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モーションについて
主人公のモーションの作成をお願いします。
使用3Dツール:MAYA
ツールバージョン:5.0 または 5.0.1
セーブ形式:mayaBinary(*.mb)
ファイルは、モーション作成用モデルフォルダのkirari_anime.mb を使用していただき、「モーション管理リスト」にあわせてリネームして保存してください。
文件使用○モーションについて
参照動画は、細かいニュアンスの参考に必ず見てください。
・モーションは、移動や回転などを基本使用。
Expressionは使用不可。
・ジョイントの構造、位置は絶対に変更不可。
追加もしないようにお願いします。
(DSの実機用ファイルに出力できなくなる可能性があるため)
・バインドはsmooth bind でお願いします。
バインド前には、必ずモデルのヒストリーをクリアしてください。
・髪の毛については、絵コンテの指示で動かしてください。
その際、後ろ髪と横のツインテール部分を一緒に動きに合わせて モーションをお願いします。
詳しい動きの指示は絵コンテ参照文件请使用,制作动作用的模型文件夹kirari_anime.mb ,然后根据「モーション管理リスト」重新命名然后保存。
动作,基本上使用移动以及Expression 。
绑定请使用smooth bind 绑定前请一定清楚模型的历史记录。
关于毛发,请根据剧本活动。
后面的头发与两个马尾辫也请统一调出马尾辫用的临时模型
头发活动的时候这个模
后面头发也要同时活
详细请参照剧本
后面头发用的joint马尾辫使用的控制joint
这里不要打key
控制骨盘joint,身体轴
控制头发(后面头发)
控制马尾
辫
控制双腿活动
控制头的朝向以及
视线。