Clash of Clans《部落冲突》金矿详细数据介绍
Clash of Clans史上最牛攻略
9.判断X-Bow没水很容易。没水的X-Bow上面的弹药盒不见了。
10.金库、水库、金矿、水矿在空、20%、40%、60%、80%和全满状态看起来都不一样。当你在掠夺村庄时发现矿和库都是空的却仍然有大量资源,这时候有两种情况。一是大部分在库里,库级别太高显示不出来。二是bug发生了。检测方法:用小兵去安全的矿试试。有时候全满的库也会显示是空的,但是被盗的时候会显示出来,这是bug的一种。
1.金库和水库最大的掠夺量是库存的25%,上限是199K;石油库最大掠夺量是库存的5%,上限是2K。金矿和水矿的最大掠夺量是库存的50%,石油库则是75%。当你的town hall等级高于敌人2,那你只能取得最大掠夺量的50%,如果你的等级高于敌人三级,则减至25%。
2.HTK和dps。HTK=hits to kill,指某种防御消灭某种部队所需要的击数。比如5级以上mortar对于所有级别的弓箭手的HTK=1;7级法师塔对于5级法师的HTK=3;6级防空对于3级飞龙的HTK=10。用该部队的血量除以该防御dps和该防御发射速度的乘积,想上取整数,得到这种防御对于这种部队的HTK。那些问“为什么7级mortar才11dps,却能一下子灭掉所有五星弓箭手?”的人,请去维基百科看看各种HTK,或者,简单算算即可。
3.飞龙、法师、弓箭手是COC仅有的三种能对空又能对地的单位,射程分别是3.5,3,1.5。
4.不要觉得部队很笨,如果一堵墙连接两个格子,这堵墙的其中一块墙连接了三个甚至四个格子,当敌人在一个格子里面要打其它的格子但是又过不去时,它们会优先攻击那个连接最多格子的那块墙。所以尽量减少4个格子连接在一块墙上的情况,实在没法避免时,把那块墙升级得更坚固。
7.英雄圣坛的触发范围和城堡一样,都是13。所以如果你要用英雄防守,请把英雄圣坛放到和城堡一样重要的中心位置。而且英雄对于进攻部队的仇恨很高,只要进入进攻部队的视野,会被作为第一打击目标。例外:哥布林、巨人、气球等有指向性的部队仍然要把第一目标全部打完才会料理英雄。
金矿简介——精选推荐
中华民族是发现、生产和使用黄金最早的民族之一。
在世界上没有任何一种金属能像黄金这样源源地介入人类的经济生活,并对人类社会产生如此重大的影响。
它那耀眼夺目的光泽和无与伦比的物理化学特性,有着神奇的永恒的魅力。
黄金的社会地位虽在人类数千年的文明史中,历尽沧桑,沉浮荣辱,升降变迁不定,但至今在众多的人群之中仍保持着神圣的光环,为世人共同追求的财富。
“金实质上是人所发现的第一种金属。
”时间可追溯到新石器时代。
那时人们用磨制的石器,将采来的自然金加工成各种形状的贡品和器物,渐渐地认识了它的与众不同的特性。
黄金以它的美丽、稀有、名贵、稳定和极好的延展性倍受人类的喜爱。
金的化学元素符号是Au,它来自拉丁文AURNM,其原意为曙光,它是从朝霞一词衍生出来的。
黄金由于闪闪发光,人们习惯地把它和太阳相提并论。
古人崇拜黄金像崇拜太阳一样,因此有关黄金与太阳的传说很多,流传也相当广。
编辑本段金矿原料特点金矿石1)金的原子序数为79,位于化学元素周期表第六周期第一副族(IB),属铜族元素。
其原子核由79个质子和112个中子组成,属奇-偶型核类,由此决定了金在自然界中的丰度很低。
金在自然界仅有一个稳定同位素197,金在常温下为晶体,等轴晶系,立方面心晶格,天然良好晶形极为少见,常呈不规则粒状、团块状、片状、网状、树枝状、纤维状及海绵状集合体。
纯金为金黄色,含有杂质时其颜色可相应变化,如含银或铂时颜色变淡;含铜时颜色变深。
根据在试金板上划下的金的条痕色泽,可估计金的成色。
高成色金条痕为赤黄色;含10%的银时其条痕为悦目的金黄色;含银20~30%时为草黄色;银含量超过30%则具有黄中带绿的色调;含银超过50%则丧失金所固有的黄色而近于银白色。
金具有耀眼的光泽,白光下反射率平均为74%,随着含银量的增加,反射率增高,金硬度增大,密度减小。
故可根据硬度来确定金的成色。
金的挥发性极差,在熔点温度之上至1300℃几乎无挥发性,但在煤气和CO气氛中挥发性大大增加。
小技巧:教你多开如何快速的刷金矿
小技巧:教你多开如何快速的刷金矿
玩成吉思汗以来,越来越觉得时间太少,副本太多,前一段研究了一下自
己多开刷金矿的方法,拿出来和大家分享一下,如果觉得不好也别用板砖拍我
首先我们要住准备至少3个号才行哦,我是自己开4个号3个40级的带1个
25的小号刷,进了副本后,25级的小号放在门口不动,另外2个40级的号跟
随战士望里面跑,跑到第2个老怪前面的走廊里迅速下线,我想只要不是特别
脆的都不会挂吧。
这时候路上跟来所有的怪都会去找另外那个25级的小号去了。
等25级的小号死了以后,怪就自动归位了,这时候在登陆3个40级的号直接
K老怪就行了, 25级的号进了副本就不要去动他,等杀了老怪其他几个号拿了钱复活回程就是了。
大家会问为什么还要1个小号,而且必须把小号
放在门口送死呢,原因是如果不带一个小号,直接几个号都跑到里面下线的话
队伍就自动解散了。
这样上线之后就自动被传出副本了,带个小号主要就是保
证副本里面还有人在,使队伍不解散。
这样刷一次时间不会超过10分钟。
有
兴趣的朋友可以试试,如果有别的好办法也可以让大家分享下
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3337353.html。
沙漠掘金(规则介绍)
掘金之旅整个掘金之旅行程25天。
每个团队有1000元使用资金。
可以购买食物、水、帐篷和指南针。
另外还有一头可以驮一千磅物品的骆驼。
D 2D 10D 8D 5D 3D 6D 11D 4D 24D 23D 13D 15D 7D 21D 22D 12D 9D 20D 19D 16D 17D 18D 26BM1234567D 14D 2512D 1大本营在大本营,团队可购买所需物资:水、食物、指南针、帐篷。
沙 漠每个团队每天只能行走沙漠中的一个区域。
沙 漠绿 洲在绿洲中,团队可以补给免费的饮用水。
但必须是先消耗,后补给。
但是,总重量不能超过骆驼所能承受的1000磅的限制。
绿 洲村庄在村庄里,你们可以购买到饮用水和食物。
但是,价格是大本营的两倍。
村庄在村庄里,团队也要根据天气的不同,消耗相对应的物资皇 陵皇陵是一个神秘的地方。
皇 陵有不可预知的危险。
大 山山这是我们的掘金地。
你们可以尽你们的最大能力攫取黄金。
但每天每个团队只能挖掘50磅。
每一个团队都会有一个破旧的收音机。
它可以在每天的傍晚收听到第二天的天气预报。
但它的重量不计入载重量。
天气预报晴天晴天,团队的消耗量是:每天1篮食物和1罐水。
高 温遇到高温天气,团队的消耗量是:3罐水和1篮食物。
在此天气里使用指南针和帐篷,都不能起到任何作用。
沙尘暴•遇到沙尘暴天气,团队的消耗量是:–使用指南针,消耗量是2罐水和5篮食物。
–使用帐篷,则是1罐水和1篮食物。
•不使用指南针或帐篷,团队会迷路。
–迷路之后,你们将在原地呆上三天。
–所消耗的物资是正常消耗的一倍•(指南针和帐篷只能使用一种)高 温 加 沙 尘 暴在这种天气里,你们的消耗量是:•使用指南针:需要4罐水、5篮食物。
•使用帐篷:需要3罐水、1篮食物。
•不使用指南针和帐篷,团队将会迷路。
•迷路之后,你们将在原地呆上三天。
•所消耗物资同样也是原来的一倍。
(指南针和帐篷只能使用一种)•每只指南针只能使用一次•每顶帐篷可以使用三次•决胜评定方法:•最早返回大本营的探险队,带回的金子,每磅能兑换100元•第二支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换90元•第三支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换85元•第四支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换80元•其他返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换70元特别说明:•黄金在旅途中•不能交易•不可用于购买所需物资•但可以扔掉,换取载重量•剩余物资不予兑换现金•兑换回的现金加剩余资金的总和,最多的队为获胜队报表使用说明1.行动之后,每天用每日报表汇报行程。
coc数据大全二
图示等级容量生产速度建造所需资源1500200/小时15021,000400/小时30031,500600/小时70042,500800/小时1,400510,0001,000/小时3,000620,0001,300/小时7,000730,0001,600/小时14,000850,0001,900/小时28,000975,0002,200/小时56,00010100,0002,500/小时84,00011150,0003,000/小时168,000图示等级容量生产速度建造所需资源112020/小时1,000,000224030/小时1,500,000345045/小时2,000,000472060/小时3,000,00051,12080/小时4,000,00061,600100/小时5,000,000图示等级容量建造所需资源11,50030023,00075036,0001,500412,0003,000525,0006,000650,00012,0007100,00025,0008250,00050,0009500,000100,000101,000,000250,000112,000,000500,000图示等级容量建造所需资源110,000750,000220,0001,200,000340,0001,800,000480,0002,400,0005150,0003,000,0006200,0003,600,000资源类圣水收集器/金矿暗黑油井圣水瓶/储金罐暗黑石油罐大本营等级1234所需大本营等级建造/升级时间生命值生产满仓时间1分钟4002小时30分1可建造数量上限1234 5分钟4502小时30分115分钟5002小时30分21小时5503小时7分30秒22小时59010小时36小时61015小时23分5秒312小时63018小时45分41天6601天2小时18分57秒42天6801天10小时5分28秒53天7101天16小时54天7502天2小时7大本营等级1234所需大本营等级建造升级时间生命值生产满仓时间1d400 6 小时8井(Dark Elix0000 2d4808 小时8可建造数量上限3d58010 小时84d69012 小时96d83014 小时98d100016 小时9大本营等级1234建造/升级时间生命值所需大本营等级15 分钟4001可建造数量上限112230 分钟60021 小时80022 小时1,00033 小时1,20034 小时1,50036 小时1,65048 小时1,740412 小时1,82051 天1,92062 天2,0167建造/升级时间生命值所需大本营等级1 天200072 天220073 天240084 天260085 天290096 天320095678910 5666675678910 0001235678910 222344。
CoC资料小全v1
下图为各级别大本营,互相掠夺的最大值,和损失的最大值:
会被抢走多少?
大本营,100%(金和水各1千)
每个采集器,50%(无上限)
每个黑水矿,75%(无上限)
假如你的所有金库加起来剩余100万金币(水库同理):
你的大本营为3级,别人进攻你时可掠夺金币20%,
你的大本营为4级,别人进攻你时可掠夺金币20%,
你的大本营为5级,别人进攻你时可掠夺金币20%,损失20万;
你的大本营为6级,别人进攻你时可掠夺金币18%,损失18万(上限是20万);
你的大本营为7级,别人进攻你时可掠夺金币16%,损失16万(上限是25万);
你的大本营为8级,别人进攻你时可掠夺金币14%,损失14万(上限是30万);
你的大本营为9级,别人进攻你时可掠夺金币12%,损失12万(上限是35万);
你的大本营为10级,别人进攻你时可掠夺金币10%,损失10万(上限是40万)。
黑水库
你的大本营为7级,别人进攻你时可掠夺6%,(上限是2000)
你的大本营为8级,别人进攻你时可掠夺6%,(上限是2000)
你的大本营为9级,别人进攻你时可掠夺5%,(上限是2500)
你的大本营为10级,别人进攻你时可掠夺4%,(上限是3000)
对方比你高一本,综合以上乘以90%
对方比你高两本,综合以上乘以50%10本打我7本 我满黑水10000 他得 10000*6%*25%=1 对方比你高三本,综合以上乘以25%10本打我7本 我满100w钱 他得 1000000*16%*25%=4 对方比你高四本或以上,综合以上乘以5%
0 他得 10000*6%*25%=150他得 1000000*16%*25%=40000。
部落冲突皇室战争部落宝箱没打奖励机制详情介绍
部落冲突:皇室战争-部落宝箱没打奖励机制详情介绍 皇室战争部落宝箱没打会有奖励吗?奖励是怎么分的?那么下⾯就和⼩编微微⼀起来看看部落宝信的奖励机制详情介绍吧。
1、我们打到的皇冠会同时贡献给个⼈皇冠宝箱和部落宝箱。
(可以⼀起做的放⼼)
2、部落宝箱存在7天,刷新时间是14天⼀发(和赛季⼀样),也就是说我们可以有7天收集皇冠的时间,还有7天可以休息。
3、在部落宝箱激活的7天期间,退出和加⼊新部落,打的皇冠会被冻结(不会加到部落宝箱⾥),奖励也拿不到。
4、部落宝箱⼀共有10级,升到最⾼级需要3250个皇冠。
5、⾄少贡献⼀个皇冠才能领取奖励(奖励和其他⼩伙伴⼀样),0贡献的领不了。
6、不会获得未解锁的卡牌,⽐如你在A7是开不到⼽仑冰⼈的。
7、部落宝箱和皇冠宝箱⼀样,可以直接开启,不需要计时。
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部落冲突:皇室战争一天得多少金币一天所获得金币分析
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部落冲突:皇室战争一天得多少金币?希望这篇部落冲突:皇室战争一天所获得金币分析,能
让新手玩家了解部落冲突:皇室战争一天可以赚多少?
昨天打到第四个魔法箱子之后就一波连败从2500退回2300了。
各种9级教做人。
今天来分析一下一天最多能赚多少金。
毕竟对于0元党金子还是很重要的。
以A6为例:
一天24小时:无视魔法箱子。
因为不是每天都有的。
6个免费箱子(内容等于银箱子):每个52-65。
就算58。
共348
一个金箱子睡觉时候开: 182-208 。
就算195 。
一个皇冠箱子(内容等于金箱子): 195
还剩24-8=16 小时: 5个银箱子: 290
捐卡:限量60。
无论捐稀有还是普通。
都是300 金
箱子里能拿到宝石。
就算6个吧。
大概100 金
全部加起来: 1428 。
所以一天大概1400-1500金是可以拿到的。
PS:要是能保持在2000杯的话。
更新之后就会在A7 。
箱子里的钱会更多。
所以0元党都向2000奋斗吧。
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1。
coc数据大全一
9 11 13 每秒 伤害 11
15
19
25
45
610
1600000
55
640
3200000
65
670
6400000
每次攻 生命值 击伤害
建造所需资源 Gold
11
400
1,000
15
450
2,000
19
500
5,000
25
550
20,000
《Clash of
Clans》弓
箭塔
(Archer 5
30
图示
等级
加农炮 图示
1
2
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
等级
迫击炮
《Clash of
Clans》迫
击炮 (Mortar)
1
建造时间等
详细数据
《Clash of
Clans》迫
击炮 (Mortar)
2
建造时间等
详细数据
《Clash of
Clans》迫
击炮 (Mortar)
3
建造时间等
详细数据
获得
所需大本 营等级
大本营等 级
1
2
3
4
防空可建
经验
造数量上 0
0
0
1
限
134
4
1天
293
4
射程
攻击速度
伤害类型
攻击单位 类型
占地面积
3天
509
5
10
1s
单体伤害 空中 3x3
5天
657
6
6天
720
7
8天
《COC》数值分析
9.5 113.5 216 497.5 1529.5 1481.5 641.5
29 101 221 730 1671 3188 4340
营地 1 1 2 2 3 3 4 4 4 4
营地LV 1 2 3 4 5 6 7 7 7 7
训练营 训练营LV黑暗训练营 黑暗训练营LV试验室 1 3 0 0 0 2 4 0 0 0 2 3 3 3 4 4 4 4 5 6 7 8 9 10 10 10 0 0 0 0 1 2 2 2 0 0 0 0 2 4 4 4 1 1 1 1 1 1 1 1
地狱之塔地狱之塔lv 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 2
地狱之塔 地狱之塔 总时间 0 0 0.53333 0 0 0 0 2.25 12.75
0 0 0 0 0 0 408
0 0 0 0 0 0 408
62.5 290.517 680 2484.53 7306.5 9418.5 3254.52
黑水总时间黑水时间 黑水瓶总时间 黑水瓶时间 总时间 0 0 0 0 0.783 0 0 0 0 0 0 144 1152 1728 0 0 0 0 0 0 144 1008 576 0 0 0 0 0 72 240 576 576 0 0 0 0 0 72 168 336 0 11.2 114.2 410.7 1434.7 570.7 1608 769.5 1680 576
时间统计 大本营等级 营地 营地 训练营 训练营 黑暗训练营 黑暗训练营 试验室 1 0.08333 0.08333 2.26667 2.26667 0 0 0 2 1.08333 1 12.5333 10.2667 0 0 0 3 8.16667 7.08333 32.5333 20 0 0 0.5 4 5 6 7 8 9 10 24.1667 16 96.8 64.2667 108.25 84.0833 168.8 72 324.25 216 312.8 144 912.333 588.083 801.067 488.267 912.333 912.333 912.333 0 0 0 1377.07 1377.07 1377.07 576 0 0 0 0 0 192 1008 1008 1008 0 0 0 192 816 0 0 5.5 17.5 41.5 89.5 185.5 305.5 449.5
法老王攻略
前王朝时期Pre-dynastic Period任务场景1.1:努步Nubt \ Naqada新的村庄诞生了场景目标:6简单木屋(6 Meager Shanties)建立一个住宅区,就可看到移民迁入初始金钱:非常简单5000,简单、一般、困难2500,非常困难1875入口出口:下方入,上方出任务提示:如同游戏《凯撒III》一样,游戏开头的第一个任务都非常简单,其目的在于使玩家有一个熟悉游戏的过程。
在道路旁放置一些房子并在房子附近安排好水井,水井必须建在草地上,有效范围是周围2格(包括斜的方向)。
放置地基时,最好是4个挨一起形成2*2的一组,建7、8组就够了。
等移民迁进来后,每一组会变成一个2*2大小的整体坚固小屋(可以住28人。
如果是1*1大小的,可以住7人;如果不建水井,则是简陋小屋,每个1*1大小的可以住5人,2*2大小的可以住20人),每组中间最好空2格,尤其是要留出一个2*2大小的草地位置,以便以后建供水站,有了供水站,水井就不需要了(所以开始时可以不建水井)。
随后耐心地等到居民人口达到150 。
等出现农业和商业后,在离居民区稍远一点的路边建造一个猎人小屋(hunting lodge)、一个谷仓(granary)和一个市场(bazaar),猎人们会猎杀驼鸟加工成食物放入谷仓,再通过集市向居民们分发,有了供水站提供的干净饮水和市场分发的食物之后,居民的简陋小屋就会升级到简单木屋了。
一般游戏开始6、7个月后,城市会发生火灾,建一个消防站就可以了。
如果时间再长的话,可能会出现房屋倒塌,就需要建一个建筑师事务所了。
提示:1.为了防止行人乱跑,可以把村庄通往外界的道路铲断。
2.猎人小屋、谷仓有负影响,所以要离住宅稍远一点。
任务场景1.2:希尼斯(Thinis)文明的破晓场景目标:10座普通农舍(10 Ordinary Cottages)开采金矿,充实宫殿的财库初始金钱:非常简单6000,简单、一般、困难3000,非常困难2250入口出口:下方入,上方出任务提示:与上一个任务相比,本任务稍有些难度。
魔兽世界怀旧服部落联盟采矿1-300速成攻略(附矿石分布图)
魔兽世界怀旧服部落联盟采矿1-300速成攻略(附矿⽯分布图)采矿在wow中⼀直有着不可撼动的地位,带上矿⼯锄转转地图就来G的专业,⼯程锻造等专业矿⽯需求⼤量,最终富瑟银矿产出的奥术⽔晶(点化成的奥⾦锭⼀直20G左右的价格)也保证了后期的收益。
低投⼊⾼回报的专业之⼀,因此成了⼤多数玩家伴随练级的主专业。
部落/联盟采矿1-300速成攻略:采矿专业需要对应等级学习配⽅,基础配⽅满(最低要求等级lv35),⾼级配⽅⾼级区域,⼀般⽽⾔伴随等级提升就可以了。
下⾯提供采矿1-300 速成攻略,仅供⼤家参考之⽤:初级采矿/ 中级采矿/ ⾼级采矿/ ⼤师级采矿训练师均在主城,咨询卫兵具体为⽌,矿⼯锄采矿供应商出售。
随时关注世界 +5的采矿附魔必备!铜矿 —(铜矿0)伴⽣:劣质的⽯头、孔雀⽯、虎眼⽯锡矿(银矿)—(锡矿 65;银矿 75)伴⽣:粗糙的⽯头、虎眼⽯、次级⽉亮⽯铁矿(⾦矿)—(铁矿 125;⾦矿 155)伴⽣:沉重的⽯头、次级⽉亮⽯、翡翠、黄⽔晶作⽤:主要⽤于⼯程制作铁⽪⼿雷(PVP消耗量巨⼤)秘银矿(真银矿)—(秘银 175;真银 230)伴⽣:坚固的⽯头、红宝⽯、黄⽔晶、⿊⾊硫酸盐瑟银矿 —(瑟银 245)伴⽣:厚重的⽯头、蓝宝⽯、红宝⽯⿊铁矿 —(⿊铁 230)产地:燃烧平原、灼热峡⾕、⿊暗深渊(副本)、熔⽕之⼼(副本)伴⽣:⿊钻⽯、⼭脉之⾎作⽤:熔炼⿊铁锭需要完成任务,⿊铁锭是锻造制作⿊铁套装(板甲⽕炕装备)的材料之⼀。
⼭脉之⾎是MC橙锤制作过程中需要的材料,⽽⿊钻⽯是兑换贪婪圣契与体质圣契(头盔、腿甲附魔)的材料。
富瑟银矿 —(富瑟 275)产地:东西瘟疫之地、燃烧平原、冬泉⾕、艾萨拉、安⼽洛环形⼭伴⽣:厚重的⽯头、奥术⽔晶、⼤猫眼⽯、巨型绿宝⽯、艾泽拉斯钻⽯、蓝宝⽯、红宝⽯作⽤:除瑟银矿,奥术⽔晶是炼⾦转化奥⾦锭的主材料。
被软泥覆盖的富瑟银矿 —(275)采矿环境特殊,都在希利苏斯的异种⾍洞内,周围精英怪密集,通常是盗贼采矿的主场。
沙漠掘金(通用全天版)
骆驼骑士:负责所有的交易跑腿
掘金目标
出发前的准备
当你们来到沙漠边缘的时候,发现这里有一 个热闹的小镇,你决定就把这里作为进入沙漠前 做好充分准备的大本营,因为你们意识到在进入 沙漠之前必须做好充分的准备,否则,不但挖不 到金块,反而会丧命沙漠.
准 备 工 作 一 地 形 地 貌 认 识
-
地理情况
第二十三天天气情况
地区 天气 地区 天气
晴
高温 高温
沙尘暴 高温
高温 晴
第二十四天天气情况
地区 天气
晴 高温 晴
地区
天气
沙尘暴 高温
沙尘暴
晴
第二十五天天气情况
地区 天气
晴 高温 晴
地区
天气
高温 沙尘暴 高温
晴
掘金排行榜
队 名 1 队 2 队 3 队 4 队 5 队 6 队 名 次 第一名 第二名 第三名 第四名 第五名 第六名 收 益 35000¥ 23400¥ 19100¥ -------------
准备工作四
维持生存和安全防护用品
[ 水 ] [50磅] [25元]
[ 食物] [10磅]
[10元]
[ 帐篷] [ 60磅]
[400元]
[指南针] [ 10磅 ]
[100元]
准备工作五
当地社会人文环境的了解
1.政策——当地政府允许掘金的行动,但是必须向政府 缴纳掘金锐,总收益的20%,为了鼓励主动纳税和多纳税 的行为,当局决定给每一次挖到金子最多的队伍一个免 去全部税款的奖励。
交易中心评比标准掘金王之杯活着回来最多的金块加上现金节余第一天天气情况地区天气地区天气高温高温第二天天气情况地区天气地区天气沙尘暴高温第三天天气情况地区天气地区天气沙尘暴高温沙尘暴高温第四天天气情况地区天气高温沙尘暴地区天气沙尘暴高温第五天天气情况地区天气地区天气沙尘暴沙尘暴第六天天气情况地区天气地区天气沙尘暴沙尘暴第七天天气情况地区天气高温高温地区天气沙尘暴高温沙尘暴高温第八天天气情况地区天气地区天气沙尘暴高温第九天天气情况地区天气地区天气沙尘暴高温沙尘暴第十天天气情况地区天气地区天气第十一天天气情况地区天气高温高温地区天气沙尘暴高温高温第十二天天气情况地区天气地区天气第十三天天气情况地区天气地区天气高温沙尘暴高温第十四天天气情况地区天气高温高温地区天气沙尘暴沙尘暴高温第十五天天气情况地区天气沙尘暴地区天气沙尘暴高温沙尘暴第十六天天气情况地区天气地区天气第十七天天气情况地区天气地区天气高温沙尘暴高温第十八天天气情况地区天气地区天气沙尘暴高温第十九天天气情况地区天气高温地区天气沙尘暴高温高温第二十天天气情况地区天气沙尘暴高温地区天气沙尘暴第二十一天天气情况地区天气地区天气沙尘暴高温沙尘暴第二十二天天气情况地区天气地区天气沙尘暴沙尘暴第二十三天天气情况地区天气高温高温地区天气沙尘暴高温高温第二十四天天气情况地区天气地区天气沙尘暴高温沙尘暴第二十五天天气情况地区天气地区天气高温沙尘暴高温第一名35000第二名23400第三名19100问题
金矿相关知识
金矿相关知识1.1 金矿的形成世界上的黄金宝藏;主要以岩金和沙金两种形态蕴藏于地下;此外还有伴生金;天体运行、地球形成、火爆发、古造山运动、岩浆喷涌、金元素从地核中被夹带喷薄而出等形成岩金;富含金元素的崇山峻岭;在日照风化、雷鸣电闪、狂风暴雨、山体滑坡、泥石俱下、洪水泛滥、河流稳水地段沉淀等形成沙金..据科学的测定与推断;大约在二十六亿年前的太古代;火山喷发把大量的金元素;从地核中沿着裂隙;带到地幔和地壳中来;后经海洋沉积和区域变质作用;形成最初的金矿源..大约在一亿年前的中生代;因受强大力的作用;地壳变形褶;褶露出海面;金物质活化迁移富有集;形成金矿田;即我们所说的岩金..在岩金富集地带;岩石氧化后往往留下许多自然金.地表浅层的岩金;经过数千万年的风化与剥蚀;岩石变为沙土..因金的性质稳定;因而被解离为单体;在河水的搬运过程中;又因其比重大;因而在河流的稳水处沉积下来;于是形成沙金矿..同时由于沙金具有亲和力;在河水的搬运过程中由小滚大;形成大小不等的颗粒金..迄今为止;人类发现的最大的金块重达280公斤;它产于美国的加利福尼亚州..大自然变迁中形成的黄金矿床;大致可划分为三大类:岩金矿床、沙金矿床和伴生矿床..在世界上;岩金、伴生金和沙金的储量比例;大约为70:15:15..其中;岩金矿床;又可划分为若干成因类:岩浆热液型、变质热液型、火山热液型、沉积变质型、热水溶滤型和变质砾岩型等..各种类型的金矿床;在世界总储量中所占的比例;依次为:变质砾岩型56.2%;变质热液型12.4%;伴生金9.5%;沙金8.9%;岩浆热液型及火山热液型7.0%;热水溶滤型0.9%..从全球范围来看;按金矿产出的大地构造单元来分;又可分为四类:地质成矿区、地台及边缘成矿区、地槽褶皱带成矿区和环太平洋成矿带..其中;产于地盾的金储量;占世界总储量的25.6-27.8%;古地台盖层局部中生代活化区;占 1.1-1.3%;优地槽区;占12.9-15.6%;冒地槽区;占1.1-1.2%;而古地台盖构造区;则占47.1-47.7%..1.2 金的矿石类型金的矿石类型;其划分方法各不相同..根据矿石氧化程度;可分为原生硫化矿矿石、部分氧化混合矿石和氧化矿石..氧化矿的特点是;矿石中含有氧化铁和其他金属氧化矿物以及含有泥质粘土成分..根据我国实际情况;并结合选矿工艺要求又可划分为:A 贫硫化物金矿石..这种矿石多为石英脉型;也有复石英脉型和细脉浸染型等;硫化物含量少;多以黄铁矿为主;在有些情况下伴生有铜、铅、锌、钨、钼等矿物..这类矿石中自然金粒度相对较大;金是唯一回收对象;其他元素或矿物无工业价值或仅能作为副产品加以回收..采用单一浮选或全泥氰化等简单的工艺流程、便可获得较高的选别指标..B 多硫化物金矿石..这类矿石中黄铁矿或毒砂含量多;它们与金一样也是回收对象..金的品位偏低;变化不大;自然金颗粒相对较小;并多被包裹在黄铁矿中..用浮选将金与硫化物选别出来;一般比较容易;但进而使金与硫化物分离则需要采用复杂的选冶联合流程;否则金的回收指标不会太高..C 含金多金属矿石..这类矿石除金以外;有的含有铜、铜铅、铅锌银、钨锑等几种金属矿物;它们均有单独开采的价值..其特点是:含有相当数量硫化物10~20%;自然金除与黄铁矿密切共生外;大多与铜、铅等矿物紧密共生;自然金呈粗细不均匀嵌布;粒度变化区间长;供综合利用的种类繁多..上述特点决定了对这类矿石一般需要采用比较复杂的选矿工艺流程进行选别..D 含碲化金金矿石..金仍然以自然金状态者为多;但有相当一部分金赋存在金的碲化物中..这类矿石在成因上多为低温热液矿床;脉石为石英、玉髓质石英和碳酸盐矿物..E 含金铜矿石..这类矿石与第三类矿石的区别在于:金的品位低;但可作为主要的综合利用的元素之一..矿石中自然金粒度中等;金与其他矿物共生关系复杂..选矿中大多将金富集在铜精矿中;在铜冶炼时回收金..1.3 金的选矿工艺技术和方法金在矿石中的含量极低;为了提取黄金;需要将矿石破碎和磨细并采用选矿方法预先富集或从矿石中使金分离出来..黄金选矿中使用较多的是重选和浮选;重选法在砂金生产中占有十分重要的地位;浮选法是岩金矿山广为运用的选矿方法;目前我国80%左右的岩金矿山采用此法选金;选矿技术和装备水平有了较大的提高..一破碎与磨矿据调查;我国选金厂多采用颚式破碎机进行粗碎;采用标准型圆锥破碎机中碎;而细碎则采用短头型圆锥碎矿机以及对辊碎矿机..中、小型选金厂大多采用两段一闭路碎矿;大型选金厂采用三段一闭路碎矿流程..为了提高选矿生产能力;挖掘设备潜力;对碎矿流程进行了改造;使磨矿机的利用系数提高;采取的主要措施是实行多碎少磨;降低入磨矿石粒度..二重选重选在岩金矿山应用比较广泛;多作为辅助工艺;在磨矿回路中回收粗粒金;为浮选和氰化工艺创造有利条件;改善选矿指标;提高金的总回收率;对增加产量和降低成本发挥了积极的作用..山东省约有10多个选金厂采用了重选这一工艺;平均总回收率可提高2%~3%;企业经济效益好;据不完全统计;每年可得数百万元的利润..河南、湖南、内蒙古等省区亦取得好的效果;采用的主要设备有溜槽、摇床、跳汰机和短锥旋流器等..从我国多数黄金矿山来看;浮-重联合流程浮选尾矿用重选适于采用;今后应大力推广阶段磨矿阶段选别流程;提倡能收、早收的选矿原则..三浮选据调查;我国80%左右的岩金矿山采用浮选法选金;产出的精矿多送往有色冶炼厂处理..由于氰化法提金的日益发展和企业为提高经济效益;减少精矿运输损失;近年来产品结构发生了较大的变化;多采取就地处理当然也由于选冶之间的矛盾和计价等问题;迫使矿山就地自行处理促使浮选工艺有较大发展;在黄金生产中占有相当的重要地位..通常有优先浮选和混合浮选两种工艺..近年来在工艺流程改造和药剂添加制度方面有新的进展;浮选回收率也明显提高..据全国40多个选金厂;浮选工艺指标调查结果表明;硫化矿浮选回收率为90%;少数高达95%~97%;氧化矿回收率为75%左右;个别的达到80%~85%..近年来;浮选工艺流程的革新改造以及科研成果很多;效果明显..阶段磨浮流程;重-浮联合流程等;是目前我国浮选工艺发展的主要趋势..如湘西金矿采用重-浮联合流程;进行阶段磨矿阶段选别;获得较好指标;回收率提高6%以上;焦家金矿、五龙金矿、文峪金矿、东闯金矿等也取得一定的效果..又如新城金矿;原流程为原矿直接浮选;由于含泥较高矿石本身含泥高;再加采矿尾砂胶结充填强度不够;带入部分泥砂使选矿指标连续下降..经考查试验;采用了泥砂分选工艺流程;回收率由93.05%提高到95.01%;精矿品位135g/t提高到140g/t;稳定了生产..金厂峪金矿由于原矿品位逐年下降;因此使浮选指标降低;经与沈阳黄金学院等单位合作试验研究采用分支浮选工艺;提高了浮选指标和精矿品位..这一科研成果于1988年1月黄金总公司通过了技术鉴定;为浮选工艺改造得到了新的启示..当然;浮选法和其他方法一样不是万能的;不可能对所有含金矿石都有效;主要还要考虑矿石性质;在选择工艺流程时;需进行多方面的论证和试验..近几年来;为提高分选效果;在工艺不断改进的同时;对药剂添加制度和混合用药方面也作了不少改进和研究;在加药实现自动控制方面也有新的进展..四化选-水冶提金工艺1. 混汞法提金混汞法提金工艺是一种古老的提金工艺;既简便;又经济;适于粗粒单体金的回收..我国不少黄金矿山还沿用这一方法..随着黄金生产的发展和科学技术进步;混汞法提金工艺也不断得到了改进和完善..由于环境保护要求日益严格;有的矿山取消了混汞作业;为重选、浮选和氰化法提金工艺所取代..在黄金生产中;混汞法提金工艺仍有其重要的作用;在国内外均有应用实例..目前河北张家口、辽宁二道沟、吉林夹皮沟、山东沂南等不少金矿应用了此工艺..辽宁二道沟金矿原为单一浮选流程;根据矿石性质改为混汞加浮选联合流程;总回收率提高7.81%混汞回收率达64.6%;尾矿品位由0.74g/t降到0.32g/t;年获效益为158万元..混汞法提金工艺关键在于如何采取防护措施;消除汞毒污染..2. 氰化法提金工艺氰化法提金工艺是现代从矿石或精矿中提取金的主要方法..氰化法提金工艺包括:氰化浸出、浸出矿浆的洗涤过滤、氰化液或氰化矿浆中金的提取和成品的冶炼等几个基本工序..我国黄金矿山现有氰化厂基本采用两类提金工艺流程;一类是以浓密机进行连续逆流洗涤;用锌粉置换沉淀回收金的所谓常规氰化法提金工艺流程CCD法和CCF法;另一类则是无须过滤洗涤;采用活性炭直接从氰化矿浆中吸附回收金的无过滤氰化炭浆工艺流程CIP法和CIL法..常规氰化法提金工艺按处理物料的不同又分两种:一种是处理浮选金精矿或处理混汞、重选尾矿的氰化厂..采用这种工艺的多是大型国营矿山..如河北金厂峪;辽宁五龙、河南杨寨峪;山东招远、新城、焦家、三山岛金矿..另一种是处理泥质氧化矿石;采用全泥搅拌氰化的提金厂..如吉林海沟;黑龙江团结沟;安徽新桥金银矿等矿山..我国早在30年代已开始使用氰化法提金工艺..台湾金瓜石金矿在1936~1938年期间;采用氰化-锌粉置换工艺提取黄金;年产黄金15万两..进入20世纪60年代后;为了适应国民经济的发展;大力发展矿产金的生产;在一些矿山先后采用间歇机械搅拌氰化法提金工艺和连续搅拌氰化法提金工艺取代渗滤氰化法提金工艺..1967年;首先在山东招远金矿灵山和玲珑选金厂实现了连续机械搅拌氰化工艺生产黄金;氰化法提金由70%提高到93.23%;从此连续机械搅拌氰化法提金工艺在全国各大金矿迅速获得推广..1970年金厂峪金矿、1977年五龙金矿氰化厂相继建成投产;此后国内又陆续建成投产了一批机械搅拌氰化厂;氰化法提金工艺进入了一个新的发展阶段..黄金生产的不断发展和金矿资源的迅速开发;自20世纪80年代起泥质高的含金氧化矿石大量增加;开发对这类矿石进行全泥氰化搅拌浸出的研究;并在黑龙江团结沟金矿建设一座日处理500t矿石的氰化厂;1983年投入生产..从此;全泥氰化法提金工艺日渐推广应用;先后在河南、吉林、河北、陕西、内蒙古等地采用此法建厂提金..与此同时;为解决泥质氧化矿石在浓密过滤固液分离上的困难;于1979年11月长春黄金研究所开始对团结沟金矿的矿石采用无过滤的炭浆法提金工艺;进行了历时两年的试验研究;获得了成功..在此基础上;于1984年8月在河南灵湖金矿自行设计利用国产设备建成我国第一座日处理50t矿石的炭浆法提金厂..使我国氰化法提金工艺向前迈进了一大步..炭浆法提金工艺成为处理泥质氧化矿石的岩金矿山就地产金的重要方法之一..此后在吉林、河南、内蒙古、陕西等地建起了炭浆法提金厂..1984年末;冶金工业部黄金局为推动炭浆法提金工艺在我国的应用;移植消化国外先进技术和设备;与美国戴维麦基公司合作;在陕西省西潼峪金矿、河北省张家口金矿;分别建起了一座日处理矿石250t西潼峪和一座450t张家口的炭浸提金厂..据调查张家口金矿达到93.54%1988年炭浆回收率为90.25%的回收率..随着技术革新的试验研究;我国黄金生产技术水平有较大提高..如金厂峪金矿研究采用锌粉代替锌丝置换金泥成功;使置换率达到99.89%;金泥含金品位明显提高;锌耗量由原锌丝置换的2.2kg/t降到0.6kg/t;生产成本大幅度降低..继而在招远、焦家、新城、五龙等矿山推广应用也取得明显效果..低品位氧化矿石的堆浸工艺;在丹东虎山金矿试验成功后;相继在河南、河北、辽宁、云南、湖北、内蒙古、黑龙江、吉林、陕西等省区推广应用;经济效果明显;为低品位氧化矿的开发利用开辟了道路..据不完全统计;我国目前采用堆浸法生产的黄金年产量达到万两以上仅河南省堆浸生产的黄金累计为1.3万两;但与发达国家相比;我国堆浸规模较小;一般为1×103~3×103t/堆;万t/堆的较少;在技术上也存在较大的差距;1988年陕西太白县双王金矿大型万吨级堆浸场投产;取得可喜的成果矿石品位1.5g/t..国外先进技术和设备的引进消化如美国的高效浓密机;双螺旋搅拌浸出槽;日本的马尔斯泵;带式过滤机等;使我国黄金生产在装备水平和技术水平上又有了进一步的提高;同时也促进了我国黄金选矿设备向高效、节能、大型化、自动化方向发展..在硫脲提金、硫代硫酸盐提金;预氧化细菌浸出;加压催化浸出;树脂吸附等新工艺的科学研究方面;近年来也有新的进展..1979年长春黄金研究所进行硫脲提金试验获得成功;并于1984年在广西龙水矿建成一座日处理浮选金精矿10~20t的硫脲提金车间1987年通过部级鉴定..其他工艺虽处于试验研究阶段和正准备建厂投产;足以说明我国提金技术已发展到一个新的水平..五金的冶炼与回收黄金冶炼是黄金生产中最后一道工序;其产品为成品金..冶炼有粗炼和精炼之分..精粗炼产品为合金俗称合质金;我国黄金矿山就地产金多为合质金;直接交售给银行..黄金富矿块和各种金精矿运往有色冶炼厂加工提炼成品金俗称含量金..建国40年来;黄金冶炼和综合回收发展较快;冶炼技术和工艺装备水平不断提高;冶炼成本日益降低;促进了黄金生产的发展..1.黄金矿山金的就地冶炼70年代以前;黄金生产处于初步发展阶段;除少数矿山开始采用氰化法提金工艺外;矿山就地产金主要是从砂矿重选所得的自然金和精矿的冶炼;以及混汞法提金工艺产出的汞膏为原料就地冶炼;就地产金量仅占总产量的30%;70%的金依*有色冶炼厂回收..1970年以后;黄金生产逐步发展;氰化法提金工艺日益广泛地应用;矿山就地产金量日渐增多;1985年矿山成品金的产量已占全国黄金产量的70%;选厂产出的精矿产品大部分就地氰化冶炼产出成品金..矿山就地冶炼多数采用传统的坩埚法熔炼;因生产工艺和处理物料性质不同;所产合质金的含金量也不一样;直接交售银行因含金量不高或含银不计价等原因;有的矿山为提高质量和经济效益采取了化学法除杂再次熔炼或电解法进行金银分离精炼..焦家金矿曾于1984年试验采用水冶新工艺;将氰化金泥经电氯化除去*金属用水溶液氯化法提金和氨浸法提银获得含金品位99.9%成品金和含银99.9%的银锭;金泥中的铜、铅也同时回收用湿法处理金泥有被推广的趋势..招远金矿成功地研制出一种Φ1.5×1.8m的转炉熔炼金泥;取代了过去的坩埚熔炼;降低了成本;改善了劳动条件..这一方法在山东新城金矿等矿山普遍推广应用;效果较好..招远冶炼厂是我国自行研究、设计和建设的第一家黄金冶炼厂;专门处理多金属硫化物金精矿;以提取黄金为主;同时回收银、铜、铅、硫等;是综合冶炼、化工为一体的新型企业..招远冶炼厂的建成投产;为我国黄金生产冶炼工艺填补了一项技术空白;采用焙烧-酸浸-盐浸-氰化浸出联合工艺;解决了长期以来采、选、冶之间的生产矛盾;解决了金精矿长途外运损失年损失率2%~3%;运输压力大和综合利用问题..该厂生产流程的设计;吸收国内外先进经验;采用真空带式过滤机作浸渣的洗涤过滤设备;采用轴流式氰化浸出槽进行三次浸出、三次固液分离和浸渣的洗涤;工艺流程先进..2.有色冶炼厂伴生金的回收在黄金生产中;多金属矿石伴生金的回收占有相当的地位..金和铜、铅等有色金属一道被选入精矿中;在铜、铅冶炼中;金、银得到回收..为增产黄金;全国一些有色冶炼厂先后建起贵金属综合回收车间;到1985年止;全国已有20余个;除沈阳冶炼厂外;主要还有株洲、上海、云南、重庆、武汉、富春江等冶炼厂及天津、太原电解铜厂等..其中;沈冶、上冶、株冶三大冶炼厂伴生金的产量;占全国伴生金总产量的90%以上;是我国黄金生产的一支重要力量..这些企业伴生金的回收系基于在铜铅冶炼过程中;金银富集在粗铜和粗铅内;电解精炼粗铜和粗铅时;金银沉积于电解阳极泥中;因此;从阳极泥中提取金银是回收伴生金银的主要途径..铜阳极泥的处理工艺;得到了较快的发展;通过不断改革和创新;使传统的火法生产流程更加成熟和完善;半湿法联合流程和全湿法工艺新流程试验成功并先后投入生产;使我国冶炼技术和装备水平都有较大的提高..如火法脱铜工序的改进;有价元素的综合回收;炉体的改进和吸尘系统的完善等等..还有电解槽的改造;中频炉的推广应用等都使火法冶炼工艺逐渐成熟和完善;使技术经济指标提高..由于火法冶炼工艺流程具有技术条件稳定;工艺成熟、综合利用程度高;对原料的适应性强;处理能力大;成本费用低等优点;至今仍是沈冶、株冶和上冶等冶炼厂普遍应用的方法..富春江冶炼厂、武汉冶炼厂、重庆冶炼厂先后采用全湿法流程新工艺都取得明显效果..云南冶炼厂、天津电解铜厂采用选冶联合流程获得成功并投产;也取得显着的经济效益..硫酸烧渣提金工艺的试验成功与应用;也为我国黄金生产和充分利用资源创出了新路..六堆浸生产工艺我国金矿资源中;低品位氧化矿石量占有一定的比例;处理这类矿石采用常规氰化法提金工艺经济上不合算;而采用堆浸生产工艺尚有经济效益..今后进一步扩大堆浸生产规模;是增加我国黄金产量的途径之一..20世纪70年代末;我国就开始了对低品位含金氧化矿石的堆浸生产工艺的研究;在辽宁丹东虎山金矿试验成功小规模生产后;相继在河南灵湖、银洞坡;云南墨江;河北崇礼;内蒙古赤峰等地区的一些矿山推广应用;取得比较满意的经济效果;为低品位的含金氧化矿石的开发利用开辟了道路..由于堆浸提金工艺简单;操作容易;投资少;效益好;上马快;因此堆浸提金工艺发展很快..近年来;国务院和黄金总公司十分重视;堆浸生产工艺又有新的发展;堆浸规模和数量都有新的增长;生产技术也在不断完善和提高..制粒技术和活性炭吸附柱的应用以及载金炭解吸电沉积处理工艺的发展;更为堆浸提金工艺的推广应用增加了新的活力..1.4 金的提取经过各种选矿方法生产出金精矿粉、加入KNO3氧化剂及银和硼砂..当炉温升到700℃时;毛金熔化;炉温升至1000℃;熔液开始沸腾;渣液呈飘浮状;白炽明亮的金质下沉平静;当炉温加温至1250℃-1350℃时;渣液表面亮度变暗;经数次扒去渣液;生产出纯金..总过程是通过熔化使熔液中的过剩硫等化合物氧化除去..电解直接冶炼此法为潼关金矿所采用;以钢棉为阴极直接熔炼得金银合质金..由于此法原设计所得合质金;金银不易分离;交售时白银不予计价;钢棉一次使用混入渣;成本大..现改为水洗电解钢棉;得金银泥;一般品位为22-28%的金;15-20%的银;在金银分离反应时银、铜、铁等渣质进入溶液;而金不溶解;呈红棕色状态存在;而后将金泥水洗、烘干和溶剂一起冶炼..。
沙漠掘金资源信息表
物品
价格
重量
晴天消耗量
沙风暴天气消耗量
高温天气消耗量
迷路时的消耗量
水
莫 城:20元/罐
50磅/罐
每天一罐
每天两罐 (除非使用帐篷,使用帐篷消耗同晴40元/罐
绿 洲:免费
高温+沙风暴 每天四罐水、五份食物(除非使用帐篷,使用帐篷消耗同高温天气)
食物
莫 城:10元/份
指南针
100元/枚,只能在莫城买到
10磅
只能使用一次,它可以指引你在沙漠中的方向
指南针不能阻挡高温也不能阻挡沙尘暴
宝石
第一个回到莫城的队伍,每磅宝石售100元
第二个回到莫城的队伍,每磅宝石售90元
第三个回到莫城的队伍,每磅宝石售85元
第四个回到莫城的队伍,每磅宝石售80元
其他队伍每磅宝石售75元
在大山每天可以挖到50磅宝石
在起始状态时,各队有1000元金币和1000载重
10磅/份
每天一份
每天五份 (除非使用帐篷,使用帐篷消耗同晴天)
每天一份
双倍消耗量
村 庄:20元/份
帐篷
400元/顶,只能在莫 城买到
60磅,可使用3次
每使用一次帐篷重量减少20磅
每使用一次将保护你的团队不会迷路,而且能保护你的食物
帐篷不能阻挡高温
在沙风暴天气,若不使用帐篷或指南针的话,就会停止前进迷路三天
在起始状态时,各队有1000元金币和1000载重
资源信息表组别
物品
价格
重量
晴天消耗量
沙风暴天气消耗量
高温天气消耗量
迷路时的消耗量
水
莫 城:20元/罐
50磅/罐
每天一罐
金矿知识点总结
金矿知识点总结什么是金矿?金矿是指矿床中富含金属金的地质体或者矿石。
金矿主要存在于地质构造活跃带、岩浆活跃地带和构造变动活跃地带。
金矿床的类型多种多样,主要有石英脉型金矿、岩浆岩型金矿、沉积岩型金矿、氧化铁矿型金矿等,其中以石英脉型金矿居多。
金矿是世界上主要的贵金属矿产之一,具有很高的经济价值。
金矿资源分布世界上金矿资源主要分布在南非、加拿大、澳大利亚、俄罗斯、美国、巴西、秘鲁、中国、乌兹别克斯坦等国家。
这些国家拥有丰富的金矿资源,其中以南非、加拿大、澳大利亚、俄罗斯的金矿储量最为丰富。
金矿的开采方式金矿的开采方式主要有露天开采和地下开采两种。
露天开采是指在地表进行开采作业,常见的露天矿有砂金矿、砾石矿、砂浆矿等。
地下开采是指在地下进行开采,主要有隧道开采、坑道开采、巷道开采等。
不同的矿床和地质条件决定了不同的开采方式。
金矿的提取工艺金矿的提取工艺主要包括破碎、磨矿、浮选、冶炼等环节。
首先通过破碎和磨矿将矿石破碎成细小的颗粒,然后通过浮选的方式提取金属金,最后通过冶炼等工艺将金属金提纯成金条或金块。
提取工艺的选择和设计对金矿的开发利用和生产效率具有重要影响。
金矿的利用价值金是世界上最古老的贵金属之一,具有很高的使用价值和投资价值。
金主要用于珠宝首饰、工艺品、金币、金条等领域。
此外,金还广泛用于电子产品、航天航空、化工、医疗等高科技行业。
金矿资源的开采和利用对于国家经济和工业发展具有重要意义。
金矿资源的保护与环境治理金矿资源的开发利用往往伴随着环境污染和生态破坏。
采矿活动会导致地表水和地下水污染,土壤沙化和水土流失等问题。
因此,金矿资源的保护与环境治理显得尤为重要。
在金矿开发过程中,应加强环境影响评价和监测,合理规划矿区布局,优化采矿工艺,实施绿色矿业,促进绿色环保开采,将矿产资源的开发与生态环境保护有机结合起来。
金矿产业的发展趋势随着科技进步和社会发展,金矿产业呈现出一些新的发展趋势。
首先,金矿的勘探和开发技术不断提升,促进了新的矿床的发现和开发。
沙漠掘金任务及规则
沙漠掘金任务及规则一、任务:利用所以的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到宝山挖掘尽可能多的金块运回大本营,最终获得效益多的队为冠军——掘金王。
二、规则1、每对出发前有30分钟的决策时间。
2、每天每队只能沿着地图行进一个方格,包括斜对角的格子,不能跨越.3、在出发前,每队拥有启动资金1000元(代金币),最大载重能力1000磅(载重骆驼卡).4、在到达宝山的当天即可挖掘到1块金块,每天最多只能挖掘1块金块.5、在项目进行的25天内,每队每天都将消耗1份食物和1份水,能够购买食物和水的地方为大本营和村庄,如果某一队在挖掘过程中,当日所剩的食物或者水不足以保证消耗所需时,(即使该过程正处于水源和食物供应处),该掘金队无法生还将掩埋沙漠中(唱离歌。
6、大本营购买食物的价格为:10元份,重量为10磅份,购买水的价格为25元份,重量为50磅份,指南针100元,重量为10磅,每个指南针只能使用一次,帐篷400元,重量60磅(3张20磅的卡),每顶帐篷可以使用3次;7、村庄购买物品价格为大本营的2倍,只有食物和水:食物20元份,重量为10磅份,购买水的价格为50元份,重量为50磅份;8、在绿洲中可任意免费取水,不必购买,重量为50磅份;9、在游戏进行过程中天气会有变化,在晴好的天气里,每队每天消耗1份实物一份水。
10、在高温天气里每天消耗一份食物3份水;在风暴的天气,将连续迷路三天,每队每天消耗5份食物、4份水;使用指南针的情况下,每天消耗5份食物4份水,不迷失。
使用帐篷每天消耗1份食物3份水,不迷失。
11、在宝山中每天只能挖一块金块,每块重50磅,每磅金块价值100元,第一队返还大本营获得现金为:*50磅*100元*100%+剩余金币,第二队所获积分为:金块数量*50磅*100元*97.5%+剩余金币,第三队所获积分为:金块数量*50磅*100元*95%—剩余金币,其他返回的探险队,所获积分为:金块数量*50磅*100元*95%+剩余金币。
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Clash of Clans 《部落冲突》金矿详细数据介绍
小编今天为大家带来的是《部落冲突》金矿 建造时间等详细数据,希望这篇《部落冲突》金矿 建造时间等详细数据可以帮助到正在玩Clash of Clans 的各位玩家。
2014年12月11日更新:12级金矿火热上线
简介:金矿是生产金子的设施,能够源源不断的给你提供金子。
当金矿本身的储存空间满了以后,他将停止生产,所以要经常记得将金矿内的金子收集到金库内(点击金矿即可自动收集)。
1. 不同大本营等级下,金矿(Gold Mine )可以建造的数量上限:
2. 金矿(Gold Mine )升级所需资源、时间及产量等详细数据
大本营等级12345678910金矿(Gold
Mine )可建造数量上限
1234566667占地面积
3x3图示等级容量生产速
度建造所需资源建造/升级时间生命值生产满仓时间所需大本营等级
1500200/小时1501分钟4002小时 30分
1
21,000400/小时3005分钟4402小时 30分1
31,500600/小时70015分钟4802小时 30分2
42,500800/小时1,4001小时5203小时 7分30秒
2
510,0001,000/小
时3,0002小时56010小时3
620,0001,300/小
时7,0006小时600
15小时
23分 5秒
3
730,0001,600/小
时14,00012小时640
18小时 45
分4
850,0001,900/小
时28,0001天680
1天 2小时
18分 57秒
4
975,0002,200/小
时56,0002天720
1天 10
小时 5分
28秒
5
10100,0002,500/小
时84,0003天760
1天 16小
时5
11150,0003,000/小
时168,0004天8002天 2小时7 3,500/小
12200,0003,500/小
时336,0005天8402天 9小时8
责任编辑【wb_phl】。