网络编程复习
网络编程试题及答案
网络编程试题及答案一、单项选择题(每题2分,共10分)1. 以下哪个协议不属于传输层协议?A. TCPB. UDPC. IPD. FTP答案:C2. 在网络编程中,以下哪个函数用于创建一个套接字?A. socket()B. bind()C. listen()D. accept()答案:A3. HTTP协议默认使用的端口号是多少?A. 80B. 443C. 21D. 25答案:A4. 在TCP协议中,三次握手过程的最后一个步骤是什么?A. 客户端发送SYNB. 服务器发送SYN-ACKC. 客户端发送ACKD. 服务器发送ACK答案:C5. 在网络编程中,以下哪个函数用于关闭套接字?A. close()B. shutdown()C. bind()D. listen()答案:A二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 下列哪些是网络编程中常用的函数?A. send()B. recv()C. open()D. read()答案:A B2. 在网络编程中,以下哪些选项是正确的?A. TCP是面向连接的协议B. UDP是无连接的协议C. IP协议负责数据传输D. FTP协议负责文件传输答案:A B3. 以下哪些是网络编程中常见的错误处理方式?A. 使用errnoB. 使用strerrorC. 使用printfD. 使用return答案:A B4. 在网络编程中,以下哪些函数用于处理TCP连接?A. connect()B. send()C. bind()D. accept()答案:A D5. 下列哪些是网络编程中常见的数据传输方式?A. 阻塞模式B. 非阻塞模式C. 同步模式D. 异步模式答案:A B三、简答题(每题5分,共20分)1. 描述TCP和UDP的主要区别。
答案:TCP是面向连接的协议,提供可靠的数据传输服务,具有数据传输的顺序性、可靠性和流量控制等特点。
UDP是无连接的协议,提供不可靠的数据传输服务,具有传输速度快、开销小的特点。
Windows网络编程复习题及答案
一、填空题1.计算机网络是将分布在不同地理位置并具有独立功能的多台计算机通过通信设备和线路连接起来,在功能完善的网络软件支持下,以实现资源共享和信息传递的系统。
2.分析网络的发展和演变过程,大体可分四个阶段即面向终端、计算机-计算机系统、开放式标准化网络体系和网络的互连、高速化阶段。
3.计算机网络提供共享的资源是硬件、软件和数据三类资源,其中数据资源最重要。
4.按照网络的作用范围来分,可以分成局域网、城域网、广域网。
5.目前,无线传输介质主要有微波通信、卫星通信6.在网络中有线传输媒体主要包括双绞线、同轴电缆、光纤7.光纤根据工艺的不同分成单模光纤和多模光纤。
8.在模拟信道中,带宽是指一个物理信道传输信号的能力,即可传输信号的最高频率和最低频率之差,单位为HZ ;而在数字信道中,带宽是每秒传输的位数,单位为bps 。
9.网络连接的几何排列形状叫做网络拓扑结构。
10.使用分层技术可以把复杂的计算机网络简化,使其容易理解,并容易实现。
二、名词解释流量控制:计算机网络上对两台在相互通信的计算机之间在传送着的“帧”的调度行为。
路由问题:在复杂连接的网络内,会产生一个从这一终端端点到那一终端端点之间如何走的问题,即路由问题。
传输介质:传输介质是网络中信息传输的物理通道,是网络通信的物质基础之一,根据其物理形态分为有线介质和无线介质。
网络体系结构:计算机网络的层次及各层协议的集合三、简答:1.简述为什么要对计算机网络进行分层,以及分层的一般原则。
分层原因:1.可以将复杂的网络间题分解为许多比较小的、界线比较清晰简单的部分来处理;2.方便网络组件及产业的标准化;3.允许各种类型的网络硬件和软件相互通信;4.防止对某一层所做的改动影响到其他的层,这样就有利于开发;分层原则:1.各个层之间有清晰的边界,便于理解;2.每个层实现特定的功能;3.层次的划分有利于国际标准协议的制定;4.层的数目应该足够多,以避免各个层功能重复;2.ISO的OSI参考模型为几层?请由低到高顺序写出所有层次。
Java网络编程复习题
Java网络编程复习题一、选择题(1)下列哪个选项是合法的标识符?A)123 B)_nameC)class D)1first(2)下列哪个选项是Java调试器,如果编译器返回程序代码的错误,可以用它对程序进行调试?A)java.exe B)javadoc.exeC)jdb.exe D)javaprof.exe(3)下列关于Frame类的说法不正确的是A)Frame是Window类的直接子类B)Frame对象显示的效果是一个窗口C)Frame被默认初始化为可见D)Frame的默认布局管理器为BorderLayout(4)下列Java常见事件类中哪个是鼠标事件类?A)InputEvent B)KeyEventC)MouseEvent D)WindowEvent(5)下列的哪个选项可以正确用以表示八进制值8?A)0x8 B)0x10C)08 D)010(6)下列的哪个赋值语句是不正确的?A)float f = 11.1; B)double d = 5.3E12;C)float d = 3.14f ; D)double f=11.1E10f;(7)在Applet的关键方法中,下列哪个方法是关闭浏览器以释放Applet占用的所有资源?A)init()B)start()C)paint()D)destroy()(8)下列哪个是面向大型企业级用容器管理专用构件的应用平台?A)J2EE B)J2MEC)J2SE D)J2DE(9)下列哪个选项的java源文件代码片段是不正确的?A)package testpackage; B)import java.io.*;public class Test{ } package testpackage;public class Test{ }C)import java.io.*; D)import java.io.*;class Person{ } import java.awt.*;public class Test{ } public class Test{ }(10)在Java中,负责对字节代码解释执行的是()。
Windows网络编程复习重点
Windows⽹络编程复习重点⽬录第⼀章⽹络应⽤程序设计基础 (3)分布式⽹络应⽤程序的特点及分类 (3)⾯向应⽤的⽹络编程⽅法(3点) (3)基于TCP/IP的⽹络编程⽅法 (3)⾯向原始帧的⽹络编程⽅法(4种) (4)第⼆章⽹络程序通信模型 (4)常见的⽹络编程通信模型 (4)客户端、服务器的⼯作过程 (4)P2P模型的特点及其⽹络的拓扑结构 (5)第三章⽹络数据的内容与形态 (6)⽹络字节顺序与主机字节顺序 (6)⽹络字节顺序与主机字节顺序转换的函数 (6)⽹络数据传输形态 (6)字符编码 (7)数据校验 (7)第四章软件协议接⼝ (7)协议软件接⼝的位置与功能 (7)WinSock DLL的初始化与释放 (8)WinSock的地址描述 (9)套接字选项和IO控制命令 (9)处理WinSock的错误 (9)第五章流式套按字编程 (9)流式套接字通信的特点 (9)流式套接字的适⽤场景 (10)基本函数 (10)流式套接字编程的⼀般过程 (12)正确处理流数据的接收 (13)接收定长和变长数据 (13)流式套接字的编程实例 (13)第六章数据报套接字编程 (21)数据报套接字数据通信的特点 (21)数据报套接字的适⽤场景 (21)数据报套接字的编程的⼀般过程 (21)数据报套接字的常⽤函数 (22)数据报套接字的编程实例 (22)第七章原始套接字编程 (27)原始套接字的特点 (27)原始套接字的适⽤场景 (28)原始套按字的编程的⼀般过程 (28)原始套接字的编程实例 (28)第⼋章⽹络通信中的IO操作 (37)套接字的常见IO模式 (37)同步、异步、阻塞、⾮阻塞的概念及区别 (37)阻塞IO模型的⼯作原理与特点 (38)⾮阻塞IO模型的⼯作原理与特点 (38)IO复⽤模型的⼯作原理与特点(选择模型) (38)异步IO复⽤模型的⼯作原理与特点(WSAAsynsSelect) (38)完成端⼝模型的⼯作原理与特点(异步) (39)第九章WinPcap编程 (39)Wpcap.dll的⼯作流程 (39)Wpcap.dll的编程实例 (40)Packet.dll的⼯作流程 (45)Packet.dll编程实例 (45)第⼀章⽹络应⽤程序设计基础分布式⽹络应⽤程序的特点及分类1、特点:3点A)分布式⽹络应⽤程序将整个应⽤程序的处理分成⼏个部分,分别在不同的机器上运⾏,这⾥的“分布”包含两层含义:地理上的分布和数据处理的分布。
计算机网络复习资料附答案
1.在CRC码计算中,可以将一个二进制位串与一个只含有0或1两个系数的一元多项式建立对应关系。
例如,与位串101101对应的多项式为(B)A x6+x4+x3+1B x5+x3+x2+1C x5+x3+x2+xD x6+x5+x4+12.若两台主机在同一子网中,则两台主机的IP地址分别与它们的子网掩码相“与”的结果一定(C)A 为全0B 为全1C 相同D 不同3.网络156.26.0.0/28的广播地址是( B )。
A.156.26.255.255B.156.26.0.15C.156.26.0.255D.156.26.0.164.IP地址由一组(C)的二进制数字组成。
A.8位B.16位C.32位D.64位A.100Mbit/s B. 150Mbit/s C.200Mbit/s D.1000Mbit/s5.在常用的传输介质中,(C)的带宽最宽,信号传输衰减最小,抗干扰能力最强。
A.双绞线B.同轴电缆C.光纤D.微波6.集线器和路由器分别运行于OSI模型的(D)。
A.数据链路层和物理层B.网络层和传输层C.传输层和数据链路层D.物理层和网络层7.10BASE T采用的是(C)的物理连接结构。
A.总线 B.环型 C. 星型 D. 网状型8.在下面的IP地址中属于C类地址的是(C)。
A.141.0.0.0 B.3.3.3.3C.197.234.111.123 D.23.34.45.569.在Internet中能够提供任意两台计算机之间传输文件的协议是(B)。
A.WWW B.FTPC.Telnet D.SMTP10.使用双绞线的以太网为( C )。
A. 10BASE 5B. 10BASE 2C. 10BASE TD. 10BASE F11.使用匿名FTP服务,用户登录时常常使用(A)作为用户名。
A.anonymous B.主机的IP地址C.自己的E-mail地址D.节点的IP地址12.10Base-T以太网中,以下说法不对的是:CA.10指的是传输速率为10MBPS B.Base指的是基带传输C.T指的是以太网D.10Base-T 是以太网的一种配置13.在TCP/IP 参考模型中TCP协议工作在:BA.应用层B.传输层C.互连层D.主机-网络层14.将个人计算机通过Modem接入Internet需要安装以下哪些协议:CA.HTTP B.FTP C.TCP/IP 和PPP D.E-mail15.在以太局域网中,将以太网地址映射为IP地址的协议是()。
C语言网络编程详解
C语言网络编程详解网络编程是计算机科学中的重要领域,而C语言作为一种广泛使用的编程语言,也在网络编程中扮演着重要的角色。
本文将详细介绍C 语言网络编程的相关知识和技巧,帮助读者更好地理解和应用该领域的知识。
1. 网络编程概述网络编程是指利用计算机网络进行程序开发和通信的过程。
它主要涉及到数据传输、网络协议、套接字等概念。
C语言提供了一系列函数和库来支持网络编程,如socket函数、bind函数、listen函数等。
2. 套接字编程套接字(socket)是进行网络通信的一种机制。
C语言提供了一组函数用于创建、设置和管理套接字。
通过使用这些函数,我们可以建立起客户端和服务器之间的通信连接,实现数据的收发和传输。
2.1 套接字基础在进行网络编程之前,我们需要了解基本的套接字概念和操作。
首先,我们需要创建一个套接字,可以是TCP套接字或者UDP套接字。
然后,我们可以使用bind函数将套接字与IP地址和端口号绑定。
接下来,我们可以使用listen函数开始监听来自客户端的连接请求。
2.2 TCP编程TCP(传输控制协议)是一种可靠的连接协议,适用于需要保证数据可靠传输的场景。
在C语言中,我们可以使用socket函数创建一个TCP套接字。
然后,通过accept函数接受来自客户端的连接请求,使用send和recv函数进行数据的发送和接收。
2.3 UDP编程UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,适用于需要快速传输数据的场景。
在C语言中,我们可以使用socket函数创建一个UDP 套接字。
与TCP不同的是,UDP不需要先建立连接,可以直接使用sendto和recvfrom函数进行数据的发送和接收。
3. 网络编程实例为了更好地理解和应用C语言网络编程,下面将通过两个实例来演示TCP和UDP编程的基本过程。
3.1 TCP编程实例假设我们要实现一个简单的聊天室程序,服务器接收来自不同客户端的消息,并转发给其他客户端。
最全Python基础的知识点复习
最全Python基础的知识点复习一、内容概要基础语法:涵盖Python的基本语法元素,包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如条件语句和循环语句)等。
数据类型与操作:详细介绍Python中的常用数据类型(如列表、元组、字典、集合等),以及这些数据类型的基本操作和特性。
函数与模块:讲解如何定义和使用函数,以及模块的概念和用法,包括自定义模块和Python标准库的使用。
面向对象编程:介绍Python中的类与对象,包括属性、方法、继承等面向对象编程的基本概念。
错误与异常处理:阐述Python中的错误和异常类型,以及如何使用tryexcept语句进行异常处理。
文件操作与IO:讲解Python中的文件操作,包括文件的打开、读取、写入和关闭等。
常用库和框架:介绍Python中常用的库和框架,如NumPy、Pandas、Matplotlib等,以及它们在数据处理、科学计算和可视化方面的应用。
通过本文的复习,读者可以全面了解Python编程的基础知识点,为进阶学习和实际应用打下坚实的基础。
二、基础语法变量和命名规则:Python中的变量名可以包含字母、数字和下划线,但不能以数字开头。
Python中的变量名是区分大小写的,因此要注意命名规范。
还需要了解Python中的保留字(如if、else、while等),避免使用这些保留字作为变量名。
数据类型:Python中的数据类型主要包括整数、浮点数、字符串等,并且拥有一种灵活的类型转换机制。
熟练掌握这些基本数据类型的用法以及它们之间的转换方法是基础语法的关键之一。
运算符和表达式:Python中的运算符包括算术运算符(如加、减、乘、除等)、比较运算符(如大于、小于等于等)和逻辑运算符(如与、或、非等)。
通过熟练掌握这些运算符的用法,可以构建各种复杂的表达式,实现数据的计算和判断。
条件语句和分支结构:在编程过程中,需要根据不同的条件执行不同的操作。
Python中的条件语句包括if语句和ifelse语句,可以实现根据条件进行分支的功能。
网络编程与Socket复习 题集附答案
网络编程与Socket复习题集附答案网络编程和Socket是计算机科学中重要的概念,涉及到了计算机网络的通信和数据传输。
在网络编程中,Socket是一种对TCP/IP协议的封装,通过Socket可以在网络之间建立可靠的通信连接。
在这篇文章中,我们将回顾网络编程和Socket的相关知识,并附上一些题目及其答案,帮助读者复习和加深理解。
一、网络编程基础知识1. 什么是网络编程?答:网络编程是指通过计算机网络实现程序之间的通信和数据交换的过程。
它涉及到了数据传输协议、数据格式、网络连接等方面的知识。
2. 计算机网络的通信模型有哪些?答:计算机网络的通信模型主要有两种:客户端-服务器模型和对等模型。
在客户端-服务器模型中,客户端向服务器发起请求,服务器响应客户端的请求;在对等模型中,各网络节点之间的通信是对等的,彼此可以相互发送和接收数据。
3. TCP和UDP是什么?它们有什么区别?答:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种常用的传输层协议。
TCP提供可靠的连接,它确保数据可正确传输,并且保持连接的状态;UDP则是一种无连接的传输协议,它不保证数据的可靠性,但传输速度比TCP快。
4. 什么是Socket?它在网络编程中的重要性是什么?答:Socket是一种在网络编程中使用的编程接口,它提供了一组函数和方法,用于在网络之间建立连接、发送和接收数据。
Socket在网络编程中扮演着重要的角色,它要负责建立连接、传输数据以及处理网络通信的各种问题。
二、Socket编程题1. 编写一个简单的TCP服务器,监听本地的8000端口,并在接收到客户端的连接请求后,向客户端发送一条欢迎消息。
```pythonimport socketdef main():HOST = '127.0.0.1'PORT = 8000server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)server_socket.bind((HOST, PORT))server_socket.listen(10)print("Server started!")while True:client_socket, addr = server_socket.accept()print("Connected by", addr)message = "Welcome to the server!"client_socket.sendall(message.encode('utf-8'))client_socket.close()if __name__ == "__main__":main()```2. 编写一个UDP客户端,向服务器发送一条消息,并接收服务器返回的响应。
TCPIP课程复习题+部分答案(修改版)解析
2015年TCP/IP网络编程复习题一、选择题1、要对IP协议直接访问,必须使用()套接字①数据流②数据报③原始④没有办法2、下列套接字函数可产生套接字的是()①send ②accept ③connect ④close3、使用数据报套接字进行网络通信的应用层协议是()①FTP ②POP3 ③PPP ④SNMP4、要建立数据报套接字,在socket函数中需要使用的参数是()。
① SOCK_DGRAM②SOCK_STREAM ③ SOCK_RAM ④SOCK_PACKET5、下面的属于IPv4地址结构的是()。
① sockaddr_in ②sockaddr ③ addr ④in_addr6、初始化信号量应该使用的函数名是()。
① pthread_cond_init ②pthread_create ③ sem_init ④pthread_mutex_init7、下列哪个协议是应用层的()①IGMP ②HTTP ③ARP ④ICMP8、下列哪个协议是应用层的()①CSMA ②SMTP③TCP ④ICMP9、在Linux下,下列哪个函数用来关闭一个套接字()①closesocket,②WSACleanup ③close④exit10、在数据流式套接字中()套接字函数将产生网络报文① socket ②bind ③ sendto ④connect11、下列套接字函数中,不能用于数据流通信的是()①socket ②bind ③ send ④recvfrom12、下列套接字函数中,需要地址结构作为参数的是()①socket ②recvfrom ③ send ④close13、 listen函数的作用是()①接受连接请求②设置等待连接状态③连接套接字到目的地④指定本地地址14、 winsock中提供的用于消息机制的函数是()①WSAStartup ② WSAEventSelect ③WSACleanup ④WSAAsynSelect15、将长整形数值从网络顺序转换为本机顺序的函数( )①ntohl ② htons ③ htonl ④ ntohs16、下列哪个函数在linux系统下网络程序不能使用( )①closesocket ② select ③close ④ printf17、套接字函数在完成其任务之前不返回,我们称之为()①消息机制②事件机制③阻塞方式④非阻塞方式18、属于网络层的协议()① CSMA/CD ② ICMP ③ FTP ④ UDP19、属于链路层的协议()① CDMA ② ICMP ③ PPP ④ UDP20、下列应用中使用TCP传输的是()①实时视频② IP电话③网页传输④ DNS21、下列应用中使用UDP传输的是()①文件传输② IP电话③网页传输④电子邮件22、 IP协议具有如下哪个特点()①保证传输可靠性②无连接的数据报③建立虚电路④进行拥塞控制23、下列哪个特点是TCP协议没有的()①保证传输可靠性②流量控制③建立虚电路④进行拥塞控制24 在网络通信中,客户机要访问服务器程序,必须知道服务器的()①地理位置②程序名称③所在国家④端口和主机地址25、下列哪个套接字函数不能用于客户程序()①socket ②send ③accept ④ connect26、下列哪个套接字函数不能用于服务器程序()①socket ②sendto ③accept ④ connect27、下列哪个套接字函数不能用于服务器程序()①listen ②send ③accept ④ connect28、网络应用程序运行在网络系统的()上①端系统②核心系统③路由器④网线29、下列设施属于网络核心系统的是()①路由器②智能手机③Web服务器④ PC30、根据规定,网络字节序是()①Big endian ② Little endian ③和Intel x86一致④说不清31、浏览器是一种()①HTTP客户端②HTTP服务器③文件服务器④邮件客户端32、已知IP地址的点分十进制形式,下列哪个函数能够得到其整数形式()①gethostbyname ②inet_ntoa ③inet_addr ④gethostbyaddr二、判断题1.服务器必须先于客户端启动。
网络编程复习资料
一、基础知识1、网络应用程序基本工作原理即页面请求与响应的过程:用户向浏览器输入对.aspx页面的请求后(即希望浏览该网页),浏览器将发送该请求,最终被传递到包含该页的Web服务器。
Web服务器在系统中寻找该页,如未寻找到该页,则返回错误信息。
如寻找到该页,识别其扩展名为.aspx 后将该页传递到应用程序服务器执行。
解释引擎浏览该页,并将其中所有<%%>标签转换为HTML。
处理并转换所有标签后,将该页返回Web服务器,Web服务器将其作为响应发送给用户。
注:这个问题中容易将Web服务器与应用程序服务器混淆。
Web服务器的作用是响应用户的请求,应用程序服务器的作用是对请求中的 页面进行处理并返回至Web服务器。
因为微软将应用程序服务器集成至Web服务器中,所以容易忽略它们的区别。
2、安装和配置运行环境(IIS、)WINDOWS下开发网络应用程序一般采用IIS作为Web服务器。
安装过程略除了Web服务器(IIS)外,还需要安装.NET程序运行环境。
如开发工具选择平台,则在安装该平台时自动安装了.NET程序运行环境。
3、基本语法:代码声明块和呈现块代码声明块:<script language=”C#” runat=”server”>…</script>(如无runat=”server”,则包含的是客户端脚本内容)代码呈现块:<%...%> 4、<script>和<%...%>的联系和区别联系:它们在同一页中可共存,不可嵌套。
使用同一种语言。
区别:代码声明块仅能声明函数和变量,不能用于呈现内容,如Response.Write代码呈现块中定义的变量只能被该页的其他呈现块访问到,函数不能访问它们。
5、页面指令通过<%@...%>标签定义的页面指令,为提供出来.aspx文件所需的信息。
一条指令中可以包含多个属性关键字,如<%@ Page Language=”C#” ResponseEncoding=”gb2312”%>了解其他页面指令(@Import 、@Control 、@Master)。
面向网络编程及应用复习题
网络编程技术及应用复习题一、选择题1.下面哪门语言不是被浏览器执行的()。
A.HTML B.ASP C.VBScript D.JavaScript答案:B2.嵌入HTML文件的ASP程序代码必须放在哪两个符号之间?A.<%%> B.“”C.<!--> D.<%=%>答案:A3.我们常用的网页布局方法有()A.链接和表单B.表格和分层C.图像和CSS文件D.表格和文本框答案:B4.<InputType=Reset>是一个___________。
A.重新填写的按钮B.文本框C.下拉菜单D.提高给服务器的按钮答:A5.下列哪一个变量命名是正确的?()A.12 B.a?b C._abc D.ab_1答案:D6.判断程序运行完毕后,x,y,z值分别为___________x="11"+1y="11"&1z="11"+"1"A.111111111 B.1211112 C.12111111 D.121212答:C7.若要设置当浏览者将焦点自表单字段上移开后所要执行的SCRIPT,可以使用哪个属性?A.onFocus B.onClick C.onBlur D.onSelect答案:C8.下列语句哪一个是错误的A.Cookie的优点之一是存放在浏览器端,不会占用服务器端的空间B.服务器端文件存取即使在数据量很大时,也不会影响到存取效率C..数据库适合记录大量数据,可做读取、插入、删除、更新与查询D.打开数据库连接所花费的时间比查询少。
答案:B9.传送给一个网页多个参数时,我们将多个参数用_________连接A.∪B.+C.& D.#答案:C10.下面程序段执行完毕,页面上显示内容是什么?()<%dima=12Response.Write"a"%>A.a B.12 C.不确定D.该句有错,无法正常输出答:A11.Application对象的默认有效期为多少分钟?()A.10 B.15 C.20 D.应用程序从启动到结束答:D12.对于下面的语句,执行的结果是___________。
编程考试复习题
编程考试复习题编程考试复习题涵盖了多个编程基础和高级概念,以下是一些关键点,供同学们复习参考:1. 变量和数据类型:- 变量的声明和初始化。
- 基本数据类型(整型、浮点型、字符型等)。
- 复合数据类型(数组、结构体、类等)。
2. 控制结构:- 条件语句(if、switch)的使用。
- 循环语句(for、while、do-while)的运用。
- 循环控制语句(break、continue)。
3. 函数和模块化编程:- 函数的定义和调用。
- 参数传递(值传递和引用传递)。
- 递归函数的实现。
4. 数组和字符串操作:- 数组的声明、初始化和遍历。
- 字符串的基本操作(拼接、分割、搜索等)。
5. 指针和引用:- 指针的基本概念和使用。
- 指针与数组的关系。
- 引用的概念及其与指针的区别。
6. 面向对象编程:- 类和对象的定义。
- 构造函数和析构函数。
- 继承、封装和多态的概念。
7. 异常处理:- 异常的概念和分类。
- 异常的捕获和处理。
8. 数据结构:- 线性数据结构(链表、栈、队列)。
- 非线性数据结构(树、图)。
9. 算法设计:- 排序算法(冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等)。
- 搜索算法(线性搜索、二分搜索)。
10. 文件操作:- 文件的打开、关闭、读取和写入。
- 文件的随机访问。
11. 软件工程基础:- 软件开发生命周期。
- 版本控制工具的使用。
12. 网络编程基础:- 网络通信的基本概念。
- 套接字编程。
13. 数据库编程:- SQL语言的基础。
- 数据库连接和操作。
14. 编程语言特性:- 不同编程语言的特点和适用场景。
- 语言间的互操作性。
结束语:通过上述复习题的学习和练习,同学们应该能够对编程的基本概念和高级技能有一个全面的掌握。
希望每位同学都能在考试中取得优异的成绩,不断深化对编程知识的理解和应用。
编程不仅是技术,更是一种解决问题的思维方式,愿你们在编程的道路上越走越远。
java网络编程复习题
Java网络编程期末复习题(I/O、多线程、网络编程、数据库操作)一、单选题1、下列关于Java线程的说法那些是正确的()A、每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部份组成。
B、创建线程的两种方法中,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题。
C、Thread类属于java。
util程序包。
D、以上说法无一正确。
2、运行下列程序,会产生什么结果?( )public class X extends Thread implements Runable{public void run(){System。
out。
println("this is run()”);}public static void main(String args[]){Thread t=new Thread(new X());t。
start();}}A、第一行会产生编译错误B、第六行会产生编译错误C、第六行会产生运行错误D、程序会运行和启动3、下列选项中,用于定义接口的关键字是( )A、importB、implementsC、interfaceD、protected4.定义类头时能使用的修饰符是( ).A) private B) static C) abstract D)protected5、下面哪个方法不可以在任何时候被任何线程调用?()A、wait()B、sleep()C、yield()D、synchronized(this)6.下列关于线程优先级的说法中,正确的是A)线程的优先级是不能改变的B) 线程的优先级是在创建线程时设置的C) 在创建线程后的任何时候都可以设置D) B和C7.线程生命周期中正确的状态是A) 新建状态、运行状态和终止状态B)新建状态、运行状态、阻塞状态和终止状态C) 新建状态、可运行状态、运行状态、阻塞状态和终止状态D)新建状态、可运行状态、运行状态、恢复状态和终止状态8.Thread类中能运行线程体的方法是A) start() B) resume()C) init() D) run()9在程序读入字符文件时,能够以该文件作为直接参数的类是A) FileReader B) BufferedReaderC) FileInputStream D) ObjectInputStream10)java。
C语言网络编程基础
C语言网络编程基础C语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,能够实现与计算机硬件交互的功能。
而网络编程则是在不同计算机之间进行数据传输和通信的过程。
本文将介绍C语言网络编程的基础知识和技巧,帮助初学者了解并掌握这一重要领域的相关内容。
一、网络编程概述网络编程是指利用计算机网络进行通信和数据传输的过程,其核心是通过网络套接字(Socket)进行数据交换。
网络编程的基础知识包括IP地址、端口号、协议等概念的理解,以及 socket 函数的使用方法。
1. IP地址和端口号IP地址是在网络上唯一标识一个主机的地址,常用的IP地址分为IPv4和IPv6两种版本。
其中,IPv4地址由32位二进制数组成,通常使用点分十进制表示,如192.168.0.1。
而端口号是用于标识一个计算机中具体应用程序的地址,取值范围为0-65535。
2. 协议在网络通信过程中,消息的传输需要遵循一定的规则和协议。
常用的网络通信协议有TCP和UDP。
TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的面向连接的协议,适用于需要保证数据准确性和可靠性的场景。
而UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的协议,适用于实时性要求高的场景。
3. SocketSocket是网络编程中的一个重要概念,用于实现不同计算机之间的数据传输和通信。
它是网络通信的接口,能够在应用程序之间进行数据传输和交换。
在C语言中,可以使用socket函数来创建和操作Socket对象。
二、Socket编程基础在C语言中,使用Socket库可以方便地进行网络编程。
以下是一个简单的C语言网络通信示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/socket.h>int main() {// 创建套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 设置服务器地址struct sockaddr_in server_addr;server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8080);server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");// 连接服务器int ret = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));if (ret == -1) {perror("Connect failed");exit(1);}// 发送和接收数据char send_buffer[1024] = "Hello Server";char recv_buffer[1024];send(sockfd, send_buffer, sizeof(send_buffer), 0);recv(sockfd, recv_buffer, sizeof(recv_buffer), 0);// 关闭套接字close(sockfd);return 0;}```上述代码中,首先通过socket函数创建了一个套接字,然后设置了服务器地址,使用connect函数与服务器建立连接。
计算机网络与网络编程基础入门
计算机网络与网络编程基础入门计算机网络已经成为现代社会中不可或缺的一部分。
随着互联网的普及和发展,人们越来越依赖网络来进行信息交流、资源共享以及实现各种应用。
而网络编程作为计算机网络的核心技术之一,为实现网络通信提供了基础和支持。
一、计算机网络的基本概念与组成计算机网络指的是将多台计算机通过通信设备连接起来,实现数据传输和资源共享的系统。
它由若干个网络设备(如路由器、交换机等)和通信媒介(如光纤、电缆等)组成。
在计算机网络中,节点通过通信链路进行连接,节点之间的通信依赖于协议的规范。
二、网络编程的基本概念与原理网络编程是指通过编写程序,实现计算机网络中不同节点之间的通信。
在网络编程中,我们需要关注以下几个基本概念:1. Socket套接字:Socket是网络编程中的一种抽象概念,它定义了网络通信的接口。
使用Socket可以实现不同计算机节点之间的数据传输。
2. IP地址:IP地址是计算机在网络中的标识符,它用于唯一识别一个网络设备。
IP地址分为IPv4和IPv6两种格式。
3. 端口号:端口号用来标识计算机上不同进程或服务的通信端口。
在Socket编程中,端口号是必要的信息。
4. 协议:协议是计算机网络中用于规范数据传输和通信过程的约定。
常见的协议有TCP/IP、UDP等。
三、网络编程的常见应用场景网络编程广泛应用于各种领域,以下是几个常见的应用场景:1. 客户端/服务器模型:客户端向服务器发送请求,服务器接收请求并提供相应的服务。
例如,浏览器向服务器请求网页内容,服务器返回网页数据。
2. 文件传输:通过网络编程可以实现文件在不同计算机之间的传输。
例如,FTP是一种常用的文件传输协议。
3. 远程登录:通过网络编程可以实现远程登录到其他计算机。
例如,SSH协议提供了安全的远程登录功能。
4. 网络游戏:网络编程可以实现多个玩家之间的实时交互。
例如,多人在线游戏是网络编程的一个典型应用。
四、网络编程的开发工具和语言网络编程可以使用多种开发工具和语言,常见的有以下几种:1. Socket库:在C、C++等语言中,可以使用Socket库进行网络编程开发。
2024年java自学考试考前知识点复习
一、Java基础知识1. Java语言的特点及优势2.JDK、JRE、JVM的概念及其作用3. Java的数据类型、变量和常量4.表达式、运算符和控制流程语句5.数组和字符串的使用6.面向对象的程序设计思想7.类、对象、方法和构造器的定义与使用8.封装、继承和多态的概念和应用9.抽象类和接口的定义及其使用场景二、Java核心类库1. Java集合框架和常用集合类的使用2.输入输出流的概念和应用3.异常处理机制及其编写规范4.文件操作和序列化的基本原理和使用5.多线程的概念和线程的创建与管理6.网络编程的基础知识和常用类的使用7. Java反射机制及动态代理的原理和应用8.注解的定义及其常见的内置注解三、Java高级特性1.泛型的概念和应用2. Java 8的新特性(Lambda表达式、Stream API等)3. Java 9、10、11的新特性(模块化系统、局部变量类型推断等)4.设计模式的基本原则和常见设计模式的应用5.集合框架的并发访问控制和线程安全性6.JVM的垃圾回收机制和性能优化策略7.国际化和本地化的概念和应用8. Java与数据库的交互和常见数据库操作四、Web开发相关技术1. Servlet的概念、生命周期和开发基础2.JSP的基础语法和内置对象的使用3. MVC架构的理解和Web应用的开发流程4. Servlet和JSP的整合开发和常见问题解决5. Session和Cookie的概念和使用6. JavaWeb开发中的过滤器和监听器8. JavaWeb开发中的权限控制和安全性五、其他相关知识1.XML的基础概念和语法规范2.JSON的基本结构、解析与生成3.HTTP协议的基本原理和请求响应过程4. RESTful风格的接口设计和开发5. 前端开发基础知识(HTML、CSS、Javascript)6.单元测试和集成测试的概念和使用7. Maven的基本使用和项目构建流程8. 版本控制工具Git的基本使用和常见操作以上是2024年Java自学考试的考前知识点复习内容,希望对你能有所帮助。
网络编程复习资料
<网络编程>复习资料第一章网络编程通信基础1,TCP/IP协议示意图2,端口定义:端口是TCP/IP协议簇中,应用层进程与传输层协议实体间的通信接口。
端口是操作系统可分配的一种资源;应用程序(进程)通过系统调用与某端口绑定(binding)后,传输层传给该端口的数据都被相应进程接收,相应进程发给传输层的数据都通过该端口输出。
端口两种分配方式:全局分配(静态分配),本地分配(动态分配);端口号:16位的整数,0-65535;保留端口:0-1023,全局分配;自由端口:1024-65535,本地分配;TCP常用保留端口: FTP(21), HTTP(80), SMTP(25), POP3(110) UDP常用保留端口: DNS(53), TFTP(69), SNMP(161)在Internet中用一个三元组可以在全局中唯一标识一个应用层进程:应用层进程=(传输层协议,主机的IP地址,传输层的端口号)。
UDP与TCP的端口各自独立;3,在网络通信中为什么要引入端口?答:在网络通信过程中,需要唯一识别通信两端的端点,即运行于某机器中的应用程序。
如果没有引入端口,则只能通过进程号进行识别。
进程号是系统动态分配的,不同的系统会使用不同的进程标识符,应用程序在运行之前并不知道自己的进程号,如果需要运行后再广播进程号则很难保证通信的顺利进行。
而引入端口后,就可以利用端口号识别应用程序,同时通过固定端口号来识别和使用公共服务,如HTTP和FTP等。
4,服务器类工作示意图5,相关知识广播地址:主机号为1的网络地址回送地址: 用于网络测试或本机进程间通信.发送到这种地址的数据报不输出到线路上,而是立即被返回,又当作输入数据报在本机内部进行处理. 如首节数值为127的IP地址.常用的ping命令就是发送一个将回送地址作为目的地址的数据报.6,常用类命名空间: ; .Sockets;类: (1) IPAddress类;(2) Dns类;(3) IPHostEntry类;(4) IPEndPoint类IPAddress[] serverIP=Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName());则serverIP[0] 表示?代表IP地址,serverIP[1]是有多张网卡的情况下才有。
C#网络编程复习资料汇编(学生)
C#网络编程复习资料汇编(学生)一、基本概念1、分布式系统的运行基础是一个由多台独立的、分散于不同位置的计算机构成的网络环境。
2、C/S是一种胖客户端应用程序编程架构。
3、C/S将一个网络事务处理分为客户端和服务端两个部分。
4、B/S编程模型采用HTTP/超文本传输协议进行通信。
5、套接字是支持TCP/IP网络通信的基本操作单元。
6、套接字有流式套接字、数据报套接字和原始套接字三种类型。
7、一个IP地址主要由网络号和主机号两部分组成。
8、网络上的两台计算机要进行通信,必须要知道双方的IP地址、端口号以及采用的网络通信协议。
9、进程是操作系统的基本管理单元。
10、从程序实现的角度将一个进程划分为若干个独立的执行流。
每个独立的执行流称之为线程。
11、假设某台服务器有2颗CPU,每颗CPU包含4颗内核,每个内核又包含2个硬件线程,则该台服务器的所有可用逻辑内核的数目是16。
12、有两种停止进程实例的方法:Kill和CloseMainWindow。
13、将一个线程设置为后台线程的方法是将其IsBackground属性设置为true。
14、线程池是在后台执行任务的线程集合。
15、CPU执行某语句时,在该语句完成之前不会执行其后面的代码。
这种执行方式称为同步执行。
16、在某个线程中启动另外一个或者多个线程同时执行多个子任务的执行方式称之为并行执行。
17、应用程序域是一个轻量级的进程管理。
18、反射提供了封装程序集、模块和类型信息的对象。
19、将字符序列转换成字节序列的过程称为编码;将字节序列转换成字符序列的过程称为解码。
20、数据流是对串行传输数据的一种抽象表示。
21、当需要通过网络组个字节串行传输数据或者对文字逐个字节进行操作时就需要将数据转换成数据流。
22、加密算法主要分为对称加密和非对称加密两类。
23、数字签名是利用私钥加密必须用公钥解密这个原理来实现的。
24、密钥容器最直接的用途是保存非对称加密的密钥。
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1.OSI七层网路模型:应用层、表示层、会话层、数据传输层、网络层、数据链路层、物理硬件层
2.TCP/IP的四层和协议(记住四层就可以了):应用层
(FTP/HTTP/TELNET/SMTP/DNS/TFTP等)、数据传输层(TCP/UDP)、网络层(IP/ICMP /ARP /RARP /BOOTP等)、数据链路层
3.什么是HTTP?有哪些方法?post和get方法的区别
(1)HTTP(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的
协议,常基于TCP的连接方式,HTTP1.1版本中给出一种持续连接的机制,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。
(2)HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。
(3)区别一:
get重点在从服务器上获取资源,post重点在向服务器发送数据;
区别二:
get传输数据是通过URL请求,以field(字段)= value的形式,置于URL后,并用"?"连接,多个请求数据间用"&"连接,如
http://127.0.0.1/Test/login.action?name=admin&password=admin,这个过程
用户是可见的;
post传输数据通过Http的post机制,将字段与对应值封存在请求实体中发送给服务器,这个过程对用户是不可见的;
区别三:
Get传输的数据量小,因为受URL长度限制,但效率较高;
Post可以传输大量数据,所以上传文件时只能用Post方式;
区别四:
get是不安全的,因为URL是可见的,可能会泄露私密信息,如密码等;
post较get安全性较高;
区别五:
get方式只能支持ASCII字符,向服务器传的中文字符可能会乱码。
post支持标准字符集,可以正确传递中文字符。
4.FTP协议的作用和两种传输模式:
FTP的主要作用,就是让用户连接上一个远程计算机(这些计算机上运行着FTP服务
器程序)察看远程计算机有哪些文件,然后把文件从远程计算机上拷到本地计算机,
或把本地计算机的文件送到远程计算机去。
(1)ASCII传输方式:假定用户正在拷贝的文件包含的简单ASCII码文本,如果在
远程机器上运行的不是UNIX,当文件传输时ftp通常会自动地调整文件的内容以便于
把文件解释成另外那台计算机存储文本文件的格式。
但是常常有这样的情况,用户正
在传输的文件包含的不是文本文件,它们可能是程序,数据库,字处理文件或者压缩文件(尽管字处理文件包含的大部分是文本,其中也包含有指示页尺寸,字库等信息的非打印符)。
在拷贝任何非文本文件之前,用binary 命令告诉ftp逐字拷贝,不要对这些文件进行处理,这也是下面要讲的二进制传输。
(2)二进制传输模式:在二进制传输中,保存文件的位序,以便原始和拷贝的是逐位一一对应的。
即使目的地机器上包含位序列的文件是没意义的。
例如,macintosh以二进制方式传送可执行文件到Windows系统,在对方系统上,此文件不能执行。
如果你在ASCII方式下传输二进制文件,即使不需要也仍会转译。
这会使传输稍微变慢,也会损坏数据,使文件变得不能用。
(在大多数计算机上,ASCII方式一般假设每一字符的第一有效位无意义,因为ASCII字符组合不使用它。
如果你传输二进制文件,所有的位都是重要的。
)如果你知道这两台机器是同样的,则二进制方式对文本文件和数据文件都是有效的。
流水线概念:HTTP客户每碰到一个引用就立即发出一个请求,因而HTTP客户可以一个接一个紧挨着发出各个引用对象的请求。
服务器收到这些请求后,也可以一个接一个紧挨着发出各个对象。
如果所有的请求和响应都是紧挨着发送的,那么所有引用到的对象一共只经历1个RTT的延迟。
5.IP地址的划分
6.ipv4的报文格式
版本(4bit):为4代表ipv4,为6代表ipv6
首部长度(4bit):一般为5,代表IP首部一共占用20个字节(4*5)
服务类别(8bit):用来获得更好的服务
总长度(16bit):首部和数据部分的总长度,单位为字节
标识(16bit): 用于在IP层对数据包进行分段的时候,标识数据包
标志(3bit)
片偏移(13bit):本数据包的数据在分段中的偏移(需要再乘以8)
生存时间(8bit):本数据包的TTL
协议(8bit):使用何种协议以便处理
首部校验和(16bit): 只检验数据报的首部,但不包括数据部分源IP地址(32bit)
目的IP地址(32bit)
7.ipv6地址个数和数据包格式
Ipv6的长度为128位,总地址个数为2的128次方
8.套接字编程:怎么标识一个应用层的进程?
9.创建进程:调用fork()系统函数,它执行一次却返回两个值
多进程的设计算法:
进程:(优点:可复用,性能好;缺点:复杂,难以使用)
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
10.服务器和客户端的划分
11.TCP/IP的端点格式
12.同步和异步
(1)异步
报文发送和接收是分开的,相互独立的,互不影响。
这种方式又分两种情况:
1)异步双工:接收和发送在同一个程序中,由两个不同的子进程分别负责发送和接收
2)异步单工:接收和发送是用两个不同的程序来完成。
(2)同步
报文发送和接收是同步进行,既报文发送后等待接收返回报文。
同步方式一般需要考虑超时问题,即报文发出去后不能无限等待,需要设定超时时间,超过该时间发送方
不再等待读返回报文,直接通知超时返回。
13.拥塞控制、流量控制的概念
所谓拥塞控制就是防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路
不致过载。
所谓的流量控制就是让发送方的发送速率不要太快,让接收方来得及接受。
14.半关闭
定义
TCP提供了连接的一端在结束它的发送后还能接收来自另一端数据的能力,这就
是TCP的半关闭。
当一方关闭发送通道后,仍可接受另一方发送过来的数据,这样的情况叫“半关闭”。
(拆除TCP连接是:你关闭你的发送通道,我关闭我的发送通道)。
半关闭的产生
1. 客户端发送FIN,另一端发送对这个FIN的ACK报文段。
此时客户端就处于半关闭。
2. 调用shutdown,shutdown的第二个参数为SHUT_WR时,为半关闭。
15.p2p的设计构造
16.线程池
线程池能有效的处理多个线程的并发问题,避免大量的线程因为互相强占系统资源导
致阻塞现象,能够有效的降低频繁创建和销毁线程对性能所带来的开销
17.smtp电子邮件的格式
18.mac/ip地址
区别:
(1)IP地址是指Internet协议使用的地址,而MAC地址是Ethernet协议使用的地址。
(2)IP地址是可以自动分配的,MAC地址在每个网卡出场的时候就有一个全球唯一的MAC地址,所以很多的验证软件就是验证mac地址的。
(3)IP是可以更改的,mac地址虽然也可以更改,但是一般用不上,除非要用来绕过一些验证软件的。
网卡在通讯的时候通过mac地址相互识别。
IP地址:
是指互联网协议地址,是IP Address的缩写。
IP地址是IP协议提供的一种统一的地
址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物
理地址的差异。
目前还有些ip代理软件,但大部分都收费。
MAC地址:
意译为媒体访问控制,或称为物理地址、硬件地址,用来定义网络设备的位置。
在OSI模型中,第三层网络层负责 IP地址,第二层数据链路层则负责 MAC地址。
因此一个主机会有一个MAC地址,而每个网络位置会有一个专属于它的IP地址。
19.网络服务的可靠性包含哪几个方面:安全性和稳定性
20.三次握手和四次挥手
21.代码:参考书 5-7 121-123
TCP的半关闭服务端和客户端:。