UG与PROE的巅峰对决(特别是新手或为学什么而烦恼的人一定要看)
UG与Proe 的区别
Pro/E全参(参数化),造型思路严谨,参考书多,网络高手较多,招聘企业多,简单零件和装配在后期修改比较方便。
曲面方面有Style ,从CDRS中吸取了很多曲面造型的方法。
功能比较强,主要用于消费电子行业及其模具。
缺点:二维图有点麻烦,复杂零件和复杂装配在前期全参造型速度较慢,后期修改参数很容易导致更新失败,相对UG工资较低。
CAE 运动分析加工不是强项。
UG可全参,可无参,可变参,造型思路灵活,参考书不算太多,网络高手没有Pro/E多,招聘企业较少,如果应用熟练,负杂零件和装配后期修改非常方便。
可去参,可加参,可改参,是在不行可对单个零件推到重来而不影响整体。
曲面有Imageware的集成,自由曲面造型效果好,曲面功能更强。
主要用于汽车,航空航天及相关模具设计,分析,制造。
CAE简单集成了NX Nestran和I-DEAS MasterFEM,运动学分析加入了ADAMS。
加工与Cimatron,Delcam 齐名,是目前最好的三大软件之一。
UG提供了丰富且简便的二次开发工具,可以很轻松的添加功能。
他的知识专家系统KF也是CAD中最优秀的。
掌握UG更容易进入汽车、模具,以及欧洲机械电子类工厂等高薪行业。
缺点:如果造型不够熟练、特征更新失败远远多于Pro/E。
UG系统很不稳定。
实际上做到全参并且方便修改很难。
曲面有些功能不如Pro/E。
工作有点难找。
中望3D与CATIAUGPROE的比较
中望3D与CATIAUGPROE的比较作者:深海一直用的UG和CATIA ,最早是PORE,这三款软件应该算得上是高端的CAX软件了,感觉各有所长,UG的加工、CATIA参数化曲面、参量化设计、自顶向下设计,PROE的参数化建模都是同类型软件最实用最强大的。
前些日子接触了中望3D,说实话已经会了这些软件,真的不愿再学别的软件了,但因为是国产的东西,就索性看了一下。
第一次试用,用的CATIA的建模思路,结果在做草图的时候,险些崩溃,草图中很多功能是分开的,并且许多时候要自己建立参考,一个图形画了好久。
第二次用的UG的建模思路,中望3D中有很多自己的特征,线框也是参数化的,做了几个图形感觉上手很快。
就这样我又把最新的三维竞赛题做了一遍,感觉很好玩,很适合中国人的思维习惯,速度也不亚于别的软件。
用到现在,建模中的命令用的基本差不多了,加工也做些实例。
最后看看,其实中望也有自己的思路,与UG、CATIA、PROE都有些像,又都不一样。
总结了一下,中望3D之于以上三款行业巨头有如下特点:1、可比UG的丰富的特征建模命令,各种参数化形状可以直接拿来使用,除了UG中有的圆台、长方体等功能之外,中望3D还有椭圆、凸缘、圆顶等特征功能。
2、草图标注方式与UG、CATIA类似,可以像PROE一样自己生成默认约束,也可以像UG那样逐个进行约束。
有强大的预制草图功能,比PROE自带的形状还要多很多。
3、有与CATIA零部件设计模块里一样的加强筋功能;有于UG 一样的灵活的拉伸与旋转功能;有与PROE一样的放样实体功能、不使用绘制螺旋线便可实现的螺旋扫描功能。
4、丰富的倒角功能,除了倒圆角之外还有倒椭圆角、环形倒角功能等。
5、智能的用户操作界面,建模时可以用鼠标滚轮进行参数调整6、视图调整(缩放、移动、旋转)功能不需要复合键操作,加快了鼠标上手速度,并且不容易出错。
7、强大的参数化空间线框及空间线框修改功能。
8、强大的曲面缝合功能,缝合命令多达八个。
UG软件和PROE两者的区别,及其优劣,你都明白并学会了吗?
UG软件和PROE两者的区别,及其优劣,你都明白并学会了吗?一直在我们学院学习UG,PROE以前就会用了好几年了,最近在学UG所以来比较一下两款软件,各自的好在那里?比较之一UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PRO/E 主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。
在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,我一般用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。
由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。
两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。
零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。
比较之二?俺用Pro/E已经有几年的时间,最近在学习UG。
我一直觉得这两种软件在建模思路上非常接近(事实上总体的确是这样),但可能是UG尚未到家的缘故,总感觉很多地方非常不适应。
以下列出几个问题,请高手指点:1. 关于混合建模。
UG的一个最大特点就是混合建模,我理解就是在一个模型中允许存在无相关性的特征。
如在建模过程中,可以通过移动、旋转坐标系创建特征构造的基点。
这些特征似乎和先前创建的特征没有位置的相关性。
因为NAVIGATOR TREE中(类似Pro/E中的模型树)没有坐标系变换的记录。
又如创建BASIC CURVE,在NAVIGATOR TREE中也没有作为一个参数化特征的记录,比如我如果想把一条圆弧曲线改成样条曲线就非常困难,而且有时改变并不影响子特征的变化。
而在Pro/E中极为强调特征的全相关性,所有特征按照创建的先后顺序及参考有着严格的父子关系。
对父特征的修改一定会反映到子特征上。
我曾就这个问题在上海问过EDS的UG技术工程师,他们说全相关性可以说是一把双刃剑,对于经验丰富的设计师,设计修改会非常方便,而对于经验不多的设计者,则非常容易出现修改后无法生成的错误,此时混合建模就比较适用。
2. 关于Datum point,Pro/E中的Datum point是一个非常强大的功能,而且所有的参考点是全相关的,它会随着父特征的变化而变化。
Solidworks、UG、PROE、CATIA等比较
SolidWorks ,UG.Auto CAD 和Proe的区别是什么?目前国内外的三维设计软件主要有来自美国PTC公司的高端Pro/E, 美国UGS公司的高端UG和中端Solidedge,法国Dassault公司的高端CATIA和中端Solidworks,以及Autodesk公司的Inventor。
同时,这两年国内院校开发的北航海尔CAXA在低端市场也占有一定份额。
根据调研结果,下面将这几个软件从公司背景到产品功能做个系统的比较,便于最终决策。
公司、软件背景PTC:美国公司,有三维设计软件Pro/E和产品数据管理软件Windchill,以一体化的产品解决方案而著称业界。
从三维设计、分析、仿真/优化、数控加工、布线系统到产品数据管理等各方面都有相应模块,产品覆盖企业设计/管理全流程。
它的销售方式是根据企业不同阶段、不同层次的需求,购买相应的模块,逐步扩充形成完整的产品研发系统,保证了企业在CAD/CAE/CAM/PLM方面有统一的数据平台。
PTC公司成立于1989年,是目前三大设计软件公司最年轻的,拥有最先进的技术,公司名称为参数技术公司,在美国Nasdaq上市,其Pro/E软件以参数化、全相关、实体特征设计文明,在通用机械设计行业占据领先地位。
典型用户:卡特匹勒、John-Deer、小松、现代重工、北起、徐工、宣工、柳工、厦工等。
销售模式:直销/渠道,在中国有6家办事处,215名员工,800免费售后服务热线中心(中国热线中心22个技术支持)。
UGS:美国公司,有高端三维设计软件UG和产品数据管理软件TeamCenter,近年来先后收购了三维绘图软件Solidedge和高端设计软件I-DEAS。
它的销售方式是根据客户的资金情况向客户推荐中低端的Solidedge和高端的UG(I-DEAS 基本上已经不销售,逐步转变为UG NX)。
因UG和Solidedge及I-DEAS属于不同公司开发的产品,所以数据并不兼容,往往出现客户重复投资的现象。
UG 简介
UG的特点
1、建模的灵活性 § 复合建模
-无需草图-需要时可进行全参数设计 -无需定义和参数化新曲线——可直接利用实体边缘 § 几何特征 -具有凸垫、键槽、凸台、斜角、挖壳等特征 -用户自定义特征-引用模式 § 光顺倒圆 -业界最好的倒圆技术 -可自适应于切口、陡峭边缘及两非邻接面等几何构形 -变半径倒圆的最小半径值可退化至极限零
UG的发展
他说到:"从前是需要经过专业CAD操作培训才能 使用的工具,现在是能帮助工程师工作的智能工具。 Unigraphics NX已经跨越了应用工具的极限。"
此外还强调了EDS在其NX策略上的进步,采用NX 策略集成Unigraphics NX和I-deas NX Series于统一的体 系结构上,使处理继承数据和遗留的老版本数据都非常 方便,维护数据的一致性也很容易。
UG的用户
UGS公司的产品同时还遍布通用机械、医 疗器械、电子、高技术以及日用消费品等行业, 如:3M、Will-Pemco、Biomet、Zimmer、飞利 浦公司、吉列公司、Timex、 Eureka 和Arctic Cat等。
UG进入中国已经有十几个年头了,其在中 国的业务有了很大的发展,中国已成为远东区 业务增长最快的国家。2003年,UG在中国的用 户已超过800家,装机量达到3500多台套。
UG的用户
Unigraphics Solutions公司(简称UGS)是全球著名的 MCAD供应商,主要为汽车与交通、 航空航天、日用消费品、 通用机械以及电子工业等领域通过其虚拟产品开发(VPD)的 理念提供多级化的、集成的、企业级的包括软件产品与服 务在内的完整的MCAD解决方案。其主要的CAD产品是UG。 UG公司的产品主要有为机械制造企业提供包括从设计、分 析到制造应用的Unigraphics软件、基于Windows的设计与制 图产品Solid Edge、集团级产品数据管理系统iMAN、产品 可视化技术ProductVision以及被业界广泛使用的高精度边界 表示的实体建模核心Parasolid在内的全线产品。
ug和proe哪个容易学
ug和proe哪个容易学UG和ProE作为两个重要的计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于工业设计和制造领域。
UG(Unigraphics)是由美国Siemens PLM Software公司开发的,而ProE(Pro/ENGINEER)则是由美国PTC公司开发的。
UG和ProE在功能和使用上有着一些不同,对于初学者来说,哪个容易学习呢?首先,UG在工业设计和制造领域有着广泛的应用,它是一种集成化的CAD软件,具有强大的建模和装配能力。
UG使用了面向特征的建模方法,可以根据设计要求快速创建零件和装配。
UG还支持强大的参数化设计功能,可以根据设计参数自动调整零件的尺寸和位置。
此外,UG还支持三维模型的绘图和可视化,可以生成高质量的设计图纸和渲染图像。
相对而言,UG在建模和装配方面的功能更加全面,因此对于工业设计师和制造工程师来说,UG可能更容易学习。
而ProE也是一种强大的CAD软件,它在零件建模方面表现出色。
ProE使用了参数化建模方法,可以通过定义参数和关系来创建和调整零件。
ProE还支持零件的草图建模和特征建模,可以根据设计要求创建复杂的零件形状。
此外,ProE还具有强大的装配功能,可以快速创建和调整大型装配。
ProE还支持与其他CAD软件的数据交换,可以方便地与供应商和客户共享设计数据。
对于专注于零件设计的工程师来说,ProE可能更容易学习。
总的来说,UG和ProE都是强大的CAD软件,各自在功能和应用上有着不同的特点。
对于初学者来说,选择哪个软件更容易学习,主要取决于个人的需求和背景。
如果你更关注整体设计和装配功能,UG可能更适合你。
如果你更关注零件设计和参数化建模,ProE可能更适合你。
无论选择哪个软件,都需要进行系统的学习和实践,掌握基本的建模和装配技巧,才能充分发挥软件的功能。
此外,除了UG和ProE,还有其他一些CAD软件也值得考虑。
例如SolidWorks和AutoCAD等软件,它们在不同的领域和应用中也有着广泛的应用。
UG转ProE的有用技巧
技巧1)UG转PROE一般情况下我们把UG档转到PROE中时采用的格式是STP或CATIA,最好不要采用IGS,因为前面两种格式是针对实体,而IGS则是针对曲面。
在转换过程中,我们首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很小,而且又有很多小圆角、倒角特征则我们最好做个操作:把模型放大数倍,放大后的模型中就没有小特征了。
之后我们在UG中以STP的格式将模型导出。
在PROE中导入STP格式时,我们首先新建一个空的零件文档,再插入要导入的文件就OK了,一般系统已经直接生成了实体,如果还有破面可以再把精度调到系统的最大值0.01(这一点有时特别重要),再有破面的话就让系统自动修补一下。
当然如果UG中的模型本来就很大,那就没有必要将模型放大了,但是当我们导入PROE中发现有破面时你不妨试试放大模型的方法。
值得一提的是如果STP格式还有破面的话,可以试试CATIA格式!(2)PROE转UGPROE转到UG中就简单多了,我们可以用TRANSMAGIC这个软件先把PROE 档打开,然后另存为UG格式,再在UG中导入时选择parasolid 格式即可。
一般得到的就是实体了。
(3)IGS转PROE或UG首先我们要知道手头的IGS格式文档是PROE还是UG中转来的,如果是PROE 中转来的我们就用PROE将其导入,如果是UG中转来的当然要选择在UG中导入,因为软件接收自己导出的文件格式肯定错误是最小的。
当然,用PROE导入时如果有破面别忘了更改精度,用UG导入时,如果缝合生成不了实体别忘了改大缝合的公差。
如果在PROE或UG中得到实体后需要相互转换,可以参照上面所讲到的(1)和(2)。
还有若在PROE和UG中都不能直接将IGS转为实体,我建议用TRANSMAGIC 将其数据修补一下(都是软件自动修补,不需要我们辛劳)再另存为UG档,再在UG缝合(不能生成实体时可以考虑改大缝合公差)。
menu_translation both——设置下拉菜单时为中英文双语菜单tol_mode nominal——设置显示的尺寸没有公差trail_dir D:\Program Files\trail——设置轨迹文件存放路径web_browser_homepage about:blank——设置浏览器首页为空白页drawing_setup_file D:\Program Files\peizhi\gb.dtl——设置工程图配置文件system_colors_file D:\Program Files\peizhi\syscol.scl——设置系统颜色配置文件pdf_use_pentable yes——设置输出PDF时使用系统线宽设置pro_format_dir D:\Program Files\peizhi\format——设置工程图格式文件路径template_solidpart D:\Program Files\peizhi\template\startpart.prt.5——设置零件模板template_designasm D:\Program Files\peizhi\template\startasm.asm.3——设置组件模板model_note_display no——设置注释不显示pro_unit_length unit_mm——设置长度缺省单位为mmpro_unit_mass unit_kilogram——设置质量缺省单位为kgpro_unit_sys mmks——设置缺省单位系统为mmks(毫米千克秒)bell no——关闭提示音default_dec_places 3——设置所有模型模式中非角度尺寸的缺省小数位数default_ang_dec_places 2——设置角度尺寸小数位数sketcher_dec_places 2——设置草绘时的尺寸小数位数default_draw_scale 1:1——设置工程图中缺省的绘图比例,即插入一般视图时默认为1比1save_drawing_picture_file embed——设置将图片嵌入工程图中,可以实现工程图打开时预览search_path_file D:\Program Files\peizhi\search.pro——设置搜索文件tangent_edge_display no——设置相切边不显示set_menu_width 12——设置下拉菜单的宽度intf_out_layer part_layer——设置图层方式(影响转CAD)dxf_export_mapping_file D:\Program Files\peizhi\dxf_export.pro——指定转CAD 的转换设置文件mdl_tree_cfg_file D:\Program Files\peizhi\tree.cfg——设置模型树配置文件allow_anatomic_features yes——设置自动再生特征text_height_factor 40——设置系统坐标及基准面显示的字体大小pro_note_dir D:\Program Files\peizhi\note——设置注释文件路径rename_drawings_with_object both——设置保存副本时自动复制与零件或组件相关的工程图use_8_plotter_pens yes——设置使用8笔(影响打印)mass_property_calculate automatic——设置质量自动计算format_setup_file D:\Program Files\peizhi\format.dtl——设置工程图格式文件的配置文件pro_symbol_dir D:\Program Files\peizhi\symbol——设置工程图用的符号tolerance_standard iso——设置公差标准为ISOpro_plot_config_dir D:\Program Files\peizhi\print_pcf——设置打印机打印样式文件路径pro_material_dir D:\Program Files\peizhi\material——设置材料库文件路径pen_table_file D:\Program Files\peizhi\table.pnt——设置打印线宽配置文件step_export_format ap214_cd——设置输出step格式文件时,保留原模型颜色dxf_out_scale_views yes——输出为DWG或DXF时不管工程图pro-e技巧1、更换启动画面教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情打开PROE的安装目录TEXT/RESORCE里面的一个图片换了就可以了2、工程图尺寸加公差@++0.1@#@--0.1@#3、选取环曲面(Loop Surf)1.首先选取主曲面;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!相切链的选取(Tangent)1.首先选取一段棱边;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OKCopy 面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界4、工程图改数:原数200可改为任数只要把@d改为@o后面加你要的数字母O5、如下的倒圆角的方法,现与大家分享:作图的步骤如下(wildfire版本):1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点;2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成";3>击活"switch to transition"4>单击"Transitions"5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference"7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:6、裝配模式下的小竅門,可能大家还不知道:在裝配一個工件時,剛調進來時工件可能位置不好,可以按CTRL+AlT+鼠標右鍵-----平移;可以按CTRL+AlT+鼠標中鍵-----旋轉;可以按CTRL+AlT+鼠標左鍵-----平移其它已裝配好的工件7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念2001的界面。
PowerSHAPE基础教程
用户坐标系 .................................................................................................................................................................... 33 方框范例 .................................................................................................................................................................... 33 提示:- ................................................................................................................................................................ 39 模具零件用户坐标系对齐定位................................................................................................................................. 41 用户坐标系工具栏 .................................................................................................................................................... 43
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UG与PROE的巅峰对决特别是新手或为学什么而烦恼的人一定要看
UG和PRO/E颠峰对决UG高手的倾情分析:作为一个工作十几年的专业CAD/CAM的我发表这样的论文还是第一次。
下面5个软件在广东模具行业当中究竟那个最好呢?这是初学者最头痛的问题。
下面听我细细道来。
1CIMATRON:以色列产品,它以环绕等高(WCUT)闻名天下。
IT版优势在于刀路,而E版优势在于设计。
尽管有E版的出现,但绝大多数还是用IT13版,究其原因IT13美观,漂亮而E版看起来头痛.由于它的造型比不上UG与PRO/E,所以极少人用来造型,一般都是用来编程的。
用CIMATRON最头痛问题是编程的时候不能像UG那样选面,又要画许多小框框,又要当面,又要延伸面,头痛啊大哥!CIMATRON的圆角功能只有顶尖高手才敢用他的,一般的编程员都不敢用,究其原因CIMATRON的圆角功能没UG的安全。
一般编程员的愚蠢方法就是,光刀的时候要保持尖角的地方,一般编程员的愚蠢方法就是延伸面,当然顶尖高手一般不会轻易延伸面的。
在广东的珠江三角洲的小厂,加工店较多人用。
现在找工作有点难,有这种感觉吗?2MASTERCAM:美国产品,当前最新版本10.0,但是绝大多数人还是用9.0与8.0。
MASCAM 跟CIMTRON一样造型比不上UG与PRO/E,极少人用来造型,一般都是用来编程的。
MASCAM 无论是一般编程员还是顶尖高手都必须采取愚蠢方法:开粗的时候倒个面挡住它,光刀的时候要保持尖角的地方延伸面。
MASCAM的造型比CIMTRON好一点,但刀路不如CIMATRON漂亮,两者比较CIMATRON强些。
MASCAM在广东的东莞的小厂,加工店较多人用。
现在找工作有点难,有这种感觉吗?3PRO/E:PRO/E当前最新版本野火版5.0(还有个新产品CREO属同类产品比5.0后出),参数比UG强,目前PRO/E比UG用的广,但是PRO/E补面是最头痛的事情,曲面造型与工程图远不极UG。
所以PRO/E只适合设计一些简单的,装配少的产品,在小厂,加工店较多人用。
proe与UG的区别
有关proe和ug的比较,可以说是老生常谈的话题了,网络上各种说法都有,各个软件的支持者也都不少,但是在这些争论中不可避免掺杂各种不客观甚至可以说是不负责任的说法和看法,从而对新入行的用户造成了困扰和感觉无所适从。
因为作者的使用软件的关系,在这里主要是针对proe的一些非客观说法提出自己的理解和思考,也希望能够对新入行的用户对不同软件的异同有所参考价值。
首先声明,我没有真正用过ug(上一次摸过ug得追溯到8年前),对于ug的了解可以说只是根据一个软件的正常发展规律来猜测,如果有说的不准的也正常不必太较真。
不过,本文也无意于就软件的具体功能做比较,只是想对一些不负责任的说法提出自己的异议和看法。
因此严格的来说,本文并不是proe和ug的比较,而应该说主要是针对proe的一些非客观说法所作的一点抗辩,想喷口水的也请先耐心看完再说。
1.proe是全参的,ug是混合建模非参有参通杀,因此更自由更强大这个论调几乎都成了不少ug用户的口头禅了。
基本上,可以认为proe是全参,ug是混合建模也是没错,但是如果说混合建模就一定更强大却是不然。
我还是想引用前面的说法:很多人都想当然认为UG的混合建模就是天生的优势,实际上ug的混合建模多少都有无奈之举的成分在内,因为在参数化技术使用之前ug已经作为一个成熟的CAD软件存在n年了,老客户自然也不少了;更关键的是,这些早期的老客户几乎无一例外都是巨头,得罪不起,软件怎么改还得照顾老用户的使用。
而另一方面,一个这么大型的软件,要想全部推翻重来参数化这是不现实不可能和白痴的。
工作量是一方面,老用户的习惯是另一方面,而技术又是一方面,所以一步步改进是明智之举,而在这改进过程自然而然就形成了所谓的混合建模,或许它在某些场合确实有点优势,但整体来说真的难说这是它的优势。
对于UG来说,也正是可以顺水推舟推销混合建模的概念了(纯属个人推测,无事实根据,但有可能)。
无疑这样会造成软件的越来越臃肿,可能一个功能就会保留多个指令(一方面安全起见保持向下兼容,一方面还是照顾老客户的使用),表面上看来这是功能强大啊,方法很多,但实际上却也可能过犹不及,因为作为软件就应该只保留一个最好的指令推给用户而不是放一堆过时的不过时的指令给用户选择,说的难听点,就是不负责任的表现,作为完全没有概念的用户他又该如何选择,只好碰见哪个用哪个了?这不是自由,而是散漫。
Catia、UG、Proe的比较与前景-外文翻译
Catia、UG、Pro/e 的比较与前景Francisco Javier Mar´ın1, Jorge Casillas1, Manuel Mucientes2, Aksel Andreas Transeth3, SigurdAksnes Fjerdingen3, and Ingrid Schjølberg3University of Granada, Granada, Spain University of Santiago de Compostela, Santiago de Compostela, Spain 3 SINTEF ICT Applied Cybernetics, Trondheim, Norway摘要:全球有各种规模的消费品公司信赖CATIA,CA TIA设计的产品的风格新颖,而且具有建模工具和高质量的渲染工具。
CA TIA已用于设计和制造如下多种产品:餐具、计算机、厨房设备、电视和收音机以及庭院设备。
另外,为了验证一种新的概念在美观和风格选择上达到一致,CATIA可以从数字化定义的产品,生成具有真实效果的渲染照片。
在真实产品生成之前,即可促进产品的销售。
关键字:catia 建模效果渲染今天你正用的软件,如果一两年后就消失了,无法升级,功能又觉得不够,怎么办?再重新选或学习新软件?所以一个软件的持久发展很重要。
我开始用AutoCAD做平面图,后来用Solidwork画立体图,自觉功能不够,就自修了Pro/E,从Pro/EV18--V19--V2000i --V2000i2--V2001--Wildfire,可以说爱不释手,但近来作图尤其是逆向与造型部分,大伤脑筋,况且对于对于零件繁多的图形,Pro/E对硬件的要求还是很高。
对于诸如相切拔模,补破面等等老大难,Pro/E拿不出快捷的解决办法。
CATIA是英文ComputerAidedTri-DimensionalInterfaceApplication的缩写。
比较一下UG,CATIA,PROE,和SOLIDWORKS的优缺点?
比较一下UG,CATIA,PROE,和SOLIDWORKS的优缺点?solidworks最简单,各种操作符合大部分人的操作习惯,功能满足绝大部分工业设计需要,普及程度很高,包容性好,和其他软件的互相导入导出协作都做得很好,并且简单的渲染、仿真、模具设计等都很容易上手。
proe曲面功能强于sw,普及度也略高,但是习惯windows平台会觉得很多地方比较别扭,进入野火时代后大大改善,但是实现同样的功能,操作仍然比sw繁琐。
总的来说这两个软件差距不大,学哪个都完全够用,而且如果学了一个想改学另一个,有一个月基本完全可以达到同等熟练程度,建议那个软件周围小伙伴用的多就用哪个吧。
如果周围没人用且从零学起的话sw比较好,上手会快一些。
catia和前两者不是一个量级,面向更专业的应用,功能无比强大。
如果前两者是面向普通民用产品的话,后者最低级别也是搞汽车设计的,更多是针对航空舰船之类,当然设计消费品也是游刃有余。
国内catia使用者呈两极分化,一部分是真正的高手,大师级的工程师,一部分是奔着catia的名头撞进来的,大部分停留在比入门水平强一线的水准,用catia干sw的活。
如果没有基础,建议不必急着学catia,熟练了sw觉得不够用再接触catia,这样并不浪费,反而可能比直接学catia还容易深入些。
首先,个人认为在几个软件中来比较意义不大,作为工具来使用各软件各有特点。
每个人的喜好,习惯都不一样。
很难有一个比较客观的评价。
其次,作为工具没有更好,只有更适合,那种应用场合效率较高。
所以建议楼主重这几个方面去作一些了解和研究。
1.本人几个软件都使用过,并且几乎使用过所有的3d CAD软件。
ug从16到NX9,catia 从v5r16到r21。
proe从2000--野火4.solid works,solid edge,cocreat,inventor。
2.因为历史原因,在航空汽车catia用的比较多。
ug在汽车行业用的普遍,pro/e在家电行业用的比较多。
ProE与UG的比较(2)
1、curve和tanget chain的区别。
比如做两个连续的四边曲面,曲面A引用了curve1,则在创建曲面B时,最好引用A的tangent chain而不是其原始curve。
因为尽管原理上A的边(tangent chain)即curve1,但在生成曲面后,它的边已经和原始curve有了精度上的偏差。
所以为了保证曲面的连续性,应尽量选用tangent chain。
补充:在定义边界条件时,tangent chain无须选择曲面(因为本来就在曲面上),而curve则需选择相切曲面,也就是先前通过此curve创建的曲面。
(2)、变截面扫描时选项Pivot Dir(轴心方向)的理解。
首先把原始轨迹线看成无数个原点的组合,在任一原点处的截面参照为:原点、原点处的切线、以及过原点且与datum面垂直的直线(可以把它理解为创建point-on-plane轴)。
一个很好的例子是ice的鼠标面教程,以分模面作为变截面扫描的datum面,因此能保证任一扫描点处的脱模角。
(3)、创建连续的混合曲面,其curve要连续定义,以保证曲率连续;而曲面则可以先分开生成,再创建中间的连接面。
(4),在通过点创建曲线时,可以用tweak进行微调,推荐选择基准平面进行二维的调节,然后再选择另一个基准进行调节,这样控制点就不会乱跑了。
(5),如果曲面质量要求较高,尽可能用四边曲面。
(6),扫描曲面尽可能安排在前面,因为它不能定义边界连接。
(7),当出现>4边时,有时可以延长边界线并相交,从而形成四边曲面,然后再进行剪切处理。
(8),变截面扫描之垂直于原始轨迹:原始轨迹+X向量轨迹局部坐标系原点:原始轨迹可以视作无数个点的集合,这些点就是局部坐标系原点;Z轴:原始轨迹在原点处的切线方向;X轴:原始轨迹在任一点处形成与Z轴垂直的平面,该平面与X向量轨迹形成交点,原点指向交点即形成X轴;Y轴:由原点、Z轴、X轴确定。
(9),垂直于轨迹之曲面法向Norm to Surf:局部坐标系原点:原始轨迹可以视作无数个点的集合,这些点就是局部坐标系原点;Z轴:相切轨迹可以视作无数个点的集合,每个点的切线就是Z轴;X轴:由Z轴可确定XY轴所在的平面,与另一个过原始轨迹的曲面相交,即得到X轴;Y轴:由原点、Z轴、X轴确定。
Solidworks、UG、PROE、CATIA等比较
SolidWorks ,UG.Auto CAD 和Proe的区别是什么?目前国内外的三维设计软件主要有来自美国PTC公司的高端Pro/E, 美国UGS公司的高端UG和中端Solidedge,法国Dassault公司的高端CATIA和中端Solidworks,以及Autodesk公司的Inventor。
同时,这两年国内院校开发的北航海尔CAXA在低端市场也占有一定份额。
根据调研结果,下面将这几个软件从公司背景到产品功能做个系统的比较,便于最终决策。
公司、软件背景PTC:美国公司,有三维设计软件Pro/E和产品数据管理软件Windchill,以一体化的产品解决方案而著称业界。
从三维设计、分析、仿真/优化、数控加工、布线系统到产品数据管理等各方面都有相应模块,产品覆盖企业设计/管理全流程。
它的销售方式是根据企业不同阶段、不同层次的需求,购买相应的模块,逐步扩充形成完整的产品研发系统,保证了企业在CAD/CAE/CAM/PLM方面有统一的数据平台。
PTC公司成立于1989年,是目前三大设计软件公司最年轻的,拥有最先进的技术,公司名称为参数技术公司,在美国Nasdaq上市,其Pro/E软件以参数化、全相关、实体特征设计文明,在通用机械设计行业占据领先地位。
典型用户:卡特匹勒、John-Deer、小松、现代重工、北起、徐工、宣工、柳工、厦工等。
销售模式:直销/渠道,在中国有6家办事处,215名员工,800免费售后服务热线中心(中国热线中心22个技术支持)。
UGS:美国公司,有高端三维设计软件UG和产品数据管理软件TeamCenter,近年来先后收购了三维绘图软件Solidedge和高端设计软件I-DEAS。
它的销售方式是根据客户的资金情况向客户推荐中低端的Solidedge和高端的UG(I-DEAS 基本上已经不销售,逐步转变为UG NX)。
因UG和Solidedge及I-DEAS属于不同公司开发的产品,所以数据并不兼容,往往出现客户重复投资的现象。
UG与ProE优缺点对比(合肥标新原创)
UG与ProE优缺点对比(合肥标新原创)UG与ProE优缺点对比(合肥标新原创)一、背景简介在网上看到很多人讨论UG与ProE谁更好谁更强,虽然很多人说UG更加灵活实用强大是事实。
我还是想具体总结一下。
本人从事汽车行业产品设计模具设计与开发工作十几年,同时也在从事UG、ProE产品设计模具设计培训工作,想对这2中软件做一个详细的说明和总结。
二、总结1、总之用过UG的软件都知道UG操作自由灵活,注重快捷实用,自学很难。
ProE规规矩矩操作繁杂,对于常用的命令也没有自带的快捷键。
UG自带很多快捷键,可以直接达到设计师的目的,但是PROE需要命令一步一步操作。
2、ProE混合建模能力远不如UG.曲面造型设计操作繁琐,尤其是复杂线型需要拆线时,操作麻烦而UG有一个快捷图标命令(在相交处打断)十分自由的添加所要的线,参与做面。
3、大型复杂的装配就麻烦了。
4、添加工程图的旋转剖视和阶梯剖视比较繁琐,需要草绘路径。
UG剖视图和自由灵活的添加、删除和移动端。
5、非参设计能力差很多,这就是为什么模具设计用UG相当多,是一个后来居上的软件。
6、空间曲线功能远不如UG强大和灵活实用。
三、ProE缺点具体总结如下:1、进入草图麻烦;2、修改参数后无法自动更新;3、菜单管理设计不清晰,不简单明了;4、会自动求和;5、进入草图方向比较麻烦,UG可以F8对正;6、基准平面不能作为镜像中心线,需要从新画一条点画线,直线也无法做镜像中心线;7、每次开机需要重新草绘——选项——锁死修改尺寸(橙色),橙色为加强尺寸;8、ProE特点:命令都在插入——特征中,修改特征在编辑中,编辑特征没有快捷图标,只在建立特征存在快捷图标。
编辑命令会显示灰色按钮先选中对称,再编辑修改;9、拉伸不灵活,只能拉伸草图,UG能拉伸面、片体;10、无法拉伸产品边缘线、面,总之拉伸不够灵活。
综合简单、自由没有UG好用;11、不能自由选择拉伸方向;12、查看截面比较麻烦(UG自带快捷键);13、UG参数修改比ProE 更方便自由(ProE更规矩些),UG的非参数修改、混合建模强的多;14。
Proe-Creo-UG曲线方程大全及关系式、函数的说明资料
Proe Creo UG曲线方程大全与关系式、函数的说明资料Pro/E 各种曲线方程集合1.碟形弹簧圓柱坐标方程:r = 5theta = t*3600z =<sin<3.5*theta-90>>+24*t图12.葉形线.笛卡儿坐標标方程:a=10x=3*a*t/<1+<t^3>>y=3*a*<t^2>/<1+<t^3>>图23.螺旋线<Helical curve>圆柱坐标〔cylindrical〕方程:r=ttheta=10+t*<20*360>z=t*3图34.蝴蝶曲线球坐标方程:rho = 8 * ttheta = 360 * t * 4phi = -360 * t * 8图45.渐开线采用笛卡尔坐标系方程:r=1ang=360*ts=2*pi*r*tx0=s*cos<ang>y0=s*sin<ang>x=x0+s*sin<ang>y=y0-s*cos<ang>z=0图56.螺旋线.笛卡儿坐标方程:x = 4 * cos < t *<5*360>>y = 4 * sin < t *<5*360>>z = 10*t图6 7.对数曲线笛卡尔坐标系方程:z=0x = 10*ty = log<10*t+0.0001>图78.球面螺旋线采用球坐标系方程:rho=4theta=t*180phi=t*360*20图8 9.双弧外摆线卡迪尔坐标方程:l=2.5b=2.5x=3*b*cos<t*360>+l*cos<3*t*360>Y=3*b*sin<t*360>+l*sin<3*t*360>图910.星行线卡迪尔坐标方程:a=5x=a*<cos<t*360>>^3y=a*<sin<t*360>>^3图10 11.心脏线圓柱坐标方程:a=10r=a*<1+cos<theta>>theta=t*360Pro/E 各种曲线方程集合〔二〕22.外摆线迪卡尔坐标方程:theta=t*720*5b=8a=5x=<a+b>*cos<theta>-b*cos<<a/b+1>*theta>y=<a+b>*sin<theta>-b*sin<<a/b+1>*theta>z=0图22 23. Lissajous 曲线theta=t*360a=1b=1c=100n=3x=a*sin<n*theta+c>y=b*sin<theta>图23 24.长短幅圆内旋轮线卡笛尔坐标方程:a=5b=7c=2.2theta=360*t*10x=<a-b>*cos<theta>+c*cos<<a/b-1>*theta>y=<a-b>*sin<theta>-c*sin<<a/b-1>*theta>图24 25.长短幅圆外旋轮线卡笛尔坐标方程:theta=t*360*10a=5b=3c=5x=<a+b>*cos<theta>-c*cos<<a/b+1>*theta>y=<a+b>*sin<theta>-c*sin<<a/b+1>*theta>图25 26. 三尖瓣线a=10x = a*<2*cos<t*360>+cos<2*t*360>>y = a*<2*sin<t*360>-sin<2*t*360>>图26 27.概率曲线!方程:笛卡儿坐标x = t*10-5y = exp<0-x^2>图27 28.箕舌线笛卡儿坐标系a = 1x = -5 + t*10y = 8*a^3/<x^2+4*a^2>图28 29.阿基米德螺线柱坐标a=100theta = t*400r = a*theta图29 30.对数螺线柱坐标theta = t*360*2.2a = 0.005r = exp<a*theta>图30 31.蔓叶线笛卡儿坐标系a=10y=t*100-50solvex^3 = y^2*<2*a-x>for x图31 32.tan曲线笛卡儿坐标系x = t*8.5 -4.25y = tan<x*20>图32 33.双曲余弦x = 6*t-3y = <exp<x>+exp<0-x>>/2图33 34.双曲正弦x = 6*t-3y = <exp<x>-exp<0-x>>/2图34 35.双曲正切x = 6*t-3y = <exp<x>-exp<0-x>>/<exp<x>+exp<0-x>>图35 36.一峰三驻点曲线x = 3*t-1.5y=<x^2-1>^3+1图36 37.八字曲线x = 2 * cos < t *<2*180>>y = 2 * sin < t *<5*360>>z = 0图37 38.螺旋曲线r=t*<10*180>+1theta=10+t*<20*180>z=t图38 39.圆x = cos < t *<5*180>>y = sin < t *<5*180>>z = 0图39 40.封闭球形环绕曲线rho=2theta=360*tphi=t*360*10图40 41.柱坐标螺旋曲线x = 100*t * cos < t *<5*180>>y = 100*t * sin < t *<5*180>>z = 0Pro/E 各种曲线方程集合〔三〕42.蛇形曲线x = 2 * cos < <t+1> *<2*180>>y = 2 * sin < t *<5*360>>z = t*<t+1>图42 43.8字形曲线柱坐标theta = t*360r=10+<8*sin<theta>>^2图43 44.椭圆曲线笛卡尔坐标系a = 10b = 20theta = t*360x = a*cos<theta>y = b*sin<theta>图44 45.梅花曲线柱坐标theta = t*360r=10+<3*sin<theta*2.5>>^2图45 46.另一个花曲线theta = t*360r=10-<3*sin<theta*3>>^2z=4*sin<theta*3>^2图46 47.改一下就成为空间感更强的花曲线了;>theta = t*360r=10-<3*sin<theta*3>>^2z=<r*sin<theta*3>>^2图4748.螺旋上升的椭圆线a = 10b = 20theta = t*360*3x = a*cos<theta>y = b*sin<theta>z=t*12图48 49.甚至这种螺旋花曲线theta = t*360*4r=10+<3*sin<theta*2.5>>^2z = t*16图49 50 鼓形线笛卡尔方程r=5+3.3*sin<t*180>+ttheta=t*360*10z=t*10图50 51 长命锁曲线笛卡尔方程:a=1*t*359.5b=q2*t*360c=q3*t*360rr1=w1rr2=w2rr3=w3x=rr1*cos<a>+rr2*cos<b>+rr3*cos<c>y=rr1*sin<a>+rr2*sin<b>+rr3*sin<c>图51 52 簪形线球坐标方程:rho=200*ttheta=900*tphi=t*90*10图52 53.螺旋上升曲线r=t^10theta=t^3*360*6*3+t^3*360*3*3z=t^3*<t+1>图53 54.蘑菇曲线rho=t^3+t*<t+1>theta=t*360phi=t^2*360*20*20图54 55. 8字曲线a=1b=1x=3*b*cos<t*360>+a*cos<3*t*360>Y=b*sin<t*360>+a*sin<3*t*360>图55 56.梅花曲线theta=t*360r=100+50*cos<5*theta>z=2*cos<5*theta>图56 57.桃形曲线rho=t^3+t*<t+1>theta=t*360phi=t^2*360*10*10图57 58.名稱:碟形弹簧建立環境:pro/e圓柱坐r = 5theta = t*3600z =<sin<3.5*theta-90>>+24图58 59.环形二次曲线笛卡儿方程:x=50*cos<t*360>y=50*sin<t*360>z=10*cos<t*360*8>图59 60 蝶线球坐标:rho=4*sin<t*360>+6*cos<t*360^2>theta=t*360phi=log<1+t*360>*t*360图60 61.正弦周弹簧笛卡尔:ang1=t*360ang2=t*360*20x=ang1*2*pi/360y=sin<ang1>*5+cos<ang2>z=sin<ang2>Pro/E 各种曲线方程集合〔四〕62.环形螺旋线x=〔50+10*sin<t*360*15>>*cos<t*360>y=<50+10*sin<t*360*15>>*sin<t*360>z=10*cos<t*360*5>图62 63.内接弹簧x=2*cos<t*360*10>+cos<t*180*10>y=2*sin<t*360*10>+sin<t*180*10>z=t*6图63 64.多变内接式弹簧x=3*cos<t*360*8>-1.5*cos<t*480*8>y=3*sin<t*360*8>-1.5*sin<t*480*8>z=t*8图64 65.柱面正弦波线柱坐标:方程r=30theta=t*360z=5*sin<5*theta-90>图65 66. ufo 〔漩涡线〕球坐标:rho=t*20^2theta=t*log<30>*60phi=t*7200图66 67. 手把曲线thta0=t*360thta1=t*360*6r0=400r1=40r=r0+r1*cos<thta1>x=r*cos<thta0>y=r1*sin<thta1>z=0图67 68.篮子圆柱坐标r=5+0.3*sin<t*180>+ttheta=t*360*30z=t*5图68 69. 圆柱齿轮齿廓的渐开线方程:afa=60*tx=10*cos<afa>+pi*10*afa/180*sin<afa>x=10*sin<afa>-pi*10*afa/180*cos<afa>z=0注:afa为压力角,取值范围是0到60,10为基圆半径.图69 70.对数螺旋曲线柱坐标:r=sqrt<theta>theta=t*360*30z=0图70 71. 罩形线球坐标:rho=4theta=t*60phi=t*360*10图7172. 向日葵线theta=t*360r=30+10*sin<theta*30>z=0图72 73. 太阳线r=1.5*cos<50*theta>+1theta=t*360z=0图73 74 塔形螺旋线r=t*80+50theta=t*360*10z=t*80图74 75 花瓣线球坐标:rho=t*20theta=t*360*90phi=t*360*10图75 76 双元宝线r=sin<t*360*10>+30theta=sin<t*360*15>z=sin<t*3>图76 77 阿基米德螺线的变形〔自己想得〕不知前面有没有??:what柱坐标下:theta=360*2*<t-0.5>r=10*thetaz=0图77 78 改过来的渐开线方程r=20ang = t*360x=r*cos<ang>+2*pi*r*t*sin<ang>y=r*sin<ang>-2*pi*r*t*cos<ang>z=0图78 79 双鱼曲线球坐标系rho=30+10*sin<t*360*10>theta=t*180*cos<t*360*10>phi=t*360*30图7980 蝴蝶结曲线x=200*t*sin<t*3600>y=250*t*cos<t*3600>z=300*t*sin<t*1800>图80 81 "两相望"曲线球坐标系rho=30theta=t*360*cos<t*360*20>phi=t*360*20图81 Pro/E 各种曲线方程集合〔五〕82 小蜜蜂笛卡尔坐标系:x=cos<t*360>+cos<3*t*360>Y=sin<t*360>+sin<5*t*360>图82 83 弯月x=cos<t*360>+cos<2*t*360>Y=sin<t*360>*2+sin<t*360>*2图83 84 热带鱼a=5x=<a*<cos<t*360*3>>^4>*ty=<a*<sin<t*360*3>>^4>*t图84 85 燕尾剪x=3*cos<t*360*4>y=3*sin<t*360*3>z=t图85 86 天蚕丝theta=t*3600r=<cos<360*t*20>*.5*t+1>*t图8687 心电图圆柱坐标系:r=sin<t*360*2>+.2theta=10+t*<6*360>z=t*388 变化后的星形线迪卡尔坐标系theta=t*360x=10*cos<theta>^3y=10*sin<theta>^3z=cos<theta>89 小白兔theta=t*360-90r=cos<360*<t/<1+t^<6.5>>>*6*t>*3.5+5图89 90 大家好theta=t*360+180r=cos<360*t^3*6>*2+5图90 91 蛇形线笛卡尔坐标系:x=2*cos<t*360*3>*ty=2*sin<t*360*3>*tz=<sqrt<sqrt<sqrt<t>>>>^3*5图91 92 五环柱坐标:theta=t*360*4r=cos<t*360*5>+1图92 93 蜘蛛网柱坐标:theta=t*360*5r=t*sin<t*360*25>*5+8图93 94 次声波笛卡尔:x=t*5y=t*cos<t*360*8>图94 95 十字渐开线柱坐标:theta=t*360*4r=<cos<t*360*16>*0.5*t+1>*t图95 96 内五环笛卡尔theta=t*360*4x=2+<10-5>*cos<theta>+6*cos<<10/6-1>*theta> y=2+<10-5>*sin<theta>-6*sin<<10/6-1>*theta>图96 97 蜗轨线柱坐标;theta=t*360*2r=cos<t*360*30>*t*0.5+t*2图97钣金件展开长度计算的推导在Pro/E钣金模块中,计算折弯部分的展开长度公式是:DL=<pi/2*Ri+y_factor*t>*a/90式中:DL板材的中性层长度Ri 折弯内径y_factor Y轴比例因子T板材厚度a 折弯部分相对的圆心角以下是推导过程:其中,k为中性层系数〔即内壁到中性层距离与板厚的比值〕DL=2*pi〔Ri+k*T>*a/360=<pi*Ri+pi*k*T>*a/180=<pi/2*Ri+pi/2*k*T>*a/90令pi/2*k=y_factor则DL=<pi/2*Ri+y_factor*T>*a/90我个人认为,其中的k因子对我们计算展开长度有直接意义,所以在设定折弯许可的时候,设定k因子就可以了.k值针对不同的材料有不同的值.普通钢板k值为0.45,实际取0.5,误差极小.关系中使用的函数数学函数下列运算符可用于关系〔包括等式和条件语句〕中.关系中也可以包括下列数学函数:cos <> 余弦tan <> 正切sin <> 正弦sqrt <> 平方根asin <> 反正弦acos <> 反余弦atan <> 反正切sinh <> 双曲线正弦cosh <> 双曲线余弦tanh <> 双曲线正切注释:所有三角函数都使用单位度.log<> 以10为底的对数ln<> 自然对数exp<> e的幂abs<> 绝对值ceil<> 不小于其值的最小整数floor<> 不超过其值的最大整数可以给函数ceil和floor加一个可选的自变量,用它指定要圆整的小数字数.带有圆整参数的这些函数的语法是:ceil<parameter_name或number, number_of_dec_places>floor <parameter_name 或 number, number_of_dec_places>其中number_of_dec_places是可选值:·可以被表示为一个数或一个使用者自定义参数.如果该参数值是一个实数,则被截尾成为一个整数.·它的最大值是8.如果超过8,则不会舍入要舍入的数〔第一个自变量〕,并使用其初值.·如果不指定它,则功能同前期版本一样.使用不指定小数部分位数的ceil和floor函数,其举例如下:ceil <10.2> 值为11floor <10.2> 值为 11使用指定小数部分位数的ceil和floor函数,其举例如下:ceil <10.255, 2> 等于10.26ceil <10.255, 0> 等于11 [ 与ceil <10.255>相同 ]floor <10.255, 1> 等于10.2floor <10.255, 2> 等于10.26曲线表计算曲线表计算使使用者能用曲线表特征,通过关系来驱动尺寸.尺寸可以是草绘器、零件或组件尺寸.格式如下:evalgraph<"graph_name", x> ,其中graph_name是曲线表的名称,x是沿曲线表x-轴的值,返回y值.对于混合特征,可以指定轨线参数trajpar作为该函数的第二个自变量.注释:曲线表特征通常是用于计算x-轴上所定义范围内x值对应的y值.当超出范围时,y值是通过外推的方法来计算的.对于小于初始值的x值,系统通过从初始点延长切线的方法计算外推值.同样,对于大于终点值的x值,系统通过将切线从终点往外延伸计算外推值.复合曲线轨道函数在关系中可以使用复合曲线的轨道参数trajpar_of_pnt.下列函数返回一个0.0和1.0之间的值:trajpar_of_pnt<"trajname", "pointname">其中trajname是复合曲线名,pointname是基准点名.轨线是一个沿复合曲线的参数,在它上面垂直于曲线切线的平面通过基准点.因此,基准点不必位于曲线上;在曲线上距基准点最近的点上计算该参数值.如果复合曲线被用作多轨道扫瞄的骨架,则trajpar_of_pnt与trajpar或1.0 - trajpar一致〔取决于为混合特征选择的起点〕.关于关系关系〔也被称为参数关系〕是使用者自定义的符号尺寸和参数之间的等式.关系捕获特征之间、参数之间或组件组件之间的设计关系,因此,允许使用者来控制对模型修改的影响作用.关系是捕获设计知识和意图的一种方式.和参数一样,它们用于驱动模型-改变关系也就改变了模型.关系可用于控制模型修改的影响作用、定义零件和组件中的尺寸值、为设计条件担当约束〔例如,指定与零件的边相关的孔的位置〕.它们用在设计过程中来描述模型或组件的不同部分之间的关系.关系可以是简单值〔例如,d1=4〕或复杂的条件分支语句.关系类型有两种类型的关系:·等式 - 使等式左边的一个参数等于右边的表达式.这种关系用于给尺寸和参数赋值.例如:简单的赋值:d1 = 4.75复杂的赋值:d5 = d2*<SQRT<d7/3.0+d4>>·比较 - 比较左边的表达式和右边的表达式.这种关系通常用于作为一个约束或用于逻辑分支的条件语句中.例如:作为约束:<d1 + d2> > <d3 + 2.5>在条件语句中;IF <d1 + 2.5> >= d7增加关系可以把关系增加到:·特征的截面〔在草绘模式中,如果最初通过选择"草绘器">"关系">"增加"来创建截面〕.·特征〔在零件或组件模式下〕.·零件〔在零件或组件模式下〕.·组件〔在组件模式下〕.当第一次选择关系菜单时,预设为查看或改变当前模型〔例如,零件模式下的一个零件〕中的关系.要获得对关系的访问,从"部件"或"组件"菜单中选择"关系",然后从"模型关系"菜单中选择下列命令之一:·组件关系 - 使用组件中的关系.如果组件包含一个或多个子组件, "组件关系"菜单出现并带有下列命令:─当前 - 缺省时是顶层组件.─名称 - 键入组件名.·骨架关系 - 使用组件中骨架模型的关系〔只对组件适用〕.·零件关系 - 使用零件中的关系.·特征关系 - 使用特征特有的关系.如果特征有一个截面,那么使用者就可选择:获得对截面〔草绘器〕中截面〔草绘器〕中关系的访问,或者获得对作为一个整体的特征中的关系的访问.·数组关系 - 使用数组所特有的关系.注释:─如果试图将截面之外的关系指派给已经由截面关系驱动的参数,则系统再生模型时给出错误信息.试图将关系指派给已经由截面之外关系驱动的参数时也同样.删除关系之一并重新生成.─如果组件试图给已经由零件或子组件关系驱动的尺寸变量指派值时,出现两个错误信息.删除关系之一并重新生成.─修改模型的单位元可使关系无效,因为它们没有随该模型缩放.有关修改单位的详细信息,请参阅"关于公制和非公制度量单位"帮助主题.关系中使用参数符号在关系中使用四种类型的参数符号:·尺寸符号 - 支持下列尺寸符号类型:─d# - 零件或组件模式下的尺寸.─d#:# - 组件模式下的尺寸.组件或组件的进程标识添加为后缀.─rd# - 零件或顶层组件中的参考尺寸.─rd#:# - 组件模式中的参考尺寸〔组件或组件的进程标识添加为后缀〕.─rsd# - 草绘器中〔截面〕的参考尺寸.─kd# - 在草绘〔截面〕中的已知尺寸〔在父零件或组件中〕.·公差 - 这些是与公差格式相关连的参数.当尺寸由数字的转向符号的时侯出项这些符号.─tp m# - 加减对称格式中的公差;#是尺寸数.─tp# - 加减格式中的正公差;#是尺寸数.─tm# - 加减格式中的负公差;#是尺寸数.·实例数 - 这些是整数参数,是数组方向上的实例个数.─p# - 其中#是实例的个数.注释:如果将实例数改变为一个非整数值,Pro/ENGINEER将截去其小数部分.例如,2.90将变为2.·使用者参数 - 这些可以是由增加参数或关系所定义的参数.例如:V olume = d0*d1*d2Vendor = "Stockton Corp."注释:─使用者参数名必须以字母开头〔如果它们要用于关系的话〕.─不能使用d#、kd#、rd#、tm#、tp#、或tpm#作为使用者参数名,因为它们是由尺寸保留使用的.─使用者参数名不能包含非字母数字字符,诸如!、、#、$.网上收集的一些曲线参数方程,和大家共享飞碟球坐标 rho=20*t^2 theta=60*log<30>*t phi=7200*t "rho=200*t" "theta=900*t" "phi=t*90*10"篮子圆柱坐标 r=5+0.3*sin<t*180>+t theta=t*360*30 z=t*5正弦曲线笛卡尔坐标系 eyf4 x=50*t y=10*sin<t*360> z=0螺旋线<Helical curve> 圆柱坐标 r=t theta=10+t*<20*360> z=t*3蝴蝶曲线球坐标 rho = 8 * t theta = 360 * t * 4 phi = -360 * t * 8Rhodonea 曲线采用笛卡尔坐标系 theta=t*360*4 x=25+<10-6>*cos<theta>+10*cos<<10/6-1>*theta> y=25+<10-6> *sin<theta>-6*sin<<10/6-1>*theta>圆内螺旋线采用柱座标系 theta=t*360 r=10+10*sin<6*theta> z=2*sin<6*theta>渐开线的方程 r=1 ang=360*t s=2*pi*r*t x0=s*cos<ang> y0=s*sin<ang> x=x0+s*sin<ang> y=y0-s*cos<ang> z=0 对数曲线 z=0 x = 10*t y = log<10*t+0.0001>球面螺旋线采用球坐标系 rho=4 theta=t*180 phi=t*360*20双弧外摆线卡迪尔坐标 l=2.5 b=2.5 x=3*b*cos<t*360>+l*cos<3*t*360> Y=3*b*sin<t*360>+l*sin<3*t*360>星行线卡迪尔坐标 a=5 x=a*<cos<t*360>>^3 y=a*<sin<t*360>>^3心臟線圓柱坐標 a=10 r=a*<1+cos<theta>> theta=t*360葉形線笛卡儿坐標 a=10 x=3*a*t/<1+<t^3>> y=3*a*<t^2>/<1+<t^3>>笛卡儿坐标下的螺旋线 x = 4 * cos < t *<5*360>> y = 4 * sin < t *<5*360>> z = 10*t抛物线 eyf13 笛卡儿坐标 x =<4 * t> y =<3 * t> + <5 * t ^2> z =0碟形弹簧eyf12圓柱坐标r =5 theta = t*3600 z =<sin<3.5*theta-90>>+24*t如何制作螺旋线〔Helical Curve〕________________________________________制作螺旋线有下列二个方法:1、formed curve ;2、利用方程式〔from equation〕________________________________________一.Formed curve:1、首先建立缺省的datum plan;并建立一个参数p,用来控制螺旋圈数〔set up/parameters/create/real parameters ,初始值可以设为:1〕2、建立圆柱体〔或者圆柱曲面〕,3、建立form curve,选择tang plane 为sketching plane,选择圆柱体的顶面为top,然后绘制如图2直线:图2注意事项:a、对齐直线的两个端点〔右上端点对齐圆柱的top面,左下端点对齐圆柱轴线和tang plane的交点〕b、建立coordinate system,并对齐直线的左下端点>4、建立relation:sd#=L*P*PI*D[L为圆柱的长度;P 为参数〔第一步建立的参数〕;D 为圆柱的直径;PI 为π]5、regenerate后你可以看到生成的helical curve<图3>了.图3二、利用方程式:1、首先建立缺省的datum plan,coordinate system<系统坐标>2、建立datum curve ,选择from equation3、选择coordinate system, 圆柱坐标〔cylindrical〕卡笛尔坐标<Cartesian>球坐标<sphereical>此时出现下列信息:/* For cylindrical coordinate system, enter parametric equation/* in terms of t <which will vary from 0 to 1> for r, theta and z/* For example: for a circle in x-y plane, centered at origin/* and radius = 4, the parametric equations will be:/* r = 4/* theta = t * 360/* z = 0/*-------------------------------------------------------------------其中螺旋线的方程式为:r = 螺旋线的最小半径+ t * <螺旋线的主要半径-螺旋线的最小半径>theta = t * <螺旋线的螺距* 360 * 引导角的度数<if any>z = 要求高度+ t在弹出的信息文文件内输入下列数值:4、存档退出后按ok5、你所建立的螺旋线如下图:.。
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UG和PRO/E颠峰对决UG高手的倾情分析:作为一个工作十几年的专业CAD/CAM的我发表这样的论文还是第一次。
下面5个软件在广东模具行业当中究竟那个最好呢?这是初学者最头痛的问题。
下面听我细细道来。
1CIMATRON:以色列产品,它以环绕等高(WCUT)闻名天下。
IT版优势在于刀路,而E版优势在于设计。
尽管有E版的出现,但绝大多数还是用IT13版,究其原因IT13美观,漂亮而E版看起来头痛.由于它的造型比不上UG与PRO/E,所以极少人用来造型,一般都是用来编程的。
用CIMATRON最头痛问题是编程的时候不能像UG那样选面,又要画许多小框框,又要当面,又要延伸面,头痛啊大哥!CIMATRON的圆角功能只有顶尖高手才敢用他的,一般的编程员都不敢用,究其原因CIMATRON的圆角功能没UG的安全。
一般编程员的愚蠢方法就是,光刀的时候要保持尖角的地方,一般编程员的愚蠢方法就是延伸面,当然顶尖高手一般不会轻易延伸面的。
在广东的珠江三角洲的小厂,加工店较多人用。
现在找工作有点难,有这种感觉吗?2MASTERCAM:美国产品,当前最新版本10.0,但是绝大多数人还是用9.0与8.0。
MASCAM 跟CIMTRON一样造型比不上UG与PRO/E,极少人用来造型,一般都是用来编程的。
MASCAM 无论是一般编程员还是顶尖高手都必须采取愚蠢方法:开粗的时候倒个面挡住它,光刀的时候要保持尖角的地方延伸面。
MASCAM的造型比CIMTRON好一点,但刀路不如CIMATRON漂亮,两者比较CIMATRON强些。
MASCAM在广东的东莞的小厂,加工店较多人用。
现在找工作有点难,有这种感觉吗?3PRO/E:PRO/E当前最新版本野火版5.0(还有个新产品CREO属同类产品比5.0后出),参数比UG强,目前PRO/E比UG用的广,但是PRO/E补面是最头痛的事情,曲面造型与工程图远不极UG。
所以PRO/E只适合设计一些简单的,装配少的产品,在小厂,加工店较多人用。
PRO/E也有编程模块,它编程的功能不如MASCAM与CIMTRON,更不如UG了!所以 PRO/E一般用来造型的,极少极少有人用它来编程的。
4PMILL:英国产品,目前绝大多数人使用6.0。
PMILL主要是用来编程的,学起来比较简单,算刀路所有软件当中它最快。
2D刀路超级不行。
这个软件是懒人用的软件,我个人也讨厌懒人。
如果你是一个上进的人建议你别选择它。
PMILL软件一般在加工店出现。
PMILL软件不值一提。
现在找工作有点难,有这种感觉吗?5UG:UG美国产品,当前最新版本8.0,但是绝大多数人还是用4.0。
UG所有软件当中功能最强最全.工程图出图非常漂亮!目前在广东最流行,能实现造型,分模,拆铜公,编程一条龙服务。
造型与编程的切换在于弹指之间。
在广东省内,特别是东莞及深圳,用UG的厂越来越多,只因模具精度要求高了,其它的软件,也挺好,但实践中为什么做不出好的精度呢?原因不言自明!大家还记得吗?想当年东莞不是MASTERCAM天下吗?中山不是流行PMILL吗?CIMATRON在上海不是领先吗?PRO/E在中国不是很流行的?为什么现在被UG慢慢地代替了?大家去看看吧,广东高端企业绝大多数都用UG,深圳都是Q清一色的UG! -很多培训机构干脆只培训UG,如果培训其他软件,UG学费明显比其他软件高,不是吗?终结:综观全局,在广东的模具行业中UG造型,分模,拆铜公,编程必然是吹势,随着UG工程图的逐步完善,在不久的将来慢慢地代替CAD,兄弟们选择UG吧!UG必定是你无晦的选择!初学的朋友不要相信什么培训机构的,在那只能学到点基础而已!想成为高手朋友教最好!学习UG要注意:初学的朋友千万不要学什么外挂呀,自动分模呀,电极模块呀等等!有许多培训机构和UG的书专教外挂呀,自动分模呀,电极模块呀等等,这间直是误人子弟!自动分模只适合分一些较简单的产品,当一个产品很复杂的时候往往什么自动化的东东没用的,你要明白这一点。
我建议你用造型的命令与自动分模的部分功能来完成就行了,这样比自动分模不知快多少倍!至于拆铜公我建议你用草图来拆就行了,外挂适合拆简单的,没有什么意义的!说了这么多我都累了,上面我说的都是心理话,顶一下吧兄弟们接下来是PRO/E的:我在上海,北京,广东,苏州,宁波都做过模具设计,面试时大部分公司要求会破衣或ug其中一种软件,目前我知道的有好几家公司就用破衣分模的,开价6000以上请不到人,我以前在昆山台资公司用破衣分模的组长级的工资都在8000左右(就分模)他们分模速度快得吓人!去年我跳到现在这家公司,面试时刚开始他们说要用ug,后来我用proe设计了一套模具给他们看,他们主管说:"以后招人还是招用破衣的人算了,现在我这边全要求用破衣的,以前我在昆山那边也全是要求用破衣的,我现在这里编程的,我给他们的prt也是破衣的,没听他们说不好编程,我从没听他们说ug好编程,人家最喜欢用的是cimatron编程,破衣是好用"你说破衣工程图不如ug搞笑呢,“……深圳都是Q清一色的UG!……在不久的将来(UG)慢慢地代替CAD……”的确有哗众取宠、言过其实、胡说八道的地方。
现在你去ug论坛,好多人还是用cad出图,大家都知道2d软件中目前还是cad最牛,如果模具设计画结构图的用cad+燕秀外挂,基本天下无敌了! 你说破衣补面,不行,那是你功夫不到家,我到现在没见到过破衣补不好的面,还有就是为什么一定要补面?我这产品设计的都是用破衣的,所以给我时都没破面,面做得好基本是没问题的,cadfix补面也很好,ug补面也不怎么样,也很烦的,你说破衣分模和ug相比,绝对不会差!你说破衣编程不行,它是一个设计工具呀,我模具设计好后,给下面去编程就ok了,软件只是一个工具,主要是看用的人的实力!总的来说,目前ug和破衣是最牛的两个软件,实力各有所长,如果你说破衣不行,你去看看现在用哪种软件的人多,五笔不是最好的输入法,但现在用五笔的人有多少?我承认ug有些功能,是比破衣强,但破衣比ug 好的功能也有很多,只能说各有所长,我以前不敢说这话,我是用过这两种软件我才敢这样说的!我也见过一些ug绝顶高手分模!和破衣高手不相上下各有所长!再最后说一句话,模具设计最重要的并不是用哪种软件,最重要的是你设计出的模具图不要出问题,做出来的产品不要出问题!如果你敢说你用proe做模具设计没有你搞不定的模具,面试你的人(如果是老板)不要你,我想这人脑袋有问题!个人愚见要学的多,学的广,就像金庸小说中的天龙八部中,现代的企业主要的是南慕容,学的是非常多,非常广,但不要他到最精,如果是北乔峰,只会降龙十八掌而已,就永远不了头,我有很多朋友PROE很厉害,什么复杂曲面、自由曲面造型都没有问题,但是永远都是在画图,不是很精的人,但学的全面,当上了主管,因为你会一种,经营者可以用更低价格找到比你优秀的人,你会PROE,别人也会,也不输你,薪资价格还可以压低,如果你会的是全面性,PORE、射出成型、压铸、冲压、加工与管理都不错,经营者裁员时就不会以你为第一优先,就算换工作,有是愈来愈好,就像NBA的乔丹,他是每个位置都可以打,而不是只是得分后卫的位置,人在千变万化的社会,只靠软件设计画图,只能糊口。
要更上一层楼,就要学的多学的广,书也要念多一些。
当主管的人扣除有背景之外,做人很重要,技术是要全面,带领团队的人,不能只会一种或单一方面领域的技术,所以你看到你的主管,或是你的同事,PROE没有你好,爬得却比你快。
PROE可以钻研,不要去钻死胡同。
就像我先前有一篇文章,亚洲区域代工较多,曲面或图档都是老外画的俜种攀?几的PROE设计,所用到的指令不过是实体、板金、模具、平面图与一般曲面而已,G1、G2一辈子在工作场合没用到,可以研究软件,但是不要执着。
一般实体与平面图很强,老板就惊为天人了。
老板也不需要你会G0、G1、G2,不是吗?除非你的公司是自有厂牌设计,但是通常产品变化速度快,也必须考虑到开模的容易性与产品的生命周期,所以,以我现在测试新人PROE,实体、2D草绘、平面图、参照关系、错误处理是我所看重的。
因为这些PROE的基本观念,在每本书的前几章,很多人都是不看的。
基本观念不好,你是主管你会相信他会吗?吹捧自己不是错,但是打高自己身价之后,要有实力维持,我曾经用过所谓PROE高手,自己说自己什么都会,用了第二个星期,叫他画板金,画了一整天,还是搞不清楚画出来的东西为什么不对,成型的特征为什么都是重复特征,板金展开为什么都无法展开。
模具整体观念都没有,只会画模具单样零件,补面倒是很会补。
结果当然请他离开。
如果只专精一两样,就不要吹捧自己是高手,给你高身价,公司是不会教你,既然还要人教,那干什么要那么高的薪资请你呢?不是吗?很多人都以为到一间公司就好象定自己一生一般,有时候没有最好机会,到次佳的机会去磨一磨经验与技术,人不是永远都是作设计与画图,要当主管,技术与经验要全面,才有能力带领一批人,在公司内,会PROE的人谁也不服谁我以前的公司作2d结构的高手都在年薪10万以上,他们拿到产品后就用cad把模具的结构画出来,然给会ug或破衣的分模的绘图员(他们工资在1500-8000之间)做.我感觉不少人对软件存在误区,认为只会cad的就是做2d的,工资肯定比会ug和破衣的高手工资低,其实不然,模具设计最重要的真的不是会用一个ug或破衣这么简单........真正的高手做模具设计时,用软件分模的时间有多少?如果你做模具设计大部分时间在分模,在补你的烂面,那我恭喜你,你是一个高级绘图员!模具设计最重要的是什么?是结构!我所知道的公司的模具设计高手是从不分模的,他们的工作是告诉你进胶,滑块,斜顶,排位......一些重要的问题,还有就是注塑出来后产品有问题解决方法 !真正的高手他可以什么软件都不用,就在纸上简单地画个草图告诉那些高级绘图员要怎么去画图,如果有人说proe会淘汰,我感觉就像当年有人说五笔输入法会淘汰的人是一样的愚蠢,proe目前在市面上占了多少份额?我多少同事(包括我现在教的大学生)以前用ug,在学校教ug的学ug的,后来改学破衣,为什么?他们身边的人全用破衣,你ug懂点皮毛,人家破衣学得很精的,你一个人用ug有用吗?我只是我模具设计十多年来的一点个人看法,我的认为是ug和破衣用好一个足够了,关键是要学精!ug和破衣各有所长!如果你们还在争ug和proe哪个好,那我就无话可说了玻纤分配不均.困气.银丝纹.结合线.水波.纹黑点.顶出印.变形.填充不足.冷料流口点不良喷射痕表面起层.浮泡.龟裂.缩水痕.真空.气泡.披风.擦伤印上面这些词你们模具设计时了解多少?这些情况和你设计的模具有关吗?出现这些情况怎么样改模具?如果不会,我还是要恭喜你,你是一个高级绘图员!学一个软件分模proe,ug 我不客气地说,聪明人最多3个月,学模具设计,一辈子!最后对新人说一句话,学哪个软件,我认为决定你处在一个什么环境,如果你身边有20个高手在用proe,我建议你用proe吧!反之,如果你身边有20个高手是用ug,我建议你用ug,当然如果你精力旺盛你业余时间可以多学点,可以学Pro/ENGINEER ,UnigraphicsNX ,Catia,SolidWorks ,SolidEdge ,TopSolid ,Cimatron ,W orkNC , MSC.Software ,MoldFlow ,Rhino, Alias ,ADAMS ,MasterCAM .......学到头发全白掉。