第1章 C语言基础知识
第1章c语言概述
1.1
什么是计算机程序
用户可以根据自己的实际需要设计一些应用程序,例 如学时成绩统计程序、财务管理程序、工程中的计算 机程序等。 计算机的一切操作都是由程序控制的,离开程序,计 算机将一事无成。 计算机的本质是程序的机器 程序和指令是计算机系统中最基本的概念
1.2 什么是计算机语言
计算机语言:人和计算机交流信息,计算机和人都能 识别的语言
1.4.1 最简单的C语言程序举例
在以上程序各行的右侧,如果有//,则表示从此到本 行结束是“注释”,用来对程序有关部分进行必要的 说明。注释是给人看的,而计算机不执行。 说明:C语言允许用两种注释方式:
//:单行注释 可单独占一行 可出现在一行中其他内容的右侧 /*„„*/:块式注释 可包含多行
1.3 C语言的发展及其特点
2001、2004年先后进行了两次技术修正(TC1和 TC2)。 ISO/IEC 9899:1999(及其技术修正)被称为 C99。 C99是C89(及1995基准增补1)的扩充。 目前不同软件公司提供的各C语言编译系统多数并未 完全实现C99建议的功能。 本书中程序基本上都可以在目前所用的编译系统(如 VC++ 6.0,Turbo C++ 3.0)上编译和运行。
1.4.1 最简单的C语言程序举例
其中 main 表示“主函数”。Main前面的int表示此函 数的类型是int类型。在执行主函数后会得到一个值 (即函数值),其值为整型。每一个C程序都必须有一 个 main 函数。函数体由大括弧{}括起来。本例中主 函数内只有一个输出语句,printf是C编译系统提供的 函数库中的输出函数(详见第4章),双引号(双括号) 内的字符串原样输出。“\n”是换行符,即在输出 “This is a c program.”后,显示屏上的光标位置 移到下一行的开头。下一个输出的字符出现在此位置 上。每个语句最后有一分号,表示语句的结束。
C语言程序设计 第一章C语言概述
8.目标代码质量好,程序执行效率高
9.可移植性好
1.2 c语言的基本语法成分
1.C语言字符集:字符是C语言的最基本的元素,C语言字符 集由字母、数字、空白、标点和特殊字符组成(在字符串 常量和注释中还可以使用汉字等其它图形符号)。由字符 集中的字符可以构成C语言进一步的语法成分(如,标识 符,关键词,运算符等)
2.标识符 标识符用来标识变量名、符号常量名、函数名、
类型名、文件名等的有效字符序列。
3.关键字 C语言中一些具有特殊意义的标识符称为关键字。
这些关键字在任何时候都不得用作变量名、符号常量 名、函数名、类型名、文件名等。
4.运算符: 运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,
表示各种运算。
5.分隔符:分号,空格。起分隔、间隔作用。
int x, y; /*对形参x、y作类型定义*/
{ int z;
/*max函用到的变量z,也要加以定义*/
z=y;
if (x>y) z=x;
return (z); /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
}
通过分析,初步看出:
1. C程序全部由一个一个的函数构成。至少有一个 主函数main ( ), 其它函数可被主函数调用或相 互调用。其它函数可为C 函数库中函数,也可为自
1.1 c语言的特点 1.2 c语言的基本语法成分 1.3 c语言的程序结构
1.1 C语言的特点
C语言是在B语言的基础上发展起来的一种中级语 言。它具有高级语言和低级语言(汇编语言)双重功能的 特点,被广泛用于系统软件和应用软件的开发,成为目 前生命力最旺盛的高级语言之一。其主要特点有:
1.C语言源程序由多个相互独立的函数组成 2.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活
第1章_C语言概述(C语言程序设计)
通过以上例子可以看出: 通过以上例子可以看出: 1. C程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的 其中必须有且仅有一个主函数main( )。 有且仅有一个主函数 其中必须有且仅有一个主函数 。 2. 一个可执行的 语言程序总是从 一个可执行的C语言程序总是从main函数开始执行,而不 函数开始执行, 语言程序总是从 函数开始执行 论其在整个程序中的位置如何。 论其在整个程序中的位置如何。 3. C对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化 4. C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句 程序书写格式自由,一行内可以写几个语句, 程序书写格式自由 也可以分写在多行上。 也可以分写在多行上。 5. 可用 可用/*……*/对C程序中的任何部分作注释,注释可以写在 对 程序中的任何部分作注释 程序中的任何部分作注释, 程序的任何位置上, 也可不在同一行上。 程序的任何位置上,“/*”与“*/”也可不在同一行上。 与 也可不在同一行上 6. 在C语言中,大小写字母是有区别的。( 语言习惯用小 语言中, 。(C语言习惯用小 语言中 大小写字母是有区别的。( 写字母) 写字母)
主函数
main( ) { int x, y, z; printf(“Please input two integers:\n”) ; scanf(“%d%d” , &x, &y); z = add_xy(x, y); printf(“%d %d %d.”, x, y, z); }
西南林学院计科系
第 1章 概述
西南林学院计科系
第 1章 概述
将汇编源程序翻译为目标程序(机器语言)的过程称 为汇编 汇编。 汇编 连接的原因是由于在目标程序中还可能要调用一些 连接 标准程序库中的标准子程序或其他自定义函数等,由于 这些程序还没有连接成一个整体,因此,需通过“连接 程序”将目标程序和有关的程序库组合成一个完整的 “可执行程序”。
C语言第1章vc
P3
main( ) { int a,b,x; double c,y,z; c=4.0; y=sqrt(c); a=10; b=20; x=mysum(a,b); z=x+y; printf("z=%lf\n",z); }
int mysum( int m, int n ) { int k; k=m+n; return k; } 程序的运行结果是: z=32.000000
文件math.h
main函数
…… c=4.0; y=sqrt(c); a=10; b=20; x=mysum(a,b); z=x+y; … …
①
② ④ ⑤ ⑥ ⑨ ⑧ ⑦
③
sqrt函数 …… 其它函数 ……
mysum函数
……
本课程的目标
掌握解决简单问题的步骤 用C语言能够实现如下程度的功能
第1章 C语言基础知识
1.1 C语言概述
1.2 简单C程序与上机步骤 1.3 数据类型 1.4 常量与变量 1.5 运算符和表达式
例题链接
例题链接
例1.1 例1.2 例1.3 例1.4
例1.5 例1.8
例1.6 例1.9
例1.7 例1.10
例1.11
例1.14
例1.12
例1.13
例1.17
例1.15
12.300000 12345.669922 12345.670000
…
1.4.4 字符型常量与变量 1.字符型常量
P13
常规字符 用单引号括起来的单个字符 转义字符 用\开头的字符序列
字符常量按其ASCII码值参加整数运算
【例1.11】将常规字符按不同格式输出。 #include <stdio.h> main( ) a-97 A-65 { printf("%c-%d,%c-%d\n",’a’,’a’ ,’A’, ’A’); printf("%d,%c\n",’a’+1,’A’+1); 98 B printf("%d\n",’a’-’A’); 32 }
第1章 C语言基础知识
第一章C语言基础知识一,选择题1 答案是AA正确课本第2页11行B {}可以作为复合语句的标志C main 函数不是用户命名的D 分号是语句结束的标志,肯定是语句的一部分做这个题目需要对书上的概念透彻的理解2 答案是AA 错误课本第4页关于用户标识符是这样介绍的---命名时,标识符的选择由用户自定,但是不能与关键字相同,所以A选项错误。
这个题目考察用户标识符3 答案是B用户标识符是标识符,所以可以是有下划线,但是中划线不属于字母,数字,下划线其中一种。
这个题目考察用户标识符的概念。
4 答案是Bdefine 是预定义标识符,而预定义标识符可以是用户标识符,所以define可以是用户标识,if 是关键字,而关键字不能是用户标识符,所以if不可以是用户标识符5 答案是Dsizeof 是关键字,参照附录二注:6--13 考察用户标识符概念6 答案是DD答案以数字2开头了,不符合标识符定义7 答案是CC答案以数字开头了8 答案是Dint 是关键字9 答案是B答案A 是关键字,答案C是以数字开头了,不符合概念,答案D出现了小数点10 答案是A答案A出现了小数点11 答案是C答案C 以数字开头了12 答案是AB答案中float 是关键字,C答案中3c以数字3开头了,D答案中-5d中- 不属于字母,数字,下划线中一种13 答案是AB答案中-max中-错误,C答案中3COM以字母3开头了,D答案中int 是关键字,不是用户标识符14 答案是BA答案中15. 后面不应该有点,C答案中出现了逗号,D中字母B有问题15 答案是B16 答案是BB中出现了8,而八进制只能有0到7组成17 答案是D答案D中开头是0不是o18 答案是C答案A中E后面是整数,0.5是小数答案B 中E后面不能为空答案D中E前面不能为空本题目考察指数的表示形式19 答案是C答案A中2.0有问题,不能为小数形式答案B中E前面不能为空答案D中E后面不能为空本题目考察指数的表示形式20 答案是AB中八进制中不能出现数字8,C中e后面不能是小数,D中e后面不能为空21 答案是BB中0.4是小数,不正确22 答案是CC中0.5是小数,不正确23 答案是D3.6-5/2+1.2+5%2=3.6-2+1.2+1=3.8本题目考察算术运算符,需要注意整数除以整数结果只能是整数24 答案是D%不能用于实型的计算25 答案是DD答案中$不属于字母,数字,下划线26 答案是AA答案是逗号表达式,B答案中x+1=y是赋值表达式,左边只能是变量,而这里是x=1, 同理答案C中x+10也是错误的,在D答案中,考察的是强制类型转换,正确的是(double)x/1027 答案是A本题考察的是注释需要注意的地方,具体解答见课本第2页中间部分28 答案是B答案A中n2没有定义,答案C中在定义f之前不能使用它,答案D 中E后面必须是整数29 答案是C考察的是强制类型转换,正确的是k%(int)f30 答案是D解题方法是要抓住++m,--n,--m,表达式的值是变量变化之后的值,而n--表达式的值是变量n变化之前的值31 答案是B本题目考察的是负整数与无符号正整数在计算机中存放的格式的一样的,但表示的不同的两个数32 答案是CA答案中%运算对象不能为实型,26.8错误,B答案中考察的赋值运算符,赋值运算符左边必须是变量,所以赋值运算符左边1+2错误,同理答案D错误33 答案是C增量运算符的运算对象只能是变量,而在C答案中++(i+1)中,i+1是表达式34 答案是B本题目考察的是整数除以整数结果是整数,在B答案中1/2结果是0,导致整个表达式的值是0,明显是错误的35 答案是D36 答案是A本题目主要考察n++表达式的值是n变化之前的值,然后使n的值增加137 答案是Bc=a/b+0.4 c=8/5+0.4 c=1+0.4 c=1.4 因为c 是int 型的,所以n的值是1 ,做此题目需要仔细阅读题目38 答案是D(int)a+b/b=(int)5.5+2.5/2.5=5+1.000000=b=6.000000同样a,b的类型是double型的39答案是D40 D41 D42 A二,填空题1 位、0或123 84 八进制、十进制、十六进制5 课本第8页整型变量和第11页实型变量的介绍6 5+3.6/2=5+1.8=6.87 a++表达式的值是a变化之前的值,当然a本身增加了18 把10赋给变量B。
C语言第一章
第一章 C语言概述
第1章 C语言概述
C语言发展历史 简单的C程序介绍 C语言数据类型概述
C语言程序设计
第一章 C语言概述
1.1 C语言的出现和发展历史
• 程序设计语言的发展
机 器 语 言
汇 编 语 言
高 级 语 言
面向过程
面向对象
用助记符号描述的指令系统,可进行地址、位操作 可读性,移植性好,编写应用程序 CPU指令系统,由0、1序列构成的指令码组成 C语言兼有高级和低级语言的功能 面向机器的语言适合写系统软件和应用软件 如 ADD A,一般较难实现汇编语言的某些功能 B 加 如:10000000 编写系统软件,直接对硬件操作,可读性,移植性差 如:地址和位的操作 10010000 减 又称中级语言 < >
数据类型决定: 1. 数据占内存字节数 2. 数据取值范围 3. 可以进行的操作
C语言程序设计
第一章 程序的灵魂——算法
数值数据的表示
C语言中数值数据有两种:整型和浮点小数 1.整数表示形式 十进制:123,-567 八进制:011,072 十六进制:0x12 2.整数的存储空间为两个字节,即16个二进制位。 取值范围为-32768—32767 如果超过这范围,使用占4个字节的长整型,在整 数后面加上一个字母L,此时取值范围可以扩大到 -2147483648—2147483647
C语言程序设计
第一章 C语言概述
1.2 简单的C程序介绍
例1.1 第一个程序This is a c program . 注释 /* example1.1 The first C Program*/ #include <stdio.h> 编译预处理 void main() 主函数 { printf(“This is a c program.\n”); 语句 } 输出: This is a c program.
C语言一、二级章节总结
第一章程序设计的基本概念·01-01.程序设计的基本概念计算机语言高级语言远离硬件 C语言--- C++ ---- JAVA低级语言贴近硬件机器语言汇编语言基本概念:1、机器语言:计算机能接受和处理的由0和1代码构成的二进制指令或数据,是面向机器的。
2、源程序:由高级语言编写的程序称为“源程序”。
3、目标程序:二进制代码表示的程序称为“目标程序”。
4、编译程序:5、C源程序:6、C语言源程序文件名的后缀是.c,经过编译后生成目标文件的后缀名是.obj,经过连接后生成的可执行文件后缀名是.exe。
例题:在Visual C++环境下运行一个C程序时,所运行的程序的后缀名是?7、程序设计一般包含以下步骤:1)确定数据结构;2)确定算法;3)编译;4)运行调试程序;5)整理并写出文档资料。
8、算法:特点:1)有穷性;2)确定性;3)可行性;4)有零个或多个输入;5)有一个或多个输出。
算法的描述方法:1)伪代码;2)一般流程图(传统的结构化流程图);3)N-S流程图;4)PDA图等。
传统的结构化流程图:开始框处理框输入/输出框判断框流程线连接点N-S流程图:9、结构化的语言的三种结构:1)顺序结构;2)选择结构;3)循环结构。
顺序结构:语句1 语句1语句2语句2一般流程图 N-S图选择结构:判断表达式 满足语句1 语句2循环结构:判断表达式当判断表达式满足a )当型循环 先判断,后执行 最少循环0次b )直到型循环 先执行,后判断 最少循环1次不满足语句1语句2满足不满足判断表达式不满足满足循环体循环体第二章 C语言基础知识·02-01.简单C语言的构成和格式例:#include “stdio.h”main(){float a,b,area;a=1.2;b=3.6;area=a*b;printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area);}1、命令行:1)命令行必须以“#”开头,最后不能加“;”号。
C语言各章节知识点总结
C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
第1章C语言C语言概述
C
语
言 程
Ritchie和Thompson在开发UNIX
序
设
计
第 一 章
C 语 言 概 述
C
语 言
和Unix的设计者Ken Thompson
程 序
接受美国国家技术勋章
设
计
第 一 章
C 语 言 概 述
C 语
C语言发展史
言
程 序
ALGOL 60语言
设
计 将CPL语 言煮干, 提炼出它 的精华
ADD AX, 1
C
语
程序设计语言的故事
言
程
序 设
BASIC语言编写的1+1程序
计
PRINT 1+1
第 C语言编写的1+1程序
一
章
C
#include <stdio.h>
语
main()
言
{
概 述
printf("%d\n", 1+1);
}
C
语
言
程
序
设 计
•
应用编程语言
– 机器语言
– 汇编语言
– Basic
语 前提到的例题.最后我认为你可以自己来写C语言标准函数,比
言 概
如strcpy(); strlen();strcat();最好不要过分依赖库函数.
述
C
语 言
学习C语言的参考书
程
C 序
设 1、轻松学习 程序设计
计 ————揭开计算机与程序设计的奥秘
何勤著
中国电力出版社 2008.8
2、C语言大学实用教程(第2版)
C语言基础知识
第一章 C 语言基础知识 第一节C 语言的基本格式一、C 语言源程序或C 程序 .c 例:求两数和程序 #include "stdio.h" main() { int a,b,sum;a=10; b=20; sum=a+b;printf("sum=%d",sum);} 说明: 1.主函数:一个C 源程序有且仅有一个main 函数,程序总是从main 函数开始,从main 函数结束。
main 必须小写,且其后紧跟一对小括号,中间无空格。
2. 函数体:告诉计算机要做什么事情。
3.int 是C 中的关键字(表示特殊含义的一些符号)必须小写;变量 变量名(规则)变量类型 变量名,变量名; ;是C 中语句结束的标志。
4. 开头:#开头,无分号 printf include 是预定义标识符 5.注释:可放在程序的任意位置,以/*和*/来界定。
但要注意:命令行,编译预处理命令行主函数定义语句 变量赋值语句 函数体总结:二、标识符:用于标识名字的有效字符序列 命名规则:①字母、数字、下划线②第一个字母必须是字母或下划线 ③大小写字母有区别 标识符分为三类:#include "stdio.h" main() { int a=0,b=0; a=10; /*给a 赋值 b=20; 给b 赋值*/ sum=a+b; printf("a+b=%d",a+b);}#include "stdio.h" main() { int a=0,b=0; a=10; sum=a+b; printf("a+b=%d",a+b); }main() { 定义部分;(前) 执行部分;(后) }变量先定义后使用,定义变量放在程序的定义部分 语句后加;程序可以从任一列开始书写,一行内可写多个语句① 关键字:具有特定含义,专门用为说明C 语言特定成分的一类标识符;必须小写如:int,float double 等② 预定义标识符:库函数名 编译预处理命令名(define 、include )预定义标识符可作为用户标识符使用,此时预定义标识符就失去原来的意思;但用户标识符不可作预定义标识符③ 用户标 识符:一般给变量、函数、数组或指针等命名,由用户根据需要定义的标识符 a. 不与关键字相同 b. 遵循起名规则 c. 见名知义例1.2 可在C 语言中用作用户标识符的一组标识符是:() A ) and B) Void C) Hi D) int_2007 y-m-d Dr.Tom Big1 例1.3 以下不合法的用户标识符是:() A)j2_KEY B) Double C) 4d D) _8 三、常量:程序运行过程中,值不改变的量整型 实型 字符常量 字符串常量数值型:值的形式出现★符号常量:用标识符命名①遵循命名规则②见名知义例:计算圆面积的C语言程序宏定义命令行,符号常量大写PI 3.14159#define Array {float r,area;r=12.5;area=PI*r*r;printf("area=%f\n",area);}定义了符号常量后,不可以再通过赋值语句改变该符号常量的值。
第一章-C语言基础知识
第一章C语言基础知识(C语言概述、算法、数据类型运算符表达式、位运算)一、判断题R1.在C语言中,逗号运算符的优先级最低。
2.在C语言可执行程序的开始执行点是程序中第一个函数。
3.“5ch”是合法的变量名。
R4.C语言程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上。
5.当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf("%f",&f)N6.表达式i++与++i在任何场合功能完全相同。
7.在赋值表达式中,赋值号左边的变量和右边的表达式之值的数据类型可以不相同。
Float a; int b=1;a=b;R8.C语言程序中,语句以逗号结尾。
()9.在 C 程序中,APH 和aph 代表不同的变量。
( )10. a-=7等价于a=a-7。
( )N11. printf函数中用到格式符%5s ,其中数字5表示输出的字符串占用5列。
如果字符串长度大于5,则输出按原字符长从左向右全部输出。
( )12.如果x>y为真或a<b为真,表达式(x>y)&&(a<b)就为真。
()13.C语言程序的变量必须先定义再使用。
( )14.若a和b是同类型变量,在执行了赋值语句a=b;后b中的值将放入a中,b中的值将丢失。
( )15.程序的执行总是从main函数开始,在程序的最后一个函数中结束。
( )N16.变量的三个属性是指变量的名字、变量的值和变量在内存中的地址。
()17. 运算符优先顺序:赋值运算符<逻辑运算符<关系运算符<算术运算符()18.对应float类型的变量,也可以用等号“==”进行数值的判断。
()19.表达式:1 && 3.14 和 1 & 3 的值一样大。
()01&11=120. 为了正确计算表达式既要考虑运算符的优先级,也要考虑其结合性。
()21.任何C程序都是从main函数开始和结束;22. 在C程序中,使用分号“;”表示语句的结束。
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大一c语言课本电子版目录:第1篇基础知识第1章C语言概述视频讲解:29分钟1.1 C语言的发展史1.1.1 程序语言简述1.1.2 C语言的历史1.2 C语言的特点1.3 一个简单的C程序1.4 一个完整的C程序1.5 C语言程序的格式1.6 开发环境1.6.1 Turbo C2.01.6.2 Visual C 6.01.7 小结第2章算法视频讲解:22分钟2.1 算法的基本概念2.1.1 算法的特性2.1.2 算法的优劣2.2 算法的描述2.2.1 自然语言2.2.2 流程图2.2.3 N-S流程图2.3 小结第3章数据类型视频讲解:39分钟3.1 编程规范3.2 关键字3.3 标识符3.4 数据类型3.5 常量3.5.1 整型常量3.5.2 实型常量3.5.3 字符型常量3.5.4 转义字符3.5.5 符号常量3.6 变量3.6.1 整型变量3.6.2 实型变量3.6.3 字符型变量3.7 变量的存储类别3.7.1 静态存储与动态存储3.7.2 auto变量3.7.3 static变量3.7.4 register变量3.7.5 extern变量3.8 混合运算3.9 小结3.10 实践与练习第4章运算符与表达式视频讲解:29分钟4.1 表达式4.2 赋值运算符与赋值表达式4.2.1 变量赋初值4.2.2 自动类型转换4.2.3 强制类型转换4.3 算术运算符与算术表达式4.3.1 算术运算符4.3.2 算术表达式4.3.3 优先级与结合性4.3.4 自增/自减运算符4.4 关系运算符与关系表达式4.4.1 关系运算符4.4.2 关系表达式4.4.3 优先级与结合性4.5 逻辑运算符与逻辑表达式4.5.1 逻辑运算符4.5.2 逻辑表达式4.5.3 优先级与结合性4.6 位逻辑运算符与位逻辑表达式4.6.1 位逻辑运算符4.6.2 位逻辑表达式4.7 逗号运算符与逗号表达式4.8 复合赋值运算符4.9 小结4.10 实践与练习第5章常用的数据输入/输出函数视频讲解:40分钟5.1 语句5.2 字符数据输入/输出5.2.1 字符数据输出5.2.2 字符数据输入5.3 字符串输入/输出5.3.1 字符串输出函数5.3.2 字符串输入函数5.4 格式输出函数5.5 格式输入函数5.6 顺序程序设计应用5.7 小结5.8 实践与练习第6章选择结构程序设计视频讲解:44分钟6.1 if语句6.2 if语句的基本形式6.2.1 if语句形式6.2.2 if…else语句形式6.2.3 else if语句形式6.3 if的嵌套形式6.4 条件运算符6.5 switch语句6.5.1 switch语句的基本形式6.5.2 多路开关模式的switch语句6.6 if…else语句和switch语句的区别6.7 选择结构程序应用6.8 小结6.9 实践与练习第7章循环控制视频讲解:41分钟7.1 循环语句7.2 while语句7.3 do…while语句7.4 for语句7.4.1 for语句使用7.4.2 for循环的变体7.4.3 for语句中的逗号应用7.5 3种循环语句的比较7.6 循环嵌套7.6.1 循环嵌套的结构7.6.2 循环嵌套实例7.7 转移语句7.7.1 goto语句7.7.2 break语句7.7.3 continue语句7.8 小结7.9 实践与练习第2篇核心技术第8章数组视频讲解:1小时7分钟8.1 一维数组8.1.1 一维数组的定义和引用8.1.2 一维数组初始化8.1.3 一维数组应用8.2 二维数组8.2.1 二维数组的定义和引用8.2.2 二维数组初始化8.2.3 二维数组的应用8.3 字符数组8.3.1 字符数组的定义和引用8.3.2 字符数组初始化8.3.3 字符数组的结束标志8.3.4 字符数组的输入和输出8.3.5 字符数组的应用8.4 多维数组8.5 数组的排序算法8.5.1 选择法排序8.5.2 冒泡法排序8.5.3 交换法排序8.5.4 插入法排序8.5.5 折半法排序8.5.6 排序算法的比较8.6 字符串处理函数8.6.1 字符串复制8.6.2 字符串连接8.6.3 字符串比较8.6.4 字符串大小写转换8.6.5 获得字符串长度8.7 数组应用8.7.1 反转输出字符串8.7.2 输出系统日期和时间8.7.3 字符串的加密和解密8.8 小结8.9 实践与练习第9章函数视频讲解:55分钟9.1 函数概述9.2 函数的定义9.2.1 函数定义的形式9.2.2 定义与声明9.3 返回语句9.3.1 从函数返回9.3.2 返回值9.4 函数参数9.4.1 形式参数与实际参数9.4.2 数组作函数参数9.4.3 main函数的参数9.5 函数的调用9.5.1 函数的调用方式9.5.2 嵌套调用9.5.3 递归调用9.6 内部函数和外部函数9.6.1 内部函数9.6.2 外部函数9.7 局部变量和全局变量9.7.1 局部变量9.7.2 全局变量9.8 函数应用9.9 小结9.10 实践与练习第10章指针视频讲解:1小时2分钟10.1 指针相关概念10.1.1 地址与指针10.1.2 变量与指针10.1.3 指针变量10.1.4 指针自加自减运算10.2 数组与指针10.2.1 一维数组与指针10.2.2 二维数组与指针10.2.3 字符串与指针10.2.4 字符串数组10.3 指向指针的指针10.4 指针变量作函数参数10.5 返回指针值的函数10.6 指针数组作main函数的参数10.7 小结10.8 实践与练习第3篇高级应用第11章结构体和共用体视频讲解:40分钟11.1 结构体11.1.1 结构体类型的概念11.1.2 结构体变量的定义11.1.3 结构体变量的引用11.1.4 结构体类型的初始化11.2 结构体数组11.2.1 定义结构体数组11.2.2 初始化结构体数组11.3 结构体指针11.3.1 指向结构体变量的指针11.3.2 指向结构体数组的指针11.3.3 结构体作为函数参数11.4 包含结构的结构11.5 链表11.5.1 链表概述11.5.2 创建动态链表11.5.3 输出链表11.6 链表相关操作11.6.1 链表的插入操作11.6.2 链表的删除操作11.7 共用体11.7.1 共用体的概念11.7.2 共用体变量的引用11.7.3 共用体变量的初始化11.7.4 共用体类型的数据特点11.8 枚举类型11.9 小结11.10 实践与练习第12章位运算视频讲解:35分钟12.1 位与字节12.2 位运算操作符12.2.1 “与”运算符12.2.2 “或”运算符12.2.3 “取反”运算符12.2.4 “异或”运算符12.2.5 “左移”运算符12.2.6 “右移”运算符12.3 循环移位12.4 位段12.4.1 位段的概念与定义12.4.2 位段相关说明12.5 小结12.6 实践与练习第13章预处理视频讲解:39分钟13.1 宏定义13.1.1 不带参数的宏定义13.1.2 带参数的宏定义13.2 #include指令13.3 条件编译13.3.1 #if命令13.3.2 #ifdef及#ifndef命令13.3.3 #undef命令13.3.4 #line命令13.3.5 #pragma命令13.4 小结13.5 实践与练习第14章文件视频讲解:55分钟14.1 文件概述14.2 文件基本操作14.2.1 文件指针14.2.2 文件的打开14.2.3 文件的关闭14.3 文件的读写14.3.1 fputc函数14.3.2 fgetc函数14.3.3 fputs函数14.3.4 fgets函数14.3.5 fprintf函数14.3.6 fscanf函数14.3.7 fread和fwrite函数14.4 文件的定位14.4.1 fseek函数14.4.2 rewind函数14.4.3 ftell函数14.5 小结14.6 实践与练习第15章存储管理视频讲解:22分钟15.1 内存组织方式15.1.1 内存的组织方式15.1.2 堆与栈15.2 动态管理15.2.1 malloc函数15.2.2 calloc函数15.2.3 realloc函数15.2.4 free函数15.3 内存丢失15.4 小结15.5 实践与练习第16章网络套接字编程视频讲解:39分钟16.1 计算机网络基础16.1.1 IP地址16.1.2 OSI七层参考模型16.1.3 地址解析16.1.4 域名系统16.1.5 TCP/IP协议16.1.6 端口16.1.7 套接字的引入16.1.8 网络字节顺序16.2 套接字基础16.2.1 套接字概述16.2.2 TCP的套接字的socket编程16.2.3 UDP的套接字的socket编程16.3 套接字函数16.3.1 套接字函数介绍16.3.2 基于TCP的网络聊天程序16.4 小结16.5 实践与练习第4篇项目实战第17章学生成绩管理系统视频讲解:40分钟17.1 需求分析17.2 系统设计17.3 功能设计17.3.1 功能选择界面17.3.2 录入学生成绩信息17.3.3 查询学生成绩信息17.3.4 删除学生成绩信息17.3.5 修改学生成绩信息17.3.6 插入学生成绩信息17.3.7 统计学生人数17.4 小结附录ASCII表。
C语言第1章计算机的组成与程序设计基础详解
软件(Software) :概念及分类
软 件 系统软件:用来管理、维护计算机并协调计算 机各部件有效工作的软件。 (核心软件是操作系统) 应用软件:实现具体应用的软件。
软件:相关概念
指令:计算机能够识别并执行的“操作命令” 指令=操作码+操作数 15→A 例: 10110000 00001111 指令系统:计算机能够识别的所有指令的集合。
语言分类 机器语言 汇编语言 高级语言 低级语言
机器语言
是二进制形式表示的程序设计语言,是各种不 同功能的机器指令的集合。
例:10000000 加 10010000 减
机器语言编写的程序可以被计算机硬件识别、 可直接执行。(如:TC.EXE) 特点:与机器相关,程序执行效率高,编写难 度大,不便阅读,调试修改困难,无法移植到 其他计算机。
※不同类型的计算机所识别的指令和指令系统是不 一样的。面向机器,通用性差。
程序:为解决某一问题而设计的一系列指令或语句。 机器语言:计算机能唯一识别并可直接执行的语 言,由二进制数(0或1)排列组合而成。
计算机语言
计算机语言是人与计算机交流的工具 人使用程序设计语言来编制程序(程序设计 )来描述信息处理算法,通过语言处理系统 来生成可执行程序文件。计算机通过程序执 行来实现规定的信息处理
汇编语言
符号化的机器语言,也称符号语言
用助记符来表示机器指令,便于使用和记忆。
例: MOV AL,8 ADD AL,9 特点:
语句与机器指令几乎一一对应 程序可读性优于机器语言程序、其他优缺点仍存在
数据传输 加法计算
汇编语言指令是机器不能直接识别和执行。要经过
翻译程序。
高级语言
算法语言:用户主要考虑解题算法的逻辑和过 程的描述。
第一章 C语言基础知识1
第一章 C语言基础知识1.1 选择题1. 以下不是C语言的特点的是()。
A.语言简洁紧凑B.能够编制出功能复杂的程序C.C语言可以直接对硬件操作D.C语言移植性好2.下列字符序列中,不可用作C语言标识符的是()。
A.abc123 B.no.1 C._123_ D._ok 3. 正确的C语言标识符是()。
A._buy_2 B.2_buy C.?_buy D.buy?4. 请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符()。
A.void B.a3_b3 C.For D.2adefine _123 -abc DOWORD IF Case sizeof5. 下列符号中,不属于转义字符的是()。
A.\\ B.\0xAA C.\t D.\06. 不属于C语言关键字的是()。
A.int B.break C.while D.character 7. 是C语言提供的合法关键字的是()。
A.Float B.signed C.integer D.Char8. 以下不能定义为用户标示符的是()。
A.scanf B.Void C._3com_ D.int9. 一个C程序是由()。
A.一个主程序和若干子程序组成B.一个或多个函数组成C.若干过程组成D.若干子程序组成10. C语言程序的基本单位是()。
A.程序行 B.语句 C.函数 D.字符11. 下列说法中,错误的是()。
A.每个语句必须独占一行,语句的最后可以是一个分号,也可以是一个回车换行符号B.每个函数都有一个函数头和一个函数体,主函数也不例外C.主函数只能调用用户函数或系统函数,用户函数可以相互调用D.程序是由若干个函数组成的,但是必须有、而且只能有一个主函数12. 以下说法中正确的是()。
A.C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行B.在C语言程序中,要调用的函数必须在main( )函数中定义C.C语言程序总是从main( )函数开始执行D .C 语言程序中的main( )函数必须放在程序的开始部分13. C 编译程序是( )。
第一章C语言基础知识
第一章C语言基础知识一、选择题1.计算机能直接执行的程序是( )A.源程序B.目标程序C.汇编程序D.可执行程序2.用户自定义标识符正确的是( )A.3abB.intC.fa2_aD.sin(x)3.可用于C语言用户标识符的是( )A.void,defineB.2c,DOC.For,-abcD.as_b3,_1234.下列为C语言保留字的是( )A.realB.longC.pointerD.integer5.下列不.属于保留字的是()A. defaultB. printfC. structD.unsigned6.下列用户自定义标识符正确的是()A. 4aB. b_1C. -&D. *p7.以下正确的C语言自定义标识符是()A._la B.2a_ C.do D.a.128.合法的用户标识符是()A. defaultB. #defineC. a+bD. book9.自定义标识符正确的是()A.5d_mB.constC.x4yD.book-110.以下属于C语言保留字的是()A.fopen B.include C.get D.unsigned11.以下选项中,能用作用户标识符的是()A.voidB.8_8C._0_D.unsigned 12.可以作为自定义标识符的是()A.2 B.break C.m-n D.m_n13.以下选项中合法的标识符是( )A. 1_1B.1―1C._11D.1_ _14.以下C语言用户标识符中,不合法的是( )A._1B.AaBcC.a_bD.a--b15.可以用作C程序标识符的一组是()A.printB.i\amC.PxqD.Cppoodb one-half line# powaBc 3pai His.age while16.下列不属于C语言保留字的是( )A. charB. whileC. forD. look17.C语言的保留字是( )A. defineB. scanfC. doD. include18.错误..的实型常数是( )A. .0B. 0.E0C. 0.0D.0E+0.019.以下选项中不能作为C语言合法常量的是()A.‘cd' B.0.1e+6 C."\a" D. ‘\011'20.正确的C语言字符常量是( )A.‘\\’B.‘65’C.“A”D.‘/n’21.下列不.能作为常量的是()A. 0582B. 0xa5C. ‘\n’D. 2.5e-222.不.属于字符型常量的是()A. ″s″B. ‘8’C. ‘A’D. ‘\n’23.在C语言中,错误..的int类型的常数是()A.1E5 B.0 C.037 D.0xaf24.在C语言中,错误..的常数表示是()A.0L B.-0x6a C.′6′D.1.234E3.525.以下选项中,能用作数据常量的是()A.o115B.0118C.1.5e1.5D.115L 26.在C语言中,′a′和″a″存储所占用的字节数分别是()A.1,1 B.1,2 C.2,1 D.2,2 27.正确的变量定义是()A.long d=1000L; B.float m1=m2=10.0;C.char c1=‘A’,c2=A; D.double for=0.618;28.表达式的值为0的是()A.5/5%5 B.5>2 C.!4 D.0x7&&729.主函数头中的“main”是()A.常量名B.函数名C.变量名D.类型名30.下列运算符中优先级最高的是()A.?:B.&&C.D.!31.下列运算符的操作数必须是整型的是( )A./B.!C.%D.=32.下列转义字符中,错误..的是()A.′\n′B.′\\′C.′\108′D.′\xbb′33.在C语言中,整型常量的书写形式不.包括()A.二进制B.八进制C.十进制D.十六进制34.以下选项中正确的定义语句是()A.double a;b;B.double a=b=7;C.double a=7,b=7;D.double,a,b;35.设有定义:int x=2;,以下表达式中,值不为6的是()A.x*=x+1B.x++,2*xC.x*=(1+x)D.2*x,x+=236.以下关于C语言数据类型使用的叙述中错误的是()A.若要准确无误差的表示自然数,应使用整数类型B.若要保存带有多位小数的数据,应使用双精度类型C.若要处理如"人员信息"等含有不同类型的相关数据,应自定义结构体类型D.若只处理"真"和"假"两种逻辑值,应使用逻辑类型37.若a是数值类型,则逻辑表达式(a==1)||(a!=1)的值是()A.1B.0C.2D.不知道a的值,不能确定38.若有定义语句:int x=10;,则表达式x-=x+x的值为( )A.-20B.-10C.0D.1039.表达式0&&3||4和2&&1的值分别是()A.4和0B.4和1C.1和0D.1和140. 设char c=’A’;int i=l, j;,执行j=!c&&i++;后,i和j的值分别是()A. 1和0B. 1和1C. 2和0D. 2和l41. 设int a;,执行表达式(a=1,2,3),a+1后,a和表达式的值分别是()A. 1和2B. 2和3C. 3和4D. 4和542.设int a=0,b=1;,下列语句错误..的是( )A.a=b=10;B.a++;C.b+=a;D.(a+b)++;43.能正确表达数学关系式0≤x<20的C语言表达式是( )A.0<=x<20B.x>=0||x<20C.x>=0&&x<20D.!(x<=0)&&x<2044.设double x=5.168;,执行printf(“%5.3f\n”,(int)(x*10+0.5)/10.0);后的输出结果是( )A.5.218B.5.210C.5.200D.5.16845.设char ch=‘a’;,执行printf(“%d,%c\n”,ch,ch+2);后的输出结果是( )A.97,cB.97,99C.a,cD.a,a+246.设int i=8,a,b;double x=1.42,y=5.2;,正确的表达式是( )A.a+=(b=4)*(a=3)B.a=a*3=2C.x%(-3)+y* *3D.y=float(i)47.表达式:(int)((double)9/2)-(9)%2的值是( )A、0B、3C、4D、548. 设char k=’a’;float j=2.0;,执行k+=5/j;printf(“%c”, k);后,输出结果是()A. aB. bC. cD. d49.设char c=′A′;int i=1,j;,执行语句j=!c&&i++;后,i和j的值分别是( )A.0和1B.1和0C.1和65D.2和6650.设int x=6;,执行语句x+=x-=x*x;后,x的值是( )A.-60B.0C.6D.3651.设int i=3,j=3;,表达式i+++j的值是( )A.6B.7C.8D.952.设int a=2,b=6,c=8;,表达式(a,b),(c,10)的值是( )A.2B.6C.8D.1053.下列表达式值为0的是()A.6%2B.2&&5C.!2||5D.2||554. 设int a,b;,则表达式(b=2, a=5, b++, a+b)的值是()A. 2B. 5C. 7D. 855.以下关于C语言的叙述中正确的是( )A.C语言中的注释可以夹在变量名或关键字的中间B.C语言中的变量必须在使用之前进行定义C.在C语言算术表达式的书写中,运算符两侧的运算数类型必须一致D.C语言的数值常量中夹带空格不影响常量值的正确表示56.设函数中有整型变量n,为保证在未赋初值的情况下初值为0,应选择的存储类别是A.autoB.registerC.staticD.auto或register57.执行以下程序段后,w的值为( )int w='A',x=14,y=15;w=((x||y)&&(w<'a'));A.-1B.NULLC.1D.058.若有表达式(w)?(--x):(++y),则其中与w等价的表达式是( )A.w==1B.w==0C.w!=1D.w!=059. 设int a=7; float x=2.5, y=4.7;, 则表达式x+3%(int)(x+y)/4的值是()A. 2.75B. 3.5C. 2.5D. 0.060. 设char cl; , 则cl中为小写英文字母字符的正确表达式为()A. ‘a’<=c1=‘z’B. (cl>=‘a’)&&(cl<=‘z’)C. (cl>=a)&&(c1<=z)D. (‘a’<=c1)||(‘z’>=c1)61.设static int a;,执行表达式(a= =1)&&(a=-1)&&(a=2)后,a的值是()A.-1B.0C.1D.262.若有定义:double a=22;int i=0,k=18;,则不符合C语言规定的赋值语句是( )A.a=a++,i++;B.i=(a+k)<=(i+k);C.i=a%11;D.i=!a;63.main(){ int k=011; printf("%d\n",k++); }程序运行后的输出结果是( )A.12B.11C.10D.964.以下叙述中正确的是( )A.C程序的基本组成单位是语句B.C程序中的每一行只能写一条语句C.简单C语句必须以分号结束D.C语句必须在一行内写完65.以下不能正确表示代数式的C语言表达式是( )A.2*a*b/c/dB.a*b/c/d*2C.a/c/d*b*2D.2*a*b/c*d66.C源程序中不能表示的数制是( )A.二进制B.八进制C.十进制D.十六进制67.设int a,b;,与a+=b++;等价的是()A.a=b++;B.a=++b;C.a=a+b++;D.a=a+++b;68.设int a=l,b=2,c=3;,执行表达式(a>b)&&(c=1)后c的值是( )A.0B.1C.2D.369. 已知字符‘A’的ASCII码值是65,且char cl=‘A’, c2=‘D’;则执行语句printf(″%d,%d\n″,cl,c2-2);后的输出结果是()A. A, DB. A, BC. 65, 68D. 65, 6670. 若有下列程序段:int x=l, y=2;x=x+y;y=x-y;x=x-y;则执行后x和y的值分别为()A. 1和2B. 2和2C. 2和1D. 1和171. 设int a=3,b=4;,则printf(“%d,%d,”(a,b),(b,a));的输出结果是()A. 3,4B. 4,3C. 3,4,4,3D. 4,3,3,472.设int x=2,y=4;,值为非0的表达式是()A. 1/x*yB. 1/(x*y)C. 1.0/x/yD. 1/x/ (double)y73.设int a=2,b=5;,结果为0的表达式是()A. a%bB. a&&bC. a=bD. a==b74.设int a=0;错误..的语句是()A. ++a;B. a++;C. a=-a;D. (-a)++;75.设int a=1,b=2,c=3,d=4,f;,执行语句f=(a!=b)?c++:d++;后f的值是()A. 2B. 3C. 4D. 576.下列运算符优先级最高的是()A. +=B. ,C. !D. ?: 77.设int a=1,b=2;,则执行a=b+2,a++,a+b;后a和b的值分别是()A.1和2 B.3和2 C.4和7 D.5和278.设int a=2,b=3,c=4;,则表达式a>b&&b<c||b的值是()A.-1 B.0 C.1 D.279.设int a,x=2;执行语句a=x>0?3*x:(x=10);后,变量x的值是()A.1 B.2 C.6 D.1080.设有以下程序段:int x=2,y=2,z=0,a; a=++x||++y&&z++;printf(″%d,%d,%d\n″,x,y,z);执行后输出的结果是()A.2,2,0 B.3,3,1 C.3,2,0 D.3,2,181.逗号表达式a=2*6,a*3,a+5的值是()A.12 B.17 C.36 D.4182.在C语言中,下列运算符中结合性属于自右向左的是()A.&& B.-- C.* D.( )83.设int x=10, a=0, b=25;,条件表达式x<1?a+10︰b的值是()A.0 B.1 C.10 D.2584.C语言中,下列运算符优先级最高的是()A.! B.% C.( ) D.== 85.设有以下程序段:int a=1, b=10, c=1, x; x=a&&b||++c;printf(″%d, %d\n″,x,c);执行后输出的结果是()A.0,0 B.0,1 C.1,0 D.1,186.在C语言中,运算符″=″和″==″的功能分别是()A.关系运算和赋值运算 B.赋值运算和关系运算C.都是关系运算D.都是赋值运算87.若main()函数带参数,参数个数最多是()A.0 B.1 C.2 D.388.设char a='\70';则变量a中()A.包含1个字符B.包含2个字符C.包含3个字符D.是非法表示89.设int i=10;,表达式30-i<=i<=9的值是()A.0B.1C.9D.2090.以下不能..看作一条C语句的是()A.{;}B.a=5,b=5,c=5;C.if(x>=0&&y=0);D.if(x==0)a=5;b=10;91. 下列关于C语言的叙述错误..的是( )A. 英文字母大小写不加以区分B. 不同类型的变量可以出现在同一个表达式中C. 在赋值表达式中赋值号两边的类型可以不同D. 某些运算符在不同的场合可以有不同的含义92. 下列转义字符中错误..的是( )A. ′\000′B. ′\14′C. ′\x111′D. ′\2′93. 设float a=2,b=4,c=3;以下C语言表达式与代数式(a+b)c计算结果不一..致.的是( )A. (a+b)*c/2B. (1/2)*(a+b)*cC. (a+b)*c*1/2D.c/2*(a+b)94. 设int a=10, b=20, c=30;条件表达式a<b? a=5∶c的值是( )A. 5B. 10C. 20D. 3095. 设int a=9, b=6, c;,执行语句c=a/b+0.8;后c的值是( )A. 1B. 1.8C. 2D. 2.396.设int a;,则逗号表达式a=2,4,a+1的值是( )A.1B.2C.3D.497.设int i; float f; double d; long int e;,则表达式10+′a′+i*f-d/e结果的类型是( )A. doubleB.longC. intD. float98.设int a=0,b=0,m=0,n=0;,则执行(m=a= =b)‖(n=b= =a)后m和n的值分别是( )A.0,0B.0,1C.1,0D.1,1二、填空题1.表达式4&&5+3||1的值是。
C语言基础知识 ppt课件
/*把整数20赋值给变量b*/
第7行: sum=a+b;
/*把两数之和赋值给变量sum*/
第8行: printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);
/*把计算结果输出到用户屏幕上*/
第9行 }
函数功能:求两数之和
程序说明: 第1行是表示包含一个头文件。 第2行:main是函数名,表示是主函数,每个C程
(2)求原码的反码:即将原码中的”0”变”1”,”1” 变”0”,由此可得反码:1111111111111001
(3)将反码加1,就可得-6的补码 为:1111111111111010
练习:求-10的补码
-10的补码是1111111111110110
3.无符号整数
31 30
…… ……
数值位
最大 的无符号整数是 1111111111111111 1111111111111111 (十进制数是232-1=4292967295) 和-1的补码在内存中的存放形式一致
2、算术表达式就是用算术运算符和圆括号连接起来 的式子
例:表达式3.6-5/2+1.2+5%2的值是_D____
A) 4.3 B)4.8 C) 3.3 D)3.8 二、强制类型转换
格式:(类型名)表达式
如: (int)2.36 结果为2 (float)5/2 结果为2.5
练习:请计算下列表达式的值
第二节 标识符、常量与变量
一、标识符 1、命名规则
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成。 (2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线。 (3)标识符是区分大小写的。
如:Abc和abc是不同的 例5:判断下列标识符是否合法
a x sum 3s s3 spels yes? yes-no _to 123 _123 @r
第一章c语言基础知识
B、 C 程序中不能有空语句
C、 C 程序中的变量必须先定义后使用
D、C 程序中的所有简单数据类型都可以准确无误地表示
3、 C 语言中,合法的用户标识符:
A、_A10
B、
C、return
D、3ab
4、C 程序中,运算对象必须为整型变量的运算符是:
A、++
B、%
C、/
D、*
5、假设 x、y、z 为整型变量,且 x=2,y=3,z=10,则下表达式中值为 1 的是:
C、18H
D、028
int x,y,z;
x=1;
y=5;
z=x%y;
z++;
printf("%d\n",z);
}
A、1
B、2
C、5
13、如下程序输出结果是:
A、
B、2
C、
14、C 语言中,“#define PRICE ”将 PRICE 定义为:
A、符号常量
B、字符常量
C、实型常量
15、”==”代表 C 语言中的:
4、若定义 int x=1, y=1;则执行逗号表达式 y=3,x++,x+5 后,该表达式的值是(
量 x 的值是( ),变量 y 的值是( )。
5、表达式 12/5+(int)*)/(int)+的值的数据类型是:
6、表达式 x=(int)(x*10+/的作用是:
7、C 语言中,关系表达式及逻辑表达式的值为( )或( )。
7、C 语言中合法的字符常量是:
A、n
B、’\n’
C、110
D、”n”
8、C 语言中正确表示“10<a<20 或 a>30”的条件表达式为:
第一章 C语言基础知识
第一章 C语言基础知识一、选择题1.C语言规定,必须用作为主函数名。
A)Function B)include C)main D)stdio 2.一个C程序可以包含任意多个不同名的函数,但有且仅有一个,一个C程序总是从开始执行。
A)过程B) 主函数C)函数 D)include 3.是C程序的基本构成单位。
A)函数 B) 函数和过程 C) 超文本过程 D) 子程序4.下列说法正确的是。
A)一个函数的函数体必须要有变量定义和执行部分,二者缺一不可B)一个函数的函数体必须要有执行部分,可以没有变量定义C)一个函数的函数体可以没有变量定义和执行部分,函数可以是空函数D)以上都不对5.下列说法正确的是。
A)main函数必须放在C程序的开头B)main函数必须放在C程序的最后C)main函数可以放在C程序的中间部分,但在执行C程序时是从程序开头执行的D)main函数可以放在C程序的中间部分,但在执行C程序时是从main函数开始的6.下列说法正确的是。
A)在执行C程序时不是从mian函数开始的B)C程序书写格式严格限制,一行内必须写一个语句C)C程序书写格式自由,一个语句可以分写在多行上D)C程序书写格式严格限制,一行内必须写一个语句,并要有行号7.在C语言中,每个语句和数据定义是用结束。
A)句号 B)逗号 C)分号 D)括号8.下列字符串是标识符的是。
A)_HJ B)9_student C)long D)LINE 1 9.以下说法正确的是。
A)C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行B)在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义C)C语言程序总是从main()函数开始执行D)C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分10.不是C语言提供的合法关键字。
A)switch B)print C)case D)default 12.C语言提供的合法关键字是。
A)continue B)procedure C)begin D)append13. C语言规定: 在一个源程序中, main函数的位置。
第1章C语言基础知识详解
第一章 C语言基础知识一、选择题1.算法具有五个特性,以下选项中不属于算法特性的是______。
A)有穷性B)简洁性C)可行性D)确定性【答案】B【解析】本题考查的是算法的特性。
一个算法应当具有以下5个特性:有穷性;确定性;可行性;有零个或多个输入:由一个或多个输出。
简洁性不属于这5个特性,所以本题应该选择B。
2.以下叙述中错误的是A)用户所定义的标识符允许使用关键字B)用户所定义的标识符应尽量做到“见名知意”C)用户所定义的标识符必须以字母或下划线开头D)用户定义的标识符中,大、小写字母代表不同标识【答案】A【解析】本题考查C语言中标识符的概念。
用用户标识符是由字母、数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字母或下划线,并且不能与C语言关键字相同。
所以本题应该选择A。
3. 以下4组用户定义标识符中,全部合法的一组是()A)_main B)If C)txt D)intenclude -max REAL k_2sin turbo 3COM _001【答案】A【解析】本题考核的知识点是C语言中的标识符命名规则。
标识符是以字母或下划线开头,由字母、数字或下划线组成的字符序列(例如,-max含非法字符-),并且用户标识符不能与C语言中的32个关键字同名(例如,int是关键字,不是合法的用户标识符)。
选项B中-max不是字母、数字或下划线组成的字符序列,故选项B不正确;选项C中3COM 不是由字母或下划线开头,故选项c不正确;选项D中int为C语言中的关键字,故选项D不正确;选项A中全部为合法的标识符,所以,4个选项中选项A符合题意。
4. 以下选项中,合法的一组c语言数值常量是( )A)028 B)12. C).177 D)0x8a.5e-3 0Xa23 4e1.5 10,000-0xf 4.5e0 0abc 3.e5【答案】B【解析】本题考查的知识点是:数值常量。
数值常量分为整型和实型两类。
其中,整型有十进制、八进制和十六进制三种表示法;实型有小数形式和指数形式两种表示法。
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当P为真
A
个数中最大那个数N-S流程图举例 求3个数中最大那个数 个数中最大那个数 流程图举例
输入a、 、 的值 输入 、b、c的值 max=a max<b? 真 假 max=b 真 max=c 输出max的值 的值 输出 max<c? 假
2、 C语言概述
C语言的历史和特点
C 语言是贝尔实验室的 Dennis Ritchie 在1973 年设计的。 C 最初用于开发系统级程序。 编程语言 结构化的程序设计语言:层次清晰,便于按模块化方式组 织程序,易于调试和维护 语句简洁:学习时入门相对容易,C 语言很好地总结了其 高级 低级 他语言提出的程序库概念 功能强大:既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件 的开发。 在微 机 上,有许多性 能良 好的商 品 C 语 言系 统可 用 。包括 Turbo C、Borland C/C++;Microsoft Visual C/C++ 等。 移植性好:只要对这种语言稍加修改,便可以适应不同型 号机器或各类操作系统。
计算机中的程 序是什么? 序是什么?
1.口述 2.信函 3.传真 3.
指令被逐条执行
老板 程序员
秘书
程序:为了让计算机执行某些操作或解决某 个问题而编写的一系列有序指令的集合
算法
问题: 问题:计算长方形的面积
1.接收用户输入的长方形长度和宽度两个值; 2.判断长度和宽度的值是否大于零; 3.如果大于零,将长度和宽度两个值相乘得到 面积,否则显示输入错误; 4.显示面积。
整型变量
整型变量中只能存放整型数据 整型变量中只能存放整型数据 只能存放 整型变量的常用类型: 整型变量的常用类型:ຫໍສະໝຸດ 编译C程序的开发过程
分析问题
编制程序
编译中发现错误, 转回修改源程序
编译
连接
连接中发现错误, 转回修改源程序
调试运行
调试运行中发现问题,表明分析 本身有错误,重新分析问题
完成
小结
算法就是解决问题的具体方法与步骤 流程图是算法的一种图形化表示方式 程序是为让计算机完成某项任务而编写的逐条执行 的指令序列 C语言的特点包括:结构化的程序设计语言、语句 语言的特点包括: 语言的特点包括 结构化的程序设计语言、 简洁、功能强大、 简洁、功能强大、移植性好 C程序的基本结构包括:预处理语句、main函数, 程序的基本结构包括: 函数, 程序的基本结构包括 预处理语句、 函数 main函数中的内容使用 }括起来,每条语句必须用 函数中的内容使用{ 括起来, 函数中的内容使用 括起来 分号结束 C程序编写完成后,首先需要通过编译转换成目标 程序编写完成后, 程序编写完成后 文件,然后通过连接创建可执行程序, 文件,然后通过连接创建可执行程序,最后才可以 执行该程序 可以使用Visual C++ 6.0 IDE编辑和运行 程序 编辑和运行C程序 可以使用 编辑和运行
能保证使用正确; 能保证使用正确; 能在内存中分配相应单元; 能在内存中分配相应单元; 每个变量只属于一种类型, 每个变量只属于一种类型, 便于检查运算是否合法
下面变量名中哪些合法,哪些不合法? 下面变量名中哪些合法,哪些不合法?
变 量 必 须 先 定 义 后 使 用 Int ( ) float (r) _123 ( ) 9k (r) qbasic ( ) printf ( ) 不提倡用函数名 a.b (r) year ( ) business ( )
变量名: 标识符命名(一个变量有一个名字) 变量名:用标识符命名(一个变量有一个名字) 命名
只能由字母,数字和下划线三种字符组成, 只能由字母,数字和下划线三种字符组成, 第一个字符必须是字母或下划线 关键字不能作为变量名
变量值:将变量值存放于变量名所标识的内存单元中 变量值:将变量值存放于变量名所标识的内存单元中 内存单元 注意: 注意: 大小写字母被认为是两个不同的字符 变量名最好能“见名知义” 变量名最好能“见名知义” 对所有用到的变量必须“先定义,后使用” 对所有用到的变量必须“先定义,后使用”
C 程序的基本结构
#include <stdio.h> void main() { printf("Hello World\n"); } 以.h为后缀的文件被称为头文件,可以是 C 程序中现成的标准 main() 函数是 C 程序处理的起点。 以 # 开始的语句称为预编译指令 在函数定义的后面有一个左大括号,即 在屏幕上产生一行输出“Hello world”,并换行(\n) 库文件,也可以是自定义的库文件。 { #include语句不是必需的,但是,如果程序有该语句, #include main() 函数可以返回一个值,也可以不返回值。如果某 它表示函数的开始,后面是函数的主体 缩进--良好的程序书写风格,层次分明,美观且易于检查 就必须将它放在程序的开始处 stdio.h文件中包含了有关输入输出语句的函数 个函数没有返回值,那么在它的前面有一个关键字 void 在函数定义的结尾处有一个右大括号,即 } 函数主体中的每个语句都以分号结束。 大括号也可以用于将语句块括起来 C 程序中的一个语句可以跨越多行,并且用分号通 知编译器该语句已结束。
C 程序中的注释
/* 此程序由××× 编写 此程序由××× // 用来打印输出“Hello World”*/ 此程序用来打印Hello World 此程序用来打印 * 用来打印输出“ 单行注释 多行注释 /* ************************* 作者: 作者: #include <stdio.h> 创建日期: 创建日期: void main() 描述: { 描述: … printf("Hello World\n"); }… ************************** */ C 程序可以包含注释,以便向读者作一般说明 程序可以包含注释, #include <头文件 头文件> 头文件 void main() 编译器并不处理这些注释 { 在程序中添加注释是一个好的编程习惯,可以增 … 强程序的可读性。 … }
C的数据类型
整型 基 本 类 型 数据 类型 字符型 常量 变量 常量 变量
十进制 二进制 八进制 十六进制
int i; i=3; 12.3 123e-1 单精度 双精度
float i; i=12.3; double j; j=14.5;
实型
常量 变量
'a' 'b' char i; i='a';
构造类型 指针类型
4、数据类型
C的基本数据类型 数据 数值 2.175 123 整型 非数值 Africa char
非整型 9/12/2003 int 整型 非整型 floatThe quick brown fox Jackie short intChan double 数值 非数值 long int 999 9002.12 数据属于不同类别 TRUE
位
5、常量 与 变量
在程序运行过程中, 在程序运行过程中, 其值不能改变的量: 其值不能改变的量: 直接常量, 直接常量,符号常量 在程序运行过程中, 在程序运行过程中,其值可以改变 的量, 的量,即内存中的存储单元 定义PRICE 用# define PRICE 30 定义 代表常量30 代表常量30 称PRICE为符号常量 为符号常量
本章教学内容
前导知识 C语言概述 语言概述 C程序上机步骤 程序上机步骤 数据类型 常量与变量 运算符和表达式
教学目标、重点和难点 教学目标、
教学目标
了解程序、 了解程序、算法和流程图的概念 掌握 C 程序的基本结构 熟悉VC++ 6.0集成开发环境,掌握在 V C环境中编 熟悉 集成开发环境, 环境中编 集成开发环境 编译和运行程序的过程 和运行程序的过程, 辑、编译和运行程序的过程,初步认识程序调试的 方法 掌握C语言中常用数据类型 运算符及运算规则, 语言中常用数据类型、 掌握 语言中常用数据类型、运算符及运算规则, 理解运算优先级和结合性
# include <stdio.h> # define PRICE 30 用一个标识符代表一个常量; 用一个标识符代表一个常量; main ( ) 符号常量的值在其作用域内不能改 { int num,total; 也不能再被赋值; 变 ,也不能再被赋值; 也不能再被赋值 num=10; 符号常量用大写,变量用小写; 符号常量用大写,变量用小写; total=num*PRICE; * 使用符号常量的好处: printf("total= %d",total); 使用符号常量的好处: } 含义清楚 结果: 结果: total= 300 一改全改
变量名要简单明了、 变量名要简单明了、见名知意
下面程序是错误的 main( ) { int a, b; a=5; b=6; int sum; sum=a+b; printf(“%d\n” , sum); }
变量的定义、 变量的定义、多次赋值以及输出的全过程 int a;
定义变量 注意: 代表存储单元 注意:a代表存储单元 6是存储单元中的内容 是存储单元中的内容 制造容器 a 不定值 6 5
a=5; a=6;
printf(“a=%d”,a);
输出 a=6
整型常量与变量
整型常量