《图形创意》教案

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第一章图形概述一、本章首页

二、教学过程

(一)导入:

我们所处的是一个愈来愈图形化的时代。在过去我们更为信赖的是用文字来记录事情,表情达意,而对图形图像,只是看中其直观性与愉悦性。人们普遍认为语言作为思维的工具要比形状和声音好的多,但事实上我们在生活中60%以上的信息是通过视觉来获得的,特别是到了科技手段高度发达的今天,影视、网络和多媒体的普及,配合传统的印刷文化,以至使图像成为传递信息的主要载体。

(二)教学步骤

1.1 图形创意概述

当前明显的文化趋向是语言中心的文化将向图像中心的文化转向,作为阅读符号的语言已经转变为作为视觉符号的图像,视觉文化的时代已经到来,图像化的时代已经到来。艺术设计作为一个现代概念,正是艺术与科学、图形与概念的交会之处,尤其要突出图形在设计教育中的重要性,毕竟人类的造型活动关系到人类的物质生产和精神生产,文明的发展和历史的进程。

1.2 图形的产生

图形的产生原于人类认识和改造世界的需要。人类认识自然、社会要依靠视觉与思维,而视觉与思维又要借助形象与概念,这中间仅借助于自然形象是远远不够的,必须人为的去创造,一部分是为了表达自然现象,另一部分是为了表达概念。除此之外,人们改造自然,社会和人生,也需要创造形象与概念。

据推测:人类可能有近百万年的语前期,近十万年的言语期,近八千年的文字期。在言语期和文字期中间还存在一个图形期,从法国南部的洞穴艺术的出现年代来判定,洞穴艺术中的图形要

比埃及和中国的象形文字早3万多年。

从法国南部发现的远古时期旧石器时代的洞穴艺术,到古埃及、中国、印度、希腊和巴比伦所创造的灿烂文化与文明,到近代及现代图形设计概念的导入,图形已经成为传递信息及表达情感的的重要载体。

1.3 图形的定义

图形一词来自英文“graphic”,词意为由绘,写、刻、印等手段产生的图画记号,是说明性的图画形象。它是有别于词语、文字、语言的视觉形式,可以通过各种手段进行大量复制,是传播信息的视觉形式。

1.4 图形传播的起源及变革

(一)图形的原始形式最早可以追溯到史前时期。

(二)文字的产生使人类向文化传播迈出了伟大的第一步,这是图形设计史上的第一次重大革命。

(三)中国造纸和印刷术的发明,又给人类的视觉传播活动带来了第二次重大革命。

(四)十九世纪,摄影术的发明是人类视觉传播的又一次革命,使图形的获取变得很方便,快捷。

(五)二十世纪,各项先进的科技成果,使图形传播进入了一个超时空领域。

1.5 图形语言的传达优势

(一)简洁。

(二)易识别、记忆。

(三)跨越国度,民族障碍。

(四)可视性强。

(五)准确性高。

(六)具有直观展示事实的特点。

(七)感染力强。

(八)易与观众沟通。

1.6 图形设计的价值和意义

(一)图形的传播功能。

(二)图形的审美功能。

1.7 现代图形的设计观念

(一)以信息内容为诉求中心,是现代图形设计的根本原则。

(二)图形设计,是独立的“语言”设计学科。

(三)图形设计是介于传播学、美术和科技之间的综合性学科。

(四)现代图形设计在形式上日趋符号化。

(五)以生产工艺为制约,以生产工艺为契机。

(六)以策划意识为先导,强调对图形的系统运用策略和计划性;强调对系列功效的利用;强调系列内部的

配套协调和互补。

(七)以创造性为最高要求,以创意为中心展示设计。

三、课程总结

本单元重点强调学生的手绘表现能力和思维训练,掌握图形构成方法。联想与图形相关的元素,捕捉形象特征,表现形象元素发展的内涵。

第二章图形的创意联想一、本章首页

二、教学过程

(一)导入

设计师的神秘力量在于他能通过其作品给人以惊悸感,从思维方式上看,它是对平面的、线性的、聚合的思维方式的突破,而是以发散的、立体的、非线性的、以直觉、灵感的方式为主。而创意图形正是这种创新思维模式的图形化的过程。

(二)教学步骤

2.1 联想与创意:

何谓联想:

联想,是创造力的源泉,人类即是在联想之中不断获得新的发现,从而不断发明创造。创意,亦是以此为始端。

2.2 联想的四种形式:

(1)形象联想

形象联想可以说是人的本能反应,很直接,是由一种物

象的造型而引发的对与之

相似的形态的物象联想,源于人的感性认识。这是一种最基本、最普遍的想象方式。如我们常见的相似联想。(Victory 与V形的手式。)

相似联想是指由一个事物的外部构造、形状、色彩、肌理或某种状态与另一事物的类同、近似而引发的想象延伸和连接。

著名广告专家韦希物曾说:“创意是一种新的组合,创造新的组合这种才能可由观察事物的关联性中得到提高。”

这句话实际上就说明了形象联想对于创意的重要性。

(2)意象联想

是把表面不相干的事物,抛开它们的外形表层,通过它们之间某种本质上的共性而引发的联想,这源于人的理性认

识。即从A事物的多种特性中的一种,联想到以这种特性著称的B事物。如我们同样看到圆,这里就不着眼于外形,而是从圆的含义上,可以想到团圆,如:祖国统一、中秋佳节、家人团聚等;想到圆滑,如:泥鳅、狐狸、油、润滑剂等;甚至想到周而复始,如:时间、轮回、滚动、旋转等等概念。

(3)相反联想

是对与事物有必然联系的相反事物、对应面、对立面的想象延伸和连接。比如:我们看到黑夜想到白天,看到战争就想到和平,看到善想到恶、看到快想到慢等等,这就是相反联想的结果。相反联想包含着人类思维中的逆反思维,它可以启示我们完全异于常规去思考问题。

(4)因果联想

是我们对事物发展变化结果的经验性判断和想象。

2.3 创意的基本程序:

(1)先对受众心理,传播环境,条件等诸多因素加以研究。

(2)针对不同情况,依据人员,地理,时间等因素的差异制定策略与方针。

(3)确定相应的表达方式。

(4)确定相应的表现形式。

三.教学小结:

在图形创意过程中,有选择有价值的图形,展开思维联想,显现别出心裁的创意。并巧妙地运用各种思维联想方式,表现创意的品质。

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