动态高优先权优先
指令调度名词解释__概述说明以及解释
指令调度名词解释概述说明以及解释1. 引言1.1 概述在计算机领域,在执行指令的过程中,指令调度起着重要的作用。
指令调度是操作系统对CPU处理器进行任务分配和进程管理的关键部分。
它通过合理安排和调度进程的执行顺序,可以提高CPU利用率、降低响应时间,并改善系统性能。
1.2 文章结构本文将首先对指令调度进行名词解释,包括定义、功能和作用,分类和特点等方面进行详细说明。
接着,将概述指令调度的背景与重要性,探讨其执行流程和原则,并介绍常见的调度算法及其评估标准。
然后,将解释指令调度的关键要点,包括就绪队列管理与进程优先级划分策略、时间片轮转算法以及抢占式调度策略等内容。
最后,在结论部分总结主要观点和结论,展望指令调度的发展前景和未来研究方向,并提出存在问题并给予建议。
1.3 目的本文旨在全面解释和说明指令调度相关的核心概念和原理,并深入分析其功能、作用以及应用场景。
通过本文的阐述,读者可以了解指令调度的重要性、优化策略和算法,并对当前的研究热点和未来发展进行展望。
同时,通过指出存在的问题并提供建议,为进一步研究和改善指令调度提供参考。
2. 指令调度名词解释2.1 定义:指令调度是操作系统中的一个重要概念,它是指根据一定的策略将处于就绪状态的进程分配给处理器执行的过程。
具体而言,指令调度负责选择哪个进程将被优先执行以及在多个进程竞争处理器时如何进行调度。
2.2 功能和作用:指令调度的主要功能是合理安排系统资源,提高计算机处理效率。
通过合适地安排进程之间的执行顺序,可以充分利用CPU,并确保各个进程得到公平的机会使用处理器。
同时,指令调度也能够有效地响应用户请求,并保证每个进程都能及时得到运行并完成任务。
2.3 分类和特点:根据不同的需求和策略,指令调度可以分为多种类型。
常见的几种调度算法包括先来先服务(First-Come-First-Served)、短作业优先(Shortest Job First)、最高优先权(Highest Priority)和时间片轮转(Round Robin)等。
操作系统期末复习考点总结
第一章(1)操作系统(Operating System):操作系统是一组控制和管理计算机硬件和软件资源,合理地对各类作业进行调度,以及方便用户使用的程序的集合。
(2)操作系统最基本的特征:共享性、并发性(3)操作系统的特性:○1并发性:两个或多个事件在同一事件间隔发生;○2共享性:系统中的资源可供内存中多个并发进程共同使用,也称为资源共享或资源复用;○3虚拟技术:把一个物理实体变成若干个逻辑上的对应物;○4异步性:进程是以人们不可预知的速度,停停走走地向前推进的。
(4)OS的主要任务:为多道程序的运行提供良好的环境,保证多道程序能有条不紊地、高效地运行,并能最大程度地提高系统中各种资源的利用率和方便用户的使用。
(5)OS的功能:(1)处理机管理:对处理机进行分配,并对其运行进行有效的控制和管理;(6)存储器管理:内存分配、内存保护、地址映射(变换)、内存扩充;(3)设备管理:(4)文件管理:文件的存储空间管理、目录管理、文件的读/写管理和保护;(5)操作系统和用户之间的接口:命令接口、程序接口(系统调用组成)、图形接口(6)面向网络的服务功能(7)○1多道批处理系统(吞吐量、周转时间):多道性、宏观上并发、微观上串行、无序性、调度性;○2分时系统(响应时间):多路性、交互性、独占性、及时性;○3实时系统(实时性和可靠性):(8)多道程序设计技术是操作系统形成的标志(9)分时系统:响应时间= 用户数*时间片,时间片=切换时间+处理时间(10)实时系统:系统能及时响应外部事件的请求,在规定的时间内完成对该事件的处理,并控制所有实时任务协调一致地运行。
(11)并发:两个或多个事件在同一时间间隔发生;并行:两个或多个事件在同一时刻发生。
(12)虚拟:通过某种技术把一个物理实体变为若干个逻辑上的对应物。
(13)微内核OS结构:能实现OS核心功能的小型内核,并非一个完整的OS,与OS的服务进程(如文件服务器、作业服务器等)共同构成OS。
3第三章_cpu调度
高优先级优先调度算法
优先级的类型:
(1)动态优先级 (2)静态优先级
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高优先级优先调度算法
1)静态优先级(重点)
静态优先权是在创建进程时确定的,且在进程的整个运 行期间保持不变,一般用0~7 或 0~255中的某一整数来表示。 优先级的确立,主要参考以下几种依据:
(1) 进程类型。通常,系统进程(如接收进程、对换进程、磁 盘 I/O 进程)的优先级高于一般用户进程的优先级。 (2) 进程对资源的需求。如进程的估计执行时间及内存需要 量的多少,对这些要求少的进程应赋予较高的优先级。 (3) 用户要求。这是由用户进程的紧迫程度及用户所付费用 的多少来确定优先级的。
作业:作业是一个比程序更为广泛的概念,它不仅包含了通常的程序和 数据,而且还应配有一份作业说明书,系统根据该说明书来对程序的运 行进行控制 作业步:通常,在作业运行期间,每个作业都必须经过若干个相对独立, 又相互关联的顺序加工步骤才能得到结果,我们把其中的每一个加工步 骤称为一个作业步,各作业步之间存在着相互联系,往往是把上一个作 业步的输出作为下一个作业步的输入。 作业流:若干个作业进入系统后,被依次存放在外存上,这便形成了输 入的作业流;在操作系统的控制下,逐个作业进行处理,于是便形成了 处理作业流。
进程调度的功能:
1)保存处理机的现场信息:保存当前进程的处理机的现场 信息,如程序计数器、多个通用寄存器中的内容等,将它们送 入该进程的进程控制块(PCB)中的相应单元。 2)按某种算法选取进程:进程调度程序按某种算法如优先 级算法、轮转法等,从就绪队列中选取一个进程,把它的状态 改为运行状态,并准备把处理机分配给它。
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先到先服务调度(FCFS)算法
进程处理顺序:
使用动态优先权的进程调度算法的模拟
使用动态优先权的进程调度算法的模拟动态优先权(Dynamic Priority)调度算法是一种根据进程的行为动态调整其优先级的调度算法。
它是对静态优先权调度算法的一种改进,能够更加灵活和有效地调度进程。
下面我将通过模拟的方式详细介绍动态优先权调度算法。
在动态优先权调度算法中,每个进程都有一个初始优先级,等待时间越长,优先级越高。
当进程开始执行时,系统根据其行为调整它的优先级。
假设有五个进程ReadyQueue={P1, P2, P3, P4, P5},它们的初始优先级分别为{10, 20, 30, 40, 50}。
每个进程的服务时间分别为{6, 7, 8, 9, 10}。
1.初始化阶段:-进程P1开始执行,系统将其优先级设置为初始优先级减去正在运行的时间。
-正在运行的时间是指进程执行过程中已经消耗的时间。
2.执行阶段:-进程P1运行6个时间单位后,它已经完成了自己的服务时间。
这时,系统将调度下一个优先级最高的进程P5运行。
-进程P5开始执行,系统将其优先级设置为初始优先级减去正在运行的时间。
因为P5执行是第一次运行,所以其正在运行的时间为0。
-进程P5运行10个时间单位后,它也完成了自己的服务时间。
3.更新优先级阶段:-进程P5完成后,进程P2开始执行,系统将其优先级设置为初始优先级减去正在运行的时间。
-进程P2运行7个时间单位后,它完成了自己的服务时间。
4.重新排序阶段:-进程P3开始执行,系统将其优先级设置为初始优先级减去正在运行的时间。
-进程P3运行8个时间单位后,它也完成了自己的服务时间。
5.最后的执行阶段:-进程P4开始执行,系统将其优先级设置为初始优先级减去正在运行的时间。
-进程P4运行9个时间单位后,完成了自己的服务时间。
至此,所有的进程都已经完成了它们的服务时间。
动态优先权调度算法的核心思想是,等待时间越长,优先级越高。
这样做的原因是为了避免饥饿的产生,即一些低优先级的进程因为等待时间太长而无法得到运行。
操作系统专升本考试练习题及答案222
操作系统专升本考试练习题及答案2提示:答案和解析请见试卷尾1.[单选题]按( )分类可将设备分为块设备和字符设备。
A)从属关系B)操作特性C)共享属性D)信息交换单位2.[单选题]操作系统有其作为软件的外在特性和内在特性。
外在性指是一种软件,具有软件的使用方式。
内在性指操作系统具有一般软件的结构特征,由于它不是一般应用软件,其结构有其独特的形式。
这是研究操作系统基于()的观点。
A)软件B)资源管理C)进程D)虚拟3.[单选题]在进程转换时,下列______转换是不可能发生的。
A)就绪态→执行态B)执行态→就绪态C)执行态→阻塞态D)阻塞态→执行态4.[单选题]用户归还文件的使用权可以调用的文件操作是( )。
A)建立B)打开C)关闭D)删除5.[单选题]当操作员接通计算机电源时,计算机系统立即自动执行( )A)中断服务程序B)用户程序C)引导程序D)接口程序6.[单选题]分配到必要的资源并获得处理机时的进程状态是( )。
A)就绪状态B)执行状态C)阻塞状态7.[单选题]操作系统的设备管理应具有的功能不包括A)缓冲管理B)设备关联性C)设备分配D)设备处理8.[单选题]下列关于进程和程序的比较,说法正确的是A)进程总是对应至少一个特定的程序,执行程序的代码B)进程是永久的,程序是暂时存在的C)程序和进程的存在实体相同D)进程是静态的,程序是动态的9.[单选题]最坏适应算法是按()的顺序形成空闲链A)空闲区起始地址递增B)空闲区起始地址递减C)空闲区大小递增D)空闲区大小递减10.[单选题]为了进行进程协调,进程之间应当具有一定的联系,这种联系通常采用进程间交换数据的方式进行,这种方式通常称为()。
A)进程互斥B)进程同步C)进程通信D)进程制约11.[单选题]中央处理器与外围设备的工作方式是 ( )A)串行B)并行C)并发D)异步12.[单选题]临界区是指( )。
A)并发进程中用于实现进程互斥的程序段B)并发程序中用于实现进程同步的程序段C)并发程序中用于实现进程通信的程序段D)并发程序中与共享变量有关的程序段13.[单选题]处理器有32位地址,则它的虚拟地址空间为( )字节。
操作系统练习题及答案之欧阳治创编
一、填空P15 填空题1.设计现代OS的主要目的是提高资源利用率和方便用户。
2.单道批处理系统是在解决人机矛盾和CPU与I/O设备速度不匹配的矛盾中发展起来的。
3.在单处理机环境下的多道程序设计具有多道、宏观上同时运行和微观上交替运行的特点。
4.现在操作系统的两个最基本的特征是并发和资源共享,除此之外,它还具有虚拟性和异步性的特征。
5.从资源管理的角度看,操作系统具有四大功能:处理机管理、存储器管理、设备管理和文件管理;为了方便用户,操作系统还必须提供友好的用户接口。
6.操作系统的基本类型主要有批处理系统、分时系统和实时系统。
7.批处理系统的主要优点是资源利用率高和系统吞吐量大;主要缺点是无交互作用能力和作业平均周转时间长。
8.实现分时系统的关键问题他是人机交互,为此必须引入时间片的概念,并采用时间片轮转调度算法。
9.分时系统的基本特征是多路性、独立性、交互性和及时性。
10.若干事件在同一时间间隔内发生称为并发;若干事件在同一时刻发生称为并行。
11.实时系统可分为实时信息处理系统和实时控制系统两种类型;民航销售系统属于实时信息处理系统;而导弹飞行控制系统则属于实时控制系统。
12.为了使实时系统高度可靠和安全,通常不强求资源利用率。
13.当前比较流行的微内核的操作系统结构,是建立在层次化结构的基础上的,而且还采用了客户机/服务器模式和面向对象程序设计技术。
P56 填空题1.在单用户单任务环境下,用户独占全机,此时机内资源的状态,只能由运行程序的操作加以改变,此时的程序执行具有封闭性和可再现性特征。
2.并发程序之间的相互制约,是由于它们的共享资源和相互合作而产生的,因而导致程序在并发执行时具有间断性或异步性特征。
3.程序并发执行与顺序执行时相比产生了一些新特征,分别是间断性、失去封闭性和不可再现性。
4.引入进程的目的是使程序能正确地并发执行,以提高资源利用率和系统吞吐量,而引入线程的目的是减少并发执行的开销,提高程序执行的并发程度。
操作系统实验——动态优先级进程调度实验报告
1.实验名称:动态优先权调度过程中就绪队列的模拟2.实验要求:采用动态优先权的进程调度算法,用C语言编程模拟调度过程中每个时间片内的就绪队列。
3.实验内容:(1)每个进程控制块PCB用结构描述,包括以下字段:*进程标识符id*进程优先数priority,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。
*进程已占用的CPU时间cputime*进程还需占用的CPU时间alltime,当进程运行完毕时,aiitime变为0*进程的阻塞时间startblock,当进程再运行startblock个时间片后,进程将进入阻塞状态*进程被阻塞的时间blocktime,已阻塞的进程再等待blocktime个时间片后,将转换成就绪状态*进程状态state*队列指针next,将PCB排成队列。
2)调度前,系统中有五个进程,它们的初始状态如下:3)进程在就绪队列呆一个时间片,优先数增加1。
4)进程每运行一个时间片,优先数减3。
5)按下面格式显示每个时间片内就绪队列的情况:READY_QUEUE:->id1->id24.任务分析进程控制块用结构体来表示,包含它的各项属性。
建立两个队列:一个就绪队列,一个阻塞队列。
创建一个进程控制块表示当前正在运行的进程。
程序开始运行时,所有进程都在就绪队列中。
当startblock减少到0时,进程进入阻塞队列。
在阻塞队列中的进程,当blocktime减少到0时,转入就绪队列。
在就绪队列中的进程,如果优先级比当前正在执行的进程高,就可以取代当前进程获取时间片。
当前进程如果运行完毕,就绪队列中优先级最高的进程就可以成为新当前进程。
5.程序流程图#include〈iostream〉#include〈string〉usingnamespace std;#define LEN5typedefenum STATE{READYBLOCKEND}STATE;//定义进程控制块typedefstruct PCB{int id;int priority;int cputime;int alltime;int startblock;int blocktime;STATE state;}PCB;//定义队列typedefstruct queue{int si ze;PCB*data[LEN];}Queue;PCB ps[LEN];PCB*cp; //进程最大数量//进程状态//就绪//阻塞//完成//进程标识符//进程优先级//已占用的CPU时间//还需占用的CPu时间//阻塞时间//被阻塞时间//进程状态//队列中进程的数量//进程的指针//进程数组//当前正在运行的进程6.程序清单Queue rQueue,bQueue;//就绪队列和阻塞队列//就绪队列按优先级降序排序(使用了冒泡排序法)void rQueueSort(){ PCB*temp;for(int i=0;i<rQueue.size-1;i++){for(int j=0;j<rQueue.size-1-i;j++){if(rQueue.data[j]-〉priority<rQueue.data[j+1]-〉priority){temp=rQueue.data[j];rQueue.data[j]=rQueue.data[j+1];}}rQueue.dataj+1]=temp;}}//初始化void init(){//给进程赋值for(int i=0;i<LEN;i++){ps[i].id=i;ps[i].state=READY;ps[i].cputime=0;ps[i].alltime=3;ps[i].blocktime=0;ps[i].startblock=T;}ps[0].priority=9;ps[1].priority=38;ps[2].priority=30;ps[3].priority=29;ps[4].priority=0;ps[2].alltime=6;ps[4].alltime=4;ps[0].startblock=2;ps[0].blocktime=3;cp=NULL;//当前进程赋空bQueue.size=0;//阻塞队列没有进程for(int i=0;i<LEN;i++){bQueue.data[i]=NULL;rQueue.data[i]=&ps[i];}rQueue.size=5;//所有进程全部进入就绪队列rQueueSort();//对就绪队列排序}//打印void print(){cout〈〈"\nRUNNINGPROG:";if(cp!=NULL){cout〈〈cp->id;}cout<<"\nREADY_QUEUE:";for(int i=0;i<rQueue.size;i++){cout〈〈"-〉"〈〈rQueue.data[i]-〉id; }cout<<"\nBLOCK_QUEUE:";for(int i=0;i<bQueue.size;i++){cout〈〈"-〉"〈〈bQueue.data[i]-〉id; }cout〈〈"\n"<<endl;cout<<"ID\t\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].id<<"\t";}cout<<"\nPRI0RITY\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].priority〈〈"\t";}cout<<"\nCPUTIME\t\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].cputime〈〈"\t";}cout<<"\nALLTIME\t\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].alltime〈〈"\t";}cout<<"\nSTARTBLOCK\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].startblock<<"\t";}cout<<"\nBLOCKTIME\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].blocktime<<"\t";}cout<<"\nSTATE\t\t";for(int i=0;i<LEN;i++){if(ps[i].state==READY){cout<<"READY"<<"\t";}elseif(ps[i].state==BLOCK){cout<<"BLOCK"<<"\t";}elseif(ps[i].state==END){cout〈〈"END"<<"\t";}}cout〈〈endl;}//出队,返回进程指针PCB*pop(Queue*q){PCB*temp;if(q-〉size>0){temp=q-〉data[0];//取出队首进程for(int i=0;i<q-〉size-1;i++){q-〉data[i]=q-〉data[i+1];//其他进程依次向前移动}q->size__;return temp;//返回队首进程}return NULL;}//入队void push(Queue*q,PCB*p){if(q_>size<LEN){q_>data[q_〉size]=p;//将入队的进程放在队尾q_>size++;}return;}//运行进程void run(){if(rQueue.size〉0||bQueue.size〉0){if(cp==NULL){//程序一开始运行时,从就绪队列取出首进程cp=pop(&rQueue);}//当前进程没有结束,但优先级比就绪队列首进程低if(cp_〉alltime〉0&&cp_>priority<rQueue.data[0]_〉priority){}push(&r Queue,c//改变进程状态//从就绪队列取出新的当前进程//修改当前进程的状态 //将当前进程加入阻塞队列 //从就绪队列取出新的当前进程{//当前进程的startblock 为正数时//运行一次减一个时间片//减到0时,修改进程状态//每运行一个时间片//就绪队列中的进程优先级+1//每运行一个时间片//阻塞队列中的进程blocktime-1//将当前进程放入就绪队列 //就绪队列队首进程成为当前进程if (cp-〉alltime==0){cp->state =END ;cp=pop(&rQueue); }//如果当前进程运行结束//startblock 为0,标志着当前进程要进入阻塞状态if (cp —>startblock==0&&cp —>blocktime>0){cp —>state=BLOCK ; push(&bQueue,cp); cp=pop(&rQueue); }elseif (cp —>startblock>0)cp —>st artblock 一; }cp —>alltime ——;if (cp —>alltime==0){cp —>state=END ;for (int i=0;i<rQueue.size;i++){rQueue.data[i]-〉priority++; }for (int i=0;i<bQueue.size;i++){if (bQueue.data[i]-〉blocktime>0){bQueue.data[i]-〉blocktime--; }//当阻塞队列队首进程blocktime 为0时if (bQueue.size 〉0&&bQueue.data[0]-〉blocktime==0){bQueue.data[0]-〉state=READY ;//修改进程状态push(&rQueue,pop(&bQueue));//将阻塞队列首进程取出,放入就绪队列cp —〉priority-=3;//修改当前进程的优先级cp —>cputime++; //当前进程占用CPU 时间片+1 if (cp —>alltime>0){//当前进程还需运行的时间片-1}//每运行一个时间片,就绪队列排一次序rQueueSort();} }//主函数int main(){init();//初始化 print();//打印进程信息 while (1){_sleep(1000);if (rQueue.size==0&&bQueue.size==0){//当两个队列都为空时,结束程序cp-〉state=END ;break ; }run();//运行进程 print();//打印进程信息 }return 0; }7.实验过程记录m 匚:\WINDQWS\system32\cmd.exe程序开始执行,当前进程是优先级最高的1号进程,1号进程的优先级减3、cputime++、执行几次之后,1号进程执行完毕而且优先级也不是最高的了,所以优先级为33的2号进程成为当前进程,开始执行。
(完整版)计算机操作系统(第四版)课后习题答案第三章
第三章处理机调度与死锁1,高级调度与低级调度的主要任务是什么?为什么要引入中级调度?【解】(1)高级调度主要任务是用于决定把外存上处于后备队列中的那些作业调入内存,并为它们创建进程,分配必要的资源,然后再将新创建的进程排在就绪队列上,准备执行。
(2)低级调度主要任务是决定就绪队列中的哪个进程将获得处理机,然后由分派程序执行把处理机分配给该进程的操作。
(3)引入中级调度的主要目的是为了提高内存的利用率和系统吞吐量。
为此,应使那些暂时不能运行的进程不再占用宝贵的内存空间,而将它们调至外存上去等待,称此时的进程状态为就绪驻外存状态或挂起状态。
当这些进程重又具备运行条件,且内存又稍有空闲时,由中级调度决定,将外存上的那些重又具备运行条件的就绪进程重新调入内存,并修改其状态为就绪状态,挂在就绪队列上,等待进程调度。
3、何谓作业、作业步和作业流?【解】作业包含通常的程序和数据,还配有作业说明书。
系统根据该说明书对程序的运行进行控制。
批处理系统中是以作业为基本单位从外存调入内存。
作业步是指每个作业运行期间都必须经过若干个相对独立相互关联的顺序加工的步骤。
作业流是指若干个作业进入系统后依次存放在外存上形成的输入作业流;在操作系统的控制下,逐个作业进程处理,于是形成了处理作业流。
4、在什么情冴下需要使用作业控制块JCB?其中包含了哪些内容?【解】每当作业进入系统时,系统便为每个作业建立一个作业控制块JCB,根据作业类型将它插入到相应的后备队列中。
JCB 包含的内容通常有:1) 作业标识2)用户名称3)用户账户4)作业类型(CPU 繁忙型、I/O芳名型、批量型、终端型)5)作业状态6)调度信息(优先级、作业已运行)7)资源要求8)进入系统时间9) 开始处理时间10) 作业完成时间11) 作业退出时间12) 资源使用情况等5.在作业调度中应如何确定接纳多少个作业和接纳哪些作业?【解】作业调度每次接纳进入内存的作业数,取决于多道程序度。
计算机操作系统(汤小丹第三版)第3章 处理机调度与死锁
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Ci P N i 1 i
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第三章 处理机调度与死锁
3.3.2 实时调度算法的分类
1、非抢占式调度算法
图 3-8 非抢占式实时进程调度
26
第三章 处理机调度与死锁
2、抢占式调度算法
图 3-8 抢占式实时进程调度
27
第三章 处理机调度与死锁
3.4.3 常用的几种实时调度算法
1、 最早截止时间优先即EDF(Earliest Deadline First)算法
11
第三章 处理机调度与死锁
3.2.2 选择调度方式和调度算法的若成 这段时间间隔。
1 i (2)平均周转时间: T Ti n i 1
W0 T
(3)带权周转时间:作业周转时间T与系统为它提供 的服务时间TS之比:
作业 调度 后 备 队 列
时间片完
进程调度 进程完成
就 绪 队 列
CPU
事件1出现
等待事件1
事件2出现 … 事件n出现 … …
等待事件2 … 等待事件n
图 3-2 具有高、低两级调度的调度队列模型
9
第三章 处理机调度与死锁
3、 同时具有三级调度的调度队列模型
作业调度 后备队列 批量作业 交互型作业 中级调度 时间片完 就绪队列 进程完成
进程名 到达 时间 A 0 B C D E 1 2 3 4 服务 时间 4 3 5 2 4 带权平均 周转时间
22
完成 时间
周转 时间
带权周 转时间
平均周转时间
第三章 处理机调度与死锁
2、多级反馈队列调度算法 就绪队列1 S1 S2 S3 至CPU 至CPU
就绪队列2 就绪队列3
超级计算技术中的任务调度优化技巧
超级计算技术中的任务调度优化技巧在超级计算领域中,任务调度是一项关键的技术,它涉及到如何合理地分配计算资源和管理任务的执行顺序。
优化任务调度可以提高超级计算机系统的性能和效率,使其能够更好地满足用户的需求。
本文将介绍一些超级计算技术中常用的任务调度优化技巧。
1.任务调度算法的选择在超级计算机系统中,常用的任务调度算法包括最短作业优先(SJF)、先来先服务(FCFS)、最高优先权优先(HPF)、时间片轮转(RR)等。
选择合适的调度算法可以根据任务类型、任务长度和系统性能来决定。
例如,对于长任务,可以采用SJF算法以减少等待时间;对于短任务,可以采用FCFS算法以提高响应时间。
合理地选择调度算法可以提高计算机系统的效率。
2.任务分配的策略任务分配是指将任务分配给可用资源的过程。
在超级计算机系统中,有两种常见的任务分配策略,即静态任务分配和动态任务分配。
静态任务分配是指在任务开始执行之前,事先确定好每个任务所需的资源。
这种方式适用于任务规模相对较小且较为固定的情况。
动态任务分配是指在任务执行过程中,根据系统资源的使用情况来动态地分配任务。
这种方式适用于任务规模较大或者任务量波动较大的情况。
合理地选择任务分配策略可以提高系统资源利用率和整体性能。
3.任务优先级的确定在超级计算机系统中,不同的任务具有不同的优先级。
合理地设定任务优先级可以提高系统的负载均衡和性能。
通常,可以根据任务的类型、重要性和执行时间等因素来确定任务的优先级。
例如,对于计算密集型的任务,可以将其优先级设定为较高,以尽快完成计算。
而对于I/O密集型的任务,可以将其优先级设定为较低,以充分利用计算资源。
优先级的合理设置可以提高系统的并行性和效率。
4.任务排队和调度的策略超级计算机系统中的任务排队和调度策略是决定任务执行顺序和优先级的关键。
合理地设置任务排队和调度策略可以最大程度地减少任务的等待时间和延迟。
常见的任务排队和调度策略包括先来先服务、优先级调度、时间片轮转和最短作业优先等。
操作系统名词解释
操作系统名词术语解释操作系统引论中的名词术语1.脱机输入输出(off—line input/output) 指在外围计算机的控制下,实现程序和数据的输入输出;或者说它们是脱离主机进展的,故称为脱机输入输出。
2.联机输入输出(on—line input/output) 指在主机直接控制下,进展输入输出操作的工作方式,称为联机输入输出。
3.批处理技术(batch processing technic) 指在管理程序的控制下,对一批作业自动进展处理而不需人工干预的一种技术。
该技术旨在提高系统的吞吐量和资源利用率。
4.多道程序设计(multiprograming) 指在内存中同时存放假设干个作业,并使它们同时运行的一种程序设计技术。
在单处理机环境下,仅在宏观上这些作业在同时运行,而在微观上它们是在交替执行。
即每一时刻只有一个作业在执行,其余作业或处于阻塞状态,或处于就绪状态。
5.操作系统(operating system) 操作系统是控制和管理计算机硬件与软件资源,合理地组织计算机的工作流程,以及方便用户的程序的集合。
其主要功能是实现处理机管理、内存管理、IO设备管理、文件管理以及作业管理。
6.系统吞吐量(system throughput) 指系统在单位时间内所完成的作业数目。
7.作业周转时间从作业进入系统开场,到作业完成并退出系统所经历的时间。
8.分时操作系统(time- sharing operating system) 指允许假设干个联机用户,通过各自的终端同时使用一台计算机的操作系统。
为实现人-机交互,系统把处理机时间分割成假设干时间片后,轮流为每个终端分配一个时间片运行其作业。
即让每,个终端作业运行一个时间片后,便暂停其运行而把CPU再分配给下一个终端作业,也运行一个时间片。
这样,在不长的时间(2—3秒)内,将会使每个终端作业都能执行一次,从而使所有终端的用户请求,都能获得及时响应。
8.实时操作系统(real—time opearting system) 指系统对特定输入做出反响的速度,足以控制发出实时信号的对象的一种操作系统。
订单处理中的优先权分配方法研究
订单处理中的优先权分配方法研究在现代经济运作中,订单处理是一个关键环节,其高效与否直接影响着企业的运作效率和客户满意度。
为了更好地应对订单处理中的挑战,研究者们一直在探索优先权分配方法,以提高订单处理的效率和准确性。
本文将探讨一些常见的优先权分配方法,并分析其优缺点,以期为订单处理提供一些有益的参考。
一、先来先服务(First Come First Serve,FCFS)先来先服务是最简单直接的优先权分配方法。
按照订单提交的先后顺序进行处理。
这种方法的优点在于简单易行,不需要额外的计算和判断,适用于订单没有明显的优先级差异的情况。
然而,FCFS也存在一些问题。
首先,它无法充分考虑紧急订单的处理,可能导致重要订单的延迟。
其次,由于订单的类型和难度各异,FCFS无法对不同类型的订单进行区分,可能导致一些简单的订单拖累整个处理流程。
二、优先级规则(Priority Rule)优先级规则是一种根据订单的重要性和紧急性进行优先权分配的方法。
按照某种标准给予订单不同的优先级,然后按照优先级顺序进行处理。
这种方法的优点是能够更加准确地反映订单的重要性和紧急性,能够提前完成一些重要的订单。
然而,优先级规则也面临着一定的挑战。
首先,如何准确评估订单的优先级是一个难题,可能需要依靠专业知识和经验来判断。
其次,如果过度依赖优先级规则,可能会导致一些低优先级的订单被长时间忽视,影响整体处理效率。
三、资源分配算法(Resource Allocation Algorithm)资源分配算法是一种综合考虑资源约束和订单优先级的方法。
通过动态分配限定资源来优化订单处理流程。
这种方法的优点在于能够更好地利用有限的资源,提高资源利用率。
通过合理分配不同类型的订单,能够在保证高优先级订单及时处理的前提下,兼顾低优先级订单的处理。
然而,资源分配算法也存在一些问题。
首先,资源的分配可能需要综合考虑多个因素,包括订单的优先级、资源的可用程度等,需要进行一定的计算和判断。
计算机操作系统汤子瀛版
当新到达的作业(进程)比正在执行的作业(进程) 明显地短时,将剥夺长作业(进程)的执行,将处理 机分配给作业(进程),使之优先执行。
第一节 调度的类型和模型
3、中级调度 又称中程调度
(1)引入中级调度的目的
是为了提高内存的利用率和系统吐量。
(2)定义
应使那些暂时不能运行的进程不再占用宝贵的 内存空间,而将它们调至外存上去等待,称此 时的进程状态为就绪驻外存状态,或挂起状态。 当这些进程重又举备运行条件,且内存又稍有 空闲时,由中级调度决定,将外存上的那些重 又具备运动条件的就绪进程重新调入内存,并 修改其状态为就绪态,挂在就绪队列上,等待 进程调度。
重要准则。
①定义
截止时间:指某任务必须开始执行的最迟时间,或必须完成的最 迟时间,对于严格的实时系统,其调度方式和调度算法必须保证 这点。否则将可能引起难以预料的后果。
(4)优先权准则 让紧急的作业,得到及时的处理。
第二节 调度算法
• 调度算法是指:根据系统的资源分配策 略所规定的资源分配算法,对于不同的 系统和系统目标,通常采用不同的调度 算法。
2)具有高低级调度的调度队列模型
图 3-2 具有高、低两级调度的调度队列模型
3、同时具有三级调度的调度队列模型
当在OS中引入中级调度后,可把就绪态 分为内存就绪状态、外存就绪状态。可 把阻塞状态进一步分成内存阻塞和外存 阻塞两种状态。在调出操作的情况下, 可使内存就绪转变为外存就绪、内存阻 塞转变为外存阻塞;在中级调度的作用 下,外存就绪转变为内存就绪。
这种调度方式的优点是实现简单、系统开销小,适用大 于多数的批处理系统环境。但它难于满足紧急任务的 要求。
(2)抢占方式(Preemptive Mode) 这种调度方式,允许调度程序根据某种原则,去停止 某个正在执行的进程,将已分配给该进程的处理机, 重新分陪另一进程。
安徽工业大学工商学院软件工程专业大二2017-2018学年操作系统选择+判断
B n,1,0
C 1,1,n
D 1,n,n
55.有两个程序:A程序按顺序使用CPU10秒、设备甲5秒,CPU5秒,设备乙10秒,CPU10秒;B程序按顺序使用设备甲10秒,CPU10秒,设备乙5秒,CPU10秒,设备乙10秒。在顺序环境下,执行上述程序,CPU的利用率约为()[单选题]
响应时间快
平均周转时间短
截止时间的保证(正确答案)
优先权高的作业能获得优
13. ( )是选择分时系统进程调度算法的重要准则。[单选题]
响应时间快(正确答案)
平均周转时间短
截止时间的保证
优先权高的作业能获得优先服务
14. ( )是批处理系统中选择作业调度算法的重要准则。[单选题]
A响应时间快
B平均周转时间短(正确答案)
安徽工业大学工商学院软件工程专业大二2017-2018学年操作系统选择+判断
您的姓名:[填空题]*
_________________________________
1.强调多个用户以交互方式使用计算机的操作系统称为[单选题]
批处理操作系统
分时操作系统(正确答案)
实时操作系统
多处理机操作系统
2.强调允许多个用户将若干个作业提交给计算机系统集中处理的操作系统称为[单选题]
D若干进程等待被其他进程所占用而又不可能被释放的资源(正确答案)
41.某系统中有13个磁带机,k个进程共享这些设备,每个进程最多请求使用3台,则系统不会产生死锁的K的值是[单选题]
A不小于3
B不大于6(正确答案)
C大于13
D在6与10之间
42.标题[单选题]
选项1(正确答案)
选项2
实验4优先级调度算法设计实验
实验4 优先级调度算法设计实验1.实验目的在操作系统的调度算法中,优先级调度算法是一种常用的调度算法。
采用优先级调度算法要求每个进程都有一个优先级与其关联,具有最高优先级的进程会分配到CPU,具有相同优先级的进程按FCFS(First Come First Served)顺序调度。
本次实验要求在Linux操作系统上用C语言编写和调试一个基于优先级优先运行算法的进程调度程序。
2.实验内容1)优先级简介动态优先数是指在进程创建时先确定一个初始优先数,以后在进程运行中随着进程特性的改变不断修改优先数,这样,由于开始优先数很低而得不到CPU的进程,就能因为等待时间的增长而优先数变为最高而得到CPU运行。
例如:在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1,或者进程等待的时间超过某一时限时增加其优先数的值,等等。
2)详细设计优先权调度算法:1.设定系统中有五个进程,每一个进程用一个进程控制块(PCB)表示,进程队列采用链表数据结构。
进程控制块包含如下信息:进程名、优先数、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。
在每次运行设计的处理调度程序之前,由终端输入五个进程的“优先数”和“要求运行时间”。
进程的优先数及需要的运行时间人为地指定,进程的运行时间以时间片为单位进行计算。
2.采用优先权调度算法,将五个进程按给定的优先数从大到小连成就绪队列。
用头指针指出队列首进程,队列采用链表结构。
处理机调度总是选队列首进程运行。
采用动态优先数办法,进程每运行一次优先数减“1”,同时将已运行时间加“1”。
进程运行一次后,若要求运行时间不等于已运行时间,则再将它加入就绪队列;否则将其状态置为“结束”,且退出就绪队列。
“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面6,7步骤,直到所有进程都成为“结束”状态。
3.在设计的程序中有输入语句,输入5个进程的“优先数”和“要求运行时间”,也有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中进程的进程名、运行一次后队列的变化,以及结束进程的进程名。
高优先权优先的进程调度算法模拟
高优先权优先的进程调度算法模拟进程调度算法是操作系统中的一个重要组成部分,其中高(动态)优先权优先调度算法是一种常用的调度算法。
本文将通过模拟该算法的工作原理、实现过程和应用场景等方面,详细介绍高(动态)优先权优先进程调度算法。
一、高(动态)优先权优先进程调度算法的原理及特点:1.原理:高(动态)优先权优先进程调度算法根据进程的优先权值来确定进程执行的顺序,优先权值高的进程先执行。
在这种算法中,每个进程都有一个优先权值,优先权值越大,进程执行的优先级也越高。
2.特点:(1)动态性:高(动态)优先权优先进程调度算法中,进程的优先权值可以根据进程的状态和需求进行动态调整。
例如,用户交互进程或实时进程的优先权值可以较高,而后台进程的优先权值可以较低。
(2)公平性:高(动态)优先权优先进程调度算法能够保证每个进程都有执行的机会,不会出现饥饿现象。
(3)无法避免的问题:由于优先权值的动态调整,高(动态)优先权优先进程调度算法可能导致一些进程饥饿或低优先级进程无法得到执行的情况。
二、高(动态)优先权优先进程调度算法的实现过程:1.初始化:设定每个进程的优先权值,创建就绪队列和堆栈等数据结构,初始化进程的状态和资源。
2. 进程调度:根据进程的优先权值,从就绪队列中选择优先权值最高的进程进行执行。
如果存在多个优先权值相同的进程,可以使用先到先服务(FIFO)或轮转(Round-robin)等调度策略来决定执行顺序。
3.执行进程:将选中的进程从就绪队列中移除,并切换到该进程的上下文,开始执行进程的指令。
4.中断处理或进程阻塞:在进程执行过程中,如果发生中断事件(如I/O请求、信号响应等),则暂停当前进程的执行,并将其状态置为阻塞态,将进程放入阻塞队列中等待事件完成或唤醒信号。
5.进程唤醒或时间片过期:当进程阻塞的事件完成或等待一段时间后,重新将该进程放入就绪队列中,更新其优先权值。
6.进程终止或等待:当进程执行完所有指令或主动请求等待时,将进程从系统中移除,并释放其占用的资源。
操作系统(哈尔滨工程大学)智慧树知到答案章节测试2023年
第一章测试1.下列哪个是评价实时系统的常见的指标( )。
A:先来先服务B:完成截止时间C:优先权D:最短寻道时间优先答案:B2.共享是指通过某种技术把一个物理实体变为若干个逻辑上的对应物。
A:对B:错答案:B3.在实时系统中,硬实时任务是指系统必须满足任务对截止时间的要求,否则可能出现难以预测的结果。
A:对B:错答案:A4.在实时系统中,( )是指系统应该满足一个截止时间,但并不严格,若偶尔错过了任务的截止时间,对系统产生的影响也不会太大。
A:软实时任务B:周期性实时任务C:硬实时任务D:非周期性实时任务答案:A5.实时系统的应用需求包括人机交互实时信息处理。
A:对B:错答案:B6.多道批处理系统需要解决的问题包括:处理机管理问题、内存管理问题、I/O设备管理问题、文件管理问题、作业管理问题。
A:错B:对答案:B7.推动分时系统形成和发展的主要动力,则是用户的需求。
用户的需求具体表现为人机交互、共享主机和便于用户上机。
A:对B:错答案:A8.将大量计算机通过网络连接在一起,以获得极高的运算能力和数据共享的系统称为分布式系统。
能使分布式计算机系统中若干台计算机相互协作完成一个共同任务的系统软件称为( )。
A:网络操作系统B:分布式操作系统C:分时系统D:实时系统答案:B9.在单道批处理系统中,内存中仅有一道作业,它无法充分利用系统中的所有资源,致使系统性能较差。
为了进一步提高资源的利用率和系统吞吐量,由此而形成了多道批处理系统。
A:对B:错答案:A10.器件的不断更新换代一般追寻局部定律。
A:对B:错答案:B11.计算机软件由应用软件和系统软件组成。
A:对B:错答案:A12.操作系统提供一个友好的用户访问操作系统的接口,其中命令接口包括( )用户接口。
A:连续和脱机B:在线和脱机C:联机和脱机D:虚拟和脱机答案:C13.将覆盖了软件的机器称为扩充机器或虚拟机。
A:对B:错答案:A14.分时系统实现中的关键问题是及时接收和及时处理。
优先权排队电路设计
千里之行,始于足下。
优先权排队电路设计优先权排队电路是一种常用的数字电路设计方法,用于管理并发处理的多任务系统。
它通过给每个任务分配一个优先级,然后根据优先级来确定任务的顺序执行,从而实现任务的排队和执行控制。
一般情况下,优先权排队电路设计包括两个主要部分:任务优先级编码和任务执行控制。
任务优先级编码将每个任务映射到一个唯一的二进制编码,用于比较任务的优先级。
任务执行控制根据任务的优先级编码和当前执行状态,确定下一个执行的任务。
任务优先级编码可以使用不同的方法实现,常见的有固定优先级编码和动态优先级编码。
固定优先级编码是将每个任务的优先级在设计时确定,并分配一个固定的二进制编码给每个任务。
这种编码方法简单明确,但不灵活,无法根据实际情况调整任务优先级。
动态优先级编码是根据任务的实时要求动态确定其优先级。
这种方法可以根据任务的实际情况灵活地调整任务的优先级,但需要更复杂的电路设计。
任务执行控制是优先权排队电路设计的核心部分。
任务执行控制根据当前执行状态和任务的优先级编码,确定下一个执行的任务。
最简单的任务执行控制是使用一个优先级比较电路和一个多路选择器。
优先级比较电路用于比较两个任务的优先级,并输出优先级高的任务的编码。
多路选择器用于根据优先级编码和当前执行状态,选择下一个执行的任务。
除了基本的优先权排队电路设计,还可以根据具体应用的需求进行扩展和改进。
例如,可以加入中断控制功能,以便处理紧急任务或异常情况。
还可以加入循环任务功能,使得一组任务可以按照一定的顺序循环执行。
另外,还可以通过硬件实现任务调度算法,如最短作业优先调度算法、轮转调度算法等。
第1页/共2页锲而不舍,金石可镂。
总的来说,优先权排队电路设计是一种常用的数字电路设计方法,用于管理并发处理的多任务系统。
它通过给每个任务分配一个优先级,然后根据优先级来确定任务的顺序执行,从而实现任务的排队和执行控制。
在实际应用中,可以根据具体需求灵活地扩展和改进,以适应不同的应用场景。
分布式计算中的任务调度与资源配置算法优化
分布式计算中的任务调度与资源配置算法优化分布式计算是一种将计算任务分发给多个计算节点并行处理的计算模式。
在分布式计算中,任务调度与资源配置算法优化起着至关重要的作用。
它们决定了任务的执行效率和系统的整体性能。
任务调度主要负责将待执行的任务分发给合适的计算节点,以达到最优的任务执行效率和资源利用率。
在分布式计算中,任务调度需要考虑多个因素,如任务的类型、任务的优先级、节点的负载情况以及通信开销等。
为了实现任务调度的优化,我们可以采用以下算法和策略:1. 最短作业优先(Shortest Job First, SJF)算法:该算法优先调度执行时间最短的任务。
这样可以减少任务执行的等待时间,提高系统的响应速度。
但是,该算法可能会导致长任务无法及时执行,从而影响整体的任务执行效率。
2. 最高优先权优先(Highest Priority First, HPF)算法:该算法给不同优先级的任务分配不同的执行顺序。
高优先级的任务被优先执行,以满足对任务紧急性的要求。
但是,如果系统中存在一些长时间执行的高优先级任务,可能会导致低优先级任务无法执行的情况。
3. 时间片轮转(Round Robin, RR)算法:该算法按照顺序为每个任务分配一个时间片,并依次执行任务。
当一个任务的时间片用尽后,系统会切换到下一个任务。
这种算法可以保证每个任务都能得到执行,并且相对公平地分配系统资源。
但是,对于执行时间较长的任务,可能会导致额外的切换开销和任务执行效率的降低。
资源配置算法优化是指在分布式计算中合理分配和利用资源,以提高系统的性能和吞吐量。
合理的资源配置可以减少资源的浪费,提高系统的稳定性和可用性。
以下是几种常用的资源配置算法和策略:1. 负载均衡算法:负载均衡是指将任务按照一定的策略分发给计算节点,使得系统中的各个节点资源利用率相对均衡。
常见的负载均衡算法包括轮询、随机、最小连接数等。
通过合理的负载均衡算法,可以避免节点负载过重或过轻的情况,提高系统性能和可靠性。
数据帧优先级范围
数据帧优先级范围
数据帧优先级范围是指在计算机网络中,数据帧的优先级所涵盖的范围。
数据帧是网络通信中的一种基本单位,它包含了数据的传输地址、控制信息和实际数据内容等信息。
而数据帧的优先级则决定了在网络传输中,不同数据帧的处理顺序和重要性。
在计算机网络中,数据帧的优先级范围通常由网络协议和设备硬件共同决定。
不同的网络协议和设备硬件可能对数据帧的优先级定义有所不同,但一般来说,数据帧的优先级范围可以分为以下几个级别:
1. 高优先级:高优先级的数据帧通常是网络中最重要的数据,需要最快速地传输和处理。
这些数据通常包括实时语音、视频和重要的控制信息等。
在传输过程中,高优先级的数据帧会被设备优先处理,以保证其及时性和可靠性。
2. 中优先级:中优先级的数据帧相对于高优先级的数据帧来说,重要性稍低。
这些数据通常包括一些普通的数据传输和控制信息等。
在传输过程中,中优先级的数据帧会在高优先级数据帧处理完毕后得到处理,以保证其及时性和可靠性。
3. 低优先级:低优先级的数据帧是网络中最不重要的数据,处理顺序最后。
这些数据通常包括一些非关键的数据传输和统计信息等。
在传输过程中,低优先级的数据帧会在高优先级和中优先级的数据
帧处理完毕后得到处理,以保证其及时性和可靠性。
数据帧的优先级范围对于网络通信的效率和质量至关重要。
通过合理设置数据帧的优先级范围,可以确保网络中重要的数据能够及时传输和处理,同时也可以避免低优先级的数据对网络性能造成不必要的影响。
因此,在设计和配置网络时,需要根据实际需求和网络设备的性能来确定数据帧的优先级范围,以实现最佳的网络通信效果。
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实验一动态高优先权优先实验内容:模拟实现动态高优先权优先(若数值越大优先权越高,每运行一个时间单位优先权-n,若数值越小优先权越高,没运行一个时间单位优先权+n),具体如下:设置进程体:进程名,进程的到达时间,服务时间,初始优先权,进程状态(W——等待,R ——运行,F——完成),进程间的链接指针进程初始化:由用户输入进程名、服务时间、初始优先权进行初始化,同时,初始化进程的状态为W。
显示函数:在进程调度前、调度中和调度后进行显示。
排序函数:对就绪状态的进程按照优先权排序。
优先权相同时进入就绪队列时间早的进程在前。
注意考虑到达时间调度函数:每次从就绪队列队首调度优先权最高的进程执行,状态变化。
并在执行一个时间单位后优先权变化,服务时间变化,状态变化。
当服务时间为0时,状态变为F。
删除函数:撤销状态为F的进行。
实验要求:1、测试数据可以随即输入或从文件中读入。
2、必须要考虑到进程的到达时间3、最终能够计算每一个进程的周转时间的带权周转时间。
实验代码:#include<iostream>#include<string>#include<time.h>using namespace std;int n;class PCB{public:int pri;int runtime;int pieceOftime;string procname;string state;int needOftime;int Counter;PCB * next;};PCB * run = NULL;PCB * ready = NULL;PCB * finish = NULL;PCB * tial = ready;void Dtime(int t);void Prinft(int a){if(a==1){cout<<"\n进程名\t到达时间\t服务时间\t优先权\t进程状态"<<endl;}}void Prinft(int b,PCB * p){if(b==1){cout<<p->procname<<"\t"<<p->needOftime<<"\t\t"<<p->runtime<<"\t\t"<<p->pri<<"\t "<<p->state<<endl;}}void display(int c){PCB *p;if(run!=NULL)Prinft(c,run);p=ready;while(p!=NULL){Prinft(c,p);p=p->next;}p=finish;while(p!=NULL){Prinft(c,p);p=p->next;}}void insert(PCB *p){PCB *S1,*S2;if(ready==NULL){p->next = NULL;ready = p;}else{S1 = ready;S2 = S1;while(S1!=NULL){if(S1->pri >= p->pri){S2 = S1;S1 = S1->next;}elsebreak;}if(S2->pri >= p->pri){S2->next = p;p->next = S1;}else{p->next = ready;ready = p;}}}bool CTProcessOfPri(){PCB * Node;cout <<"输入创建进程的数目:"<<endl;cin >>n;for(int j = 0;j < n; j++){Node = new PCB;if(Node==NULL)return false;else{cout <<"输入进程的名称,进程需CPU时间:"<<endl;cin >>Node->procname>>Node->needOftime;Node->runtime = 0;Node->state ="就绪";Node->pri =Node->needOftime;cout <<"进程"<<Node->procname<<"创建完毕!"<<endl;}insert(Node);}return true;}void priority(int i){run = ready;ready = ready->next;run->state = "运行";Prinft(i);while(run!=NULL){run->runtime=run->runtime+1;run->needOftime=run->needOftime-1;run->pri=run->pri-1;if(run->needOftime==0){run->state = "完成";run->next = finish;finish = run;run=NULL;if(ready!=NULL){run = ready;run->state = "运行";ready = ready->next;}}else if((ready!=NULL)&&(run->pri<ready->pri)){run->state="就绪";insert(run);run = ready;run->state = "运行";ready = ready->next;}display(i);}}void queue(PCB *p){if(ready==NULL){p->next = NULL;ready = p;}else{tial->next = p;tial = p;p->next = NULL;}}void Runtime(int c){run = ready;ready = ready->next;run->state = "运行";Prinft(c);while(run!=NULL){run->runtime=run->runtime+1;run->needOftime=run->needOftime-1;run->Counter = run->Counter + 1;if(run->needOftime==0){run->state = "完成";run->next = finish;finish = run;run = NULL;if(ready!=NULL){run = ready;ready = ready->next;}}else if(run->Counter == run->pieceOftime){run->Counter = 0;run->state = "就绪";queue(run);run=NULL;if(ready!=NULL){run = ready;run->state = "运行";ready = ready->next;}display(c);}}int main(){int i;cout <<"----------动态高优先权优先----------"<<endl;cout <<"--------- 1 开始 2 退出---------\n\n选择:"<<endl;cin >>i;switch(i){case 1:CTProcessOfPri();priority(i);break;case 2:break;}return 0;}void Dtime(int t){time_t current_time;time_t start_time;time(&start_time);do{time(& current_time);}while((current_time-start_time)<t);}实验结果:。