c语言知识点总结

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大一c语言章节知识点

大一c语言章节知识点

大一c语言章节知识点第一章:基本概念和数据类型C语言的历史背景C语言的特点和优势关键字和标识符数据类型及其表示范围变量的定义和声明常量的定义和分类运算符的分类和优先级第二章:运算符和表达式算术运算符和表达式逻辑运算符和表达式位运算符和表达式赋值运算符和表达式关系运算符和表达式条件运算符和表达式运算符的优先级和结合性第三章:控制语句顺序结构选择结构(if语句、switch语句)循环结构(for循环、while循环、do-while循环)循环控制语句(break、continue、goto)嵌套控制语句第四章:数组和字符串数组的定义和初始化数组的访问和操作多维数组字符数组和字符串的处理字符串的输入和输出第五章:函数和递归函数的调用和返回函数的参数传递(值传递、地址传递)递归函数的原理与应用递归和迭代的比较第六章:指针指针的定义和声明指针与数组的关系指针的运算(指针的加减、指针的比较)指针与字符串的处理函数指针和指针数组第七章:结构体和共用体结构体的定义和初始化结构体中成员的访问和操作结构体的嵌套和对齐枚举类型的定义和应用第八章:文件操作文件的打开和关闭文件的读写操作(字符型文件、二进制文件)文件指针的位置控制文件的随机访问和更新第九章:动态内存管理内存分配与释放的概念malloc函数和free函数的使用calloc函数和realloc函数的使用动态分配二维数组的操作第十章:预处理指令宏定义的使用条件编译指令的应用文件包含指令的作用错误指示和行控制指令无论是在学习C语言的过程中,还是在实际应用中,以上这些章节知识点都是非常重要的。

掌握这些知识点,将帮助你深入了解C语言的基本原理和常用功能,为编写高效、健壮的程序奠定扎实基础。

在学习过程中,请务必理解并实践每个章节的知识点,并结合实际案例进行练习和应用,以加深对C语言的理解和应用能力。

祝你在学习C语言的道路上取得优异的成绩!。

高一c语言知识点

高一c语言知识点

高一c语言知识点一、整数和浮点数类型在C语言中,整数类型包括int、short、long和long long,分别表示不同的整数范围。

浮点数类型包括float和double,用于表示有小数部分的数字。

二、变量和常量变量是指在程序中用于存储数据的一块内存空间,可以通过给变量赋值来改变其内容。

常量是指不可改变的值,可以直接在代码中使用。

三、基本操作符C语言提供了许多基本操作符,包括算术操作符(+、-、*、/、%)、关系操作符(==、!=、>、<、>=、<=)、逻辑操作符(&&、||、!)等。

四、条件语句条件语句(if语句)用于根据不同的条件执行不同的代码块。

C语言中的条件语句由if、else if和else关键字组成。

五、循环语句循环语句用于重复执行一段代码,C语言提供了三种循环语句:for循环、while循环和do-while循环。

六、数组数组是一种存储多个相同类型数据的数据结构,可以通过索引访问数组中的元素。

C语言中的数组使用方括号表示,如int numbers[10]。

七、字符串字符串是由一串字符组成的数据类型,C语言中的字符串使用字符数组表示。

可以使用strcpy、strlen等函数处理字符串。

八、函数函数是一段具有独立功能的代码块,可以通过函数名和参数将其从主程序中调用。

C语言中的每个程序都必须包含一个主函数main()。

九、指针指针是一种用于存储内存地址的变量,可以通过指针来访问和修改对应地址的数据。

C语言中的指针可以通过&操作符获取变量的地址,通过*操作符来访问指针指向的数据。

十、结构体结构体是一种自定义的复合数据类型,可以将多个不同类型的数据组合在一起。

结构体的定义使用关键字struct。

十一、文件操作C语言提供了文件操作相关的函数,可以用于读取、写入和操作文件。

常用的文件操作函数有fopen、fclose、fscanf和fprintf等。

C语言知识点总结(完美版)

C语言知识点总结(完美版)

C语言知识点总结(完美版)C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。

byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、#define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c—.obj—.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

c语言的知识点,难点

c语言的知识点,难点

C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。

在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。

下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。

一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。

2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。

3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。

掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。

4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。

了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。

5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。

理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。

6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。

通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。

二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。

掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。

2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。

如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。

3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。

理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。

4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。

理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。

c语言知识点总结

c语言知识点总结

c语言知识点总结C语言知识点总结(一)C语言是一种高级编程语言,它是由Dennis Ritchie在1972年开发的,并成为Unix操作系统的标准编程语言。

C语言被广泛运用于各种应用程序开发、操作系统维护以及嵌入式系统等领域。

C语言的语法简洁、编译效率高、可移植性强等特点,使其成为程序员学习的热门编程语言。

下面是C语言的一些常见知识点:1.基本数据类型C语言中的基本数据类型有:整型、浮点型、字符型和布尔型。

其中整型包括:char、short、int、long和long long;浮点型包括:float和double;字符型包括:char;布尔型包括:_Bool。

2.数组数组是C语言中的一种复合数据类型,它可以储存一组有序的同类型数据。

用数组可以很方便地储存和处理大量相同类型的数据。

数组的定义格式如下:type array_name[array_size];其中,type表示数据类型,array_name表示数组名字,array_size表示数组大小。

3.指针指针是C语言中的一个重要概念,它的作用是储存变量的地址。

指针可以用于多种情况下,例如,通过指针来访问和修改数组元素、实现函数调用等等。

指针的声明格式如下:type *var_name;其中,type表示指针的数据类型,*表示该变量是一个指针类型,var_name是变量名。

4.结构体和联合体结构体和联合体都是C语言中的一种复合数据类型。

结构体是一种将不同类型的数据封装在一起的数据类型,联合体则是一种可以共享同一存储空间的数据类型。

结构体的定义格式如下:struct struct_name {type member1;type menber2;//...};当然,我们也可以用typedef来定义新的数据类型名。

联合体的定义格式如下:union union_name {type member1;type member2;//...};5.文件操作C语言提供了对文件的操作函数,我们可以用这些函数来进行文件的读取和写入等操作。

C语言知识点重点

C语言知识点重点

C语言知识点重点C语言是一门广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。

它是一种结构化的、面向过程的语言,相对于其他高级编程语言来说,C语言更接近底层的硬件。

为了更好地理解和掌握C语言,以下是C语言的一些重要知识点:1.变量和数据类型:C语言中的变量用于存储数据。

在声明变量时,必须指定其数据类型。

C语言提供了基本的数据类型,如整数、浮点数、字符和布尔值,并且也支持用户自定义的数据类型。

2.运算符:C语言提供了多种运算符,用于执行各种计算任务。

这些运算符包括算术运算符(加、减、乘、除等)、逻辑运算符(与、或、非等)、关系运算符(大于、小于、等于等)和赋值运算符。

3.控制语句:在C语言中,控制语句用于控制程序的流程。

常见的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。

4.函数:函数是C语言中的基本组织单元,用于封装一系列相关的操作。

C语言提供了一些内置函数,如输入输出函数(printf、scanf等)和数学函数(sin、cos等),同时也支持用户自定义函数。

5.数组与指针:数组是一组相同类型的数据元素的集合。

在C语言中,数组可以用于存储多个元素,并通过索引来访问每个元素。

指针是一个变量,存储了内存地址。

C语言中可以通过指针来操作变量的地址和值,这在编写高效的程序中非常重要。

6.结构体和联合体:结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的变量组合在一起。

联合体是一种特殊的结构体,它可以在相同的内存位置存储多个不同类型的变量,但只能同时使用一个变量。

7.文件操作:C语言可以对文件进行读取和写入操作。

这些操作需要用到文件指针和相关函数,如打开文件(fopen)、读取文件(fread)、写入文件(fwrite)和关闭文件(fclose)等。

8.内存管理:在C语言中,程序员需要手动管理内存的分配和释放。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。

每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。

main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。

在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。

(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。

C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。

C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。

C程序每条语句以“分号”作为结束标志。

以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。

2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。

⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。

⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。

⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。

3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。

4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。

标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。

5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。

其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。

C语言入门必须掌握的75个知识点

C语言入门必须掌握的75个知识点

C 语言入门必须掌握的 75个知识点1、 C 语言中整数默认为 INT 型,两个整数相除(如 1/2结果仍然是整数,要得到带小数点的答案则要改成 1.0/22、在 C 语言中, “ =”是赋值运算符,表示把某个值赋给某个变量(X=0即把 0值赋给 X 变量; “ ==”是关系运算符,表示“等于” (X==0即 X 等于 0 ,在编写 C 程序时要注意区分。

3、 1个字节等于 8位二进制(某整形数据按照 2字节在内存中分配空间,即该数据对应的二进制形式是 16位二进制 ; 在 AS C Ⅱ码中,英文字母(不分大小写、英文标点占一个字节,中文汉字、中文标点占两个字节。

4、基本运算符的优先等级 ------(PS:手机无法显示部分符号“! ” than 算术运算符 (+/-/*than关系运算符 than 逻辑运算符 than 赋值运算符 (=;要想从 C 菜鸟变成 C 老手,一些基本的优先等级是必须知道的(C 运算符的优先等级详见附录 C5、关于 putchar 函数 ------putchar 函数即字符输出函数,表示向输出设备(显示器输出一个字符。

无论用户输作何种输入,函数都只会输出字符(putchar(65输出结果是“ A ” , putchar(… 65‟ 输出结果是“ 65” ; putchar 函数可以通过输出控制字符,让程序执行某种指令(putchar(… \n‟ 则程序会执行换行指令。

6、教材在介绍格式符的章节里有不准确的地方(见 P33 ------d 格式符、 s 格式符、 f 格式符的介绍里, “ m ”应是最少输出位数(书上的描述是“总位数” :%md, %ms, %mf,分别对应 ------输出最少 m 位整型数据, m 位字符串, m 位浮点数 , 位数不足时左补空格。

7、对于我们来说, C 语言不仅是一门必修课。

现代人类生活中所用的几乎每件电子和机械产品中都会集成有单片机,单片机的前景是很广阔的(有兴趣的同学可以向老师咨询或者上网了解 , 要设计出现代化的电子产品无疑要懂得用单片机。

C语言中知识点

C语言中知识点

C语言中记忆点:第一章:P4:(C语言的特点)(1)C语言是结构化程序设计语言。

C语言程序的逻辑结构可以用顺序、选择和循环三种基本结构组成。

(2)C语言是模块化程序设计语言。

(3)C语言具有丰富的运算能力。

(4)C语言具有丰富的数据类型和较强的数据处理能力。

(5)C语言具有较强的移植性。

(6)C语言不但具有高级语言的特性,还具有汇编语言的特点。

(7)C语言具有较好的通用性。

P6:(C程序的基本结构)(1)C语言程序由函数构成。

函数是构成C程序的基本单位,即C程序由一个或多个函数组成,其中必须有且只能有一个名为main的主函数。

(2)每个函数的基本结构如下:函数名(){ 语句1;……语句n;}有的函数定义时,函数名后的小括号内有形式参数,{}内则是由若干语句组成的函数体,每个语句必须以分号结束。

C语言的书写格式较自由,一行内可以写多个语句,一个语句很长时也可以分写在多行上。

(3)各个函数的定义是相互独立的。

各函数定义的顺序无关紧要。

P6:(C语言的基本符号与词汇)1、C语言的基本符号集:(1)大小写英文字母划各26个。

(2)10个阿拉伯数字。

(3)其他特殊符号,包括以下运算符和操作符:+ - * / % (算术运算符)< <= > >= == != (关系运算符)&& || ! (逻辑运算符)& | ~ ^ (按位运算符)++ -- (自增自减运算符)?: 条件运算符<< >> (移位运算符)( ) { }[ ] . -> # sizeof() ,= += -= *= /= %= &= ^= |= (赋值运算符)2、C语言的词汇:(1)标识符是用来标识变量名、函数名、数组名、数据类型名等的有效字符序列。

简单地说,标识符就是一个名字。

(2)标识符的构成规则:●标识符只能由英文字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)和下划线(_)三类符号组成,但第一个字符必须是字母或下划线。

c语言重点知识点总结

c语言重点知识点总结

c语言重点知识点总结c语言重点知识点总结上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。

还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。

c语言重点知识点总结篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法1)采用第三方变量(最容易想到的方法)2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)代码如下:b = a - b;a = a - b;b = a + b;3)采用按位异或的位方式代码如下:a = a^b;b = a^b;a = a^b;◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号◆知识点3:sizeof的使用sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数sizeof使用时可以不加()sizeof可以加变量、常量、数据类型跟数据类型是必须加()◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问①函数②变量1、对函数的作用:外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问内部函数:定义的函数只能被本文件访问默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:完整的定义和引用一个外部函数都加extern引用时也是默认是外部函数所以也省略externstatic作用:定义一个内部函数使用:static返回类型函数名(参数列表)不能被其他文件调用一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的2、对变量的作用:全局变量分为两种:外部变量:定义的变量可以被其他文件访问①默认情况下所有的全局变量都是外部变量②不同文件中的同名外部变量都代表同一个③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern同样的声明是没有错误的内部变量:定义的变量不能被其他文件访问不同文件的同名内部变量互不影响◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:int a[3] = {10, 9, 6};int a[3] = {10,9};int a[] = {11, 7, 6};int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)◆知识点6:数组的内存分析和注意点存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】数组名的作用,查看元素地址注意数组不要越界◆知识点7:字符串知识点"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成字符串的输出”%s”,’’是不会输出的◆知识点8 :字符串处理函数:strlen()计算的是字符数,不是字数计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符例子:"哈haha" 字符数为7从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:◆知识点9:指针定义的格式变量类型 *变量名如:Int *p◆知识点10:指针作用能够根据一个地址值,访问对应的.存储空间例:Int *p;Int a = 90;P = &a;*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间◆知识点11:指针使用注意Int *p只能指向int类型的数据指针变量只能存储地址指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间◆知识点12:指针与数组遍历数组int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};for(int i = 0; i<5; i++){printf("%d ", ages[i]);}使用指针遍历数组:int *p;// 指针变量P指向了数组的首地址p = &ages[0];// 使用指针遍历数组for(int i = 0; i<5; I++){printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i));}注:指针+ 1取决于指针的类型注:数组的访问方式数组名[下标]指针变量名[下标]*(p + i)◆知识点12:指针与字符串定义字符串的两种方式:1、利用数组Char name[] = “Andyzhao”特点:字符串里的字符可以修改适用场合:字符串内容需要经常修改2、利用指针Char *name = “itcast”特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用◆知识点13:预处理指令(三种):宏定义条件编译文件包含1、宏定义的配对使用和带参数的宏:#define#undef带参数的宏:#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:#define pingfang(a) a*a#define pingfang(a) (a*a)调用时pingfang(10)/pingfang(2)//不正确pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高2、条件编译(一般是判断宏的值)#if 条件#elif 条件#else#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效3、文件包含:<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型struct Student{int age;char *name;};typedef struct Student Student;等价于typedef struct Student{int age;char *name;}Student;也等价于typedef struct {int age;char *name;}Student;类似的给枚举类型起名typedef enum Sex{Man,Women}Sex;下面这种情况的写法比较特殊//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配#includetypedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);int add(int a, intb){return a + b;}int minus(int a, intb){return a - b;}int main(){TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型printf("add = %d ",p(1, 2));printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0;}下面是定义结构体的指针类型typedef struct Student{int age;char *name;}*PtrStu;//使用方式Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的#define Integer int相当于typedef int Integer注意和typedef的区别例如:typedef char * String#define String2char *。

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。

1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。

变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。

1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。

1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。

函数包括函数声明、函数定义和函数调用。

1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。

数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。

1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。

指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。

1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。

1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。

二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。

2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。

递归通常用于解决分而治之的问题。

2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。

指针运算通常用于实现数据结构和算法。

2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。

2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。

2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。

2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。

C语言基础知识总结大全

C语言基础知识总结大全

C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。

C语言知识点总结

C语言知识点总结
i. 赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%= ii. 赋值表达式:变量=表达式,如x=3+6,x+=6-9,x+=x*=3+4
注意等号左边只能是变量 iii. 复合赋值运算符的运算:以/=为例:x/=表达式 等价于
x=x/(表达式) iv. 值:=号左边的变量最终的值 关系表达式 i. 关系运算符:< , > , <=, >=, = =(等于), !=(不等于) ii. 由关系运算符加上运算对象构成关系表达式,如3>=4, 2==a iii. 值:满足相应运算符所指定的关系的值为1,否则为0 逻辑表达式 i. 逻辑运算符:&&(且) , ||(或) , !(非) ii. 由逻辑运算符加上运算对象构成逻辑表达式,如3&&4, x||!y iii. 值:满足相应运算符所指定的关系的值为1,否则为0 iv. 进行 ||或 运算时,若||左边的表达式值为1,则不再对
6、 C语言的语句
表达式语句:由表达式末尾加上分号构成。 函数调用语句:由函数调用表达式加上分号构成。 空语句: ; 选择结构语句:if语句 switch语句 循环语句:for语句 while语句 do while语句 复合语句:用花括号{}将以上任意语句括起来构成一条复合 语句。
7、 C程序的基本结构
i. 算术运算符:+,-,*,/,%(求余) ii. 由算术运算符加上运算对象构成算术表达式,如3+3*6-9/2 iii. 值:跟我们小学时学的一样,就是表达式的计算结果 iv. 整数除以整数结果取整数部分,故1/3得到的值是0 v. 5%3 结果为2,想想小学除法,求余得到的是余数不是
商。 赋值表达式
while循环语句 do while循环语句 7 十、 数组 8 十一、 字符串函数 8

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

C语言各知识点详细总结

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C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。

本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。

一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。

注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。

2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。

规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。

3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。

变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。

4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。

常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。

二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。

2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。

数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。

3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。

结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。

4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。

通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。

三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。

if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。

2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。

C语言知识点总结完美版

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C语言知识点总结完美版C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统和游戏开发等领域。

下面是对C语言的一些重要知识点的总结。

1.数据类型:C语言中有基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型。

派生数据类型包括数组、结构体和共用体。

2.变量和常量:C语言中使用变量存储和处理数据,使用常量表示固定的数值。

变量需要先声明再使用,可以使用赋值操作给变量赋初值。

3.运算符:C语言支持一系列的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。

运算符的优先级可以通过括号来改变。

4. 控制流语句:C语言中常用的控制流语句有条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环和do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句和goto语句)。

5.数组:数组是一种存储相同类型元素的连续内存空间的方式,在C 语言中使用方括号[]来声明和访问数组。

数组的下标从0开始,可以通过循环来遍历数组元素。

6.函数:C语言中一切都是函数,函数是C程序的基本模块,可独立编译和调用。

函数由函数名、参数列表、返回类型和函数体组成。

7.指针:指针是C语言的重要特性之一,它保存了变量的内存地址。

通过指针,可以直接访问和操作变量的值和地址。

指针可以进行运算,如指针的自增、自减操作。

8.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。

结构体中的成员可以使用.来访问。

9.文件操作:C语言提供了一系列的文件操作函数,可以打开、读取、写入和关闭文件。

文件操作可以用于读取文件内容、写入文件内容或者对文件进行其他操作。

10. 动态内存分配:C语言中可以使用动态内存分配函数malloc(、calloc(和realloc(来动态分配内存。

动态内存的释放是程序员的责任,使用free(函数来释放动态分配的内存。

C语言基础知识详细版

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C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。

而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。

C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

1. 整型:用于表示整数。

常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。

- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。

- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。

2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。

常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。

- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。

3. 字符型:用于表示单个字符。

用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。

例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。

4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。

- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。

二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。

1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。

- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。

- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。

- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。

2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。

- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。

- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。

3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。

- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。

- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。

- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。

- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。

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C语言是一种高级程序设计语言,是一门通用的编程语言,在计算机科学与计算机工程领域发挥着重要的作用。

C语言具有结构化的特点,能够进行概念上的抽象,适合进行系统程序的开发。

以下是一些C语言的常见知识点总结:
1. 基本数据类型:C语言中有四种基本数据类型:整型、浮点型、字符型和指针型。

2. 变量定义和使用:在C语言中,可以使用变量来存储数据,并使用变量名称来访问变量。

3. 运算符:C语言中有很多运算符,如算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。

4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。

5. 函数定义和使用:C语言中可以定义函数来实现代码的重用。

函数可以有参数和返回值。

6. 数组:C语言中的数组是一组同类型的数据元素,可以通过下标进行访问。

7. 指针:C语言中的指针是变量地址,可以用于操作和传递数据。

8. 结构体:C语言中的结构体是一种复合数据类型,可以将多个数据元素组合在一起。

9. 文件操作:C语言中提供了文件操作相关的库函数,如打开文件、读写文件等。

10. 动态内存分配:C语言中可以使用malloc()和free()函数实现动态内存分配,方便进行内存管理。

总之,了解并掌握C语言的基本知识点是进行程序设计的基础,同时也为后续学习和应用其他编程语言打下了坚实的基础。

c语言重点知识点总结

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c语言重点知识点总结C语言是一种广泛应用的编程语言,深受程序员和开发人员的喜爱。

掌握C语言的重点知识点对于学习和使用该语言至关重要。

本文将对C语言的重点知识点进行总结和讲解。

一、基本概念和语法1. 数据类型在C语言中,常见的数据类型有整型、浮点型、字符型、指针型等。

不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围不同,程序员在使用时需要根据需求选择合适的数据类型。

2. 变量与常量变量是用于存储数据的容器,而常量则是不可修改的数据。

在C语言中,变量需要先声明后使用,并且可以进行赋值和修改。

常量可以是字符常量、整数常量、浮点数常量等。

3. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

熟练掌握运算符的使用可以进行各种复杂的计算和逻辑操作。

4. 控制语句C语言提供了if语句、for循环、while循环等控制语句,用于控制程序的流程和执行条件。

掌握这些控制语句可以让程序按照我们的意愿进行运行。

二、函数和数组1. 函数C语言中的函数是一段执行特定任务的代码块,可以进行参数传递和返回值。

函数可以提高代码的重用性和模块化,使程序结构更加清晰。

2. 数组数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过索引访问和修改其中的元素。

C语言中的数组可以是一维数组或多维数组,可以保存大量数据并进行高效的操作。

三、指针和内存管理1. 指针指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储变量的地址。

通过指针,可以间接访问和修改变量的值,还可以进行动态内存分配和释放等操作。

2. 动态内存管理C语言提供了动态内存分配和释放的函数,如malloc()和free()。

合理地使用动态内存管理可以在程序运行时灵活地分配和释放内存,提高内存的利用率。

四、结构体和文件操作1. 结构体结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

通过结构体,可以将多个相关的数据组织在一起,便于管理和操作。

2. 文件操作C语言提供了对文件的读写操作,包括打开文件、读取文件、写入文件、关闭文件等功能。

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第三章知识点 一、常量与变量 1常量和符号常量● 直接常量(字面常量):⏹ 整型常量:12、0、-3;⏹ 实型常量:4.6、-1.23; ⏹ 字符常量:‘a ’、‘b●符号常量:用标示符代表一个常量。

在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。

符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:#define 标识符 常量 ●2变量3整型数据1) 整型常量的表示方法十进制整常数:十进制整常数没有前缀。

其数码为0~9。

八进制整常数:八进制整常数必须以0开头,即以0作为八进制数的前缀。

数码取值为0~7 十六进制整常数:十六进制整常数的前缀为0X 或0x 。

其数码取值为0~9,A~F 或a~f 。

长整型数是用后缀“L ”或“l ”来表示的 2)整型变量数值是以补码表示的, 类型说明符 变量名标识符,变量名标识符,...; 4实型数据实型也称为浮点型。

它有二种形式:十进制小数形式,指数形式。

十进制数形式:由数码0~ 9和小数点组成指数形式:由十进制数,加阶码标志“e ”或“E ”以及阶码(只能为整数,可以带符号)组成。

1)字符常量字符常量是用单引号括起来的一个字符。

2)转义字符转义字符以反斜线"\"开头,后跟一个或几个字符。

3)字符变量字符变量用来存储字符常量,即单个字符。

字符变量的类型说明符是char。

4)字符值是以ASCII码的形式存放在变量的内存单元之中的。

6字符串常量字符串常量是由一对双引号括起的字符序列。

字符"\0" (ASCII码为0)是字符串结束的标志。

7自增、自减运算符自增1,自减1运算符:++i i自增1后再参与其它运算。

--i i自减1后再参与其它运算。

i++ i参与运算后,i的值再自增1。

i-- i参与运算后,i的值再自减1。

8复合的赋值运算符变量双目运算符=表达式它等效于变量=变量运算符表达式9逗号运算符和逗号表达式表达式1,表达式2,…表达式n整个逗号表达式的值等于表达式n的值。

第四章知识点1、C语句可分为以下五类:表达式语句、函数调用语句、控制语句、复合语句、空语句2、putchar 函数是字符输出函数,其功能是在显示器上输出单个字符。

其一般形式为:putchar(字符变量)3、getchar函数的功能是从键盘上输入一个字符。

其一般形式为: getchar();通常把输入的字符赋予一个字符变量,构成赋值语句4、printf函数称为格式输出函数,其功能是按用户指定的格式,把指定的数据显示到显示器屏幕上。

printf函数调用的一般形式为:printf(“格式控制字符串”,输出表列)1)“%d”表示按有符号十进制整型输出;“%md”: m小于实际位数按实际输出,m大于实际位数左补空格,-m右补空格“%ld”按长整型输出2)“%o”:以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀0)“%x”以十六进制形式输出无符号整数(不输出前缀Ox)“%u”以十进制形式输出无符号整数3)”%c”:输出单个字符”%mc”:左补空格4)”%s”输出字符串”%ms”:宽度,左补空格”%m.ns”:m列,取字符串的左起n个字符,左补空格”%-m.ns”:m列,取字符串的左起n个字符,右补空格5)”%f”整数部分全部输出,小数部分输出6位”%m.nf”:m列,n位小数,左补空格”%-m.nf:m列,n位小数,右补空格6)”%e”:以指数形式输出7)”%g”:以%f或%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数5scanf函数(格式输入函数)一般形式为:scanf(“格式控制字符串”,地址表列);地址表列中给出各变量的地址。

地址是由地址运算符“&”后跟变量名组成的。

第五章知识点1、关系运算符和逻辑运算符的功能和优先级2、选择结构1)单分支 if(表达式) 语句如果表达式的值为真,则执行其后的语句,否则不执行该语句2)双分支if(表达式)语句1;else语句2;如果表达式的值为真,则执行语句1,否则执行语句2 。

3)多分支if(表达式1)语句1;else if(表达式2)语句2;…else if(表达式m)语句m;else语句n;依次判断表达式的值,当出现某个值为真时,则执行其对应的语句。

然后跳到整个if语句之外继续执行程序。

如果所有的表达式均为假,则执行语句n。

然后继续执行后续程序。

4)if语句的嵌套会出现多个if和多个else重叠的情况,这时要特别注意if和else的配对问题。

5)条件运算符和条件表达式表达式1? 表达式2:表达式3如果表达式1的值为真,则以表达式2 的值作为条件表达式的值,否则以表达式2的值作为整个条件表达式的值。

6)switch语句switch(表达式){case常量表达式1: 语句1;case常量表达式2: 语句2;…case常量表达式n: 语句n;default : 语句n+1;}其语义是:计算表达式的值。

并逐个与其后的常量表达式值相比较,当表达式的值与某个常量表达式的值相等时,即执行其后的语句,然后不再进行判断,继续执行后面所有case后的语句。

如表达式的值与所有case后的常量表达式均不相同时,则执行default后的语句。

Break:跳出switch结构第六章知识点1、while语句while(表达式)语句计算表达式的值,当值为真(非0)时,执行循环体语句2、do-while语句do语句while(表达式);先执行循环中的语句,然后再判断表达式是否为真, 如果为真则继续循环;如果为假, 则终止循环。

因此, do-while循环至少要执行一次循环语句。

3、for语句for(表达式1;表达式2;表达式3) 语句它的执行过程如下:①先求解表达式1。

②求解表达式2,若其值为真(非0),则执行for语句中指定的内嵌语句,然后执行下面第3)步;若其值为假(0),则结束循环,转到第5)步。

③求解表达式3。

④转回上面第2)步继续执行。

⑤循环结束,执行for语句下面的一个语句。

4、循环的嵌套5、goto语句是一种无条件转移语句, 与BASIC中的goto语句相似。

goto 语句的使用格式为:goto 语句标号;6、break语句通常用在循环语句和开关语句中可使程序跳出switch而执行switch以后的语句或使程序终止循环而执行循环后面的语句7、continue语句的作用是跳过循环本中剩余的语句而强行执行下一次循环。

continue语句只用在for、while、do-while等循环体中,第七章知识点1、一维数组的定义和引用一维数组的定义方式为:类型说明符数组名 [常量表达式];数组元素的一般形式为:数组名[下标]此时下标的范围0---长度-12、初始化初始化赋值的一般形式为:类型说明符数组名[常量表达式]={值,值……值};其中在{ }中的各数据值即为各元素的初值,各值之间用逗号间隔。

1)当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。

2)如给全部元素赋值,则在数组说明中,可以不给出数组元素的个数。

3、二维数组的定义和引用二维数组定义的一般形式是:类型说明符数组名[常量表达式1][常量表达式2]其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。

二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式为:数组名[下标][下标]二维数组可按行分段赋值,也可按行连续赋值。

如对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不给出。

4、字符数组:用来存放字符量的数组称为字符数组。

printf("%s\n",c)使用的格式字符串为“%s”,表示输出的是一个字符串。

5、字符串处理函数第八章知识点1、函数格式类型标识符函数名(形式参数表列){声明部分语句}2、函数调用执行顺序1)碰到函数调用,转向相应的自定义函数,将实参值复制给形参1)执行自定义函数离得内容到结束,如果有返回值,返回值2)返回到调用位置有返回值的将返回值赋值给相应变量,然后继续执行3)撤销形参3、函数声明其一般形式为:类型说明符被调函数名(类型形参,类型形参…);或为:类型说明符被调函数名(类型,类型…);括号内给出了形参的类型和形参名,或只给出形参类型。

当被调函数的函数定义出现在主调函数之后时,在主调函数中必须对被调函数作声明。

4、递归调用一个函数在它的函数体内调用它自身称为递归调用。

为了防止递归调用无终止地进行,必须在函数内有终止递归调用的手段。

常用的办法是加条件判断,满足某种条件后就不再作递归调用,然后逐层返回。

5、数组作为函数参数1)数组元素就是下标变量,它与普通变量并无区别2)在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送,也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。

形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。

实际上是形参数组和实参数组为同一数组,共同拥有一段内存空间。

6、局部变量和全局变量1)局部变量也称为内部变量。

局部变量是在函数内作定义说明的。

其作用域仅限于函数内,离开该函数后再使用这种变量是非法的。

形参变量是属于被调函数的局部变量,实参变量是属于主调函数的局部变量。

2)全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。

它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。

其作用域是整个源程序。

7、变量的存储类别1)auto变量函数中的局部变量关键字auto可以省略2)static静态局部变量局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。

3)register变量将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,4)extern外部变量(即全局变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。

8、内部函数和外部函数根据函数能否被其他源文件调用,将函数区分为内部函数和外部函数第九章知识点1、“预处理”命令行以“#”开头末尾不加“;”2、三种预处理宏定义、文件包含、条件编译3、宏定义:在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。

其定义的一般形式为:#define 标识符字符串4、文件包含文件包含命令行的一般形式为:#include"文件名文件包含命令的功能是把指定的文件插入该命令行位置取代该命令行,从而把指定的文件和当前的源程序文件连成一个源文件。

5、条件编译:可以按不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目标代码文件。

第十章知识点1、什么是指针,指针变量2、怎么定义指针变量 int *p;3、& 取地址操作* 指针访问操作4、指针作函数参数5、数组与指针(1)通过指针引用数组元素如果P的初值为&a[0],则P+i和a+ i就是a[i]的地址,即它们指向数组a的第i+1个元素(P+i)和*(a+ i)是P+i和a+ i指向的数组元素(2)二维数组①二维数组a看成n m个元素组成的一维数组②第i行, 第j列的元素在a数组中的位置为: i*m+j设p已指向a[0],第i行, 第j列元素的地址用p表示为: p+i*m+ja[2][2]的地址用p 表示为:p+2*4+2=p+10③int a[3][4];a+i行指针,可以表示为*(a+i)a[i]+i元素指针④指向由m个元素组成的一维数组的指针变量int (*p)[4];定义一个行指针p,指向一维数组,该一维数组包含4个整型数值6、字符串与指针①C用数组存放字符串②'\0' 为字符串结束标志③用字符指针管理串char *string = "Student" ;④字符串的输入输出printf(“%c”,ca[i]) 逐个数组元素输出printf(“%s”,ca);//整体输出字符数组printf(“%c”,*(s+i)) ; //逐个数组元素输出printf(“%s”,s);//整体输出字符数组7、指针数组指针数组的元素类型是指针类型 * 标识符 [ 表达式 ] ;int * pi [ 3 ]pi [ 0 ] = &a ; pi [ 1 ] = &b ; pi [ 2 ] = &c ;8、指向指针的指针int * * p2 ; int * p1 ; int i = 3 ; p1 = & i ; p2 = & p1 ; 第11章知识点1、结构体是一种构造数据类型结构体类型定义struct [结构体名]{类型标识符成员名;类型标识符成员名;…………….};●先定义结构体类型,再定义结构体变量●定义结构体类型的同时定义结构体变量●直接定义结构体变量:用无名结构体直接定义变量只能一次2、说明☞结构体类型与结构体变量概念不同☞类型:不分配内存;不能赋值、存取、运算☞变量:分配内存,可以运算☞结构体可嵌套☞结构体成员名与程序中变量名可相同,不会混淆3 、结构体变量的引用结构体变量名.成员名4、结构体数组①组元素是结构体变量struct student{ int num;char name[20];char sex;int age;};struct student stu[2];②结构体数组引用结构体数组名[下标].成员名5、结构体和指针①指向结构体变量的指针定义形式:struct 结构体名 *结构体指针名;例 struct student *p;②引用(*结构体指针名).成员名结构体指针名->成员名结构体变量名.成员名6、链表链表是一种常见的重要的数据结构,是能够动态地进行存储分配的一种结构。

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