蝙蝠侠阿卡姆疯人院——毁灭者

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蝙蝠侠阿卡姆疯人院连击技巧

蝙蝠侠阿卡姆疯人院连击技巧

蝙蝠侠阿卡姆疯⼈院连击技巧
蝙蝠侠阿卡姆疯⼈院可是说是这个系列最⿊暗的⼀部,游戏中的打⽃⾯对的可不是单个的⼈,⽽是⼀起上的,⼀个单挑⼀群的意思,连续技的运⽤⾮常重要,还有要会利⽤周围的环境来打击敌⼈。

下⾯就来介绍⼀下连击的技巧。

S H I F T+右键默认设置为伏地反击,这个8次连击后的技能我调成R 键。

⽅法跟5次连击那个是⼀样的。

但是如果有了第三个技能的话,第⼆个你也不会再想⽤的了吧!还有⼀点,不能急着去按键,最好是看到蝙蝠侠的⼀次动作完成了才按下⼀个指令,屏幕显⽰可以说是很好的时机,如果急着去按,很多时候会接不上连击的。

这是我的经验。

⽽且还想说⼀句,这个游戏真的很不错。

补充:连击的时候主意敌⼈的位置,这个很重要,连击的时候只要按对⽅向键,⽆论多远b a t m a n都会冲过去打的,不要死按⼀个⽅向。

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《蝙蝠侠大战忍者神龟》影评解说文案_《蝙蝠侠大战忍者神龟》:阿卡姆疯人兽化,哥谭市变种特攻

《蝙蝠侠大战忍者神龟》影评解说文案_《蝙蝠侠大战忍者神龟》:阿卡姆疯人兽化,哥谭市变种特攻

《蝙蝠侠大战忍者神龟》解说文案_《蝙蝠侠大战忍者神龟》:阿卡姆疯人兽化,哥谭市变种特攻.美国动画/动作/冒险电影《蝙蝠侠大战忍者神龟》,于2019年上映,由杰克·卡斯托雷纳导演,马尔利·哈尔彭-格雷瑟鲍勃·凯恩编剧,影片讲述了本片讲述了四只忍者神龟与蝙蝠侠跨时空相遇,并联手对抗最强敌人的故事。

尽管《蝙蝠侠大战忍者神龟》出自华纳兄弟动画公司,但并不是DC宇宙原创动画电影之一。

这部电影由华纳与动画剧《忍者神龟崛起》(201播出方尼克儿童频道联合制作,新颖地将蝙蝠侠和80 90年代大受欢迎的忍者神龟齐聚一堂。

这部电影根据6期迷你漫画系列《蝙蝠侠忍者神龟》 (2015-6)改编,大致保留了漫画原著的主要情节元素,比如施莱德与拉尔斯·艾尔·古尔联手,忍者神龟追踪来到蝙蝠洞,蝙蝠侠超级恶棍变异成动物。

有所不同的是,在漫画中忍者神龟被传送到了DC宇宙里,而在电影里,忍者神龟直接开车从纽约来到了哥谭市。

乍一看,蝙蝠侠和忍者神龟跨界作战只是一个吸引人的噱头。

两者似乎并不相容。

蝙蝠侠的基调黑暗而残酷,笼罩在险恶阴暗的氛围中,而忍者神龟则是一群热爱流行文化的狂躁青少年,他们的对手是外星入侵者和疯狂的科学家恶棍。

蝙蝠侠通常更受成年读者喜爱,而忍者神龟在鼎盛时期受众主要是未成年观众。

可以预见两者交汇,彼此的固有风格都会受到损害。

事实证明,在许多场景中确实如此。

例如在结尾,你会尴尬地听到蝙蝠侠大喊“卡哇邦嘎”,“现在是吃披萨的时候了”。

在80 /90年代《忍者神龟》因为所谓的暴力情节而受到严厉批评,但与这部电影中拉尔斯·艾尔·古尔在阿卡姆疯人院随意斩杀警卫的暴力场面相比,完全是小巫见大巫。

另一方面,两者的风格冲撞也带来了一些有趣的亮点,例如忍者神龟叫外卖披萨送到韦恩庄园,在楼梯扶手上。

蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图文攻略第二篇

蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图文攻略第二篇

蝙蝠侠:阿卡姆起源-主线剧情图⽂攻略第⼆篇 蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图⽂攻略第⼆篇 追捕企鹅 撤除⼲扰讯号 前往蓝⾊蝙蝠投影的地点,会发现⼀群⽖⽛在镇守发出⼲扰讯号的装置,把他们打倒吧。

之后E n g i m a这傢伙又跳出来⾃吹⾃擂,这次装置被关在铁门后,所以请⽤遥控蝙蝠镖(R e m o t e C o n t r o l B a t a r a n g)启动门后的电箱吧。

遥控蝙蝠镖基本操纵和⼀般蝙蝠镖相同,但可以⽤摇桿遥控飞⾏,只是有点难操控。

建议⼤家善⽤LT键放慢遥控镖的飞⾏速度,确定红点对準电箱后就不要再动到摇桿,让它撞上电箱。

之后打开铁门进去⽤解码器解码,总算是完全撤除⼲扰记号了。

蝙蝠侠问E n g i m a为什么要这样做,E n g i m a说:「⾼谭市被⼀堆畜牲⽤暴⼒与恐吓控制着,⽽我需要提⾼本市的道德⼼与智慧。

⽽且我的作法⽐你⾼明⼀些。

」结果被阿蝙吐槽:「偷了电塔还敢讲你有道德?」不管怎么说,阿蝙终于可以好好解析讯号了。

从上⽅铁⽹的破洞把遥控镖丢进去吧。

电箱就在正前⽅。

把準星对準黄⾊圈圈按住A键即可解析讯号。

找出第⼀张S I M卡,以三⾓测量找出企鹅的所在地 解析完⼿上的S I M卡后,阿福捎来好消息,说阿蝙所在位置附近还有两部企鹅⽖⽛使⽤的发信机,只要取得那两张S I M卡,就能利⽤「三⾓测量」找出企鹅的所在地。

接着就先去找第⼀张S I M卡吧。

前往蓝⾊蝙蝠投影的地点,打倒把关的⽖⽛们,即可取得第⼀张S I M卡,然后跟刚才⼀样解析讯号即可。

找出第⼆张S I M卡,以三⾓测量找出企鹅的所在地 第⼆张S I M卡就⽐较⿇烦,因为这次把关的敌⼈⼿上有枪。

这边请尽可能以蹲⾛从背后接近敌⼈,再将敌⼈「⽆声击倒」,就不会引起注意,否则被⼦弹打到可是很痛的。

假如被发现,请赶快按Y键丢烟雾弹,看是要落跑还是⼀不作⼆不休直接把⼈打倒。

解析完最后⼀个讯号后,三⾓测量找出企鹅位于⼀艘破旧的轮船「F i n a l O f f e r」,接下来当然就是去拜访他啰! 从背后来最安全! 倒地的敌⼈可以直接⽤RT+Y「地⾯击倒」,⼀劳永逸。

游戏赏析——蝙蝠侠:阿卡姆疯人院

游戏赏析——蝙蝠侠:阿卡姆疯人院

游戏赏析——蝙蝠侠:阿卡姆疯人院数字媒体技术导论论文0900370222 田野一.基本信息游戏信息———游戏名称蝙蝠侠:阿卡姆疯人院游戏制作Rocksteady游戏发行Eidos游戏类型: 动作游戏ACT价格游戏发行于三个平台(PS3/Xbox/PC)PC:599元(港版)硬件配置要求(PC版)———运行环境基本配置推荐配置CPU Intel 单核 3 Ghz 或者AMD 相同等级Pentium D 3Ghz 或者 AMD Athlon 64 X2 3800+ (双核)内存容量XP = 1 GB, Vista = 2GB XP = 2GB, Vista = 3GB 显卡Shader Model 3 NVidia6600 或者ATI 1300 或更高NVidia 7900 GT或更高操作系统Windows XP/ VISTA/7DirectX版本硬盘空间5G声卡支持Direct Sound的声卡特色介绍:游戏的简要概述———阿卡姆疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。

某天,以小丑为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。

这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。

与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿卡姆最后也沦为自己医院里的精神病。

这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。

病人们满足于自己的疯狂,并不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。

扭曲,诡异,疯狂的画面加上现代美术技法,充分表现出了各个人物恶梦般的内心世界。

一贯以英雄形象出现的的蝙蝠侠连正脸都没有,他的形象完全是一个飘忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。

在别人眼中他只是一个影子,他也同样属于疯人院。

游戏的安装———以光盘的形式发行,当然中国玩家绝大多数采用从网上直接免费下载硬盘版。

蝙蝠侠阿卡姆疯人院

蝙蝠侠阿卡姆疯人院
蝙蝠侠立马去救人
可惜门被上锁
不能从此处进去
从右边进门
发现两个警卫在此处
像是被某样东西阻碍不能进去
去与光头警察交谈
了解到这里被小丑打开了阻挡装置
无法过去
而且逃出来的Mr.zsasz劫持了一名警卫
并且逼迫蝙蝠侠去见他
进到房间沿楼梯上去
会看到一个老妇人在用电脑
上前交谈
进入该模式后按RB可以用钩锁勾住物体让蝙蝠侠进行位移
绕道敌人后面后可以按X进行飞扑,也可以跳下去后按y来个背后偷袭
之后进入剧情
游戏中可以找到问号先生的谜题(Riddler's Riddles),这也是本作的收集要素,有240个之多
游戏中可以遇到很多机关,需要学的相应的技能才能打开
4 回复:蝙蝠侠 阿克汉姆疯人院试玩版攻略 BY 引爆潮流
出现小丑女跳舞加废话的影像= =
此处可不理会 直接狂按鼠标左键过了
影像结束后
得到哈莉昆恩的资料 看到一个通风口 走上前按空格 然后开始连按空格键
即可打开通风口
沿路走出去
看到两个警卫被乱枪射死
流程攻略
按开始键进入游戏
先新建存档,之后可以选择各种参数,如字幕,震动等,最后选择难度,笔者选择normal
开始是一段CG,之后可以活动了,按开始键可以对游戏各项参数进行调整
开始战斗,按X是普通攻击,按Y是防守反击,将敌人打倒在地后可以按RT+Y进行追讨,按2下A是躲避,游戏中可以得到经验值可以对自己进行各种升级。游戏中也使用了日式act中常用的连击系统,连击数高的话得到的经验也高,也有成就解锁
以侦查模式前进的话沿途会找到很多酒精线索,沿着线索前进进入剧情

《蝙蝠侠:阿甘疯人院》人物介绍:毁灭者[班恩] (Bane)

《蝙蝠侠:阿甘疯人院》人物介绍:毁灭者[班恩] (Bane)

《蝙蝠侠:阿甘疯人院》人物介绍:毁灭者[班恩] (Bane) 称号:毁灭者[班恩]本名:Bane头衔:毒王.毁灭者.灾难.职业: 专业罪犯.根据地:高谭市婚姻状况:无身高:6尺8吋[约210公分]重量350磅[约150公斤]眼睛:不详头发:不详第一次出现:蝙蝠侠外传<Batman: Vengeance of Bane>[1月/1993][班恩]通称毁灭者或毒王~出场于1993年之后~知名度马上打响~!自此之后几乎没有蝙蝠侠的漫画迷不知道他~![毁灭者]由[法蓝菲比瑞]创造~<Knight Fall>[黑武士坠落]这个系列是当时的编辑[欧尼尔]~为了研究英雄形象及探索.及漫画技巧的实验~故事进行了两年~共71本单行本~剧情只演到[毁灭者]被打败~但是后来又继续在:<Knight Quest>和<Knights End>及<Knight Saga>发展~并以近20种的标题连载~目前大概是蝙蝠侠最长的单一线故事~本系列的中心反派是[毁灭者]~编剧是[彼德梅里根]~[毁灭者]是[Santa Prisca]重刑犯隔离监狱的犯人~监狱在高谭市外海的无人岛~就像恶魔岛~BANE是岛上的重刑犯之ㄧ~他自小就因顶替父亲的罪行而入狱~也有传闻是他是因为很小的时候就因杀人而入狱~一关就是20~30年~因此他是在监狱中长大的~他八岁时已经能在监狱中杀死其他比他更强壮的犯人~在狱中~他透过书籍学习一切的事物~并且也不断的锻炼自己的身体~当他成长后~他就不断从报章杂志及新闻媒体中看到蝙蝠侠~而狱中也有许多被蝙蝠侠所击败的罪犯~对蝙蝠侠绘声绘影的形容~而BANE就开始想会会这个所谓的罪犯克星~当他锻练到了一个巅峰时~他开始计划逃狱~此时~军方需要志愿者作人体的化学药剂实验~那是一种军事用途的体质增强的药物~BANE志愿参加~他利用实验后的假死状态~脱离实验~加上实验后所得到的超强力量和其他3个实验者逃出监狱~逃出监狱后~BANE到达高谭市~他开始收集蝙蝠侠的一切资料~并静静观察蝙蝠侠的行动~最后~他根据推理~查出[蝙蝠侠]就是[布鲁斯韦恩]~!!BANE首先硬闯[亚克罕]~将里面所有的蝙蝠侠宿敌都放出来~他看着蝙蝠侠一一将他们打败~然后~他才现身~故事说~当时蝙蝠侠刚好感冒~强撑病体才将所有敌人抓回[亚克罕]~此时BANE出现~蝙蝠侠大战数回合后不敌[毁灭者]~被[毁灭者]以摔角式的近身肉搏战~打断了脊椎骨~半身不遂~后来被罗宾救回的蝙蝠侠~不得不寻找紧急的接班人~而罗宾也不是[毁灭者]的对手~于是~韦恩找了<死神>~[尚˙保罗˙华利]~又称[阿修罗]作为暂时的蝙蝠侠~去对抗[毁灭者]~<死神>华利~把蝙蝠装大幅改造~变成相当凶悍的装甲款式~加上他的职业杀手功力~果然将[毁灭者]击败~!而就在他要杀死[毁灭者]的时候~罗宾却阻止他~!因为蝙蝠侠是不杀人的~!后来的剧情演变成[蝙蝠侠]决战[阿修罗]那等到下次介绍[死神]时~再讨论~而[死神]和[伯爵]也有关联~容后再叙~在后来的故事中~[毁灭者]曾和[疯帽人][谜语人]进行一个密会~而罗宾怕人们发现蝙蝠侠和韦恩同时消失~而得到联想~ 他找来超人假扮蝙蝠侠~并且打倒[毁灭者]~!!!(奇怪~?一开始就这样不就得了~?罗宾还比蝙蝠侠聪明~@@)总之~[毁灭者]的出现成为蝙蝠侠的一大转唳点~也成为蝙蝠侠[不杀]的一个重点意识形态的重要作品~而美国英雄几乎[不杀]的台面下原因~会有专题介绍~[毁灭者]的智勇双全~以及第一个几乎摧毁蝙蝠侠的资历~ 使得他在蝙蝠侠中是举足轻重的反派~而在第四集中~却变成一个低能保镖~使得许多影迷抓狂~! 因为当时美版的预告片及海报中都有BANE的画面出现~ 期待落空的程度可想而知~目前的[毁灭者]和[伯爵]是同盟~潜伏在高谭市之外~静静等待下一次的出现~是蝙蝠侠的潜在危机之ㄧ~[I AM THE B˙A˙ N˙ E.......!!!!]目前的主要战绩:打败蝙蝠侠~还让他半身不遂~!! 目前仍然是受欢迎的知名反派~ 蛰伏中~^^。

蝙蝠侠阿卡姆疯人院——boss战心得秘籍

蝙蝠侠阿卡姆疯人院——boss战心得秘籍

蝙蝠侠:阿卡姆疯⼈院——boss战⼼得秘籍 毫⽆疑问,蝙蝠侠确实是⾮常优秀的游戏,很少游戏我会玩2遍以上,这是其中⼀个。

这游戏的优点⼤家有⽬共睹的了。

但B O S S战还是略显不⾜,打巨⼈的时候难度还⽐某些B O S S难打,甚感遗憾!B O S S战还可以提⾼,本⼈提⼀下个⼈意见,在此有抛砖引⽟之意。

(我第⼀次通关⽤的是H A R D难度) 1、稻草⼈第三战。

打杂兵的时候,稻草⼈的⼿时不时可以攻击⼀下蝙蝠侠,因为那针管⼿太有特⾊了,不攻击⼀下蝙蝠侠真的有点对不起⼤家了! 2、毒藤⼥(确实很性感,她刚出场困在玻璃房的时候,俺还⽤第⼀⼈称慢慢欣赏她的⾝材哇哈哈)。

打杂兵的时候,她的树藤触⼿也可以攻击蝙蝠侠啊,⽤戳的或横扫,⼤家再享受⼀下蝙蝠侠被虐的惨呼声(⾸先声明俺不是虐待狂也不是受虐狂)。

3、⼩丑(⽼实说这最终B O S S战让我很失望,也太简单了) 开战之前打2个巨⼈+杂兵时候,⼩丑做在⾼台上看蝙蝠侠被围殴时候,应该再发些奸笑声,就更加完美了。

⼩丑变⾝后就是追着蝙蝠侠2⼿乱挥舞⼀下就这样敷衍我们,最少也要抓⼀抓我们的⼩蝙蝠侠往地上摔,或⽤巨掌把L I T T E L B AT拍扁啊!巨掌乱挥⼀下就了事,就跳了上去,哎!只会指着直升机骂,抓下直升机往蝙蝠侠摔,不是更刺激吗? 其实我更期待打完⼩喽啰后,⼩丑又发⼀枪,蝙蝠侠也变巨⼤后跟⼩丑单挑!那样就更惊天地泣⿁神!突然想起战神,奎托斯变⼤跟战神单挑,那才叫爽! 4、鳄鱼。

可以⽆视! 5、B A N E(好像叫肌⾁⼈)。

中规中矩。

题外话:打杂兵的时候缺少了惨叫声,少了点快感! ⼤家有什么好的建议,欢迎⼤家发表,俺说的有什么不对,也谢谢指正! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

《蝙蝠侠阿甘骑士》全DLC剧情任务图文攻略

《蝙蝠侠阿甘骑士》全DLC剧情任务图文攻略

《蝙蝠侠阿⽢骑⼠》全DLC剧情任务图⽂攻略 D L C-剧场⼀:⼩丑⼥故事 剧情:为了完成稻草⼈摧毁蝙蝠侠的计划,⼩丑⼥听命于企鹅⼈前往布鲁德海⽂警局解救出毒藤⼥。

s t e p1.⾸先要击退⼤堂内的警察。

来到守卫室前,按3键使⽤玩偶匣,并且躲在地道内,当有警察过来查看时按⿏标中间引爆玩偶匣。

s t e p2.登上天花板,⽤玩偶匣炸开易碎墙体。

s t e p3.这时候来到办公⼤厅。

借助牢房的横梁从⾼处尾随警察并将他们击倒,因为⼩丑⼥没有⽆声击倒技能,因此容易招致其他警察的注意,⼀旦被发现可以使⽤投掷笑⽓弹或者是连续按空格键翻滚躲避。

清理所有警察后在电脑上查找毒藤⼥的下落。

s t e p4.在搭乘电梯进⼊地下室前,需要击退⼀批警察。

电梯即将降落⾄底部时被警察给紧急制动了,翻上电梯顶部,放置⼀个玩偶匣将易碎墙体摧毁,就可以从另⼀侧的电梯井跳落⾄底部。

s t e p5.来到地下室同样要除掉这⾥的警察。

可以对着毒藤⼥的植物按⿏标中键以骚扰它们,那么植物就会主动攻击周遭的警察。

s t e p6.进⼊到毒藤⼥所在的监狱。

先击退⼀批警察,接着夜翼就会出现,他是使⽤电棒,⽆法对其使⽤格挡,⽽且⼩丑⼥也没有如同⽖钩的武器,因此只能当夜翼冲过来时,按2次空格键翻滚到他⾝后进⾏偷袭。

(击败夜翼之后就可以解救出毒藤⼥,此任务亦完结)%{p a g e-b r e a k|D L C-剧场⼀:⼩丑⼥故事|p a g e-b r e a k}% D L C-剧场⼆:红兜帽故事 剧情:红兜帽如今独断独⾏,不是正义也不是邪恶,可以说是⼼狠⼿辣的惩罚者。

如今他要捣毁⿊⾯具与企鹅⼈的枪械交易。

s t e p1.⼀登场就要击退⿊⾯具的⼿下。

红兜帽活捉⼀名⼿下,拷问得知⿊⾯具的枪⽀都放在码头,随后红兜帽就枪杀了这名混混。

s t e p2.来到码头当中,优先锁定使⽤狙击枪的敌⼈并将他们⽆声击倒。

接着使⽤扫描,搜索出紫⾊的敌⼈,这些敌⼈是装甲兵,需要近战才能击倒。

蝙蝠侠阿卡姆疯人院——普通图文流程攻略

蝙蝠侠阿卡姆疯人院——普通图文流程攻略

蝙蝠侠:阿卡姆疯⼈院——普通图⽂流程攻略 常⽤按键 ⿏标左键攻击 ⿏标右键格挡/武器 ⿏标中间重击 s p a c e动作键,按住是跑 Ta b查看各种信息 Z放⼤ X侦查模式 F飞钩 Q快速飞镖攻击 C快速钩枪 左C t r l蹲 故事开始,⾼潭市阴暗的⼤街,冰冷的⾬。

⿊影掠过,我们的蝙蝠侠押送⼩丑来到了阿卡姆疯⼈院。

交接过程中,蝙蝠侠感觉出事态不对,所以跟着⼩丑进⼊了疯⼈院。

果然,在隔离室⾥⼩丑撞翻警卫,在⼥⼩丑的配合下跑向疯⼈院深处... ⼤地图⼀枚 1.因为输⼊法切换键与游戏按键冲突,建议B m L a u n c h e r设置将C t r l建改为A l t键。

本⽂中均为默认键位 2.很早就有打算写篇攻略,可是很懒拖到现在才完⼯,估计⼤家都基本上通关了,这篇慢攻就当做指导新⼈之⽤吧,呵呵 地点:I n t e n s i v e Tr e a t m e n t 游戏开始,⾯对⼀众⼩喽啰,⽅向键配合⿏标左右键搞定,注意即将攻击你的囚犯头上会出现闪电,此时优先攻击他。

左上X数字为连击数,会影响到经验奖励。

如图有通风⼜.狂按空格打开盖⼦,左C T R L 蹲下钻进去得到绿问号。

此时主通道打开。

路上注意攻击假⽛套,每个有50X P,经验可观。

顺着通道跑在路⼜遇到⼏个敌⼈,消灭后看见左边警卫在召唤。

对话中得知Z s a s z已经被放出来,向右跑进⼊房间发现Z s a s z把⼀个警卫当⼈质。

上楼梯来到⼆楼,按X进⼊侦查模式,此时可以对⼟黄⾊的⾼亮物体按F飞钩。

对着墙壁右侧的兽头按F勾上。

再来到右边的兽头上,当下边的敌⼈头上出现蝙蝠标志时说明距离达到攻击范围,此时按左键飞下攻击,然后左C T R L+⿏标右键秒掉Z s a s z。

此时得知⼥⼩丑绑架了院长w a r d e n。

在房间右侧地上有通风⼜,钻进去来到排污室。

抬头向上飞,按住空格助跑跳过去,再飞到头顶上铁架处,如图按住空格滑翔到远处架⼦上。

蝙蝠侠阿卡姆疯人院——蝙蝠车与蝙蝠侠

蝙蝠侠阿卡姆疯人院——蝙蝠车与蝙蝠侠

蝙蝠侠:阿卡姆疯⼈院——蝙蝠车与蝙蝠侠 (蝙蝠车) 造型的主要灵感来⾃于当时红极⼀时的蒙⾯侠苏洛~加上达⽂西的鳍形飞 ⾏器~和⼀部1926年的侦探⽚[T H E B AT]影响~ 剧中的杀⼿[蝙蝠]在杀⼈前喜欢⽤⾃⼰的影⼦笼罩被害⼈~给予被害⼈压迫 感~ 连蝙蝠讯号也是来⾃剧中的杀⼿[蝙蝠]杀⼈前的杀⼈预告~加以变化~ 蝙蝠侠在⼩时后的创伤是跟电影⼀样~但是不是因为怕蝙蝠~也不是因为看 歌剧~ 故事是当时他⽗母亲要去看歌剧~但是布鲁斯坚持要看苏洛的电影~ [T H E M A R K O F Z O R R O] 结果看完后遇到抢劫~他爸被枪打死.但母亲却是⼼脏不好被吓死~ 所以布鲁斯⾃责不已~觉得如果没看电影~事情就不会发⽣~ 于是常常⾃责是⾃⼰害的~ 长⼤后经过⽆数的锻炼~和学业上的进修~ 布鲁斯精通各类武术.科学和化学.和犯罪⼼理学~(个⼈认为前两集的蝙蝠侠 ⽐较有这种感觉~) 当他回到⾼谭市~他决⼼严惩罪犯~于是他开始思索伪装的⾝分~ 他认为罪犯是⼀种迷信又懦弱的族群~ ⽽他的装扮最好有能将恐惧深植于⼈⼼的效果~ 应该是⼀种在⿊夜出现的恐惧~在这个时候~他家的窗⼜飞进⼀只蝙蝠~ 于是给了韦恩灵感~他决定⽤蝙蝠这个有吸⾎⿁象征的夜间⽣物~ 罪恶中的暗⿊执法者蝙蝠侠从此诞⽣~! 以上是[Y E A R O N E]和[T h e L e g e n d o f B AT M A N]⾥的说法~ 另⼀个说法是补强内容~ 就是韦恩选择蝙蝠为象征还有另⼀个潜意识的催化~ 1956年的235期D C[T H E F I R S T B AT M A N]⾥讲到~ 布鲁斯⼩的时候和⽗亲参加⼀个化妆舞会~ 在舞会上~汤玛斯韦恩打倒了⼀个持枪的捣乱者~ 那天他⽗亲打扮成⼀个蝙蝠⼈~在⼩布鲁斯⼼中建⽴了⼀个清楚的影像~ 也算是原因之ㄧ~ 后来在[Y E A R O N E]⾥~法兰克⽶勒又加强了部份剧情~ 故事中叙述汤玛斯˙韦恩在舞会上打倒了持枪捣乱的莫克昂~ 并报警将他逮捕~后来莫克昂出狱后~怀恨在⼼~ 于是唆使乔˙奇利假装抢劫杀害汤玛斯~ 于是才促成蝙蝠侠诞⽣~跟原始的第⼀集中的⼩丑也⽆关~ ⽐较接近[开战时刻] 蝙蝠侠的设计初期是有眼珠的~但是肯恩觉得怎么画都不对劲~ 于是芬格叫他改成留⽩~ 初期蝙蝠侠本来是暗红⾊的造型~芬格建议改成⿊和灰~ ⼀开始的蝙蝠侠背后是两⽚的巨型蝠翼~也是芬格改成帅⽓的披风式⽃篷~ 所以看到早期有些插画中的蝙蝠侠是红⾊的~别太惊讶~^^ 其他造形⼤多只是不同画者的表现⼿法不同所造成的差异~ 像尖⽿的长短⾼低.胸⼜的标志⼤⼩.服装的细微改款~ 腰带的⼤⼩.蝙蝠车的款式~ 服装的颜⾊⼤多只有⿊灰配或蓝灰配~ 在漫画中蝙蝠侠被誉为D C宇宙⾥最伟⼤的侦探~ 他有着最冷静细⼼的头脑~过⼈的智慧~ 蝙蝠侠的故事并不是⼀味的只是强调与不同的反派对打~ ⽽是藉由⼀连串的不同的阴谋诡计或离奇刑案~ 经由蝙蝠侠的层层抽丝剥茧~去查出谜底~才带出反派~ 追根究底~蝙蝠侠的真正魅⼒何在~!? 简⽽⾔之就是他的争议性~! 在背景⽅⾯: 蝙蝠侠诞⽣后的设定摆明是个不完美的⿊暗英雄 蝙蝠侠像是个蒙⾯的侠客~ 但是布鲁斯˙韦恩才是真正带着⾯具的⾓⾊~! 他的风流倜党.放浪不羁.⾼调的社交⽣活~ 全部隐藏着他的愤怒与悲伤~ 这样的压抑~才能在变⾝蝙蝠侠时完全释放~! 布鲁斯是⾯具~蝙蝠侠才是真正的猛兽~ 在伪装⽅⾯: 有别于超⼈的低调作风~笨拙普通~ 布鲁斯家财万贯.出⼿阔绰.⾐着考究.喜欢出席上流社会的光鲜亮丽社交场 合~ 更是与超⼈和其他有双重⾝份的超级英雄⼤异其趣~ 在感情⽣活⽅⾯: 蝙蝠侠的⼥友们多如繁星~不断更换~ 只有少数⼏个正反⼥性⾓⾊得以长期出现~甚⾄为他⽣⼉育⼥~ 不像超⼈只深爱着露易斯莲恩~最后还娶了她~ 顶多是外传在莲恩死后和神⼒⼥超⼈有⼀段婚姻~ 蜘蛛⼈也只深爱玛莉珍~以致于常有⼥主⾓⾝陷危机的剧情~ 或⼥主⾓成为英雄弱点~ 在执法⽅⾯: 蝙蝠侠不像超⼈.X战警.四神奇等⼀些英雄受政府承认或⼈民 ⽀持~ 他的执法权⼒源⾃于警察局长⼽登的默许~ 另外也由于并没有⼈有制衡蝙蝠侠的⼒量所使然~ 以⾄于常是故事中争论不休的中⼼故事主轴~ 像与超⼈初识即由于政客运⽤影响⼒使得超⼈出⾯制裁蝙蝠侠~ ⽽⼼态⽅⾯: ⼤多数英雄坚守原则~尤其超⼈~关怀社会⼤众~满⼜仁义道德~ 坚守司法正义~迂腐到不⾏~常是他右⼿抓到犯⼈~法院左⼿就⽆罪开释放 掉~ 蝙蝠侠绝对不来这套~他本来就是复仇天使~惯⽤武⼒恫吓罪犯~以暴制暴~ 虽然绝不杀⼈~但是扁⼈时决不⼿软~ 他虽然不杀~但是坏⼈将死~他也不需要救~像这次的[开战时刻] 蝙蝠侠的道具丰富.噱头百出.有媲美007詹姆⼠庞德的娱乐效果~ 虽然是超级英雄~却没有任何超能⼒~更增添他的真实感~ 事实上他有时也不⽐反派强~他时常表现出强烈的喜怒哀乐爱恶~ 作战中也会受伤.会被欺骗.迷惘.甚⾄被击败~ ⽆数的缺陷使得它成为真实且⼈性化的英雄⾓⾊~ (当然~除了他太有钱...@@蜘蛛⼈显得更平民化) 种种的因素~使得蝙蝠侠缩短了和观众的距离~ 也因此奠定了他66年来历久不衰的地位~! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

蝙蝠侠阿卡姆疯人院连击技巧

蝙蝠侠阿卡姆疯人院连击技巧

蝙蝠侠阿卡姆疯⼈院连击技巧
蝙蝠侠阿卡姆疯⼈院可是说是这个系列最⿊暗的⼀部,游戏中的打⽃⾯对的可不是单个的⼈,⽽是⼀起上的,⼀个单挑⼀群的意思,连续技的运⽤⾮常重要,还有要会利⽤周围的环境来打击敌⼈。

下⾯就来介绍⼀下连击的技巧。

S H I F T+右键默认设置为伏地反击,这个8次连击后的技能我调成R 键。

⽅法跟5次连击那个是⼀样的。

但是如果有了第三个技能的话,第⼆个你也不会再想⽤的了吧!还有⼀点,不能急着去按键,最好是看到蝙蝠侠的⼀次动作完成了才按下⼀个指令,屏幕显⽰可以说是很好的时机,如果急着去按,很多时候会接不上连击的。

这是我的经验。

⽽且还想说⼀句,这个游戏真的很不错。

补充:连击的时候主意敌⼈的位置,这个很重要,连击的时候只要按对⽅向键,⽆论多远b a t m a n都会冲过去打的,不要死按⼀个⽅向。

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蝙蝠侠阿卡姆疯人院——完全成就攻略

蝙蝠侠阿卡姆疯人院——完全成就攻略

蝙蝠侠:阿卡姆疯⼈院——完全成就攻略 成就解除难度:7/10 线下成就量:1000G 线上成就量:0G 成就解除所需时间:15⼩时以上 所需通关次数:最少1次 可能错过的成就数很多 b u g⽆法解除成就数0个 秘籍启动对成就影响⽆秘籍 是成就神作吗?(圆满时间在10⼩时内且难度低于3的均为成就神作)不是 短评本作的难点在于收集品攻略与挑战模式取得全部奖章,请⼤家多多注意 成就路线图⼤家好,欢迎进⼊阿卡汉姆疯⼈院,我是攻略组成员雪侍宵。

本作号称是世界上评价最好的超级英雄游戏,事实上的确如此,本作⽆论是创意、系统、⼿感、画⾯都可算得上是数⼀数⼆的作品,玩家⽀持本作毫⽆疑问是物有所值的,完成本作的全部成就很有纪念意义哦,建议⼤家都完美⼀下吧 如果对⾃⼰操作有信⼼的话可以开始就玩难难度,这样⼀周⽬就能搞定本作,当然如果想长久游玩的话那么就请从n o r m a l开始吧,,某些成就在普通难度下很好解 ⼀周⽬时注意拿取⼀些战⽃⽅⾯的成就,收集品可以在通关后完成,那时收集⾮常⽅便 之后我们要研究下挑战模式了,该模式对玩家的操作提出了很⾼的要求,建议各位吃透系统后多多练习,笔者也有专门的攻略叙述 图标 [/c o l o r]名称分数难度解法 B i g B a n g50G5以简单模式完成游戏 B i g g e r B a n g50G7以普通模式完成游戏 B i g g e s t B a n g50G9以困难模式完成游戏流程攻略参见h t t p://w w w.g a m e r s k y.c o m/h a n d b o o k/200909/148752.s h t m l P a r t y P o o p e r10G2游戏最终战时,进⼊探监室之前,⼩丑的杂兵会夹道欢迎你,把屋⾥屋外的杂兵们全灭后此成就解锁 F r e eflo w c o m b o55G2打出5连击 F r e eflo w c o m b o1010G3打出10连击 F r e eflo w c o m b o2010G4打出20连击 F r e eflo w c o m b o4010G5打出40连击,此四个成就在任何模式下都可解锁,建议在挑战模式下解锁。

蝙蝠侠阿卡姆疯人院——挑战模式攻略之搏击篇

蝙蝠侠阿卡姆疯人院——挑战模式攻略之搏击篇

蝙蝠侠:阿卡姆疯⼈院——挑战模式攻略之搏击篇 其实应该有不少玩泄露版的玩家都已经爆机了吧,但是还是忍不住⾃我庆贺⼀下。

P S:我的版本是v1.0,补丁刚出来我就快打完了,所以就没升级。

强烈建议升级,B U G弄的我很郁闷,N多重复劳动。

我玩的是普通难度,因为困难难度唯⼀的区别就是敌⼈攻击没提⽰,所以不打算再玩⼀遍。

游戏的整个流程还是⽐较简单的,游戏的地图、任务指引也做得很详细,我就不赘述了,⼩谜题的收集有了s e c r e t m a p也变得很简单。

所以,笔者觉得达成100%唯⼀的困难就来⾃于挑战模式。

特此分享⼀下⼼得: 搏击篇: ⾸先介绍⼀下分数的计算⽅式:(连击次数X当前攻击的分值)的求和+附加分 然后是蝙蝠侠的九类招式: 名称按键备注 1.s t r i k e——攻击——————⿏标左键—————————10分; c r i t i c a l s t r i k e——重击————⿏标左键—————————20分,⼀下+2c o m b o; 2.c o u n t e r——反击—————敌⼈攻击瞬间⿏标右键———10分; 3.d o d g e——鱼跃—————⽅向键+双击空格——————⽆分,不计⼊c o m b o,连续使⽤打断c o m b o; e v a d e——闪避——————⽅向键对⼈+双击空格————⽆分,不计⼊c o m b o,跳到敌⼈背后; 4.c a p e s t u n——晕击————⿏标中建—————————⽆分,不计⼊c o m b o,连续使⽤打断c o m b o; 5.t h r o w o u t——投掷技————S H I F T+⿏标左键—————25分,需c o m b o X8(X5升级)后使⽤,⽤招时⽆敌,砸中⼈、扔出场外+c o m b o X25分; 6.t a k e d o w n——关节技———S H I F T+⿏标右键——————50分,需c o m b o X8(X5升级)后使⽤,⽤招时⽆敌,秒杀; 7.b a t r i n g——飞镖击—————Q(c o m b o中)—————10分,不在c o m b o中不算,可升级击倒敌⼈,2/3个飞镖,连续使⽤打断c o m b o; 8.c l a w s t r i k e——勾⽖击————C+⿏标左键———————25分;拉过来没打不算,招式慢,容易被附近敌⼈攻击 9.g r o u n d t a k e——追地击———c t r l+⿏标右键———————100分,只能对晕倒敌⼈使⽤,招式慢,容易被附近敌⼈攻击 接着是附加分: 1.v a r i a t i o n b o n u s招式奖励:单节中,在⼀个连续的c o m b o中(c o m b o 断了前⾯的就不算了,重新开始计算) ⽤出以上9招中的3招+100,4招+250,5招+500,6招+1000,7招+2000,8招+3500,9招+5000; 2.d a r k/p e r f e c t k n i g h t b o n u s⽆伤奖励:单节⽆伤加500,全部⽆伤+5000 3.fla w l e s s f r e eflo w b o n u s连续奖励:单节c o m b o不断+1000 举个例⼦: 某⼀场战⽃中:第1下勾⽖击,第2下普通攻击,第3下反击,第5下重击(咦,第4下去哪了,好吧,请仔细阅读上⽂),第6下投掷技,⼀个鱼跃,第7下追地击。

蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图文攻略完结篇

蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图文攻略完结篇

蝙蝠侠:阿卡姆起源-主线剧情图⽂攻略完结篇 蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图⽂攻略完结篇 重返⿊门监狱 透过下⽔道进⼊⿊门监狱 来到⿊门监狱后,先翻过⼤门解决那群⽖⽛,再从旁边的⼈孔盖进⼊下⽔道。

下去之后⾛到⼀块⽊板上⾯,⽤爆炸胶炸掉⽊板往下掉,再抬头会看到⼀个绳索点。

爬上那个平台之后往裡头⾛会看到⼀个锚点,⽤遥控⽖製造通道⾛过去,再往裡头⾛会看到通电的⽔⾯。

先⽤遥控⽖製造通道⾛到对⾯平台后,再往右转会看到另⼀个锚点,再⽤遥控⽖製造通道⾛过去,爬上较⾼的平台后往裡头⾛,⽤爆炸胶炸掉左侧的⽊板,然后从洞⼜滑翔到对⾯的平台,按A键破坏电箱。

接着往拱形洞前⽅的⽔⾯投掷黏胶⼿榴弹,製造踏台后跳上去,⽤蝙蝠⽖勾住裡头的铁环往裡头拉,把踏台拉到裡侧的平台之后再⽤绳索爬上去,左转来到有开关的房间。

按下开关后,在原地⽤遥控蝙蝠镖往对⾯通电的地⽅飞过去,然后把通电的飞镖绕到左侧去撞击电箱。

成功之后前⽅的⽔位会往上升,接着朝⽔⾯投掷黏胶⼿榴弹製造踏台,跳上去后⽤蝙蝠⽖勾住前⽅⽊板上的铁环把踏台拉到⽊板前,再⽤爆炸胶炸掉⽊板,继续往前进。

接下来会⽤到很多黏胶⼿榴弹。

先把前⾯两个排⽓⼜封起来,再往前⾛,看到下⾯另外两个排⽓⼜,同样⽤黏弹封起来。

接着往⽔⾯投掷黏弹,製造踏台后跳到踏台上,踏台会顺着⽔流前进。

遇到横在前⾯的管⼦请蹲低⾝⼦,通过后⽴刻朝左侧的排⽓⼜投掷黏弹。

接着往右流动后又是两个排⽓⼜,封住它们。

最后前⾯上⽅有三个排⽓⼜,快速⽤黏弹全部封住让机械停下来,再⽤绳索爬到上⽅的平台,右转进门来到维修室。

打倒⾥头的囚犯之后,⽤电击⼿套启动旁边的发电机,会有⼀台电梯摔下来。

爬到电梯顶上,抬头往上看会看到绳索点,爬上去右转进门,会看到⼀个通风⼜,钻过去就是本作主线最后⼀场掠⾷者战⽃了。

这场掠⾷者战⽃最⼤的特性就是阿蝙⼀开始是处于较低的位置,⽽且地形也⽐之前复杂。

建议⼤家⼀开始先⽤⽆声击倒摸掉⼀些敌⼈后,再伺机⽤绳索爬到⽯像上会⽐较安全。

蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图文攻略第三篇

蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图文攻略第三篇

蝙蝠侠:阿卡姆起源-主线剧情图⽂攻略第三篇 蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图⽂攻略第三篇 谁杀了B l a c k M a s k? 解开L a c e y To w e r的犯罪现场之谜 ⾛进⼤萤幕下⾯那道门,进去后再⾛进左前⽅的门,回到第⼀甲板。

然后利⽤遥控⽖製造钢索通道⾛到对⾯去,接着就沿着原路离开⽼船,往蓝⾊蝙蝠投影的⽅向过去。

到达之后打倒镇守讯号站的警察,阿蝙就会⾃动拿出仪器,解开讯号后,视点会提⽰可以从对⾯阳台进⼊L a c e yTo w e r。

打倒阳台两个守兵后,进门⾛到底右转再进门,会看到本作第⼆个犯罪现场。

虽然警⽅认为是企鹅杀了B l a c k M a s k,但事情真有这么简单吗? 途中会有另⼀个新反派「A n a r k y」跟阿蝙叫嚣,但因为是⽀线所以先不管他。

案件:L a c e y To w e r杀⼈事件 ——扫描楼梯旁的⼫体:兇案于数⽇前发⽣,现场发⽣过⽕灾与爆炸导致被害者⼫体难以辨识⾝分。

被害者虽然戴着⿊⾊⾯具,但没有利⽤D N A⽆法确认他就是S i o n i s(B l a c k M a s k的真名)。

——扫描吊灯上的⼫体:以指纹辨识她是S i o n i s的⼥友之⼀。

但阿蝙认为她虽然失宠,却不⾜以成为⽬标。

——扫描地板上的鸡尾酒,重建犯罪现场:鸡尾酒导致⽕势蔓延,或许是故意⽤来湮灭证据的。

——再扫描男⼫体,重建犯罪现场:根据弹道分析,开枪者跟企鹅差不多⾼,但地上的凹痕显⽰被害⼈可能是被开枪者坐在椅⼦上射杀。

——再扫描⼥⼫体,重建犯罪现场:根据弹道分析,开枪者跟企鹅差不多⾼,从低⾓度开枪,⼦弹从左轮⼿枪射出,但根据⽕药残留迹象,开枪者其实是躺在地上开枪的。

——扫描楼梯右侧的指纹,重建犯罪现场:指纹是企鹅的没错,但沾在煤灰上⾯。

事实证明企鹅的确来过这裡,但这些指纹显⽰他是在兇案发⽣之后才来的。

这就表⽰B l a c k M a s k不是企鹅杀的! ——扫描⼫体旁的痕迹,重现犯罪现场:地上的痕迹是鞋油,表⽰射杀⼥⼈的傢伙被在地上拖⾏过。

蝙蝠侠:阿甘疯人院人物剧情图文攻略

蝙蝠侠:阿甘疯人院人物剧情图文攻略

蝙蝠侠:阿⽢疯⼈院-⼈物剧情图⽂攻略 蝙蝠侠阿⽢疯⼈院-解救⼽登游戏名称蝙蝠侠:阿⽢疯⼈院英⽂名称B a t m a n: A r k h a m A s y l u m 游戏类型动作冒险游戏制作R o c k s t e a d y游戏发⾏E i d o s游戏平台P C/P S3/X b o x360上市时间2009.08.25(主机)2009.09.15(P C) 正如前⾯所讲,“阿⽢疯⼈院”是⼀所精神病院,那些恶贯满盈的⼤坏蛋,⼼理上都存在着极⼤的扭曲,蝙蝠侠将他们抓来,让他们既可以相当于在监狱中服刑,又可以让精神病医⽣为他们诊治,希望他们可以早⽇康复并改过⾃新。

这是多么的伟⼤!不过好像并没有⼈领情。

虽然表⾯上“阿⽢疯⼈院”的建⽴是为了造福⼤众,降低哥谭市的犯罪率,但这⾥其实隐藏着不少不可告⼈的秘密。

《蝙蝠侠:阿⽢疯⼈院》的整个故事都发⽣在疯⼈院⾥,在⼀个雷⾬交加的夜晚,蝙蝠侠压着⼩丑来到阿⽢疯⼈院,并由院长昆西·夏普亲⾃迎接。

蝙蝠侠感觉不对劲,于是主动请缨押送⼩丑,在押送⼩丑的路上,遇到了⽼冤家鳄鱼⼈。

鳄鱼⼈此时出⾔恐吓蝙蝠侠,为后来的⼤战埋下了伏笔。

%{p a g e-b r e a k|蝙蝠侠阿⽢疯⼈院-解救⼽登(1)|p a g e-b r e a k}% 结果蝙蝠侠亲⾃押送⼩丑也会出岔⼦,⼀进门⼩丑就在⼩丑⼥(哈莉奎茵)的帮助下顺利逃脱,蝙蝠侠被关在了疯⼈院⾥。

于是⼩丑嘲笑蝙蝠侠智商堪忧,每个爱作死的反派都是这么嚣张,其实在他们的⼼⾥是怕极了蝙蝠侠的。

哈莉奎茵接着绑架了院长,原来⼩丑早已安排曾经在⿊门监狱的⼿下来到这⾥,这⼀切都是早有预谋的。

注意这⾥,《阿⽢起源》的结尾,⼩丑被抓获,是送进了⿊门监狱,⽽这⾥是送进疯⼈院,所以不要误以为《阿⽢起源》的结尾就是《阿⽢疯⼈院》的开头,这是错误的。

《⿊门》这部被喷的最惨的作品,就是证据,因为它才是起源的续集。

系列正确的时间顺序请看第⼀页。

蝙蝠侠阿卡姆疯人院——登场人物列表

蝙蝠侠阿卡姆疯人院——登场人物列表

蝙蝠侠:阿卡姆疯人院——登场人物列表
有消息指游戏中有31名角色(忠角奸角计算在内),当中更有电影中未曾 出现的角色,但又在别处瞧见(较为可信),确定登场角色10名公布了 10名如下 忠角: 蝙蝠侠 Batman 戈登警长James Gordon 戈登警长的女儿 Barbara Gordon(as Oracle) 奸角: 小丑 Joker 鳄人 Killer Croc 小丑女Harley Quinn 班恩 Bane M r. Z s a s z 毒藤女 Poison Ivy 稻草人 Scarecrow (在故事模式不能遇见,会在其稻草人挑战地图登 场,并须在amestop 预订方可取得) 未确定但有可能登场角色 The Riddler谜语人 Tw e e d l e d u m a n d Tw e e d l e d e e , P e n g u i n 企 鹅 M r. F r e e z e 冷 却 人 Hush沉默 Amygdala Tw o - F a c e 双 面 人 Catwoman 猫女 Maxie Zeus, Hugo Strange, Firefly飞火狂 Killer Moth, Ratcatcher 捕鼠人, Ras al Ghul忍者大师
Black Mask黑脸 Humpty Dumpty Great White Shark大白鲨 Clayface泥人 Mad Hatter C a l e n d a r M a n Ve n t r i l o q u i s t 腹 语 人 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台

蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图文攻略第七篇

蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图文攻略第七篇

蝙蝠侠:阿卡姆起源-主线剧情图⽂攻略第七篇 蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图⽂攻略第七篇 惊爆危桥 解除⽕车站的炸弹 解除锅炉室的炸弹后,请从锅炉室的门出去往下⾛,进电梯往上搭。

电梯到顶后⾛出电梯,⽤绳索爬到电梯顶上,再⽤绳索爬到有发电机的平台上,⽤电击⼿套启动发电机让电梯往上升到最顶,这样就可以⾛过去⽤爆炸胶炸开那块⽊板。

接着就是与⼀群⽖⽛的战⽃。

这边要⼩⼼有电击棒的⽖⽛,如果直接攻击只会触电⽽已,记得连按两次A键绕到他背后再攻击。

打倒⽖⽛后替贪腐的S WAT队长B r a n d e n松绑,没想到B r a n d e n还想偷袭阿蝙,这种⼈渣当然就直接给他⼀拳下去吧。

沿着梯⼦往上爬后进门来到⽕车站,会发现⼈质被关在车厢裡,炸弹则在车厢顶上,整个车站都有持枪⽖⽛镇守。

⼩编建议先爬到离阿蝙最近那两个在打屁的⽖⽛下⾯,直接⼀次把他们拉下来摔晕,剩下的⽖⽛再慢慢对付。

击倒他们之后,来到北侧控制室的门,开门上楼启动开关,把车厢降下来。

接着⽤绳索爬到车厢上,掀开炸弹的盖⼦后⽤解码器解除。

之后阿蝙请⾼登打开通往北侧樑柱的防⽕门,但⾼登还是不甩他,阿蝙只好请阿福找出防⽕门的密码,这段期间先去解除南侧樑柱的炸弹。

⼤快⼈⼼! ⽕车站炸弹的三道密码。

解除南侧樑柱的炸弹 往⽕车站南侧的出⼜出去,沿路⾛到⼀间有铁栅门的房间,⽤电击⼿套启动发电机,降下铁栅后进门。

左转从铁管底下滑⾏过去,来到⼀⾯⽊板前⾯正要炸开它,没想到这时⼀阵爆炸让阿蝙摔到下⽅平台。

此时请别慌张,往上看会看到⼀个悬在半空中的车厢,⽤绳索飞进去,再从车厢左侧的空处探头出来,先⽤遥控⽖製造空中通道,再沿着钢筋跳到对⾯,最后⾛上空中通道。

⾛到底往上看有个绳索点,⽤绳索上去之后又看到⼀个绳索点,爬上去来到另⼀个车厢顶端。

往下看会看到⼀个狙击⼿,从背后摸掉他。

接着往左看会看到另外两个狙击⼿,⽤绳索爬到⽯像上解决他们,再沿路往裡⾯⾛进门。

进门后会看到⼀群⽖⽛在镇守炸弹,请利⽤沟渠给他们个惊喜吧。

蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图文攻略第一篇

蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图文攻略第一篇

蝙蝠侠:阿卡姆起源-主线剧情图⽂攻略第⼀篇 蝙蝠侠:阿卡姆起源主线剧情图⽂攻略第⼀篇 故事的开场在⾼谭市,⿊门监狱(B l a c k g a t e)遭到B l a c k M a s k劫囚,蝙蝠侠不顾管家阿福的劝阻,⽴刻搭着蝙蝠战机(B a t w i n g)前往现场。

⿊门监狱事件 搜寻B l a c k M a s k ⼀开始先按RT键蹲下⾛过通道,就会看到典狱长J o s e p h被B l a c kM a s k的⽖⽛找⿇烦,⽖⽛看到蝙蝠侠就会攻过来,此时只要按Y键即可反击,之后J o s e p h也是同样按Y键反击即可。

蝙蝠侠问J o s e p h是谁能够把监狱搞烂成这样,J o s e p h说是⼀个⼤块头,⽽B l a c k M a s k的⽬标似乎是⾼谭市警察局长L o e b,于是蝙蝠侠开始追踪L o e b。

追踪L o e b局长 往前⾛会遭遇本作第⼀场格⽃战,请⽤X键挥拳攻击,⽽当敌⼈头上浮现蓝⾊闪电时⽴刻按Y键即可反击。

本作和前作《蝙蝠侠:阿卡汉城市》相⽐,反击的时机更难掌握,⼩编我建议看到敌⼈準备攻击时,在闪电没浮现前就要有⼼理準备反击,否则等到闪电出现再按Y键可能会太慢。

战胜之后,⾛到那位没晕倒的⽖⽛旁边按Y键审问他,他会告诉你L o e b在处刑室。

蝙蝠侠打昏这隻⽖⽛后準备前往处刑室。

设法进⼊处刑室 往前⾛会发现⼩型侦察机,接着再往前⾛还会有⼀波战⽃。

战胜之后,前⽅的门虽然关着,但只要⽤R B键发射绳索即可从上⽅的缝隙穿过。

接着会看到K i l l e r C r o c⾛进某道门,这裡要先打倒⼀位穿着重装甲的敌⼈。

普通的拳击对重装甲的敌⼈⽆效,必须先按B键⽤披风打昏他,再连打X键⽤咏春拳连击将其击倒。

之后再⽤绳索爬到上⽅的平台,进⼊K i l l e r C r o c刚⾛进的那道门。

往前⾛,前⽅有道紧闭的门,后⽅有⼀群⽖⽛。

请先⽤⼗字键选择蝙蝠镖(B a t a r a n g),射击开关(LT举起,RT射击,⽤R S调整準⼼瞄準),让门升起⼀个⼩缝隙,再⽤滑⾏(A键衝刺时按RT)通过,打倒那群⽖⽛。

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蝙蝠侠:阿卡姆疯⼈院——毁灭者
称号:毁灭者[班恩]
本名:B a n e
头衔:毒王.毁灭者.灾难.
职业:专业罪犯.
根据地:⾼谭市
婚姻状况:⽆
⾝⾼:6尺8吋[约210公分]
重量350磅[约150公⽄]
眼睛:不详
头发:不详
第⼀次出现:蝙蝠侠外传[1⽉/1993]
[班恩]通称毁灭者或毒王~出场于1993年之后~知名度马上打响~! ⾃此之后⼏乎没有蝙蝠侠的漫画迷不知道他~!
[毁灭者]由[法蓝菲⽐瑞]创造~
[⿊武⼠坠落]这个系列是当时的编辑[欧尼尔]~
为了研究英雄形象及探索.及漫画技巧的实验~
故事进⾏了两年~共71本单⾏本~剧情只演到[毁灭者]被打败~
但是后来又继续在:
和及发展~
并以近20种的标题连载~⽬前⼤概是蝙蝠侠最长的单⼀线故事~
本系列的中⼼反派是[毁灭者]~编剧是[彼德梅⾥根]~
[毁灭者]是[S a n t a P r i s c a]重刑犯隔离监狱的犯⼈~
监狱在⾼谭市外海的⽆⼈岛~就像恶魔岛~
B A N E是岛上的重刑犯之ㄧ~他⾃⼩就因顶替⽗亲的罪⾏⽽⼊狱~
也有传闻是他是因为很⼩的时候就因杀⼈⽽⼊狱~
⼀关就是20~30年~因此他是在监狱中长⼤的~
他⼋岁时已经能在监狱中杀死其他⽐他更强壮的犯⼈~
在狱中~他透过书籍学习⼀切的事物~并且也不断的锻炼⾃⼰的⾝体~ 当他成长后~他就不断从报章杂志及新闻媒体中看到蝙蝠侠~
⽽狱中也有许多被蝙蝠侠所击败的罪犯~对蝙蝠侠绘声绘影的形容~
⽽B A N E就开始想会会这个所谓的罪犯克星~
当他锻练到了⼀个巅峰时~他开始计划逃狱~
此时~军⽅需要志愿者作⼈体的化学药剂实验~
那是⼀种军事⽤途的体质增强的药物~B A N E志愿参加~
他利⽤实验后的假死状态~脱离实验~
加上实验后所得到的超强⼒量和其他3个实验者逃出监狱~
逃出监狱后~B A N E到达⾼谭市~他开始收集蝙蝠侠的⼀切资料~
并静静观察蝙蝠侠的⾏动~最后~他根据推理~
查出[蝙蝠侠]就是[布鲁斯韦恩]~!!
B A N E⾸先硬闯[亚克罕]~将⾥⾯所有的蝙蝠侠宿敌都放出来~
他看着蝙蝠侠⼀⼀将他们打败~然后~他才现⾝~
故事说~当时蝙蝠侠刚好感冒~强撑病体才将所有敌⼈抓回[亚克罕]~ 此时B A N E出现~蝙蝠侠⼤战数回合后不敌[毁灭者]~
被[毁灭者]以摔⾓式的近⾝⾁搏战~打断了脊椎⾻~半⾝不遂~
后来被罗宾救回的蝙蝠侠~不得不寻找紧急的接班⼈~
⽽罗宾也不是[毁灭者]的对⼿~
于是~韦恩找了<死神>~[尚˙保罗˙华利]~
又称[阿修罗]作为暂时的蝙蝠侠~
去对抗[毁灭者]~
<死神>华利~把蝙蝠装⼤幅改造~变成相当凶悍的装甲款式~
加上他的职业杀⼿功⼒~果然将[毁灭者]击败~!
⽽就在他要杀死[毁灭者]的时候~罗宾却阻⽌他~!
因为蝙蝠侠是不杀⼈的~!
后来的剧情演变成[蝙蝠侠]决战[阿修罗]
那等到下次介绍[死神]时~再讨论~
⽽[死神]和[伯爵]也有关联~容后再叙~
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