New的详解
fatfs f_open creat_new解析
fatfs f_open creat_new解析【fatfs f_open creat_new解析】是关于嵌入式系统文件系统模块fatfs 中的两个函数的解析。
fatfs是一种轻量级的文件系统模块,适用于嵌入式系统中的闪存设备。
其中的函数f_open和creat_new是用来创建并打开文件的函数。
本文将详细解析这两个函数的功能、参数、返回值等方面的内容。
一、函数功能解析1. f_open函数:f_open函数是用来打开一个已有的文件或者创建一个新文件的函数。
在打开一个文件时,我们需要指定文件的路径、打开方式和权限等参数。
如果文件不存在,f_open函数也可以创建一个新文件。
2. creat_new函数:creat_new函数是用来创建一个新文件的函数。
在创建一个文件时,我们需要指定文件的路径、权限等参数。
二、函数参数详解1. f_open函数参数:- FilePath:表示文件的路径,可以是绝对路径或者相对路径。
例如,"E:/test.txt"。
- Mode:表示打开文件的模式,有以下几种选项:- FA_READ:以只读方式打开文件。
- FA_WRITE:以写方式打开文件。
- FA_OPEN_EXISTING:如果文件存在,则以读写方式打开文件;如果文件不存在,则返回错误。
- FA_OPEN_ALWAYS:如果文件存在,则以读写方式打开文件;如果文件不存在,则创建一个新文件。
- FA_CREATE_NEW:如果文件存在,则返回错误;如果文件不存在,则创建一个新文件。
- FA_CREATE_ALWAYS:如果文件存在,则删除文件并创建一个新文件;如果文件不存在,则创建一个新文件。
- Attributes:表示文件的属性,例如只读、隐藏等。
可以通过逻辑或运算符来设置多个属性。
2. creat_new函数参数:- FilePath:表示文件的路径,可以是绝对路径或者相对路径。
例如,"E:/test.txt"。
(NEW)割绳子2四叶草获得汇总 详解怎么玩
割绳子2四叶草作用:割绳子2四叶草是在割绳子1的基础上新增的内容,主要的用途就是解锁隐藏关卡。
割绳子2四叶草在哪收集:割绳子2四叶草散落在每个章节之中,有时自己急于过关又容易忽视,到后面想起要收集四叶草时却感慨为时已晚。
第1章森林森林1-8森林1-15森林1-21 收集3个四叶草第2章沙地水坝沙地水坝2-6 沙地水坝2-12沙地水坝2-15 沙地水坝2-21沙地水坝2-27 收集5个四叶草第3章废车场废车场3-3 废车场3-15废车场3-28 废车场3-31废车场3-34 收集13个四叶草第4章城市公园城市公园4-3 城市公园4-5城市公园4-17 城市公园4-27城市公园4-35 收集18个四叶草第5章地下通道地下通道5-2 地下通道5-8地下通道5-9 地下通道5-18地下通道5-30 收集23个四叶草想要获得这些珍贵的四叶草,肯定是要顺利的过关才行割绳子2攻略森林1-8:首先将最下方的绳子割断,让小球飘起来拿到空中的星星。
点破气球,让小球掉在坡道上,拿到第二颗星星。
等小球的下滑速度减慢之后割断最后一根绳子,拿到最后一刻星星,到达终点。
割绳子2攻略森林1-15:首先点击左边的鼓风机,让秋千向右荡,吃到星星。
接着点击左边的鼓风机来让怪物吃到左边的星星。
接着割断秋千左边的绳子,让怪物落下来吃到最后一颗星星,并滚到糖果处吃到糖果。
这样,这一关就能够三星过关了。
割绳子2攻略森林1-21:1、把左边的木桩切掉,用木桩把青蛙撞到下面的“小飞机”接住,吃掉第一颗星星2、用小飞机把青蛙带到左下的台子上后,把青蛙放下去,吃掉星星,同时解放小飞机!3、用上面的“小飞机”接住逃过,搬运到左边星星上面,放下糖果,青蛙吃掉糖果过关!额外任务技巧:额外任务是要吃1颗星星过关,为了吃1颗星星,我们先把右边的糖果切下来,此时能收集到要求的1颗星星,然后找准时机用左边的木桩把青蛙撞下来吃到糖果过关!割绳子2攻略沙地水坝2-6:首先,伸出Lick的舌头,然后割断木头最上面的绳子,让木头顺着舌头滑下。
集成电路设计与MPW流片介绍new2详解
功率芯片和功率器件要求
PDP控制电源功能
PDP电源是进行AC-DC,DC-DC输出多组直流电压的大功率 开关电源,其调节范围宽,电压高,纹波小,噪声低; 提供控制板、接口板等部件的5V、9V、12V电压和32V音频 电压;
向PDP驱动电路提供维持电压和扫描电压;
采用了PFC技术,使得电源能在输入电压90~265V,50~
1)EMI滤波器电路图
AC220V输入之后,滤除电网中的电磁干扰, 包括共模干扰与串扰。
2)PFC的应用电路
PFC芯片根据前馈与反馈 波形,产生PWM调制信 号,控制开关管的通断, 以达到输入电流跟随输入 电压,改善功率因数。
开关管栅极受PWM信号控 制,利用管子的通断对电感 冲放电,调整输入电流。
器件物理 电路与系统设计 现代制造技术
强化实践性教学环节:包括计算机上机训 练、生产实习、课程设计、毕业设计等。 进行MPW工程流片。
微电子器件物理基础
双极器件和mos器件为主线
器件物理研究(包括小尺寸效应) 器件结构、工作原理以及设计方法 新型微电子器件与特种微电子器件
太阳能电池
220V AC PFC VCC 检测
PFC功率因 数校正电路
PWM控制DC-DC 同步整流 高压ZVS驱动 PWM控制DC-DC PWM控制DC-DC
VS=195V
供板上芯 片VCC
VA=65V 逻辑电压:5、 9、12V 音频电压:32V 待机电压: 5.1V
待机 电源
交流 检测
隔离
光 耦 器 件
掌握资料查询、文献检索及运用现代信息技术获取相关信息
的基本方法;具有一定的设计,创造实验条件,归纳、整理、
分析设计结果,撰写论文,参与学术交流的能力。
(NEW)曼昆《经济学原理(微观经济学分册)》(第6版)课后习题详解
目 录第1篇 导 言第1章 经济学十大原理第2章 像经济学家一样思考第3章 相互依存性与贸易的好处第2篇 市场如何运行第4章 供给与需求的市场力量第5章 弹性及其应用第6章 供给、需求与政府政策第3篇 市场和福利第7章 消费者、生产者与市场效率第8章 应用:赋税的代价第9章 应用:国际贸易第4篇 公共部门经济学第10章 外部性第11章 公共物品和公共资源第12章 税制的设计第5篇 企业行为与产业组织第13章 生产成本第14章 竞争市场上的企业第15章 垄 断第16章 垄断竞争第17章 寡 头第6篇 劳动市场经济学第18章 生产要素市场第19章 收入与歧视第20章 收入不平等与贫困第7篇 深入研究的论题第21章 消费者选择理论第22章 微观经济学前沿第1篇 导 言第1章 经济学十大原理一、概念题1.稀缺性(scarcity)答:经济学研究的问题和经济物品都是以稀缺性为前提的。
稀缺性指在给定的时间内,相对于人的需求而言,经济资源的供给总是不足的,也就是资源的有用性与有限性。
人类消费各种物品的欲望是无限的,满足这种欲望的物品,有的可以不付出任何代价而随意取得,称之为自由物品,如阳光和空气;但绝大多数物品是不能自由取用的,因为世界上的资源(包括物质资源和人力资源)是有限的,这种有限的、为获取它必须付出某种代价的物品,称为“经济物品”。
正因为稀缺性的客观存在,地球上就存在着资源的有限性和人类的欲望与需求的无限性之间的矛盾。
经济学的一个重要研究任务就是:“研究人们如何进行抉择,以便使用稀缺的或有限的生产性资源(土地、劳动、资本品如机器、技术知识)来生产各种商品,并把它们分配给不同的社会成员进行消费。
”也就是从经济学角度来研究使用有限的资源来生产什么、如何生产和为谁生产的问题。
2.经济学(economics)答:经济学是研究如何将稀缺的资源有效地配置给相互竞争的用途,以使人类的欲望得到最大限度满足的科学。
时下经常见诸国内报刊文献的“现代西方经济学”一词,大多也都在这个意义上使用。
第3章起爆器材与起爆方法new详解
(1)抗静电性能:能抗30kV以下的直流电;
(2)抗冲击性能:受机械冲击、落锤、枪击不会被击发 ; (3)传爆性能
①只要一端被击发,能正常传爆,中间不需雷管接力 ; ②各种扭结、被拉细、管内断药不超过15mm时,可正 常传爆; ③两端封闭和在水下,仍能正常起爆;
④两根导爆管用套管对接,能正常起爆;
外观:外皮涂成红色以区别于导火索(白色).
3.普通导爆索的性能与规格
(1)性能与规格 ①外径:5.7~6.2mm,每卷长50m; ②爆速:≥6500m/s; ③药量:12~14g/m; ④耐水、耐冷及耐热性能:
水中:0.5m水深浸泡24小时性能不变; 低温:(-40±3)℃条件下冷冻2小时后,其感度和传爆 性能仍合格; 高温:(50±3)℃条件下保温6小时,外观及传爆性能不变.
§3.1 起爆器材
(4)抗自爆性能:导爆管不能引爆炸药;
(5)强度指标
①耐火性能:火焰不能激发导爆管;
②具有一定的抗拉强度,常温下能承受静拉力5kg。
③在+80~-40℃,导爆管仍具有一定的强度,能传爆;
(6)传爆速度:≥1600m/s; (7)起爆感度:只有产生冲击波的起爆器材才能引爆导
C.煤矿许用雷管使用燃烧温度低、生成气体量少、能 封闭燃烧的延期药,或将延期药的直径缩小,延期体 由单芯改为多芯。
§3.1 起爆器材
D.总延期时间必须控制在130 ms以内,避免引爆涌出 的瓦斯。
⑧无起爆药毫秒延期电雷管
用对冲击、摩擦感度比常用起爆药低的猛炸药代替起 爆药,便于制造、运输和使用。
§3.1 起爆器材
电雷管
= 火雷管 + 电点火装置
(1)主要组成部分(不同的组成部分)
NEW CONCEPT ENGLISH-2详解篇
NEVER TOO OLD TO LEARNNEW CONCEPT ENGLISH-2甘期望整理The very essence of romance is uncertainty.It takes no time to fall in love, but it takes you years to know what love is. Who dares to all that may become a man, and dares no more, he is a man indeed.Life consists not in holding good cards, but in playing well those you hold.What makes life dreary is the want of motive.The value of life lies not in the length of days, but in the use we make of them.Don't try so hard, the best things come when you least expect them to. Cowards die many times before their deaths; the valiant never taste of death but once.详解篇目录Lesson 1 A private conversation 私人谈话 (1)Lesson 2 Breakfast or lunch? 早餐还是午餐? (1)Lesson 3 Please send me a card 请给我寄一张明信片 (1)Lesson 4 An exciting trip 激动人心的旅行 (2)Lesson 5 No wrong numbers 无错号之虞 (2)Lesson 6 Percy Buttons 珀西.巴顿斯 (2)Lesson 7 Too late 为时太晚 (3)Lesson 8 The best and the worst 最好的和最差的 (3)Lesson 9 A cold welcome 冷遇 (3)Lesson 10 Not for jazz 不适于演奏爵士乐 (4)Lesson 11 One good turn deserves another 礼尚往来 (4)Lesson 12 Goodbye and good luck 再见,一路顺风 (4)Lesson 13 The Greenwood Boys 绿林少年 (5)Lesson 14 Do you speak English? 你会讲英语吗? (5)Lesson 15 Good news 佳音 (5)Lesson 16 A polite request 彬彬有礼的要求 (6)Lesson 17 Always young 青春常驻 (6)Lesson 18 He often does this! 他经常干这种事! (6)Lesson 19 Sold out 票已售完 (7)Lesson 20 One man in a boat 独坐孤舟 (7)Lesson 21 Mad or not? 是不是疯了 (8)Lesson 22 A glass envelope 玻璃信封 (8)Lesson 23 A new house 新居 (8)Lesson 24 If could be worse 不幸中之万幸 (9)Lesson 25 Do the English speak English? 英国人讲的是英语吗? (9)Lesson 26 The best art critics 最佳艺术评论家 (10)Lesson 27 A wet night 雨夜 (10)Lesson 28 No parking 禁止停车 (11)Lesson 29 Taxi! 出租汽车 (11)Lesson 30 Football or polo? 足球还是水球? (12)Lesson 31 Success story 成功者的故事 (12)Lesson 32 Shopping made easy 购物变得很方便 (13)Lesson 33 Out of the darkness 冲出黑暗 (13)Lesson 34 Quick work 破案―神速‖ (14)Lesson 35 Stop thief! 捉贼! (14)Lesson 36 Across the Channel 横渡海峡 (15)Lesson 37 The Olympic Games 奥林匹克运动会 (15)Lesson 38 Everything except the weather 唯独没有考虑到天气 (16)Lesson 39 Am I all right? 我是否痊愈? (16)Lesson 40 Food and talk 进餐与交谈 (17)Lesson 41 Do you call that a hat? 你把那个叫帽子吗? (18)Lesson 42 Not very musical 并非很懂音乐 (18)Lesson 43 Over the South Pole 飞越南极 (19)Lesson 44 Through the forest 穿过森林 (19)Lesson 45 A clear conscience 问心无愧 (20)Lesson 46 Expensive and uncomfortable 既昂贵又受罪 (20)Lesson 47 A thirsty ghost 嗜酒的鬼魂 (21)Lesson 48 Did you want to tell me something? 你想对我说什么吗? (21)Lesson 49 The end of a dream 美梦告终 (22)Lesson 50 Taken for a ride 乘车兜风<被骗;被愚弄> (23)Lesson 51 Reward for virtue 对美德的奖赏 (24)Lesson 52 A pretty carpet 漂亮的地毯 (24)Lesson 53 Hot snake 触电的蛇 (25)Lesson 54 Sticky fingers 粘糊的手指<三只手;小偷小摸的人> (25)Lesson 55 Not a gold mine 并非金矿 (26)Lesson 56 Faster than sound! 比声音还快! (26)Lesson 57 Can I help you, madam? 您要买什么,夫人? (27)Lesson 58 A blessing in disguise? 是因祸得福吗? (27)Lesson 59 In or out? 进来还是出去? (28)Lesson 60 The future 卜算未来 (28)Lesson 61 Trouble with the Hubble 哈勃望远镜的困境 (29)Lesson 62 After the fire 大火之后 (29)Lesson 63 She was not amused 她并不觉得好笑 (30)Lesson 64 The Channel Tunnel 海峡隧道 (30)Lesson 65 Jumbo versus the police 小象对警察 (31)Lesson 66 Sweet as honey! 像蜜一样甜! (32)Lesson 67 Volcanoes 火山 (33)Lesson 68 Persistent 纠缠不休 (33)Lesson 69 But not murder! 并非谋杀! (34)Lesson 70 Red for danger 危险的红色 (34)Lesson 71 A famous clock 一个著名的大钟 (35)Lesson 72 A car called bluebird ―蓝鸟‖汽车 (35)Lesson 73 The record-holder 纪录保持者 (36)Lesson 74 Out of the limelight 舞台之外 (37)Lesson 75 SOS 呼救信号 (38)Lesson 76 April Fools' Day 愚人节 (39)Lesson 77 A successful operation 一例成功的手术 (40)Lesson 78 The last one? 最后一枝吗? (40)Lesson 79 By air 乘飞机 (41)Lesson 80 The Crystal Palace 水晶宫 (41)Lesson 81 Escape 脱逃 (42)Lesson 82 Monster or fish? 是妖还是鱼? (42)Lesson 83 After the elections 大选之后 (43)Lesson 84 On strike 罢工 (43)Lesson 85 Never too old to learn 活到老学到老 (44)Lesson 86 Out of control 失控 (45)Lesson 87 A perfect alibi 极好的不在犯罪现场的证据 (46)Lesson 88 Trapped in a mine 困在矿井里 (47)Lesson 89 A slip of the tongue 口误 (48)Lesson 90 What's for supper? 晚餐吃什么? (49)Lesson 91 Three men in a basket 三人同篮 (50)Lesson 92 Asking for trouble 自找麻烦 (51)Lesson 93 A noble gift 崇高的礼物 (52)Lesson 94 Future champions 未来的冠军 (53)Lesson 95 A fantasy 纯属虚构 (54)Lesson 96 The dead return 亡灵返乡 (55)Lesson 1 A private conversation 私人谈话Last week I went to the theatre. I had a very good seat. The play was very interesting. I did not enjoy it.A young man and a young woman were sitting behind me. They were talking loudly. I got very angry. I could not hear the actors. I turned round. I looked at the man and the woman angrily. They did not pay any attention. In the end, I could not bear it. I turned round again. 'I can't hear a word!' I said angrily.'It's none of your business,' the young man said rudely. 'This is a private conversation!'上星期我去看戏。
详解C++中new运算符和delete运算符的使用
详解C++中new运算符和delete运算符的使⽤C++ ⽀持使⽤ new 和 delete 运算符动态分配和释放对象。
这些运算符为来⾃称为“⾃由存储”的池中的对象分配内存。
new 运算符调⽤特殊函数 operator new,delete 运算符调⽤特殊函数 operator delete。
在 Visual C++ .NET 2002 中,标准 C++ 库中的 new 功能将⽀持 C++ 标准中指定的⾏为,如果内存分配失败,则会引发std::bad_alloc 异常。
如果内存分配失败,C 运⾏库的 new 函数也将引发 std::bad_alloc 异常。
如果您仍需要 C 运⾏库的 new 的⾮引发版本,请将您的程序链接到 nothrownew.obj。
但是,当您链接到 nothrownew.obj 时,标准 C++ 库中的 new 将不再起作⽤。
调⽤ new 运算符在程序中遇到以下语句时,它将转换为对函数 operator new 的调⽤:char *pch = new char[BUFFER_SIZE];如果请求针对零字节存储,operator new 将返回⼀个指向不同的对象的指针(即对 operator new 的重复调⽤将返回不同的指针)。
如果分配请求没有⾜够的内存,则 operator new 将返回 NULL 或引发异常(有关详细信息,请参阅)。
可以编写尝试释放内存的例程并重试分配;有关详细信息,请参阅 _set_new_handler。
有关恢复⽅案的更多详细信息,请参阅以下主题:处理内存不⾜的情况。
下表中描述了 operator new 函数的两个范围。
operator new 函数的范围运算符范围::operator new全局class-name ::operator new类operator new 的第⼀个参数的类型必须为 size_t(STDDEF.H 中定义的类型),并且返回类型始终为 void *。
malloc与new函数详解
对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于
malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析
构函数的任务强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作
hp = ( struct hostent* ) malloc ( N * sizeof( sturct hostent ) );
if ( !hp ) //建议要加上这个内存分配成功与否的检测
{
// 添加内存分配失败时的处理方法
}
除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc或new得到指针,在其它操作上保持一致。
对其做一个特例补充
char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");
的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete 不是
库函数。
new delete, free malloc
首先应该知道malloc 和free是匹配的;new和delete是匹配的,他们不可以混淆。
malloc和new都申请空间,但是new是强类型的分配,会调用对象的构造函数初始化对象,而malloc仅分配内存空间但是不初始化。
而 malloc 则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
Python中__new__方法详解及使用
Python中__new__方法详解及使用在Python中,每个类都会有一个特殊的方法叫做`__new__`。
这个方法会在对象实例化之前被调用,并返回一个类的实例对象。
在本文中,我将详细介绍`__new__`方法以及如何使用它。
### `__new__`方法的作用`__new__`方法在对象实例化之前被调用,它的作用是创建并返回一个类的实例对象。
通常情况下,我们不需要重写`__new__`方法,因为Python会自动生成一个默认的`__new__`方法来完成这个任务。
但是,有些情况下,我们可能需要重写`__new__`方法来控制对象的创建过程。
### `__new__`方法的使用`__new__`方法常用于以下几种情况:1.自定义不可变类型的对象创建过程2.控制对象的创建过程3. 与`__init__`方法配合使用下面我们将逐一介绍这些情况。
####1.自定义不可变类型的对象创建过程在Python中,不可变类型的对象(如字符串、元组等)是无法改变的。
当我们尝试改变一个不可变对象时,实际上是创建了一个新的对象。
这就涉及到了`__new__`方法。
通过重写`__new__`方法,我们可以自定义不可变类型对象的创建过程。
例如,我们可以创建一个不可变的Point对象,它包含x和y两个坐标,并且无法改变。
```pythonclass Point:def __new__(cls, x, y):instance = super(.__new__(cls)instance.x = xinstance.y = yreturn instancep = Point(1, 2)print(p.x, p.y) # 输出:1 2p.x = 3 # 报错:AttributeError: can't set attribute```在上面的例子中,我们重写了Point类的`__new__`方法。
这个方法先调用了`super(.__new__(cls)`来创建一个Point对象的实例,然后再为这个实例对象添加x和y属性,并最后返回实例对象。
Python中__new__方法详解及使用
Python中__new__⽅法详解及使⽤1、__new__的作⽤在Python中new⽅法与init⽅法类似,但是如果两个都存在那么new闲执⾏。
在基础类object中,new被定义成了⼀个静态⽅法,并且需要传递⼀个参数cls。
Cls表⽰需要实例化的类,此参数在实例化时由Python解析器⾃动提供。
new()是在新式类中新出现的⽅法,它作⽤在构造⽅法init()建造实例之前,可以这么理解,在Python 中存在于类⾥⾯的构造⽅法init()负责将类的实例化,⽽在init()调⽤之前,new()决定是否要使⽤该init()⽅法,因为new()可以调⽤其他类的构造⽅法或者直接返回别的对象来作为本类的实例。
2、new()⽅法的特性new()⽅法是在类准备将⾃⾝实例化时调⽤。
new()⽅法始终都是类的静态⽅法,即使没有被加上静态⽅法装饰器;3、实例class Person(object):def__init__(self, name, age): = nameself.age = agedef__new__(cls, name, age):if 0 < age < 150:return object.__new__(cls)# return super(Person, cls).__new__(cls)else:return Nonedef__str__(self):return'{0}({1})'.format(self.__class__.__name__, self.__dict__)print(Person('Tom', 10))print(Person('Mike', 200))结果:Person({'age': 10, 'name': 'Tom'})None。
new和delete的三种形式详解
new和delete的三种形式详解⼀、new操作符、delete操作符class String{public:String(const char *str=""){if(str== NULL){data=new char[1];data='\0';}else{data=new char[strlen(strlen(str)+1];strcpy(data,str);}~String(){delete[] data;data=NULL;}private:char *data;};在上⾯的String类中,当你去定义⼀个String对象时,⽤new去创建对象时,⽤delete去析构该对象时,此时new 和delete有两个操作,分别是当⽤new创建对象时,第⼀步是先去开辟内存空间,第⼆步则是使⽤构造函数去构造对象。
同样当⽤delete去析构对象时也同样有两个操作,第⼀步是去调⽤析构函数去析构对象,第⼆步则是释放其内存空间。
在使⽤new创建对象时和⽤delete析构对象时,它们的顺序是相反的。
⼆、操作符new、操作符deletevoid* operator new(size_t sz){void *p= malloc(sz);return p;}void operator delete(void *p){free(p);}void* operator new[](size_t sz){void *p= malloc(sz);return p;}void operator delete[](void *p){free(p);}当你去创建⼀个对象时,new操作符则会包含两步操作,第⼀步先去调⽤上⾯的重载操作符new的函数,先去开辟内存空间,第⼆步去调⽤类的构造函数去构造对象。
当去析构⼀个对象时,delete操作符也同样包含两步操作,第⼀步先去调⽤类的析构函数去析构对象,第⼆步调⽤上⾯的重载操作符delete的函数,将内存空间释放。
newcachedthreadpool详解
newcachedthreadpool详解在Java 中,`newCachedThreadPool` 是`Executors` 工具类提供的一个静态方法,用于创建一个根据需要创建新线程的线程池。
该线程池在执行任务时,会尽可能地重用之前构造的线程,如果线程不存在,将创建一个新线程。
如果一个线程在60秒内没有被使用,它将被终止并从缓存中移除。
这使得该线程池适用于执行大量生存期很短的异步任务。
以下是`newCachedThreadPool` 方法的基本用法和一些相关的详解:```javaimport java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class CachedThreadPoolExample {public static void main(String[] args) {// 创建一个缓存线程池ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();// 提交任务给线程池for (int i = 0; i < 10; i++) {final int taskId = i;executorService.execute(() -> {System.out.println("Task " + taskId + " executed by thread: " + Thread.currentThread().getName());});}// 关闭线程池executorService.shutdown();}}```上述代码演示了如何使用`newCachedThreadPool` 方法创建一个缓存线程池。
关键点如下:1. 创建线程池:使用`Executors.newCachedThreadPool()` 方法创建一个缓存线程池。
【python】详解类class类的构造函数__new__和初始化函数__init__及定。。。
【python】详解类class类的构造函数__new__和初始化函数__init__及定。
从基本认识类,到深⼊认知类的属性、⽅法、访问控制、继承、限制等,最终完成⼀篇类的完整构造,如何去构建⼀个类。
1、类构造和初始化我们定义⼀个类,并⽣成初始化_ _ init _ _ 对象函数和 _ _ new _ _对象函数:class A(object):def __init__(self,*args,**kwargs):print"init %s"%self.__class__def __new__(cls, *args, **kwargs):print"new %s"%clsreturn object.__new__(cls,*args,**kwargs)a =A()C:\Python27\python.exe C:/Users/Administrator/Desktop/untitled/lianxi006.pynew <class '__main__.A'>init <class '__main__.A'>从结果可以看出,当实例化A类时,”_ _new _ _ “⽅法⾸先被调⽤,然后是” _ _ init _ _”⽅法。
⼀般来说,”_ _ init _ _ “和” _ _ new_ _”函数都会有下⾯的形式:def __init__(self, *args, **kwargs):# func_suitedef __new__(cls, *args, **kwargs):# func_suitereturn obj对于”_ _new _ _ “和” _ _ init _ _”可以概括为:1.“_ _new _ _ “⽅法在Python中是真正的构造⽅法(创建并返回实例),通过这个⽅法可以产⽣⼀个”cls”对应的实例对象,所以说” _ _ new _ _”⽅法⼀定要有返回return 对象2.对于”_ _ init _ _ “⽅法,是⼀个初始化的⽅法,“self”代表由类产⽣出来的实例对象,” _ _ init _ _”将对这个对象进⾏相应的初始化操作前⾯⽂章中已经介绍过了”_ _ init _ _ “的⼀些⾏为,包括继承情况中” _ _ init _ _ “的表现。
详解JavaScript中new操作符的解析和实现
详解JavaScript中new操作符的解析和实现前⾔new运算符是我们在⽤构造函数创建实例的时候使⽤的,本⽂来说⼀下new运算符的执⾏过程和如何⾃⼰实现⼀个类似new 运算符的函数。
new 运算符的运⾏过程new运算符的主要⽬的就是为我们创建⼀个⽤户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象的实例(⽐如箭头函数就没有构造函数,所以是不能 new 的)。
new操作符的执⾏⼤概有以下⼏个步骤:1. 创建⼀个新的空对象2. 把新对象的 __proto__ 链接到构造函数的prototype 对象(每⼀个⽤户定义函数都有⼀个prototype属性指向⼀个对象,该对象有⼀个constructor属性指向该函数),让我们的公共属性和⽅法可以从原型上继承,不⽤每个实例都创建⼀次。
3. 将第⼀步创建的新的对象作为构造函数的 this 的上下⽂,执⾏构造函数,构造函数的执⾏让我们配置对象的私有属性和⽅法。
4. 执⾏构造函数,如果构造函数没有返回值或者返回值不是⼀个对象,则返回this。
我么可以⽤代码简单表⽰上⾯的逻辑:function new_ (constr, ...rests) {var obj = {};obj.__proto__ = constr.prototype;var ret = constr.apply(obj, rests);return isPrimitive(ret) ? obj : ret; //判断构造函数的返回值是否为对象,不是则直接返回创建的obj对象}new 的实现上⾯讲了new运算符的执⾏过程,下⾯我们来⾃⼰动⼿实现⼀个 new 运算符。
function new_(constr, ...rests) {if (typeof constr !== "function") {throw "the first param must be a function";}new_.target = constr;var obj = Object.create(constr.prototype);var ret = constr.apply(obj, rests);var isObj = typeof ret !== null && typeof ret === "object";var isFun = typeof ret === "function";//var isObj = typeof ret === "function" || typeof ret === "object" && !!ret;if (isObj || isFun) {return ret;}return obj;}function Person(name, age) { = name;this.age = age;}Person.prototype.say = function () {console.log();};var p1 = new_(Person, 'clloz', '28')var p2 = new_(Person, 'csx', '31')console.log(p1); //Person {name: "clloz", age: "28"}p1.say(); //cllozconsole.log(p2); //Person {name: "csx", age: "31"}p2.say(); //csxconsole.log(p1.__proto__ === Person.prototype); //trueconsole.log(p2.__proto__ === Person.prototype); //true以上就是⼀个简单的new实现,判断是否为对象那⾥可能不是很严谨,不过没有想到更好的⽅法。
C#中new的几种用法详解
C#中new的⼏种⽤法详解在 C# 中,new 关键字可⽤作运算符、修饰符或约束。
new 运算符⽤于创建对象和调⽤构造函数。
new 修饰符⽤于向基类成员隐藏继承成员。
new 约束⽤于在泛型声明中约束可能⽤作类型参数的参数的类型。
new 修饰符(C# 参考)在⽤作修饰符时,new 关键字可以显式隐藏从基类继承的成员。
隐藏继承的成员意味着该成员的派⽣版本将替换基类版本。
在不使⽤ new 修饰符的情况下隐藏成员是允许的,但会⽣成警告。
使⽤ new 显式隐藏成员会取消此警告,并记录代之以派⽣版本这⼀事实。
若要隐藏继承的成员,请使⽤相同名称在派⽣类中声明该成员,并使⽤ new 修饰符修饰该成员new 运算符(C# 参考)1.⽤于创建对象和调⽤构造函数。
例如:Class1 o = new Class1();2.也⽤于为值类型调⽤默认的构造函数 例:int myInt = new int(); myInt 初始化为 0,它是 int 类型的默认值。
该语句的效果等同于:int myInt = 0;3.不能重载 new 运算符。
4.如果 new 运算符分配内存失败,则它将引发 OutOfMemoryException 异常new 约束(C# 参考)new 约束指定泛型类声明中的任何类型参数都必须有公共的⽆参数构造函数。
当泛型类创建类型的新实例时,将此约束应⽤于类型参数,如下⾯的⽰例所⽰:class ItemFactory<T> where T : new(){public T GetNewItem(){return new T();}}通过继承隐藏名称采⽤下列形式之⼀: 1.引⼊类或结构中的常数、指定、属性或类型隐藏具有相同名称的所有基类成员。
2.引⼊类或结构中的⽅法隐藏基类中具有相同名称的属性、字段和类型。
同时也隐藏具有相同签名的所有基类⽅法。
3.引⼊类或结构中的索引器将隐藏具有相同名称的所有基类索引器。
材料物理第一章1.2材料的蠕变-new详解
C1和C2为常数。
20
1.2.3 材料的粘弹性
玻尔兹曼(Boltzmann)叠加原理
玻尔兹曼叠加原理: 粘弹性材料的力学松弛行为是其整个过程 中各个应力贡献的线性加和的结果。
据此原理可以用有限的实验数据, 去预测很宽范围内材料的力学性质。
21
1.2.3 材料的粘弹性
理想力学元件模型
采用理想弹簧和理想粘壶,以不同方式组合 起来,可以模拟粘弹性材料的力学松弛过程。 理想弹簧代表理想弹性体,其力学性质服从
➢橡胶采用硫化交联的办法,是为了防止因分子间滑移 的粘性形变而引起的蠕变;
➢塑料加工时会产生内应力,常需要升温退火的办法来 消除,以防止产品弯曲或开裂。
14
1.2.3 材料的粘弹性
滞后
定义:在交变应力作用下,形变落后于应 力变化的现象。
原因:在外力作用和去除的过程中,大分子的形 变是大分子链段发生重排的过程,这个过程需要 时间,导致应变滞后于应力。 若应力表达式为:
???????1为普弹应变内部键长键角变化2为高弹应变3为粘性应变e1为普弹应变模量e2为高弹应变模量3为材料粘度为松弛时间分子链段形变不同分子链段相对滑移12123材料的粘弹性应力松弛在恒定的应变时材料内部的应力随时间的增长而减小的现象
1.2 材料的塑性、蠕变与粘弹性
1.2.1 材料的塑性
塑性(Plasticity):
17
1.2.3 材料的粘弹性
力损耗与频率的关系
高分子材料在应力变化的频率较低时,分子链段运 动基本能跟上应力的变化,tanδ很小; 频率较高时,分子链段运动完全跟不上应力的变 化,tanδ也很小; 频率中等时,分子链段运动跟不上应力的变化,使 tanδ出现极大值。
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百科名片NEW是STL (Standard Template Library,标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称。
惠普实验室开发)软件数据的一种。
从堆中划分一块区域,动态创建一个类型的数据,最后返回该区域的指针。
该数据类型可以是标准数据类型,也可以是用户自定义类型。
目录[隐藏]概念VBC++详细分析New New 一款时尚鞋品牌概念VBC++详细分析New New 一款时尚鞋品牌概念从堆中划分一块区域,动态创建一个类型的数据,最后返回该区域的指针。
该数据类型可以是标准数据类型,也可以是用户自定义类型。
数据使用完后,应调用delete运算符来释放动态申请的内存(在堆中)。
[编辑本段]VBNew 关键字引入New 子句,该子句创建一个新的对象实例。
New 子句必须指定一个可以用来创建实例的已定义类。
可以在声明语句或赋值语句中使用New。
执行该语句时,它将调用指定类的构造函数,传递您提供的所有参数:Dim Obj As ObjectObj = New SomeClass("String required by constructor")' ...Dim MyLabel As New Label()由于数组是类,因此New 可以创建新的数组实例:Dim MyArray As Integer()MyArray = New Integer() {0, 1, 2, 3}如果内存不足,无法创建新的实例,公共语言运行库将引发OutOfMe moryException 错误,即内存溢出。
(1)new可用来生成动态无名变量,如int *p=new int;int *p[10]=new int [10]; //动态数组的大小可以是变量或常量;而一般直接声明数组时,数组大小必须是常量又如:int *p1;double *p2;p1=new int(12);p2=new double [100];l 分别表示动态分配了用于存放整型数据的内存空间,将初值12写入该内存空间,并将首地址值返回指针p1;l 动态分配了具有100个双精度实型数组元素的数组,同时将各存储区的首地址指针返回给指针变量p2;对于生成二维及更高维的数组,应使用多维指针,以二维指针为例int **p=new int* [row]; //row是二维数组的行,p是指向一个指针数组的指针for(int i=0;i<10;i++)p=new int [col]; //col是二维数组的列,p是指向一个int数组的指针(2)使用完动态无名变量后应该及时释放,要用到delete 运算符delete p; //释放单个变量delete []p; //释放数组变量(不论数组是几维)相比于一般的变量声明,使用new和delete 运算符可方便的使用变量。
详细分析―new‖是C++的一个关键字,同时也是操作符。
关于new的话题非常多,因为它确实比较复杂,也非常神秘。
new的过程当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回正确的指针。
当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略。
假如我们定义了如下一个类A:class A{int i;public:A(int _i) :i(_i*_i) {}void Say() { printf("i=%dn", i); }};//调用new:A* pa = new A(3);那么上述动态创建一个对象的过程大致相当于以下三句话(只是大致上):A* pa = (A*)malloc(sizeof(A));pa->A::A(3);return pa;虽然从效果上看,这三句话也得到了一个有效的指向堆上的A对象的指针pa,但区别在于,当malloc失败时,它不会调用分配内存失败处理程序new_handler,而使用new的话会的。
因此我们还是要尽可能的使用ne w,除非有一些特殊的需求。
new的三种形态到目前为止,本文所提到的new都是指的―new operator‖或称为―new expression‖,但事实上在C++中一提到new,至少可能代表以下三种含义:new operator、operator new、placement new。
new operator就是我们平时所使用的new,其行为就是前面所说的三个步骤,我们不能更改它。
但具体到某一步骤中的行为,如果它不满足我们的具体要求时,我们是有可能更改它的。
三个步骤中最后一步只是简单的做一个指针的类型转换,没什么可说的,并且在编译出的代码中也并不需要这种转换,只是人为的认识罢了。
但前两步就有些内容了。
new operator的第一步分配内存实际上是通过调用operator new来完成的,这里的new实际上是像加减乘除一样的操作符,因此也是可以重载的。
operator new默认情况下首先调用分配内存的代码,尝试得到一段堆上的空间,如果成功就返回,如果失败,则转而去调用一个new_hande r,然后继续重复前面过程。
如果我们对这个过程不满意,就可以重载op erator new,来设置我们希望的行为。
例如:class A{public:void* operator new(size_t size){printf("operator new calledn");return ::operator new(size);}};A* a = new A();这里通过::operator new调用了原有的全局的new,实现了在分配内存之前输出一句话。
全局的operator new也是可以重载的,但这样一来就不能再递归的使用new来分配内存,而只能使用malloc了:void* operator new(size_t size){printf("global newn");return malloc(size);}相应的,delete也有delete operator和operator delete之分,后者也是可以重载的。
并且,如果重载了operator new,就应该也相应的重载operator delete,这是良好的编程习惯。
new的第三种形态——placement new是用来实现定位构造的,因此可以实现new operator三步操作中的第二步,也就是在取得了一块可以容纳指定类型对象的内存后,在这块内存上构造一个对象,这有点类似于前面代码中的―p- >A::A(3);‖这句话,但这并不是一个标准的写法,正确的写法是使用placement new:#include <new.h>void main(){char s[sizeof(A)];A* p = (A*)s;new(p) A(3); //p->A::A(3);p->Say();}对头文件<new>或<new.h>的引用是必须的,这样才可以使用place ment new。
这里―new(p) A(3)‖这种奇怪的写法便是placement new了,它实现了在指定内存地址上用指定类型的构造函数来构造一个对象的功能,后面A(3)就是对构造函数的显式调用。
这里不难发现,这块指定的地址既可以是栈,又可以是堆,placement对此不加区分。
但是,除非特别必要,不要直接使用placement new ,这毕竟不是用来构造对象的正式写法,只不过是new operator的一个步骤而已。
使用new operator地编译器会自动生成对placement new的调用的代码,因此也会相应的生成使用delete 时调用析构函数的代码。
如果是像上面那样在栈上使用了placement new,则必须手工调用析构函数,这也是显式调用析构函数的唯一情况:p->~A();当我们觉得默认的new operator对内存的管理不能满足我们的需要,而希望自己手工的管理内存时,placement new就有用了。
STL中的allocator就使用了这种方式,借助placement new来实现更灵活有效的内存管理。
处理内存分配异常正如前面所说,operator new的默认行为是请求分配内存,如果成功则返回此内存地址,如果失败则调用一个new_handler,然后再重复此过程。
于是,想要从operator new的执行过程中返回,则必然需要满足下列条件之一:l 分配内存成功l new_handler中抛出bad_alloc异常l new_handler中调用exit()或类似的函数,使程序结束于是,我们可以假设默认情况下operator new的行为是这样的:void* operator new(size_t size){void* p = nullwhile(!(p = malloc(size))){if(null == new_handler)throw bad_alloc();try{new_handler();}catch(bad_alloc e){throw e;}catch(…){}}return p;}在默认情况下,new_handler的行为是抛出一个bad_alloc异常,因此上述循环只会执行一次。
但如果我们不希望使用默认行为,可以自定义一个new_handler,并使用std::set_new_handler函数使其生效。
在自定义的new_handler中,我们可以抛出异常,可以结束程序,也可以运行一些代码使得有可能有内存被空闲出来,从而下一次分配时也许会成功,也可以通过set_new_handler来安装另一个可能更有效的new_handler。
例如:void MyNewHandler(){printf(―New handler called!n‖);throw std::bad_alloc();}std::set_new_handler(MyNewHandler);这里new_handler程序在抛出异常之前会输出一句话。
应该注意,在new_handler的代码里应该注意避免再嵌套有对new的调用,因为如果这里调用new再失败的话,可能会再导致对new_handler的调用,从而导致无限递归调用(没有尝试过)。
在编程时我们应该注意到对new的调用是有可能有异常被抛出的,因此在new的代码周围应该注意保持其事务性,即不能因为调用new失败抛出异常来导致不正确的程序逻辑或数据结构的出现。
例如:class SomeClass{static int count;SomeClass() {}public:static SomeClass* GetNewInstance(){count++;return new SomeClass();}};静态变量count用于记录此类型生成的实例的个数,在上述代码中,如果因new分配内存失败而抛出异常,那么其实例个数并没有增加,但co unt变量的值却已经多了一个,从而数据结构被破坏。