视频捕获
WDM 视频捕获介绍
WDM 视频捕获介绍-孙涛-摘要:该文主要提供一些在Win98,win2K及以上操作系统中,进行Windows Driver Model(WDM)视频捕获的相关知识介绍。
如果你对WDM视频捕获感兴趣,可以来看看这些东西。
欢迎到我的博客/suntaoznz看其他文章!目录Windos下视频捕获简史 (1)WDM和视频捕获 (1)VfWWDM Mapper (2)WDM 视频捕获结构 (2)DirectShow应用程序 (3)DirectShow Filter Graph (3)WDM数据流 (4)视频捕获Minidrivers (4)Pins, Streams, Formats (4)视频流命名约定 (5)DirectShow 视频捕获的接口和属性 (5)捕获数据流类型 (6)流输出数据格式 (6)结束语Windos下视频捕获简史VFW(Video For Windows)1.0版本在1992年11月发布,它是为在Windows3.1下将电影最优化地捕获到磁盘上而发布的。
从那以后,视频捕获技术就越来越受到关注了。
VFW技术同样受到了很多批评,它捕获的数据保存到磁盘上会占用大量磁盘空间,每秒数据量超过20M,同时需要大量的客户端支撑软件,VFW体系架构上的不足在视频会议应用上和PC/TV应用上被暴露无遗,这样就要求一种新的视频捕获技术来弥补这些不足。
VFW的体系结构缺乏为视频会议,电视浏览,视频区域捕获和VBI(Vertical Blanking Interval)数据流提供强而有效的支持。
一些视频卡等设备开发商在设计自己的产品时,针对这些缺陷,对VFW进行了功能扩展。
由于没有统一的标准,我们的应用程序在使用这些扩充的功能时,就必须要写一些基于特定硬件的代码。
这就意味着当要改变捕获驱动程序时,就必须要对显卡的驱动程序进行修改。
WDM和视频捕获WDM 视频捕获设计就是为了来解决VFW体系结构中存在的这些问题。
基于DirectShow的视频捕获
该体系结构见 图i中最基本 的功能模块是过滤器 ( i e ) F t r 。过滤器根据功 能不 同分为三类:源过滤器 l
( 0 r e F t r ) 、转 换过 滤 器 ( r n f r S u c i 1e s T a 0 m s F 1e S i t r )和 渲染 过 滤器 (e d r n i t r )。源 R n e ig F 1 e s
视频。在W n o s系统中实现视频捕获的方法有多种, id w *
采用 D r c S O 技 术 是一 个较 好 的选 择 。 ie t h W
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D e t h w c S o 体系结构简介 i r
Drc So 是 由微软 推 出应用 于W n o s 平台针 对 iethw i dw * 流媒 体对象 的 结构 体系 , 它实现 高 品质 的多媒 体 数据 流 的捕 捉和 回 放 。 可
绍 了作者在远程教学项 目中运用 Di c h W实现视频捕获的一些方法和经验,并给 出了用 V 编写的 e t 0 r S C
D e t h W视 频 捕 获程 序 示例 。 i cS O r
关键词:D r e S o 视频捕获 过滤器 C M ie t hw O
随着 联 网的飞 速 发展 ,多媒 体技 术 的应 用 已非常 互
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图 1 D e S 0 系统 框 架 r t w i c h
维普资讯
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中 地代 目 黼
20年第l期( 第4期 06 O 总 4)
视频监控系统目标捕获和跟踪算法研究
微计算机信息. 0, (.) 2 8 431 0 2
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参考文献: [] 观 澳计 算机 图像 处理 [ . 1 客 M】 北京: 大 学 出版社 , 0 清华 2 0 0
计算 机 光盘 软件 与应 用
21 0 2年第 o 9期
C m u e DS fw r n p l c t o s o p t rC o t a ea dA p ia in
软件设 计开发
而此 种情 况是 有 意义 的 。例如 ,因为 图像 亮度 或信 号 幅度 会随 着 光照的增强而按比例进行增大 , 这就相当于子图像矢量长度增长,
降 水 变化 [. 气 象,07 J 四川 ] 20, 4
[ 作者简介】 王洪革 (98) 16 一,男,吉林警察学院信息工程系副
由欧几 里得 空 间中 矢量之 间 的夹 角定 义 ,矢量 S与 g之 间 的
基于VFM的视频通讯中视频捕捉技术的研究
0.引言即时通讯是目前Internet上最为流行的通讯方式,随着互联网的发展,即时通讯的运用将日益广泛。
人们对即时通讯软件提出了更高的需求,因此音频、视频捕捉技术便成为即时通讯软件视频开发的重要环节和关键前提条件。
Windo ws为视频信息的捕捉提过了多种技术,主要有以下两种:在M CI(多媒体控制接口)发展起来的Video For Windo ws(VFM)技术以及Directshow技术。
VFM技术是微软为操作系统开发的第一种视频捕捉和回放系统,VFM的设计可以最优化的捕捉数据到硬盘。
1.VFM技术概述Windo ws多媒体控制接口M CI为开发Windo ws下的多媒体应用程序提供的环境,它提供了高、中、低三个不同层次,其结构如图1所示。
图1多媒体控制接口结构图高层接口适合于快捷的多媒体应用。
这种接口是基于窗口类的,它提供两个窗口类:AVICap窗口类和MCIWnd窗口类。
这两个窗口类也正是由VFM的两个动态连接库AVICAP.DL L和M SVEDEO.DL L创建的。
AVIC ap窗口类可用来采集和捕捉视频剪辑,M CIWnd窗口类可用来播放音频或视频文件。
中层接口就是媒体控制接口M CI是一个介于Windo ws与硬件设备间的协议层,通过它Windows就使应用程序可与任何有多媒体扩展驱动程序的设备相配合。
低层接口则是在应用程序要求充分利用多媒体设备,完全接管多媒体信息时采用。
在实际运用中,高层接口使用较多,中层接口其次,而低层接口编程烦琐,很少采用。
在VFM出现之前,捕获和处理数字视频是一项复杂的工作。
M icroso ft推出的VFM软件开发包给视频处理带来了极大便利,它以纯软件的方式从模拟视频源采集数字视频信号并将其存储到文件中或直接对视频缓存进行处理。
VFM的一个关键思想是播放时不需要专用硬件。
为了解决数字视频数据量大的问题,需要对数据进行压缩,它引进了AVI文件标准,规定了视频和音频数据以交织的方式进行存储。
从HDMI源捕获实时视频
Epiphan的耐用型,便携式,易于使用的视频采集器系列让您可以捕捉实时视频,无论其来源如何。
凭借VGA,DVI / HDMI和SDI 的专用输入,我们的外部USB视频采集卡和内置PCIe视频采集卡可以胜任于任何工作。
支持HDMI捕获,DVI2USB 3.0通过USB 3.0运行,并且向后兼容USB 2.0。
我们的PCIe卡DVI2PCIe Duo提供最快的捕获率并支持全高或半高的安装。
高分辨率的HDMI视频捕获HDMI连接是各种产品的标准配置,从高清电视和蓝光光盘播放器到多媒体电脑,游戏系统等。
HDMI设备的视频质量优于过去的模拟设备。
便携式媒体播放器,数码相机,电视,电脑,手机,平板电脑和数码摄像机正在推动HDMI的普及。
由于HDMI现在已成为提供视频和音频的大量计算机,相机和移动设备的主要接口,因此用户需要拥有值得信赖的解决方案,以便他们能够从这些设备上的视频源执行HDMI视频捕获。
使用带有HDMI到DVI适配器或电缆的DVI2USB 3.0和DVI2PCIe Duo,可以从所有这些HDMI视频设备进行无损图像捕获。
(使用Epiphan Frame Grabbers无法捕获受HDCP保护或加密的受版权保护的知识产权内容)。
将HDMI视频源连接到Epiphan视频采集卡(适配器随DVI2USB 3.0和DVI2PCIe Duo一起提供)后,系统会将视频采集卡识别为应用程序作为高分辨率摄像机。
这种方法可以在捕获图像和视频时使用第三方视频编辑,流媒体和录制软件。
或者,使用Epiphan的免费捕获工具或SDK,您可以将视频采集器捕获集成到自定义解决方案中,以满足特定应用程序的需求。
HDMI能够承载完整的1080p视频和多声道音频。
HDMI和DVI2USB3.0以及DVI2PCIe Duo支持内嵌音频捕获。
DVI2USB 3.0DVI2USB 3.0是一款高性能USB视频采集卡,可通过HDMI,DVI 或VGA输出端口从任何设备进行无损视频采集。
Visual C++编程实现摄像头视频捕捉
摘要 : 本文主要讲述用 Directshow 进行视频捕捉(捕捉静态图像)的编程思路, 并提供针对摄像头编程的一个视频捕捉类 CcaptureVideo 和一个示例。
前言
DirectShow 是微软公司提供的一套在 Windows 平台上进行流媒体处理的开 发包,与 DirectX 开发包一起发布。DirectShow 为多媒体流的捕捉和回放提供 了强有力的支持。用 DirectShow 开发应用程序,我们可以很方便地从支持 WDM 驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。
} }; CSampleGrabberCB mCB; ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// CCaptureVideo::CCaptureVideo() {
x-> Release( ); \ x = NULL; \ }
#endif class CSampleGrabberCB; class CCaptureVideo : public CWnd {
friend class CSampleGrabberCB; public:
void GrabOneFrame(BOOL bGrab); HRESULT Init(int iDeviceID,HWND hWnd); int EnumDevices(HWND hList); CCaptureVideo(); virtual ~CCaptureVideo(); private: HWND m_hWnd; IGraphBuilder *m_pGB; ICaptureGraphBuilder2* m_pCapture; IBaseFilter* m_pBF; IMediaControl* m_pMC; IVideoWindow* m_pVW; CComPtr m_pGrabber; protected: void FreeMediaType(AM_MEDIA_TYPE& mt); bool BindFilter(int deviceId, IBaseFilter **pFilter); void ResizeVideoWindow(); HRESULT SetupVideoWindow(); HRESULT InitCaptureGraphBuilder(); };
基于VB+60下的对网络摄像头视频捕捉
、吣。
多媒体技术及其应用..。
..本栏目责任编辑:李桂瑾基于VB6.0下的对网络摄像头视频捕捉王海峰。
章怡(江苏技术师范学院信息与教育技术中心,江苏常州213001)摘要:随着通信技术与多媒体技术的飞速发展,以多媒体视频为主的应用得到了广阔的发展,在这些视频应用领域中,若想进行图像处理就要先进行视频捕获。
鉴于此.文章对windows系统下的vFw体系结构进行了论述、给出了视频开发的相关windowsAPI函数,分析了视频捕获的工作流程:并用Ⅶ来设计和实现视频捕捉程序,具体的给出了程序的代码,最后给出了测试结果,证明是可以捕捉的关键词:VFW;视频捕捉;WindowsApI;AVICap中图分类号:TP393文献标识码:A文章编号:1009—3044(2007)15—3854一02VideOCaOtureofNetwork—vidicOnBasedOnVB6。
0WANGHai—feng,ZHANGYi(InfomntionandEducationalTechniqueCenter,Jian铲uTeachersuniverSicyofTechn0109y’Changzhou213001,china)’AbStract:WiththerapiddeveIopmentofcommunjcationandmultimediatechnique,theapphca七ionofthemultimediaVideogotbroadde—velopment,inthedomainof试deoapplication,supposetocarryirmgemampuladon,must丘rstimplementtheVideocapture.consequently,thearticlehasca玎iedtheelaborationtoVFW郸stemstmctureundertheWindowssystem,hasproducedWmdowsAPIfunctionaboutvideocapcure,hasanalyzedcheworbngprocessofchevideocapcure;videocapcurepmgmmmehasbeendesignedandjmplemencwi出Ⅷ,programmecode如§beenproduced.Finally,theresultofVideo乒aptureisfeasibl己Keywords:VpW;videocapture;WindowsAPImnction;AVICap1引言1992年.Microsoft公司发布了VideoforWindowsf以下简称VFWl,使得任何PC机都能在无特定硬件支持的条件下播放视频画面。
VPO视频捕获过程
FVIDFVID详解2008-10-31 16:33:39 阅读305评论0 字号:大中小订阅3月20日DDK 中VPORT Mini-Driver 的使用说明要使用TI DDK中实现的VPORT驱动程序,首先需要在程序中提供VPORT_PortParams 类型的参数变量、VPORTCAP_Params 类型的参数变量以及VPORTDIS_Params 类型的参数变量其次,在DSP/BIOS 应用程序中使用DDK所提供的Mini-Driver前需要使用DSP/BIOS 配置工具(DSP/BIOS Configuration Tool )对DSP/BIOS程序的“.cdb文件进行配置:Ste p1 :打开项目文件目录中DSP/BIOS Config 目录中的“.cdb文件;Step2 :展开Input/Output-> Device Drivers ,选择User-Defined Devices 右键菜单中的“Insert UDEV创建一个用户自定义的外部设备(该设备实例对象将在DSP/BIOS初始化时被建立起来)并重命名为一个有效的设备名,如"VP0CAPTURE (若配置的是视频捕获端口VP0 )或"VP2DISPLAY'(若配置的是视频显示端口VP2);Step3 :选择自定义外部设备的右键菜单中的prop erites选项配置该设备:在“function table ptr选项中填入“_VPORTCAP_Fx'ns (若配置的是视频捕获端口VP0 )或“_VPORTDIS_Fxns (若配置的是视频显示端口VP2);在“function table type 选项中选择"IOM_Fxns ;VP0)/ “0x00000002(若配置的是视频显示端口VP2);在“device id选项中填入有效的设备号“OxOOOOOOOd'(若配置的是视频捕获端口在“device params ptr选项中填入在DSP应用程序中定义的设备实例的创建参数变量"_YTH_vCapPortParam's (若配置的是视频捕获端口VP0 )或“_YTH_vDisPortParams "(若配置的是视频显示端口VP2),YTH_vCapPortParams 和YTH_vDisPortParams 结构变量的具体参数说明如前所述。
摄像头捕获视频流软件AMCAP使用教程(视频采集捕获处理媒体制作微型软件)
摄像头捕获视频流软件AMCAP使⽤教程(视频采集捕获处理媒体制作微型软件) 视频采集捕获处理媒体制作微软AMCap,兼容⼤多数摄像头,“Amcap”是绝⼤多数摄像头都会附带的⼀个录像⼩软件,在摄像头驱动程序⽂件夹中即可找到。
⾮常便捷的⼀款视频捕捉程序,其可以窗⼝多开、镜像、翻转、抓拍等功能,虽然它很像Microsoft VidCap,但AMCAP软件以源⾃Microsoft DirectX 9 SDK的AMCap开放代码制作发展并加⼊对DirectShow的⽀持,到现在功能已经⼗分强⼤。
⾸先启动AMCAP软件,⽤⼿按下摄像头顶部的按钮也可以启动该软件.录像过程分两步进⾏:先通过主菜单“File/Set Capture File”命令设置好录像⽂件的保存路径,再单击“Capture/Start Capture”命令即可开始录像了。
点击File,弹出下⾯的窗⼝,再点击“Set Capture File”点击左上⽅的File,然后选择Save 或者 Save As 存储该图⽚到相应的磁盘为之即可,可以改变⽬录或⽂件名,切记要在⽂件名后加“.avi”,点击“打开”。
然后点击“Capture”则弹出,点击“Start Capture”,开始录像。
录制完成后,再点击“Stop Capture” 停⽌录像。
现场实时采集 下⾯我们全⾯介绍下利⽤AMCAP软件来进⾏现场实时采集,同三维流媒体系列视频采集卡其都能兼容AMCAP软件,如VGA采集卡、DVI采集卡、HDMI采集卡、USB采集卡等,都能应⽤其全部的功能。
1、在"AMCAP"的画⾯下,先⽤滑⿏点选"File",再点选"Set Capture File"设定录影档名,设定档名".avi",点选"开启"后,点选"OK"。
2、⽤滑⿏点选"Capture"后,你可以点选"Capture Audio",就代表在录影时有录⾳功能。
视频捕获
这段时间闲来无事,看了看MSDN的文档,自己翻译了一下。
一是为了学习,二是对空闲时间的打发。
所以也希望大家在拍砖的同时,尊重我的劳动,如要转贴请注明转至blog.csd /suntaoznz。
谢谢!Microsoft® Video for Windows® (VFW) 提供的函数可以让应用程序去处理视频数据。
V FW 在16位Windows的时候就被引入了。
它的许多重要功能已经被DirectX取代了。
要获得更多的信息,你可以参考DirectX 的文档。
下面讲介绍VFW的视频捕获:3.视频捕获你可以使用windows的A VICap类轻松地完成视频捕获。
A VICap 提供给应用程序一个简单的、基于消息的接口去访问视频设备和录音设备,并且可以控制处理视频流捕获。
3.1 关于视频捕获A VICap支持实是视频流捕获和实时单帧图像捕获。
另外,AVICap 提供了对视频源的控制(MCI媒体控制接口设备),因此使用者可以通过应用程序控制一个视频源开始和结束的位置,并且可以加大对帧捕获的控制。
你使用AVICap 类可以完成如下的任务:●捕获声音和视频,并将他们写入到一个A VI文件中。
●动态连接和断开视频和音频的输入设备。
●使用覆盖或预览的方法去显示当前的视频信号。
●指定一个文件用于捕获,并且把这个捕获文件的内容拷贝给另一个文件。
●设定捕获图像速度(好多帧)。
●显示对话框用于控制视频源和格式。
●创建、保存、加载调色板。
●拷贝图像和调色板到剪贴板中。
●捕获并把图像作为一个DIB位图保存。
3.1.1视频捕获:最简单的方法视频捕获将数字化一个视频流和音频数据,并且将他们保存在硬盘和其他存储设备上。
这里将描述如何在应用程序中简单地应用视频捕获,它通过三句代码实现。
它还介绍了如何通过发送消息给视频捕获窗口来结束或中断一个视频会话。
A VICap 捕获窗口可以把捕获的音视频信息写入一个A VI文件中。
05 音视频捕捉
设置声音格式示例(2-2) 设置声音格式示例( )
//设置声卡格式 设置声卡格式 m_pWaveFormat->wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM; m_pWaveFormat->nChannels = _uChannel; m_pWaveFormat->wBitsPerSample = _uBitsPer; m_pWaveFormat->nSamplesPerSec = _uSampleRate; m_pWaveFormat->nBlockAlign = (WORD)(_uChannel*(_uBitsPer+7)/8); m_pWaveFormat->nAvgBytesPerSec = m_pWaveFormat->nSamplesPerSec * m_pWaveFormat->nBlockAlign; m_pWaveFormat->cbSize = 0; }
录音和回放
对于录音和挥放,windows 提供了一组wave***的API 函数 利用win API进行录音和回放的流程是不一样的,对于 录音来说,比较复杂,需要使用步骤比较多,对于回放 来说,则相对比较简单
声音回放流程
1. 2. 3. 4. 5.
打开回放设备-waveOutOpen 准备wave数据头-waveOutPrepareHeader 写wave数据-waveOutWrite 停止放音-waveOutReset 关闭回放设备-waveOutClose
波形声音格式( - ) 波形声音格式(2-2)
wFormatTag: 编码格式,包括WAVE_FORMAT_PCM,
WAVEFORMAT_ADPCM等 nChannels:声道数,单声道为1,双声道为2 nSamplesPerSec:采样频率 nAvgBytesPerSec: 每秒的数据量 nBlockAlign: 块对齐 wBitsPerSample: WAVE文件的采样大小
专业素材采集 Adobe Premiere Pro视频捕获方法
专业素材采集:Adobe Premiere Pro视频捕获方法Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频编辑软件,用于编辑、剪辑和制作影片。
在项目中使用高质量的素材是非常重要的,因此,掌握Adobe Premiere Pro中的视频捕获方法对于素材采集至关重要。
下面将介绍几种常用的视频捕获方法。
1. 直接从摄像机或其他设备捕获:首先,将摄像机或其他设备连接到电脑中,确保设备已正确安装驱动程序。
打开Adobe Premiere Pro软件,并从菜单栏中选择“文件”→“捕获”选项。
在捕获窗口中,选择正确的视频设备,并设置视频和音频输入选项。
点击“开始捕获”按钮开始录制视频素材。
捕获过程中,可以通过设置捕获设置来调整视频的帧率、分辨率和声音的采样率等参数。
2. 从硬盘或其他存储设备导入视频素材:如果你已经将视频素材保存在硬盘或其他存储设备中,可以使用Adobe Premiere Pro的导入功能来将其导入到项目中。
在软件界面上方的“媒体浏览器”面板中选择存储视频素材的文件夹,然后将视频素材拖放到时间轴上,即可将其导入到项目中。
通过这种方法,可以快速导入大量的素材,并进行整理和管理。
3. 从已有的序列中导入一部分素材:在某些情况下,你可能需要从已有的序列中导入一部分素材。
在Adobe Premiere Pro中,可以使用“选择式导入”功能来实现这一目的。
在软件界面上方的“媒体浏览器”面板中选择包含已有序列的项目文件,然后将其拖放到时间轴上。
然后,在时间轴上选中你需要导入的素材,并从右键菜单中选择“导入到新媒体”选项。
通过这种方式,可以方便地将已有的素材导入到当前的项目中。
4. 从网络摄像头捕获素材:在某些情况下,你可能需要从网络摄像头进行视频捕获。
在Adobe Premiere Pro中,可以通过选择“文件”→“新项目”,然后在新建项目的设置界面中选择“捕获设置”来实现这一功能。
在捕获设置中,选择正确的视频输入设备,并进行相关参数的设置。
基于VFW和Directshow的视频捕捉技术研究
基于VFW和Directshow的视频捕捉技术研究作者:高余胜来源:《知识文库》2018年第08期随着计算机技术的飞速发展越来越多的需求要软件来实现视频采集,而且也要获得较好的图像效果。
在这种情况下,Windows平台专门开发了满足这种需求的信息处理和集成技术,也为数字视频信息的实时捕捉提供了多种实现技术,其中主要有VFW技术和Directshow技术。
文章将主要介绍VFW和Directshow技术,并简要介绍了运用该技术实现视频捕捉的技术研究。
近年来Internet不断发展,人们希望通过网络可以传输更多的视频信息或者视频信号,而实现视频传输的核心问题便是多媒体信息的压缩及传输技术。
传统意义上的视频处理系统以模拟设备为主,其结构是一种单功能、单向、集总方式的信息采集系统,因此传统设备尽管发展到很高的水平,但其局限性依然存在,已无太大发展空间。
面对越来越高质量的需求,视频字数化的发展将是必由之路。
实时数字视频处理系统具有传统模拟处理系统无法比拟的优点,而且符合当前字数化、网络化和智能化的发展趋势,所以基于VFW和Directshow的视频捕捉技术的数字视频处理正在逐步取代传统视频处理技术并广泛应用于多媒体发展中。
1 VFW视频捕捉技术VFW(Video for Windows)即视窗操作系统下载视频是Microsoft公司为适应社会发展需求而推出的关于数字视频的一个软件开发包,而AVI(Audio VideoInterleave)文件标准是VFW技术的核心。
VFW的优势在于简单直观,能较快捷地运用回调函数、宏等函数完成实时的视频捕捉和单帧捕获并提供对视频源的控制。
此外,AVICap类能直接访问视频缓冲区,而不需要生成中间文件,实时性和效率较高。
实现VFW视频捕捉技术的流程可以设计为:创建视频捕获窗口、捕获窗口与视频捕获驱动链接、视频捕获参数的设置、设置捕获窗口的显示模式、注册系统回调函数、捕获图像到缓存或文件并进行相应处理、捕获结束。
视频捕获
2.设置终止捕获
你可以允许用户按下某键或某组合键或者鼠标的左右键来终止一个捕获任务, 如果是实时的捕获, 则捕获的文件将会被丢弃; 如果是单步捕获, 在终止之前所捕获的内容将会被保存.
你可以通过发送WM_CAP_GETQUENCE_SETUP消息(或者使用capCaptureGetSetup宏)来得到当前的设置, 当前的按键设置保存在CAPTUREPARAMS的vKeyAbort成员中, 当前的鼠标设置保存在fAbortLeftMouse和fAbortRightMouse成员中. 你可以设置新的按键或按键组合, 或者鼠标左右键, 当你修改的CAPTUREPARAMS后,应该发送WM_CAP_SET_SEQUENCE_SETUP消息来进行更新(或者使用capCaptureSetSetup宏). 缺省的按键是VK_ESCAPE. 你必须在指定按键之前使用RegisterHotKey函数, 鼠标缺省的值是fAbortLeftMouse和fAbortRightMouse都为TR之前必须创建一个捕获窗口(capture window),在发送消息或使用宏的过程中都需要使用此窗口。
1.创建一个AVICap捕获窗口
你可以使用capCreateCaptureWindow函数来创建一个AVICap捕获窗口, 此函数将会返回一个句柄, 此句柄以后在发送消息时要用.
5.视频捕获设置
CAPTUREPARMS结构包含了对视频捕获流的控制参数, 你可以完成以下这些任务:
一. 视频捕获快速入门
视频捕捉将一个视频流和音频流数字化, 然后存储在硬盘或其他存储介质上.
一个AVICap视窗口句柄描述了声频与视频流的细节, 这样就使你的应用程序从AVI文件格式, 声频视频缓冲管理, 低层声频视频驱动访问等等解脱出来, AVICap为应用程序提供了一个灵活的介面, 你可以仅仅使用如下几行代码就可以将视频捕捉加入你的程序:
dxva解码流程
DXVA(DirectX Video Acceleration)是一种用于解码视频的软件算法,它是由微软开发的一种用于加速视频解码的机制。
DXVA解码流程涉及到多个步骤,包括视频捕获、解码器初始化、解码过程以及后处理等。
1. 视频捕获:首先,需要将视频数据从硬件设备(如摄像头、显示器等)中捕获并输入到计算机中。
这通常需要使用相应的硬件接口(如USB、HDMI等)和驱动程序。
2. 解码器初始化:接下来,需要对解码器进行初始化,包括选择合适的解码器芯片、设置参数等。
初始化过程需要根据不同的视频格式和编码算法进行适当的调整。
3. 解码过程:在初始化完成后,DXVA会根据视频数据的特点,使用相应的解码算法对视频数据进行解码。
这一过程涉及到将视频数据从压缩格式转换为更易于处理的格式,如RGB 或YUV等。
4. 帧缓冲区管理:在解码过程中,需要管理帧缓冲区,以便存储解码后的视频帧数据。
帧缓冲区的大小和布局需要根据视频的分辨率和格式进行适当的配置。
5. 运动估计和补偿:DXVA支持运动估计和补偿技术,可以更好地还原视频的动态画面。
在解码过程中,DXVA会根据相邻帧之间的差异进行估计和补偿,以减少图像模糊和抖动等问题。
6. 色彩空间转换:DXVA支持多种色彩空间,如RGB、YCbCr等。
在解码过程中,需要将视频数据从一种色彩空间转换为另一种色彩空间,以便进行后续处理或显示。
7. 后处理:解码后的视频帧数据需要进行适当的后处理,如缩放、插值、去隔行等,以改善视频质量。
后处理过程需要根据具体的应用场景和需求进行适当的调整。
总之,DXVA解码流程涉及多个步骤,包括视频捕获、解码器初始化、解码过程、帧缓冲区管理、运动估计和补偿、色彩空间转换以及后处理等。
通过这些步骤,可以有效地将视频数据从压缩格式转换为可编辑和显示的形式。
捕获在线视频地址办法
捕获在线视频地址办法现在在线视频越来越多了,想下载怎么办?下面我总结了三条方法,好好学习哦。
恩。
主要是针对FLV视频的,什么是FLV视频?就是土豆网,六间房,56,mofile,youtube等视频网站播放的流媒体。
其他的诸如WMV,MPG等格式,我就稍微讲下。
如果是WMP视频,右击视频--属性,即可看到真实视频地址。
如果是Real视频,右击视频--用Real Player播放,然后在本地打开的那个realplayer中,依次选择文件→剪辑信息→编辑剪辑属性,即可看到真实地址了。
QUOTE:第一种:利用临时文件夹这种方法对大部分网站非常有用。
应该有很多人知道吧。
不过我还是整理一下。
首先你得耐着性子把整个片子先在线看一遍。
一定要看完哦。
也可以开多个窗口,就当是下载吧。
在观看的时候这个视频文件已经下载到你的临时文件夹里了。
临时文件夹在哪里?看图吧。
IE-->工具-->INTERNET选项-->设置-->查看文件点击查看文件以后会出来一堆乱七八糟的文件列表,通过调整文件大小/时间/文件类型,后缀为FLV文件的就是视频文件了。
把这些FLV文件随便复制出来就行了。
要注意,有时候下载下来的是一个叫get_video的无后缀文件,要我们要自己手动给给它改名改成xxx.flv(记着不要隐藏已知扩展名哦)。
FLV可以用暴风影音或者kmplayer播放。
FLV转换成其他常见视频格式的软件待会给大家。
QUOTE:第二种:利用网站解析下载地址复制视频所在页面的地址,粘贴到下列任意网站里的方框里即可。
点击获取地址按钮,就给出视频的真实地址,用迅雷下载。
在线获取FLV视频地址的网站:/video/(推荐)支持104个国内外站点,国内比较有名的几个站点都包括在内了。
/(多刷新几下)支持20个国内站点和youtube。
/支持YouTube,我乐网,土豆网,六间房,优酷,偶偶,娱乐,麦克疯。
/blog/youtube_en.php(多刷新几下)这个是国外网站,主要是针对youtube,google video,myspace等国外网站。
videocapture函数参数
videocapture函数参数使用OpenCV中的VideoCapture函数进行视频捕获OpenCV是一个开源的计算机视觉库,它提供了许多用于图像处理和计算机视觉的函数和工具。
其中,VideoCapture函数是OpenCV 中用于捕获视频的函数之一。
本文将介绍如何使用VideoCapture函数进行视频捕获。
VideoCapture函数的参数VideoCapture函数的参数是一个整数,用于指定要捕获的视频设备的编号。
如果只有一个摄像头,则该参数为0。
如果有多个摄像头,则可以通过更改该参数的值来选择要使用的摄像头。
例如,如果有两个摄像头,分别为0和1,则可以使用以下代码来选择第二个摄像头:```pythoncap = cv2.VideoCapture(1)```如果要从文件中读取视频,则可以将参数设置为视频文件的路径。
例如,如果要从名为“video.mp4”的文件中读取视频,则可以使用以下代码:```pythoncap = cv2.VideoCapture('video.mp4')```VideoCapture函数的返回值VideoCapture函数的返回值是一个VideoCapture对象,该对象用于从视频设备或文件中读取帧。
可以使用该对象的read()方法来读取视频的每一帧。
例如,以下代码将从摄像头中读取视频的每一帧,并将其显示在窗口中:```pythonimport cv2cap = cv2.VideoCapture(0)while True:ret, frame = cap.read()cv2.imshow('frame', frame)if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):breakcap.release()cv2.destroyAllWindows()```在上面的代码中,while循环用于不断读取视频的每一帧,并将其显示在名为“frame”的窗口中。
视频捕捉哪种方法更适合你
一
I E34 E 1 9 卡是最实在 的选择 。 E 虽然 目前流 行 的U B . 的接 口传输速度 已经超过 了 S20 普遍被使用 的I E 3 4 E 19 的传输速度 , 且 E 而
一
、
通过 般来说 , 现在市场流行的D 机在 V S 20也获得 了普遍 的支持 ,使 用范 围 缺点 :影像 效果差 ,后期编辑不便 U B . 销售 时都 随机 附带有与 电脑 直接连接 的 处 理 似乎比 I E 34 E 1 9 要广的多 , E 可是 它表现 出 的实 际 性 能 与 I E 4 比 仍 是 不 如 , E 19 相 E 3 尽 图像采 集配件和编辑软 件 .可 以对所拍 适合人群 :追求速度感 ,对画质要 摄的影像进行简单的编辑 , V D 带比较贵 , 求不高的朋友 。 管 它的标称速率还高 于 I E 9 但 是 E 1 4 E 3 把拍摄 的D V内容转换到 电脑 上并 刻成 光 S接 是 为了能 许多购 买了数码摄像机的朋友都要 U B 口属于 菊花状 拓扑接 口
维普资讯
捕获。
HI 要在于 它一般提供 了大公司专 业的非线 设备 .各种 O C 卡的差异其实很小 。如
一
4 3 I E 3 4 I E 准化组织制定 的 性编辑软 件 ,可经 由时间轴输 出作品至 果没有产 品制造质量问题 .所有 的 1 9 E 19 是 E 标 E E 项具有视 频数据传输 速度的 串行 接 1 3 DV 支持批 次截取 和场景扫描 、可截取 卡捕捉得到 的视频内容是完全一样的。实
下几种情况 。 频编辑卡
而 缺点 ;影像效果很大程度上取决于 得上 是其中的重头戏 不仅价值不菲 .
后期 编辑过程 .新手朋友需要 熟练掌握 且 功能复 杂 .很 多初 学者往往会 在选购
第5章 捕获图像和视频素材
5.2 从各种设备捕获视频
本节 内容
从电脑中插入视频 从安卓手机中捕获视频 从苹果手机中捕获视频 从IPad中捕获视频
5.2.1 从电脑中插入视频
❖ 进入会声会影编辑器,在菜单栏中单击“文件”|“将媒体 文件插入到时间轴”|“插入视频”命令,单击“插入视频 ”命令后,会弹出一个“打开视频文件”对话框,选择需要 打开的视频文件,在预览窗口,单击“播放”按钮,即可预
本节 内容
在时间轴中插入轨道 在时间轴中删除轨道
5.4.1 在时间轴中插入轨道
❖ 在会声会影X9的时间轴面板中,将鼠标移至覆叠轨图标上, 单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入轨上方”选 项,执行操作后,即可在选择的覆叠轨上方直接新增一条覆 叠轨道。
5.4.2 在时间轴中删除轨道
5.3.2 导入mpg视频素材
❖ 进入会声会影编辑器,在时间轴面板中单击鼠标右键,在弹 出的快捷菜单中选择“插入视频”选项,弹出“打开视频文 件”对话框,选择需要打开的视频文件,单击“打开”按钮, 即可将视频素材导入到视频轨中,单击导览面板中的“播放” 按钮,预览视频效果。
5.3.3 导入mp3音频素材
第 5章 捕获图像和视频素材
❖ 通常情况下,视频编辑的第一步是捕获视频素材 。所谓捕获视频素材就是从摄像机、电视等视频 源获取视频数据,然后通过视频捕获卡或者通过 USB接收,最后将视频信号保存至计算机的硬盘 中。本章主要向读者介绍图像和视频素材的捕获 方法。
第 5章 捕获图像和视频素材
课堂 学习 目标
❖ 进入会声会影编辑器,在时间轴面板中插入一个视频素材, 在时间轴面板的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中 选择“插入音频”|“到声音轨”选项,弹出“打开音频文 件”对话框,选择需要打开的音频素材,单击“打开”按钮, 即可将音频素材导入至声音轨中,单击导览面板中的“播放” 按钮,即可预览视频效果并试听音乐。
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目录一. 视频捕获快速入门 2二.基本的捕获设置31.设置捕获速度:32.设置终止捕获43.捕获的时间限制4三.关于捕获窗口41.创建一个A VICAP捕获窗口 52.将一个捕获窗口连接至捕获设备53.父窗口与子窗口的交互 54.捕获窗口的状态6四.视频捕获驱动和音频驱动 61.视频捕获驱动的性能: 62.视频对话框: 63.PREVIEW 和OVERLAY模式: 74.视频格式75.视频捕获设置76.声频格式8五.使用视频捕获81.创建捕获窗口(CREATING A CAPTURE WINDOW) 82.连接到捕获驱动(CONNECTING TO A CAPTURE DRIVER) 93.列举所有已安装的捕获驱动(ENUMERATING INSTALLED CAPTURE DRIVERS) 94.得到捕获驱动的性能(OBTAINING THE CAPABILITIES OF A CAPTURE DRIVER) 95.得到捕获窗口的状态(OBTAINING THE STATUS OF A CAPTURE WINDOW) 106.显示对话框设置视频特征(DISPLAYING DIALOG BOXES TO SET VIDEO CHARACTERISTICS) 107.得到和设置视频格式(OBTAINING AND SETTING THE VIDEO FORMA T) 118. 预览视频(PREVIEWING VIDEO) 129.将视频设置为OVERLAY模式(ENABLING VIDEO OVERLAY) 1210.命名捕获文件(NAMING THE CAPTURE FILE) 1211.格式化声频捕获(FORMATTING AUDIO CAPTURE) 1212.改变视频捕获设置(CHANGING A VIDEO CAPTURE SETTING) 1313.捕获数据(CAPTURING DA TA) 1314.增加一个信息块(ADDING AN INFORMA TION CHUNK) 1415.在程序中加入一个回调函数(ADDING CALLBACK FUNCTIONS TO AN APPLICATION) 1416.创建一个状态回调函数(CREATING A STATUS CALLBACK FUNCTION) 1617.创建一个错误回调函数( CREATING AN ERROR CALLBACK FUNCTION) 1718.创建一个框架回调函数(CREATING A FRAME CALLBACK FUNCTION) 18六.将四个标准对话框改成函数调用形式18AUDIOFORMAT对话框19VIDEOFORMA T对话框19VIDEOSOURCE对话框20VIDEO COMPRESSION对话框20前言视频捕获是指由专用的视频采集卡捕获声频和视频信息,然后将其进行数据化处理,再经过软件的压缩进行处理,这时就可对这些数据进行保存、回放、传输等各种操作。
Windows专门提供了Video for Windows来对视频处理进行支持,提供的接口可以被大多数的视频采集卡支持,并有多种视频压缩驱动供选择(当然视频压缩可以自己开发),采集卡支持摄像头,TV等多种输入。
一. 视频捕获快速入门视频捕捉将一个视频流和音频流数字化, 然后存储在硬盘或其他存储介质上.一个A VICap视窗口句柄描述了声频与视频流的细节, 这样就使你的应用程序从A VI文件格式, 声频视频缓冲管理, 低层声频视频驱动访问等等解脱出来, A VICap为应用程序提供了一个灵活的介面, 你可以仅仅使用如下几行代码就可以将视频捕捉加入你的程序:hWndC = capCreateCaptureWindow ( "My Own Capture Window",WS_CHILD | WS_VISIBLE , 0, 0, 160, 120, hwndParent, nID);SendMessage (hWndC, WM_CAP_DRIVER_CONNECT, 0 /* wIndex */, 0L);SendMessage (hWndC, WM_CAP_SEQUENCE, 0, 0L);一个宏其实也是使用SendMessage, 只不过提供给程序一个更易读的代码而已, 下面的这些示例就是使用宏的方法将视频捕捉加入程序:hWndC = capCreateCaptureWindow ( "My Own Capture Window",WS_CHILD | WS_VISIBLE , 0, 0, 160, 120, hwndParent, nID);capDriverConnect (hWndC, 0);capCaptureSequence (hWndC);当你创建了一个A VICap类的捕捉窗口并将它连接到一个视频驱动时, 此捕捉窗口即可以开始捕捉数据, 你的程序可以简单的发送WM_CAP_SEQUENCE消息(或者使用capCaptureSequence宏)来开始捕捉.如果是缺省的设置, WM_CAP_SEQUENCE会开始捕捉视频音频流到CAPTURE.A VI文件中,直到下面的某一事件发生为止:用户按下了ESC键或者一个鼠标键你的应用程序终止或异常中断捕捉操作磁盘已满在一个应用程序里, 你可以发送WM_CAP_STOP消息来终止捕捉数据(或者使用capCaptureStop宏), 你也可以发送WM_CAP_ABORT消息(或者使用capCaptureAbort宏)来终止.二.基本的捕获设置基本的捕获设置包括:设置捕获速度(每秒捕获多少帧),是否同时捕获声频,捕获缓冲,允许最大丢失多少帧,是否使用DOS内存,以及用键盘的哪个键或鼠标的哪个键来终止捕获等等。
这些基本的设置都可以使用CAPTUREPARAMS结构来描述,你可以使用capCaptureGetSetup宏来得到当前的设置,然后改变此结构的成员变量,再使用capCaptureSetSetup宏设置新的设置。
例如:1.设置捕获速度:捕捉速度是指捕捉任务每秒钟捕获的帧数, 你可以发送WM_CAP_GET_SEQUENCE_SETUP消息(或者使用capCaptureGetSetup宏)来得到当前的捕捉速度, 当前的捕捉速度保存在CAPTUREPARAMS结构的dwRequestMicroSecPerFrame成员变量中, 你可以通过设置此变量来改变当前设置, 单位是每毫秒连续的帧数, 你可以发送WM_CAP_SET_SEQUENCE_SETUP消息(或者使用capCaptureSetSetup宏), dwRequestMicroSecPerFrame的值是66667, 相当于每秒15帧.2.设置终止捕获你可以允许用户按下某键或某组合键或者鼠标的左右键来终止一个捕获任务, 如果是实时的捕获, 则捕获的文件将会被丢弃; 如果是单步捕获, 在终止之前所捕获的内容将会被保存.你可以通过发送WM_CAP_GETQUENCE_SETUP消息(或者使用capCaptureGetSetup宏)来得到当前的设置, 当前的按键设置保存在CAPTUREPARAMS的vKeyAbort成员中, 当前的鼠标设置保存在fAbortLeftMouse和fAbortRightMouse成员中. 你可以设置新的按键或按键组合, 或者鼠标左右键, 当你修改的CAPTUREPARAMS后,应该发送WM_CAP_SET_SEQUENCE_SETUP消息来进行更新(或者使用capCaptureSetSetup宏). 缺省的按键是VK_ESCAPE. 你必须在指定按键之前使用RegisterHotKey函数, 鼠标缺省的值是fAbortLeftMouse和fAbortRightMouse都为TRUE.3.捕获的时间限制CAPTUREPARAMS结构中的fLimitEnabled指示是否有时间限度, wTimeLimit指示最大的持续时间, 单位为秒.得到fLimitEnabled和wTimeLimit的值可以发送WM_CAP_GET_SEQUENCE_SETUP消息(或使用capCatureGetSetup宏), 当设置了这些成员变量后, 应该发送消息WM_CAP_SET_SEQUENCE_SETUP消息(或capCaptureSetSetup宏)来更新CAPTUREPARAMS结构.三.关于捕获窗口在捕获之前必须创建一个捕获窗口(capture window),在发送消息或使用宏的过程中都需要使用此窗口。
1.创建一个A VICap捕获窗口你可以使用capCreateCaptureWindow函数来创建一个A VICap捕获窗口, 此函数将会返回一个句柄, 此句柄以后在发送消息时要用.你可以在一个程序里创建一个或多个捕获窗口, 然后给每一个窗口连接不同的捕获设置. 2.将一个捕获窗口连接至捕获设备你可以动态的在一个捕获窗口与一个捕获设备之前连接或断接, 你可以发送WM_CAP_DRIVER_CONNECT消息来使一个捕获窗口与一个捕获设备连接或关联. 当连接上以后, 你就可以通过捕获窗口向捕获设备发送各种消息.如果你的系统里装有多个捕获设备, 你可以在发送WM_CAP_DRIVER_CONNECT消息时用wParam参数指定使用哪一个, 此参数是登记在SYSTEM.INI文件的[drivers]一节里的列表中的某一项, 0为第一个.你可以使用capGetDriverDescription函数来得到已安装的捕获设备的名称及版本, 这样你的程序就可以列举所有已安装的捕获设备和驱动, 这样用户就可以选择其中的一个来与你的捕获窗口连接.你可以发送WM_CAP_DRIVER_GET_NAME消息(或capDriverGetName宏)来得到连接到捕获窗口的捕获设备的名称, 得到版本发送WM_CAP_DRIVER_GET_VERSION消息(或capDriverGetVersion宏)你可以发送WM_CAP_DRIVER_DISCONNECT消息(或capDriverDisconnect宏)来断接. 3.父窗口与子窗口的交互一些象WM_PALETTECHANGED和WM_QUERYNEWPALETTE的系统级消息只能发送到顶级窗口或OVERLAPPED窗口, 如果一个捕获窗口是子窗口,就必须通过父窗口转送.同样的, 如果父窗口的尺寸改变了, 它就需要通知捕获窗口, 相反地, 如果捕获窗口的尺寸改变了, 捕获窗口就需要发送消息给父窗口, 一个简单的方法就是始终保持捕获窗口的尺寸与视频流的尺寸一致, 并随时将尺寸的改变通知父窗口.4.捕获窗口的状态你可以发送WM_CAP_GET_STA TUS消息(或capGetStatus宏)来得到当前捕获窗口的状态, 得到的是一个CAPSTATUS结构的拷贝, 它包含图片的尺寸, 卷轴的当前位置, overlay和preview是否已设置.因为CAPSTATUS信息是动态的, 你的程序应该只要捕获的视频流的尺寸或格式可能发生了改变就应该进行刷新(例如: 显示了捕获设备的视频格式以后).改变捕获窗口的尺寸并不影响实际的捕获的视频流的尺寸, 视频捕获设备的格式对话框捕获频流的尺寸.四.视频捕获驱动和音频驱动1.视频捕获驱动的性能:你可以通过发送WM_CAP_DRIVER_GET_CAPS消息(或者capDriverGetCaps宏)来得到当前连接的视频驱动的硬件性能. 得到的信息保存在CAPDRIVERCAPS结构中.2.视频对话框:每一个视频驱动能够提供四个对话框来控制视频捕获和数字化处理, 定义压缩品质等, 这些对话框都定义在视频捕获驱动中.Source对话框用于控制选择视频来源, 此对话框列举了此视频捕获卡连接的所有视频源(典型的例如:SVHS和合成输入), 并提供了改变色调, 对比度, 饱和度. 如果视频驱动支持此对话框, 你就可以显示并更新它, 使用WM_CAP_DLG_VIDEOSOURCE消息(或capDlgVideoSource宏).Format对话框定义视频帧的尺寸以及精度, 视频捕获卡的压缩设置. 如果卡支持的话, 可以发送消息WM_CAP_DLG_VIDEOFORMAT消息或(capDlgVideoFormat宏).Display对话框控制在视频捕获期间在显示器上的显示, 此控制不会影响视频数字数据, 但是他们可能会影响数字信号的表现形式, 例如: 如果捕获设备支持overlay, 可能允许改变色调和饱和度, 关键色彩或者overlay队列. 如果卡支持, 你可以发送WM_CAP_DLG_VIDEODISPLAY消息(或者使用capDlgVideoDisplay宏).Compression对话框控制压缩品质, 如果卡支持, 发送消息WM_CAP_DLG_VIDEOCOMPRESSION(或capDlgVideoCompression宏).3.Preview 和Overlay模式:一个视频捕获驱动对进入的视频流有两种工作模式: Preview模式和overlay模式, 如果一个捕获驱动能够执行两种方法, 用户可以在其中选择一种.Preview模式把从捕获硬件传来的数据送入系统内存并使用图形设备介面(GDI)将数字化帧显示在捕获窗口内. 应用程序可以在父窗口失去焦点时减缓显示速度, 当重新又得到焦点后加快显示速度, 此种模式要占用大量CPU时间.有三种消息控制Preview操作:WM_CAP_SET_PREIVEW消息(capPreview宏)允许或禁止preview模式WM_CAP_SET_PREVIEWRA TE(capPreviewRate宏)当帧在preview模式显示时设置速度. WM_CAP_SET_SCALE(capPreviewScale宏)允许或禁止preview视频的缩放比例.当preview和scaling同时使用, 捕获的视频帧将会根据捕获窗口的尺寸自动缩放, 允许preview模式会自动关闭overlay模式.overlay模式是一个硬件函数它将数据送入捕获缓冲区中因而不占用CPU资源. 你可以发送消息WM_CAP_SET_OVERLAY(或capOverlay宏)给捕获窗口来启用或终止overlay模式, 允许overlay模式会自动禁止preview模式.你同时也可以在preview模式或overlay模式里发送WM_CAP_SET_SCROLL消息(或capSetScrollPos宏)来设置视频帧的客户区卷轴位置.4.视频格式你可以通过发送WM_CAP_GET_VIDEOFORMAT消息(或capGetVideoFormat和capGetVideoFormatSize宏)来得到视频格式的结构或结构的尺寸. 你可以通过发送CAP_SET_VIDEOFORMA T消息(或capSetVideoFormat宏)来设置视频格式.5.视频捕获设置CAPTUREPARMS结构包含了对视频捕获流的控制参数, 你可以完成以下这些任务:指定帧数指定分配多少视频缓冲允许或禁止声频捕获指定捕获的时间间隔指定在捕获的过程中是否使用MCI设置(VCR或者videodisc)指定终止流的键盘或鼠标specify the type of averaging applied during capture.得到:WM_CAP_GET_SEQUENCE_SETUP消息(或capCaptureGetSetup宏)设置:WM_CAP_SET_SEQUENCE_SETUP消息(或capCaptureSetSetup宏)6.声频格式你可以通过发送WM_CAP_GET_AUDIOFORMAT消息(或capGetAudioFormat宏和capGetAudioFormatSize宏)来得到当前捕获音频数据的格式或尺寸格式。