火炬之光2漂泊者技能心得
《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验
《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验玩了几天,工程号删了不下10个了,就目前说一些经验。
乱七八糟的,直接归纳算了,(都是精英难度。
前3个难度清用脸滚键盘),个人见解不同~觉得有异议可以讨论。
以下内容都是建立在装备中庸的情况下。
你非要神装。
自己一边玩去。
1、所谓的加点,加技能,装备配置,最终的目的是在自己站住的情况下,努力提高清怪速度。
(我这个说大家不反对吧?)2、神技[立场]首先属性点,那些说工程加2345体的人,我不知道你是不是网游玩多了,喜欢跟个BOSS死磕,他打不死你,你打不死他??1点活力=3HP,=0。
25%护甲奖励,=0。
1%格挡。
如果你加3体。
那么100级的时候你有额外的900HP。
额外的75%护甲。
以及25%格挡。
精英难度105的地图。
里面的怪打我2000护甲的人物,2500-5000血。
给你算上300点活力以后,当你4000护甲。
你能多抗几下??你也就8000左右的血。
你加了300活力,损失了多少伤害和暴击?我的工程0活力加点,我就靠[立场]这个技能。
100级人物上[立场]1。
7W的伤害吸收。
如果满能量开[立场]有6W多伤害吸收。
这个吸收包括所有的伤害!除了地面陷阱。
而且宠物也能享受。
持续时间30秒,CD8秒。
都不用吃红,直接开个技能,多了几W的HP。
我都是开着立场跑图~群怪。
很惬意。
SO,我建议的是活力能少加就少加,主力副敏主智副敏(根据你类型决定)。
3人物分类。
工程可以发展很多方向,我玩的是剑盾流,满[盾击],[立场],[超荷],[火与星],[自走跑],[巨锤机器人]。
盾击是一个累积能量很快的技能,而且能晕能退。
超荷和立场两个技能的效果,都是建立在能量多少的基础上的。
开立场,进怪群,盾击2下,满能量,再次开立场,然后盾击2次,超荷。
自走跑加满以后感觉比锤子机器人吊多了。
穿透+高射速。
比较有争议的HPMP机器人就别浪费技能点了。
满级4秒回1997HP和71MP。
如果你觉得钱比技能点宝贵。
火炬之光2——小窍门及游戏心得
⽕炬之光2——⼩窍门及游戏⼼得 1、最新赌博B U G 是不是发现更新了最新的游戏版本,以前将赌博装备直接拖拽到回购栏这招不好⽤了?不⽤怕,现在⼤锅教你免费赌装备,对头,连回购的钱都不⽤,绝对是居家旅⾏杀⼈放⽕必备良品。
⾸先把⾃⼰⾝上的包裹全部占满,⼀个格⼦不留,然后打开赌博界⾯,点击⼀件装备,然后拖到物品栏最左边的红⾊边缘上,再点下⿏标,要赌博的装备掉在地下了吧?钱也没掉,你要做的就是捡!起!来!哈~ 2、传送门⽆限刷 在野外地图中是不是⼤家都会遇到许多半透明的⼩怪兽吧,哈,杀死后会出现红⾊传送门,⾥⾯不只有⾦钱、装备,还有黄⾊⽯头、法术秘籍等等等等。
反正每次进去我都会感觉相当爽的。
如果发现爆出了黄装、⾃⼰需要的黄⾊⽯头,还想要,怎么办?⼤锅告诉你,打完不要出去,直接退游戏。
然后再进。
必须是单⼈开始游戏,局域⽹再开游戏的话是没⽤的哦。
⼆周⽬的寒⼭地图的传送门,进去如果发现是保护⽔晶的那个,就别出来了,发财了~洗刷刷吧~那⾥出⽯头啊~减伤⽯神马的,刷刷就有了~ 图为贴吧⼤神奋⽃N久的成果 3、关于合成的那点事 合成师不少朋友光顾的⽐较少吧?现在我来说说合成公式吧,这也算是不是秘密的秘密了。
⒈三个同等级的药⽔=⾼⼀等级的药⽔ ⒉两本法术秘籍=随机⼀本法术秘籍 ⒊没有镶嵌孔的装备+两个同等级或⼤于装备等级的宝⽯=有1-2洞的原装备 ⒋两件任意套装装备=⼀件随机套装装备(装备等级基本上就是两件装备等级的平均等级) ⒌任意三块宝⽯=⼀个随机新宝⽯ ⒍任意4件黄⾊装备=⼀件随机新的黄⾊装备(黄装中如果有两件有套装属性,则会按合成套装的公式来,合出⼀件新套装,不是套装的两件黄装依然保留) 先说这么多吧,有点困⼀时想不起来别的了,再想起来的话,⼤锅我再来补充。
4、关于附魔。
去掉垃圾属性,附魔全属性点不是梦! 野外附魔师是有属性的,从他们的名字就可以看出来。
有的附魔各系魔法的护甲和伤害、有的附魔幸运(魔法装备掉率、⾦钱获得率)、有的附魔⾓⾊属性点、还有可以打孔的等等。
火炬之光2技巧和知识点分享
⽕炬之光2 技巧和知识点分享 ⽕炬之光2是⼀部⾮常经典的A R P G游戏,类似暗⿊破坏神的游戏风格对于⽼暗⿊玩家来说可能会⽐较游戏吸引⼒,游戏中众多技能的选择可以给玩家带来不错的体验,下⾯是游戏技巧和尝试分享。
技巧和知识点分享 1、第⼀个就是雪原三基友⾥⾯⽩⾊的那只,⼤家总感觉雪原的怪物伤害⾼,其实并不是这样的,伤害⾼的原因只是因为⼤家的免伤属性被降低,⽩⾊的这只会向前路径释放霜息技能,就是狂战的2-1,并且这时候不会有D E B U F F出现。
中招之后⼤多数都会被后⾯⿊⽜撞死或者被冰风旋死。
这个也是我偶然才发现的 2、反远,这个技能很多前辈测试过,到了后⾯周⽬100%反远并不能起到效果,⽽且狂战的冰盾2-5最终能达到125%反远,所以在后⾯的周⽬中,可能会有⼀些怪物被增加了减免反远概率这样的属性。
3、狭⼩地形,这样的地形⼀定要避开(特殊构筑极其需要狭⼩地形除外),狭⼩地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌⼈的总数,但是也限制了你的⾛位。
⽽且有些技能在宽阔的地⽅基本⽆伤害,但是到了狭⼩地段基本属于秒杀(⽐如竞技场⾥⾯放毒⾬的⼸箭⼿和第三场景放⿁⽕的法师),打怪该跑跑,该怂怂,打不过你回家满⾎回来再⼲。
4、上⾯提到狭⼩地形,这⾥就说⼀下⾼低地。
⾼低地很奇妙,低地急死打不到,⾼地换枪开⼼蹭⾎。
⾼低地算是少有的对玩家极其有利的地形。
有些技能更是⾼低地作战的神器(法师党你们懂的)。
同时⼀些可以移动的⾼地,是可以从低地上被击退技能挤上去的。
(例如。
龙塔,站在低处吃了绿⾊的⾻头兽⼈冲撞直接上了桥。
) 5、药瓶,第⼀幕有个杂货商⼈,那⾥卖4元素抗性药⽔,别⼩看,这些药⽔前期也算是开荒利器。
⼀直可以帮助你撸完冰原。
⾎药。
蓝药⼀定要抓紧吃,保持⾎永远不低于75%这样才能不被突发事件秒掉。
6、别养成站着不动的习惯,不然第⼀幕的夹⼦,第⼆幕的陷阱能教你长记性。
跑起来的时候,只要你别停,基本不会死。
7、属性选择,很多属性都有收益上限,有些属性没有收益上限,有收益上限的基本都是不错的,追求极致玩起来很爽,但是属性都照顾到了,达到平衡线死亡次数⾃然会降低。
火炬之光2——Beta版v022部分技能图表三
⽕炬之光2——Beta版v0.22部分技能图表三 风暴 七彩箭你发射数⽀⽕箭,冰箭和电箭寻找附近的敌⼈。
法⼒消耗:12点+18点⽕伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)+18点冰伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)+18点毒伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)+18点电伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)10%的⼏率使⽬标中毒3秒10%的⼏率使⽬标燃烧3秒10%的⼏率使⽬标昏迷3秒10%的⼏率使⽬标冻结3秒 震击爆发(7级)你引导能量爆发,击晕附近所有敌⼈。
当⿏标键按住时,能量爆发会继续引导并吸取法⼒。
法⼒消耗:每秒11点造成30%武器伤害的电伤害在2秒内造成60-88点电伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)死亡后爆炸20%的⼏率使⽬标昏迷1秒+1击退 雷霆集中(7级)你在⽬标位置召唤⼀道集中闪电,在其持续时间内不断冲击附近的敌⼈。
法⼒消耗:26点冷却时间:10秒持续时间:14秒+146-292点电伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强) 弧光(14级)你从武器⾥引导能量光线穿透敌⼈。
被杀死的敌⼈会分裂光线并攻击附近的敌⼈。
最多分裂两道光线法⼒消耗:每秒17点造成10%的武器伤害死亡后爆炸+15-30点电伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)+5击退附加效果造成40%武器伤害的电伤害需要法杖或魔杖 死亡奖赏(21级)你束缚⽬标区域内的所有敌⼈。
他们死亡后会通过三⽀灵魂箭将他们的⽣命值和法⼒值转移到你或其他玩家⾝上。
以下描述的⽣命值和法⼒值恢复基于每⽀灵魂箭。
法⼒消耗:27点冷却时间:2.5秒恢复50点⽣命值(效果随玩家等级提⾼⽽增强)恢复5点法⼒值(效果随玩家等级提⾼⽽增强) 七彩裂隙赐(被动)你的混乱能量能够在敌⼈攻击你时将他们传送⾛,并有⼀定⼏率随机产⽣⼀个元素效果15%的⼏率在你被攻击时施放裂隙扭曲 魔杖混乱(14级,被动)⽤魔杖攻击敌⼈会产⽣随机的奇怪混乱。
10%的⼏率在攻击时施放奇怪效果需要魔杖 闪电烙印(28级,被动)每当你攻击⼀个被击晕的敌⼈,你对其造成额外的电伤害。
火炬之光2——毒雨流飘泊:力量PK专注
⽕炬之光2——毒⾬流飘泊:⼒量PK专注 曾经在论坛⾥看到有讨论毒⾬流加点的帖⼦,⽐如2000⼒量和1000⼒量1000专注的优劣(敏捷,体⼒加点相同的情况下)。
如果只是从毒⾬这个技能来看,这两者的最终伤害⼀样,⽆法⽐较优劣。
如果你只使⽤毒⾬⼀个攻击技能,你随便加⼒量和专注都可以,只要爆伤能达到上限就⾏。
不过只有毒⾬⼀个技能略显单调了点,缺乏⼀种流畅性,也就是爽快感。
那么,除了毒⾬,我们选择什么技能呢?这个根据个⼈的爱好,想⽤什么⽤什么。
我这⾥只是说怎么才能让收益最⼤化。
由于毒⾬是D P S技能,想必各位选择武器⼤都选择四孔枪插200物攻⽯头吧。
如果你要说我就是要插4颗爆伤⽯头,少加点⼒量,我不拦你,这是你的⾃由。
为了获得最⼤伤害,⼤多数⼈都会把⼒量加到1000,获得爆伤极限。
既然加了1000的⼒量了,那么第⼆个技能肯定选择D P S类的了,不然选择成长性的如毒镖等,你这1000点就浪费了。
那么,选择了这个D P S技能后,就涉及到除了这1000点外,剩下的1000点加⼒量还是专注?我肯定地告诉你:⼒量。
为什么选择⼒量呢?由于你拿的四孔⼿枪是物理伤害,插的也是物伤⽯头,只受⼒量加成,⽽飘泊的⼤部分D P S技能都是物理的,少有元素转化的,所以专注没作⽤。
我个⼈⽐较喜欢速射,拿着双枪突突突⼀阵猛扫,那种爽快感。
对了,我稍微炫耀⼀下,我1900+⼒量,双4孔⼿枪,主⼿4颗200物攻⽯头,附魔327毒伤+34物伤,副⼿4颗18%攻速,附魔8.4攻速,奥术⾯板D P S59000+,能量满+共享财富,奥术⾯板能到66000左右。
速射暴击16W,破甲后可以达到20W。
平时打⼩怪,速射⾜矣,⽽且⽐较安全。
速射+斥魔,基本上少有怪能摸到你。
⾄于其他技能,个⼈可以根据⾃⼰爱好选择。
不过有⼀个技能我推荐必学,毒爆,主要是为了帮你吸魔。
99套和5孔套都有吸魔属性,⼤多数玩家都要穿的吧。
以上都是我个⼈玩飘泊的感受,玩飘泊号的时间最长,所以稍微有些⼼得。
火炬之光2漂泊者加点
火炬之光2漂泊者加点二、毒镖系1、综述毒镖系是个简称,其实就是全专注漂泊。
只是其中毒镖尤为突出,在火炬2刚出的时候毒镖几乎成为漂泊的代名词,个个都毒镖,那么毒镖削弱后是否还给力,是否还值得去练,这里可以给出答案,毒镖还是非常给力,放心去练。
我的毒镖最高曾打出70w多,怎么出来的请往下看,绝非bug,截图里面是33w,正常情况下是无暴击六七万,暴击二十万左右,目标受毒debuff后会提高到三十万上下,相当不错。
毒镖因为不依赖武器伤害,自动追踪,打断而且可以带单手杖+盾,生存能力很好,依然还是开荒首选。
2、加点属性方面是全专注,敏捷和体力完全靠后期附魔补充,装备拿法师单手杖+盾,想越级穿装备基本不可能,等级到什么级别就穿什么级别装备吧,毒镖也不是非常依赖装备。
技能方面:投掷大剑:招牌技,点满。
满级100级效果毒伤3163-6010,80%打断,反弹4次,减速53%,4.8%能量槽增加。
不错的伤害加上无延迟的施法,施放速度很快,直接攻击加上4次弹跳可影响5个敌人,带打断和减速几乎无所不能,并且能很快加满能量槽。
沙尘暴或者碎剑选其一点满。
第二攻击技,这两个都和毒镖一样,都是无延迟施法,施放速度很快,后期均有超越毒镖之势,这些都是由专注加成的技能。
沙尘暴满级100级效果:4935-6516物理伤害,100%击晕2.4秒,15击退,行走距离50米,击杀敌人则放出2215-3163物理伤害的虫群。
能长时间存在战场上,遇物体则反弹,造成多次伤害,在范围狭小的空间面对众多敌人有奇效,是很好的控场和输出技。
在后期沙尘暴能打出超高伤害,应该是由锋刃契约36%减甲引起的,以后我再详细测试一下,我的档里面单持最高打出55万。
碎剑满级100级效果:直接命中的目标3163-6326物理伤害,范围6米1898-4775物理伤害以及范围6米内3163-4112火伤,29%减速,11击退,25%造成恐惧3秒。
很好的AOE,魔耗仅30(沙尘暴45而毒镖42),瞬发的范围击退+控场,而且伤害也是很高,缺点是不加能量槽。
火炬之光2——狂战士和漂流者使用心得
⽕炬之光2——狂战⼠和漂流者使⽤⼼得 测试版玩的是⼯程师有些偏⾁的,所以正式版的破解(偶就是玩的破解的==!正版有正版的理由,盗版有盗版的理由--玩得⾼兴就是【潜台词是,⾃⼰还是希望能买正版的——】)就玩了o u t l a n d e r(中⽂直译是外国⼈陌⽣⼈等——我就直接叫射⼿了。
)难度是最⾼难度【不过没选死亡模式,挂了就直接回主城--怪还不是刷新的,这不是找罪受吗 *喜欢找罪受的&少林神功护体⾦刚不坏从来不挂的请⽆视*】玩到第⼆个主城,然后发现⼀⾝黄装【l z怎么搞的?——勤劳的“职业”玩家告诉你,共享箱粘贴复制⼤法+⽆限召唤商⼈(关于召唤商⼈需要注意的接着再说,少年莫急)】的我最后落得屏幕上⾯显⽰“你已经挂了,复活你需要⽀付68元”——68块——可见l z当时裤兜⾥还剩下多少块了。
不⽤修改器的我当时就崩溃了。
==!被怪虐的郁闷了有⽊有 于是重新开了⼀档,选择了第三难度。
选择了狂战⼠【召唤巫师2玩家---亲有⽊有,在的回复下⽀持下——虽然⽕炬2的狂战主⾓和杰洛特相⽐长得也太悲催,】 直接命名为G e r a l t——G e r a l t o f R i v i a!!!!!!!!!!!!!!!!!! 然后就开始了掠怪的征程,N M在第四难度虐我的射⼿M M,我这次要虐回来!!! 好吧---进⼊正题。
以下为玩了2天⼩⼼得。
【以下针对单⼈开荒三,或者四难度并且不使⽤修改器的玩家】 1:射⼿o u t l a n d e r【毒元素使⽤⼤师】前期技能以及加点推荐。
a:属性加点加点从上到下分别为⼒量,敏捷,魔法,活⼒。
个⼈推荐⼒敏活131的加点,甚⾄活多加⼀些。
我玩的是⾼敏流(同时偏加⼒量——因为⼒量可以加暴击最⾼值),⾃以为⾼敏⾼暴击⾼d o d g e输出也⾼同时防御也有。
牺牲的⾃然就是护甲和⽣命值了。
于是在中期,打起来愈发⽆⼒,只能依靠丢s a n d s t o r m【风暴之刃】放风筝,完全没有站着输出的机会。
火炬之光2——52级工程师写的一个工程师分析
⽕炬之光2——52级⼯程师写的⼀个⼯程师分析 闪击系 第⼀个,带⽕砸地板,放出⽕⾆,技能等级⾼了以后放出更多⽕⾆,就有可能同⼀个⼈打2-3下,初期可以⼀直⽤⼀点刷⼩兵,也可以洗掉。
第⼆个,踩地板,神技,眩晕效果⾮常厉害,可跳⼊兵堆⾥努⼒释放来控场,也可以后接普通攻击触发被动技。
第三个,带电平挥,绝对破盾,等级⾼后可以⽤能量加强伤害,理论上来说是⼯程师最强的输出技能,但实际⽤时很差。
破盾这个也不是很有⽤,因为有盾的都是⼩兵,但⼩兵可以⽤踩地板加被动技完杀。
⽽能量攒满后输出,有点浪费能量点,能量点⽤来开盾其实更加有⽤,后⾯再讲。
第四个,跳过去带电踩地板,⽤来切⼊战场的最好技能,并且附带50%减速,每升⼀级增加1S的持续时间,对B O S S有效,神技!对除了B O S S以外的所有兵种效果都很明显,升到5级就有6秒,已经⾮常好⽤了。
对B O S S也有效果,有这个B U F F但是不是特别明显。
第五个,带电拉过来,单体,不太好⽤,每个珠⼦加20%⼏率晕3秒,⽐较费,远不如踩⼀脚。
第六个,带电冲过去,有推⼈效果,切⼊战场⽤,效果不如跳过去,但攻击较多,等级⾼了以后⽤来线杀,突来突去倒也可以。
第六个,带⽕砸地板,8道⽕⾆,可跟踪,每道⽕⾆都可以打到怪,可以算作最强输出技能吧,⽤双⼿武器时威⼒巨⼤,很好! 被动 第⼀个,增加双⼿武器和加农炮攻击速度和增加眩晕概率,眩晕3秒,被动晕对B O S S是有效的,与电流终结增强对B O S S的伤害倒也可以。
但双⼿武器本来攻速就低,升满了也快不了多少,30%。
也算是⼀种打法。
第⼆个,有⼏率触发10秒B U F F,在每次普通攻击时附带⼀个圈攻击,该攻击可以加能量,⼤家注意,是附带⼀个攻击,就是说等于⼀次挥⼑两下,不过不触发电流终结效果,范围有2⽶,在怪堆⾥打也不错,提升输出。
第三个,电流终结,怪晕的时候附加攻击。
是⼒量的⼏倍加电属性攻击,⼀般触发眩晕是⽤踩地板,跳过去踩⼀脚然后看晕的怪两⼑解决,⾮常不错。
《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得
《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得《火炬之光2》上市有段时间,相信玩家们对该游戏有很多的心得体会,对各个职业也有了详细的了解,在此小编为大家介绍一位玩家对狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得。
这个是我的选择,右手爪子并有23%攻速提高,左手感觉是我打到过的最高伤害单手了。
主要是属性伤害,比传奇武器都高(其实是没有打到过传奇单手。
)。
我力量1000出头,面板伤害3000-10000。
因为实在是太快了,打木桩看不到具体输出。
一串四五万,五六万的伤害,重叠了。
技能选择猎人系技能:两个吼叫不解释,嗜血不解释,侩子手配合自己的处决几率点,到100%(其实90+就行了),暴怒一点意思意思苔原技能:冰盾10点,加伤害的被动点满,碎片风暴看自己的喜欢了,我觉得点满也不错暗影技能:插旗,碎甲,赤狼点满,一点暗影爆发用来赶路躲技能非常实用属性点的话,力量为主,体力第二,敏捷专注最后。
宝石要插血量,免伤大概到40%~50%(我用了3个5%的,3个3%的,一个6%物理减伤,有什么用什么,物理减伤其实挺不错,大多数致死打击是物理伤害,元素伤害大部分可以考暗影爆发跑位躲开,别堵枪口)打法就是保持战斗狂怒,远程多就上冰盾,遇到精英提前插旗子,怒吼看着上,剩下的就是不停的砍了。
其实打精英和boss是最舒服的,顶着打,碎甲的buff能把物理护甲叠到1W+,其实血量到2W的话武器上不用吸血宝石了,暴击一次12%的回血。
200+的吸血算啥啊。
可以考虑右手攻速宝石,左手200物理伤害。
最后说一句,有时候吧,该死的话还是死,被boss或者精英一个范围属性伤害全中(堵枪口了),周围小怪再一努力,就挂了。
要有一颗平常心,刷两张地图死一次不算什么更多相关资讯请关注:火炬之光2专题。
火炬之光2——漂泊者技能基本属性图文及聚气条详解
⽕炬之光2——漂泊者技能基本属性图⽂及聚⽓条详解 所有技能并⾮全部直译,更多是按照实际效果或样⼦来翻译的,也有相当的个⼈⾊彩,呵呵,望包含~ ⼒量(s t r e n g t h):按⽐例提⾼所有类型武器的伤害,并按⽐例提⾼暴击伤害。
敏捷(d e x t e r i t y):按⽐例提⾼发动暴击的⼏率,提⾼躲避的⼏率,减少失误攻击⽐例。
专注(f o c u s):按⽐例提⾼所有类型的元素伤害,提⾼法⼒上限,提⾼你的双⼿攻击(处决)的触发⼏率。
体⼒(v i t a l i t y):提⾼⽣命上限,按⽐例提⾼防御值,提⾼格挡的⼏率。
暴击伤害:把基础攻击或技能的伤害值按最⼤伤害值为基础,乘以暴击伤害的⽐例奖励,所以S T R越⾼,暴击伤害越⾼。
(对应的有攻击失误会按⽐例减少正常伤害) 失误攻击:攻击时有⼀定⼏率发⽣攻击降低的情况,伤害按照⼀定⽐例降低,提⾼D E X可以减少降低的程度,最⾼可以获得⽆降低的奖励。
躲避:⼀定⼏率免疫敌⼈的攻击。
(和格挡分开计算) 双⼿攻击(处决):在双⼿同时装备了同⼀⼤类的武器时,⼀定⼏率会触发同时⽤两把武器攻击的特技,伤害应该⾼于2个伤害的直接相加(⽬测的,未必准)。
防御:按⽐例减少受到的物理伤害。
格挡:仅限于装备盾牌时,有⼀定⼏率免疫敌⼈的攻击。
(和躲闪分开计算) 抗性:按⽐例减少受到元素伤害。
R a p i d F i r e快速射击 漂泊者 所有技能按照21级⼈物数值计算 *效果数值随⼈物等级上升⽽上升。
漂泊者聚⽓条:攻击敌⼈会获得聚⽓;聚⽓值每增加到⼀定量,便会增加1%的躲避率,暴击率,施法速度,攻击速度,上限为10%(在满的时候)。
聚⽓满的状态不会有特别变化。
聚⽓条为0时,任何可以增加聚⽓的攻击都附加晕眩特效和额外伤害。
——主动技能。
连续不断的快速开⽕,初级伤害为25%武器伤害,每级+2%(每秒?每发⼦弹?);+2.6击退⼒,每级+0.2;减少⽬标所有防御8点* (包括抗性?),每级多减少1点*,持续8秒(减防不能累加,持续时间会依次后延);需要装备⼸,⼗字⼸,⼿枪,散弹枪;每秒消耗12点法⼒,每级+1点法⼒消耗。
《火炬之光2》350小时体验 所有职业100条建议
1、你可以抱怨装备不给力,技能不给力,但不要怀疑开发者的实力,技能的配合才是王道,装备多刷刷总会有滴。
2、无论你有多高的输出,活着才有更大的机会。
3、千万不要以为体力才能加血,那点血是杯水车薪,高级加血宝石好的多。
4、千万不要迷信低中级装备的属性多好,高等级装备才能镶嵌高级宝石。
5、千万不要迷信工程师只能拿锤和炮,剑盾的结合生存力更强大。
6、千万不要怀疑盾的强大,50%的格挡能让你少死n次,所以ng+++及其以上,果断用盾吧。
7、千万不要迷恋过多的攻击技能,过多的控场技能,你会少忙脚乱,效果也不好,被动技能无疑更加强大,攻击技能低于3个吧,你懂的。
8、千万不要迷恋拳剑的超高攻击,攻击力低一些的剑攻击低一些,速度低一些,但溅射无疑更给力。
不用普攻的也可以忽略了。
9、传送永远是神技,既是你不需要,也备一个吧,也许救你一命。
10、更高等级的装备才能提供更大的附魔效果,无疑属性附魔师实用性更强。
11、千万不要永远想着站撸,你会纠结的,除非修改器or mod,当然,盾工除外。
12、千万记得专注是不会给物理攻击加成的,所以选武器的时候注意了。
13、敏捷对每个角色的作用都异常强大,但不要加的太多了。
14、50%爆率已经很高了,千万不要为了提高更大的爆率而浪费增加输出的孔。
15、5%自愈的附魔属性并不像你想象的那样垃圾,其实还不错。
16、千万不要忽视狂战士的存在,他也可以像d3那样跑酷。
17、如果你的宝石多的话,请果断把血加到17000+吧,既是这样被秒的几率一样很大。
18、5%免伤宝石要慎用,你会怒删游戏滴。
19、对于狂战士来说,嗜血永远是神技,请果断点满吧。
20、法师的玩法多种多样,三相+三系被动并不是唯一的神技,多尝试,你会有惊喜地。
21、漂泊者的攻击技能多种多样,请选择最适合你的,毒漂并非唯一,也并非最给力的。
22、工程师的很多技能是两种攻击方式,比如xxx%dps+xxxx火焰攻击,也就是说加智加力都能提供不错的输出,但是武器最好不要选择单一属性的攻击武器,102级的剑会很不错。
火炬之光2单机版攻略
火炬之光2单机版攻略《火炬之光2单机版攻略》引言:《火炬之光2(Torchlight II)》是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演(ARPG)游戏。
与前作相比,火炬之光2的单机版加入了更多的职业、更大的地图和更丰富的道具系统。
本攻略将帮助玩家了解游戏的基本玩法、职业选择、技能搭配以及探索地图和提升角色等方面的内容。
一、基本玩法:1.1 角色创建与选择:在游戏开始时,玩家需要创建自己的角色。
火炬之光2单机版提供了四种不同的职业供玩家选择:战士、枪手、法师和工程师。
每个职业都有独特的技能和属性加成,玩家应根据自己的喜好和游戏习惯来选择合适的职业。
1.2 游戏界面:游戏界面主要分为以下几个部分:角色属性栏、背包栏、技能栏和地图栏。
玩家可以通过点击相应的按钮或使用快捷键来打开对应栏目的界面,进行装备管理、技能升级和地图导航等操作。
1.3 探索与战斗:火炬之光2单机版的游戏地图开放度很高,玩家可以自由探索各个区域,并与各类怪物展开战斗。
在战斗中,玩家可以通过操作快捷键和鼠标来释放技能和使用道具,对敌人造成伤害。
掌握合适的技能使用时机和战斗策略是提高战斗效率的关键。
二、职业选择与技能搭配:2.1 战士:战士职业以近战攻击为主,具有高耐性和输出能力。
擅长使用剑、斧和锤等近战武器。
在技能搭配上,可以选择旋风斩和盾墙等技能提高输出和防御。
2.2 枪手:枪手职业以远程攻击和技能释放为主,具有较高的爆发能力。
擅长使用火枪、弩和投掷武器等远程武器。
在技能搭配上,可以选择火焰陷阱和狂暴射击等技能提高爆发和控制能力。
2.3 法师:法师职业以法术攻击和控制技能为主,具有较高的输出和群攻能力。
擅长使用法杖、魔法书和宝珠等法术武器。
在技能搭配上,可以选择雷电风暴和冰霜新星等技能提高输出和控制能力。
2.4 工程师:工程师职业以机械攻击和防御为主,具有坚韧和持续输出的能力。
擅长使用火焰喷射器、地雷和机械装置等机械武器。
在技能搭配上,可以选择火箭炮和力场盾等技能提高输出和生存能力。
火炬之光2——漂泊者技能详解
⽕炬之光2——漂泊者技能详解 应该很多⼈都对技能雾煞煞,想说快点翻译让⼤家玩下去 我是⽤图⽰的 现在看起来是真的有点乱,真的不太会编辑,应该⽤⽂字版⼩图⽰就好. . 有⼏个英⽂的解释我不太清楚,⽽且我也还没开始玩不太明⽩. . 我已经开了作弊去测试技能,应该是没有太⼤问题 技能底下有i m p r o v e s w i t h p l a y e r l e v e l 这种除了技能升级会提升效果,⼈物升级时效果也会提升 Wa r f a r e S k i l l s R a p i d F i r e R u n e Va u l t C h a o s B u r s tC u r s e dD a g g e r s Vo r t e x H e x S h a t t e r i n g G l a i v e L o n g R a n g e M a s t e r y S h o t g o n n e M a s t e r y A k i m b o L o r e S k i l l s 在刚刚慢慢更新了l o r e系的技能 这⾥说明⼀下,L o r e系的技能是在精英下测试的 龙卷风的英⽂是说100%击晕Ta r g e t 但是却好像不是...,不知道是不是因为菁英底下怪有机率对控场减免 或是龙卷风本⾝叙述有问题 G l a i v e T h r o w Ta n g l i n g S h o t G l a i v e S w e e p S a n d s t o r m B r a m b l e Wa l l B u r n i n g L e a pF l a m i n gG l a i v e s 以下3个为被动技能 D o d g e M a s t e r y P o i s o n B u r s t S h a r e t h e We a l t h S i g i l S k i l l s B l a d e P a c t S h a d o w s h o t B a n e B r e a t h这技能还蛮好玩的 R e p u l s i o n H e x S t o n e P a c t S h a d o w m a n t l e S h a d o w i n g B r u t e←根本战争机器狂暴⼥兽⼈ 以下是被动 M a s t e r o f t h e E l e m e n t s S h a d o w i n g A m m o R i t u a l 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
火炬之光 2_技巧__属性_文档_永恒之蓝个人_攻略.
火炬之光 2_技巧\ 操作用鼠标滚轮来放大或者缩小画面。
按下鼠标滚轮会重置你的视野。
你可以通过使用鉴定卷轴来鉴定未知的物品。
右键点击要鉴定的物品就可以自动使用你的鉴定卷轴。
点击位于宠物物品栏里或位于宠物头像下方的宠物回城按钮可以将宠物派回城镇,帮你卖掉不需要的物品, 为你空出包裹空间以便继续冒险。
你的宠物也可以从城镇购买例如药剂或卷轴之类的基础物品了。
请查看宠物物品界面的第四个页面, 购物单。
通过这种方式购买的物品会在你的宠物从城镇返回之后自动添加到你的包裹中。
\快捷键按住 [ Ctrl ]并攻击可以使你仅在指向敌方目标时进行攻击或施展法术。
这个功能可以在快节奏的战斗中避免无意义的移动按住 [ Alt ]键来显示散落在地上的物品,你可以点击放大镜图标来切换这一功能。
按住 [ Shift ]的同时进行攻击可以让你在战斗时留在原地。
按住 [ Shift ]并点击地上的物品可以命令你的宠物去将它拾起。
在商店界面中按住 [ Shift ]并点击物品就可以快速的出售或购买物品。
左键点击怪物进行攻击。
按住鼠标左键就可以持续攻击。
点击右键就可以使用你当前选择的技能或法术。
你可以按 [ Tab ]键来将它切换成显示在屏幕下方右侧技能界面中的备用技能。
按下 [ 空格键 ]可以快速的关闭任何当前打开的界面。
如果没有界面打开,则可以立刻打开你的物品和人物界面。
按 [ Z ]键可以使用你最好的生命药剂,而按 [ X ]键则可以使用你最好的魔法药剂。
按 [ Shift - Z ]键可以治疗你的宠物。
按 [ M ]键可以切换小地图,按方括号 [ 和 ] 键可以放大或缩小地图。
当你拾起任务物品时,它们会被直接放进你的任务记录中 [ Q ],而不是你的物品中。
\ 攻击火焰伤害有一定几率使敌人燃烧 ,燃烧的敌人会在 3到 7秒内持续遭受伤害。
燃烧伤害忽略防御值, 非常适合用来消灭强大的敌人。
寒冰伤害有一定几率冰冻敌人,在 3到 4秒内使他们的攻击、技能释放、以及移动减速 33%。
火炬之光2——近战漂泊火剑流打法
⽕炬之光2——近战漂泊⽕剑流打法 地图是105级副本埃希卓尔的宝库。
这个视频旨在为曾被称为废技的燃烧旋刃(简称⽕剑)正名,证明漂泊⽕剑跳杀流打法的可⾏性。
⽤⽕剑时⼀直有种狂战蹂躏的即视感……没错如果你能把⽕剑当蹂躏来⽤把漂泊当狂战来玩那么这便是⼀个神技,⽕剑在⾯对群怪以及体型⼤的B O S S时表现⾮常优秀。
这完全是⼀个坑害新⼿的后期打法,需要装备⽀持,不推荐新⼿使⽤,有⼀定的装备基础再来尝试这种打法⽐较好。
下⾯先放出技能及加点,由于是后期打法那么我只说明后期装备及打法。
核⼼技能: 燃烧旋刃15 符⽂跳跃15 燃烧跳跃15 毒液爆炸15 荆棘墙1 推荐技能: 元素⼤师15 没错这个B U I L D只需要这76个技能点。
其他技能点⽤来点过渡技能或者兼容其它打法都可以。
⼀个成型的B U I L D⼤都存在4种主动技能:主输出技,位移技,控制技,B U F F技。
⽕剑跳杀流是以前跳及⽕剑作主输出技,前跳后跳⽤以位移,后跳勉强作为控制技,法术狂舞修⾏为B U F F技。
另外还有⼀个⾮常重要的技能——荆棘,这个在后⾯会提到。
技能分析: ⽕剑与前跳:这两者都拥有⾮常⾼的输出。
前跳作为位移⽣存技能同时拥有⾮常变态的输出,唯⼀的缺点是范围⽐较⼩。
⽽⽕剑是⼀个伪A O E,正好起到互补作⽤。
在怪堆⾥扔⽕剑相当爽。
⽽在⾯对⼤型B O S S 时理想情况下扔⼀个⽕剑就可能命中6下,每次命中都有上百D P S,所以……直接在地上放⼀⼤圈⽕剑然后B O S S就会⾃⼰过来送死了……⽕剑秒B O S S⽐什么都快。
后跳与毒爆:近战打法想要活下去就必须不断触发吸⾎吸蓝。
漂泊有两个可以触发吸⾎吸蓝的技能:后跳和毒爆。
特别是毒爆,很多⼈不知道这个被动技能是可以吸⾎的。
在中期毒爆等级不⾼时,主要吸⾎⼿段是后跳。
⽽到后期毒爆等级⾼了,以及⽕剑前跳输出够⾼时,主要吸⾎⼿段变为毒爆。
这个技能是漂泊在横⾏群怪之中的保障。
不过正常游戏时,很多时候没有密集的怪以诱发毒爆吸⾎。
火炬之光2全角色技能翻译
睛被闪花了,电视里的偶像剧总是ห้องสมุดไป่ตู้出现那么一种场景,男主角金光闪闪的犹如
在攻击弧度内的目标造成部分的伤害。
1ca0f4cf1 热血江湖
减少降低的程度,最高可以获得无降低的奖励。 双手攻击(处决):在双手同时装备了同一 大类的武器时,一定几率会触发同时用两把武器 攻击的特技,伤害应该高于 2 个伤害的直接相加 (目测的,未必准)。当使用双法杖的时候,处
决时会造成小的爆炸范围打击,不同元素,视觉
效果不同,但是范围都一样。 PS:以此杀死目标时会尸块飞溅。。。 双手挥舞:双手各装备了单手武器时,会先 右后左轮番攻击。 溅射伤害:武器攻击选定目标时,会对其他
非常详尽的技能翻译,也包括了个个面板属 性的介绍,新增基本属性图文及聚气条详解。
防御面板
2012-6-1821:57:42 (93.82KB) 上 传 下 载 附 件
防御——对方的物理伤害减去防御数值,最 后得出的结果是自己损失的生命。按数值减少损 失。 元素抵抗——对方的元素伤害减去防御数 值,最后得出的结果是自己损失的生命。按数值
暴击伤害:把基础攻击或技能的伤害值按最 大伤害值为基础,乘以暴击伤害的比例奖励,所 以 STR 越高,暴击伤害越高。(对应的有攻击失 误会按比例减少正常伤害) 失误攻击:攻击时有一定几率发生攻击降低 的情况,伤害按照一定比例降低,提高 DEX 可以
睛被闪花了,电视里的偶像剧总是会出现那么一种场景,男主角金光闪闪的犹如
为-10%,忽略防御的情况下,最后你受到伤害为 45,减免了 50 的 10%即 5 点伤害。 PS:目前无法得知在收到伤害时,先算减免 还是先算防御。 躲避:一定几率免疫敌人的攻击。(和格挡 分开计算)
睛被闪花了,电视里的偶像剧总是会出现那么一种场景,男主角金光闪闪的犹如
火炬之光2——第四难度无压力职业心得分享
⽕炬之光2——第四难度⽆压⼒职业⼼得分享
希望⼤家都来分享⼀下《⽕炬之光2》第四难度下⽆压⼒职业,技能。
玩了3天,职业玩了好⼏个,只有⼯程师坚持到了矿⼜那个营地(营地有个长翅膀的⼈马,看起来又很像天使的东西..但是我觉得更像⼈马..)。
现在想换个其他职业玩,有没有其他什么⽆压⼒的职业,希望⼤家分享⼀下。
现在玩的⼯程师,抗的⼤炮,觉得很骚⽓。
技能是第⼀页第⼆排第三个点⼀点,⽅便位移。
有时候怪多了点⿏标左键到怪⾝上就站原地开炮了,被怪摸⼀下都能快死了,直接伤不起。
所以这个技能点⼀点还是很有⽤的。
然后第⼆页第⼀排的1(回⾎回蓝机器⼈)跟2(常⽤输出技能),第⼆排的1(犀利机枪⼈),第三排的那⼀个(⼤机器⼈),第四排的2(伤害不俗),第三页第⼀排第⼆个(护盾,后⾯⽆能量状态下能吸收2千左右伤害),这些技能有多少点多少。
给⼤炮上装⼀个打怪回蓝的宝⽯,这样右键放爆裂炮到没蓝的时候普通还能回蓝,⽅便给⾃⼰加护盾。
后期⼩怪B O S S伤害都超⾼,保持好⾃⼰⾝上的盾,不要贪打,爆裂跑射程很,完全可以风筝B O S S。
属性点基本都是4点⼒量1点防御这样点上来的。
因为有加⾎机器⼈跟着,还有护盾抵挡伤害,所以才没什么压⼒。
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共80
被动(必加项加好后根据需要加):散弹大师15,分享财富15,毒液爆发15,闪避大师1,诅咒之匕1,荆棘墙1
共48
3.近战召唤流(主加专注,部分力量。高dps武器,必须带盾):
剑舞15级,燃烧旋刃15,灾祸之息15,影魔悍将15,死亡祭奠15,财富共享15,岩石契约10,符文跃10,暗影斗篷15
毒镖15(前5级速升),禁锢射击15级,燃烧旋刃15级,符文跃10级,诅咒之匕15,
岩石契约15(后期再加),暗影斗篷15,元素大师15(中期再加),分享财富10
共125
荆棘墙1级,闪避大师1,毒液爆发1,毒雨1
1.火枪致盲流(速射致盲,全加力)
速射10,符文跃10,燃烧纵15,毒雨15级,锋刃契约15级,暗避1,荆棘墙1
2.双枪DOT流(主加专注,根据需要加力、敏,选元素伤害多的武器):
速射5级,剑刃契约10级,符文跃15级,暗影斗篷15级,混乱射击15级,斥魔10,
被动(必加项加好后根据需要加):毒液爆发15,远程大师15,双枪大师15,分享财富15
共130
荆棘墙1级,闪避大师1
2.毒镖流(手枪or魔杖+盾.全加专注,后期适当的力量):