多媒体计算机系统的设计与实现

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1.3 多媒体的关键技术

1.3 多媒体的关键技术

1.3 多媒体的关键技术在开发多媒体应用系统中,要使多媒体系统能交互地综合处理和传输数字化的声音、文字、图像信息,实现面向三维图形、立体声音、彩色全屏幕运动画面的技术处理和传播的效果,它的关键技术是要进行数据压缩、数据解压缩、生产专用芯片、解决大容量信息存储等问题。

1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术研制多媒体计算机需要解决的关键问题之一是要使计算机能适时地综合处理声、文、图信息。

由于数字化的图像、声音等媒体数据量非常大,致使在目前流行的计算机产品,特别是微机系列上开展多媒体应用难以实现。

例如,未经压缩的视频图像处理时的数据量每秒约28MB,播放一分钟立体声音乐也需要100MB存储空间。

视频与音频信号不仅需要较大的存储空间,还要求传输速度快。

因此,既要对数据进行压缩和解压缩的实时处理,又要进行快速传输处理。

这对目前的微机来说无法胜任。

因此,必须对多媒体信息进行实时压缩和解压缩。

如果不经过数据压缩,实时处理数字化的较长的声音和多帧图像信息所需要的存储容量、传输率和计算速度都是目前PC机难以达到的和不经济实用的。

数据压缩技术的发展大大推动了多媒体技术的发展。

目前的研究结果表明,选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2~1/10,图像数据量压缩到原来的1/2~1/60。

数据压缩理论的研究已有40多年的历史,技术日趋成熟。

如今已有压缩编码/解压缩编码的国际标准JPEG和MPEG,并且已经产生了各种各样针对不同用途的压缩算法、压缩手段和实现这些算法的大规模集成电路和计算机软件。

1.3.2 多媒体专用芯片技术专用芯片是多媒体计算机硬件体系结构的关键。

因为,要实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算。

而实现图像的许多特殊效果(如改变比例、淡入淡出、马赛克等)、图形的处理(图形的生成和绘制等)、语音信号处理(抑制噪声、滤波)等等,也都需要较快的运算和处理速度。

多媒体教学软件的设计与制作

多媒体教学软件的设计与制作

多媒体教学软件的设计与制作多媒体教学软件的设计与制作摘要:时代的变⾰带动教育模式的转变,如今已是信息技术占据主导地位,传统的教学模式已经远远不能满⾜现代化教育的需求。

在我国计算机技术发展迅猛的基础上,多媒体教学已经逐渐进⼊教学领域,成为其必不可少的⼀部分,⽽研究这种多媒体这种教学⽅式不能离开其软件的设计与制作。

本⽂就介绍了多媒体教学软件以及它的设计与制作。

关键词:多媒体教学软件;设计;制作⾃从进⼊⼆⼗世纪九⼗年代,我国着重对教育⽅⾯做出了重⼤改⾰,多媒体教学这种新兴⽅式慢慢融⼊到了教学环节之中,兴起了⼀股前所未有的研究各种多媒体教学软件的热潮。

在教育领域中多媒体教学的应⽤主要是对多媒体教学软件的设计及制作,合理开发并且合理应⽤,多媒体教学软件应⽤在教学领域,既是培养了⼴⼤学⽣的基本素养,也是提⾼了⽼师们的基本素质,在这种教学⽅式下,课堂的效率会有很⼤程度上的提⾼。

⼀、什么是多媒体教学软件多媒体教学软件是指运⽤了多媒体制作的教学软件,它以计算机为核⼼,使图像,声⾳,⽂字等形式交杂在⼀起,⼈为的对其进⾏管理。

多媒体教学软件的基本特性便是交互性。

多媒体教学软件也叫做多媒体“CAI”,翻译出来是计算机辅助教学,这也突出了多媒体教学是以计算机为核⼼的⼀种教学⽅式。

⼆、多媒体教学软件的设计(⼀)软件与硬件的准备多媒体教学软件是以计算机为核⼼的,这使得其离不开硬件环境的⽀持,多媒体硬件系统是由计算机传统硬件设备PC机,光盘存储器(CD⼀ROM),⾳频输⼊/输出及处理设备以及视频输⼊/输出及处理设备等⽹络接⼊设备选择性组合⽽成。

多媒体软件系统主要使⽤Windows环境,(⼆)类型设计多媒体教学软件可以分为两类,即交互型和演⽰型。

演⽰型可以表现为软件⾃动运⾏和⽼师控制其运⾏两种⽅式,这种演⽰型的教学⽅式主要是将教学内容转换或者说是投射到屏幕上,放⼤其的影响范围,这种⽅式的主要特点是提供⽰范,减轻负担和⽅便灵活。

相对于其他媒体,多媒体的优势在于它是双向的交互⽅式,远远优于其他媒体的单向的沟通⽅式。

多媒体应用系统设计

多媒体应用系统设计

多媒体应用系统设计方法通过前面的学习我们已经知道,多媒体应用系统提供大量的文本、图形、图像、声音、动画、视频等多媒体信息供用户快速查询,多媒体应用系统已成为计算机应用的重要组成部分。

下面将对多媒体应用系统的设计方法进行简要的介绍。

一、多媒体应用系统工程化设计1.多媒体软件工程概述从程序设计角度看,多媒体应用系统设计属于计算机应用软件设计范畴,因此可借鉴软件工程开发方法进行。

软件工程是一种用系统的方法来开发、操作、维护及报废软件的过程。

这一全过程被称为软件的生命周期(Life Cycle),传统的软件生命周期通常也称为瀑布式(Waterfall)生命周期(见下图)。

其优点在于:(1)便于控制开发的复杂性;(2)便于验证程序的正确性。

其缺点在于:(1)太强调规格说明;(2)设计者早期必须设计出每个细节;(3)需求规格说明文档编写不仅费力,且一致性、充分性和完整性不能保证;(4)需增加交互性和互动性。

鉴于瀑布式生命周期的缺点,科学家布恩(Boehm)提出了称为螺旋式生命周期(Spiral LifeCycle Model)的模型和概念,如下图所示。

螺旋式生命周期模型(Spiral Life Cycle Model)采用面向对象的程序设计方法(Object OrientedProgramming)与瀑布模型相比较,区别是:(1)以演示代替传统说明方式;(2)非常适合逻辑问题与动态展示的多媒体设计;优点是:(1)开发周期短,效率高;(2)软件产品可重用性、移植性好;(3)版本升级方便。

采用螺旋生命周期再配合面向对象的程序设计OOP (Object-Oriented Programming) 方法,是开发多媒体应用系统的主流。

采用面向对象设计程序应符合两个条件:(1)对象为包含具有状态(State)与功能(Function) 的集合(类是具有共同属性与方法的对象的封装,是实现对象的模板);(2)对象只有在其功能被激活时才能被处理(对象是类的具体实现)。

多媒体计算机房综合控制系统设计与实现

多媒体计算机房综合控制系统设计与实现

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0 引 言
如今高 校均建 有 数 量可 观 的 多媒 体 计 算 机房 , 它 集 传统 计算 机房 和多 媒 体投 影 教 室 于一 身 , 师 讲授 教 使用 多媒体 教 学设 备 , 于 V 基 B和单 片机 设 计 实 现 了 多媒体 计算 机房 综合 控 制 系 统 。对 管理 员 来 讲 , 系 该 统利用 远程 控制 技术能 够控 制机房 局域 网内学生 机 的 批量 开启 、 闭和 重启 , 关 使其从 E常维护 的重 复劳 动 中 l
与学 生实践 在这里 得 到 融合 , 为 信 息 时代 先 进 的教 作
学 手段 和设施 , 受 师生 欢 迎 。为 便 于 多媒 体 计 算机 备
房 管理 员管 理众 多 的计 算 机 , 同时 方 便授 课 教 师 灵 活
解放 出来 , 提高机 房 的管理效 率 和水平 ; 对授 课教 师而
一 i~ 一 嚣 虽 峨 ( h 帆= d 耋~一 b 啪. m cwT 一卸一 “ m吼 肌 O量 加 n ( m em 扑一 u m 一 一 剖 m 一一 d汀 .. t{ _创 mm IU 量一 一~ SⅣ 1e 蓦 甜 O 啪
文章编 号 :0 6— 1 7 2 1 )4— 0 4— 4 1 0 7 6 ( 0 2 0 0 5 0
摘 要 : 于 V 基 B和 单 片机设 计 实现 了 多媒 体计 算机 房 综合 控 制 系统 。该 系统
演 示 P T课 件 。 该 系统 使 用 简 便 , 应 迅 速 , 能 帮 助 管 理 员 完 成 繁 复 的 工 作 , P 响 既
可控制 学生机 的批 量开 启 、 闭和 重 启 , 关 可发 送 即 时短 消 息 并 支持 通 过 遥控 器

第二章 多媒体计算机系统

第二章 多媒体计算机系统

第二章多媒体计算机系统通过本章学习,了解多媒体系统的硬件、软件以及多媒体计算机系统的层次结构。

重点是学会CD-ROM光盘信息的读取、扫描仪和数码相机的使用,了解多媒体系统软件的种类和多媒体计算机的性能。

对多媒体计算机体系结构有一个初步的认识。

2.1多媒体系统硬件多媒体设备包括所有可以处理多媒体数据的设备。

例如,多媒体数据的输入、编辑、输出、存储等设备。

多媒体计算机系统是指能对文本、图形、图像、音频、动画和视频等多媒体信息,进行逻辑互连、获取、编辑、存储和播放等功能的一个计算机系统。

通常多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体操作系统、多媒体创作工具和多媒体应用系统等四部分组成。

一、多媒体系统硬件由计算机传统硬件设备(CPU、存储器等)、光盘存储器、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备、多媒体通信传输设备等选择性地组合起来,构成多媒体硬件系统。

二、光盘驱动器光盘存储器是由光盘驱动器和盘片组成的,它可以存储声、文、图等多媒体信息。

光盘驱动器是读取CD-ROM盘片中信息的设备。

1.CD-ROM的特点⑴标准化⑵存储容量大⑶只读属性⑷播放CD音乐⑸交叉平台兼容性⑹快速的检索方法⑺多种媒体融合⑻价格低廉2.光盘驱动器与计算机的接口光盘驱动器与计算机常用的接口有SCSI接口、专用接口、IDE接口和AT接口等。

⑴SCSI接口⑵专用接口⑶IDE接口⑷AT接口3.数据传输速率数据传输速率是指光盘驱动器随机读取数据到计算机的内存的速度。

数据传输速率在很大程度上取决于光盘驱动器中的CD-ROM盘片的转速。

4.光盘驱动器光盘驱动器可以分为内置式光盘驱动器和外置式光盘驱动器。

光盘驱动器硬件通常包括三个部件:CD-ROM驱动器、电缆和控制卡。

三、音频卡音频卡是处理和播放多媒体声音的关键部件,它通过插入主板扩展槽中与主机相连。

音频卡从声源获取声音后,进行模拟/数字转换或压缩等处理,然后存入计算机中进行处理。

音频卡还可以把经过计算机处理的数字化声音通过解压缩、数字/模拟转换后,送到输出设备进行播放或录制。

交互式多媒体系统设计与实现

交互式多媒体系统设计与实现

交互式多媒体系统设计与实现近年来,随着技术的不断发展,交互式多媒体系统逐渐成为了人们生活中不可或缺的一部分。

交互式多媒体系统的发展,使得人与计算机之间的交互变得更加灵活、自然,大大提升了用户体验和参与感。

本文将结合实际案例,探讨交互式多媒体系统的设计与实现。

一、需求分析在进行交互式多媒体系统的设计与实现之前,首先需要进行需求分析。

需求分析是系统设计的重要一步,也是确保系统能够满足用户需求的关键。

在本案例中,我们设计的是一款多媒体智能家居系统。

在进行需求分析时,我们需要考虑客户的需求以及用户的需求。

客户的需求包括系统所需要实现的功能、技术要求等等;而用户的需求则体现在系统的易用性、可靠性、安全性等方面。

因此,我们需要对客户进行深入的了解,以确定系统所需实现的功能以及技术要求,并对用户的需求进行分析,以确保系统的设计能够尽可能的满足用户的实际需求。

二、系统设计在进行系统的设计过程中,需要综合考虑多种因素,包括硬件配置、软件开发、系统结构等等。

在本案例中,我们所设计的多媒体智能家居系统,主要由以下模块组成:1. 语音识别模块:该模块采用语音识别技术,能够通过语音指令控制家居设备的开关,如灯光、空调、电视等。

2. 视频监控模块:该模块主要通过网络摄像机实现,能够实时监控家庭周围的环境,并将监控画面传输到用户的手机或电脑上。

3. 多媒体娱乐模块:该模块主要实现多媒体的娱乐功能,如音乐播放、电影播放等。

用户可以通过手机或遥控器来控制多媒体播放。

4. 安防模块:该模块主要实现家庭安防功能,如门磁、烟雾感应器等安防设备的实时监控。

5. 智能家居中心控制台:该模块是整个系统的核心,所有的设备都通过中心控制台进行控制和管理。

三、系统实现在确定了系统的整体设计方案之后,我们需要考虑系统实现的细节问题。

系统实现需要针对具体的场景进行开发和调试,确保系统的稳定性与可靠性。

在本案例中,我们采用了以下技术:1. 语音识别技术:采用百度语音识别API,通过提供语音指令控制家居设备的实现。

基于嵌入式Linux的无线多媒体传输系统设计与实现

基于嵌入式Linux的无线多媒体传输系统设计与实现

浙江工业大学硕士学位论文基于嵌入式Linux的无线多媒体传输系统设计与实现姓名:戴洁申请学位级别:硕士专业:控制理论与控制工程指导教师:俞立;孟利民20071118Services)。

H.264支持的视频源格式包括4:2:o’4:2:2和4:4:4,f司时支持逐行扫描和隔行扫描的视频序列,对于隔行扫描的视频帧,H.264支持将奇偶场独立编码.也支持将奇偶场一起编码的方式130]。

23音视频同步技术在无线多媒体通信系统中,除了音视频流能连续地在接收端播放,即实现媒体内同步外,音视频流同步的表现,图像和声音的同步程度也是一项重要的性能指标。

在流媒体开发中,经常会遇到的一个问题就是音视频同步,包括同步插放和同步存储。

由于网络阻塞,服务器延迟或是客户端接收延迟,都可能造成音视频的不同步。

因此如何解决音视频同步是流媒体开发中的一个重要问题。

引起音视频流不同步的原因大致可分为两种:一种是终端处理数据引起的,发送端在处理采样、编码、打包等模块和接收端在处理解包、解压、播放等模块时,由于音频和视频的数据量以及编码算法各不同而引起的时间差:另一种是网络传输时延,网络传输时延是受到网络的实时传输带宽、传输距离和网络节点的处理速度等诸多因素的影响,在网络阻塞时,媒体信息不能保证以连续的。

流”数据方式传输,特别是不能保证数量巨大的视频信息的联系传输,从而引起媒体帧内和帧问的异步【31】,如图2-2所示。

图2-2网络传输时延导致的媒体内异步和媒体间异步因此,从媒体流间异步的原因来看,同步地解决主要分为:(1)发送端同步:有效地控制源节点上音视频帧的发送时间,相同时间采集的音视频帧应当同时发送。

但当网络传输时延抖动严重时,该方法难以取得较好的效果。

(2)接收端同步:目标节点设置缓冲区,消除网络传输产生的抖动,使系统能够同一19一4.3.2.2vivi编译步骤嵌入式有很多Bootloader可用,我们选择的是基于韩国mizi公司开发的vivi。

(2024年)《计算机多媒体技术》课件(完整版)

(2024年)《计算机多媒体技术》课件(完整版)
17
视频编辑软件介绍及应用
1
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富的剪辑、特效、 音频处理等功能,支持多种格式导入和输出。
2 3
Final Cut Pro
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有直观 的界面和强大的剪辑功能,支持多轨道编辑和多 种特效处理。
DaVinci Resolve
编码标准
介绍国际通用的音频编码 标准,如MPEG音频编码 标准等。
9
音频编辑与处理软件介绍
专业音频编辑软件
音频处理插件
如Adobe Auditபைடு நூலகம்on、Audacity等,提供音 频录制、编辑、混音等功能。
如WAVES、iZotope等,可用于音频降噪 、均衡、压缩等处理。
音频工作站
手机APP
如Pro Tools、Logic Pro等,集音频录制、 编辑、混音、母带处理等功能于一体。
21
虚拟现实系统硬件设备简介
输入设备
如数据手套、三维鼠标等,用于捕捉用户的 动作和指令。
跟踪定位设备
如光学跟踪器、超声波定位器等,用于确定 用户在虚拟环境中的位置和方向。
2024/3/26
输出设备
如头盔显示器、立体投影仪等,提供沉浸式 的视觉体验。
其他辅助设备
如力反馈装置、声音系统等,增强用户的沉 浸感和交互体验。
16
视频编码与压缩标准
2024/3/26
MPEG-1
用于VCD的视频编码标准,采用帧内压缩和帧间压缩技术,支持多 种分辨率和帧率。
MPEG-2
用于DVD和高清电视的视频编码标准,提供更高的压缩比和图像 质量。
H.264/AVC

2020选考总复习 信息技术 必修2 第一章 多媒体技术基础

2020选考总复习 信息技术 必修2 第一章 多媒体技术基础

第一章多媒体技术基础[考试标准]考试内容考试要求考试属性1.多媒体技术的概念和特征 b必考2.多媒体技术的应用 a3.多媒体计算机系统的组成 a4.多媒体作品的规划和设计 c5.脚本编写 c6.多媒体数据文件 a7.多媒体数据压缩技术 b一、多媒体技术的概念和特征1.媒体(Medium),在计算机领域中,主要有两种含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、光盘等;二是指用以承载信息的载体,如文本、声音、图像、动画、视频等。

多媒体是指对多种媒体的综合。

多媒体技术是指以计算机为平台处理文字、图像、动画、声音和影像等多种媒体的综合技术,它包括各种媒体的处理和信息压缩技术、多媒体数据库技术、多媒体通信技术以及多媒体人机界面技术等。

2.多媒体技术的特征:集成性、交互性、实时性。

(1)集成性一方面是指它是在数字化的基础上,文字、图形、图像、声音、动画和视频等各种媒体集成的一种应用,另一方面还包括传输、存储和呈现媒体设备的集成。

(2)交互性是指人机交互功能,在多媒体系统中用户不是被动接受而是积极参与其中的所有活动,用户的反应和参与是系统的重要特性。

(3)实时性是指多媒体系统中声音及活动的视频图像是实时的,多媒体系统提供了对这些即时媒体实时处理的能力。

二、多媒体技术的应用1.多媒体技术包含音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。

2.多媒体技术的发展前景有虚拟现实、多媒体数据库和基于内容的检索、多媒体通信技术。

三、多媒体计算机系统的组成1.多媒体计算机系统由多媒体软件和多媒体硬件组成。

2.多媒体软件从应用层面可分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。

3.常见的多媒体硬件设备有:①CD—ROM驱动器,②音频卡又称声卡,③视频卡,④扫描仪,⑤数码相机,⑥数码摄像机。

四、多媒体作品的规划和设计多媒体作品设计包括3个环节:①需求分析,②规划设计,③脚本编写。

(1)多媒体作品的需求分析包括应用需求分析和创作需求分析两个方面。

多媒体计算机系统

多媒体计算机系统
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2.1.1 Macintosh多媒体计算机系统
为了使程序人员在软件编制过程中便于使 用Quicktime的活动和静止图像功能, Apple公司推出了许多人机接口指南 (Human Interface Guide Lines),以保证每 个应用程序在键控运动和画图时有一个标 准的接口。
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(14)主板芯片组
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2.3.1 主板
• 1.主板的主要性能参数 • (1)主板芯片组 • 芯片组是计算机主板的灵魂,它决定了主
板所能够提供的功能,包括支持哪些类型 的CPU、提供哪些先进的数据传输技术等。 目前市面上常见的芯片组有Intel、VIA、 SiS、Ali,AMD等几家公司的产品。
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2.2.2 MPC技术标准
MPC技术标准规定多媒体计算机包括5个 基 本 的 部 件 : 个 人 计 算 机 (PC) 、 只 读 光 盘 驱动 (CD-ROM)、声卡、Windows操作系 统和一组音箱或耳机,并对CPU、存储器 容量和屏幕显示功能等有最低的规格标准, 即 MPC 三 个 规 范 : MPC1.0 , MPC2.0 , MPC3.0,分别于1990年、1993年、1995 年制定
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2.3.1 主板
• 主板是计算机里各种硬件设备得以正常运 转的支持平台。有了这个平台,我们就可 以按照不同的应用需求,选择好GPU、内 存、显卡等设备,搭建相应的计算机架构 了。一台性能良好的计算机,不仅需要有 一个性能优异的CPU大脑支持,同时,一 块工作正常、运行稳定的主板更是不可或 缺的组成部分。主板是整个系统的基础和 桥梁,它的稳定与否直接影响到整个系统 的性能。
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2.1.2 Amiga系统

多媒体会议室系统功能特点及其系统设计

多媒体会议室系统功能特点及其系统设计

多媒体会议室系统功能特点及其系统设计一、系统设计概述1 需求分析根据用户的需求,本系统设计为中型综合型会议中心,要建设成能习惯各类规模的会议要求,如:国际会议、新闻公布会、同声翻译会议、学术研讨会、高标准智能型演示会议等。

能够根据实际需求完成如下功能的现代化高科技一体化的电子会议中心:会议扩声、同声传译、会议讨论、会议表决、视频会议、监控摄像、新闻公布、智能中控、灯光音响等。

该解决方案集成当今世界多媒体集成系统的各类现代化设备,如使用会议同声传译发言表决系统,使会议进程具有高雅简洁的特点;大屏幕投影的应用能够提高大厅的规格档次,具有清晰明亮、色彩丰富、逼确实及动态视觉效果;选用专业化的音频处理设备,以最佳状态处理声音效果,使话音清晰均匀,演示效果明显;高清晰度及高精度云台摄像监视设备完全满足现代化监控的摄录及新闻公布的要求;所有的视听设备均可通过思美特(SMARTISYS)网络融合操纵系统实现遥控操作,使系统具有完美的整体性与高度可靠性,操作平台可选用真彩触摸屏,操纵涉及大厅系统的每个子系统,真正实现了“智能化操纵”。

系统的设计思想是现代化、高起点、高质量、高可靠性、高完整性。

既具备现代化大厅的各类使用功能,又能够完成高质量的视听节目播放等特殊使用要求,高度自动化的操控方式使其具备各类功能任意选用的特点。

2 系统概述在科技与社会飞速进展的今天,人们在日常生活与工作中占有与接触的信息量越来越大,因此人们之间的信息交流与沟通也就变得越来越频繁,越来越重要。

商务谈判、产品演示、来宾会见、领导莅临等等都是人与人之间多媒体信息的交流,要更好的达到目的就需要“会议”来解决问题。

现代会议要的是简洁明快的表达自己的意思,生动清晰的展示自己的产品,还要易于操纵多变的现场环境等。

形象的说就是我们需要高质量的音频信号,高清晰的视频动态画面及图像、实物资料,准确无误的数据表达及一套有用高效的操纵系统,以方便实现所有操作。

多媒体会议系统设计方案

多媒体会议系统设计方案

多媒体会议系统设计方案1系统概述随着电子信息技术的不断发展,人们实时沟通越来越频繁,对快速的信息化沟通的要求也越来越高。

从大型的国际型政治会议到小型的企业商务谈判,我们的沟通无时无刻不依赖于会议。

一个现代化的多功能会议室除了要满足传统简单的会议要求外,还应具有高雅格调的优美音质、清晰的图像演示。

针对以上需求,我们为XXX设计了一整套多媒体会议系统。

它由大屏幕显示、多媒体音视频信号源、音响、切换、远程视频会议和中央集成控制几大部分组成。

选取具备先进功能的DVD和录像机以及实物和图文传送器,通过大屏幕投影机还原其图像,通过中央集成控制设备,控制室内所有影音设备、信号切换、屏幕升降、音量调节等等功能,简化复杂的操作和提高会议的工作效率,进一步提高业主的综合实力和队伍的整体素质。

2设计依据《厅堂扩声系统声学特性指标》GYJ25-86;《厅堂扩声特性测量方法》GB/T4959-95;《扩声系统声学特性指标与丈量方法》WH01-93;《声系统设备互连的优选配接值》GB/ T-93;《电气装置安装工程施工及验收规范》GBJ 232-92;《扩声译音系统安装工程施工及验收规范》(GY5055-1995广电部标);《建筑安装工程质量检验评定统一标准》GBJ300-8;《民用建筑电气设想规范》/T16-96;《建筑与建筑群综合布线工程设想规范》GB/T-2000;《建筑与建筑群综合布线工程验收规范》GB/T-2000;《智能建筑设计标准》GB/T-2000;《中华群众共和国公共平安行业标准》GA/T75-94;《电气线路和电气设备安装》94D801;3设计原则以用户至上为原则,在符合国家规范的前提下,最大限度地满足业主的需求。

以下是我公司为业主利益着想,本着技术先进、高效便利、投资合理的精神在系统设计中所坚持的八条原则。

先进性本系统选用先进、适用的技术和功能美满的智能会议产物,一流的设备,在技术上适度超前,整个系统体现当今智能会议系统技术的开展水平,符合此后的开展趋势。

学校多媒体计算机网络系统优化设计和实现

学校多媒体计算机网络系统优化设计和实现

筹规划。依据实际情况和需求 ,我们制定 了网络设计应达到的 目标与设计原则。
2. ,网 络设计应达到的目 标
( 1 ) 可实现资源共享。(如硬盘、光驱、
打印机、扫描仪、多媒体课件等) , 能操作多
用户软件; ( 2 ) 操作方便 ,易于进行网络管理和维
护;
( 3) 可实现教学的计算机化、多媒体化, 意义 。 可把图像、声音、动画、VCD 等实时融人教 从一般意义上讲,发展多媒体计算机 学中; 教育可 以 : (4)网络具有很好的扩展性, 可与互联联 (1 通过现代教育理念, ) 提高教师素质和 网 (Internet ) 互联; 学科水平 ; (5 该系统具有很好的兼容性, ) 能在目 前 (2 通过现代教育理念,改革教学方式, 所有网络环境和硬件环境中使用。 ) 2. 2 设计原则 全面增强学生的素质; (3)利用多煤体计算机辅助教学,充分调 ( 1 ) 先进性 : 网络应采用先进、成熟的 动学生学习积极性 。 技术 ; (4)利用多煤体计算机辅助教学,改进学 (2 开放性: 网络要能适应不同的使用环 ) 生的认知过程,增强学生的学习兴趣,引导学 境,利于逐步发展和扩充 ; 生的思路,有利全方位获取知识。 (3 适应性: 网络要充分利用用户现有设 ) 为 了弥 补 和 改 善 传 统 的 教 育方 法 不 备和资源 ,并且技术要随用户的需要不断发 足、教学手段落后 ,近年来 ,经过学校的 展; 多方努力和有关部门的关心、支持下,学 (4 )可靠性: 系统在运行过程中应安全、 校分批购置 了大批先进的硬设备 、操作平 可靠; 台和应用软件。其中包括 5 台服务器、8 0 (5)易维护性 : 网络要能充分解放系统使 台有盘工作站、30 台无盘站、2 台笔记本、 用和维护人 员的工作。 2 投影仪台、1 台实物展台、2 台激光打印 机、4 台喷墨打印机、5 台针式打印机 、2 3 网络系统设计方案 台扫描仪以及 1 5 套多媒体教师机。这样多 3 . 1 网络系统拓扑设计 的硬件和软件资源 ,要是都单独使用,他 目前 , 网络 建 设 的 解 决 方 案 层 出 不 们的作用和效率都无法发挥出来,是一种 穷 ,各有所长 。网络拓扑的设计好坏对网 资源的极大浪费。这急需设计和建成网络 络运行和维护影响极大。选择合理的 案 系统,来解决硬 、软件资源共享以及借助 对整个网络系统的性能、成本起着决定性 于 网络来进行 多媒体教学 ,采用音频 、视 的 作 用 。我们 根 学校 用 户的 实际 应 用需

多媒体教学软件的设计与制作毕业论文(设计).doc.doc

多媒体教学软件的设计与制作毕业论文(设计).doc.doc

多媒体教学软件的设计与制作随着我国计算机科学技术的迅速发展,多媒体教学已经成为现代化教育的重耍组成部分,而多媒体的教学离不开多媒体教学软件,研发多媒体教学软件是开展现代教育技术工作的重要内容。

在深入挖掘教学软件设计与多媒体技术之间关系的基础上,介绍了多媒体教学软件,并阐述了多媒体教学软件设计与制作的程序。

本文分析了多媒体教学软件教学设计的内涵及其作用,指出了多媒体教学软件在教学设计时必须考虑的因素,并提出了多媒体教学软件设计的内容与方法。

关键词:多媒体;多媒体技术;多媒体教学软件引言学习活动不是在设计、以好老师中心的环境里获取信息的过程,当学生们有浓厚的学习兴趣,当他们参与实际的学习活动,他们的学习效率将会有许多的改善。

但现在有很多的课程只关注传播知识,不注重学生能力的培养。

老师预先决定好的所有或人部分的教学内容,完成教学计划,然后按计划在一定时间内教完一定的内容。

尽管一些老师也使用一些新的教学媒体,采用新的教学方法如实验操作、小组工作或课堂活动等来进行教学,但新媒体和新方式也仅仅是为加强教师讲课或加强了解决问题的办法。

技术在这里仅仅只是说教式教学的补充,并没有充分发挥其巨大的作用。

多年来,寻找新的知识和组织学习的路径,总是充满困难和挑战。

许多教育研究者和理论家认为教学(包括教师如何利用技术教学)而不是单纯的信息传播。

通常,纯信息传输的教学方式是不会考虑学生的知识背景、爱好、目标和研究方法。

学生只是被动地接受老师给的信息,没有独立的选择。

这使得学生太迷信书本知识和应用知识没有积极探索和创新的能力。

多媒体课件是指应用程序的各种类型的媒体(包括文字、图形、音频、动画和其他媒体)新课件,它是以计算机为核心,交互地综合处理文字、图形、声音、动画视频等多种信息的一种教学软件。

它的特点是多媒体技术可以使用超文本和媒体手段,协会称的思维方式、非线性的管理和组织教学材料。

多媒体课件教学中的应用,可以改变学科的教学形式、教学内容和教学观念,提高教学水平和教学质量,提高教学效率,培养学生的综合素质,更新教育教学理念、教师、提高教师综合素质,使学校的教学发生质变。

加油机多媒体屏管理系统设计与实现

加油机多媒体屏管理系统设计与实现

多媒体技术及其应用本栏目责任编辑:唐一东Computer Knowledge and Technology 电脑知识与技术第17卷第13期(2021年5月)加油机多媒体屏管理系统设计与实现胡光元,毕静(沈阳航空航天大学,辽宁沈阳110034)摘要:随着物联网技术与人工智能的发展,加油机不再仅仅作为加油支付的工具。

该文本着设备即是服务的理念,使加油机作为与客户交互的服务界面还充当着业务信息交流的角色,该文对加油机加油支付管理操作进行了改进,设计的多媒体屏管理系统使司机在加油过程中不仅看到相关加油数据还能分享到来自油站的视频广告通知等服务信息。

文中采用前后端分离技术,规划设计了系统前端加油支付、视频图片等信息显示功能,利用后端实现复杂算法和业务功能,采用消息机制实现前后端信息发送,并采用ftp 和多线程技术实现播放文件的传送和下载。

文中对多媒体屏各个功能模块的设计实现做了一一介绍。

关键词:加油机;多媒体屏;视频广告;消息机制中图分类号:TP315文献标识码:A文章编号:1009-3044(2021)13-0197-03开放科学(资源服务)标识码(OSID ):1背景目前加油站发布各种信息主要是通过短信、电话通知客户或者需要客户到店咨询各种业务,既给客户需求带来不便也不利于加油站的业务发展和提高企业形象。

因此加油站需要设计良好先进的平台来发布各种信息、宣传自己的各种产品和服务。

另外加油机在加油过程中通常只在显示屏上实时显示加油的升数、金额和单价等信息,比较单调[1],加油时也没有微信支付功能。

多媒体加油机设计与研究除了让加油机加油外,还完善支付功能,还让加油机成为与客户交互的服务系统,承载着提供功能性体验、情感性体验和社会性体验的重要作用。

文中提及的多媒体屏是一个小型嵌入式计算机即工业用平板PC 安装在加油机上,用来作为加油机加油操作和数据信息画面显示终端。

2网络拓扑结构物联网技术和设备智能化的快速发展,为加油站设备改造、现代化管理提供了技术保障,加油机不仅仅完成加油功能,支付方式电子化、设备的动态监控、加油数据及各种相关信息最终要以界面显示方式呈现给需求者,为方便查询数据及监控设备状态,多个加油机和计算机等设备利用物联网和互联网技术组成网络来实现加油站各个业务功能。

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多媒体计算机系统的设计与实现
一、引言
随着科技的不断发展与进步,多媒体计算机系统的应用领域不
断拓展,成为社会中不可或缺的一部分。

本文将围绕着如何设计
和实现多媒体计算机系统进行阐述,从硬件到软件,逐步介绍其
组成和实现。

二、硬件设计
多媒体计算机系统的硬件设计是实现其功能的关键,其中包括
了多媒体处理器、显卡、音频芯片、输入设备等组件。

1. 多媒体处理器
多媒体处理器是多媒体计算机系统的核心组件,它的速度和并
发性是关键。

在处理多媒体内容时,为了提高效率,通常需要使
用多媒体指令集,如MMX指令集、SSE指令集等。

2. 显卡
显卡是将计算机处理后的图形信号转换成人类可以读取的图像,从而展示给使用者的关键组件之一。

现在的显卡通常采用分离式
设计,即显卡与计算机的主板分开,以提高计算机的性能。

3. 音频芯片
音频芯片是负责处理音频信息的基础组件,它通常包括音频采集和音频输出两个模块。

音频采集模块将来自麦克风、唱片机等的声音信号转换成数字信号,音频输出模块则将数字信号转换成模拟信号,输出到扬声器中。

4. 输入设备
输入设备包括键盘、鼠标、触摸屏等各种输入设备,它们负责将使用者输入的信息传输到计算机中进行处理。

三、软件开发
多媒体计算机系统的软件开发是将硬件器件实现的功能转换成人类可以操作的界面的关键。

软件开发通常分为以下几个部分:
1. 操作系统内核
操作系统内核是多媒体计算机系统软件的基础。

在操作系统内核中,需要实现多媒体数据的产生、获取、处理和存储,以及硬件的控制。

2. 外围驱动程序
外围驱动程序主要负责控制硬件设备,将这些设备的输入输出接口整合到操作系统内核中,为用户提供一个便捷的操作界面。

3. 应用程序
应用程序是多媒体计算机系统的最终用户界面,它可以支持多
种类型的多媒体文件的播放和编辑。

由于它的用户需求会比较高,所以在设计开发时,需要关注用户体验、性能和功能的平衡。

四、实现细节
在实现多媒体计算机系统的过程中,需要重点关注以下细节:
1. 前端设计
多媒体计算机系统的前端设计是用户直接接触到的部分,必须
考虑到用户的使用体验。

使用者可以通过界面进行操作关键功能,需要采用直观易用、简单清晰的设计风格,同时注意到用户的个
性化需求,尽可能地为用户提供更多的选择。

2. 图形界面处理
图形界面处理是多媒体计算机系统的核心内容,它需要处理不
同的界面问题,包括界面的设计、交互以及视觉效果等方面,同
时也需要考虑到不同设备对计算机的影响,如分辨率、像素密度等,以便更好地适应设备。

3. 数据库和媒体数据存储
数据库与媒体数据存储是多媒体计算机系统的重要组成部分,
需要采取嵌入式式设计,在保证数据的安全性以及数据使用效率
的同时,也要考虑到用户体验。

五、总结
本文针对多媒体计算机系统的设计和实现进行了详细的介绍,
重点关注了硬件设计和软件开发,涵盖了实现的尽可能多的细节,希望这篇文章能够对读者的实际工作有所帮助。

同时也需要注意
到多媒体技术在不断发展中,需要时时刻刻关注其最新动态,以
保证系统持续的稳定性、安全性和优越的用户体验,促进其前进
的步伐。

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