《足球经理2007》球探心得
FM2007-战术知识理论

详解FM2007战术知识理论进攻核心与组织核心07里面双核心被加强是不争的事实。
使用好双核心,是丰富比赛套路,打出合理配合的比较好的办法。
鉴于大家都对双核心有着迫切想了解的心情,我今天就献丑谈谈我的感受,以做引玉之用,若是引不出玉来,大家就对付着看我这破砖好了。
第一部分,进攻核心一、进攻核心的作用1、使用进攻核心的目的是使球队以进攻核心的高能力为主要攻击力量、攻击手段,用来更有利的攻击对手。
解读关键字:高能力:比如速度、身高、控球技术。
进攻手段:比如直塞、高球、脚下球。
主要:强调主要,而不是全部,就是说不会把所有的进攻机会都给进攻核心一个人,别人有更好的进攻机会时,一样会给。
攻击对手:说明只在进攻时有效,防守时无视。
防守时进攻核心也是普通一员,也会按设置参与防守。
2、进攻核心的作用不仅仅是临门一脚,进攻核心得球后要是不具备射门条件的时候,他也会助攻,要是接到进攻核心传球的人没有射门,而是助攻的话,那么进攻核心刚才的那脚传球就连助攻也算不上,是一般性传球。
所以进攻核心的运作大家就较清晰了吧,进攻核心是可以射门、助攻、一般性传球的。
二、进攻核心的效果只有当进攻核心距离禁区越近的时候,进攻核心的效果越明显。
就会得到更多的传球。
解释:进攻越接近禁区的时候越是有可能直接攻门、助攻,所以这个时候进攻核心的作用也就更加明显。
在传球可能性上,进攻核心被加强,当进攻核心处在的位置和别人同样有威胁的时候,进攻核心会被优先考虑。
估计就算进攻核心的位置略逊于别人,也会得到球。
因为有加强嘛。
但是,这个加强究竟会加到什么程度,从情理上讲,就是不会加到过分的程度。
比如FC拿球面对空门而不射,却把球传给射门角度更小的进攻核心,这显然是过分。
又如AM拿球不直塞给在明显空挡的FC,却直塞给被2、3人盯死的进攻核心ST,这也是过分。
就是说,进攻核心是一种战术设置,是为了让队伍更有利的攻击对手,而不是个人表演赛。
三、进攻核心的选材1、位置:应该是前场,理由是更接近禁区,更有威胁。
(整理)《足球经理》利兹联开档推荐及心得.

《足球经理2012》利兹联开档推荐及心得tips:开档,Leeds虽然只会给40K的转会费,但是大家不要着急哦,带到英超后董事会会直接给15M的转会费滴~~HOHO~~同时,大家记得买球员的时候尽量多用用48个月分期付款大法,这样就能买到多一点的人~~职员篇:助理教练:原来的Snodin就很不错,不用换,不过这个人有个问题,就是不肯续约!合约到了就跑路,也不知道是哪里得罪他了,去年2011的时候也是,死活不肯续约,不过至少还能用一年,先用着吧~~因为刚开始只能有7个教练,所以大家可以让助理教练钩掉不会来的人,然后按照自己的训练方式训练,比如我签了JohnMurtough,BryanKlug,MarkChamberlain等人这里我主要推荐一个教练——MarkHulse,利物浦的体能教练,还居然肯来,关键是他属性超级好,力量跟有氧同时训练,都是4颗星,弥补了开档时签的教练少的缺点,谁用谁知道啊~球探:因为我不用其他工具看CA,PA,所以球探对我来说就显得异常重要,这里主要向大家推荐SteveMartin,这个人战术也很高16,评价16,评潜17,其他的我还签了一个PaulMontgomey,剩下这个随便的说~~HOHO~~队医:主要推荐GrantDownie,这个人医疗,激励,意志力都不错的!强力推荐!~~ 球员篇:强力推荐一个前锋:RafaJorda,好用得不得了,谁用谁知道~~西班牙人,开档500K 拿下,工资8K,合同签到2015年,大家可以看到,现在他的身价已经是4M了~而且在英超里表现得也异常抢眼——其实升入英超后,我又签了一个塞内加尔的,结果此人后来搞笑得跟我说他适应不了英格兰的生活,然后放假跑回家去了,现在还没回来呢,要去36天,难道是他妈妈喊他回家吃饭?继续Jorda,虽然速度不是特别快,但是射门精度很高,基本上有好几个射门还是前插倒地,用脚尖触了一下球,捅进去的,500K的价格换回一个赛季36颗进球,此人当选为英冠最佳射手当之无愧!推荐指数:★★★★★(怎么不能加图片啊???我上传了,后来就是一个白框了???是网络的问题吗?)右后卫:AndreasHinkel推荐指数:★★★★★此人是免费签过来的,巨好用,上个赛季出场44次,助攻3个,平均得分:7.13,关键是不怎么受伤——玩Leeds的朋友都知道,替补阵容真是惨不忍睹,几乎没有,上次Jorda 被产伤了2周,结果我平了两场,输了三场,还是0比4,神马白晃晃的菜刀都架到哥头上了——差点被炒,幸亏关键时刻,Jorda伤愈复出,直接就4:0大胜,哥的主帅位置可算保住了……现在球队升级到了英超,Hinkel还是我的主力右后卫啊!~~中后卫:免费签入MatteoFerrari和FranciscoPavon,这两人现在在英超都是只有2星半了,不过在英冠里嘛,免费的,还是不错的,比Leeds原本的人要稍微好一点点,推荐指数:★★★中后卫/左后卫:850K可以从Portsmouth买到RicardoRocha,这个人的中后卫属性比前面两个都高,而且还能踢左后卫,唯一的缺点是刚来的时候,一段时间内会表现得跟屎一样……不过后来就好了……鉴于Leeds左后卫上比较缺人,推荐买这个人推荐指数:★★★★PS:本人尝试过问董事会要更多的转会费,被拒绝了,不过可以跟董事会要求,增加转会的收入比,这样就可以把卖出球员的钱直接拿来买人了,比如我把RamonNunez450K卖给了Norwich,把AlexBruce100K卖给了SheffWed,还把LucianoBecchio150K租给了Coventry (这里只能遗憾的说,貌似每次开档,LucianoBecchio这个人一直受伤,就一直没用过,不知道好不好用,第二个赛季1,4M卖掉了……卖到这个价钱我已经很满意了~)战术篇:这里很遗憾的告诉,我喜欢自己研究战术,所以这里我对别的玩家的很多经典战术不太熟悉,也说不上什么来,我本人在英冠是打442平行中场的阵型的,这个赛季在英超我打4-1-2-3的战术的,配合4-1-4-1的辅助战术,这样可以在领先的情况,众志成城,死命防守……效果看起来还不错,如果有朋友有兴趣愿意探讨的,欢迎大家各抒己见,这里我就重点讲一个角球战术,因为在英冠,我的球队是以一个赛季19个角球进球列在角球榜第一的。
足球经理2012——训练出小牛经验心得

本作减少了拜师选项但是增加了语气。关于选项,第一个选项可以涨 隐藏,学习惯,一定几率成功,拜师失败增加仇恨度,第二个选项只涨隐 藏,不学习惯,可以防止学到老师的垃圾习惯,但是楼主到现在所有的都 是拜师失败结尾,但是不影响隐藏的增长,但是不增加师徒之间的仇恨度 关于语气,楼主一直是用的小心谨慎,感觉成功率最高,对职业低的 球员也都是用的这一项成功的,失败案例只有一个,巴神,莫里森等坑爹 职业都成功过,除了巴神.. ④,老师的选择 其实没什么技巧,拿出球探工具,筛选年龄大于24,职业,决心,野 心18+的一般都不错,下面推荐几个不错的老师,都是楼主最常用的几 个,养老师价格不菲,屌丝球队楼主表示无能为力,下面这几个买了之后 基本可以所有位置小牛全覆盖 a.,raul b.,jari,litmanen c.,filippo,inzaghi d.,mohammed,salmeen e.,nikolay,dimitrov f.,robert,koren g.,stephen,dobbie h.,paul,robinson i.,moreira j.,dmitry,loskov k.,sergey,semak l.,sebasitian,kehl m.,kevin,phillips n.,owen,Hargreaves o.,umit,korkmaz p.,yury,zhirkov ………… 还有非常多的好老师,各大豪门比如国际萨队,坎比亚索,拜仁的奥 利奇,范比滕,季莫什丘克,米兰内斯塔,加图索,曼联棒子,弗莱彻, 吉格斯,娜娜罗西基,利物浦杰拉德,卡拉格,尤文布冯,皮耶罗,皇马 卡卡,卡西,赫迪拉,沙欣,巴萨普约尔,伊涅斯塔,哈维,切尔西队内 的好老师应该是最多的,特里,兰帕德,拉米雷斯,保罗费雷拉,希拉里 奥,切赫,托雷斯,其他如巴拉克,2——训练出小牛经验心得
一球成名点数经验

关于加点PES2009的新模式“绿茵传奇”(也称“一球成名”)想必大家都在玩了新秀赛之后看着自己一穷二白的数值,还有区区12点的能力加点大家是不是有点失望?有些人很不HD的选择了修改(再次BS一下),但是我要说的是即使不修改,通过合理的分配训练点数,我们也能一球成名!下面先让我们看一下“一球成名”的点数分配情况“一球成名”里一共有6项训练项目,分别是:技术(射门),技术(带球),平衡,力量,速度,体能。
具体加点效果如下图:希望对大家都游戏有所帮助另附绿茵传奇模式中球员各种特技出现的数值要求擅长盘带带球速度-80技术-75擅长控球带球精度-80技术-80擅长跑位身体平衡-80反应-75善于前插反应-75 速度-80启动速度-80司令塔传球精度-75传球手传球精度-85 传球速度-80单刀射手射门精度-85射门技术-85柱式中锋反应-80弹跳-80头球精度-90 配合-80远射射门力量-80 射门精度-80 射门技巧-80反越位反应-80配合-80擅长中路传球精度-75配合-75擅长边路带球精度-90 带球速度-90 速度-80 爆发-80 传球精度-90点球手射门精度-90外脚背任意球弧度-90一脚出球配合-90盯人反应-90速度-90加速度-90铲球防守-80身体平衡-80补位体能-90速度-90加速度-90除了数值以外,还有两个要素会和特技有关:1.球员所在的位置2.球员使用该特技的次数中锋善於盘带盘带控球善於跑位善於前插反越位柱式中锋擅长中路远射盯人影锋善於盘带盘带控球善於跑位善於前插单刀射手柱式中锋反越位远射善於中路点球手一脚出球外脚背盯人边锋善於盘带盘带控球善於跑位善於前插单刀射手柱式中锋反越位远射点球手一脚出球外脚背盯人大力界外球前腰善於盘带盘带控球善於跑位司令塔传球手远射单刀射手擅长中路点球手一脚出球外脚背盯人後腰善於盘带盘带控球善於跑位传球手远射单刀射手擅长中路点球手一脚出球外脚背盯人铲球补位边前卫技能善於盘带盘带控球善於跑位传球手单刀射手远射擅长边路点球手一脚出球外脚背盯人大力界外球中前卫得技能介於前腰和後腰之间,助攻型边卫得技能比起边前卫更多几个防守技能。
足球经理策略

我的训练法结合单项训练来使用更好,单项训练在球员的个人训练那里查看。
单项训练占训练总量的10%,降低一点整体训练的效果,但为了最大效率的分配CA,大部分球员还是需要练的。
单项训练推荐,每半年安排一次吧,太频繁太累:单项训练的重要原则:1.确实是有需要才去练!不然会影响总体训练效果的;PA练满或快要满的话就无所谓了;职业素养、雄心高的球员容易练满PA2.有些属性达到适当的数值就别练了,如防守站位、头球、手控球等,有些属性可以追求极限,如射门、远射、速度爆发力。
3.24岁以后身体训练就没什么效果了,不要浪费时间。
4.低职业素养或30岁以上球员效果较差,除了定位球专家外,也可以不练。
任意球、角球、点球专家:每样两三个主力球员来练。
队里有个任意球高手很Hi的。
前锋:1.射门(除非练到20) 2.盘带、速度爆发力(快马型前锋),23岁以前速度爆发力,24岁以后盘带边锋、边前卫:重点练过人能力,23岁以前速度爆发力,24岁以后盘带前腰:盘带、速度爆发力、射门、远射中前卫、后腰:远射防守型后腰:强壮、速度爆发力、抢断中后卫:1.头球(假如从不用中后卫去得分的话就别练,例如我的XX(秘密)战术)、防守站位 2.弹跳、速度爆发力 3.镇定(作用不大,想练就练吧)说明:“控球”里垃圾属性多,所以头球最适合在单项训练里练。
边后卫:1.弹跳、速度爆发力、防守站位、抢断2.传中(假如是进攻型的话)门将:手控球(为什么不能单项训练“反应”啊?!)说明:可能有人问为什么“守门员--手控”和“战术”的训练量小,而控球又那么多?实际上是为了调整CA的分配属性的比例,把CA集中到训练“守门员--扑救”中去,追求效率。
“守门员--手控”的项目里,大脚开球、手抛球既鸡肋,占的CA又多,不值得加大训练。
力量训练里,耐力、工作投入占的CA少强壮占的CA多,这个是重要属性了,有利于摘高空球。
守门员无“U21”,因为没必要。
其他说明:球队战术熟练度(磨合度)训练里,熟练度练满前要提高训练量,熟练度练满后要降低训练量,不要浪费训练量。
足球操盘手心得体会 操盘手的心得体会8篇
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足球操盘手心得体会操盘手的心得体会8篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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足球经理2007攻略

24岁或者以下球员的能力可以通过训练有明显的增加
体力训练增加体质, 耐力, 力量 和 工作投入
有氧训练增加加速度, 灵活, 平衡, 弹跳, 速度 和 反应.
守门员训练增加制空能力, 手控球, 大脚开球, 手抛球能力 和 一对一.
战术训练增加预判, 决心 防守站位 无球跑动 团队精神 和 指挥防守
防守训练增加铲断, 盯人 和 集中.
进攻训练增加传球 和 创造力.
定位球增加传中, 角球, 任意球, 长传 和 界外球.
射门训练增加射门, 远射 和 镇定.
其他心理属性由比赛实践锻炼
战术:
ห้องสมุดไป่ตู้
恶劣的天气将会影响战术,特别是一些习惯短传的球队,此时试用一些更多的直传或者长传
使用核心球员战术时,其他队员将更多的试图把球传给核心队员
这一版游戏盛行空霸战术,一定要有有高中锋,要不然得分很困难 给你推荐几个好的前锋 EDDIE JOHNSON 美国 身体素质超强,单赛季30球以上(我的最爱,性价比极高,3M以下) PAZZINI 意大利 开档12M KLOSE 德国 第二赛季冬季可以免签
高前锋最重要的数值是弹跳 头球 射门 无球跑动 速度型前锋要爆发力,速度 射门 盘带 无球跑 ; 中场可分为进攻型,防守型,综合型 对于中场 耐力必须要好 进攻型必须要有传球 创造力 防守型的要盯人 铲球 防守站位, 身体素质不能太差 尤其是强壮 爆发 速度 耐力 (中后卫与其类似);边锋要有足够好的爆发 速度 盘带以及传中 边后卫则是防守站位,传中,铲球,盯人 如果是进攻性边后卫 则素质贴近边锋
一般来说,攻击性中前卫 前腰 跟需要技术属性 其他类型球员身体素质更重要一些
战术设置上,各个位置有不同要求 边路可以频繁前插,多传中 中路球员的前插,直塞要慎重 相关数值不高不要设置为经常,以免出现失误让对方进攻球员直接面对中后卫甚至是门将 高中锋不要设置过多的盘带 前插 适当设置直塞 他们最主要的职责是抢下第一点,而不是向C罗梅西那样千里走单骑后破门得分 速度前锋应当设置多前插 多盘带 直塞一般 传中视战术而定中卫一般来说要设置从不前插 从不直塞 从不带球突破 除非你有卢西奥那种后卫怪才
足球业余心得体会大全(19篇)
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足球经理七星教练

力量训练 - 体能 >= 18
有氧训练 - 体能 >= 18
守门训练- 守门 >= 18
战术训练 - 战术 >= 18
防守训练- 防守 = 18 & 战术 >= 18
防守 = 19 & 战术 >= 14
防守 = 20 & 战术 >= 10
控球训练 技术 = 18 & 心理 >= 18
技术 = 19 & 心理 >= 14
技术 = 20 & 心理 >= 10
进攻训练 进攻 = 18 & 战术 >= 18
进攻 = 19 & 战术 >= 14 进攻 = 2ຫໍສະໝຸດ & 战术 >= 10
射门训练 技术 = 18 & 进攻 >= 18
技术 = 19 & 进攻 >= 14
技术 = 20 & 进攻 >= 10
定位球 技术 = 17 & 心理 +进攻 >= 39
技术 = 18 & 心理 +进攻 >= 36
技术 = 19 & 心理 +进攻 >= 33
技术 = 20 & 心理 +进攻 >= 30
派出去查看对手的球探战术知识越高越好
教练组纪律最少9
助理教练的战术知识最少11,越高越好
滚球高手心得

滚球高手心得滚球高手心得篇1在足球场上,有一位名叫罗伯特的滚球高手。
他凭借着精湛的技艺,让人们对他的能力赞叹不已。
然而,在他成功的背后,也隐藏着不为人知的艰辛。
罗伯特从小就喜欢足球,他热爱这项运动,并渴望成为一名顶尖的足球运动员。
他的父亲是一名足球教练,在他的熏陶下,罗伯特也选择了足球这一职业。
然而,他很快就发现,成为一名真正的滚球高手并非易事。
在比赛中,他需要面对各种各样的挑战,比如对手的强大实力,还有自己时常出现的失误。
这些困难让他倍感压力,也让他的信心受到了极大的打击。
为了提高自己的水平,罗伯特开始参加各种训练和比赛。
他每天都要进行长时间的体能训练,以此来提高自己的耐力和速度。
同时,他还要学习各种战术,以便更好地适应不同的比赛环境。
尽管这些训练非常艰苦,但罗伯特却从未放弃过。
他坚信,只有通过不断地努力,才能成为一名真正的滚球高手。
在罗伯特的职业生涯中,他经历了许多挫折和失败。
然而,他始终保持着乐观的心态,不断总结经验教训,寻找自己的不足之处。
每次失败,他都会将其视为一次宝贵的经验,以此来不断提高自己的水平。
最终,罗伯特的努力得到了回报。
他成为了一名顶尖的滚球高手,并在比赛中获得了无数的荣誉。
他的成功,不仅让他自己收获了无尽的喜悦和成就感,也让他的家人和朋友们感到无比自豪。
罗伯特的成功经验告诉我们,要想成为一名真正的滚球高手,需要付出艰辛的努力和坚持不懈的训练。
同时,也要保持乐观的心态,不断总结经验教训,寻找自己的不足之处。
只有这样,才能不断提高自己的水平,成为一名真正的滚球高手。
滚球高手心得篇3当涉及到滚球(赌博活动的一种)时,最重要的是保持冷静和理性。
这不仅可以帮助你在赌博中保持控制,还可以减少你输掉的钱数。
以下是一些关于滚球高手的心得:1.理解风险:在任何赌博活动中,你都需要理解风险。
这意味着你需要知道你愿意投入多少资金,以及你愿意承担多大的风险。
在滚球中,这通常涉及到投入较少的资金,然后逐步增加,以逐渐减少风险。
足球经理2007妖人

第一部分:GK篇German Lux------ River ------- 24 ----145/170 ----- 1.9M(开档身价)几乎完美无缺的门将,170的潜力也算够用,关键数值和隐藏数据都不错。
大赛表现18,但开档已被预订,想买它只能错后一段时间,他的确是来之能战,非欧也许是他唯一的缺点,仅仅24岁的年龄在门将里也是低龄,还有很大的进步空间,总体上说,强烈推荐的人物。
Oscar Ustari ------Independient ---------19 -----135/-10 -----1.7M印象中好像是05世青赛的最佳门将,世界杯上好像是阿根廷的第三门将,挤掉了上面的Lux。
19岁的天才少年,潜力-10。
技术栏几乎完美,但精神和身体有所欠缺,加以时日必定是Buffon一级的人物。
稍贵。
要10M 左右,实际成交价格和潜力有关,但他绝对是一笔值得的投资。
Wang dalei ----Liancheng -------17 -----92/-9 ------170K07出来之后,我们无限惊喜的发现。
王大雷的潜力居然可以跻身世界一流。
论坛上关于他的讨论已经足够多。
不想多说。
250K以下。
而且要求声望很低。
只要不是太差的队他都肯去Vincent enyeama --- Bnei yehuda---23 -----140/170 --- 210K这位稳坐第一性价比门将的队员在07里依然强劲。
实惠不贵,有进步空间,我最喜欢这样的队员。
别的不多说,250多K拿走,非欧。
Maarten stekelenberg -----Ajax ---24 ----143/174 ----1.8M星工场Ajax出产的门将,现实中也已经打上了主力位置,能力分配非常合理,影响离开档就有20,后防领袖型的人物,未来荷兰国家队主力门将的不二人选,价格是唯一劣势,要10M+Carlos Idliss Kameni -----Espanyol ----22 ---153/170 ---3.6M喀麦隆人,近年来因为一次次精彩扑救而小有名气,在游戏中同样是顶级门将之一,西班牙人队后防的最后一道铁闸,具有非洲球员一贯的高技术和好身体,但精神属性相对不那么耀眼,好在还有提升空间,练满之后将会是对方难以逾越的屏障。
FM心得

个人说明:以下是我玩fm的一点心得,仅供大家参考,如果有不对的地方,请多指教从cm0304时代就开始玩足球经理,经历过亨利大帝、瓦伦西亚双翼、尤文四核、超人席尔瓦……到现在的fm2011,基本上足球经理中的各种可能的,不可能的情况都遇到过。
有时候国米不得志,就在游戏中体验蓝黑称霸的感觉,也算是一种yy 吧,我想大多数玩家都是跟我一样的感觉。
好了,言归正传,下面把我玩 fm2011的一些体会跟大家分享一下。
一、关于开档刚开始玩足球经理时候很在乎开档,经常反复重开,就是希望多随出一些潜力高的小牛,或者把那些-10随的漂亮一点,个人比较喜欢收集中后卫,比如当年的梅克斯和近年来的萨科,但是从10开始,我感觉其实开档没有那么重要,原因两点:1 、俗话说“人靠衣装马靠鞍,好衣服也得看谁穿”,就算满队的潜力190。
也不一定取得好的成绩,或者都能发挥出球员自身的价值。
有潜力高的球员固然好,但不是最重要的,关键看球队整体运作。
2、可以直接改数据库嘛,喜欢谁。
直接把他调到 195就完了。
我上手fm2011第一件事就把桑顿改到潜力190。
游戏,自己高兴就好。
所以说开档那些小孩子随到什么样就是什么样吧,一个球队太多小孩子不是很明智的道路。
反过来说,多些随机性的话,更能增加侥幸的乐趣。
二、关于作弊在cm0304时代,刚刚接触足球经理,各种作弊器无一不用,还有各式各样的作弊方法,基本尝试个遍。
不过我不知道大家有没有这种感觉,开档,一直没作弊,很有耐心的玩了几个赛季,突然某一时刻用了作弊器,接下来一段时间可能很兴奋,但最多一个赛季,就感觉游戏索然无味,然后就放下了。
我觉得还是人的欲望在作祟吧。
当你达到可以控制一切的时候,就不会再对这个“世界”有依恋了。
个人建议不用核武之类的硬修改,会影响游戏的常规平衡和秩序,感觉可以用的几种作弊方法:1、修改开档之前修改数据库,就像我上面说的那样,简单改一改几个喜欢的球员(也是为了满足个人虚荣心)。
《足球经理2009》能通过对话使球员学到的习惯

野坐在第六位上,正好在木子的斜前方,炎热的夏天,穿着白衬衣牛仔长裤的他
TRYKILLERBALLSWHENEVERPOSSIBLE 尝试传 身后球(后腰中前卫前腰边锋前锋) MOBEATTHEOFFISDETRAP 尝试反越位(边
《足球经理 2009》能通过对话使球员学到的 习惯能否让球员同意学貌似和球员性格年龄都 有关,部分有位置限制。 RIFLEFREEKICKSIN 罚任意球时选择大力射
门(所有位置)
THROWHIMSELFINTOTACKLES 倒地铲球(除门 将外所有位置) STAYONHISFEETSWHENTACKLING 不倒地铲球 (除门将外所有位置)
TRYTOGOAROUNDWITHTHEKEEPERWHENONE-O ONE 与门将 1 对 1 时选择晃过门将(除门将外所
有位置)
TRYLONGSHOTSWHENEVERPOSSIBLE 经常尝试
远射(除门将外所有位置)
野坐在第六位上,正好在木子的斜前方,炎热的夏天,穿着白衬衣牛仔长裤的他
TRYTOPLAYASIMPLEPASSGAME 进行简单的短 传配合(除门将外所有位置)
TRYTOLOBTHEKEEPERWHENONE-ON-ONE 与门将
1 对 1 时选择过顶吊射(除门将和中卫外所有位
置)
TRYTODRIBBLEDOWNFROMTHELEFT/RIGHTFLAN K 沿左/右路突进(边后卫边前卫边锋,打哪边就
有哪边选项,前锋 2 边都有)
TRYTODRIBBLETHROUGHTHECENTREOFTHEPAR 沿中路突进(后腰中前卫前腰和前锋)
锋前腰前锋)
1ce0f1cc1 完美国际私服
TRYTOGETFORWARDWHENEVERPOSSIBLE 有机会
fm的一些心得

个人说明:以下是我玩FM的一点心得,仅供大家参考,如果有不对的地方,请多指教从CM0304时代就开始玩足球经理,经历过亨利大帝、瓦伦西亚双翼、尤文四核、超人席尔瓦……到现在的FM2011,基本上足球经理中的各种可能的,不可能的情况都遇到过。
有时候国米不得志,就在游戏中体验蓝黑称霸的感觉,也算是一种YY吧,我想大多数玩家都是跟我一样的感觉。
好了,言归正传,下面把我玩FM2011的一些体会跟大家分享一下。
一、关于开档刚开始玩足球经理时候很在乎开档,经常反复重开,就是希望多随出一些潜力高的小牛,或者把那些-10随的漂亮一点,个人比较喜欢收集中后卫,比如当年的梅克斯和近年来的萨科,但是从10开始,我感觉其实开档没有那么重要,原因两点:1、俗话说“人靠衣装马靠鞍,好衣服也得看谁穿”,就算满队的潜力190。
也不一定取得好的成绩,或者都能发挥出球员自身的价值。
有潜力高的球员固然好,但不是最重要的,关键看球队整体运作。
2、可以直接改数据库嘛,喜欢谁。
直接把他调到195就完了。
我上手FM2011第一件事就把桑顿改到潜力190。
游戏,自己高兴就好。
所以说开档那些小孩子随到什么样就是什么样吧,一个球队太多小孩子不是很明智的道路。
反过来说,多些随机性的话,更能增加侥幸的乐趣。
二、关于作弊在CM0304时代,刚刚接触足球经理,各种作弊器无一不用,还有各式各样的作弊方法,基本尝试个遍。
不过我不知道大家有没有这种感觉,开档,一直没作弊,很有耐心的玩了几个赛季,突然某一时刻用了作弊器,接下来一段时间可能很兴奋,但最多一个赛季,就感觉游戏索然无味,然后就放下了。
我觉得还是人的欲望在作祟吧。
当你达到可以控制一切的时候,就不会再对这个“世界”有依恋了。
个人建议不用核武之类的硬修改,会影响游戏的常规平衡和秩序,感觉可以用的几种作弊方法:1、修改开档之前修改数据库,就像我上面说的那样,简单改一改几个喜欢的球员(也是为了满足个人虚荣心)。
冠军足球经理2009——战术剖析

这个阵主要是您的边前卫给前锋送炮弹,所以对两边前卫的要求较 高。 进攻型4-1-4-1 在这个阵里后腰是独立的并且易出彩。前锋受身后10号的支援较少, 还有边锋比起古典4-1-4-1里的更具攻击性。他被当作一个衔接的工具(和 10号互相换位或不换位),将成为一个连接防守和进攻的主要据点。这个位 置上的球员应该更加的出色,尤其当您采用短传或他拦截后很多球都通过 他来传。这里边后卫也可以支援边锋。 D:3-5-2 最后一回合说一点5-3-2的改进型3-5-2 如图所示这个阵型3后卫平行站位并加强了中场。在古典3-5-2里,效 果都体现在中场但要注意失去控球权因为只有三名后卫在防守太冒险了。 为了安全起见,我们可以选择改进型的比如一个采用2边后卫,防守的 同时又能助攻的战术。 为了了解每个位置的特征我们首先来简要的了解一下关键球员的特 点。 -守门员 没什么特别的,一个好的守门员应该有很好的灵活,反应,弹跳,组 织防守和决定 -中卫 有两个类型的中卫:一个属纯防守型善于盯人贴身防守,另一个则更 具创造性喜欢朝对方半场传球。这两种的混合型组合可能是个不错的选 择。 对于一名中卫来说以下几项最重要:位置,铲球,盯人,力量,勇敢 -边卫 您可以随意安排,下底防守或前插进攻拉线并给对手制造威胁都可 行。 加速,位置,速度,团队,决定和盘带 -防守型中场 防守型中场在数不清的战术安排中大多扮演着重要的角色,比如多重 职务但同时承担起连接防御和进攻的重任。后腰可以减轻防守压力或做进 攻台阶, 起着枢纽的作用。 铲球,团队,盯人,影响,传球,集中是作为一名好防守型中场一样 也必不可少。 -攻击型中场
依次放置一名守门员,3名中卫和一名前锋,那么怎么安置盛夏的7名 球员呢? 一个南特的例子: 评估后,大概十来名球员脱颖而出,我们可以说他们“并不是太差” 现在就让我们来看看这些球员的场上位置的详细情况 通过这张图我们非常清楚地知道了应该在什么地方利用球员的特长。 Wilhemsson最擅长的位置是右边锋,只有在这里才能充分释放他的能 力。在可能的情况下尽量一直把您的球员放到他最擅长的位置上去。 对球队里的优秀球员重复上面的步骤就得到了下图: 如图中所示第一次对照反衬出了球队缺少中场(左右中)。 所以我们不得不拥有更多这种类型的球员,但问题是队中已经没有更 多的左右边锋了。还好有个不错的小牛,第二个后腰,他将师从Fae。 最后再回到前场,我的前锋不是很强,配了个第二前锋(同样也不怎么 地但起码多了个进球的机会): 另一种做法是安置一个进攻心态稍低的攻击型中场放到第二前锋的位 置上。 他不在球队大名单上,他将是收购的目标。 这就是我用一名新买入的球员在比较差条件下组成的阵型 同样的对于每一支球队在开始阶段的阵容可能会排出多样化的阵型。 在开始阶段准备了这些后最好在球队现有阵容基础上引进2名《好》球 员或者几名《一般》球员。。。 考虑同一位置双份名额在伤病或未知情况。 至于那些被您扣除的球员将会被替换掉(不是像面包皮。。。)不然您 就将他们租借出去(找出那些万金油的留下) 现在阵型大致就位了。。剩下的就是设置球队战术和个人战术了! 您还在吗?我希望这样因为有个惊喜在这段结束的时候顺便考考您看您 是否打瞌睡了! 马上进入主题,您有了阵型的平台了,并且尽可能地放了最好的球员 到正确的位置上。现在应该要做的就是使这些球员融合到整体战术和个人 战术里去。 如上图所示在整体战术设置中有很多条幅需要去计算设置: A.心态:这项设置分为5种可能:全力防守,防守,一般,进攻,全力 进攻(从左到右) 正如它的名字,心态是您球队整体的哲学,向前拉,意味着谨慎,扎
足球经理2007——训练原理和指导

⾜球经理2007——训练原理和指导 终于算是有空写点东西了,前阵⼦又找⼯作又没的上⽹.07玩的时间不多,个⼈觉得主体⽅⾯最⼤的两个部分,训练和战术的基本结构没变,训练变的就是针对我的作弊训练法增加了程序计算训练单量和总量的统⼀,所以暂时没有作弊的了.球员成长更容易且幅度更⼤.战术,我⽤06的那套还是很容易赢.⼩⽅⾯的贴⼼设计很多,球探能⼒加强了.个⼈认为⼩⽅⾯的改进说明整体遇到了瓶颈,S I06年没有新的i d e a了.看看07年吧. 因为没了作弊训练,我开始静下⼼来研究06以来的训练系统,发现从C M04开始(之前的不了解,因为我没有研究训练),S I的训练理论从来没变.06开始是尝试培养c u s t o m i z e的球员,但是直到07这个思想并没有太好的在游戏中实现. 训练战略 1.年轻球员注重⾝体培养:从C M4以来,S I的训练开发⼩组⼀直认为,s t r e n g t h类训练是其它所有的本钱,⽽fit n e s s是实现训练的决定因素.⽼玩家如果还记得我的C M4训练作弊训练理论的话,当时我的作弊法就是以fit n e s s训练为基础实现球员不受伤训练的,有兴趣的⼈可以回顾⼀下F M2005,训练理论和C M4还是⼀样的.到了06以后,fit n e s s被分解为s t r e n g t h和a e r o b i c,⽽决定球员不受伤的被归到了属性n a t u r a lfit n e s s这个属性中.06以来的训练原理是:在球员有s t r e n g t h训练的基础上,其它的训练才有效果,否则⽆效.也就是说,如果⼀个球员s t r e n g t h类训练量为零,其它训练是⽆效的.在⽐赛中的体现就是,如果⼀个⾝体属性类的各项值都不过10的球员,那么他的技术和精神类属性再好也表现有限.⼤家可以看⼀下30岁以上的⽼球员,他们的属性表现就是如此,所以如果⼀个18岁球员当他从青年队毕业后⾝体属性不好,那么这个球员在⾼级联赛会很困难.那么球员的⾝体练到什么程度可以呢?我的标准是n a t u r a lfit n e s s练到15.15这个值具体体现是:⼀个⾮青年队球员进⾏m e d i u m训练量为68时不会轻易受伤.68的值就是训练中的那条分界线,向右边再拉⼀个就成为了h i g h训练.68的训练是为了保证任何位置球员都可以实现所需所有类型属性都能进⾏增长的训练. 1.1年轻球员的具体训练安排是这样的,不同位置球员有不同属性的训练,这个我就不多说了,⽆⾮就是后卫不练射门,前锋不练防守之类的. 1.成年队员进⾏针对训练:当⼀个球员从青年队毕业后,要进⾏筛选,然后分去⼀线队和预备队,不过我还是倾向于如⾮必要,不让20岁以下球员进⼊⼀线队.预备队球员中,⾝体素质没达标的仍然要进⾏训练,n a t u r a lfit n e s s15以上的球员可以降低s t r e n g t h训练,提⾼a e r o b i c和其它技术精神属性的训练.总之就是调整⾝体和技战术训练的⽐例.关于⽼年队员,⽼年队员的标准是⾝体属性开始降低,他们的训练应当是同时加强s t r e n g t h和a e r ob i c的训练,技战术训练保持不降低就可以了. 训练的制定:我每个球员都有单独的训练,这个是有必要的,因为每个球员的所有属性都不⼀样,尤其是当新接掌⼀个俱乐部时,所以刚开始游戏时要做的事情⾮常多,但所有安排妥当后,管理俱乐部就很轻松了.⼀个统⼀个训练法,即便是按位置分类的,仍然不能解决所有球员的训练问题,虽然省事,但培养的球员未必适⽤.这⾥说⼀个作弊训练法的弊端,作弊训练法由于单项训练量太⼤,导致每个⽉⼏乎所有能⼒都增长,⽽每年球员C A增长时,由于C A 不可能有⼤幅度增长,1个C A点对应的具体属性值并不多,C A增长后对应属性分配的规则是,⼀年当中⼀名球员增长幅度最⼤的属性能够获得优先的C A对应属性分配,简单说就是如果⼀年中集中训练s t r e n g t h,那么C A增长后,s t r e n g t h类属性肯定会涨.如果同时有多类训练在⼀年中都有同样幅度增长,那么C A分配时,采取的是随机的原则.作弊训练虽然优点多多,但练出来的球员⾝体不是很好.关于06开始的训练原则我不太认同,因为06开始既然把训练计划变成了按类分类,那么就应当实⾏更明确的让针对项训练结果在C A分配时体现更明显的措施,否则没有太⼤意义.现在的状况是,即便⼤⼤的提⾼s t r e n g t h的训练,技战术类训练只保持最低的增长量训练,但仍然会出现球员技战术类训练⽐⾝体增长快的状况.也许这时出于实际考虑的. 1青年球员训练:技战术类的训练有5格就够了,5格就能保证青年球员能⼒的增长,低于这个能⼒不会增长或者会降低.s t r e n g t h和a e r o b i c中优先前者,a e r o b i c的训练拉到m e d i u m第⼀格就可以了.s t r e n g t h在此基础上能拉多⾼拉多⾼,但总体训练不要超过m e d i u m最⾼的那⼀个,也就是不要达到h i g h. 2.成年球员训练:fit n e s s没达到15的仍然要训练,仍然是注重⾝体类属性训练,技战术保持最低的增长.fit n e s s15的球员,可以把s t r e n g h设为m e d i u m第⼀格,集中训练a e r o b i c,技战术训练不变,允许的话拉到m e d i u m 第⼀格. 1.⼀线球员训练,如果前⾯按照我的训练来培养球员的话,来到⼀线的球员应当是⾝体很好,⽽技战术也不錯的球员了,⼀线球员保持状态就好,在此基础上实现略微增长.我很少让球员进⾏h i g h的训练,因为⼀线球员即便⽤m e d i u m的训练,当赛季进⾏到后半期时仍然会因为疲劳导致受伤.虽说要轮换球员,但实际上除了基本11⼈以外,替补上场实际⽐赛效果差距很⼤的.s t r e n g h和a e r o b i c都⽤m e d i u m第⼀格,位置需要的其它属性也都以m e d i u m第⼀格为基础,然后把最需要的类训练拉到最⼤,⽐如说前锋的s h o o t i n g,后卫的d e f e n c e,边卫的s e t p i e c e. 技巧:每个⼈都有单独训练是有必要的,按照上⾯的训练理论进⾏训练时,由于每⼈属性都不⼀样,⼀部分预备队员,7的训练量并不能实现最低的能⼒增长,这时候就要略微提⾼1-2格.如果⽤统⼀训练,必定出现⼀部分球员⽤⼀个值的训练量不能增长,⽽另⼀部分球员却出现很⾼增长的状况.这不是我们想要的.另⼀个状况是,当有的球员因训练⽽受伤时可以进⾏对应调整,调整策略是,在m e d i u m最⾼值的前提下,降低其它训练⽽提⾼s t r e n g t h的训练,改变1-2格既可,但仍然要保持最低的增长量.我经常做的是把s t r e n g t h提⾼1-2格,把最⾼的⼀个其它类训练降低相应的1-2格,其它值不动.另外⼀件重要的要注意的,在第⼆年C A变化之前,都不要对任何⼈的训练法中的各项进⾏⾮常⼤的训练量调整,训练量低的提⾼还好,但训练量⾼的项⽬⼀旦降低训练,那么对应的属性会在下个⽉马上降低. P S:使⽤⽅法:解压缩以后放置在我的⽂档s p o r t s i n t e r a c t i v ef o o t b a l l m a n ag e r2007s ch e d u l e s下,并在游戏⾥导⼊,或者在游戏⾥选择⽂件位置后导⼊ 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
德克威廉姆斯球探报告(一)

德克威廉姆斯球探报告(一)德克威廉姆斯球探报告背景介绍•德克威廉姆斯是一名资深的球员,具有丰富的比赛经验和出色的技术表现。
•本篇报告旨在全面分析德克威廉姆斯的能力和潜在价值。
技术能力评估1.得分能力:德克威廉斯具备出色的得分能力,擅长突破和中远距离投篮。
2.组织能力:作为一名控球后卫,德克威廉斯善于传球和组织进攻。
3.篮板能力:尽管身高不算高,德克威廉斯在篮板争夺中表现出色,经常能抢下关键篮板球。
4.防守能力:德克威廉斯拥有出色的防守技巧,能够有效地干扰对手的进攻。
心理素质评估•德克威廉斯在比赛中表现出良好的心理素质,能够承受压力并在关键时刻发挥出色。
•他具有领导才能,能够在场上带领队友,提高整个团队的战斗力。
潜在价值分析•德克威廉斯是一名优秀的球员,无论是在进攻端还是防守端都能给球队带来巨大的价值。
•由于其出色的技术能力和良好的心理素质,德克威廉斯在关键比赛中发挥更为突出,是一名可靠的球队核心。
•在合适的战术体系下,德克威廉斯有能力成为球队的得分王和组织核心。
结论综上所述,德克威廉斯是一名资深的球员,拥有出色的技术能力和优秀的心理素质。
他的出色表现和潜在价值使他成为任何一支球队的理想选择。
对于需要稳定输出和领袖才能的球队来说,德克威廉斯无疑是一个不可多得的资产。
希望这份球探报告对您有所帮助!(以上内容均为虚构,仅用于示范markdown语法使用方式,与现实人物或事物无关)德克威廉姆斯球探报告-综合评价球风特点•德克威廉斯是一名进攻型球员,擅长个人突破和中远距离投篮。
•他的球风积极、果断,善于在关键时刻承担责任并出色完成出手。
技术特点1.得分能力:在得分端,德克威廉斯展现出了较高的技术能力。
无论是快攻还是半场进攻,他都能够靠着出色的突破和得分手段为球队贡献稳定的得分。
2.组织能力:在控球环节,德克威廉斯具备很好的嗅觉和组织能力。
他能够准确判断队友位置,找到最佳传球点,为球队创造得分机会。
3.防守能力:虽然不是他的强项,但德克威廉斯在防守端也有一定的影响力。
总进球数计划心得

总进球数计划心得总进球数计划是一种在足球比赛中进行投注的方式,通过预测一场比赛中的总进球数,从而获得相应的盈利。
作为一种比较简单的投注方式,总进球数计划在足球彩票中备受玩家们的青睐。
在我个人的使用过程中,我发现总进球数计划具有以下几个特点和心得。
总进球数计划是一种相对低风险的投注方式。
与其他复杂的投注方式相比,总进球数计划的预测难度较低,因为只需要预测比赛中的总进球数,而不需要关注哪支球队会胜出或者比分的具体情况。
这样一来,即使预测不准确,只要总进球数的范围在设定的区间内,仍然有可能获得一定的盈利。
总进球数计划需要对球队的实力和对战双方的特点进行分析。
虽然总进球数计划相对简单,但是并不意味着盲目下注就能获得盈利。
在进行总进球数计划之前,我通常会对两支球队的实力进行比较,并考虑双方的进攻和防守能力。
如果一支球队进攻火力强大,而另一支球队防守薄弱,那么总进球数可能会比较高。
相反,如果两支球队实力相当,比赛可能会陷入胶着状态,总进球数可能会比较低。
因此,在进行总进球数计划时,对球队的实力和特点进行准确的分析是非常重要的。
总进球数计划还需要考虑场地和天气等外部因素的影响。
场地和天气等外部因素对比赛的进行有着重要的影响,从而也会对总进球数产生一定的影响。
例如,在草地球场上,球队的传球和射门可能更加顺畅,进球数可能相对较高。
而在雨天或者风大的情况下,球队的控球和射门难度会增加,进球数可能相对较低。
因此,在进行总进球数计划时,我通常会对比赛的场地和天气等外部因素加以考虑,以获得更准确的预测。
总进球数计划需要根据历史数据和趋势进行分析。
足球比赛的进球数并非完全随机,而是有一定的规律和趋势可循。
通过对过往比赛的数据进行分析,可以发现某些球队在主场或者客场时的进球数特点,以及不同球队之间的进球数关系。
这些历史数据和趋势可以为进行总进球数计划提供有价值的参考。
例如,某支球队在过去的几场比赛中总是有较高的进球数,那么在进行总进球数计划时,可以适当增加预测的进球数范围,以提高中奖的几率。
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《足球经理2007》球探心得
作者:apfelsine
等了很久了,今天下午一边看F1,一边开始了FM2007的初体验。
开档选了车子。
我看人员很整齐,也没有任何伤兵,所以没准备买人。
但是才1个星期后,啊布就吵着要买“世
界级”,天啊,他还嫌不多。
为了响应一下他的要求,我就随便看了看前锋。
选了KLOSE,然后选择让球探去看看,这里就发现相对于2006的一个进步了。
首先,你可以让球探或则是教练去评价一下这个球员并给出一份书面的报告。
还可以现在让球探专门观察1到3场比赛。
我对那份报告挺满意,虽然现在还不知道这个报告有多大的准确性,但是他的指导性是很明确的。
1。
最佳位置。
报告会指出该球员的最佳位置是哪个,有时还会再推荐一个适合的位置。
2。
当前能力
主要是将该球员与你当前球队中该位置上最佳的球员做一个比较,指出是更好还是相似或是不够,语言文字中可以看出程度的差别。
然后会指出该球员在本联赛中可能会有的表现。
3。
潜在能力
主要指出该球员是否还有发展的空间。
4。
个人特性
这里将会比较复杂,会有不同的内容。
但主要是说明球员的职业性,忠诚等,一般会说该球员相对较突出的一个特征。
有好当然也有坏的。
同时,还会告诉你该球员在队中将会起到一个什么样的作用。
5。
优点
6。
缺点
这两个没什么好多说的。
就是注意一点,是否有什么伤病。
7。
转会信息
这个我认为将是一个非常有用的内容,当然前提是他提供的内容是真实有效的,而不是摆设。
首先,他指出该球员转会来你队的可能性有多大。
然后,可能的转会费是多少,一般给出一个范围。
其次,告诉你工资大概要求多少。
最后,该球员期望多长的合同。
8。
综合评价
告诉你该球员是否值得买。
通过以上信息,我们可以基本把握住一个球员的信息,这个是球探功能的一个提升。
最后,顺便说一下,好象2007中董事会对经理的管理开始有更多的控制了。
自己买人就不说了,现在居然连我要签队医都开始使用否决权了。
大家要当心啊!。