中文Authorware多媒体制作教程第9章 框架与导航
Authorware认识导航图标

Authorware认识导航图标
Authorware 认识导航图标
框架结构中的【导航】图标是一种比较特殊的图标。
上一节中已经介绍过,在流程中添加框架时默认包含有8个【导航】图标。
打开框架结构,读者就可以在其中增添或删除一些【导航】图标,也可以在流程中并非框架的地方自行添加【导航】图标,如图6-50所示。
拖入
拖入
图6-50 添加【导航】图标
在流程线上添加【导航】图标的目的是使程序跳转到指定的地方。
但要注意的是,它只能跳转到框架结构中的页面,而不能跳转到其他图标。
也就是说,它必须与框架结构配合才能使用。
如果想要跳转到非框架页图标,可以在【计算】图标中使用goto语句来实现。
【导航】图标的导航的方式有两种:一种是自动导航,另一种是用户控制的导航。
自动导航是在程序设计时就确定了跳转位置,一般在流程线上添加的【导航】图标基本都属于自动导航。
使【导航】图标成为自动导航的方法是:双击【导航】图标,打开【属性】面板。
在【目的地】下拉列表选择“任意位置”选项,并且在下面的【框架】下拉列表和【页】列表框中选择跳转到的【框架】图标,如图6-51所示。
选择选择
图6-51 更改导航方式
用户控制的导航是由用户的操作来跳转到相应的位置,这种【导航】图标通常被放在框架的结构之中,其默认的响应类型是按钮,也可以根据需要将其改变为热区域、热对象等其他响应。
中职机房版-多媒体技术Authorware-09

9.1节
9.2节 9.3节
9.1.1 范例解析(一)——建立下拉菜单
多 媒 体 技 术
Authorware 7.0
第9讲:
基本交互方式
制作一个下拉式菜单程序,使得单击每个菜单命令都能够 显示相应的分支内容。
9.1节
9.2节 9.3节
Hale Waihona Puke 9.1.1 范例解析(一)——建立下拉菜单
多 媒 体 技 术
Authorware 7.0
Authorware 7.0
第9讲:
基本交互方式
使用日历控件,能够读取日历的时间等基本信息。要 求单击鼠标获取日历时间,双击结束程序。
9.1节
9.2节 9.3节
9.3.1 范例解析——鼠标控制电影播放
多 媒 体 技 术
Authorware 7.0
第9讲:
基本交互方式
使用控件播放电影,在电影画面上单击鼠标左键使电 影播放,双击则使之暂停。
9.1节
9.2节 9.3节
9.3.1 范例解析——鼠标控制电影播放
多 媒 体 技 术
Authorware 7.0
第9讲:
第9讲:
基本交互方式
制作一个下拉式菜单程序,使得单击每个菜单命令都能够 显示相应的分支内容。
9.1节
9.2节 9.3节
9.1.2 范例解析(二)——清除系统默认菜单
多 媒 体 技 术
Authorware 7.0
第9讲:
基本交互方式
在菜单栏中,除了“人间仙境”菜单外,还有一个“文件” 菜单,它是一个Authorware自定义的菜单,虽然其中有一 个“退出”命令可以用来结束程序运行,但很多时候我们 不需要它,可以设计自己的“退出”命令。下面我们就来 去掉“文件”菜单,并在“人间仙境”菜单下添加一个退 出菜单。
authorware7 多媒体制作

第二节
Authorware7的使用
在文本属性中,提供了对文本和段落编排的多 种设定功能,主要包括文本的字体、字号、颜 色、文字风格、对齐方式和风格等。
利用绘图工具箱可以对演示窗口中的显示对象
的显示颜色、遮盖模式、填充图案模式、对象
位置和层次排列等进行设置。
第二节
Authorware7的使用
第一节 Authorware7的基础知识
(二)设计程序流程图
利用Authorware7设计多媒体程序主要步骤:
对用户需求的调查;
程序设计:包括程序的内容、程序运行显示 的效果、设计草稿方案、搜集素材等;
各部分内容的具体设计;
程序调试;
程序发布。
第二节
Authorware7的使用
若仅在屏幕上显示,由于屏幕的显示精度为 每英寸72点或96点,必要使用100点以上的图 片,因为最终的显示效果基本一样。
第一节 Authorware7的基础知识
二、创作Authorware7作品的准备工作
对于声音素材,采样率和量化的精度直接影响
声音的数据量。
对于人声解说,一般使用22.05kHz采样率,16
(二)Authorware7的操作界面
程序界面窗口:Authorware7的窗体结构
主要包括:标题栏、菜单栏、工具栏、图标 选择板、设计窗口、演示窗口等。
第一节 Authorware7的基础知识
(二)Authorware7的操作界面
第一节 Authorware7的基础知识
(二)Authorware7的操作界面
第二节
Authorware7的使用
(二)多媒体元素类图标 这一类图标是最基本的多媒体元素图标,用于 显示文本、图片或播放动画、声音。 这类图标主要有:显示图标、声音图标、DVD图 标和数字电影图标等。
2024版多媒体课件制作教程(Authorware)

背景与主题相符
选择与课件主题相符的背景色或 背景图片,提升视觉效果。
动态效果适度
适当添加动态效果,如过渡动画、 交互反馈等,增加课件趣味性。
23
05
多媒体课件的交互设计
2024/1/29
24
交互设计原则与技巧
用户友好性
设计应直观、简单,符合用户习惯,提供清 晰的导航和反馈。
灵活性
提供多种交互方式和选择,满足不同用户的 需求和习惯。
2024/1/29
一致性
确保课件整体风格、色 彩、字体等保持一致,
提升用户体验。
易用性
美观性
设计直观的导航和操作 方式,方便用户快速上
手。
21
合理运用色彩、图形等 视觉元素,提升课件的
观赏性。
界面元素的使用与设置
标题栏
设置课件标题,反映课件主题,便于 用户识别。
02
菜单栏
提供课件操作的主要功能选项,如文 件、编辑、视图等。
14
03
多媒体素材的采集与处理
2024/1/29
15
文本素材的采集与处理
2024/1/29
文本输入
利用键盘输入文字,或通过OCR(光学字符识别)技术将图像中 的文字转换为文本。
文本编辑
使用文本编辑软件对文本进行排版、字体、字号、颜色等属性的设 置。
文本保存
将编辑好的文本保存为常见的文本格式,如TXT、DOC、PDF等。
演示窗口
用于预览和播放课件,可显示 文本、图形、图像、动画和声 音等多媒体元素。
9
常用操作与快捷键
2024/1/29
新建文件
01
Ctrl+N
打开文件
02
Authorware多媒体制作案例教程第九章

管学理 主 编
中国水ห้องสมุดไป่ตู้水电出版社
第九章 框架与导航结构
导航系统的作用 导航系统的实现
9-1 导航系统的作用
导航系统就是用来为用户提供引导服务的。通过交互结构就可以为用 户提供一个清晰的功能列表,用户单击一个按钮就可以切换到另一个界面。 然后在界面中点击按钮,再次跳转界面,这就是一个导航系统的最基本作 用。 为了能让导航系统的作用更加完善,Authorware 7.0中使用了框架 功能,单从结构样式上来看,它与交互结构是相似,但在功能上完全不是 一回事,在交互结构中,在分支之间自由转换,必须返回到交互前才能选 择另一个分支。而框架结构则是在每个分支中都添加了导航按钮,可以在 分支中自由跳转。
9-2 导航系统的实现
●
使用超文本
超文本即是带有超级链接的文本。超级链接就是内嵌有Web地址的文本或图形。 作用就是链接Web页面。单击超级链接,就可以打开相应的Web页面。在 Authorware 7.0中也可以使用超文本,它的使用与按钮相同,也可以起到导航的作 用。 ◆ 定义超文本样式
a d b
c
9-2 导航系统的实现
●
使用框架结构
在框架中的分支有一个很形象的 名称,叫做“页”。框架中的每一 个分支都被称为一“页”,在框架 中来回跳转就如同翻书页一样,随 心所欲。 ●
使用导航图标
五种跳转方式: ◆ “最近”方式 ◆ “附近”方式 ◆ “任意位置”方式 ◆ “计算”方式 ◆ “查找”方式
Authorware导航框架DIY

制作的前奏在Authorware的导航框架内包括了“Next page”、“Previous page”、“Last page”、“First page”等默认的几个导航按钮,我们只需要将内容加入进去,即可制作出一个简单的作品,而不必进行有关控制按钮的设计。
但是往往简单的东西也有其不利的方面,那就是按钮功能中我们只用到了几个,并且默认的按钮形状单一、死板。
所以每次我们都需要进行调整,不但延长了作品的开发时间,而且对作品的整体美观都会产生负面影响。
能否将此框架的内容进行更改并且存储成类似WPS2000的模板一样的文件,使我们今后在调用框架时直接应用更改后的框架即可。
分析及准备我们对框架图标的内容进行分析。
首先,拖放一个框架(Framework)到流程线上,然后双击此图标,我们从中可以分析出整个框架图标内由一个显示图标(显示控制面板的底面),一个交互图标(Interaction)及几个按钮响应组成。
既然我们知道了框架的组成,就可以将此框架内容进行修改。
但是修改完成后,如何将修改后的框架替换为系统默认的框架模板呢?其实在Authorware中提供了存储为模板文件的功能,它的扩展名为A5D,并且默认的框架模板存放在Authorware的安装目录中,名为Framework.a5d。
解决之道下面我们就以一个框架内容的更改为例来进行讲解,具体解决步骤如下:1、我们需要制作出自己的按钮形状及控制面板的底面图形(如图1)。
图12、拖放一个框架(Framework)图标到流程线上,双击打开此图标,其内容如图2所示,双击打开其中的显示(Display)图标,出现一个底面图形,将其删除,然后执行“File/Import”命令,引入我们制作好的控制面板底面图形。
3、一般情况下,框架图标中的按钮功能只用到其中四个:“Next page”(下一页)、“Previous page”(前一页)、“Last page”(最后一页)和“First page”(第一页),所以,将其余的几个按钮响应删除掉,方法是用鼠标点击选中按钮响应下方的导航图标,将其剪切掉即可。
7、Authorware框架和导航图标

7、Authorware框架和导航图标【教学过程】⼀、分析“体育节⼊场式”案例,观察流程线上的显⽰图标,导⼊[组图标]分析:在流程线上显⽰的图标,有相类似的可以群组,使⽤“修改”菜单下的“群组”命令,群组同⼀性质或完成同⼀任务的图标。
“群组”图标如右所⽰:,操作结果如下所⽰。
组图标⽤于建⽴程序组(⼦模块),程序组是⼀系列图标的组合,相当于其它⾼级语⾔的⼦程序。
如果在流程线上已经有⼀些图标,并且这些图标完成的是相对固定的功能时,就可以把这些图标建成⼀个组。
组图标可以将功能相对集中的⼀些图标建成组,这样便于程序结构的逐层管理。
当⼀个组建好后,要解散组,可选择菜单“修改”-“解散群”命令,就可以把已建组的图标重新打开。
⼆、决策图标的使⽤观察范例“体育节⼊场式”,在图⽚欣赏的实例中,是否有需要改进的地⽅?通过观察,引导学⽣发现问题、分析问题、解决问题。
要求图⽚欣赏的时候,能够⾃由的上⼀张、下⼀张的欣赏。
在Autuorware中,利⽤“框架”图标,可以建⽴流程的页,通过“导航”图标,可以实现对页的访问。
Authorware7提供了制作超⽂本或超媒体形式电⼦出版物的⼿段,这就是框架图标和导航图标。
Authorware中超⽂本或超媒体的信息材料是以“页”为单位来组织的,通过框架图标将各种资料划分成⼀个⼀个页的形式,再通过导航图标来将⼀个⼀个页链接起来。
导航图标提供了各种各样的页操作功能,如向前⼀页、向后⼀页、跳转到指定页等等,通过这些页操作就可以进⾏材料组织了。
正是由于框架图标和导航图标在超⽂本或超媒体制作中的重要作⽤,这⾥先对这两个图标进⾏介绍。
【认识框架图标】在Authorware 中,框架结构有三部分组成:框架图标、不同主页的页图标、导航图标。
在框架图标中他们三者只有结合在⼀起才有导航的作⽤。
【认识导航图标】“导航”图标主要⽤于控制程序的跳转⽅向和⽅式,通过该图标,可跳转到程序中任意“框架”图标下的页图标。
authorware多媒体软件学习教程09

第9章库和智能对象在开发大量多媒体软件的过程中常常要用到某些相同的东西,如某个已设置好的图标或某组图标结构,这时,最好使用库或者是模块,这样能够避免重复的设置与编辑。
库和模块的基本功能类似,但它们又各有特点,库文件与程序之间是一种链接的关系,而不是将一个图标进行备份,因此在文件的保存上可以节省磁盘空间。
模块的制作采用的是另外一种方式,它是将多媒体开发者经常使用的图标、按钮甚至是流程线的一部分制作备份,在使用时可以直接添加。
本章主要内容:• 新建库文件。
• 编辑库文件。
• 模块及智能对象简介。
• 使用智能对象。
9.1 库在本节,我们先介绍库的使用方法,在A u t h o r w a r e中,库的功能更像日常生活中使用的收藏夹,用户可以在库文件中添加图标,也可以进行移动、删除或更新。
在下面的三个小节中,将分别介绍有关库文件的编辑和使用过程。
9.1.1 库的使用在使用库文件之前,必须先建立一个库文件,在建立库文件的同时, A u t h o r w a r e会同时打开一个程序的设计窗口。
用户可以在编辑程序之前建立库文件,也可以打开一个已经编好的程序来建立库文件。
打开F i l e菜单,然后单击N e w子菜单下的L i b r a r y(库)命令,A u t h o r w a r e就会打开一个库文件窗口,如图9 -1所示,新建的库文件窗口标题同样是U n t i t l e d。
如果想根据某个程序来定制库文件,首先要打开这个程序,然后再新建一个库文件。
下面我们打开一个应用程序,然后利用这个程序来制作库文件,比如前面讲的“播放器. a5p”。
我们想将流程线中的“数字化电影”图标保存为库文件,则可以直接用鼠标将它拖到右面的库文件窗口中,如图9 -2所示。
添加到库文件中的图标我们称之为库图标,在库图标的左侧显示一个链接标记,同时,该库图标的标题名与流程线上的图标标题同名。
图9-1 新建库文件提示流程线上的图标与库图标是一种链接的关系,流程线上的并没有被移走。
authorware 教程ch09

Authorware7.02应用基础
第9章 框架图标与导航图标
Authorware7.02应用基础
Байду номын сангаас
主要内容:
• 【框架】图标的结构和功能 • 框架结构基础知识 • 【导航】图标的属性设置
Authorware7.02应用基础
框架结构
建立框架结构 首先,从图标栏向设计窗口的流程线上拖放一个【框架】 图标,然后在其右侧添加需要的图标作为框架结构的 分支,也称为页。这样就建立了框架结构。当所建立 的框架结构复杂时,最好使用【群组】图标作为框架 的页.
“任意位置”选项 : “跳到页”单选框:选中此单选按钮,作用是控制程序流程跳 转到设定的图标进行执行,当跳转到的图标所在框架结构退出 时,将继续沿着流程线执行。 “调用并返回”单选框:调用设定页面,执行完毕后返回。选 定此项后,其功能与选中“跳到页”单选框时基本相同。不同 之处在于选中“调用并返回”时,当被调用页面所在框架结构 退出时,程序将会返回到调用之前的位置处执行。 “框架”下拉式列表框:在此列表中可以选择需要跳转的目的 页面的所在位置。 “查找”文本框::在其右侧的文本框中输入查找使用的关键 字,选中“关键字”复选框,Authorware 7.02将自动显示 关键字匹配的页面;选中“字词”复选框,只要页面的文字匹 Authorware7.02应用基础 配,Authorware 7.02就会显示它。
“目的地”下拉式列表框:在此下拉式列表框中可以选择程序跳转 的目的位置,“最近”选项 : “返回”单选框【导航】图标的功能是从当前页面跳转到上一次 显示的页面中。 “最近页列表”单选框:其作用是打开“最近页”对话框,其中 列出的是已经浏览的页面名称,在需要重新浏览的名称上双击鼠标 左键,可以打开该页面。 “附近”选项 : “前一页”单选框:其功能是显示当前页的前一页,在系统默认 情况下,如果当前一页是第一页,则其前一页是最后一页。 “下一页”单选框:功能是显示当前页的下一页,在系统默认情 况下,如果当前页是最后一页,则其下一页是第一页。 “第一页”单选框:其功能是从当前页跳转到整个框架结构的第 一页。 “最末页”单选框:其功能是从当前页跳转到整个框架结构的最 后一页。 Authorware7.02应用基础 “退出框架/返回”:其功能是退出框架结构继续执行下面的图标。
本科多媒体技术Authorware-09

Authorware 7.0
【例9-14】 鼠标单、双击控制电影播放
第9章: 章
程序的交互控 制
9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节
9.2.2 【按钮】交互类型的交互属性
多媒体技术教程
Authorware 7.0
第9章: 章
程序的交互控 制
9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节
9.2.3 添加和编辑按钮
多媒体技术教程
Authorware 7.0
第9章: 章
程序的交互控 制
9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节
9.3 【热区域】交互
多媒体技术教程
Authorware 7.0
第9章: 章
程序的交互控 制
9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节
第9章 程序的交互控制
多媒体技术教程
Authorware 7.0
第9章: 章
程序的交互控 制
9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节
9.1 认识交互图标 9.2 【按钮】交互 9.3 【热区域】交互 9.4 交互的属性 9.5 【热对象 】交互 9.6 【条件】交互 9.7 【目标区】交互
使用Authorware 制作多媒体基础教程

毕业设计(论文)题目:使用Authorware 制作多媒体基础教程摘要随着社会的发展,文字、图形、声音、动画,视频等各种多媒体项在人们的生活中随处可见,为了将其汇在一起达到多媒体软件制作的目的,由而产生了Authorware。
Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具,使非专业人员快速开发多媒体软件成为现实,其强大的功能令人惊叹不已.它无需传统的计算机语言编程,只通过对图标的调用来编辑一些控制程序走向的活动流程图,将文字,图形,声音,动画,视频等各种多媒体项目数据汇在一起,就可达到多媒体软件制作的目的.Authorware这种通过图标的调用来编辑流程图用以替代传统的计算机语言编程的设计思想,是它的主要特点。
Authorware程序开始时,新建一个“流程图”,通过直观的流程图来表示用户程序的结构。
用户可以增加并管理文本、图形、动画、声音以及视频,还可以开发各种交互,以及起导航作用的各种链接、按钮、菜单。
MacromediaDirector 的电影业可以整合到Authorware项目中。
Xtras,或add-ins,也可以用于Authorware功能的扩展,这类似于HyperCard的XCMD。
通过变量、函数以及各种表达式,Authorware的力量可以进一步地被开启。
本设计主要讲解多媒体制作基础,Authorware的基本图标、应用方法以及本图标在实例中应用的效果。
主要以图片搭配文字的形式,是初学者更好的理解以便达到自学的目的。
关键词:多媒体、Authorware、制作目录1.前言 (1)2.多媒体业务系统的现状以及发展趋势 (2)2.1概述 (2)2.2多媒体业务系统的现状 (2)2.3多媒体业务系统的发展趋势 (4)3. Authorware开发历史主要特点及主要功能 (7)3.1开发历史 (7)3.2主要特点 (7)3.3主要功能 (7)4. Authorware制作基础 (9)4.1 Authorware的启用 (9)4.2图标的简介 (9)4.3程序设计窗口程序 (9)4.4注意事项 (9)4.4.1规范各种外部文件的位置 (10)4.4.2运行程序时显示器的分辨率 (10)4.4.3是否需要标题栏和菜单栏 (10)4.4.4关于外部扩展函数 (10)4.4.5关于字体 (11)4.4.6关于图片和声音 (11)5.本论文的设计 (12)5.1 简介 (12)5.2 Authorware的启用 (12)5.3界面制作 (12)5.3.1 背景 (13)5.3.2 文字 (13)5.3.3 音乐 (14)5.4 Authorware简介 (14)5.5 学习系统 (14)5.6 考试系统 (15)总结与展望 (16)致谢 (17)参考文献 (18)1.前言因为Authorware可以通过图标的调节,用来编辑流程图用以替代传统的计算机语言编程,大大减少了许多不必要的麻烦,使我们更方便的应用。
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图9-17 调用方式示意
使用调用方式需要两个导航图标:一个导航图 标用于使Authorware进入到指定的页,此导航 图标的跳转方式设置为调用方式;另一个导航 图标用于使Authorware返回到原来的位置,调 用时的起始导航设计图标可以在主流程线上、 交互作用分支结构中、判断分支结构中或框架 结构中,但调用时的终点导航设计图标必须是 在框架窗口输入画面中,而且要将其设成退出 框架/返回。
(a)
(b)
同理,在“上一页”按钮响应的响应属性对话框中, 将激活该响应的条件设置为“CurrentPageNum>1”, 如图9-9(a)所示,则在当前没有显示到第一页时, 才允许使用此按钮继续向前翻页,当翻到第一页时, 则此按钮被禁用,即禁止继续向前翻页,如图9-9(b) 所示。 从上例可以看出,在Authorware中创建一个完整的翻 页结构是非常容易的,同时灵活运用也非常重要,你 可以打开导航图标,多动手实践一下。
自动导航连接
用户可控调转
图9-10 框架结构内的跳转
9.3.1 导航图标的属性
跳转方向和方式主要是由导航图标进行控制, 在流程线上拖入一个导航图标,双击该导航图 标,可打开导航图标属性对话框,如图9-11所 示。 从图9-11所示可看出,调转目的地有5种不同 的位置类型:最近、附近、任意位置、计算和 查找。下面就来看一下5种目的位置类型是如 何工作的。
图9-11 导航图标属性对话框
9.3.2 直接跳转与调用
在对导航图标进行属性设置时,某些导航图标允许从 两种跳转方式中选择一种:直接跳转方式和调用方式。 直接跳转方式是一种单程跳转;调用方式是双程跳转, 即Authorware会记录跳转起点的位置,跳转到目标页 之后,还可返回跳转起点。利用导航设计图标可设置 多达10种类型的链接。这10种链接均可使用直接跳转 方式,但只有选择如下3种目的位置时,才可以使用 调用后返回方式,即“任意位置”、“计算”、“查 找”。使用调用方式进行跳转时,跳转的起始位置可 以在一个导航框架之内,也可以位于主流程线上,但 只能调用位于另一框架中的页,而不能调用在同一框 架内的不同页之间进行跳转,如图9-17所示。
第 9 章 框架与导航
Authorware可以利用导航结构方 便地实现在各个页面之间任意前进、 后退,单击超文本对象跳转到相应 的内容,查看历史记录等功能。甚 至在Authorware中可以利用导航 结构实现在程序中任意跳转。
9.1 导航结构的组成及功能
导航结构由“框架”图标、附属于框架图标的“页图 标”和“导航”图标共同组成,它是Authorware中最 特殊的图标。在Authorware的图标中,有些是可以单 独使用的,如显示图标、等待图标、计算图标、电影 图标和声音图标,有些是需要与其他图标配合使用的, 如动画图标、擦除图标、导航图标、分支图标、交互 图标和群组图标,无论是单独使用还是配合使用,它 们本身都是一个独立的图标,而框架图标却是一个具 有内部结构的,由许多其他图标构建起来的复合型图 标。通过对框架图标内部结构的修改,还可以建立起 适合于用户的,形式多样的控制系统。
(2)双击框架图标,在框架窗口入口窗格中增加一 个背景图像。这样在浏览每一页内容时,文本内容都 将显示在一幅优美的背景前;双击“灰色导航面板”, 演示窗口内显示控制面板底板,在此可以调整底板的 位置、大小或删除底板;双击“导航超链接”交互图 标,在演示窗口内显示出8个控制按钮,在此可以调 整按钮的位置和大小。 图9-5 背景图像
Authorware使用系统变量PageCount存储当前框架中 包含的总页数。双击“下一页”按钮响应,打开响应 属性对话框,在“激活”文本框中输入 “PageCount>CurrentPageNum”作为激活此响应的 条件,如图9-8(a)所示。如此设置的意义是:当前 没有显示到最后一页时,才允许使用此按钮继续向后 翻页,否则此按钮被禁用,如图9-8(b)所示。
框架图标
导航图标
图9-1 导航结构示意图 从图中可以看出,使用导航图标,可以跳转到程序中 的任意页图标中去。导航图标可以放在流程线上的任 意位置,也可以放在框架图标及交互作用分支结构中 使用。它指向的目的地只能是一个页图标(必须是位 于当前程序文件中的页图标)。
Hale Waihona Puke 9.2 框 架 图 标
9.2.1 框架图标的属性
(a)
(b)
9.3 导 航 图 标
导航图标用来实现程序流向的转移,有点像转 向函数“GoTo”,但作为一个图标,它有着更 完善的功能。导航图标的属性对话框有十分丰 富的选项,通过这些选项的设置,可以用各种 不同的查找方式实现程序在框架结构内的跳转, 以及在不同的框架结构之间的跳转,如图9-10 所示。
(3)改变默认的导航控制,即本例中,单击“上一 页”、“下一页”命令按钮使程序在各页之间循环。 如已经位于框架中最后一页时,“下一页”命令按钮 变灰,在位于第一页时,“上一页”命令按钮变灰, 此时可以使用变量来控制这一点。我们知道 Authorware将框架中的所有页按照从左到右的顺序从 1开始编号,并使用系统变量CurrentPageNum来监视 当前显示的是哪一页。当此变量单独使用时,其存储 的是当前框架中最后一次显示过的(或当前正在显示 的)页的编号,如果当前框架中没有显示过任何一页, 其值为0;表达式CurrentPageNum@“IconTitle”是返 回指定框架中最后一次被显示的页的编号。
页图标 窗格调整杆
导航控制
窗格分隔线
9.2.4 动手实践:图片浏览
本例是利用框架图标实现一个用导航控制按钮进行前 后翻页的浏览过程,在浏览到第一张图片或最后一张 图片时,导航控制的“向前翻”或“向后翻”为灰色, 同时实现导航控制按钮位置的重新调整。 (1)向主流程线上拖放一个框架图标,将它命名为 “海底世界”。并向框架图标添加包含图像或文本内 容的页图标,导入图像或文本文件后,一个基本的导 航框架就形成了。 图9-4 程序与效果示意图