3DSMAX快捷键1
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3ds max 快捷键大全(附)根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(V olume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(V ertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】。
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改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
? 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】
前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】
? 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】
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? 显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
? 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】
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3DMAX快捷键大全3DMAX快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗。
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3ds max快捷键大全主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】字显示隐藏的物体【5】A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作SHIFT+S-显示形状开关CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+\-交换布局SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键SHIFT+G-显示网络开关ALT+S-网格与捕捉设置SHIFT+H-显示辅助物体开关ALT+SPACE-循环通过捕捉SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗SHIFT+L-显示灯光开关ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗SHIFT+R-渲染场景SHIFT+W-显示空间扭曲开关。
3DMAX快捷键全部
A——角度捕捉开关 B——切换到底视图C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框I——交互式平移 J——选择框显示切换K——切换到背视图 L——切换到左视图M——材质编辑对话框 N——动画模式开关O——自适应退化开关 P——切换到透视用户视图Q——显示选定物体三角形数目 R——切换到右视图S——捕捉开关 T——切换到顶视图U——切换到等角用户视图 V——旋转场景W——最大化视窗开关 X——坐标轴高亮显示开关Y——工具样界面转换 Z——缩放模式[——交互式移近 ]——交互式移远/——播放动画 F1——帮助文件F3——线框与光滑高亮显示切换 F4——DEGED FACES 显示切换F5——约束到X轴方向 F6——约束到Y轴方向F7——约束到Z轴方向 F8——约束轴面循环F9——快速渲染 F10——渲染对话框F11——MAX脚本程序编辑 F12——键盘输入变换DELETE——删除选定物体 SPACE——选择集锁定开关END——进到最后一帧 HOME——进到起始帧INSERT——循环子对象层级 PAGEUP——选择父系PAGEDOWN——选择子系 CTRL+A——重做场景操作CTRL+B——子对象选择开关 CTRL+F——循环选择模式CTRL+L——默认灯光开关 CTRL+N——新建场景CTRL+O——打开文件 CTRL+P——平移视图CTRL+R——旋转视图模式 CTRL+S——保存文件CTRL+T——纹理校正 CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模)CTRL+W——区域缩放模式 CTRL+Z——撤消场景操作CTRL+SPACE——创建定位锁定键 SHIFT+B——视窗立方体模式开关SHIFT+A——重做视图操作 SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染SHIFT+C——显示摄像机开关 SHIFT+G——显示网格开关SHIFT+F——显示安全框开关 SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像SHIFT+H——显示辅助物体开关 SHIFT+O——显示几何体开关SHIFT+L——显示灯光开关 SHIFT+Q——快速渲染SHIFT+P——显示粒子系统开关 SHIFT+S——显示形状开关SHIFT+R——渲染场景 SHIFT+Z——取消视窗操作SHIFT+W——显示空间扭曲开关 SHIFT+\\——交换布局SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图 ALT+S——网格与捕捉设置SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键 ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗ALT+SPACE——循环通过捕捉 SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关 1——打开与隐藏工具栏6——冻结选择物体 7——解冻被冻结物体-----3dmax5.X---应该大部分都可以通用 ----------显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】∙2007-1-23 18:30∙回复跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Camera s)【Shif t】+【C】显示/隐藏几何体(Geome try) 【Shif t】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shif t】+【H】显示/隐藏光源(Light s) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Parti cle System s) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Spac e Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Materi al)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Norma l)对齐【Al t】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【C trl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个M AX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(H ighlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shif t】+【Q】回到上一场景*作【Ctr l】+【A】回到上一视图*作【Shi ft】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx 锁定中循环改变【F 8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctr l】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageU p】选择子物体【PageD own】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grid s)(开关) 【S hift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shif t】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Perc ent)捕捉(开关) 【Shif t】+【Ctr l】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Al t】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shif t】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(T exture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F1 2】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Backgrou nd) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(B ackgroun d) 【Alt】+【B】用方框(Bo x)快显几何体(开关) 【Shif t】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Exte nts)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】61.87.209.* 3楼轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】。
3DS MAX 快捷键
shift+Q 渲染SHIFT+F3 真实效果显示shift+E 环绕子对象【交互式移近】交互式移远R单击拖动并缩放 . 重画所有视图SHIFT+A up 穿行视图模式SHIFT+BSHIFT+C 隐藏摄影机切换SHIFT+D =向上变换Gizmo大小SHIFT+E 挤出面(多边形)- 向下变换Gizmo大小SHIFT+FSHIFT+G隐藏几何体切换Insert 仅影响轴模式切换SHIFT+H 隐藏辅助对象切换SHIFT+ISHIFT+JSHIFT+KSHIFT+L灯光切换SHIFT+MSHIFT+NSHIFT+OSHIFT+P粒子系统切换SHIFT+QSHIFT+RSHIFT+S图形切换SHIFT+TSHIFT+USHIFT+VSHIFT+WSHIFT+X 边约束切换(多边形)SHIFT+Y视口操作/重做场景操作SHIFT+ZSHIFT+ASHIFT+F3 视口视觉样式写实Alt+Ctrl+B 背景锁定切换Alt+Crtl+Z 最大化显示Crtl+SHIFT+I 忽略背面(多边形)Alt+Crtl+C 塌陷(多边形)Alt+Ctrl+P 关闭上次激活的场景Alt+Crtl+F 取回Alt+Crtl+O 打开场景资源管理器SHIFT+T 资源追踪SHIFT+I 间隔工具SHIFT+A 快速对齐SHIFT+F 视口安全框切换SPACE 选择集锁定开关Alt+U+P 首选项设置SHIFT+4 平行光/聚光灯视图Del 删除物体F1帮助F2 明暗处理选定面/视口选择阴影选定面F3真实/线框切换显示线框与光滑高亮显示切换F4边面网格显示F5 锁定到x轴F6 锁定到y轴F7 锁定到z轴F8 锁定面(切换)F9 快速渲染/按上一次设置渲染F10 渲染设置F11 MAXscritp侦听器F12移动变换输入1 Alt+1 工具栏切换23 Alt+3 收集参数sv4 Alt+4 收集参数rv 567 显示统计切换8环境和效果/环境对话框切换90渲染到纹理对话框Alt+0 锁定用户界面切换A 角度捕捉开/关B 底视图C 相机视图(选择物理相机)D 禁用视口E选择并旋转F前视图G隐藏栅格切换H从场景选择/按名称选择I 平移视口G网格开关KL左视图M材质编辑N使用选择中心/轴点中心切换O自适应降级切换P透视图Q选择对象并选择方式切换/智能选择R选择并均匀缩放/选择并挤压/选择并非均匀缩放/智能缩放S捕捉开/关T切换到顶视图U正交用户视图VW选择并移动X搜索所有操作/启动全局Y智能放置Z最大化显示选择物体Alt+Home主视图pagedown 选择子对象1.Alt +A 对象对齐Alt+F9 捕捉到边界框切换2.Alt +B视口背景Alt+F11 捕捉到垂足切换3.Alt +C菜单栏-创建-下拉菜单/剪切多边形Alt+F2 捕捉到冻结对象切换4.Alt +D在捕捉中启用轴约束5.Alt +E菜单栏-编辑下拉菜单/沿样条线挤出多边形6.Alt +F7.Alt +G菜单栏-组-下拉菜单栏/几何可见性切换8.Alt +H帮助/隐藏(多边形)9.Alt +I隐藏未选择对象10.Alt +J选择/预览高光切换11.Alt +K12.Alt +L选择子对象循环13.Alt +M菜单栏-修改器-下拉菜单14.Alt +N15.Alt +O16.Alt +P17.Alt +Q孤立当前选择18.Alt +R选择子对象环形19.Alt +S20.Alt +T菜单栏-工具下拉菜单21.Alt +U 全部取消隐藏多边形22.Alt +V23.Alt +W最大化视口切换24.Alt +X以透明的方式选择切换25.Alt+Y26.Alt+Z缩放模式Crtl+1 添加/编辑参数27.Ctrl+A全选Crtl+5 动参数关联28.Ctrl+B子对象选择切换29.Ctrl+C从视图创建物理相机30.Ctrl+D禁用视口/全部不选31.Ctrl+E32.Ctrl+F循坏改变选择方式33.Ctrl+G34.Ctrl+H 保持35.Ctrl+I反选36.Ctrl+J37.Ctrl+K38.Ctrl+L使用默认/场景灯光39.Ctrl+M 网格平滑(多边形)40.Ctrl+N新建场景41.Ctrl+O打开文件42.Ctrl+P平移视图43.Ctrl+Q选择类似对象44.Ctrl+R旋转/环绕视图模式45.Ctrl+S360截图/保持文件46.Ctrl+T47.Ctrl+U48.Ctrl+V 克隆/复制49.Ctrl+W 缩放区域模式50.Ctrl+X家模式切换51.Ctrl+Y52.Ctrl+Z销/重做53.Crtl+· 示浮动对话框。
3dMAX快捷键汇总
3d_MAX_快捷键汇总3ds Max是一款广泛使用的3D计算机图形软件,它提供了大量的快捷键,大大提高了工作效率。
以下是一些常用的3ds Max快捷键汇总:注意:3ds Max的快捷键可能会因为版本的不同而有所变化。
以下快捷键适用于3ds Max 2021版本。
1.通用快捷键:•空格键(Space):激活当前工具•F:将当前视图设置为正视图•L:将当前视图设置为顶视图•P:将当前视图设置为后视图•C:将当前视图设置为侧视图•Alt+C:将当前视图设置为相机视图•B:将当前视图设置为背景视图•G:显示网格•S:捕捉开关(Snap)•E:旋转捕捉(Rotate Snap)•C:对齐捕捉(Align Snap)•Alt+Shift+S:网格捕捉(Grid Snap)2.建模快捷键:•F4:实体建模•F5:多边形建模(Polygon)•F6:网格建模(Mesh)•F7:NURBS建模•W:选择工具(Selection)•R:旋转工具(Rotate)•T:移动工具(Translate)•E:缩放工具(Scale)•L:镜像工具(Mirror)•Alt+Shift+F:优化工具(Optimize)3.动画快捷键:•Alt+鼠标左键拖动:旋转动画时间轴•Shift+Alt+鼠标左键拖动:移动动画时间轴•Ctrl+Alt+鼠标左键拖动:缩放动画时间轴•Alt+Shift+Z:时间轴面板显示/隐藏•T:打开轨迹视图(Track View)•Alt+Shift+T:打开表达式编辑器(Expression Editor)4.渲染快捷键:•F10:打开渲染设置面板(Rendering Setup)•F9:渲染当前帧(Render Current Frame)•Shift+F9:渲染上次渲染的帧(Render Last Rendered Frame)•Ctrl+F9:渲染未渲染的视图(Render Unrendered Views)•Alt+F9:清除所有未渲染的视图(Clear All Unrendered Views)•F11:打开材质编辑器(Material Editor)•F12:打开渲染缓存面板(Render Cache)5.视图控制快捷键:•Alt+W:最大化当前视图•Alt+Q:隔离当前视图•Alt+R:重设当前视图•Alt+L:切换显示锁定状态(Display Locking)•Alt+I:隐藏当前对象(Hide Selected)•Alt+U:解除隐藏当前对象(Unhide Selected)•Alt+Shift+H:显示所有对象(Show All)6.其他常用快捷键:•Ctrl+A:全选所有对象(Select All)•Shift+A:添加选择(Add Selection)•Ctrl+Shift+A:反向全选(Inverse Selection)•Ctrl+Delete:删除选择的对象(Delete Selected)•Ctrl+Z:撤销一步操作(Undo)•Ctrl+Y:重做一步操作(Redo)•Ctrl+Shift+Z:快照(Snapshot)•Ctrl+Alt+Z:缩放快照(Zoom Snapshot)。
3dmax 快捷键 完全版
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
3dmax 快捷键 完全版
主界面
显示降级适配(开关) 【O】
3dmax常用快捷键
3dmax常用快捷键保存(SAVE)文件 CTRL+S开启材质(MATIERIAL)编辑器 M复制物体 CTRL+V 3DMAX常用的快捷删除物体 DEL加大动态坐标 + 键减小动态坐标 -激活动态坐标开/关 X 修改(点元素) 1 全部视图显示所有物体 SHIFT+CTRL+Z 修改(线元素) 2 全部视图显示所选物体 Z 修改(多线或三角面元素) 3 单个视图显示所选物体 ALT+CTRL+Z 修改(面元素) 4 放大镜 ALT+Z 修改(体元素) 5 根据框选进行放大 CTRL+W 显示当前选中物体的多边形数量 7 平移视图 CTRL+P 开启环境编辑面板 8 最大/最小化当前视图 ALT+W 开启高级光照求解系统编辑面板 9 视图放大两倍 SHIFT+数字键盘+ 开启渲染纹理编辑面板 0 视图缩小两倍 SHIFT+数字键盘- 开启帮助 F1 视窗交互式放大 [ 切换实体/线框显示 F3 视窗交互式缩小 ] 显示/隐藏实体+线框显示 F4 视窗交互式平移 I 约束到X轴 F5 选择U向的下一点 CTRL+? 约束到Y轴 F6 选择V向的下一点 CTRL+? 约束到Z轴 F7 选择U 向的前一点 CTRL+? 切换约束到XY、YZ、XZ轴 F8 选择所有 CTRL+A 快速渲染 F9 根据名称选择 H 开启渲染设置面板 F10 反向选择 CTRL+I 精确输入转变量 F12 放弃所有选择 CTRL+D 改变到上(TOP)视图 T 进入选择隔离模式 ALT+Q 改变到底(BOTTOM)视图 B 选择点捕捉开/关 S 改变到前(FRONT)视图 F 角度捕捉开/关 A L 改变到左(LEFT)视图百分比捕捉开/关 SHIFT+CTRL+P 改变到用户(USER)视图 U 选择锁定开/关空格改变到透视(PERSOECTIVE)图 P 移动 W 改变到相机(CAMERA)视图 C 旋转 E 视窗下选择视图面板 V 缩放 R 当前视图暂时失效 D 对齐 ALT+A 显示/隐藏网格(GRIDS) G 法线对齐 ALT+N 显示/隐藏主工具栏 ALT+6间隔放置物体 SHIFT+I 显示/隐藏工具条 Y 放置高光 CTRL+H 显示/隐藏相机(CAMERAS) SHIFT+C 实时渲染 SHIFT+Q 显示/隐藏光源(LIGHTS) SHIFT+L 开启VIEWPORT BACKGROUD ALT+B 显示/隐藏安全框 SHIFT+F 撤消场景上一次动作CTRL+Z 显示/隐藏所选物体的支架 J 恢复场景上一次动作 CTRL+Y 开启新的场景文件 CTRL+N 开启FILES下拉菜单 ALT+F 打开一个MAX文件 CTRL+O 同上,开启,****下拉菜单 ALT+,专家模式开/关 CTRL+X 放弃上一次命令方式 ESC 变换并复制同时按住SHIFT 加选选择同时按住CTRL减选选择同时按住ALT。
3dsmax全部快捷键
3dsmax全部快捷键适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】脚本编辑器【F11】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】激活动态坐标(开关) 【X】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景操作【Ctrl】+【A】撤消场景操作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】在3D MAX2及以后版本中,提供了一个ViewsExpert Mode命令,即专家模式命令,它是专门为那些熟知3D MAX键盘快捷键的用户而设计的,因此,使用这一模式的前提是必须知道3D MAX中各种功能的快捷键,下面我们列举其中一部分。
(完整版)3Dmax快捷键大全
3D max快捷键大全Alt +W 放大Ctrl + Shift +Z 视图最大化F3 显示材质Alt +X 一般透明显示A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
3Dmax常用快捷键整理
3Dmax常用快捷键整理3D Max常用快捷键整理3D Max是一款广泛应用于建筑、动画、游戏等领域的三维建模和渲染软件。
熟练掌握3D Max的使用技巧和快捷键可以提高工作效率。
下面将详细介绍一些常用的3D Max快捷键和使用步骤。
一、编辑模式快捷键1. W:切换到移动模式,可以移动物体的位置。
2. E:切换到旋转模式,可以旋转物体。
3. R:切换到缩放模式,可以缩放物体的大小。
4. G:切换到分层模式,能够将物体放置在其他物体的表面上。
5. Q:快速选择模式,可以拖动选区选择物体。
二、视图快捷键1. Z:切换到放大模式,可以放大场景。
2. Alt + W:最大化视图。
3. Alt + B:隐藏/显示边界框。
4. Ctrl + F:快速查找物体。
5. Ctrl + R:切换到渲染模式。
三、渲染快捷键1. F10:打开渲染设置对话框。
2. F9:开始渲染当前帧。
3. Shift +P:渲染预览。
4. 0:默认光源的开启和关闭。
5. Alt + F9:跟踪路径渲染。
四、建模快捷键1. C:切换到缩放模式。
2. X:切换到剪切模式。
3. Ctrl + C:复制选定的对象。
4. Ctrl + V:粘贴复制的对象。
5. Ctrl + Z:撤消操作。
五、材质快捷键1. M:打开材质编辑器。
2. U:将材质应用到选定的对象上。
3. Shift + U:撤销应用材质。
4. Sid + Q:提示外观面板。
5. Ctrl + F:设置材质的前后面/双面渲染。
六、动画快捷键1. Alt + A:开始/停止动画渲染。
2. Alt + S:开始/停止窗口共享。
3. Alt + P:切换到动画模式。
4. Alt + R:开始/停止可交互式渲染。
5. Alt + T:开始/停止动画时间轴。
七、插值步骤1. 首先选择动画的对象和需要进行插值的属性。
2. 在时间轴上右键,选择“插值”。
3. 在插值对话框中,选择所需的插值类型,比如线性、贝塞尔等。
3dsMAX常用快捷键
3dsmax常用快捷键
一、视图类:
P ——透视图 F ——前视图T ——顶视图
L ——左视图 B ——底视图 C ——相机视图
二、视图控制区类:
Alt+Z ——缩放视图工具Z——激活视图最大化显示所选物体
Shift ——Z 撤消视图更改Shift+Ctrl+Z——全部视图显示所有物体
Ctrl+Z ——撤消场景操作
Ctrl+W ——区域缩放Ctrl +P ——抓手工具,移动视图
Ctrl+R ——视图旋转Alt+W ——单屏显示当前视图
三、工具栏类:
Q ——选择工具W ——移动工具 E ——旋转工具
R ——缩放工具 A ——角度捕捉S ——捕捉开关
H ——打开选择列表,按名称选择物体M ——材质编辑器
F10——渲染面板F12——精确输入坐标位移量
四、坐标类:
X ——显示\ 隐藏坐标“- +”——缩小或扩大坐标
F5——锁定X轴F6——锁定Y轴
F7——锁定Z轴空格键——坐标锁定
五、其它:
G ——隐藏或显示网格F3 ——线框\面显示
F4 ——显示面边Alt+A————对齐
I——把鼠标位置点显示到屏幕中心退格键——画直线放弃前一点Alt+Q ——进入单独显示模式Ctrl+L ——使用默认灯光
Shift+L ——隐藏灯光Shift+G ——隐藏几何体
Shift+Q ——快速渲染Ctrl+I ——反选
Shift+C ——隐藏显示相机Shift+F ——显示/隐藏相机安全框1 ——刷新所有视图Del ——删除物体
Ctrl+O ——打开文件Ctlr+A ——全选
7——全部解冻。
3ds Max快捷键
3ds Max快捷键A : 角度捕捉开关lnsert :循环子对象层级B :切换到底视图PageUp : 选择父系C :切换到摄影机视图PageDown :选择子系D :封闭视窗Ctrl+A : 重做场景操作E :切换到轨迹视图Ctrl+B : 子对象选择开关F : 切换到前视图Ctrl+F :循环选择模式G :切换到网络视图Ctrl+H :放置高光H :显示通过名称选择对话框Ctrl+L : 默认灯光开关I : 交互式平移Ctrl+N :新建场景J : 选择框显示切换Ctrl+O : 打开文件K :切换到背视图Ctrl+P : 平移视图L :切换到左视图Ctrl+R :旋转视图模式(环绕)M :材质编辑器Ctrl+S :保存文件N : 动画模式开关(自动关键点)Ctrl+T :纹理校正O : 自适应退化开关Ctrl+T : 打开工具箱(Nurbs曲面建模)P :切换到透视用户视图Ctrl+W :区域缩放模式Q : 显示选定物体三角形数量Ctrl+Z :取消场景操作R :切换到右视图Ctrl+Space :创建定位锁定键S :捕捉开关Shift+A :重做视图操作(快速对齐)T : 切换到顶视图Shift+B :视窗立方体模式开关U :切换到等角用户视图Shift+C : 显示摄影机开关V :旋转场景Shift+E :以前次参数设置进行渲染W :最大化视窗开关Shift+F :显示安全框开关X : 中心点循环Shift+G :显示网络开关Y : 工具样界面转换Shift+H :显示辅助物体开关Z :缩放模式Shift+I : 显示最近渲染生成的图像[ : 交互式移近Shift+L :显示灯光开关] :交互式移远Shift+O : 显示几何体开关/ :播放动画Shift+P :显示粒子系统开关‘: 设置关键点Shift+Q :快速渲染F1 :帮助文件Shift+R :渲染场景F3 :线框与光滑高亮显示切换Shift+S : 显示形状开关F4 : Edged Faces显示切换Shift+W : 显示空间扭曲开关F5 : 约束到X轴方向Shift+Z :取消视窗操作F6 :约束到Y轴方向Shift+4 :切换到聚光灯/平行灯光视图F7 :约束到Z轴方向Shift+\ :交换布局F8 :约束轴面循环Shift+Space : 创建旋转锁定键F9 :快速渲染Alt+6 :隐藏“主工具栏”F10 :渲染设置Alt+A : 法线对齐F11 : MAX脚本程序编辑Alt+S : 网格与捕捉设置F12 :键盘输入变换Alt+W : 最大视口切换Delete :删除选定物体Alt+Z :缩放Space :选择集锁定开关Alt+Space : 循环通过捕捉End :进到最后一帧Alt+Ctrl+Z : 场景范围充满视窗Home :进到起始帧Alt+Ctrl+Space : 偏移捕捉Shift+Ctrl+A : 自适应透视网线开关Shift+Ctrl+P : 百分比捕捉开关Sift+Ctrl+Z : 全部场景范围充满视窗。
3ds max快捷键大全
View Edged Faces(查看边界面) 【F4】
Polygon Counter(多边形计数器) 【7】
Sound Toggle(声音开关) 【\】
Show Safeframes(显示安全框) 【Shift+F】
Selection Lock Toggle(选择集锁定开关) 【空格】
Auto Key Mode(自动关键点模式) 【N】
Set Key Mode(设置关键点模式) 【 ‘】
Set Keys(设置关键点) 【K】
Play/Stop Animation(播放或停止动画) 【/】
3.视口快捷键
Front View(正视图) 【F】
Top View(俯视图) 【T】
Bottom View(仰视图) 【B】
Left View(左视图) 【L】
Perspective View(透视图) 【P】
Isometric User View(等轴用户视图) 【U】
Backup Time One Unit(回退一个时间单位) 【,】
Forward Time One Unit(前进一个时间单位) 【.】
Go to Start Frame(转到起始帧) 【Home】
Go to End Frame(转到结束帧) 【End】
5.视口导航控制项快捷键
Camera View(摄影机视图) 【C】
Light View(灯光视图) 【Shift+4($)】
Disable Viewport(禁用视口) 【D】
3Ds Max快捷键
MAXScript参考F11 缩小2X Shift+Numpad- NURBS细分预设1 Ctrl+1 缩小视口】NURBS细分预设2 Ctrl+2 所有视图最大化显示Shift+Ctrl+Z NURBS细分预设3 Ctrl+3 锁定用户界面切换Alt+O NURBS着色晶格切换Alt+L,Ctrl+4 塌陷(多边形)Alt+Ctrl+C Plug-in Manager Q 网格平滑(多边形)Ctrl+M按名称选择H 显示安全框切换Shift+F按上一次设置渲染Shift+E,F9 显示标签面板切换Y按颜色选择Alt+C 显示上次渲染结果Ctrl+I百分比捕捉切换Shift+Ctrl+P 显示所有栅格切换Shift+G保持Alt+Ctrl+H 显示选择外框切换J保存文件Ctrl+S 显示主工具栏切换Alt+6背景锁定切换Alt+Ctrl+B 线框/平滑+高光切换F3变换Gizmo切换X 线框/平滑着色切换Shift+S变换输入对话框切换Alt+T 限制到X F5播放动画/ 限制到Y F6捕捉开关S 限制到Z F7材质编辑器切换F2 限制平面周期F8查看带边面切换F4 向上变换Gizmo大小=撤销场景操作Ctrl+Z 向上轻移栅格NumPad+撤销视口操作Shift+Z 向下变换Gizmo大小-窗口/交叉切换Shift+W 向下轻移栅格NumPad-创建命令模式Shift+1 新建场景Ctrl+N打开文件Ctrl+O 修改命令模式Shift+2导入文件Shift+I 虚拟视口放大NumPad 7倒角面(多边形)Ctrl+V 虚拟视口切换NumPad 1等距用户视图U 虚拟视口缩小NumPad 9底视图 B 虚拟视口向上平移NumPad 8顶视图T 虚拟视口向下平移NumPad 2冻结当前选择Alt+F 虚拟视口向右平移NumPad 4冻结未选定对象Alt+Ctrl+F 虚拟视口向左平移NumPad 7对齐Alt+Ctrl+A 选择并旋转Alt+R多边形计数器Q 选择并移动M法线对齐Alt+N 选择锁定切换Space反选Alt+I 选择子对象PageDown返回一个时间单位,选择祖先PageUp放大Shift+NumPad+ 渲染场景对话框切换Shift+R,F10放大视口【循环捕捉打击Alt+S放置高光Ctrl+H 循环选择方法Ctrl+F封口(多边形)Alt+P 以透明方式显示切换Alt+X高级照明面板9 隐藏当前选择 3更新背景图像Alt+Shift+Ctrl+B 隐藏灯光切换Shift+L合并文件Alt+M 隐藏冻结对象切换 2后视图K 隐藏辅助对象切换Shift+H弧形旋转视图模式V,Ctrl+R 隐藏几何体切换Shift+O挤出修改器 E 隐藏粒子系统切换Shift+P角度捕捉切换 A 隐藏摄像机切换shift+C解组Alt+U 隐藏未选定对象Alt+3仅显示边切换Ctrl+E 隐藏栅格切换G禁用视口 D 用户透视视图P镜像Alt+1 右视图R聚光灯/平行光视图Shift+4 摘要信息 5克隆Ctrl+D 重做场景操作Alt+A快速渲染Shift+Q 重做视口操作Shift+A默认照明切换Ctrl+L 专家模式切换Ctrl+X匹配摄影机到视图Ctrl+C 转到结束帧End平移视口I 转到开始帧Home平移视图Ctrl+P 子对象层级循环Insert前视图 F 子对象选择切换Ctrl+B全部解冻Alt+D 自适应降级O全部取消隐藏 4 自适应透视栅格切换Shift+Ctrl+A 全选Ctrl+A 组 1摄影机视图 C 组关闭Alt+W声音切换\ 最大化视口切换W视口背景Alt+B 最大化显示Alt+Ctrl+Z 视口外框模式切换Shift+B 最大化显示选定对象Alt+Z缩放模式Z 左视图L缩放区域模式Ctrl+W。
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A- 角度捕捉开关INSERT-循环子对象层级B- 切换到底视图PAGEUP-选择父系C- 切换到摄象机视图PAGEDOWN-选择子系D- 封闭视窗CTRL+A-重做场景操作E- 切换到轨迹视图CTRL+B-子对象选择开关F- 切换到前视图CTRL+F-循环选择模式G- 切换到网格视图CTRL+L-默认灯光开关H- 显示通过名称选择对话框CTRL+O-打开文件I- 交互式平移CTRL+P-平移视图J- 选择框显示切换CTRL+R-旋转视图模式K- 切换到背视图CTRL+S-保存文件L- 切换到左视图CTRL+T-纹理校正M- 材质编辑器CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)N- 动画模式开关CTRL+W-区域缩放模式O- 自适应退化开关CTRL+Z-取消场景操作P- 切换到透视用户视图CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重Q- 显示选定物体三角形数目做视图操作R- 切换到右视图SHIFT+B-视窗立方体模式开关S- 捕捉开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染T- 切换到顶视图SHIFT+F-显示安全框开关U- 切换到等角用户视图SHIFT+G-显示网络开关V- 旋转场景SHIFT+H-显示辅助物体开关W- 最大化视窗开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象X- 中心点循环SHIFT+L-显示灯光开关Y- 工具样界面转换SHIFT+O-显示几何体开关Z- 缩放模式SHIFT+P-显示粒子系统开关[- 交互式移近SHIFT+Q-快速渲染]- 交互式移远SHIFT+R-渲染场景/- 播放动画SHIFT+S-显示形状开关F1- 帮助文件SHIFT+W-显示空间扭曲开关F3- 线框与光滑高亮显示切换SHIFT+Z-取消视窗操作F4- Edged Faces显示切换SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图F5- 约束到X轴方向SHIFT+\-交换布局F6- 约束到Y轴方向SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键F7- 约束到Z轴方向ALT+S-网格与捕捉设置F8- 约束轴面循环ALT+SPACE-循环通过捕捉F9- 快速渲染ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗F10- 渲染场景ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉F11- MAX脚本程序编辑SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关F12- 键盘输入变换SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关Delete- 删除选定物体SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗SPACE- 选择集锁定开关END- 进到最后一帧HOME- 进到起始帧一、主用户界面命令快捷键CTRL+N Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
O (显示自适应标记开关)Adaptive Degradation ToggleALT+0(数字)(锁定用户界面开关)Lock User Interface ToggleALT+A (对齐)AlignALT+N (法线对齐)Normal Align .CTRL+H (放置高光)Place HighlightSHIFT+I (间距工具)Spacing ToolA (角度捕捉开关)Angle Snap ToggleSHIFT+CTRL+P (百分比捕捉开关)Snap Percent ToggleS (捕捉开关)Snap ToggleALT+S (循环捕捉)Snaps CycleN (自动添加关键帧动画模式开关)Animate Mode ToggleAuto Key Toggle END (到结束帧)Go to End FrameHOME (到开始帧)Go to Start Frame,(向前移动一帧)Backup Time One Unit. (向后移动一帧)Forward Time One Unit' (设置关键帧模式)Set Key ModeK (设置关键帧)Set Key/ (播放动画)Play Animation\ (声音开关)Sound ToggleALT+CTRL+B (背景锁定开关)Background Lock ToggleB (底视图)Bottom ViewC (摄影机视图)Camera ViewF (前视图)Front ViewL (左视图)Left ViewD (非活动视图)Disable ViewportU (用户视图)Isometric User ViewP (透视图)Perspective User ViewT (顶视图)Top ViewSHIFT+4 (聚光灯/平行光灯视图)Spot/Directional Light ViewDELETE (删除物体)Delete ObjectsCTRL+O(字母)(打开文件)Open File(打开文件)CTRL+N (新建场景)New SceneCTRL+S (存储文件)Save FileALT+CTRL+H (暂存)HoldALT+CTRL+F (恢复至最后一次暂存状态)FetchCTRL+X (专家模式)Expert ModeCTRL+Z (撤消场景操作)Undo Scene OperationCTRL+Y (重做场景操作)Redo Scene OperationQ (选择模式)Smart Select注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
CTRL+F (循环选择选择方式)Cycle Selection MethodM (移动模式)Move ModeE (旋转模式)Rotate ModeR (缩放模式)Smart ScaleCTRL+E (循环缩放模式)Scale CycleF5 (限制X轴向)Restrict to XF6 (限制Y轴向)Restrict to YF7 (限制Z轴向)Restrict to ZF8 (循环选择限制在XY,XZ,YZ平面)Restrict Plane CycleSHIFT+C (隐藏摄影机开关)Hide Cameras ToggleSHIFT+G (隐藏几何体开关)Hide Geometry ToggleG (隐藏网格开关)Hide Grids ToggleHide Helpers SHIFT+H (隐藏辅助物体开关)ToggleSHIFT+L (隐藏光源开关)Hide Lights ToggleSHIFT+P (隐藏粒子系统开关)Hide Particle Systems Toggle SHIFT+W (隐藏空间变形开关)Hide Space Warps Toggle CTRL+A (全选)Select AllPAGE UP (选择当前物体的父物体)Select AncestorPAGE DOWN (选择当前物体的子物体)Select ChildCTRL+I (反选)Select InvertCTRL+D (取消选择)Select NoneH (通过名字选择对话框)Select-By-Name Dialog空格键(选择锁定开关)Selection Lock ToggleALT+6 (显示主工具栏开关)Show Main Toolbar Toggle SHIFT+F (显示安全框开关)Show Safeframes ToggleJ (显示选择框架开关)Show Selection Bracket Toggle Y (显示标签栏开关)Show Tab Panel ToggleALT+CTRL+Z (将物体在当前视图最大化显示)Zoom ExtentsSHIFT+CTRL+Z (将物体在所有视图中最大化显示)Zoom Extents AllZ (将选择物体在所有视图中最大化显示)Zoom Extents Selected All ALT+Z (缩放视图模式)Zoom ModeCTRL+W (区域缩放模式)Zoom Region Mode[ (放大视图)Zoom Viewport In] (缩小视图)Zoom Viewport OutALT+W (最大/最小化视图开关)Maximize Viewport Toggle CTRL+P (平移视图)Pan ViewI (依照光标的位置平移视图)Pan ViewportSHIFT+Z (撤消视图操作)Undo Viewport Operation SHIFT+Y (重做视图操作)Redo Viewport Operation` (重画所有视图)Redraw All ViewsF2 (着色选择面开关)Shade Selected Faces ToggleF3 (线框/光滑和高光开关)Wireframe / Smooth+Highlights Toggle F4 (视图边面显示开关)View Edged Faces ToggleALT+X (透空显示开关)See-Through Display ToggleALT+B (视图背景)Viewport BackgroundALT+SHIFT+CTRL+B(更新背景图象)Update Background Image CTRL+C (匹配摄影机到视图)Match Camera To View F11 (脚本记录器)MAXScript ListenerM (材质编辑器)Material EditorALT+Q (Isolate选择模式)Isolate Selection8 (环境对话框)Environment DialogCTRL+L (默认光源开关)Default Lighting Toggle。