信息技术课如何设计任务
信息技术教学设计案例(优秀9篇)
信息技术教学设计案例(优秀9篇)信息技术教学设计篇一一、教材分析:这节课的内容为课本“信息技术入门”中“信息与信息技术”的初步认识,教材以两个活动主题为基础,然后以“知识与技能”的形式详细介绍了关于信息与信息技术的相关问题,旨在让学生通过自主学习,教师指导,充分理解信息与信息技术的含义,了解信息的采集与处理方法,这部分内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学习信息技术兴趣的基石,是引导学生走进信息技术殿堂的一块敲门砖。
信息技术的宗旨是让学生能够利用所学的知识技能去获取、加工处理信息,并在此基础上有所创新,所以本节不仅是简单的将书本知识传授给学生,同时教学内容与其他学科及爱国主义相结合,将一些世界名曲、名画、名作放于多媒体教学中,用一些相关的活动让学生以不同的方式获取信息,亲自体会信息的传递及获取,同时也丰富了学生的思维,使他们增加了常识。
二、教学对象分析初一新同学在小学已接触到计算机,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识水平各不相同,形成了不同的层次。
三、学习目标1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信息的发展与应用。
2、技能目标:通过对信息的了解,能掌握信息的采集处理方法,并能以简单的方式获取和加工信息,提高个人的分析、归纳、解决问题的能力。
3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学习、互助学习的意识。
四、教学重点、难点:信息与信息技术的含义。
五、教学模式:自主学习分层推进教学模式。
六、教学手段:采多媒体教学网。
七、教学策略设计:根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的学生,应以鼓励为主,分层教学,激发其学习兴趣。
信息技术教学设计教学教案(精选7篇)
信息技术教学设计教学教案(精选7篇)信息技术教学设计教学教案(精选7篇)作为一位杰出的老师,常常要根据教学需要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。
那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是由给大家带来的信息技术教学设计教学教案7篇,让我们一起来看看!信息技术教学设计教学教案篇1教学目标:1.知识目标:学生能针对主题收集资料,并能将资料分类保存;熟练地运用PowerPoint制作相关的幻灯片。
2.能力目标:培养学生获取信息、分析信息和处理信息的能力。
3.情感目标:通过制作汉字发展过程的作品,培养学生的爱国主义情感。
教学重点:“汉字的发展”幻灯片的制作。
教学难点:资料分类保存的习惯培养。
课时安排:2课时。
教材分析:本课的主要任务是通过收集资料来研究汉字的发展过程。
建立文件夹、下载资料等知识学生都已学过,这一课重点突出分类保存的优越性,要传授一些操作技巧,如强调根据需要建立文件夹;将图片通过“另存为”的方法保存到相应的位置;根据需要下载文字,可以通过将网页中的文字复制粘贴到记事本并保存起来的方法减少一些不需要的代码等。
幻灯片制作中,主要介绍了将图片设置为背景的方法。
在指导学生制作时,应注意背景与文本等内容的协调,避免利用图片作背景而使整个版面变乱。
在交流中,除了交流作品外,应让学生多交流一些制作时的经验、感受,引导学生相互欣赏,相互学习。
教学建议:1.激趣引入。
课件展示汉字“车”的发展,激发学生了解汉字发展的兴趣,提出本节课的任务。
2.收集资料。
教师引导小组讨论,准备收集哪几方面的材料,并创建相应的文件夹。
推荐相应的网站“中国科普博览”。
可先提问图片的保存方法,再来说说文字的保存,并强调文件名的命名。
小组合作完成资料的收集。
3.动手制作。
小组讨论准备介绍的内容和形式,确定使用哪些资料,并对资料进行一定的整理。
先请学生演示幻灯片中背景的设置,再引导学生尝试用图片作背景。
小组合作完成幻灯片的制作,教师巡视,鼓励学生发挥自己的想像力,不拘泥于教师的演示文稿,并帮助学生及时解决问题。
小学信息技术作业设计
小学信息技术作业设计一、设计理念小学信息技术作业是小学生学习信息技术的重要环节,也是巩固课堂知识、提高小学生信息技术技能和素养的有效手段。
本设计旨在通过多元化的作业形式,激发小学生的学习兴趣,培养他们的自主学习能力和创新精神,同时提高他们的信息素养和计算机操作能力。
二、设计目标1、巩固课堂知识:通过完成作业,使学生更好地理解和掌握信息技术的基本概念和技能。
2、提高技能:通过多元化的作业形式,提高学生的计算机操作能力、信息获取与处理能力、团队协作能力等。
3、培养自主学习能力:设计一些需要学生自主探索和解决的作业,引导学生主动学习,培养他们的自主学习能力。
4、激发创新精神:设计一些开放性的作业,鼓励学生发挥想象力和创造力,培养他们的创新精神。
三、设计内容1、基础练习:针对课堂知识点设计的练习题,包括计算机基础知识、操作系统使用、办公软件操作等。
2、综合实践:结合实际生活和学习需求,设计一些综合性的实践作业,如制作电子相册、制作简单PPT、上网搜集资料等。
3、自主探索:设计一些需要学生自主探索和解决的作业,如查找某个特定的信息、解决一个实际问题等。
4、创新设计:设计一些开放性的作业,鼓励学生发挥想象力和创造力,如设计一个自己的网站、创作一个动画短片等。
四、设计策略1、趣味性:设计有趣的作业形式和内容,吸引学生的注意力,提高他们的学习兴趣。
2、层次性:设计不同难度的作业,满足不同层次学生的学习需求,使每个学生都能在完成作业中获得成就感。
3、实践性:设计实践性的作业,让学生在实践中学习和掌握信息技术技能。
4、探究性:设计一些需要学生探究和思考的作业,培养学生的探究精神和解决问题的能力。
5、合作性:设计一些需要学生协作完成的作业,培养学生的团队协作能力和合作精神。
五、评价方式1、多元化评价:采用多种评价方式,如学生自评、互评、教师评价等,使评价更加客观、全面。
2、过程性评价:学生的作业过程,对学生的学习态度、探究精神、团队协作等方面进行评价。
信息技术课教案
信息技术课教案第一节:引言信息技术是现代社会中不可或缺的一部分,它对人们的日常生活和工作产生了深远的影响。
然而,由于信息技术的迅猛发展和不断更新换代,导致教师需要不断更新自己的知识和教学方法。
本篇文章将探讨如何制定一份优秀的信息技术课教案。
第二节:确定教学目标一个好的教案首先需要明确教学目标。
在这一步骤中,教师应该明确课程的核心概念和技能,以及学生应该达到的学习成果。
例如,在信息技术课上,教师可以设定目标为学生能够掌握计算机基本操作、安全使用互联网以及掌握一定的编程知识。
第三节:选择合适的教材和资源在制定教案时,教师需要根据教学目标选择合适的教材和教学资源。
现如今,有许多优质的信息技术课教材和在线资源可供选择。
教师可以根据课程内容和学生的需求,选择适合的教材和资源来提供给学生。
第四节:设计实践性的任务信息技术课需注重实践性的任务设计,帮助学生巩固所学知识和技能。
教师可以设计一系列与现实生活相关的小项目,要求学生运用所学技术解决问题,提高学生的实践能力。
例如,教师可以让学生设计一个简单的网页,或者编写一个小程序。
第五节:制定时间安排和教学步骤制定教案时,教师需要合理安排教学时间,并设计详细的教学步骤。
在时间安排上,教师应确保足够的时间用于学生的实践活动和自主学习。
在设计步骤上,教师应考虑到学生的学习进程,将复杂的概念和技能分解为小步骤,逐渐引导学生完成任务。
第六节:引导学生的自主学习信息技术是一门实践性的学科,自主学习在其中尤为重要。
教师可以设立自主学习时间,通过提供相关资源,引导学生进行主动学习。
例如,教师可以设置一个学习站点,学生可以在其中找到学习资料、教学视频和练习题,自主学习提高了学生的学习兴趣和学习能力。
第七节:激发学生的创新思维信息技术课可以培养学生的创新思维。
教师可以设计一些创新性的任务,鼓励学生解决问题的独立思考和创造性思维。
例如,要求学生设计一个新颖的APP,或者提出一个创意的网站设计。
信息技术教学设计【4篇】
信息技术教学设计【4篇】信息技术教学设计篇一教学目标:知识与技能目标:1、使学生掌握文字工具的基本用法,并能熟练操作。
2、使学生掌握文字的简单修饰。
3、学会灵活使用文字工具栏,协调文字颜色与画面颜色。
过程与方法目标:1、创设情境,充分调动学生积极性。
2、通过自主学习,合作探究发展学生创新思维。
情感态度与价值观目标:1、培养学生观察问题、分析问题和解决问题的能力。
2、提高学生的审美情趣,激发学生学习计算机的兴趣。
教学重点:“文字”工具的使用方法。
教学难点:文字的简单修饰。
教学策略:采用“情境导入————自主探究————合作探索————巩固提高”的教学模式,充分利用现代化教学手段,坚持精讲多练的原则,让学生运用尝试学习法,对于出现的问题,同组之间相互讨论,集思广益,互相启发。
教学过程:同学们,还记得老师姓什么吗?来自什么地方吗?,那么今天将由吉老师在这里为同学们上一节信息技术课,在老师的课堂上,大家可以畅所欲言地发表自己的见解,也可以下位和同学或者老师一同探讨我们今天的学习知识,好吗?一、创设情境,揭示课题师:同学们,我们学校最近要举办一次电脑绘画展,有一位叫丁丁的同学也参加了比赛,画了一幅画,可他碰到了一个难题,他不会在自己的画上加主题和签名。
知道老师今天要来大丰实小,想请大丰实小的同学为他画设计一个主题,再加上自己的署名。
大家愿意帮助丁丁同学吗?……我们大丰实小的同学们能热心的帮助其他同学,真不错,我想大家平时在学校里肯定也是互助友爱的吧。
那么,今天老师将和大家一起来学习《第8课图文并茂》,他将帮助我们来完成丁丁这个任务。
二、提供机会,初步尝试请同学们打开画图软件,观察一下我们的工具箱,猜一猜你要帮助丁丁同学的话,要用到哪个工具呢?……你能到老师的这台电脑上来,用鼠标指给大家看看吗?对了,你真聪明丁丁的画,老师已经存到大家电脑d盘丁丁的文件夹里了,请同学们试着帮助丁丁加上画的主题和署名吧!主题呢请同学们根据画面的内容自定。
信息技术教学设计教案(精选7篇)
信息技术教学设计教案(精选7篇)信息技术教学设计教案(精选7篇)作为一名为他人授业解惑的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。
那么优秀的教案是什么样的呢?下面是由给大家带来的信息技术教学设计教案7篇,让我们一起来看看!信息技术教学设计教案精选篇1教材分析是以美化Windows界面为中心的实践操作课,体现“以人为本”的设计思想,强调使用者个性化设置,充分尊重用户个性发展。
这对于学生培养对电脑的感情是非常有益的。
学情分析本课是在学习了鼠标操作,还没有学习键盘操作学习之前的一节课,教材在本课中选择了学生感兴趣的更换桌面背景作为活动主题,一方面为了使学生的学习热情持续高涨,另一方面也是由于更换桌面背景所涉及的“显示属性”对话框是一个选项丰富的典型对话框,使得学生在愉悦的活动中学会“对话框”的复杂操作。
教学目标知识与技能1、使学生了解“对话框”界面的组成。
2、熟练掌握应用显示属性对话框改变桌面的背景。
过程与方法创设情境,采用任务驱动教学模式,让学生自主探究,协作交流,完成学习任务。
情感态度价值观通过对桌面背景的改变,培养学生自主学习的能力,培养学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。
教学重点和难点(1)改变桌面背景。
(2)通过“浏览”查找图片的方法。
教学过程一、导入:1、出示课题:电脑桌面巧装饰让学生一起读课题。
师提出问题:从课题中你能获取什么样的信息呢?知道我们今天要到电脑城堡干什么吗?2、出示教师机的桌面(Autumn图):秋天到了,我们的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。
原来,我们的桌面是可以改变的,今天就让我们自己动手为电脑城堡的门面重新装饰一番。
二、新授:(一)如何设置桌面的背景1、初步学会设置背景(1)教师提出问题,怎么样才能进行桌面的设置?打开课本P16,看看能不能从书中找出答案。
(教师提出了问题,为学生自主学习提供了第一个目标,使接下来的自主学习是有的放矢的,并不是放羊)(2)学生相互讨论,并且进行尝试。
信息技术学科教学设计【优秀5篇】
信息技术学科教学设计【优秀5篇】时间过得太快,让人猝不及防,我们的工作又进入新的阶段,为了今后更好的工作发展,做好计划,让自己成为更有竞争力的人吧。
计划怎么写才不会流于形式呢?这次帅气的我为您整理了5篇《信息技术学科教学设计》,希望可以启发、帮助到大朋友、小朋友们。
信息技术教学设计篇一教学目标:1、让学生学会《金山打字20xx》软件的启动和使用并进行打字练习。
2、让学生会玩〈金山打字20xx〉里面精彩的打字游戏和〈机器猫打字游戏〉熟练指法。
3、让学生体会在学中玩,在玩中学的乐趣。
4、激发学生学习新知的热情和对新知的渴求。
教学重难点:重点:利用〈金山打字20xx〉进行指法练习。
难点:通过击键竞赛熟练指法。
教学准备:多媒体网络教室、学生机若干(安装有〈金山打字20xx〉的软件、〈机器猫打字游戏〉等)教材分析:这是一篇通过各种打字游戏巩固对键位和指法分工等键盘的练习课。
课文主要是通过《金山打字》这个软件里的“英文打字”来进行击键竞赛,通过打字游戏进行辅助练习。
目的在于熟练指法。
而指法练习是比较枯燥的,这要教师选用多种符合学生水平的'游戏,采用编儿歌、背口诀、小组竞赛等形式来调动学生的积极性。
但教师要时刻清醒地认识到;游戏只是练习的手段和载体,不是学习的目的,并尽量让学生明确学习指法的真正意义不是游戏而是实际应用。
教学过程:一、提问导入:教师可通过提问复习键盘知识,巩固键盘操作的正确指法。
如:1、怎样敲Q、W、E、I、O、P键?2、怎样敲Z、X、C、,、。
、/键?3、Shift键和Caps Lock键的作用?今天我们要认识一个新朋友,这个新朋友不但能帮助我们练习打字熟练指法,还能让我们体验游戏的快乐!二、学习新课:1、学习用〈金山打字20xx〉进行打字训练。
教师简略介绍〈金山打字20xx〉教学软件功能。
它包含多种打字训练和竞赛游戏。
我们这里主要用“英文打字”进行训练和竞赛。
教师示范启动〈金山打字20xx〉。
信息技术课教学计划
信息技术课教学计划一、引言信息技术是当今社会不可或缺的重要学科,它涉及到计算机、网络、程序设计等多个领域的知识。
随着信息技术的迅猛发展,教授信息技术的课程也变得越来越重要。
本文旨在探讨一种全面而有效的信息技术课教学计划,以帮助学生全面提升他们的信息技术能力。
二、目标设定信息技术课的目标是培养学生的信息素养和创新精神。
学生应该能够理解和运用信息技术的基本概念,能够独立进行简单的编程和网页设计,能够有效地利用计算机和互联网来获取、处理和传递信息。
三、课程设计信息技术课的内容应包括基础知识、技能操作和实践项目。
基础知识部分包括计算机硬件和软件,网络基础,程序设计等;技能操作部分包括办公软件的使用,编程语言的掌握,网页设计等;实践项目部分则是通过实际操作来巩固和应用所学知识。
四、教学方法信息技术课的教学方法可以采用讲授、实践和讨论结合的方式。
在讲授环节,教师应通过清晰的讲解来介绍基础概念和原理;在实践环节,学生需要通过实际动手操作来巩固和应用所学知识;在讨论环节,教师可以引导学生进行案例分析和解决问题的讨论。
五、评估方法信息技术课的评估方法可以包括日常作业、小测试和大作业。
日常作业可以通过学生的书面练习和实践操作来进行;小测试可以针对所学知识点进行考察;大作业可以是一个综合性项目,要求学生通过实际操作来完成,以检验他们所学的知识和技能。
六、课程资源信息技术课的教材和课堂资源是影响教学效果的重要因素。
教材应选用内容全面、结构清晰、案例丰富的教材;课堂资源可以包括计算机、投影仪、网络等设备,以及在线学习平台和相关的软件工具。
七、拓展活动为了增强学生对信息技术的兴趣和思考能力,可以在课程之外开展一些拓展活动。
比如组织信息技术俱乐部,开展编程比赛或者网页设计展示等,为学生提供更多实践和展示的机会,激发他们的学习热情。
八、教师支持教师在教学过程中的支持是至关重要的。
他们应具备扎实的信息技术知识和教学经验,能够及时解答学生的问题,指导学生的学习和实践。
信息技术课工作计划6篇
信息技术课工作计划6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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最新信息技术课的教案(模板5篇)
最新信息技术课的教案(模板5篇)作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
那么教案应该怎么制定才合适呢?以下我给大家整理了一些优质的教案范文,希望对大家能够有所帮助。
信息技术课的教案篇一掌握数据的筛选方法数据的筛选讲练结合(用电子网络教室进行演示讲解)一、复习提问1.选择相邻区域的方法是什么?选择不相邻区域的方法是什么?2.如何进行数据的排序?二、引入新课现在又有一个新问题—我想将语文、数学、英语三科成绩都超过80分的学生挑出来,该如何操作?(引入新知:设置筛选)三、新授1、设置筛选(1)把光标定位在数据区(2)选择数据菜单中的“筛选”命令下的“自动筛选”(问:表头的每个单元格的右边会出现什么标记?)(3)单击语文旁边的下拉按钮(4)单击下拉列表中的“自定义”选项,在“自定义自动筛选方式”对话框中做如下设置●单击“确定”按钮(讲述:筛选出语文成绩都超过80分的学生了!)●同理,可对数学、英语两科成绩都超过80分的学生进行筛选2、恢复筛选:(保留筛选标记显示全部数据)●选择“数据”菜单中的“筛选”●选择“全部显示”命令.3、撤消筛选:(去掉筛选标记显示全部数据)●选择“数据”菜单中的“筛选”●单击“自动筛选”按钮,去掉前面的选中标记。
四、小结:数据筛选的运用五、学生练习教学后记:注意恢复筛选与撤消筛选之间的区别!信息技术课的教案篇二1.了解什么是电子钱包及目前常见的电子钱包。
2.了解如何使用电子钱包。
3.了解使用电子钱包存在的风险,并知道采取适当措施防范风险。
重点是如何使用电子钱包,难点是如何防范电子钱包使用风险。
建议本课用1课时。
电子钱包对初中生来说是一个相当抽象的概念,本课应通过视频和老师的操作演示让学生对电子钱包有一个比较具体的认识。
资源目录中有一个支付宝电子钱包的视频:“1-6.1支付宝当面付”,通过观看视频,让学生建立电子钱包的直观印象:电子钱包其实是一种管理电子货币的软件。
信息技术教学计划(12篇)
信息技术教学计划(12篇)信息技术教学计划篇一一、教材分析学习计算机的目的是学会应用,能熟练操作计算机,提高计算机在日常生活中对我们学习和工作的有益辅助效率,所以,因为考虑到三年级学生的实际需要和接受能力,为切实提高学生学习计算机的兴趣和自觉性,提高计算机的应用性,根据教材的教学内容难易程度,本学期着重在引导学生学习字处理软件制作的深入层次学习。
字处理软件是功能强大、方便灵活,学好字处理软件,不但可以提高学生的文字处理水平,而且还可以提高他们文字排版的技能能入提高他们运用计算机的能力和实用性操作能力,培养审美意识和审美能力。
本学期在以字处理软件深层教学作为学期教学的重点和难点,在拓展字处理软件的使用和强化学生应用方面再细致扎实些,努力使每个学生都能学有所用。
二、教学目标知识方面:文字录入、排版、文本效果、文本框、图形等一些常用的基本的知识。
技能方面:特效文字、图文混排、图片的剪切、光照效果、等一些技能制作。
能力与习惯:正确使用计算机的习惯;不随意更改计算机系统文件的道德规范;进一步提高学习计算机的兴趣;结合字处理软件制作软件培养学生审美能力、创新能力,提高应用计算机的应用能力。
三、学生情况分析三年级学生对学习计算机有一定的基础,基本知识与技能的掌握较好,windows系统的操作基本熟练和规范。
但在计算机的应用方面还欠缺,需拓宽知识面,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,尤其是外校转入的新同学,在原来学校的信息课堂上没有经过严格的训练,指法不规范,迷恋游戏有时会表现在课堂上,鉴于此,对新生要给予特殊的关照,使他们尽快的赶上来。
考虑到三年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,学习字处理软件软件基本知识,让学生能尽量熟悉和使用软件,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。
四、教学措施1、从网上下载一些优秀的文字录入练习软件,以及文学方面的电子作品,从欣赏的角度来引导学生学习字处理软件的学习兴趣;2、充分给学生上机练习的机会,并加强指导;适时利用多媒体展示台,进行广播教学。
信息技术课教案设计(精选5篇)
信息技术课教案设计(精选5篇)信息技术课教案设计(精选5篇)计算机和互联网的普及以来,人们日益普遍的使用计算机来生产、处理、交换和传播各种形式的信息(如书籍、商业文件、报刊、唱片、电影、电视节目、语音、图形、影像等)。
为了大家学习方便,特地准备了信息技术课教案设计5篇,希望可以帮助大家,欢迎借鉴学习!教学目标:1、掌握设置单元格格式的方法2、会使用“对齐”标签,将单元格中内容居中3、会设置字体、边框线型颜色及图案教学重、难点:设置单元格格式教学方法:讲练结合(用电子网络教室进行演示讲解)教学过程一、复习提问1.如何调整行宽?如何调整列宽2.如何插入空白列?二、新授1、引入:我们在表格中还发现许多不美观的地方,如字不在单元格中间,单元格的边框还不是实心线等。
我们今天就来学习如何设置单元格格式。
2、设置单元格格式1.选取单元格区域2.单击“格式”菜单中的“单元格”选项3.在“单元格格式”对话框中单击“对齐”标签4.在“水平对齐”框中设置“居中”5.单击“字体”标签,在其中选择所需字体,字号及设置特殊效果.6.单击“边框”标签7.在“线型”框中选择所需样式.8.在“颜色”框中设置颜色9.单击“预置”栏中的“外边框”,交所设置的线型应用于外边框中10.用同样的方法设置内边框11.单击“图案”标签12.选择其中的一种颜色13.单击“图案”右边下拉菜单,选取一种底纹图案14.所有的格式设置完后,单击“确定”按钮三、学生练习四、小结教学后记:在设置单元格边框颜色及填充图案时学生有困难!信息技术课教案设计(篇2)【教学目标】知识目标:1、使学生了解Excel2003的功能,掌握它的启动和退出方法。
2、使学生感性认识Excel2003的窗口基本组成部分。
3、使学生理解工作薄和工作表的关系。
能力目标:1、培养学生发现问题、解决问题的能力2、培养学生综合运用所学知识,解决实际问题的能力情感目标:1、培养学生学习新知识的良好习惯2、培养学生相互协作的习惯和主动学习的能力【教学重点】Excel2003窗口的基本组成【教学难点】单元格、工作表、工作薄的概念及相互关系【教学方法】任务驱动讲练结合【教学准备】多媒体计算机室【教学过程】(一)、创设情境,导入新课师:同学们,在日常生活中,我们经常会用到各种各样的表格。
信息技术课的任务设计
信息技术课的任务设计随着信息技术的快速发展,信息技术课程在教育领域中变得越来越重要。
任务设计是信息技术课程中的一个关键环节,它直接关系到学生的学习效果和兴趣。
本文将探讨信息技术课的任务设计。
一、任务设计的概念任务设计是指根据教学目标和学生的实际情况,设计出一系列具体的、可行的学习任务,以便学生能够通过完成任务来达到掌握知识、提高技能、培养情感等教学目标。
在信息技术课程中,任务设计通常包括信息处理、问题解决、创新实践等多个方面。
二、任务设计的重要性1、提高学习效果任务设计能够让学生在学习过程中更加具有针对性和目标性,通过完成任务来达到学习目标,从而提高学生的掌握程度和运用能力。
2、培养学习兴趣有趣的、贴近生活的任务设计可以让学生更加感受到信息技术课程的实用性,从而培养学生的学习兴趣和积极性。
3、促进自主学习通过任务设计,可以让学生自主探究、自我发现、自我完善,从而培养他们的自主学习能力。
三、任务设计的原则1、目标明确任务设计应该紧扣教学目标,让学生能够清晰地了解每个任务的目的和要求。
2、难度适宜任务设计的难度应该适中,既不能过于简单,也不能过于复杂。
要根据学生的实际情况来设计任务,确保学生在完成任务的过程中能够有所提高。
3、贴近生活任务设计应该尽可能地贴近学生的生活和实践,以便让学生更加感受到信息技术课程的实用性。
4、创新性任务设计应该具有一定的创新性,鼓励学生发挥自己的创造力和想象力,从而培养学生的创新意识和实践能力。
四、任务设计的实施步骤1、分析教学目标和学生实际情况,确定任务设计的主题和目的。
2、设计具体的任务内容和要求,确保任务具有可行性和可操作性。
3、将任务分解为若干个子任务,以便学生能够逐步完成任务。
4、设计任务的评价标准和方法,以便对学生的学习成果进行评估和反馈。
5、在课堂上引导学生完成任务,并及时给予指导和帮助。
6、对学生的学习成果进行评估和反馈,以便学生能够及时调整自己的学习方法和策略。
信息技术的教学设计方案范文(17篇)
信息技术的教学设计方案范文(17篇)每个人都应该有自己的计划书,这样才能更好地规划自己的未来。
2.接下来,我为大家准备了几篇关于计划书的范文,希望能够给大家一些启发和借鉴。
信息技术的教学设计方案范文(17篇)篇一全面贯彻区教育局有关学校信息技术工作的意见,全面提高教师的信息化素养。
加强课件开发和利用,丰富教育资源,使现代信息技术更好地为幼儿园管理和教育教学工作服务为信息技术和教育教学的优化和整合提供强有力的平台,以最快的速度把我园建设教育信息化合格幼儿园。
1、进一步建设好校园网站,做到及时维护,及时更新。
2、继续做好培训工作,提高教师信息化素养和现代教育技术水平。
3、加强“园园通”平台应用,让它真正成为家长和教师交流的平台。
4、培养组员捕捉新闻素材的敏锐感,及时上传园内相关活动信息稿至杨浦教育网平台。
1、完善校园门户网站,做到及时维护、及时更新,加强幼儿园班级主页建设。
2、完善“园园通”平台的各项内容,做到信息及时发布,加强家园互动。
3、结合青年教师培训活动,及幼儿园课程实施,制作教学活动课件,并做好收集整理工作。
1、召开信息组工作会议明确本学期工作要点及目标,并制定计划。
2、结合新学期开会、工会活动及推普周活动等撰写信息稿上传杨浦教育网。
3、建立并美化新小班的班级主页。
4、及时更新园所及中、大班的班级主页内容。
1、结合敬老节活动、防冒领活动及亲子活动等撰写信息稿上传杨浦教育网。
2、与课程实施及青年教师培训活动结合,根据小班主题,制作多媒体课件。
3、加强“园园通”平台建设,及时发布信息,并做好检查工作。
1、结合师德演讲活动、消防演练活动及防寒保暖工作等撰写信息稿上传杨浦教育网。
2、与课程实施及青年教师培训活动结合,根据中班主题,制作多媒体课件。
3、加强园园通平台的应用,及时发布信息、更新班级主页内容。
1、结合工会工作及青年教师培训活动等撰写信息稿上传杨浦教育网。
2、与课程实施及青年教师培训活动结合,根据大班主题,制作多媒体课件。
信息技术教学设计活动教案【优秀7篇】
信息技术教学设计活动教案【优秀7篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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信息技术学科教学计划5篇
信息技术学科教学计划5篇经常制订工作打算,可以使人的生活、工作和学习比拟有规律性,养成良好的习惯,习惯了制订工作打算,让人变得不拖拉、不偷懒、不推诿、不依靠。
以下是我整理的信息技术学科教学打算,盼望可以供应给大家进展参考和借鉴。
信息技术学科教学打算1一、指导思想:人类社会已进入信息时代,日新月异的信息技术在不断地变更着四周的世界。
为了推广计算机信息技术,提高全民族的科学文化素养,开展小学信息技术教育。
依据教育部制定的《中小学信息技术课程指导纲要》,确定本课程的教学任务。
二、课程任务及目标学问目标:1、了解信息与信息技术的含义,了解常见的信息技术工具的用途。
2、了解计算机系统的根本组成,驾驭计算机的根本操作。
技能目标:1、了解windows操作系统以及对程序窗口的简洁操作。
2、学会输入汉字,加强指法练习。
情感目标:造就良好的计算机运用习惯和道德观念。
通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习爱好,造就学生的科学看法和科学的学习方法,造就学生酷爱科学以及关怀社会的情感。
三、教学重点、难点重点:1、了解信息与信息技术的含义,了解常见的信息技术工具的用途。
2、了解计算机系统的根本组成。
3、了解windows操作系统。
难点:1、娴熟驾驭计算机的根本操作。
2、对程序窗口的简洁操作。
3、娴熟输入汉字,正确运用指法。
四、改良教学、落实打算、提高教学质量的措施信息技术课程内容应当依据学生的特点,考虑学生心智开展水平和不同年龄阶段的学问经历和情感需求,结合学生的实际状况,使学生能在受教育阶段尽可能多地承受新思想、新方法、新技术,并在信息技术的应用中得到开展。
(一)课前打算1、深化了解学生老师课前通过多种渠道了解学生的学问与技能水平、学习看法和学习动机等,从学生现实生活经验和体验启程,确定学生的原有的认知构造和期望形成的认知构造,找到“原有认知构造”与“期望认知构造”之间的差异,从而确定教学起始点及相应的教学方法策略,为组织教学打下良好的根底。
优秀案例集:部编版五年级信息技术的分层作业设计
优秀案例集:部编版五年级信息技术的分
层作业设计
作业设计目标
本文档旨在提供一系列优秀案例,用于部编版五年级信息技术课程的分层作业设计。
这些案例旨在帮助学生逐步掌握信息技术的基本概念和技能,培养他们的创造力和解决问题的能力。
分层作业设计案例
作业一:计算机基础
- 任务:学生需要了解计算机的基本组成部分和功能。
- 案例:请学生调查自己家中的电脑,列出其主要组成部分,并描述每个组件的功能和作用。
作业二:操作系统
- 任务:学生需要了解操作系统的基本功能和常见操作。
- 案例:请学生编写一份操作系统使用手册,介绍如何进行常
见操作,例如创建文件夹、复制粘贴文件等。
作业三:网络与互联网
- 任务:学生需要了解网络的基本原理和互联网的常见应用。
- 案例:请学生设计一个简单的网页,展示自己喜欢的一本书,并介绍该书的内容和作者。
作业四:多媒体技术
- 任务:学生需要了解多媒体技术的基本知识和应用。
- 案例:请学生选择一个感兴趣的主题,制作一个简单的幻灯片,包括图片、文字和音频。
作业五:信息安全与隐私
- 任务:学生需要了解信息安全和隐私保护的重要性。
- 案例:请学生列举出自己在网络上保护个人信息的方法,并
解释为什么这些方法是有效的。
总结
以上是一些优秀案例集,可用于部编版五年级信息技术的分层作业设计。
这些案例设计简单,没有法律上的复杂问题,适合学生独立完成。
通过这些作业,学生可以逐步掌握信息技术的基本知识和技能,培养创造力和解决问题的能力。
信息技术教案任务设计怎么写
信息技术教案任务设计怎么写教案标题:信息技术教案任务设计一、教学目标:1. 理解信息技术的基本概念和原理。
2. 掌握信息技术的基本操作和应用技能。
3. 培养学生的信息技术思维和解决问题的能力。
二、教学内容:1. 信息技术的定义和分类。
2. 信息技术的基本原理和应用。
3. 常见的信息技术工具和软件。
三、教学重点:1. 理解信息技术的基本概念和原理。
2. 掌握信息技术的基本操作和应用技能。
四、教学难点:1. 培养学生的信息技术思维和解决问题的能力。
五、教学方法:1. 讲授结合实例分析法:通过讲解信息技术的基本概念和原理,并结合实际案例进行分析和讨论,引导学生理解和应用。
2. 实践操作法:通过实际操作信息技术工具和软件,让学生亲自动手进行实践,提高操作和应用能力。
六、教学过程:1. 导入:通过展示一些现代科技产品和应用场景,引起学生对信息技术的兴趣和好奇心。
2. 知识讲解:讲解信息技术的定义、分类、基本原理和应用,并结合实例进行说明和分析。
3. 实践操作:让学生亲自操作计算机、手机等信息技术工具,进行基本操作和应用练习。
4. 案例分析:提供一些实际案例,让学生运用所学的信息技术知识和技能进行分析和解决问题。
5. 总结归纳:对所学的信息技术知识和技能进行总结和归纳,强化学生的理解和记忆。
6. 拓展延伸:引导学生进一步探索和应用信息技术,提高解决问题的能力。
七、教学资源:1. 计算机、手机等信息技术工具。
2. 信息技术教材和参考书籍。
3. 实际案例和练习题。
八、教学评估:1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与度、问题解决能力和操作技能。
2. 作业评价:布置相关作业,评价学生对信息技术知识和技能的掌握程度。
3. 小组讨论评价:组织学生进行小组讨论,评价学生的合作能力和信息技术思维。
九、教学反思:1. 教学目标是否达到?2. 教学方法是否有效?3. 学生学习情况和反馈如何?以上是一个信息技术教案任务设计的基本框架,根据具体教学阶段和学生的实际情况,可以进行适当的调整和补充。
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信息技术课如何设计任务
作者:石大可
来源:《科教导刊》2013年第20期
摘要信息技术课的教学中,多以主题活动为载体,以“任务”为主线,教师为主导,学生为主体进行教学。
如何提高课堂效率,让学生乐于学习,不断提高技能。
笔者认为要设计好每一节课,让教师的“教”和学生的“学”更有目的性和针对性。
关键词信息技术课任务分层任务可操作性作业合作
中图分类号:G424 文献标识码:A
1 有趣的任务
在教学中,如果一味按教材要求,教学内容有时会比较枯燥。
设计任务时要依据学生现有知识、兴趣等特点,与学生的生活相联系,设计吸引学生的任务,给学生更多的创造空间。
比如学Word自选图形一节时,如果仅单一介绍各图形工具的用法,无法调动学生的兴趣。
可以尝试设计用所学内容进行“拼图”、“搭积木”、“组合图形”等比赛,让学生把平时看到的、听到的、想到的,用所学的图形表示出来。
2 任务要分层次
在教学中,要尊重学生之间存在的差异。
这要求教师在教学设计中要有不同的任务。
既能满足大纲的要求,可以让所有学生掌握,又要让有能力的学生有“跳一跳,摘到果子”的喜悦。
课堂上设置多元学习目标,设计的任务要有重难点,教师要强调知识点,让学生通过学习能加深对重点知识点的理解。
在《Photoshop平面设计》图层蒙版一节中,笔者设计的基本任务是模仿老师所教的蒙版的用法,完成书本案例:“奥运海报”设计,对有能力的学生设计的提高任务是:利用素材和网络资料,鼓励学生大胆想象,依据所学灵活设计制作“电视海报”。
利用课外活动培养有兴趣特长的学生做拓展提高任务:用所学知识拼合出有趣的图片,通过不同的任务让各层次的学生学有所得,并达到教学目标。
3 任务要具体并能形成一个系统
教师一定要明白一节课究竟让学生学会哪些知识、哪些能力,培养什么价值观。
完整的大任务就是学生每一章的总的学习目标。
实现目标就要涉及该章的许多知识点,任务设置时要注意各个知识点之间的联系,处理好局部和整体的关系。
设计的任务要由简到难,层层递进,让学生通过任务学习能形成一个完整的知识系统,保证最终教学目标的实现。
笔者在给学生讲word表格创建“学籍表”时,让学生通过分组,学习用不同的4种方法进行创建表格(方1:菜单法,方2:利用插入表格按钮绘制,方3:手动绘制表格,方4:将有规律的文本转换为表格)。
学生分组合作,尝试用不同方法创建了表格。
在进行录入表格文字时,一个班级的学生
遇到相同的“专业”、“入学时间”等内容,笔者设计问题:如何用所学知识快速录入相同的记录?有的学生立刻想到了所学复制、粘贴的方法。
当让学生实践时,学生会发现要录入的数据很多时,在word表格的单元格内不停地重复按粘贴,也不是很省事。
笔者及时启发学生,可以试着先把要粘贴相同数据的单元格一次选中,再进行粘贴,做一次操作即可。
在信息技术课堂中除了人机互动,设计适当的问题不仅能传递教学信息,还可以让教师与学生之间进行深层次的情感交流。
适当的问题任务可以让学生不仅学习新知识,还能把旧知识串起来,让学生的学习积极性得到提高,有效地掌握学习内容。
4 任务要有操作性和应用性
在信息技术课教学中,一般采用教师演示、自主探索、创设情境、演练结合等方式。
设计的教学任务要有可操作性和应用性,让学生在生活中能做到联系所学。
如学习PS课程可以让学生课后用所学尝试美化自己的数码照片、设计校园宣传海报等,调动学生的学习热情。
笔者在《图层蒙版》(清华版)一节中设计的教学环节如下:展示趣味图片,吸引学生→(2’)设计问题:用以往知识能否实现图像合成?操作是否方便?学生讨论(1’)→问题2:在保留原有图片的情况下,能否随意显示想要图片内容?(2’)(学生发现用以往所学知识无法满足要求,激发了求知欲,成功导入新课“图层蒙版”)→用图片展示图层蒙版的作用,揭开“神秘面纱”(3’)→分析奥运海报案例,如何创建应用图层蒙版?至少用2种方(下转第155页)(上接第96页)法(7’)→学生分组竞赛用不同的方法拼合海报图片(10’),教师巡回指导,提倡小组互帮,纠正错误。
→小组交流发现(2’)(蒙版层中黑色:不透明,起遮盖作用,白色:透明,未遮盖。
)通过对比和操作,完成对图层蒙版的探究,使学生对图层蒙版理解,并掌握重点:蒙版中黑色和白色的作用。
提高学生观察问题,分析问题的能力。
→设计“找色彩游戏”,让学生在蒙版层用黑色和白色以外的色彩涂抹,观察变化,引出难点:灰色的应用。
(3’)→利用“渐变工具”和“蒙版”合成图片,体会灰色的应用。
分层完成任务:任务1:完成书本“奥运海报案例”制作,有能力学生完成任务2:利用所给素材和网络资料,设计“电视平面海报”广告。
(10’)学生通过游戏发现问题,通过案例制作掌握图层蒙版的应用,理解难点,顺利完成教学目标。
→通过选择题练习掌握知识点(2’),运用思维导图小结知识,对所学内容梳理总结。
布置下一节拓展任务,引导学生自我创意,让学生发散性思维得到锻炼。
(3’)
由于教学设计准备得充分,所以学生通过2节课很顺利掌握了PS课程中难点:图层蒙版的应用。
当课程学习的应用逐渐融入学生自己的思想、审美、创意时,学生就会找到学习的价值和成就感,对PS课程的学习兴趣也更浓了。
5 作业合作完成任务
实践证明,学生长时间进行简单文字摘抄和解题训练的练习,就会感觉单调乏味,对学习失去兴趣。
职业学校中,有一部分学生不愿意主动写作业,基于信息技术课程的特点,笔者在教学中通过设置操作任务,用小组合作方式共同完成。
教师不再是通过打√或打€追绞嚼雌琅醒峭ü翁昧废爸醒彩臃⑾盅诤献髦械挠湃钡憷雌兰垩W鹬匮涞牟钜欤械难赡芑岢鱿挚翁弥形窗词
蓖瓿扇挝瘢蛲瓿扇挝竦闹柿坎皇呛芎谜庑┣榭觥6杂谧饕抵谐鱿值摹鞍氤善贰保淌σЩ岱⒕蛏凉獾悖隙ㄋ堑呐Γだ遣环牌埃淮未谓剑”收呷醚ü巳瞬斡胱饕盗废啊⒐劭床煌淖髌罚慈〕げ苟獭R佳眯郎汀⒖隙ǖ难酃馊テ兰郾鹑说淖髌罚刈⒆髌分邪募际鹾湍谌荩朔:车钠兰郏醚诓斡氲墓讨胁欢咸岣咦陨砟芰Γ?
未完成的作品,要求学生在课后利用自习时间完成。
要求各小组的组长汇总小组成员学习情况,给教师发电邮。
说明:(1)完成任务时遇到哪些问题、如何解决的?(2)作品中有什么满意和遗憾之处?(3)完成本次任务花费多长时间?信息的反馈,有助于教师更好地了解学生对知识掌握的情况,能不断完善教学设计。
根据学科特点设计动手操作任务,让学生不再害怕写作业,乐于去通过完成作品来完成作业。
一堂课的精彩与否关键是教师。
围绕高效课堂目标用心去设计好每一节课,不断提高教学水平,让学生乐于学习,才能使教学焕发出应有的活力!。