,中方的战略重点就在于对外宣传,借此拉拢国际各方支持中国,挤压日本,并且在战略中注意日本的“口舌之快”。

2、日本方面日本在此次事件中通过全球性的媒体宣传,成功地占据了道德上的制高点,并为日本打造出了一个向世界展示自身形象的难得机会。

并通过日本制造的“索马里海盗打击作战”练就的迅速行动及军事力量,希望捍卫自身领土权益并重建国际战略地位。

大海战航空母舰实用操作技巧

大海战航空母舰实用操作技巧
,
弹的威 力扩 大到 与
当 时我 是 抱 粉 很重 的私心 发 的帖 子
一 旦 那 种情 况出现 美 国防空的优 势将无 与伦 比的 明显 因为 弹 道 最 好 的防空炮 列 尤其是 不是 的 双 型 美国 防空炮 或
,
而 是美国 的
双系 度一
很少 有人 体验过 以一 个炮 角击 落 双 标准角度 度 但是 对
、 、
拥 有如此 多的对空 优 势 对 侦 寮 和空 袭 预 ,

但对 其缺点也 应该有
的依 赖 是空 前 的一 一 准

确到方位 化趋 势 察
航向 虽然
距离

机型 有
高度 架 侦察
甚 至 当前 高度
航向的变
但是 该舰本 身虽 然能 进行侦 除了
却 无 法 及 时 的为 自 己 获 得 各种 相 关 信息 《 空太 强 了 防 再 无 其 他 时 间可 用 了 其次 用 个
种不 同
高度飞 机的经 历 吧
,
度 的飞 机都 可 以用该 角度施 行 完美 的封 杀 除了 日 本 的 尽 管 有人 对 寸
这种 扭 盆范 围远 远 式 能大 有很 大的 疑感
超过 任何 一 种 中 近 程 防空 炮 大 提 高防 空手 的 防空 效率 认 为 很 可 能 不够 用

箱载 弹 ,
,

这 个应该 也是 影 响全 防空
使 用 的重 要 因素 最后 还 有 人 记 得 前面 说 过 的
, 。
计 划 可 以充 当舰 队 防空 核 心 计划 能做的 一 切 而 计 划多至 少
,
的问题 么
也 可 以完成
而 且 还可 以
加强 近 距 离防空体 系 的能力 架侦察 就 是说

大海战2·秘籍之四国配兵指南

大海战2·秘籍之四国配兵指南
舰长2(BB船长):M计划-希佩尔上将-沙恩-BSM-44-恺撒(专用44.恺撒船长)
舰长3 (BB船长):M计划-P计划-O计划-44(专用P计划.O计划船长)
舰长4(SS船长)
备用:2个 120级白兵(可练来做39.BSM.毛7专用船长)
炮手:5个 主炮一对120级,幽灵炮手1对 主要刺猬弹 ,1个 同日本 SS专用抽人炮手
修补:2个
轮机:10个 5正转 5软轮, 也可 2正转 8软轮,也可4正转 6软轮,
侦查:2个 1软侦察 ,1幽灵侦察
战斗:8个 港口用 - -!
轰炸:6个
鱼雷机:6个 美国鱼雷也不错。(美国鱼雷机很废)
鱼雷: 4个 2软(前后怎么调水兵靠看官自己了) 2幽灵(小船和SS用)
备用:2个 120级白兵(可练来做南达北卡.衣阿华专用船长)
炮手:6个 主炮一对120级,软装填防空炮一对,这对软炮可用于防空,可发射刺猬弹,可上小船比赛用 ,幽灵炮手1对 主要刺猬弹
美国炮手转法多样,考虑到装填上限,(11命中12装填)装精精
修理:4个 不喜欢防空或防SS的 上T位
鱼雷: 4个 2软(前后怎么调水兵靠看官自己了) 2幽灵(小船和SS用)
氧气:1个
声纳:1个
下面列出四国兵苗属性选择标准
美英日基本一样
软轮机, 11修理11修补12轮机 最好, 最低要求 10 10 12
软侦察 11修理11修补12侦察 最好, 最低要求 10 10 11
四 四国配兵指南 Post By:8/28/2010 12:07:00 PM
配兵本应分娱乐用和比赛用两种,在此我就按个人意见为大家配了
因为太平洋海战初期用CV带兵 比直升炮线船 经验 钱点都要来得快,所以优先练CV,期间可带所有其他兵

大海战2操作方法

大海战2操作方法

大海战2操作方法
《大海战2》是一款海战策略游戏,玩家需要通过指挥自己的舰队进行海战,并最终击败敌方舰队。

以下是《大海战2》的操作方法:
1. 部署舰队:在游戏开始时,你需要点击海港中的舰队图标,然后选择并拖动舰艇来部署你的舰队。

可以点击船只图标查看其属性和特点。

2. 移动舰队:点击屏幕上的舰队图标,然后点击目标位置来移动你的舰队。

可以选择多艘船只进行组队行动。

3. 发射炮弹:当你的舰队与敌舰交战时,点击屏幕上的敌舰,然后点击发射按钮来发射炮弹攻击敌方舰队。

你需要根据敌舰的速度和方向来预测炮弹的轨迹,以确保命中目标。

4. 使用技能:在海战中,你可以使用各种技能来增强你的舰队或削弱敌方舰队。

点击屏幕上的技能图标,然后点击目标位置来使用技能。

5. 升级舰队:通过完成任务和战斗获得的经验可以用来升级你的舰队。

在游戏中可以点击舰队图标,然后点击升级按钮来提升船只的属性和能力。

6. 策略布局:在战斗中,你可以制定策略来应对不同的敌方舰队。

可以通过点击屏幕上的指令图标,然后点击相应的目标来进行布局。

以上就是《大海战2》的基本操作方法,希望对你有帮助!。

大海战II——如何选能力好的兵苗

大海战II——如何选能力好的兵苗

⼤海战II——如何选能⼒好的兵苗 ⾛为⼀个新⼿进来后什么都不太懂,进论坛就是为了想了解怎么才能玩好海战,第⼀步当然是选兵苗,但论坛基本上好的技术帖⼦全部加了精华,⼀般积分不够是看不了的,所以,我把这篇转了给新⼿看,让更多的新⼿了解海战,喜欢上⼤海战。

本⽂转字F-123,所涉及到的--“成品兵”特指110级120技术满熟练的⽔兵 ----- 舰长⽤苗篇: 按以前很多⼈的说法“潜在”越⾼,整船⽔兵的能⼒发挥就越好,⽽且也不容易死兵,于是潜⼒+15的兵苗⼀直到现在还是很多⼈⼼⾥理想的船长苗。

我不禁想问,怎么来看出船长对船能⼒的影响?答案:1、炮线长度(这才是很多⽼玩家追求潜在+15船长的真正⽬的,当时⽔兵升级难,出熟练和技术更难,炮弹打出去看不见落点,潜在⾼的船长在同级别的情况下所有的炮线最长能看见更远的落点);2、增加软防、增加修理速度、增加轮机的能⼒(具体如何换算,后⾯说明) ⽽现在很多⼈都已经拥有了110级甚⾄110级以上的船长和⽔兵,技术满熟练满,如果是当初潜在+15的苗练的,想必炮线快⼀个地图长了吧~ (开个玩笑),这时我们已经不需要那么长的炮线了,于是很多⼈开始杀船长的熟练兵来控制炮线长度,于是....当年的好船长⽐潜在低的船长要因此付出低软、低修理速度、少轮机能⼒的代价。

由此可知------潜在+15的苗,不适合做船长,⾼等级船长潜⼒+15其他能⼒10的苗与潜⼒11其他能⼒10的⽐起来只能是差,不可能强,除⾮有谁愿意抗着那超过最⼤射程20多公⾥的炮线来证明⾃⼰的兵是好兵。

友情提⽰:船长的防空修理恢复轮机都对整船有明显的能⼒加成,⾼级B B的船长潜⼒(此时应该叫--舰桥指挥)应控制在1350-1400附近,此时总兵数615⼈。

根据⾻灰B B玩家提供的经验,潜⼒(舰桥指挥)越⾼,炮弹的落点越密集越稳定,最近我也发现了这个情况,同时我也发现:⽤潜⼒1370的船长时打出去的炮散布弦侧对战时⾜够⽤;⽤潜⼒1900的船长打出去的炮落点散布更稳定、更砖头些,软防要多30-50点,修理速度也稍快⼀点点(2位数),只是炮线要⽐最远射程长7-9格,如果通过杀兵来得到最⼤射程距离长度的炮线,炮弹散布则与能⼒1370的船长⼀样。

大海战2-CV使用指南

大海战2-CV使用指南

既然是给新朋友 为本人CV战斗** 。

从最出的被秒杀直 击沉!在我认为一场 出动几次飞机~炸了 是否最后有没有被击 家伙!攻击力可是个 击力不低于BB的R 写的贴那当然就围绕**场,有点自大了到现在的根本不会被战斗最重要的不是你几艘船!重要的是你沉。

CV是个脆弱的怪物!应该说它的攻W的齐射命中!简称秒杀!所以CV应该注重于自我生存,你在超级 战或普通战中,除了有 少数DD会跟着你护航但你要知道~你是你已经输了”最危险的东西!随时都 会沉没!因为CV在战 斗中是第一打击目标!下面我就结合实战 (船来/超级战)来给 个位新船长说点经验= =生存经验==一:我认为CV的 配置应该是1个侦察1个战斗最低2个俯冲,建 议3个鱼雷机不希望新手 使用(假如你没有AB 修改,是从鱼雷机出身 的)象日本!!! 然后带个轮机。

就 OK了假如是2俯冲的话 ~那还有2个空位,那 就在来个轮机!或者地 勤(天知道开了吗) 装甲方面看你的C V而定!建议只装1层 甲板,其余的不要!可 以装1000防鱼装探索型雷达!飞机配置:最好有 5架侦察10架战斗 其余俯冲二:CV的选择你会说哪国的CV好呢~答案是哪国的C V都很好。

但决定因素 的因该问哪国的飞机好建议使用美国/日 本/英国/德国 的先 后顺序(因为本人没有 开过ECV) CV都是一样的~ 飞机装载空间大!而且 还不错!而且这都是一 飞机了!只是各国的飞机不一样 美国航空炸弹威力大! 期飞机!还不曾更新过 !中和指数美国突出点 出动也多!所以推荐U 。

所以以后的更新潜力 !具现状来看我比较喜SA!俯冲鱼雷战斗都 大!日本都已经是2期 所以选择CV不重 要!应该是选择飞机飞 行员!不要迷信CV可以 那句话:当护航DD为 ”应为你被暴露了!在 装炮装鱼雷!那都没有 你开炮打击敌机的时候 后面我会对这个道理进 !只会把你拖入死亡! ,当你开炮打击敌方军 行分析和讲解!有枪你就壮胆!呵呵就舰的时候!你已经输了三:CV 的站位只有傻子会把CV 没话说了!在开战前~ 的!你要记住你是第一 假如你真是个傻子!呵 是中后方!这样开战后 不会轻易的出动轰炸找 你怎样战位都要记住你 小兵张ga的FF你就 放到最前面,14改不 会有无数个眼睛看着你 打击目标!因为人家高 呵!站位很重要!建议 你可以有3个方向选择 你!还有个方法就是把 的前面必须要 有船! 惨了!前面有船你就可 好说。

水兵能力公式

水兵能力公式

引言注:红色字体为译者添加,非原作者原文。

0) 能力值–他们如何计算以/ 影响因素1) 舰桥操作潜在- 炮线长度/ 射程标记2) 命中–上限是多少,如何计算3) 装填–上限是多少4) 鱼雷–装填上限5) 防空〔AAW〕–自动机枪在水平和垂直距离上击落敌机的几率6) 修理–修理速度和燃烧速度7) 恢复〔Restore〕–软防御8) 轮机. A –根底. B –过热时间. C –根本速度. D –正常过热速度. E –附加水兵能力的过热速度9) 侦查〔Aircraft〕10) 战斗11) 轰炸12) 特殊水兵. A –声纳兵. B –升降舵手1.能力值能力值影响大海战中每个水兵的表现,如果你是新手或者想了解水兵应该看重哪些能力值,请参阅Obct〔一个贴友——译者〕的指南,实际上我想每个玩家都应该或者已经看过了。

现在来看单个水兵能力值是如何计算的,它跟实际显示的能力值并不一样。

公式里面N(vets)=技术兵数量N(experts)=熟练兵数量N(tot)=兵员总数量=新兵数量+熟练兵数量+技术兵数量〔我用“兵员〞代表每个水兵的人数——译者〕N(max)=显示的最大兵员数量〔意思应该是满兵员数量——译者〕我会在下面的帖子里屡次提到这个“实际能力值〞〔true ability〕,如果用到它就必须用上面的公式计算你每个水兵的实际能力值。

因为SDE〔SD Enter公司——译者〕刚刚介绍了每个显示的水兵能力百分比,你也可以通过下式计算水兵的实际能力值:〔能力百分比*显示的能力*最大兵员数〕这两个公式结果是一样的。

现在我们可以马上从这个公式里面得出结论:i.保证你的水兵时刻满员,减少新兵的数量不但减少熟练兵产生的时机,还会减少水兵的实际能力值,从而使这个水兵变差。

ii.到了级别就转职水兵,如果不这样做,不但会损失额外的能力值加成,而且每升一级会损失该获得的多余兵员,就像你看到的,影响水兵表现的只是熟练兵和技术兵的数量而不是直接显示的能力百分比。

大海战──20世纪最著名的七次重大海战

大海战──20世纪最著名的七次重大海战

纵观世界战争史,海战对许多国家的前途和命运曾产生过决定性的影响。

如:萨拉米斯海战之于波斯和希腊;亚克兴海战之于罗马和埃及;“无敌舰队”的覆灭之于西班牙和英国。

传统海战是敌对双方水面舰队在海洋上的交战,20世纪的海战则突破了这一概念,出现了很多新的作战形式,这是科学技术空前繁荣的结果。

潜艇和飞机加入海军兵器行列,使海战不再受到海平面的制约,既可深入海底,亦可腾上云霄。

特别是高科技广泛应用于战争,使海战成为诸军兵种密切协同,在水下、水面、空中和太空等多维空间进行的立体战。

新的作战形式的不断涌现,使传统海战理论受到严峻挑战,甚至被彻底颠覆,这是20世纪特有的现象。

远征六万里———对马海战19世纪末,当日本在甲午战争中战胜日益没落的清帝国时,也许还没有多少西方人认识到这个远东小国,会在新世纪如此震撼世界。

十年后日俄战争爆发了,日本武士将俄国巨人打得一败涂地,此时不仅是西方,全世界都为之惊呆了!对马海战曾对这场战争的结局产生了决定性的影响。

1904年2月日俄战争爆发了,日本海军先发制人,采取突然袭击的战术,使俄国太平洋第1分舰队损失惨重。

日本海军联合舰队夺取了对马海峡的制海权,有力地支持了其陆军在中国东北的作战行动。

俄国陆军在几次重大战役中先后败北,其海军也龟缩于港内,陷于全面困境。

自拿破仑战争以来,沙皇俄国在世界战争史上曾出尽了风头,俄国一直是令所有对手畏惧的军事大国。

日本在远东战场的所作所为,深深刺痛了以沙皇为首的贵族统治集团,他们当然不甘心败于一个东方小国之手。

于是,一支庞大的舰队自欧洲远涉重洋朝远东杀奔而来。

这支舰队是由波罗的海舰队和黑海舰队抽调舰船混编的,名为太平洋第2分舰队。

拥有各型战舰38艘、辅助船只约20艘。

沙皇原指望这支庞大的舰队会一举击败日本舰队,从而恢复俄军的荣誉。

然而,舰队官兵们根本就没有这种自信,在长达3万公里的航程中闹出了不少古今罕见的大笑话。

1904年10月,舰队从波罗的海启航,出发不久一个神话般令人难以置信的谣言开始在官兵间弥漫,说是日本的秘密舰队已抵达北欧海域。

大海战II舰船介绍,水兵介绍

大海战II舰船介绍,水兵介绍

大海战II 舰船介绍,水兵介绍舰船介绍工欲善其事,必先利其器,一艘好的舰船往往是胜利的重要因素之一,高耐久度,大排水量,多个武器位,灵活的机动能力都可以让我们在海战中如鱼得水。

舰船升级表四个国家的舰船升级一览表,可以根据自己的喜好来决定你的船的升级方向。

FF护卫舰护卫舰是以导弹、火炮和反潜鱼雷等为主要武器的轻型水面战斗舰艇,其主要任务是为舰艇编队担负反潜、护航、近海巡逻、警卫员、侦察及登陆支援作战等任务,人称"海上警卫"DD驱逐舰以导弹、鱼雷、舰炮为主要武器,具有多种作战能力的中型水面战斗舰艇。

它是海军舰队编成中突击力较强的舰种,主要用于攻击潜艇和水面舰船,舰队编队防空,以及护航、侦察、巡逻、警戒、布雷和袭击岸上目标等。

CL轻型巡洋舰具有多种作战能力,主要在远洋作战的大型水面战舰。

用于海上攻防作战,掩护航空母舰编队和其他舰队编队,保卫己方或破坏敌方的海上交通线,攻击敌方舰艇、基地、港口和岸上目标,登陆作战中进行火力支援,担负海上编队指挥舰等。

由于其巡洋舰装备有与其排水量相称的攻防武器系统,精密的探测计算设备和指挥控制通信系统。

因此按排水量分为:重型巡洋舰和轻型巡洋舰。

装备152毫米舰炮为轻型巡洋舰CL轻型巡洋舰具有多种作战能力,主要在远洋作战的大型水面战舰。

用于海上攻防作战,掩护航空母舰编队和其他舰队编队,保卫己方或破坏敌方的海上交通线,攻击敌方舰艇、基地、港口和岸上目标,登陆作战中进行火力支援,担负海上编队指挥舰等。

由于其巡洋舰装备有与其排水量相称的攻防武器系统,精密的探测计算设备和指挥控制通信系统。

因此按排水量分为:重型巡洋舰和轻型巡洋舰。

装备152毫米舰炮为轻型巡洋舰CA重型巡洋舰具有多种作战能力,主要在远洋作战的大型水面战舰。

用于海上攻防作战,掩护航空母舰编队和其他舰队编队,保卫己方或破坏敌方的海上交通线,攻击敌方舰艇、基地、港口和岸上目标,登陆作战中进行火力支援,担负海上编队指挥舰等。

大海战的操作方法

大海战的操作方法

大海战的操作方法
大海战是一款网络对战战略游戏,玩家需要利用自己的舰队进行海上战斗。

以下是大海战的操作方法:
1. 登录游戏:打开大海战应用程序,选择“登录”或“注册”以创建一个新的游戏账号。

2. 完成任务:在游戏中,你将接到各种任务,如保护航线、打击海盗等。

根据任务要求,点击任务列表中的任务,然后点击“接受任务”按钮。

3. 舰队编组:在游戏中,你可以组建属于自己的舰队。

点击“船坞”按钮,选择需要的舰船并将其添加到编组中。

对于每种类型的船只,你可以选择适当的舰长和提供支援的舰载机。

4. 准备舰队:在编组完成后,点击“准备”按钮,确认船只的位置和战斗顺序。

5. 进行战斗:一旦准备就绪,点击“战斗”按钮开始战斗。

在战斗过程中,你可以通过点击船只或使用指令来控制舰队行动。

6. 使用技能:船只可以拥有多种技能,如发射导弹、进行空袭等。

在战斗中,你可以点击船只图标来使用技能,以获得战斗优势。

7. 强化舰队:通过完成任务和击败敌舰,你可以获得经验值和资源。

使用这些资源可以升级舰船、提升舰长技能等,来增强舰队的实力。

8. 交流与合作:大海战支持玩家之间的交流和合作。

你可以加入公会、与其他玩家组队,共同完成任务和挑战强敌。

以上是大海战的基本操作方法,希望对你有所帮助!。

大海战2 各国练兵选兵-第四版

大海战2 各国练兵选兵-第四版
1侦查 带国籍职务 正转到侦察120
2正炮 带国籍职务 正转装→精→精到120
2软炮(防空) 带国籍到100转全装
日本
7软轮 带国籍职务(12级转)到120转轮机+打针
1正修理 带国籍职务 正转到120+打针
1软侦察 带国籍到120转侦察+打针
2软炮手 带国籍到100转炮手+打针
2正炮 带国籍职务 正转精准到120
2正修理 带国籍职务 正转到120+打针
1侦察 带国籍职务 正转到侦察120
2软炮(防空) 带国籍到100转装填
美国
2正轮 带国籍职务 正转到120+打针
6软轮 带国籍职务(12级转)到120转轮机+打针
2正修理 带国籍职务 正转到120+打针
2软防空 带国籍到100转两用炮手+打针
德国
8软轮 带国籍职务(12级转)到120转轮机+打针
2软炮 带国籍到100转炮手+打针
2防空 带国籍到正转到120+打针
1软侦察 带国籍到120转侦察+打针
航空母舰
CV没什么说的 飞机全部正转 建议配制6轰炸8战斗
带炮还辅助随便自己 但带的炮和辅助一定要软的
德国/日本防空 11/11
美国/英国防空 12装填
轮机 12 修理 12 来自恢复 12 侦察 11
鱼雷 10/11
轰炸 11
战斗 12
声纳 潜在15
日本/德国软炮手 10/10 辅助三个属性在10以上
美国/英国软炮手 9 /11 辅助三个属性在10以上
潜艇

攻心利器——P1P计划1

攻心利器——P1P计划1
超级 战役这种游戏方式的加入 也是层 出不穷
,
,
给玩家在大海 战中的游戏带来 了 更多 的新鲜元素

,
超级战
役中可以容纳多种类型及 级别的玩 家共同进行战斗
同时
,
这种游戏方式下的战略战术的创新

以下我们就总结 一 下在超级战役中的侦察 与反侦察

,
。,Βιβλιοθήκη 首 先说 下 侦 察 的情 况

自前 超级 中侦察 的方 式

尤其 是新 日

架 侦察 机 的侦察
察机 为 辅 超级中
因 为追 求攻击 力度 和船体 的抗 攻击 能 力
在 超级 中的需要
因 为这 些 原 因
所 以 很少
超级 中侦察 的主 力
一 ‘
甘 ‘ ‘亏

资任编辑
绿 幽灵

美术编辑
小小
「「

主 要 有侦察 机 肉体 侦察 的效

有 人 带 侦察

小 船 中大部 分 是 练兵 这 些 船 只 或 者 不 带 侦察
职 业 开 小船 的很 少 或者 侦察 数 有限
而且 其中
,
和 肉体 侦察 这 两 种 果 并 不 理想
不 过 因 为 目前炮 弹 密度 的原 因 侦察 的原 因
多是 防空 船
,
再 或者
这也 是联赛 中少了
所以 肉体 侦察 只 能 侦
忙于 攻击防空 位
很 少 控 制放 出 的 侦 察

因 此 只 能处 于 一 个 辅 助地 因 为 自身炮 击的铸要 只
是 偶 尔碰 运 气

或 者 发展 到战 役后 期 主 要是 以 日

残阳如血——日德兰大海战(四)前卫恶战

残阳如血——日德兰大海战(四)前卫恶战

残阳如血——日德兰大海战(四)前卫恶战四、前卫恶战万一我的信号你们看不懂,尽管把舰靠近敌人,这样做的舰长,总是不会大错的。

——霍雷肖·纳尔逊5月31日14时20分,日德兰半岛以南海面。

一艘丹麦国籍的不定期货轮“NF·弗约尔”号正匆匆驶向挪威。

战争的爆发,并没有给这些中立国的商船带来多大的影响,可怕的德国潜艇不过是人们茶余饭后闲聊的话题,相反在作战海域的航行,给商船的船主和海员们带来了丰厚的收益。

眼看航程已过大半,目的港就在眼前,想到又有一大笔赏金要落入腰包,欣喜之余,货轮上的水手不由地拉响了身边的汽笛。

随看一声尖厉的啸叫,一股浓浓的蒸汽冲上天空。

正在贝蒂编队东侧航行的英国巡洋舰“加拉蒂”号和在希佩尔左翼担任警戒的“埃尔平”号的瞭望员同时发现了远处的蒸汽。

两名舰长发出了各自的命今:转向航行,全速前进。

他们担负的任务,要求他们必须前去查个清楚。

十几分钟后,当两名舰长看清了前方的“弗约尔”号时,他们也几乎同时发现了对方,于是两艘轻巡洋舰用各自的语言,向他们的舰队发回了同样的警讯:“敌人在望!”现在,“坎帕尼亚”号返航的恶果开始显露出来了,如果这艘航空母舰在贝蒂的手边,他将在更远的距离上发现敌舰,同时他也会发现50英里之后的舍尔舰队,如此一来,这场海上发生的遭遇战将会对舍尔更加不利。

14时40分左右,两艘相向全速航行的巡洋舰开始了一场短暂的炮战。

几分钟的炮击中,仅有一发哑弹落到了“加拉蒂”号的甲板上,当一名英国水手拣起这发炮弹,把它扔向海中时,水手的双手被烫焦了。

在这幕看似喜剧的开场之后,一场恶战随后到来。

日德兰海战期间英德双方战斗巡洋舰的行动路线(红色:德军侦察集群,由弗朗茨·希佩尔上将指挥;橘色:德军战斗舰队,由赖因哈德·舍尔上将指挥;浅蓝色:英军第1与第2战斗巡洋分舰队,由戴维·贝蒂爵士指挥;深蓝色:英军第5战斗分舰队,由埃文-托马斯少将指挥)。

(1)15时22分,希佩尔上将发现贝蒂中将所指挥的舰队。

舰队战术读后感

舰队战术读后感

舰队战术读后感刚开始看的时候,我满脑子都是那种电影里超级酷炫的舰队画面,一艘艘战舰排着整齐的队形,就像一群钢铁巨兽在海上游弋。

书里详细地讲了好多舰队战术的知识,什么编队航行啊,我就想象着那些战舰像是在跳一场超级严谨的集体舞,每一艘船都有自己的位置,稍微错一点就可能乱了套。

比如说,前面的战舰得负责侦查,就像先锋队一样,要时刻警惕着有没有敌人的踪迹,而后面的战舰又有火力支援的任务,就像队伍里的大力士,随时准备给敌人来个重磅一击。

这里面还讲到了如何利用海洋的环境来作战。

海洋可不只是一片大水洼,那里面到处都是可以利用的“小机关”。

像海雾,那简直就是天然的隐身衣,舰队要是能巧妙地躲在雾里,就可以给敌人来个出其不意。

我就想到小时候玩捉迷藏,躲在角落里等小伙伴找不着的那种小得意。

还有那些岛屿、暗礁,在舰队战术里都能成为绝佳的掩护或者设伏的好地方。

这就好比在陆地上打战利用山谷、树林一样,不过海洋里的这些地理元素感觉更神秘、更有挑战性。

在看关于舰队之间如何交锋的部分时,我是看得热血沸腾。

那些关于如何抢占上风位,如何在远距离就开始调整炮口角度准备攻击的描写,就像两个武林高手在过招前的眼神对峙和脚步挪移一样。

你得算计着自己的火力范围,还得预测敌人的行动,稍微一个判断失误,可能就会被敌人的炮弹给炸个正着。

书里讲的那些海战实例更是精彩得不行,像什么特拉法尔加海战之类的。

那些英勇的舰长们就像战场上的指挥官,镇定自若地指挥着自己的舰队,在枪林弹雨中做出一个个明智的决策。

我就特别佩服他们的智慧和勇气,感觉自己要是在那个战场上,估计早就慌得不知所措了。

不过呢,这本书也有让我觉得有点“头疼”的地方。

那些专业的军事术语和复杂的战术分析有时候就像一团乱麻,得费好大的劲儿才能捋顺。

就好像在一个迷宫里找路一样,但是一旦弄明白了,又会有一种恍然大悟的成就感。

读完这本书,我对舰队战术算是有了个新的认识。

这可不只是单纯的打打杀杀,里面蕴含着超多的智慧、策略,还有对海洋这个特殊战场的深刻理解。

现代海事反恐战术登舰搜索抓捕行动

现代海事反恐战术登舰搜索抓捕行动

现代海事反恐战术——登舰搜索抓捕行动20世纪70年代以来,恐怖主义的袭击形式越来越具多样化,例如劫机、汽车爆炸、定点策划暗杀、恐怖分子联合劫持人质勒索政府等,使各国政府深感防不胜防,难以应对。

这一时期美国政府刚刚摆脱了越南战事的困扰,军方在总结教训之后,试图走出越战的低谷。

在这样的背景之下,海军方面提出了关于自身建设的全新课题:解决海事背景的恐怖袭击事件。

虽然在当时还没有过有关在海上解决恐怖袭击的案例和战例,但是据分析人员对于恐怖袭击的发展趋势预测,恐怖分子早晚有一天会涉及到海事平面,包括诸如游艇船舶、石油天然气钻井平台等一类特殊的平面单位,而这在当时的世界反恐部队训练科目中,依然是个空白。

填补此空白的任务就落到了久负盛名的海豹突击队肩上。

海豹突击队在20世纪70年代末接到了海军特种作战司令部的命令,开始有关在海洋环境中的非常规反恐作战训练。

经历过越战的洗礼,海豹突击队对于非常规丛林作战已得心应手,并且已经摸索出一套系统完善的丛林游击战术,但是如今让他们回到所熟悉的大海环境面对新形势下的恐怖分子,采取何种战术,选用何种器材装备,似乎又是一个全新的课题了。

登舰搜索抓捕任务当时美国海军特种部队中有两支部队在接受相关的反恐训练,但是这些训练与陆军的训练几乎如出一辙,于是海军指挥官和战术分析专家们提出了新课题:如何在海事平台下完成复杂的解救或者控制一类的任务。

由于海洋环境远离陆地,同时船舶或者钻井平台又有自己的独特建筑结构,要在这样的环境下训练一支可以得心应手解决突发情况的部队,绝非易事。

最早开始研究相关战术的是1980年前后成立、由马辛克少校领导的海豹突击队第6大队。

由于当时仅仅是提出了相关环境背景下的作战可能性,而如何具体进行操作几乎无从谈起,所以很多战术都是马辛克带领成员在反复训练中摸索总结而成的。

首先将行动地点设定为在公海或者领海以及敌对海域内航行的船舶或者固定的石油天然气钻井平台,任务的内容可能是:对被怀疑船只进行持械军事搜索控制;对恐怖分子劫持的船只或者钻井平台进行夺回和解救行动以及拆除可能潜在的危险设施;对于可能存有敌意或者敌对交战国家控制的海事单位进行争夺。

海战世界怎么侦察海战世界侦察手段分享

海战世界怎么侦察海战世界侦察手段分享

“发现即摧毁”是二次大战中海战的基本形态,所以无论是哪国海军都异常重视侦察和反侦察手段,在《海战世界》中也是如此。

当然,要在茫茫大海上发现敌人,可不是一件容易的事情。

一旦准确发现敌人,战列舰可以使用强大的主炮进行超远程跨射打击,而航母战斗群则会放出遮天蔽日的轰炸机群,不摧毁敌人绝不罢休,从而一举取得战斗的胜利。

侦察的手段是多种多样的:一、通常情况下侦察机是你的最佳选择。

航母可以放出大量侦察机,对整个战区进行平铺式侦察,由于高度高,侦察机的视野要比其他战机大的多。

当然,为了追求速度和最大航程,侦察机通常都不得不削弱自己的结构强度作为代价,这让它们在面对战斗机拦截和严密的防空体系时,显得格外脆弱。

在真实的历史上,美军侦察机战损比超过一半,有近四分之一的侦察机飞行员为赢得胜利献出生命。

而在《海战世界》中,侦察机也一样脆弱,请记住,它不是一件坚固的战斗兵器,尽可能的利用自己的视野优势,避开敌人的拦截,不要过多的暴露在敌人的防空火力之下,然后——祈祷。

二、鱼雷机和轰炸机的视野和速度都逊于侦察机,因为它们总带着五百磅炸弹或者两千磅鱼雷。

它们的优势在于,一旦发现敌方主力可以马上实施打击,不给敌舰逃走的机会。

但是被击落的损失也相对更高。

因此如何选择侦察线路,避开敌方防空单位是一门艺术。

历史上,有一位17岁的飞行员成功驾驶鱼雷机越过父岛列岛进行侦察——他选择了一条非常好的线路,准确的避开三个敌人的防空阵地——这位飞行员叫乔治·H·W·布什,后来成为美国第41届总统。

三、另一种侦察手段是使用速度快,视野良好的轻型战舰进行前出侦察。

这种“肉侦”战术在历史上是非常重要的侦察手段,比如著名的“日德兰大海战”,这场战斗的接触战就是在轻型巡洋舰之间展开的。

但在二战以及《海战世界》中,这种侦察手段非常危险,由于雷达技术的进步,战列舰的主炮精度大大提升,排水量只有一千吨左右的轻型舰艇一不留神就会被几百毫米口径的主炮齐射打成零件。

莱特湾大海战

莱特湾大海战

莱特湾大海战1944年,第二次世界大战进入最后的决战阶段,太平洋战场的军事形势已经发生了根本性的变化。

在美军连续不断的打击下,日本在太平洋上苦心经营的外防御圈已经土崩瓦解。

1944年,美军相继攻占塞班岛、提尼安岛、关岛和帛硫群岛以后,战略反攻的锋芒已经进逼到菲律宾、台湾、琉球群岛和日本列岛一线。

为了拼死一战,日本集中残存的全部海军兵力,与美军在菲律宾的莱特湾进行了一场殊死的大搏杀。

莱特湾海战是日美双方在太平洋战争中最后一次海上较量,也是人类历史上规模最大的海战。

经此一役,美军全歼了日本航空母舰编队,夺取了菲律宾海域的控制权,而显赫一时的日本帝国气数将尽,开始濒临灭亡的边缘。

1944年10月在太平洋战场,美日海军在莱特湾南北长1000海里、东西宽600海里的范围内进行了人类历史上规模空前的一场大海战,持续三天四夜,双方参战总排水量1616836吨,军舰多达500余艘,其中参战航空母舰多达40艘,飞机数千架。

从损失来讲,战沉军舰32 艘,排水量34.2万吨,堪称世界海战之最。

此战盟军大获全胜,几乎全歼了日本海军联合舰队的主力,为最后彻底战胜日本法西斯奠定了坚实的基础。

在马里亚纳海战这次史上最大规模的航空母舰对决中,日本落败。

1944年8月,马里亚纳群岛的失守震动了日本国内,但日本军国主义者并不甘心就此灭亡。

日本的战争机器尚未遭到致命的打击,海军和陆军还具有一定的实力。

1944年7月21日,日本大本营发布了代号为“捷号”的作战防御计划,该项计划包含4个子计划:保卫菲律宾为“捷一号”作战方案;保卫台湾、琉球群岛和日本本土南部为“捷二号”作战方案;保卫日本本土中部为“捷三号”作战方案;保卫日本本土北部为“捷四号”作战方案。

1944年8月初,日本大本营又进一步明确了“捷一号”作战计划。

计划包括陆海行动两个部分,其中海上军事行动是关键。

日本动用三支舰队参加海上行动。

第一支是日本内海的小泽将军指挥下的第三舰队,拥有轻重型航空母舰4艘,另有2艘“战列航空母舰”、2艘重巡洋舰、21艘轻巡洋舰和驱逐舰;第二支作战计划中的主力舰队,是停于新加坡附近林加锚地的栗田将军的第二舰队,共拥有7艘战列舰、11艘重巡洋舰、22艘轻巡洋舰;第三支是志摩清英的第五舰队,由3艘巡洋舰和7艘驱逐舰组成。

甲午大海战观后感

甲午大海战观后感

甲午大海战观后感说起甲午大海战,那可真是一段让人心情沉重又感慨万千的历史。

不过在这沉重之中,我也有许多特别的感受。

影片中那波澜壮阔的海战场景,让我仿佛穿越回了那个动荡的年代。

一艘艘战舰在波涛中奋勇前行,炮声震耳欲聋,硝烟弥漫在海面上。

那些英勇的水兵们,他们的脸上写满了坚定和无畏。

其中有一个细节让我印象极为深刻。

在战斗最激烈的时候,一位年轻的水兵,看上去也就二十出头的样子,他的眼神中没有丝毫的恐惧,只有对敌人的愤怒和保家卫国的决心。

他熟练地操作着炮台上的火炮,每一个动作都充满了力量。

汗水顺着他的脸颊不停地流淌,他顾不上擦拭,全身心地投入到战斗中。

他的战友在旁边不断地为他传递炮弹,两人之间没有过多的言语交流,但眼神交汇的瞬间,彼此都能读懂对方的心思。

他们配合默契,仿佛心有灵犀。

随着战斗的持续,炮弹在他们身边不断爆炸,溅起的碎片划伤了他的手臂,鲜血染红了他的衣袖。

可他就像毫无知觉一般,依然坚守在自己的岗位上,不停地发射着炮弹。

那一刻,我能感受到他心中的怒火,那不仅仅是对敌人的仇恨,更是对国家尊严的捍卫。

还有一位舰长,他站在指挥台上,神色凝重。

海风肆意地吹乱他的头发,他的目光紧紧盯着前方的敌舰,手中的望远镜一刻也不曾放下。

他不断地下达着命令,声音坚定而有力。

在他的指挥下,战舰灵活地躲避着敌人的炮火,同时寻找着最佳的攻击时机。

他的每一个决策都关乎着全舰官兵的生死,也关乎着这场战斗的胜负。

然而,面对敌人强大的火力,他们的战舰逐渐陷入了困境。

但这位舰长始终没有放弃,他鼓舞着士气低落的士兵们,告诉大家只要还有一口气在,就不能让敌人得逞。

这场海战的结局是悲惨的,我们的舰队遭受了重创。

当看到那些破损的战舰缓缓沉入大海,我的心也跟着沉了下去。

那些在战斗中牺牲的将士们,他们的身影仿佛还在眼前。

他们用生命捍卫了国家的尊严,却没能阻挡住敌人的侵略。

看完这部电影,我心里久久不能平静。

想想当时的中国,因为落后,因为腐败,在列强面前只能任人宰割。

日德兰海战简介

日德兰海战简介

日德兰海战简介中文名称:日德兰海战参战部队:大英帝国,德意志帝国战争结果:英国战略性胜利,德国战术性胜利时间:1916年5月31日~6月1日地点:日德兰半岛附近北海海域人物:约翰·杰利科莱因哈德·舍尔1916.5.3012:00 英国本土舰队司令杰里科接到报告,他命令第三战列舰分舰队要在次日凌晨做好战斗准备。

17:40 海军部向贝蒂和杰里科发出警告“德国人明晨将有所行动”。

在斯卡帕湾杰里科命令本土舰队主力舰只做好作战准备,而在罗塞斯,贝蒂在他的旗舰-雄狮号战列巡洋舰上发出了“以22节出发”的命令。

21:30贝蒂率领麾下的战列巡洋舰分队第一战列巡洋舰分舰队,第二战列巡洋舰分舰队,第五战列舰分舰队和第一,第二,第三巡洋舰分舰队,第一,第九,第十,第十三驱逐舰分舰队开往海上。

而在斯卡帕湾,杰里科和舰队主力--战列舰本队也同时出发。

这两支舰队包括除“无畏”号入坞维修,“印度皇帝”号正在大修,“伊丽莎白女王”号和“皇权”号之外的所有皇家海军战列舰和除澳大利亚号“澳大利亚”号已调配澳大利亚海军的所有战列巡洋舰。

值得注意的是,皇家海军本土舰队在德国公海舰队出发的四个半小时前出发。

1916.5.31上午02:00希佩尔率领分别由战列巡洋舰和巡洋舰组成第一侦查分队希佩尔亲自指挥的战列巡洋舰分队,包括旗舰“吕佐夫”号、“德弗林格尔”号、“塞德利茨”号、“毛奇”号和“冯-德-坦恩”号战列巡洋舰和第二侦察分舰队伯迪克指挥,包括旗舰“法兰克福”号、“威斯巴登”号、“雷根斯堡”号、“格劳登茨”号、“斯特拉尔松德”号、“斯特拉斯堡”号轻型巡洋舰与第二、第六、第九驱逐舰鱼雷艇分舰队出港。

02:30 舍尔率领主力舰队从威廉港出发,编制如下:第三战列舰队:舍尔亲自坐镇旗舰“腓特烈大帝”号战列舰,以下分为两支分队,分别是由诺曼的旗舰“凯撒”号及其率领的“皇后”号、“路易特波德摄政王”号战列舰;以及巴恩克的旗舰“国王”号及其率领的“大选帝侯”号、“边境总督”号、“威廉王子”号战列舰。

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头顶 的 时候 能娜两步 边等 轰 炸
第 一 点 就 是 侦 察 一 定 要 变高
几 率 实在 是 太 小
因 为 对 方 侦察 变高 侦 察并 不 一定 开 局 就 放 你可 弥 补 侦察 回 航
,
再 或者
这也 是联赛 中少了
所以 肉体 侦察 只 能 侦
忙于 攻击防空 位
很 少 控 制放 出 的 侦 察

因 此 只 能处 于 一 个 辅 助地 因 为 自身炮 击的铸要 只
是 偶 尔碰 运 气

或 者 发展 到战 役后 期 主 要是 以 日
才 能发挥 出 效 果 的方式
,
并不 是 超级 中的主 要 侦察力
超级 战役这种游戏方式的加入 也是层 出不穷
,
,
给玩家在大海 战中的游戏带来 了 更多 的新鲜元素

,
超级战
役中可以容纳多种类型及 级别的玩 家共同进行战斗
同时
,
这种游戏方式下的战略战术的创新

以下我们就总结 一 下在超级战役中的侦察 与反侦察

,

,
首 先说 下 侦 察 的情 况

自前 超级 中侦察 的方 式
,
不 强 求你 们 但 没有 轰炸机
接 着 因 为 忙 于 防 空炮 战
而 疏于 控 制侦 察 机 的位 里
察在 没 价值 的 地 方盘 旋
针 对上 面 这 些 情 况

之 后黑 影 中炮 弹 像雨 点 一 样
。 。

的 时候
,
还 有侦 察飞 过你 们 还 是希 望你 们 身 不 要 死 守在

些 都是 大 家 超 级 中 习 以为 常 的 了 总 结 了 些 个人 的 心 得 不 变高 的侦 察 机 存活
,
其 二 小船的侦察
多数是

一 一
于极 限视 野 的 侦察 国 防空 还 凑 合


日本 的

防空 炮
也够不 到降高到海 面
,

至 于一 般 降 高 的飞 机
日 本 和德
美 国 和 英 国 的防 空
射程 有 时 会 够 不而。到 Nhomakorabea,
如果这 时没 有对 方威胁
你 可 以开 船过 去攻 击
,
防空 船所 带
,
为 了攻 击 的连续
至 于 对反 侦 察 的 建议


和飞 机控 制起 来方便
上 面 的这些 原 因
对 于 开 战斗 机 的
,
因 为是 超级
, 。
不 能强 求专 门你 打 侦察 建议 你尽 多消 灭 侦察
,
但 这
再 加 上 侦察 不 变高
,
造 成 了 超级 侦察 中 一 个
,
是 开 局 的时候
还 有机 会 允许 的 时候
北 区 超 级 中这个 问题 比较严 重

和 同 伴 的侦 察 旋


超级 中经 常看到 结果
周 围一 堆 防空 沉 了 后 才发现
。 ,
在 同 一 个 地 方盘 此 时地图 大 多
可 对 方炮还 是长 眼睛一 样
身后 一 侦 察 样 的 问题
身边 防空船 不 少可 没一 艘 上 去 打 的 在轰 炸机 和 侦察 机面 前
天 打 飞机 而 自己
大 家还 是 要加 强 问题

在对 待侦 察 的心 态上 上空 或者 向后 方飞 去时 会有 些 防空追 着 打 不 见 为净不 管不顾 了 没侦察
大家 也存 在
一 般侦 察飞 到 船 只
基本就 没人 打 了
,
感 觉西 区 这 方 面 好 些 荃 本 大家 就眼 前方也 在 自己

还 有同 开 战 斗 一 都 是首 选轰
数 地 方 却还 是 阴 影 其 三 有的 局 就 开 始侦 察对 方
,
决 大 多数 防空船
为 了攻 击对方

也 是 会带 上 侦察机 的

并且 开
炸机 做 攻 击 目标
因 为轰 炸 多也 比较 好打
,
不 过 在 出 了 这 个侦 察后 就不 再 出 侦察机 了
现象
就是 开 局 侦察 不 错

对 方舰 只 荃 本 都在 侦察 范 围 内 甚 至 经 常会 丢 失
可 随着
样 可 以使 本 方 占据不 少 优 势 对于 防空 船来说 样 因为是 超级 专 门打侦 察
,
战局 的 不 断发 展 对方 重要 舰 支
侦 察 的效 果越 来 越 差

一 场超级 中
不 变高 的飞机 首 先成 了 靶子 让侦
,

察 机 才 是 目 前 最 常 用 的侦 察 方 式 式 在超级 中的侦察

也 是 海 战 中 最 有效 果 的 侦察 方 的侦 察机为 主 等小船 的侦
,
要 是 可 以 带侦察 的 另外 日日 的载机 本 满足
日日
一 般都 会带 上 侦察
用 以 侦 察对方 墓本都是
目前

的走位 墓 成了
也不 错
,
一旦
如 果 你在 对 方射 程外 一 点
,
那就 只 有千 若 粉侦察 没 办 法 了 一 顿 连珠 炮 上 去

另 外对
人 家 飞机
有飞 机攻 击

防空
于 变高 的侦察 什 么事 没 有
许 多防 空找 不 到 角度 对 于 防 空角 度 的把 握
船 根 本就 顾 不 上 侦察 了 经 常会 出 现 防 空船 热 火朝
而 不是团
会放 出 侦察后不 管 并且 控制 大

这 也是 超 级 同联 赛 的不 同
尤其 是 在 发 现 目 标

多 追 求 的是 个 人 攻 击

是 贪 图个 人 打 的 爽
侦 察 在 防空 范 围 外盘 旋 后 多数 都会 不 管不 顾 了
,
队 的胜 利 就 防空 炮 方 面 来 说 现 有 的 防 空炮 就 算 射 程之

尤其 是新 日

架 侦察 机 的侦察
察机 为 辅 超级中
因 为追 求攻击 力度 和船体 的抗 攻击 能 力
在 超级 中的需要
因 为这 些 原 因
所 以 很少
超级 中侦察 的主 力
一 ‘
甘 ‘ ‘亏

资任编辑
绿 幽灵

美术编辑
小小
,
,
不过 因 为 是 超 级

所 以侦
战斗机的

基 本都 是 冲 粉 雍炸机 去 的 架侦 察机 和 队鱼雷机
「「

主 要 有侦察 机 肉体 侦察 的效

有 人 带 侦察

小 船 中大部 分 是 练兵 这 些 船 只 或 者 不 带 侦察
职 业 开 小船 的很 少 或者 侦察 数 有限
而且 其中
,
和 肉体 侦察 这 两 种 果 并 不 理想
不 过 因 为 目前炮 弹 密度 的原 因 侦察 的原 因
多是 防空 船

很 少 有专 门打 都在我 战斗机 的人 也
,
察 存 在 很 多漏 洞 其一

侦察 的 但

如果
日 是侦 察主 力
的航 路上

说句心 理话 我会选 打鱼 雷机 虽 然 大 家都 知 道
,
斋要 集 中精 力 炮 战 的时候

因 此在有
会 和 我一 个 选 择 更 大一 些
也许 打 侦 察 作 用 超级 战 役 里 更
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