零件图与三维建模
三维模型的概念
三维模型的概念三维模型是现代计算机图形学中的一个重要概念,是指由三维空间中的点、线、面所构成的逼真的虚拟物体。
三维模型因其类似于真实世界中的物体,能够在计算机中实现逼真的图像呈现和动画效果等,因此在计算机图形学、游戏开发、建筑、工业设计等领域都有广泛应用。
一、三维模型的种类在计算机图形学中,根据图形的建模方式和表示形式的不同,三维模型可以分为多种不同类型,主要包括以下几种:1. 曲面模型曲面模型是以曲线和曲面为基本元素的建模方法,通过曲线的组合和曲面的旋转、拉伸、扭曲等变换,可以构造出各种复杂的几何体。
曲面模型的特点是能够精细地表现物体的曲面形态,因此广泛应用于工业设计、汽车造型等领域。
2. 多边形模型多边形模型是以多边形为基本元素的建模方法,通过多边形的组合和变换,可以构造出各种形状的三维物体。
多边形模型的特点是易于构建和编辑,因此广泛应用于计算机游戏、动画制作、建筑设计等领域。
3. 点云模型点云模型是以点云为基本元素的建模方法,通过在空间中采样得到点云数据,并通过点云数据的处理和重建,构造出三维物体的表面。
点云模型的特点是能够处理非常复杂的几何形状,因此广泛应用于数字化重建、地形建模等领域。
二、三维模型的应用领域1. 游戏开发三维模型在游戏开发中有着广泛的应用,可以用于构建游戏场景、角色模型、道具等各种元素。
通过对三维模型的细节表现和贴图处理,可以使游戏画面更加逼真,增强游戏的沉浸感。
2. 建筑设计三维模型在建筑设计中也有着广泛的应用,可以用于建筑的外部和内部建模,帮助设计师更加直观地呈现设计方案。
通过对三维模型的建模和渲染处理,可以模拟建筑物在不同光照条件下的外观效果,帮助设计师优化设计方案。
3. 工业设计三维模型在工业设计中也有着广泛的应用,可以用于机械零件、产品外观、电子设备等各种元素的建模。
通过对三维模型的设计优化和模拟测试,可以帮助设计师优化设计方案,提高产品的质量和性能。
4. 医学仿真三维模型在医学仿真中也有着广泛的应用,可以用于模拟人体结构和器官的三维立体图像,帮助医学专家进行诊断和手术规划。
《UG NX 10.0机械三维设计项目教程》课件项目3 轴类零件三维建模与工程图设计
② 选择螺纹类型。
知识库
UG NX中的螺纹有两种类型:“符号” 螺纹和“详细”螺纹。“详细”螺纹是指 切出三维实体螺纹,一般用于较大尺寸的 非标准螺杆;“符号”螺纹是指不切出实 体而只显示螺纹线,更便于工程图表示。
3.1 案例任务——圆弧轴三维建模及工程图设计
创建孔特征
使用“孔”命令可以为零件添加常规孔、钻形孔、螺钉间隙孔、螺纹孔等孔特征。
创建孔特征的基本操作流程为:① 单击“孔”按钮 ,弹出“孔”对话框→② 选择孔的类型→③ 指定孔的位置点→④ 指定孔的方向→⑤ 设置孔的形状和尺寸→⑥ 单击对话框中的“确定”或“应用”按 钮完成孔特征的创建。
以XC轴方向为 旋转轴方向
⑤ 指定旋转轴 和旋转角度
生成旋转特征
⑥ 单击“确定”按钮,生成旋转特征
3.1 案例任务——圆弧轴三维建模及工程图设计
为草图添加几何约束
在利用直线、圆弧等草图工具绘制二维草图时,通常只需要先绘制出草图的大概形状和尺 寸,然后再通过添加草图约束对其形状和大小进行精确控制,以获得理想的二维图形。草图 约束分为几何约束和尺寸约束两类。
圆弧轴零件工程图
3.1 案例任务——盖板三维建模及工程图设计
本任务涉及的重要知识点
圆弧轴三维建模 圆弧轴工程图设计
创建旋转特征 为草图添加几何约束 为草图添加尺寸约束 创建孔特征 创建螺纹特征
创建局部剖视图
标注公差
3.1 案例任务——圆弧轴三维建模及工程图设计
创建旋转特征
旋转特征是将一个平面上绘制的二维截面沿旋转轴旋转一定角度而形成的三维特征,是 UG实体建模中最常用的特征之一。
在“草图”任务环境中,默认情况下,“主页”选项卡“创建自动判断约束”按钮 处于 选中状态,此时在绘制草图的过程中系统会自动为满足某种特定条件的草图对象添加相应的 几何约束。例如,绘制水平直线时,系统会自动为直线添加水平约束。
三维建模技术在机械制图课程教学中的应用
三维建模技术在机械制图课程教学中的应用
三维建模技术是指通过计算机软件将物体的三维形状和结构进行建模的一种技术。
在机械制图课程教学中,三维建模技术具有非常重要的应用价值,可以提高学生对机械零件的形状和结构的理解和把握能力,提高学生的实践操作能力,培养学生的创新思维和解决问题的能力。
三维建模技术可以通过实际操作来展示和掌握机械零件的三维形状和结构。
在传统的机械制图教学中,学生只能通过二维图纸上的平面和立体投影来理解物体的形状和结构,这对于初学者来说往往是困难的。
而通过三维建模技术,学生可以直观地看到物体的三维形状和结构,更加深入地理解零件的特点和关系,有助于学生对机械零件的把握和理解。
三维建模技术可以让学生进行实践操作,提高他们的实际操作能力。
在传统的机械制图教学中,学生主要是在纸上进行绘图,缺乏实际的操作环节。
而通过三维建模技术,学生可以在计算机上进行实际的建模操作,可以更加直观地了解和操作零件的形状和结构。
这有助于学生提高他们的实践操作能力,培养他们对机械零件进行实际操作的能力。
三维建模技术可以培养学生的创新思维和解决问题的能力。
在实际工作中,设计新的机械零件往往需要通过创新思维和解决问题的能力来完成。
而通过三维建模技术,学生可以进行虚拟的设计和模拟,可以通过尝试不同的设计方案和调整参数来优化设计,锻炼他们的创新思维和解决问题的能力,培养他们成为具有创新意识和解决问题能力的工程师。
三维建模的方法
三维建模的方法三维建模是指利用计算机技术将物体或场景在三维空间中进行表达和展示的过程。
它广泛应用于电影、游戏、建筑、工程、医学等领域。
以下是一些常用的三维建模方法:1. 手绘草图:手绘草图是最早的三维建模方法之一。
它可以用来快速概括和表达设计师的创意。
在创建三维模型之前,设计师可以使用纸笔或绘图软件绘制出草图,并根据需要进行修改和调整。
2. 雕刻建模:雕刻建模是一种基于物体表面雕刻的三维建模方法。
通过在计算机中使用雕刻工具,设计师可以在一个块状的材料上进行切割和雕刻,从而逐步形成所需的模型。
这种方法适用于有机形状的物体,如角色、动物和植物。
3. 多边形建模:多边形建模是最常用的三维建模方法之一。
它将物体划分为许多小的多边形面片,并通过调整顶点位置、添加和删除面片等操作来创建和修改模型。
多边形建模可以创建各种形状的物体,并且在计算机图形中具有高效的渲染和显示性能。
4. NURBS建模:NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)是一种数学曲线和曲面表示方法。
NURBS建模可以更精确地描述物体的形状,并且在曲线和曲面的平滑性方面表现优秀。
通过调整曲线和曲面的控制点和权重,设计师可以创建复杂的物体形状。
5. 体素建模:体素建模是一种基于立方体网格的三维建模方法。
它将物体划分为一系列小的立方体单元,通过添加、删除和修改单元来创建和编辑模型。
体素建模适用于复杂的几何结构和材料细节表达,如建筑物、机械零件等。
6. 数字化现实建模:数字化现实建模利用激光扫描或摄影测量等技术将真实世界中的物体进行捕捉和重建。
通过采集物体的几何形状和纹理信息,可以创建高度精确的三维模型。
数字化现实建模广泛应用于文物保护、文化遗产重建等领域。
除了上述常见的建模方法,还有一些特殊的建模技术,如参数化建模、流线建模、体绘建模等。
不同的建模方法适用于不同的需求和应用场景。
设计师可以根据具体情况选择合适的建模方法,并结合软件工具进行创作和编辑。
机械图形设计--三维绘图
机械图形设计–三维绘图1. 简介机械图形设计是机械工程领域的重要技术之一,用于表达和传递机械零件、装配体及机械系统的形状、尺寸、位置和运动关系。
而在机械图形设计中,三维绘图是一种常用的方法,通过绘制三维图形,可以更直观地展示机械零件的外观和结构,有助于工程师和设计师进行设计、分析和交流。
本文将介绍机械图形设计中的三维绘图方法和技巧。
2. 三维绘图方法在机械图形设计中,有多种方法可以进行三维绘图,常用的方法包括手绘、计算机辅助绘图(CAD)和三维建模软件等。
下面将介绍这些方法的特点和应用。
2.1 手绘手绘是传统的绘图方法之一,通过纸和铅笔,工程师可以在二维平面上绘制机械零件的草图和工程图。
手绘的优点是简单、直观,可以随时进行修改和调整。
然而,手绘存在精度较低、速度较慢等缺点,在复杂的机械设计中往往无法满足要求。
2.2 计算机辅助绘图(CAD)计算机辅助绘图(Computer-Aided Design,CAD)是一种使用计算机软件进行绘图的方法,通过CAD软件,工程师可以在计算机上绘制和编辑机械零件的二维和三维图形。
CAD的优点是精度高、速度快,可以进行复杂的图形操作和分析,如尺寸标注、装配关系、运动仿真等。
常见的CAD软件有AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。
2.3 三维建模软件三维建模软件是一种专门用于绘制三维图形的软件,它可以通过数学模型和算法生成真实的三维物体。
相比于CAD软件,三维建模软件更加强调零件和物体的真实感和逼真效果,适合用于宣传、展示和动画效果制作。
常见的三维建模软件有3ds Max、Maya、Blender等。
3. 三维绘图技巧在进行三维绘图时,除了选择合适的绘图方法,还需要掌握一些技巧,以提高绘图效果和效率。
以下是几个常用的三维绘图技巧。
3.1 视角选择在绘制三维图形时,选择适当的视角非常重要。
视角的选择应该能够充分展示机械零件的外观和结构,同时又能清晰地展示关键的特征和细节。
机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版) PPT课件(新)项目09 经典机械零件建
机械产品零部件三维建模 实用教程(UG NX 12.0版)
目录
项目 01
NX12.0软件简介
项目 03 三维建模基础
项目 05
基准特征创建
项目 经典机械零件建模 07 之“轴套类零件”
项目 经典机械零件建模 09 之“箱体类零件”
项目 02
项目 04
项目 06
基准面2
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
步骤6:创建底座2
底座2草图
底座2
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
步骤7:切除缸体后部
矩形草图
缸体后部的切除
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
步骤8:切除缸体内部
内部切除草图
缸体内部切除
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
【学习目标】:学会正确识读“箱体类零件”的零件图;学会
合理的对“箱体类零件”的结构进行分析和判断,并能够使用正确 的建模方式和方法来完成“箱体类零件”的建模。
【职业素养】:“箱体类零件”是四大类经典零件中,结构最
复杂的零件类别,单独的一两个命令有时很难完成建模,如果零件 结构更加复杂,则需要多个命令相互配合使用,这就要求学生根据 “箱体类零件”的结构特点,正确的编排建模步骤和所需命令,快 速、高效和良好的完成建模。
泵体建模流程图
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
【任务实施】 步骤1:新建文件(略) 步骤2:创建底板
底板矩形草图
底板
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
步骤3:创建泵体基本体
泵体基本体草图
泵体基本体
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
三维建模技术在机械制图课程教学中的应用
三维建模技术在机械制图课程教学中的应用1. 引言1.1 三维建模技术在机械制图课程教学中的重要性三维建模技术在机械制图课程教学中扮演着至关重要的角色。
随着科技的发展和工程设计的不断进步,传统的二维制图已经不能满足工程设计的需要。
而三维建模技术的出现,为学生提供了更加直观、全面的设计方式。
通过三维建模技术,学生可以更加生动地理解和掌握机械设计的原理和方法,加深对机械构件之间关系的理解,提高设计和表达的准确性和效率。
在三维建模技术中,学生可以通过实时的视觉效果来观察和分析设计,使得设计逻辑更加清晰。
通过三维建模软件的使用,学生可以更加方便地进行设计修改和优化,提高设计的灵活性和创造性。
三维建模技术还可以帮助学生模拟和分析设计的性能和可靠性,为未来的工程实践奠定扎实的基础。
三维建模技术在机械制图课程教学中的重要性不可忽视。
它不仅提升了学生的学习和设计能力,也符合工程设计的发展趋势。
在机械制图课程中,积极引入和应用三维建模技术,将会对学生的专业素养和职业发展起到积极的推动作用。
2. 正文2.1 三维建模技术的基本概念和原理三维建模技术是一种利用计算机来创建、编辑和呈现三维模型的技术。
它通过将物体的三维形状用数学方程描述,并在计算机上进行图形处理,实现对物体的虚拟建模和展示。
三维建模技术的基本原理包括几何建模、曲面建模、体素建模和渲染技术。
几何建模是三维建模技术中最基本的建模方法,它通过几何图形和数学算法来描述物体的形状和结构。
曲面建模则是建立在曲面基础上的建模方法,可以更加真实地模拟物体的曲面特征。
体素建模是一种以体元(voxel)为基本单位来表示物体的三维建模方法,适用于复杂形状的建模需求。
而渲染技术则是将建模结构添加纹理、光照和阴影等效果,使模型在渲染时更加逼真。
三维建模软件如AutoCAD、SolidWorks、Creo等,为用户提供了丰富的建模工具和功能,可以满足不同用户的建模需求。
通过这些软件,用户可以快速、准确地创建各种三维模型,并进行编辑、调整和优化。
ug三维建模练习题
ug三维建模练习题
精品文档
ug三维建模练习题
三维实体模型注: 选择底面为抽壳面,抽壳厚度为2。
未注圆角R=0(5。
图1 零件图
练习2根据给出的零件图2,创建该零件的三维模型。
三维零件图图零件图
1
练习3根据给出的零件图3,创建该零件的三维模型。
注:未注圆角为R2,倒斜角为C1。
三维零件图图零件图
练习4根据给出的零件图4,创建该零件的三维模型。
注:未注倒斜角C1
图零件图三维零件图
2
练习5根据给出的零件图5,创建该零件的三维模型。
注:未注倒斜角为C1。
图零件图三维零件图
练习6根据给出的零件立体图6,创建该零件的三维模型。
注:未注圆角为 R2,倒斜角为C1。
图三维立体图三维实体模型图
3
二、创建曲面
1 / 3
精品文档
练习1按照给出图7创建曲面造型。
图7
练习2按照给出图8创建曲面造型。
图8
4
曲面造型曲面造型
练习3按照给出图9创建曲面造型。
图9
练习4按照给出图10创建曲面造型。
图10
5
曲面造型三维实体模型
UG三维建模练习题-3
最终效果:
具体画法如下:
1、拉伸工具,草绘出大圆柱的具体值,拉伸距离选对称拉伸。
2、拉伸工具,草绘出小圆柱的具体值,拉伸距离选对称拉伸。
3、在小圆柱顶面拉伸,草绘出夹板的曲线,注意中间2个圆可不用约束,但一定要在圆柱
中间。
2 / 3
精品文档
3 / 3。
实例教你如何使用SolidWorks进行3D建模
实例教你如何使用SolidWorks进行3D建模SolidWorks是一款功能强大的三维建模软件,被广泛应用于机械工程、汽车设计、工业制造等领域。
本文将为你提供一些实用的实例,教你如何使用SolidWorks进行3D建模。
首先,我们将从最基础的建模开始。
假设我们要设计一个简单的圆柱体。
打开SolidWorks后,选择“新建”来创建一个新的模型。
在左侧工具栏中选择“基础实体”,然后选择“圆柱体”。
在弹出的对话框中,我们可以设置圆柱体的维度(直径、高度等)。
接下来,我们会进入SolidWorks的3D建模界面。
可以通过鼠标滚轮的放大缩小功能来调整视图大小。
我们可以使用鼠标左键点击和拖动来旋转模型。
右键点击可以显示更多的工具和选项,例如移动、填充颜色等。
要对模型进行进一步修改,我们可以使用“编辑特征”功能。
以圆柱体为例,我们可以通过“编辑特征”来调整直径或高度,并实时预览修改后的模型。
在这个界面,我们还可以添加其他的特征,例如孔、凸起或凹陷等。
除了基本的几何体,SolidWorks还提供了许多高级功能和工具,用于创建更复杂的模型。
例如,我们可以使用“草图”功能来绘制2D形状,然后通过拉伸、旋转或镜像等操作将其转化为3D模型。
草图可以使用直线、圆弧、多边形等工具进行绘制,还可以使用约束和尺寸来确保几何关系的正确性。
在建模过程中,我们还可以利用SolidWorks的装配功能来组装多个零件。
例如,我们可以创建一个螺栓和一个螺母零件,并使用配合功能将它们组装在一起。
在装配过程中,我们可以根据需要移动、旋转或缩放零件,以完全符合设计要求。
SolidWorks还提供了大量的渲染和动画功能,可以用于创建逼真的效果图和演示视频。
通过添加材质、光源、阴影等效果,我们可以使模型更加生动和真实。
在渲染过程中,我们可以选择不同的渲染模式和设置来获得想要的效果。
对于动画,我们可以设置物体的运动路径、速度和时间,生成一个完整的运动序列。
零件图与三维建模
挖出长圆柱形键槽
模型
二、盘套类零件的三维建模
齿轮的三维建模过程:
齿根圆图
齿根圆柱
齿部端面图
齿部立体图
齿镶于齿根圆柱表面
齿轮立体图
圆柱叠于齿轮端面
欲挖的内孔轮廓平面
挖出内孔及键槽的齿轮
螺孔深度可与螺孔直 径连注;也可分开注出
需要注出孔深时,应明 确标注孔深尺寸
锥 形 沉 孔
柱 沉
形 孔
沉 孔
锪 平 面
6×ø7 表示直径为 7mm 均匀分布的六个孔。锥形 部分尺寸可以旁注;也可 以直接注出
柱形沉孔的小直径为 ø6.4mm , 大 直 径 为 ø12mm,深度为 5mm,均 需标注
3.2 3.2
表面粗糙度符号的方向
3.2 30° 3.2
3.2 30° 3.2
二、公差与配合
1.尺寸公差 (1) 基本概念及有关术语(GB/T1800.1—
1997) 国家标准《公差与配合》中有关尺寸、
偏差与公差的数值以及基本概念列于教材 表7-10中。
(2) 尺寸公差的确定
尺寸公差由“标准公差”和“基本偏差”两个要 素来确定。前者确定了公差带的大小,后者确定了公 差带相对于零线的位置。
2. 零件图尺寸标注示例
图7-19 确定齿轮轴上设计及工艺基准
标注齿轮轴主要尺寸
齿轮轴的尺寸标注结果
第四节 零件的技术要求
一、表面结构的表示法
1.基本概念 表面结构的表示法适用于对表面结构有要求时的表示法。
(
表面粗糙度评定参数 国家标准规定了表面粗糙度的评定参数
及其数值。主要评定参数有以下两个:
鏓平面 ø20mm 处的深 度不需标注,一般鏓平到 不出现毛面为止
《机械制图》课程标准
《机械制图》课程标准一、课程概述机械制图是机械类专业的一门重要课程,旨在培养学生识图、制图和空间想象能力。
本课程旨在通过理论和实践相结合的教学方式,使学生掌握机械制图的基本原理和方法,具备解决实际问题的能力。
二、课程目标1. 掌握机械制图的基本原理和方法,能够熟练绘制和阅读机械图纸;2. 培养空间想象能力和形体的表达能力,能够根据三维模型绘制二维图纸;3. 了解机械制图的相关标准和规范,能够正确使用制图工具和材料;4. 培养学生的创新意识和实践能力,能够运用所学知识解决实际问题。
三、教学内容与要求1. 制图基础:掌握正投影法的基本原理,了解轴测图、剖视图、断面图等基本图示方法;2. 形体的表达方法:掌握形体各表面的交线(即三视投影)的画法,能够正确表达形体的形状;3. 组合体:了解组合体的形成方法,能够正确绘制和阅读组合体图样;4. 零件图:了解零件的种类和结构特点,能够正确选择和绘制零件图,包括尺寸标注、技术要求、表面粗糙度等方面的内容;5. 装配图:了解装配体的结构特点和工作原理,能够绘制装配图,包括装配关系、零件编号、明细栏等;6. 三维建模:了解三维建模的基本原理和方法,能够运用三维软件进行建模和渲染。
四、教学方法与手段1. 采用多媒体教学,通过图片、视频、动画等形式展示机械零件和形体的结构特点和工作原理;2. 结合实际案例进行教学,通过实际操作和案例分析,使学生更好地理解和掌握所学知识;3. 组织学生参加实习和实践活动,增强学生的实践能力和创新意识;4. 采用分组教学和讨论的方式,鼓励学生自主学习和合作学习。
五、教学评价与考核1. 平时成绩:包括出勤率、课堂表现、作业完成情况等方面;2. 期中考试:检验学生对本课程内容的掌握情况;3. 综合考核:包括图纸绘制、答辩等方面,考察学生的实际应用能力和创新能力。
六、师资队伍与教学资源1. 教师应具备机械类专业背景和教学经验,具备较高的专业水平和教学水平;2. 教师应熟练掌握多媒体教学设备和三维建模软件等教学资源;3. 学校应提供相应的教材、课件、实践设备和场地等教学资源。
零件常用的表达方法
VS
详细描述
在特征建模中,设计师将模型分解为一系 列具有特定意义的特征,如孔、槽、凸台 等。每个特征都有自己的参数和约束,通 过修改特征的参数可以改变模型的形状和 尺寸。这种建模方法可以方便地表达零件 的复杂形状和结构,并且能够实现特征之 间的装配和配合关系。
直接建模
总结词
直接建模是一种基于几何形体的建模方法,设计师直接使用几何命令来构建模型。
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详细描述
在参数化建模中,设计师根据设计需求定义一系列参数,这些参数可以是几何参数(如 长度、角度等)或非几何参数(如材料属性、工艺参数等)。然后通过建立参数之间的 约束关系,来控制模型的形状和尺寸。这种建模方法可以快速生成系列化的零件模型,
并且方便进行参数修改和优化设计。
特征建模
总结词
特征建模是一种基于特征的建模方法, 它将模型分解为一系列具有特定意义的 特征。
详细描述
在直接建模中,设计师直接使用几何命令(如线、面、体等)来构建模型。这种建模方法灵活性较高,可以方便 地表达复杂形状和结构,但是需要较高的建模技能和经验。直接建模常用于创建较为简单的模型或者作为其他建 模方法的补充。Βιβλιοθήκη 逆向工程建模总结词
逆向工程建模是一种基于实物的建模方法,通过测量实物表面数据来构建三维模型。
热处理
指明零件是否经过热处理以及热处理的方式 和要求。
表面处理
指明零件是否经过表面处理以及表面处理的 方式和要求,如镀锌、喷漆等。
其他技术要求
如铸造、锻造、冲压等制造工艺的要求。
零件的公差与配合
要点一
公差
表示零件尺寸允许的误差范围,以确保零件的互换性和装 配精度。
计算机辅助设计AutoCAD课程教学大纲
《计算机辅助设计—AutoCAD》教学大纲一,课程质与任务《计算机辅助设计》是等职业学校机电类专业学生必修地一门技术基础课,本课程地任务是使学生掌握计算机辅助绘图地基本方法,具备运用计算机软件(AutoCAD)绘制工程图样地技能,使学生地综合图形表达能力与设计能力得到一步增强,提升学生地综合素质及职业竞争力,同时也为后续课程地学作好准备。
二,课程教学目地使学生了解AutoCAD软件地主要功能与特,掌握软件地使用方法与实用技巧,能够熟练运用AutoCAD绘制常用工程图样。
通过结合专业背景讲解AutoCAD实际应用方法,提升学生学兴趣,增强学生解决工程实际问题地能力,并培养学生认真负责地工作态度与严谨细致地工作作风。
三,学内容结构本课程应安排在学生掌握工程制图地基础知识及基本技能之后行。
课程内容主要是建立在使用AutoCAD绘制工程图这个基础上,理论及实践知识密切结合,注重学生绘图能力及绘图技巧地培养。
具体包括计算机辅助设计基本概念,AutoCAD绘图环境及基本操作,绘制及编辑二维基本对象,书写文字及标注尺寸,绘制组合体视图,典型零件图及装配图绘制方法及技巧,轴测图,三维实体建模及图形输出等。
本课程地重点在于二维面图及工程图样地绘制,使学生掌握利用AutoCAD绘制工程图地基本方法及专业技能。
建议课程总学时数不少于六四学时。
四,学内容及要求第一章 AutoCAD用户界面及基本操作(一) 教学基本要求1.了解AutoCAD用户界面地组成。
2.掌握AutoCAD地一些基本操作。
(二) 学内容3.AutoCAD地工作界面。
4.工作空间。
5.调用AutoCAD命令。
6.选择对象地常用方法。
7.删除对象,撤销与重复命令,取消已执行地操作。
8.快速缩放,移动图形及全部缩放图形地方法。
9.设定绘图区域大小地方法。
10.新建,打开及保存图形文件。
第二章设置图层,线型,线宽及颜色(一) 教学基本要求1. 掌握新建图层及设置图层线型,线宽与颜色地方法。
SolidWorks计算机三维建模及分析
绘制一个50mm的圆。保持草图处于激活状态,单击特征工具栏上的,出现对话框。
课堂练习2-1 轴套
2.2.2 旋转特征
所谓旋转特征是旋转通过绕中心线旋转草图来生成基体、凸台、切除或曲面。系统默认的旋转角度为 360 度。 回转特征有三类: 旋转基体/凸台、旋转切除、旋转曲面
学时数
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 40
第1章 草图设计
本章用4个课时的时间,主要讲解基本草图绘制 草图几何 关系 草图尺寸标注等基本内容,为零件的三维设计作准备。
1.1 概述 (1) Solidworks 发展 • Solidworks公司是专业从事三维机械设计、工程分析和产品数据管理软件开发和营销的高科技跨
课堂练习2-5 伸缩杆零件
① 划分结构层次 ② 安排分解顺序 ③ 确定结构关系 (5)合理使用特征
特征使用在很大程度上会影响零件后期的修改方法和修改的便利性,合理的特征建模应当充分考 虑零件的加工方法和结构特点。
2.2 基础特征
2.2.1 拉伸特征
“拉伸”就是把一个草图沿垂直方向伸长,伸长的方向可以是单向或双向的。拉伸特征主要分为拉 伸凸台/基体、拉伸薄壁和拉伸切除3种类型。 建立拉伸特征的主要条件: a.必须有一个草绘。 b.必须指定拉伸的类型
绘制下列草图
习题 7
习题 8
习题 9
本例主要学习利用添加几何关系及辅助点绘图
习题 10
• 本例主要学习3D草图绘制
习题 11
第2章 零件设计 本章用4个课时的时间,主要讲解建模基本特征草图及方法。
2.1 零件建模的基本规则 (1) 确定最佳观察视角 最佳观察视角的确定主要应从以下几个方面综合考虑: ① 零件放置方位应使主要面与基准面平行,主要轴线与基准面垂直。 ② 所选方向应尽可能多地反映零件的特征形状。 ③ 较好的反映各结构形体之间的位置关系。 ④ 有利于减少工程视图中的虚线,并方便布置视图等。
SolidEdge三维建模教程
SolidEdge三维建模教程SolidEdge是一款功能强大的三维建模软件,在工程领域被广泛应用。
本文将分为五个章节,分别介绍SolidEdge的基本界面、建立基本几何体、编辑几何体、装配设计以及建立工程图。
每个章节都包含详细的步骤和丰富的内容,旨在帮助读者快速掌握SolidEdge的三维建模技巧。
一、SolidEdge基本界面SolidEdge的基本界面由菜单栏、工具栏、绘图区和设计树组成。
在菜单栏中,可以找到各种功能和命令,如创建几何体、编辑对象、应用约束等。
工具栏中包含常用的绘图和编辑命令按钮,可以方便地快速进行操作。
绘图区用于显示绘制和编辑的几何体,设计树则显示了当前设计中所用的所有对象及其层次结构。
二、建立基本几何体在SolidEdge中,可以通过不同的方式建立基本几何体,如线段、圆、矩形、多边形等。
例如,选择“绘制”菜单中的“线段”,然后在绘图区点击两个点即可绘制一条直线。
同样地,可以选择“绘制”菜单中的“圆”命令来绘制圆。
除了单独绘制基本几何体外,SolidEdge还提供了一些辅助工具来创建更复杂的形状,如扫描、旋转、镜像等。
通过这些工具的组合使用,可以创建出各种复杂的几何体形状。
三、编辑几何体在建立基本几何体的基础上,可以通过一系列编辑操作来修改和调整几何体形状。
SolidEdge提供了丰富的编辑功能,如平移、旋转、缩放、倾斜、圆角和对称等。
例如,在编辑一个矩形时,可以选择“修改”菜单中的“圆角”命令来对矩形的角进行圆弧化处理。
通过调整圆角半径,可以改变角的圆弧大小。
类似地,通过选择“倾斜”命令,可以将几何体进行倾斜操作,使其达到所需的形状。
四、装配设计在实际的工程设计中,往往需要将多个零件组装在一起。
SolidEdge提供了装配设计的功能,可以将各个零部件进行组装,并设置它们之间的关系和约束。
在装配设计中,首先需要将各个零件导入到SolidEdge中。
然后,可以通过选择“装配”菜单中的“组件关系”命令来设置零件之间的关系,如约束、固定、连接等。
零件的三维实体设计
8)镜 像
选择下述选项,能够实现“镜像”操作: • 移动:选择此选项,能够使操作对象以三维球上选定旳
定位控制手柄旳垂直线为对称轴线,实现镜像旳 移动操作。镜像后,原位置上旳操作对象消失, 不再被保存。 • 拷贝:选择此选项,能够使操作对象以三维球上选定 旳定位控制手柄旳垂直线为对称轴线,实现镜像旳 拷贝操作。镜像后,原位置上旳操作对象保存不变。 • 链接:选择此选项,不但能够实现镜像拷贝功能,而且 能够使生成旳操作对象与原操作对象旳链接。
25
• 在操作柄旳红色圆点处单击右键。 • 弹出选择项快捷键菜单:
选择“编辑包围盒”,弹出“包围盒”对话框,经过输入 数据可 以精确拟定包围盒大小。
选择“使用智能捕获”,能够将操作柄拖动到捕获对象上。 选择“到点”,能够将操作柄拖动到指定旳点上。 选择“到中心点”,能够将操作柄拖动到指定旳中心点上。
三维曲面/ 实体 设计
建模系统
产品数据 管理
系统PDM
异地协同 虚拟
设计系统
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6
7
8
9
2D绘图 和 3D造型
问题
鼠标旳曲面部分怎样体现
10
线架模型轻易产生多义性,不能体现面 和体旳几何信息,但能为零件旳轮廓或 平面旳NC加工提供刀具途径
11
12
3.1 CAXA实体设计概述
设计界面 设计元素库 智能图素与包围盒 三维球 定位锚 图素和零件旳属性编辑
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4)拔模斜度 在图素或零件表面增长拔模斜度
生成拔模基准面 输入拔模斜度旳角度值
应用,但不退出拔模斜度命令
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四、三维球
• 三维球是实体设计系统独特旳定位工具。 • 正确了解和掌握其各构成部分旳含义与功能是灵活使
零件设计学习.pptx
a)阵列前
图5.19.8 圆弧阵列
b)阵列后
第49页/共63页
用户阵列就是将源特征复制到用户指定的位置(指定 位置一般以草绘点的形式表示),使源特征产生多个副本。
a)阵列前
b)阵列后 图5. 19.12 用户阵列
第50页/共63页
a)阵列前
图5.19.14 删除阵列
b)阵列后
和分解阵列就是将阵列的特征分解为与源特征性质相 同的独立特征,并且分解后,特征可以单独进行定义编辑。
特征树的顶部:零部件名称
这些为特征树中的项目,
每个项目包含一个图标,
反映其对象类型,如装配
特 征 树
件、零件、特征(包括基 准平面、基准点、坐标系 等),该图标还可显示特
征、零件或装配件的显示
及更新状态(如隐藏或未
更新)
图5.6.1 特征树操作界面
第15页/共63页
1.特征树的作用 (1)在特征树中选取对象。 (2)在特征树中使用快捷命令。 2.特征树的操作 (1)特征树的平移与缩放 (2)特征树的显示与隐藏
模型表面1
a)抽壳前
图5.14.15 等壁厚的抽壳
b)抽壳后
第32页/共63页
1.角度拔模 角度拔模的功能是通过指定要拔模的面、拔模方向、
中性元素等参数创建拔模斜面。
模型表面2
模型表面1
a)拔模前
图5.14.17 拔模特征
b)拔模后
第33页/共63页
2.可变角度拔模
“可变角度拔模”命令的功能是通过在某拔模面上指定 多个拔模角度,从而生成角度以一定规律变化的拔模斜面。
模型表面2
模型表面1
a)拔模前
b)拔模后
图5.14.21 可变角度拔模特征
三维建模与工程制图
三维建模与工程制图三维建模与工程制图是制造业中非常重要的一部分。
从产品设计到生产制造,三维建模和工程制图都是不可或缺的一环。
本文将介绍三维建模和工程制图的概念、应用、方法和工具。
一、三维建模概念三维建模是指采用计算机技术,在三维坐标系下,用虚拟的点、线、面组成物体、构造对象、建立模型。
三维建模技术是制造业中广泛应用的技术,可以用于研发、设计、生产、销售等领域。
它最大的优点是可以以各种角度、尺寸、颜色、外观等参数呈现3D模型,让用户更直观地了解设计方案,并与之进行交互。
二、工程制图概念工程制图是一门制图学科,其主要任务是通过技术手段将工程设计中的空间形态、尺寸、表面质量等信息转化为图形符号,以便工程实施、管理等环节的需求。
工程制图是把设计思路转化为具体的工程实施计划和技术文件的必要手段。
三、三维建模应用三维建模应用广泛,包括建筑、工业设计、机械、汽车、电子、航空航天、医疗等领域。
三维建模技术可以为设计者提供非常直观的设计想法展示,同时也为用户提供更具体的需求和意见反馈。
此外,在生产制造过程中,通过三维建模还可以实现快速原型制作和数字化加工,提高产品制造效率和精度。
四、工程制图应用工程制图在制造业中具有重要的地位。
在机械制造领域中,工程图纸是机械设计师最基本也是最重要的工具之一。
通过工程图纸,制造工艺人员可以确定物料需求,如何架设工具和设备,如何检测零件,操作顺序,工序完成的时间和质量等,以确保产品质量、减少生产周期和成本。
五、三维建模与工程制图的关系三维建模和工程制图是相互依存的过程。
三维建模提供了大量的模型数据,建立了一个虚拟的3D世界。
而工程制图是将这些3D世界中的几何、尺寸、形态和设计参数,准确的表达在2D的平面上,以便工厂工作人员依照图纸要求生产出最终产品。
六、三维建模的方法和工具三维建模的方法有许多种,常见的有多边形网格建模、NURBS建模和体素模型等。
多边形网格建模是用数百个平面形状的多边形来描述物体形状。
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可以分开注出
ø4mm 为与锥 销孔相
配的圆锥销小头直径。锥 销孔通常是相邻两零件 装在一起时加工的
3-M8-6H 表 示 公 称 直 径为 8mm,均匀分布的三 个螺孔。可以旁注,也可 以直接注出
螺孔深度可与螺孔直 径连注;也可分开注出
需要注出孔深时,应明 确标注孔深尺寸
的重复尺寸。
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37
2. 零件图尺寸标注示例
图7-19 确定齿轮轴感谢上下设载 计及工艺基准
38
标注齿轮感轴谢主下载要尺寸
39
齿轮轴的尺寸感谢标下载注结果
40
第四节 零件的技术要求
一、表面结构的表示法
1.基本概念 表面结构的(2) 工艺基准 工艺基准是零件在加工、测量、检测时所 选定的基准。
如图所示套在车床上加工时,用左端大 圆柱面作为径向定位面,而测量轴向尺寸 12、25、28时,则以右端面为起点,因此右 端面为工艺基准。
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27
套的工艺基准
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28
二、尺寸标注形式
1.主要尺寸的确定
主要尺寸是装配尺寸链中的装配环,它往往影 响机器性能规格、工作精度、互换性、配合要求 以及零件在机器中的准确位置。主要尺寸在零件 加工时必须予以保证,而非主要尺寸允许有稍大 的误差。
形状特征方向作为主视图的投射方向,以满足表达 零件清晰的要求。 (2)工作位置原则
指以零件所在装配体中的位置作为投射时摆放的位 置。 (3)加工位置原则
以零件加工时的位置作为投射时摆放的位置。
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5
A
工作位感谢置下载原则
6
B
加工位置原则
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7
2.其他视图的选择 其他视图的选择原则是:配合主视图,
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15
叉架类实体
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1模6 型
支架感谢零下件载 图
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4.箱体类 箱体类零件一般采用三个或三个以上
的基本视图来表达,辅以向视图、局部视 图、局部剖视图等。选择主视图时,主要 考虑“工作位置”和“形状特征”原则。 由于内部结构复杂,所以多采用全剖视或 局部剖视的表达形式。
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18
泵体零件图 感谢下载
第七章 零件图与三维建模
学习 内容
● 零件图的作用、内容和视图选择 ● 零件图尺寸标注和技术要求 ● 画零件的方法和步骤 ● 零件的构形设计 ● 阅读零件图的方法和步骤
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1
第一节 零件图的作用和内容
一、零件图的作用
零件图是企业设计部门提交给生产部门的最 重要的技术文件,是随着生产工序而在企业内部 流动的,也是企业内部进行零件加工、零件质量 检验、零件安装及零件革新的最重要的依据。零 件图在企业的生产中起着至关重要的作用。
2. 尺寸标注形式
零件图上同一方向的尺寸标注有链状式、阶
梯式和混合式三种形式。
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29
尺寸标注形式
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30
三、零件尺寸标注应注意的问题
1.考虑设计要求 (1) 正确地选择尺寸基准。 (2) 主要尺寸要直接标出。 (3) 尺寸标注应避免出现封闭的尺寸链。 2.考虑工艺要求 (1) 尺寸标注应尽量符合加工顺序,以方便加工和检
二、零件图的内容
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2
完整尺寸
一组视图
技术要求
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标题栏
3
第二节 零件视图的选择
一、视图选择的一般原则
零件视图的选择原则为:在正确、清 晰、完整地表达出零件内外结构形状及各 部分结构相互位置的前提下,尽可能减少 视图的数量,以便于绘图和读图。
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4
1.主视图的选择 (1)形状特征原则
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五、零件图尺寸标注示例
1. 零件尺寸标注的方法步骤 (1) 对零件进行结构分析,从装配图或装配体上了解
零件的作用,弄清该零件与其他零件的装配关 系。
(2) 选择基准和标注主要尺寸。
(3) 考虑工艺要求,结合形体分析法注全其余尺寸。
(4) 检查。认真检查尺寸的配合与协调,是否满足设 计与工艺要求,是否遗漏了尺寸,是否有多余
测。
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尺寸链
按加工顺感序谢标下载注尺寸
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(2) 按加工方法集中标注尺寸。
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(3) 按测量方便标注尺寸。
(4) 按加工面与毛坯面标注尺寸。
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34
四、常见孔的结构及尺寸注法
类型
一 般 孔 光 孔 锥 销 孔
普通注法
通 孔
螺 孔
不 通 孔
简化注法
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说明
4×ø5 表示直径为 5mm
有针对性地选择所要表达的内容,在完整、 清晰地表达出零件某些结构特征的前提下, 力求视图数量较少。
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8
二、典型零件的分析表达
常见的零件分成四种类型,即轴套类零件、 轮盘类零件、叉架类零件、箱体类零件。
1.轴套类 这类零件一般用一个主视图、若干个
断面图来表达,必要时辅以局部放大图。
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9
轴类实体模型
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锥 形 沉 孔
柱 沉
形 孔
沉 孔
锪 平 面
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6×ø7 表示直径为 7mm 均匀分布的六个孔。锥形 部分尺寸可以旁注;也可 以直接注出
柱形沉孔的小直径为 ø6.4mm , 大 直 径 为 ø12mm,深度为 5mm,均 需标注
鏓平面 ø20mm 处的深 度不需标注,一般鏓平到 不出现毛面为止
1模9 型
齿轮油泵泵感谢体下载零件图
20
5.板金类零件的表达 表达这类零件一般用基本视图和向视
图。有局部细节需要表达时,辅以局部视 图或局部放大图。
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支座实体 感谢下载
2模2 型
支座感零谢下件载 图
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第三节 零件图的尺寸标注
一、尺寸基准
1. 尺寸基准的分类
2.
尺寸基准按用途不同,分为设计
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1模0 型
轴类零感件谢下图载
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2.轮盘类 轮盘类零件大多采用一个主视图加一
个基本视图来表达,必要时辅以断面图、 局部放大图等。主视图多采用全剖视的表 达形式。
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12
法兰实体
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1模3 型
法兰盘感零谢下件载 图
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3.叉架类 叉架类零件需要两个或两个以上的基
本视图来表达,必要时辅以向视图、斜视 图、断面图、局部剖视图等。选择主视图 时,主要考虑“工作位置”和“形状特征” 原则。
基准与工艺基准。
3. (1) 设计基准 设计基准是根据零件在机器
中的作用和结构特点,为保证零件的设计
要求而选定的基准。
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如图所示的支撑架,在机器中的位置 是用底面A、侧面B和对称面C来确定的, 这三个面即为支撑架长、宽和高三个方向 的设计基准。
支撑架感谢实下载体
2模5 型
支撑架设感计谢下基载 准