最新stm32学习之串口usart复习进程

合集下载

STM32学习笔记-USART程序解释(原子)

STM32学习笔记-USART程序解释(原子)

USART程序分析一 .H文件#ifndef __USART_H#define __USART_H#include <stm32f10x_lib.h>#include "stdio.h"extern u8 USART_RX_BUF[64]; //接收缓冲,最大63个字节.末字节为换行符extern u8 USART_RX_STA; //接收状态标记//如果想串口中断接收,请不要注释以下宏定义//#define EN_USART1_RX 使能串口1接收void uart_init(u32 pclk2,u32 bound);#endif解释:extern 作用域:如果整个工程由多个文件组成,在一个文件中想引用另外一个文件中已经定义的外部变量时,则只需在引用变量的文件中用extern关键字加以声明即可。

可见,其作用域从一个文件扩展到多个文件了。

例子:文件a.c的内容:#include <stdio.h>int BASE=2; //变量定义int exe(int x); //外部函数提前声明int main(int argc, char *agrv[]){int a=10;printf("%d^%d = %d\n",BASE,a,exe(a));return 0;}文件b.c的内容:#include <stdio.h>extern BASE; //外部变量声明int exe(int x){int i;int ret=1;for(i=0;i<x;i++){ret*=BASE;}return ret;}利用gcc工具编译gcc a.c b.c –o demo,再运行./demo,结果为2^10= 1024。

其中,在a.c文件中定义BASE=2,在b.c中引用BASE时,需要用extern关键字声明其为外部变量,否则编译会找不到该变量。

stm32 的串口通信操作方法

stm32 的串口通信操作方法

一、概述在嵌入式系统开发中,串口通信是非常常见且重要的一种通信方式。

而对于使用STM32系列单片机的开发者来说,了解和掌握STM32的串口通信操作方法显得尤为重要。

本文将详细介绍在STM32上进行串口通信的方法和步骤,帮助开发者更好地应用串口通信功能。

二、认识STM32的串口通信1. 串口通信的基本原理串口通信是一种通过串行接口进行数据传输的通信方式。

在STM32中,串口通信可以通过UART、USART等外设来实现。

串口通信的基本原理是将数据串行发送和接收,通过设定波特率等参数来实现数据传输。

2. STM32的串口通信外设STM32系列单片机中,常用的串口通信外设有UART和USART。

它们可以通过配置相关寄存器和引脚,实现串口通信的功能。

开发者需要了解这些外设的功能和特点,才能正确地进行串口通信的操作。

三、配置串口通信的硬件1. 硬件连接在进行STM32的串口通信前,需要先连接好串口通信的硬件,包括连接好串口通信的引脚,以及通过适当的线序连接到外部设备或另一块开发板上。

2. 引脚复用设置在STM32中,很多引脚都具有多种功能,可以通过引脚复用功能来设置为串口通信功能。

开发者需要根据具体的芯片型号和引脚图来正确地设置引脚复用。

3. 时钟配置串口通信外设需要时钟信号来进行数据的同步和传输。

需要在STM32的时钟配置中确保串口通信外设的时钟信号正常。

四、配置串口通信的软件1. 寄存器配置通过配置相关的寄存器,来设置串口通信的参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等。

不同的串口通信外设可能有不同的寄存器和参数设置方式,开发者需要根据具体的外设手册来完成寄存器的配置。

2. 中断或轮询方式在STM32中,可以通过中断或者轮询的方式来进行串口通信的数据传输。

中断方式通常可以提高系统的响应速度,而轮询方式则更加简单直接。

开发者可以根据需求选择合适的方式来进行串口通信操作。

3. 数据收发操作通过读写相应的寄存器,实现串口通信数据的发送和接收。

STM32UART详细使用说明整理

STM32UART详细使用说明整理

STM32UART详细使用说明整理1.引脚和时钟配置:首先,需要配置UART的引脚和时钟。

在STM32的引脚复用配置中选择UART功能,并配置GPIO的工作模式和引脚配置,使其与UART通信引脚相对应。

然后,配置UART的时钟源和时钟分频系数。

时钟源可以选择为系统时钟或外部时钟源。

2.初始化和配置:使用STM32提供的库函数,初始化UART控制寄存器。

配置波特率、数据位数、停止位数、奇偶校验位以及流控制等参数。

可以使用HAL库函数来完成配置,例如:```c/*初始化UART控制寄存器*/UART_HandleTypeDef huart;huart.Instance = USARTx;huart.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;huart.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;huart.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;huart.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;huart.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;huart.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;HAL_UART_Init(&huart);```3.数据发送:使用HAL库函数发送数据。

可以选择使用轮询方式还是中断方式发送数据。

轮询方式:```cuint8_t data[] = "Hello, World!";HAL_UART_Transmit(&huart, data, sizeof(data), HAL_MAX_DELAY);```中断方式:```cuint8_t data[] = "Hello, World!";HAL_UART_Transmit_IT(&huart, data, sizeof(data));```需要在发送数据之前开启UART的发送中断,并处理发送完成中断回调函数。

STM32-stop远程串口唤醒设置及唤醒复习进程

STM32-stop远程串口唤醒设置及唤醒复习进程

精品文档
最近使用STM32进行了一个低功耗应用设计,做一个小总结:
1、SLEEP 模式:很容易实现,可以由中断唤醒,但省电较少。

这时候要配合时钟的关闭来节电:不需要用到的外设关闭时钟,要用到时才打开。

例如USART:要发送数据前,把USART的时钟使能,数据包发送完成后,立即关闭时钟。

2、STOP 模式:需要外部中断唤醒。

RTC报警唤醒给该模式带来了更加灵活的应用。

但应用中有一个问题需要注意:在ADC数据采样的应用场合。

如果使用STOP模式,假设采样率为200HZ,5毫秒唤醒一次启动ADC 采样,通过测试STOP唤醒的周期并不是很固定(可能是唤醒后需要恢复时钟设置,唤醒后自动使用内部的HSI时钟做为系统时钟),造成采样周期不是很固定,对滤波不利,例如工频陷波。

以上一点总结,希望对大家有用。

1、STM32进入STOP模式后,当串口接收到数据时,需要唤醒STM32。

进入STOP模式前、退出STOP模式后,需要怎么进行设置?
答案:
进入stop模式前,将串口的RxD设置为外部中断输入。

在stop模式时,RxD端口接收到数据时(有上升沿或下降沿时),产生中断。

中断服务程序中,恢复MCU的时钟,再将RxD端口当串口接收端口使用即可
精品文档。

关于STM32的USART的使用(一)--- 初始化过程

关于STM32的USART的使用(一)--- 初始化过程
GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化PA.10
//NVIC中断向量配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
= ENABLE;//IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);//根据上面设置的参数初始化NVIC寄存器
//USART初始化设置
USART_ART_BaudRate=bound;//波特率为
9600;USART_ART_WordLength=USART_WordLength_8b;//字长
voiduart_init(u32 bound)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPI
OA,ENABLE);//使能USART1和GPIOA时钟USART_DeInit(USART1);//复位
串口1(各参数置为缺省值)
//USART1_TX(发送数据)PA.9引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;

STM32F030_USART详细配置说明_stm32f030串口

STM32F030_USART详细配置说明_stm32f030串口

STM32F030_USART详细配置说明_stm32f030串口串口是我们在编程时最经常用的问题,通常用它来发送和接收数据,同时它还有另外一个功能——检测程序是否正确,stm32f030系类单片机自然而然少不了串口,本文主要介绍STM32F030_USART的几个常用的简单应用和它的功能配置。

1、概述通用同步异步收发器(USART)提供了一个灵活的方式,使 MCU 可以与外部设备通过工业标准 NRZ 的形式实现全双工异步串行数据通讯。

USART 可以使用分数波特率发生器,提供了超宽的波特率设置范围。

可以使用DMA 实现多缓冲区设置,从而能够支持高速数据通讯•全双工,异步通讯•可配置的 16 倍或 8 倍过采样方法提供速度和时钟容忍度间的灵活选择•小数波特率发生器•自动波特率检测•单线半双工通讯•停止位个数可设置 - 支持 1 个或 2 个停止位•十四个中断源和中断标志•- CTS 切换•- LIN 断开检测•-发送数据寄存器空•-发送完成•-接收数据寄存器满•-检测到线路空闲•-溢出错误•-帧错误•-噪声错误•-奇偶错误•-地址 / 字符匹配•-接收超时中断•-块结束中断•-从 Stop 模式唤醒•校验控制:•-发送奇偶校验位•-接收数据的奇偶检查2、准备工作1.认真阅读STM32F030x数据手册2.了解USART的运行原理3.查看STM32F030开发板原理图和封装图4.电脑装有keil等编译软件3、寄存器说明控制寄存器 1(USART_CR1)控制寄存器 2(USART_CR2)控制寄存器 3(USART_CR3)波特率寄存器( USART_BRR)保护时间和预分频器寄存器( USART_GTPR)中断和状态寄存器(USART_ISR)中断标志清除寄存器( USART_ICR)数据接收寄存器( USART_RDR)数据发送寄存器( USART_TDR)4、USART配置ART原理图ART代码分析3.①USART初始化void Usart_Init(uint32_t BaudRate){ USART_InitTypeDef USART_InitStruct; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOA,ENABLE); /* PA9-TX-推挽复用PA10-RX-浮空输入/上拉输入*/ GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_1);GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_1); GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF;GPIO_InitStruct.GPIO_OType=GPIO_OType_PP;GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF;GPIO_InitStruct.GPIO_OType=GPIO_OType_PP;GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd=GPIO_PuPd_UP;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct); /*USART基本配置*/ USART_ART_BaudRate=BaudRate;USART_ART_HardwareFlowControl=USART_Hardwa reFlowControl_None;USART_ART_Mode=USART_Mode_Tx|USART_Mode_ Rx; USART_ART_Parity=USART_Parity_No; USART_ART_StopBits=USART_StopBits_1;USART_ART_WordLength=USART_WordLength_8b; USART_Init(USART1,&USART_InitStruct); /*使能接收中断*/ NVIC_Config(USART1_IRQn); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); USART_Cmd(USART1,ENABLE);}②USART发送数据void USART1_SendBuf(uint8_t *pBuf, uint32_tu32Len){ while(u32Len--) { /*判断发送缓冲区是否为空*/ while(!USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)); USART_SendData(USART1,*pBuf++); }}③USART接收数据uint8_t USART1_ReciverBuf(void){ /*判断接收缓冲区是否为非空*/ while(!USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE)); return USART_ReceiveData(USART1);}3 . printf函数重映射int fputc(int ch, FILE*f){ USART_SendData(USART1,(uint8_t)ch); while (!USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE)); return (ch);}5、总结在进行USART的printf函数的使用时,一定要记得将微库打开:点击keil工具栏的小魔术棒符号,进入Target配置,勾选Use MicroLib。

stm32跑RT-thread之串口操作简介

stm32跑RT-thread之串口操作简介

#define SAMPLE_UART_NAME
"uart2" /* 串口设备名称 */
static rt_device_t serial;
/* 串口设备句柄 */
/* 查找串口设备 */
serial = rt_device_find(SAMPLE_UART_NAME);
/* 以 DMA 接收及轮询发送模式打开串口设备 */
460800
#define BAUD_RATE_921600
921600
#define BAUD_RATE_2000000
2000000
#define BAUD_RATE_3000000 /* 数据位可取值 */
3000000
#define DATA_BITS_5
5
#define DATA_BITS_6
要此位也可以。

停止位: 表示一帧数据的结束。电平逻辑为 “1”。

波特率:串口通信时的速率,它用单位时间内传输的二进制代码的有效
位(bit)数来表示,其单位为每秒比特数 bit/s(bps)。常见的波特率值有
4800、9600、14400、38400、115200 等,数值越大数据传输的越快,波特率为
#define RT_DEVICE_FLAG_STREAM
0x040 /* 流模式
*/
/* 接收模式参数 */
#define RT_DEVICE_FLAG_INT_RX
0x100 /* 中断接收模式 */
#define RT_DEVICE_FLAG_DMA_RX /* 发送模式参数 */ #define RT_DEVICE_FLAG_INT_TX
UART 设备 UART 简介

stm32多任务多数据串口接收及处理方法

stm32多任务多数据串口接收及处理方法

stm32多任务多数据串口接收及处理方法STM32多任务多数据串口接收及处理方法通常涉及到使用中断服务程序(ISR)或轮询方法来接收串口数据,并在多个任务之间分配和同步处理这些数据。

以下是一个基本的步骤和策略,用于实现这一功能:1. 初始化串口:首先,你需要初始化串口以进行通信。

这包括设置波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。

2. 配置中断:STM32的串口通常具有一个接收中断。

你可以配置这个中断,以便每当一个新的字节被接收时,它就会触发一个中断。

3. 中断服务程序(ISR):在中断服务程序中,你可以读取接收缓冲区中的数据,并将其放入一个全局变量或数据结构中,以便其他任务或函数可以访问它。

4. 多任务处理:你可以使用一个任务或一组任务来处理这些串口数据。

这可能涉及到解析数据、执行某些操作或将数据发送到其他设备。

5. 数据同步:在多任务环境中,你需要确保数据的同步。

这意味着,当一个任务正在处理数据时,其他任务不能同时访问或修改这些数据。

这通常通过使用互斥锁、条件变量或其他同步机制来实现。

6. 轮询:除了使用中断,你还可以使用轮询方法来检查串口是否有数据可供读取。

这种方法可能在某些应用中更简单,但可能不如中断方法效率高。

7. 错误处理:不要忘记在代码中包含错误处理逻辑。

这可能包括检查读取的数据是否完整、是否有任何传输错误等。

8. 优化:对于高性能应用,你可能还需要考虑其他优化策略,如非阻塞读取、缓冲区管理、流量控制等。

以上只是一个基本的框架,具体的实现细节将取决于你的具体需求和STM32的具体型号。

建议查阅STM32的参考手册和相关文档以获取更详细的信息和示例代码。

stm32串口实验:stm32通过usart1进行串口收发,PA9(TX)和PA10(RX)

stm32串口实验:stm32通过usart1进行串口收发,PA9(TX)和PA10(RX)

stm32串⼝实验:stm32通过usart1进⾏串⼝收发,PA9(TX)和PA10(RX)这是stm32开发中⽐较简单的实验,原理是通过串⼝助⼿发送信息,stm32接收到信息以后在串⼝助⼿中打印相同的内容。

这⾥直接分享keil5⼯程代码,是在⼯程模板的基础上移植和修改了正点原⼦的串⼝代码(如果失效的话可以在下⽅评论留下邮箱,我看到会给你发⼀份)顺便把usart.c和usart.h还有mian.c中的代码复制到下⾯,⼩伙伴可以直接移植到⾃⼰的⼯程中实现的效果也在下⾯放上串⼝助⼿中显⽰的图⽚usart.c1 #include "sys.h"2 #include "usart.h"345//STM32F103核⼼板例程6//库函数版本例程7/********** 出品 ********/8910//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////11//如果使⽤ucos,则包括下⾯的头⽂件即可.12#if SYSTEM_SUPPORT_UCOS13 #include "includes.h"//ucos 使⽤14#endif15//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////16//STM32开发板17//串⼝1初始化1819//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////202122//////////////////////////////////////////////////////////////////23//加⼊以下代码,⽀持printf函数,⽽不需要选择use MicroLIB24#if 125#pragma import(__use_no_semihosting)26//标准库需要的⽀持函数27struct __FILE28 {29int handle;3031 };3233 FILE __stdout;34//定义_sys_exit()以避免使⽤半主机模式35void _sys_exit(int x)36 {37 x = x;38 }39//重定义fputc函数40int fputc(int ch, FILE *f)41 {42while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕43 USART1->DR = (u8) ch;44return ch;45 }46#endif4748/*使⽤microLib的⽅法*/49/*50int fputc(int ch, FILE *f)51{52 USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);5354 while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) {}5556 return ch;57}58int GetKey (void) {5960 while (!(USART1->SR & USART_FLAG_RXNE));6162 return ((int)(USART1->DR & 0x1FF));63}64*/6566#if EN_USART1_RX //如果使能了接收67//串⼝1中断服务程序68//注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误69 u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //接收缓冲,最⼤USART_REC_LEN个字节.70//接收状态71//bit15,接收完成标志72//bit14,接收到0x0d73//bit13~0,接收到的有效字节数⽬74 u16 USART_RX_STA=0; //接收状态标记7576void uart_init(u32 bound){77//GPIO端⼝设置78 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;79 USART_InitTypeDef USART_InitStructure;80 NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;8182 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能USART1,GPIOA时钟 83//USART1_TX PA.984 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.985 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;86 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复⽤推挽输出87 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);8889//USART1_RX PA.1090 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;91 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输⼊92 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);9394//Usart1 NVIC 配置9596 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;97 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级398 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //⼦优先级399 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能100 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器101102//USART 初始化设置103104 USART_ART_BaudRate = bound;//⼀般设置为9600;105 USART_ART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式106 USART_ART_StopBits = USART_StopBits_1;//⼀个停⽌位107 USART_ART_Parity = USART_Parity_No;//⽆奇偶校验位108 USART_ART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//⽆硬件数据流控制109 USART_ART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式110111 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串⼝112 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启中断113 USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串⼝114115 }116117118119void USART1_IRQHandler(void) //串⼝1中断服务程序120 {121 u8 Res;122 #ifdef OS_TICKS_PER_SEC //如果时钟节拍数定义了,说明要使⽤ucosII了.123 OSIntEnter();124#endif125if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)126 {127 Res =USART_ReceiveData(USART1);//(USART1->DR); //读取接收到的数据128129if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成130 {131if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d132 {133if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始134else USART_RX_STA|=0x8000; //接收完成了135 }136else//还没收到0X0D137 {138if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;139else140 {141 USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;142 USART_RX_STA++;143if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收144 }145 }146 }147 }148 #ifdef OS_TICKS_PER_SEC //如果时钟节拍数定义了,说明要使⽤ucosII了.149 OSIntExit();150#endif151 }152#endifusart.h1 #ifndef __USART_H2#define __USART_H3 #include "stdio.h"4 #include "sys.h"56//STM32F103核⼼板例程7//库函数版本例程8/********** 出品 ********/910//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////11//STM32开发板12//串⼝1初始化1314#define USART_REC_LEN 200 //定义最⼤接收字节数 20015#define EN_USART1_RX 1 //使能(1)/禁⽌(0)串⼝1接收1617extern u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //接收缓冲,最⼤USART_REC_LEN个字节.末字节为换⾏符18extern u16 USART_RX_STA; //接收状态标记19//如果想串⼝中断接收,请不要注释以下宏定义20void uart_init(u32 bound);21#endifmain.c1 #include "sys.h"2 #include "delay.h"3 #include "usart.h"45 uint8_t t;6 uint8_t len;7 uint16_t times=0;89int main(void)10 {11 delay_init(); //延时函数初始化12 uart_init(115200); //串⼝初始化为1152001314while(1)15 {16if(USART_RX_STA&0x8000) //USART_RX_STA第⼗六位为1则括号内为1,表⽰接收完数据17 {18 len=USART_RX_STA&0x3fff;//得到此次接收到的数据长度19 printf("\r\n您发送的消息为:\r\n\r\n");20for(t=0;t<len;t++)21 {22 USART_SendData(USART1, USART_RX_BUF[t]);//向串⼝1发送数据23while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束24 }25 printf("\r\n\r\n");//插⼊换⾏26 USART_RX_STA=0;27 }else28 {29 times++;30if(times%500==0)printf("请输⼊数据,以回车键结束\n");31 delay_ms(10);32 }33 }34 }串⼝实验效果图:未发送时发送数据时:祝⼩伙伴们2020加油!。

STM32F的串口与USMART

STM32F的串口与USMART
单工通信:数据只能从设备 A 到设备 B 进行单一方向的传输。 半双工通信:数据可以从 A 到 B 进行传输,也可以从设备 B 到设备 A 传 输,但不能在同一时刻进行双向传输。 全双工通信:数据可以在同一时间从设备 A 传输到设备 B,或从设备 B 传到设备 A 即,可以同时双向传输。
(2)串行通信方式 串行通信在信息格式的约定上分为异步通信和同步通信。 异步通信方式 特点是一帧一帧的传送数据,每帧包含起始位(0),数据位,奇偶校验
一 串行接口的基本原理与结构
1 概述 常用的数据通信方式有:串行通信和并行通信。当两台数字设备之间传输
距离较远时,数据往往串行方式传输。串行通信的数据是一位一位的传输的, 在传输中,每一位数据都占据一个固定的时间长度。与并行通信相比,如果 n 位并行接口传送 n 位数据需时间 T,则串行传送的时间最少为 nT。串行通信 具有传输线少,成本低等优点,特别适合远距离传送。 (1)串行数据通信模式,单工通信,半双工通信和全双工通信 3 种基本通信 方式。
放小数部分,[15:4]存放整数部分,高十六位未使用。
波特率的计算公式
TX/RX 波特率=f/(16*USARTDIV)
接收器和发送器的波特率在 USARTDIV 的整数和小数寄存器中的值应设
置成相同。这里的 f 是给外设的时钟,USARTDIV 是一个无符号的定点数,这
12 位的值设置在 USART_BRR 寄存器中。
USMART 支持的参数类型基本满足任何调试了,支持的类型有:10 或者 16 进制数字、字符串指针(如果该参数是用作参数返回的话,可能会有问
题!)、函数指针等。因此绝大部分函数,可以直接被 USMART 调用,对于不 能直接调用的,你只需要重写一个函数,把影响调用的参数去掉即可,这个 重写后的函数,即可以被 USMART 调用了。

STM32串口通信学习总结

STM32串口通信学习总结

STM32串口通信学习总结STM32是STMicroelectronics推出的一款32位单片机系列,具有高性能、低功耗、丰富的外设等特点,广泛应用于工业控制、消费电子、汽车电子等领域。

其中,串口通信是单片机中常用的通信方式之一,本文将对STM32串口通信学习进行总结。

1.串口通信原理及基础知识在STM32中,USART(通用同步/异步收发器)是负责串口通信的外设。

USART提供了多种模式的串口通信,包括异步模式(Asynchronous)、同步模式(Synchronous)以及单线模式(Single-wire)等。

2.STM32串口通信配置步骤(1)GPIO配置:首先需要配置串口通信所涉及的GPIO引脚,通常需要配置为复用功能,使其具备USART功能。

(2)USART配置:根据需要选择USART1、USART2、USART3等串口进行配置,设置通信模式、波特率等参数。

在配置时需要注意与外部设备的通信标准和参数保持一致。

(3)中断配置(可选):可以选择中断方式来实现串口数据的收发。

通过配置中断,当接收到数据时会触发中断,从而实现接收数据的功能。

(4)发送数据:通过USART的发送寄存器将数据发送出去,可以通过查询方式或者中断方式进行发送。

(5)接收数据:通过读取USART的接收寄存器,获取接收到的数据。

同样可以通过查询方式或者中断方式进行接收。

3.常见问题及解决方法(1)波特率设置错误:在进行串口通信时,波特率设置错误可能会导致通信失败。

需要根据外设的要求,选择适当的波特率设置,并在STM32中进行配置。

(2)数据丢失:在高速通信或大量数据传输时,由于接收速度跟不上发送速度,可能会导致数据丢失。

可以通过增加接收缓冲区大小、优化接收中断处理等方式来解决该问题。

(3)数据帧错误:在数据传输过程中,可能发生数据位错误、校验错误等问题。

可以通过对USART的配置进行检查,包括校验位、停止位、数据位等的设置是否正确。

stm32串口通信工作原理

stm32串口通信工作原理

stm32串口通信工作原理一、引言串口通信是一种常见的数据交换方式,在嵌入式系统中扮演着重要的角色。

本文将介绍s t m32单片机上串口通信的基本原理以及其工作流程。

二、串口通信概述串口通信是指通过串行通信接口,按照一定的协议和规则,将数据传输到另一个设备。

常用的串口通信接口有R S-232、R S-485和UA RT等。

三、s t m32串口通信的基本原理s t m32单片机具有多个串口外设,每个串口包含了发送和接收数据的功能。

串口的工作原理可以简述为以下几个步骤:1.配置串口参数在使用s tm32串口通信之前,需要先对串口进行配置。

包括波特率、数据位、停止位、校验位等参数的设定。

这些参数会影响数据的传输速率和可靠性。

2.发送数据当需要发送数据时,首先将待发送的数据写入发送缓冲区。

数据会按照之前设定的参数进行编码并传输出去。

发送完成后,会产生发送完成中断。

3.接收数据接收数据时,st m32单片机会将接收到的数据存储到接收缓冲区。

当接收缓冲区有数据时,会触发接收完成中断,应用程序可以读取缓冲区中的数据。

4.中断处理s t m32单片机支持中断功能,通过设置相应的中断使能标志位,可以实现在数据发送和接收过程中对中断的响应。

中断处理函数负责对中断进行处理,以确保数据的正确传输。

四、s t m32串口通信的工作流程下面将详细介绍s tm32串口通信的工作流程:1.配置串口参数:使用st m32提供的库函数,根据需求设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。

2.初始化串口:调用库函数进行串口初始化,包括G PI O引脚设置、时钟使能等。

3.发送数据:将待发送的数据写入发送缓冲区。

4.等待发送完成中断:等待发送完成中断的触发,表示数据发送完成。

5.接收数据:接收到数据后,存储到接收缓冲区。

6.判断是否有数据可读:检测接收缓冲区是否有数据可读。

7.读取数据:读取接收缓冲区中的数据。

8.中断处理:根据需要进行中断处理,如错误处理、数据处理等。

STM32自学笔记(三)USART的使用

STM32自学笔记(三)USART的使用

STM32 自学笔记(三)一、USART 简介 USAR T 的 使 用TD_Simon 2013/03/22 STM32 最多可提供 5 路串口,STM32F103RBT6,只有 3 个串口串口最基本的设置, 就是波特率的设置。

STM32 的串口使用起来还是蛮简单的,只要开启了串口时钟,并设 置相应 IO 口的模式,然后配置一下波特率,数据位长度,奇偶校验位等信息,就可以 使用了。

 二、USART 的使用设置 1. NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; 的结构体 //定义 NVIC_InitTypeDef 型2. RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA| RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); //使能串口时钟、GPIO 时钟、端口复用时钟 3. 发送 TXD 端口设置,需设置为复用推挽输出 GPIO_Mode_AF_PP ; 4. NVIC 配置中断通道 NVIC_IRQChannel、中断抢占优先级 NVIC_IRQChannelPreemptionPriority、 中断子优先级 NVIC_IRQChannelSubPriority,IRQ 通道使能 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; 5. USART 初始化设置 (1) 波特率设置 9600; USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//一般设置为 接收 RXD 端口初始化,需设置为浮空输入模式 GPIO_Mode_FLOATIG。

 (2) 数据为长度设置(一个帧中传输或者接收到的数据位数) USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; (3) 设置发送的停止位数目 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; (4) 奇偶模式设置 USART_Parity_NO:奇偶失能 USART_Parity_Odd:奇校验 USART_Parity_Even:偶校验 例如: USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; STM32 自学笔记(三) TD_Simon 2013/03/22(5) 硬件流控制 USART_HardwareFlowControl_None 失能 USART_HardwareFlowControl_RTS 发送请求 RTS 使能 USART_HardwareFlowControl_CTS 清除发送 CTS 使能 USART_HardwareFlowControl_RTS_CTS RTS 和 CTS 使能.例如:  SART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; (6) 指定使能或失能发送和接收模式 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; (7) 根据 USART_InitStruct 中指定的参数初始化外设 USARTx 寄存器 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); (8) 使能或者失能指定的 USART 中断 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); //参数 2 为待使能的中断源 (9) 使能或者失能 USART 外设 6. 编写串口服务子程序 void USART1_IRQHandler(void) { } USART_Cmd(USART1, ENABLE); 发现错误请联系我QQ:859054503。

STM32串口详解

STM32串口详解

STM32串⼝详解01、USART的特点USART是通⽤异步收发传输器(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter),通常称作UART,是⼀种异步收发传输器,是设备间进⾏异步通信的关键模块。

UART负责处理数据总线和串⾏⼝之间的串/并、并/串转换,并规定了帧格式;通信双⽅只要采⽤相同的帧格式和波特率,就能在未共享时钟信号的情况下,仅⽤两根信号线(Rx和Tx)就可以完成通信过程,因此也称为异步串⾏通信。

全双⼯异步通信。

⼩数波特率发⽣器系统,提供精确的波特率。

可配置的16倍过采样或8倍过采样,因⽽为速度容差与时钟容差的灵活配置提供了可能。

可编程的数据字长度(8位或者9位);可配置的停⽌位(⽀持1或者2位停⽌位);可配置的使⽤DMA多缓冲器通信。

单独的发送器和接收器使能位。

检测标志:①接受缓冲器②发送缓冲器空③传输结束标志多个带标志的中断源。

触发中断。

其他:校验控制,四个错误检测标志。

通信结构02、USART简介2.1、数据传输模型2.2、帧结构串⼝异步通信需要定义的参数①起始位②数据位(8位或者9位)③奇偶校验位(第9位)④停⽌位(1,15,2位)⑤波特率设置带奇偶校验的数据为就是9位1.数据包串⼝通讯的数据包由发送设备通过⾃⾝的TXD接⼝传输到接收设备得RXD接⼝,在协议层中规定了数据包的内容,具体包括起始位、主体数据(8位或9位)、校验位以及停⽌位,通讯的双⽅必须将数据包的格式约定⼀致才能正常收发数据。

2.波特率由于异步通信中没有时钟信号,所以接收双⽅要约定好波特率,即每秒传输的码元个数,以便对信号进⾏解码,常见的波特率有4800、9600、115200等。

STM32中波特率的设置通过串⼝初始化结构体来实现。

3.起始和停⽌信号数据包的⾸尾分别是起始位和停⽌位,数据包的起始信号由⼀个逻辑0的数据位表⽰,停⽌位信号可由0.5、1、1.5、2个逻辑1的数据位表⽰,双⽅需约定⼀致。

stm32串口奇校验原理及程序

stm32串口奇校验原理及程序

stm32串口奇校验原理及程序一、STM32串口通信基本概念STM32串口通信是指通过串行通信接口进行数据传输的一种通信方式。

在日常应用中,串口通信广泛应用于嵌入式系统、工业自动化等领域。

STM32作为一款高性能、低成本的微控制器,支持多种串口通信模式,包括奇校验、偶校验等。

二、奇校验原理及其应用奇校验是一种通过检测数据传输过程中校验位(数据位+校验位)中“1”的个数来判断数据是否发生错误的校验方法。

在STM32串口通信中,奇校验的应用能有效提高数据传输的可靠性。

奇校验原理:1.发送数据时,将数据位与校验位(一般为0)组合成发送数据。

2.接收端检测接收到的数据中“1”的个数,若为奇数,则表示数据正确;若为偶数,则表示数据错误。

三、奇校验程序设置与解析1.设置奇校验的USART初始化结构体:```cUSART_InitTypeDef USARTInitStructure;ART_BaudRate = 9600; // 波特率ART_WordLength = USART_WordLength8b; // 数据位:8位ART_StopBits = USART_StopBits1; // 停止位:1位ART_Parity = USART_ParityOdd; // 奇校验ART_HardwareFlowControl =USART_HardwareFlowControlNone;ART_Mode = USART_Mode_Rx |USART_Mode_Tx;HAL_USART_Init(USARTx, &USARTInitStructure); // 初始化串口```2.发送数据:```cuint8_t send_data = 0x55;HAL_USART_Transmit(&USARTx, &send_data, 1, 1000); // 发送1字节数据,等待1000us```3.接收数据:```cuint8_t receive_data;HAL_USART_Receive(&USARTx, &receive_data, 1, 1000); // 接收1字节数据,等待1000us```四、常见问题及解决方案1.数据传输错误:检查波特率、数据位、停止位和校验位设置是否正确。

STM32教程(七)HAL库之STM32串口USART的使用教程!

STM32教程(七)HAL库之STM32串口USART的使用教程!

STM32教程(七)HAL库之STM32串口USART的使用教程!这次我们讲一下STM32 HAL库中串口的配置过程:打开Cube MX软件,新建工程New Project,选择自己的芯片型号,我这里用的是STM32F407ZGT6,然后选择Start Project在这个界面,无论我们建立什么样的项目,都可以先把以下几个工作先做了:1、RCC选项:这一项是为后续配置系统时钟做准备,MCU运行也必须配置时钟2、SYS选项:这个主要是配置我们软件调试使用SWD方式还是JTAG方式,还有就是选择系统心跳节拍时钟源,这里选择Systick,也可以选择其他TIM上面这两个选项可以说是每次建立工程之后都要设置的,配置完之后才正式开始我们要配置的项目相关的配置。

对于串口USART来说,我们以USART1为例;配置过程如下:我们选择异步方式:硬件流控一般不用。

下面就是进入系统时钟Clock Configuration的配置:我的板子是外部晶振8Mhz,然后按照图片所示,不管之前你倍频和分频参数是多少,只要使得HCLK时钟频率为168Mhz就可以,然后需要注意的就是PCLK1的最大时钟频率是42mhz,PCLK2最大的频率为84MHz。

配置到这里时钟基本就配置完成了,当然以后如果我们需要做低功耗的话,可以适当降低频率。

下面就要配置和USART外设参数有关的配置了:打开configuration,选择USART,选择Parameter Settings,里面是波特率等参数的设置。

GPIO settings选项里,检查一下基本按照默认配置就行。

就这么简单?是的,就是这么简单,ST的这个软件就是要做到让用户不用关心底层驱动的东西,只要用心写好自己的用户层逻辑就好了。

至于中断方式,也就是NVIC里面的配置我们后续再说,先把最基本的串口流程熟悉一遍。

其实配置到这里,我们就可以生成工程了。

生成工程以后,打开工程main函数文件,我们编译一下整个工程,无错误。

STM32中断法USART串口简单使用

STM32中断法USART串口简单使用

STM32中断法USART串口简单使用
1.初始化USART外设:首先需要在STM32的寄存器中对USART进行初始化。

具体的步骤包括:选择时钟源、配置波特率、设置数据长度、设置停止位、设置校验位等。

这些设置都可以在USART的控制寄存器中进行。

2.配置串口引脚:需要将USART的引脚与STM32的GPIO引脚进行连接。

具体的配置方法包括将GPIO引脚设置为复用功能,并且选择对应的USART信号。

3.编写中断服务函数:为了使用中断方式接收和发送数据,需要编写中断服务函数。

中断服务函数通常由硬件自动调用,当USART接收到数据或发送数据完成时触发。

在中断服务函数中,我们可以读取接收到的数据或者发送下一个数据。

4.使能中断:要使能USART的串口接收中断,需要在USART的控制寄存器中设置相应的位。

通常有RXNE和TC中断位,分别表示接收缓冲区非空和发送完成。

5.启动USART:启动USART外设,使其处于工作状态。

可以在相应的控制寄存器中设置TE(发送使能)和RE(接收使能)位。

6.外部中断配置:在STM32中,需要在NVIC寄存器中配置和使能USART接收中断的优先级。

这样才能通过中断向量表触发中断。

通过上述步骤,可以完成USART串口的简单使用,实现数据的接收和发送。

在编写中断服务函数时,可以根据实际需求进行数据处理,例如打印接收的数据或根据接收到的数据触发其他功能。

STM32学习笔记之USART

STM32学习笔记之USART

STM32学习笔记之USARTUSART 功能概述接口通过三个引脚与其他设备连接在一起(见图248)。

任何USART 双向通信至少需要两个脚:接收数据输入(RX)和发送数据输出(TX)。

RX:接收数据串行输。

通过过采样技术来区别数据和噪音,从而恢复数据。

TX:发送数据输出。

当发送器被禁止时,输出引脚恢复到它的I/O 端口配置。

当发送器被激活,并且不发送数据时,TX 引脚处于高电平。

在单线和智能卡模式里,此I/O 口被同时用于数据的发送和接收。

●总线在发送或接收前应处于空闲状态●一个起始位●一个数据字(8 或9 位),最低有效位在前●0.5,1.5,2 个的停止位,由此表明数据帧的结束●使用分数波特率发生器12 位整数和4 位小数的表示方法。

●一个状态寄存器(USART_SR)●数据寄存器(USART_DR)●一个波特率寄存器(USART_BRR),12 位的整数和4 位小数●一个智能卡模式下的保护时间寄存器(USART_GTPR)关于以上寄存器中每个位的具体定义,请参考寄存器描述第节:USART 寄存器描述。

在同步模式中需要下列引脚:●CK:发送器时钟输出。

此引脚输出用于同步传输的时钟,(在Start 位和Stop 位上没有时钟脉冲,软件可选地,可以在最后一个数据位送出一个时钟脉冲)。

数据可以在RX 上同步被接收。

这可以用来控制带有移位寄存器的外部设备(例如LCD 驱动器)。

时钟相位和极性都是软件可编程的。

在智能卡模式里,CK 可以为智能卡提供时钟。

在IrDA 模式里需要下列引脚:●IrDA_RDI: IrDA 模式下的数据输入。

●IrDA_TDO: IrDA 模式下的数据输出。

下列引脚在硬件流控模式中需要:●nCTS: 清除发送,若是高电平,在当前数据传输结束时阻断下一次的数据发送。

voidUSART_SendChar(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data){ //检测参数assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));。

03STM32的串口设置步骤

03STM32的串口设置步骤

03STM32的串口设置步骤STM32系列微控制器具有多个串口接口,常用的有USART、UART和USB等。

下面是使用STM32的串口进行配置的一般步骤:1.初始化GPIO引脚:在使用串口之前,首先需要初始化相关的GPIO引脚。

需要配置的引脚包括串口的TX和RX引脚。

可以使用GPIO_Init(函数进行初始化,设置引脚的模式和输出电平。

2.使能串口时钟:在配置串口之前,需要先使能对应串口的时钟。

可以使用RCC_APBPeriphClockCmd(函数来使能时钟。

3.配置串口的参数:配置串口的波特率、数据位、停止位以及校验位等参数。

可以使用USART_Init(或UART_Init(函数进行配置。

4.使能串口:配置完串口参数之后,需要使能串口,才能开始进行数据的收发。

可以使用USART_Cmd(或UART_Cmd(函数进行使能。

5.发送数据:若需要发送数据,可以使用USART_SendData(或UART_SendData(函数将数据发送到相应的串口寄存器中。

6.接收数据:若需要接收数据,可以使用USART_ReceiveData(或UART_ReceiveData(函数从相应的串口寄存器中读取接收到的数据。

7.中断处理:对于大量的数据传输和实时的数据接收,一般会使用中断处理。

可以配置相关的中断使能,通过编写中断服务程序来处理接收到的数据。

需要注意的是,具体的配置步骤会根据使用的串口接口、芯片型号以及所用的开发环境有所不同。

在进行串口配置时,可以参考STM32提供的官方文档和示例代码,以确保配置正确和稳定运行。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

STM32学习之串口USART
STM32 的串口是相当丰富的。

最多可提供5路串口,有分数波特率发生器、支持单线光通信和半双工单线通讯、支持LIN、智能卡协议和IrDA SIR ENDEC 规范(仅串口3 支持)、具有DMA 等。

串口最基本的设置,就是波特率的设置。

STM32 的串口使用起来还是蛮简单的,只要你开启了串口时钟,并设置相应IO口的模式,然后配置一下波特率,数据位长度,奇偶校验位等信息,就可以使用了。

1、串口时钟使能。

串口作为STM32 的一个外设,其时钟由外设始终使能寄存器控制,这里我们使用的串口1是在APB2ENR 寄存器的第14 位。

除了串口1 的时钟使能在APB2ENR寄存器,其他串口的时钟使能位都在APB1ENR。

1、串口的作用:用在STM32板子和PC机通信的。

我们调试的时候,无法知道是否正确,就可以用STM32的cpu,给串口输出一些信息给PC,我们通过屏幕(实际上是终端串口软件),可以看到这些信息,从而知道当前程序的错误可能出现的位置。

当然,也可以在PC的键盘敲打命令,让串口帮传递给STM32板子,来执行这些命令。

2、串口的工作模式一般有两种方式:查询和中断
(1)查询:串口程序不断地循环查询,看看当前有没有数据要它传,如果有,就帮助传送(可以从PC到STM32板子,也可以从STM32 板子到PC)。

(2)中断:平时串口只要打开中断即可。

如果发现有一个中断来,则意味着要它帮助传输数据——它就马上进行数据的传送。

同样,可以从PC到STM32板子,也可以从STM32板子到PC 。

步骤一从硬件开始学习。

大家先打开芯达STM32开发板附带的原理图。

找到串口部分。

笔者把它截图如下。

我们发现,串口模块的电路是这样的:STM32的CPU引脚,通过两个PA端口的引脚PA10和PA9(此两个引脚复用USART),连接到一个SP3232芯片,或者MAX232芯片。

然后再连接到DB9串口座上。

由于232芯片可以允许走两路信号,因此,我们扩展了一个串口COM2,请注意,如无特别说明,我们都将使用COM1。

SP3232EEN芯片能帮助把数据信号转换成电脑232接口能识别的信号。

其转换是自动进行的。

因此,我们只需要把要发送的数据送给引脚PA9,然后再串口座的引脚3上去接收数据即可。

反之,接收数据也是一样。

步骤二初始化串口。

打开《STM32F103xxx参考手册》与《STM32固件库使用手册》。

我们的思路和之前一样,根据固件库使用手册中给出的步骤来配置串口。

1、要声明一个结构:
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDefUSART_InitStructure;
这里顺便也声明了GPIO的结构。

原因是:串口是需要使用IO口来进行发送和接收的。

2、设置该结构中的成员:
串口的结构成员设置如下:
USART_StructInit(&USART_InitStructure);
USART_ART_BaudRate=115200;
USART_ART_WordLength=USART_WordLength_8b; USART_ART_StopBits=USART_StopBits_1; USART_ART_Parity=USART_Parity_No;
USART_ART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mod e_Tx;
USART_ART_HardwareFlowControl
=USART_HardwareFlowControl_None;
GPIO结构的成员设置如下:
GPIO_StructInit(&GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
3、调用函数x xx_Init()来初始化外设(包括IO和USART):USART的初始化函:USART_Init(USART1,&USART_InitStructure); 由于GPIO的外设初始化已经放在成员设置后面,因此这里没有列出来。

4、调用xxx_Cmd(xxx,ENABLE);函数来使能外设。

这里只需要使能USART即可。

GPIO的固件中,没有使能即可使用。

USART_Cmd(USART1,ENABLE);由于本文档使用的是中断方式来触发串口收发数据,因此,我们在使能串口之前,也把发送和接收的中断使能打开:
USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);
USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,ENABLE);
5、别忘了加上外设的时钟使能哈~
GPIOA和USART都在APB2上。

因此我们调用的函数如下:RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2 Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOC|R CC_APB2Periph_GPIOD|RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE);
步骤三操作串口收发数据
芯达STM32的思路是:首先让STM32的CPU发送一些欢迎信息,从串口打印出来。

然后接收中断,该中断来自键盘输入。

只要键盘输入一个字符,即打印出该字符,从而验证串口编程是否成功。

固件库的函数如何让串口发送和接收数据呢?它给我们提供了两个函数:
USART_SendData(); ——省略函数参数
USART_ReceiveData();
先来看发送。

我们的程序在初始化串口之后,马上就会打印欢迎信息。

也就是从STM32的CPU发送信息,在电脑屏幕上显示出来,只要如下操作即可:
/*============USART打印欢迎信息==============*/
for(i=0;TxBuf1[i]!='\0';i++){
USART_SendData(USART1,TxBuf1[i]);
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)==RESET); }
TxBuf1是一个发送缓存。

我们事先把数据放在这个数组里了:unsignedcharTxBuf1[100]="这里可以自定义需要输出到串口的字符"; 这里要注意的是,当我们发送一个字符后,必须查看状态标志,这里是发送是否完成的标志:USART_FLAG_TC,如果发送完成了,则才可以发送下一个数据。

函数USART_GetFlagStatus();就是用来做这个判断的。

下面开始另外一个操作:键盘输入什么字符,就得显示什么字符。

我们的代码如下:
while(1)
{
GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_1);
RX_status=USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE);
if(RX_status==SET)
{
USART_SendData(USART1,USART_ReceiveData(USART1));
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)==RESET); GPIO_ResetBits(GPIOE,GPIO_Pin_1);
Delay(0xFFFFF);
}
}
先判断接收的状态标志USART_FLAG_RXNE,如果接收的寄存器非空,说明已经接收到键盘发送来的数据,于是就把这个数据从接收缓存中取出来,发送给电脑。

这样电脑就可以看到刚才敲入的字符了。

USART_ReceiveData(USART1);这个函数是从接收缓存取出数据。

我们在这个while中,还加入了GPIO的函数:
GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0);
GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0);
这两个函数,SetBits,表示对GPIOC端口的第0个引脚置1。

ResetBits,清零。

由于芯达STM32开发板上,GPIOC端口上的第0引脚连着一个LED灯,所以,我们可以通过观察LED灯是否闪烁来判断串口是否正在发送。

常用世界各大城市三字代码。

相关文档
最新文档