虚拟制造技术复习资料

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虚拟制造技术

虚拟制造技术

虚拟制造技术伴随着制造业迅猛发展而形成的生产消费模式,正过度消耗着大量不可再生的资源,破坏着人类的生存坏境。

因此,发展与资源、环境的和谐,以及社会经济的可持续发展,就成为全球性的产业结构调整的战略导向,即向资源利用合理化、废弃物产生少量化、环境影响无害化的方向发展。

至此,运用先进技术和产业化生产,使报废产品高质量地再生,是对产品附加值(包括能量、劳动、材料)的最优化资源回收方式成为必然的发展趋势。

而虚拟制造技术又是再制造设计发展的必要途径,也是其作为先进制造技术的重要特征。

一.虚拟现实技术虚拟现实(Virtual Reality ,VR)技术是近年来出现的一门高新技术,它可以模拟现实、再现真实的过去和显示可见的未来。

从总体上讲,虚拟现实技术就是要把计算机从善于处理数字化的单维信息改变为善于处理人所能感受到的、在思维过程中所能接触到的、除了数字化之外的其它各种表现形式的多维信息,具体地说就是以仿真形式创造出真实反映客观世界变化及其相互作用的三维环境,通过立体液晶眼镜、头盔显示器、数据手套、数据服和跟踪器等装置,使用户沉浸在计算机生成的虚拟环境之中,直接感知事物的变化,并与之发生交互作用,产生一种“身临其境”的感觉,它汇集了计算机图形学、多媒体技术、人工智能、人机接口技术、传感器技术、高度并行的实时计算技术和人的行为学等多项关键技术,是多媒体技术发展的更高境界,是高技术成果的系统集成。

虚拟现实系统是一个闭环系统,包括用户、机器和人—机接口三个基本要素。

其中用户是虚拟环境的接受者和作用者;机器是指安装了相应软件程序, 用来生成虚拟环境的计算机;人—机接口是指将虚拟环境和用户连接起来的传感与控制装置。

虚拟现实技术具有沉浸感、交互性和想象力等特征。

沉浸感是指用户作为主体存在于虚拟环境的真实程度;交互性是指用户对虚拟环境的可操作程度和从环境中得到反馈的自然程度(包括实时性);想象力是指用户沉浸在多维信息空间中,依靠其感知和认知能力全方位地获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。

虚拟制造技术

虚拟制造技术

虚拟制造与实际制造的关系
虚拟制造是实际制造(真实制造)在计算机上的 映射
虚拟制造系统是通过对实际制造系统进行抽象、 分析、综合得到实际生成的全部数字化模型
虚拟制造的最终目标是指导实际生产 虚拟制造是实际制造的抽象,实际制造是虚拟制 造的实例
几个概念
• • • • • • • • RPS: Real Physical System,真实物理系统 RIS: Real Information System,真实信息系统 VPS: Virtual Physical System,虚拟物理系统 VIS: Virtual Information System,虚拟信息系统 RPS+RIS:真实制造系统 RPS+VIS:自动化制造系统 VPS+RIS:虚拟制造系统 VPS+VIS:虚拟制造系统
3.虚拟制造系统的体系结构
• 怎样的体系结构才算好?
能把虚拟产品开发过程中的设计、制造及装配、生产调度、质 量管理等环节有机集成起来
实现产品开发全过程的信息、功能、过程的集成
实现并行运作,包括异地并行 发挥人在其中的能动性
实现人、组织、管理、技术的协同工作
支持生产活动、生产资源的分布式特性 开放式的结构:层次化的控制、即插即用等
网络层
网络及物理链路、硬件设备
西北工业大学 冯涛等
4 虚拟制造技术分类
• • • • 1996年,美国马里兰大学提出三种模式: 以设计为中心的虚拟制造(DCVM) 以生产为中心的虚拟制造(PCVM) 以控制为中心的虚拟制造(CCVM)
以设计为中心的VM
Design-Centered VM
强调以统一制造信息模型为基础,对数字化产品 模型进行仿真与分析、优化,进行产品的结构性 能、运动学、动力学、热力学方面的分析和可装 配性分析,获得对产品的设计评估与性能预测结 果,以便作出正确决策。 成功事例:美国波音公司波音777喷气式客机的研 制。仅用了3年零8个月时间,一次试飞成功,投 入运营。波音公司777客机数以万计的零部件中任 何一种的设计,观察、研究、讨论都是在计算机 上完成,所有零部件均是三维实体模型。可见虚 拟产品设计给企业带来的效益。

虚拟制造

虚拟制造

虚拟制造1.虚拟制造的定义与特征虚拟现实技术对身临其境的真实感和对超越现实的虚拟性以及建立个人能够沉浸其中,超越其上,自如交互的多维信息系统的追求推动了虚拟现实技术在制造业中的发展和应用。

虚拟制造技术是近年来先进制造技术领域内的一门新兴技术,由于概念出现时间比较短,目前国际上还没有对它作统一的定义,研究人员根据各自不同的研究内容和应用背景,做出各具特色的定义。

同时,由于虚拟制造技术本身的不断发展,工程技术人员对它的认识也是一个动态的过程。

综合起来说,虚拟制造技术是由许多先进学科领域知识的综合集成与应用,它以数字化建模技术,计算机仿真技术,分析优化技术为基础,在产品设计阶段或产品制造之前,实时、并行地模拟出产品的未来制造全过程及其对产品设计的影响,预测产品的性能、成本和可制造性,以达到产品的开发周期和成本的最优化,生产效率的最高化之目的。

虚拟制造中的“虚拟”是相对于实物产品的实际制造系统而言的,它强调的是制造系统运行过程的计算机化,虚拟制造是实际制造的抽象,生产出的是全数字化的产品,是在计算机及网络系统和相关软件系统中进行的制造,所处理的对象是有关产品和制造系统的信息和数据,处理结果是全数字化产品,而不是真实的物质产品,但是它是现实物质产品的一个数字化模型,即是一个虚拟产品,是现实产品在虚拟环境下的映射,并具有现实产品所必须具有的特征和性能2.虚拟制造的分类根据虚拟制造应用环境和对象的侧重点不同,虚拟制造分为三类:以设计为中心的虚拟制造,以生产为中心的虚拟制造和以控制为中心的虚拟制造。

(1)设计为中心的虚拟制造为设计者提供产品设计阶段所需的制造信息,从而使设计最优。

设计部门和制造部门之间在计算机网络的支持下协同工作,以统一的制造信息模型为基础,对数字化产品模型进行仿真与分析、优化,从而在设计阶段就可以对所设计的零件甚至整机进行加工工艺分析、运动学和动力学分析、可装配性分析等可制造性分析,以获得对产品的设计评估与性能预测结果。

虚拟现实技术的复习资料

虚拟现实技术的复习资料

虚拟现实技术第一章1、虚拟现实的概念:用计算机技术来生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉或嗅觉等感觉世界;让用户可以从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的虚拟世界客体进行浏览和交互考察。

虚拟现实是计算机与用户之间的一种理想化的人-机界面形式。

通常用户戴一个头盔(用来显示立体图象的头式显示器),手持传感手套,仿佛置身于一个幻觉世界中,在虚拟环境中漫游,并允许操作其中的“物体”。

2、虚拟现实的特征与传统计算机相比,虚拟现实系统具有四个重要特征:临界性,交互性,想象性,多感知性3、虚拟现实系统的构成:a.虚拟世界(包含三维模型或环境定义的数据库) b.虚拟现实软件(提供实现观察和参与虚拟世界的能力) c.计算机 d.输入设别(观察和构造虚拟世界;如三维鼠标,数据手套,定义跟踪器等) e.输出设备(现实虚拟世界;如显示器,头盔等)4、虚拟现实系统的类型桌面虚拟现实系统,沉浸式虚拟现实系统,混合虚拟现实系统5、虚拟现实的硬件设备跟踪系统(把使用者身体位置的变动反馈给主机,以实时改变图像和声音)知觉系统(人及交互的各种界面,包括视觉装置:头盔显示器等;触觉装置:数据手套跟踪球等)音频系统:立体声耳机等图像生成和现实系统:产生视觉图象和立体显示6、虚拟现实有哪些软件VR系统开发工具:能够接受各种高性能传感器的信息,如头盔的跟踪信息;能生成立体显示图行;能把各种数据库,各种CAD软件进行调用和互联3DSMax:三维制作软件Maya:三维动画以及虚拟现实制作软件,实时三维模型创建软件Multigen Creator7、眼睛的作用、视觉暂留和临界融合频率的概念眼睛的作用:调节和聚焦,明暗适应,视觉暂留,立体视觉,视场视觉暂留:视觉暂留是视网膜的电化学县乡造成视觉的反应时间。

当观看很短的光脉冲时,视杆细胞得到越0.25s的峰,视椎细胞快4倍(0.04s)。

这种现象造成视觉暂留。

临界融合频率:临界融合频率(CFF)效果会产生把离散图像序列组合成连续视觉的能力,CFF最低20Hz,冰取决于图像尺寸和亮度。

虚拟制造技术

虚拟制造技术

虚拟制造技术一、技术概述虚拟制造技术(Virtual Manufacturing Technology, or VMT)是80年代后期提出并得到迅速发展的一个新思想。

它是以虚拟现实和仿真技术为基础,对产品的设计、生产过程统一建模,在计算机上实现产品从设计、加工和装配、检验、使用整个生命周期的模拟和仿真。

这样,可以在产品的设计阶段就模拟出产品及其性能和制造过程,以此来优化产品的设计质量和制造过程,优化生产管理和资源规划,以达到产品开发周期和成本的最小化,产品设计质量的最优化和生产效率最高化,从而形成企业的市场竞争优势。

虚拟制造技术按其功能可划分为:1.产品的虚拟设计技术。

面向产品的原理、结构和性能的设计、分析、模拟和评测,以优化产品本身的性能、成本为目标。

2.产品的虚拟制造技术。

面向产品制造过程模拟、检验和优化,检验产品的可制造性、加工方法和工艺的合理性,以优化产品的制造工艺过程、保证产品的制造质量、制造周期和最低的制造成本为目标。

3.虚拟制造系统。

着重于生产过程的规划、组织管理、资源调度、物流、信息流等的建模、仿真与优化。

如虚拟企业、虚拟研发中心等。

虚拟制造技术是CAD/CAE/CAM/CAPP和仿真技术的更高阶段。

利用虚拟现实技术、仿真技术等在计算机上建立起的虚拟制造环境是一种接近人们自然活动的一种“自然”环境,人们的视觉、触觉和听觉都与实际环境接近。

人们在这样环境中进行产品的开发,可以充分发挥技术人员的想象力和创造能力,相互协作发挥集体智慧,大大提高产品开发的质量和缩短开发周期。

二、现状及国内外发展趋势虚拟制造技术的发展首先是在其支撑技术的发展上取得进展,例如,虚拟现实技术、仿真技术等。

特别是一些单元技术与制造业的紧密结合不断深入,并为其作出了巨大的贡献,更推动了这些技术的进一步发展。

同时,支撑技术和单元技术的不断成熟和在制造业中发挥越来越大的作用,也推动了虚拟制造技术的组合和集成。

但由于各技术的相对独立性,其统一的特征模型的建立、数据共享和交换等遇到了巨大的挑战。

机械工程中的虚拟制造技术

机械工程中的虚拟制造技术

机械工程中的虚拟制造技术
虚拟制造技术是一种在计算机上执行制造过程的技术,它采用计算机仿真与虚拟现实技术,在计算机上群组协同工作,实现产品的设计、工艺规划、加工制造、性能分析、质量检验,以及企业各级过程的管理与控制等产品制造的本质过程。

在机械工程中,虚拟制造技术可以应用于以下方面:
1. 设计和工艺规划:通过虚拟制造技术,可以在计算机上模拟产品的设计和工艺规划过程,从而在制造之前发现和解决潜在的问题,提高产品的质量和可制造性。

2. 加工制造:虚拟制造技术可以模拟产品的加工制造过程,从而优化加工参数和流程,提高加工效率和产品质量。

3. 性能分析:通过虚拟制造技术,可以对产品的性能进行模拟和分析,从而预测和优化产品的性能。

4. 质量检验:虚拟制造技术可以模拟产品的质量检验过程,从而在制造之前发现和解决潜在的质量问题。

5. 企业各级过程的管理与控制:虚拟制造技术可以对企业各级过程进行管理和控制,从而提高企业的生产效率和产品质量。

总之,虚拟制造技术在机械工程中具有广泛的应用前景,可以提高企业的生产效率和产品质量,降低生产成本和风险。

虚拟制造技术要点

虚拟制造技术要点

虚拟制造技术的内涵
2、特点 以模型为核心:产品模型、过程模型、活动模 型、资源模型
产品模型:产品信息在计算机上的表示。
模 型
过程模型:设计过程、工艺规划过程、加工制造过程 装配过程、性能分析过程。 活动模型:对企业生产组织和经营活动建立的模型 资源模型:对企业人力、物力建立的模型
虚拟制造技术的内涵
虚拟制造的相关定义(2)
美国空军Wright实验室 :虚拟制造是仿真 、建模和分析技术及工具的综合应用,以 增强各层设计制造和生产决策与控制的能 力。 Marinov :虚拟制造是一个系统,在这个系 统中,制造对象、过程、活动和准则的抽 象原型被建立在基于计算机的环境中,以 增强制造过程的一个或多个方面的属性。
虚拟生产计划 新工艺及对应信息、如成本
M! M2 M3 M4
优化资源 选择评价工艺 验证新工艺
M1:已有的模型和工艺 M2:日程模型、逻辑模型 M3:过程模型 M4:成品模型参数
控制为核心 优化车间控制 优化制造过程
质量 评估
车间机床 及控制系统
虚拟制造技术的分类
类 别
以 设 计 为 中 心
特点
· 在设计阶段为 设计人员提供制造信 息 · 使用基于制造 的仿真以优化产品和 工艺的设计 通过“在计算机上制 造”产生多个“软” 样机
虚 拟 测 试
虚拟制造的关键技术
关键技术之五
虚拟生产技术
时虚 三拟 维生 布产 局线 车 间 实
/ 虚生 拟产 仿线 真车 间 生 产 过 程 制基 造于 仿 真的 与网 评络 价化 分 散
VR
/
虚拟制造的关键技术
关键技术之五
虚拟生产技术
时虚 三拟 维生 布产 局线 车 间 实

虚拟制造技术

虚拟制造技术

虚拟制造技术制造业的发展对产品性能、规格、品种不断提出新的要求,产品的生命周期越来越短,新产品的开发时间是决定性因素。

虚拟制造(virtual Manufacturing , VM )技术可以模拟由产品设计、制造到装配的全过程,对设计与制造过程中可能出现的问题进行分析与预测,提出改进措施,实现产品从开发到制造整个过程的优化,达到降低产品生命周期、减小开发风险、提高经济效益的目的。

而机械加工过程仿真在虚拟制造中占有重要地位,它通过对机床一工件一刀具构成的工艺系统中的各种加工信息的有效预测与优化,为实际加工过程智能化的实现创造了有利条件,同时它也是研究加工过程的重要手段。

1 .虚拟制造的提出从虚拟制造形成发展的过程来看,虚拟制造概念的最初提出与虚拟现实的出现有关。

但是随着虚拟制造被广大学者接受的同时,虚拟制造的外沿也逐渐扩大。

可以认为,虚拟制造技术就是利用计算机仿真、多媒体、传感器等技术将现实的产品设计制造过程虚拟化,其本质是以计算机仿真技术为前提,对设计、制造等生产过程进行统一建模,在产品设计阶段或产品制造之前,就能实时地并行地模拟产品的制造全过程及其对产品设计的影响,预测产品的性能、成本和可制造性,从而有助于更有效、更经济灵活地组织生产制造,使工厂和车间的资源得到合理配置,使生产布局更合理、更有效,以达到产品的开发周期和成本的最优化、生产效率的最高化等目的。

为了论证VM 技术在英国制造工业实现的可行性和其在制造中的技术潜力,英国Nottingham 大学的SueV · G · Cobb 等构造了一个虚拟示范工厂,包括虚拟设计一制造一检测几个环节,以便对虚拟制造技术的可行性进行演示和验证。

其演示的内容包括:l )对一个“虚拟雕塑”进行建模,即尺寸的形成、修改、调整和着色;2 )通过设计、制造和测试交互,形成快速原型;3 )在工厂车间中进行漫步;4 )视点的快速变换― 外部视点、内部视点和自主视点;5 )对设备操作控制进行训练;6 )制造过程中几个阶段的可视化;7 )对制造质量进行工程学的评估。

虚拟制造的核心技术

虚拟制造的核心技术

虚拟制造的核心技术虚拟制造技术涉及面很广,如环境构成技术、过程特征抽取、元模型、集成基础结构的体系结构、制造特征数据集成、多学科交叉功能、决策支持工具、接口技术、虚拟现实技术、建模与仿真技术等。

1、建模技术虚拟制造系统VMS是现实制造系统RMS在虚拟环境下的映射,是RMS的模型化、形式化和计算机化的抽象描述和表示。

VMS 的建模包括生产模型、产品模型和工艺模型。

(1)生产模型。

可归纳为静态描述和动态描述两个方面。

静态描述是指系统生产能力和生产特性的描述。

动态描述是指在已知系统状态和需求特性的基础上预测产品生产的全过程。

(2)产品模型。

产品模型是制造过程中,各类实体对象模型的集合。

目前产品模型描述的信息有产品结构、产品形状特征等静态信息。

而对VMS来说,要使产品实施过程中的全部活动集成,就必须具有完备的产品模型,所以虚拟制造下的产品模型不再是单一的静态特征模型,它能通过映射、抽象等方法提取产品实施中各活动所需的模型,包括三维动态模型,干涉检查,应力分析等。

(3)工艺模型。

将工艺参数与影响制造功能的产品设计属性联系起来,以反应生产模型与产品模型之间的交互作用。

工艺模型必须具备以下功能:计算机工艺仿真、制造数据表、制造规划、统计模型以及物理和数学模型。

2、仿真技术仿真就是应用计算机对复杂的现实系统经过抽象和简化形成系统模型,然后在分析的基础上运行此模型,从而得到系统一系列的统计性能。

由于仿真是以系统模型为对象的研究方法,不会干扰实际生产系统,同时利用计算机的快速运算能力,仿真可以用很短时间模拟实际生产中需要很长时间的生产周期,因而可以缩短决策时间,避免资金、人力和时间的浪费,并可重复仿真,优化实施方案。

仿真的基本步骤为:研究系统一收集数据、建立系统模型一确定仿真算法、建立仿真模型、运行仿真模型*输出结果并分析。

产品制造过程仿真,可归纳为制造系统仿真和加工过程仿真。

虚拟制造系统中的产品开发涉及到产品建模仿真、设计过程规划仿真、设计思维过程和设计交互行为仿真等,以便对设计结果进行评价,实现设计过程早期反馈,减少或避免产品设计错误。

虚拟设计与制造技术

虚拟设计与制造技术

虚拟设计和制造技术一.①.什么叫虚拟现实技术?答:虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过运用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、限制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。

②.简述虚拟制造系统分类。

答:a.以模型为核心,虚拟制造系统分为:产品模型、过程模型、活动模型、资源模型。

b.虚拟制造的根本目的是利用计算机生产出虚拟产品。

实际的制造系统可以抽象成由物理系统、信息系统和限制系统组成的集合。

对应于实际的制造系统,在虚拟制造系统中可以划分出对应的层次:虚拟物理系统、虚拟信息系统和虚拟限制系统。

依据不同生产阶段所面对的不同对象,可以将虚拟制造分为3类:以设计为核心的虚拟制造,以生产为核心的虚拟制造和以限制为核心的虚拟制造。

以设计为核心的虚拟制造,其主要目标是优化产品设计、优选工艺和加工方案;以生产为核心的虚拟制造,其主要目标是优化资源,对选择工艺进行评价和验证;以限制为核心的虚拟制造,其目标为优化车间限制的制造过程。

二.简述虚拟设计技术含义及分类。

答:虚拟设计技术是一种新兴的多学科研成果交叉技术。

它涉及多方面的学科研成果和专业技术,通过以虚拟现实技术为基础,以机械产品为对象,把设计人员从传统的感器和多维的信息环境进行交互,同时利用这项技术也可以大大地削减实物模型和样同的制造。

虚拟设计依据配置的档次可分为两大类:一种是基于PC机的廉价设计系统;另一种是基于工作站的高档产品开发设计系统。

虽然是两种系统,但它们的工作原理是基本相同的。

PC机系统,它的优势主要在于价格低廉,对小型虚拟设计系统的开发特殊适宜,并且它的用户广泛,所以具有良好的市场前景。

随着PC机性能的快速提高,越来越多的问题完全可以利用PC机解决,但是由于目前PC机的发展仍不够完善,很难胜任大型困难产品的虚拟设计,因此对于这些困难产品的虚拟设计系统,高档的工作站仍是不行取代的硬件平台。

虚拟设计技术是以计算机帮助设计(CAD)为基础,利用虚拟现实技术发展而来的一种新的设计系统。

虚拟制造技术

虚拟制造技术

• 在市场竞争的推动下,先进 制造技术发展十分迅速,但是 虚拟制造技术并非仅限于纯技 术范围。它是对传统制造方式 的全面变革,会带来企业组织 结构、管理方式等多方面的变 革。从我国目前的情况看企业 科研经费紧缺、科研力量分散、 人才流失严重等都制约着我国 虚拟制造业的发展。
应用图片
虚拟产品建模
虚拟制造技术的分类
虚拟制造技术的分类
虚拟制造技术的分类
虚拟制造技术的关键技术
虚拟生产技术 虚拟实验技术 虚拟纹理分析技术 虚拟检测与评价技术 虚拟产品实现技术
虚拟设计与装配技术
虚拟制造技术的应用
产品的外形设 计
产品的运动和 动力学仿真
加工过程仿真
产品装配仿真
企业生产过程 的仿真与优化
产品的广告与 漫游
虚拟制造技术在本国的发展
制约我国虚拟制造技术发展的因素
虚拟制造技术在我国的发展策略 • 组织多学科、跨地区的科研 力量共同攻关,从宏观上加强 对虚拟制造技术的指导,尽早 制定出符合我国国情的发展计 划。企业方面,应根据企业实 际需求,解决实际问题,力争 尽快创造效益,以形成良性循 环,促进研究工作的进一步开 展。
知识经济
虚拟制造技术(VMT)
• 虚拟制造技术(VMT)以计算机支持的建模、仿真技 术为前提,对设计、加工制造、装配等全过程进行统一 建模,在产品设计阶段,实时并行模拟出产品未来制造 全过程及其对产品设计的影响,预测出产品的性能、产 品的制造技术、产品的可制造性与可装配性,从而更有 效地、更经济地灵活组织生产,使工厂和车间的设计布 局更合理、有效,以达到产品开发周期和成本最小化、 产品设计质量的最优化、生产效率的最高化。 • 虚拟制造技术填补了CAD/ CAM技术与生产全过程、企 业管理之间的技术缺口,把产品的工艺设计、作业计划、 生产调度、制造过程、库存管理、成本核算、零部件采 购等企业生产经营活动在产品投入之前就在计算机上加 以显示和评价,使设计人员和工程技术人员在产品真实 制造之前,通过计算机虚拟产品来预见可能发生的问题 和后果。

虚拟制造技术

虚拟制造技术

虚拟制造技术的应用
福 特 汽 车 公 司 的 数 字 原 型 件
虚拟制造技术的应用
汽 车 内 部 的 三 维 实 体 图
虚拟制造技术的应用
波 音 飞 机 数 字 化 装 配 777
虚拟制造技术的应用
奥迪Q7虚拟碰撞2000次
虚拟制造和仿真建模大大提高了研发 和制造效率研发团队可以用三维立体 方式,模拟很多内容,包括车身部件 、强度、动力系统性能、碰撞性能等 如Audi Q7车头的一个碰撞试验需要 100万个数据来支持,电脑可以在 0.15秒内计算出结果。这一时间比真 车碰撞的时间大大减少。 实际试验中,虚拟碰撞2000次的时间, 真实试验可以进行40次而且需要毁掉 40辆车,成本大大节约。
虚拟制造技术的国内外发展
• 虚拟制造技术于80年代提出来的。 • 美国已经从虚拟制造的环境和虚拟现实技术、信息系统、 仿真和控制、虚拟企业等方面进行了系统的研究和开发, 多数单元技术已经进入实验和完善的阶段。。但虚拟制 造作为一个完整的体系,尚没有进行全面的集成。 • 欧洲以大学为中心纷纷开展虚拟制造技术的研究;如虚 拟车间、建模与仿真工程等的研究。日本对虚拟制造技 术的研究也秉承其传统的特点-重视应用,主要进行虚 拟制造系统的建模和仿真技术以及虚拟工厂的构造环境 研究。 • 我国在虚拟制造技术方面的研究只是刚刚起步,其研究 也多数是在原先的CAD/CAE/CAM和仿真技术等基础上进行 目前主要集中在虚拟制造技术的理论研究和实施技术准 备阶段,系统的研究尚处于对国外虚拟制造技术的消化 和与国内环境的结合上。
· 对离散 制造--基 于仿真的 实时动态 调度 对连续制 造--基于 仿真的最 优控制
应用领域
虚拟制造的使能技术
使能技术
虚 拟 环 境 建 模 数 据 转 换 与 处 理

虚拟制造

虚拟制造

装配体建模
SolidWorks软件自底向上建模技术的过程是:零件草图→零件 →装配。根据零件模型,建立装配体模型,将齿轮轴、直齿轮2、 斜齿轮3、斜齿轮4、中间轴、输出轴装配在一起,如下图所示:
装配体模型
Virtual Manufacturing
Motion插件仿真
用SolidWorks中的Motion插件进行运动仿真,可得到齿轮上任一点的速度、 角速度、角加速度等运动参数分析图。根据得到的运动线图可以对减速器的运动 进行分析,从而对其运动规律进行研究。同时,二级圆柱齿轮减速器运动仿真对 实际生产具有重大意义,对突破一些技术性难题,开发新技术,研究新产品奠定 基础。
Virtual Manufacturing
零件建模
利用SolidWorks建立零件模型,可得到直齿轮2、斜齿轮3、 斜齿轮4、齿轮轴、中间轴、输出轴的模型分别如下图所示:
直齿轮2
斜齿轮3
斜齿轮4
齿轮轴(输入轴)
Virtual Manufacturing
中间轴
输出轴
Virtual Manufacturing
信息
智能
人机
虚拟制 造系统
资源
过程 组织 管理
技术
Virtual Manufacturing
六、虚拟制造的分类
虚 拟 制 造 VM
Virtual Manufacturing
七、虚拟制造实例研究
SolidWorks软件在产品性能优化和仿真(运动和 干涉检查、整机运动分析、零部件设计优化等)、结 构特征建模、分析评价等方面具有独到的优势。故以 SolidWorks软件作为虚拟设计平台,对二级圆柱齿轮 减速器(一级为直齿轮传动,一级为斜齿轮传动)进 行虚拟设计,齿轮减速器由8种零部件所组成,通过 对主要零部件进行建模,然后进行组装形成装配体, 现对齿轮和三根轴(输入轴、中间轴和输出轴)进行 建模,并进行装配的虚拟设计,建立减速器三维模型 并进行仿真。

虚拟制作理论考试 选择题 50题

虚拟制作理论考试 选择题 50题

1. 虚拟制作技术主要依赖于以下哪种技术?A. 传统摄影B. 计算机图形学C. 物理模拟D. 化学分析2. 在虚拟制作中,“绿幕”技术的主要作用是什么?A. 增加场景的真实感B. 作为背景进行拍摄C. 后期合成时替换背景D. 提高拍摄的亮度3. 虚拟现实(VR)技术在电影制作中的应用主要是为了?A. 增加电影的票房B. 提供沉浸式的拍摄体验C. 减少制作成本D. 提高电影的分辨率4. 以下哪项不是虚拟制作的优势?A. 减少实地拍摄的成本B. 提供无限的创意空间C. 增加拍摄的安全性D. 降低后期制作的质量5. 在虚拟制作中,实时渲染技术的主要作用是?A. 提高图像的分辨率B. 加快后期制作的速度C. 在拍摄过程中即时看到合成效果D. 减少存储空间的需求6. 虚拟制作中的“动作捕捉”技术主要用于?A. 记录演员的动作B. 增加场景的亮度C. 减少拍摄时间D. 提高音效的质量7. 以下哪种软件常用于虚拟制作的场景设计?A. Adobe PhotoshopB. Autodesk MayaC. Microsoft ExcelD. Google Earth8. 在虚拟制作中,“预可视化”(Previs)的主要目的是?A. 提前看到最终效果B. 减少拍摄成本C. 增加拍摄时间D. 提高演员的表演水平9. 虚拟制作中的“数字替身”技术主要用于?A. 替代演员进行危险动作B. 增加场景的复杂度C. 减少后期制作的时间D. 提高音效的真实感10. 以下哪项技术不是虚拟制作的核心技术?A. 3D建模B. 实时渲染C. 视频编辑D. 动作捕捉11. 虚拟制作中的“实时合成”技术主要用于?A. 提高图像的分辨率B. 在拍摄过程中即时看到合成效果C. 减少存储空间的需求D. 增加拍摄的安全性12. 在虚拟制作中,“虚拟摄像机”技术的主要作用是?A. 提高拍摄的灵活性B. 减少拍摄成本C. 增加场景的复杂度D. 提高音效的质量13. 虚拟制作中的“环境光遮蔽”技术主要用于?A. 增加场景的真实感B. 减少拍摄时间C. 提高图像的分辨率D. 增加拍摄的安全性14. 以下哪项技术不是虚拟制作的核心技术?A. 3D建模B. 实时渲染C. 视频编辑D. 动作捕捉15. 虚拟制作中的“实时合成”技术主要用于?A. 提高图像的分辨率B. 在拍摄过程中即时看到合成效果C. 减少存储空间的需求D. 增加拍摄的安全性16. 在虚拟制作中,“虚拟摄像机”技术的主要作用是?A. 提高拍摄的灵活性B. 减少拍摄成本C. 增加场景的复杂度D. 提高音效的质量17. 虚拟制作中的“环境光遮蔽”技术主要用于?A. 增加场景的真实感B. 减少拍摄时间C. 提高图像的分辨率D. 增加拍摄的安全性18. 以下哪项技术不是虚拟制作的核心技术?A. 3D建模B. 实时渲染C. 视频编辑D. 动作捕捉19. 虚拟制作中的“实时合成”技术主要用于?A. 提高图像的分辨率B. 在拍摄过程中即时看到合成效果C. 减少存储空间的需求D. 增加拍摄的安全性20. 在虚拟制作中,“虚拟摄像机”技术的主要作用是?A. 提高拍摄的灵活性B. 减少拍摄成本C. 增加场景的复杂度D. 提高音效的质量21. 虚拟制作中的“环境光遮蔽”技术主要用于?A. 增加场景的真实感B. 减少拍摄时间C. 提高图像的分辨率D. 增加拍摄的安全性22. 以下哪项技术不是虚拟制作的核心技术?A. 3D建模B. 实时渲染C. 视频编辑D. 动作捕捉23. 虚拟制作中的“实时合成”技术主要用于?A. 提高图像的分辨率B. 在拍摄过程中即时看到合成效果C. 减少存储空间的需求D. 增加拍摄的安全性24. 在虚拟制作中,“虚拟摄像机”技术的主要作用是?A. 提高拍摄的灵活性B. 减少拍摄成本C. 增加场景的复杂度D. 提高音效的质量25. 虚拟制作中的“环境光遮蔽”技术主要用于?A. 增加场景的真实感B. 减少拍摄时间C. 提高图像的分辨率D. 增加拍摄的安全性26. 以下哪项技术不是虚拟制作的核心技术?A. 3D建模B. 实时渲染C. 视频编辑D. 动作捕捉27. 虚拟制作中的“实时合成”技术主要用于?A. 提高图像的分辨率B. 在拍摄过程中即时看到合成效果C. 减少存储空间的需求D. 增加拍摄的安全性28. 在虚拟制作中,“虚拟摄像机”技术的主要作用是?A. 提高拍摄的灵活性B. 减少拍摄成本C. 增加场景的复杂度D. 提高音效的质量29. 虚拟制作中的“环境光遮蔽”技术主要用于?A. 增加场景的真实感B. 减少拍摄时间C. 提高图像的分辨率D. 增加拍摄的安全性30. 以下哪项技术不是虚拟制作的核心技术?A. 3D建模B. 实时渲染C. 视频编辑D. 动作捕捉31. 虚拟制作中的“实时合成”技术主要用于?A. 提高图像的分辨率B. 在拍摄过程中即时看到合成效果C. 减少存储空间的需求D. 增加拍摄的安全性32. 在虚拟制作中,“虚拟摄像机”技术的主要作用是?A. 提高拍摄的灵活性B. 减少拍摄成本C. 增加场景的复杂度D. 提高音效的质量33. 虚拟制作中的“环境光遮蔽”技术主要用于?A. 增加场景的真实感B. 减少拍摄时间C. 提高图像的分辨率D. 增加拍摄的安全性34. 以下哪项技术不是虚拟制作的核心技术?A. 3D建模B. 实时渲染C. 视频编辑D. 动作捕捉35. 虚拟制作中的“实时合成”技术主要用于?A. 提高图像的分辨率B. 在拍摄过程中即时看到合成效果C. 减少存储空间的需求D. 增加拍摄的安全性36. 在虚拟制作中,“虚拟摄像机”技术的主要作用是?A. 提高拍摄的灵活性B. 减少拍摄成本C. 增加场景的复杂度D. 提高音效的质量37. 虚拟制作中的“环境光遮蔽”技术主要用于?A. 增加场景的真实感B. 减少拍摄时间C. 提高图像的分辨率D. 增加拍摄的安全性38. 以下哪项技术不是虚拟制作的核心技术?A. 3D建模B. 实时渲染C. 视频编辑D. 动作捕捉39. 虚拟制作中的“实时合成”技术主要用于?A. 提高图像的分辨率B. 在拍摄过程中即时看到合成效果C. 减少存储空间的需求D. 增加拍摄的安全性40. 在虚拟制作中,“虚拟摄像机”技术的主要作用是?A. 提高拍摄的灵活性B. 减少拍摄成本C. 增加场景的复杂度D. 提高音效的质量41. 虚拟制作中的“环境光遮蔽”技术主要用于?A. 增加场景的真实感B. 减少拍摄时间C. 提高图像的分辨率D. 增加拍摄的安全性42. 以下哪项技术不是虚拟制作的核心技术?A. 3D建模B. 实时渲染C. 视频编辑D. 动作捕捉43. 虚拟制作中的“实时合成”技术主要用于?A. 提高图像的分辨率B. 在拍摄过程中即时看到合成效果C. 减少存储空间的需求D. 增加拍摄的安全性44. 在虚拟制作中,“虚拟摄像机”技术的主要作用是?A. 提高拍摄的灵活性B. 减少拍摄成本C. 增加场景的复杂度D. 提高音效的质量45. 虚拟制作中的“环境光遮蔽”技术主要用于?A. 增加场景的真实感B. 减少拍摄时间C. 提高图像的分辨率D. 增加拍摄的安全性46. 以下哪项技术不是虚拟制作的核心技术?A. 3D建模B. 实时渲染C. 视频编辑D. 动作捕捉47. 虚拟制作中的“实时合成”技术主要用于?A. 提高图像的分辨率B. 在拍摄过程中即时看到合成效果C. 减少存储空间的需求D. 增加拍摄的安全性48. 在虚拟制作中,“虚拟摄像机”技术的主要作用是?A. 提高拍摄的灵活性B. 减少拍摄成本C. 增加场景的复杂度D. 提高音效的质量49. 虚拟制作中的“环境光遮蔽”技术主要用于?A. 增加场景的真实感B. 减少拍摄时间C. 提高图像的分辨率D. 增加拍摄的安全性50. 以下哪项技术不是虚拟制作的核心技术?A. 3D建模B. 实时渲染C. 视频编辑D. 动作捕捉答案1. B2. C3. B4. D5. C6. A7. B8. A9. A10. C11. B12. A13. A14. C15. B16. A17. A18. C19. B20. A21. A22. C23. B24. A25. A26. C27. B28. A29. A30. C31. B32. A33. A34. C35. B36. A37. A38. C39. B40. A41. A42. C43. B44. A45. A46. C47. B48. A49. A50. C。

虚拟制造技术 第3章 虚拟制造系统体系结构

虚拟制造技术 第3章 虚拟制造系统体系结构

网络层
网络及物理链路、硬件设备
西北工业大学 冯涛等
数字 制造 对飞 机制 造流 程的 改变
分布式虚拟制造系统
分布式虚拟制造系统的特点 分布式虚拟制造系统的框架结构 分布式虚拟制造系统的通讯方式
分布式虚拟制造系统 的特点
人员分布的广域性:internet/Intranet
虚拟资源的分布性:共享数据、知识、信息
车间机床 及控制系统
怎样的体系结构才算好?
能把虚拟产品开发过程中的设计、制造及装配、生产 调度、质量管理等环节有机集成起来 实现产品开发全过程的信息、功能、过程的集成 实现并行运作,包括异地并行
发挥人在其中的能动性
实现人、组织、管理、技术的协同工作 支持生产活动、生产资源的分布式特性
虚拟制造系统的分类
类别
以 生 产 为 中 心
特点
主要目标
· 将仿真能力用于生产过程模型,对 评价 产品全过程进行仿真,以便寻求资 可生产性 源的最佳配臵和生产组织、调度的 最佳方式。 用于资源需求规划、生产计划的 产生及评价的环境 动态的预演整个生产过程。
虚拟制造系统的分类
类别 以 控 制 为 中 心 特点 主要目标
虚拟制造系统的定义
它是一个在虚拟制造技术的指导下,在计算机 网络和虚拟现实环境中建立起来的,具有集成、 开放、分布、并行、人机交互等特点的,能够从 产品生产全过程的高度来分析和解决制造系统各 个环节的技术问题的软硬件系统。
虚拟制造与实际制造的关系
虚拟制造是实际制造(真实制造)在计算机上的 映射 虚拟制造系统是通过对实际制造系统进行抽象、 分析、综合得到实际生成的全部数字化模型
组合
系统集成 任务调度
技 术 人 员 和 用 户

虚拟制造技术复习资料

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特征表示 概念:用一组特征参数表示一组类似的物体。特征包括形状特征、材料特征等 适用于工业上标准件的表示
23. 边界表示
概念:是一种采用描述形体表面的方法来描述的几何表示模型。 通常不一定只有唯一的表示。
第七章
24. 通用 CAD 系统+可视化分析工具
优点: 原有的造型资源可以充分利用,可加快产品设计; 现有的 CAD 系统仍然是最快捷的造型和设计手段。 存在的问题: CAD 模型向三角面片的虚拟模型转换过程中会损失产品模型的几何精度; 导致拓扑关系和装配约束信息以及参数信息的丢失; 不能直接对装配模型及零件模型进行修改, 须返回到 CAD 环境中修改, 然后再回 到虚拟环境中进行重新验证。
虚拟制造技术复习资料
第一章
1. 虚拟制造的定义
虚拟制造是实际制造过程在计算机上的本质实现, 即采用计算机建模与仿真技术、 虚拟 现实及可视化技术,在计算机网络环境下群组协同工作,模拟产品的整个制造过程,对产品 设计、 工艺规划、 加工制造、 性能分析、 生产调度与管理、 销售及售后服务等做出综合评价, 以增强制造过程各个层次或环节的正确决策与控制能力。
第九章
29. 虚拟加工(或数字化加工)的概念
在虚拟环境下对产品对象实现几何及物理性能变化的过程 真实加工过程在虚拟环境下的映射,是对象行为的微观描述
30. 虚拟加工环境及系统应具有的功能:
全面逼真地反映加工环境和加工过程。如可以进行装夹定位、机床调整、切削等 真实地描述加工过程中的物理效应,如工件的切削温度及应力分布等 对加工过程进行碰撞、干涉检测 对夹具的实用性进行评价,对工艺规程的合理性评估等 对加工精度、加工表面粗糙度、加工时间等进行精确估计

虚拟技术复习题

虚拟技术复习题

虚拟技术复习题虚拟技术复习题虚拟技术是指通过计算机技术模拟和创建虚拟现实环境,使用户能够与虚拟世界进行互动。

它涵盖了虚拟现实、增强现实和混合现实等多种技术。

虚拟技术的发展已经渗透到各个领域,包括游戏、医疗、教育等。

在这篇文章中,我们将通过一些复习题来回顾和巩固对虚拟技术的理解。

1. 什么是虚拟现实技术?虚拟现实技术是一种通过计算机生成的模拟环境,使用户可以与虚拟世界进行互动。

它通常通过佩戴头戴式显示器和操纵手柄等设备来实现。

虚拟现实技术可以提供身临其境的感觉,使用户感觉自己置身于一个完全虚构的环境中。

2. 虚拟现实技术的应用领域有哪些?虚拟现实技术在游戏行业中得到了广泛应用,让玩家能够身临其境地参与游戏。

此外,虚拟现实技术还可以用于模拟培训、医疗治疗、建筑设计等领域。

例如,医生可以使用虚拟现实技术进行手术模拟,以提高手术的准确性和安全性。

3. 什么是增强现实技术?增强现实技术是一种将虚拟内容叠加到真实世界中的技术。

通过使用摄像头和显示器等设备,增强现实技术可以识别和跟踪真实世界中的物体,并在其上叠加虚拟内容。

这种技术可以扩展我们对现实世界的感知,为用户提供更多的信息和交互方式。

4. 增强现实技术的应用领域有哪些?增强现实技术可以应用于教育、旅游、广告等领域。

例如,在教育领域,学生可以通过增强现实技术与虚拟对象进行互动,提高学习的趣味性和效果。

在旅游领域,游客可以使用增强现实技术来获取有关景点的信息,并获得更丰富的旅游体验。

5. 什么是混合现实技术?混合现实技术是一种将虚拟内容与真实世界中的物体进行实时融合的技术。

它通过使用传感器和计算机视觉技术,将虚拟物体与真实物体进行交互,并在用户的视野中呈现。

混合现实技术可以让用户在真实世界中与虚拟物体进行互动,创造出更加逼真的体验。

6. 混合现实技术的应用领域有哪些?混合现实技术可以应用于游戏、设计、工业等领域。

例如,在游戏领域,混合现实技术可以将虚拟角色与真实环境进行融合,使玩家能够与虚拟角色进行互动。

虚拟制造关键技术概述

虚拟制造关键技术概述
先进制造技术
虚拟制造技术
1.1 虚拟制造的技术体系
1994年7月12~13日在美国俄亥俄州的代顿召开的Virtual Manufacturing User Workshop会议上提出了9个技术领域和16项技术。1994年10月25~26日在同一地点召开的 Virtual Manufacturing Technical Workshop会议上又将技术领域扩展为13个,技术项目扩展为 44项。
ห้องสมุดไป่ตู้拟制造技术
3. 控制技术群 控制技术群是指建模过程、仿真过程所用到的各种管理、组织与控制技术与方法。其主 要包括:①模型部件的组织、调度策略及交换技术;②仿真过程的工作流程与信息流程控制;③ 虚拟制造系统方法论;④概念设计与制造方法、加工过程、成本估计集成技术;⑤集成动态的、 分布式的、协作模型的集成技术;⑥实现最佳设计的冲突求解技术;⑦基于仿真的推理技术;⑧ 模型及仿真结果的验证、确认技术。 4. 支撑技术群 支撑技术群是指支持虚拟制造系统开发、控制与运行取得进步的基础性技术。其主要包 括:①数据库技术;②人工智能技术;③系统集成技术;④分布式并行智能协同求解技术;⑤综合可 视化技术等。
虚拟制造技术
虚拟样机中的各种相关技术涉及的部分典型软件
虚拟制造技术
1.5 虚拟加工技术
随着产品更新换代周期的缩短,市场竞争的加剧,传统的少品种、大批量自动化作业的概 念已不适用当前时代的潮流,取而代之的是多品种、小批量的自动化生产。CAD/CAM 系统的 应用,计算机性能的不断改善,计算机仿真技术在制造系统中得到广泛的应用,使人们可以借助 图形显示来组织工艺流程,还可以通过在零件上动态显示刀具加工过程来观察刀具与工件之间 的几何关系,对有一定经验的编程员来说,这可以避免很多干涉错误和许多计算不稳定错误。在 数控编程方面,数控程序生成的自动化程度日益提高。在输出检查方面,实体可以用来表达加工 半成品,从而可以建立起有效、真实的加工模拟和数控程序的验证模型,有效地解决图形多义性 的问题。20世纪90年代,由于计算机图形技术的飞速进展,虚拟加工环境应运而生,并成为虚拟 制造技术的有利支持工具。这样,采用虚拟加工来替代或减少实际的试切工作,就可以大大地降 低产品的制造成本,增加整个产品的竞争能力。
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2. 虚拟制造技术的定义
以计算机仿真技术、制造系统与加工过程建模、虚拟现实技术、分布式计算、产品数据 管理等为理论基础, 研究如何在计算机网络环境及虚拟现实环境下, 利用制造系统各层次及 各环节的数字模型,完成制造系统整个过程仿真的技术。
3. 虚拟制造系统的定义
在虚拟制造技术的指导下,在计算机网络和虚拟现实环境中建立起来的,具有集成、开 放、分布、并行、人机交互等特点的,能够从产品生产全过程的高度来分析和解决制造系统 各个环节的技术问题的软硬件系统。 特点: 虚拟性、集成性、分布性、依赖性 优势: 缩短产品研制周期 降低产品研制成本 提供了一个先进的制造系统仿真平台
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特征表示 概念:用一组特征参数表示一组类似的物体。特征包括形状特征、材料特征等 适用于工业上标准件的表示
23. 边界表示
概念:是一种采用描述形体表面的方法来描述的几何表示模型。 通常不一定只有唯一的表示。
第七章
24. 通用 CAD 系统+可视化分析工具
优点: 原有的造型资源可以充分利用,可加快产品设计; 现有的 CAD 系统仍然是最快捷的造型和设计手段。 存在的问题: CAD 模型向三角面片的虚拟模型转换过程中会损失产品模型的几何精度; 导致拓扑关系和装配约束信息以及参数信息的丢失; 不能直接对装配模型及零件模型进行修改, 须返回到 CAD 环境中修改, 然后再回 到虚拟环境中进行重新验证。
17. VRML 具有的基本特点:
(1) (2) (3) (4) 动态对象描述和超链接; 通用性; 扩展性;可对基本标准增加新的交互对象 易实现性。与通用三维图形编程接口有对应关系。
18. XML 是什么:独立于软件和硬件的信息传输工具。
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第六章
19. 线框模型
概念:将形体表示成一组轮廓线的集合。 优点:简单、处理速度快 缺点: 1、对于非平面多面体,如圆柱、球等形体,其轮廓线随观察方向的改变而改变, 无法用一组固定的轮廓线来表示它们。 2、线框模型与形体之间不存在一一对应关系:它仅仅通过给定的轮廓线约束所 表示形体的边界面,而在轮廓线之间的地方,形体的表面可以任意变化。 3、没有形体的表面信息,不适于真实感显示,由此导致表示的形体可能产生二 义性。
虚拟制造技术复习资料
第一章
1. 虚拟制造的定义
虚拟制造是实际制造过程在计算机上的本质实现, 即采用计算机建模与仿真技术、 虚拟 现实及可视化技术,在计算机网络环境下群组协同工作,模拟产品的整个制造过程,对产品 设计、 工艺规划、 加工制造、 性能分析、 生产调度与管理、 销售及售后服务等做出综合评价, 以增强制造过程各个层次或环节的正确决策与控制能力。
第八章
26. 柔性制造系统,
即 Flexible Manufacturing System,它是由统一的信息控制系统、物料储运系统和一组数 字控制加工设备组成,能适应加工对象变换的自动化机械制造系统。
27. 柔性制造系统组成
加工子系统
它是 FMS 的基本制造单元,由 CNC 机床、FMC 及工具等组成
第二章
4. 么是虚拟现实技术?
狭义解释:虚拟现实是由计算机生成的、可交互的仿真环境。 广义解释:虚拟现实是由计算机生成的给人以沉浸感的虚拟环境。 虚拟环境三个特点: 该环境将向介入者(人)提供视觉、听觉、触觉等多种感官刺激。 人能以自然的方式与该环境中的一些对象进行交互操作 该环境应给人以一种身临其境的沉浸感。 沉浸感: 指人的感知系统受到虚拟环境的虚拟刺激程度。
T11
P12
T13
P11 MP13
MP14
T12
P13
T14
MP15
T11——开始装载、T12——开始卸载 T13——完成装载、T14——完成卸载 P11——空闲、P12——正在装载零件 P13——正在卸载零件 MP11——机器装载请求信息 MP12—零件准备装载请求信息 MP13——完成装载信息 MP14——机器卸载请求信息 MP15——零件卸载完成信息
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系统、机械制造系统等)进行建模和分析的图论工具。 Petri 网的关联矩阵 用关联矩阵(incidence Matrix)表示 IN 和 OUT,即输入矩阵和输出矩阵。对一个具 有 m 个库所和 n 个变迁的网,其 IN 和 OUT 均为 m×n 的矩阵 (IN )ij=IN(pi,tj) (OUT)ij=OUT(pi,tj) C = OUT-IN Cij 若为正,则 pi 为 tj 的输出库所;若为负,则 pi 为 tj 的输入库所。 关于变迁的一个概念:使能的 在一个给定的标记 M 中,如果某变迁 tj 的每一个输入库所的令牌数不小于输入 弧的权值, 即:M ( pi ) IN(pi ,t j ) (pi IP(t j )) 则称变迁 tj 是使能的 (Enable) 。
第三章
8. 虚拟制造系统的定义
它是一个在虚拟制造技术的指导下, 在计算机网络和虚拟现实环境中建立起来的, 具有 集成、开放、分布、并行、人机交互等特点的,能够从产品生产全过程的高度来分析和解决 制造系统各个环节的技术问题的软硬件系统。
9. 虚拟制造系统的分类
以设计为中心的虚拟制造(DCVM) 以生产为中心的虚拟制造(PCVM) 以控制为中心的虚拟制造(CCVM)
第九章
29. 虚拟加工(或数字化加工)的概念
在虚拟环境下对产品对象实现几何及物理性能变化的过程 真实加工过程在虚拟环境下的映射,是对象行为的微观描述
30. 虚拟加工环境及系统应具有的功能:
全面逼真地反映加工环境和加工过程。如可以进行装夹定位、机床调整、切削等 真实地描述加工过程中的物理效应,如工件的切削温度及应力分布等 对加工过程进行碰撞、干涉检测 对夹具的实用性进行评价,对工艺规程的合理性评估等 对加工精度、加工表面粗糙度、加工时间等进行精确估计
22. 构造表示
构造实体几何表示(CSG) 概念: 通过对体素定义运算而得到新的形体的一种表示方法。 体素可以是立方体、 圆柱、圆锥等,也可以是半空间,其运算为变换或正则集合运算并、交、差。 CSG 树是无二义性的,但不是唯一的。 优点: 数据结构比较简单,数据量比较小,内部数据的管理比较容易; 物体的有效性自动得到保证; CSG 方法表示的形体的形状,比较容易修改。 缺点: 对形体的表示受体素的种类和对体素操作的种类的限制,也就是说,CSG 方 法表示形体的覆盖域有较大的局限性。 对形体的局部操作不易实现,例如,不能对基本体素的交线倒圆角; 由于形体的边界几何元素(点、边、面)是隐含地表示在 CSG 中,故显示与 绘制 CSG 表示的形体需要较长的时间。 表示不唯一
7. 虚拟现实的软件开发工具
建模软件:CAD、creator、3D Max 三维图形绘制引擎:vega、vtree、wtk、 virtools,MR(Minimal Reality)等
各种支持 cluster 绘制结构的 VR 软件: OpenSG、chromium(wireGL)、VRJuggler、Syzygy、OpenSceneGraph、AnyGL 等
33. 空间分割法
概念: 将实体几何模型分解为若干三维形体的集合来实现 NC 验证 缺点:对内存的需求量比四叉树表达法还多 34. 碰撞与干涉检测(4 种情况) 1 刀具非切削部位与物体的干涉 2 主轴不转时的干涉或切削 3 快速趋近时的切削 4 夹具可动零件在运动范围内与其他固定零件的干涉
物料储运子系统
包括自动化仓库、中央刀具库、无人运输小车、输送带及搬运机器人等。 6/9
运行控制子系统
它接收来自工厂或车间主计算机的指令并对整个 FMS 实行监控,实现单元层对上级(车间或其 它)及下层(工作站层)的内部通信传递, 对每一个标准的数控机床或制造单元的加工实行控制, 对夹具及刀具等实行集中管理和控制,协调各控制装置之间的动作。另外,该子系统还要实现 单元层信息流故障诊断与处理,实时动态监控系统状态变化。
25. 基于 VR 的 CAD 系统(直接在虚拟现实环境下建立零件和装配模型)
优点: 产品设计、修改和显示统一在同一个环境下,模型统一; 产品模型无需在 CAD 系统和虚拟现实环境之间进行数据转换。 存在的问题: 目前的三维输入设备精确定位还比较困难,而工程设计中,特别是详细设计中, 精确定位是必须的。 缺少高层次的造型软件和复杂有效的设计修改工具,缺少高层次的描述信息和手 段。
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10. 分布式虚拟制造系统的框架结构
集中式结构:应用系统运行在中心服务器; 优点:结构简单,便于同步 缺点:所有活动通过中心服务器,对网络带宽要求高 复制式:每个客户节点都复制有一个应用系统 优点:网络带宽小; 缺点:结构复杂,各个节点的状态、数据的一致性维护困难
11. 复制式协同应用系统的框图
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31. 数控加工过程的几何建模方法
(1)直接实体建模法:CSG,B-rep (2)光线表达法——基于屏幕像素的光线表达法 (3)基于任意方向的光线表达法 (4)离散矢量求交法 (5)空间分割法
32. 直接实体建模法:CSG,B-rep
概念: 精确仿真法,通过对毛坯和刀具进行布尔减运算而得到切削后的实体形状实现加工 仿真。 CSG 树用来纪录零件的造型过程, B-rep 模型用于表示零件的最终实体。 缺点: 涉及大量的布尔减运算,仿真和检验效率较低。
20. 表面模型
概念:将形体表示成一组表面的集合 缺点:不能有效的用来表示实体 原因: 1、表面模型中的所有面未必形成一个封闭的边界 2、各个面的侧向没有明确定义,即不知道实体位于面的哪一侧
21. 实体模型
用来描述实体,主要用于 CAD/CAM 包含了描述一个实体所需的较多信息,如几何信息、拓扑信息,可以支持多种运 算,如欧拉运算等。
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