2 知识表示和推理

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人工智能中的知识推理与推理机制

人工智能中的知识推理与推理机制

人工智能中的知识推理与推理机制人工智能(Artificial Intelligence,AI)是一门致力于使计算机能够模拟和执行人类智力活动的科学与技术。

知识推理是AI领域中的一个重要研究方向,旨在让计算机能够从已有的知识中进行推理,以获得新的知识或解决问题。

本文将从知识推理的定义、推理机制的分类、应用实例以及未来发展趋势等方面进行探讨。

一、知识推理的定义知识推理是指从已有的知识中进行推理,以推断出新的知识或解决问题的过程。

在人工智能领域,知识可以用规则、约束、知识库等形式进行表示和存储,而知识推理则是基于这些表示形式进行的。

知识推理主要包括两方面的内容:一是推理机制,即通过对已有知识的运算和推导,从中得出新的知识或解决问题;二是知识表示和存储,即如何将现实世界的知识用计算机可以理解的方式进行表示和存储。

二、推理机制的分类推理机制是指人工智能系统利用已有的知识进行推理的方法和策略。

根据不同的推理方式和目标,推理机制可以分为以下几类:1. 逻辑推理逻辑推理是一种基于形式逻辑和命题演算的推理方法,主要通过推理规则和命题之间的逻辑关系进行推导。

逻辑推理通常使用形式化的逻辑系统,如谓词逻辑、一阶逻辑等。

2. 归纳推理归纳推理是基于已有事实和观察结果,从中发现一般规律或者范例,并推断出新的结论。

它通过从特殊到一般的逻辑关系进行推导,可以帮助系统从已有的具体实例中抽象出一般的规则和知识。

3. 演绎推理演绎推理是基于已有的一般规则或定理,通过逻辑关系的推导和运算,推导出特定的结论。

演绎推理通常使用推理规则和推理机制,从一般规则到特殊情况的推导。

4. 概率推理概率推理是基于不确定性和概率的推理方法,主要通过概率理论和统计学方法进行推导。

它可以帮助系统在面对不确定性和不完全信息的情况下,进行推理和决策。

5. 模糊推理模糊推理是基于模糊逻辑和模糊集合理论的推理方法,主要用于处理模糊信息和模糊关系。

模糊推理可以帮助系统在处理不精确和不确定性的知识和数据时,进行推理和决策。

人工智能中的知识表示与推理

人工智能中的知识表示与推理

人工智能中的知识表示与推理人工智能(Artificial Intelligence,AI)已经成为当今科技领域的热门话题,它迅速改变着我们的生活方式和工作方式。

而在AI的核心技术中,知识表示与推理是至关重要的一环。

本文将探讨人工智能中的知识表示与推理,以及它们在实际应用中的意义和挑战。

一、知识表示知识表示是指将知识以适合计算机理解和处理的形式进行表达。

在人工智能中,常用的知识表示方式有以下几种。

1.符号逻辑表示符号逻辑是指用逻辑符号和规则来表示和处理知识的方法。

它将事物和关系抽象成逻辑符号,通过逻辑推理来达成目的。

例如,利用一阶谓词逻辑可以表示“所有猫都喜欢鱼”,然后通过推理得出“Tom是猫,所以Tom喜欢鱼”。

2.网络表示网络表示使用图结构来表示和处理知识。

图的节点代表事物,边代表事物之间的关系。

例如,使用有向图可以表示“Tom是Jerry的朋友”,节点Tom指向节点Jerry,表示Tom是Jerry的朋友。

3.语义网络表示语义网络是一种特殊的网络表示方法,它将知识以概念和关系的形式进行表达。

概念节点代表事物,关系边代表事物之间的关系。

例如,利用语义网络可以表示“猫是哺乳动物”,节点猫和节点哺乳动物通过关系边连接。

二、推理推理是指根据已知的事实和规则,通过逻辑推导得出新的结论或解决问题的过程。

在人工智能中,常用的推理方法有以下几种。

1.前向推理前向推理是从已知的事实出发,应用规则和逻辑推理,逐步推导得出结论的过程。

它从已知事实出发,逐级扩展,直到无法再得到新结论为止。

2.后向推理后向推理是从目标出发,逐步向前推导,找出能够满足目标的事实和规则。

它逆向推理,直到得到满足目标的结论或无法再向前推导。

3.不确定推理不确定推理是指在处理不完全或不准确的信息时,通过概率推断得到结论的方法。

它可以用于处理模糊、不确定的情况,通过概率模型计算出结论的概率。

三、知识表示与推理的应用知识表示与推理在人工智能的各个领域都有广泛的应用,下面以几个典型的应用为例进行介绍。

第二章 知识的表示

第二章 知识的表示

动物识别系统
规则1 规则2 规则3 3 规则4 如果 那么 如果 那么 如果 那么 如果 那么 该动物有毛发 它是哺乳动物 该动物能产乳 它是哺乳动物 该动物有羽毛 它是鸟类动物 该动物能飞行 它能生蛋 它是鸟类动物
规则5
如果 那么 如果
规则6
规则7
那么 如果 那么 如果
规则8
该动物是哺乳动物 它吃肉 它是食肉动物 该动物是哺乳动物 它长有爪子 它长有利齿 它眼睛前视 它是食肉动物 该动物是哺乳动物 它长有蹄 它是有蹄动物 该动物是哺乳动物 它反刍 那么 它是有蹄动物,并且是偶蹄动物
3. Set_Down(x) 条件:At(robot,x) ∧Table(x) ∧Holds(robot,box) 动作:删除 Holds(robot,box) 增加 On(box,x) ∧ Empty(robot)
注:在执行动作前先要检查条件是否满足
At(robot,c) Empty(robot) On(box,a) Table(a) Table(b) Goto(x,y)---c/x,a/y At(robot,a) Empty(robot) On(box,a) Table(a) Table(b) Pick_Up(x)---a/x
r1不匹配 r2匹配——该动物是哺乳动物,加入综合数 据库
该动物身上有深色斑点,有长勃子,有长腿, 产乳,有蹄,,加入综合数据库 该动物身上有深色斑点,有长勃子,有长腿, 产乳,有蹄,是哺乳动物,有蹄动物 r11匹配——该动物是长颈鹿
2.3 框架表示法
规则13
如果
规则14
那么 如果
规则15
那么 如果 那么
该动物是鸟类 它不会飞 它有长颈 它有长腿 它的颜色是黑色和白色相杂 它是鸵鸟 该动物是鸟类 它不能飞行 它能游水 它的颜色是黑色和白色 它是企鹅 该动物是鸟类 它善于飞行 它是海燕

人工智能的研究内容

人工智能的研究内容

人工智能的研究内容人工智能的研究内容人工智能的研究是高度技术性和专业的,各分支领域都是深入且各不相通的,因而涉及范围极广。

人工智能学科研究的主要内容包括:知识表示、自动推理和搜索方法、机器学习和知识获取、知识处理系统、自然语言理解、计算机视觉、智能机器人、自动程序设计等方面。

1)知识表示是人工智能的基本问题之一,推理和搜索都与表示方法密切相关。

常用的知识表示方法有:逻辑表示法、产生式表示法、语义网络表示法和框架表示法等。

2)常识,自然为人们所关注,已提出多种方法,如非单调推理、定性推理就是从不同角度来表达常识和处理常识的。

3)问题求解中的自动推理是知识的使用过程,由于有多种知识表示方法,相应地有多种推理方法。

推理过程一般可分为演绎推理和非演绎推理。

谓词逻辑是演绎推理的基础。

结构化表示下的继承性能推理是非演绎性的。

由于知识处理的需要,近几年来提出了多种非演泽的推理方法,如连接机制推理、类比推理、基于示例的推理、反绎推理和受限推理等。

4)搜索是人工智能的一种问题求解方法,搜索策略决定着问题求解的一个推理步骤中知识被使用的优先关系。

可分为无信息导引的盲目搜索和利用经验知识导引的启发式搜索。

启发式知识常由启发式函数来表示,启发式知识利用得越充分,求解问题的搜索空间就越小。

典型的启发式搜索方法有A*、AO*算法等。

近几年搜索方法研究开始注意那些具有百万节点的超大规模的搜索问题。

5)机器学习是人工智能的另一重要课题。

机器学习是指在一定的知识表示意义下获取新知识的过程,按照学习机制的不同,主要有归纳学习、分析学习、连接机制学习和遗传学习等。

6)知识处理系统主要由知识库和推理机组成。

知识库存储系统所需要的知识,当知识量较大而又有多种表示方法时,知识的合理组织与管理是重要的。

推理机在问题求解时,规定使用知识的基本方法和策略,推理过程中为记录结果或通信需设数据库或采用黑板机制。

如果在知识库中存储的是某一领域(如医疗诊断)的专家知识,则这样的知识系统称为专家系统。

人工智能第二章 知识表示与推理

人工智能第二章  知识表示与推理
信息由符号组成,如文字和数字,但是对符号赋予了一定的 意义,因此有一定的用途或价值。
知识也是由符号组成,但是还包括了符号之间的关系以及处 理这些符号的规则或过程。
知识在信息的基础上增加了上下文信息,提供了更多的意 义因此也就更加有用和有价值。
知识是随着时间的变化而动态变化的,新的知识可以根据 规则和已有的知识推导出来。
机可接受的符号并以某种形式描述出来。诸如图表结构、
语法树、规则匹配模式、树形或网状表达等。简言之,知
识表示就是知识的符号化过程。即把相关问题的知识加以
形式化描述,表示成为便于机器(计算机)存储、管理和
调用的某种数据结构模式。
知识表示在智能Agent的建造中起到关键的作用。可以说正
是以适当的方法表示了知识,才导致智能Agent展示出了智
2019/8/2
安徽大学 计算机科学与技术学院
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知识表示方法的衡量
充分表示领域知识:首先考虑能不能充分 表示领域知识,要能反应出领域的特点
有利于知识的利用:表示的目的是为了利 用知识,求解问题
便于对知识的组织,维护和管理:便于今 后的更新,维护,保证其一致性和完整性
便于理解和实现:容易让人理解并符合人 的习惯;还有容易在计算机上实现
人工智能
Artificial Intelligence
第二章 知识表示与推理
主要内容
2.1 知识表示的一般方法 2.2 图搜索策略 2.3 一般搜索与推理技术 2.4 A*算法 2.5 消解原理 2.6 规则演义系统 2.7 产生式系统 2.8 系统组织技术
什么是知识
数据一般指单独的事实,是信息的载体,数据项本身没有什 么意义,除非在一定的上下文中,否则没有什么用处。

“知识表示与知识推理”知识体的教学设计-精品文档

“知识表示与知识推理”知识体的教学设计-精品文档

“知识表示与知识推理”知识体的教学设计知识表示与知识推理是智能信息处理的基础。

从人工智能的角度看,知识是构成智能的基础,人类的智能行为依赖于利用已有的知识进行分析、猜测、判断和预测等。

当人们希望计算机具有智能行为时,首先需要在计算机上表达人类的知识,然后再告诉计算机如何像人一样地利用这些知识。

自从人工智能领域诞生以来,知识表示与知识推理就一直是其中最为重要的子领域。

经过五十多年的发展,知识表示与知识推理领域的许多研究内容、研究方法和研究成果已经深深渗入到计算机科学,进而对计算机学科的发展产生了深远的影响。

例如,在C++、Java等面向对象程序设计语言中,“继承”这一最为核心的技术就来源于知识表示与知识推理。

再如,在软件自动化领域,许多程序规格语言和程序验证技术都借鉴了知识表示与知识推理领域的Prolog语言等研究成果。

从工程开发的角度看,专家系统、智能搜索引擎、智能控制系统、智能诊断系统、自动规划系统等具有所谓智能特征的系统都或多或少地依赖于知识表示与知识推理技术。

因此,对于计算机专业的学生来说,学习知识表示与知识推理方面的课程,对于今后在相关领域从事系统开发和科学研究都大有裨益。

在ACM与IEEE-CS联合攻关组制订的计算教程CC2001(Computing Curricula 2001)中,知识表示与知识推理得到了高度重视。

CC2001给出的计算机科学知识体由14个知识领域组成:在其中的IS(Intelligent Systems)知识领域中,关于知识表示与知识推理的内容占据了10个知识单元中的2个,即知识单元“(Is3)知识表示与推理”以及知识单元“(IS5)高级知识表示与推理”。

在ACM和IEEE-CS 进一步修订后的计算机科学教程CS2008(Computer Science Curriculum 2008)中,知识表示与知识推理同样得到了高度重视。

此外,在我国高等学校计算机科学与技术教学指导委员会制定的计算机专业规范中,上述的IS3和IS5两个知识单元被全部包括到计算机科学专业的核心课程“人工智能”中。

2-1 第二章 知识表示与推理

2-1 第二章 知识表示与推理

第二部分 知识表示方法问题求解(Problem solving)涉及许多研究领域,但知识表示是其三大基本功能之一。

本章主要讨论几中基本的知识表示方法技术,如状态空间表示法、问题归约法、谓词逻辑法、语义网络法等方法。

2-1状态(state)空间表示法2-1-1 问题Q 的状态描述State:为描述某类不同事物间差异而引入的一组变量n q q q ,...,,10之有序集合。

即T n q q q Q ],...,[10=,其中,i q 表示状态分量或状态变量。

T nk k k k q q q Q ],...,[10=表示Q 的每一元素都赋予一个值之后的某种状态。

(1) 操作符/算符:是问题从一种状态变迁到另外一种状态的过程或手段。

如走步、过程、规则、算子、逻辑运算符号等。

(2) 问题状态空间:表示问题全部可能状态及其关系的图。

其构成由三部分构成(如图所示)(3) 15数码难题(15 puzzle problem )Source et T arg 需要解决的问题如下: ① 问题的状态描述方法 ② 问题的初始状态描述 ③ 问题的目标状态描述④ 问题描述状态转换的操作算子及其对状态描述的作用 ⑤ 两种状态的比较原始问题描述:每次移动一步,只能移动跟空格相邻的数字单元。

是否能从状态1变成状态2?(S, F, G)2-1-2 问题的状态图示法(1)基本概念(2)能够表示的问题① 求解问题状态图中指定节点s(初始状态)与另一节点t (目标状态)之间的一条路径(或所有路径)。

② 求节点s与节点集合}{i t 中任一个节点之间的距离(最小距离,最大距离等)。

③ 求节点集合}{i s 中任一个节点与节点集合}{i t 中任一个节点之间的路径。

2-1-3 状态空间表示举例(从要解决的五个基本问题分析)例1 十五数码问题(表示如图2-1,可用矩阵形式表示)图 2-1 十五数码难题的部分状态图表示状态图:由若干(不一定是有限)节点的集合构成(有向图或无向图)。

人工智能-第2章 知识表示和推理 (2.1--2.3)

人工智能-第2章 知识表示和推理 (2.1--2.3)
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基于现代逻辑学可构成形式化的数学系 统或其他理论系统,它们与现代逻辑学 系统不同的只是 (1)表示对象更为广泛的形式语言; (2)抽象公理系统中还包括对象理论 (例如数论)的公理——非逻辑学公理。
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对形式系统的研究包括: (1)对系统内定理推演的研究。这类研究 被看作是对形式系统的语构 (syntax) 的 研究。 (2)语义(semantic)研究。公理系统、形 式系统并不一定针对某一特定的问题范 畴,但可以对它作出种种解释 —— 赋予它 一定的个体域,赋予它一定的结构,即 用个体域中的个体、个体上的运算、个 体间的关系去解释系统中的抽象符号。 (3)语构与语义关系的研究。
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2.1.4 知识的分类
效用性知识 知识 内容性知识 形态性知识
三者的综合,构成了知识的完整概念。
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2.1.5 知识表示语言问题
对世界的建模方式:
基于图标的方法 基于特征的方法
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知识表示语言
语法:语言的语法描述了组成语句的可 能的搭配关系。 语义:语义定义了语句所指的世界中的 事实。 从语法和语义,可以给出使用该语言的 Agent的必要的推理机制。 基于该推理机制,Agent可以从已知的语 句推导出结论,或判断某条信息是不是 已蕴涵在现有的知识当中。
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2.2.1 语法
命题逻辑的符号: ( 1 )命题常元: True(T) 和 False(F); (2)命题符号:P、Q、R等; ( 3 ) 联 结 词 : ¬ ; ∧;∨; →; ←→。 (4)括号:( )。
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2.2.2 语义
复合命题的意义是命题组成成份的函数。 联结词的语义可以定义如下: ¬P为真,当且仅当P为假。 P∧Q为真,当且仅当P和Q都为真。 P∨Q为真,当且仅当P为真,或者Q为真。 P→Q为真,当且仅当P为假,或者Q为真。 P ←→ Q为真,当且仅当P→Q为真,并且 Q→P为真。

研究生第2章知识表示与推理6-与或树搜索

研究生第2章知识表示与推理6-与或树搜索
2.3 与或图的搜索技术 2.3.1 与或树的盲目搜索技术 2.3.2 与或图的启发式搜索算法(AO*算法)
2024/2/20
2.3.1 与或树盲目搜索技术
问题归约法
与或图
原始问题
起始节点
中间问题
中间节点
本原问题集
终叶节点
操作符
2024/2/20
生成“与”、“ 或” 后继节点的有向弧
可解节点的定义是(递归地):
2024/2/20
(4)、 扩 展 节 点 n , 生 成 其 全 部 后 继 节 点 , 送 OPEN表末端,并设置指向 n 的指针
说明:此时可能出现三种情况 ➢节点 n 无后继节点 ➢节点 n 有后继节点、并有叶节点 ➢节点 n 有后继节点、但无叶节点
2024/2/20
(5)、若 n 无后继节点,标志 n 为不可解,并转(9) ((10)、(11));若后继节点中有叶节点,则标 志这些叶节点为可解节点,并继续((6)、(7)、 (8));否则转(3)
2024/2/20
第五大循环((3)、(4)、(5)步): (3)、从OPEN表中取出节点5,并送到CLOSED表 (4)、扩展节点5,生成后继节点B、C,并送到
OPEN表的末端 (5)、无叶节点,转到(3)步
OPEN= { 6, 7, 8, 9, B, C } CLOSED= { 1 , 2, 3, 4, 5 }
说明: 先扩展的节点画在左边

1

2
3
X

5
6
7
t
1
X
t
t
2
3
√√

1

2

3
X

知识图谱技术的知识表示与推理研究

知识图谱技术的知识表示与推理研究

知识图谱技术的知识表示与推理研究近年来,人工智能技术日新月异,其中一项技术备受关注,那便是知识图谱。

知识图谱是一种基于语义的图形化数据库,用于描述、组织和存储实体及它们之间的关系。

而知识图谱的核心就是知识表示和推理。

接下来,本文将探讨知识图谱技术的知识表示与推理研究。

一、知识表示知识图谱的知识表示是指如何将实体及其关系转化为可被机器理解和处理的形式。

这个过程中最重要的部分是实体和关系的定义和分类。

知识表示主要分为三种形式:本体论、语义网和逻辑表示。

本体论是一种用于描述实体及其关系的形式,它对象是“概念”。

本体论通常由三个部分组成:概念、属性和关系。

其中概念用于描述实体所属的类别,例如“动物”和“朋友”;属性用于描述实体的特征,例如“有四条腿”和“善良”;关系用于描述实体与实体之间相互作用的方式,例如“狗是动物的一种”和“亲戚关系”。

语义网是一种基于本体论的语义Web,它用于描述Web上的文本和图像,以及图像和文本之间的关系。

语义网的三个核心技术是RDF、OWL和SPARQL。

其中,RDF是一种用于描述数据的格式,它可以表示实体和关系之间的关联;OWL是一种用于描述知识的语言,它通过语法定义该知识的含义;SPARQL是一种查询语言,它可以被用来检索和处理语义Web上的数据。

逻辑表示是一种用于描述规则和关系的形式,它将实体和关系转化为逻辑符号,以便能够被计算机理解和处理。

逻辑表示通常包括谓词逻辑、默认逻辑和模型论。

二、知识推理知识推理是指利用知识图谱中的知识来生成新的知识或者评估已有的知识。

知识推理是知识图谱的核心部分,其目的是发现知识之间的相互关系以及知识本身的内在性质和规律。

传统的推理方法是基于规则的推理。

这种方法依赖于预定义的规则,利用推理引擎将数据与规则进行匹配,从而生成新的知识。

但随着知识的增加,规则数量会急剧增加,这种方法变得越来越不可行。

现在广泛采用的是基于语义的推理方法,它们通常是基于本体论和逻辑表示的推理。

人工智能课件 --02知识的表示与推理-1

人工智能课件 --02知识的表示与推理-1
P=>P ٧ Q • 析取三段论
¬P, P ٧ Q =>Q
第一节 知识表示的一般方法
• 假言推理
P, P → Q =>Q
• 拒取式 ¬Q, P→Q=> ¬P
• 假言三段论 P→Q, Q→R => P→R
• 二难推论 P ٧ Q, P → R, Q → R => R
• 全称固化 (∀x) P(x) => p(y) 其中,y是个体域中的任一个体。
第一节 知识表示的一般方法
三、谓词表示法 1、复习(命题逻辑与谓词逻辑) (1) 命题
定义:命题是具有真假意义的语句。
命题代表人们进行思维的一种判断,或者为肯定,或 者为否定。
在命题逻辑中,通常用大写的英文字母表示。例如, 可用英文字母P表示“西安是个古老的城市”这个命题。
第一节 知识表示的一般方法
第一节 知识表示的一般方法
④ 谓词公式的解释 在命题逻辑中,对命题公式中各个变元的一次真值指
派,称为命题公式的一个解释。
⑤ 谓词公式的永真性、可满足性、不可满足性 如果谓词公式P对个体域D上的任何一个解释都取真值
T,则称P在D上永真的。 对于谓词公式P,如果至少存在一个解释使得公式P为
真值T,则称公式P是可满足的。 如果谓词公式P对于个体域D上的任何一个解释都取真
(2)谓词 在谓词逻辑中,命题用谓词来表示。
谓词的一般形式:P(x1,x2,…,xn) 其中P是谓词名,xi是个体。个体可以是变量、常 量或函数。
在P(x1,x2,…,xn)中,如果xi是变量、常量或 函数,则称为一阶谓词;如果xi本身又是一个一阶 谓词,则称为二阶谓词。
第一节 知识表示的一般方法
第2章 知识的表示与推理(1)

机器学习知识:机器学习中的知识表示与推理

机器学习知识:机器学习中的知识表示与推理

机器学习知识:机器学习中的知识表示与推理近年来,人工智能技术的快速发展,让机器学习这个领域变得越来越受到关注。

机器学习无疑是实现人工智能的一种重要手段,其核心任务是从样本数据中学习出模型来,使得该模型能够对新的训练数据进行分类、预测等任务。

在机器学习中,知识表示与推理是非常重要的话题。

在本文中,我们将对机器学习中的知识表示与推理展开讨论。

一、知识表示知识表示是指将现实中的问题、概念、判断等抽象成模型,以便计算机能够理解、存储和处理这些信息。

知识表示是机器学习中不可或缺的重要组成部分,因为机器学习需要通过学习提取数据样本的特征,来构造知识模型。

在机器学习中,有三种常用的知识表示方法:符号表示、神经网络表示和贝叶斯网络表示。

1.符号表示符号表示是将实际问题转换为一些规则、公式等符号形式的语言的操作。

符号表示的模型可以提供关于问题的精确和准确的信息,也可以快速生成新的数据。

但是,由于它是基于人类语言和常识的,因此它可能无法处理复杂的问题。

2.神经网络表示神经网络表示是利用具有各种连接强度的神经元构建模型。

神经网络可以处理复杂的非线性问题,但是它无法直接将人类语言转换为符号表示。

3.贝叶斯网络表示贝叶斯网络表示是一种旨在表示变量之间的概率关系的概率图模型。

贝叶斯网络可以处理复杂的不确定性,并可以通过学习数据的统计规律来构建知识模型。

但是,贝叶斯网络的训练和推理可能需要更多的计算资源。

二、知识推理知识推理是一种基于已有知识,来推导新知识的过程。

它往往是指从已知前提出发,推导出新结论的过程。

知识推理是机器学习中的一个重要环节,因为它可以使机器从已有知识中提取新的模式。

在机器学习中,知识推理主要分为以下三种类型:基于规则的推理、基于统计的推理和基于逻辑的推理。

1.基于规则的推理基于规则的推理是一种将先前广泛收集的知识表示为规则的推理方法。

这种方法中,推理是通过匹配输入数据与规则库中的一条或多条规则来完成的。

虽然基于规则的推理可以提供直观的解释,但由于规则复杂的表示和条目有限性,其中存在过拟合和泛化性能差的问题。

知识表示与推理

知识表示与推理

搜 索 空 间 示 意 图
状态图搜索
(1)求任一解路的搜索策略 回溯法(Backtracking) 宽(广)度优先法(Breadth-first) 深度优先法(Depth-first) 限定范围搜索法(Beam Search) 局部择优(爬山法Hill Climbing) 全 局 择 优 搜 索 ( 最 好 的 优 先 法 Bestfirst)
原理(客观)性知识具有抽象概括性 方法(主观)性知识具有通用性。
从形式上分:显示和隐式。
从逻辑思维角度分:逻辑型和直觉型知
识。 从可靠性上分:理论知识和经验知识。
知识的要素
事实:事物的分类、属性、事物间关系、
科学事实、客观事实等。 规则:事物的行动、动作和联系的因果关 系知识。 控制:当有多个动作同时被激活时,选择 哪一个动作来执行的知识。 元知识:怎样使用规则、解释规则、校验 规则、解释程序结构等知识。
加权状态图
加权状态图:具有权值的状态图。 代价树:属性的加权状态图。
代价:表示两点之间的距离、交通费用或所
状态图搜索——局部择优
这是对于上述深度优先法的改进,仅对新扩展出
来的子节点排序,使这些节点中最有希望者能优 先取出考察和扩展。

步1、把初始节点S0放入OPEN表中,计算h(S0); 步2、若OPEN表为空,则搜索失败;退出。 步 3 、取 OPEN 表中第一个节点 N 放入 CLOSED 表中,并冠 以顺序号n; 步4、若目标节点Sg=N,则搜索成功,结束。 步5、若N不可扩展,则转步2; 步 6 、扩展 N ,计算每个子节点的函数值 h(x) ,将子节 点配上指向N的指针,按其函数值大小升序排列依次放 入OPEN表首部,转步2。

离散数学与人工智能:逻辑推理和知识表示

离散数学与人工智能:逻辑推理和知识表示

离散数学是研究离散结构和离散运算的数学学科,而人工智能是一门研究如何使机器能够像人类一样智能地思考和行动的学科。

离散数学与人工智能之间有着紧密的联系,特别是在逻辑推理和知识表示方面。

逻辑推理是人工智能中非常重要的一部分,通过逻辑推理,机器能够根据已知的事实和规则,推断出新的结论。

离散数学中的命题逻辑、谓词逻辑以及一阶谓词逻辑等等,都为逻辑推理提供了必要的理论基础。

通过将问题抽象为命题或谓词的形式,并利用逻辑的规则进行推理,机器能够自动的进行逻辑推理,并得到正确的结论。

例如,当机器得到“如果今天下雨,那么明天我就会带伞”的信息后,再结合已经知道的信息,机器可以得出“明天我会带伞”的结论。

另外,知识表示也是人工智能中非常重要的一部分。

知识表示是将人类的知识表示为机器可以理解和处理的形式。

离散数学中的图论、集合论以及关系和函数等概念,为知识表示提供了重要的工具和方法。

通过图论中的有向图和无向图,可以表示事物之间的关系;通过集合论中的集合和元素的概念,可以对事物进行分类和组织;通过关系和函数的概念,可以描述事物之间的属性和行为。

这些离散数学中的概念和方法,可以帮助机器实现对知识的表示和处理,从而更好地进行推理和决策。

例如,当机器需要判断一个动物是否是食肉动物时,可以使用集合表示不同类别的动物,通过关系判断其是否有尖牙,从而得出结论。

离散数学与人工智能的结合,不仅能够提供理论基础,还能够为人工智能的算法和模型设计提供关键的思路和方法。

通过离散数学中的符号逻辑和形式化方法,能够对人工智能的推理和决策过程进行建模和分析,从而提高其准确性和效率。

同时,离散数学中的图论和网络理论等概念,也能够应用于人工智能中的图像识别和推荐系统等领域,从而提高机器的智能水平和用户体验。

在当前人工智能快速发展的背景下,离散数学与人工智能的研究和应用也越发重要。

随着人工智能算法和模型的不断发展,逻辑推理和知识表示等理论和方法也将不断丰富和完善。

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(3) 对变量标准化 对哑元(虚构变量)改名,以保证每个量词 有其自己唯一的哑元。
(4) (x){~P(x)∨{(y)[~P(y)∨P(f(x,y))] ∧[Q(x,g(x))∧~P(g(x))]}} 式中,w=g(x)为一Skolem函数。
(4) 消去存在量词 以Skolem函数代替存在量词内的约束变量, 然后消去存在量词 (5) 化为前束形
自然性 接近自然语言,容易接受 精确性 用于表示精确知识 严密性 有严格的形式定义和推理规则 易实现性 易于转换为计算机内部形式 无法表示不确定性知识 所能表示的知识范围太狭窄 难以表示启发性知识及元知识 未能充分利用与问题本身特性 有关的知识 组合爆炸 经常出现事实、规则等的组合爆炸 效率低 推理与知识的语义完全割裂
状态空间表示概念详释
Original
State
Middle State
Goal State

例如下棋、迷宫及各种游戏。
例:三数码难题 (3 puzzle problem)
2 3 1 2 1 3 2 1 3 1 2 3
3 2 1
初始棋局 目标棋局
1
2 3
2. 问题归约法
子问题1
原始问题
子问题集
子问题n
实质 把一棵根部有NIL的反演树变换为根 部带有回 答语句的一棵证明树。
例子


如果无论John到哪里去,Fido也到那里,那 么如果John在学校里,Fido在哪里呢? 两个事实解释为公式集S:
( x)[AT(JOHN,X)AT(FIDO,X)] T(JOHN,SCHOOL)

目标公式: ( x)AT(FIDO,x)
本 原 问 题

问题归约表示的组成部分:

一个初始问题描述; 一套把问题变换为子问题的操作符; 一套本原问题描述。

问题归约的实质:

从目标(要解决的问题)出发逆向推理,建立子问 题以及子问题的子问题,直至最后把初始问题归 约为一个平凡的本原问题集合。
问题归约描述

梵塔难题
1 A B C
[~P(x)∨Q(x,g(x))]∧[~P(x)∨~P(g(x))]}
(6) 把母式化为合取范式 任何母式都可写成由一些谓词公式和(或)谓词公 式的否定的析取的有限集组成的合取。
(7) {[~P(x)∨~P(y)∨P(f(x,y))]∧[~
P(x)∨Q(x,g(x))]∧[~P(x)∨~P(g(x))]}
取各子句的析取,然后消去互补对。
消解式求法
2.5.3 含有变量的消解式
含有变量的子句之消解式 要把消解推理规则推广到含有变量的子句,必须找到一 个作用于父辈子句的置换,使父辈子句含有互补文字。
例子
P[x,f(y)]∨Q(x)∨R[f(a),y] ~P[f (f(a)),z]∨R(z,w) σ ={f(f(a))/x,f(y)/z} Q [f (f(a))] ∨R(f(a),y) ∨R(f(y),w)
子句(4) {a/x,b/y} 子句(5)
子句(7)
NIL
图2.3 储蓄问题反演树

反演求解过程 从反演树求取答案步骤
把由目标公式的否定产生的每个子句添 加到目标公式否定之否定的子句中去。 按照反演树,执行和以前相同的消解, 直至在根部得到某个子句止。 用根部的子句作为一个回答语句。

2
3
解题过程(3个圆盘问题)
1 2
3
1
2
3
1
2
3
1
2

1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
3. 谓词逻辑法

采用谓词合式公式和一阶谓词演算把要 解决的问题变为一个有待证明的问题,然 后采用消解定理和消解反演来证明一个 新语句是从已知的正确语句导出的,从而 证明这个新语句也是正确的.
谓词逻辑法

优点

消解反演

证明公式( x)AT(FIDO,X)在逻辑上遵循S
"菲多在哪里"例题的反演树
消解反演求解



目标公式否定的子句形式为 :~AT(FIDO,x) 把它添加至目 标公式的否定之否定的子句中去,得重言式 ~ AT(FIDO,x)∨AT(FIDO,x) 用下图的反演树进行消解,并在根部得到子句:AT (FIDO, SCHOOL) 从根部求得答案AT(FIDO,SCHOOL),
(9) ~P(x1)∨~P(y)∨P[f(x1,y)] ~P(x2)∨Q[x2,g(x2)] ~P(x3)∨~P[g(x3)]
2.5.2 消解推理规则

消解式的定义 令L1,L2为两任意原子公式;L1和L2具有相 同的谓词符号,但一般具有不同的变量。已 知两子句L1∨α和~L2∨β,如果L1和L2具有最 一般合一σ,那么通过消解可以从这两个父辈 子句推导出一个新子句(α∨β)σ。这个新子句 叫做消解式。
把所有全称量词移到公式的左边,并使每个量词的 辖域包括这个量词后面公式的整个部分。
前束形={前缀}
全称量词串
{母式}
无量词公式
(5) (x)(y){~P(x)∨{[~P(y)∨P(f(x,y))]
∧[Q(x,g(x))∧~P(g(x))]}}
(6) (x)(y){[~P(x)∨~P(y)∨P(f(x,y))]∧
6. 其他方法(Others)






框架(Frame)表示 框架是一种结构化表示法,通常采用语义网络中的节点-槽-值表示 结构。 剧本(Script)表示 剧本是框架的一种特殊形式,它用一组槽来描述某些事件的发生 序列。 过程(Procedure)表示 过程式表示就是将有关某一问题领域的知识,连同如何使用这些 知识的方法,均隐式地表达为一个求解问题的过程。 基于Petri网的知识表示 贝叶斯信念网(信念网络) ……
开始: (1) 消去蕴涵符号 只应用∨和~符号,以~A∨B替换AB。
(2) (x){~P(x)∨{(y)[~P(y)∨P(f(x,y))]
∧(y)[Q(x,y)∧~P(y)]}}
(2) 减少否定符号的辖域 每个否定符号~最多只用到一个谓词符号上, 并反复应用狄· 摩根定律。
(3) (x){~P(x)∨{(y)[~P(y)∨P(f(x,y))] ∧(w)[Q(x,w)∧~P(w)]}}
n为目标节点吗?
否 把n的后继节点放入OPEN表的 末端,提供返回节点n的指针

成功
修改指针方向
重排OPEN表 图3.1 图搜索过程框图
2.3 一般搜索与推理技术

盲目搜索 “盲目”地穷举,不运用特别信息

特点:不需重排OPEN表 种类:宽度优先、深度优先、等代、价搜索等。 特点:重排OPEN表,选择最有希望的节点加以 扩展 种类:有序搜索、A*算法等
2.1 知识表示的一般方法
1. 2. 3. 4. 5.
状态空间法 问题归约法 谓词逻辑法 语义网络法 框架
6.
1.状态空间法

基于解答空间的问题表示和求解方法,是 以状态和操作符为基础的.
问题状态描述
定义
状态:描述某类不同事物间的差别而引入的一组最 少变量q0,q1,…,qn的有序集合。 算符:使问题从一种状态变化为另一种状态的手段 称为操作符或算符。 问题的状态空间:是一个表示该问题全部可能状态 及其关系的图,它包含三种说明的集合,即三元状 态(S,F,G)。
2.5.4 消解反演求解过程

消解反演 给出{S},L 否定L,得~L; 把~L添加到S中去; 把新产生的集合{~L,S}化成子句集; 应用消解原理,力图推导出一个表示矛盾的空子句
例子—储蓄问题
前提:每个储蓄钱的人都获得利息。 结论:如果没有利息,那么就没有人去储蓄钱
证明:
(1)规定原子公式: S(x,y) 表示 “x储蓄y” M(x) 表示 “x是钱” I(x) 表示 “x是利息” E(x,y) 表示 “x获得y” (2)用谓词公式表示前提和结论: 前提: (x)[(y)(S(x,y))∧M(y)][(y)(I(y)∧E(x,y))] 结论: ~(x)I(x) (x)(y)(M(y)→~S(x,y)) (3) 化为子句形
2.2 图搜索策略

图搜索控制策略

一种在图中寻找路径的方法。 图中每个节点对应一个状态,每条连线对应一个 操作符。这些节点和连线(即状态与操作符)又分别 由产生式系统的数据库和规则来标记。 求得把一个数据库变换为另一数据库的规则序列 问题就等价于求得图中的一条路径问题。


图搜索过程图
开始 把S放入OPEN表 是 OPEN表为空表? 否 把第一个节点(n)从OPEN表移至CLOSED表 失败
5. 语义网络法


用“节点”代替概念,用节点间的“连接 弧”(称为联想弧)代替概念之间的关系,因此, 语义网络又称联想网络。 形式上是一个带标识的有向图。
LIMING ISA MAN
(语义网络)
ISA(LIMING,MAN)或 MAN(LIMING)(谓词逻辑)

由于所有的概念节点均通过联想弧彼此相连, Quillian希望他的语义网络能用于知识推导。

产生式系统的三个组成部分:规则库、综合数 据库、控制系统。
1、规则库 用于描述相应领域内知识的产生式集合。 2、 综合数据库 综合数据库又称为事实库、上下文、黑板等。它是一个用于 存放问题求解过程中各种当前信息的数据结构,例如:问题的初 始状态、原始证据、推理中得到的中间结论、最终结论等。 3、控制系统 控制系统又称推理机构,由一组程序组成,负责整个产生式 系统的运行,实现对问题的求解。
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