第3章 运算符与表达式
Java编程基础及应用第3章运算符、表达式和语句
(1)左移位运算符
左移位运算符的符号为“<<”,是二元运算符。左移位运算符左
面的操作元称为被移位数,右面的操作数称为移位量。
例如:a<<n运算的结果是通过将a的所有位都左移n位,每左移一 个位,左边的高阶位上的0或1被移除丢弃,并用0填充右面的低位 。
3.1.5 移位运算符
(2)右移位运算符
3.1.7 条件运算符
条件运算符是一个多元运算符,它的符号是“? : ”,需要连接三
个操作数,用法如下:a?b:c,要求a的值必须为boolean型数据 。运算法则是:当a的值为true时,a?b:c运算的结果是b的值;
当a的值是false时,a?b:c运算的结果是c的值。
例如: 8>2?10:20的结果是10;
// DevideTest2.java public class DevideTest2 { public static void main(String[] args) { int a = 13, b = 4, k; float f1, f2; k = a / b;//整数相除,结果仍为整数 f1 = a / b;//将整数结果强制转换为浮点型 f2 = (float) a / b;//将a强制转换为浮点 型,结果则为浮点型
(4)“按位异或”运算符
“^”是双目运算符。对两个整型数据a、b按位进行异或运算,运 算结果是一个整型数据c。运算法则是:如果a、b两个数据对应位
相同,则c的该位是0,否则是1。
例如:1001001和0101001进行“异或”运算,表达如下, 1001001 ^0101001 1100000
按照运算类型,可以将运算符分成以下几类:算术运算符,关系
C语言第3章数据类型、运算符与表达式ppt课件
数据类型、运算符与表达式
1
主要内容
一、C的数据类型 二、常量与变量 三、基本数据类型 四、运算符与表达式
2
一、C的数据类型
(一) 什么是数据类型? (二) C语言的数据类型有哪些?
3
(一) 什么是数据类型?
对数据的描述
对操作的描述
数据结构+算法=程序
C语言中以 “数据类型”形式存在
4
所谓数据类型是按被定义变量的性质,表示形 式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。
int NUM=20; sum=PRICE*NUM;
11
符号常量优点
1、含义清楚。 2、在需要改变一个常量时,能够做到“一
改全改”
12
(二)变量
概念
变量代表内存中具有特定属性的一 个存储单元,它用来存放数据,也 就是变量的值。
13
(1)变量名。每个变量都有一个名字 ──变量名,代表一个地址。 (2)变量值。在程序运行过程中,变 量值存储在内存中。在程序中,通过 变量名来引用变量的值。
#include <stdio.h>
void main() {
int student,age; int if=adrress=1; float score=90;
stadent=2; Age=20; printf("%d %d %d %f",if,student,age,score); }
本程序中有 几处错误?
(5)标识符的有效长度随系统而异,如果超 长,则超长部分被舍弃。VC++6.0中规 定最大长度为247个字符。
23
请选出下列正确的标识符 M.D.John , 12%gf ,1add ,_ce36 ,age& 5thclass, lotus-1-2-3 , cd*ef , float,
第3章 运算符和表达式
double long
unsigned
float
低
int
char,short
横向箭头表示必须的转换 ,纵向箭头表示当运 算符两侧的运算对象为不同类型时的转换, 这些转换都是由系统自动进行的 。
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3.4 不同数据类型数据间的混合运算
二.强制类型转换 强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。 其一般形式为: (类型说明符)(表达式) (类型说明符)是类型转换运算符,单目运算, 优先级别为2级,具右结合性。在类型转换 运算符的右侧跟上表达式形成类型转换表达 式,其功能是把表达式的运算结果强制转换 成类型说明符所表示的类型。
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3.2 算术运算符
二.算术表达式
算术表达式是用算术运算符和括号将运算对象连接起来 的、符合C语言的语法规则的式子。 使用算术表达式时应注意: (1) 当双目算术运算符两侧运算对象的类型一致时,运算 结果的类型与运算对象的类型相同,如果类型不一 致,系统将自动按规律先将运算对象转换为同一类 型,然后再进行运算。 (2) 可以用括号改变表达式的运算顺序,左右括号必须配 对,多层括号都用小括号“()”表示。 (3) 注意算术表达式的书写形式,不要写成代数式的形式。
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3.4 不同数据类型数据间的混合运算
三.强制类型转换 赋值表达式的类型转换 当赋值运算符两侧的运算对象数据类型不同时, 系统也将进行自动类型转换,转换规则为: 将赋值运算符右侧表达式的类型转换为左侧变量 的类型。
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3.4 不同数据类型数据间的混合运算
1.浮点型与整型相互转换 将浮点数据(包括单、双精度)转换为整型时,将舍弃浮点数的小 数部分,只保留整数部分。 2.单、双精度浮点型相互转换 由于C语言中的浮点值总是用双精度表示的,所以float型数据只是 在尾部加0延长为double型数据参加运算,然后直接赋值。 double型数据转换为float型时,先截取双精度实数的前7位有效数 字,然后再赋给单精度类型的变量。 3.字符型与整型相互转换 将整型数据赋给字符型变量时,由于整型数据用两个字节存放,而 字符型数据用一个字节存放,所以只保留其低8位赋给字符型 变量,高位部分舍弃。 字符型数据赋给整型变量时,将字符数据的8位放入整型变量的低8 位中,有些编译系统在整型变量的高8位补0;而有些编译系 统(如Turbo C),根据字符的最高位为0或1将高8位全部补 0或补1。
c语言程序设计第三章运算符与表达式
第三章运算符和表达式3.1 运算符和表达式概述使用运算符可以对运算对象(包括常量和变量)进行计算以得到计算结果。
用运算符将运算对象连接成一个符合C语言语法规则的式称为表达式。
另外,C语言中的表达式是可以嵌套的,即简单表达式经过运算符连接后还可以形成更为复杂的表达式。
根据运算符所连接的运算对象(操作数)的个数,可以将C语言中的运算符分为三类:(1) 单目(一元)运算符:只连接一个操作数的运算符。
(2) 双目(二元)运算符:带有两个操作数的运算符。
(3) 三目(三元)运算符:同时对三个操作数进行计算的运算符。
C语言中的表达式可以分为三类:(1) 单个常量或者单个变量是最简单的表达式。
(2) 带有运算符的表达式。
(3) 函数调用。
任何一种运算都是将一定的运算符作用于一定的运算对象上,得到预期的运算结果。
所以运算对象、运算符和运算结果是运算的三大要素。
3.2 算术运算符和算术表达式一、基本算术运算符和简单算术表达式1. 基本算术运算符C语言为用户提供的基本算术运算符包括:+(加)、-(减)、*(乘),/(除)、%(求余),这些运算符都是双目运算符,也即在生成算术表达式的时,基本算术运算符左右两侧都必须出现运算对象。
2. 简单算术表达式当用基本算术运算符去连接常量或者变量时,就形成简单算术表达式。
简单算术表达式的基本形式:data1 op data2。
data1和data2表示某个常量或者变量,op代表上述5个基本算术运算符之一。
假设有变量定义:int a=20,b=-5;则a+b、a-b、a*-2、20/-b、20%6、a%b等都是简单算术表达式。
3. 基本算术运算符使用说明(1) +、-、*,/既可以连接整型数据,也可以连接实型数据。
当参与这4个运算符的运算对象都是整型数据时,得到整型数据运算结果;否则表示浮点运算。
例如,int a=15,b=2;则a*b等于30,而a/b等于7;a*2.0等于30.0,而a/2.0等于7.5。
3 数据类型、运算符和表达式
三、整型数据
3.1.整型常量 整型常量即整常数按不同的进制区分, 整型常量即整常数按不同的进制区分 , 整型常数 有三种表示方法: 有三种表示方法:
十进制数: 以非0 220, 560, 十进制数: 以非0开始的数 如:220, -560, 45900 八进制数: 06; 0106, 八进制数: 以0开始的数 如:06; 0106, 十六进制数: 十六进制数: 以0X或0x开始的数 如:0X0D, 0XFF, 0x4e
一般情况下,符号常量名用大写、变量用小写。 一般情况下,符号常量名用大写、变量用小写。
3、符号常量的声明和使用 一般放在程序的前端, <…>在一块: 一般放在程序的前端,与#include < >在一块: #define 符号常量名 值 如:#define Zero 0 好处: 好处: 含义清楚 (#define Second 60) (#define (#define 一改全改 (#define PI 3.14)
3. 整型变量的溢出
main(){ i,j; int i,j; unsigned k,l,m; k,l,m; i=32767 32767; i=32767; j=i+1 j=i+1; l=65535 65535u l=65535u; m=l+2 m=l+2; printf("j=%d\n",j); printf("j=% n",j); printf("l=% n",l); printf("l=%u\n",l); printf("m=% n",m); printf("m=%u\n",m); }
3.2、整型变量 整型变量的分类:加上不同的修饰符 1 . 整型变量的分类 : 加上不同的修饰 符 , 整型变 量有以下几种类型; 量有以下几种类型; C 语言标准没有规定整型变量在计算机内存中所 占的字节数,它与具体的机器和操作系统有关: 占的字节数,它与具体的机器和操作系统有关:
3 数据类型.运算符与表达式
C语言程序设计
第6页
符号常量
一般来说,下列两种情况用符号常量比较方便。 1)当某一常数在程序中多处出现时,可事先定义一个符 号常量。 2)有时,程序中的常数是有意义的,但写一个具体数字,程 序的阅读者则很难明白该常数的意义,此时可定义一个符 号常量。 例如: # define PI 3.1415926 注意:1)表示常量的标识符一般用大写 2)不能给符号常量赋值 PI=6; 错误 思考题:使用符号常量的好处? 含义清晰;一改全改
C语言程序设计
第14页
3.4 实型数据 3.4.1 实型常量
注意:1)没有unsigned和signed 之分。 2)实型常量没有单、双精度数之分;但可以赋给 一个float型或double型变量。赋值时要注意有效 数字位数。 float a; a=12345.6789 (只能接受前7位) 3)C编译系统将浮点型常量作为双精度来处理
C语言程序设计
第11页
3.3.2 整型变量
有三种整型变量(int、short int、long int): 但也可以将变量的类型定义为无符号(unsigned int) 1)有符号基本整型:signed int signed int 2)无符号基本整型:unsigned int 3)有符号短整型: signed short int signed int 4)无符号短整型: unsigned short int unsigned short 5)有符号长整型: signed long int signed long long 6)无符号长整型: unsigned long int unsigned long
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3、JavaScript运算符和表达式
var box = Infinity + Infinity;
//Infinity
var box = -Infinity + -Infinity; //-Infinity
var box = Infinity + -Infinity; //NaN,正无穷和负无穷相加等NaN
var box = 100 + '100';
3.逻辑非运算符可以用于任何值。无论这个值是什么数据类型,这个运算符都会返回一个布尔值。它 的流程是:先将这个值转换成布尔值,然后取反
注: JavaScript虽说也有& 和 |,但是这里不是做逻辑运算符,而是位运算符
七、三目运算符
三目运算符,又叫三元条件运算符 三元条件运算符其实就是后面将要学到的if 语句的简写形式。 根据条件在两个语句中执行其中的一个,使用符号 ?: 语法如下: 条件表达式?语句1:语句2 参数说明: 条件表达式,结果会被作为布尔值处理 语句1:如果条件表达式返回true则执行 语句2:如果条件表达式返回false则执行
算术运算符即算术运算符号。是完成基本的算术运算 (arithmetic operators) 符号,就是 用来处理四则运算的符号。
算数运算符分为以下:
二、算术运算符
加法运算符(+)
var box = 1 + 2;
//等于3
var box = 1 + NaN;
//NaN,只要有一个NaN 就为NaN
值 true false false false true true false false false true false
五、比较运算符(关系运算符)
相等运算符 == :判断两个操作数是否相等。 不同的数据类型会自动转换为相等的数据类 型再做比较。
Java实用PPT课件第3章运算符、表达式与语句
(4)“按位异或”运算符
"^"是双目运算符。对两个整型数据a、b按位进行运算, 运算结果是一个整型数据c。运算法则是:如果a、b两个数据 对应位相同,则c的该位是0,否则是1。如果b的精度高于a, 那么结果c的精度和b相同。
位运算符在操作逻辑型数据时,与逻辑运算符&&、||、! 不同的是位运算要计算完a和b之后再给出运算的结果。
(2)“按位或”运算符 "|"是双目运算符。对两个整型数据a、b按位进行运算,运 算结果是一个整型数据c。运算法则是:如果a、b两个数据对应 位都是0,则c的该位是0,否则是1。如果b的精度高于a,那么 结果c的精度和b相同。 (3)“按位非”运算符 "~"是单目运算符。对一个整型数据a按位进行运算,运算结 果是一个整型数据c。运算法则是:如果a对应位是0,则c的该 位是1,否则是0。
a>>n运算的结果是通过将a的所有位都右移n位,每右移一 个位,右边的低阶位被移出丢弃,并用0或1填充左边的高位, a是正数用0填充,负数时用1填充。
因此,a每右移一次,如果该数的每一计算有效位都没有 从低位移出时,就相当于将a除以2并舍弃了余数。整数不断右 移位的最后结果一定是0,而负数不断右移位的最后结果是-1。
符的级别是7级。 (3)关系表达式
结果为数值型的变量或表达式可以通过关系运算符形成关系表达式。 例如,24>18,(x+y+z)>30+x等。
5
3.3逻辑运算符与逻辑表达式
逻辑运算用来实现boolean型数据的逻辑“与”、“或”和“非”运算, 运算结果是boolean型数据。 (1)逻辑“与”和逻辑“或”
在下面的例子3-2中,利用“异或”运算的性质,对几个 字符进行加密并输出密文,然后再解密。运行结果见图3-2。
第3章 表达式与运算符
– 对象属性存取运算符 ,用符号“.”表示。其作用是读取对象 的属性、或保存值到对象的属性、或调用对象的方法。 – 数组存取运算符 ,JavaScript提供“[]”运算符用于存取数组 元素,方括号中是要存取的元素的下标。这个运算符大大方 便了数组的编程 。 – delete运算符,它可以删除对象的一个属性或数组的一个元 素,JavaScript对象的属性可以动态添加。对于动态添加的 属性可以用delete运算符将其删除 。 – this运算符 ,“this”严格的说是一个关键字,也可以理解为 运算符。面向对象的编程中要引用当前对象,this运算符可以 返回当前对象的引用。this通常用在对象构造函数中,用来引 用函数对象本身。
第三章 数据类型运算符与表达式
三、变量
3、变量值的存储 变量被定义以后,系统在运行时会为该变量分配一个相 应大小的存储空间,称为存储单元。 给变量赋值后,该变量对应的存储单元中会存放该值, 这个值称为变量的值。 那么变量的值在变量的存储单元中是如何表示的呢? (1)整数是以补码的形式存放的。 (正数的补码是其本身,负数的补码为原码按位取反加1) 如:int a=2, b; b= -2; a 00000000 00000010 b 11111111 11111110
(一)算术运算符和算术表达式
表达式的值: 表达式运算得到的最终结果为表达式的值。 也就是整个式子代表的值 如a=5,b=2; a+b 7
(二)赋值运算符和赋值表达式
赋值运算符:= 格式:变量=表达式 如:int a,b; 下面都是正确的赋值表达式 a=5; b=3; a=2+3; a=a+2; b=a*a; 赋值运算为“从右向左”结合的。 如x=y=z=3 它等价于:x=(y=(z=3))
第三章 数据类型运算符与表达式
信息管理系
3.0、C语言中标识符的概念
• 在程序中,由程序设计者使用的名字成为标 识符。标识符用以标志区分不同的东西。它 可以用作函数的名字、变量、常量的名字, 以及文件的名字等等。
一、C语言中的标识符分类
• 用户标识符 • 关键字(语句标识及类型标识)(P375附录II) 例如:real,main,char,int,float,double, long,if,for,switch,default,break等。 • 预定义标识符(函数名字等) 例如:define,include,printf,scanf,sin等。
2的原码表示:00000000 00000010 -2的补码表示:11111111 11111101+1=11111111 11111110
c语言程序设计第三章答案
c语言程序设计第三章答案第三章:运算符与表达式一、算术运算符在C语言中,算术运算符用于在表达式中执行各种数学运算。
常见的算术运算符有加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)和除法运算符(/)等。
1. 加法运算符(+)加法运算符用于将两个操作数相加,并返回它们的和。
例如,表达式a + b将返回a和b的和。
2. 减法运算符(-)减法运算符用于从第一个操作数中减去第二个操作数,并返回它们的差。
例如,表达式a - b将返回a和b的差。
3. 乘法运算符(*)乘法运算符用于将两个操作数相乘,并返回它们的积。
例如,表达式a * b将返回a和b的积。
4. 除法运算符(/)除法运算符用于将第一个操作数除以第二个操作数,并返回它们的商。
例如,表达式a / b将返回a除以b的商。
二、关系运算符关系运算符用于比较两个操作数并返回一个布尔值(真或假)。
常见的关系运算符有大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于(==)和不等于(!=)等。
1. 大于运算符(>)大于运算符用于检查第一个操作数是否大于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a > b将返回真或假。
2. 小于运算符(<)小于运算符用于检查第一个操作数是否小于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a < b将返回真或假。
3. 大于等于运算符(>=)大于等于运算符用于检查第一个操作数是否大于或等于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a >= b 将返回真或假。
4. 小于等于运算符(<=)小于等于运算符用于检查第一个操作数是否小于或等于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a <= b 将返回真或假。
5. 等于运算符(==)等于运算符用于检查两个操作数是否相等。
第三章 数据类型、运算符及表达式§31 字符及标识符
2关系运算符
比较两个操作数的大小的运算符,称为关系运算符。 关系运算的表达式,称为关系表达式。 例如, 3+5 > 7-4 关系表达式也有它的值。 如: 8 > 3, 该关系成立,因此关系表达式的值为真, 反之, 其值为假。 在C语言中,用数值1表示真,用数0表示假。 如,7 == 2,关系表达式为假,其值为0。 关系运算符的种类和表达式如下:
•
*C 语言提供的长整数的表示方法可以用来扩大整数的取值 范围. – 例如, 41l, 037l, 0x1fL 字母后面的l 或 L ,表示该数是长常数., 上面三个数,分别是十进制、八进制、十六进制长整数。 一个在整数中放不下的普通整数也被作为长整数,
因此, 把其后紧跟有 l 或 L 的整数叫显式长整数. • 在16位字长的机器上,长整数的位数是 32 位 ( 增长一倍 )。 故长十进制整数取值范围为 -2147483648 到 2147483647。 (2)整型变量: • 基本整型 int 如: int x; • 长整型 long 如: long int y; 或 long y ; • 无符号 unsugend 如: unsigend int z; 或 unsigend z。
• 关键字
具有固定意义的标识符,用户不能用作为自己的标识符, 它们共有32个,除符号常量外都用小写字母表示,就其用途 分五类。 (1) 数据类型 int char float double short ... (2) 存储类型 extern static register auto typedef (3) 控制语句 if else for while do .... (4) 运算符 sizeof (5) 符号常量 EOF BOF .... *它们的含义后面将会络续提到。 * 用户定义的标识符,不能和关键字同名。
第3章_运算符和表达式
运行结果如下: k=3 f1=3.0 f2=3.75
【例题】编写程序,接收命令行输入的浮点数,
将此浮点数的整数部分输出。
import java.util.*; public class FloatDemo { public static void main(String args[]){ double d; Scanner reader=new Scanner(System.in); d=reader.nextDouble(); System.out.println(d+"的整数部分为"+(long)d); reader.close(); } }
赋值运算符还可以与算术运算符、逻辑运算符和位运算 符组合成复合赋值运算符,使用方法见表。
运算符 += 用例 x += y 等价于 x=x+y 运算符 &= 用例 x &= y 等价于 x=x&y
-= *= /=
%= >>>=
x- = y x*= y x /= y
x %= y x >>>= y
x=x-y x=x*y x=x/y
运算符和表达式
常用的运算符有哪些?
算术运算符:+、-、*、/、% 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!= 逻辑运算符:&&、||、! 条件运算符:?:
运算符和表达式
1 运算符 对数据进行加工和处理称为运算,表示各种 运算的符号称为运算符,参与运算的数据称为 操作数。 根据操作数的个数,可以将运算符分为单 目、双目和多目运算符。单目运算符只对1个操 作数运算,双目运算符对2个操作数运算。 根据操作数和运算结果,运算符分为:算 术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算 符。
运算符和表达式
(2) (3)
(4)
-5%2 得 -1
• 说明:
– “-”为单目运算符时,右结合性
1%10 得 1 6%2 得 0
5.5%2 ()
– 两整数相除,结果为整数
– %要求两侧均为整型数据
1 ax a x
2
4x
写成C表达式:1.0/2*(a*x+(a+x)/4/x)
ab c de
f gh
写成C表达式:(a+b)/(c+d*e/(f+g*h))
例 3.6 根据下列条件,写出C的逻辑表达式。 (4)条件“x、y 落在圆心在(0,0)半径为1的圆外、
中心点在(0,0)边长为4的矩形内”。 逻辑表达式: x*x+y*y>1&&x>=–2&&x<=2&&y>=–2&&y<=2
2
1
-2
1 -1 -1
2
-2
注意
❖逻辑表达式的特性:
▪逻辑表达式求解时,并非所有的逻辑运算符都被执行,只
float z=4; x=(y=y+6,y/z); c*=(a=b=1,c=2,b+=a,b*5); printf("x=%d\n",x); printf(“a=%d,b=%d,c=%d”,a,b,c); }
运行结果: x=3 a=1,b=2,c=20
3.7 多种类型混合运算
3.7.1 运算符优先级
▪规定了在表达式求解过程中,当运算对象的左右都有运算符
时运算的先后次序,即运算对象先做优先级高的运算。
▪如:4–6*8,先做“*”运算,其结果再做“–”,因“*”优先
C语言第3章数据类型、运算符、表达式
例如
➢字符常量‘a’占一个字节 ➢字符串常量"a" 占2个字节
‘a’ → “a” →
0110 0001 ……
0110 0001 0000 0000
(97)10
(97)10 (0)10
7.变量赋初值
变量赋初值
C语言允许定义变量时赋予初值。
➢int i = 6;
也可对某个变量赋初值:
➢int a, b, c = 6;
如: 0x16, 0x28
4.整型数据
整型变量
分类:
➢基本型 用“ int ”定义; ➢短整型 用“ short int ”或 “ short ”定义; ➢长整型 用“ long ”或 “ long int ”定义; ➢无符号型 用“ unsigned ”定义,不存放符号;
整型变量定义方式
➢基本整型:int a, b, c; ➢短整型 : short int 或 short a, b, c; ➢长整型: long int 或 long a, b, c; ➢无符号型:unsigned a, b; unsigned short a, b
10+‘a’+1.5–8765.1234 ‘b’
8.各种数值型数据间的混合运算
转换方法(自动转换)
double float
高
long
unsigned
低 int char, short
图中“ ” 表示必定转换。如'a' +' b',先转换为int,结果为 int。
既使是同一种类型也按" "转换。
对于“++”和“--”的使用要避免二义性
10.赋值运算符和赋值表达式
C语言教材 C语言教材 第3章
第3章运算符与表达式本章要点了解运算符及其表达式的概念,熟练掌握各种运算符的运算规则。
重点掌握各种运算符的优先级和结合性。
本章的难点在于自增自减运算符的正确运用。
第一节算术运算符与算术表达式C语言中基本的算术运算符有:(1)+:加法运算符,用于计算任意两个数的和。
如:3+2,结果为5;(2)-:减法运算符,用于计算任意两个数的差。
如:3.5-2,结果为1.500000;(3)*:乘法运算符,用于计算任意两个数的乘积。
如:4*3,结果为12;(4)/:除法运算符,用于计算任意两个数的商。
如:3.6/3,结果为1.200000;(5)%:模运算符(求余运算符),用于求余数。
如:13%4,结果为1。
这几个运算符要求运算符两边都有数据,即运算对象为两个,所以称为双目算术运算符。
关于算术运算符的几点说明:(1)用算术运算符和括号将运算对象连接起来的、符合C语言语法规则的式子称为算术表达式。
运算对象可以是变量、常量、函数等。
算术表达式中运算符的结合方向为“从左至右”;*,/,%运算的优先级高于+,-运算,可以使用圆括号改变优先级别。
如:表达式3+4*3/2-1,按照从左至右的顺序,先计算优先级别较高的*、/运算,4*3,结果为12,12/2,结果为6,6和左边的3进行加法运算,得到结果9,最后计算9-1,结果为8。
(2)对于除法运算“/”,如果运算符两边的运算对象都是整数,则运算结果也是整数。
如:5/2的结果为2,而不是2.5,小数部分被舍去了。
(3)对于模运算符“%”,要求其左右两边的运算对象都为整数,结果也为整数,即只有整数才能进行求余运算;(4)“+,-”运算符有时作为正值运算符(+)和负值运算符(-),此时“+、-”变为单目运算符。
如:+3,-6。
例3.1 算术运算符和算术表达式#include<stdio.h>void main(){int a=3,b=4;printf("a+b/4%2-2.5=%f\n",a+b/4%2-2.5); /* 从左至右,按照优先级别运算*/printf("4*a/b=%d,a/b*4=%d\n",4*a/b,a/b*4); /* 两个表达式结果不同,不满足数学中的交换律*/printf("9/4=%d,-9/4=%d",9/4,-9/4); /* 两个整数做除法运算,所得结果也是整数*/ }程序运行结果:a+b/4%2-2.5=1.5000004*a/b=3,a/b*4=09/4=2,-9/4=--2第二节关系运算符与关系表达式关系运算符相当于数学中的比较运算符,用于将两个值进行比较,判断比较的结果是否符合给定的条件。
第3章-基本数据类型、运算符和表达式
问题:
0123 = (
)10
0x123 = (
)10
0Xff = (
)10
形式
表示方式
举例
十进制整数 由数字0~9和正负号表示 123,-456,0
八进制整数
由数字0开头,后跟数字0~7 表示
十六进制整数 由0x开头,后跟
0~9,a~f,A~F表示
0123,011 0x123,0Xff
整型常量的类型
整
(signed) long
型
unsigned int
无 unsigned short
unsigned long
实 有 float 型 有 double
字有
符 型
无
char unsigned char
说明:数据类型 所占字节数随机 器硬件不同而不 同,上表以IBM 所占位P数C机为例 数的表示范围
16
#define PRICE 30
main()
{
int num,total; num=10;
运行结果:total=300
total=num*PRICE;
printf("total=%d",total);
}
变量
其值可以改变的量称为变量 变量也可以为任意数据类型 变量定义的一般格式
数据类型 变量1[,变量2,…,变量n];
组讨成论::判断下列标识符号合法性
su•m只能S由um字母M、.D数.J字oh、n 下划d线ay组成D,ate且第3一day个s 字母必 须是字母或下划线
stu•d大en小t_n写am敏e感#33 lotus_1_2_3 char a>b ab•ov不e 能使$1用23关_键toD字ay
零基础学按键精灵(第三章)
运算符与表达式(运算符)此文为小妖首发于按键精灵论坛。
借百度平台转发,希望能够帮到学按键的朋友。
说完数据类型,本来该说说变量定义的。
不过,按键变量定义很简单。
只要遵循变量名定义就行了。
如果不清楚的直接看官方教程就行了。
小妖就不再啰嗦。
而数组的定义,小妖也有过帖子,这儿直接把帖子贴出来。
不清楚的可以去看看。
关于数组定义问题(仅限于新手对数组定义不明白者,不牵扯高级运用)这一期,我们来介绍运算符与表达式。
因为较长,所以分两小节。
第一小节介绍的是运算符,第二小节介绍表达式。
其实这章知识非常多,也非常重要。
我这儿只能作为介绍,而不能作为学习课程。
希望大家知道学习要点之后,自己增加知识点的了解以及具体到按键精灵上调试运用。
这样,才能达到学习的目的。
运算符:运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。
例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。
(百度百科)运算符主要分为:算术运算符。
字符串运算符(连接运算符)。
关系运算符(比较运算符)。
赋值运算符。
逻辑运算符。
算数运算符:主要有:乘法(*),除法(/),加法(+),减法(-),整除(\),求余(MOD),乘方(^),负号(-)。
优先级高到低为(并排为同级):负号(-);求幕运算符(^);乘法(*),除法(/);整除(\);求余(MOD);加法(+),减法(-)。
乘方、负号和四则运算(^、+、-、*、/)的运算符大家应该知道。
这儿说整除和求余(\、MOD)。
整除(\):用于两个数相除并返回以整数形式表示的结果。
语法result = number1\number2 (按键运算符说明)例:1.TracePrint 5\2 // 5\2值为2求余(MOD): 用于两个数值相除并返回其余数。
语法result = number1 Mod number2(按键运算符说明)例:1.TracePrint 5 MOD 2 // 5 MOD 2 值为1字符串运算符(连接运算符):连接运算符是指可以将一个或多个文连接为一个组合文本的运算符号。
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3.3.3 关系运算程序举例 例3.6 关系运算综合实例。 程序 #include<stdio.h> main() { int num1,num2,num3,num4; float f1,f2; printf("Input two float numbers:"); scanf("%f,%f\n",&f1,&f2); num1=f1>=f2; num2=f1<=f2; num3=f1==f2; num4=f1!=f2;
例3.5 求关系表达式5>6==0和5<=4!=0的值。 程序 #include<stdio.h> main() { int num1,num2; num1=5>6==0; num2=5<=4!=0; printf("\'5>6==0\'=%d\n",num1); printf("\'5<=4!=0\'=%d\n",num2); } 输出 '5>6==0'=1 '5<=4!=0'=0
第3章 运算符与表达式
本章将介绍C语言中的运算符与表达式的种类、优先级和 结合性。通过本章的学习,使读者掌握几种常见的运算符和表 达式的求值规则和特点,包括算术、关系、逻辑、条件、赋值
等运算符和表达式,并掌握不同类型数据之间的转换规律。
运算符与表达式的概述 算术运算符及算术表达式 关系运算符及关系表达式 逻辑运算符及逻辑表达式 其他运算符的应用 运算符的优先级与结合性
ch1=f2*ch2-15; 可见,表达式结果的类型取决于表达式的类型, 如num1=f2*ch2-15,其结果是整型; f1=f2*ch2-15,其结果是实型。
3.2 算术运算符及算术表达式
C语言中的运算符范围很广,把除了控制语句和输入输 出外的基本操作都m3自减后得8赋予num4,此时num1=11,num2=-9,num3=8, num4=8;在程序第10行中,先进行num2*num3得-72,然后加 num1得-61,最后减num4得-69,所以输出num=-69,num3=8, num4=8。
3.2.3 算术运算程序举例
例3.4 求任意两个数的最大公约数及最小公倍数。
续 表 运算符类型 求字节数运算符 强制类型转换运算符 分量运算符 下标运算符 运算符号 sizeof (类型名) .,→ [] 含 义 求取变量存储的字节数 针对不同数据类型的相互转换 用于结构体成员的引用 用于取数组元素值
3.1.2 表达式的定义
在C语言中表达式是通过各种运算符把多个运算对象组合
表3.3 关系运算符及其含义
关系运算符 > < >= <= == 大于 小于 大于等于 小于等于 等于 含 义 实 例 2>4的值为0 2<4的值为1 2>=4的值为0 2<=4的值为1 2==4的值为0
!=
不等于
2!=4的值为1
3.3.2 关系表达式的定义 关系表达式是由关系运算符连接表达式构成的,其功能 是判断关系运算符左右运算对象的大小关系,关系成立与否 根据关系表达式的结果进行判断,关系表达式常用于结构语
起来而形成的式子,运算对象包括常量、变量及函数。 例如: int radius; float girth,pi=3.14;
girth=2*pi*radius;
其中,表达式2*pi*radius是由常量2、变量pi及radius组成的。 通常,单个的常量、变量和函数也可以看做是一个表达式。 例如:int radius;等都可以看做表达式。
(3)算术运算符的优先级,可以从以下几点理解。
1)先进行乘除运算,再进行加减运算,结合方向是从左至右。
2)取负和自增自减运算符的优先级相同,结合方向是从右至左。 3)取负和自增自减运算符的优先级高于加减乘除运算符。
例3.3 算术运算符优先级实例。 程序 #include<stdio.h> main() { int num,num1,num2,num3,num4; printf("Please input num1="); scanf("%d\n",&num1); num2=-num1++; num3=-++num2; num4=--num3; num=num1+num2*num3-num4; printf("num=%d,num3=%d,num4=%d\n",num,num3,num4); }
printf("\'%.2f>=%.2f\'=%d\n",f1,f2,num1); printf("\'%.2f<=%.2f\'=%d\n",f1,f2,num2); printf("\'%.2f==%.2f\'=%d\n",f1,f2,num3); printf("\'%.2f!=%.2f\'=%d\n",f1,f2,num4); } 输入 Input two float numbers:15,25↙ 输出 '15.00>=25.00'=0 '15.00<=25.00'=1 '15.00==25.00'=0 '15.00!=25.00'=1
当于i=i-1。在进行运算时,运算符可以位于变量的左边,也 可以位于其右边,具体含义不同。 1)++i,--i:含义是在使用i之前,先使i的值加(减)1。 2)i++,i--:含义是在使用i之后,使i的值加(减)1。
例3.2 自增、自减运算符实例。 程序 #include<stdio.h> main() { int i=10; int j,k; j=i++; k=++i; printf("i=%d,j=%d,k=%d\n",i,j,k); j=i--; k=--i; printf("i=%d,j=%d,k=%d\n",i,j,k); }
句的条件判断。其一般格式如下:
<表达式><关系运算符><表达式> 其中,表达式可以是算术表达式、关系表达式、逻辑表 达式、赋值表达式等。
例如:2>5,a<b,‘a‟<„b‟,a+b<c+d等都是合法的关系表达式。 但是在关系运算符<=,>=,==,!=中不能加空格。 例如:2< =5,2! =5,2= =5等都是不合法的关系表达式。
{ a=b; b=n; n=a%b;
}
printf("The least multiple is%d.\n",num1*num2/b); printf("The biggest divisor is%d.\n",b); } 输入
Please input two numbers:45,35↙
输出 The least multiple is 315. The biggest divisor is 5.
算法 求两个数最大公约数及最小公倍数是Turbo C中一道经典的 习题。它主要是通过对两个数a与b进行求模运算,然后把b 的值赋予a,把结果赋予b,进行往复循环,直至结果为0结
束,此时较小的数就是最大公约数;最初的两数之积除以最
大公约数就是最小公倍数。
程序 #include<stdio.h> main() {
%
++ --
求模运算符
自增运算符 自减运算符
如85%15(值为10)
如15++ 如15--
3.2.2 算术表达式的定义 关于算术表达式应注意以下几点: (1)两个整数相除其结果也为整数,如75/15=5, 18/26=0;两个整数求模运算其结果应为这两个整数相除的
余数,如85%15=10,18%26=18。
int a,b,m,n;
int num1,num2; printf("Please input two numbers:"); scanf("%d,%d\n",&num1,&num2); a=num1;
b=num2;
if(a<b)
{ m=a; a=b; b=m; } n=a%b;
while(n!=0)
3.1 运算符与表达式的概述
在C语言中表达式主要有算术表达式、关系表达式、逻 辑表达式、赋值表达式、条件表达式和逗号表达式等。 3.1.1 运算符 运算符是表示运算类型和规则的特定符号。C语言中的 主要运算符及其含义如表3.1所示。
表3.1 运算符及其含义 运算符类型 算术运算符 关系运算符 运算符号 +,–,*,/,%等 含 义 对数值进行算术常规运算
输出 i=12,j=10,k=12 i=10,j=12,k=10 分析
在程序第6行中,先将i的值10赋予j,然后i自增,其值
为11;第7行中,i先自增后,再将其值12赋予k;因此第1个 输出语句中i=12,j=10,k=12。第9行中,先将i的值12赋予j, 然后i自减,其值为11;第10行中,i先自减后,再将其值10 赋予k,因此第2个输出语句中i=10,j=12,k=10。
输入 Please input two numbers:75,15↙ 输出 The result is5. The residue is10.
(2)自增运算符(++)与自减运算符(--)都是单目运 算符,通常运算的对象是整型变量,而不是表达式,它们的
作用分别是让变量的值加1或减1。如i++相当于i=i+1;i--相