克鲁赛德战记贝恩怎么培养 贝恩培养

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10人HICC平民攻略——MT(摘自网络)

10人HICC平民攻略——MT(摘自网络)

10人HICC 平民攻略——MT(摘自网略)(按住CTRL+单击鼠标跳转)➢10人英雄模式1号玛洛嘉领主攻略➢10人英雄模式2号亡语者女士攻略➢10人英雄模式4号小萨鲁法尔攻略➢10人英雄模式5号脓肠攻略➢10人英雄模式5号腐脸攻略➢10人英雄模式普崔希德教授攻略➢10人英雄模式血腥女王攻略➢10人英雄模式血亲王议会攻略➢10人英雄模式瓦莉丝瑞雅·梦行者攻略➢10人英雄模式辛德拉苟莎攻略➢10人英雄模式巫妖王攻略领主的旋风原理是在距离12码以上的地方有2个以上目标P1阶段就不废话了在马上骸骨风暴前5秒如图在背后的DPS中选择一个较硬的职业跑到门口的站位点如果指定人员被刺了喊另外个候补人员过去这样第一个旋风斩 100%后去旋风门口沙包此时 2个坦在BOSS读条的时候一左一右跑到边上的2个沙包点。

其余人员继续站在原来位置不需要移动只需要躲避火焰门口的沙包因为不是T 所有如果BOSS旋风过来侧移稍微移动一下即可只要注意三个沙包之间的距离要互相站成一个等边三角中间人员在三角形的中心这样BOSS只会在三个沙包之间来回旋风,就算经过人群也没关系,伤害几乎可以忽略,旋风伤害原理,只有在BOSS那个模型圈,也就是红圈中间伤害才有1W,边缘只有4000-5000,可以接受,擦过的那点一点事也没有,总之掉血量也是很小,唯一注意万一门口那个DPS沙包被刺奶骑注意保护下即可P2转回P1,不管哪个T接怪开个技能,慢慢再拉回中间,如此反复,即可获取2个徽章+264装备,此打法简单无比,对装备和DPS要求也非常低,2坦3治疗可轻松收割。

•顺便介绍下2号的P1简单处理方法,P2不用说,把BOSS拉到门口可以轻松解决,很多团队崩溃于P1来回小怪疲于处理,菜刀团更是苦不堪言,如下P1坦克拉怪图和站位方式,依然是平民团即可完成如上大部队先贴边缘绕到BOSS背后,开BOSS后,三个小怪会直接朝大部队跑来,坦之前建立物理怪的仇恨,法系怪走到台阶附近时,嘲讽一下,利用柱子一卡,这样法系怪就会走到BOSS边上也就是柱子那,如果有DK更好,直接死亡之握拉到BOSS边,然后,开A 如果有变畸形的怪,坦克互相风筝下就好。

最终幻想6人物培养攻略(一)

最终幻想6人物培养攻略(一)

最终幻想6人物培养攻略(一)最终幻想6人物培养攻略1. 简介最终幻想6是一款经典的角色扮演游戏,培养人物的能力是游戏中非常重要的一部分。

本攻略将帮助玩家了解如何有效地培养游戏中的角色,以提升战斗能力。

2. 角色选择选择合适的角色是成功的关键。

每个角色都有其独特的技能和特点。

以下是一些常用的角色和他们的特点:•蒂娜:是游戏中的主角之一,具有平衡的能力并可以学习强大的魔法。

•洛克:作为一名盗贼,具有擅长窃取敌人技能的能力,可学习一些强力的特技。

•埃德加:是一名机械师,擅长使用各种机械装备和独特的攻击技能。

•塞兹尔:是一名武士,以近身战斗为主,可以使用强力的剑技。

•塞莱斯:是蒂娜的姐姐,拥有特殊的变身能力,可以变化成各种形态,拥有各种技能。

3. 人物培养3.1 提升等级等级决定了角色的基础属性。

通过战斗和经验值的累积可以提升角色的等级。

建议在敌人较强的区域进行反复的战斗,以快速提升等级。

3.2 技能学习每个角色都可以学习特定的技能。

以下是一些常见的技能类型:•魔法:学习和提升魔法技能可以增强角色的威力和生存能力。

魔法一般需要消耗MP。

•特技:特技是一些独特的攻击技能,可以通过消耗TP来使用。

不同角色可以学习不同的特技。

•装备技能:某些装备可能附带特殊的技能和效果,需要角色达到一定的条件才能学习和使用。

3.3 装备选择合适的装备可以极大地提升角色的能力和抵抗力。

注意以下几点:•武器选择:根据角色的特点和技能来选择合适的武器,比如法师类角色选择魔杖,剑术师选择剑等。

•防具选择:根据角色的职业和敌人的攻击类型来选择合适的防具,提高生存能力。

•装饰品选择:装饰品通常具有特殊的效果,比如提升属性、抵抗异常状态等,根据需要选择合适的装饰品。

4. 团队搭配在培养角色时,合理的团队搭配至关重要。

以下是一些建议:•平衡性:确保团队中的角色具有不同的能力和技能,以应对各种战斗场景。

•协作性:通过角色之间的配合和连携技能,提升团队整体的战斗能力。

苍炎之轨迹人物心得

苍炎之轨迹人物心得

[心得]苍炎人物培养心得(已完成)アイク:很久没见过这么霸道的FE主角了,可以一个人独当敌人大军的角色。

转职之前能力算是比较出色,力速技防都能升到14~20点。

转职之后,基本上不需要怎么费力就可以把力速技防升满。

体力吃一个天使之衣不满也八九不离十。

凹点应把重点放在魔防上。

转职之前特技看着分配,我一般不给他配任何特技。

转职后天空,剩下5点一般是挑拨。

天空配合最终兵器,装备上敌人特技无效的道具,杂兵排队上来送死,许多BOSS也是轻松搞定。

ティアマト:打破了系列里主角一直由老头子圣骑士陪伴的传统。

成长度比起系列里的老头子们也高了不少。

成长比较平均,只要RP不是非常差,前期绝对是顶梁柱的角色,而且可以一直用到最后。

凹点的话,力和魔防需要稍微留意一下。

技能分配的话,我一般喜欢配祈り与カウンター。

总体来说,是个十分好用的角色。

オスカー:本作小绿的地位也是十分重要。

成长度比较罗大姐两防略差一些,但是能够升的等级更多,因此超越罗大姐也只是个时间问题。

稍微凹一下,力技速防都能升满,魔防需要留一下。

技能分配,个人比较喜欢配个太阳。

转职兵器可以选择弓,这样发动三兄弟的三角击。

总体来说,初期虽然比不上罗大姐,但是到了后期绝对可以胜任首席圣骑士。

ボーレ:小绿的弟弟。

我方初期唯一一个战士。

技速的成长比起GBA上的斧头兵要好很多,略微凹一下就能达到我方角色的平均水平。

体和力的成长极高,到达上限也在情理之中。

但是两防尤其是魔防实在是让人头疼,因此凹点一定要特别照顾一下。

特技分配喜欢能力胜负和ぶちかまし。

总体来说,是个培养起来有点难度的角色,但是其强大的攻击力可以横扫枪兵大军。

キルロイ:我方唯一一个可以使用光魔法的角色,除非你愿意舍弃光魔法,一般情况下都是必练的角色。

速的成长实在太差,不过好在都是后方支援和间接攻击。

魔防魔力的成长最高,对付魔法部队都很得心应手。

物防不说了,我方最低之一。

后期的光魔法有吸血的,所以也可以冒险去欺负欺负魔防低的物理职业。

SMM2010新战术探微

SMM2010新战术探微

那场 比赛中 , T 就曾祭 出了德鲁伊这个英雄 , 而D S9 DS 然 T  ̄这 率增加更是无需多言 而对于攻击 Mi 这个b g s s u 的修订更是让

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套大招并不是以德鲁伊为核心 , 所以光哥所使用的德鲁伊并没 德鲁伊的输出有了更好的保障 : 后一条看 似不痛不痒 , 最 实则

作 用更加突 出的脆皮法师拉住足够的仇恨。而且我 们注意到在
S 的这套阵容 中 . B 其他几 个位 置的英雄都 存在替代 品 , 唯有 暗影萨i : i l t 剧毒术士是铁打不动的角色 ,  ̄l 这也清楚 的反 映了这
两 个 英 雄 在 这 套 体 系 中 的 核 心 地 位 ,看 来 S 是 誓 要 将 插 杆 进 B 行 到底 了 。
它们很好的弥补了整个 阵容物理输 出不足的缺陷 , 试想如果在 :
情 况下 , 德鲁 伊却在 66 版本 得到 了大幅 的加强 加之 强调 .9 p s 的 比赛主旋律并 没有从 根本上 发生变化 , uh 所以这个 英雄 的的崛起 也就不足为奇了。 ‘
阵地战 中 , 二者少 了任何一 个 , 怕S 的 整体战斗 力就要 Biblioteka 这 恐 B ● ・
德 鲁伊 的崛 起

想 必在S MM期间 , 给大 家留下最深刻 印象的冷门英雄就 熊 灵* 则熊 灵 的 1P 回 满 。 , "会 4
是德鲁伊了。在首 日的第二场 比赛中 , 自新加坡 ̄X C 来 g T 战队
… . 、

不 难看 出 ,每一项 改动都是 对于德鲁 伊的增强 . 也许每
何一名英雄。 ‘ :
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马尔斯召唤兽培养说明

马尔斯召唤兽培养说明

马尔斯召唤兽培养说明通过培养召唤兽,既可以提高召唤兽的各项属性,也可以强化或增加召唤兽的技能,提高召唤兽的实力。

【相关NPC】圣剑城(105,129)召唤兽培育师。

荣耀城塞(165,115)召唤兽培育师。

【灵魂吞噬】灵魂吞噬是提高召唤兽资质的一种常用方式,通过吞噬其他宠物,主召唤兽可相应提高其资质数值。

注意事项:1、当前资质少于资质上限时,吞噬可提高主召唤兽的当前资质。

副召唤兽的相应资质不得低于主召唤兽此项资质的百分之九十。

2、只有非野生的召唤兽才能进行吞噬;要求主召唤兽至少20级,副召唤兽至少20级。

3、吞噬后,作为吞噬材料的召唤兽消失,且无法找回。

【召唤兽融合】进行召唤兽融合可以有一定几率获得多技能,高资质的宠物。

注意事项:1、只有宝宝属性的召唤兽并且等级超过20级,才能参与召唤兽融合。

融合后成为一只新的召唤兽。

2、融合后,作为原材料的召唤兽消失,且无法找回。

3、生成的新召唤兽种类在原材料中随机选择。

4、原材料所带的技能有一定几率“遗传”给新生成的召唤兽。

5、新召唤兽的等级为0级,资质、寿命根据原材料在一定范围内生成,属性点随机分配【召唤兽领悟】召唤兽通过升级有一定几率领悟新技能,或将原有技能领悟成高级技能,甚至是终极技能。

【召唤兽学技能】在召唤兽使用物品界面,右键点击魔兽要诀,使用后后召唤兽获得魔兽要诀上的技能,不过同时也会有一定几率替换原来的技能。

【重造仪式】把还童泉与召唤兽一同炼化,可将其等级变为宝宝、并重新生成资质和技能。

用还童泉炼化召唤兽,俗称“洗宠”。

对非0级宝宝使用还童泉重造后等级、护符、魔纹、寿命不变,重新生成资质和技能。

注:洗变异召唤兽时,不需要消耗还童泉,但可能洗成普通召唤兽。

克鲁赛德战记萌新请看:游戏内一些角色的别称

克鲁赛德战记萌新请看:游戏内一些角色的别称

剑士:光明剑士里昂——黄毛,大保健,旧剑主(所谓的男主角)必胜的罗什福尔——胡子,新剑主(jjc强无敌,可单要塞,剑皇之一)绝对魔王薇薇安——vvn(开化身)蒙泰终极型——电视机狩魔猎人亚伯——鸭脖(剑皇之一)族长乌兹门特——狗剑(啊呜~~~~ff疯狗模式)捕盗大将卞剑秀——韩剑(呵呵)异能者伊莎贝尔——,一傻(其实有化身蛮强的)民族英雄郑成功——王爷(剑皇之一)约定之维多利亚——内衣(剑皇之一,贴心小棉袄)索.尔巴德凯——火剑(限定)凯.奇司库——雷剑(限定)骑士:约束者克里姆西尔特——旧锤罗兰——日天(如雷贯耳,无需多言)粉碎者斯黛拉——塔娘(jjc制裁锤皇的锤皇)大漠离支文德——马伯(追三神器)意志坚定的赫克托尔——蓝盾梅伊——海豚(限定,拥有基本宣告通关)弓手:屠魔猎手溪谷丽娜——旧弓,树皮红莲之弓矢德姆娜——火弓寒霜恶灵芬妮——冰弓(戒指本必备)月光追击者阿塔兰特——月弓鹰之女儿拉稀吗——鹰弓猎人:视死如归达达尼尔——哒哒(胡子官配)夜魔女麻美——学姐(jjc吊打剑皇)司令斯派洛——司令官(戒指4神人物,有专必练)最强佣兵斯内克——蛇叔赤色弹丸孙市——大炮(永远的最强,没有之一。

好吧骗你的)名侦探夏洛克——夏爹,狗枪(强无敌)三战姬——略。

艾尔菲尔特.华伦泰——兔枪(限定)法师:觉醒的雅甘——鸭肝冰封王座萨斯奇夸——冰法月光女神莉莉丝——奶奶(多少男人想要这个死老太婆,dd专jjc简直无敌)自然的纳兹伦——动物法状元李梦龙——韩法,棒法(又粗又长)丰饶女神德米特尔——麦子(卡机必备)异端审判官乌列——污裂(有专还行,无限距离)创造者宾恩森——扫描法(刷图一线)稀世怪盗路尼昂——帽子法(有专爆炸)苏醒的贝斯派——水法(强无敌)拉姆雷萨尔.华伦泰——刀法(限定,这是个妹纸)捷克.欧——球法???祭司:暗黑修女梅丽莎——毒奶万能的乌帕——酋长(必练)神女卑弥呼——火符,火夫(追三神器)疯狂科学家斯坦因——爱因斯坦,科学家(续一秒)追求幸福的达拉——象奶(追三然后一通乱按,然后。

FFTA2成长揭秘祥解

FFTA2成长揭秘祥解

基本值·成长值·在FFTA2的游戏系统中,HP、MP、速度的基本单位是1,物攻、物防、魔攻、魔防的基本单位是0.25,游戏中只显示整数部分。

升级时,HP、MP、速度以1为单位积累,两攻两防以0.25为单位积累。

·基本值决定职业Lv1时的初始能力,成长值决定升级时能力增长的数量。

基本值和成长值在游戏中根据乱数都会有小幅波动:HP、MP的波动范围是±1,两攻两防的波动范围是±0.5,所有职业的速度在升级时或者加1,或者不变。

速度成长值就是加1的几率。

如果下狠心SL,再渣的速度成长也可以无视。

另外,获得MVP次数越多,成长波动为正的几率越大。

·不计算装备品和空手能力加成的情况下,速度上限是149,两攻两防上限是249。

达到上限就不再成长,培养队员时要考虑周全。

·颜色含义:本种族最高,全职业最高。

专用职业、怪物职业未参加排序。

修姆族│Hume邦加族│Bangaa恩莫族│Nu Mou维埃拉族│Viera莫古利族│Moogle席克族│Seeq古瑞亚族│Gria专用职业修姆族│Hume职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防士兵基本9014 57 22 21 15 18 成长8 1 0.5 2.25 2 1.5 1.75白魔道士基本84 36 58 16 18.25 21 20 成长 6 4 0.52 1.5 1.75 2 2盗贼基本83 15 60 19 18 19 16 成长 6 1 0.7 1.75 1.75 1.75 1.5黑魔道士基本79 38 56 15 17 22.75 24 成长 5 5 0.46 1.5 1.5 2.5 2.5弓箭手基本86 18 59 18 18 16 19.75 成长7 1 0.55 1.75 1.75 1.5 1.75圣骑士基本88 22 56 20 2318 22 成长7 2 0.48 2 2.5 1.75 2.25斗士基本84 12 58 23 21.5 14 17 成长 6 1 0.53 2.5 2 1.25 1.5忍者基本79 21 6522 17 19.5 19 成长 5 2 0.9 2.25 1.5 1.75 1.75幻术士基本76 38 54 15 16 2321 成长 5 70.35 1.5 1.5 2.25 2青魔道士基本84 30 57 20 22 21 23 成长 6 3 0.5 2 2.25 2 2.25猎人基本84 26 61 21 16.5 17 21保镖基本86 10 60 23.2517.25 17 17.25 成长7 1 0.62 2.75 1.75 1.5 1.25导师基本83 4255 15.75 17.75 22.5 24.75成长 6 70.4 1.5 1.75 2 2.75邦加族│Bangaa职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防龙骑士基本90 6 60 24.25 22.25 13.25 15.5 成长8 1 0.62 2.75 2.25 1.25 1.25主教基本80 2855 16.25 17.25 20.5 21.5成长 6 50.39 1.5 1.5 2.25 2战士基本9610 57 21.75 22 14.5 16.5 成长9 2 0.5 2.25 2 1.5 1.5武僧基本82 12 60 22.25 17.5 17.5 17 成长 6 2 0.61 2.25 1.75 1.75 1.5守护骑士基本90 8 56 21 24.515 19.5 成长8 1 0.45 2 2.75 1.5 1.75魔剑士基本92 18 58 24.7522.5 14.25 16神殿骑士基本92 20 53 21.5 23.5 18.75 20 成长7 3 0.34 2.25 2.5 1.75 1.75武术宗师基本81 14 61 23.75 19.5 19 19 成长 6 3 0.71 2.75 2 2 1.75炮击士基本85 19 59 19 17.75 16.25 18 成长7 3 0.57 1.75 1.75 1.75 1.75魔术师基本80 7 6417.75 18.25 22.2518.5 成长 5 1 0.88 1.75 1.75 2.5 1.75恩莫族│Nu Mou职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防魔兽使基本8819 5922.7521.517.25 18 成长7 2 0.6 2.52 1.5 1.75时魔道士基本78 38 57 14.75 15.25 22.25 24白魔道士基本79 36 58 16 18.25 21 20 成长 5 6 0.52 1.5 1.75 2 2.25黑魔道士基本77 34 56 15 17 22.75 24 成长 5 6 0.46 1.5 1.5 2.75 2.5幻术士基本76 42 54 15 15.75 2321 成长 5 7 0.35 1.5 1.5 2.25 2.25贤者基本84 34 56 19.75 18.25 22.25 19.25 成长7 4 0.48 2 1.75 2.25 2炼金术士基本81 44 58 17.75 16 22.5 24.75成长 6 7 0.54 1.75 1.5 2.5 2.75里魔道士基本74 4853 14.75 15 21.75 18.5 成长 5 80.34 1.25 1.5 2 1.75学者基本85 24 58 22 19.25 19.5 17.75 成长7 3 0.58 2.5 1.75 1.75 1.75维埃拉族│Viera职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防击剑手基本8915 61 22.5 19.5 17.25 16 成长8 1 0.69 2.5 1.75 1.5 1.5弓箭手基本86 19 61 18.75 17.75 17.5 17.5 成长7 1 0.66 2 1.75 1.5 1.75白魔道士基本81 36 59 15.75 18 21 20成长 6 50.58 1.5 1.75 2 2狙击手基本80 18 58 23.2516.25 18.25 18 成长 6 1 0.59 2.75 1.5 1.75 1.75精灵使基本80 28 57 17.5 18.5 22 18.25 成长 6 3 0.41 1.75 1.75 2.5 1.75赤魔道士基本83 28 60 20.5 15.75 21.5 17.5 成长 6 2 0.62 2.25 1.5 2.25 1.5刺客基本76 16 6519.25 17 17.75 16.5 成长 5 1 0.96 2 1.5 1.75 1.5召唤士基本74 4258 14.75 15.25 22.518.5 成长 5 4 0.56 1.5 1.5 2.752魔法剑士基本80 24 60 21.25 2019 18.75 成长 5 2 0.64 2.25 1.75 1.75 1.75绿魔道士成长 6 3 0.86 1.75 1.75 2 1.75莫古利族│Moogle职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防黑魔道士基本77 34 56 15 17 22.7524 成长 5 60.46 1.5 1.5 2.5 2.5火枪手基本85 12 59 20 20.75 17.5 18 成长 6 1 0.54 2 2 1.5 1.75动物使基本85 22 60 20.25 22 17.5 20 成长7 2 0.56 2 2.25 1.75 2盗贼基本83 15 62 19 18.5 19 16 成长 6 1 0.7 1.75 1.75 1.75 1.5莫古利骑士基本8828 56 2222.7518 21 成长7 3 0.48 2.5 2.75 1.5 2.25曲艺士成长 6 1 0.74 2.25 2.25 1.75 1.5机关士基本82 24 55 21 21.5 20.5 24.5成长7 2 0.45 2.25 2.25 2 2.75时魔道士基本78 3857 14.75 15.25 22.25 24 成长 5 60.50 1.25 1.5 2.5 2.5陆行鸟骑士基本74 9 6516.25 18 17.25 17.25 成长 5 1 0.99 1.5 1.75 1.5 1.75魔炮士基本76 33 58 21 18 19.5 19 成长 5 5 0.52 2 1.75 1.75 1.75席克族│Seeq职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防狂战士基本94 4 56 22.7517.25 15.25 14.75成长7 1 0.48 2.75 1.5 1.5 1.5游侠基本86 10 6319.5 20.5 18 21.5 成长7 1 0.68 2 2 1.75 2.25剑斗士基本88 19 57 21.5 2118.5 16 成长7 2 0.50 2.25 2.25 1.75 1.5维京人基本90 2259 20.5 18.25 19.524.25成长730.54 2 1.75 1.75 2.75古瑞亚族│Gria职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防猎人基本84 23 6121 16.5 17 21 成长 6 3 0.65 2 1.5 1.75 2鹰斗士基本90 26 60 22 17 20.517 成长7 3 0.63 2.25 1.5 2 1.5野蛮人基本9418 58 2322 16.5 16.5 成长7 2 0.50 2.5 2.25 1.5 1.5风水士基本82 3659 19.75 22.519 22.5成长 6 50.52 1.75 2.75 1.75 2.75专用职业职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防空贼基本85 14 60 19 18.5 19 18 成长 6 2 0.64 1.75 1.75 1.75 1.75舞者基本78 48 58 16 15 21.75 20 成长 6 6 0.58 1.5 1.5 2 2吟游诗人基本74 32 56 17.5 14.5 22.25 19.5 成长 6 5 0.48 1.5 1.5 2.25 2优秀者基本84 36 61 20 21.5 21 20 成长 6 4 0.62 2 2 2 2密探基本86 12 59 20 20.75 17.5 18 成长7 2 0.54 2 2 1.5 1.75暗黑剑士基本98 48 59 21.5 22 21 20.5 成长10 8 0.58 2.25 2.25 2 2.25。

英雄联盟各职业详细新天赋推荐加点:多方案选择

英雄联盟各职业详细新天赋推荐加点:多方案选择

Chaox的新攻击天赋加点:?The Rain Man的攻击天赋:AD 21-9-0这次所有系的天赋都得到了BUFF,攻击系AD也不例外,在9点上多出了10%护甲穿透!暴击上限从2%提高到了4%。

一行强化技能(虚弱,疾跑)和AD,2行攻速,3行2点暴击,10%护穿,总输出提高。

4行吸血(人人出门自带多兰剑),5行护穿,6行斩杀(感觉这个名字比较适合大招)。

如果是蛮子的话就需要取舍了,减掉总伤或者吸血,点出暴击伤害,这次暴击伤害1点直接10%,可以说也是个BUFF吧。

AD 21-0-9区别就是点出通用的移动速度和死亡时间,对自已走位能力相当自信或者相当不自信的可以考虑。

不过移速和BUFF时间都削弱了,各位三思啊。

bigfatgg的新防御天赋加点:?Tank 1-21-8这次防御天赋实在太亮了有木有,攻击系点出强化技能,防御系1行点满护甲跟魔抗,2行点满成长生命和回血,3行点出30血,4行点出3点移速(生命70%以上才触发,满级增加3%)和成长CD,大招3%血和减少10%控制时间!这样刀锋炼金直接跟奥拉夫划上了等号。

通用系点出技能强化死亡时间和移动速度。

这个天赋是我上单肉的专用天赋,相当硬。

Singed 1-21-8通用点出法力值,大家懂得,炼金专用,机器人也可以Support 0-9-21辅助天赋,这次也大大的BUFF了,防御系9点不多说,生存能力提高。

通用系1行强化技能和蓝,2行2移速1回蓝1点视野增加(这个视野增加5%叼爆了)。

3行加钱(比起以前的鸡肋好了很多),4行出门钱!!这个辅助专用啊,可以搭配的出门眼药更加多样化了,还有2点加经验。

5行1百分比回血回蓝和-CD,最后点出大招。

这个辅助天赋大家懂的,辅助的作用更加发挥了出来。

AP 21-0-9个人认为最暴力的中单AP点法,输出高是最主要特点,21点攻击出大招,1行点出强化技能(引燃)和3点AP,2行4点-CD,3行10%法穿和3点总输出提升,4行点出成长AP,5行点5%AP。

英雄联盟lol钢铁大使波比攻略

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天赋符文天赋还有一种点法是0/12/18出不灭,试过几次,感觉没雷霆适用,主要4秒战斗你刚好有被动摸人家一下的机会实在太少了。

符文带了6个固定CD,出了黑切冰拳以后45CDR 4.4秒一个E,配合秒R 可以两次壁咚。

技能方面被动:盾牌放你脸上每隔一段时间18/14/10你的下一次普通攻击会扔出你的盾牌获得400的攻击距离和一定量的魔法伤害,盾牌未能击杀目标会掉落在一定区域,你拾取盾牌以后可以获得15%你最大生命值的一个护盾,如果盾牌砸死目标,盾牌会自动飞回你手上。

TIP:盾牌可以被地方英雄踩烂,类似扎克的果冻被动,并且可以触发攻击特效。

被动的普通好像不计入普攻计时器里面,被动扔了之后可以马上接一发普攻。

但是被动的起手很慢很慢很慢...走A快的同学会苦恼被动经常扔不出去。

被动掉落的方位也是固定的,大概就是盾牌砸脸的一瞬间,以那个倒霉鬼脸为圆心,半径大概300攻击距离,45°角的一个范围的一个圆弧的两个点盾牌的掉落地点Q:锤日地把锤子砸进地面造成一定AD和目标最大生命值6%的伤害,且留下一块不稳定的区域,在里面的目标被减速,数秒(大概1.5秒)后再次造成初始伤害,对小兵只造成80%的伤害。

主加技能。

TIP:据说和最大生命值沾边的伤害都不会太弱范围很小很小,唯一值得欣慰的就是你后方一丁点区域也能造成伤害麻麻再也不用担心我的反向Q了,这是一个比普攻要长那么一点点的带二段伤害技能,利用对面补兵(前提是兄贵)Q 消耗是线上的主要消耗手段,除非你很顺,不然一锤收不了远程小兵。

W:你娃进不来也出不去而且我变硬还跑得飞快被动:获得基于你护甲和魔抗最大百分比的一定量魔抗和护甲,并且这个效果会在你生命值低于40%的时候翻倍。

主动:波比在2.5秒内增加移动速度,且形成一片神罗天征的区域,阻止敌人的突进效果,且造成忽略不计的伤害。

tip:这个效果只能阻止带肉体的位移技能,像瞎子的二段QW,狮子狗跳,亚索E,哭晕在厕所的瑞文的QE之类(石头人的R和NOC 的R这种免疫控制的不计在内,皎月的R也挡不住)。

战锤40K:战争黎明2——单位属性,升级和技能

战锤40K:战争黎明2——单位属性,升级和技能

终结者小组 终极重步兵 造价:900req+900zeal 人又:24 人数:3 血量:4500 升级: 突击炮(70,70),适合对付步兵和重步兵 重型火焰喷射器(40,40),擅长对付掩体和建筑内的敌人,解锁净化 之焰技能 龙卷风导弹(60,60),解锁龙卷风导弹轰炸技能 队长:无 技能: 传送——瞬间移动一小段距离 净化之焰——持续焚烧指定区域 龙卷风导弹轰炸——向指定区域射出大量导弹,对车辆和步兵都有良 好效果 激励——被动技能,当周围的部队看到终结者战士杀死敌人时,他们 会被激励而提高战斗力 还有一个终结者小组,是纯肉搏单位,资源需求不变,没有技能 Ve n e r a b l e d r e a d n a u g h t 精英无畏 终极肉搏机甲 造价:750req+750zeal 人又:18 血量:1200 升级:无 技能: 帝王之拳 冲锋——向指定位置冲锋,撞开技)的cd从50秒增加到150秒 感谢cloudcrack 的宝贵的资料,本文是根据他的资料改进而成。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
战锤40K:战争黎明2——单位属性,升级和技能
进攻指挥官(Force commander) 默认技能:战吼 武器 动力剑+离子枪 需要基地等级 1 花费 120,25,适合对付步兵,并提 高战吼的效果 链剑+暴风盾 需要基地等级 2 花费 150,30,获得防御技能,提高周 围单位的防御力 驱魔锤 需要基地等级 2 花费 150,30,适合杀伤步兵的锤子 动力拳套 需要基地等级 2 花费 200,65,缓慢而强大的拳套,适合 杀伤车辆,并获得以肉日铁技能,可以击晕车辆。 护甲 精工铠甲 需要基地等级 1 花费 125,25,提高生命和生命回复 敏捷铠甲 需要基地等级 1 花费 110,20,提高生命和速度,获得速 度爆发技能,暂时提高英雄跑速 终结者铠甲 需要基地等级 3 花费 300,150,换装强大的终结者铠甲, 失去其他装备,只能选装冲锋炮和重喷火,英雄失去等级 附件 铁光环 需要基地等级 1 花费 120,30,获得能量护盾技能 传送背包 需要基地等级 2 花费 40,40,获得传送技能 圣旗 需要基地等级 3 花费 140,30,获得光环提高周围部队攻击 力,当指挥官倒下时其他部队会更加激愤作战 技术星际战士 默认技能: 建造机枪炮台,花费200,30,5人又 建造传送信标,花费200,30,5人又,传送信标附近己方部队可以增 援 维修 武器 离子枪 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:适合对付步兵和重步 兵,获得过载技能,暂时提高射击速度

[分享]圣邪的意志攻略,人物成长率,人物简介

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圣邪的意志攻略,人物成长率,人物简介圣邪的意志成长率姓名原始成长率(%)HP 力量技术速度守备魔防幸运艾瑞珂 70 40 60 60 30 30 60布露妮娅 120 80 80 90 70 70 90潘特 60 40 70 50 30 40 50基妮薇娅 60 60 40 80 10 70 60伊萨多拉 70 50 60 50 40 10 30瓦内萨 50 35 55 60 20 30 50索菲娅 40 70 40 60 20 60 20露依斯 50 40 60 60 30 10 70格雷 70 60 50 40 20 10 60伊冬 60 75 65 50 10 70 30菲奥拉 40 50 40 60 50 50 60塞莉卡 70 30 60 55 30 50 60娜塔莎 50 60 25 40 15 55 60塞菲尔 90 60 50 40 70 20 40伊弗列姆 80 55 55 45 35 25 50基妮维娅 40 60 30 40 30 60 60塞希莉娅 50 40 70 50 40 40 55阿米莉娅 70 40 40 40 30 15 50克莱娅 70 30 60 55 30 50 60奈鲁卡鲁 60 50 40 60 30 70 40特缇斯 85 5 10 70 30 75 80真理香 40 60 70 60 30 10 20索妮娅 60 50 40 60 30 70 40乌露斯拉 70 70 55 60 50 40 60拉切尔 45 60 45 50 15 50 65露塞亚 50 60 40 30 30 50 70克拉莉奈 30 50 40 60 10 92 70 海蕾妮 30 50 40 60 50 30 50梅尔 130 90 85 65 150 30 30琳斯特拉 70 75 80 108 40 40 30 卡娅拉 80 50 80 80 30 10 40西蕾妮 60 10 70 60 40 50 80塔娜 65 45 40 65 20 25 60序章:鲁内斯陷落敌初始配置,战士X2 BOSS:战士布JJ的终末之冬真是严重影响平衡的魔法,还好现在的补丁把它改弱了...如果想练小艾,可让她和布J退到桥后面的森林等敌兵过来,BOSS可先远程雷,小艾补一刀.第1章:逃亡敌初始配置:战士X3 枪兵X3 BOSS重甲第2回合潘特小吉加入.当走过补给点,后面出现战士X2 枪兵X1 枪很厉害,可让潘特攻击后交给小艾.利用地形多给小艾打吧.BOSS小艾攻击救出过关获得5000G,飞马瓦类萨和MM骑士伊撒多拉加入.第2章:荒村的母女敌初始配置:山贼X4 弓X1BOSS:山贼开始由飞马把伊多和小索母女接过来,小索女主角说得,后在说得她母亲,第三回合左下有山贼X2登场,小索和飞马开始很难练,多让它们捡漏吧.别忘了访问...和买武器.潘特可使用斧头,布J可用剑,伊多用弓.在前期钱不够可适当使用,不要练到S...第3章:波尔哥岭的山贼敌初始配置:山贼X6 弓X1 佣兵X1 盗贼X1 BOSS:山贼开始路伊斯加入,第2回合格雷登场,路说得.开始的山贼可让格雷飞马或小索远程攻击,获得的钥匙都是无限用= = 本关敌兵分散,相对很简单.第4章:异大陆的旅者敌初始配置:僵尸X8 骷髅兵X3 眼球X3 BOSS:木乃伊开始飞马克莱亚加入访问左下的房间塞利卡加入(带专职道具,能力也不错,圣剑是进斗技场的不二武器)第2回合右边骷髅兵X3援军,3回合拉切尔一行出现,(搞笑而已...- -)7回合左上僵尸X4.建议多让飞马等弱人练练.僵尸血多,即使潘特他们攻击也不会死.正好其他人捡漏.第5章:僵局敌初始配置:枪X6 战士X5 弓X3 剑士X1(可说得) BOSS:重甲开始修女娜塔莎加入,可由她说得剑士卡娅拉.可用人站在树林勾引卡娅拉下来说得.第2回合右下山贼X2.第6回合斗技场处山贼X2. 8回合BOSS处山贼X2.注意访问民家,还有练斗技场如果想走女主角路线,那在这关最好把她练到40级.(如果不想以后多个累赘的话) 飞马也可练到40级潘特如果理比斧头高,可把理练到S 装备终末之冬轻松练满,布JJ也练满.练完K BOSS...第5章外传:不能动摇的心敌初始配置:枪X9 战士X5 弓X5 骑士X3 佣兵X2 重甲X2 暗魔X2 修道理魔X1BOSS:佣兵换男主角,红绿变成大吉和塞西利亚,叛徒爱妻大叔还在.男主角在同人作中咸鱼翻身的说...旁边美女环绕,还会加血,本关可转练他一人.无难度,小心加血不要被围殴.第6章:憎恶的泥潭敌初始配置:枪X5 战士骑士X3 蜘蛛弓重甲神官骑士神官理魔X1 BOSS:暗魔4回合左下骑士X3 打快点,别让魔物把村民打死,否则少一个转职道具.弓手用.练满了,本关也无难度.第7章:水城雷巴尔敌初始配置:战士X5 弓枪X4 理魔X3 佣兵X2 BOSS:圣骑士注意远程弓的范围就行了,稳扎稳打.BOSS可用弓手练级.第8章:迷之女蕾拉敌初始配置:重甲X9 枪X6 弓X5 暗魔理魔X3 战士剑士X1 BOSS:刺客2回合男主角和大吉小塞加入 4回合他们出来的地方骑士X3 靠近王座的时候,出现理魔X2,注意BOSS的星稚剑,魔法远程杀.别忘了开宝箱...过关获得1W G,出现分支,可在塔中自由练级.我走的是男主角路线...第9章:利古巴鲁德要塞敌初始配置:重甲弓X6 枪X5 骑士理魔X4 战士暗魔神官X2 BOSS:勇士开始飞马塔娜加入,阿美利亚可用主角说得,第3回合右骑士X3 5-6回合左下暗魔X1 8-9回合牢房骑士X2 走进牢房区骑士X4每回合持续3回合,BOSS下3 牢房右1只要稳扎稳打,不推进过快,就没什么难度.小心弓手偷袭.PS:阿美利亚在此版本初始能力相当不错!第10章:师徒之绊敌初始配置:海贼X6 战士佣兵X4 飞龙X3(可说得一)弓枪X2 剑X1 NPC:骑士X3黑石可说得,(男主角飞龙或者过关直接加入)BOSS:第2回合撤退,换丛林骑士塔娜说得飞龙,建议在塔把塔娜练专职再来.否则很危险.军舰左边的那个有技能书不可放过.3回合开始,每回合BOSS处佣兵X2援助...访问完了说得后找个人K死BOSS吧...第11章:幽灵船敌初始配置:骷髅兵X9 僵尸石像X6 眼球X4 骷髅弓X3 木乃伊X2 骷髅战士X13回合船靠过来左眼球X4 4回合右眼球X2石像X2 5回合拉切尔和路塞亚到,眼球X4(上下) 石像X4(左边) BOSS出现 4回合到6回合船中骷髅兵X2 上下的一些怪不会动,不进它们的攻击范围,它们不会反击.找些防御高的顶住吧...有点麻烦的关...船过来了后可找人堵住路口第12章:登陆塔塞尔海港敌初始配置:暗魔X10 骑士X7 理魔X5 战士弓手X4 佣兵海贼X2 剑士X1(可说得,访问民家的乌露拉丝说得...2回合BOSS撤退,换独眼巨人. 魔物出现,左下石像X3上骷髅兵X4 魔刹犬毒蜘蛛X2 骷髅弓木乃伊X1 3回合右船佣兵X1 4回合佣兵蜘蛛X1 5回合蜘蛛X2 6回合蜘蛛X2 7回合蜘蛛X1 8回合骷髅X2 9回合骷髅X210回合骷髅X2小心魔刹犬,速度命中都很高,蜘蛛的攻击防御也厉害.又出现斗技场,如果英雄之证还没用,可在这关把真理香专职,(推荐刺客) 该练的都练满吧,以后没了,最好钱也打多一点.武器太贵...第13章:萤石的誓言敌初始配置:骑士X20 战士X6 弓理魔暗魔X3 枪X2 阻击手佣兵神官骑士重骑士X1 BOSS:萤石 (装备有远程雷,要小心她的攻击范围)开始老奈和舞女加入.老奈的实力真是很强,且拥有无限用的暗魔法书,依他的实力,解决右边的那群敌兵没什么问题.3回合起下飞马X3 山贼X1到5回合无山贼 6回合飞马X1 7-8回合海贼X1.小心海贼山贼破坏民家,BOSS左的骑士有流星枪改,小心别被直接攻击,远程魔法攻击死吧!其他无难点,小心别被偷袭就行了. 转折点出现第14章:魔皇子敌初始配置:将军X13 勇士X6 阻击手X5 暗魔剑圣X4 勇者德鲁伊祭祀X2 理魔X1 BOSS就是这场战争的发起者,国王...装备有黑斧,一定要拿过来的第2回合克拉丽蕾出现左右出现援军战士枪X2 3回合佣兵枪X2 4回合剑士重甲X2 7回合暗魔理魔X2 8回合暗魔理魔X2 9回合暗魔理魔X2打开BOSS门的第2回合暗理神官X2 开下面的宝箱门暗魔X2持续4回合本关敌人的能力相当恐怖,将军的攻防勇者剑圣的能力都近乎绿了...比我方的要厉害多了- -b 此关可算一个转折点,之后的难度都和这差不多.如果稳扎稳打也不难,不过克拉丽蕾要说得真是很难,可让老奈和布JJ左边带些人助攻打快点,取得催眠杖之后对她催眠,再找拉切尔过去说得. 打这关一定要小心...稳一点...BOSS身上的黑斧可以先把他的一把武器磨完,再勾引他换另一把后杀死.黑斧入手!本关的隐藏商店无好东西卖,最多就是天使衣,还4W G一个...抢钱的说..过关后琳斯特拉加入...第15章:决战!敌初始配置:勇士飞龙统帅X6 翼龙X5 勇者德鲁伊召唤师圣骑士X3 狂战士丛林骑士剑圣神官X2 刺客X1 BOSS: 虎目石和月长石本关敌人的能力再度加强,近乎全满.BOSS的能力仅仅和小兵相当.开始女主角加入,还有飞马长公主和贤哲索妮亚,如果女主角没练,飞马带上她快点飞到女主角这边来吧.索的能力还能应付一会.男主角那边,拿到皇家刻印第一时间给布JJ二转到女皇.先把群扑过来的勇士翼龙飞龙统帅等打死后,基本就无难度了...上面的贤哲援军可以交给老奈等魔防教高的.BOSS最好勾引换远程武器再杀死,近身的武器很厉害...月石旁边的翼龙飞龙都不会动,可让魔法师来练级...别忘了沙漠寻宝.第16章:废弃的皇都敌初始配置:德鲁伊X9 将军剑圣X5X 狂战士勇者X4 勇士祭祀X3 枪重甲X2 暗魔X1 BOSS:爱妻大叔圣骑士,拥有流星枪改,远程杀...开始龙女加入.第2回合左下骑士X4 圣骑士X2 重骑X1 4回合右下丛林骑士X3 女巫神X1 右上贤哲X2...基本无难度,敌人的能力也就那样了,经过沙漠我想也习惯了.一条血路杀到BOSS!推进快点...还有宝箱要开.过关男女主角专职并且获得双圣器雷剑炎枪(这有个小BUG 如果开始女主角专职过了,现在还可以2转...= =)第17章:诀别的大河敌初始配置:勇者X4 飞龙统帅翼龙德鲁伊刺客X3 圣骑士贤哲女巫神X2 剑圣狂战X1 BOSS:里昂妖魔统帅本关有个飞马大姐要说得,还要保护村民,需要注意活用救出指令.4回合骑士X2 德鲁伊X3 5回合飞龙统帅翼龙X1 5回合右上方龙骑×2 6回合德鲁伊X3 骑士X2 7回合右上方龙骑X2 8回合德鲁伊X3 骑士X2 9回合右上方龙骑X2 10回合圣骑士X2 11回合右上方龙骑X2 12回合圣骑士X1 重骑士X1 勇士X2 13-16回合勇士X2...有种很方便的过关方法,给一人带上必杀守护在左边的桥堵路,布JJ 吃一个靴子冲到BOSS那搞定过关,大约3回合就够了.....很适合懒人的说...= =第18章:魔的双面敌初始配置:亡灵石像大眼球X3 石化妖X2 魔卵X24 BOSS:石化妖(说是BOSS,其实实力很菜....- -)本关的援军是看我方的进程而出现,很简单,小心推进,给琳斯特拉大索带上远程雷打快孵化的不错,很简单的一关,多练级就OK了第19章:残存的希望敌初始配置:将军阻击手勇士X4 勇者X3 德鲁伊剑圣X2 BOSS:血碧石祭祀全能力满2回合右下剑圣X2 重骑士X13回合左下 4职业混杂右下剑圣X2 重骑士X1 右上阻击手勇士X14回合左下 4职业混杂右下剑圣X2 重骑士X1 右上勇者X25回合同上6回合左右出刺客带盗贼钥匙7回合下面出的少了几个右又一个刺客8回合无刺客,继续出援军9-13回合同简单的过法,利用传送杖把宝箱中的好东西拿了,大概2回合,使用照明杖.传送到BOSS处,女主角圣剑+布JJ的魔法攻击KO...过关...继续偷懒...第20章:魔之地敌初始配置:骷髅战士X16 地狱犬X10 大眼球X6 独眼巨人石化妖X3 司祭X1如果按照平时的方法太伤神,敌人能力高且援军多.本关也可2回合过...第1回合站好位置,第2回合把女主角和布JJ传送过去,雷剑+黑斧或者无限暗,传送男主角过去压制...... = =最终章:龙魔神如果不想要宝箱也可以2回合过...第一回合把布JJ传送到里昂的旁边待机.装备无限暗或者黑斧...(建议黑斧)第2回合远程加血,传送女主角圣剑攻击过关...= =龙魔神出现!第一回合布JJ装备风刃攻击,然后加血,第2回合围杀轻松搞定~~~~~ fire emblem艾瑞珂序章自?加入.心地善良,气质高雅的鲁内斯公主。

黑暗之魂2BOSS难度与可召唤NPC详解

黑暗之魂2BOSS难度与可召唤NPC详解

⿊暗之魂2-BOSS难度与可召唤NPC详解 《⿊暗之魂2》⼤家其实已经都玩过了,但是有些同学还对B O S S不了解,今天⼩编就为⼤家带来了⿊暗之魂2全B O S S难度打法与可召唤N P C详解,⾮常棒的内容,还不知道的同学,下⾯我们⼀起来看看吧。

1、最后的巨⼈难度D 可召唤n p c:亲切的培特、佣兵鲁特 多兰古雷格⼀战存活下来的巨⼈之王,当年的提钱机器,如今的新⼿教程,还真是集耻辱于⼀⾝.....咳,⾸先,这是个⾮⼈型b o s s,伤害⼀般,但起⼿动作缓慢,硬直较⼤,但是作为初始b o s s,⾯对毫⽆经验的新⼿还是⾮常容易收⼈头的,其实只要来回跑动引诱b o s s⽤腿攻击还是很简单的。

另,两个n p c均不适合对抗这个b o s s,都是持盾流的,攻击意识⼗分低下,但是如果要在推⼟塔拿培特的装备的话,建议两个都召唤,虽然会增加b o s s⾎量,但佣兵鲁特⾃带红眼戒指,会对培特形成⼀定的保护作⽤。

%{p a g e-b r e a k|最后的巨⼈难度D|p a g e-b r e a k}% 2、咒缚者难度C+ 可召唤n p c:落魄的阿布斯 虽然⼤多数玩家之前已经见过⼀次,还是会被那霸⽓如⾼达般的登场c g震撼到,放在初期,应该算是⼀个相当有难度的b o s s,⽽且此时的玩家只有接触最后的巨⼈的经验,在这⾥又完全⽤不上,⽽N P C有是个法师,⼤多数时候都不能充分吸引到b o s s注意,其实很多⼈根本没有发现n p c的召唤符,n p c本⾝不弱,相⽐较起给b o s s加的那点⾎量,还是推荐召唤的。

虽然是有⽼师之名的b o s s,但在下⼀张地图马上就要作为⼩怪出现了...... 相关营⽕:巨⼈陨落之森兵马避难所%{p a g e-b r e a k|咒缚者难度C+|p a g e-b r e a k}% 3、龙骑兵难度D+ 可召唤n p c:放浪剑⼠古连科尔 经过了咒缚者的洗礼,这个并不能算是有什么难度的b o s s,看龙骑兵的装备说明,也是个量产型的b o s s,估计后⾯就会有当⼩怪的潜⼒,真是果不其然。

阵营冠军攻略

阵营冠军攻略

阵营冠军攻略:概要这并非一场传统的“准备攻略,实行”的战斗,而是一场“和NPC玩PvP”的战斗。

在普通难度下你们将面对14名勇士中的6名,而英雄难度下则是10名。

战斗开始前你们可以看见对手和安排战术,但战斗最重要的环节是对各个NPC的技能和法术做出快速反应并进行处理。

可以的话,以PvP的思想状态进场。

战前准备总体来说,维持一个思路——“先搞死治疗,然后把菜刀职业按威胁度高低挨个处理掉”。

你们可能面对的勇士一共有14名。

勇士的HP,在通常模式下为320k到400k,英雄模式下为1200k到2400k。

列表如下。

先注:许多技能有4个数值,以XXX/YYY、ZZZ/WWW的方式标注,依次为通常模式普通难度/通常模式困难难度、英雄模式普通难度/英雄模式困难难度的技能效果。

次注:所有NPC都带有PvP徽章,每2分钟可以解除一次控制。

此外PvP递减在此有效。

威胁度高的勇士梅拉德·峡谷奔行者/艾琳·雾蹄(恢复系德鲁伊)树皮:各个形态下和被部分技能控制时均能使用,减少承受的伤害量40%。

1分钟冷却。

生命绽放:同玩家版,每秒治疗2k/3k、8k/12k HP,在结束或被驱散时治疗10k/20k、40k/60k 的HP。

自然之握:同玩家版,1分钟冷却,45秒持续。

荆棘术:同玩家版,每次攻击反射500点自然伤害。

滋养:同玩家版,1.5秒施法,治疗30k/45k、90k/150k的HP。

愈合:同玩家版,2秒施法,造成20k/30k、60k/90k的初始治疗和32k/45k、130k/195k的后续治疗。

宁静:同玩家版,10秒持续施法,造成每2秒40k/125k的治疗。

10分钟冷却。

回春:同玩家版,15秒内回复92k/138k、277k/416k的HP。

安萨·修炉者/严厉的凯法斯(戒律系牧师)心灵尖啸:同玩家版。

驱散魔法:同玩家版。

快速治疗:同玩家版。

1.5秒施法,治疗20k/30k、60k/90k点HP。

克鲁赛德战记武器如何强化 武器强化

克鲁赛德战记武器如何强化 武器强化

克鲁赛德战记武器如何强化武器强化分析克鲁赛德战记武器如何强化攻略由小编带来,介绍了武器强化分析,希望这篇攻略能为大家游戏带来帮助!下面小编带来攻略。

(1)剑士系:就输出类的剑士来讲,剑主和须佐自带穿所以不用穿。

攻击百分比是最好的选择(特别是须佐)。

特别的,对于香织来说,一条爆伤是可以考虑的,*6剑可以强出爆击率加上本身技能加成,输出也会比较高。

对于其他没有技能加成爆率和穿透的剑士来说,如果技能的攻击加成百分比高(比如薇薇安一套702%),那么攻击百分比就大于穿透,建议双攻击百分比,否则一条穿透较好些。

(2)圣骑系:锤主的基础攻击很高,加成也高,可以考虑攻击百分比。

文德的话还是穿透吧。

以上(3)弓箭系:R-O冰弓和弓主一般用在pvc就是秒后排,而且基础攻击也不低,一般来说用攻击百分比,当然穿透的话遇到特定敌人更强一点。

比如r-0打枪手,冰弓和弓主打法师,但没有攻击百分比普适性好。

特别的,弓主可以接受爆伤属性,三消后输出非常高(如果配上爆率就更好了)。

因为*6弓可以强出爆率属性,就选择上来说,剩下的两条攻击属性可以一条爆伤一条攻击而忽略穿透。

理由是弓系其他的角色(主流吧。

)都可以用来推图,这样输出会最大化。

小光的话其实真的用短弓很变态。

不过改版后*5强不出高的攻击百分比了。

可以姑且出个穿透当控制。

要pvc输出的话还是*6的武器高。

(4)枪系:因为枪系的基础攻击都很高,所以攻击百分比的收益就很大(普适性要强)如果觉得自己的枪系一直要对抗高防的话可以出一条穿透(楼主居然信了),这样的话对方防御高于基础攻击*0.2875的时候穿透收益就会高(不计爆击)对于蛇叔来说,加max的基础攻击是1079那么算一下技能输出:1079*x*(0.35*1.5+0.65)=1267.83x带上*6的3攻武器攻击是2209输出则是:2209*x*(0.35*1.5+0.65)=2595.58x带上*6的两攻一爆攻击是1899.43输出则是:1899.43*x*(0.35*2.3625+0.65)=2805.22x带上*6的一攻两爆的攻击是1589.21输出则是:1589.21*x*(0.35*3.225+0.65)=2826.81x以上x均为技能输出系数可见实际上三攻蛇叔是错的,攻击不是无敌属性。

嗜血猎手攻略

嗜血猎手攻略

快速攻略:教你狼人打野如何最快速成长天赋把防御天赋的召唤师决断点出来提高金钱收益攻击天赋优先小怪伤害加成,攻击加成,攻速加成符文30级前可以优先攻击符文出装顺序可以按照以下顺序出门布甲5红,先打蓝BUFF,惩戒+血瓶+嗜血攻击,打完打三人帮,然后四人帮,四人帮的时候不要用惩戒留着打红BUFF用,红BUFF打完打石头人,打完去敌方家偷蓝BUFF,3人帮,偷完回来继续,打够1050大洋可以回家了先出爪子打野效果增加,出鞋子,然后升6级gank吧。

之后出攻速鞋,出反曲之弓,出完大概就8级,可以单挑小龙了,挑完等大CD结束,看地图谁血少就去偷谁,就这样没蓝BUFF就去打蓝BUFF,GANK才给力。

接下来智慧末刃+麦瑞德裂血手套+狂徒+阿塔玛之戟+狂徒这里解释下手套出完出狂徒为了保证单挑能力,加上阿塔玛之戟你懂的,再加个狂徒那就是天下无敌了。

先出阿塔玛之戟还是先出狂徒那就看战况了,顺风局就先出阿塔玛之戟,逆风局就出狂徒,团战很有优势。

打野顺序,慢慢领悟吧。

还有个偷鸡的顺序,本人喜欢先去下路勾引下敌人的注意力,偷偷跑到对面蓝BUFF下偷BUFF,然后打完3人帮,传送至下路借小兵到石头人的地方,一路扫上去,相当的给力啊!血迹追踪追杀的王者打野狼人的经验分享技能被动:血之饥渴每次攻击偷取固定生命值可以对同一目标叠加3次切换目标效果重新计算新版狼人同时造成生命吸取的魔法伤害被动效果享受生命值回复的加成比如振奋铠甲(振奋铠甲提升的是生命回复效果而非吸血效果魔法伤害会受到魔法抗性影响)这个技能在打野的前期为你节省了不少药钱,而且让你更少的回家补给Q:嗜血攻击造成一次魔法伤害对目标造成固定值(+法术面板值x1.0)或者当前目标最大生命值20%的伤害此伤害取最大值并且沃里克回复80%伤害值的生命此技能是大家争论最多的一个技能,到底是Ap狼人还是Ad狼人呢?首先我们解读这个技能魔法加成的魔法伤害法术加成高这给了我们一个很好的理由去堆Ap装,但是我们不难发现,如果大家堆了Ap 我们只强化了一个Q技能在5秒cd的真空期中我们并不能造成更多的伤害,回复更多的生命不能给予敌人致命的威胁我们转堆Ad装备呢?Q技能无任何获益所以到底是Ad 还是Ap 都不是光看一个技能来定论的。

NDS火焰纹章 新暗黑龙与光之剑人物培养心得

NDS火焰纹章 新暗黑龙与光之剑人物培养心得

NDS《火焰纹章新暗黑龙与光之剑》人物培养心得发布时间:2008-08-15 11:15:24 网友评论0条我培养的角色成长分析:(所有角色均为不凹点,不斗鸡出来的结果,基本上排除RP 问题)玛鲁斯(マルス)职业:领主成长相当平均的主角,除了技术有点问题外,其他的基本同步成长,给他一个技术药就可以解决问题,目前攻略到14章,专武已经有3把了,实战完全没有问题。

除了守备稍有问题外,技术上的问题可以忽略,依靠支援基本不会出现miss的情况,而且技术低下必杀就低下,这非常好,因为他配上专武只要必杀就会出人命的····整体上是一个非常优秀的主人公,把靴子给他就可以跟上骑兵队的速度来辅助削血,是可以一直活跃在第一线的主力。

西达(シーダ)职业:天马骑士-->隼骑士力量HP很成问题,其他完全没问题的小姑娘,成长非常极端,力量药和HP药是必须的,超高的速度和幸运保证了她可以追击几乎所有敌人,以及不会被敌人必杀和谐,转职前尽可能保证力量到12即可。

转职后力量成长有所提高,可以不用管了,技速幸运依旧强势,加上隼骑的高速度和强悍的专武让她活跃在踢黑脚领域难逢敌手,给她吃一个护符可以提高对魔法师战斗力。

阿贝尔(アベル)职业:S骑士-->圣骑士非常平衡骑士,各项能力成长均非常出色,但也证明了他各项能力都不会很出色,转职前各项能力基本相差3以内,幸运稍低,各项能力也很难超过16,H5流程中基本上转职前保持着无法追击敌人的特性,使得其应用范围更广,卡位,削弱能力一流。

转职后,能力依旧平衡的让人感动,优秀的防御力(目前18)加上20的力技速,可以很好的完成堵路任务,而不会把敌人打死,他的武装主要配置各种攻击力的武器,以保证敌人的生存,不过他和卡因有一个共同的问题让人很头疼:因为能力出色导致普通战斗都有10点左右的必杀····这经常让你死于非命···真想把他清零啊···卡因(カイン)职业:S骑士-->圣骑士速度型骑士,技速可以自然到顶的骑士,力量不俗转前基本保证14左右的力量,防御力成问题,过12需要运气,我是10····,需要防御药补充下,速度高,导致可以追击几乎所有敌人,所以卡位工作就不适合他了,经常两下把敌人弄死弄残,而且2次攻击导致必杀率相对上升····一旦把敌人和谐,自己接下来就被和谐了····所以他属于突击型骑士,需要给他配备各种特效武器转制后力量守备成长率稍有提高,技速可以很快自然到顶,他的专长就是要利用高移动高速度置敌人于死地,但防御稍低一点,不适合防守战,常备刺马枪和破甲剑,飞枪也不能少。

阿加雷斯特战记子代培养心得技巧

阿加雷斯特战记子代培养心得技巧

阿加雷斯特战记⼦代培养⼼得技巧 阿加雷斯特战记是⼀款⽐较特别的游戏作品,在这款游戏中,玩家可以体验到⼏代⾓⾊的战⽃感受,⽽且还可以根据⾃⼰的喜好来培养⼦代⾓⾊,下⾯是⼦代培养⼼得技巧。

⼦代培养⼼得技巧 第⼀条物理天才流 第⼀世代盾牌娘伊莱恩第⼆世代傲娇将军⽡莱丽雅第三世代精灵妹妹菲娜第四世代鸟⼈娘 ⼆代是⼒量a成长,体⼒s成长的拳师。

特技是决⼼+天才+预知+释放⼀切。

转职解锁⽕孔和地孔。

⼤招纯物理。

三代是⼒量s成长,体⼒s成长的长枪兵。

特技是决⼼+天才+杀戮开关+释放⼀切。

转职解锁光孔和地孔。

⼤招纯物理。

四代是⾼a g i的魔法型短剑。

特技是完全抵抗+魔法屏障+致命爆发+释放⼀切。

转职解锁光孔和⿊孔。

⼤招混合型。

五代是⾼移动⼒,⾼a g i的长枪,特技是漂浮+天才+闪避+释放⼀切。

转职解锁风孔和⿊孔。

⼤招纯物理。

五代⼈四天才,s p完全不愁了。

四代虽然⼤招输出烂点,好在有完全抵抗+光孔,还是很有⽤途的。

⼆代,三代,五代,每⼀个⼈在转职后再练五级,都可以成为顶替雷欧的压轴型输出。

五代还是个⾼a g i成长+⿊孔+远程连锁+天才的⾓⾊,可以堆⾼a g i后去当炮灰 ⼆代三代都是⾎⽜,v i t可以轻松加到200,在后期⾎量都可以早雷欧⼀步到达10w⾎。

⼆代前期可以让博格奈去当板凳,转职后的地孔相当有⽤。

三代转职后光孔+地孔,换句话说就是复活/地系⼗字补⾎魔法或者低级治疗术+地系⼗字补⾎魔法 ⼆代三代都有决⼼,s p的增长速度进⼀步提升。

可以说,这养的五代⼈加上蒂珊娜,可以成为强⼒的⼿动切菜阵容。

不过⾃动战⽃⾥,只有四代和蒂珊娜两个完全抵抗,确实单薄了许多,真结局之前所向披靡,真结局之后虽然b o s s战时威风依旧不减,打⼩怪的时候却满地的跪。

第⼆条完全抵抗极限输出流 ⼀代选择飞机场芙蕾雅,⼆代选择萝莉巫⼥y a y o i,三代选择精灵妹妹菲娜,四代选择鸟⼈娘或者萝莉占⼘师露露。

晓之女神人物加入加入条件与培养价值评价(中文)

晓之女神人物加入加入条件与培养价值评价(中文)

第一部中文名 日文名 头像 加入条件米卡娅 ミカヤ第一部序章自动加入其实很多人评价米大妈在B 级,其实米大妈真正的意义还是在后期的杖,因为后期进塔伙伴有限,而米大妈是可以达到双SS 的人物,自己成长也还不错,稍微带上磨练技能可以很快把杖的等级很快补满,偶尔也可以当当后排输出,而且出境率高又是必须进塔的人物。

艾迪エディ第一部序章自动加入其实很多人评价米大妈在B 级,其实米大妈真正的意义还是在后期的杖,因为后期进塔伙伴有限,而米大妈是可以达到双SS 的人物,自己成长也还不错,稍微带上磨练技能可以很快把杖的等级很快补满,偶尔也可以当当后排输出,而且出境率高又是必须进塔的人物。

雷欧纳多レオナルド第一部序章自动加入比起他的好基友他倒是能好一些,首先亮点在于出场早成长空间也算是最大的弓箭手了,本作弓箭手后期非常牛X ,自带技能反击不能对于弓箭手来说基本是个摆设,一般技能扒下来给近战角色了,但成长率其实不算特别好,对于后面出现的俩个弓箭手来比较,该人物一般也会被人放弃,毕竟经验毕竟有限。

诺伊斯ノイス对于长相来说确实不算是唯美派能接受的,但是斧叔的优点还是有很多的,前期可以当肉盾,而且自身带有见切技能,成长也不错,级别起来也算是能独挡一面的人物,自身地属性支援加回避也大大的降低了职业的不足,比起后面的波雷他的空间和后期能力能稍微更胜一筹,可惜还是职业病一般情况论实力还是算二线主力,杀杀杂兵还是不错的。

罗拉ローラ第一部2章自动加入成长最好的神官,培养空间也很大,由于职业原因前期和中期还是不可缺少的,但是后期用杖的人太多了,SS光也有主角。

除非非常有爱一般没人带她进塔当主力。

沙扎サザ第一部2章自动加入综合评价A+ 培养价值B-前期当肉盾、开宝箱、偷东西都要靠他,但是到了后期还是自己的职业原因,就算练到全绿也很难一套杀死敌人,被群殴还有生命危险。

但是还是必练的角色所以在中后期还是练练为好,起码进塔了能有一定的生存能力,保护他老婆提供互相支援可能才是他后期的存在价值吧。

英雄联盟s6五大坦克辅助英雄详解

英雄联盟s6五大坦克辅助英雄详解

英雄联盟s6五大坦克辅助英雄详解在英雄联盟s6LPL春季赛开赛之后,出现在辅助位置上的英雄与上赛季有了翻天覆地的变化,辅助“一姐”风女和控制型的AP辅助安妮,开赛至今尚未登场。

下面店铺就为大家带来,希望能对您有所帮助。

出现在辅助位置上都是牛头、巨魔、布隆这些的大汉,队友们在他们可靠坚实的臂膀之下走向胜利。

英雄联盟s6坦克辅助英雄详解:射手联盟影响深远传统辅助逐渐迷失在去年的LPL夏季赛中,风女以42%的登场率成为登场次数最多的辅助,此外还有安妮、莫甘娜等强控AP英雄客串的辅助也很热门。

这些辅助的优点是保护能力强、控制技能多,缺点则是不具备坦克能力,也就是不够肉。

在S6新赛季版本中,是一个射手横行的时代,除了ADC位置上有射手之外,在其余位置上野出现了射手,上单有奎因,打野有男枪、千珏,中单有飞机、韦鲁斯、探险家等英雄。

在第二周RNG与HYG的比赛中,一场比赛更是有奎因、男枪、小炮、韦鲁斯和探险家共5个射手登场,如果这种阵容之下如果再使用风女、琴女、星妈这类身板太弱的辅助,那么就根本没有前排英雄了。

受到“射手联盟”的影响,这些曾经热门的主流辅助,都逐渐坐上了冷板凳。

五大热门前排辅助坦克英雄最为坚挺在2016LPL春季赛中,出场次数最多的5个辅助英雄分别是:牛头、巨魔、锤石、布隆、波比,其中牛头的Ban选率到达了100%,在过去两周的比赛中牛头的出场率是81%,所有的英雄中牛头排名第一,被禁率是19%,现在可谓是“无牛头不比赛”。

其次则是最近崛起的巨魔辅助,巨魔也有60%的出场率,除了少数的巨魔出现在上单位置,大多数还是以辅助为多,在很多时候可以看到这边牛头对面巨魔的情况。

出场排在第三位的辅助是老牌辅助锤石,锤石在LPL中仍然拥有较高的人气,出场排在第四和第五的是大叔布隆和女汉子波比。

这些辅助的出装都是坦克装备为主,在技能上都拥有强大的控制技能,既可以保护队友,也可以先手开团,他们是团队中最坚挺的前排英雄。

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克鲁赛德战记贝恩怎么培养贝恩培养心得分享一览铁骨网给大家带来的是克鲁赛德战记贝恩怎么培养克鲁赛德战记贝恩培养攻略,一起来看一
下吧~
克鲁赛德战记贝恩怎么培养?下面小编为大家带来克鲁赛德战记贝恩培养详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。

贝恩拥有专武后被动的地狱柱子将和消块的判断一样使贝恩可以无限追加施放,至于词条小编
个人推荐玩就是使用AD(爆伤/物抗)、AA(爆伤/攻击+爆伤/攻击)、AF(爆伤/攻击+暴击/闪避),可选
词条:其实全部词条都可以使用,毕竟真实伤害不需要穿透不同的词条分别偏向于输出和生存两端。

果实喂食
优先食用:暴击、爆伤、攻击、体力、物抗、闪避
慢慢享用:魔抗、命中
消块手法:1+3 贝恩先任意消接着队友追加三消触发被动(逆向追三)被动要贝恩砸到东西接着队友追三才可以触发。

使用范围:娱乐型玩具想玩的时候哪里都可以去,AD适用区域更广泛,AA比较脆很容易躺。

有更好的通关队伍,可以在下方留言,赠人玫瑰,手留余香,谢谢大家。

以上就是克鲁赛德战记贝恩怎么培养克鲁赛德战记贝恩培养攻略的详细内容,想了解更多克
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