动态高优先权优先

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指令调度名词解释__概述说明以及解释

指令调度名词解释__概述说明以及解释

指令调度名词解释概述说明以及解释1. 引言1.1 概述在计算机领域,在执行指令的过程中,指令调度起着重要的作用。

指令调度是操作系统对CPU处理器进行任务分配和进程管理的关键部分。

它通过合理安排和调度进程的执行顺序,可以提高CPU利用率、降低响应时间,并改善系统性能。

1.2 文章结构本文将首先对指令调度进行名词解释,包括定义、功能和作用,分类和特点等方面进行详细说明。

接着,将概述指令调度的背景与重要性,探讨其执行流程和原则,并介绍常见的调度算法及其评估标准。

然后,将解释指令调度的关键要点,包括就绪队列管理与进程优先级划分策略、时间片轮转算法以及抢占式调度策略等内容。

最后,在结论部分总结主要观点和结论,展望指令调度的发展前景和未来研究方向,并提出存在问题并给予建议。

1.3 目的本文旨在全面解释和说明指令调度相关的核心概念和原理,并深入分析其功能、作用以及应用场景。

通过本文的阐述,读者可以了解指令调度的重要性、优化策略和算法,并对当前的研究热点和未来发展进行展望。

同时,通过指出存在的问题并提供建议,为进一步研究和改善指令调度提供参考。

2. 指令调度名词解释2.1 定义:指令调度是操作系统中的一个重要概念,它是指根据一定的策略将处于就绪状态的进程分配给处理器执行的过程。

具体而言,指令调度负责选择哪个进程将被优先执行以及在多个进程竞争处理器时如何进行调度。

2.2 功能和作用:指令调度的主要功能是合理安排系统资源,提高计算机处理效率。

通过合适地安排进程之间的执行顺序,可以充分利用CPU,并确保各个进程得到公平的机会使用处理器。

同时,指令调度也能够有效地响应用户请求,并保证每个进程都能及时得到运行并完成任务。

2.3 分类和特点:根据不同的需求和策略,指令调度可以分为多种类型。

常见的几种调度算法包括先来先服务(First-Come-First-Served)、短作业优先(Shortest Job First)、最高优先权(Highest Priority)和时间片轮转(Round Robin)等。

进程调度算法总结

进程调度算法总结

进程调度算法总结所谓进程,简单来说是计算机中的各种任务,那么计算机如何分配系统资源以供这些任务使⽤呢?此篇博客⽬的就是为⼤家整理⼀下⼏种常见进程调度算法。

进度调度就是按照⼀定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列的进程,使之执⾏。

常见的进程调度算法:1、先来先服务和短作业(进程)优先调度算法2、⾼优先权优先调度算法3、基于时间⽚的轮转调度算法下⾯细说:1、先来先服务和短作业优先调度算法1.1、先来先服务调度算法这种调度算法由字⾯意思理解很直观,所谓先来先服务,就是谁先来先服务谁。

结合进程,先来先服务调度算法就是对于优先到达就绪队列的进程采取优先服务的策略,直到该进程运⾏结束或发⽣某事件导致阻塞才放弃处理机。

这种调度算法是⼀种最简单的调度算法,适⽤于作业和进程。

当⽤于作业时,先进⼊后备队列的作业先运⾏。

1.2、短作业(进程)优先调度算法短作业(进程)优先调度算法,是对短作业或短进程进⾏得调度算法。

何为短?就是估计运⾏时间短。

该算法从后备队列或就绪队列选择估计运⾏时间较短的作业或进程,将他们调⼊内存运⾏,直到该进程运⾏结束或发⽣某事件导致阻塞才放弃处理机重新进⾏调度。

2、⾼优先权优先调度算法2.1、优先权调度算法上述所说的两种调度算法,过于简单,当系统中有紧急作业或进程,且不满⾜先进队列或运⾏时间短时,这些作业或进程将很难得到资源。

那么对于这些作业或进程,⼜该怎么办呢?因此,⼜有了优先权调度算法,所谓优先权调度算法,顾名思义就是谁的优先权⾼,谁就西安得到资源得以运⾏。

进⼀步将算法分为以下两种:2.1.1、⾮抢占式优先权算法在这种⽅式下,系统⼀旦把处理机分配给就绪队列中优先权最⾼的进程后,该进程便⼀直执⾏下去,直⾄完成;或因发⽣某事件使该进程放弃处理机时,系统⽅可再将处理机重新分配给另⼀优先权最⾼的进程。

这种调度算法主要⽤于批处理系统中;也可⽤于某些对实时性要求不严的实时系统中。

2.1.2、抢占式优先权算法在这种⽅式下,系统同样是把处理机分配给优先权最⾼的进程,使之执⾏。

操作系统原理练习题附答案

操作系统原理练习题附答案

《操作系统原理》练习题一、填空题1. 每个进程都有一个生命周期,这个周期从__(1)__开始,到__(2)__而结束。

2. 当一个进程独占处理器顺序执行时,具有两个特性:__(3)__和可再现性。

3. 并发进程中与共享变量有关的程序段称为__(4)__。

4. 一个进程或者由系统创建,或者由__(5)__创建。

5. 一个进程的静态描述是处理机的一个执行环境,被称为__(6)__。

6. 信号量的物理意义是:信号量大于0,其值为__(7)__;信号量小于0,其绝对值为__(8)__。

7. 系统有某类资源5个,供3个进程共享,如果每个进程最多申请__(9)__个该类资源,则系统是安全的。

8. 不可中断的过程称为__(10)__。

9. 操作系统中,进程可以分为__(11)__进程和__(12)__进程两类。

10. 操作系统为用户提供两种类型的使用接口,它们是__(13)__接口和__(14)__接口。

11. 批处理操作系统中,操作员根据作业需要把一批作业的有关信息输入计算机系统,操作系统选择作业并根据__(15)__的要求自动控制作业的执行。

12. 在批处理兼分时的系统中,往往由分时系统控制的作业称为前台作业,而由批处理系统控制的作业称为__(16)__作业。

13. 采用SPOOL技术的计算机系统中,操作员只要启动__(17)__程序工作,就可以把作业存放到__(18)__中等待处理。

14. 作业控制方式有__(19)__方式和__(20)__方式二种。

15. 对资源采用抢夺式分配可以防止死锁,能对处理器进行抢夺式分配的算法有__(21)__算法和__(22)__算法。

16. 因争用资源产生死锁的必要条件是互斥、__(23)__、不可抢占和__(24)__。

17. 死锁的形成,除了与资源的__(25)__有关外,也与并发进程的__(26)__有关。

18. 为破坏进程循环等待条件,从而防止死锁,通常采用的方法是把系统中所有资源类进行__(27)__,当任何一个进程申请两个以上资源时,总是要求按对应资源号__(28)__次序申请这些资源。

操作系统期末复习考点总结

操作系统期末复习考点总结

第一章(1)操作系统(Operating System):操作系统是一组控制和管理计算机硬件和软件资源,合理地对各类作业进行调度,以及方便用户使用的程序的集合。

(2)操作系统最基本的特征:共享性、并发性(3)操作系统的特性:○1并发性:两个或多个事件在同一事件间隔发生;○2共享性:系统中的资源可供内存中多个并发进程共同使用,也称为资源共享或资源复用;○3虚拟技术:把一个物理实体变成若干个逻辑上的对应物;○4异步性:进程是以人们不可预知的速度,停停走走地向前推进的。

(4)OS的主要任务:为多道程序的运行提供良好的环境,保证多道程序能有条不紊地、高效地运行,并能最大程度地提高系统中各种资源的利用率和方便用户的使用。

(5)OS的功能:(1)处理机管理:对处理机进行分配,并对其运行进行有效的控制和管理;(6)存储器管理:内存分配、内存保护、地址映射(变换)、内存扩充;(3)设备管理:(4)文件管理:文件的存储空间管理、目录管理、文件的读/写管理和保护;(5)操作系统和用户之间的接口:命令接口、程序接口(系统调用组成)、图形接口(6)面向网络的服务功能(7)○1多道批处理系统(吞吐量、周转时间):多道性、宏观上并发、微观上串行、无序性、调度性;○2分时系统(响应时间):多路性、交互性、独占性、及时性;○3实时系统(实时性和可靠性):(8)多道程序设计技术是操作系统形成的标志(9)分时系统:响应时间= 用户数*时间片,时间片=切换时间+处理时间(10)实时系统:系统能及时响应外部事件的请求,在规定的时间内完成对该事件的处理,并控制所有实时任务协调一致地运行。

(11)并发:两个或多个事件在同一时间间隔发生;并行:两个或多个事件在同一时刻发生。

(12)虚拟:通过某种技术把一个物理实体变为若干个逻辑上的对应物。

(13)微内核OS结构:能实现OS核心功能的小型内核,并非一个完整的OS,与OS的服务进程(如文件服务器、作业服务器等)共同构成OS。

动态优先权进程调度算法模拟实验报告

动态优先权进程调度算法模拟实验报告

动态优先权进程调度算法模拟实验报告动态优先权调度算法是一种动态调度算法,根据进程的优先级来决定下一个要执行的进程。

进程的优先级可以根据其紧迫性、重要性和资源需求等因素来确定。

本实验利用模拟算法来模拟动态优先权调度算法,并通过实例来说明该调度算法的工作原理和优缺点。

一、实验目的通过本实验,我们可以了解动态优先权调度算法的工作原理,掌握如何使用模拟算法来模拟进程的调度过程,进一步了解该调度算法的优缺点。

二、实验环境本实验使用C++编程语言来实现动态优先权调度算法的模拟。

编译器使用Dev-C++。

三、实验步骤1.设计进程控制块(PCB)的数据结构,包括进程优先级、进程标识、进程状态等信息。

2.设计模拟算法来模拟动态优先权调度算法。

具体算法如下:a.初始化就绪队列,将所有的进程按照优先级插入到就绪队列中。

b.选择优先级最高的进程执行,并更新该进程的优先级。

c.执行完毕后更新进程的状态,并将其从就绪队列中删除。

d.如果新的进程到达,将其插入到就绪队列中。

3.实现主函数,模拟进程的创建、调度和执行过程。

4.进行多个实例的测试,观察进程的调度顺序和执行结果。

5.总结实验结果,分析动态优先权调度算法的优缺点。

四、实验结果与分析通过多个实例的测试,我们可以观察到动态优先权调度算法的工作过程和效果。

该算法可以根据进程的优先级来确定下一个要执行的进程,从而可以更好地满足不同进程的需求。

同时,动态优先权调度算法可以确保优先级高的进程能够及时得到执行,提高系统的响应速度。

然而,动态优先权调度算法存在一些缺点。

首先,该算法对进程的优先级要求较高,需要合理设置进程的优先级。

如果优先级设置不合理,可能导致优先级高的进程一直占用CPU资源,而优先级低的进程无法得到执行,造成资源浪费。

其次,该算法没有考虑进程的等待时间和执行时间,容易导致饥饿现象的发生,即一些进程无法得到执行。

五、实验总结通过本实验,我们了解了动态优先权调度算法的工作原理和模拟方法。

计算机操作系统(第四版)课后习题答案第三章

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第三章处理机调度与死锁1,高级调度与低级调度的主要任务是什么?为什么要引入中级调度?【解】(1)高级调度主要任务是用于决定把外存上处于后备队列中的那些作业调入内存,并为它们创建进程,分配必要的资源,然后再将新创建的进程排在就绪队列上,准备执行。

(2)低级调度主要任务是决定就绪队列中的哪个进程将获得处理机,然后由分派程序执行把处理机分配给该进程的操作。

(3)引入中级调度的主要目的是为了提高内存的利用率和系统吞吐量。

为此,应使那些暂时不能运行的进程不再占用宝贵的内存空间,而将它们调至外存上去等待,称此时的进程状态为就绪驻外存状态或挂起状态。

当这些进程重又具备运行条件,且内存又稍有空闲时,由中级调度决定,将外存上的那些重又具备运行条件的就绪进程重新调入内存,并修改其状态为就绪状态,挂在就绪队列上,等待进程调度。

3、何谓作业、作业步和作业流?【解】作业包含通常的程序和数据,还配有作业说明书。

系统根据该说明书对程序的运行进行控制。

批处理系统中是以作业为基本单位从外存调入内存。

作业步是指每个作业运行期间都必须经过若干个相对独立相互关联的顺序加工的步骤。

作业流是指若干个作业进入系统后依次存放在外存上形成的输入作业流;在操作系统的控制下,逐个作业进程处理,于是形成了处理作业流。

4、在什么情冴下需要使用作业控制块JCB?其中包含了哪些内容?【解】每当作业进入系统时,系统便为每个作业建立一个作业控制块JCB,根据作业类型将它插入到相应的后备队列中。

JCB 包含的内容通常有:1) 作业标识2)用户名称3)用户账户4)作业类型(CPU 繁忙型、I/O芳名型、批量型、终端型)5)作业状态6)调度信息(优先级、作业已运行)7)资源要求8)进入系统时间9) 开始处理时间10) 作业完成时间11) 作业退出时间12) 资源使用情况等5.在作业调度中应如何确定接纳多少个作业和接纳哪些作业?【解】作业调度每次接纳进入内存的作业数,取决于多道程序度。

使用动态优先权的进程调度算法的模拟实验

使用动态优先权的进程调度算法的模拟实验

使用动态优先权的进程调度算法的模拟实验进程调度算法是操作系统中对进程进行调度的一种策略,动态优先权调度算法是其中一种常用的调度算法。

下面将对动态优先权调度算法进行模拟实验,并对实验结果进行分析。

首先,我们定义进程的属性包括进程编号、到达时间、服务时间、优先权和完成时间等。

动态优先权调度算法的基本思想是根据进程的优先权决定下一个被调度的进程,优先权越高,被调度的机会越大。

实验过程如下:1.创建一个进程队列,用来存放待调度的进程。

2.输入进程的个数,并依次输入每个进程的到达时间、服务时间和优先权。

3.将所有进程按照到达时间进行排序。

4.从排好序的进程队列中选择优先权最高的进程,即优先权最大的进程。

5.通过执行该进程进行模拟,更新进程队列中的进程信息。

6.根据更新后的进程信息,重新选择下一个被调度的进程。

7.重复步骤5和6,直到所有进程执行完毕。

对于每个进程,我们可以记录其等待时间、周转时间和带权周转时间。

等待时间即为该进程在就绪队列中等待的时间,周转时间是指从进程提交到完成的时间,即完成时间减去到达时间,带权周转时间是指每个进程的周转时间除以服务时间,用来评估进程的调度效果。

下面是一个动态优先权调度算法的模拟实验示例:```pythonclass Process:self.id = idself.priority = prioritydef __lt__(self, other):return self.priority < other.prioritydef dynamic_priority_scheduling(processes):queue = []while processes or queue:for process in processes:queue.append(process)processes.remove(process)queue.sort(reverse=True) # 根据进程的优先权进行排序if queue:process = queue.pop(0)for p in queue:if __name__ == '__main__':n = int(input("Enter the number of processes: "))processes = []for i in range(n):priority = int(input("Enter priority for process {}:".format(i+1)))dynamic_priority_scheduling(processes)```以上代码定义了一个Process类来表示进程,并使用动态优先权调度算法对进程进行调度。

操作系统实验——动态优先级进程调度实验报告

操作系统实验——动态优先级进程调度实验报告

1.实验名称:动态优先权调度过程中就绪队列的模拟2.实验要求:采用动态优先权的进程调度算法,用C语言编程模拟调度过程中每个时间片内的就绪队列。

3.实验内容:(1)每个进程控制块PCB用结构描述,包括以下字段:*进程标识符id*进程优先数priority,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。

*进程已占用的CPU时间cputime*进程还需占用的CPU时间alltime,当进程运行完毕时,aiitime变为0*进程的阻塞时间startblock,当进程再运行startblock个时间片后,进程将进入阻塞状态*进程被阻塞的时间blocktime,已阻塞的进程再等待blocktime个时间片后,将转换成就绪状态*进程状态state*队列指针next,将PCB排成队列。

2)调度前,系统中有五个进程,它们的初始状态如下:3)进程在就绪队列呆一个时间片,优先数增加1。

4)进程每运行一个时间片,优先数减3。

5)按下面格式显示每个时间片内就绪队列的情况:READY_QUEUE:->id1->id24.任务分析进程控制块用结构体来表示,包含它的各项属性。

建立两个队列:一个就绪队列,一个阻塞队列。

创建一个进程控制块表示当前正在运行的进程。

程序开始运行时,所有进程都在就绪队列中。

当startblock减少到0时,进程进入阻塞队列。

在阻塞队列中的进程,当blocktime减少到0时,转入就绪队列。

在就绪队列中的进程,如果优先级比当前正在执行的进程高,就可以取代当前进程获取时间片。

当前进程如果运行完毕,就绪队列中优先级最高的进程就可以成为新当前进程。

5.程序流程图#include〈iostream〉#include〈string〉usingnamespace std;#define LEN5typedefenum STATE{READYBLOCKEND}STATE;//定义进程控制块typedefstruct PCB{int id;int priority;int cputime;int alltime;int startblock;int blocktime;STATE state;}PCB;//定义队列typedefstruct queue{int si ze;PCB*data[LEN];}Queue;PCB ps[LEN];PCB*cp; //进程最大数量//进程状态//就绪//阻塞//完成//进程标识符//进程优先级//已占用的CPU时间//还需占用的CPu时间//阻塞时间//被阻塞时间//进程状态//队列中进程的数量//进程的指针//进程数组//当前正在运行的进程6.程序清单Queue rQueue,bQueue;//就绪队列和阻塞队列//就绪队列按优先级降序排序(使用了冒泡排序法)void rQueueSort(){ PCB*temp;for(int i=0;i<rQueue.size-1;i++){for(int j=0;j<rQueue.size-1-i;j++){if(rQueue.data[j]-〉priority<rQueue.data[j+1]-〉priority){temp=rQueue.data[j];rQueue.data[j]=rQueue.data[j+1];}}rQueue.dataj+1]=temp;}}//初始化void init(){//给进程赋值for(int i=0;i<LEN;i++){ps[i].id=i;ps[i].state=READY;ps[i].cputime=0;ps[i].alltime=3;ps[i].blocktime=0;ps[i].startblock=T;}ps[0].priority=9;ps[1].priority=38;ps[2].priority=30;ps[3].priority=29;ps[4].priority=0;ps[2].alltime=6;ps[4].alltime=4;ps[0].startblock=2;ps[0].blocktime=3;cp=NULL;//当前进程赋空bQueue.size=0;//阻塞队列没有进程for(int i=0;i<LEN;i++){bQueue.data[i]=NULL;rQueue.data[i]=&ps[i];}rQueue.size=5;//所有进程全部进入就绪队列rQueueSort();//对就绪队列排序}//打印void print(){cout〈〈"\nRUNNINGPROG:";if(cp!=NULL){cout〈〈cp->id;}cout<<"\nREADY_QUEUE:";for(int i=0;i<rQueue.size;i++){cout〈〈"-〉"〈〈rQueue.data[i]-〉id; }cout<<"\nBLOCK_QUEUE:";for(int i=0;i<bQueue.size;i++){cout〈〈"-〉"〈〈bQueue.data[i]-〉id; }cout〈〈"\n"<<endl;cout<<"ID\t\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].id<<"\t";}cout<<"\nPRI0RITY\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].priority〈〈"\t";}cout<<"\nCPUTIME\t\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].cputime〈〈"\t";}cout<<"\nALLTIME\t\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].alltime〈〈"\t";}cout<<"\nSTARTBLOCK\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].startblock<<"\t";}cout<<"\nBLOCKTIME\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].blocktime<<"\t";}cout<<"\nSTATE\t\t";for(int i=0;i<LEN;i++){if(ps[i].state==READY){cout<<"READY"<<"\t";}elseif(ps[i].state==BLOCK){cout<<"BLOCK"<<"\t";}elseif(ps[i].state==END){cout〈〈"END"<<"\t";}}cout〈〈endl;}//出队,返回进程指针PCB*pop(Queue*q){PCB*temp;if(q-〉size>0){temp=q-〉data[0];//取出队首进程for(int i=0;i<q-〉size-1;i++){q-〉data[i]=q-〉data[i+1];//其他进程依次向前移动}q->size__;return temp;//返回队首进程}return NULL;}//入队void push(Queue*q,PCB*p){if(q_>size<LEN){q_>data[q_〉size]=p;//将入队的进程放在队尾q_>size++;}return;}//运行进程void run(){if(rQueue.size〉0||bQueue.size〉0){if(cp==NULL){//程序一开始运行时,从就绪队列取出首进程cp=pop(&rQueue);}//当前进程没有结束,但优先级比就绪队列首进程低if(cp_〉alltime〉0&&cp_>priority<rQueue.data[0]_〉priority){}push(&r Queue,c//改变进程状态//从就绪队列取出新的当前进程//修改当前进程的状态 //将当前进程加入阻塞队列 //从就绪队列取出新的当前进程{//当前进程的startblock 为正数时//运行一次减一个时间片//减到0时,修改进程状态//每运行一个时间片//就绪队列中的进程优先级+1//每运行一个时间片//阻塞队列中的进程blocktime-1//将当前进程放入就绪队列 //就绪队列队首进程成为当前进程if (cp-〉alltime==0){cp->state =END ;cp=pop(&rQueue); }//如果当前进程运行结束//startblock 为0,标志着当前进程要进入阻塞状态if (cp —>startblock==0&&cp —>blocktime>0){cp —>state=BLOCK ; push(&bQueue,cp); cp=pop(&rQueue); }elseif (cp —>startblock>0)cp —>st artblock 一; }cp —>alltime ——;if (cp —>alltime==0){cp —>state=END ;for (int i=0;i<rQueue.size;i++){rQueue.data[i]-〉priority++; }for (int i=0;i<bQueue.size;i++){if (bQueue.data[i]-〉blocktime>0){bQueue.data[i]-〉blocktime--; }//当阻塞队列队首进程blocktime 为0时if (bQueue.size 〉0&&bQueue.data[0]-〉blocktime==0){bQueue.data[0]-〉state=READY ;//修改进程状态push(&rQueue,pop(&bQueue));//将阻塞队列首进程取出,放入就绪队列cp —〉priority-=3;//修改当前进程的优先级cp —>cputime++; //当前进程占用CPU 时间片+1 if (cp —>alltime>0){//当前进程还需运行的时间片-1}//每运行一个时间片,就绪队列排一次序rQueueSort();} }//主函数int main(){init();//初始化 print();//打印进程信息 while (1){_sleep(1000);if (rQueue.size==0&&bQueue.size==0){//当两个队列都为空时,结束程序cp-〉state=END ;break ; }run();//运行进程 print();//打印进程信息 }return 0; }7.实验过程记录m 匚:\WINDQWS\system32\cmd.exe程序开始执行,当前进程是优先级最高的1号进程,1号进程的优先级减3、cputime++、执行几次之后,1号进程执行完毕而且优先级也不是最高的了,所以优先级为33的2号进程成为当前进程,开始执行。

计算机操作系统(第四版)课后习题答案第三章

计算机操作系统(第四版)课后习题答案第三章

第三章处理机调度与死锁1,高级调度与低级调度的主要任务是什么?为什么要引入中级调度?【解】(1)高级调度主要任务是用于决定把外存上处于后备队列中的那些作业调入内存,并为它们创建进程,分配必要的资源,然后再将新创建的进程排在就绪队列上,准备执行。

(2)低级调度主要任务是决定就绪队列中的哪个进程将获得处理机,然后由分派程序执行把处理机分配给该进程的操作。

(3)引入中级调度的主要目的是为了提高内存的利用率和系统吞吐量。

为此,应使那些暂时不能运行的进程不再占用宝贵的内存空间,而将它们调至外存上去等待,称此时的进程状态为就绪驻外存状态或挂起状态。

当这些进程重又具备运行条件,且内存又稍有空闲时,由中级调度决定,将外存上的那些重又具备运行条件的就绪进程重新调入内存,并修改其状态为就绪状态,挂在就绪队列上,等待进程调度。

3、何谓作业、作业步和作业流?【解】作业包含通常的程序和数据,还配有作业说明书。

系统根据该说明书对程序的运行进行控制。

批处理系统中是以作业为基本单位从外存调入内存。

作业步是指每个作业运行期间都必须经过若干个相对独立相互关联的顺序加工的步骤。

作业流是指若干个作业进入系统后依次存放在外存上形成的输入作业流;在操作系统的控制下,逐个作业进程处理,于是形成了处理作业流。

4、在什么情冴下需要使用作业控制块JCB?其中包含了哪些内容?【解】每当作业进入系统时,系统便为每个作业建立一个作业控制块JCB,根据作业类型将它插入到相应的后备队列中。

JCB 包含的内容通常有:1) 作业标识2)用户名称3)用户账户4)作业类型(CPU 繁忙型、I/O芳名型、批量型、终端型)5)作业状态6)调度信息(优先级、作业已运行)7)资源要求8)进入系统时间9) 开始处理时间10) 作业完成时间11) 作业退出时间12) 资源使用情况等5.在作业调度中应如何确定接纳多少个作业和接纳哪些作业?【解】作业调度每次接纳进入内存的作业数,取决于多道程序度。

优先权排队电路设计

优先权排队电路设计

千里之行,始于足下。

优先权排队电路设计优先权排队电路是一种常用的数字电路设计方法,用于管理并发处理的多任务系统。

它通过给每个任务分配一个优先级,然后根据优先级来确定任务的顺序执行,从而实现任务的排队和执行控制。

一般情况下,优先权排队电路设计包括两个主要部分:任务优先级编码和任务执行控制。

任务优先级编码将每个任务映射到一个唯一的二进制编码,用于比较任务的优先级。

任务执行控制根据任务的优先级编码和当前执行状态,确定下一个执行的任务。

任务优先级编码可以使用不同的方法实现,常见的有固定优先级编码和动态优先级编码。

固定优先级编码是将每个任务的优先级在设计时确定,并分配一个固定的二进制编码给每个任务。

这种编码方法简单明确,但不灵活,无法根据实际情况调整任务优先级。

动态优先级编码是根据任务的实时要求动态确定其优先级。

这种方法可以根据任务的实际情况灵活地调整任务的优先级,但需要更复杂的电路设计。

任务执行控制是优先权排队电路设计的核心部分。

任务执行控制根据当前执行状态和任务的优先级编码,确定下一个执行的任务。

最简单的任务执行控制是使用一个优先级比较电路和一个多路选择器。

优先级比较电路用于比较两个任务的优先级,并输出优先级高的任务的编码。

多路选择器用于根据优先级编码和当前执行状态,选择下一个执行的任务。

除了基本的优先权排队电路设计,还可以根据具体应用的需求进行扩展和改进。

例如,可以加入中断控制功能,以便处理紧急任务或异常情况。

还可以加入循环任务功能,使得一组任务可以按照一定的顺序循环执行。

另外,还可以通过硬件实现任务调度算法,如最短作业优先调度算法、轮转调度算法等。

第1页/共2页锲而不舍,金石可镂。

总的来说,优先权排队电路设计是一种常用的数字电路设计方法,用于管理并发处理的多任务系统。

它通过给每个任务分配一个优先级,然后根据优先级来确定任务的顺序执行,从而实现任务的排队和执行控制。

在实际应用中,可以根据具体需求灵活地扩展和改进,以适应不同的应用场景。

计算机操作系统(汤小丹第三版)第3章 处理机调度与死锁

计算机操作系统(汤小丹第三版)第3章 处理机调度与死锁

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Ci P N i 1 i
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第三章 处理机调度与死锁
3.3.2 实时调度算法的分类
1、非抢占式调度算法
图 3-8 非抢占式实时进程调度
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第三章 处理机调度与死锁
2、抢占式调度算法
图 3-8 抢占式实时进程调度
27
第三章 处理机调度与死锁
3.4.3 常用的几种实时调度算法
1、 最早截止时间优先即EDF(Earliest Deadline First)算法
11
第三章 处理机调度与死锁
3.2.2 选择调度方式和调度算法的若成 这段时间间隔。
1 i (2)平均周转时间: T Ti n i 1
W0 T
(3)带权周转时间:作业周转时间T与系统为它提供 的服务时间TS之比:
作业 调度 后 备 队 列
时间片完
进程调度 进程完成
就 绪 队 列
CPU
事件1出现
等待事件1
事件2出现 … 事件n出现 … …
等待事件2 … 等待事件n
图 3-2 具有高、低两级调度的调度队列模型
9
第三章 处理机调度与死锁
3、 同时具有三级调度的调度队列模型
作业调度 后备队列 批量作业 交互型作业 中级调度 时间片完 就绪队列 进程完成
进程名 到达 时间 A 0 B C D E 1 2 3 4 服务 时间 4 3 5 2 4 带权平均 周转时间
22
完成 时间
周转 时间
带权周 转时间
平均周转时间
第三章 处理机调度与死锁
2、多级反馈队列调度算法 就绪队列1 S1 S2 S3 至CPU 至CPU
就绪队列2 就绪队列3

超级计算技术中的任务调度优化技巧

超级计算技术中的任务调度优化技巧

超级计算技术中的任务调度优化技巧在超级计算领域中,任务调度是一项关键的技术,它涉及到如何合理地分配计算资源和管理任务的执行顺序。

优化任务调度可以提高超级计算机系统的性能和效率,使其能够更好地满足用户的需求。

本文将介绍一些超级计算技术中常用的任务调度优化技巧。

1.任务调度算法的选择在超级计算机系统中,常用的任务调度算法包括最短作业优先(SJF)、先来先服务(FCFS)、最高优先权优先(HPF)、时间片轮转(RR)等。

选择合适的调度算法可以根据任务类型、任务长度和系统性能来决定。

例如,对于长任务,可以采用SJF算法以减少等待时间;对于短任务,可以采用FCFS算法以提高响应时间。

合理地选择调度算法可以提高计算机系统的效率。

2.任务分配的策略任务分配是指将任务分配给可用资源的过程。

在超级计算机系统中,有两种常见的任务分配策略,即静态任务分配和动态任务分配。

静态任务分配是指在任务开始执行之前,事先确定好每个任务所需的资源。

这种方式适用于任务规模相对较小且较为固定的情况。

动态任务分配是指在任务执行过程中,根据系统资源的使用情况来动态地分配任务。

这种方式适用于任务规模较大或者任务量波动较大的情况。

合理地选择任务分配策略可以提高系统资源利用率和整体性能。

3.任务优先级的确定在超级计算机系统中,不同的任务具有不同的优先级。

合理地设定任务优先级可以提高系统的负载均衡和性能。

通常,可以根据任务的类型、重要性和执行时间等因素来确定任务的优先级。

例如,对于计算密集型的任务,可以将其优先级设定为较高,以尽快完成计算。

而对于I/O密集型的任务,可以将其优先级设定为较低,以充分利用计算资源。

优先级的合理设置可以提高系统的并行性和效率。

4.任务排队和调度的策略超级计算机系统中的任务排队和调度策略是决定任务执行顺序和优先级的关键。

合理地设置任务排队和调度策略可以最大程度地减少任务的等待时间和延迟。

常见的任务排队和调度策略包括先来先服务、优先级调度、时间片轮转和最短作业优先等。

操作系统名词解释

操作系统名词解释

操作系统名词术语解释操作系统引论中的名词术语1.脱机输入输出(off—line input/output) 指在外围计算机的控制下,实现程序和数据的输入输出;或者说它们是脱离主机进展的,故称为脱机输入输出。

2.联机输入输出(on—line input/output) 指在主机直接控制下,进展输入输出操作的工作方式,称为联机输入输出。

3.批处理技术(batch processing technic) 指在管理程序的控制下,对一批作业自动进展处理而不需人工干预的一种技术。

该技术旨在提高系统的吞吐量和资源利用率。

4.多道程序设计(multiprograming) 指在内存中同时存放假设干个作业,并使它们同时运行的一种程序设计技术。

在单处理机环境下,仅在宏观上这些作业在同时运行,而在微观上它们是在交替执行。

即每一时刻只有一个作业在执行,其余作业或处于阻塞状态,或处于就绪状态。

5.操作系统(operating system) 操作系统是控制和管理计算机硬件与软件资源,合理地组织计算机的工作流程,以及方便用户的程序的集合。

其主要功能是实现处理机管理、内存管理、IO设备管理、文件管理以及作业管理。

6.系统吞吐量(system throughput) 指系统在单位时间内所完成的作业数目。

7.作业周转时间从作业进入系统开场,到作业完成并退出系统所经历的时间。

8.分时操作系统(time- sharing operating system) 指允许假设干个联机用户,通过各自的终端同时使用一台计算机的操作系统。

为实现人-机交互,系统把处理机时间分割成假设干时间片后,轮流为每个终端分配一个时间片运行其作业。

即让每,个终端作业运行一个时间片后,便暂停其运行而把CPU再分配给下一个终端作业,也运行一个时间片。

这样,在不长的时间(2—3秒)内,将会使每个终端作业都能执行一次,从而使所有终端的用户请求,都能获得及时响应。

8.实时操作系统(real—time opearting system) 指系统对特定输入做出反响的速度,足以控制发出实时信号的对象的一种操作系统。

订单处理中的优先权分配方法研究

订单处理中的优先权分配方法研究

订单处理中的优先权分配方法研究在现代经济运作中,订单处理是一个关键环节,其高效与否直接影响着企业的运作效率和客户满意度。

为了更好地应对订单处理中的挑战,研究者们一直在探索优先权分配方法,以提高订单处理的效率和准确性。

本文将探讨一些常见的优先权分配方法,并分析其优缺点,以期为订单处理提供一些有益的参考。

一、先来先服务(First Come First Serve,FCFS)先来先服务是最简单直接的优先权分配方法。

按照订单提交的先后顺序进行处理。

这种方法的优点在于简单易行,不需要额外的计算和判断,适用于订单没有明显的优先级差异的情况。

然而,FCFS也存在一些问题。

首先,它无法充分考虑紧急订单的处理,可能导致重要订单的延迟。

其次,由于订单的类型和难度各异,FCFS无法对不同类型的订单进行区分,可能导致一些简单的订单拖累整个处理流程。

二、优先级规则(Priority Rule)优先级规则是一种根据订单的重要性和紧急性进行优先权分配的方法。

按照某种标准给予订单不同的优先级,然后按照优先级顺序进行处理。

这种方法的优点是能够更加准确地反映订单的重要性和紧急性,能够提前完成一些重要的订单。

然而,优先级规则也面临着一定的挑战。

首先,如何准确评估订单的优先级是一个难题,可能需要依靠专业知识和经验来判断。

其次,如果过度依赖优先级规则,可能会导致一些低优先级的订单被长时间忽视,影响整体处理效率。

三、资源分配算法(Resource Allocation Algorithm)资源分配算法是一种综合考虑资源约束和订单优先级的方法。

通过动态分配限定资源来优化订单处理流程。

这种方法的优点在于能够更好地利用有限的资源,提高资源利用率。

通过合理分配不同类型的订单,能够在保证高优先级订单及时处理的前提下,兼顾低优先级订单的处理。

然而,资源分配算法也存在一些问题。

首先,资源的分配可能需要综合考虑多个因素,包括订单的优先级、资源的可用程度等,需要进行一定的计算和判断。

计算机操作系统汤子瀛版

计算机操作系统汤子瀛版
③短作业(进程)优先原则
当新到达的作业(进程)比正在执行的作业(进程) 明显地短时,将剥夺长作业(进程)的执行,将处理 机分配给作业(进程),使之优先执行。
第一节 调度的类型和模型
3、中级调度 又称中程调度
(1)引入中级调度的目的
是为了提高内存的利用率和系统吐量。
(2)定义
应使那些暂时不能运行的进程不再占用宝贵的 内存空间,而将它们调至外存上去等待,称此 时的进程状态为就绪驻外存状态,或挂起状态。 当这些进程重又举备运行条件,且内存又稍有 空闲时,由中级调度决定,将外存上的那些重 又具备运动条件的就绪进程重新调入内存,并 修改其状态为就绪态,挂在就绪队列上,等待 进程调度。
重要准则。
①定义
截止时间:指某任务必须开始执行的最迟时间,或必须完成的最 迟时间,对于严格的实时系统,其调度方式和调度算法必须保证 这点。否则将可能引起难以预料的后果。
(4)优先权准则 让紧急的作业,得到及时的处理。
第二节 调度算法
• 调度算法是指:根据系统的资源分配策 略所规定的资源分配算法,对于不同的 系统和系统目标,通常采用不同的调度 算法。
2)具有高低级调度的调度队列模型
图 3-2 具有高、低两级调度的调度队列模型
3、同时具有三级调度的调度队列模型
当在OS中引入中级调度后,可把就绪态 分为内存就绪状态、外存就绪状态。可 把阻塞状态进一步分成内存阻塞和外存 阻塞两种状态。在调出操作的情况下, 可使内存就绪转变为外存就绪、内存阻 塞转变为外存阻塞;在中级调度的作用 下,外存就绪转变为内存就绪。
这种调度方式的优点是实现简单、系统开销小,适用大 于多数的批处理系统环境。但它难于满足紧急任务的 要求。
(2)抢占方式(Preemptive Mode) 这种调度方式,允许调度程序根据某种原则,去停止 某个正在执行的进程,将已分配给该进程的处理机, 重新分陪另一进程。

动态股权的分配方案有哪些

动态股权的分配方案有哪些

动态股权的分配方案有哪些动态股权的分配方案有哪些一、引言动态股权分配方案是指在创业公司发展过程中,根据不同阶段的发展需求和股东参与程度,灵活调整股权的分配方案。

传统的股权分配方式主要是根据创业者的贡献程度或初期投资额进行分配,这种方式并不适合创业公司发展的需要。

动态股权的核心理念是将股权分配与公司的不同阶段、创业者的参与度以及贡献相匹配,从而激励创业者持续创造价值,吸引和激励更多的人才参与公司的发展。

本文将介绍动态股权的分配方案,包括多元化的股权激励方案、风险投资者的参与、创始人的股权保护等。

二、多元化的股权激励方案1、股票期权股票期权是一种将股权奖励与绩效挂钩的方案,即根据员工的工作表现,给予其一定数量的股票期权。

股票期权的授予通常会有一定的条件限制,如需满足一定的工作年限或者实现一定的业绩目标等。

这种方式能够吸引和激励创业公司的关键员工,激发员工的创造力并与公司的长期价值发展保持一致。

2、股东借助贷款购买股权创业公司一开始往往没有流动资金,此时股东可以借助贷款购买股权。

这种方式可以减轻创业公司的资金压力,同时也可以保证股东的参与度。

当公司发展到一定程度,有了一定的现金流之后,借款人可以选择提前还款或者以股权偿还贷款。

3、员工持股计划员工持股计划是创业公司在发展初期设立的,旨在鼓励员工积极参与公司的股权投资。

公司可以向员工提供一定数量的股权作为激励,并且可以在一定的锁定期过后给予员工以优先购买公司的股权的机会。

这种方式可以激励员工将公司的利益与自身利益紧密结合起来,促使员工更加努力地为公司创造价值。

三、风险投资者的参与在创业公司发展的初期,往往需要大量的风险投资来支持公司的发展。

与传统的股权分配方式不同,风险投资者往往会要求有更高的股权比例,以获得更高的回报。

为了吸引到优秀的风险投资者并保证公司的股权不被稀释,可以采取以下措施:1、股权保护条款创业公司可以与风险投资者签订股权保护协议,明确股权变动的条件和限制。

进程调度

进程调度

4.2 调度算法
4.2.2 调度算法
(4) 时间片轮转调度算法 ①算法 在早期的时间片轮转算法中,系统将所有的就绪进程按先 来先服务的原则,排成一个队列,每次调度时把CPU分配给 队首进程,并令其执行一个时间片,当时间片用完时,调度 程序终止当前进程的执行,并将它送到就绪队列的队尾。
4.2 调度算法
4.2 调度算法
4.2.2 调度算法
(3) 优先权调度算法 ①算法 当使用优先权调度算法进行作业调度时,系统将 从后备队列中选择若干个优先权最高的作业调入内存。 当使用优先权调度算法进行进程调度时,系统将CPU 分配给就绪队列中优先权最高的进程。
4.2 调度算法
4.2.2 调度算法
(3) 优先权调度算法 ②算法的类型 非抢占式(nonpreemptive)优先权算法。 进程一但得到处理机,则该进程便一直进行下去 直到完成或由于某事件放弃处理机。
T8=80ms L(a)=100-t8-10=100-80-10=10 L(b)=100-t8-25=100-80-(25-15)=10
4.6 多处理机调度
4.6.1 多处理机系统(MPS)的类型
(1)紧密耦合的多处理器系统和松弛耦合的多处理器系统 (2)对称多处理器系统和非对称多处理器系统
4.6 多处理机调度
最低松弛度优先
T5=45ms L(a)=60-t5-10=60-45-10=5 L(b)=100-t5-25=100-45-25=30 L(a)<L(b) 调度A进程执行10ms
T6=55ms L(a)=80-t6-10=80-55-10=15 L(b)=100-t6-25=100-55-25=20
4.2.1 选择调度方式和算法的若干准则
面向用户的准则 (1) 周转时间短 (2) 响应时间快 (3) 截止时间的保证

操作系统第三章

操作系统第三章

操作系统第三章—.单选题1在三种基本类型的操作系统中,都设置(进程调度),在批处理系统中还应设置()oA、⑴剥夺进度B、(2)作业调度C、(3)进程调度D、(4)中级调度E、(5)多处理机调度正确答案:B2在三种基本类型的操作系统中,都设置(进程调度),在批处理系统中还应设置(作业调度);在分时系统中除了(进程调度)以外,通常还设置了()oA、⑴剥夺进度B、(2)作业调度C、(3)进程调度D、(4)中级调度E、(5)多处理机调度正确答案:D3在三种基本类型的操作系统中,都设置(进程调度),在批处理系统中还应设置(作业调度);在分时系统中除了(进程调度)以外:通常还设置了(中级调度),在多处理机系统中还需设置()oA、(1)剥夺进度B、(2)作业调度C、(3)进程调度D、(4)中级调度E、(5)多处理机调度正确答案:E4在面向用户的调度准则中,()是选择实时调度算法的重要准则。

A、⑴响应时间快B、(2)平均周转时间短C、(3)截止时间的保证D、(4)优先权高的作业能获得优先服务E、⑸服务费低正确答案:C5在面向用户的调度准则中,()是选择分时系统中进程调度算法的重要准则。

A、⑴响应时间快B、(2)平均周转时间短C、(3)截止时间的保证D、(4)优先权高的作业能获得优先服务E、(5)服务费低正确答案:A6在面向用户的调度准则中()是批处理系统中选择作业调度算法的重要准则。

A、⑴响应时间快B、(2)平均周转时间短C、(3)截止时间的保证D、(4)优先权高的作业能获得优先服务E、⑸服务费低正确答案:B7在面向用户的调度准则中,()准则则是为了照顾紧急作业用户的要求而设置的。

A、⑴响应时间快B、(2)平均周转时间短C、(3)截止时间的保证D、(4)优先权高的作业能获得优先服务E、⑸服务费低正确答案:D8作业调度是从处于()状态的队列中选取投入运行。

A、⑴运行B、⑵后备C、⑶提交D、⑷完成E、⑸阻塞F、(6)就绪正确答案:B9()是指作业进入系统到作业完成所经过的时间间隔。

操作系统练习题及答案

操作系统练习题及答案

一、填空P15 填空题1。

设计现代OS的主要目的是提高资源利用率和方便用户。

2.单道批处理系统是在解决人机矛盾和CPU与I/O设备速度不匹配的矛盾中发展起来的。

3。

在单处理机环境下的多道程序设计具有多道、宏观上同时运行和微观上交替运行的特点。

4。

现在操作系统的两个最基本的特征是并发和资源共享,除此之外,它还具有虚拟性和异步性的特征.5。

从资源管理的角度看,操作系统具有四大功能:处理机管理、存储器管理、设备管理和文件管理;为了方便用户,操作系统还必须提供友好的用户接口。

6。

操作系统的基本类型主要有批处理系统、分时系统和实时系统.7。

批处理系统的主要优点是资源利用率高和系统吞吐量大;主要缺点是无交互作用能力和作业平均周转时间长。

8。

实现分时系统的关键问题他是人机交互,为此必须引入时间片的概念,并采用时间片轮转调度算法。

9。

分时系统的基本特征是多路性、独立性、交互性和及时性。

10.若干事件在同一时间间隔内发生称为并发;若干事件在同一时刻发生称为并行。

11。

实时系统可分为实时信息处理系统和实时控制系统两种类型;民航销售系统属于实时信息处理系统;而导弹飞行控制系统则属于实时控制系统.12。

为了使实时系统高度可靠和安全,通常不强求资源利用率。

13.当前比较流行的微内核的操作系统结构,是建立在层次化结构的基础上的,而且还采用了客户机/服务器模式和面向对象程序设计技术.P56 填空题1.在单用户单任务环境下,用户独占全机,此时机内资源的状态,只能由运行程序的操作加以改变,此时的程序执行具有封闭性和可再现性特征。

2.并发程序之间的相互制约,是由于它们的共享资源和相互合作而产生的,因而导致程序在并发执行时具有间断性或异步性特征。

3.程序并发执行与顺序执行时相比产生了一些新特征,分别是间断性、失去封闭性和不可再现性。

4.引入进程的目的是使程序能正确地并发执行,以提高资源利用率和系统吞吐量,而引入线程的目的是减少并发执行的开销,提高程序执行的并发程度.5。

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《操作系统》课程实验报告实验名称:动态高优先权优先算法
姓名:王智昆
学号:541407110243
地点:4#302
指导老师:张旭
专业班级:运维1402
一、实验目的:
1、熟悉并掌握动态高优先权优先算法。

2、用C语言编程实现动态高优先权优先算法
二、实验内容:用高级语言模拟实现动态分区存储管理,要求:
模拟实现动态高优先权优先(若数值越大优先权越高,每运行一个时间单位优先权-n,若数值越小优先权越高,没运行一个时间单位优先权+n),具体如下:
设置作业体:作业名,作业的到达时间,服务时间,初始优先权,作业状态(W ——等待,R——运行,F——完成),作业间的链接指针
作业初始化:由用户输入作业名、服务时间、初始优先权进行初始化,同时,初始化作业的状态为W。

显示函数:在作业调度前、调度中和调度后进行显示。

排序函数:对就绪状态的作业按照优先权排序。

优先权相同时进入等待队列时间早的作业在前。

注意考虑到达时间
调度函数:每次从等待队列队首调度优先权最高的作业执行,状态变化。

并在执行一个时间单位后优先权变化,服务时间变化,状态变化。

当服务时间为0时,状态变为F。

删除函数:撤销状态为F的作业。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct PCB{
charp_name[20];
intp_priority;
intp_needTime;
intp_runTime;
charp_state;
struct PCB* next;
};
voidHighPriority();
void Information();
char Choice();
struct PCB* SortList(PCB* HL);
int main()
{
printf(" 《演示最高优先数优先算法》\n\n"); HighPriority();
return 0;
}
voidHighPriority()
{
struct PCB *processes, *pt;
//pt作为临时节点来创建链表
processes = pt = (struct PCB*)malloc(sizeof(struct PCB));
for (int i = 0; i != 5; ++i)
{
struct PCB *p = (struct PCB*)malloc(sizeof(struct PCB));
printf("进程号No.%d:\n", i);
printf("输入进程名输入进程优先数输入进s程运行时间\n"); scanf("%s%d%d", p->p_name,&p->p_priority,&p->p_needTime);
p->p_runTime = 0;
p->p_state = 'W';
p->next = NULL;
pt->next = p;
pt = p;
printf("\n\n");
}
getchar(); //接受回车
//processes作为头结点来存储链表
processes = processes->next;
int cases = 0;
struct PCB *psorted = processes;
while (1)
{
++cases;
pt = processes;
//对链表按照优先数排序
//psorted用来存放排序后的链表
psorted = SortList(psorted);
printf("The execute number: %d\n\n", cases);
printf("**** 当前正在运行的进程是:%s\n", psorted->p_name); psorted->p_state = 'R';
printf("qname state super ndtime runtime\n");
printf(" %s\t%c\t%d\t%d\t\n\n", psorted->p_name, psorted->p_state, psorted->p_needTime, psorted->p_runTime);
pt->p_state = 'W';
psorted->p_runTime++;
psorted->p_priority--;
printf("**** 当前就绪状态的队列为:\n\n");
//pt指向已经排序的队列
pt = psorted->next;
while (pt != NULL)
{
printf("qname state super ndtime runtime\n");
printf(" %s\t%c\t%d\t%d\t\n\n",psorted->p_name, psorted->p_state,
psorted->p_needTime, psorted->p_runTime);
pt = pt->next;
}
//pt指向已经排序的链表,判断链表是否有已用时间啊等于需要时间的pt = psorted;
struct PCB *ap;
ap = NULL; //ap指向pt的前一个节点
while (pt != NULL)
{
if (pt->p_needTime == pt->p_runTime)
{
if (ap == NULL)
{
pt = psorted->next;
psorted = pt;
}
else
ap->next = pt->next;
}
ap = pt;
pt = pt->next;
}
if (psorted->next == NULL)
break;
getchar();
}
}
struct PCB* SortList(PCB* HL)
{
struct PCB* SL;
SL = (struct PCB*)malloc(sizeof(struct PCB));
SL = NULL;
struct PCB* r = HL;
while (r != NULL)
{
struct PCB* t = r->next;
struct PCB* cp = SL;
struct PCB* ap = NULL;
while (cp != NULL)
{
if (r->p_priority>cp->p_priority)
break;
else
{
ap = cp;
cp = cp->next;
}
}
if (ap == NULL)
{
r->next = SL;
SL = r;
}
else
{
r->next = cp;
ap->next = r;
}
r = t;
}
return SL;
}
四、实验结果
五、实验总结
本次试验感觉难度比较大,有很多生疏的指令。

但在老师和同学的帮助下都解决了。

总体上还是对进程概念和进程调度过程有了一个更深的理解。

在这次试验中也暴露出自己不少的缺点,希望以后试验中可以改正!本文利用C 语言对动态优先权的进程调度算法进行了设计和模拟实现。

程序可实现动态的进行各个进程相关信息的录入, 如CPUTIME、ALLTIME、STARTBLOCK、BLOCKTIME 等信息。

并充分考虑了进程在执行过程中可能发生的多种情况, 更好的体现了进程
的就绪态、执行态、阻塞态三者之间的关系以及相互的转换。

程序的运行过程清晰的体现了动态优先权的调度算法的执行过程, 有利于加深对算法的理解和掌握。

由于抢占式调度算法与硬件密切相关, 由软件实现非常困难, 所以本程序实现的是非抢占式的动态优先权进程调度算法。

抢占式的动态优先权进程调度算法的模拟实现有待于进一步研究。

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