分校C课件第11讲数组42(52)

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}
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例5-8 将一维数组中的n(n<=50)个数按逆序存放。
3 45 2 -6 -17 66 50
50 66 -17 -6 2 45 3
for(i=0;i<=(n-1)/2;i++) { t=a[i];
a[i]=a[n-1-i]; a[n-1-i]=t; 第19页/}共52页
#include "stdio.h" main( ) { int a[50],t,n,i;
等价
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三、 随机函数random和rand
2. rand函数的用法: 格式: rand ( ) 说明: (1) 该函数包含在头文件"stdlib.h"中。 (2) 该函数产生0到整型最大值之间的一个随机整数。
产生[a,b]区间上任意整数的方法: rand( )%(b-a+1)+a
srand函数 (头文件time.h) srand(time(0))
for(j=2;j<10;j++) if(a[j]<a[1]) {t=a[1]; a[1]=a[j]; a[j]=t;} 执行9次
……
for(i=0;i<9;i++) for(j=i+1;j<10;j++) if(a[j]<a[i]){t=a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=t;}
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2. 一维数组的引用
只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个数组。 引用形式: 数组名[ 下标 ]
例5-1 数组元素的引开始。
{int i, b[10];

《C程数组教案》课件

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《C程数组教案》PPT课件第一章:数组概念1.1 数组的引入引入背景:为什么需要数组?数组的概念:数组是什么?如何理解数组?1.2 数组的基本操作数组的声明:如何声明一个数组?数组的初始化:如何初始化一个数组?数组的访问:如何访问数组中的元素?1.3 数组的内存表示数组的内存模型:数组在内存中是如何存储的?数组的大小:如何确定数组的大小?第二章:一维数组2.1 一维数组的应用应用场景:一维数组在实际编程中的应用场景有哪些?示例代码:如何使用一维数组实现排序、查找等功能?2.2 数组的边界判断越界问题:什么是数组越界?如何避免数组越界?边界判断的实现:如何判断数组是否越界?2.3 一维数组的排序与查找排序算法:如何对一维数组进行排序?查找算法:如何在一维数组中查找特定元素?第三章:多维数组3.1 多维数组的概念二维数组:什么是二维数组?如何理解二维数组?更高维数组:什么是三维数组?如何理解三维数组?3.2 多维数组的声明与访问声明方式:如何声明一个多维数组?访问方式:如何访问多维数组中的元素?3.3 多维数组的应用应用场景:多维数组在实际编程中的应用场景有哪些?示例代码:如何使用多维数组实现矩阵运算等功能?第四章:字符数组与字符串4.1 字符数组的概念字符数组的定义:什么是字符数组?如何理解字符数组?字符数组与字符串的关系:字符数组和字符串有什么联系和区别?4.2 字符数组的声明与初始化声明方式:如何声明一个字符数组?初始化方式:如何初始化一个字符数组?4.3 字符串的操作字符串的长度:如何获取字符串的长度?字符串的拷贝:如何复制一个字符串?字符串的连接:如何连接两个字符串?第五章:数组的排序与查找算法5.1 排序算法选择排序:什么是选择排序?如何实现选择排序?冒泡排序:什么是冒泡排序?如何实现冒泡排序?插入排序:什么是插入排序?如何实现插入排序?5.2 查找算法线性查找:什么是线性查找?如何实现线性查找?二分查找:什么是二分查找?如何实现二分查找?5.3 算法性能分析时间复杂度:如何分析排序和查找算法的时间复杂度?空间复杂度:如何分析排序和查找算法的空间复杂度?《C程数组教案》PPT课件第六章:数组的函数应用6.1 数组作为函数参数值传递:如何将数组作为值传递给函数?指针传递:如何将数组作为指针传递给函数?6.2 数组在函数中的操作函数对数组的修改:如何在函数中修改数组?函数返回数组:如何让函数返回一个数组?6.3 示例代码示例1:如何使用函数对数组进行排序?示例2:如何使用函数计算数组中元素的平方和?第七章:数组与指针7.1 数组与指针的关系数组名与指针的关系:数组名和指针有什么联系?指针数组:什么是指针数组?如何理解指针数组?7.2 指针操作数组指针访问数组元素:如何使用指针访问数组中的元素?指针遍历数组:如何使用指针遍历数组?7.3 指针与数组参数指针作为函数参数:如何将指针作为函数参数?指针数组作为函数参数:如何将指针数组作为函数参数?第八章:数组与动态内存分配8.1 动态内存分配的概念动态内存分配的意义:为什么需要动态内存分配?动态内存分配的方法:如何进行动态内存分配?8.2 动态数组的声明与使用动态数组的声明:如何声明一个动态数组?动态数组的释放:如何释放动态数组占用的内存?8.3 示例代码示例1:如何使用动态内存分配实现排序算法?示例2:如何使用动态内存分配实现链表结构?第九章:数组与多线程9.1 数组在多线程编程中的应用线程数组:如何在多线程程序中使用数组?线程安全:如何保证多线程访问数组时的线程安全?9.2 示例代码示例1:如何使用多线程计算数组中元素的平方和?示例2:如何使用多线程对数组进行排序?第十章:数组与文件操作10.1 数组与文件读写文件读取:如何使用数组读取文件内容?文件写入:如何使用数组向文件中写入数据?10.2 示例代码示例1:如何使用数组存储文件内容?示例2:如何使用数组实现文件的复制功能?重点和难点解析重点环节1:数组的概念和基本操作重点:理解数组的概念,掌握数组的声明、初始化以及访问方法。

《C程数组教案》课件

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《C程数组教案》PPT课件第一章:数组概念1.1 数组的引入引入背景:为什么需要数组?数组的概念和作用1.2 数组的分类一维数组二维数组多维数组1.3 数组的声明和使用声明数组初始化数组访问数组元素第二章:一维数组2.1 一维数组的定义和性质数组的基类型数组的大小数组的内存分配2.2 一维数组的遍历使用循环遍历数组使用函数遍历数组2.3 一维数组的应用查找数组中的最大值和最小值数组排序第三章:二维数组3.1 二维数组的定义和性质二维数组的基类型二维数组的大小二维数组的内存分配3.2 二维数组的遍历使用循环遍历二维数组使用函数遍历二维数组3.3 二维数组的应用矩阵的转置矩阵的相加和相乘第四章:多维数组4.1 多维数组的概念多维数组的定义多维数组的内存分配4.2 多维数组的声明和使用声明多维数组初始化多维数组访问多维数组元素4.3 多维数组的应用三维数组的操作更高维数组的使用第五章:数组编程实例5.1 数组排序算法冒泡排序选择排序插入排序5.2 数组在图像处理中的应用图像的数组表示图像处理中的数组操作5.3 数组在数据分析中的应用数据分析的基本操作使用数组进行数据分析《C程数组教案》PPT课件第六章:字符数组6.1 字符数组的概念字符数组的定义字符数组与字符串的区别6.2 字符数组的声明和使用声明字符数组初始化字符数组访问字符数组元素字符串的存储和操作字符数组的排序和查找第七章:数组的指针操作7.1 数组指针的概念数组指针的定义数组指针的声明7.2 数组指针的使用通过指针访问数组元素指针数组的概念和应用7.3 指针数组的应用指针数组的声明和使用指针数组在排序和查找中的应用第八章:数组与函数8.1 数组作为函数参数数组作为形式参数数组实参到形参的传递8.2 返回数组的函数返回数组的函数定义返回数组的函数实现8.3 数组与函数的应用数组在函数中的操作第九章:数组排序与查找算法优化9.1 排序算法的优化快速排序归并排序堆排序9.2 查找算法的优化二分查找分块查找哈希查找9.3 排序与查找算法在数组中的应用优化排序算法优化查找算法第十章:数组编程实例10.1 数组在数据存储中的应用存储学生信息存储商品信息10.2 数组在数据处理中的应用数据分析与处理图像处理10.3 数组在实际项目中的应用项目背景项目实现《C程数组教案》PPT课件第十一章:动态数组11.1 动态数组的概念静态数组与动态数组的区别动态分配内存的方法11.2 动态数组的声明和使用动态分配数组空间释放动态分配的内存动态数组的初始化11.3 动态数组的应用动态数组在数据存储中的应用动态数组在程序设计中的应用第十二章:数组与字符串12.1 字符串数组字符串数组的概念字符串数组的声明和使用12.2 数组与字符串的相互转换字符串转换为数组数组转换为字符串12.3 数组与字符串的应用字符串处理函数字符串数组在程序中的应用第十三章:数组与指针13.1 数组与指针的关系数组名作为指针指针与数组元素的运算13.2 指针数组与数组指针指针数组的定义和应用数组指针的定义和应用13.3 数组与指针的应用指针在数组中的应用数组在指针中的应用第十四章:数组与函数(续)14.1 数组作为函数返回值返回数组的函数定义返回数组的函数实现14.2 数组与多维数组在函数中的应用函数处理多维数组多维数组作为函数参数14.3 数组与函数的综合应用函数在数组处理中的应用数组在函数设计中的应用第十五章:数组编程实例(续)15.1 数组在文件处理中的应用文件的读写操作数组在文件处理中的应用实例15.2 数组在数据通信中的应用数据通信的基本概念数组在数据通信中的应用实例15.3 数组在复杂项目中的应用项目背景介绍数组在项目中的应用和优化重点和难点解析重点:数组的基本概念、声明、初始化、访问和数组的应用场景。

《C程数组教案》课件

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《C程数组教案》PPT课件第一章:数组概念1.1 数组的引入理解程序中处理数据的需求引入数组来存储一系列数据1.2 数组的基本概念数组的定义数组的类型数组的维数1.3 数组的声明和使用声明一维数组声明多维数组初始化数组访问数组元素第二章:一维数组2.1 一维数组的定义和应用理解一维数组的概念掌握一维数组的声明和使用举例说明一维数组在程序中的应用2.2 数组的排序和查找了解排序和查找的基本算法实现排序和查找算法,如冒泡排序、二分查找等2.3 一维数组的内存表示理解一维数组在内存中的存储方式掌握一维数组的内存地址计算第三章:多维数组3.1 多维数组的概念理解多维数组的概念掌握多维数组的声明和使用3.2 多维数组的内存表示理解多维数组在内存中的存储方式掌握多维数组的内存地址计算3.3 实例:矩阵运算理解矩阵的基本概念使用多维数组实现矩阵的运算,如矩阵相加、矩阵乘法等第四章:字符数组和字符串4.1 字符数组的概念理解字符数组的概念掌握字符数组的声明和使用4.2 字符串的基本操作掌握字符串的存储方式实现字符串的基本操作,如字符串复制、连接、长度计算等4.3 字符串数组理解字符串数组的概念掌握字符串数组的声明和使用第五章:数组的编程技巧5.1 数组的界限和越界问题理解数组的界限和越界问题避免数组越界的方法5.2 数组的排序和查找算法优化了解更高效的排序和查找算法,如快速排序、二分查找等实现这些算法的代码5.3 数组的应用实例通过实例介绍数组在实际编程中的应用,如数据分析、图像处理等第六章:数组与函数6.1 数组作为函数参数理解如何将数组作为参数传递给函数掌握一维和多维数组作为函数参数的传递方式6.2 数组指针引入数组指针的概念理解指针和数组的关系掌握通过指针访问数组元素6.3 指针数组和函数理解指针数组的概念掌握如何使用指针数组作为函数参数第七章:数组的动态分配7.1 动态分配内存引入动态分配内存的概念掌握使用malloc和calloc分配内存理解内存分配失败的处理方式7.2 动态分配数组理解动态分配数组的必要性掌握动态分配一维和多维数组的方法掌握释放动态分配内存的重要性第八章:数组与指针的综合应用8.1 指针与数组的协同工作理解指针和数组在实际编程中的协同工作方式掌握使用指针操作数组的技巧8.2 排序和查找的指针实现使用指针实现排序和查找算法理解指针实现对于内存操作的优势8.3 综合实例:数组和指针解决实际问题通过实例展示如何使用数组和指针解决编程中的实际问题第九章:数组在不同编程环境中的应用9.1 数组在数据结构中的应用理解数组在实现数据结构(如链表、栈、队列等)中的应用掌握相关数据结构的数组实现方法9.2 数组在图形处理中的应用理解数组在图形处理中的作用掌握使用数组存储和处理图像数据的技巧9.3 数组在文件处理中的应用理解数组在文件处理中的作用掌握使用数组读写文件的技巧第十章:数组的优化和高级应用10.1 数组的优化技巧理解数组优化的目的掌握数组优化的方法和技巧10.2 高级数组应用理解数组在高级编程中的应用,如动态规划、数组模拟等掌握相关高级应用的实现方法10.3 数组总结总结数组的重要性和适用场景强调数组在编程中的作用和价值重点解析:1. 数组的概念和基本操作:数组是编程中用于存储一系列数据的容器,可以实现快速访问和操作特定位置的数据。

C语言程序设计教程数组PPT课件

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{ if (max<a[i]) { max=a[i];j=i;}/*把当前最大值送max,下标送j*/
else if (min>a[i]){ min=a[i];k=i;}
}
printf("max:a[%d]=%d,min:a[%d]=%d",j,max,k,min);
}
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6.1.2 数组元素的引用
定义了数组以后,就可使用它了。
但不能利用数组名来整体引用一个数组,只能单个的使用数组 元素
数组元素的描述 : 由 数组名加方括号中的下标 组成,即:
数组名[下标]

标:数组元素在数组中的顺序号,使用整序型表达
式。
a[5]=80;
取值范围:从0到元素个数-1。 C语言不a[对2.5下]=标60;越?界作语法
③ #define N 5
long data[N]; /* 定义一个有5个元素的长整型数组
data */
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例:试判断下列数组定义是否合法:
int student[35]; char name[20]; float score[35]; #define student 35 float n_student[student]; int score_student[student*3]; int person(10); int n=10, a[n];
若不对auto数组进行初始化,则其初值是不可知的。
若一个static或外部数组未进行初始化,则对数值型 数组元素,初值为0,而对字符型数组元素,初值为空字 符‘\0’.

C语言数组教程ppt课件

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a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[1][0] a[1][1] a[1][2]
输入理想的程序,输出快乐的人生
二维数组元素的引用
• 二维数组元素的引用形式:
数组名[行下标] [列下标];
• 例如:
int a[3][4]; a[0][0]=3; a[0][1]=a[0][0]+10;
a[3][4]=5; /*下标越界*/
数据类型数组名数组大小一维数组可用一个循环动态赋值而二维数组可用二重嵌套循环动态赋值c把数组名解释为该数组第1个元素a0的首地址并且c编译器不检查所引用的数组元素下标是否越界地址传递1值传递方式实参与形参占用不同的内存单元includestdiohvoidswapinttemp
输入理想的程序,输出快乐的人生
for (i=0; i<3; i++) for( j=0; j<4; j++) printf(“%d”, a[i][ j] );
输入理想的程序,输出快乐的人生
二维数组的输入和输出
为一个3行4列的二维数组输入/输出数据
int main() { int a[3][4], i, j; for (i=0; i<3; i++) for (j=0; j<4; j++) scanf(“%d”,&a[i][j]); for (i=0; i<3; i++) { for (j=0; j<4; j++) printf(“%5d”, a[i][j]); printf(“\n”); } return 0;
输入理想的程序,输出快乐的人生
下标越界是大忌!
• int a[10]; scanf("%d",&a[10]); /*下标越界*/ – 编译程序不检查是否越界 – 下标越界,将访问数组以外的空间,可能带来严重后果

C语言数组的定义PPT课件

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Page 3
1.为什么要引入数组
前面各章所使用的数据都属于 基本数据类型(整型、实型、字符型) C语言除了提供基本数据类型外,还提供了 构造类型的数据(数组类型、结构体类型、共 同体类型)。 构造数据类型是由基本数据类型的数据按照一 定的规则组成,所以也称为“导出类型”。
Page 4
1.为什么要引入数组
• 下列是不正确的 • Int a=5; • Int b[a];
Page 12
举例: int n;
scanf(“%d”,&n);
int a[n];
/*在程序中临时输入数 组的大小 */
数组说明中其他常见的错误
① float a[0]; /* 数组大小为0没有意义 */
② int b(2)(3); /* 不能使用圆括号 */ ③ int k, a[k]; /* 不能用变量说明数组大小*/
成员 a[0]
a1]
a[2]
a[3]
a[4]
地址 #2000 #2002 #2004 #2006 #2008
Page 15
2、一维数组
4)类型说明:指的是数据元素的类型,可以是 基本数据类型,也可以是构造数据类型。类型 说明确定了每个数据占用的内存字节数。
2 Int a[5]//表示向系统申请了( 5 )x 字节大小的内存空间,共
Page 7
1.为什么要引入数组
下面简单介绍一下数组概念: 1、数组:一组具有相同数据类型的数据的有序的 集合。 2、数组元素:构成数组的数据。数组中的每一个 数组元素具有相同的名称,不同的下标,可以作为 单个变量使用,所以也称为下标变量。 3、数组的下标:是数组元素的位置的一个索引或 指示。 4、数组的维数:数组元素下标的个数。根据数组 的维数可以将数组分为一维、二维、三维、多维数 组。

《C程数组教案》课件

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《C程数组教案》PPT课件第一章:数组概述1.1 数组的定义数组是相同数据类型的元素的集合。

数组中的元素可以通过索引进行访问。

1.2 数组的作用数组可以用于存储多个相同类型的数据。

数组可以提高程序的效率,减少代码的重复编写。

第二章:一维数组2.1 一维数组的定义一维数组是只有一个维度的数组,通常指一个整型数组。

2.2 一维数组的声明和初始化声明格式:数据类型数组名[数组长度];初始化格式:数组名= {元素1, 元素2, , 元素n};2.3 一维数组的访问和修改访问格式:数组名[索引];修改格式:数组名[索引] = 新的值;第三章:多维数组3.1 多维数组的定义3.2 二维数组的声明和初始化声明格式:数据类型数组名[行数][列数];初始化格式:数组名= {{{元素1, 元素2}, , {元素n, 元素m}}, };3.3 二维数组的访问和修改访问格式:数组名[行索引][列索引];修改格式:数组名[行索引][列索引] = 新的值;第四章:字符数组4.1 字符数组的定义字符数组是用于存储字符的数组。

4.2 字符数组的声明和初始化声明格式:char 数组名[数组长度];初始化格式:数组名= "字符串";4.3 字符数组的访问和修改访问格式:数组名[索引];修改格式:数组名[索引] = 新的字符;第五章:数组的排序和查找5.1 数组的排序常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序等。

5.2 数组的查找常见的查找算法有顺序查找、二分查找等。

5.3 排序和查找的应用实例例如,对一个整型数组进行排序,查找某个特定元素的索引。

第六章:数组的内存分配6.1 静态数组静态数组在内存中分配固定大小的空间。

静态数组的尺寸在编译时确定。

6.2 动态数组动态数组在内存中分配可变大小的空间。

动态数组的尺寸在运行时确定。

6.3 内存分配函数常用的内存分配函数有malloc()和calloc()。

内存释放函数为free()。

C语言课件二维数组

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在定义时也可以只对部分元素赋初值而省略第一维的
长度,但应分行赋初值。如:int a[][4]={{0,
0,3},{},{0,10}};
0 0 30 0 0 00 0 10 0 0
二维数组元素的输入与输出
1、输入
int a[3][4],i,j;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<4;j++)
#include "stdio.h" main() { int a[7][7],i,j; for(i=0;i<7;i++) { a[i][0]=1;a[i][i]=1;} for(i=2;i<7;i++) for(j=1;j<i;j++) a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];
for(i=0;i<5;i++) s=s+a[i][i]; printf("s=%d",s); }
例11.3: 有一个3×4的矩阵,要求编程序求出其中值最大 的那个元素的值,以及其所在的行号和列号。
先用N-S流程图表示算法 ,如下:
程序如下: #include <stdio.h> void main() { int i,j,row=0,colum=0,max; int a[3][4]={{1,2,3,4},{9,8,7,6},
{-10,10,-5,2}}; max=a[0][0];
for (i=0;i<=2;i++) for ( j=0;j<=3;j++) if (a[i][j]>max) { max=a[i][j]; row=i; colum=j; } printf(″max=%d,row=%d,colum=%d\n″, max,row,colum); } /*程序结束*/

C语言程序设计课件 :数组

C语言程序设计课件 :数组

# include “stdio.h” void main()
{ int a[10],i; for(i=0;i<10;i++) a[i]=i; for(i=0;i<10;i++)
printf("%d",a[i]); }
程序运行结果如下: 0123456789
程序使a[0]~a[9]的 值分别为0~9,然后按 下标的顺序依次输出各 元素中的值。
定义多维数组的一般形式为:
存储类型 类型说明符 数组标识符[常量表达式][常量表达式]...;
例如:char a[2][3]; int b[2][3][4]; static int c[3][4][5][6];
解释:
数组的定义,既说明了其存储类型和数据类型,也说明 了该数组的大小,即该数组所持有的元素个数。
int a[0][3],a[1][3]; 内存排序为: a[0][0] => a[0][1] => a[0][2]=>
a[1][0] => a[1][1] => a[1][2]
又例如:int b[2][3][4];
可理解:b为三维数组,有2×3×4个元素;
b[0],b[1]为二维数组,其各有3×4个元素;
void main() {float a[M],b[M],c[M];
float x[M],y[M];
{ a[i]=x[i]+y[i]; b[i]=x[i]-y[i]; c[i]=r*x[i]+s*y[i];
} for(i=0;i<M;i++)
float r=1.2,s=2.4;
printf("%f,%f,%f",

c语言教学第11讲ppt课件

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第6章 数组
一维数组在内存中的存放方式:
数组定义以后,编译系统(计算机)将在内 存中开辟一块连续的存储单元用于存放数组元素 (数组元素按数组下标从小到大连续存放)。数 组名表示存储单元的首地址,存储单元的大小由 数组的类型和数组的大小决定。
例如 int a[5];
int a[ 0 ] a[ 1 ] a[ 2 ] a[ 3 ] a[ 4 ]
2字节 2字节 2字节 2字节 2字节
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第6章 数组
a代表首地址(数组起始地址),每个元素字节数相同,因此,
根据数组元素序号可以求得数组各元素在内存的地址,并可对
数组元素进行随机存取。
数组元素地址= 数组名+下标
即:数组元素地址=数组首地址+元素下标*sizeof(数组类型)
设a的首地址为1000,数组a存 a
2
第6章 数组
一、一维数组
1、一维数组的定义
定义的格式:
类型说明符 数组名[整常量表达式] ;
例如: int a[10];
它表示数组名为a,此数组有10个整型元素。
说明:
(1)类型说明符:表明该数组所属类型,即 数组元素的类型。
(2)数组名:即数组的名称,其命名方法同变量
名遵循标识符定名规则。
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5
第6章 数组
例:试判断下列数组定义是否合法:
int student[35]; char name[20]; float score[35]; #define student 35 float n_student[student]; int score_student[student*3]; int person(10); int n=10, a[n];

《C程序设计》数组PPT课件

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交换!
79
41
j
1
5.2 一维数组及应用

5 章 数 组
代码段如下:
a[0] 92
for(j=1;j<8;j++) if(a[0]<a[j])
a[j] 71
{t=a[0];a[0]=a[j];a[j]=t;}
93
59
50
27
79
41
j
1
5.2 一维数组及应用

5 章 数 组
代码段如下:
a[0] 92

5
C语言中定义数组就是按数组 a
章 数据类型及元素个数找到相应大
数 小的一组连续的存储空间。例如:

int a[4] a[0]=2 2 a[3]=5 a[2]=3
5.1 数组的概念

5
C语言中定义数组就是按数组 a
章 数据类型及元素个数找到相应大
2
数 小的一组连续的存储空间。例如:

int a[4] a[0]=2 a[3]=5 5 a[2]=3
数组
本章主要内容

5


1. 数组基本概念

2. 一维数组及应用
3. 二维数组及应用
4. 字符数组和字符串
5.1 数组的概念

5
C语言中定义普通变量就是 a2
章 按变量的数据类型找到相应大
数 小的存储空间例如: 组
整型变
int a1,a2;
量占两 个字节
float a3;
a1
char a4
5.1 数组的概念

5
C语言中定义普通变量就是 a2
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
#include <stdio.h> #define M 10 int main() { int i,j,min=0; float temp,ave=0; float a[11]; printf("输入运动员编号 和评分\n"); for (i=0; i<=M;i++) scanf ("%f",&a[i]);
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5},b[5]={11,4,2,7,9},c[5],i; for(i=0;i<5;i++)
{
c[i]=a[i]+b[i]; //对应元素求和 printf("c[%d]=%d\n",i,c[i]); }
return 0;
}
黄兴鼎版权所有
一维数组
/*去掉最高分和最低分后求平均值*/
float sum=0,max=min=0,ave;
for (i=1;i<=M-1;i++) { min=i; for (j=i+1;j<=M;j++) if (a[min]>a[j]) min=j; temp=a[i];a[i]=a[min]; a[min]=temp;
} for (i=2;i<=M-1;i++) /*i值的变化*/ ave=ave+a[i]; printf("平均分:%6.1f\n",ave/(M-2)); return 0; }
for (i=1;i<=M;i++) 如果成绩不排 { 序如何去掉一 scanf("%f",&a[i]); 个最高分和最 sum+=a[i]; 低分? if(max<a[i]) max=a[i]; if(min>a[i]) min=a[i]; 黄兴鼎版权所有 ave=(sum-max-min)/(M-2);}
黄兴鼎版权所有
c
c[0]
c[1] c[2] -45
6 0 72 1543 -89
数组名
c[3]
c[4] c[5]
数组 元素
数组元素引用名
一维数组
2、一维数组的定义
定义格式: <类型说明符> <数组名>[<整型常量表达式>] 数组类型 数组名 元素个数(数组长度)
如:int a[5]; float b[10]; 其中的元素分别是: a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4] b[0]、b[1]、b[2]、b[3]、b[4]、b[5]、b[6]、b[7]、b[8]、b[9] ①数组名:是数组中第一个数组元素的地址,即数组的起始地址; 它不是变量,而是在编译时确定的一个地址常量 ②数组名后面的“[ ]”是数组的标志,称为下标运算符。不能用其它符号。 ③元素个数:必须是正整数、符号常量或常量表达式;它决定了数组中数组 元素的个数,且必须是一个固定的值。 决不可用变量定义数组,即使已 赋值,也不可以是const定义的只读变量,数组元素的下标从0开始,小 于元素的个数。数组元素的个数表示数组最多可以存放的数据。 例如x[2+3]正确。而int n=5,x[n]的写法是错误的,n不是常量。 ④ 类型:数组元素的数据类型,可以是任何类型。
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3、一维数组元素的引用
一维数组
①一般只能逐个引用数组元素而不能一次引用整个数组。
数组元素的引用形式为: 数组名[下标] ②下标可以是整型表达式或整型常量,下标的值从0到数组元素个数n-1。 例如:int x[5]; 引用时下标可以为变量 x[i] 表示定义一个数组x,它有5个数据类型为整型的数组元素,分别为: x[0] x[1] x[2] x[3] x[4] 每个数组元素相当于一个int类型的变量。
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%p 输出地址的格式说明字符。
printf的格式控制字符串可以分多 行写,但每一行必须用“”括起来。
二维数组
1、二维数组的定义 二维数组是由有两个下标的元素组成。定义格式为: 类型说明符 数组名[ 常量表达式1] [常量表达式2] 数组中各组成部分的作用同一维数组。 遍历二维数组中的元素 2、二维数组元素的引用 int a[3][4]; 二维数组元素的引用同一维数组相似。 数组名 [ 下标1] [ 下标2] for (m=0;m<3;m++) 下标不得超过数组定义的最大常量值。 for (n=0;n<4;n++) 3、二维数组元素的存放形式 a[m][n] = m*n; 如:int x[3][2]
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一维数组
例cw1001.c,0至9的10 个数,输出最大数 #include <stdio.h>
int main() { int i, a[10], big; /*给数组中的10个元素赋值 */ for( i=0;i<10;i++) a[i]=i; big=a[0]; for(i=1;i<10;i++) if (a[i]>big) big=a[i]; /*找出最大数*/ /*以下输出最大值*/ printf(“the biggest is %5d\n”,big); return 0; }
如果是N个运动员,则要用二维数组
数组
把数组传递给函数
把数组作为参数传递给函数
int myArray[20]; myFunction(myArray, 20);
实参用数组名 通常要把数组的长度传递给函数
对应的函数定义
长度在这儿 不起作用
void myFunction(int array[], int arraySize) { }
#include <stdio.h>
int main() { int array[10];
printf(“array=%p \n“ //输出数组的首地址 “&array[0]=%p \n”, //输出数组元素的地址 array, &array[0]);
return 0;
} array = 0012FF58 &array[0] = 0012FF58
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一维数组
6、一维数组的初始化 一维数组除了可以通过赋值或输入语句给单个数组元素赋值之外,也可 以在定义时给出初值,即数组的初始化。
实现的方法有:
①定义时对数组元素初始化,元素个数不能多于下标数. 如: int a[5]={1, 2, 3, 4, 5}; ②只给部分元素赋值,其他为0,此种情况数组长度绝对不能省略 如:int a[5]={1, 3, 5}; ③初始化时给全部元素赋0值 如:int a[5]={0,0,0,0,0}; 或 int a[5]={0}; ④对全部元素赋初值时可以不指出长度,即此时可省. 如:int a[5]={2,4,6,8,10}; 或 int a[ ]={2,4,6,8,10}; 效果一样。
一维数组
第十一讲 数组
概念 定义和声明 初始化 使用
二维数组 查找和排序 程序设计举例
1.了解一维数组二维数组的定义、类型和构造方法。 2.掌握数组的下标表示、几种初始化方法。 3.掌握数组的存储形式和引用方法。
《C语言程序设计教程》编写组 2007年1月
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数组
1、什么是数组? 数组是一组同类型的数据项的有序集合。
list FF00 array FF00
list[0] list[1] list[2]
FF00
paixu(sum,10,aa);
}

list[9]
数组名是数组第一个元素的地址
(内存单元编号)。所以,依然是按 值传递(传递的是地址)
黄兴鼎版权所有数组Fra bibliotek把数组传递给函数
把数组作为实参传递给函数
数组名是一个指针变量,其值是数组第一个元素的地址。 (cw1006.c)
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一维数组
5、下标运算符
“[ ]” 下标运算符 使用形式:数组名[下标] C系统会根据以下的公式,用下标值计算出要引用的“存储单元的有效地 址”: 有效地址=数组的起始地址+下标×sizeof(数组类型) 特别说明:计算出有效地址之后,C不会检查这个地址是否在定义的数 组单元范围之内。系统在运行与编译时也不提供任何错误提示,程序继续 执行,但是可能运行时导致其它变量甚至程序被破坏。 在使用该运算符引用数组元素时,必须要确保下标取值合法不会越界; 例,int x[5]; printf(“%d“,x[5]); 下标越界,引用错误,下标最大为4(0、1、2、3、4)。
实参与形参的类型相同 可以不指定形参数组长度
通过另一个参 数传递长度
函数原型中数组参数的形式
void myFunction(int[], int);
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可以有空格
数组
把数组传递给函数
把数组作为参数传递给函数
数组的传递模拟了引用传递
void paixu (int sum[],m,int a[][4] ) void bubble_sort(int array[ ], int len) {„} int main() { int list[10], sum[10],a[10][4]; „ bubble_sort(list, 10);
数组元素:数组中每个数据项称为“数组元素”; 数组中的每一个数组元素具有相同的名称,叫作数组名; 数组的下标:是数组元素位置的一个索引或指示。不同的下标,可以作为单个 变量使用,所以也称为下标变量。 同一数组的数组元素按顺序存放在一段连续的内存中,这种存储方式称为顺序 存储结构。 数组的维数:数组元素下标的个数。 数组类型的优点主要有两个: 1.一组同一类型的数据共用一个变量名; 2. 采用的是顺序存储,极大方便了对数组中元素 按照同一方式进行的各种操作。 根据数组的维数可以将数组分为一维、二维、多维 数组。
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