动漫专业大学生实习报告

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【导语】我国动漫是最近⼏年新兴起来的产业,虽然处于成长阶段,但是发展空间好,这对动漫专业的⼤学⽣来说,就业的前景是很⼴阔的。以下是整理的动漫专业⼤学⽣实习报告,欢迎阅读!

动漫专业⼤学⽣实习报告篇⼀

2019年即将⾯临毕业,学校为我们安排到了⼀家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在⼤学⾥学的知识却不知道如何运⽤,因此我⾮常珍惜这次实习的机会,在有限的时间⾥加深对动画的了解,找出⾃⾝的不⾜。

刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识⾯很⼴,⾃⼰在⼤学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域⾥根本没有⽤武之地,所以只能是参观公司,了解⼀下动画制作的⼀些流程。接下来的⽇⼦⾥,我们就开始练习⼿绘,传统动画⾏业关键是要看⼿绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是⼀朝⼀⼣能练出来的,刚开始⼀天画⼏⼗张就喊累了,却不知⽼员⼯⼀天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花⼤量的精⼒去练习,⼿绘是基础,是每个从事动画⾏业的⼈必须要掌握的。

经过两个⽉的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解⼈物运动规律,⾃然现象等等。对于传统动画我⼜有了进⼀步的了解,分⼯上⽐较复杂,⼀部完整的传统动画⽚,⽆论是5分钟的短⽚还是2⼩时的长⽚,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上⾊,校对,摄影,剪辑,作曲,拟⾳,对⽩配⾳,⾳乐录⾳,混合录⾳,洗印等⼗⼏道⼯序的分⼯合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。

现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常⽤的软件,我们也必须学,有了之前⼀点⼿绘基础,就要运⽤到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习⼿绘就是这个原因。开始⽤软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤⽽不能播放,还会遇到很多困难,⽐如转⾯动作,转⾯是动画中常碰到的情况,就是动画⾓⾊从正⾯转到侧⾯或者从背⾯转到正等……

这时画起来⽐⽤传统⽅法更加费⼒,毕竟⽤⿏标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是⾛不下去的。

这次实习的收获对我来说有不少,我⾃⼰感觉在知识、技能、与⼈沟通和交流等⽅⾯都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提⾼。不管现实怎样,国情怎样,想投⾝动画事业中,单靠这这⼏天的实习是不⾏的,还需要我在平时的学习和⼯作中⼀点⼀点的积累,不断丰富⾃⼰的经验才⾏。我⾯前的路还是很漫长的,需要不断的努⼒和奋⽃才能真正地⾛好。

动漫专业⼤学⽣实习报告篇⼆

很荣幸能来xx动画科技有限公司进⾏为期三个⽉的实习,公司环境和⼯作⽓氛很好,在这三个⽉的实习⽣涯中,我学到了许多在学校⾥学不到的知识和经验。

⾸先,我的动⼿编程能⼒相对学校来说有了相对的提⾼,学会了熟悉使⽤编程或⽂档架构管理⼯具。同时,我还稍微掌握了⼀些新的(脚本)编程语⾔,⽐如说Java、Ajax等。同时我也养成了良好的编程思想和编程规范。

其次,我⾸次感受到了⼀个规范性公司的⽂化氛围和运作模式。三个⽉的实习⽣涯,培养了我作为⼀个优秀企业员⼯所必备的素质和修养:严格遵守公司的各项规章制度,保时保质保量地完成公司分配的任务,如何⾼效地团体开发⼀个项⽬,公司内部⼈员如何有效地沟通交流,学会如何⾼效地学习。

再次,在公司⼯作和在学校学习是两个不同的概念。在学校⾥,你偶尔可以不遵守学校的规章制度;你可以只求60分万岁;你偶尔可以不按时完成或者甚⾄就不做⽼师布置的作业;你也可以独来独往,不参与任何集体活动;你也可以不⽤担⼼⾃⼰的⾐⾷住⾏。

但在公司不⼀样,你必须严格遵守各项规章制度;你必须按时保质保量地完成⾃⼰负责的任务;你必须学会和他⼈有效地、礼貌地沟通交流,特别是和他⼈有分歧的时候;你必须学会如何⾼效有效地学习,尤其是那些学校⾥没有学习过的、刚出世的、⼯作中⼜要⽤到的新知识;你必须及时发现⾃⼰亟待改善的缺陷和不⾜,并很快改善它,向优秀的员⼯学习;同时你也必须记住:⾃⼰已经长⼤啦,踏⼊社会⼯作啦,⾃⼰的⾐⾷住⾏都要靠⾃⼰解决,⽽不是再让年迈的爸妈养活⾃⼰。

最后,我想说下我⼯作中遇到的问题以及解决⽅案。⾸先,由于是上⼤学之后才接触电脑,学习编程开发,再加上在学校期间没有牢牢掌握住所学的知识,因此基础还不太扎实。改版重构动漫湾这个湾站,⼜⽤到⼀些Java和Ajax(Javat和XML)新的知识,⽽这些在学校⾥⼏乎没有学习或⽤到。因此吧,我实习期间遇到的难题就是技术⽅⾯的。

由于很多技术问题都是第⼀次遇到,所以经常我都要摸索好长时间才能够找到解决办法,更有甚者是:找了很久也找不出哪⾥错误。对于⾃⼰花费好长时间也搞不定的问题,我会请我的同学或同事帮忙,或者上Baidu、Google和⼀些好的IT论坛找类似的解决办法,不管怎样吧,最后都还解决啦。之后就是总结这些知识,并牢记这些经验。其次,就是团体合作和沟通交流的问题。

虽然在xx公司实习过两周,在学校模拟的⾼通软件公司做过实训教学管理系统,做过类似留⾔板式的主任在线,但时间都不长或⼈不多或项⽬⼩,因此团队合作开发⼀个商业项⽬这是第⼀次,对于如何有效地合作,如何⾼效地和其他⼈沟通和交流,还不是怎么懂技巧。经过三个⽉的实习,我算是领悟到了⼀些经验和教训。还有⼀些问题和困难,在此就不再⼀⼀累诉啦。

动漫专业⼤学⽣实习报告篇三

在动漫设计与制作岗位⼯作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握⽅法、提⾼能⼒、解决问题的⼀条重要途径和⽅法,切实做到⽤理论武装头脑、指导实践、推动⼯作。思想上积极进取,积极的把⾃⼰现有的知识⽤于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有⽤性。

在这两个⽉的实习⼯作中给我的感触就是:我们在学校学到了很多的理论知识,但很少⽤于社会实践中,这样理论和实践就⼤⼤的脱节了,以⾄于在以后的学习和⽣活中找不到⽅向,⽆法学以致⽤。同时,在⼯作中不断的学习也是弥补⾃⼰的不⾜的有效⽅式。信息时代,瞬息万变,社会在变化,⼈也在变化,所以你⼀天不学习,你就会落伍。

通过这两个⽉的实习,并结合动漫设计与制作岗位⼯作的实际情况,认真学习的动漫设计与制作岗位⼯作各项政策制度、管理制度和⼯作条例,使⼯作中的困难有了最有⼒地解决武器。通过这些⼯作条例的学习使我进⼀步加深了对各项⼯作的理解,可以求真务实的开展各项⼯作。

⼀、围绕⼯作,突出重点,尽⼼尽⼒履⾏职责

在动漫设计与制作岗位⼯作中我都本着认真负责的态度去对待每项⼯作。虽然开始由于经验不⾜和认识不够,觉得在动漫设计与制作岗位⼯作中找不到事情做,不能得到锻炼的⽬的,但我迅速从⾃⾝出发寻找原因,和同事交流,认识到⾃⼰的不⾜,以⾄于迅速的转变⾃⼰的⾓⾊和⼯作定位。

为使⾃⼰尽快熟悉⼯作,进⼊⾓⾊,我⼀⽅⾯抓紧时间查看相关资料,熟悉⾃⼰的⼯作职责,另⼀⽅⾯我虚⼼向领导、同事请教使⾃⼰对动漫设计与制作岗位⼯作的情况有了⼀个⽐较系统、全⾯的认知和了解。根据动漫设计与制作岗位⼯作的实际情况,结合⾃⾝的

⼆、转变⾓⾊,以极⼤的热情投⼊到⼯作中

从⼤学校门跨⼊到动漫设计与制作岗位⼯作岗位,⼀开始我难以适应⾓⾊的转变,不能发现问题,从⽽解决问题,认为没有多少事情可以做,我就有⼀点失望,开始的热情有点消退,完全找不到⽅向。但我还是尽量保持当初的那份热情,想⼲有⽤的事的态度,不断的做好⼀些杂事,同时也勇于协助同事做好各项⼯作。

慢慢的就找到了⾃⼰的⾓⾊,明⽩⾃⼰该⼲什么,这就是⼀个热情的问题,只要我保持极⼤的热情,相信⾃⼰⼀定会得到认可,没有不会做,没有做不好,只有你愿不愿意做。转变⾃⼰的⾓⾊,从⼀位学⽣到⼀位⼯作⼈员的转变,不仅仅是⾓⾊的变化,更是思想观念的转变。

三、发扬团队精神,在完成本职⼯作的同时协同其他同事

在⼯作间能得到领导的充分信任,并在按时完成上级分配给我的各项⼯作的同时,还能积极主动地协助其他同事处理⼀些内务⼯作。个⼈的能⼒只有融⼊团队,才能实现的价值。实习期的⼯作,让我充分认识到团队精神的重要性。

团队的精髓是共同进步。没有共同进步,相互合作,团队如同⼀盘散沙。相互合作,团队就会齐⼼协⼒,成为⼀个强有⼒的集体。很多⼈经常把团队和⼯作团体混为⼀谈,其实两者之间存在本质上的区别。优秀的⼯作团体与团队⼀样,具有能够⼀起分享信息、观点和创意,共同决策以帮助每个成员能够更好地⼯作,同时强化个⼈⼯作标准的特点。

但⼯作团体主要是把⼯作⽬标分解到个⼈,其本质上是注重个⼈⽬标和责任,⼯作团体⽬标只是个⼈⽬标的简单总和,⼯作团体的成员不会为超出⾃⼰义务范围的结果负责,也不会尝试那种因为多名成员共同⼯作⽽带来的增值效应。

⼏个⽉来,我虽然努⼒做了⼀些⼯作,但距离领导的要求还有不⼩差距,如理论⽔平、⼯作能⼒上还有待进⼀步提⾼,对动漫设计与制作岗位⼯作岗位还不够熟悉等等,这些问题,我决⼼在今后的⼯作和学习中努⼒加以改进和解决,使⾃⼰更好地做好本职⼯作。

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