高级编程重修复习

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《高级语言程序设计(VB)》复习提纲

《高级语言程序设计(VB)》复习提纲

《高级语言程序设计(VB)》复习提纲第一章 Visual Basic程序设计概述1. VB程序设计的主要特点是:面向对象的可视化设计和事件驱动编程机制2. VB集成开发环境[例1-1]. 在VB编程状态下,双击窗体中的对象后将显示的窗口是。

A) 项目(工程)窗口B) 工具箱C) 代码窗口 D) 属性窗口[例1-2].在设计阶段,要选定窗体上的多个控件,可以按住键同时单击各个控件。

A) Shift B) Tab C) Alt D) Enter第二章 VB简单的程序设计1.Visual Basic是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是:属性、方法、事件[例2-1]. 下面4项中不属于面对对象系统三要素的是。

A.变量B.事件C.属性D.方法2. 基本控件和窗体♦标签 Label:用于显示文本(输出)信息,不能作为输入信息的界面。

常用属性:Caption[例2-2]. 关于标签控件,以下叙述中正确的是。

A) 标签控件显示的内容由Caption属性决定,但运行时不能改变其内容。

B) 标签控件显示的内容由Caption属性决定,且运行时仍可以改变其内容。

C) 标签控件显示的内容由Text属性决定,但运行时不能改变其内容。

D) 标签控件显示的内容由Text属性决定,且运行时仍可以改变其内容。

♦文本框TextBox: 是一个文本编辑区域,可在该区域输入,编辑和显示正文内容。

常用属性:Text,Locked, Enabled常用方法: SetFocus是把光标移到指定的文本框对象中。

[例2-3]. 为了把焦点移到某个指定的控件,所使用的方法是。

A.SetFocusB.VisibleC.RefreshD.GetFocus♦命令按钮CommandButton: 接受用户输入的命令。

常用属性: Caption ,Defalut,Cancel常用事件:Click设置键盘访键:在Caption属性的某个英文字母前加“&”符号♦窗体:常用属性: Caption 常用方法:Print[例2-4].要求改变窗体的标题时,应当在属性窗口中改变的属性是Caption。

高级计算机程序设计员复习题含参考答案

高级计算机程序设计员复习题含参考答案

高级计算机程序设计员复习题(含参考答案)一、单选题(共90题,每题1分,共90分)1、()的目的是搞清要解决的问题是什么。

A、问题定义阶段B、需求分析C、软件定义阶段D、可行性研究正确答案:A2、计算机工作原理是建立在()基础上的,逻辑代数是逻辑运算的理论依据。

A、逻辑运算B、集合运算C、数据运算D、物理运算正确答案:A3、()存储一个对话框模板,模板制定了对话框的特征,包括其大小、位置、风格以及对话框中各种控件等。

A、对话框类B、对话框函数C、对话框模板资源D、单模对话框正确答案:C4、下列说法正确的是:()oA、原型法的指导思想是:自上而下、逐步分解B、结构化分析方法的指导思想是:自上而下、逐步分解C、面向对象分析方法的指导思想是:自上而下、逐步分解D、模块化分析方法的指导思想是:自上而下、逐步分解正确答案:B5、其他模型图的构造和发展依赖于()中所描述的内容。

A、用例图B、状态图C、活动图D、时序图正确答案:A6、已知事务T1和T2是没有加锁的并发操作,T1对某一数据进行写操作,T2对同一数据进行读操作,则可能引发的问题是()。

A^幽灵问题B、丢失修改C、读“脏”数据D、不可重复读正确答案:C7、()适合于检查程序输入条件的各种组合情况。

A、边界值分析法B、错误推测法C、因果图方法D、等价类划分法正确答案:C8、办事公道是指从业人员在进行职业活动时要做到()A、有求必应,服务热情B、奉献社会,助人为乐C、追求真理,坚持原则D、公私分开,实事求是正确答案:C9、命令()用来完成事务,并使事务对数据库所作的修改成为永久的。

A、SaveB、C ommitC^UpdateD>Ro11back正确答案:B10、用VC实现Ftp查询的程序编写中,如果连接成功,使用()得到服务器的缺省目录。

A、GetCurrentDirectory()BsGetFtpDirectory()C、GetCurrentHost()D^GetFtpHost()正确答案:A11、目前各部门广泛使用的人事档案管理、财务管理等软件,按计算机应用分类,应属于()θA、计算机辅助工程B、数据处理C、实时控制D、科学计算正确答案:B12、下列说法正确的是:()oA、在用模块化观点建立起的3种模型中,对象模型是最基本、最重要、最核心的B、在用原型法观点建立起的3种模型中,对象模型是最基本、最重要、最核心的C、在用面向对象观点建立起的3种模型中,对象模型是最基本、最重要、最核心的D、在用结构化观点建立起的3种模型中,对象模型是最基本、最重要、最核心的正确答案:C13、程序设计语言一般可分为三大类,下列选项中错误的是()oA、机器语言B、高级语言C、汇编语言D、低级语言正确答案:D14、在实际编程中,往往需要基于TCP/IP的网络()处理。

高级编程技术-期末复习资料

高级编程技术-期末复习资料

《高级编程技术》考试试卷A 答案一、 简答题 ( 每题4分,共5题,共20分 )1. 编译程序的前端由:词法分析;语法分析;符号表建立;语义分析;中间代码生成;部分中间代码优化,以及相应的错误处理完成分析工作和符号表管理。

它们与机器无关,是编译器的分析部分,揭示源程序的基本元素和她们所形成的层次结构,决定他们的含义,建立起源程序的中间表示。

2. 代码优化是将中间代码等价变换加工,以提高运行效率。

而目标代码生成是将中间代码程序转换为具体的机器指令序列或汇编指令序列。

3. 进行语义检查(确定类型,类型/运算合法性检查,识别含义和相应处理,静态语义检查。

),保证标识符和常数的正确使用;搜集类型信息。

4. 符号串是字母表中的符号所组成的有穷序列。

而字母表是元素的非空有穷集合。

记为∑;其中,每一元素称为符号,有时又将字母表称为符号集。

字母表包含了语言中所允许出现的一切符号。

5. 传值调用;传址调用;传结果调用;传名调用。

二、 问答与作图题 ( 每题12分,共1题,共12分 ) 6. 2型,上下文无关文法;(2分)最左推导:E=>T=>F=>(E)=>(E+T)=>(T+T)=>(T*F+T)=>(F*F+T)=>(F*F+F) (一步0.25分,共2分)最右推导:E=>T=>F=>(E)=>(E+T)=>(E+F)=>(T+F)=>(T*F+F)=>(F*F+F) (一步0.25分,共2分)短语:F*F , F , F*F+ F , (F*F+F) (2分) 句柄:F (1分) 素短语:F *F (1分)语法树:(树2分)三、 计算题1 ( 每题13分,共1题,共13分 ) 7. 确定化:* + T E F i F iF i TDFA M:(内容一行1.5分,图1分,共7分)正规式:a+b(b|ab)*(有拓广1分,消0、1态2分,消2、3态3分,共6分)四、计算题2 ( 每题17分,共1题,共17分 )8.解:等价文法G[S]:S→aAA→B c A’A’→ASA’|εB→iB’B’→iB’|ε(消除左递归2分)First(S)={a} , FOLLOW(S)={#]FIRST(A)={i} , FOLLOW(A)={#,a}First(A’)={i,ε}, FOLLOW(A’)= FOLLOW(A)={#,a]First(B)={i} , FOLLOW(B)= {c]First(B’)={i,ε}, FOLLOW(B’)= FOLLOW(B)={c]∵SELECT(A’→ASA’)∩SELECT(A’→ε)=ΦSELECT(B’→iB’)∩SELECT(B’→ε)=Φ∴可知文法满足LL(1)文法的条件。

java高级程序设计第二学期期末复习总结计划题.docx

java高级程序设计第二学期期末复习总结计划题.docx

一、判断题1.是对象可以序列化接口。

(√)2.包是 Java 语言用来构建图形用户界面( GUI)的类库。

(√)3.容器是 Component的子类,一个容器可以容纳多个构件,并使他们成为一个整体。

(√)4.Java 中所有的类都是通过直接或间接地继承类得到的。

(√)5.Java 的图形用户界面的最基本的组成部分就是构件(Component)。

(√)6.在 Swing 中用重量级的构件替代了 AWT中的轻量级的构件。

(X)7.与 AWT构件不同, Swing 构件不能直接添加到顶层容器中,它必须添加到一个与 Swing 顶层容器相关联的内容面板( contentPane )上。

(√)8.类 Panel 默认的布局管理器是 GridLayout 。

(X)9.每个 Java 小应用程序必须定义为 Jframe 类的子类。

(√)10.使用 UDP通信时,用 DatagramPacket 类把要发送的信息打包。

(√)11.AWT组件称为重型组件(√)组件称为轻型组件(√)13.容器类不是 GUI 组件 (X)14.使用 add 方法可以在框架的内容窗格中添加组件(√)是最简单的布局管理器(√)16.布局管理器 GridLayout 不是以网格(矩阵)的形式排列组件( X)17.布局管理器的属性不可以动态的改变( X)18.每一时刻,一个容器只能有一个布局管理器(√)19.要创建一个用户界面,需要创建一个框架或 applet 来存放用户界面组件(√)类是所有用户界面的父类(√)21.JFrame 实例可以添加到容器中。

( F )22.JCheckBox 继承了 AbstractButton 类的所有属性。

( T )23.JTextArea 可以让用户输入多行文字。

( T )24. JSlider与JScrollbor类似,但是JSlider具有更多的属性和更多是显示形式。

(T )类继承了 JTextComponent 类,而 JTextComponent 类继承 JComponent类。

Basic程序设计(补修)复习题

Basic程序设计(补修)复习题

Visual Basic程序设计(补修)复习题一、填空题1.在Visual Basic中设置或修改一个对象的属性的方法有两种,它们分别是和。

2.Visual Basic控件分为3类,它们分别是标准控件、和。

其中只有是由系统提供的。

3.创建第一个按钮控件对象时,系统自动为其“Name”属性分配一个名字,该名字为。

4.为了在运行时把当前路径下的图形文件picturefile.jpg装入图片框Picture1,所使用的语句为。

5.在Visual Basic中,每个菜单项都是一个图形控件对象,所以它们也有一些与其他控件类似的属性,就相当于其他控件的Caption属性,而就相当于Name属性。

6.在Visual Basic菜单中设置显示一条分割线的操作是。

7.Visual Basic一般用4种类型的文件保存,分别是扩展名为. 的窗体文件,扩展名为的标准模块文件,扩展名为. 的类模块文件和扩展名为. 的工程文件。

8.Visual Basic应用程序即工程文件通常由三类模块组成,即窗体模块、标准模块和类模块。

窗体模块包含和两部分。

完全由代码组成,这些代码不与具体的对象相关联,一般用来定义全局变量和公用过程和函数。

用于自定义类。

9.Visual Basic程序开发有三种模式,即模式、模式和模式。

10.在Visual Basic中,字符串型数据是一个用英文双引号括起来的字符序列。

长度为0的字符串被称为。

字符串型数据有定长字符串和变长字符串两种,其中的长度是一个0至216间确定的数,而的长度是不确定的,可以在0至231间变化。

11.有变量定义语句“Dim Str1,Str2 As String *10”,其中Str1变量的类型应为,其中Str2变量的类型应为。

12.Visual Basic中变量依据其作用域不同可以分为过程级变量(局部变量)、模块级变量和全局变量3类。

过程级变量就是指在事件过程或通用过程内定义的变量,它的作用域就是。

《C程序设计》重修复习参考资料

《C程序设计》重修复习参考资料

《C程序设计》重修复习参考资料考试题型:一、选择题30分,15小题,每题2分二、判断题10分,每判断1分三、填空题15分,每空1.5分四、程序填空题30分,每空3分五、编程题15分,两小题7分+8分复习资料说明:”的内容和红色内容为重点内容。

标有红色..星号“最后的练习题并不是考试题目,可能会有相同的题型,所以要学会举一反三。

复习时还是要结合前面的复习内容,把知识点搞懂。

本资料只是复习参考资料,并不是考试答案,请不要带进考场,否则后果自负。

总体上必须清楚的:“ ”1)程序结构是三种: 顺序结构, 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和switch)“ ”2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

“ ”3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。

byte 是指字节, 一个字节= 八个位.5)一定要记住二进制如何划成十进制。

概念常考到的:“ ”1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

3、在函数中不可以再定义函数。

4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。

5、break可用于循环结构和switch语句。

6、逗号运算符的级别最低。

第一部分“ ”1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了。

关键字不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

2)实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。

考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。

《高级语言程序设计》期末总复习及模块一

《高级语言程序设计》期末总复习及模块一

《高级语言程序设计》复习提纲课程的全部内容可分为五大模块:(1)基础知识(2)三种基本结构及流程控制(3)函数(4)数据类型(5)文件下面按这五大模块分别作回顾模块一:基础知识部分一、需要掌握的知识要点:(1)C语言程序的组成:由一个或多个文件组成,每个文件由一个或多个函数组成,函数是C程序的基本单位,一个程序有且只有一个main( )函数,这是任何程序必不可少的函数(2)从C的源程序到可执行的文件的全过程:编辑、编译、链接最后才能运行,各阶段生成的文件扩展名分别为:.c、.obj、.exe,头文件的扩展名:.h(3)函数的组成:函数首部和函数体,函数中可有注释行/* …*/ (4) C程序中的六种符号:关键字、标识符、运算符、分隔符、其它符号、数据(包括常量和变量)①熟记所有常见关键字,关键字中最多的是流程控制语句中的关键字,如:for、while、do、if、else、switch、case、default、break、continue、goto、return等,还有一大类是变量类型及存储类别的,如:int、short、long、signed、unsigned、char、double、float、enum、union、struct、typedef、static、register、auto、extern,还有一些如:void 、sizeof 等;②能正确定义标识符(在程序中,符号常量名、变量名、函数名都是用户自定义标识符),自定义标识符的正确与否可从以下几方面判断:①是否以字母或下划线开头;②是否是只有字母、数字、下划线的序列③是否选用了关键字练习:1、下列哪一个是不合法的用户自定义标识符______。

A、_do_whileB、beginendC、forD、ELSE(答案C)(5)表达式、运算符及其优先级、结合方向及特殊的运算规则:34种运算符的优先级关系大致为: [ ]、( )、->、.---→一元运算符---→乘除类算术运算符---→加减类算术运算符---→移位运算符---→有大小关系的关系运算符---→等与不等的关系运算符---→位运算符---→逻辑与---→逻辑或---→条件运算符---→各种赋值运算符---→逗号运算符。

高级语言程序设计(专升本)复习资料

高级语言程序设计(专升本)复习资料

1 / 22 单选题(4分)正确答案D我的答案D 一个友元函数能够访问该类的()。

A私有成员B保护成员C公有成员D所有成员2 / 22 单选题(4分)正确答案A我的答案A cout是某个类的标准对象的引用,该类是( )AostreamBistreamCstdoutDstdin3 / 22 单选题(4分)正确答案C我的答案C 下列关于C++函数的说明中,正确的是( )内联函数就是定义在另一个函数体内部的函数B函数体的最后一条语句必须是return语句C调用一个函数之前,如果还没有定义这个函数,必须先声明其原型D编译器会根据函数的返回值类型和参数表来区分函数的不同重载形式4 / 22 单选题(4分)正确答案A我的答案A存在定义int a[10],x,*pa;,若pa=&a[0],下列的哪个选项和其他3个选项不是等价的? ( )Ax=*pa;Bx=*(a+1);Cx=*(pa+1);Dx=a[1];5 / 22 单选题(4分)正确答案B我的答案B派生类中的成员不能直接访问基类中的哪一种成员( )publicBprivateCvirtualDprotected6 / 22 单选题(4分)正确答案A我的答案A 下列是重载加法运算符的函数原型声明,其中错误的是( ) AMyClass operator+(double,double);BMyClass operator+(double,MyClass);CMyClass operator+(MyClass,double);DMyClass operator+(MyClass,MyClass);7 / 22 单选题(4分)正确答案A我的答案A 下列哪个是c++语言的有效标识符( )AN01No.1C12345Dint8 / 22 单选题(4分)正确答案A我的答案A如果在类MyClass的外面使用函数调用MyClass::f();则函数f()是类MyClass 的( )A静态成员函数B非静态成员函数C友元函数D前面都不正确9 / 22 单选题(4分)正确答案D我的答案D定义类模板时要使用关键字( )AconstBnewCdeleteDtemplate10 / 22 单选题(4分)正确答案B我的答案B 下列程序的输出结果是( )#include <iostream>using namespace std;int min(int a,int B){ if(a<B) return a;else return B;return 0;}void main(){ cout<<min(1,min(2,3))<<endl;}AB1C2D311 / 22 判断题(3分)正确答案错误我的答案错误( )5.构造函数和析构函数均不能被说明为虚函数。

C#网络应用高级编程复习提纲

C#网络应用高级编程复习提纲

C#网络应用高级编程复习提纲(开卷)1.填空题:10*1=102. 简答题:10*5=503.编程题:20*2=401.进程和线程的关系、区别。

Page1(1)进程:进程是一对静态指令序列的动态执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位。

(指在系统中正在运行的一个应用程序。

)(2)线程:同一个进程又可以划分为若干个独立的执行流,称之为线程。

是CPU调度和分配的基本单位。

(3)一个进程至少有一个线程,这个线程叫主线程,进程可以包含多个线程。

进程的操作:a:获取当前系统中所有正在运行的进程。

b:启动指定的进程。

c:关闭指定的进程。

2.(1)a3.(1)(2)4.5.ab:6.套接字。

abcd:。

e7.同步TCP应用编程,编写TCP服务器端程序和客户端程序步骤:page23服务器与客户端双方建立连接后,程序中需要先将要发送的数据转换为字节数组,然后使用Socket对象的Send方法发送数据,或者使用Receive方法接收数据。

8.使用NetworkStream对象发送和接收数据page259. TcpClient与TcpListener类page26a:TcpClient类与TcpListener类,在.Sockets命名空间下b:TcpClient类用于连接、发送和接收数据。

TcpListener类监听是否有传入的连接请求。

10.Page69 异步、同步的原理、区别、如何实现。

1)同步工作方式用TCP协议进行编程时程序执行到发送、接收和监听语句时,在未完成工作前不再继续往下执行,即处于阻塞状态,直到该语句完成某个工作后才继续执行下一条语句。

一台计算机和另一台计算机直接交换数据和信息,而不必像传统的C/S模式那样必须通过服务器处理。

a:P2P的特点:1. 对等模式;2. 分布式网络数据存储结构。

b:P2P的设计模式:1. 单纯型P2P架构;2.混合型P2P架构(将P2P和客户/服务器模式相结合。

)16. SMTP、POP3 page127SMTP的端口:25;POP3的端口:110;电子邮件由三部分组成:信封、首部和正文。

C++程序设计复习提纲(重修、091002)

C++程序设计复习提纲(重修、091002)

C++程序设计复习提纲一、复习目标:(1)掌握C++的基本语法结构;(2)掌握基本的程序设计算法和技巧;(3)具备初步的高级语言程序设计能力;(4)掌握基本的面向对象程序设计概念和方法。

二、试题题型以及答题要求注意: 要将答案写在答题卡上才有效,不要写在试题册上。

(1)选择(每题1分,共10分)(2)填空(每题2分,共20分)(3)简答题(1~3每小题4分,第4小题6分,共18分)(4)读程序写结果(每题6分,共42分)(5)程序填空题(每空2分,共10分)三、考试范围第一章:C++的初步知识要求:掌握C++程序的构成,基本书写形式,例如:每条语句以分号结束。

掌握标识符的命名规则:以下划线或字母开始,后面跟着数字、字母、下划线。

第二章:数据类型和表达式要求:掌握基本的数据类型(主要是int、float、double、char)以及其占用的字节数(书本P20表2-1)以及基本类型的常量(主要是数值常量35、035、0x35和字符常量’d’、’\t’)和变量的说明方式,命名规则。

字符数据和整型数据的计算(p25例2-2)。

C++的基本算术和赋值运算符以及自增自减运算符,混合运算的表达式中各种运算的优先级及结合方向、类型转换。

例如:int a=123; 则a/100的值为(),a/10%10的值为()。

例如:赋值语句的类型转换:int a=23.6;则a的值为23第三章:程序设计初步1、C++程序的基本组成,利用cin 和cout完成输入与输出。

掌握关系运算和关系表达式,逻辑常量和逻辑表达式的意义和结果(P61)例如:表示3<a<10的表达式为()。

2、语句结构:①、赋值的方法例:x=0与x==0的区别②、逻辑判断的控制•双分支选择语句(if语句):if语句的形式,if语句的嵌套•多分支选择语句--switch语句:语句的形式、语义、表达式的类型要求、语句中的break。

③、循环语句•指定次数的循环(for循环)、do-while循环、while循环的形式和使用,执行过程,以及区别。

高级语言程序设计-期末复习题和答案2023年修改整理

高级语言程序设计-期末复习题和答案2023年修改整理

《高级语言程序设计(基于JAVA)》课程2019年春季期末考试复习资料第一部分 客观题(请在答题纸的客观题答题区域作答)一、 单项抉择题(每题 2 分,共 40 分)1.下面哪个是不合法的标识符?(C)A.$persons;B.TwoUsers;C.*point;D._endline;2.下面的代码段中,执行之后i和j 的值是什么?(B)inti =3;int j;j = i--;A.3, 3B.2, 3C.3, 2D.2, 23.下列选项中哪个是将一个十六进制值赋值给一个long型变量的正确方法(D)A.long number = 345L;B.long number = 0345;C.long number = 0345L;D.long number = 0x345L;4.下面哪条语句导致程序回到循环开头,并从那儿接着运行?(A。

)A.continueB.breakC.nextD.goto :05.下面初始化数组的语句中,不正确的是:(D)A.int x[] = {8,5,6,4};B.int x[4] = {8,5,6,4};C.int[] x = {8,5,6,4};D.int x[] = new int[]{8,5,6,4};6.下列关于构造方法的叙述中,错误的是(C)A.Java语言规定构造方法名与类名必须相同B.Java语言规定构造方法没有返回值,但不用void声明C.Java语言规定构造方法不能够重载D.Java语言规定构造方法只能通过new自动调用7.类与对象的关系是(A)A.类是对象的抽象B.类是对象的具体实例C.对象是类的抽象D.对象是类的子类8.下列关于修饰符混用的说法,错误的是(D)A.abstract不能与final并列修饰同一个类B.abstract类中不能够有private的成员C.abstract方法必须在abstract类中D.static方法中能处理非static的属性9.下面的循环将执行几次?(B)for(int i=0; i<10; i++) {if (i==5) break;System.out.println(“i=”+i);}A.4B.5C.6D.以上答案都不对10.下面哪个单词不是Java语言的关键字(A)A.FloatB.thisC.superD.boolean11. 对象的特征在类中表示为变量,称为类的(B)。

重修复习资料.doc

重修复习资料.doc

早~p知识点基本概念与语法•窗体模块与标准模块的扩展名为frm与bas•0<x<l 的VB 表达式是x>0 And x<l•循环For i=l To 20 Step 2: Next 的执行次数是10 次,For i=10 To 1 : Next将不执行循环体(默认Step为1)。

•表达式Rnd的结果是是(0,1), Int(Rnd*10)返回值的范围是0-9•定义变量与数组均使用Dim语句。

定义a为整型,可用Dim a As Integer 或Dim a%,定义数组,可用Dim a%(10)•如果VB语句超过一行,可以使用空格加下划线;若一行要写多条语句,用冒号分隔•如果数据包含小数,则应定义为Double、Single或Currency,前两者是近似表示的,后者可精确表示•一个数若要用十六进制表示,则在前面加&H,如十六进制12的表示方法是&H12•字符串相加可以用+或&符号,但若字符与数值型相加,必须用& 符号,若一定要用“ + ”号,必须把数值用Str函数转换为字符型•在程序前面用Dim定义的变量是模块级变量,可在本文件的任何过程中通用;若在程序前面用Public定义,则可在所有文件中通用•函数:RTrim/ETrim/Trim 去掉字符的右/左/两边的空格、Right/Left/Mid分别去字符串右边/左边/中间若干个字符、InStr在一个字符中查找另一个字符•Do Until与Do While后的条件刚好相反,前者是条件为真时结束,后者是条件为假时结束•对象的事件就是一个过程,过程名一般是“对象—事件名”•调用子程序时,参数的个数应该与定义时的个数相同,传递是按控件•窗体与其它控件一样,也有属性、方法与事件,当前窗体可用Me代替,窗体的Caption属性是窗体标题。

运行程序时,系统会自动执行窗体的Load事件。

•定时器程序要写在定时器的Timer事件中,定时间隔属性为InterVai,单位为毫秒•删除列表框的参数是序号,序号从0开始。

课程综合实验重修复习参考题

课程综合实验重修复习参考题

课程综合实验重修复习参考题一、填空题1、c#是一种由和衍生出来的面向对象的编程语言。

2、c#的目的就是综合VB的和。

3、解决方案资源管理器的功能是。

4、char、int、float都属于类型。

5、System.data 命名空间提供对表示结构的类的访问。

6、Messagebox类显示可包含、和符号的消息框。

7、dataset用于,就像一个缓存区,可以方便底处理数据。

8、随机函数可以用类实行,生成随机数时默认的种子为。

9、常用的分组框控件有面板控件(panel)、和。

10、如果oledbconnection超出范围,则。

因此通过调用或者dispose显示式关闭该连接。

二、简答题1、分别写出OleDbDataAdapter和OleDbCommand的作用。

2、简述Label控件与TextBox控件的异同。

3、简述命名空间和类的关系。

4、窗体上有2个输入框TextBox1和TextBox2,分别用来输入学生的语文和数学成绩,一个计算平均分的按钮,要求:运行窗体时,用户输入学生的语文和数学成绩后,单击计算平均分按钮,会将总分显示在TextBox3中,如果某个输入框没有输入,则系统会弹出一个对话框提醒用户“成绩输入不能为空”。

请补充Button按钮的代码。

5、已知学生表(student)中包含字段学号(sno)、学生姓名(sname)、年龄(sage),请为学生表插入新记录。

已知:学生的学号、学生姓名、年龄分别是文本框TextBox1、TextBox2、TextBox3的输入值,连接对象已创建好为conn。

三、编程题1、以下程序定义了一个animal类,它有一个虚方法(eat())请在此基础上,再定义一个cat类,使其继承animal类,并为cat类重写eat方法,方法体为输出“I like eat fish.”Public class animal{ public virtual void eat() //虚方法{ console.writeline(“eat”);}}//请在下面写cat类的定义2、在main方法中编写一段程序,使用数组记录某个班级30位学生的英语单科成绩,要求:键盘为30位学生输入成绩,并对其进行所以异常捕获,将异常的消息文本输出来,最后控制台输出这个班级英语成绩的第一名和最后一名。

高级语言程序设计及应用课程复习2011

高级语言程序设计及应用课程复习2011

高级语言程序设计及应用课程复习一、题型举例与分数分布1、多项选择题(选错、少选皆不得分。

本题15分,每小题3分)关于构造函数下面说法正确的是:(A、D )A. 构造函数可以带参。

B. 可以为构造函数指定返回参数。

C.构造函数可以是虚函数。

D.构造函数在创建对象时由系统自动调用。

E. 用一个已创建的对象初始化另外一个正被创建的对象时构造函数被系统自动调用。

2、简答题(本题25分,每小题5分)什么是this指针?何时需要用this指针?答:在C++中,存在这样一种机制,当任一非静态成员函数(包括构造函数和析构函数)被调用时,系统都自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向正被该函数操作的对象的指针。

在程序中可以通过引用关键字this来引用该指针。

--该指针因此称为this指针。

或;In the body of a nonstatic (9.3) member function, the keyword this isa non-lvalue expression whose value is the address of the object for whichthe function is called.The type of this in a member function of a class X is X*. If the member function is declared const, the type of this is const X*, if the member function is declared volatile, the type of this is volatile X*, and if the member function is declared const volatile, the type of this is const volatile X*.当类中有指针类型的数据成员或重载赋值操作时都要用到this指针。

10个编程知识点复习策略

10个编程知识点复习策略

10个编程知识点复习策略编程是一门需要不断学习和复习的学科。

随着技术的不断进步和演变,程序员需要时刻跟上最新的编程知识。

但是由于编程知识庞杂而繁多,我们有时会感到困惑,不知道从何开始复习和学习。

在本文中,我将分享10个编程知识点复习策略,帮助你更有效地提升编程技能。

一、创造性地编写代码编程是一门实践性的学科,仅仅阅读理论知识是不够的。

要想真正掌握编程,你需要亲自动手编写代码。

而且,仅仅是简单地复制粘贴代码片段是不够的,你需要通过解决实际问题,创造和运用代码来锻炼你的编程能力。

二、理解并注释他人的代码阅读和理解别人的代码是提升编程技能的好方法。

找到一些开源项目或者优秀的代码片段,仔细研究,并给代码添加注释。

通过这样的方式,你不仅可以学习新的技巧和知识,还可以加深对编程语言和编码风格的理解。

三、参加编程竞赛或项目参加编程竞赛或项目是有效提升编程技能的方式之一。

这些竞赛和项目提供了一个实践的平台,让你能够面对真实的问题和挑战。

通过和其他程序员竞争和合作,你将不断学习和成长。

四、利用在线学习资源互联网上存在许多优质的在线学习资源,如教程、博客和视频课程等。

利用这些资源,你可以有针对性地学习和复习编程知识。

有时,你可能需要参加一些付费的在线课程,但它们往往更深入并提供更好的学习体验。

五、与其他程序员交流与其他程序员交流是提高编程能力的好办法。

加入一些论坛、社区或者编程群组,与其他程序员分享你的问题、经验和想法。

通过与他们的讨论和交流,你可以学到更多的编程技巧和知识。

六、写博客或者文档写博客或者文档是一个非常好的复习编程知识的方式。

通过写作,你会更好地理清编程知识的结构和逻辑。

同时,你还可以分享给其他人,从中获得反馈和思考。

这不仅有助于巩固自己的知识,还能提高自己的表达能力。

七、使用学习工具和插件利用一些学习工具和插件,可以帮助你更高效地复习编程知识。

例如,有一些开发环境(IDE)提供了自动完成、调试和代码检查等功能,它们能够帮助你发现和修复错误,提高编程效率。

高级编程技术专题训练必背知识点归纳|通用版

高级编程技术专题训练必背知识点归纳|通用版

高级编程技术专题训练必背知识点归纳|
通用版
本文档将介绍高级编程技术专题训练的必背知识点。

这些知识点涵盖了各种编程技术和概念,旨在帮助读者提高编程能力和解决复杂问题。

1. 并发编程
- 并发和并行的区别
- 多线程的基本概念和原理
- 线程同步与互斥
- 常见的线程安全问题和解决方法
- Java中的线程相关类和工具
2. 设计模式
- 常见的设计模式及其应用场景
- 创建型设计模式:工厂模式、单例模式、建造者模式等
- 结构型设计模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式等
- 行为型设计模式:策略模式、观察者模式、状态模式等
- 应用设计模式的原则和最佳实践
3. 高级数据结构与算法
- 常见的高级数据结构:堆、树、图等
- 常用的高级算法:递归、分治、贪心、动态规划等
- 常见的排序算法及其性能分析:快速排序、归并排序、堆排序等
- 常见的搜索算法:深度优先搜索、广度优先搜索、A*算法等
4. 高级网络编程
- TCP/IP协议栈的工作原理和基本概念
- Socket编程的基本原理和使用方式
- 常见的网络编程问题和调优方法
5. 数据库和数据存储
- 关系型数据库和非关系型数据库的比较
- SQL语言的基本语法和常见操作
- 数据库事务的概念和 ACID 特性
- 缓存和索引的设计和优化策略
6. 安全和性能优化
- 常见的安全漏洞和防御方法:SQL注入、跨站脚本攻击等
- 性能优化的基本原则和方法:代码优化、资源管理等
- 应用性能监控和故障排查工具的使用
以上是高级编程技术专题训练的必背知识点的简要归纳。

希望这份文档对您有所帮助!。

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一、单项选择题
1. .NET Framework不支持哪种类型的用户界面?( )
A.Web窗体 B. Windows窗体 C. 公共语言运行库 D. 控制台应用程序
2.下面对.NET Framework类库说法错误的是( )
A.面向对象和一致的编程接口B.内建的公共类型系统
C.是不可扩展的D.是安全的
3. .NET的CLR的()功能模块负责管理元数据以及加载部署元数据
A.类加载器
B. 代码管理器
C. 垃圾回收
D.安全引擎
4. XML Web服务基于下面哪个协议进行通信以在应用程序之间传输XML消息?( )
A. D COM
B. SOAP
C. Internet
D. TCP/IP
5. 某程序集A的版本为:“1.0.1.12”,程序集B版本为:“1.1.1.13”,则按照.NET 版本控制约定,两个程序集的关系为( )。

A. B是A的不兼容版本
B. B是A的可能兼容版本
C. B是A的完全兼容版本
D. B是A的快速修订版本
6. ( )提供了向外部对象和代码公开数据值的一种方便方法。

A . 字段 B. 方法 C. 结构 D. 属性
二、填空题
1. 序列化是把一个转换为一个线性的字节序列的过程。


字节序列可以被传送到其他地方。

2. 有两个正在运行的线程A、B。

为了将线程B暂停20秒,可以在线程B中调用方法。

3.所有可作为Web服务的一部分而被访问的Web方法必须在其签名前有属性。

4. 中,可使用DataReader和来从数据
库中取得数据。

三、应用题
1. 写出下面程序的运行结果。

using System;
namespace MyStruct
{
class MyExecutableClass
{
public static void Main()
{
Person person=new Person(50);
DoSomething(person);
Console.WriteLine(person.Age);
}
static void DoSomething(Person SomePerson)
{
SomePerson.Age=100;
}
}
struct Person
{
public int Age;
public Person(int Age)
{
this.Age=Age;
}
}
}
运行结果:
2. 写出下面程序的运行结果。

using System;
namespace MyEqualsValue
{
public class MyEquals
{
public static void Main()
{
Person first=new Person(21);
Person second=new Person(21);
Person third=first;
first.Age = 20;
Console.WriteLine("{0},{1}",first.Age==second.Age,first.Age==third.A ge);
Console.WriteLine(second.Age==third.Age);
}
}
class Person
{ public int Age;
public Person(int age)
{this.Age=age;}
}}
运行结果:
3. 编写代码完成一个组件。

组件的功能是:输入两个数,返回两数相加的结果。

并在命令行格式下,写出将该段代码编译为名为Add.dll的组件的命令。

(1)编写代码完成一个组件。

(2)命令行格式下,将该段代码编译为名为Add.dll的组件,所需要的命令为(请填空)
csc myadd.cs
4.写出下面程序的运行结果。

using System;
namespace Delegate
{ public delegate void BoilHandler(int param);
class Program{
private int temperature;
public event BoilHandler BoilEvent;
public void BoilWater()
{ for (int i = 0; i <= 100; i++)
{ temperature = i;
if (temperature > 98)
{BoilEvent(temperature);}
}
}
public void MakeAlert(int param)
{ Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经{0} 度了:", param);} static void Main(){
Program pro = new Program();
pro.BoilEvent += pro.MakeAlert;
pro.BoilWater();}
}
}
运行结果:
5.声明一个名为Course的可序列化类,这个类带有3个字段, 第一个字段ID为整数类型,表示课程的编号;第二个字段Name为字符串,表示课程名;第三个字段credit为整数类型,表示学分,其中ID 是瞬时的,不应该被序列化。

答:
6. 编写代码实现:创建并注册一个使用TCP协议和二进制格式的信道,指定端口为8086。

调用RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType方法将服务器注册为一个Singleton远程对象,服务器的完整类型名为Fserver,终结点是Fillment。

答:
四、编程题
假设在本机启动了一个监听8085端口的TCP服务器应用程序,编程实现一TCP客户端程序,使用NetworkSream类来接收服务器发送过来的数据,并在控制台窗口显示接收到的数据。

(提示:需要用到Encoding.ASCII类的GetString方法进行字符串与对应字节数组的转化。

)。

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