CAD及3D快捷键
CAD 3D快捷键
CAD快捷键1. 修改文本ed2. 创建圆的快捷方式是C+空格3. 创建圆弧的快捷方式是A+空格4. 创建矩形的快捷方式是REC+空格5. 创建点的快捷方式是PO+空格6. 创建单行文本的命令是DT7. 创建多行文本的命令是MT8. 创建填充的命令是H9.将已经画出的线段延伸到某一线段EX+空格10.将已经画出的矩形倒圆角F+空格11.修剪绘图过程中多余的线TR+空格12. 修改文本ED+空格13. 移动命令是M+空格;14. 旋转命令的快捷方式是RO+空格15. 偏移命令的快捷方式是O+空格16. 镜像命令的快捷方式是MI+空格17. 复制命令的快捷方式是CO+空格18. 局部观察平面图细节时,通常使用Z+空格19. 可以在工作区看到实时缩放的放大镜Z+空格+空格20. 平移视图的快捷方式是P+空格21. 通过平移视图平移视图P+空格22.返回上一视图Z+空格+P+空格23. 全局显示自己绘的平面图Z+空格+A+空格24. 快捷方式CTRL+P代表打印文件25. 快捷方式CTRL+C代表复制26. 快捷方式CTRL+V代表粘贴27. 快捷方式CTRL+X代表剪切28. 新建文件的快捷方式是CTRL+N29. 在CAD里寻求帮助时,可直接点击F130. 正交的快捷方式是F831. 打开和关闭对象捕捉工具的快捷方式是F332. 直线标注的快捷方式是DLI+空格连续标注DCO+空格33. 调整文字样式可以通过ST+空格快捷方式实现34. 重新生成的快捷方式是R+ E+空格35. 设置捕捉模式可以通过快捷方式实现OS+空格36.ENTER键可以重复上一次的操作37. 刷新的快捷键是RE+空格38. AutoCAD系统中,想取消正在执行的命令可用ESC39. 设置捕捉模式的快捷键是OS40. 旋转命令的快捷方式是RO41. 计算面积的快捷键是AA42. 平移的快捷键是P+空格43. 最常用的标注快捷键是DLI44. 直线的快捷方式是LINE3D常用快捷键大全A、角度捕捉B、底视图C、相机视图D、手动更新视图E、选择并旋转F、前视图G、视图网格开关H、按名称选择I、扩展视图J、显示选择框K、手动添加关键帧L、左视图M、材质编辑器N、自动关键帧O、降低显示级别P、透视图Q、选择(改变选择方式)R、选择并缩放(改变缩放类型)S、捕捉T、顶视图U、用户视图V、视口菜单W、选择并移动X、坐标开关Z、全部最大显示6、粒子视图7、显示面数8、环境和效果9、高级照明0、烘焙物体(渲染到纹理)-、缩小显示坐标+、放大显示坐标F1、帮助F3、线框和实体的转换F4、面边缘F5、锁定X轴F6、锁定Y轴F7、锁定Z轴F8、锁定Xy、YZ、ZX轴F9、以上次设置进行渲染F10、设置渲染场景F11、脚本编辑器F12、变换输入,、上一帧。
总编_CAD平面三维快捷键
CAD快捷键鼠标滚轮缩放鼠标中键拖动平移鼠标中键双击zoom e左键双击实体属性编辑alt+鼠标左键zoom walt+鼠标中键平移至中心tab、~键缩放任意自定义热键热键配置导出热键配置导入(一)字母类1、对象特性ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl +2”)CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)MA, *MATCHPROP(属性匹配)ST, *STYLE(文字样式)COL, *COLOR(设置颜色)LA, *LAYER(图层操作)LT, *LINETYPE(线形)LTS, *LTSCALE(线形比例)LW, *LWEIGHT (线宽)UN, *UNITS(图形单位)ATT, *ATTDEF(属性定义)ATE, *ATTEDIT(编辑属性)BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)AL, *ALIGN(对齐)EXIT, *QUIT(退出)EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)IMP, *IMPORT(输入文件)OP,PR*OPTIONS(自定义CAD设置)PRINT, *PLOT(打印)PU, *PURGE(清除垃圾)R, *REDRAW(重新生成)REN, *RENAME(重命名)SN, *SNAP(捕捉栅格)DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)OS, *OSNAP(设置捕捉模式)PRE, *PREVIEW(打印预览)TO, *TOOLBAR(工具栏)V, *VIEW(命名视图)AA, *AREA(面积)DI, *DIST(距离)LI, *LIST(显示图形数据信息)2、绘图命令:PO, *POINT(点)L, *LINE(直线)XL, *XLINE(射线)PL, *PLINE(多段线)ML, *MLINE(多线)SPL, *SPLINE(样条曲线)POL, *POLYGON(正多边形)REC, *RECTANGLE(矩形)C, *CIRCLE(圆)A, *ARC(圆弧)DO, *DONUT(圆环)EL, *ELLIPSE(椭圆)REG, *REGION(面域)MT, *MTEXT(多行文本)T, *MTEXT(多行文本)B, *BLOCK(块定义)I, *Insert(插入块)W, *WBLOCK(定义块文件)DIV, *DIVIDE(等分)H, *BHATCH(填充)3、修改命令:CO, *COPY(复制)MI, *MIRROR(镜像)AR, *ARRAY(阵列)O, *OFFSET(偏移)RO, *ROTATE(旋转)M, *MOVE(移动)E, DEL键 *ERASE(删除)X, *EXPLODE(分解)TR, *TRIM(修剪)EX, *EXTEND(延伸)S, *STRETCH(拉伸)LEN, *LENGTHEN(直线拉长)SC, *SCALE(比例缩放)BR, *BREAK(打断)CHA, *CHAMFER(倒角)F, *FILLET(倒圆角)PE, *PEDIT(多段线编辑)ED, *DDEDIT(修改文本)4、视窗缩放:P, *PAN(平移)Z+空格+空格, *实时缩放Z, *局部放大Z+P, *返回上一视图Z+E, *显示全图5、尺寸标注:DLI, *DIMLINEAR(直线标注)DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)DRA, *DIMRADIUS(半径标注)DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)DAN, *DIMANGULAR(角度标注)DCE, *DIMCENTER(中心标注)DOR, *DIMORDINATE(点标注)TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)LE, *QLEADER(快速引出标注)DBA, *DIMBASELINE(基线标注)DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)D, *DIMSTYLE(标注样式)DED, *DIMEDIT(编辑标注)DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)(二)常用CTRL快捷键【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)【CTRL】+O *OPEN(打开文件)【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)【CTRL】+P *PRINT(打印文件)【CTRL】+S *SAVE(保存文件)【CTRL】+Z *UNDO(放弃)【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)【CTRL】+G *GRID(栅格)【CTRL】+L *ORTHO(正交)【CTRL】+W *(对象追踪)【CTRL】+U *(极轴)(三)常用功能键【F1】 *HELP(帮助)【F2】 *(文本窗口)【F3】 *OSNAP(对象捕捉)【F7】 *GRIP(栅格)【F8】 *ORTHO(正交)3A 三维阵列3DO 三维动态旋转3P 三维多段线A 绘制圆弧AA 计算所选择区域的周长和面积AR 图形阵列BO 创建成区域ATT 创建属性定义BR 折断图形CHA 倒直角CH 属性修改C 绘制圆CO 复制实体ED 以对话框方式编辑文本或属性定义VP 通过对话框选择三维视点DAL 标注平齐尺寸DAN 标注角度DAB 基线标注DCE 标注圆心DCO 连续标注DDI 标注直径DED 编辑尺寸标注DOR 标注坐标值DRA 标注半径DIMTED 编辑尺寸文本EL 绘制椭圆和椭圆弧EXP 文件格式输入EX 延长实体EXT 将二维图形拉伸成三维实体F 倒圆角EE 编辑区域填充图样IAD 调整所选取图像的明亮度、对比度和灰度]ICL 调整所选边框的大小IN 对三维实体求交LA 图层管理L 绘制直线LT 创建、装载或设置线型LS 列表线型比例系数LW 设置线宽MA 属性匹配ME 定长等分实体MS 从图纸空间切换到模型空间MV 创建多视窗O 偏移复制实体OP 系统配置OS 设置目标捕捉方式及捕捉杠大小P 视力平移PE 编辑多段线和三维多边形网络PL 绘制多段线DO 绘制点POL 绘制正多边形PU清除图形中无用的对象、如图块、图层等LE快速标注指引线EXIT退出AUTO CADREC绘制矩形R重新显示当前所有视窗中的图形RE重新显示当前所有视窗中的图形REA重新刷新生成当前视窗中的图形REG 创建成区域RR渲染REV将三维图形旋转成三维实体RO旋转实体BPR 设置渲染参数SC比例缩放实体SEC生成剖面SL将三维实体切开SN设置目标捕捉功能SPL绘制一条光滑典线ST创建文本标注样式SU布尔求差T标注单行文本TOL创建圆球实体UNI布尔求并IN设置长度及角度的单位格式和精度等级V视窗管理VP 设置三维视点W图块存盘WE绘制楔形体XB将一个外部引用的依赖符永久地溶入当前图形文件中XC设置图块或处理引用边界XL绘制无限长直线XR外部引用Z视图缩放透明命令 A 全部缩放 E 范围缩放E窗口缩放3D 创建三维多边形网格对象3DARRAY 创建三维阵列3DCLIP 启用交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口3DCORBIT 启用交互式三维视图并允许用户设置对象在三维视图中连续运动3DDISTANCE 启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远3DFACE 创建三维面3DMESH 创建自由格式的多边形网格3DORBIT 控制在三维空间中交互式查看对象3DPAN 启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线3DSIN 输入3D Studio (3DS) 文件3DSOUT 输出3D Studio (3DS) 文件3DSWIVEL 启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果3DZOOM 启用交互式三维视图使用户可以缩放视图AABOUT 显示关于AutoCAD 的信息ACISIN 输入ACIS 文件ACISOUT 将AutoCAD 实体对象输出到ACIS 文件中ADCCLOSE 关闭AutoCAD 设计中心ADCENTER 管理内容ADCNAVIGATE 将AutoCAD 设计中心的桌面引至用户指定的文件名、目录名或网络路径ALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐AMECONVERT 将AME 实体模型转换为AutoCAD 实体对象APERTURE 控制对象捕捉靶框大小APPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序ARC 创建圆弧AREA 计算对象或指定区域的面积和周长ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本ARX 加载、卸载和提供关于ObjectARX 应用程序的信息ATTDEF 创建属性定义ATTDISP 全局控制属性的可见性ATTEDIT 改变属性信息ATTEXT 提取属性数据ATTREDEF 重定义块并更新关联属性AUDIT 检查图形的完整性BBACKGROUND 设置场景的背景效果BASE 设置当前图形的插入基点BHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象BLIPMODE 控制点标记的显示BLOCK 根据选定对象创建块定义BLOCKICON 为R14 或更早版本创建的块生成预览图像BMPOUT 按与设备无关的位图格式将选定对象保存到文件中BOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线BOX 创建三维的长方体BREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分BROWSER 启动系统注册表中设置的缺省Web 浏览器CCAL 计算算术和几何表达式的值CAMERA 设置相机和目标的不同位置CHAMFER 给对象的边加倒角CHANGE 修改现有对象的特性CHPROP 修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、厚度和打印样式CIRCLE 创建圆CLOSE 关闭当前图形COLOR 定义新对象的颜色COMPILE 编译形文件和PostScript 字体文件CONE 创建三维实体圆锥CONVERT 优化AutoCAD R13 或更早版本创建的二维多段线和关联填充COPY 复制对象COPYBASE 带指定基点复制对象COPYCLIP 将对象复制到剪贴板COPYHIST 将命令行历史记录文字复制到剪贴板COPYLINK 将当前视图复制到剪贴板中,以使其可被链接到其他OLE 应用程序CUTCLIP 将对象复制到剪贴板并从图形中删除对象CYLINDER 创建三维实体圆柱DDBCCLOSE 关闭“数据库连接”管理器DBCONNECT 为外部数据库表提供AutoCAD 接口DBLIST 列出图形中每个对象的数据库信息DDEDIT 编辑文字和属性定义DDPTYPE 指定点对象的显示模式及大小DDVPOINT 设置三维观察方向DELAY 在脚本文件中提供指定时间的暂停DIM 和DIM1 进入标注模式DIMALIGNED 创建对齐线性标注DIMANGULAR 创建角度标注DIMBASELINE 从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注DIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线DIMCONTINUE 从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注DIMEDIT 编辑标注DIMLINEAR 创建线性尺寸标注DIMORDINATE 创建坐标点标注DIMOVERRIDE 替换标注系统变量DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注DIMSTYLE 创建或修改标注样式DIMTEDIT 移动和旋转标注文字DIST 测量两点之间的距离和角度DIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列DONUT 绘制填充的圆和环DRAGMODE 控制AutoCAD 显示拖动对象的方式DRAWORDER 修改图像和其他对象的显示顺序DSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口DVIEW 定义平行投影或透视视图DWGPROPS 设置和显示当前图形的特性DXBIN 输入特殊编码的二进制文件EEDGE 修改三维面的边缘可见性EDGESURF 创建三维多边形网格ELEV 设置新对象的拉伸厚度和标高特性ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧ERASE 从图形中删除对象EXPLODE 将组合对象分解为对象组件EXPORT 以其他文件格式保存对象EXPRESSTOOLS 如果已安装AutoCAD 快捷工具但没有运行,则运行该工具EXTEND 延伸对象到另一对象EXTRUDE 通过拉伸现有二维对象来创建三维原型FFILL 控制多线、宽线、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充FILLET 给对象的边加圆角FILTER 创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象FIND 查找、替换、选择或缩放指定的文字FOG 控制渲染雾化GGRAPHSCR 从文本窗口切换到图形窗口GRID 在当前视口中显示点栅格GROUP 创建对象的命名选择集HHATCH 用图案填充一块指定边界的区域HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象HELP (F1) 显示联机帮助HIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线HYPERLINK 附着超级链接到图形对象或修改已有的超级链接HYPERLINKOPTIONS 控制超级链接光标的可见性及超级链接工具栏提示的显示IID 显示位置的坐标IMAGE 管理图像IMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度IMAGEATTACH 向当前图形中附着新的图像对象IMAGECLIP 为图像对象创建新剪裁边界IMAGEFRAME 控制图像边框是显示在屏幕上还是在视图中隐藏IMAGEQUALITY 控制图像显示质量IMPORT 向AutoCAD 输入多种文件格式INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象INTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分ISOPLANE 指定当前等轴测平面LLAYER 管理图层LAYOUT 创建新布局和重命名、复制、保存或删除现有布局LAYOUTWIZARD 启动“布局”向导,通过它可以指定布局的页面和打印设置LEADER 创建一条引线将注释与一个几何特征相连LENGTHEN 拉长对象LIGHT 处理光源和光照效果LIMITS 设置并控制图形边界和栅格显示LINE 创建直线段LINETYPE 创建、加载和设置线型LIST 显示选定对象的数据库信息LOAD 加载形文件,为SHAPE 命令加载可调用的形LOGFILEOFF 关闭LOGFILEON 命令打开的日志文件LOGFILEON 将文本窗口中的内容写入文件LSEDIT 编辑配景对象LSLIB 管理配景对象库LSNEW 在图形上添加具有真实感的配景对象,例如树和灌木丛LTSCALE 设置线型比例因子LWEIGHT 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MMASSPROP 计算并显示面域或实体的质量特性MATCHPROP 把某一对象的特性复制给其他若干对象MATLIB 材质库输入输出MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置MENU 加载菜单文件MENULOAD 加载部分菜单文件MENUUNLOAD 卸载部分菜单文件MINSERT 在矩形阵列中插入一个块的多个引用MIRROR 创建对象的镜像副本MIRROR3D 创建相对于某一平面的镜像对象MLEDIT 编辑多重平行线MLINE 创建多重平行线MLSTYLE 定义多重平行线的样式MODEL 从布局选项卡切换到模型选项卡并把它置为当前MOVE 在指定方向上按指定距离移动对象MSLIDE 为模型空间的当前视口或图纸空间的所有视口创建幻灯片文件MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口MTEXT 创建多行文字MULTIPLE 重复下一条命令直到被取消MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口MVSETUP 设置图形规格NNEW 创建新的图形文件OOFFSET 创建同心圆、平行线和平行曲线OLELINKS 更新、修改和取消现有的OLE 链接OLESCALE 显示“OLE 特性”对话框OOPS 恢复已被删除的对象OPEN 打开现有的图形文件OPTIONS 自定义AutoCAD 设置ORTHO 约束光标的移动OSNAP 设置对象捕捉模式PPAGESETUP 指定页面布局、打印设备、图纸尺寸,以及为每个新布局指定设置PAN 移动当前视口中显示的图形PARTIALOAD 将附加的几何图形加载到局部打开的图形中PARTIALOPEN 将选定视图或图层中的几何图形加载到图形中PASTEBLOCK 将复制的块粘贴到新图形中PASTECLIP 插入剪贴板数据PASTEORIG 使用原图形的坐标将复制的对象粘贴到新图形中PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式PCINWIZARD 显示向导,将PCP 和PC2 配置文件中的打印设置输入到“模型”选项卡或当前布局PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格PFACE 逐点创建三维多面网格PLAN 显示用户坐标系平面视图PLINE 创建二维多段线PLOT 将图形打印到打印设备或文件PLOTSTYLE 设置新对象的当前打印样式,或者选定对象中已指定的打印样式PLOTTERMANAGER 显示打印机管理器,从中可以启动“添加打印机”向导和“打印机配置编辑器”POINT 创建点对象POLYGON 创建闭合的等边多段线PREVIEW 显示打印图形的效果PROPERTIES 控制现有对象的特性PROPERTIESCLOSE 关闭“特性”窗口PSDRAG 在使用PSIN 输入PostScript 图像并拖动到适当位置时控制图像的显示PSETUPIN 将用户定义的页面设置输入到新的图形布局PSFILL 用PostScript 图案填充二维多段线的轮廓PSIN 输入PostScript 文件PSOUT 创建封装PostScript 文件PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间PURGE 删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层QQDIM 快速创建标注QLEADER 快速创建引线和引线注释QSAVE 快速保存当前图形QSELECT 基于过滤条件快速创建选择集QTEXT 控制文字和属性对象的显示和打印QUIT 退出AutoCADRRAY 创建单向无限长的直线RECOVER 修复损坏的图形RECTANG 绘制矩形多段线REDEFINE 恢复被UNDEFINE 替代的AutoCAD 内部命令REDO 恢复前一个UNDO 或U 命令放弃执行的效果REDRAW 刷新显示当前视口REDRAWALL 刷新显示所有视口REFCLOSE 存回或放弃在位编辑参照(外部参照或块)时所作的修改REFEDIT 选择要编辑的参照REFSET 在位编辑参照(外部参照或块)时,从工作集中添加或删除对象REGEN 重生成图形并刷新显示当前视口REGENALL 重新生成图形并刷新所有视口REGENAUTO 控制自动重新生成图形REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象REINIT 重新初始化数字化仪、数字化仪的输入/输出端口和程序参数文件RENAME 修改对象名RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的着色图像RENDSCR 重新显示由RENDER 命令执行的最后一次渲染REPLAY 显示BMP、TGA 或TIFF 图像RESUME 继续执行一个被中断的脚本文件REVOLVE 绕轴旋转二维对象以创建实体REVSURF 创建围绕选定轴旋转而成的旋转曲面RMAT 管理渲染材质ROTATE 绕基点移动对象ROTATE3D 绕三维轴移动对象RPREF 设置渲染系统配置RSCRIPT 创建不断重复的脚本RULESURF 在两条曲线间创建直纹曲面SSAVE 用当前或指定文件名保存图形SAVEAS 指定名称保存未命名的图形或重命名当前图形SAVEIMG 用文件保存渲染图像SCALE 在X、Y 和Z 方向等比例放大或缩小对象SCENE 管理模型空间的场景SCRIPT 用脚本文件执行一系列命令SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域SELECT 将选定对象置于“上一个”选择集中SETUV 将材质贴图到对象表面SETVAR 列出系统变量或修改变量值SHADEMODE 在当前视口中着色对象SHAPE 插入形SHELL 访问操作系统命令SHOWMAT 列出选定对象的材质类型和附着方法SKETCH 创建一系列徒手画线段SLICE 用平面剖切一组实体SNAP 规定光标按指定的间距移动SOLDRAW 在用SOLVIEW 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图SOLID 创建二维填充多边形SOLIDEDIT 编辑三维实体对象的面和边SOLPROF 创建三维实体图像的剖视图SOLVIEW 在布局中使用正投影法创建浮动视口来生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图SPELL 检查图形中文字的拼写SPHERE 创建三维实体球体SPLINE 创建二次或三次(NURBS) 样条曲线SPLINEDIT 编辑样条曲线对象STATS 显示渲染统计信息STATUS 显示图形统计信息、模式及范围STLOUT 将实体保存到ASCII 或二进制文件中STRETCH 移动或拉伸对象STYLE 创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式STYLESMANAGER 显示“打印样式管理器”SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体SYSWINDOWS 排列窗口TTABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪TABSURF 沿方向矢量和路径曲线创建平移曲面TEXT 创建单行文字TEXTSCR 打开AutoCAD 文本窗口TIME 显示图形的日期及时间统计信息TOLERANCE 创建形位公差标注TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏TORUS 创建圆环形实体TRACE 创建实线TRANSPARENCY 控制图像的背景像素是否透明TREESTAT 显示关于图形当前空间索引的信息TRIM 用其他对象定义的剪切边修剪对象UU 放弃上一次操作UCS 管理用户坐标系UCSICON 控制视口UCS 图标的可见性和位置UCSMAN 管理已定义的用户坐标系UNDEFINE 允许应用程序定义的命令替代AutoCAD 内部命令UNDO 放弃命令的效果UNION 通过并运算创建组合面域或实体UNITS 设置坐标和角度的显示格式和精度VVBAIDE 显示Visual Basic 编辑器VBALOAD 将全局VBA 工程加载到当前AutoCAD 任务中VBAMAN 加载、卸载、保存、创建、内嵌和提取VBA 工程VBARUN 运行VBA 宏VBASTMT 在AutoCAD 命令行中执行VBA 语句VBAUNLOAD 卸载全局VBA 工程VIEW 保存和恢复已命名的视图VIEWRES 设置在当前视口中生成的对象的分辨率VLISP 显示Visual LISP 交互式开发环境(IDE)VPCLIP 剪裁视口对象VPLAYER 设置视口中图层的可见性VPOINT 设置图形的三维直观图的查看方向VPORTS 将绘图区域拆分为多个平铺的视口VSLIDE 在当前视口中显示图像幻灯片文件WWBLOCK 将块对象写入新图形文件WEDGE 创建三维实体使其倾斜面尖端沿X 轴正向WHOHAS 显示打开的图形文件的内部信息WMFIN 输入Windows 图元文件WMFOPTS 设置WMFIN 选项WMFOUT 以Windows 图元文件格式保存对象XXATTACH 将外部参照附着到当前图形中XBIND 将外部参照依赖符号绑定到图形中XCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XLINE 创建无限长的直线(即参照线)XPLODE 将组合对象分解为组建对象XREF 控制图形中的外部参照ZZOOM 放大或缩小当前视口对象的外观尺寸。
CAD中工作空间切换方法
CAD中工作空间切换方法CAD是一种常用的设计软件,许多设计师和工程师都需要使用CAD软件进行工作。
在CAD中,工作空间的切换方法对于提高工作效率至关重要。
下面将介绍CAD中的几种常见的工作空间切换方法。
第一种方法是使用快捷键切换工作空间。
在CAD中,使用快捷键可以快速切换不同的工作空间。
比如,按下F6键可以切换到3D工作空间,按下F7键可以切换到布局工作空间。
使用快捷键可以在不切换鼠标操作的情况下,快速切换到所需的工作空间,提高工作效率。
第二种方法是使用工具栏切换工作空间。
CAD软件中通常会有一个顶部的工具栏,其中包含了一些常用的功能按钮。
在这个工具栏中,可以找到一个图标,用于切换工作空间。
点击这个图标,会弹出一个菜单,其中列出了所有可用的工作空间选项。
在菜单中选择所需的工作空间,即可切换到对应的界面。
这种方法比较直观,适合对CAD软件使用较熟悉的人员。
第三种方法是使用菜单栏切换工作空间。
在CAD软件的菜单栏中,一般会有一个“视图”或者“工具”等选项。
点击这个选项,会弹出一个下拉菜单,其中包含了一些与工作空间相关的选项。
在这个菜单中,可以找到一个选项,用于切换工作空间。
点击这个选项,会弹出一个子菜单,其中列出了所有可用的工作空间选项。
在子菜单中选择所需的工作空间,即可切换到对应的界面。
第四种方法是使用命令行切换工作空间。
CAD软件中通常会有一个命令行窗口,可以通过在命令行中输入相应的命令,来进行一些操作。
在CAD中切换工作空间也可以通过命令行实现。
在命令行中输入“workspace”命令,会出现一个提示,列出所有可用的工作空间选项。
在提示中输入所需的工作空间编号或者名称,即可切换到对应的界面。
这种方法对于习惯使用命令行的用户比较方便。
除了以上几种方法,CAD软件还提供了其他一些切换工作空间的方式。
比如,在CAD软件的设置中,可以设置一个默认的工作空间,每次启动CAD软件时,会自动切换到默认的工作空间。
CAD快捷键大全个常用快捷键一览
CAD快捷键大全个常用快捷键一览CAD快捷键大全:常用快捷键一览CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程和建筑领域的设计软件,通过使用快捷键可以提高绘图效率和操作速度。
本文将为您介绍一些常用的CAD快捷键,帮助您更加高效地使用该软件。
一、绘图操作相关快捷键:1. 新建图纸:Ctrl + N2. 打开图纸:Ctrl + O3. 保存图纸:Ctrl + S4. 另存为图纸:Ctrl + Shift + S5. 撤销上一步操作:Ctrl + Z6. 重做上一步操作:Ctrl + Y7. 复制选定对象:Ctrl + C8. 粘贴复制的对象:Ctrl + V9. 剪切选定对象:Ctrl + X10. 删除选定对象:Delete键11. 选择全部对象:Ctrl + A12. 取消选择对象:Esc键13. 移动选定对象:M键14. 旋转选定对象:R键15. 缩放选定对象:Z键16. 镜像选定对象:MI键17. 平移选定对象:TR键18. 缩放选定对象:SC键19. 旋转选定对象:RO键20. 偏移选定对象:O键21. 阵列选定对象:AR键22. 修剪选定对象:T键23. 延伸选定对象:E键二、绘图工具相关快捷键:1. 直线工具:L键2. 矩形工具:REC键3. 圆形工具:C键4. 多段线工具:PL键5. 弧线工具:ARC键6. 多边形工具:POL键7. 等距标注工具:DI键8. 文本工具:T键9. 尺寸标注工具:D键10. 图块插入工具:I键11. 图像插入工具:X键12. 导出图形工具:DXF键13. 平面视图工具:V键14. 虚线工具:DASH键15. 填充工具:HATCH键三、视图操作相关快捷键:1. 前进视图:Ctrl + Shift + F2. 后退视图:Ctrl + Shift + B3. 俯视图:Ctrl + Shift + T4. 顶视图:Ctrl + Shift + U5. 底视图:Ctrl + Shift + D6. 左视图:Ctrl + Shift + L7. 右视图:Ctrl + Shift + R8. 视图比例缩放:Ctrl + + / Ctrl + -四、3D操作相关快捷键:1. 3D旋转:Ctrl + Shift + R2. 3D移动:Ctrl + Shift + M3. 3D放缩:Ctrl + Shift + Z4. 3D视图转换:Ctrl + Shift + V5. 3D对象选择:Ctrl + Shift + S6. 3D放大缩小:Ctrl + Shift + + / Ctrl + Shift + -五、图层操作相关快捷键:1. 新建图层:Ctrl + Shift + N2. 删除图层:Ctrl + Shift + X3. 切换图层:Ctrl + Shift + L4. 分组图层:Ctrl + Shift + G5. 解锁图层:Ctrl + Shift + U6. 锁定图层:Ctrl + Shift + I7. 显示/隐藏图层:Ctrl + Shift + H8. 图层管理器:Ctrl + Shift + P六、对齐和排列相关快捷键:1. 水平对齐:Ctrl + Shift + H2. 垂直对齐:Ctrl + Shift + V3. 均匀排列:Ctrl + Shift + A4. 上下居中:Ctrl + Shift + C5. 左右对齐:Ctrl + Shift + R6. 顶部对齐:Ctrl + Shift + T7. 底部对齐:Ctrl + Shift + B这些快捷键只是CAD中的一部分,希望对您使用CAD提供一些帮助。
CAD3d命令快捷键整理(完善中)
3D Alt+6 Ctrl+X Ctrl+Alt+Z [、] F5、F6、F7、F8 shift+4
Alt+Z
Alt+鼠标中键按下
鼠标中键按下
“【”和“】”:
Z
打开/关闭主工具按钮图标 打开/关闭所有工具按钮图标 全图最大化显示 放大、缩小显示 分别锁定X、Y、Z、XY/YZ/XZ轴 选定的目标聚光灯(光)视图 有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢 慢缩放 旋转视图(在透视图模式下,如果是在二 维试图里,就会切换成轴测图 平移视图 这两个键和中间缩放一样,但可以和命令 同时操作,对相机视图不起作用 将所选物体作为中心来观察,就好像maya 里的F,这个太常用了
Alt+Q F3 F4
F2
J
O Q,W,E,R S
空格键
+、—
A
Ctrl+选择 Alt+选择 Shift+变换操作 Ctrl+R shift + 4 I 1,2,3,4,5
6
alt + 6 7 8 9 0 alt + 0
只观察所选物体,临时隐藏其他的,即孤 立模式。也很常用 线筐显示和shader显示的切换 shader显示下再显示线筐的切换 这个也用的很多,就是选择了poly里的单 独的一个面以后,默认都是一个大红块, 很不便于操作,按F2就只红显选择的框了 隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外 面那个4个角的白色线筐挺烦人 快速观察切换,我一般都关上,除非显卡 太差 略 捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好 锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠 标放在物体上也可以移动或者作别的变换 了 缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框 太小会导致轻微的转动都很大,所以放大 就好细调整 旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特 定的:比如修改器的操作框或者poly的切 割平面 增加选择内容 减少 复制。主要用在移动上 旋转(Rotate)视图模式 进入有指向性灯光视图 交互式平移视图 切换到物体的子级别 很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的, 但在poly里是回到物体级别(很方便), 而在别的种类里是把粒子编辑调出来 显示/隐藏主工具栏 计算选择的多边形的面数(开关) 打开环境效果编辑框 打开高级灯光效果编辑框 打开渲染纹理对话框 锁住用户定义的工具栏界面
3D快捷键,3D命令,三维快捷键,3DMAX,CAD快捷键,
3D 快捷键L 左视图W 移动 /T 顶视图 /P 透视图 /F 前视图 /B 底视图 /ALT+Q单独显示选中特体 / ALT+W视图最大化 / ALT+X全屏显示 / SHIFT+L隐藏 /显示灯光 / SHIFT+C隐藏 /显示相机 / E 旋转 /Q 选择 //F5锁定 X 轴/F6锁定 Y 轴 /F3显示光滑面 /线框 A-角度捕捉开关 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图S-捕捉开关U-切换到等角用户视图 V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式F4-Edged Faces显示切换 F7-约束到 Z 轴方向F8-约束轴面循环F10-渲染场景F11-MAX 脚本程序编辑 F12-键盘输入变换SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+N-新建场景CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs 曲面建模CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染ALT+P视口背景ALT+W最大化对齐 CTRL+G群组 O 打开群组CTRL+X专家模式ALT+A 对齐U 解散群组SHIFT+S二维线VR1、亮光木材 :漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材 :漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊:0.852、镜面不锈钢 :漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢 :漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊:0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图 (黑色部分贴图光泽(模糊:0.83、陶器 :漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材 :漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊:0.85 凹凸贴图5、抛光砖 :漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽 (模糊 :0.98 菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊:0.9 菲涅耳 6、木地板 :漫射:平铺贴图反射:70 贴图 6x60 光泽 (模糊 :0.9 凹凸贴图 7、清玻璃 :漫射:灰色反射:255 折射 255 折射率 1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊:0.9折射 255 光泽 (模糊 :0.9 光折射率 1.58、普通布料 : 漫射:贴图凹凸贴图绒布 : 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯 :先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个 VR 毛发9、皮革 :漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽 (模糊:0.8 凹凸贴图贴图坐标 10、水材质 :漫射:黑色反射:255 衰减菲 *耳打勾折射:255 折射率 1.33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 2011、纱窗 :漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率 1 接收 GI :2。
CAD快捷键大全完整版
CAD快捷键大全完整版在当今的设计领域,CAD(计算机辅助设计)软件已成为不可或缺的工具。
熟练掌握 CAD 快捷键能大大提高工作效率,让设计过程更加流畅和便捷。
以下为您详细介绍 CAD 常用的快捷键。
一、绘图命令快捷键1、直线(LINE):L使用此快捷键,可以快速绘制直线段。
2、圆(CIRCLE):C轻松绘制圆形。
3、圆弧(ARC):A方便创建各种圆弧形状。
4、矩形(RECTANG):REC快速绘制矩形。
5、多边形(POLYGON):POL绘制正多边形。
6、点(POINT):PO在指定位置创建点。
7、图案填充(BHATCH):H用于填充封闭区域。
二、修改命令快捷键1、复制(COPY):CO/CP复制选定的对象。
2、镜像(MIRROR):MI对称复制对象。
3、偏移(OFFSET):O创建等距平行线、同心圆弧或平行曲线。
4、阵列(ARRAY):AR按矩形或环形方式复制多个对象。
5、移动(MOVE):M将对象从一个位置移动到另一个位置。
6、旋转(ROTATE):RO围绕基点旋转对象。
7、缩放(SCALE):SC按比例放大或缩小对象。
8、拉伸(STRETCH):S通过拉伸或压缩选定的部分来修改对象。
9、修剪(TRIM):TR剪掉对象超出边界的部分。
10、延伸(EXTEND):EX将对象延伸到指定的边界。
11、打断(BREAK):BR将对象打断为两部分或删除对象的一部分。
12、倒角(CHAMFER):CHA对两条直线进行倒角操作。
13、圆角(FILLET):F为两条直线创建圆角。
三、标注命令快捷键1、线性标注(DIMLINEAR):DLI测量水平或垂直距离。
2、对齐标注(DIMALIGNED):DAL标注与指定方向平行的尺寸。
3、半径标注(DIMRADIUS):DRA标注圆或圆弧的半径。
4、直径标注(DIMDIAMETER):DDI 标注圆或圆弧的直径。
5、角度标注(DIMANGULAR):DAN 标注两条直线之间的夹角。
AutoCAD快捷键(含三维)
AutoCAD常用快捷键及使用技巧绘图命令L:line(直线)XL:xline(构造线)PL:pline(多段线)ML:mline(多线)Ray:(射线)Sketch:(徒手画线)Revcloud:(云状线)PO:point(点)SPL:spline(样条曲线)POL:polygon(正多边形)REC:rectangle(矩形)C:circle(圆)A: arc(圆弧)DO:dount(圆或填充圆环)SO①: solid(创建填充多边形)EL:ellipse(椭圆)REG: region(闭合图形转为面域)DT②: dtext(单行文字)T/MT:mtext(多行文字)H/BH:hatch(图案填充)HE:hatchedit(修改已填充对象)DIV: divide(定数等分)ME: measure(定距等分)①:指定多边形的顶点时,顶点的选取顺序很重要,否则多边形就会出现打结;如果想让此命令的绘制多边形不被填充,可输入【fill】命令,将其选为【off】选项。
②:在天正建筑中,该命令被【电梯】命令取代。
修改命令CO/CP: copy(复制)MI:mirror(镜像)AR:array(阵列)O:offset(偏移)RO:rotate(旋转)M:move(移动)E:ERASE(删除)X:explode(分解)TR:trim(修剪)J:join(合并)S①:stretch(拉伸)EX②:extend(延伸)LEN:lengthen(拉长)SC③:scale(比例缩放)BR:break(打断)CHA:chamfer(倒角)AL:align(对齐)F④:fillet(圆角)Mledit:(多线编辑)PE:pedit(多段线编辑)ED:ddedit(文字编辑器)SPE: splinedit(样条曲线编辑)U+空格/回车键:undo(依次取消以往操作)①:还有一种延伸方法,选中对象后,对象以虚线显示,出现一些夹点。
CAD二维和三维快捷键大全
序列号:666-69696969 或 667-98989898 或 400-45454545 密匙:001D13D快捷键:MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MAMEASURE:将点对象或块按指定的间距放置MEMIRROR:创建对象的镜像副本MIMLINE:创建多重平行线MLMOVE:在指定方向上按指定距离移动对象MMSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口MSMTEXT:创建多行文字 T、MTMVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口MVOFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线OOPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PROSNAP:设置对象捕捉模式OSPAN:移动当前视口中显示的图形PPASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式PAPEDIT:编辑多段线和三维多边形网格PEPLINE:创建二维多段线PLPRINT :将图形打印到打印设备或文件PLOTPOINT:创建点对象POPOLYGON:创建闭合的等边多段线POLPREVIEW:显示打印图形的效果PREPROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MOPROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口PRCLOSEPSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间PSPURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PU QLEADER:快速创建引线和引线注释LEQUIT:退出AutoCAD EXITRECTANG:绘制矩形多段线RECREDRAW:刷新显示当前视口RREDRAWALL:刷新显示所有视口RAREGEN:重生成图形并刷新显示当前视口REREGENALL:重新生成图形并刷新所有视口REAREGION:从现有对象的选择集中创建面域对象REGRENAME:修改对象名RENRENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体REVRPREF:设置渲染系统配置RPRROTATE:绕基点移动对象ROSCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象SCSCRIPT:用脚本文件执行一系列命令SCRSECTION:用剖切平面和实体截交创建面域SECSETVAR:列出系统变量并修改变量值SETSLICE:用平面剖切一组实体SLSNAP:规定光标按指定的间距移动SNSOLID:创建二维填充多边形SOSPELL:检查图形中文字的拼写SPSPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线SPLSPLINEDIT:编辑样条曲线对象SPESTRETCH:移动或对象SSTYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式STSUBTRACT:用差集创建组合面域或实体SUTABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪TATHICKNESS:设置当前三维实体的厚度THTILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TMTOLERANCE:创建形位公差标注TOLTOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏TOTORUS:创建圆环形实体TORTRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象TRUNION:通过并运算创建组合面域或实体UNIUNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度UNVIEW:保存和恢复已命名的视图VVPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向-VPWBLOCK:将块对象写入新图形文件WWEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向WEXATTACH:将外部参照附着到当前图形中XAXBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中XBXCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XCXLINE:创建无限长的直线(即参照线)XLXREF:控制图形中的外部参照XRZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸Z try{ if(wenxinrong88_bbsmemo.length > 0) { document.write(""+wenxinrong88_bbsmemo+""); } } catch(e){}?COPY:复制对象 CO、CPDBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC DDEDIT:编辑文字和属性定义EDDDVPOINT:设置三维观察方向VPDIMALIGNED:创建对齐线性标注DALDIMANGULAR:创建角度标注DANDIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注DBA DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线DCEDIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注DCO DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注DDIDIMEDIT:编辑标注DEDDIMLINEAR:创建线性尺寸标注DLIDIMORDINATE:创建坐标点标注DORDIMOVERRIDE:替代标注系统变量DOVDIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注DRADIMSTYLE:创建或修改标注样式DDIMTEDIT:移动和旋转标注文字DIMTEDDIST:测量两点之间的距离和角度DIDIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列DIVDONUT:绘制填充的圆和环DODRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序DRDSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口AVDVIEW:定义平行投影或透视视图DVELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧ELERASE:从图形中删除对象EEXPLODE:将组合对象分解为对象组件XEXPORT:以其他文件格式保存对象EXPEXTEND:延伸对象到另一对象EXEXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型EXTFILLET:给对象的边加圆角FFILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象FIGROUP:创建对象的命名选择集GHATCH:用图案填充一块指定边界的区域-HHATCHEDIT:修改现有的图案填充对象HEHIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线HIIMAGE:管理图像IMIMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度IADIMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象IATIMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界ICLIMPORT:向 AutoCAD 输入文件IMPINSERT:将命名块或图形插入到当前图形中IINTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体INFINTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分ININSERTOBJ:插入链接或嵌入对象IO try{ if(wenxinrong88_bbsmemo.length > 0) { document.write(""+wenxinrong88_bbsmemo+""); } } catch(e){}?LAYER:管理图层和图层特性LA-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局LOLEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连LEADLENGTHEN:拉长对象LENLINE:创建直线段LLINETYPE:创建、加载和设置线型LTLIST:显示选定对象的数据库信息 LI、LSLTSCALE:设置线型比例因子LTSLWEIGHT:LWMATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MAMEASURE:将点对象或块按指定的间距放置MEMIRROR:创建对象的镜像副本MIMLINE:创建多重平行线MLMOVE:在指定方向上按指定距离移动对象MMSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口MSMTEXT:创建多行文字 T、MTMVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口MVOFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线OOPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PROSNAP:设置对象捕捉模式OSPAN:移动当前视口中显示的图形PPASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式PAPEDIT:编辑多段线和三维多边形网格PEPLINE:创建二维多段线PLPRINT :将图形打印到打印设备或文件PLOTPOINT:创建点对象POPOLYGON:创建闭合的等边多段线POLPREVIEW:显示打印图形的效果PREPROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MOPROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口PRCLOSEPSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间PSPURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PU QLEADER:快速创建引线和引线注释LEQUIT:退出AutoCAD EXITRECTANG:绘制矩形多段线RECREDRAW:刷新显示当前视口RREDRAWALL:刷新显示所有视口RAREGEN:重生成图形并刷新显示当前视口REREGENALL:重新生成图形并刷新所有视口REAREGION:从现有对象的选择集中创建面域对象REGRENAME:修改对象名RENRENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体REVRPREF:设置渲染系统配置RPRROTATE:绕基点移动对象ROSCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象SCSCRIPT:用脚本文件执行一系列命令SCRSECTION:用剖切平面和实体截交创建面域SECSETVAR:列出系统变量并修改变量值SETSLICE:用平面剖切一组实体SLSNAP:规定光标按指定的间距移动SNSOLID:创建二维填充多边形SOSPELL:检查图形中文字的拼写SPSPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线SPLSPLINEDIT:编辑样条曲线对象SPESTRETCH:移动或拉伸对象SSTYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式ST SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体SUTABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪TAWEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向WEXATTACH:将外部参照附着到当前图形中XAXBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中XBXCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XCXLINE:创建无限长的直线(即参照线)XLXREF:控制图形中的外部参照XRZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z?THICKNESS:设置当前三维实体的厚度THTILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TMTOLERANCE:创建形位公差标注TOLTOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏TOTORUS:创建圆环形实体TORTRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象TRUNION:通过并运算创建组合面域或实体UNIUNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度UNVIEW:保存和恢复已命名的视图VVPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向-VPWBLOCK:将块对象写入新图形文件W、2D快捷键LTS 统一修改线性比例MV空格 0 空格,选择布局里异性视口。
CAD快捷键命令大全(表格)
【CAD快捷键大全】公文写作公文写作是指根据公务活动的客观现实和需求,运用科学的逻辑思路和写作手法完成公文的撰写。
没有一篇公文不是为了解决工作中所遇到的实际问题,所以公文的写作具有很强的现实效用,对写作者的综合能力要求较高。
公文的现实效用成为公文和其他常见文学作品最大的区别。
部分文学作品虽然能够给我们带来思想上的启迪,影响我们的生活,但是没有一纸公文的影响力来得快,带来的波动大。
写作一篇合格的公文对于撰写人员的综合要求是很高的,因为公文写作本身就是一项综合性的脑力劳动.撰写人员往往需要具备大量的知识储备、工作经验以及熟练的写作技巧。
公文写作的语言特征公文的语言是非常讲究的。
一篇公文如果没有规范的语言作为载体,那么在上传下达的过程中可能无法达到预期的效果。
以下是笔者根据多年的公文写作经验总结出的五个要点。
1.真实准确真实准确的用语是公文写作的底线,是一个公文撰写者必备的职业技能,也是公文写作中最重要的一点。
写进公文中的材料必须是能够真实展现实际工作中真实发生的事件,不能有任何的虚构和编造。
因此在撰写公文的时候应该做到内容不真实的不写,材料没有落实的不写,没了解清楚的不写。
2.严谨庄重在处理公务的时候,应该保持公正的立场和严肃的态度,这一点在公文中也应该得到很好的体现。
怎样才能让公文的表达显得严谨和庄重呢?少用口语,不用方言,多用陈述性的语言,少用描绘性的语言。
在行文的过程中,要保持逻辑性,前后内容不能相互矛盾,全文要做到严谨周密。
3.简单明了公文的内容应简明扼要,让人能够直截了当地明白其中传达的意思,要做到言之有物,简而不空。
因此在写作公文前就要了解公文的核心思想和目的,整理出公文的重点,做到成竹在胸。
4.平实易懂公文中的语言只有平实易懂,才能有效地在各级机关中传播。
如果在公文中使用华丽或者带有修饰性的语言,则需要格外注意使用场合和公文的内容。
5.生动公文写作一般都是朴实且严谨的,但是这和文字的生动性并不冲突。
CAD快捷键速查表
CAD快捷键速查表在使用计算机辅助设计(CAD)软件时,熟练掌握快捷键可以极大提高工作效率。
本文将为大家介绍一份CAD快捷键速查表,帮助您快速查找和掌握各种常用的CAD操作快捷键。
1. 基础命令- 新建文件:Ctrl + N- 打开文件:Ctrl + O- 保存文件:Ctrl + S- 另存为:Ctrl + Shift + S- 关闭文件:Ctrl + F4- 撤销:Ctrl + Z- 重做:Ctrl + Y- 剪切:Ctrl + X- 复制:Ctrl + C- 粘贴:Ctrl + V- 删除:Delete或Backspace- 全选:Ctrl + A- 取消选择:ESC2. 视图控制- 放大:Ctrl + +- 缩小:Ctrl + -- 实际大小:Ctrl + 0- 剖面图:Ctrl + Alt + S - 透视图:Ctrl + Alt + P - 鸟瞰图:Ctrl + Alt + F - 旋转视图:Ctrl + R- 前视图:Ctrl + 1- 顶视图:Ctrl + 2- 右视图:Ctrl + 3- 后视图:Ctrl + 4- 左视图:Ctrl + 53. 绘图命令- 直线:L- 构建多段线:M- 矩形:REC- 圆:C- 多边形:POL - 椭圆:ELL - 弧线:ARC - 文本:T- 尺寸标注:D - 中心线:CL 4. 编辑命令- 移动:M- 复制:CO- 旋转:RO- 缩放:SC- 镜像:MI- 对齐:AL- 阵列:AR- 切割:TR- 偏移:O- 拉伸:ST- 涂色:H5. 图层控制- 创建新图层:LA- 切换图层:L\enter- 图层属性:LA\enter- 显示关键图层:LO- 隐藏关键图层:LL- 锁定图层:LK- 解锁图层:LU- 移动对象到指定图层:CHPROP 6. 3D命令- 箱体:BOX- 柱体:CYL- 圆锥:CON- 球体:SPH- 直线阵列:AL/enter- 极轴阵列:POLAR/enter- 文字压缩:EXPLODE- 表面建模:PRESSPULL7. 查看命令- 直接跳转到指定模型空间:MSPACE/enter - 直接跳转到指定图纸空间:PSPACE/enter - 直接跳转到指定命名视图:VPORTS/enter - 查看坐标:ID- 查看对象信息:PROPERTIES- 清除命令行:CLIPBOARD\enter8. 其他常用命令- 标尺开关:F5- 平移:PE- 旋转:RO- 缩放:SZ- 单位:UN- 背景:BA- 特写部分:ZOOM- 渐变:GR- 变换:CHA注意:以上列出的仅是部分常用的CAD快捷键,实际使用中还有更多的命令和对应的快捷键。
3DCAD快捷键大全_经常使用快捷键汇总
3D快捷键大全一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)Align(对齐) ALT+ANormal Align(法线对齐) ALT+NPlace Highlight(放置高光) CTRL+HSpacing Tool(间距工具) SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关) SSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) NGo to End Frame(到结束帧) ENDGo to Start Frame(到开始帧) HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧),Forward Time One Unit(向后移动一帧) .Set Key Mode(设置关键帧模式) 'Set Key(设置关键帧) KPlay Animation(播放动画) /Sound Toggle(声音开关) \Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+BBottom View(底视图) BCamera View(摄影机视图) CFront View(前视图) FLeft View(左视图) LDisable Viewport(非活动视图) DIsometric User View(用户视图) UPerspective User View(透视图) PTop View(顶视图) TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4Delete Objects(删除物体) DELETEOpen File(打开文件) CTRL+O(字母)New Scene(新建场景) CTRL+NSave File(存储文件) CTRL+SHold(暂存) ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+FExpert Mode(专家模式) CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+YSmart Select(选择模式) Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
CAD3D快捷键
F1: 获取帮助 ALT+TK 如快速选择 DRA:半径标注快捷键视图操作 F2: 实现作图窗和文本窗口的切 ALT+NL线性标注 ALT+VV4快速创建四个视 DDI:直径标注r 右视图 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 ALT+MUP提取轮廓 DAL:对齐标注t 顶视图 F4: 数字化仪控制 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) DAN:角度标注p 透视图 F5: 等轴测平面切换 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 END:捕捉到端点 f 前视图 F6: 控制状态行上坐标的显示方 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉 MID:捕捉到中点k 后视图 F7: 栅格显示模式控制 Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) INT:捕捉到交点l 左视图 F8: 正交模式控制 Ctrl+J: 重复执行上一步命令 CEN:捕捉到圆心 b 底视图 F9: 栅格捕捉模式控制 Ctrl+K: 超级链接 QUA:捕捉到象限点v 旋转视图 F10: 极轴模式控制 Ctrl+N: 新建图形文件 TAN:捕捉到切点w 视图最大化切换 F11: 对象追踪模式控制 Ctrl+M: 打开选项对话框 PER:捕捉到垂足 e 当前场景最大化(选物体则物体最大化) Ctrl+O:打开图象文件 NOD:捕捉到节点u 用户视图 A:绘圆弧 Ctrl+P:打开打印对说框 NEA:捕捉到最近点i 视图以鼠标为中心 B:定义块 Ctrl+S:保存文件 AA:测量区域和周长(area)o 独立当前选择 C:画圆 Ctrl+U:极轴模式控制(F10) ID:指定坐标 a 开关角度捕捉 D:尺寸资源管理器 Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容 LI:指定集体(个体)的坐标s 开关物体捕捉 E:删除 Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11) AL:对齐(align) d 删除物体 F:倒圆角 Ctrl+X:剪切所选择的内容 AR: 阵列(array)h 物体列表 G:对相组合 Ctrl+Y:重做 AP:加载*lsp程系j 开关物体外轮廓显示 H:填充 Ctrl+Z:取消前一步的操作 AV:打开视图对话框z 放大镜 I:插入 Ctrl+1:打开特性对话框 SE:打开对象自动捕捉对话框 c 匹配摄像机 J:对接 Ctrl+2:打开图象资源管理器 ST:打开字体设置对话框n 开启自动关键帧 S:拉伸 Ctrl+3:打开工具选项板 SO:绘制二围面( 2d solid)m 材质显示面板 T:多行文本输入 Ctrl+6:打开图象数据原子 SP:拼音的校核(spell)g 开启网格显示 W:定义块并保存到硬盘中 Ctrl+8或QC:快速计算器 SC:缩放比例 (scale)ctrl+w区域放大 L:直线 SN:栅格捕捉模式设置(snap)alt+z 就是合并 M:移动 DT:文本的设置(dtext)shift+w 缝合点 X:炸开 DI:测量两点间的距离alt+b 打散点 V:设置当前坐标 OI:插入外部对象alt+c 创建新线 U:恢复上一次操做 RE:更新显示alt+d 分离线(线或线段中操作) O:偏移 RO:旋转alt+e 延长线 P:移动 LE:引线标注alt+t 剪切线 Z:缩放 ST:单行文本输入alt+f 倒角线 La:图层管理器alt+o 轮廓线alt+r 加点技巧1 cad勾图用i来切视图技巧2 d 删除物体技巧3 切换视图 pve组合技巧4 尽可能将直角的点定义为直角大化)。
CAD,3D常用快捷键
F1: (获取帮助)F2: (实现作图窗和文本窗口的切换) F3: (控制是否实现对象自动捕捉)F4: (数字化仪控制)F5: (等轴测平面切换)F6: (控制状态行上坐标的显示方式) F7: (栅格显示模式控制)F8: (正交模式控制)F9: (栅格捕捉模式控制)F10: (极轴模式控制)F11: (对象追踪式控制)Ctrl+B: (栅格捕捉模式控制F9)Ctrl+C: (将选择的对象复制到剪切板上) Ctrl+F: (控制是否实现对象自动捕捉f3) Ctrl+G: (栅格显示模式控制F7)Ctrl+J: (重复执行上一步命令)Ctrl+K: (超级链接)Ctrl+N: (新建图形文件)Ctrl+M: (打开选项对话框)AA: (测量区域和周长area)AL: (对齐align)AR: (阵列array)AP: (加载*lsp程系)AV: (打开视图对话框dsviewer) SE: (打开对相自动捕捉对话框) ST: (打开字体设置对话框style) SO: (绘制二围面2d solid)SP: (拼音的校核spell)SC: (缩放比例scale)SN: (栅格捕捉模式设置snap)DT: (文本的设置dtext)DI: (测量两点间的距离)OI:(插入外部对相)Ctrl+1: (打开特性对话框)Ctrl+2: (打开图象资源管理器)Ctrl+6: (打开图象数据原子)Ctrl+O: (打开图象文件)Ctrl+P: (打开打印对说框)Ctrl+S: (保存文件)Ctrl+U: (极轴模式控制F10)Ctrl+v: (粘贴剪贴板上的内容)Ctrl+W: (对象追踪式控制F11)Ctrl+X: (剪切所选择的内容)Ctrl+Z: (取消前一步的操作)A: (绘圆弧)B: (定义块)C: (画圆)D: (尺寸资源管理器)E: (删除)F: (倒圆角)G: (对相组合)H: (填充)I: (插入)S: (拉伸)T: (文本输入)W: (定义块并保存到硬盘中)L: (直线)M: (移动)X: (炸开)V: (设置当前坐标)U: (恢复上一次操做)O: (偏移)P: (移动)Z: (缩放)IN: (求交INTERSECT)LA: (建立图层LAYER)ATT: (定义属性ATTDEF)LE: (快速导引线标注QLEADER) ATE: (编辑属性ATTEDIT) LEN: (加长LENGTHEN)LI: (列表LIST)BH: (图案填充BHATCH)LT: (设置线型LINETYPE)BR: (打断BREAK)LTS: (设置线型比例LTSCALE) CH: (特性修改PROPERTIES) MA: (属性匹配MATCHPROP) CHA: (倒斜角CHAMFER)ME: (测量MEASURE)COL: (改变物体颜色COLOR) MI: (镜像MIRROR)CO: (复制COPY)ML: (画双线MLINE)MT: (多行文字MTEXT)DAL: (对齐标注DIMALIGNED) DAN: (角度标注DIMANGULAR)OP: (系统设置OPTIONS)DBA: (基线标料DIMBASELINE)OS: (物体捕捉OSNAP)DCE: (圆心标注DIMCENTER)DCO: (连续标注DIMCONTINUE)PE: (复和线编辑PEDIT)DDI: (直径标注DIMDIAMETER)PL: (复合线PLINE)DED: (标注编辑DIMEDIT)PO: (画点POINT)POL: (画正多边形POLYGON)DIV: (等分DIVIDE)PRE: (视图预览PREVIEW)DLI: (线性标注DIMLINEAR)PRINT: (打印PLOT)DO: (圆环DONUT)DOR: (坐标标注DIMORDINATE)RE: (重新生成REGEN)DOV: (尺寸更新DIMOVERRIDE)REC: (画矩形RECTANGLE)REN: (改名RENAME)DRA: (半径标注DIMRADIUS)RO: (旋转ROTATE)DS: (草图设置DSETTINGS)ED: (修改文字DDEDIT)SPL: (画样条曲线SPLINE)EL: (画椭圆ELLIPSE)SPE: (编辑样条曲线SPLINEKIT)EX: (延伸到EXTEND)EXIT: (退出QUIT)TO: (调用工具条TOOLBAR)TR: (修剪TRIM)UN: (设置单位UNITS)IMP: (导入IMPORT)3dmax常用快捷键显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(P S) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数()曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器【M】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】绘图模式转换【Ctrl】+【X】转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级样【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值() 【Alt】+【Ctrl】+【V】。
CAD3D快捷键 (2)
A u t o C A D、3D捷键大全?CAD快捷键/命令操作大全系统快捷键TRL+A:选择图形中的对象TRL+BF9:切换捕捉TRL+C:将对象复制到剪贴板TRL+FF3:切换执行对象捕捉TRL+GF7:切换栅格TRL+J<回车>:执行上一个命令TRL+LF8:切换正交模式TRL+N:创建新图形TRL+O:打开现有图形TRL+P:打印当前图形TRL+R:在布局视口之间循环TRL+S:保存当前图形TRL+V:粘贴剪贴板中的数据TRL+X:将对象剪切到剪贴板TRL+Y:重复上一个操作TRL+Z:撤消上一个操作TRL+[:取消当前命令TRL+\:取消当前命令1:显示帮助2:打开/关闭文本窗口注意:在使用以下的快捷键或命令时,确定命令执行,可以用“空格键”或“回车键”。
(一般而言,“空格键”比较快)绘图命令:LINE直线L:构造线:ARC圆弧:CIRCLE圆PL:SPLINE样条曲线:INSERT插入块:BLOCK定义块/生成块O:POINT点:BHATCH边界填充/剖面线:MT多行文字T:TEXT单行文字编辑命令:ERASE删除O:COPY复制I:MIRROR镜像:OFFSET偏移R:ARRAY阵列/矩阵:MOVE移动O:ROTATE旋转C:SCALE缩放R:TRIM修剪X:EXTEND延伸:FILLET倒圆角HA:倒角R:DRAWORDER改变显示顺序(上/下)视图命令:ZOOM视图缩放+A:全屏显示+P:上一次视图:PAN平移视图???F1:获取帮助F2:实现作图窗和文本窗口的切换F3:控制是否实现对象自动捕捉F4:数字化仪控制F5:等轴测平面切换F6:控制状态行上坐标的显示方式F7:栅格显示模式控制F8:正交模式控制F9:栅格捕捉模式控制F10:极轴模式控制F11:对象追踪式控制Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9) DRA:半径标注DDI:直径标注DAL:对齐标注DAN:角度标注Ctrl+M:打开选项对话框AA:测量区域和周长(area)AL:对齐(align)AR:阵列(array)AP:加载*lsp程系AV:打开视图对话框(dsviewer) SE:打开对相自动捕捉对话框ST:打开字体设置对话框(style) SO:绘制二围面(2dsolid)SP:拼音的校核(spell)SC:缩放比例(scale)SN:栅格捕捉模式设置(snap) DT:文本的设置(dtext)DI:测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1:打开特性对话框Ctrl+2:打开图象资源管理器Ctrl+6:打开图象数据原子Ctrl+O:打开图象文件Ctrl+P:打开打印对说框Ctrl+S:保存文件Ctrl+U:极轴模式控制(F10) Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W:对象追踪式控制(F11) Ctrl+X:剪切所选择的内容Ctrl+Y:重做Ctrl+Z:取消前一步的操作D:尺寸资源管理器E:删除F:倒圆角G:对相组合H:填充I:插入S:拉伸T:文本输入W:定义块并保存到硬盘中L:直线M:移动X:炸开V:设置当前坐标U:恢复上一次操做O:偏移P:移动Z:缩放显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关)【A】动画模式(开关)【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】?当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids)【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关)【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】???NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】?根据名称选择物体【H】选择锁定(开关)【空格】减淡所选物体的面(开关)【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap)【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关)【/】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关)【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】?刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关)【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】?编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】?ActiveShade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV约束到U向移动【Alt】+【U】CV约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】?根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】?分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】?更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade(Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】。
cad快捷键命令大全
cad快捷键命令大全CAD(计算机辅助设计)软件是广泛应用于建筑、机械、电子等领域的设计工具,它能够提高设计效率和精确度。
在使用CAD软件时,合理运用快捷键命令可以极大地提高工作效率和便捷性。
本文将为大家介绍一些常用的CAD快捷键命令大全,希望能给大家在CAD设计中带来便利。
1. 画图命令CAD中最基本的操作之一就是画图命令,下面是一些常见的画图快捷键命令:- L:绘制直线- C:绘制圆- R:绘制矩形- P:绘制多边形- X:绘制构造线- A:绘制弧线- E:绘制椭圆- S:绘制样条曲线2. 修改命令在CAD设计中,往往需要修改已有的图形,下面是一些用于修改的快捷键命令:- M:移动对象- CO:复制对象- SC:缩放对象- RO:旋转对象- MI:镜像对象- F:填充对象- TR:修剪对象- EX:延伸对象3. 尺寸命令尺寸是CAD设计中非常重要的一部分,下面是一些用于尺寸操作的快捷键命令:- DI:显示对象尺寸- DA:显示角度尺寸- DR:显示半径尺寸- DI:显示直径尺寸- AL:显示对齐尺寸- JD:显示角度与半径尺寸- AN:显示角度与直径尺寸4. 文字命令CAD设计中添加文字是必不可少的,下面是一些常用的文字快捷键命令:- TE:添加单行文本- MTE:添加多行文本- DI:添加注释- LE:添加领导线- VE:编辑文本5. 图层命令图层是CAD设计中对图形进行管理和控制的一种方式,下面是一些与图层相关的快捷键命令:- LA:显示图层管理器- LT:设置当前图层- MO:修改对象图层- ON:打开图层- OF:关闭图层- TF:设置图层透明度- LA:冻结图层- TH:调整图层显示厚度6. 3D命令对于需要进行三维设计的CAD用户来说,下面是一些常用的3D快捷键命令:- BOX:创建三维盒子- CYL:创建三维圆柱体- SPH:创建三维球体- CONE:创建三维圆锥体- WEDGE:创建三维楔形体- LOFT:创建三维放样体- EXTRUDE:拉伸三维对象- REVOLVE:旋转三维对象总结:以上介绍了一些常用的CAD快捷键命令大全,涵盖了画图、修改、尺寸、文字、图层和3D设计等方面。
CAD和3D快捷键大全
Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift + Q ................快速渲染
Alt + Q ..................隔离选择的物体
多线 ML拉伸 S选项 OP
单行文字 DT拉长 LEN实时缩放 Z+空格两下
多行文字 T打断 BR实时平移 P
图案填充 H〔BH〕 修剪 TR窗口缩放 Z
写块 W延伸 EX工具栏 TO
定义属性 ATT 分解 X修改属性 ATE 圆角 F
面域 REG倒角 CHA
对齐 AL
尺寸标注 实体 快捷键
线型 DLI 拉伸实体 EXT 帮助 F1
I .........................平移视图到鼠标中心点
Shift + I .................间隔放置物体
Ctrl + I ...................反向选择
J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
AUTOCAD简捷命令
绘图命令 修改命令格式命令
直线 L 删除 E〔DELETE〕文字样式 ST
矩形 REC移动 M标注样式 D
圆 C复制 CO/CP图层 LA
弧 A旋转 RO线型 LT
多边形 POL镜像 MI颜色 COL
椭圆 EL偏移 O对象特性 MO
构造线 XL阵列 AR格式刷 MA
样条曲线 SPL比例缩放 SC草图设置 OS
CAD快捷键-CAD常用快捷键命令大全
CAD快捷键-CAD常用快捷键命令大全作为一款专业的计算机辅助设计(CAD)软件,AutoCAD在设计制图过程中拥有众多的命令。
使用快捷键可以帮助用户更加高效地完成各种操作。
本文将为大家介绍CAD常用的快捷键命令大全,以便提高工作效率。
常用快捷键以下是CAD中常见的一些快捷键:•Ctrl + A:全选。
•Ctrl + C:复制。
•Ctrl + X:剪切。
•Ctrl + V:粘贴。
•Ctrl + Z:撤消。
•Ctrl + Y:重做。
•Ctrl + F:查找。
•Ctrl + H:替换。
•Ctrl + N:新建。
•Ctrl + O:打开。
•Ctrl + S:保存。
•Ctrl + W:关闭。
•Ctrl + P:打印。
•Ctrl + F1:打开/关闭命令窗口。
•Ctrl + F2:打开/关闭属性编辑器。
•Ctrl + F4:关闭当前文件。
•Ctrl + F6:在打开的文档之间切换。
•Ctrl + F7:打开/关闭绘图界面。
•Ctrl + F8:打开/关闭网格。
绘图命令下面是一些常用的绘图命令及其快捷键:•极坐标命令:@。
•矩形命令:REC。
•多边形命令:PL。
•圆形命令:C。
•弧线命令:A。
•正多边形命令:POL。
•椭圆命令:EL。
•矩形阵列命令:AR。
•线命令:L。
•半径圆命令:ARC。
•三角形命令:TR。
•拉伸命令:EXT。
•移动命令:M。
•阵列命令:AR。
•倾斜命令:TI。
•旋转命令:RO。
•镜像命令:MI。
•缩放命令:SC。
•偏移命令:O。
•倒角命令:CHA。
•填充命令:HAT。
•外接圆命令:EC。
修改命令下面是一些常用的修改命令及其快捷键:•撤消命令:U。
•重做命令:R。
•复制命令:CO。
•平移命令:TR。
•旋转命令:RO。
•镜像命令:MI。
•外插命令:EX。
•缩放命令:SC。
•投影命令:PRO。
•着色命令:SHA。
•阵列命令:AR。
•倾斜命令:TI。
•电源命令:PO。
•偏移命令:O。
•修剪命令:TRI。
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一、常用功能键F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪模式控制(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。
)二、常用CTRL,ALT快捷键ALT+TK 快速选择ALT+NL 线性标注ALT+VV4 快速创建四个视口ALT+MUP提取轮廓Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框Ctrl+O:打开图象文件Ctrl+P:打开打印对说框Ctrl+S:保存文件Ctrl+U:极轴模式控制(F10)Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W:对象追踪式控制(F11)Ctrl+X:剪切所选择的内容Ctrl+Y:重做Ctrl+Z:取消前一步的操作Ctrl+1:打开特性对话框Ctrl+2:打开图象资源管理器Ctrl+3:打开工具选项板Ctrl+6:打开图象数据原子Ctrl+8或QC:快速计算器三、尺寸标注DRA:半径标注DDI:直径标注DAL:对齐标注DAN:角度标注END:捕捉到端点MID:捕捉到中点INT:捕捉到交点CEN:捕捉到圆心QUA:捕捉到象限点TAN:捕捉到切点PER:捕捉到垂足NOD:捕捉到节点NEA:捕捉到最近点AA:测量区域和周长(area)ID:指定坐标LI:指定集体(个体)的坐标AL:对齐(align)AR:阵列(array)AP:加载*lsp程系A V:打开视图对话框(dsviewer)SE:打开对象自动捕捉对话框ST:打开字体设置对话框(style)SO:绘制二围面(2d solid)SP:拼音的校核(spell)SC:缩放比例(scale)SN:栅格捕捉模式设置(snap)DT:文本的设置(dtext)DI:测量两点间的距离OI:插入外部对象RE:更新显示RO:旋转LE:引线标注ST:单行文本输入La:图层管理器四、绘图命令A:绘圆弧B:定义块C:画圆D:尺寸资源管理器E:删除F:倒圆角G:对相组合H:填充I:插入J:对接S:拉伸T:多行文本输入W:定义块并保存到硬盘中L:直线M:移动X:炸开V:设置当前坐标U:恢复上一次操做O:偏移P:移动Z:缩放以下包括3ds max快捷键显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关)【A】动画模式(开关)【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式棿佑(开关)【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关)【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关)【空格】减淡所选物体的面(开关)【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关)【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关)【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关)【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<;】下一时间单位【>;】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>;】前一时间单位【<;】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 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Basic编辑器【ALT+F11】相关资料1、在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。