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AE逐帧动画教程 逐帧绘制和编辑动画

AE逐帧动画教程 逐帧绘制和编辑动画

AE逐帧动画教程:逐帧绘制和编辑动画AE(Adobe After Effects)是一款强大的视频制作软件,在动画制作方面尤为出色。

今天我们来讨论一项重要的技巧:逐帧绘制和编辑动画。

逐帧绘制是一种创建动画的方法,它允许我们一帧一帧地绘制和编辑动画,以制作逼真的效果。

下面我们将详细解释AE中逐帧动画的实现方法。

首先,启动Adobe After Effects软件并创建一个新项目。

导入你想要使用的素材,如图片或视频。

接下来,创建一个新的合成。

选择「合成」菜单中的「新建合成」选项。

为合成设置所需的尺寸、帧率和时长。

现在,我们可以开始绘制我们的第一帧了。

选择合成中的第一个图层,然后进入「时钟」视图。

这将把时间轴切换到逐帧模式,允许我们逐帧编辑动画。

在时钟视图中,可以看到时间轴上的每一帧。

通过使用画笔工具、形状工具或其他绘图工具,在图层上绘制你想要在第一帧中呈现的元素。

当第一帧绘制完毕后,我们需要创建第二帧。

在时间轴上向右移动一个帧,然后绘制和编辑第二帧中的元素。

以此类推,在时间轴上逐帧绘制和编辑动画的每一帧,直到最后一帧。

在绘制和编辑每一帧时,可以使用AE提供的各种特效和过渡效果来增强动画的效果。

绘制和编辑每一帧后,我们可以预览动画效果。

在工具栏中点击「播放」按钮,即可播放整个动画。

如果需要进一步编辑动画,例如调整关键帧、添加动态效果等,可以在时间轴中进行操作。

选择需要编辑的关键帧,并使用AE提供的工具进行调整。

在完成动画的绘制和编辑后,我们可以导出它以供使用。

选择「文件」菜单中的「导出」选项,然后选择所需的导出格式和设置。

通过逐帧绘制和编辑动画,我们可以创建出令人印象深刻的效果。

这种方法对于一些特殊效果或需要精确控制的场景特别有用。

总结一下,AE中的逐帧绘制和编辑动画的步骤包括:创建新项目和合成、进入逐帧模式、绘制和编辑每一帧的元素、预览和编辑动画、导出动画。

希望这个教程对你了解AE的逐帧动画制作有所帮助。

AE教程 插入音频和音效

AE教程 插入音频和音效

AE教程:插入音频和音效Adobe After Effects(以下简称AE)是一款功能强大的视频编辑和动态图形制作软件。

它不仅可以编辑视频,还可以添加各种特效和动画效果,使视频更加生动和吸引人。

在制作视频时,插入音频和音效是非常重要的一步,它们可以增加视频的趣味性和沉浸感。

本教程将介绍如何在AE中插入音频和音效,帮助你制作出更加出色的视频作品。

步骤一:导入音频文件首先,在AE的项目面板中选择一个合适的文件夹,用于存储你的音频文件。

然后,将音频文件拖放到该文件夹中。

AE支持许多常见的音频格式,如MP3、WAV等。

确保你的音频文件是与AE兼容的格式。

步骤二:新建合成在AE的项目面板中,右键单击空白区域,选择“新建合成”选项。

在弹出的对话框中,设置合成的宽度、高度、帧率和持续时间。

根据你的需求调整这些参数,并点击“确定”创建新的合成。

步骤三:导入音频文件到合成中在项目面板中,双击打开你刚刚创建的合成,进入合成面板。

然后,将你想要插入的音频文件拖放到合成面板中。

你会看到一个新的音频层被添加到时间轴中。

步骤四:调整音频长度默认情况下,AE会根据合成的持续时间来调整音频的长度,但你也可以手动调整音频的长度。

在时间轴中选择音频层,然后按住Alt键,并拖动音频的右边界以缩短或延长音频的长度。

步骤五:调整音频的音量如果你觉得音频的音量过大或过小,你可以在AE中调整音频的音量。

在时间轴中选择音频层,点击“效果”选项卡,然后选择“音频效果”下的“音量”选项。

在弹出的音量调节面板中,你可以通过拖动滑块来增加或减少音频的音量。

步骤六:添加音效除了插入整段音频外,你还可以在AE中添加各种音效,如点击声、环境音等。

首先,在AE的项目面板中选择一个合适的文件夹,用于存储你的音效文件。

然后,将音效文件拖放到该文件夹中。

在合成面板中,选择你想要添加音效的图层,然后点击“效果”选项卡,选择“音频效果”下的“音效”选项。

在弹出的音效面板中,点击“浏览”按钮,选择你存储音效文件的文件夹。

AE实例教程 制作文字路径效果

AE实例教程 制作文字路径效果

AE实例教程:制作文字路径效果Adobe After Effects(AE)是专业的视频特效制作软件,拥有强大的功能和广泛的应用场景。

今天,我们将利用AE软件制作文字路径效果的实例教程,让您能够轻松地制作出炫酷的文字效果。

步骤一:新建合成首先,打开AE软件并新建一个合成。

点击“文件”菜单,选择“新建”>“合成”。

在弹出的对话框中,设置合成的宽度、高度、帧速率等参数,根据需要进行调整。

步骤二:添加文字图层在左侧的工具栏中找到“文本工具”,点击并在合成中拖动鼠标绘制一个文本框。

在文本框中输入您要制作的文字内容,并调整字体、大小及样式。

步骤三:调整文字路径选中文本图层,在顶部菜单栏找到“效果”选项,并展开“路径”菜单。

选择“路径文本”效果,并将其拖放到文本图层上。

步骤四:编辑路径在AE软件中,可以使用“钢笔工具”来编辑路径。

选中文本图层,在工具栏中找到“钢笔工具”,点击并开始编辑路径。

您可以点击并拖动控制点,调整路径的形状和方向。

如果需要增加或删除锚点,可以使用“添加顶点”和“删除顶点”工具。

步骤五:调整文字样式路径调整完毕后,您可以继续调整文字的样式。

选中文本图层,在顶部菜单栏中找到“视窗”>“字符和段落”选项,这样就可以打开“字符”面板。

在该面板中,可以调整文本的对齐方式、行距、字间距、字体粗细等参数,实现您想要的效果。

步骤六:添加动画效果在AE软件中,您可以为文字路径效果添加各种动画效果,增加视觉冲击力。

选中文本图层,在顶部菜单栏找到“动画”选项,并展开“动画预设”菜单。

选择您喜欢的预设动画效果,将其拖放到文本图层上。

步骤七:导出与渲染完成文字路径的制作后,您可以导出与渲染最终效果。

点击顶部菜单栏的“文件”选项,选择“导出”>“添加到Adobe媒体编码器队列”。

在Adobe媒体编码器中进行选择和设置后,点击“渲染”按钮,即可导出您的作品。

以上是使用AE软件制作文字路径效果的简要教程。

AE使用教程 高级控制器技巧

AE使用教程 高级控制器技巧

AE使用教程:高级控制器技巧Adobe After Effects(AE)被广泛应用于电影、电视广告和动画制作中。

它是一款强大的视觉效果和动态图形设计软件,具备众多功能和工具,其中之一就是控制器(Controller)功能。

掌握高级控制器技巧,可以提高工作效率,加快制作进程。

下面将介绍几种值得注意的高级控制器技巧。

1. 多重控制器(Multiple Controllers)使用多重控制器可以在一个控制器上统一调整多个参数。

首先,创建一个null对象,并添加控制器效果。

然后,在该null对象上创建控制器。

接下来,将需要控制的层与这些控制器链接,选择“控制”选项。

这样,你就可以通过控制器来同时改变多个层上的参数,提高制作效率。

2. 表达式控制器(Expression Controllers)使用表达式控制器可以为特定属性添加自动化效果,让图层的变化更加灵活。

选择一个属性,右键点击并选择“添加表达式”。

然后,在表达式编辑器中输入相关表达式,例如sin(time) * 100。

这将根据时间动态地调整属性值。

你还可以通过使用Slider Control控制器和特定的表达式将动画参数和控制器关联起来,实现更加复杂的效果。

3. 使用角度控制器(Angle Control)角度控制器可用于创建旋转方向和角度的用户自定义控件。

选取想要添加角度控制器的层,点击“效果”菜单的“表达式控制器”并选择“方位角度”,然后保存为控制器效果。

在控制器面板中,你可以改变角度值,从而控制图层的旋转方向和角度。

4. 高级三维控制器(Advanced 3D Controller)使用高级三维控制器可以实现更复杂的三维动画效果。

选择一个图层,然后点击“效果”菜单的“三维”选项,选择“三维控制器”并保存为控制器效果。

在控制器面板中,你可以轻松地控制图层的位置、旋转和缩放等属性。

此外,你还可以通过使用表达式将控制器与其他参数关联,创造出独特的动画效果。

AE电影画面效果制作教程营造电影般的画面质感

AE电影画面效果制作教程营造电影般的画面质感

AE电影画面效果制作教程营造电影般的画面质感制作AE电影画面效果可以通过一系列的调整和添加特效来实现。

在本教程中,我们将介绍几种常用的方法,帮助您营造出电影般的画面质感。

1.调整颜色和对比度首先,打开AE项目文件并导入您想要处理的素材。

选择合成中的图层并在“效果”菜单中打开“色彩校正”特效。

在这里,您可以调整亮度、对比度、饱和度等参数,以增强画面的视觉效果。

如果您想要增加电影般的视觉感,可以尝试增加一些冷色调或暖色调。

2.应用电影外观预设在AE中,有许多预设可以快速应用电影般的外观效果。

您可以通过“窗口”菜单中的“效果和预设”来打开“预设”面板。

在这里,选择“调色预设”下的“电影颜色预设”,然后将其拖动到图层上即可应用该预设。

这些预设通常包含了调整色彩、对比度和饱和度等参数的设置,可以帮助您实现电影画面的效果。

3.添加光晕和漏光光晕和漏光是电影中常见的特效,可以增加画面的戏剧性和浪漫感。

使用AE中的“光晕”特效或“光线”特效,您可以选择不同的样式和参数来添加光晕或漏光效果。

尝试调整亮度、模糊度和颜色,以适应您的画面和场景。

4.调整屏幕比例和宽高比电影通常以宽屏幕比例呈现,我们可以通过调整合成的宽高比来实现这种效果。

选择合成面板中的“合成设置”并在“宽度”和“高度”字段中输入您想要的像素值。

通常,电影的宽度为16:9或更宽,而高度为9:7或4:3、您还可以使用“太阳眼镜”预设,在“屏幕效果”中选择“大银幕效果”来实现宽屏的外观。

5.添加电影胶片质感要给您的画面增加电影质感,可以考虑添加胶片颗粒和噪音效果。

在AE的“合成设置”中,选择“高级”选项卡并启用“噪声”选项。

您可以调整噪音的颜色、强度和颗粒大小。

另外,您还可以在图层上应用“胶片颗粒”预设,以添加更多的质感。

这些效果可以帮助您模拟胶片的纹理和细节,使画面看起来更具有电影感。

通过以上这些方法,您可以营造出电影般的画面质感,并将您的作品与大银幕上的电影相媲美。

2024版年度AE新手教程精品教程系列

2024版年度AE新手教程精品教程系列

01 AE软件概述02发展历程Adobe After Effects简称“AE”,是一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室等。

自1993年面世以来,Adobe After Effects在影视特效与合成方面一直表现优秀,其强大的功能和无数的插件使得它成为了电影、游戏、广告等视觉艺术领域的必备工具。

AE软件简介及发展历程界面布局与工具栏功能界面布局AE的界面主要包括菜单栏、工具栏、项目窗口、合成窗口、时间线窗口等部分,每个部分都有其独特的功能和作用。

工具栏功能工具栏提供了许多常用的工具,如选择工具、缩放工具、旋转工具、移动工具等,这些工具可以帮助用户更方便地进行操作和编辑。

在AE 中,“合成”是指将多个素材或图层组合在一起,通过特效和动画制作出最终的视觉效果。

合成图层是AE 中的基本元素之一,每个图层可以包含不同的素材和特效,并且可以独立地进行编辑和操作。

图层关键帧是动画制作中的基本概念,它记录了对象在不同时间点的属性变化,从而实现动画效果。

关键帧遮罩是一种可以遮盖或显示图层中特定区域的工具,通过创建遮罩并调整其形状和位置,可以实现各种复杂的视觉效果。

遮罩常用术语及概念解析如何导入素材?可以通过菜单栏中的“文件>导入>文件”命令来导入素材,也可以直接将素材拖拽到项目窗口中。

如何创建合成?可以通过菜单栏中的“合成>新建合成”命令来创建新的合成,也可以在项目窗口中右键单击素材并选择“新建合成”。

如何添加特效?可以通过在时间线窗口中选择图层并双击特效名称来添加特效,也可以通过拖拽特效到图层上来添加。

如何预览效果?可以通过按空格键或拖动时间线窗口中的时间滑块来预览效果,也可以通过设置入点和出点来限制预览范围。

新手常见问题解答01支持格式了解AE支持的素材格式,如MOV、MP4、AVI、PNG、JPG等。

02导入方法通过菜单栏的“文件-导入-文件”或快捷键“Ctrl+I”导入素材。

ae基本操作教程

ae基本操作教程

ae基本操作教程AE(After Effects)是Adobe公司推出的一款专业视频剪辑软件,被广泛应用于广告、电影制作等领域。

下面是AE基本操作教程,帮助初学者迅速上手。

1.窗口布局:打开AE后,可以根据自己的需求和习惯调整窗口布局。

常见的窗口包括项目面板、合成面板、时间轴面板、效果控制面板等。

通过窗口菜单进行调整。

2.导入素材:点击“文件”-“导入”-“文件”或直接使用快捷键“Ctrl + I”导入需要使用的素材文件,如视频、音频、图片等。

导入的素材会显示在项目面板中。

3.新建合成:点击“文件”-“新建”-“合成”或使用快捷键“Ctrl + N”新建合成。

在弹出的对话框中设置合成尺寸、帧速率等参数。

4.制作动画:将素材文件拖拽到合成面板中,可以对其进行基本的调整和编辑。

在时间轴面板中添加关键帧,并调整属性值,实现物体的位置移动、缩放、旋转等动画效果。

5.添加效果:在效果控制面板中,选择需要使用的特效或过渡效果,将其拖拽到合成面板中的素材上,即可应用效果。

可以通过调整效果参数,改变效果的强度、颜色等。

6.调整图层顺序:通过时间轴面板中的图层顺序,可调整素材在合成中的层级关系。

将需要位于上方的图层拖拽到需要位于下方的图层上方,即可改变顺序。

7.合并图层:选中多个图层,点击右键,在弹出菜单中选择“预合成”。

在弹出的对话框中设置合成的名称和其他参数,点击“确定”即可合并图层。

8.导出视频:点击“文件”-“导出”-“添加到Adobe Media Encoder 队列”,将合成添加到媒体编码器队列。

在媒体编码器中设置输出路径、格式等参数,点击“开始编码”即可导出视频。

9.保存工程:点击“文件”-“保存”或使用快捷键“Ctrl + S”保存AE工程文件。

可以选择保存的路径和文件名。

保存后,可以随时打开工程继续编辑。

10.学习资源:AE拥有广泛的学习资源,如官方文档、教程视频、社区论坛等。

初学者可以通过这些资源学习更多高级的AE操作技巧。

AE入门教程:快速掌握Adobe After Effects的基本操作

AE入门教程:快速掌握Adobe After Effects的基本操作

AE入门教程:快速掌握Adobe AfterEffects的基本操作文章标题:AE入门教程:快速掌握Adobe After Effects的基本操作导语:Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的视频特效编辑软件,广泛应用于电影、电视、广告等行业。

本教程将详细介绍AE的基本操作步骤,帮助初学者快速上手。

一、安装和启动AE1. 下载安装程序:打开Adobe官网,选择After Effects,并下载安装程序。

2. 执行安装:双击安装程序,按照提示进行安装。

3. 启动AE:安装完成后,在桌面或开始菜单中找到AE的图标并双击打开。

二、界面和布局1. 工作区:AE的界面主要由工作区、时间轴、画面预览区等组成。

根据需求选择不同的工作区。

2. 面板:AE提供多个面板,如项目面板、合成面板、特效面板等,可通过窗口菜单进行切换和定制。

3. 时间轴:时间轴显示了视频素材在时间上的排列顺序,可以进行裁剪、合并等操作。

4. 画面预览:用来实时查看视频编辑效果,可以调整画面缩放比例和播放速度。

三、导入素材1. 项目面板:通过“文件”菜单中的“导入”选项或直接拖拽方式将媒体文件导入项目面板。

2. 组织素材:在项目面板中,可以创建文件夹、进行重命名和搜索,以便更好地组织素材。

四、创建合成1. 合成面板:点击菜单中的“合成”选项,选择“新建合成”进入合成面板。

2. 合成设置:设置合成的名称、尺寸、帧速率和时长等参数,根据需要进行调整。

五、添加素材和调整1. 拖拽素材:在项目面板中选择素材,然后拖拽到时间轴上的合成中。

2. 调整时长:选中素材所在层级,在时间轴上直接拖动调整其开始和结束时间,以更精确地控制显示时长。

3. 缩放和旋转:通过调整图层属性中的“缩放”和“旋转”参数,改变素材的尺寸和方向。

4. 透明度和色彩:通过调整图层属性中的“透明度”和“色彩校正”参数,改变素材的透明度和颜色效果。

六、应用特效1. 特效面板:点击菜单中的“窗口”选项,选择“特效和预设”进入特效面板。

AE使用教程 调整合成设置

AE使用教程 调整合成设置

AE使用教程:调整合成设置Adobe After Effects(AE)是一款强大的视频合成和特效制作软件,广泛应用于影视制作、广告宣传、动画设计等领域。

在进行视频合成和特效制作之前,我们需要先调整合成设置,以确保所创建的合成符合我们的需求。

首先,打开AE软件,在主界面上找到“新建合成”按钮或通过菜单栏中的“文件”-“新建”-“合成”来创建一个新的合成。

在打开的合成设置对话框中,我们可以进行以下调整:1. 合成宽度和高度:根据具体需求输入合成的宽度和高度。

常用的视频分辨率有1920x1080(全高清)、1280x720(高清)、720x480(标清)等,也可以根据自己的需要进行自定义设置。

2. 帧速率:合成的帧速率决定了影片的流畅度。

一般电影使用的是每秒24帧,电视广告和视频使用的是每秒29.97帧。

可以根据具体需求选择合适的帧速率。

3. 帧持续时间:根据项目需要,设置合成的总时长。

默认情况下,AE会根据导入的素材长度自动设置合成时长,但我们也可以手动调整。

4. 合成背景颜色:合成中的默认背景颜色为黑色,可以通过点击方块选择其他颜色或在输入框中输入具体的RGB值进行自定义。

5. 像素纵横比:根据输出设备和观看需求选择合适的像素纵横比,常用的有16:9(宽屏)、4:3(标准屏)等。

6. 合成名称和位置:为合成设置一个名称并选择保存位置,方便后续管理和使用。

7. 高级设置:点击“高级”按钮可以打开高级设置,其中包括混合帧、时序插入、场景宽高比、运动方向和翻转等选项,根据具体需要进行调整。

调整完合成设置后,点击确定即可创建一个新的合成。

此时,AE将会打开一个新的合成面板,我们可以在其中进行视频合成、特效制作和动画设计等操作。

在使用AE进行合成制作时,还需注意以下几点:1. 合成设置的统一性:在一组视频或特效制作中,应保持合成设置的统一,以避免在最后合成时出现画面大小、帧速率等不一致的问题。

2. 资源的合理利用:在进行视频合成或特效制作时,应合理利用计算机资源,避免导入过多或过大的素材而导致软件卡顿或崩溃。

AE使用教程调整合成色彩

AE使用教程调整合成色彩

AE使用教程调整合成色彩Adobe After Effects是一款专业的视频制作和特效合成软件,可以用于调整合成色彩,给视频添加色彩特效,增强画面效果。

下面是AE使用教程,教你如何调整合成色彩。

1.新建合成:打开AE,点击左上角的"文件",选择"新建",然后选择"合成"。

在弹出的窗口中,设置合成的尺寸、帧速率、时长等参数,点击"确定"。

2.导入视频:点击界面上的"文件",选择"导入",然后选择要调整色彩的视频文件,点击"导入"。

3.拖拽视频到时间轴上:将导入的视频文件拖拽到时间轴上。

4.添加调色效果:在AE界面上找到"效果和预设"面板,点击展开,找到"色彩校正"文件夹。

想要添加的调色效果,拖拽到视频图层上。

二、常用的色彩调整效果1.色彩平衡:可以调整图像的整体色调、亮度和对比度,使图像更鲜明、生动。

点击"效果和预设"面板中的"色彩校正"文件夹,拖拽"色彩平衡"效果到图层上。

在"效果控制"面板上,可以调整红、绿、蓝三个通道的参数值,改变颜色的偏向和亮度。

2.色阶:可以调整图像的色调范围,增加对比度。

找到"色彩校正"文件夹,拖拽"色阶"效果到图层上。

在"效果控制"面板上,可以调整色阶的黑、中、白三个色阶值,来调整图像的对比度和明暗度。

3.曲线:可以调整图像的明暗度,提升画面的层次感。

找到"色彩校正"文件夹,拖拽"曲线"效果到图层上。

在"效果控制"面板上,可以调整曲线的节点,改变图像的亮暗程度和层次感。

4.色度/饱和度:可以调整图像的饱和度和色彩强度,改变图像的色调效果。

AE实时预览教程 流畅查看动画效果

AE实时预览教程 流畅查看动画效果

AE实时预览教程:流畅查看动画效果Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的动画制作和特效合成软件,常用于影视后期制作中。

在AE中,实时预览是非常重要的环节,它能够帮助设计师直观、准确地查看动画效果,以便进行调整和修改。

以下将介绍一些AE实时预览的技巧,帮助您流畅地查看动画效果。

1. 调整预览分辨率:AE默认的预览分辨率可能比较高,这会导致预览过程中的卡顿和延迟。

您可以通过调整预览分辨率来改善预览效果。

点击菜单栏的“滑动窗口”(Windows)或“预览”(Mac),然后选择“预览分辨率”选项,选择适合您屏幕和电脑配置的分辨率。

2. 使用快捷键进行实时预览:按下空格键可暂停或继续播放预览,这是最常用的实时预览快捷键。

如果您只需要查看某个特定范围的动画效果,可以按住Ctrl(Windows)或Command(Mac)键,然后拖动时间轴上的区域,只对该区域进行预览。

3. 降低预览质量:有时候,为了获取更流畅的预览体验,您可以降低预览质量。

点击菜单栏的“滑动窗口”(Windows)或“预览”(Mac),然后选择“预览画质”选项,选择较低的画质设置。

4. 使用RAM预览:RAM预览是AE中非常重要的功能,可以将预览效果缓存在计算机内存中,从而实现更加流畅的播放效果。

您可以使用快捷键0(数字键盘上的0)或点击菜单栏的“合成”-“RAM预览”来进行RAM预览。

在RAM预览期间,AE会将预览结果尽可能地加载到内存中,达到流畅播放的效果。

5. 关闭不必要的效果或合成:如果您的合成中包含了复杂的效果或合成层,这有可能影响到AE 的预览性能。

为了获得更流畅的预览效果,您可以临时关闭不必要的效果或隐藏不需要预览的合成,这样可以减轻AE的运算负担,提升实时预览的质量。

6. 优化您的计算机配置:除了以上的软件操作技巧,您还可以通过优化计算机的硬件配置来提升AE的预览效果。

更高的CPU速度、更大的内存和更快的硬盘速度,都能够帮助提升AE的运行效率和预览质量。

2024年AE(AfterEffects)零基础入门教程

2024年AE(AfterEffects)零基础入门教程
AE(AfterEff教ec程ts)零基础入门
2024/2/28
1
目录
2024/2/28
• AE软件简介与安装 • 图层与合成基础 • 文字动画与形状图层应用 • 遮罩、蒙版与跟踪技术 • 色彩调整与校色技巧 • 特效插件应用与拓展 • 输出设置与渲染优化
2
01
AE软件简介与安装
2024/2/28
色彩空间
sRGB与Adobe RGB
2024/2/28
27
内置调色工具使用方法
亮度/对比度调整
可选颜色调整 色相/饱和度调整
2024/2/28
色阶调整 曲线调整
28
校色插件推荐及使用教程
Lumetri Color
提供丰富的调色工具和预设,可快速调整色彩和光影效果
Magic Bullet Suite
分段输出
对于较长的视频项目,可以采用分段输出的方式,将视频分成若干 小段进行渲染和输出,以提高处理效率并便于文件管理。
37
THANKS
感谢观看
2024/2/28
38
2024/2/28
34
输出格式选择及参数设置
常用输出格式
根据需求选择合适的输出格式,如H.264(适用于网络传播)、QuickTime(适用于
Mac系统)、AVI(通用性强)等。
编码器选择
编码器决定了输出视频的质量和兼容性,常用编码器有H.264、MPEG-2、DNxHD等 。选择合适的编码器以满足特定需求,如清晰度、文件大小等。
新建项目
在菜单栏选择“文件”>“新建”>“项目”。
3
导入素材
在项目面板中双击空白处,选择需要导入的素材 文件。
2024/2/28

AE标准教程的教案

AE标准教程的教案

AE标准教程教案第一章:After Effects基础知识1.1 教学目标了解After Effects的基本功能和应用领域熟悉After Effects界面和基本操作1.2 教学内容After Effects简介After Effects界面布局项目设置和文件操作基本工具和操作技巧1.3 教学步骤引入After Effects的实例演示讲解After Effects的基本功能和应用领域指导学生进行界面布局和项目设置练习基本工具和操作技巧的使用1.4 练习与作业练习创建新项目并进行基本设置练习使用After Effects的基本工具进行简单动画制作第二章:图层和遮罩2.1 教学目标了解图层和遮罩的概念及其应用掌握图层的创建、编辑和管理方法熟悉遮罩的创建和编辑技巧2.2 教学内容图层的概念和类型图层的创建、编辑和管理方法遮罩的概念和类型遮罩的创建和编辑技巧2.3 教学步骤通过实例演示图层和遮罩的应用讲解图层和遮罩的概念及其应用指导学生进行图层的创建、编辑和管理练习遮罩的创建和编辑技巧2.4 练习与作业练习创建不同类型的图层并进行编辑练习使用遮罩创建简单动画效果第三章:动画和表达式3.1 教学目标掌握After Effects中的动画制作方法了解表达式的概念及其应用3.2 教学内容动画的类型和制作方法表达式的概念和编写方法3.3 教学步骤通过实例演示动画和表达式的应用讲解动画的类型和制作方法指导学生进行动画制作讲解表达式的概念和编写方法练习编写简单的表达式3.4 练习与作业练习制作各种类型的动画练习编写简单的表达式实现动画效果第四章:色彩校正和调整4.1 教学目标熟悉色彩校正和调整的基本方法掌握常用色彩校正和调整工具的使用4.2 教学内容色彩校正和调整的基本概念常用色彩校正和调整工具的使用方法4.3 教学步骤通过实例演示色彩校正和调整的应用讲解色彩校正和调整的基本概念指导学生使用常用色彩校正和调整工具4.4 练习与作业练习使用色彩校正和调整工具对素材进行处理第五章:文字动画和动态图形5.1 教学目标掌握文字动画的制作方法了解动态图形的设计和制作技巧5.2 教学内容文字动画的制作方法动态图形的设计和制作技巧5.3 教学步骤通过实例演示文字动画和动态图形的应用讲解文字动画的制作方法指导学生进行文字动画的制作讲解动态图形的设计和制作技巧练习设计和制作动态图形5.4 练习与作业练习制作各种文字动画效果练习设计和制作动态图形效果第六章:效果和预设6.1 教学目标了解After Effects中的效果和预设概念掌握效果的添加、调整和删除方法熟悉常用效果的应用和预设的保存与加载6.2 教学内容效果的概念和类型效果的添加、调整和删除方法预设的概念和类型预设的保存与加载方法6.3 教学步骤通过实例演示效果和预设的应用讲解效果的概念和类型指导学生进行效果的添加、调整和删除讲解预设的概念和类型指导学生保存和加载预设6.4 练习与作业练习添加、调整和删除各种效果练习保存和加载预设第七章:三维合成和渲染7.1 教学目标掌握After Effects中的三维合成方法了解三维图层和三维对象的概念熟悉三维变换、光照和材质的使用7.2 教学内容三维图层和三维对象的概念三维变换(位移、缩放、旋转)光照和材质的使用渲染设置和输出7.3 教学步骤通过实例演示三维合成和渲染的应用讲解三维图层和三维对象的概念指导学生进行三维变换操作讲解光照和材质的使用方法指导学生进行渲染设置和输出7.4 练习与作业练习使用三维变换操作练习添加光照和材质练习进行渲染设置和输出第八章:音频编辑和动效8.1 教学目标掌握After Effects中的音频编辑方法了解音频图层和音频波形的概念熟悉音频剪辑、音量调整和音效应用8.2 教学内容音频图层和音频波形的概念音频剪辑(剪辑、分割、拼接)音量调整和音效应用音频关键帧和表达式的使用8.3 教学步骤通过实例演示音频编辑和动效的应用讲解音频图层和音频波形的概念指导学生进行音频剪辑操作讲解音量调整和音效应用方法指导学生使用音频关键帧和表达式8.4 练习与作业练习进行音频剪辑操作练习音量调整和音效应用练习使用音频关键帧和表达式第九章:粒子特效和仿真9.1 教学目标掌握After Effects中的粒子特效制作方法了解粒子图层和粒子发射器概念熟悉粒子属性、动态纹理和粒子仿真9.2 教学内容粒子图层和粒子发射器概念粒子属性的设置(大小、颜色、速度等)动态纹理和粒子仿真制作粒子系统的优化和性能调整9.3 教学步骤通过实例演示粒子特效和仿真的应用讲解粒子图层和粒子发射器概念指导学生进行粒子属性的设置讲解动态纹理和粒子仿真制作方法指导学生进行粒子系统的优化和性能调整9.4 练习与作业练习设置粒子属性练习制作动态纹理和粒子仿真效果练习优化粒子系统性能第十章:综合实战和项目制作10.1 教学目标培养学生综合运用After Effects进行项目制作的能力了解实际工作中的项目流程和团队协作10.2 教学内容实际项目案例解析项目制作流程(创意构思、素材准备、动画制作、色彩校正、音频编辑等)团队协作和项目管理10.3 教学步骤通过实例解析实际项目案例讲解项目制作流程和方法指导学生进行团队协作和项目管理10.4 练习与作业学生分组进行项目制作,每组负责不同环节进行项目成果展示和点评第十一章:表达式和动态效果理解表达式在After Effects中的作用学会编写和应用基本的表达式掌握使用表达式控制动画和效果的方法11.2 教学内容表达式的基本概念表达式的编写语法使用表达式控制动画使用表达式控制效果参数11.3 教学步骤演示通过表达式控制动画的例子讲解表达式的基本概念和语法指导学生编写简单的表达式练习使用表达式控制动画和效果参数11.4 练习与作业练习编写表达式控制动画练习使用表达式调整效果参数第十二章:绿屏合成和颜色校正12.1 教学目标学会使用After Effects进行绿屏合成掌握颜色校正的基本技巧了解如何提高绿屏合成的质量绿屏合成的原理使用Keying(键控)工具进行绿屏合成颜色校正的概念和工具高级颜色校正技巧12.3 教学步骤演示绿屏合成的例子讲解绿屏合成的原理和Keying工具的使用指导学生进行绿屏合成操作讲解颜色校正的概念和工具练习高级颜色校正技巧12.4 练习与作业练习使用Keying工具进行绿屏合成练习进行颜色校正,改善画面质量第十三章:高级动画和动态模拟13.1 教学目标掌握高级动画的制作技巧学会使用动态模拟功能了解After Effects中的物理引擎13.2 教学内容高级动画制作技术动态模拟的概念和应用使用After Effects的物理引擎粒子系统的深入应用13.3 教学步骤演示高级动画和动态模拟的例子讲解高级动画制作技巧指导学生进行动态模拟操作讲解物理引擎和粒子系统的应用练习粒子系统的深入应用13.4 练习与作业练习制作复杂的高级动画练习使用动态模拟功能第十四章:渲染输出和视频处理14.1 教学目标熟悉After Effects的渲染输出设置学会优化渲染性能掌握视频处理的基本技巧14.2 教学内容渲染输出的设置和选项渲染性能的优化方法视频处理的概念和工具视频输出格式和参数14.3 教学步骤演示渲染输出和视频处理的例子讲解渲染输出设置和优化方法指导学生进行渲染输出操作讲解视频处理的概念和工具练习视频输出格式和参数的设置14.4 练习与作业练习设置渲染输出选项练习优化渲染性能第十五章:项目实战和创意表达15.1 教学目标培养学生独立完成项目的的能力学会将创意转化为实际作品掌握After Effects在实际工作中的应用15.2 教学内容项目实战的流程和方法创意表达的技巧和策略实际工作中的After Effects应用案例分析15.3 教学步骤通过实际案例分析项目实战的流程讲解如何将创意转化为实际作品指导学生进行项目的制作15.4 练习与作业学生独立完成一个项目实战进行项目成果展示和点评重点和难点解析本文主要介绍了After Effects标准教程的教学内容,分为十五个章节。

AE形状和路径教程 创建和编辑自定义形状和路径

AE形状和路径教程 创建和编辑自定义形状和路径

AE形状和路径教程:创建和编辑自定义形状和路径Adobe After Effects(AE)是一款强大的视觉效果和动态图形处理软件。

在AE中,形状和路径是创造独特效果的重要工具。

本文将介绍如何创建和编辑自定义形状和路径。

首先,打开AE并创建一个新的合成。

在合成面板中,右键点击并选择“新建形状图层”。

这将在时间轴中创建一个新的形状图层。

现在我们可以开始创建自定义形状。

点击工具栏中的“椭圆工具”或“矩形工具”,然后在预览窗口中点击并拖动鼠标以创建形状。

按住Shift键可以维持正圆或正方形。

在工具栏上,你还可以找到其他形状工具,如钢笔工具、多边形工具和星形工具。

这些工具可以帮助你创建各种各样的形状。

如果你想要更精确地创建形状,可以使用对齐和分布面板。

在窗口菜单中,选择对齐和分布,然后选择所需的对齐或分布选项。

通过使用这些功能,你可以确保形状的位置和大小与其他元素对齐。

创建形状后,你可能需要对其进行进一步的编辑。

在图层面板中双击形状图层,这将打开形状属性。

在这里,你可以更改形状的大小、位置、填充颜色、描边和其他属性。

如果你想要更改形状的路径,可以使用集成的路径编辑工具。

选择图层面板中的形状图层,然后在工具栏上找到路径选择工具。

点击该工具,并点击形状上的路径点以编辑路径。

你还可以通过添加顶点、删除顶点或调整曲线,对形状的路径进行更精确的控制。

点击工具栏上的“添加顶点工具”或“删除顶点工具”,然后在形状上点击以添加或删除路径点。

对于曲线路径,你可以使用曲线工具来调整曲线的形状。

完成形状和路径的创建和编辑后,你可以进一步对其进行动画处理。

在时间轴中选择形状图层,然后将时间游标移动到合成中的所需位置。

在形状属性中,你可以设置关键帧,并改变属性值以创建动画效果。

此外,AE还提供了一系列形状效果,可以帮助你进一步优化形状。

在效果和预设面板中,搜索并应用适当的形状效果。

你可以改变填充效果、应用渐变或添加阴影等特效。

最后,要注意形状和路径可以与其他图层元素进行组合。

AE使用教程 创建马赛克效果

AE使用教程 创建马赛克效果

AE使用教程:创建马赛克效果在Adobe After Effects软件中,创建马赛克效果可以帮助我们实现一种模糊或隐藏特定部分的效果。

马赛克效果常用于保护个人隐私、破坏敏感信息或制作艺术效果。

下面让我们来学习如何在AE软件中创建马赛克效果。

1. 导入素材首先,打开AE软件并导入您要应用马赛克效果的素材。

单击“文件”菜单,然后选择“导入”>“文件”,在计算机上选择并导入您的素材。

您可以导入视频、图像或其他媒体类型。

2. 创建合成在导入素材后,我们需要创建一个新的合成。

单击菜单栏中的“合成”>“新建合成”。

在弹出的对话框中,输入合成的名称、宽度、高度、帧速率和持续时间。

确保合成设置与您素材的属性相匹配。

3. 添加马赛克效果在AE软件中,我们可以使用“马赛克”效果来创建马赛克效果。

选择您想要应用马赛克效果的素材层,然后单击菜单栏中的“效果”>“马赛克”。

将马赛克效果应用于所选图层。

4. 调整马赛克参数一旦应用了马赛克效果,您可以通过调整参数来自定义效果。

选择被马赛克应用的图层,然后在“效果控制”面板中找到“马赛克”效果。

您可以通过更改“方块大小”来控制马赛克的像素大小。

增加数值将使其更加模糊,减少数值将使其更加清晰。

5. 创建动画马赛克效果除了静态马赛克效果,您还可以创建动画效果来增加视觉吸引力。

在AE软件中,我们可以使用关键帧来为马赛克效果添加动画。

首先,将时间光标移动到您想要开始动画的位置。

然后,在“效果控制”面板中找到“马赛克”效果的“方块大小”参数,单击其旁边的钟形图标以在时间轴上创建一个关键帧。

接下来,将时间光标移动到您想要结束动画的位置,并更改“方块大小”参数的数值。

此时,AE软件将自动创建另一个关键帧。

播放时间轴,您将看到马赛克效果逐渐改变。

6. 调整马赛克区域如果您只想马赛克显示素材的特定区域,AE软件也提供了相应的选项。

在“效果控制”面板中找到“马赛克”效果的“掩码”选项。

AE粒子路径动画教程 使粒子沿着路径运动

AE粒子路径动画教程 使粒子沿着路径运动

AE粒子路径动画教程:使粒子沿着路径运动AE(Adobe After Effects)是一款强大的专业影片特效制作软件,它提供了各种各样的功能和工具,可以创建出各种惊人的视觉效果。

本教程将向您介绍如何使用AE中的粒子效果,使粒子沿着指定的路径进行动画运动。

首先,打开AE软件并创建一个新项目。

点击“文件”菜单,选择“新建”和“合成”,设置合成的宽度和高度,以及合成的帧速率。

点击“确定”创建一个新的合成。

在合成中,创建一个新的固态层。

在“图层”菜单中,选择“新建”和“固态层”。

将固态层命名为“路径”。

在“路径”图层上,使用AE的绘图工具(透明度较低,颜色饱和度较高)绘制一个路径形状,您可以使用直线、曲线或自定义形状。

确保路径形状的起点和终点与您希望粒子运动的方向一致。

接下来,在“路径”图层上,右键点击并选择“蒙版”和“添加蒙版”。

将蒙版模式设置为“添加”。

现在,选中“路径”图层,在“时间线”窗口中选择所需的时间范围,用于粒子动画的持续时间。

然后,按住Ctrl键单击“时间线”窗口的“位置”属性以创建关键帧。

转到“项目”窗口中,并双击打开它。

从“效果与预设”窗口中的“提供”选项卡中,选择“模拟”文件夹,找到并拖动“粒子系统II”效果到“路径”图层上。

在“效果控制”面板中,展开“粒子系统II”效果并调整以下设置:1. 粒子速度:根据需要调整粒子在路径上的运动速度。

2. 大小变化:控制粒子在运动过程中的大小变化。

3. 发射速率:控制粒子系统发射粒子的速率。

接下来,点击“添加新点”按钮并将其放置在动画路径上。

重复此步骤,直到您在整个路径上添加了足够的点,以使粒子能够顺利运动。

您可以通过调整每个点的位置、曲率和紧密度来进一步细化路径。

在“效果控制”面板中,调整“路径”属性下的“模拟”选项:1. 蒙版:选择之前创建的“路径”图层。

2. 贝塞尔:选择“自定义”模式,以便根据需求调整曲线。

此时,您可以在预览窗口中观察到粒子沿着指定路径进行动画运动。

AE图形遮罩教程 使用遮罩创建特殊效果

AE图形遮罩教程 使用遮罩创建特殊效果

AE图形遮罩教程:使用遮罩创建特殊效果在Adobe After Effects软件中,遮罩是一种非常强大的工具,可以用于创建各种特殊效果。

在本教程中,我们将学习如何使用遮罩来创建一些有趣的图形效果。

1. 创建一个新项目并导入素材首先,在AE中创建一个新的项目。

然后,导入你想要使用的素材,比如一张图片或一个视频剪辑。

2. 创建遮罩层在“工程”面板中选中你导入的素材文件,然后点击菜单栏中的“层”->“新建”->“新建形状图层”。

这将在你的合成中创建一个新的形状图层。

3. 绘制遮罩形状选择“形状图层”并点击工具栏上的“椭圆工具”或“矩形工具”。

在合成窗口中,点击并拖动以创建一个带有遮罩形状的图层。

4. 调整遮罩属性在“图层”面板中,展开形状图层的属性,找到“形状”选项。

在这里,你可以调整遮罩的大小、位置和旋转等属性,以实现你想要的效果。

5. 应用遮罩效果现在,我们将在遮罩图层上应用一些效果。

选中形状图层,然后点击菜单栏中的“效果”->“基本效果”或“视频效果”来选择要应用的效果。

你可以尝试一些不同的效果,如模糊、发光或颜色校正等。

6. 对遮罩应用动画通过使用关键帧来为遮罩图层应用动画。

在“图层”面板中,在你想要开始动画的时间点上创建一个关键帧,然后在想要结束动画的时间点上创建另一个关键帧。

然后,调整遮罩的位置、大小或旋转等属性,以创建动画效果。

7. 添加叠加效果你可以在遮罩图层上添加一些叠加效果来增强特殊效果。

选中遮罩图层,在“效果”面板中选择“叠加效果”,然后选择你喜欢的效果,如混合模式、亮度和对比度等。

8. 导出你的作品当你满意你的遮罩效果后,你可以导出你的作品。

点击菜单栏中的“文件”->“导出”->“添加到渲染队列”,然后设置输出选项,如输出格式、分辨率和保存位置等。

最后,点击“渲染”按钮以导出你的视频或图像。

通过学习这些基本的AE图形遮罩技巧,你可以创建出各种有趣的特殊效果。

AE图形曲线编辑教程 调整动画的缓动和关键帧曲线

AE图形曲线编辑教程 调整动画的缓动和关键帧曲线

AE图形曲线编辑教程:调整动画的缓动和关键帧曲线Adobe After Effects(简称AE)是一款功能强大的图像处理和动画制作软件,广泛应用于电影制作、广告设计和多媒体创作。

在AE中,我们可以通过编辑图形曲线来调整动画的缓动效果和关键帧曲线,使动画更加自然流畅。

本教程将介绍AE中图形曲线的编辑方法和常用的调整技巧。

1. 打开AE软件并导入你的动画素材。

在“项目”面板中选择你想要编辑的合成或图层,并将其拖放到“合成”面板中。

2. 在时间轴上选择你想要调整的关键帧。

可以使用鼠标点击关键帧或按住Shift键选择多个关键帧。

3. 菜单栏中选择“窗口”>“图形曲线”,打开“图形曲线编辑器”面板。

4. 在“图形曲线编辑器”面板中,你可以看到两个坐标轴:时间轴和数值轴。

时间轴代表动画播放的时间,数值轴代表动画属性的取值范围。

5. 通过拖动关键帧曲线,你可以调整关键帧之间的动画过渡效果。

上下拖动关键帧曲线可以改变动画的速度,左右拖动关键帧曲线可以改变动画的时间。

6. 在图形曲线编辑器面板的右上角,有一个下拉菜单,你可以选择不同的缓动曲线类型。

常用的缓动曲线类型包括:线性(Linear)、加速(Ease In)、减速(Ease Out)、先加速后减速(Ease In And Out)等。

7. 选择不同的缓动曲线类型后,你可以在图形曲线编辑器的坐标轴上看到曲线的变化。

通过调整关键帧曲线的形状,你可以精确地控制动画的缓动效果。

8. 如果你想更进一步地调整曲线的形状,可以使用“手柄”工具来自定义曲线的倾斜程度。

点击“手柄”工具按钮,然后在关键帧上点击并拖动曲线的控制点,以调整曲线形状。

9. AE还提供了一个“小工具”面板,可以帮助你更方便地调整图形曲线。

在“图形曲线编辑器”面板中点击右上角的“小工具”图标,打开“小工具”面板。

在“小工具”面板中,你可以选择不同的小工具,如:平滑工具、细分工具、切线工具等,来改善和优化曲线的形状。

AE弹性运动教程实现物体的弹性运动效果

AE弹性运动教程实现物体的弹性运动效果

AE弹性运动教程实现物体的弹性运动效果AE(After Effects)是一款强大的视频处理和特效制作软件,可以实现各种动画效果,包括物体的弹性运动效果。

在这篇教程中,我们将介绍如何使用AE实现物体的弹性运动效果。

1.首先,导入您的素材。

在AE的项目面板中,将素材文件(例如图片或视频)拖放到面板中。

2.将素材文件拖放到合成面板中,创建一个新的合成。

选择“新建合成”并设置合成的属性,如宽度、高度和帧速率。

3.在时间轴中选择素材图层,在菜单栏中选择“动画”>“形状”>“形状转换”>“橡皮筋”(或使用快捷键F9)。

4.这将在图层的属性中创建一个新的形状转换属性。

单击图层的形状转换属性旁边的“添加关键帧”按钮,创建一个初始形状转换关键帧。

5.将时间轴游标拖动到您想要对象开始弹跳的位置,然后调整形状转换的属性以实现所需的弹性效果。

例如,您可以调整形状的大小、旋转和位置,以模拟弹性碰撞的效果。

6.在时间轴上选择前一个关键帧和当前关键帧之间的帧,选择“动画”>“关键帧助手”>“轴控制器”。

7.这将在图层的属性中创建一个新的轴控制器属性。

单击轴控制器属性旁边的“添加关键帧”按钮,创建一个初始轴控制器关键帧。

8.调整轴控制器的属性,以改变弹性效果的方向和强度。

您可以尝试使用不同的值来调整对象的运动方式。

9.重复步骤5到8,直到您达到所需的弹性运动效果。

您可以在时间轴上添加多个形状转换和轴控制器关键帧,以创建自定义的弹性效果。

10.在时间轴中选择合成顶部的“结束合成关键帧”按钮,创建一个结束合成关键帧。

这将设置运动效果的持续时间。

11.导出您的合成。

选择“文件”>“导出”>“添加到Adobe媒体编码器队列”(或使用快捷键Ctrl+M),将合成添加到Adobe Media Encoder 队列中。

12.在Adobe Media Encoder中选择输出设置,如文件格式、目标文件夹和编解码器。

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第一课:体验AE工作流程1-1、软件介绍After Effects简称AE,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

目前是十分流行火爆的后期制作软件,许多电影特效,电视广告、片头动画都出自AE合成。

1-2、AE工作界面菜单栏工具栏项目窗口合成窗口时间线窗口1、菜单栏几乎是所有软件都有的重要界面要素之一,它包含了软件全部功能的命令操作。

After Effects提供了9项菜单,分别为File(文件)、Edit(编辑)、Composition(合成)、Layer(层)、Effect(效果)、Animation(动画)、View(视图)、Window(窗口)、Help (帮助)。

2、工具栏中包括了经常使用的工具,有些工具按钮不是单独的按钮,在其右下角有三角标记的都含有多重工具选项。

3、导入After Effects中的所有文件、创建的所有合成文件、图层等,都可以在项目窗口中找到,并可以清楚地看到每个文件的类型、尺寸、时间长短、文件路径等,当选中某一个文件时,可以在项目面板的上部查看对应的缩略图和属性。

它可以说是AE的“仓库”,所有的素材与合成都会在这个窗口中显示。

图02Footage:被导入的文件称作是Footage(素材),他包括动画、图像和声音文件。

如下图:Footage Thumbnail:预览选中的文件的第一帧画面,如果是视频的话,双击素材可以预览整个视频动画。

Footage信息:在这里可以看到被选择的素材的信息,这些信息包括素材的分辨率、时间长度和帧速率等等。

如下图:Label:可以利用它进行颜色的选择从而区分各类素材,单击色块图标可以改变颜色,也可以通过执行Edit/Preferences/Label菜单命令自行设置颜色。

素材的类型和大小等:在这个地方可以看到有关素材的详细内容,只要把Project面板向一侧拉开,就能看到素材的大小、播放总长度和路径等信息。

查找:利用这个功能可以找到需要的素材,当文件庞大,在项目中的素材数目比较多,难以查找的时候,这个功能非常有用,但是很多用户在平常使用时都不太在意这个功能。

Create a New Folder:单击该图标可以建立新的文件夹,这样的好处是便于在制作过程中有序地管理各种素材,这一点对于初学者来说非常重要,最好在一开始就养成这样一个好的习惯。

Create a New Composition:单击图标可以建立新的合成(Composition),它和菜单中Composition/New Composition命令的功能是完全一样的。

Project Color Depth:颜色深度,在这里可以对颜色的深浅进行设置。

可以在8bpc(Bit per Channel)和16bpc当中选择。

两种数值可以通过File/Project Settings 命令,或者在Project面板中按住Alt键单击鼠标来变换。

Bit per Channel,即用每个通道的位数表示的颜色深度,从而决定每个通道应用多少颜色。

一般来讲,采用Lab、RGB、Grayscale、CMYK颜色模式的图像在每个通道包含8Bit的数据,因此总共有24Bit。

8 Bit 等于2的8次方,可以说包含256种颜色信息,24 Bit大约相当于1600万种颜色。

目前在制作图像时每个通道可包含16 Bit,在AE中也可以使用这样的颜色模式。

16 Bit的颜色模式重要应用于胶片作业或HDTV等高分辨率作业,从而能够以丰富的色彩完成高级的影像操作。

并且颜色层次的表现和色泽间的转换更加柔和,能够保存更多的细节。

但是,有一部分效果不能支持16 Bit颜色。

回收站:在删除素材或者是文件夹的时候使用。

具体方法是先选择要删除的对象,然后单间回收站图标。

或者将选定的对象拖动到回收站中即可。

Flowchart View:起到显示文件层次的作用。

Type:单击按照类型排列素材,此外也可以按名称、大小、播放长度和路径等排列顺序。

4、合成窗口(Composition)可直接显示出素材组合特效处理后的合成画面。

该窗口不仅具有预览功能,还具有控制、操作、管理素材、缩放窗口比例、当前时间、分辨率、图层线框、3D视图模式和标尺等操作功能,是After Effects中非常重要的工作窗口。

5、Timeline视窗:时间轴视窗主要用来管理层的顺序,设置关键帧等。

大部分关键帧特效都在这里完成。

1-3、导入素材素材是构成一部作品的基本元素。

AE认可的素材包括音频、视频、图片,PR及PS文件,图片包括单张和序列,视频包括AVI等多种格式,但不包含VOB。

音频包括WAV等。

1、导入素材的四种方式1)文件-导入2)项目窗口右键3)项目窗口双击4)从资源管理器重找到文件直接拖到项目窗口2、导入特殊素材导入多重文件3、导入分层的素材导入一个PSD文件4、导入图片序列5、整理项目窗口命名文件夹;垃圾箱1-4、项目、合成、图层的关系一个AE项目就是一个文件,也叫工程文件。

扩展名.aep合成是一个影片的框架。

每个合成都有自己的时间线面板。

一个合成包含多个图层,合成是图层的载体。

AE 创作的一般流程:1、创建项目(一打开就自动创建一个未命名项目)和导入素材;2、创建合成和排列图层;3、添加动画元素及特效;4、预览合成效果;(点击预览控制台面板上的内定预览合成效果;快捷键:按小键盘上的0,不要点前面的播放,那样慢)5、渲染输出1-5、实例:奔跑的孢子1-6、渲染输出1)文件→导出→AVI、QuickTime(常见格式)文件2)图像合成→制作影片→弹出渲染队列1-7、合成的建立与参数设置建立合成的方法:(1)通过选择菜单栏中的图像合成→新建合成组(2)点击项目窗口下的新建合成按钮-NTSC(National Television System Committee,美国电视系统委员会)。

PAL(Phase Alternating Line,逐行倒相制)SECAM(Sequentiel Couleur A Memoire,按顺序传送彩色与存储),这3种制式之间存在一定的差异。

在各个地区购买的摄像机或者电视机以及其他的一些视频设备,都会根据当地的标准来制造。

如果是要制作国际通用的内容,或者想要在自己的作品上插入国外制作的内容,必须考虑制式的问题。

不同规格的电视像素的长宽比都是不一样的,在电脑中播放时,使用Square Pixels(即1:1的像素比或方形像素比);在电视上播放时,使用D1/DV PAL(1.07)的像素比制作,以保证在实际播放时画面不变形。

帧速率:视频中每秒包含的帧数。

PAL制电视的播放设备使用的是每秒25幅画面,使用正确的播放帧速率才能流畅地播放动画。

过多的帧速率会导致资源浪费,过少的帧速率会使画面播放不流畅,从而产生抖动,普通电视和DVD的分辨率是720×576像素。

软件设置时应尽量使用同一尺寸,以保证分辨率的统一。

过大分辨率的图像在制作时会占用大量制作时间和计算机资源,过小分辨率的图像则会使图像在播放时清晰度不够。

1-8、素材格式与输出格式1、常用图形图像文件格式BMP格式:BMP是英文Bitmap(位图)的简写,同时Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。

这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它占用磁盘空间过大。

GIF格式:GIF是因为Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。

顾名思义,这种格式是用来交换图片的。

GIF格式的特点是压缩比较高磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。

GIF格式只能保存最大8位色深的数码图像,所以它最多只能用256色来表现物体,对于色深复杂的物体它就力不从心了。

尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。

JPEG格式:JPEG也是常见的一种图像格式,它的扩展名为 .jpg 或 .jpeg ,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,在获取极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像。

换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。

由于JPEG格式的压缩算法是采用平衡像素之间的亮度色彩来压缩的,因而更有利于表现带有渐变色彩且没有清晰轮廓的图像。

当使用JPEG格式保存图像时,系统给出了多种保存选项,用户可以选择用不同的压缩比例对JPEG文件进行压缩,即压缩率和图像质量都是可选的。

TIFF格式:TIFF(Tag Image File Format)是Mac(苹果机)中广泛使用的图像格式。

它的特点是图像格式复杂、存储信息多。

正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。

该格式有压缩和非压缩两种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。

目前在Mac 和PC机上使用最广泛的图像文件格式之一。

PSD格式:这是Photoshop的专用格式Photoshop Document(PSD)。

PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张草稿图,它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以偏于下次打开文件时可以修改生一次的设计。

在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其他格式快很多,功能也很强大。

PNG格式:PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图像格式。

PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存储形式丰富,兼有GIF和JPG 的色彩模式;它的另一个特点是能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同。

PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,可以把图像背景设为透明。

PNG的缺点是不支持动画应用效果。

SWF格式:利用Flash可以制作出一种后缀名为SWF(Shockwave Format)的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。

EPS格式:EPS(Encapsulated PostScript)是PC机用户较少见的一种格式,而Mac 的用户则用的较多。

它是用PostScript语言描述的的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。

TGA格式:TGA(Tagged Graphics)文件的结构比骄傲简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响。

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