大学计算机基础第五章
大学计算机基础第5章第三版答案
大学计算机基础第5章第三版答案习题一、选择题1.计算机网络是计算机技术与计算机技术紧密结合的产物。
(a)通信(b)电话(c)internet(d)卫星2.通信线路的主要传输介质有双绞线、()、微波等。
(a)电话线(b)光纤(c)一级线(d)三级线3.最常用到的通信标准和协议有()文档、ieee标准、itu-t建议等。
(a)iso(b)iso9002(c)iso/rm(d)rfc4.网络软件包括()、网络服务器软件、客户端软件。
(a) Windows(b)UNIX(c)网络操作系统(d)通信控制软件5计算机网络的目的是实现()和信息交换。
(a)资源共享(b)远程通信(c)网页浏览(d)文件传输6.计算机网络既可以采用数字通信方式,也可以采用()通信方式。
(a)信号(b)模拟(c)基带(d)卫星7.通信双方必须共同遵守的规则和约定称为网络()。
(a)合同(b)协议(c)规范(d)文本8.网络信号的传输方式有()和点对多点两种通信方式。
(a)点对点(b)端对端(c)PC对PC(d)ISP对isp9点对多点网络通常以()模式工作。
(a)无线电(b)广播(c)单播(d)端对端10.广播式网络有三种信号传输方式:单播、多播和()。
(a)无线电(b)广播(c)组播(d)端对端11.()拓扑结构由一个中央节点和若干从节点组成。
(a)总线类型(b)星型(c)环型(d)网络类型12 IEEE将网络分为LAN、()和man。
(a)pstn(b)adsl(c)man(d)atm13.osi/rm的中文含义是()。
(a)网络通信协议(b)国家信息基础设施(c)开放系统互连参考模型(d)公共数据通信网络14.网络协议分层方法及其协议层与层之间接口的集合称为网络()。
(a)服务(b)通信(c)关系(d)体系结构15.tcp/ip协议网络接口层常用的协议有()系列以太网协议。
(a) ieee802(b)ieee802。
3(c)ieee802。
大学计算机基础第5章
时期 阶段
任务
文档
需求分析 系统的目标及应完成的工作 需求规格说明书
开发
总体设计 软件设计
详细设计 软件编码 编写程序代码
总体设计说明书 详细设计说明书 程序、数据注释
黑盒测试、白盒测试、单元 测试后的软件、
软件测试 测试、集成测试、确认测试、大纲、方案与结
系统测试
果
运行 软件维护 运行和维护
维护后的软件
1)软件生命周期模型:是描述软件开发过程 中各种活动如何执行的模型。 2)常见的软件生命周期模型有:瀑布模型、 增量模型、螺旋模型、喷泉模型、变换模型及 基于知识的模型等。
上图是软件生存周期的瀑布模型。
5、软件工具与软件开发环境
软件工具:就是帮助开发软件的软件。 软件开发环境(或称软件工程环境):是全面支 持软件开发全过程的软件工具的集合,这些软 件工具按照一定的方法和模式组合起来,共同 支持软件生命周期内的各个阶段和各项任务的 完成。
结构化方法的软件开发过程
软件计划后 结构化分析
结构化设计
编码并测试 结构化程序设计
面向对象方法的软件开发过程
软件计划后 面向对象分析
面向对象设计
软件测试 面向对象编程
1、结构化分析方法
1)结构化分析(简称SA)方法是面向数据流 进行需求分析的方法。该方法使用简单易读 的符号,运用抽象的概念模型,根据软件内 部数据传递、变换的关系,自顶向下逐层分 解,描绘出满足功能要求的软件模型
DFD图的数据流可分为两种类型:变换流和事务流 变换流:信息沿着输入通路进入系统,同时将信息的外
部形式转换成内部形式,通过变换中心处理之 后,再沿着输出通路转换成外部形式输出 事务流:信息沿着输入通路到达一个事务中心,事务中 心根据输入信息的类型在若干个动作序列中选 择一个来执行,这种信息流称为事务流
大学计算机基础第五章
大学计算机基础》第5xx 作业、单选题(每小题 4 分,共100分,得分96分)用PowerPoint 制作幻灯片,在保存时默认的文件扩展名是D、ppt 你的回答:答案:2、在当前演示文稿中要新增一张幻灯片,采用方式。
A、选择“编辑|复制”和“编辑| 粘贴”命令B 、选择文件|xx命令1、A、ppsB、docC、htmC、选择插人I幻灯片(从文件) 命令D、选择插人I新幻灯片命令你的回答:答案:在___视图中可方便地对幻灯片进行移动、复制、删除等编辑操作。
3、幻灯片放映A、普通B、幻灯片浏览C、以上都不行D、你的回答:答案:4 、在幻灯片母版中插人的对象,只能在可以修改。
你的回答:答案:5、已设置了幻灯片的动画,但没有动画效果,是因为A 、没有设置动画A 、 幻灯片母版B 、 普通视图C 、 讲义母版D 、 以上都不可以B 、 没有切换到普通视图 C、 没有切换到幻灯片放映视图 D 、没有切换到幻灯片浏览视图你的回答:答案:6、启动PowerPoint 后,要新建演示文稿,可通过___方式建立。
A、空演示文档B、设计模板C、内容提示向导D、以上均可以你的回答:答案:7、在演示文稿中,在插入超级链接中所链接的目标,不能是A、幻灯片中的某个对象B、同一演示文稿的某一张幻灯片C、另一个演示文稿D、其他应用程序的文档你的回答:答案:8若要超级链接到其他文档,是不正确的。
、使用插人|超级链接”命令A、使用插人|幻灯片(从文件) ”命令B、使用幻灯片放映|动作按钮”命令C、D、单击常用”工具栏的[插入超链接]按钮你的回答:答案:在 PowerPoint 的 _____下,可以用拖动方法改变幻灯片的顺序。
你的回答:答案:10、在 PowerPoint 中,"格式"下拉菜单中的 ________ 命令可以用来改变某一幻灯片的布局。
A 、背景B 、幻灯片版式9、 A 、 幻灯片视图B 、 备注页视图C 、 幻灯片浏览视图D 、 幻灯片放映C幻灯片配色方案D、字体你的回答:答案:11、在PowerPoint中,通过"背景"对话框可对演示文稿进行背景和颜色的设置,打开"背景"对话框的正确方法是_________________ 。
920777-大学计算机基础-第五章
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计算机网络的性能指标
网络性能指标都从不同的方面来度量了计算机网络 的性能。
速率 带宽 误码率 吞吐量 时延 时延带宽积 往返时间RTT 利用率
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计算机网络的性能指标
速率 计算机所发出的的信息都是数字形态的。在网络技 术中的速率是指连接在计算机网络上的主机在数字 信道上传送数据的速率,也被称为数据率(data rate) 或成为比特率(bit rate)。 速率的单位是b/s(比特每秒)或者bps(bit per second)。计算公式为:
5.2 计算机网络的概述
5
计算机网络的定义
简单的说计算机网络就是“一群具有独立功能的计 算机通过通信线路和通信设备互联起来,在功能完 善的网络软件(网络协议、网络操作系统等)的支 持下,实现计算机之间数据通信和资源共享的系统”
资源共享观点将计算机网络定义为“以能够相互共 享资源的方式互联起来的自治计算机系统的集合”。
LAN(Local Area Network, 局域网)
覆盖范围:一般处于同一个建筑内或者同一个建筑群内 特点: 局域网覆盖有限的地理范围,它适用于机关、校园、工厂等有
限范围内的计算机、终端与各类信息处理设备联网的需求。 局域网提供高数据传输速率(10Mbps~10Gbps)、低误码率(误
码率指每传送n个位,可能发生一个位的传输差错,局域网的误码 率通常在10-12~10-7之间)的数据传输环境。 局域网一般属于一个单位所有,易于建立、维护与扩展。 从介质访问控制方法的角度来看,局域网可以分为共享介质式 局域网和交换式局域网;
S=1/T 其中,T为没发送一比特所需要的时间。
教材-第5章-数据库技术基础-大学计算机基础(第5版)-翟萍-清华大学出版社
2. 实体之间的联系 联系。
实体与实体的联系可 (1) 1:1(一对一)的联系
分为三类 :
(2) 1:n(一对多)的联系
(3) m:n(多对多)的联系
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5.2.2 概念数据模型
3. E-R图
用实体联系模型(Entity-Relationship Model, E-R )来描述现实世界 的概念模型,E-R方法也称为E-R模型。E-R图提供了一组实体(对象)、 实体的属性及其联系的方法。
分布式数据库 数据仓库
是由一组数据组成的,这些数据物理上 分布在计算机网络的不同结点(亦称为 场地)上,逻辑上是属于同一个系统的”.
数据仓库就是面向主题的、集成的、不 可更新的(稳定性)、随时间不断变化(不同 时间)的数据集合,用以支持经营管理中 的决策制定过程.
是数据库技术与面向对象程序设计方法
面向对象数据库 相结合的产物。
语言翻译处理程序、系统 运行控制程序 、公用程序 。
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5数据库系统
4. 典型数据库管理系统简介(P174)
小型数据库管理系统
Access Visual FoxPro
大型数据库管理系统
Oracle SyBASE SQL Server
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5.2 数据模型
5.2.1 基本概念 5.2.2 概念数据模型 5.2.3 逻辑数据模型
人 事 处
信息 ① 程序和学数生据、彼教此师独、立教,室实、现课了程数、据排共课享、选课等
② 数据以提数供据授库课的教形室式、保成存绩,录可入最等大(限教度师地)减少数据的冗余
功③能由专门的软件实现数据库的建立、管理和维护 课程信息查询、选课、成绩查询等(学生)
《大学计算机基础》第5章-程序设计基础
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程序设计语言的特点
机器语言的特点: ➢ 编程难 ➢ 效率高 ➢ 需要指令系统 ➢ 难读 ➢ 难维护
汇编语言的特点: ➢ 编程不容易 ➢ 效率较高 ➢ 需要汇编程序 ➢ 不易读 ➢ 不易维护
高级语言的特点: ➢ 编程容易 ➢ 效率低 ➢ 需要编译系统 ➢ 易读 ➢ 易维护
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5.1.3 程序设计语言的结构
程序结构的多样性: ➢ 结构化程序 ➢ 模块化程序 ➢ 面向对象的程序结构
一个良好结构的程序具有以下等特点: ➢ 结构清晰 ➢ 容易阅读 ➢ 容易理解 ➢ 容易验证 ➢ 容易维护
计算机程序设计语言有几百种,但是最常用的不过10 多种,了解一些程序设计语言的不同特性,有助于为 特定任务而选择适当的程序设计语言。
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1. 机器语言(Machine Language)
指令——指挥计算机完成某个基本操作的命令。 指令系统——所有的指令集合。 (第一代程序设计语言) 机器语言——用二进制代码表示指令系统的语言。 机器语言程序——由二进制代码按一定规则组成的、能被
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求3个整数的最大值的C程序
/*使C预编译包含I/O头文件,则可用scanf、printf函数 */
#include <stdio.h>
void main(void)
{ int a, b, c, max;
/* 定义 4 个整型变量 */
int max3(int a, int b, int c); /* max3 函数原形声明 */
大学计算机基础课件第5章
5.2工作表的创建 . 工作表的创建
创建工作表,实际上就是向工作表的每个单元格 创建工作表, 输入数据.在向单元格输入数据前, 输入数据.在向单元格输入数据前,首先必须激 活工作表, 活工作表,并使待输入数据的单元格成为活动单 元格.单击某个单元格, 元格.单击某个单元格,该单元格就被双线边框 包围,表示该单元格成为了活动单元格. 包围,表示该单元格成为了活动单元格. Excel共有 种数据类型,分别是:文本,数值, 共有6 Excel共有6种数据类型,分别是:文本,数值, 日期,时间,公式,函数. 日期,时间,公式,函数.
第五章电子表格与 数据库
教学目标
要求深刻理解与熟练掌握的重点内容有: 要求深刻理解与熟练掌握的重点内容有:
1,Excel 2003的基本概念 , 的基本概念 2,编辑工作簿 , 3,格式化工作表 , 4,制作图表 , 5,数据库的基本概念和创建数据库,数据表 ,数据库的基本概念和创建数据库, 6,用设计视图创建表 , 7,数据表数据的输入和修改 , 8,创建和修改数据表结构 , 9,"自动创建报表"和"报表向导"的方法 报表向导" , 自动创建报表" 10,"自动创建窗体"的方法 , 自动创建窗体"
广西大学计算机与电子信息学院公共基础教学部
2,Excel 2003的主要功能 2003的主要功能 对于有一定规律的数据,例如, (1)快速输入数据 对于有一定规律的数据,例如,"2006 2007年 一月,二月" Excel可以快速 年,2007年……","一月,二月"等,Excel可以快速 " 输入. 输入. 利用Excel的函数或输入公式, Excel的函数或输入公式 (2)数据计算 利用Excel的函数或输入公式,可以对输入 的数据进行许多复杂的运算,得出结果. 的数据进行许多复杂的运算,得出结果. Excel中 可以容易地实现数据的排序, (3)数据管理 在Excel中,可以容易地实现数据的排序, 筛选和分类汇总等操作,并能进行数据的分析和预测. 筛选和分类汇总等操作,并能进行数据的分析和预测. 利用Excel的图表向导, Excel的图表向导 (4)创建图表 利用Excel的图表向导,可以快速地创建图 直观地显示数据及其相互间的关系. 表,直观地显示数据及其相互间的关系. Excel可以与 可以与Microsoft Office的其它组件 的其它组件, (5)数据交换 Excel可以与Microsoft Office的其它组件, Word,PowerPoint,Access等应用程序动态交换数据 等应用程序动态交换数据, 如Word,PowerPoint,Access等应用程序动态交换数据, 还可与其它数据库管理系统如FoxPro Oracle等共享数据 FoxPro, 等共享数据. 还可与其它数据库管理系统如FoxPro,Oracle等共享数据.
大学计算机基础-第5章习题答案
习题一、单选题1. ( B)是Excel环境中存储和处理数据的最基本文件。
A. 工作表文件B. 工作簿文件C. 图表文件D. 表格文件2. 若在单元格中出现一连串的"###"符号,则需( B)。
A. 重新输入数据B. 调整单元格的宽度C. 删去该单元格D. 删去这些符号3. 填充柄位于单元格的( B)。
A. 左上角B. 右下角C. 左下角D. 右上角4. 在Excel工作表中,表示一个以单元格C5、N5、C8、N8为四个顶点的单元格区域,正确的是( B)。
A. C5:C8:N5:N8B. C5:N8C. C5:C8D. N8:N55. 在Excel 2010中,当C7单元格中有相对引用=SUM(C3:C6),把它复制到E7单元格后,双击它显示出( A)。
A. =SUM(C3:C6)B. =SUM(C4:C7)C. =SUM(E3:E6)D. SUM(E3:E7)6. 在Excel 2010中,不连续单元格选择,只要按住( A)的同时选择所要的单元格。
A. CtrlB. ShiftC. AltD. ESC7. 已知Excel 2010某张工作表有"单位"与"销售额"等项目,现已对该工作表建立了"自动筛选",如下说法中,错误的是( D )。
A. 可以筛选出"销售额"前5名或者后5名B. 可以筛选出"单位"名字的第二个字为"州"的所有单位C. 可以同时筛选出"销售额"在10000元以上与在5000元以下的所有单位D. 不可以筛选出"单位"名的第一个字为"湖"字,同时"销售额"在10000元以上的数据8. 给Excel 2010工作表改名的正确操作是( A)。
A. 右击工作表标签条中某个工作表名,从弹出菜单中选"重命名"B. 单击工作表标签条中某个工作表名,从弹出菜单中选"插入"C. 右击工作表标签条中某个工作表名,从弹出菜单中选"插入"D. 单击工作表标签条中的某个工作表名,从弹出菜单中选"重命名"9. 在Excel 2010中,删除单元格后,其余单元格将发生如下变化,( C)。
大学计算机基础第五章
大学计算机基础第五章第五章软件技术基础1.程序设计语言(1)机器语言和汇编语言由计算机硬件系统可以识别的指令组成的语言称为机器语言。
汇编语言是将机器指令映射为一些可以被人读懂的助记符。
由于计算机只能识别机器语言,所以汇编语言通常需要通过汇编程序翻译为机器语言。
汇编语言的翻译软件称为汇编程序,它可以将程序员写的助记符直接转换为机器指令,然后由计算机去识别和执行。
用机器语言编写的程序是计算机可以直接执行的程序。
用机器语言编写的程序,代码长度短,执行效率高。
但是,这种语言的缺点也很明显。
最主要的是编写机器语言程序必须要熟知CPU 的指令代码,编写程序既不方便,又容易出错,调试查错也非常困难。
而且编写的程序只能在特定的机器上运行,没有通用性。
(2)高级语言高级语言源程序翻译为指令代码有两种做法:编译或者解释。
编译通过编译程序来完成。
解释则是通过解释程序完成。
解释的结果产生可以直接执行的指令。
编译的结果是得到目标程序。
目标程序也是要经过连接才会得到可执行程序目前应用比较广泛的几种高级语言由FORTRAN/BASIC/PASCAL/C等。
(3)面向对象的语言(4)未来的语言2、语言处理程序语言处理程序是把源程序翻译成机器语言的程序,可分为三种:汇编程序、编译程序和解释程序。
(1)汇编程序把汇编语言源程序翻译成机器语言程序的程序称为汇编程序,翻译的过程称为汇编。
汇编程序在翻译源程序时,总是对源程序从头到尾一个符号一个符号地进行阅读分析,一般用两遍扫描完成对源程序的加工转换工作。
汇编语言在翻译的同时,还对各种形式的错误进行检查和分析,并反馈给用户,以便修改。
反汇编程序也是一种语言处理程序,它的功能与汇编程序相反,它能把机器语言程序转换成汇编语言程序。
(2)编译程序编译程序是把高级语言源程序(如Fortran、Pascal、C 等)翻译成目标程序(机器语言程序)的一种程序,翻译的过程称为编译。
(3)解释程序解释程序也是一种对高级语言源程序进行翻译处理及的程序。
大学计算机基础-第5章 5-1 Word文字处理-课件
5.1.5.2页面边框和底纹
5.1.5.1分隔符 1、分页符 2、分节符
5.1.5.4设置页码、页眉、页脚
1、插入页眉、页脚 (1)点击“插入”菜单 (2)点击“页眉”按钮 (3)在下拉框中选择一款 (4)输入页眉内容
5.1.5.4设置页码、页眉、页脚 为各小节设置不同页眉
:
5.1.5.4设置页码、页眉、页脚 2、页码的设置
5.1.7.3图片
1、插入图片 (1)光标放在插入点 (2)点击“插入”——“插图”工具栏点击“图
片” (3) 选择待插入图片的文件夹,点击待插入图片 (4)点击“确定”
5.1.7.3图片 2艺术字
插入艺术字
5.1.7.5 文本框
5.1.7.6公式编辑器
插入公式: 点击“公式”按钮
5.1.1.4 保存文档 2、文档类型的转换
5.1.1.4 保存文档 3、保存与另存为 “保存”是针对原有的文档进行保存,保存的位置 为原有文档的位置。“另存为”则是建立原有文档 的副本,而保存的位置则需要用户重新指定
5.1.1.4 保存文档 4、自动保存
5.1.1.5 关闭及退出 5.1.1.6 多文档切换 1、通过点击任务栏中的word图标进行切换。 2、点击“视图”—“切换窗口”按钮。 3、使用Alt+Tab组合键。
5.1.7.1表格处理 1、插入表格 ——工具栏操作
5.1.7.1表格处理 1、插入表格——绘制表格
5.1.7.1表格处理 2、编辑表格 (1)定位、选取 (2)插入行、列 (3)删除行、列 (4)复制、移动行、列 (5)拆分、移动单元格
5.1.7.1表格处理 3、格式化表格 (1)格式化单元格内文本 (2)边框及底纹 (3)单元格内边距 (4)行高、列宽设定 (5)套用表格样式 (6)表格的对齐方式
大学计算机基础第5章
六、Word高效自动化功能
要点: ➢ 长文档目录生成 ➢ 邮件合并
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实验四、长文档目录——样式和目录
样式:一组已命名的字符和段落格式的组合 , 使用标题样式、新建样式、修改样式
生成目录:对已设置了不同标题样式的文档, 通过“引用|目录|自定义目录”的设置自动生成目录
表格建立
建立方式: ➢ 拖曳生成有规律表格 ➢ 用鼠标自由地绘制表格 ➢ 文本生成表格
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表格建立——拖曳生成有规律表格
打开插入 表格对话框
• 表格建立——用鼠标自由地绘制表格
选择表格库 中的表格
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• 表格建立——文本转换为表格
姓名, 数学, 外语, 计算机 吴华, 98, 77, 88 钱玲, 88, 90, 99 张家鸣, 67, 76, 76 王平, 98, 86, 88 李力力, 98, 77, 90
首字下沉、艺术字、公式
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文字图形效果的实现——首字下沉
“插入”|“文本”|“首字下沉”
艺术字
插入艺术字后,要做的以下美化工作:
·艺术字样式 设置艺术字文本填充、轮廓线和文本效果; ·插入形状 设置艺术字的背景轮廓形状;
·形状样式 设置艺术字的背景效果:填充、阴影等
文字图形效果的实现——艺术字
快速排版:
格式刷:快速复制格式 样式: 命名的格式信息集合,“开始”|“样式”功能区组 模板:提供基本框架和一整套样式组合,创建新文档时选择
8
字符排版
五号方正舒体 五号宋体 四号黑体 三号楷体 二号隶书
20磅华文彩云 15磅华文行楷 倾斜 字符加粗
加下划线 删除线 X2 Y1
字符加边框
段落排版
大学计算机基础 课件 第五章 计算机软件技术基础
教学进度
5.2 程序设计语言
方案二 C语言与C++
计算机科学与工程系
C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底 层的东西; C++语言是 C语言的超集,也就是说学会了 C++, 你其实已经把C语言学会了。VC++其实是一个C++语言的编 译器环境,是微软制作的产品。至于 C# ,也是微软公司自 己开发出来的一套语言,与C/C++具有极大的相似性,C#是 在Java流行起来后所诞生的一种类似的语言,目前主要是应 用在网络编程上。 上述这类语言对使用者的要求比较高,如果你可以在编 程上投入很大的精力和时间,那么学会它可以随心所欲地进 行编程。
教学进度
5.2 程序设计语言
计算机科学与工程系
(2) 运算符和表达式 在程序设计中使用表达式可完成各种各样的运算。表达 式通常包括:常量、变量、运算符和函数调用等。 例如:给定圆的半径r,求其面积的C语言表达式是: s = 3.14 * r * r 其中,s、r是变量,3.14是常量,*是算术运算符,“=‖ 是赋值运算符。它的作用是把“=‖右边的表达式的值计算出 来然后赋值给“=‖左边的变量s。 (3) 语句 程序是对计算机要执行的操作的描述,高级语言源程序的 基本组成单位就是语句。语句按功能可以分为两类: ① 用于描述操作运算的语句,如赋值语句; ② 用于控制操作运算流程的语句,如分支控制语句。
华南农业大学
信息学院
教学进度
第五章 计算机软件技术基础
引言
计算没有软件的计算机 仅仅是一台没有任何功能的机器,也称为裸机。 计算机问题求解包括分析问题、设计算法、实 现算法等步骤,是最典型计算思维方法。
920814-大学计算机基础(第3版)-第5章 程序设计基础
链表(linked list)的特征是:逻辑上相邻的两个数据 元素在物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据 元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序来实现。它 是一种动态结构,它的大小可随时间而改变。
2 链表
1.单向链表 2.链表的查找 3.链表的插入 4.链表的删除
3栈
栈(stack)是一种特殊的线性 表,数据的插入和删除操作只允许 在称为栈顶(Top)的一端实现,另 一端称为栈底(Bottom)。正是栈 的这一特点,使栈按照“后进先出” (Last in First out,LIFO)的原则存 储数据,先进入的数据被压入栈底, 最后进入的数据在栈顶。
int main(void)
/* 定义主函数 */
{
/* 开始 */
float r, circle_area; /* 定义变量r和circle_area */
scanf("%f", &r);
/* 输入半径 */
circle_area=PI*r*r;
/* 计算圆面积 */
printf("circle_area=%f", circle_area); /* 输出圆面积 */
6 运算符
7 Raptor的数组变量
ห้องสมุดไป่ตู้
8 Raptor 的应用
程序设计是软件生产的重要过程,程序设计方法是编程的 指导思想和依据,程序设计语言是编程的根据和环境,算法 是灵魂,数据结构是方法和加工的对象。
程序设计语言经历了从机器语言、汇编语言、到高级语言 的发展历程。机器语言面向机器编程,效率高、难理解、可 移植性差。高级语言以接近于人类思维的语言编程,面向问 题求解过程和方法,效率较高、易理解、可移植性强。除机 器语言编写的程序外,其他语言编写的代码都需要经过编译 和连接才能执行,少部分语言可以通过解释执行。
大学计算机基础(第五章)
5.3.2 幻灯片的动画设置
4. 使用动画窗格 1)在【动画】选项卡中单击【动画窗格】 按钮打开【动画窗格】,在窗格中按照动 画播放顺序列出了当前幻灯片中的所有动 画效果,单击【动画窗格】中的【播放】 按钮将播放幻灯片中的动画。 2)在【动画窗格】中拖动动画选项改变 其在列表中的位置将能够改变动画播放的 顺序。
5.1.3 演示文稿的创建
3. 根据现有内容创建演示文稿 1)单击文件 |【新建】按钮,弹出【新 建】面板。 2)在该对话框中的【可用的模板和主题】 中单击【根据现有内容新建】按钮,弹出 【根据现有演示文稿新建】对话框。 3)在该对话框中选择现有的演示文稿文 件,单击【创建】按钮,即可根据现有内 容创建新的演示文稿。 4)保存演示文稿。在演示文稿制作完成 后单击文件 |【保存】按钮,或编辑已保 存过的演示文稿时单击文件|【另存为】 按钮,都会弹出【另存为】对话框。在 【文件名】文本框中输入文件名
5.2.4 幻灯片的外观设计
1. 应用文档主题 1)打开【设计】选项卡,在【主题】组 中单击用户想要的文档主题,或者单击 【更多】按钮查看所有可用的文档主题。 2)在【内置】中选择用户要使用的文档 主题。 3)如果用户要使用的文档主题未列出, 单击【浏览主题】按钮,在弹出的【选择 主题或主题文档】对话框中选择所需的主 题样式。
5.3.2 幻灯片的动画设置
1. 为对象添加动画效果 1)在当前幻灯片中选择要进行动态显示 的对象。 2)单击【动画】功能区选项卡中单击 【动画】组中选择一种动画效果或者单击 【其他按钮】,在下拉列表中可以直接选 择预设动画应用到选择的对象,如图5-18 所示。 3)如果需要观看对象的实际动画效果, 可单击【预览】按钮。
5.2.4 幻灯片的外观设计
大学计算机基础课件第5章 计算机程序设计基础
“Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言, 一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。Visual Basic 在原有 BASIC 语言 的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和 WindowsGUI 有直接关系。专业人员可以用 Visual Basic 实现其它任何 Windows 编程语言的功能,而初学者只要掌握几个关键词就可以建立实用的应用程序。
上海海事大学
2016年9月
5.1.2 VB程序的开发环境
1.新建工程对话框
上海海事大学
2016年9月
2.VB6.0的集成开发环境
上海海事大学
2016年9月
3.基本概念1
(1)工程(Project):是指用于创建一个应用程序的文件的集合。 (2)控件(control):控件就是利用工具箱中的工具在窗体上设计的图形。它作为用户
事件过程是指与某个对象及作用于该对象上的事件有关的一段程序代码。其格式如下:
Sub对象名_事件名([参数])
……事件过程代码)
End Sub
上海海事大学
2016年9月
5.1.3 VB程序设计的一般步骤1
设计一个VB应用程序一般包括以下几个步骤:
(1)设计应用程序的用户界面。设计应用程序的用户界面是指设计应用程序所需的窗体及窗体上 的各种控件。创建工程以后(进入VB集成开发环境后系统自动建立一个工程),VB系统自动提供 一个窗体,程序设计人员可根据需要,通过“工程”→“添加窗体”菜单添加多个窗体,并利用工 具箱在窗体上设计所需的控件。在窗体上建立控件有两种方法,第一种方法是单击工具箱中相应的 图标,然后将鼠标指针移到窗体上所需位置处,按住鼠标左键拖动鼠标直到所需大小后释放鼠标; 第二种方法是双击工具箱中相应的图标,则在窗体中央建立一个默认大小的控件,然后再调整控件 的大小与位置。
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演示文稿PowerPoint 2003
本章要点
PowerPoint 2003 是Microsoft公司开 发的演示文稿图形程序,它可以将用户要展 示的内容制作成一张一张的幻灯片存储在一 个演示文稿中。通过本章的学习,应当掌握 演示文稿的创建、在演示文稿中插入文本、 图片、声音和视频等各种内容,以及设置动 画效果和切换方式等技能。
(3)在编辑演示文稿中幻灯片内容时,最常用的视图方式是() A. 普通视图 B.备注视图
(4)有关幻灯片配色方案叙述正确的是(
A)
A.应用配色方案后系统会根据配色方案自动设置文本、背景
等内容的颜色
B.同一个演示文稿中的幻灯片只能应用同一中配色方案
C.配色方案以文件的形式单独存储在系统文件夹中
D.在同一个演示文稿中可以添加任意多个配色方案
习题五
(5) 以下有关组合图形描述正确的是(
B)
A. 组合后的图形可以整体移动,但不能整体调整大小
B. 可以单独设置组合图形中的某个图形的线条或填充色
C. 可以调整组合图形中某个图形的大小
D.组合的图形不能再与其他图形组合
习题五
二、填空题 (1)PowerPoint2003有_________、__________、 __________、___________四种最常用视图。 (2)PowerPoint2003有_________、_________ 、 _________、__________四种母版类型。 (3)__________是PowerPoint对幻灯片各种对象预设 的动画效果。
式?各有什么特点?
(2)简述设置图片叠放层次的操作步骤。 (3)简述设置自定义动画的操作步骤。 (4)简述设置幻灯片切换的操作步骤。 (5)简述将演示文稿打包成CD的操作步骤。
幻灯片切换 【幻灯片放映】 排练计时
【幻灯片切换】
安排好各幻灯片的播放时间,以便定时切换幻灯片
录制旁白
在播放幻灯片的同时配上解说
自定义放映(根据需要有挑选的放映)
设置放映方式 设置放映类型、放映选项、放映范围及换片方式
演示文稿打包与打印
方便在其他计算机上演示或者刻成光盘
设置动态效果
习题五
一、选择题
(1)PowerPoint 2003演示文稿的默认扩展名是( D)。
A.PTT
B.DOC
C.XLS
D.PPT
(2)如果要从第3张幻灯片跳到第7张幻灯片,应选择幻 灯片放映菜单中的(B)。 A.预设动画 D.幻灯片切换 B.动作设置 C.录制旁白
习题五
A
C.幻灯片浏览视图 D.幻灯片放映视图
5.1 PowerPoint 2003基础概述
PowerPoint 2003的界面
启动 退出 PowerPoint视图方式: 普通视图
幻灯片浏览视图
幻灯片放映视图
备注页视图
5.2 PowerPoint 2003演示文稿的基本编辑
基本概念
PowerPoint演示文稿文件扩展名:.PPt 版式 (幻灯片的排列方式)
选中对象,单击右键,选择【叠放次序】
编辑幻灯片(插入、删除、调整顺序)
5.3 PowerPoint 20பைடு நூலகம்3的演示文稿外观与 动画设置
基本概念
配色方案
动画方案
母版(幻灯片母版、标题母版、讲义母版、备注页母版)
设置幻灯片外观
背景 模板 配色方案
版式
5.4 PowerPoint 2003演示文稿的放映 设置与发行
设计模板 (背景、配色方案和文本格式)
空演示文稿的创建 (5种方式)
新建 设计模板 内容提示 现有文稿 相册
演示文稿的打开、保存、关闭和放映 文本的编辑(插入、删除、调整、移动、修改、格式化) 图像的编辑(剪贴画、图片文件、自选图形、艺术字) 表格的编辑(创建表格、画表格线、设置表格格式) 媒体资料的编辑(插入声音、电影) 设置文本、图片、影片等对象的叠放层次
习题五
(4)__________是PowerPoint提供的带有预设动作 的按钮对象。 (5)PowerPoint2003 有 ________________ 、
__________、__________三种常见的放映方式。
习题五
三、简答题 (1)PowerPoint 2003有哪5种创建新演示文稿的方
动画方案
自定义动画(对于某个文本和图片单独设置动画风格) 动作按钮 动作设置(可跳转到其他幻灯片或运行其他程序)
设置母版
修改幻灯片标题样式、页眉、页脚区、数字区、 幻灯片区添加文本或图片,并设置格式。
幻灯片标题母版:演示文稿第一张幻灯片的预订格式
本章小结
制作演示文稿的最终目的是取得放映时 的最佳效果,将要传达的信息生动鲜明地表 现出来。这就要求学生不应将眼光只局限在 对某些功能操作步骤的掌握上,还应该通过 充分的练习,探索针对各种不同演示需求所 应选择的模板及配色方案,同时不断培养个 人审美能力,和谐的搭配背景、文字、图片 之间的色彩平衡和动静效果,制作出精美优 秀的幻灯片演示文稿。